• Ngành công nghiệp nội dung tổng thể và xu hướng trong ngành công nghiệp game và anime - METI

    Quy mô thị trường là 1,8 nghìn tỷ yên Trong ngành công nghiệp anime, quy mô thị trường của ngành công nghiệp trò chơi là 1/10 của 170 tỷ yên chỉ bằng cách "chiếu anime". Tuy nhiên, trong thị trường sử dụng thứ cấp (trên cơ sở thanh toán đa dạng cho người dùng cuối), nó là 7,5 lần ...

  • Quy mô thị trường của ngành công nghiệp sản xuất anime là khoảng 240 tỷ yên, và tốc độ tăng trưởng đã được kể từ '11 ...

    2020/10/12 · Quy mô thị trường của ngành sản xuất anime là khoảng 240 tỷ yên, tốc độ tăng trưởng thấp nhất kể từ năm 2011, tác động của phanh corona mới đối với tăng trưởng và khả năng thu hẹp quy mô thị trường lần đầu tiên sau 10 năm vào năm 2020

  • Khảo sát xu hướng công nghiệp sản xuất anime (2019) | Công ty TNHH Teikoku Databank ...

    2019/09/25 · 3. Nhìn vào trụ sở chính của các công ty sản xuất anime theo tỉnh, khoảng 90% có trụ sở tại Tokyo. Theo số lượng nhân viên, "6 đến 20 nhân viên trở xuống" vượt quá "5 hoặc ít hơn" so với năm 2018. Thu nhập nhỏ dưới 300 triệu yên ...

  • Đọc Báo cáo ngành công nghiệp anime của Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản 2019: ...

    -----

  • Kích thước thị trường anime Kỷ lục năm ngoái 2.50000000000000 yên đang thu hẹp lại ...

    2020/12/22 · Quy mô thị trường anime Kỷ lục năm ngoái là 2,5 nghìn tỷ yên thu hẹp lại vào ngày 23 tháng 12 năm 2020 6:34 a.m. Coronavirus Quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime năm ngoái là "ở nước ngoài ...

  • "Thị trường otaku" có khả năng phát triển trong tương lai là gì? Yano Viện Nghiên cứu Kinh tế điều tra ...

    2019/11/26 · Trong năm tài chính 2018, thị trường anime là 290 tỷ yên (dựa trên doanh thu của các nhà sản xuất), tăng 8,2% so với năm trước. Quy mô của thị trường thần tượng tăng 11,6% so với cùng kỳ năm ngoái lên 240 tỷ yên (người dùng...

  • Ngành công nghiệp anime của Nhật Bản 1.825,3 tỷ yên, tăng 12% so với năm sống ở nước ngoài ...

    Vào ngày 30 tháng 9 năm 2016, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản đã xuất bản Báo cáo Công nghiệp Anime 2016. Theo báo cáo, thị trường công nghiệp anime năm 2015 là 1.825,3 tỷ yên, tăng 12,0% so với năm trước. Đây là người dùng ...

  • Kích thước thị trường anime Kỷ lục năm ngoái 2.50000000000000 yên đang thu hẹp lại ...

    2020/12/22 · Quy mô thị trường anime Kỷ lục năm ngoái là 2,5 nghìn tỷ yên thu hẹp lại vào ngày 23 tháng 12 năm 2020 6:34 a.m. Coronavirus Quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime năm ngoái là "ở nước ngoài ...

  • Khảo sát và trình bày thống kê công nghiệp | Hiệp hội video Nhật Bản

    Để nắm bắt tình hình kinh doanh anime và nâng cao nhận thức, chúng tôi tiến hành khảo sát ngành công nghiệp anime, trình bày các dữ liệu khác nhau thông qua thống kê, v.v., và tổ chức các hội thảo. Kết quả của cuộc khảo sát là "Anime Industry Report" (hàng năm ...

  • Tóm tắt ngành anime 2019 | Hiệp hội video Nhật Bản

    Anime Industry Report 2019 Summary (Phiên bản tiếng Nhật) Download Version Download 10711 File Size 2.22 MB Files 1 Posted January 16, 2020 Last updated Date January 16, 2020 Anime Industry Re ...

  • Ngành công nghiệp anime toàn cầu ở mức cao kỷ lục ở mức 2.152,7 tỷ Yên | Zai-Keizai Shimbun

    2018/12/06 · Theo "Báo cáo công nghiệp anime 2018" do Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản công bố, quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime Nhật Bản đã đạt 2.152,7 tỷ yên (kinh doanh hoạt hình ...

  • Yano Viện nghiên cứu, trong nước nhân vật kinh doanh kết quả khảo sát thị trường ...

    Nhân vật thay đổi quy mô thị trường kinh doanh ※ Đồ thị vật liệu (1) đề cập đến các tài liệu liên quan đính kèm 2019 ký tự thương mại hóa quyền kinh doanh thị trường Tỷ lệ thành phần theo lĩnh vực ...

  • Tôi tự hỏi có bao nhiêu chia sẻ thế giới của anime Nhật Bản là ...

    2016/03/22 · Anime Nhật Bản đang thu hút sự chú ý trên toàn thế giới, và nó đang tích cực làm việc để khởi động nó ở nước ngoài như một Nhật Bản mát mẻ ở Nhật Bản. Tại sao anime Nhật Bản lại được thế giới chấp nhận như vậy? Ngoài ra, thị phần toàn cầu của thị trường anime Nhật Bản này là gì, từ bây giờ anime Nhật Bản ...

  • 【Cột so sánh thị trường】Top 3 thị trường phim trên thế giới Nhật Bản ... - Otaku Truyền thông công nghiệp

    2020/04/28 · Trên thực tế, thị trường điện ảnh Nhật Bản đã không thay đổi trong phạm vi 200 tỷ yên trong khoảng 40 năm kể từ khoảng năm 1978, hãy để một mình trong tám năm qua. Ngoài ra, Hoa Kỳ đã giữ quy mô thị trường 1,2 nghìn tỷ yên mỗi năm, và đây là thị trường lớn nhất thế giới đã giữ các quốc gia khác ở cuối cho đến bây giờ.

  • Tham khảo: Dữ liệu cơ bản về phim

    2 1. Điều kiện thị trường nội dung Trong khi thị trường nội dung ở Nhật Bản vẫn bằng phẳng (khoảng 12 nghìn tỷ yên), quy mô thị trường nước ngoài dự kiến sẽ tăng khoảng 5 phần trăm một năm, và cho sự phát triển của ngành công nghiệp nội dung, ...

  • Những tác động kinh tế của anime Nhật Bản là gì? Nền kinh tế Của Nhật Bản được cứu bởi anime ...

    2016/03/13 · Mặt khác, doanh thu trên thị trường anime là 1.339,3 tỷ yên. Trong thế giới anime, các hiệu ứng kinh tế gián tiếp lớn hơn rất nhiều. Bằng cách này, khoảng 604.100.000.000 yên này 1.339.300.000.000 yên là nhân vật ...

  • Xu hướng ngành công nghiệp truyền hình 2020, tình trạng hiện tại, bảng xếp hạng, quy mô thị trường ...

    Đồ thị cho thấy kích thước ngành công nghiệp của ngành công nghiệp truyền hình (31 tổng số các công ty mục tiêu). Bằng cách nhìn vào kích thước của ngành công nghiệp truyền hình, bạn có thể nắm bắt tình hình hiện tại thô và xu hướng của thị trường. 2019-2020 TV Kích thước ngành công nghiệp...

  • Tóm tắt ngành anime 2019 | Hiệp hội video Nhật Bản

    Anime Industry Report 2019 Summary (Phiên bản tiếng Nhật) Download Version Download 10711 File Size 2.22 MB Files 1 Posted January 16, 2020 Last updated Date January 16, 2020 Anime Industry Re ...

  • Trong năm tài chính 2018, thị trường otaku, anime và thị trường thần tượng đang mở rộng ...

    2019/11/26 · Trong năm tài chính 2018, quy mô thị trường anime (dựa trên doanh thu của các nhà sản xuất hoạt hình) ước tính là 290 tỷ yên, tăng 8,2% so với năm trước. Thị trường nhàn rỗi (dựa trên mức tiêu thụ của người dùng) là ...

  • Khảo sát về quản lý các công ty sản xuất Anime (2017) | Công ty TNHH Empire ...

    Thị trường anime cũng dự kiến sẽ đạt mức cao kỷ lục 1.825,5 tỷ yên, đạt mức hơn 2 nghìn tỷ yên vào năm 2016. Mặt khác, các vấn đề về phía công ty sản xuất, chẳng hạn như vấn đề lao động của các nhà hoạt hình hỗ trợ sự phát triển của ngành công nghiệp, cũng đã nổi lên, và ngành công nghiệp anime trong tương lai ...

  • "Anime Industry Report 2018" Phiên bản tóm tắt phát hành miễn phí trên mạng ...

    2018/12/19 · Biểu đồ cho thấy "Thị trường công nghiệp Anime" dựa trên chi tiêu của người dùng ở Nhật Bản và ở nước ngoài, và "Thị trường công nghiệp Anime", tóm tắt doanh thu của các công ty sản xuất anime, trong 16 năm qua và sự phân tích theo thể loại. Số lượng tiêu đề trong số phút sản xuất anime truyền hình. Nhà hát Anime ...

  • Tôi tự hỏi có bao nhiêu chia sẻ thế giới của anime Nhật Bản là ...

  • Bộ Nội vụ và Truyền thông|

    2 ngày trước · 1. Quy mô kinh tế của công nghiệp ICT (1) Quy mô thị trường (giá trị sản xuất trong nước) (2) Tổng sản phẩm quốc nội (GDP) (3) Số lượng nhân viên 2 Đóng góp của ngành công nghiệp ICT cho nền kinh tế Nhật Bản (1) Hiệu ứng gợn sóng kinh tế của ngành công nghiệp ICT (2) Đóng góp vào tăng trưởng kinh tế của ngành công nghiệp ICT 3 ...

  • Manga, anime, trò chơi, âm nhạc...

    2015/09/19 · Gần đây, chúng tôi đã điều tra quy mô thị trường của các ngành công nghiệp khác nhau. Khi bạn hiểu được quy mô thị trường, thật thú vị khi nhận thấy cấu trúc xã hội mà bạn thường không nhận thấy. Tôi nghĩ rằng nó là thuận tiện để tổ chức các thông tin để nó có thể được tham chiếu, vì vậy tôi sẽ tóm tắt nó trong một thời gian. Quy mô thị trường công nghiệp nội dung của Nhật Bản ...

  • Bản đồ kích thước thị trường (phiên bản tương thích hiển thị hàng năm)

    Xem đồ thị xu hướng Xem xu hướng kích thước thị trường Tô sáng các ô Bị loại trừ khỏi dữ liệu bản đồ Tìm kiếm, danh sách, cập nhật cài đặt hoạt động lịch sử ... Anime liên quan đến ngành công nghiệp pháo hoa trực tiếp ngành công nghiệp pháo hoa (#2) Bắn pháo hoa (pháo hoa) (#2) Pháo hoa toy (#2) Ngành công nghiệp pháo hoa ...

  • Xu hướng ngành công nghiệp truyền hình 2020, tình trạng hiện tại, bảng xếp hạng, quy mô thị trường ...

    Đồ thị cho thấy kích thước ngành công nghiệp của ngành công nghiệp truyền hình (31 tổng số các công ty mục tiêu). Bằng cách nhìn vào kích thước của ngành công nghiệp truyền hình, bạn có thể nắm bắt tình hình hiện tại thô và xu hướng của thị trường. 2019-2020 TV Kích thước ngành công nghiệp...

  • Tiêu thụ của Nhật Bản là lớn thứ ba trên thế giới và phát triển trên quy mô to lớn ...

    2019/07/20 · Tiêu thụ của Nhật Bản đứng thứ ba trên thế giới, biểu đồ ngành công nghiệp trực tuyến đang phát triển trên quy mô to lớn của Fredo trong (((Stereo)) ngành công nghiệp internet ...

  • "Anime Industry Report 2019" công bố Quy mô thị trường, 6 năm liên tiếp tăng trưởng ở nước ngoài ...

    2019/12/16 · Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản đã công bố Báo cáo Công nghiệp Anime 2019, tóm tắt các xu hướng và khảo sát thống kê của ngành công nghiệp hoạt hình ở Nhật Bản. "Anime Industry Report" là một anime được cho là khó hiểu kích thước và xu hướng của ngành công nghiệp theo số liệu ...

  • Điều kiện thực tế và tương lai của hoạt hình Nhật Bản trong ngành công nghiệp nội dung | TỐC ĐỘA

    2016/05/07 · Kiểm tra kích thước thị trường anime Đây, kiểm tra kích thước thị trường của anime. Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản tính toán quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime từ tổng kích thước thị trường hẹp được tính từ doanh thu của các công ty tham gia sản xuất anime và số tiền được trả bởi người tiêu dùng nói chung (doanh thu của ủy ban sản xuất)...

  • Trong năm tài chính 2018, thị trường otaku, anime và thị trường thần tượng đang mở rộng ...

    2019/11/26 · Quy mô thị trường anime trong năm tài chính 2018 ước tính là 290 tỷ yên, tăng 8,2% so với năm trước.

  • Khảo sát về quản lý các công ty sản xuất Anime (2017) | Công ty TNHH Empire ...

    Theo Báo cáo Công nghiệp Anime năm 2016 của Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản, một kỷ lục 341 bộ phim anime (233 bộ phim mới) đã được phát sóng vào năm 2015. Thị trường anime cũng đạt mức cao kỷ lục 1.825,5 tỷ yên ...

  • Điều kiện thị trường anime và triển vọng | X Kinh doanh - Cool Nhật Bản ...

    Định nghĩa về thị trường anime Trong phần này, doanh thu của các công ty sản xuất hoạt hình là quy mô thị trường. Sự cố bán hàng của các công ty sản xuất phim hoạt hình là do phí gửi hàng sản xuất (B đến B) thu được từ các đài truyền hình, vv thu được bởi công ty ký hợp đồng ban đầu, vv, và sử dụng thứ cấp ...

  • Hình ảnh thực tế và các vấn đề của các công ty Anime từ quan điểm thống kê |

    2017/09/08 · Trước hết, chúng ta hãy nhìn vào các đặc điểm của ngành công nghiệp anime. Biểu đồ ở trên cùng bên trái cho thấy quy mô thị trường trong nước hẹp được đo bằng doanh số của các công ty anime. Trong năm 2015, nó đã được khoảng 170 tỷ yên, đó là một quy mô khá nhỏ so với khoảng 1.80000000000000 yên cho các trò chơi ...

  • 12 nghìn tỷ ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản. Các chiến lược và mẹo chính sách cho tương lai là gì ...

    2020/10/31 · 2-2. Quy mô thị trường công nghiệp nội dung hiện tại / 23.147,1 tỷ yên Năm 2014, tiêu chuẩn giấy trắng nội dung số và các yếu tố bổ sung của thị trường B2C / B2B được kết hợp để tính toán quy mô thị trường bằng cách kết hợp mở rộng ra nước ngoài 2004 / Tổng số 19 ...

  • Manga, anime, trò chơi, âm nhạc...

    2015/09/19 · Gần đây, chúng tôi đã điều tra quy mô thị trường của các ngành công nghiệp khác nhau. Khi bạn hiểu được quy mô thị trường, thật thú vị khi nhận thấy cấu trúc xã hội mà bạn thường không nhận thấy. Tôi nghĩ rằng nó là thuận tiện để tổ chức các thông tin để nó có thể được tham chiếu, vì vậy tôi sẽ tóm tắt nó trong một thời gian. Quy mô thị trường công nghiệp nội dung của Nhật Bản ...

  • Bộ Nội vụ và Truyền thông|

    2 ngày trước · 1. Quy mô kinh tế của công nghiệp ICT (1) Quy mô thị trường (giá trị sản xuất trong nước) (2) Tổng sản phẩm quốc nội (GDP) (3) Số lượng nhân viên 2 Đóng góp của ngành công nghiệp ICT cho nền kinh tế Nhật Bản (1) Hiệu ứng gợn sóng kinh tế của ngành công nghiệp ICT (2) Đóng góp vào tăng trưởng kinh tế của ngành công nghiệp ICT 3 ...

  • Tiêu thụ của Nhật Bản là lớn thứ ba trên thế giới và phát triển trên quy mô to lớn ...

    2019/07/20 · Tiêu thụ của Nhật Bản đứng thứ ba trên thế giới, biểu đồ ngành công nghiệp trực tuyến đang phát triển trên quy mô to lớn của Fredo trong (((Stereo)) ngành công nghiệp internet ...

  • Kích thước thị trường anime Nhật Bản - Dữ liệu thống kê cho Nhật Bản và thế giới

    Quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime Nhật Bản là khoảng 1,2 nghìn tỷ yên dựa trên tổng doanh thu của người dùng cuối, bao gồm cả doanh số DVD. Lý do cho việc mở rộng là số lượng chương trình phát sóng anime đã tăng lên đáng kể. Tuy nhiên, doanh số bán hàng cho mỗi công việc giảm ...

  • Tình trạng hiện tại và các vấn đề của ngành công nghiệp hoạt hình tại Nhật Bản

    2. Tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp anime, tiếp tục mở rộng quy mô Khi chúng ta nhìn vào quy mô thị trường của ngành công nghiệp hoạt hình, thị trường, đó là 1.254,2 tỷ yên trong năm 2009, đạt 1.825,5 tỷ yên trong năm 2015, và đã được mở rộng trong sáu năm liên tiếp (Tổng công ty ...

  • Hình ảnh thực sự của một công ty Anime và kinh doanh của nó | Tạp chí METI, Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp

    2018/10/02 · Biểu đồ ở trên cùng bên trái cho thấy quy mô thị trường trong nước hẹp được đo bằng doanh số của các công ty anime. Năm 2015, con số này là khoảng 170 tỷ yên, khá nhỏ so với khoảng 1,8 nghìn tỷ yên cho các trò chơi (hai nội dung lớn nhất của Nhật Bản, trò chơi ...

  • 12 nghìn tỷ yên vào năm 2026, thị trường phân phối video toàn cầu đang phát triển nhanh chóng Anime ...

    2017/03/13 · Theo "Khảo sát quy mô thị trường phần mềm video và xu hướng người dùng 2015 (phát hành vào tháng 4 năm 2016)" được thực hiện hàng năm bởi Hiệp hội phần mềm video Nhật Bản, vod vào năm 2015 và các ...

  • Mở rộng ra nước ngoài của ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản - Kết quả khảo sát - NTT Com Research

    2007/07/30 · Manga, anime và trò chơi Nhật Bản đang trở nên phổ biến ở nước ngoài. Sau chiến tranh, xuất khẩu nội dung của Nhật Bản, chủ yếu là phim ảnh, hiện đang được đẩy mạnh trong các lĩnh vực khác nhau. Tình hình mở rộng ra nước ngoài của ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản là gì? Quy mô thị trường Tại Nhật Bản ...

  • Anime Công nghiệp và Geek Thị trường - kochi-tech.ac.jp

    2014/03/14 · Anime Industry and Otaku Market 1150392 Fumika Iwasaki Khoa Quản lý, Đại học Công nghệ Ko chi 1. Vấn đề Hiện nay, ngành công nghiệp anime chỉ tồn tại ở Nhật Bản và Hoa Kỳ. Trong thực tế, anime mà chúng ta tương tác với mỗi ngày ...

  • Từ "Anime Industry Report 2017", thực tế của ngành công nghiệp anime và ...

    2017/11/12 · Anime nhà phê bình Ryota Fujitsu của loạt "Anime Gate V". Bài viết thứ 28 nói về thực tế và những thách thức của ngành công nghiệp anime nổi lên từ Báo cáo Công nghiệp Anime 2017.

  • Danh sách nghiên cứu thị trường về nội dung, v.v.

    2 ngày trước · Trang này giải thích tình trạng hiện tại của quy mô thị trường ngành nội dung, xu hướng ngành, v.v. Tính năng đặc biệt là "Nội dung bị che khu mây". Để làm nổi bật hiện trạng và triển vọng tương lai của ngành công nghiệp nội dung, chúng tôi sẽ bao gồm rất nhiều văn bản của các chuyên gia từ nhật bản và bên ngoài Nhật Bản. Market...

  • Kích thước thị trường anime kỷ lục cao "mở rộng ở nước ngoài" đầu tiên hơn 1 nghìn tỷ yên ...

    Theo đó, quy mô thị trường của ngành công nghiệp anime năm ngoái đã vượt qua thị trường trước đó 19 tỷ yên lên 2.181,4 tỷ yên, mức cao kỷ lục trong năm thứ sáu liên tiếp. Để biết chi tiết như ảnh đồ thị, vui lòng xem liên kết.

  • Otaku Văn hóa đó Powers nền kinh tế [Xã hội Tin tức] All About

    Theo kết quả khảo sát của Công ty TNHH Viện Nghiên cứu Phát triển Truyền thông, quy mô thị trường anime tại Nhật Bản năm 2006 là 241,5 tỷ yên. Con số này cao hơn 3,2% so với năm trước và cao gấp 1,5 lần so với 163,7 tỷ yên một thập kỷ trước. Ngoài ra, 241.500.000.000 yên là anime ...