• 2030年「オタク人口比率40%」へ!? | アナリストeyes ...

    2017年9月に実施した矢野経済研究所の調査(*)では、18~69歳までの男女のうち19.9%が何らかの「オタク」である、という結果が出た。実に5人に1人、人口にして約1,700万人が「オタク」なのである。

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    矢野経済研究所が2017年に行った調査で、18歳~69歳までの男女のうち約20%、つまり約5人に1人が「何らかのオタク」であったことが分かっています。今後もオタク人口は増加する見込みです。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    推計結果によるとオタクの人口は1866万人で、男女比は6:4となっている。分野別に見ると、「漫画」が640万人と最も多く、前回・前々回の調査と ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アンケートの結果だけを見れば、オタクは日本人の4人に1人いることになるが、矢野経済研究所が独自の方法で推計したところ、日本におけるオタク人口は2285万人。日本人の5人に1人と推定している。

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の「オタク」の人数を拡大推計したところ、第1位は「漫画」の約640万人、次いで「アニメ」約598万人、「アイドル」約280万人、「オンラインゲーム」約216万人と続いた。

  • PDF 自主調査レポート "オタク"自意識調査

    • “オタク”と自認する一般生活者は約2割。 7割は自身を“オタク”だと思っていない  男性は30代、女性は20代までは、“オタク”を自認する人が3割を超える  特に10代女性では、“オタク”を自認する人が5割を超える

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクとは? 1970年代に日本で発生したサブカル チャーのファン集団の総称。独特の行動様 式、文化を持つとされる。元来はアニメ・S Fのファンに限定した呼称であったが明確な 定義があるわけではなく、現在はより広い領

  • 2030年「オタク人口比率40%」へ!? | アナリストeyes ...

    2017年9月に実施した矢野経済研究所の調査(*)では、18~69歳までの男女のうち19.9%が何らかの「オタク」である、という結果が出た。実に5人に1人、人口にして約1,700万人が「オタク」なのである。

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    矢野経済研究所が2017年に行った調査で、18歳~69歳までの男女のうち約20%、つまり約5人に1人が「何らかのオタク」であったことが分かっています。今後もオタク人口は増加する見込みです。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    推計結果によるとオタクの人口は1866万人で、男女比は6:4となっている。分野別に見ると、「漫画」が640万人と最も多く、前回・前々回の調査と ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アンケートの結果だけを見れば、オタクは日本人の4人に1人いることになるが、矢野経済研究所が独自の方法で推計したところ、日本におけるオタク人口は2285万人。日本人の5人に1人と推定している。

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の「オタク」の人数を拡大推計したところ、第1位は「漫画」の約640万人、次いで「アニメ」約598万人、「アイドル」約280万人、「オンラインゲーム」約216万人と続いた。

  • PDF 自主調査レポート "オタク"自意識調査

    • “オタク”と自認する一般生活者は約2割。 7割は自身を“オタク”だと思っていない  男性は30代、女性は20代までは、“オタク”を自認する人が3割を超える  特に10代女性では、“オタク”を自認する人が5割を超える

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクとは? 1970年代に日本で発生したサブカル チャーのファン集団の総称。独特の行動様 式、文化を持つとされる。元来はアニメ・S Fのファンに限定した呼称であったが明確な 定義があるわけではなく、現在はより広い領

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    上記の分野を足し合わせると、7500億円を超えていきく想定となります。 オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 自分自身を『オタク』と認識している人は、1,518万人いることがアンケート調査で分かりました。 ※参照:「https://president.jp/articles/-/27924」

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    ■オタク人口が最も多いのはアノ分野 また“オタク”の中で最も人口が多かったのは「漫画」で640万人、次いで「アニメ」が598万人。�

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    作品が現れ、声優ファンなどオタク ※3 的ファンの登場のきっかけとなった。これらファン は、現在30 歳代から、40 歳代となっているが、引き続きアニメ・マンガのキャラクター商 品を愛好するものも多く、4,000 億円市場といわれる ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • オタク人口。

    一番お金を使っているのは“何オタク”?という記事を読んだ(こちら)。一覧表が掲載されていたんだけど、その中で、オタク人口が100万人を越えている分野を取り上げると、今や、マンガとアニメをオタクと呼ぶのは疑問だけど。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30’s

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査:オタクの ...

    矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移を見ると、この5年で保有割合を顕著に高めている。 2次利用に関する権利を100%保有しているコンテンツの本数の割合は2015年度は約8割と高い水準。残りの 2割も50%以上の権利を保有。推移を見ると、この3年で保有割合を

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    「アニメオタク」を自認する層が「アニメ」にかける金額(BD・DVD、劇場入場料、関連グッズ全般)は平均で年間29,843円。1万~5万円未満が最も多く30.6%だが、0円も27.2%とほぼ同程度を占める。 アニメ市場の構造

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    同研究所は、オタク市場全体については「好調に推移した」と分析している。 一方、関連消費者アンケートでは、15〜69歳の男女9862名のうち ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF 日本人口の歴史的推移

    日本の人口推移(明治期~21世紀~2110年) 資料:旧内閣統計局推計、総務省統計局「国勢調査」「推計人口」、国立社会保障・人口問題研究所「日本の将来推計人口」(平成24年1月推計[出生中位・死亡中位推計]) 3 ...

  • オタクは関東圏に多い?「日本おたく人口統計データ2009 ...

    オタク向けのSNS「おたくま」が、「おたく統計データ2009」と題してユーザー統計を発表したみたいなんだ。「おたくま」は、アニメやマンガ、鉄道、ミリタリー、コスプレなど「おたく属性」の趣味を持つユーザーが集まるソーシャルネットワークサイトで、同SNSの登録ユーザ

  • 2030年「オタク人口比率40%」へ!? | アナリストeyes ...

    2017年9月に実施した矢野経済研究所の調査(*)では、18~69歳までの男女のうち19.9%が何らかの「オタク」である、という結果が出た。実に5人に1人、人口にして約1,700万人が「オタク」なのである。

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    矢野経済研究所が2017年に行った調査で、18歳~69歳までの男女のうち約20%、つまり約5人に1人が「何らかのオタク」であったことが分かっています。今後もオタク人口は増加する見込みです。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    推計結果によるとオタクの人口は1866万人で、男女比は6:4となっている。分野別に見ると、「漫画」が640万人と最も多く、前回・前々回の調査と ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アンケートの結果だけを見れば、オタクは日本人の4人に1人いることになるが、矢野経済研究所が独自の方法で推計したところ、日本におけるオタク人口は2285万人。日本人の5人に1人と推定している。

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の「オタク」の人数を拡大推計したところ、第1位は「漫画」の約640万人、次いで「アニメ」約598万人、「アイドル」約280万人、「オンラインゲーム」約216万人と続いた。

  • PDF 自主調査レポート "オタク"自意識調査

    • “オタク”と自認する一般生活者は約2割。 7割は自身を“オタク”だと思っていない  男性は30代、女性は20代までは、“オタク”を自認する人が3割を超える  特に10代女性では、“オタク”を自認する人が5割を超える

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクとは? 1970年代に日本で発生したサブカル チャーのファン集団の総称。独特の行動様 式、文化を持つとされる。元来はアニメ・S Fのファンに限定した呼称であったが明確な 定義があるわけではなく、現在はより広い領

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    上記の分野を足し合わせると、7500億円を超えていきく想定となります。 オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 自分自身を『オタク』と認識している人は、1,518万人いることがアンケート調査で分かりました。 ※参照:「https://president.jp/articles/-/27924」

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    ■オタク人口が最も多いのはアノ分野 また“オタク”の中で最も人口が多かったのは「漫画」で640万人、次いで「アニメ」が598万人。�

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    作品が現れ、声優ファンなどオタク ※3 的ファンの登場のきっかけとなった。これらファン は、現在30 歳代から、40 歳代となっているが、引き続きアニメ・マンガのキャラクター商 品を愛好するものも多く、4,000 億円市場といわれる ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • オタク人口。

    一番お金を使っているのは“何オタク”?という記事を読んだ(こちら)。一覧表が掲載されていたんだけど、その中で、オタク人口が100万人を越えている分野を取り上げると、今や、マンガとアニメをオタクと呼ぶのは疑問だけど。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30’s

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査:オタクの ...

    矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移を見ると、この5年で保有割合を顕著に高めている。 2次利用に関する権利を100%保有しているコンテンツの本数の割合は2015年度は約8割と高い水準。残りの 2割も50%以上の権利を保有。推移を見ると、この3年で保有割合を

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    「アニメオタク」を自認する層が「アニメ」にかける金額(BD・DVD、劇場入場料、関連グッズ全般)は平均で年間29,843円。1万~5万円未満が最も多く30.6%だが、0円も27.2%とほぼ同程度を占める。 アニメ市場の構造

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    同研究所は、オタク市場全体については「好調に推移した」と分析している。 一方、関連消費者アンケートでは、15〜69歳の男女9862名のうち ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF 日本人口の歴史的推移

    日本の人口推移(明治期~21世紀~2110年) 資料:旧内閣統計局推計、総務省統計局「国勢調査」「推計人口」、国立社会保障・人口問題研究所「日本の将来推計人口」(平成24年1月推計[出生中位・死亡中位推計]) 3 ...

  • オタクは関東圏に多い?「日本おたく人口統計データ2009 ...

    オタク向けのSNS「おたくま」が、「おたく統計データ2009」と題してユーザー統計を発表したみたいなんだ。「おたくま」は、アニメやマンガ、鉄道、ミリタリー、コスプレなど「おたく属性」の趣味を持つユーザーが集まるソーシャルネットワークサイトで、同SNSの登録ユーザ

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    矢野経済研究所は11月25日、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を発表した。調査期間は2019年7月~9月。オタクに関るコンテンツや物販 ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 ... •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで堅調 矢野経済研究所調査 調査によると、2011年度の「オタク市 場」は堅調に推移した ...

  • PDF 第4節いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況

    33 第2章 子ども・若者の社会生活 (第4節 いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況) 第1部- 第1章 第2章 第3章 学もしていない者)の数は,平成21年には63万 人となり,前年より1万人(1.6%)減少した。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    オタクといえば、アニメ発のフィギュア。驚くほど拡大しているフィギュアのマーケットについては、 次のページで。 1 2 次のページへ 更新日:2007年10月08日 あわせて読みたい 【2021年版】今年の厄年は何 歳?男性・女性の厄払い早見 ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    秋葉原とオタク文化(原) ワードを探していたメディアは、オタクという言葉に飛びつき男性をオタクの典型として 紹介したのだ。こうして新聞、雑誌とテレビ局は、殺人犯の宮崎勤と、闇に潜む人畜無害 の存在だった幾多のオタクたちにひとつのレッテルを貼り、冷たい視線を送るようになっ

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? - けいおん ...

    日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? けいおん!というアニメがオリコン初登場1,2位を独占と聞いて「オタクってすごいな~」と思いました。私の周りにもオタクがいっぱいなんですがオタクって日本人口の何割を占めて...

  • なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気が ...

    なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気がつけば「気になるあの子」は人妻 4人に1人の男性が50歳で婚歴なし 確かに女性の生涯 ...

  • ニート人口はどれくらい?ニートについての疑問を解説

    ニートとは、家事や学業をしていない15歳~34歳の無業者層を指します。日本のニート人口は現在減少傾向にありますが、まだ対策が必要な状況です。今回は、日本でのニートに関する事情や就職するためにやるべきことを紹介しています。

  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    -74- オタク分析の方向性 -75- セクシュアリティがオタク文化の中心にあること は,たとえばまんがの中に過激な性表現があったり,18歳未満禁止のゲームがあったりすることからもうか がい知れる.先にあげたコミケや地方で行われている

  • アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...

    「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て下さい。 アイドルグループのポジショニングマップ 今回は、自分が何らかのデータを使って分析したものではなく、 ウレぴあ 1月号 のアイドルビジネス特集で、今後使えそうな記事のメモ程度です。

  • 「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア ...

    「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア・ジャパニーズ急増」… ——人口の20%が「後期高齢者」になり、単純労働に就くのは移民と ...

  • オタク産業通信 - 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ...

    アメリカにおけるマンガ市場の規模は、1100億円ほどと日本の3分の1程度であり、国土や人口の多さに比べて市場が小さいという特徴がある。日本の市場調査会社の発表によると、2007年までは2000億円前後の市場規模だったがその後も

  • アイドルの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • (4ページ目)コスプレスタジオ運営で年商1億円超 儲かる秘密を ...

    (4ページ目)ご存知の方も多いと思うが、漫画やアニメ、ゲームに登場するキャラクターになりきり、イベントに参加したり、写真撮影を楽しむ人たちのことをコスプレイヤーと呼ぶ。そのほとんどが女性で、彼女たちがコスプレ姿をよ…

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の実態と展望 ...

    ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の定義 ①トイガン 外観を実銃に似せた玩具銃(トイガン)の中でも、エアソフトガンとモデルガンの2種類を扱い、市場規模として算出している。2種類の違いは、弾(BB弾)の発射可否である。

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • Twitterの月間アクティブユーザー数は日本で4500万超 全世界で ...

    広告売り上げについては2018年10月現在、約50%が動画からの流入とのこと。日本の売上推移についての発表もあり、2018年の7〜9月期は1億2200万ドル ...

  • オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の ...

    オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の年齢層で、一番多いのは、30代半ばくらいの独身男性だと思うのですが、どうでしょう? 理由としては、現在の30代後半あたりは、ガンダム世代だし、ファミコンの普及...

  • コミックマーケット年表

    この年の夏、既製の「マンガ大会」への不満から、批評集団「迷宮 '75」により、同人誌即売会「コミックマーケット」が立案され、企画が進められる。 イベント:「奇人クラブ」による岡田史子さんの原画展。懐漫主題歌合唱

  • 若年性認知症、推計3万5700人…17~19年度に調査 : 医療 ...

    65歳未満で発症する若年性認知症の人が、全国で推計3万5700人に上ることが、東京都健康長寿医療センターが27日に公表した ...

  • CiNii 論文 - オタクという謎

    「オタク」と呼ばれる若者たちが、日本社会に登場したのは、1980年代の初頭であった。本稿の目的は、オタクが、いかに謎に満ちた現象であるかを示すことにある。オタクとは何か?オタクは、それぞれが関心を有する主題領域についての「意味の重みと情報の密度の著しいギャップ」によって ...

  • コスプレ人口増加、オタク以外にも"市民権"を得たコスプレ ...

    いわゆる“オタク”以外の人たちも深夜アニメなどを楽しむ人が増加したことや、ハロウィンの熱狂ぶりもあり、コスプレ人口は増加傾向にある ...

  • 3 成人一人当たりの消費数量|国税庁

    3 平成27年度の成人人口は「平成27年国勢調査結果」(総務省統計局)、平成28、29年度の成人人口は「人口推計」(総務省統計局)による。 4 スピリッツ等には原料用アルコールを含み、その他の醸造酒等には粉末酒及び雑酒を含む。

  • ディップ株式会社

    ディップ株式会社の企業情報サイトです。ディップの会社情報・サービス・IR情報・サステナビリティ・ニュース・採用情報などをご覧いただけます。『労働力の総合商社』として、労働力の諸問題の解決にさらに貢献してまいります。

  • 【大阪府】新型コロナウイルス感染者数・死者数の推移・累計 ...

    大阪府の新型コロナデータ 大阪府の新型コロナウイルスの感染者数と死者数のデータです。それぞれ推移と累計を表示しています。大阪市、堺市 ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

  • 肥満の人の割合はどれくらい?|公益財団法人 生命保険文化 ...

    肥満者の割合の年次推移(20歳以上) <厚生労働省「国民健康・栄養調査結果の概要」/平成30年> より豊かな人生に向けた生活設計 より豊かな人生に向けた生活設計 +健康 ―健診や人間ドックを受けている人はどれくらい? ...

  • 統計局ホームページ/2 男女別人口 - Stat

    男性人口が女性人口を上回るのは関東の3県と愛知県 人口を男女別にみると,男性が62,110,764人,女性が64,815,079人で,女性が2,704,315人多く,人口性比(女性100人に対する男性の数)は95.8となっており,平成7年に比べ0.4ポイント ...

  • 年齢各歳別人口(平成27年) | 探してみよう統計データ|なるほど ...

    年齢各歳別人口(平成27年) 年齢(各歳) (単位:人) 総数 男 女 総数 127,094,745 61,841,738 65,253,007 0 957,190 488,646 468,544 1 970,336 ...

  • トレーディングカードゲーム - Wikipedia

    トレーディングカードゲーム(Trading Card Game、略称TCG)とは、トレーディングカード(略称トレカ)として販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。 多くは対戦形式の2人プレイである。英語圏では一般的にコレクタブルカードゲーム(Collectible Card Game、略称CCG)とも呼ば ...

  • 新聞や雑誌の書かない「福岡市」人口増のからくり|Jun ...

    人口 増加数が約2万8千人で、大阪市の約2万2千人を抜いて、第1位。※全国20政令指定都市の推計人口(2017年10月1日)より。実際に博多駅や天神駅の周辺のカフェでお茶をしていても賑やかですし、「若い人」が目につきます 。地方 ...

  • PDF 2016 年3 月 - Meti

    4 1 ASEAN諸国における音楽産業の実態 1.1 ベトナム社会主義共和国 1.1.1 対象国の概況 (1) 基本情報 面積:32万9,241平方キロメートル 人口:約9,250万人 (2014年時点、国連人口基金推計) ※15歳未満の人口割合:23% (年齢

  • データで振り返るホロライブ2020|おあ|note

    2020年、Vtuberアイドル事務所のホロライブは急成長を遂げた。今回は2020年のホロライブの軌跡を、様々なデータから振り返ってみよう。 ※登録者数のデータはSocialBlade.comから取得 ※配信動画のデータはYoutube Data API ...

  • PDF 3 【特集】若者の消費

    の推移について、二人以上の世帯のうち勤 労者世帯62を世帯主の年齢別にみると、全 (2)若者の消費支出について 若者の低下幅が大きい平均消費性向 301 0424_Ⅰ-3-1-1 実質GDP成長率、消費者物価指数、非正規雇用比率の推移

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 未成年の自殺者数、2年連続増…死亡率最悪に : 特集など ...

    未成年の人口10万人当たりの自殺者数を示す自殺死亡率も、「2.8人」となり、1978年の統計開始以降最悪となった。平成以降で自殺者数が最も ...

  • 恋愛シミュレーションゲームの市場規模は前年度比30.4%増 ...

    調査では「オタク」市場の堅調な推移を予測しつつも、国内市場の人口減少などでの経済成長の鈍化を想定、事業者各社ともに成長を維持するためには海外市場への進出が不可欠である、と指摘しています。

  • PDF プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから ...

    1 2012年度 修士論文 プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから「オタク」ファンの時代~ 早稲田大学 大学院スポーツ科学研究科 スポーツ科学専攻 スポーツ文化研究領域 5011A075‐3 村上 万純 研究指導教員:石井 昌幸 准

  • オタク女子の将来の不安を一掃! 死ぬまでオタ活を続けるため ...

    69,785とは、100歳以上の人口の数字です。鈴木先生の解説によると、20年間で50,000人以上が増加したという統計が出ているそうです。 統計の推移から、高齢化社会がどのように移り変わっていくのかの説明がありました。「老後は ...

  • 島根県と東京都の年齢階級別人口について1 - オタク浪人の ...

    20歳から24歳の所で、人口が、他の年齢階級のものと比べて谷を形成しているのがはっきり見て取れると思います。 1985年など、20~24歳の男子の人口が、10~14歳のそれのほとんど半分なのです。 この年の10~14歳人口には所謂団塊二世を ...

  • PDF 2003年のコンテンツ市場における「萌え」関連は888億円

    横ばいで推移している。内訳をみると、映像についてはセルDVDの販売増などに より拡大傾向が続く一方、音楽、ゲーム、出版は、若年人口の減少などにより、90 年代半ばをピークとして縮小している。

  • Jaxaベンチャーが挑戦! Co2濃度を可視化するモニタリング ...

    下の画像はCO2と人口の時系列推移を表示している。 2010年から2019年までのデータを1年単位で表示することも可能だ。画面上を左右に分割して ...

  • 2030年「オタク人口比率40%」へ!? | アナリストeyes ...

    2017年9月に実施した矢野経済研究所の調査(*)では、18~69歳までの男女のうち19.9%が何らかの「オタク」である、という結果が出た。実に5人に1人、人口にして約1,700万人が「オタク」なのである。

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    矢野経済研究所が2017年に行った調査で、18歳~69歳までの男女のうち約20%、つまり約5人に1人が「何らかのオタク」であったことが分かっています。今後もオタク人口は増加する見込みです。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    推計結果によるとオタクの人口は1866万人で、男女比は6:4となっている。分野別に見ると、「漫画」が640万人と最も多く、前回・前々回の調査と ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アンケートの結果だけを見れば、オタクは日本人の4人に1人いることになるが、矢野経済研究所が独自の方法で推計したところ、日本におけるオタク人口は2285万人。日本人の5人に1人と推定している。

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の「オタク」の人数を拡大推計したところ、第1位は「漫画」の約640万人、次いで「アニメ」約598万人、「アイドル」約280万人、「オンラインゲーム」約216万人と続いた。

  • PDF 自主調査レポート "オタク"自意識調査

    • “オタク”と自認する一般生活者は約2割。 7割は自身を“オタク”だと思っていない  男性は30代、女性は20代までは、“オタク”を自認する人が3割を超える  特に10代女性では、“オタク”を自認する人が5割を超える

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクとは? 1970年代に日本で発生したサブカル チャーのファン集団の総称。独特の行動様 式、文化を持つとされる。元来はアニメ・S Fのファンに限定した呼称であったが明確な 定義があるわけではなく、現在はより広い領

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    上記の分野を足し合わせると、7500億円を超えていきく想定となります。 オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 自分自身を『オタク』と認識している人は、1,518万人いることがアンケート調査で分かりました。 ※参照:「https://president.jp/articles/-/27924」

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    ■オタク人口が最も多いのはアノ分野 また“オタク”の中で最も人口が多かったのは「漫画」で640万人、次いで「アニメ」が598万人。�

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    作品が現れ、声優ファンなどオタク ※3 的ファンの登場のきっかけとなった。これらファン は、現在30 歳代から、40 歳代となっているが、引き続きアニメ・マンガのキャラクター商 品を愛好するものも多く、4,000 億円市場といわれる ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • オタク人口。

    一番お金を使っているのは“何オタク”?という記事を読んだ(こちら)。一覧表が掲載されていたんだけど、その中で、オタク人口が100万人を越えている分野を取り上げると、今や、マンガとアニメをオタクと呼ぶのは疑問だけど。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30’s

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査:オタクの ...

    矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移を見ると、この5年で保有割合を顕著に高めている。 2次利用に関する権利を100%保有しているコンテンツの本数の割合は2015年度は約8割と高い水準。残りの 2割も50%以上の権利を保有。推移を見ると、この3年で保有割合を

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    「アニメオタク」を自認する層が「アニメ」にかける金額(BD・DVD、劇場入場料、関連グッズ全般)は平均で年間29,843円。1万~5万円未満が最も多く30.6%だが、0円も27.2%とほぼ同程度を占める。 アニメ市場の構造

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    同研究所は、オタク市場全体については「好調に推移した」と分析している。 一方、関連消費者アンケートでは、15〜69歳の男女9862名のうち ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF 日本人口の歴史的推移

    日本の人口推移(明治期~21世紀~2110年) 資料:旧内閣統計局推計、総務省統計局「国勢調査」「推計人口」、国立社会保障・人口問題研究所「日本の将来推計人口」(平成24年1月推計[出生中位・死亡中位推計]) 3 ...

  • オタクは関東圏に多い?「日本おたく人口統計データ2009 ...

    オタク向けのSNS「おたくま」が、「おたく統計データ2009」と題してユーザー統計を発表したみたいなんだ。「おたくま」は、アニメやマンガ、鉄道、ミリタリー、コスプレなど「おたく属性」の趣味を持つユーザーが集まるソーシャルネットワークサイトで、同SNSの登録ユーザ

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    矢野経済研究所は11月25日、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を発表した。調査期間は2019年7月~9月。オタクに関るコンテンツや物販 ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 ... •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで堅調 矢野経済研究所調査 調査によると、2011年度の「オタク市 場」は堅調に推移した ...

  • PDF 第4節いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況

    33 第2章 子ども・若者の社会生活 (第4節 いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況) 第1部- 第1章 第2章 第3章 学もしていない者)の数は,平成21年には63万 人となり,前年より1万人(1.6%)減少した。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    オタクといえば、アニメ発のフィギュア。驚くほど拡大しているフィギュアのマーケットについては、 次のページで。 1 2 次のページへ 更新日:2007年10月08日 あわせて読みたい 【2021年版】今年の厄年は何 歳?男性・女性の厄払い早見 ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    秋葉原とオタク文化(原) ワードを探していたメディアは、オタクという言葉に飛びつき男性をオタクの典型として 紹介したのだ。こうして新聞、雑誌とテレビ局は、殺人犯の宮崎勤と、闇に潜む人畜無害 の存在だった幾多のオタクたちにひとつのレッテルを貼り、冷たい視線を送るようになっ

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? - けいおん ...

    日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? けいおん!というアニメがオリコン初登場1,2位を独占と聞いて「オタクってすごいな~」と思いました。私の周りにもオタクがいっぱいなんですがオタクって日本人口の何割を占めて...

  • なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気が ...

    なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気がつけば「気になるあの子」は人妻 4人に1人の男性が50歳で婚歴なし 確かに女性の生涯 ...

  • ニート人口はどれくらい?ニートについての疑問を解説

    ニートとは、家事や学業をしていない15歳~34歳の無業者層を指します。日本のニート人口は現在減少傾向にありますが、まだ対策が必要な状況です。今回は、日本でのニートに関する事情や就職するためにやるべきことを紹介しています。

  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    -74- オタク分析の方向性 -75- セクシュアリティがオタク文化の中心にあること は,たとえばまんがの中に過激な性表現があったり,18歳未満禁止のゲームがあったりすることからもうか がい知れる.先にあげたコミケや地方で行われている

  • アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...

    「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て下さい。 アイドルグループのポジショニングマップ 今回は、自分が何らかのデータを使って分析したものではなく、 ウレぴあ 1月号 のアイドルビジネス特集で、今後使えそうな記事のメモ程度です。

  • 「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア ...

    「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア・ジャパニーズ急増」… ——人口の20%が「後期高齢者」になり、単純労働に就くのは移民と ...

  • オタク産業通信 - 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ...

    アメリカにおけるマンガ市場の規模は、1100億円ほどと日本の3分の1程度であり、国土や人口の多さに比べて市場が小さいという特徴がある。日本の市場調査会社の発表によると、2007年までは2000億円前後の市場規模だったがその後も

  • アイドルの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • (4ページ目)コスプレスタジオ運営で年商1億円超 儲かる秘密を ...

    (4ページ目)ご存知の方も多いと思うが、漫画やアニメ、ゲームに登場するキャラクターになりきり、イベントに参加したり、写真撮影を楽しむ人たちのことをコスプレイヤーと呼ぶ。そのほとんどが女性で、彼女たちがコスプレ姿をよ…

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の実態と展望 ...

    ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の定義 ①トイガン 外観を実銃に似せた玩具銃(トイガン)の中でも、エアソフトガンとモデルガンの2種類を扱い、市場規模として算出している。2種類の違いは、弾(BB弾)の発射可否である。

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • Twitterの月間アクティブユーザー数は日本で4500万超 全世界で ...

    広告売り上げについては2018年10月現在、約50%が動画からの流入とのこと。日本の売上推移についての発表もあり、2018年の7〜9月期は1億2200万ドル ...

  • オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の ...

    オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の年齢層で、一番多いのは、30代半ばくらいの独身男性だと思うのですが、どうでしょう? 理由としては、現在の30代後半あたりは、ガンダム世代だし、ファミコンの普及...

  • コミックマーケット年表

    この年の夏、既製の「マンガ大会」への不満から、批評集団「迷宮 '75」により、同人誌即売会「コミックマーケット」が立案され、企画が進められる。 イベント:「奇人クラブ」による岡田史子さんの原画展。懐漫主題歌合唱

  • 若年性認知症、推計3万5700人…17~19年度に調査 : 医療 ...

    65歳未満で発症する若年性認知症の人が、全国で推計3万5700人に上ることが、東京都健康長寿医療センターが27日に公表した ...

  • CiNii 論文 - オタクという謎

    「オタク」と呼ばれる若者たちが、日本社会に登場したのは、1980年代の初頭であった。本稿の目的は、オタクが、いかに謎に満ちた現象であるかを示すことにある。オタクとは何か?オタクは、それぞれが関心を有する主題領域についての「意味の重みと情報の密度の著しいギャップ」によって ...

  • コスプレ人口増加、オタク以外にも"市民権"を得たコスプレ ...

    いわゆる“オタク”以外の人たちも深夜アニメなどを楽しむ人が増加したことや、ハロウィンの熱狂ぶりもあり、コスプレ人口は増加傾向にある ...

  • 3 成人一人当たりの消費数量|国税庁

    3 平成27年度の成人人口は「平成27年国勢調査結果」(総務省統計局)、平成28、29年度の成人人口は「人口推計」(総務省統計局)による。 4 スピリッツ等には原料用アルコールを含み、その他の醸造酒等には粉末酒及び雑酒を含む。

  • ディップ株式会社

    ディップ株式会社の企業情報サイトです。ディップの会社情報・サービス・IR情報・サステナビリティ・ニュース・採用情報などをご覧いただけます。『労働力の総合商社』として、労働力の諸問題の解決にさらに貢献してまいります。

  • 【大阪府】新型コロナウイルス感染者数・死者数の推移・累計 ...

    大阪府の新型コロナデータ 大阪府の新型コロナウイルスの感染者数と死者数のデータです。それぞれ推移と累計を表示しています。大阪市、堺市 ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

  • 肥満の人の割合はどれくらい?|公益財団法人 生命保険文化 ...

    肥満者の割合の年次推移(20歳以上) <厚生労働省「国民健康・栄養調査結果の概要」/平成30年> より豊かな人生に向けた生活設計 より豊かな人生に向けた生活設計 +健康 ―健診や人間ドックを受けている人はどれくらい? ...

  • 統計局ホームページ/2 男女別人口 - Stat

    男性人口が女性人口を上回るのは関東の3県と愛知県 人口を男女別にみると,男性が62,110,764人,女性が64,815,079人で,女性が2,704,315人多く,人口性比(女性100人に対する男性の数)は95.8となっており,平成7年に比べ0.4ポイント ...

  • 年齢各歳別人口(平成27年) | 探してみよう統計データ|なるほど ...

    年齢各歳別人口(平成27年) 年齢(各歳) (単位:人) 総数 男 女 総数 127,094,745 61,841,738 65,253,007 0 957,190 488,646 468,544 1 970,336 ...

  • トレーディングカードゲーム - Wikipedia

    トレーディングカードゲーム(Trading Card Game、略称TCG)とは、トレーディングカード(略称トレカ)として販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。 多くは対戦形式の2人プレイである。英語圏では一般的にコレクタブルカードゲーム(Collectible Card Game、略称CCG)とも呼ば ...

  • 新聞や雑誌の書かない「福岡市」人口増のからくり|Jun ...

    人口 増加数が約2万8千人で、大阪市の約2万2千人を抜いて、第1位。※全国20政令指定都市の推計人口(2017年10月1日)より。実際に博多駅や天神駅の周辺のカフェでお茶をしていても賑やかですし、「若い人」が目につきます 。地方 ...

  • PDF 2016 年3 月 - Meti

    4 1 ASEAN諸国における音楽産業の実態 1.1 ベトナム社会主義共和国 1.1.1 対象国の概況 (1) 基本情報 面積:32万9,241平方キロメートル 人口:約9,250万人 (2014年時点、国連人口基金推計) ※15歳未満の人口割合:23% (年齢

  • データで振り返るホロライブ2020|おあ|note

    2020年、Vtuberアイドル事務所のホロライブは急成長を遂げた。今回は2020年のホロライブの軌跡を、様々なデータから振り返ってみよう。 ※登録者数のデータはSocialBlade.comから取得 ※配信動画のデータはYoutube Data API ...

  • PDF 3 【特集】若者の消費

    の推移について、二人以上の世帯のうち勤 労者世帯62を世帯主の年齢別にみると、全 (2)若者の消費支出について 若者の低下幅が大きい平均消費性向 301 0424_Ⅰ-3-1-1 実質GDP成長率、消費者物価指数、非正規雇用比率の推移

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 未成年の自殺者数、2年連続増…死亡率最悪に : 特集など ...

    未成年の人口10万人当たりの自殺者数を示す自殺死亡率も、「2.8人」となり、1978年の統計開始以降最悪となった。平成以降で自殺者数が最も ...

  • 恋愛シミュレーションゲームの市場規模は前年度比30.4%増 ...

    調査では「オタク」市場の堅調な推移を予測しつつも、国内市場の人口減少などでの経済成長の鈍化を想定、事業者各社ともに成長を維持するためには海外市場への進出が不可欠である、と指摘しています。

  • PDF プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから ...

    1 2012年度 修士論文 プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから「オタク」ファンの時代~ 早稲田大学 大学院スポーツ科学研究科 スポーツ科学専攻 スポーツ文化研究領域 5011A075‐3 村上 万純 研究指導教員:石井 昌幸 准

  • オタク女子の将来の不安を一掃! 死ぬまでオタ活を続けるため ...

    69,785とは、100歳以上の人口の数字です。鈴木先生の解説によると、20年間で50,000人以上が増加したという統計が出ているそうです。 統計の推移から、高齢化社会がどのように移り変わっていくのかの説明がありました。「老後は ...

  • 島根県と東京都の年齢階級別人口について1 - オタク浪人の ...

    20歳から24歳の所で、人口が、他の年齢階級のものと比べて谷を形成しているのがはっきり見て取れると思います。 1985年など、20~24歳の男子の人口が、10~14歳のそれのほとんど半分なのです。 この年の10~14歳人口には所謂団塊二世を ...

  • PDF 2003年のコンテンツ市場における「萌え」関連は888億円

    横ばいで推移している。内訳をみると、映像についてはセルDVDの販売増などに より拡大傾向が続く一方、音楽、ゲーム、出版は、若年人口の減少などにより、90 年代半ばをピークとして縮小している。

  • Jaxaベンチャーが挑戦! Co2濃度を可視化するモニタリング ...

    下の画像はCO2と人口の時系列推移を表示している。 2010年から2019年までのデータを1年単位で表示することも可能だ。画面上を左右に分割して ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    この環境がオタク人口を増やし、オタク層が日本の消費をリードしているのでしょう。 「家電のアキバ」の時代から、エンタテインメント・オタクの居場所だった秋葉原では、萌え系アニメ、メイドカフェ、おでん缶、フィギュア、とオタクの愛する対象が数年周期で移り変わってきました。

  • 一般社団法人 日本玩具協会

    2019年度の玩具の国内市場規模は8,153億円 前年度比97.4%も、6年連続で8,000億円超え 2019年度玩具市場規模調査結果データ 2019年度玩具市場規模調査結果データ【主要10分野】 玩具市場規模の概況

  • オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 約20人に1人の割合 「色覚異常(色弱・色盲)」の方たちが見 ...

    「色覚異常(色弱・色盲)」という言葉を聞いたことがあると思いますが、その色覚異常を持っている人が、約20人に1人もの割合で存在していることをご存じだったでしょうか。 今回はそんな色覚異常の方々が見ている世界をご紹介します。

  • 肥満の人の割合はどれくらい?|公益財団法人 生命保険文化 ...

    肥満者の割合の年次推移(20歳以上) <厚生労働省「国民健康・栄養調査結果の概要」/平成30年> より豊かな人生に向けた生活設計 より豊かな人生に向けた生活設計 +健康 ―健診や人間ドックを受けている人はどれくらい? ...

  • CiNii 論文 - オタクという謎

    「オタク」と呼ばれる若者たちが、日本社会に登場したのは、1980年代の初頭であった。本稿の目的は、オタクが、いかに謎に満ちた現象であるかを示すことにある。オタクとは何か?オタクは、それぞれが関心を有する主題領域についての「意味の重みと情報の密度の著しいギャップ」によって ...

  • サバイバルゲームの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、サバイバルゲームの市場規模とその推移が一目で分かります。 批判の文化が日本を技術後進国にしているかもしれないという話 インプットでいくら感動してもその人は輝かない。

  • 例の人口調査結果がどのくらいヤバいかデトロイトと比較してみた

    デトロイトと日本の人口推移を重ねてみたよ!日本の人口の中位推計っていうのに基づくと、人口減少のスピードがデトロイトに匹敵するくらい急激になってしまう。グラフにするとこんな感じ。» デトロイトと日本の人口推移を重ねたグラフ

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 統計データサイト14選|市場動向を的確に把握して ... - Liskul

    市場規模、消費者意識、今後の動向。マーケティングでは、これらの情報は必須です。今回は、すぐにお望みのデータが手に入れられる統計サイトを厳選し、ご紹介いたします。

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 日本人は「人口減少」の深刻さをわかってない | 国内経済 ...

    最近、ニュースなどで「人口減少社会」というキーワードをよく見掛ける。実際に、日本は8年連続で人口減少が続いている。少子高齢化が叫ばれ ...

  • オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...

  • PDF プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから ...

    1 2012年度 修士論文 プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから「オタク」ファンの時代~ 早稲田大学 大学院スポーツ科学研究科 スポーツ科学専攻 スポーツ文化研究領域 5011A075‐3 村上 万純 研究指導教員:石井 昌幸 准

  • 【解説】 なぜアメリカで大勢が怒っているのか 人種に関する3 ...

    2018年には、アメリカの総人口におけるアフリカ系市民の割合は約13%だったが、刑務所に収監されている人口の3割近くを占めた。 これに対して ...

  • YouTuberで食べていくには,最低1万人以上の登録ユーザーが ...

    YouTuberで食べていくには,最低1万人以上の登録ユーザーが必要だ!しかし、本当に重要なのは… KNNポール神田敏晶です。 今や小学生憧れの職業で ...

  • 2025年問題って?少子高齢化が進む日本の未来はどうなる ...

    日本の総人口は、現在約1億2600万人。2008年をピークに減少に入りましたが、65歳以上の高齢者数は増え続け、2025年には3657万人、2042年には3878万人 ...

  • オタク 男女別 消費 統計 | Directorg Ru

    オタク 男女別 消費 統計 日本のいろんなオタクの「年間平均消費金額」を見た台湾人の. オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ 「オタク」人数最多は漫画、消費金額1位はアイドル10万円超. 【若年層の消費行動 ...

  • ひきこもり支援推進事業 |厚生労働省 - mhlw.go.jp

    ひきこもり支援推進事業について紹介しています。 厚生労働省では、従来から、精神保健福祉、児童福祉、就労支援等において、ひきこもりを含む相談等の取組を行ってきましたが、平成21年度からはひきこもり支援を一層充実させ、「ひきこもり支援推進事業」に取り組んでいます。

  • オタク産業通信 - コナミhdが2021年3月期第3四半期決算を発表 ...

    コナミHDが2021年3月期第3四半期決算を発表。当第三四半期累計期間は、モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲームなど各種ゲームが好調に推移し、過去最高利益を達成した。 コナミHD、ゲーム関連事業の好調で過去最高利益を達成 営業利益405億円 2021年3月期第3四半期決算 https://otakuindustry.biz ...

  • オタク 市場 規模 - nqchloedeshj

    株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2017年度の国内の「オタク」市場を調査し、主要分野における各分野別の動向、参入企業動向、将来展望を明らかにした。 表1. 「オタク」主要分野別市場規模推移. 表1. 「オタク」主要 ...

  • PDF 経営センサー 20 創刊 - Toray

    以上人口割合)は、1990年の12.1%から2017年 には27.7%に上昇している。 総人口の長期的推移(図表3)をみると、昭和 が人口の激増期だったのに対し、平成は人口がピー クアウトし急速な高齢化が始まった時代と位置づ けられる

  • 日本の都市化問題とは?現状やSDGsの目標達成に向けて ...

    近年日本では、都市に人口が集中し、様々な問題が起こる都市化問題が課題になっています。SDGsの17の目標の1つに「住み続けられるまちづくりを」というものがあり、これを達成するには都市化問題を解決しなければなりませ ...

  • オタク 男女別 消費 統計

    オタク 男女別 消費 統計 統計局ホームページ - 平成26年全国消費実態調査 単身世帯の. 年10月,11月の消費支出は1世帯当たり1か月平均169,545円であっ た。これを男女別にみると,男性は172,278円,女性は167,163円となっている。

  • 神奈川県 新型コロナウイルス感染症対策サイト | 神奈川県 新型 ...

    当サイトは新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に関する最新情報を提供するために、神奈川県が開設したものです。

  • 名古屋の都心をめぐる現状と動向

    名古屋の都心とは 名古屋で都心というとどの範囲がイメージされるだろうか。栄や名駅が都心に入ることは間違いないとしてどこまでの範囲を都心とイメージするかは人それぞれだろう。名古屋市の新世紀計画2010では名古屋駅周辺地区から栄地区を中心とする地区を都心核と呼ぶとともに ...

  • 2100年までの世界の人口予想 - ウタコブログ

    世界人口の推移予想 2019年 約77.1億 2020年 (現在) 約77.9億 2064年 約97.3億人 (ピーク) 2100年 約87.9億人 ... 環境健康オタク。 冷蔵庫なし 洗濯機なし 洗剤なしでサバイバル中! 環境と健康を改善するすべてのモノゴトを愛してい ...

  • 総務省|平成26年版 情報通信白書|インターネットリテラシー ...

    (2) インターネットリテラシーの重要性 インターネットの普及に加え、スマートフォン等の急速な拡大により、国民全体として ITに触れる機会が増大していることを踏まえ、ITの利活用により、子供から高齢者まで、そのメリットを享受して豊かに生活を送ることができるよう、情報モラルや ...

  • データで読む「平成」の変化、生活者には「平静」でなかった ...

    増加の一途だった日本の人口がピークを迎えたのは2008年(平成20年)のことでした。この事実は、既にご存じの方もいらっしゃると思いますが、長期スパンで人口の推移をみると、その歴史的な重要性が浮かび上がってきます。1872年

  • 第3章 人口・経済・地域社会をめぐる現状と課題 - Cabinet Office

    選択する未来-人口推計から見えてくる未来像-(内閣府)を掲載しています。 A2 少子化の変遷 戦後の日本は経済成長による所得水準の向上、国民皆保険・皆年金など社会保障の充実、医療技術の向上等により豊かな生活環境が整ってきており、1960年頃からはそれまでの多産少死から少産少死へ ...

  • VTuberが1万人を突破 生き残りかけ個性派がひしめくVTuber界の ...

    「バーチャルYouTuberランキング」をまとめているユーザーローカルが、バーチャルYouTuber(VTuber)の人数が1月15日で1万人に到達したという調査結果を発表した。 この数は、ユーザーローカルが運営する「バーチャル ...

  • 男女5歳階級別データ- 日本の地域別将来推計人口(平成25 ...

    『日本の地域別将来推計人口』(平成25(2013)年3月推計)が推計の対象とした自治体は、平成25(2013)年3月1日現在の1県(福島県)および1,799市区町村(東京23区(特別区)および12政令市の128区と、この他の764市 ...

  • アイドル特集~アイドルの歴史~ | asianbeat

    吉本興業のアイドル部門が活発になったり、エイベックスがアイドル専門の新レーベルを立ち上げたりと、飛躍的なアイドル産業の伸びにさまざまな分野の企業が注目しています。AKB48の爆発的な人気を見れば分かるように、今ではアイドル好き(オタクまでいかない)人口は800万人以上まで ...

  • "非オタク"層の取り込みでオタク市場拡大--ゲーム市場が成長 ...

    矢野経済研究所の「オタク市場に関する調査」によると、2011年度のオタク市場は、コア層のみならず、一般層も取り込んで堅調に推移していると ...

  • 1 健康と日常生活|平成30年版高齢社会白書(全体版) - 内閣府

    第3節 <視点2>先端技術等で拓く高齢社会の健康(1) 我が国の65歳以上人口は、3,515万人(総務省「人口推計」平成29年10月1日確定値)となり、高齢化率は27.7%となっている。そのような中、健康寿命の延伸や、高齢者の高い ...

  • Art Tokyo Association

    アート東京が、2016年に実施した約2万人を対象とした市場調査を元に、政府の人口統計に合わせて推計した結果から日本全体のアート産業に関する市場規模を算出。美術品市場は2,431億と推計され、日本の映画市場規模の約2,171億

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...

    Amazonで野村総合研究所オタク市場予測チームのオタク市場の研究。アマゾンならポイント還元本が多数。野村総合研究所オタク市場予測チーム作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク市場の研究もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 中国の現実。少子化で子供に捨てられる老人が「1億人」の衝撃 ...

    少子高齢化が問題となって久しい日本ですが、お隣中国では現在、子供に面倒を見てもらえず孤独に暮らす老人が1億人以上存在するなど、深刻度は我が国の比ではないようです。今回の無料メルマガ『まんしょんオタクのマンションこぼれ話』…

  • 人口減少&テレワーク時代にリニアは本当に必要か?

    人口が増加も減少もしない「人口置換水準」が2.07ということを考えると、人口増加を実現するにはほぼ不可能な数字だ。人口減少は日本の市場 ...

  • ゴルフ人口の減少と推移[業界が知るべき減った理由と対策も ...

    ・ゴルフ人口の推移が知りたい・ゴルフ人口ってなぜ減少しているの?・具体的な解決策はあるの?こんなお悩みにお答えしていきます。今回は、ゴルフ人口の推移と人口減少の原因を解説。合わせて、減少に対する対策についても触れていきたいと思います。

  • 書籍:未来の年表 | ちょっとオタクなトーカの株式投資と趣味 ...

    ちょっとオタクなトーカの株式投資と趣味のブログ 好きなものや日常を自由気ままに書き綴る雑記ブログ この本はこのまま人口減少が進むと具体的に何が起こるのか書かれています。

  • 犯罪統計 | ファイル | 統計データを探す | 政府統計の総合窓口

    犯罪統計資料は、犯罪統計規則に基づき、全国の都道府県警察から報告された資料により作成したものです。 犯罪統計は、犯罪を数量的に観察することによって社会の治安情勢を客観的にとらえようとするものであり、刑法犯の認知状況や検挙状況、特別法犯の検挙状況等を把握して、各種 ...

  • [mixi]駅利用者数の推移について - 秋葉原!アキバ! | mixi ...

    [mixi]秋葉原!アキバ! 駅利用者数の推移について 卒業論文で「秋葉原」をテーマにしようと考えてまして、ただ今いろいろな統計データを集めてる最中です。 ですが、ここ数年の秋葉原駅利用者数の推移だけはいくら探しても見つかりません。

  • 少子化 原因 オタク

    第2節 少子化の原因の背景 . 【ランキング】アニメファンが選んだ 怒らせたらもっとも怖いと思う女性キャラ TOP20. menu home 制度・取組 大綱・法令 会議 調査・白書・公表資料 イベント・普及啓発物 子ども・子育て本部について .

  • PDF イスラム市場を取り込め 特集 ~東南アジアのイスラム市場に ...

    人口や市場などのポテンシャルを再認識した、ま さに「ハラール元年であり、東南アジア元年」と いうべき年だった。 東南アジア(アセアン10か国)は経済成長が著 しく、2015年には貿易自由化を控え、「作る国」

  • 静岡県の人口減少が異常だけど なぜなのか

    静岡)県人口370万人割れ寸前 流出止まらず対策急ぐ 2014年4月22日03時00分 4月1日現在の県内推計人口は370万800人で、前月に比べて7251人減ったことが21日、県のまとめでわかった。 前月を下回るのは8

  • 人口に関連する58件のまとめ (2ページ目) - Togetter

    「人口」に関連する58件の画像・動画・ツイートやニュースのまとめをお届けします。人口に関連した人気のツイートまとめは「奈良県を人口がだいたい等しくなるように2分割したマップが話題に…「本当にこれだから困る」「奈良県はロシア」」です。

  • リップル(Xrp)/円のチャート・レート【リアルタイム】 - Dmm ...

    現在のリップル(XRP)のリアルタイムチャートです。また、現物取引とレバレッジ取引それぞれにおいてのチャート・レートを表示しております。DMM Bitcoinで取引できる暗号資産(仮想通貨)のレート・チャートが一覧で簡単に確認できます。

  • 【図解・行政】障害者雇用率の推移(2018年8月):時事ドットコム

    グラフィック・図解: 厚生労働省は24日、中央省庁の障害者雇用水増し問題を受け、都道府県など全国の自治体についても調査を実施する方針を ...

  • ニコランにいる人口悪い… - ニコラランキング [結果]

    分野 オタク人口 推計市場規模 (2004年、野村総研の調査) ( マニア道ランキング) 人口割りで最もDQN率が高い都道府県は? ( 究極の選択) 日本の人口:1億3000万 DBの発行部数:1億2 ( 週刊少年ジャンプランキング)

  • 2030年「オタク人口比率40%」へ!? | アナリストeyes ...

    2017年9月に実施した矢野経済研究所の調査(*)では、18~69歳までの男女のうち19.9%が何らかの「オタク」である、という結果が出た。実に5人に1人、人口にして約1,700万人が「オタク」なのである。

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    矢野経済研究所が2017年に行った調査で、18歳~69歳までの男女のうち約20%、つまり約5人に1人が「何らかのオタク」であったことが分かっています。今後もオタク人口は増加する見込みです。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    推計結果によるとオタクの人口は1866万人で、男女比は6:4となっている。分野別に見ると、「漫画」が640万人と最も多く、前回・前々回の調査と ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アンケートの結果だけを見れば、オタクは日本人の4人に1人いることになるが、矢野経済研究所が独自の方法で推計したところ、日本におけるオタク人口は2285万人。日本人の5人に1人と推定している。

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の「オタク」の人数を拡大推計したところ、第1位は「漫画」の約640万人、次いで「アニメ」約598万人、「アイドル」約280万人、「オンラインゲーム」約216万人と続いた。

  • PDF 自主調査レポート "オタク"自意識調査

    • “オタク”と自認する一般生活者は約2割。 7割は自身を“オタク”だと思っていない  男性は30代、女性は20代までは、“オタク”を自認する人が3割を超える  特に10代女性では、“オタク”を自認する人が5割を超える

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクとは? 1970年代に日本で発生したサブカル チャーのファン集団の総称。独特の行動様 式、文化を持つとされる。元来はアニメ・S Fのファンに限定した呼称であったが明確な 定義があるわけではなく、現在はより広い領

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    上記の分野を足し合わせると、7500億円を超えていきく想定となります。 オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 自分自身を『オタク』と認識している人は、1,518万人いることがアンケート調査で分かりました。 ※参照:「https://president.jp/articles/-/27924」

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    ■オタク人口が最も多いのはアノ分野 また“オタク”の中で最も人口が多かったのは「漫画」で640万人、次いで「アニメ」が598万人。�

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    作品が現れ、声優ファンなどオタク ※3 的ファンの登場のきっかけとなった。これらファン は、現在30 歳代から、40 歳代となっているが、引き続きアニメ・マンガのキャラクター商 品を愛好するものも多く、4,000 億円市場といわれる ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • オタク人口。

    一番お金を使っているのは“何オタク”?という記事を読んだ(こちら)。一覧表が掲載されていたんだけど、その中で、オタク人口が100万人を越えている分野を取り上げると、今や、マンガとアニメをオタクと呼ぶのは疑問だけど。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30’s

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査:オタクの ...

    矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移を見ると、この5年で保有割合を顕著に高めている。 2次利用に関する権利を100%保有しているコンテンツの本数の割合は2015年度は約8割と高い水準。残りの 2割も50%以上の権利を保有。推移を見ると、この3年で保有割合を

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    「アニメオタク」を自認する層が「アニメ」にかける金額(BD・DVD、劇場入場料、関連グッズ全般)は平均で年間29,843円。1万~5万円未満が最も多く30.6%だが、0円も27.2%とほぼ同程度を占める。 アニメ市場の構造

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    同研究所は、オタク市場全体については「好調に推移した」と分析している。 一方、関連消費者アンケートでは、15〜69歳の男女9862名のうち ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF 日本人口の歴史的推移

    日本の人口推移(明治期~21世紀~2110年) 資料:旧内閣統計局推計、総務省統計局「国勢調査」「推計人口」、国立社会保障・人口問題研究所「日本の将来推計人口」(平成24年1月推計[出生中位・死亡中位推計]) 3 ...

  • オタクは関東圏に多い?「日本おたく人口統計データ2009 ...

    オタク向けのSNS「おたくま」が、「おたく統計データ2009」と題してユーザー統計を発表したみたいなんだ。「おたくま」は、アニメやマンガ、鉄道、ミリタリー、コスプレなど「おたく属性」の趣味を持つユーザーが集まるソーシャルネットワークサイトで、同SNSの登録ユーザ

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    矢野経済研究所は11月25日、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を発表した。調査期間は2019年7月~9月。オタクに関るコンテンツや物販 ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 ... •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで堅調 矢野経済研究所調査 調査によると、2011年度の「オタク市 場」は堅調に推移した ...

  • PDF 第4節いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況

    33 第2章 子ども・若者の社会生活 (第4節 いわゆるニート,ひきこもり,フリーター等の状況) 第1部- 第1章 第2章 第3章 学もしていない者)の数は,平成21年には63万 人となり,前年より1万人(1.6%)減少した。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場拡大! 日本人の5人に1人はオタク? - テンプルナイツ

    オタク市場は「一定数のコアユーザーを有するとみられ、オタクの聖地である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツ」とのこと。 矢野経済研究所の「あなたは自分を『オタク』だと思いますか、もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」とのアンケートに1万102人が ...

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで“リア充オタク”という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    オタクといえば、アニメ発のフィギュア。驚くほど拡大しているフィギュアのマーケットについては、 次のページで。 1 2 次のページへ 更新日:2007年10月08日 あわせて読みたい 【2021年版】今年の厄年は何 歳?男性・女性の厄払い早見 ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    秋葉原とオタク文化(原) ワードを探していたメディアは、オタクという言葉に飛びつき男性をオタクの典型として 紹介したのだ。こうして新聞、雑誌とテレビ局は、殺人犯の宮崎勤と、闇に潜む人畜無害 の存在だった幾多のオタクたちにひとつのレッテルを貼り、冷たい視線を送るようになっ

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? - けいおん ...

    日本人のオタク率って人口の何%なんでしょうか? けいおん!というアニメがオリコン初登場1,2位を独占と聞いて「オタクってすごいな~」と思いました。私の周りにもオタクがいっぱいなんですがオタクって日本人口の何割を占めて...

  • なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気が ...

    なぜ「一生独身の男性」が30年前から急増しているのか 気がつけば「気になるあの子」は人妻 4人に1人の男性が50歳で婚歴なし 確かに女性の生涯 ...

  • ニート人口はどれくらい?ニートについての疑問を解説

    ニートとは、家事や学業をしていない15歳~34歳の無業者層を指します。日本のニート人口は現在減少傾向にありますが、まだ対策が必要な状況です。今回は、日本でのニートに関する事情や就職するためにやるべきことを紹介しています。

  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    -74- オタク分析の方向性 -75- セクシュアリティがオタク文化の中心にあること は,たとえばまんがの中に過激な性表現があったり,18歳未満禁止のゲームがあったりすることからもうか がい知れる.先にあげたコミケや地方で行われている

  • アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...

    「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て下さい。 アイドルグループのポジショニングマップ 今回は、自分が何らかのデータを使って分析したものではなく、 ウレぴあ 1月号 のアイドルビジネス特集で、今後使えそうな記事のメモ程度です。

  • 「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア ...

    「2025年問題」をご存知ですか? 「人口減少」「プア・ジャパニーズ急増」… ——人口の20%が「後期高齢者」になり、単純労働に就くのは移民と ...

  • オタク産業通信 - 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ...

    アメリカにおけるマンガ市場の規模は、1100億円ほどと日本の3分の1程度であり、国土や人口の多さに比べて市場が小さいという特徴がある。日本の市場調査会社の発表によると、2007年までは2000億円前後の市場規模だったがその後も

  • アイドルの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • (4ページ目)コスプレスタジオ運営で年商1億円超 儲かる秘密を ...

    (4ページ目)ご存知の方も多いと思うが、漫画やアニメ、ゲームに登場するキャラクターになりきり、イベントに参加したり、写真撮影を楽しむ人たちのことをコスプレイヤーと呼ぶ。そのほとんどが女性で、彼女たちがコスプレ姿をよ…

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の実態と展望 ...

    ミリタリー(トイガン、サバイバルゲーム)市場の定義 ①トイガン 外観を実銃に似せた玩具銃(トイガン)の中でも、エアソフトガンとモデルガンの2種類を扱い、市場規模として算出している。2種類の違いは、弾(BB弾)の発射可否である。

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • Twitterの月間アクティブユーザー数は日本で4500万超 全世界で ...

    広告売り上げについては2018年10月現在、約50%が動画からの流入とのこと。日本の売上推移についての発表もあり、2018年の7〜9月期は1億2200万ドル ...

  • オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の ...

    オタクの年齢層についての疑問です。オタクと呼ばれる人種の年齢層で、一番多いのは、30代半ばくらいの独身男性だと思うのですが、どうでしょう? 理由としては、現在の30代後半あたりは、ガンダム世代だし、ファミコンの普及...

  • コミックマーケット年表

    この年の夏、既製の「マンガ大会」への不満から、批評集団「迷宮 '75」により、同人誌即売会「コミックマーケット」が立案され、企画が進められる。 イベント:「奇人クラブ」による岡田史子さんの原画展。懐漫主題歌合唱

  • 若年性認知症、推計3万5700人…17~19年度に調査 : 医療 ...

    65歳未満で発症する若年性認知症の人が、全国で推計3万5700人に上ることが、東京都健康長寿医療センターが27日に公表した ...

  • CiNii 論文 - オタクという謎

    「オタク」と呼ばれる若者たちが、日本社会に登場したのは、1980年代の初頭であった。本稿の目的は、オタクが、いかに謎に満ちた現象であるかを示すことにある。オタクとは何か?オタクは、それぞれが関心を有する主題領域についての「意味の重みと情報の密度の著しいギャップ」によって ...

  • コスプレ人口増加、オタク以外にも"市民権"を得たコスプレ ...

    いわゆる“オタク”以外の人たちも深夜アニメなどを楽しむ人が増加したことや、ハロウィンの熱狂ぶりもあり、コスプレ人口は増加傾向にある ...

  • 3 成人一人当たりの消費数量|国税庁

    3 平成27年度の成人人口は「平成27年国勢調査結果」(総務省統計局)、平成28、29年度の成人人口は「人口推計」(総務省統計局)による。 4 スピリッツ等には原料用アルコールを含み、その他の醸造酒等には粉末酒及び雑酒を含む。

  • ディップ株式会社

    ディップ株式会社の企業情報サイトです。ディップの会社情報・サービス・IR情報・サステナビリティ・ニュース・採用情報などをご覧いただけます。『労働力の総合商社』として、労働力の諸問題の解決にさらに貢献してまいります。

  • 【大阪府】新型コロナウイルス感染者数・死者数の推移・累計 ...

    大阪府の新型コロナデータ 大阪府の新型コロナウイルスの感染者数と死者数のデータです。それぞれ推移と累計を表示しています。大阪市、堺市 ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

  • 肥満の人の割合はどれくらい?|公益財団法人 生命保険文化 ...

    肥満者の割合の年次推移(20歳以上) <厚生労働省「国民健康・栄養調査結果の概要」/平成30年> より豊かな人生に向けた生活設計 より豊かな人生に向けた生活設計 +健康 ―健診や人間ドックを受けている人はどれくらい? ...

  • 統計局ホームページ/2 男女別人口 - Stat

    男性人口が女性人口を上回るのは関東の3県と愛知県 人口を男女別にみると,男性が62,110,764人,女性が64,815,079人で,女性が2,704,315人多く,人口性比(女性100人に対する男性の数)は95.8となっており,平成7年に比べ0.4ポイント ...

  • 年齢各歳別人口(平成27年) | 探してみよう統計データ|なるほど ...

    年齢各歳別人口(平成27年) 年齢(各歳) (単位:人) 総数 男 女 総数 127,094,745 61,841,738 65,253,007 0 957,190 488,646 468,544 1 970,336 ...

  • トレーディングカードゲーム - Wikipedia

    トレーディングカードゲーム(Trading Card Game、略称TCG)とは、トレーディングカード(略称トレカ)として販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。 多くは対戦形式の2人プレイである。英語圏では一般的にコレクタブルカードゲーム(Collectible Card Game、略称CCG)とも呼ば ...

  • 新聞や雑誌の書かない「福岡市」人口増のからくり|Jun ...

    人口 増加数が約2万8千人で、大阪市の約2万2千人を抜いて、第1位。※全国20政令指定都市の推計人口(2017年10月1日)より。実際に博多駅や天神駅の周辺のカフェでお茶をしていても賑やかですし、「若い人」が目につきます 。地方 ...

  • PDF 2016 年3 月 - Meti

    4 1 ASEAN諸国における音楽産業の実態 1.1 ベトナム社会主義共和国 1.1.1 対象国の概況 (1) 基本情報 面積:32万9,241平方キロメートル 人口:約9,250万人 (2014年時点、国連人口基金推計) ※15歳未満の人口割合:23% (年齢

  • データで振り返るホロライブ2020|おあ|note

    2020年、Vtuberアイドル事務所のホロライブは急成長を遂げた。今回は2020年のホロライブの軌跡を、様々なデータから振り返ってみよう。 ※登録者数のデータはSocialBlade.comから取得 ※配信動画のデータはYoutube Data API ...

  • PDF 3 【特集】若者の消費

    の推移について、二人以上の世帯のうち勤 労者世帯62を世帯主の年齢別にみると、全 (2)若者の消費支出について 若者の低下幅が大きい平均消費性向 301 0424_Ⅰ-3-1-1 実質GDP成長率、消費者物価指数、非正規雇用比率の推移

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 未成年の自殺者数、2年連続増…死亡率最悪に : 特集など ...

    未成年の人口10万人当たりの自殺者数を示す自殺死亡率も、「2.8人」となり、1978年の統計開始以降最悪となった。平成以降で自殺者数が最も ...

  • 恋愛シミュレーションゲームの市場規模は前年度比30.4%増 ...

    調査では「オタク」市場の堅調な推移を予測しつつも、国内市場の人口減少などでの経済成長の鈍化を想定、事業者各社ともに成長を維持するためには海外市場への進出が不可欠である、と指摘しています。

  • PDF プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから ...

    1 2012年度 修士論文 プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから「オタク」ファンの時代~ 早稲田大学 大学院スポーツ科学研究科 スポーツ科学専攻 スポーツ文化研究領域 5011A075‐3 村上 万純 研究指導教員:石井 昌幸 准

  • オタク女子の将来の不安を一掃! 死ぬまでオタ活を続けるため ...

    69,785とは、100歳以上の人口の数字です。鈴木先生の解説によると、20年間で50,000人以上が増加したという統計が出ているそうです。 統計の推移から、高齢化社会がどのように移り変わっていくのかの説明がありました。「老後は ...

  • 島根県と東京都の年齢階級別人口について1 - オタク浪人の ...

    20歳から24歳の所で、人口が、他の年齢階級のものと比べて谷を形成しているのがはっきり見て取れると思います。 1985年など、20~24歳の男子の人口が、10~14歳のそれのほとんど半分なのです。 この年の10~14歳人口には所謂団塊二世を ...

  • PDF 2003年のコンテンツ市場における「萌え」関連は888億円

    横ばいで推移している。内訳をみると、映像についてはセルDVDの販売増などに より拡大傾向が続く一方、音楽、ゲーム、出版は、若年人口の減少などにより、90 年代半ばをピークとして縮小している。

  • Jaxaベンチャーが挑戦! Co2濃度を可視化するモニタリング ...

    下の画像はCO2と人口の時系列推移を表示している。 2010年から2019年までのデータを1年単位で表示することも可能だ。画面上を左右に分割して ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    この環境がオタク人口を増やし、オタク層が日本の消費をリードしているのでしょう。 「家電のアキバ」の時代から、エンタテインメント・オタクの居場所だった秋葉原では、萌え系アニメ、メイドカフェ、おでん缶、フィギュア、とオタクの愛する対象が数年周期で移り変わってきました。

  • 一般社団法人 日本玩具協会

    2019年度の玩具の国内市場規模は8,153億円 前年度比97.4%も、6年連続で8,000億円超え 2019年度玩具市場規模調査結果データ 2019年度玩具市場規模調査結果データ【主要10分野】 玩具市場規模の概況

  • オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 約20人に1人の割合 「色覚異常(色弱・色盲)」の方たちが見 ...

    「色覚異常(色弱・色盲)」という言葉を聞いたことがあると思いますが、その色覚異常を持っている人が、約20人に1人もの割合で存在していることをご存じだったでしょうか。 今回はそんな色覚異常の方々が見ている世界をご紹介します。

  • 肥満の人の割合はどれくらい?|公益財団法人 生命保険文化 ...

    肥満者の割合の年次推移(20歳以上) <厚生労働省「国民健康・栄養調査結果の概要」/平成30年> より豊かな人生に向けた生活設計 より豊かな人生に向けた生活設計 +健康 ―健診や人間ドックを受けている人はどれくらい? ...

  • CiNii 論文 - オタクという謎

    「オタク」と呼ばれる若者たちが、日本社会に登場したのは、1980年代の初頭であった。本稿の目的は、オタクが、いかに謎に満ちた現象であるかを示すことにある。オタクとは何か?オタクは、それぞれが関心を有する主題領域についての「意味の重みと情報の密度の著しいギャップ」によって ...

  • サバイバルゲームの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、サバイバルゲームの市場規模とその推移が一目で分かります。 批判の文化が日本を技術後進国にしているかもしれないという話 インプットでいくら感動してもその人は輝かない。

  • 例の人口調査結果がどのくらいヤバいかデトロイトと比較してみた

    デトロイトと日本の人口推移を重ねてみたよ!日本の人口の中位推計っていうのに基づくと、人口減少のスピードがデトロイトに匹敵するくらい急激になってしまう。グラフにするとこんな感じ。» デトロイトと日本の人口推移を重ねたグラフ

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 統計データサイト14選|市場動向を的確に把握して ... - Liskul

    市場規模、消費者意識、今後の動向。マーケティングでは、これらの情報は必須です。今回は、すぐにお望みのデータが手に入れられる統計サイトを厳選し、ご紹介いたします。

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 日本人は「人口減少」の深刻さをわかってない | 国内経済 ...

    最近、ニュースなどで「人口減少社会」というキーワードをよく見掛ける。実際に、日本は8年連続で人口減少が続いている。少子高齢化が叫ばれ ...

  • オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...

  • PDF プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから ...

    1 2012年度 修士論文 プロ野球女性ファン文化の変遷 ~「ミーハー」ファンから「オタク」ファンの時代~ 早稲田大学 大学院スポーツ科学研究科 スポーツ科学専攻 スポーツ文化研究領域 5011A075‐3 村上 万純 研究指導教員:石井 昌幸 准

  • 【解説】 なぜアメリカで大勢が怒っているのか 人種に関する3 ...

    2018年には、アメリカの総人口におけるアフリカ系市民の割合は約13%だったが、刑務所に収監されている人口の3割近くを占めた。 これに対して ...

  • YouTuberで食べていくには,最低1万人以上の登録ユーザーが ...

    YouTuberで食べていくには,最低1万人以上の登録ユーザーが必要だ!しかし、本当に重要なのは… KNNポール神田敏晶です。 今や小学生憧れの職業で ...

  • 2025年問題って?少子高齢化が進む日本の未来はどうなる ...

    日本の総人口は、現在約1億2600万人。2008年をピークに減少に入りましたが、65歳以上の高齢者数は増え続け、2025年には3657万人、2042年には3878万人 ...

  • オタク 男女別 消費 統計 | Directorg Ru

    オタク 男女別 消費 統計 日本のいろんなオタクの「年間平均消費金額」を見た台湾人の. オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ 「オタク」人数最多は漫画、消費金額1位はアイドル10万円超. 【若年層の消費行動 ...

  • ひきこもり支援推進事業 |厚生労働省 - mhlw.go.jp

    ひきこもり支援推進事業について紹介しています。 厚生労働省では、従来から、精神保健福祉、児童福祉、就労支援等において、ひきこもりを含む相談等の取組を行ってきましたが、平成21年度からはひきこもり支援を一層充実させ、「ひきこもり支援推進事業」に取り組んでいます。

  • オタク産業通信 - コナミhdが2021年3月期第3四半期決算を発表 ...

    コナミHDが2021年3月期第3四半期決算を発表。当第三四半期累計期間は、モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲームなど各種ゲームが好調に推移し、過去最高利益を達成した。 コナミHD、ゲーム関連事業の好調で過去最高利益を達成 営業利益405億円 2021年3月期第3四半期決算 https://otakuindustry.biz ...

  • オタク 市場 規模 - nqchloedeshj

    株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2017年度の国内の「オタク」市場を調査し、主要分野における各分野別の動向、参入企業動向、将来展望を明らかにした。 表1. 「オタク」主要分野別市場規模推移. 表1. 「オタク」主要 ...

  • PDF 経営センサー 20 創刊 - Toray

    以上人口割合)は、1990年の12.1%から2017年 には27.7%に上昇している。 総人口の長期的推移(図表3)をみると、昭和 が人口の激増期だったのに対し、平成は人口がピー クアウトし急速な高齢化が始まった時代と位置づ けられる

  • 日本の都市化問題とは?現状やSDGsの目標達成に向けて ...

    近年日本では、都市に人口が集中し、様々な問題が起こる都市化問題が課題になっています。SDGsの17の目標の1つに「住み続けられるまちづくりを」というものがあり、これを達成するには都市化問題を解決しなければなりませ ...

  • オタク 男女別 消費 統計

    オタク 男女別 消費 統計 統計局ホームページ - 平成26年全国消費実態調査 単身世帯の. 年10月,11月の消費支出は1世帯当たり1か月平均169,545円であっ た。これを男女別にみると,男性は172,278円,女性は167,163円となっている。

  • 神奈川県 新型コロナウイルス感染症対策サイト | 神奈川県 新型 ...

    当サイトは新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に関する最新情報を提供するために、神奈川県が開設したものです。

  • 名古屋の都心をめぐる現状と動向

    名古屋の都心とは 名古屋で都心というとどの範囲がイメージされるだろうか。栄や名駅が都心に入ることは間違いないとしてどこまでの範囲を都心とイメージするかは人それぞれだろう。名古屋市の新世紀計画2010では名古屋駅周辺地区から栄地区を中心とする地区を都心核と呼ぶとともに ...

  • 2100年までの世界の人口予想 - ウタコブログ

    世界人口の推移予想 2019年 約77.1億 2020年 (現在) 約77.9億 2064年 約97.3億人 (ピーク) 2100年 約87.9億人 ... 環境健康オタク。 冷蔵庫なし 洗濯機なし 洗剤なしでサバイバル中! 環境と健康を改善するすべてのモノゴトを愛してい ...

  • 総務省|平成26年版 情報通信白書|インターネットリテラシー ...

    (2) インターネットリテラシーの重要性 インターネットの普及に加え、スマートフォン等の急速な拡大により、国民全体として ITに触れる機会が増大していることを踏まえ、ITの利活用により、子供から高齢者まで、そのメリットを享受して豊かに生活を送ることができるよう、情報モラルや ...

  • データで読む「平成」の変化、生活者には「平静」でなかった ...

    増加の一途だった日本の人口がピークを迎えたのは2008年(平成20年)のことでした。この事実は、既にご存じの方もいらっしゃると思いますが、長期スパンで人口の推移をみると、その歴史的な重要性が浮かび上がってきます。1872年

  • 第3章 人口・経済・地域社会をめぐる現状と課題 - Cabinet Office

    選択する未来-人口推計から見えてくる未来像-(内閣府)を掲載しています。 A2 少子化の変遷 戦後の日本は経済成長による所得水準の向上、国民皆保険・皆年金など社会保障の充実、医療技術の向上等により豊かな生活環境が整ってきており、1960年頃からはそれまでの多産少死から少産少死へ ...

  • VTuberが1万人を突破 生き残りかけ個性派がひしめくVTuber界の ...

    「バーチャルYouTuberランキング」をまとめているユーザーローカルが、バーチャルYouTuber(VTuber)の人数が1月15日で1万人に到達したという調査結果を発表した。 この数は、ユーザーローカルが運営する「バーチャル ...

  • 男女5歳階級別データ- 日本の地域別将来推計人口(平成25 ...

    『日本の地域別将来推計人口』(平成25(2013)年3月推計)が推計の対象とした自治体は、平成25(2013)年3月1日現在の1県(福島県)および1,799市区町村(東京23区(特別区)および12政令市の128区と、この他の764市 ...

  • アイドル特集~アイドルの歴史~ | asianbeat

    吉本興業のアイドル部門が活発になったり、エイベックスがアイドル専門の新レーベルを立ち上げたりと、飛躍的なアイドル産業の伸びにさまざまな分野の企業が注目しています。AKB48の爆発的な人気を見れば分かるように、今ではアイドル好き(オタクまでいかない)人口は800万人以上まで ...

  • "非オタク"層の取り込みでオタク市場拡大--ゲーム市場が成長 ...

    矢野経済研究所の「オタク市場に関する調査」によると、2011年度のオタク市場は、コア層のみならず、一般層も取り込んで堅調に推移していると ...

  • 1 健康と日常生活|平成30年版高齢社会白書(全体版) - 内閣府

    第3節 <視点2>先端技術等で拓く高齢社会の健康(1) 我が国の65歳以上人口は、3,515万人(総務省「人口推計」平成29年10月1日確定値)となり、高齢化率は27.7%となっている。そのような中、健康寿命の延伸や、高齢者の高い ...

  • Art Tokyo Association

    アート東京が、2016年に実施した約2万人を対象とした市場調査を元に、政府の人口統計に合わせて推計した結果から日本全体のアート産業に関する市場規模を算出。美術品市場は2,431億と推計され、日本の映画市場規模の約2,171億

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...

    Amazonで野村総合研究所オタク市場予測チームのオタク市場の研究。アマゾンならポイント還元本が多数。野村総合研究所オタク市場予測チーム作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク市場の研究もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 中国の現実。少子化で子供に捨てられる老人が「1億人」の衝撃 ...

    少子高齢化が問題となって久しい日本ですが、お隣中国では現在、子供に面倒を見てもらえず孤独に暮らす老人が1億人以上存在するなど、深刻度は我が国の比ではないようです。今回の無料メルマガ『まんしょんオタクのマンションこぼれ話』…

  • 人口減少&テレワーク時代にリニアは本当に必要か?

    人口が増加も減少もしない「人口置換水準」が2.07ということを考えると、人口増加を実現するにはほぼ不可能な数字だ。人口減少は日本の市場 ...

  • ゴルフ人口の減少と推移[業界が知るべき減った理由と対策も ...

    ・ゴルフ人口の推移が知りたい・ゴルフ人口ってなぜ減少しているの?・具体的な解決策はあるの?こんなお悩みにお答えしていきます。今回は、ゴルフ人口の推移と人口減少の原因を解説。合わせて、減少に対する対策についても触れていきたいと思います。

  • 書籍:未来の年表 | ちょっとオタクなトーカの株式投資と趣味 ...

    ちょっとオタクなトーカの株式投資と趣味のブログ 好きなものや日常を自由気ままに書き綴る雑記ブログ この本はこのまま人口減少が進むと具体的に何が起こるのか書かれています。

  • 犯罪統計 | ファイル | 統計データを探す | 政府統計の総合窓口

    犯罪統計資料は、犯罪統計規則に基づき、全国の都道府県警察から報告された資料により作成したものです。 犯罪統計は、犯罪を数量的に観察することによって社会の治安情勢を客観的にとらえようとするものであり、刑法犯の認知状況や検挙状況、特別法犯の検挙状況等を把握して、各種 ...

  • [mixi]駅利用者数の推移について - 秋葉原!アキバ! | mixi ...

    [mixi]秋葉原!アキバ! 駅利用者数の推移について 卒業論文で「秋葉原」をテーマにしようと考えてまして、ただ今いろいろな統計データを集めてる最中です。 ですが、ここ数年の秋葉原駅利用者数の推移だけはいくら探しても見つかりません。

  • 少子化 原因 オタク

    第2節 少子化の原因の背景 . 【ランキング】アニメファンが選んだ 怒らせたらもっとも怖いと思う女性キャラ TOP20. menu home 制度・取組 大綱・法令 会議 調査・白書・公表資料 イベント・普及啓発物 子ども・子育て本部について .

  • PDF イスラム市場を取り込め 特集 ~東南アジアのイスラム市場に ...

    人口や市場などのポテンシャルを再認識した、ま さに「ハラール元年であり、東南アジア元年」と いうべき年だった。 東南アジア(アセアン10か国)は経済成長が著 しく、2015年には貿易自由化を控え、「作る国」

  • 静岡県の人口減少が異常だけど なぜなのか

    静岡)県人口370万人割れ寸前 流出止まらず対策急ぐ 2014年4月22日03時00分 4月1日現在の県内推計人口は370万800人で、前月に比べて7251人減ったことが21日、県のまとめでわかった。 前月を下回るのは8

  • 人口に関連する58件のまとめ (2ページ目) - Togetter

    「人口」に関連する58件の画像・動画・ツイートやニュースのまとめをお届けします。人口に関連した人気のツイートまとめは「奈良県を人口がだいたい等しくなるように2分割したマップが話題に…「本当にこれだから困る」「奈良県はロシア」」です。

  • リップル(Xrp)/円のチャート・レート【リアルタイム】 - Dmm ...

    現在のリップル(XRP)のリアルタイムチャートです。また、現物取引とレバレッジ取引それぞれにおいてのチャート・レートを表示しております。DMM Bitcoinで取引できる暗号資産(仮想通貨)のレート・チャートが一覧で簡単に確認できます。

  • 【図解・行政】障害者雇用率の推移(2018年8月):時事ドットコム

    グラフィック・図解: 厚生労働省は24日、中央省庁の障害者雇用水増し問題を受け、都道府県など全国の自治体についても調査を実施する方針を ...

  • ニコランにいる人口悪い… - ニコラランキング [結果]

    分野 オタク人口 推計市場規模 (2004年、野村総研の調査) ( マニア道ランキング) 人口割りで最もDQN率が高い都道府県は? ( 究極の選択) 日本の人口:1億3000万 DBの発行部数:1億2 ( 週刊少年ジャンプランキング)

  • 【矢野経済研究所調査結果サマリー】「オタク市場」に関する ...

    2011年10月26日 13:00 【矢野経済研究所調査結果サマリー】「オタク市場」に関する調査結果2011~「オタク人口」の増加=「ライトなオタク」の増加 ...

  • 一般層の取り込みが進み「オタク」市場が拡大、Yri調べ ...

    オタク市場全体については、コアユーザーである「オタク」層と、分野により一般層を取り込み、今後も堅調に推移すると予測するものの ...

  • 結婚、出生、人口…。あらゆるものが減り続ける未来へ|荒川 ...

    このまま推移すれば、2100年には人口5972万人と現在の半分以下になると推計されています(国 toyokeizai.net それと人口減少は日本だけの問題ではありません。

  • 【公式】モバイル空間統計 | 位置情報などのビッグデータを ...

    人口密度 移動・滞在 居住エリア 性別・年代 国別 モバイル空間統計とは、ドコモの携帯電話ネットワークのしくみを使用して作成される人口の統計情報です。1時間ごとの人口を、24時間365日把握することができる、新しい人口統計です。

  • 日本のプロチア人口と2020年東京オリンピック | ★チアリーダー ...

    日本のチアリーダー人口ってどのくらいなんだろう?個人的にとても関心があります。よく耳にする数字として"2万人超え"というのがありますが、 どうしても個人的にモヤモヤした気持ちになってしまうのは、こんな疑問が湧いてくるから。

  • PDF K-pop の現状と 将来の発展性についての研究 - WordPress.com

    営利目的での使用禁止 (The commercial use prohibition) @SJouensennyou 修士学位論文 K-pop の現状と 将来の発展性についての研究 - 日本、中国のK-pop の成功事例からみる アメリカ、ヨーロッパ市場のK-pop

  • 【朗報】日本のpcゲーマー人口、ガチで増加する - あぁ ...

    【朗報】日本のPCゲーマー人口、ガチで増加する 【動画】『龍が如く7』の主人公、もうめちゃくちゃwww 【悲報】TGS2019さん、対魔忍がトレンド一位で小島監督「デス・ストランディング」より話題になってしまう

  • グラフの種類と使い方、間違った使われ方 - Tableau

    グラフの種類 何を表すのに適しているか 主な利用シーン 1 棒グラフ データを単純に並べて比較 売上結果 (金額x個数など) 比較 2 折れ線グラフ (同じ) データの時系列での変化 売上や人口などの推移 3 円グラフ 全体量に占めるデータの内訳

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国 ... - オタク産業通信

    モバイルゲーム市場については2018年に1兆3126億円と、日本とほぼ同じくらいの規模になっている。アメリカは日本の2.5倍の人口を有しているので、モバイルゲームに関しては、控えめといえるかもしれない。 中国

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    国内外の売上推移では国内売上が昨年より減じて1兆1,579億円となる一方で、海外売上は約3割増しの9,9487億円となっており、国内外の売上逆転が ...

  • 急増する「廃校」の活用・再生で地域の活性化へ/地域活性 ...

    若年人口の減少に直面する地域では学校の統廃合が相次ぎ、廃校が増加しています。毎年約500校前後の学校が廃校に至り、自治体にとっては廃校施設の有効活用が喫緊の課題となっていますが、新たなビジネスや文化の創出 ...

  • PDF 水質汚濁に影響を与える要因 - env

    グラウンド)の推移を図 2-7 及び図 2-8 に示す。 太平洋岸62 地点、瀬戸内海の太平洋岸23 地点のいずれにおいてもCOD濃度はやや上昇 傾向にあり、太平洋岸62 地点におけるCOD年平均値でみると、昭和56 年~平成8 年度ま

  • 【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。 ホモかな。 人口の一割もいるらしいから、暑苦しい兄貴の出てくるラグビー物とか売れるんじゃない?

  • 「豊島区消滅する説」に区や区民が激怒 人口も増え、人気は ...

    1日の利用客が254万人という巨大ターミナルを有する東京都豊島区。人口密度は1平方キロあたり2万673人と、全国の市区町村で最大だが、意外にも ...

  • 日本の電機産業の衰退 | 岡本全勝

    それはさておき、ここで紹介したいのは、その記事に付いている「電機大手の従業員の推移」のグラフです。2008年に約160万人だったものが、2018年に約120万人に減っています。日立、パナソニック、三洋電機(途中で消滅)、ソニー

  • タワマン乱立の武蔵小杉で悲鳴。住みたい街は、住みやすい街 ...

    かつては工場地帯だった「武蔵小杉」ですが、昨今はタワーマンションが立ち並び、「住みたい街ランキング」でも上位にランクインするなど大きな変貌を遂げました。その人気の理由は都心へのアクセスの良さと、複合商業施設の充実ぶり。

  • 【気になる記事データ】日本の総人口は1億2644万3000人、70 ...

    総務省が3月に発表した2018年10月1日時点の人口推計によると、外国人を含む日本の総人口は1億2644万3000人だった。 17年と比べると26万3000人少なく、減少は8年連続。減少率は0.21%で、統計を取り始めた1950年以来、最大と

  • 話題を呼んだ横浜市のir誘致 一般会計で1兆超えも厳しい財政 ...

    IR誘致に名乗りを上げた横浜市。記者会見で林市長は、財政的な厳しさをIR誘致の理由の1つに挙げた(筆者撮影)横浜市の林文子市長が2019年8月の ...

  • 暮らしの動向調査レポート|ニッセイ基礎研究所

    暮らしのレポート一覧ページです。【シンクタンク】ニッセイ基礎研究所は、保険・年金・社会保障、経済・金融・不動産、暮らし・高齢社会、経営・ビジネスなどの各専門領域の研究員を抱え、様々な情報提供を行っています。

  • バングラデシュの不動産(土地)投資で資産を大きく育てる ...

    バングラデシュは日本の人口の「1.4倍」、土地面積は「4割以下」に過ぎず、 同国の人口密度は日本のなんと「 3.5倍 」です。 バングラデシュの 一人当たりGDPも「1,000ドル台」 であり 、 中所得国の罠と言われる 「一人当たりGDP10,000ドル」まではまだ十分過ぎるほどに距離があります。

  • オーストラリアの都市シドニーの人口はどのくらい?解説し ...

    オーストラリアの人口が約2,400万人程なので、人口500万人を超えているシドニーはいかに人口の多い都市であるかということが分かります。さらに、シドニーの都市部に暮らす人は約410万人で、残り約90万人が都市郊外の人口となります。

  • 東急社長が語る田園都市線の混雑解消への道「腰を据えた対策 ...

    東急田園都市線の混雑率は、JR・地下鉄を除く私鉄の中でワースト1位だ。沿線人口が増加する予測もあり、東急の社長は「腰を据えた政策を」と ...

  • オーストラリアの歴史 | オーストラリア教育旅行ガイド

    オーストラリア大陸には、約6万年前から先住民アボリジニが居住していたといわれている。氷河期時代に東南アジアから移住してきたとされる先住民アボリジニは、独自の文化や生活を営んできた。18世紀ころにヨーロッパ人の移住が始まり、植民地としての歴史を歩むことになる。

  • "ダサい"池袋、なぜ人気&人口急増?おしゃれスポット続々 ...

    また、住民の数も急増中で、05年から10年代にかけての人口の増加率は都内第2位の13.61%。街の人気とともに店舗の賃料も急上昇しており、池袋の ...

  • 【図解・社会】平成を振り返る、1996年10大ニュース:時事 ...

    グラフィック・図解: 国内10大ニュース 1位・総選挙で自民復調、単独内閣誕生 記念撮影する第2次橋本内閣の閣僚。前列中央は橋本龍太郎首相。

  • 本当なの?野球人口減少・人気低迷?徹底解説! | 野球と僕

    野球の人気がなくなり、野球人口が少なくなったとか信じられませんよね。高校野球やプロ野球、大谷選手が活躍している大リーグを見てみても今まで以上に人気があるように思えます。野球小僧も同じように考えています。

  • 18 歳 人口 推移 エクセル | Amcltfrsqm Ddns Us

    年 18歳人口と高等教育機関への進学率等の推移 大学: 52.0% 短大: 4.9% 高専4年次: 0.9% 千葉県の人口推移は総人口の2010年の6216289人をピークとするなど日々変動があり、年少人口の1980年、生産年齢人口の2000年など、年代

  • オタク産業通信 - バンダイナムコhdが2021年3月期第3四半期 ...

    決算2021.02.08 オタク産業通信編集部 バンダイナムコHD、トイホビー事業やゲームのリピート販売の好調で営業利益729億円 2021年3月期第3四半期決算 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハイターゲット層向けのトイホビーが好調...

  • データで見るVTuber(バーチャルYouTuber)市場・業界動向 ...

    VTuberの動画総再生回数の推移 チャンネル登録数(ファン数)の推移と同様に、バーチャルYouTuberランキング トップ50の動画総再生回数の推移も’17年12月から’18年6月にかけて大きく増加しており、昨年12月は2億4900万回、今年6月は6億4000万回にまで伸びています。

  • 世界の国際観光収入 国別ランキング・推移 - Global Note

    2019年の世界の国際観光収入 国際比較統計・ランキングです。各国の海外旅行者からの観光収入総額と国別順位を掲載しています。来訪した海外旅行者が当該国内で宿泊や物品・サービスの購入で支出した金額。時系列データは ...

  • ユーチューバーの需要・現状と将来性 | ユーチューバーの仕事 ...

    ユーチューバーの将来性 ユーチューバーを取り巻く環境が激しく変わりゆくなか、ユーチューバーとして「成功できる人」と「成功できない人」の二極化がさらに進むとも考えられています。 現時点でも、ユーチューバーとして年収何千万、何億といった大きな収入を得ているのは、ほんの ...

  • ニッチなジャンルの市場規模ーオタク・プロレスー | 川崎市 ...

    普段から気になっていたことがあるんです。いわゆるオタクと呼ばれる業界の市場規模ってどれくらいのものなんだろう。個人的にはプロレスってどれくらい市場規模があるんだろうか。。というかプロレスは世間からしたオタク文化にカテゴライズされるんですね。

  • 「犯罪は増えていて凶悪化している」という誤解 | 京都産業大学

    人口比(14歳から19歳までの人口1000人当たりの検挙人員数)でみても、平成元年に13.8、平成15年に17.5だったものが、3.4にまで減少しています。 日本の犯罪は、全体で見ても、代表的犯罪である侵入窃盗や凶悪犯で見ても、少年によるものも、いずれもかつてない低い水準だといえるのです。

  • [B! 人口] 日本の将来の人口推移から考える投資のあり方 - たぱ ...

    zakkie, ”結論は前からわかっている。なぜ政治が決断できないかの研究のほうが重要では?” / dogear1988, ”AIや機械が発達して人の仕事を奪っても懐が潤うのは企業だけで国じゃないし再分配はされないわけで。機械より人の方が安い類の雇用で食いつなぐ人が増えるんじゃないかな。

  • 東京都の大きさはどのくらい?面積・人口・人口密度を比較 ...

    東京都の面積は2,194平方キロメートルで、都道府県の面積ランキングでは45位に位置しています。東京都の大きさは、ほかの都道府県や市区町村と比較するとどれくらいでしょうか?大きさだけでなく、人口や人口密度もあわせて詳しくご紹介します。

  • 基礎研レポートの動向調査レポート|シンクタンクならニッセイ ...

    基礎研レポートのレポート一覧ページです。【シンクタンク】ニッセイ基礎研究所は、保険・年金・社会保障、経済・金融・不動産、暮らし・高齢社会、経営・ビジネスなどの各専門領域の研究員を抱え、様々な情報提供を行っています。

  • 一般社団法人コンサートプロモーターズ協会:ACPC

    一般社団法人コンサートプロモーターズ協会(ACPC) コンサートプロモーターズ協会(ACPC)は、音楽を中心としたライブ・エンタテインメントを主催する、全国のプロモーターで構成される一般社団法人です。ライブ・エンタテインメント産業のさらなる発展を目標に、各種の公共事業を実施して ...

  • シンガポールのインターネット利用動向(インターネット利用 ...

    ①インターネット利用率とデバイス 高いインターネット普及率。PCよりも高いスマートフォン普及率。 ・2014年のインターネット普及率は82.0%、インターネット人口は449万人。 ・2014年のスマートフォン普及率は、欧米諸国よりも高く、アジア太平洋地域においても香港とともに最も高い。

  • 人口減少はなぜ「マズイ」のか?(前編)――人口減少の原因 ...

    日本の人口の推移と見通し 資料:総務省統計局「日本の統計2016」(2015年まで)、国立社会保障・人口問題研究所「日本の将来推計人口」(平成 ...

  • 令和に関連する414件のまとめ - Togetter

    「令和」に関連する414件の画像・動画・ツイートやニュースのまとめをお届けします。令和に関連した人気のツイートまとめは「新元号「令和」ローマ字表記はR?L? 内閣官房に聞いてみた 記事に、「ら行の子音はRを用いるはずでは?

  • 拡大するメキシコec市場、さらなる成長のカギは | 地域・分析 ...

    2018年のメキシコのEC市場は259億ドルだった。インターネットとスマートフォンの普及により、4年で3倍へと拡大した。しかし、ネット上の購入を不安視し、実店舗での購入を好む層も依然多く、さらなる市場拡大には安全性や利便性の向上が求められる。

  • [B! 人口] shino-katsuragiのブックマーク

    これまでの長期人口推移については、歴史 人口学の鬼頭宏(2007)が整理した日本の人口の超長期推移をグラフにした(改訂前は鬼頭宏(2000)を使用)。これを見ると日本の人口は、大きく見て、増加と停...

  • 中国の人口、10年早く減少に転じた 北京大教授が指摘:朝日 ...

    北京大学経済学院教授・蘇剣氏 ――昨年10月の大学のイベントで中国の人口統計は信頼できないと主張しました。 「まず国家統計局と(日本の ...

  • 保存版 旅行統計 | Jata

    旅行者のみなさまへ 会員・旅行業のみなさまへ 総合旅行業務取扱管理者試験 JATAについて 旅行データバンク リンク掲載 推奨環境 お問い合わせ先 サイト内検索 : Powered by Accela BizSearch 当サイトに掲載されている記事・写真・文章 ...

  • スポーツ観戦に関するアンケート調査 - 市場調査 ...

    マーケティングリサーチ・市場調査の株式会社アスマークはネットリサーチ、グループインタビュー、デプスインタビュー、会場調査、ホームユーステスト等のマーケティングリサーチを専門に行う、市場調査会社です。商品開発などマーケティングプロセスの中で生じる調査課題に対して ...

  • 2020年に向けて池袋が大きく変わる!再開発による「国際アート ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、池袋の街並みが大きく変わろうとしているのをご存知ですか?池袋といえば「サンシャインシティ」や「池袋ウエストゲートパーク」、繁華街などのイメージが強く、少々雑多で危ない印象を持っている方が多いかもしれません。

  • 埼玉県越谷市の人口・財政・選挙・議員報酬|政治山

    実数 全国 都道府県内 総人口 337,498 人 74位 5位 平均年齢 44.50 歳 183位 10位 人口増減率 3.43 % 102位 10位 世帯数 136,460 世帯 80位 5位 人口密度 1位 卸売業,小売業 428,611 2位 製造業 211,344 3位 建設業 146,520 4位 不動

  • 千代田区 | Ur都市機構のアパート・マンション賃貸物件情報

    23区で22番目の人口を持つ中央区は約14万人の人口ですがその半分程度の人口ということになります。今後も千代田区は20年間にわたり大体5万人程度で人口が推移すると想定されています。 では人口密度はどうかというと、1平方