• 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアイドル市場規模はユーザー消費金額ベースで、前年度比8.8%増の2,610億円と推計した。アイドル市場と同様、新型コロナウイルス感染 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における“オタク市場”を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    オタク市場は5700億円規模? オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    海外メーカー、中古取引も含めると2018年度で少なくとも100億円ほどの市場規模があるのではないかと推測する。

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    市場規模も順調に拡大しており、矢野経済研究所は、2018年度の市場規模は2014年度比でアニメが104.5%、アイドル分野で111.6%と着実に成長すると見込んでいます。これはライトなオタク層が増加したこと、分野が広がっていることが

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • オタクの中で一番お金がかかるのはアイドルオタク!その消費 ...

    下表は、オタクの主要分野別市場規模ベスト5です。 1位のアニメオタクの市場規模は2,900億円、次いで2位のアイドルオタクは2,400億円で、3位以下を大きく上回る規模となっています。

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアイドル市場規模はユーザー消費金額ベースで、前年度比8.8%増の2,610億円と推計した。アイドル市場と同様、新型コロナウイルス感染 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における“オタク市場”を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    オタク市場は5700億円規模? オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    海外メーカー、中古取引も含めると2018年度で少なくとも100億円ほどの市場規模があるのではないかと推測する。

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    市場規模も順調に拡大しており、矢野経済研究所は、2018年度の市場規模は2014年度比でアニメが104.5%、アイドル分野で111.6%と着実に成長すると見込んでいます。これはライトなオタク層が増加したこと、分野が広がっていることが

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • オタクの中で一番お金がかかるのはアイドルオタク!その消費 ...

    下表は、オタクの主要分野別市場規模ベスト5です。 1位のアニメオタクの市場規模は2,900億円、次いで2位のアイドルオタクは2,400億円で、3位以下を大きく上回る規模となっています。

  • 2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載。オタク分野別に各オタクの消費行動や生活習慣などを分析。各市場、主要事業者、ユーザーにおける新型コロナウイルス感染拡大の影響や各社の対応、オタク ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    アイドル市場 (ユーザー消費金額ベース)は同11.6%増の2,400億円、同人誌 (小売金額ベース)は同2.9%増の820億円と推算している。 2019年度のアニメ市場規模は同6.9%増の3,100億円と予想。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    次いで同人誌の817億年、アダルトビデオ・DVDの495億円、コスプレ衣装の350億円となっている。 アイドルは「ジャニーズ」や「AKB48」グループなどのファン層が市場を支え、大手プロダクションがけん引役となっている。�

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    ◆2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった。�

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    和田剛明「ライト化したオタク市場 とその特徴」(2007) この『オタクのライト化』の中で、オタクという語 自体も汎用化、マイルド化している。現在、オタ クという言葉は「マニア」「ファン」「コレクター」な どの語を包括した概念、「 好き」程度の軽

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 鉄道ファンは悩ましい存在……鉄道会社がそう感じるワケ (2/5 ...

    旅行という分野はオタクというより一般の趣味のような気がするが、並べられているから比較すると、旅行オタクは多いけど鉄道オタクの15倍以上。7 7120億円という市場規模は、享受するビジネスの多さを示している。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    また、今年度より新たに調査項目として加えたオタク歴については5~15年未満がピークで39.0%。2 20年以上も35.4%に上り、平均は15.7年。

  • オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベ ントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整 理し,課題を抽出し,研究の方向性を ...

  • 圧倒的成長を見せるオタク市場の波に乗れ | J Prime

    アニメやアイドルファンといったいわゆる“オタク市場”には、まだまだ大きなビジネスチャンスが眠っています。これからさらに成長するかもしれないオタク市場は、投資先としても魅力的です。世界に羽ばたく日本のオタク文化は、日本経済にどのような影響を与えてくれるのでしょうか。

  • アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    オタク市場規模 トップは「アイドル」 1186億円 社会 新着 毎日新聞 2016/1/20 19:42(最終更新 1/20 19:42) 948文字 Twitter Facebook はてなブックマーク メール ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。 アメリカでは、Marvel ComicsやDC Comicsに登場するキャラクターを扱った映画が国内外でヒットしたことにより、原作コミックが注目を集めたが、マンガ市場はほぼ横ばいに推移した1177億円という規模だった。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアイドル市場規模はユーザー消費金額ベースで、前年度比8.8%増の2,610億円と推計した。アイドル市場と同様、新型コロナウイルス感染 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における“オタク市場”を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    オタク市場は5700億円規模? オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    海外メーカー、中古取引も含めると2018年度で少なくとも100億円ほどの市場規模があるのではないかと推測する。

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    市場規模も順調に拡大しており、矢野経済研究所は、2018年度の市場規模は2014年度比でアニメが104.5%、アイドル分野で111.6%と着実に成長すると見込んでいます。これはライトなオタク層が増加したこと、分野が広がっていることが

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • オタクの中で一番お金がかかるのはアイドルオタク!その消費 ...

    下表は、オタクの主要分野別市場規模ベスト5です。 1位のアニメオタクの市場規模は2,900億円、次いで2位のアイドルオタクは2,400億円で、3位以下を大きく上回る規模となっています。

  • 2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載。オタク分野別に各オタクの消費行動や生活習慣などを分析。各市場、主要事業者、ユーザーにおける新型コロナウイルス感染拡大の影響や各社の対応、オタク ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    アイドル市場 (ユーザー消費金額ベース)は同11.6%増の2,400億円、同人誌 (小売金額ベース)は同2.9%増の820億円と推算している。 2019年度のアニメ市場規模は同6.9%増の3,100億円と予想。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    次いで同人誌の817億年、アダルトビデオ・DVDの495億円、コスプレ衣装の350億円となっている。 アイドルは「ジャニーズ」や「AKB48」グループなどのファン層が市場を支え、大手プロダクションがけん引役となっている。�

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    ◆2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった。�

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    和田剛明「ライト化したオタク市場 とその特徴」(2007) この『オタクのライト化』の中で、オタクという語 自体も汎用化、マイルド化している。現在、オタ クという言葉は「マニア」「ファン」「コレクター」な どの語を包括した概念、「 好き」程度の軽

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 鉄道ファンは悩ましい存在……鉄道会社がそう感じるワケ (2/5 ...

    旅行という分野はオタクというより一般の趣味のような気がするが、並べられているから比較すると、旅行オタクは多いけど鉄道オタクの15倍以上。7 7120億円という市場規模は、享受するビジネスの多さを示している。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    また、今年度より新たに調査項目として加えたオタク歴については5~15年未満がピークで39.0%。2 20年以上も35.4%に上り、平均は15.7年。

  • オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベ ントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整 理し,課題を抽出し,研究の方向性を ...

  • 圧倒的成長を見せるオタク市場の波に乗れ | J Prime

    アニメやアイドルファンといったいわゆる“オタク市場”には、まだまだ大きなビジネスチャンスが眠っています。これからさらに成長するかもしれないオタク市場は、投資先としても魅力的です。世界に羽ばたく日本のオタク文化は、日本経済にどのような影響を与えてくれるのでしょうか。

  • アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    オタク市場規模 トップは「アイドル」 1186億円 社会 新着 毎日新聞 2016/1/20 19:42(最終更新 1/20 19:42) 948文字 Twitter Facebook はてなブックマーク メール ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。 アメリカでは、Marvel ComicsやDC Comicsに登場するキャラクターを扱った映画が国内外でヒットしたことにより、原作コミックが注目を集めたが、マンガ市場はほぼ横ばいに推移した1177億円という規模だった。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) 公開日:2020年2月27日

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクコンテンツの市場規模 ライトオタクの出現 電車男によりオタク文化や ネット文化は広く一般に認知 され、言わばオタク文化普及 の牽引役となった なぜオタクが増えたか? 電車男などのオタク文化のメディアな どによる露出 ...

  • 若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」と ...

    オタクに関する調査は、市場規模やトレンド、消費傾向を把握するための重要な資料であるのは間違いないわけであるが、その対象がどのような人々を指しているのか念頭に置いて調査結果を見ていくことが大事である。 9――若者が ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • 「オタク」文化とクールジャパン 2014年09月08日 | 大和総研 ...

    オタク市場は、今後とも成長し続けていくことが期待されている。 国内菓子市場が3兆円規模、飲料市場が3.5兆円規模でほぼ横ばいを続けていることを考えると、成長を続けるオタク市場はきわめて魅力的な市場であるといえる。�

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    研究所オタク市場予測チ ーム。 オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国 ... - オタク産業通信

    アジア太平洋地域が世界ゲーム市場の半分を占める巨大市場に 日本 日本においては右肩上がりに成長を続け、2017年に市場規模1兆7767億円に到達しピークを記録した。翌年の2018年に関しては、家庭用ゲーム3579億円、モバイル

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • 日経記事から疑問を感じた「オタク市場規模」を調べてみた ...

    10年くらい前の書籍から「 オタク市場規模は約4100億円 」と書かれています。 「10年前で語られても…。�

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。 なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。�

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    市場規模は前年度比 0.7%増の135億円。固定ファンが中心で大幅なユーザーの拡大はないが新商品などの発売で市場は微増といったところのようだ。

  • 矢野経済研究所、2019年度 国内「オタク」市場調査 コロナ禍の ...

    オタク市場の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場の2020年度市場規模は新型コロナウイルス感染拡 の影響を受け、 幅に縮 す ると予測する。 3.将来展望 2020年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上 ベースで、前 ...

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク市場規模 - 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...

  • 世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...

    シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • オタク文化、サブカルチャー市場の拡大を背景に専門分野特化 ...

    市場規模も年々右肩上がりに伸びており、オタク文化を象徴するイベントには日本の国技と言われる“大相撲”が参入し、他にも大手企業のプロモーション例も増加しています。こうした市場背景を踏まえ、アマナが強みとするビジュアル

  • 汎用・スーパーエンプラおよび機能性樹脂市場を調査 ...

    注目市場 1.SPS(シンジオタクチックポリスチレン)【スーパーエンプラ】 2018年見込 2017年比 2022年予測 2017年比 市場規模 20,000トン 109.9% 26,800トン 147.3% ...

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年国内ゲーム市場は1兆6704億円に。 2018年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343億円となりました。

  • PDF 106-106 奥出拓摩

    (1)オタクコンテンツの2007 年国内場規模 (2)DVD/CD パッケージソフト場 (3)出版コンテンツ場 (5)フィギュア/キャラクターグッズ場 (6)人誌場 6、結論 3 1、はじめに 『電車男』の放送以降、オタクは一般的に知られるように ...

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    昨年8月発売の『浪費図鑑―悪友たちのないしょ話―』(小学館)という本が、「オタク女子のリアルな生態が描かれている」としてSNSで話題と ...

  • 綺麗にカテゴライズされる日本のオタク市場 - Blogos

    オタク市場概況 オタク市場概況をTreeMapにしたものが次の図である。面積が市場規模、色は前年比成長率を表わす。市場規模の大きさで言えば ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...

    「オタク市場は4000億円」野村総研が、従来あまり語られなかったオタクの購買行動を分析。その実状と可能性に迫る。

  • www1.tcue.ac.jp

    オタク市場規模 106-106 奥出拓摩 ・野村総合研究所「「オタク層」の市場規模推計と実態に関する調査」(2004年8月24日) → 総額2900億円(範囲:アニメ、アイドル、コミック、ゲーム、組立PC)

  • オタクの財布をねらえ! 『艦これ』から見るオタクビジネス ...

    市場規模3兆円とも言われる“オタク市場”。最強の購買欲を持つ彼ら「オタク」をどのように自社のビジネスに取り込めばよいのでしょうか。(株)秋葉原総合研究所の代表取締役社長で『オタクの心をつかめ』の著者である寺尾幸紘が、流行の「艦これ」を例にオタクの特性を解説します!

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で ...

  • オタク市場の研究 | 東洋経済store

    オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 教授] 010 第2章: 2007年オタク市場動向 ... 2-3: DVD/CDパッケージ 032 2-4-1: 出版コンテンツ(1) 039 2-4-2: 出版コンテンツ(2) 市場規模は出版全体の1割弱に 村上達彦 040 ...

  • "非オタク"層の取り込みでオタク市場拡大--ゲーム市場が成長 ...

    矢野経済研究所の「オタク市場に関する調査」によると、2011年度のオタク市場は、コア層のみならず、一般層も取り込んで堅調に推移していると ...

  • オタク市場の研究 : 野村総合研究所 | HMV&BOOKS online ...

    オタク市場規模4100億円。アニメ、ゲーム、芸能人、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook

    ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8

  • 2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...

    メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • 「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...

    矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7〜9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに関わるコンテンツ、物販、サービス事業者らから回答を得た。「同人誌」「フィギュア」「プラモデル」といった主要13分野の中で、最大の市場規模を ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに ...

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • オタク市場の研究/野村総合研究所オタク市場予測チーム/著 本 ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。コミック、アニメ、芸能人から、旅行、カメラ、鉄道などの伝統的かつ代表的なマニア領域を対象に、オタク市場の現状と特徴、従来のマニア市場からどう発展してきて、どこへ ...

  • オタクの市場規模 | Oregonian

    オタクセグメントで勝負しようとする企業は、それこそ高度なマーケティング力を要求されると思う。 国内だけでなく、海外にも目を向ければ広義のオタク市場は相当な規模になると思う。オタクの動向からマーケティング担当者は目が離せない日

  • 矢野経済が「オタク」市場調査 アイドル、ボカロ、サバゲー ...

    同調査の「オタク」市場は、同人誌、プラモデル、フィギュアほか「オタクの聖地」秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツや物販、サービスなど15分野。 同社によると、2016年度のアイドル市場規模が1,870億円(前年度比20.6%増)で調査対象分野の中で最大。

  • 2019年 エンプラ市場の展望とグローバル戦略 | 富士経済 ...

    有望エンプラの探索と最新トレンド・今後の見通しを分析しました。各品目の主要参入企業、重合・コンパウンド生産能力、国・地域別販売動向、分野・用途別販売動向、成形別販売動向、メーカー別販売動向、価格動向、競合・代替動向、開発動向、業界構造及び採用動向、市場における課題 ...

  • オタク市場におけるデジタル取引ニーズの到来 - Amp

    「オタク」がカルチャーとして定着してから久しい。 日本の行政は「クールジャパン」を掲げ、積極的に日本のオタク文化を海外に向けて発信しようと努めてきた。 「オタク」は日本だけの存在ではない。世界各国で独自の文化・コミュニティを形成しており、各々に市場を確立している。

  • 中国agc(エーシージー)の意味とは?市場規模・由来・日本 ...

    家庭用ゲーム機市場規模だと、4,343億円(2018年国内家庭用ゲーム市場速報 – ファミ通)となっており、中国のスケールの大きさを感じます。 それでは、中国AGC(エーシージー)市場の内訳をざっくりですが確認してみましょう。

  • 2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 ...

    2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 (2016/1/15 20:59) 株式会社矢野経済研究所(YRI)は15日、国内の「オタク市場」に ...

  • 楽天ブックス: オタク市場の研究 - 野村総合研究所 ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 【目次】(「BOOK」データベースより) 第1章 オタク概論(オタクと

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアイドル市場規模はユーザー消費金額ベースで、前年度比8.8%増の2,610億円と推計した。アイドル市場と同様、新型コロナウイルス感染 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における“オタク市場”を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    オタク市場は5700億円規模? オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    海外メーカー、中古取引も含めると2018年度で少なくとも100億円ほどの市場規模があるのではないかと推測する。

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    市場規模も順調に拡大しており、矢野経済研究所は、2018年度の市場規模は2014年度比でアニメが104.5%、アイドル分野で111.6%と着実に成長すると見込んでいます。これはライトなオタク層が増加したこと、分野が広がっていることが

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • オタクの中で一番お金がかかるのはアイドルオタク!その消費 ...

    下表は、オタクの主要分野別市場規模ベスト5です。 1位のアニメオタクの市場規模は2,900億円、次いで2位のアイドルオタクは2,400億円で、3位以下を大きく上回る規模となっています。

  • 2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載。オタク分野別に各オタクの消費行動や生活習慣などを分析。各市場、主要事業者、ユーザーにおける新型コロナウイルス感染拡大の影響や各社の対応、オタク ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    アイドル市場 (ユーザー消費金額ベース)は同11.6%増の2,400億円、同人誌 (小売金額ベース)は同2.9%増の820億円と推算している。 2019年度のアニメ市場規模は同6.9%増の3,100億円と予想。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    次いで同人誌の817億年、アダルトビデオ・DVDの495億円、コスプレ衣装の350億円となっている。 アイドルは「ジャニーズ」や「AKB48」グループなどのファン層が市場を支え、大手プロダクションがけん引役となっている。�

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    ◆2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった。�

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    和田剛明「ライト化したオタク市場 とその特徴」(2007) この『オタクのライト化』の中で、オタクという語 自体も汎用化、マイルド化している。現在、オタ クという言葉は「マニア」「ファン」「コレクター」な どの語を包括した概念、「 好き」程度の軽

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 鉄道ファンは悩ましい存在……鉄道会社がそう感じるワケ (2/5 ...

    旅行という分野はオタクというより一般の趣味のような気がするが、並べられているから比較すると、旅行オタクは多いけど鉄道オタクの15倍以上。7 7120億円という市場規模は、享受するビジネスの多さを示している。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    また、今年度より新たに調査項目として加えたオタク歴については5~15年未満がピークで39.0%。2 20年以上も35.4%に上り、平均は15.7年。

  • オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベ ントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整 理し,課題を抽出し,研究の方向性を ...

  • 圧倒的成長を見せるオタク市場の波に乗れ | J Prime

    アニメやアイドルファンといったいわゆる“オタク市場”には、まだまだ大きなビジネスチャンスが眠っています。これからさらに成長するかもしれないオタク市場は、投資先としても魅力的です。世界に羽ばたく日本のオタク文化は、日本経済にどのような影響を与えてくれるのでしょうか。

  • アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    オタク市場規模 トップは「アイドル」 1186億円 社会 新着 毎日新聞 2016/1/20 19:42(最終更新 1/20 19:42) 948文字 Twitter Facebook はてなブックマーク メール ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。 アメリカでは、Marvel ComicsやDC Comicsに登場するキャラクターを扱った映画が国内外でヒットしたことにより、原作コミックが注目を集めたが、マンガ市場はほぼ横ばいに推移した1177億円という規模だった。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) 公開日:2020年2月27日

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクコンテンツの市場規模 ライトオタクの出現 電車男によりオタク文化や ネット文化は広く一般に認知 され、言わばオタク文化普及 の牽引役となった なぜオタクが増えたか? 電車男などのオタク文化のメディアな どによる露出 ...

  • 若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」と ...

    オタクに関する調査は、市場規模やトレンド、消費傾向を把握するための重要な資料であるのは間違いないわけであるが、その対象がどのような人々を指しているのか念頭に置いて調査結果を見ていくことが大事である。 9――若者が ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • 「オタク」文化とクールジャパン 2014年09月08日 | 大和総研 ...

    オタク市場は、今後とも成長し続けていくことが期待されている。 国内菓子市場が3兆円規模、飲料市場が3.5兆円規模でほぼ横ばいを続けていることを考えると、成長を続けるオタク市場はきわめて魅力的な市場であるといえる。�

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    研究所オタク市場予測チ ーム。 オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国 ... - オタク産業通信

    アジア太平洋地域が世界ゲーム市場の半分を占める巨大市場に 日本 日本においては右肩上がりに成長を続け、2017年に市場規模1兆7767億円に到達しピークを記録した。翌年の2018年に関しては、家庭用ゲーム3579億円、モバイル

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • 日経記事から疑問を感じた「オタク市場規模」を調べてみた ...

    10年くらい前の書籍から「 オタク市場規模は約4100億円 」と書かれています。 「10年前で語られても…。�

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。 なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。�

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    市場規模は前年度比 0.7%増の135億円。固定ファンが中心で大幅なユーザーの拡大はないが新商品などの発売で市場は微増といったところのようだ。

  • 矢野経済研究所、2019年度 国内「オタク」市場調査 コロナ禍の ...

    オタク市場の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場の2020年度市場規模は新型コロナウイルス感染拡 の影響を受け、 幅に縮 す ると予測する。 3.将来展望 2020年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上 ベースで、前 ...

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク市場規模 - 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...

  • 世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...

    シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • オタク文化、サブカルチャー市場の拡大を背景に専門分野特化 ...

    市場規模も年々右肩上がりに伸びており、オタク文化を象徴するイベントには日本の国技と言われる“大相撲”が参入し、他にも大手企業のプロモーション例も増加しています。こうした市場背景を踏まえ、アマナが強みとするビジュアル

  • 汎用・スーパーエンプラおよび機能性樹脂市場を調査 ...

    注目市場 1.SPS(シンジオタクチックポリスチレン)【スーパーエンプラ】 2018年見込 2017年比 2022年予測 2017年比 市場規模 20,000トン 109.9% 26,800トン 147.3% ...

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年国内ゲーム市場は1兆6704億円に。 2018年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343億円となりました。

  • PDF 106-106 奥出拓摩

    (1)オタクコンテンツの2007 年国内場規模 (2)DVD/CD パッケージソフト場 (3)出版コンテンツ場 (5)フィギュア/キャラクターグッズ場 (6)人誌場 6、結論 3 1、はじめに 『電車男』の放送以降、オタクは一般的に知られるように ...

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    昨年8月発売の『浪費図鑑―悪友たちのないしょ話―』(小学館)という本が、「オタク女子のリアルな生態が描かれている」としてSNSで話題と ...

  • 綺麗にカテゴライズされる日本のオタク市場 - Blogos

    オタク市場概況 オタク市場概況をTreeMapにしたものが次の図である。面積が市場規模、色は前年比成長率を表わす。市場規模の大きさで言えば ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...

    「オタク市場は4000億円」野村総研が、従来あまり語られなかったオタクの購買行動を分析。その実状と可能性に迫る。

  • www1.tcue.ac.jp

    オタク市場規模 106-106 奥出拓摩 ・野村総合研究所「「オタク層」の市場規模推計と実態に関する調査」(2004年8月24日) → 総額2900億円(範囲:アニメ、アイドル、コミック、ゲーム、組立PC)

  • オタクの財布をねらえ! 『艦これ』から見るオタクビジネス ...

    市場規模3兆円とも言われる“オタク市場”。最強の購買欲を持つ彼ら「オタク」をどのように自社のビジネスに取り込めばよいのでしょうか。(株)秋葉原総合研究所の代表取締役社長で『オタクの心をつかめ』の著者である寺尾幸紘が、流行の「艦これ」を例にオタクの特性を解説します!

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で ...

  • オタク市場の研究 | 東洋経済store

    オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 教授] 010 第2章: 2007年オタク市場動向 ... 2-3: DVD/CDパッケージ 032 2-4-1: 出版コンテンツ(1) 039 2-4-2: 出版コンテンツ(2) 市場規模は出版全体の1割弱に 村上達彦 040 ...

  • "非オタク"層の取り込みでオタク市場拡大--ゲーム市場が成長 ...

    矢野経済研究所の「オタク市場に関する調査」によると、2011年度のオタク市場は、コア層のみならず、一般層も取り込んで堅調に推移していると ...

  • オタク市場の研究 : 野村総合研究所 | HMV&BOOKS online ...

    オタク市場規模4100億円。アニメ、ゲーム、芸能人、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook

    ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8

  • 2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...

    メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • 「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...

    矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7〜9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに関わるコンテンツ、物販、サービス事業者らから回答を得た。「同人誌」「フィギュア」「プラモデル」といった主要13分野の中で、最大の市場規模を ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに ...

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • オタク市場の研究/野村総合研究所オタク市場予測チーム/著 本 ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。コミック、アニメ、芸能人から、旅行、カメラ、鉄道などの伝統的かつ代表的なマニア領域を対象に、オタク市場の現状と特徴、従来のマニア市場からどう発展してきて、どこへ ...

  • オタクの市場規模 | Oregonian

    オタクセグメントで勝負しようとする企業は、それこそ高度なマーケティング力を要求されると思う。 国内だけでなく、海外にも目を向ければ広義のオタク市場は相当な規模になると思う。オタクの動向からマーケティング担当者は目が離せない日

  • 矢野経済が「オタク」市場調査 アイドル、ボカロ、サバゲー ...

    同調査の「オタク」市場は、同人誌、プラモデル、フィギュアほか「オタクの聖地」秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツや物販、サービスなど15分野。 同社によると、2016年度のアイドル市場規模が1,870億円(前年度比20.6%増)で調査対象分野の中で最大。

  • 2019年 エンプラ市場の展望とグローバル戦略 | 富士経済 ...

    有望エンプラの探索と最新トレンド・今後の見通しを分析しました。各品目の主要参入企業、重合・コンパウンド生産能力、国・地域別販売動向、分野・用途別販売動向、成形別販売動向、メーカー別販売動向、価格動向、競合・代替動向、開発動向、業界構造及び採用動向、市場における課題 ...

  • オタク市場におけるデジタル取引ニーズの到来 - Amp

    「オタク」がカルチャーとして定着してから久しい。 日本の行政は「クールジャパン」を掲げ、積極的に日本のオタク文化を海外に向けて発信しようと努めてきた。 「オタク」は日本だけの存在ではない。世界各国で独自の文化・コミュニティを形成しており、各々に市場を確立している。

  • 中国agc(エーシージー)の意味とは?市場規模・由来・日本 ...

    家庭用ゲーム機市場規模だと、4,343億円(2018年国内家庭用ゲーム市場速報 – ファミ通)となっており、中国のスケールの大きさを感じます。 それでは、中国AGC(エーシージー)市場の内訳をざっくりですが確認してみましょう。

  • 2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 ...

    2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 (2016/1/15 20:59) 株式会社矢野経済研究所(YRI)は15日、国内の「オタク市場」に ...

  • 楽天ブックス: オタク市場の研究 - 野村総合研究所 ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 【目次】(「BOOK」データベースより) 第1章 オタク概論(オタクと

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 「オタクは結婚できない」という大いなる誤解 | ソロモンの ...

    オタク市場は無視できないレベルにまで成長 当然、10代にも60代以上にもオタクは存在するので、オタク人口総数はもっと多いでしょう。男女比 ...

  • 増殖する「リア充なのにオタク」たちの実態 | さとり世代は ...

    前回、今時の若者たちの間で「オタク」を自称することが当たり前になり、結果、「エセオタク」や「ライトオタク」が増えています。そして ...

  • コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年

  • 矢野経済研究所「オタクに関する消費者アンケート調査」から ...

    まぁ今回多くの分野があるのでそのなかでプロレス分野の数値だけを抜き出したのがこちらの票になります。見てわかるように推定人数が2017年から2018年にかけて激減しており、それに伴って推定市場規模も大きく下がっていることがわかります。

  • Ar/Vr世界市場は年率78%で急成長し2023年に17兆円規模に ...

    調査会社IDC Japanは2019年6月26日、世界のAR(拡張現実)とVR(仮想現実)の関連市場の予測を発表した。2018年の89.0億ドルから2019年は168.5億ドルに急伸し、2023年に1606.5億ドル(約17兆3000億円)に達すると ...

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    マンガ市場が成長したフランスといえども、自ら発信できるオタクが育つまでには至っていない。「フランス人のデッサン力や空間使いは ...

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • アイドルの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • オタク産業通信 - 市場調査レポートプロバイダーのReport ...

    市場調査レポートプロバイダーのReport Oceanが、世界のホームエンターテインメントデバイスの市場に関する調査結果を発表した。 Report Ocean、ホームエンターテインメントデバイス市場の調査結果を公開 2027年までに6.9%増...

  • エンプラ・機能性樹脂の世界市場を調査 | マーケット情報 ...

    市場規模 5,900トン 6,700トン 8,300トン PEEKは中国での需要増加を背景に市場は拡大している。2016年も引き続き中国需要がけん引し、市場は拡大が見込まれる。今後、中国では電気・電子部品で、北米や欧州では自動車部品で採用 ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 矢野 ...

    矢野経済研究所のクールジャパンマーケット/オタク市場に関するマーケットレポートです。 ポイント ニッチ産業である「オタク」市場を独自調査により解説 「オタク」関連分野16市場について、業界構造・市場規模推移・ユーザー層・主要事業者動向・トレンド・業界トピックス・今後の ...

  • マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172 ...

    マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、4,110億円規模~「オタク層」を5タイプに分類、マーケティングフレーム「新3C」も提案 ~より。 株式会社野村総合研究所(本社:東京都千代田区、社長:藤沼彰久 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表した。アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前 ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    オタクの分野別推定人数ベスト3は「漫画」「アニメ」「アイドル」――矢野経済研究所調べ(2019年02月01日) 恋愛シミュレーションゲームの市場規模は前年度比30.4%増~調査データランキング(2012年10月22日) ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに ...

  • オタク分析の方向性 - J-STAGE Home

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • オタク市場調査、同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブームの ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • オタク市場に関する調査結果 2012 | ビズハック! ビズハック!

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。ボーカロイド

  • オタク市場の研究 / 野村総合研究所オタク市場予測チーム【著 ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 目次 第1章 オタク概論(オタクとは何者か?

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「「オタク市場」に関する調査結果2008」(2008年11月10日)があり。「2007年度オタク市場分野別市場規模」の表に2007年度市場規模(円)と前年度比あり。また、「電子コミック」「コスプレ衣装」「メイド・コスプレ関連サービス

  • オタク市場、恋愛ゲームとオンラインゲームが3割成長 矢野経済 ...

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。

  • オタク市場の研究 | 東洋経済store

    オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。

  • 鉄道ファン - 日本における鉄道趣味の市場規模と将来 - Weblio辞書

    日本における鉄道趣味の市場規模と将来 野村総合研究所 オタク市場予測チーム による「オタク市場の研究」( 東洋経済新報社 )によると、鉄道ファンは約3 - 5万人、市場規模は40億円と推定されている。�

  • PDF 歴史的変遷と実証研究から見る社会への適合 ~「オタク」の ...

    近年、「オタク」市場はこれまでにない盛り上がりを見せている。 2004 年8 月24 日に発表された野村総合研究所の「オタク」層の市場規模推計 と実態に関する調査1によって、「オタク」層の消費規模は約2,900 億円に達 することが

  • 日本の2018年「アート産業市場規模」は推計3434億円に。美術 ...

    アートフェア東京を主催する一般社団法人アート東京が、約2万人を対象とした「日本のアート産業に関する市場調査 2018」を実施。日本全体のアート産業市場規模は推計3434億円に上ると発表した。

  • オタク市場の研究 - Webcat Plus

    Webcat Plus: オタク市場の研究, オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 本当に「ヲタクに恋は難しい」のか? オタクの婚活現場で見た ...

    まずオタク市場をめぐる動向です。 矢野経済研究所(中野区本町)が2019年11月に発表した「オタク主要分野市場別規模推移」によると、2019年度は13分野のうち10の分野で前年度比増を予測。特にアニメとアイドルは2016年度以降、毎 ...

  • Coin Otaku(コインオタク) - ブロックチェーン実用化に向けて ...

    市場規模を世界的に見てみると、 2017年は9億4500万ドル。 2018年は21億ドルにまで拡大、その成長率は81.2%と大きく発展 しよう としていています。 また、 2021年には92億ドルにまで市場規模が広がる と予想されています。

  • 『オタク市場の研究』(野村総合研究所オタク市場予測チーム)の ...

    『オタク市場の研究』(野村総合研究所オタク市場予測チーム) のみんなのレビュー・感想ページです(22レビュー)。作品紹介・あらすじ:オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 ...

  • 「赤字作家が8割」「高額転売ヤーの暗躍」市場規模180億円に ...

    その経済効果は、約180億円にも上ると言われている。

  • 2018年、日本コンテンツ市場規模13兆890億円、日本コンテンツ ...

    国内市場規模は2018年に13兆890億円、前年比5,212億円増=4.1%の拡大。 オンラインメディア(映像・音楽配信、電子出版、ネット広告等)が市場の1 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo

    朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模分野人口年間消費額その市場全体に対するシェアアニメ20万人10万円13%(200億円)アイドル80万人7.5万円2 ...

  • [B! オタク市場] subarukunのブックマーク

    オタクの解釈をここまで広げれば、誰もが何らかのオタクになっちゃうね。 オタク論 オタク市場 ぅん、日本の生きる道はコレ(漫画やキャラクターを含めて)しかないと思うよ。 オタク市場 海外のオタク事情

  • 【電子版】Tom、オタクグッズのネット通販事業で中国展開に ...

    これに対し、矢野経済研究所が2016年12月にまとめた日本のオタク市場の規模は約5000億円。単純比較はできないが、オタクグッズのネット通販分野 ...

  • オタク市場の研究の通販/野村総合研究所オタク市場予測チーム ...

    オタク市場の研究 著者 野村総合研究所オタク市場予測チーム (著) オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。オタクが市場を変える、オタクが市場を もっと見る

  • 「2015 クールジャパンマーケット/オタク市... | マーケメディア

    近年、「オタク」という言葉からネガティブなイメージは薄れつつあり、「オタク」はもはやマイナーな存在ではなくなっている。また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も大きくなっていると考えられる。

  • オタク市場 | わたしのブログ by maiapaye1 - 楽天ブログ

    オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124億円に増加したと推計。2020年には2兆208億円まで拡大すると予測している。

  • 【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者への取材やWebアンケートで2018年度の“オタク市場”を調査し、分野別の市場規模などを算出。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • オタク市場 | わたしのブログ by cyancyancya88 - 楽天ブログ

    オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。

  • 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元

  • 秋葉原の大規模ビルエリアは、その昔青果市場だった

    秋葉原クロスフィールドは青果市場の跡地って知ってました?|賃貸オフィス・貸事務所の検索サイト「インフォニスタ」 賃貸オフィス・貸事務所のインフォニスタ HOME 東京都 千代田区 秋葉原 秋葉原 が好きになるコラム 秋葉原の大規模ビルエリアは 昔はどんな場所だったのか?

  • 同人誌とオタク市場の行方 | ラクスルマガジン

    このように、コミケやオタク市場が拡大する中で、変化の兆候も見えるようになりました。以前は、「けいおん!」や「艦これ」といった、その年のイベントを代表するコンテンツが、会場を占有していたのが、参加者が増えたことも影響しているのでしょうが、最近は嗜好が分散してきています。

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアイドル市場規模はユーザー消費金額ベースで、前年度比8.8%増の2,610億円と推計した。アイドル市場と同様、新型コロナウイルス感染 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における“オタク市場”を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    オタク市場は5700億円規模? オタクの推定人数は1,518万人にも及びます 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...

    海外メーカー、中古取引も含めると2018年度で少なくとも100億円ほどの市場規模があるのではないかと推測する。

  • 2030年には3人に1人がオタクの時代!?オタク文化への理解が重要 ...

    市場規模も順調に拡大しており、矢野経済研究所は、2018年度の市場規模は2014年度比でアニメが104.5%、アイドル分野で111.6%と着実に成長すると見込んでいます。これはライトなオタク層が増加したこと、分野が広がっていることが

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • オタクの中で一番お金がかかるのはアイドルオタク!その消費 ...

    下表は、オタクの主要分野別市場規模ベスト5です。 1位のアニメオタクの市場規模は2,900億円、次いで2位のアイドルオタクは2,400億円で、3位以下を大きく上回る規模となっています。

  • 2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載。オタク分野別に各オタクの消費行動や生活習慣などを分析。各市場、主要事業者、ユーザーにおける新型コロナウイルス感染拡大の影響や各社の対応、オタク ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    アイドル市場 (ユーザー消費金額ベース)は同11.6%増の2,400億円、同人誌 (小売金額ベース)は同2.9%増の820億円と推算している。 2019年度のアニメ市場規模は同6.9%増の3,100億円と予想。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    次いで同人誌の817億年、アダルトビデオ・DVDの495億円、コスプレ衣装の350億円となっている。 アイドルは「ジャニーズ」や「AKB48」グループなどのファン層が市場を支え、大手プロダクションがけん引役となっている。�

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    ◆2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった。�

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    和田剛明「ライト化したオタク市場 とその特徴」(2007) この『オタクのライト化』の中で、オタクという語 自体も汎用化、マイルド化している。現在、オタ クという言葉は「マニア」「ファン」「コレクター」な どの語を包括した概念、「 好き」程度の軽

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 鉄道ファンは悩ましい存在……鉄道会社がそう感じるワケ (2/5 ...

    旅行という分野はオタクというより一般の趣味のような気がするが、並べられているから比較すると、旅行オタクは多いけど鉄道オタクの15倍以上。7 7120億円という市場規模は、享受するビジネスの多さを示している。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    また、今年度より新たに調査項目として加えたオタク歴については5~15年未満がピークで39.0%。2 20年以上も35.4%に上り、平均は15.7年。

  • オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベ ントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整 理し,課題を抽出し,研究の方向性を ...

  • 圧倒的成長を見せるオタク市場の波に乗れ | J Prime

    アニメやアイドルファンといったいわゆる“オタク市場”には、まだまだ大きなビジネスチャンスが眠っています。これからさらに成長するかもしれないオタク市場は、投資先としても魅力的です。世界に羽ばたく日本のオタク文化は、日本経済にどのような影響を与えてくれるのでしょうか。

  • アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    オタク市場規模 トップは「アイドル」 1186億円 社会 新着 毎日新聞 2016/1/20 19:42(最終更新 1/20 19:42) 948文字 Twitter Facebook はてなブックマーク メール ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。 アメリカでは、Marvel ComicsやDC Comicsに登場するキャラクターを扱った映画が国内外でヒットしたことにより、原作コミックが注目を集めたが、マンガ市場はほぼ横ばいに推移した1177億円という規模だった。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) 公開日:2020年2月27日

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタクコンテンツの市場規模 ライトオタクの出現 電車男によりオタク文化や ネット文化は広く一般に認知 され、言わばオタク文化普及 の牽引役となった なぜオタクが増えたか? 電車男などのオタク文化のメディアな どによる露出 ...

  • 若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」と ...

    オタクに関する調査は、市場規模やトレンド、消費傾向を把握するための重要な資料であるのは間違いないわけであるが、その対象がどのような人々を指しているのか念頭に置いて調査結果を見ていくことが大事である。 9――若者が ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • 「オタク」文化とクールジャパン 2014年09月08日 | 大和総研 ...

    オタク市場は、今後とも成長し続けていくことが期待されている。 国内菓子市場が3兆円規模、飲料市場が3.5兆円規模でほぼ横ばいを続けていることを考えると、成長を続けるオタク市場はきわめて魅力的な市場であるといえる。�

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    研究所オタク市場予測チ ーム。 オタク人口170万人、オタ ク市場規模4100億円

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国 ... - オタク産業通信

    アジア太平洋地域が世界ゲーム市場の半分を占める巨大市場に 日本 日本においては右肩上がりに成長を続け、2017年に市場規模1兆7767億円に到達しピークを記録した。翌年の2018年に関しては、家庭用ゲーム3579億円、モバイル

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • 日経記事から疑問を感じた「オタク市場規模」を調べてみた ...

    10年くらい前の書籍から「 オタク市場規模は約4100億円 」と書かれています。 「10年前で語られても…。�

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。 なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。�

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    市場規模は前年度比 0.7%増の135億円。固定ファンが中心で大幅なユーザーの拡大はないが新商品などの発売で市場は微増といったところのようだ。

  • 矢野経済研究所、2019年度 国内「オタク」市場調査 コロナ禍の ...

    オタク市場の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場の2020年度市場規模は新型コロナウイルス感染拡 の影響を受け、 幅に縮 す ると予測する。 3.将来展望 2020年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上 ベースで、前 ...

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク市場規模 - 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...

  • 世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...

    シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • オタク文化、サブカルチャー市場の拡大を背景に専門分野特化 ...

    市場規模も年々右肩上がりに伸びており、オタク文化を象徴するイベントには日本の国技と言われる“大相撲”が参入し、他にも大手企業のプロモーション例も増加しています。こうした市場背景を踏まえ、アマナが強みとするビジュアル

  • 汎用・スーパーエンプラおよび機能性樹脂市場を調査 ...

    注目市場 1.SPS(シンジオタクチックポリスチレン)【スーパーエンプラ】 2018年見込 2017年比 2022年予測 2017年比 市場規模 20,000トン 109.9% 26,800トン 147.3% ...

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年国内ゲーム市場は1兆6704億円に。 2018年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343億円となりました。

  • PDF 106-106 奥出拓摩

    (1)オタクコンテンツの2007 年国内場規模 (2)DVD/CD パッケージソフト場 (3)出版コンテンツ場 (5)フィギュア/キャラクターグッズ場 (6)人誌場 6、結論 3 1、はじめに 『電車男』の放送以降、オタクは一般的に知られるように ...

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    昨年8月発売の『浪費図鑑―悪友たちのないしょ話―』(小学館)という本が、「オタク女子のリアルな生態が描かれている」としてSNSで話題と ...

  • 綺麗にカテゴライズされる日本のオタク市場 - Blogos

    オタク市場概況 オタク市場概況をTreeMapにしたものが次の図である。面積が市場規模、色は前年比成長率を表わす。市場規模の大きさで言えば ...

  • オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...

    「オタク市場は4000億円」野村総研が、従来あまり語られなかったオタクの購買行動を分析。その実状と可能性に迫る。

  • www1.tcue.ac.jp

    オタク市場規模 106-106 奥出拓摩 ・野村総合研究所「「オタク層」の市場規模推計と実態に関する調査」(2004年8月24日) → 総額2900億円(範囲:アニメ、アイドル、コミック、ゲーム、組立PC)

  • オタクの財布をねらえ! 『艦これ』から見るオタクビジネス ...

    市場規模3兆円とも言われる“オタク市場”。最強の購買欲を持つ彼ら「オタク」をどのように自社のビジネスに取り込めばよいのでしょうか。(株)秋葉原総合研究所の代表取締役社長で『オタクの心をつかめ』の著者である寺尾幸紘が、流行の「艦これ」を例にオタクの特性を解説します!

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で ...

  • オタク市場の研究 | 東洋経済store

    オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 教授] 010 第2章: 2007年オタク市場動向 ... 2-3: DVD/CDパッケージ 032 2-4-1: 出版コンテンツ(1) 039 2-4-2: 出版コンテンツ(2) 市場規模は出版全体の1割弱に 村上達彦 040 ...

  • "非オタク"層の取り込みでオタク市場拡大--ゲーム市場が成長 ...

    矢野経済研究所の「オタク市場に関する調査」によると、2011年度のオタク市場は、コア層のみならず、一般層も取り込んで堅調に推移していると ...

  • オタク市場の研究 : 野村総合研究所 | HMV&BOOKS online ...

    オタク市場規模4100億円。アニメ、ゲーム、芸能人、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook

    ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8

  • 2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...

    メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • 「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...

    矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7〜9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに関わるコンテンツ、物販、サービス事業者らから回答を得た。「同人誌」「フィギュア」「プラモデル」といった主要13分野の中で、最大の市場規模を ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに ...

  • CiNii 図書 - オタク市場の研究

    オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...

  • オタク市場の研究/野村総合研究所オタク市場予測チーム/著 本 ...

    オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。コミック、アニメ、芸能人から、旅行、カメラ、鉄道などの伝統的かつ代表的なマニア領域を対象に、オタク市場の現状と特徴、従来のマニア市場からどう発展してきて、どこへ ...

  • オタクの市場規模 | Oregonian

    オタクセグメントで勝負しようとする企業は、それこそ高度なマーケティング力を要求されると思う。 国内だけでなく、海外にも目を向ければ広義のオタク市場は相当な規模になると思う。オタクの動向からマーケティング担当者は目が離せない日

  • 矢野経済が「オタク」市場調査 アイドル、ボカロ、サバゲー ...

    同調査の「オタク」市場は、同人誌、プラモデル、フィギュアほか「オタクの聖地」秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツや物販、サービスなど15分野。 同社によると、2016年度のアイドル市場規模が1,870億円(前年度比20.6%増)で調査対象分野の中で最大。

  • 2019年 エンプラ市場の展望とグローバル戦略 | 富士経済 ...

    有望エンプラの探索と最新トレンド・今後の見通しを分析しました。各品目の主要参入企業、重合・コンパウンド生産能力、国・地域別販売動向、分野・用途別販売動向、成形別販売動向、メーカー別販売動向、価格動向、競合・代替動向、開発動向、業界構造及び採用動向、市場における課題 ...

  • オタク市場におけるデジタル取引ニーズの到来 - Amp

    「オタク」がカルチャーとして定着してから久しい。 日本の行政は「クールジャパン」を掲げ、積極的に日本のオタク文化を海外に向けて発信しようと努めてきた。 「オタク」は日本だけの存在ではない。世界各国で独自の文化・コミュニティを形成しており、各々に市場を確立している。

  • 中国agc(エーシージー)の意味とは?市場規模・由来・日本 ...

    家庭用ゲーム機市場規模だと、4,343億円(2018年国内家庭用ゲーム市場速報 – ファミ通)となっており、中国のスケールの大きさを感じます。 それでは、中国AGC(エーシージー)市場の内訳をざっくりですが確認してみましょう。

  • 2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 ...

    2014年度の「オタク市場」規模、アイドル、サバゲーが大幅成長 (2016/1/15 20:59) 株式会社矢野経済研究所(YRI)は15日、国内の「オタク市場」に ...

  • 楽天ブックス: オタク市場の研究 - 野村総合研究所 ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 【目次】(「BOOK」データベースより) 第1章 オタク概論(オタクと

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 「オタクは結婚できない」という大いなる誤解 | ソロモンの ...

    オタク市場は無視できないレベルにまで成長 当然、10代にも60代以上にもオタクは存在するので、オタク人口総数はもっと多いでしょう。男女比 ...

  • 増殖する「リア充なのにオタク」たちの実態 | さとり世代は ...

    前回、今時の若者たちの間で「オタク」を自称することが当たり前になり、結果、「エセオタク」や「ライトオタク」が増えています。そして ...

  • コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年

  • 矢野経済研究所「オタクに関する消費者アンケート調査」から ...

    まぁ今回多くの分野があるのでそのなかでプロレス分野の数値だけを抜き出したのがこちらの票になります。見てわかるように推定人数が2017年から2018年にかけて激減しており、それに伴って推定市場規模も大きく下がっていることがわかります。

  • Ar/Vr世界市場は年率78%で急成長し2023年に17兆円規模に ...

    調査会社IDC Japanは2019年6月26日、世界のAR(拡張現実)とVR(仮想現実)の関連市場の予測を発表した。2018年の89.0億ドルから2019年は168.5億ドルに急伸し、2023年に1606.5億ドル(約17兆3000億円)に達すると ...

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    マンガ市場が成長したフランスといえども、自ら発信できるオタクが育つまでには至っていない。「フランス人のデッサン力や空間使いは ...

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • アイドルの市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • オタク産業通信 - 市場調査レポートプロバイダーのReport ...

    市場調査レポートプロバイダーのReport Oceanが、世界のホームエンターテインメントデバイスの市場に関する調査結果を発表した。 Report Ocean、ホームエンターテインメントデバイス市場の調査結果を公開 2027年までに6.9%増...

  • エンプラ・機能性樹脂の世界市場を調査 | マーケット情報 ...

    市場規模 5,900トン 6,700トン 8,300トン PEEKは中国での需要増加を背景に市場は拡大している。2016年も引き続き中国需要がけん引し、市場は拡大が見込まれる。今後、中国では電気・電子部品で、北米や欧州では自動車部品で採用 ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 矢野 ...

    矢野経済研究所のクールジャパンマーケット/オタク市場に関するマーケットレポートです。 ポイント ニッチ産業である「オタク」市場を独自調査により解説 「オタク」関連分野16市場について、業界構造・市場規模推移・ユーザー層・主要事業者動向・トレンド・業界トピックス・今後の ...

  • マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172 ...

    マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、4,110億円規模~「オタク層」を5タイプに分類、マーケティングフレーム「新3C」も提案 ~より。 株式会社野村総合研究所(本社:東京都千代田区、社長:藤沼彰久 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表した。アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前 ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    オタクの分野別推定人数ベスト3は「漫画」「アニメ」「アイドル」――矢野経済研究所調べ(2019年02月01日) 恋愛シミュレーションゲームの市場規模は前年度比30.4%増~調査データランキング(2012年10月22日) ...

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    矢野経済研究所は11月25日、「オタク」に関する市場調査結果を発表した。調査は今年7~9月に面接や電話、ネット上などで実施し、オタクに ...

  • オタク分析の方向性 - J-STAGE Home

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • オタク市場調査、同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブームの ...

    オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • オタク市場に関する調査結果 2012 | ビズハック! ビズハック!

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。ボーカロイド

  • オタク市場の研究 / 野村総合研究所オタク市場予測チーム【著 ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 目次 第1章 オタク概論(オタクとは何者か?

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「「オタク市場」に関する調査結果2008」(2008年11月10日)があり。「2007年度オタク市場分野別市場規模」の表に2007年度市場規模(円)と前年度比あり。また、「電子コミック」「コスプレ衣装」「メイド・コスプレ関連サービス

  • オタク市場、恋愛ゲームとオンラインゲームが3割成長 矢野経済 ...

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前年度比29.2%増の3,868億円といずれも前年度比3割増と大幅に拡大した。

  • オタク市場の研究 | 東洋経済store

    オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。

  • 鉄道ファン - 日本における鉄道趣味の市場規模と将来 - Weblio辞書

    日本における鉄道趣味の市場規模と将来 野村総合研究所 オタク市場予測チーム による「オタク市場の研究」( 東洋経済新報社 )によると、鉄道ファンは約3 - 5万人、市場規模は40億円と推定されている。�

  • PDF 歴史的変遷と実証研究から見る社会への適合 ~「オタク」の ...

    近年、「オタク」市場はこれまでにない盛り上がりを見せている。 2004 年8 月24 日に発表された野村総合研究所の「オタク」層の市場規模推計 と実態に関する調査1によって、「オタク」層の消費規模は約2,900 億円に達 することが

  • 日本の2018年「アート産業市場規模」は推計3434億円に。美術 ...

    アートフェア東京を主催する一般社団法人アート東京が、約2万人を対象とした「日本のアート産業に関する市場調査 2018」を実施。日本全体のアート産業市場規模は推計3434億円に上ると発表した。

  • オタク市場の研究 - Webcat Plus

    Webcat Plus: オタク市場の研究, オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • 本当に「ヲタクに恋は難しい」のか? オタクの婚活現場で見た ...

    まずオタク市場をめぐる動向です。 矢野経済研究所(中野区本町)が2019年11月に発表した「オタク主要分野市場別規模推移」によると、2019年度は13分野のうち10の分野で前年度比増を予測。特にアニメとアイドルは2016年度以降、毎 ...

  • Coin Otaku(コインオタク) - ブロックチェーン実用化に向けて ...

    市場規模を世界的に見てみると、 2017年は9億4500万ドル。 2018年は21億ドルにまで拡大、その成長率は81.2%と大きく発展 しよう としていています。 また、 2021年には92億ドルにまで市場規模が広がる と予想されています。

  • 『オタク市場の研究』(野村総合研究所オタク市場予測チーム)の ...

    『オタク市場の研究』(野村総合研究所オタク市場予測チーム) のみんなのレビュー・感想ページです(22レビュー)。作品紹介・あらすじ:オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 ...

  • 「赤字作家が8割」「高額転売ヤーの暗躍」市場規模180億円に ...

    その経済効果は、約180億円にも上ると言われている。

  • 2018年、日本コンテンツ市場規模13兆890億円、日本コンテンツ ...

    国内市場規模は2018年に13兆890億円、前年比5,212億円増=4.1%の拡大。 オンラインメディア(映像・音楽配信、電子出版、ネット広告等)が市場の1 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo

    朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模分野人口年間消費額その市場全体に対するシェアアニメ20万人10万円13%(200億円)アイドル80万人7.5万円2 ...

  • [B! オタク市場] subarukunのブックマーク

    オタクの解釈をここまで広げれば、誰もが何らかのオタクになっちゃうね。 オタク論 オタク市場 ぅん、日本の生きる道はコレ(漫画やキャラクターを含めて)しかないと思うよ。 オタク市場 海外のオタク事情

  • 【電子版】Tom、オタクグッズのネット通販事業で中国展開に ...

    これに対し、矢野経済研究所が2016年12月にまとめた日本のオタク市場の規模は約5000億円。単純比較はできないが、オタクグッズのネット通販分野 ...

  • オタク市場の研究の通販/野村総合研究所オタク市場予測チーム ...

    オタク市場の研究 著者 野村総合研究所オタク市場予測チーム (著) オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。オタクが市場を変える、オタクが市場を もっと見る

  • 「2015 クールジャパンマーケット/オタク市... | マーケメディア

    近年、「オタク」という言葉からネガティブなイメージは薄れつつあり、「オタク」はもはやマイナーな存在ではなくなっている。また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も大きくなっていると考えられる。

  • オタク市場 | わたしのブログ by maiapaye1 - 楽天ブログ

    オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124億円に増加したと推計。2020年には2兆208億円まで拡大すると予測している。

  • 【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者への取材やWebアンケートで2018年度の“オタク市場”を調査し、分野別の市場規模などを算出。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • オタク市場 | わたしのブログ by cyancyancya88 - 楽天ブログ

    オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。

  • 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元

  • 秋葉原の大規模ビルエリアは、その昔青果市場だった

    秋葉原クロスフィールドは青果市場の跡地って知ってました?|賃貸オフィス・貸事務所の検索サイト「インフォニスタ」 賃貸オフィス・貸事務所のインフォニスタ HOME 東京都 千代田区 秋葉原 秋葉原 が好きになるコラム 秋葉原の大規模ビルエリアは 昔はどんな場所だったのか?

  • 同人誌とオタク市場の行方 | ラクスルマガジン

    このように、コミケやオタク市場が拡大する中で、変化の兆候も見えるようになりました。以前は、「けいおん!」や「艦これ」といった、その年のイベントを代表するコンテンツが、会場を占有していたのが、参加者が増えたことも影響しているのでしょうが、最近は嗜好が分散してきています。

  • 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は ...

    2018年度のアニメ市場規模は2,900億円、アイドル市場規模は2,400億円と推計されており、ほぼ同じような規模となっています。最近はネット上のサブスクリプションサービスでもアニメやアイドルコンテンツに触れることができます。

  • オタク市場規模と宅八郎を語ってみた | トミーのオタク王国 ...

    15歳以上のオタクが純オタク趣味分に使う分が月平均15600円×357万人×12ヶ月でオタクの市場規模は6683億円、ヤフーオークションの市場規模7000億に匹敵するそうです。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している--矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者 ...

  • 本当に「ヲタクに恋は難しい」のか? オタクの婚活現場で見た ...

    矢野経済研究所(中野区本町)が2019年11月に発表した「オタク主要分野市場別規模推移」によると、2019年度は13分野のうち10の分野で前年度比増を予測。特にアニメとアイドルは2016年度以降、毎年度10~20%前後の伸びを見せ

  • 一般社団法人 日本玩具協会

    玩具市場規模の概況 2019年度(2019年4月1日~2020年3月31日)の国内玩具市場規模は、上代価格(希望小売価格)ベースで前年度比97.4%で、金額にして8,153億円でした。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    文化庁:平成30年アート市場活性化事業調査:一般社団法人 アート東京調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造. 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。. これは、2016年より継続している同調査の2,431億円、2017年の2,437億円に続き3年連続で増加という結果となっています。. 販売チャネル別に見ると、ギャラリーと百貨店は、増減しながらも2大 ...

  • オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo

    朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円 野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模

  • 音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...

    ぴあ総研は2019年6月13日、国内のライブ・エンタテインメント市場規模についての調査結果を発表した。18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円 ...

  • オタクの購買力は社会を動かす?『刀剣乱舞』大ブーム、美術 ...

    DMM.comが提供するブラウザゲーム『刀剣乱舞』が人気だ。ゲーム内容は同社が2013年にサービス提供開始し、大ブームを巻き起こした『艦隊 ...

  • 同人誌の市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、同人誌の市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。

  • オタク市場の規模、成長性がわかるwebサイト・書籍等があれば ...

    「オタク」市場は数兆円規模-シンクタンクは過小評価 【森永卓郎サラリーマン塾】

  • コスプレのルーツと歴史 | narikiri

    オタクやコスプレの市場規模は意外と大きい 更に近年ではハロウィンやVR等のコスプレと関係がある行事や産業も活発化してきており、今後は益々市場も拡大していく見込みです! 国内のオタク産業でいうと全体で6000億円弱の規模が ...

  • NRI発表 オタク市場規模 4110億円! - Sakura scope

    野村総合研究所(NRI)がオタク市場規模を4,110億円だと推計したのが2005年。そこから12年後の2017年には、アニメ産業だけで市場規模2兆円を超えました。ずいぶん成長したもんですねー。

  • 【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。

  • 秋葉原の大規模ビルエリアは、その昔青果市場だった

    秋葉原クロスフィールドは青果市場の跡地って知ってました?|賃貸オフィス・貸事務所の検索サイト「インフォニスタ」 賃貸オフィス・貸事務所のインフォニスタ HOME 東京都 千代田区 秋葉原 秋葉原 が好きになるコラム 秋葉原の大規模ビルエリアは 昔はどんな場所だったのか?

  • 「オタク市場」は電子コミックを中心に拡大、ただし市場は ...

    矢野経済研究所は、「オタク市場」に関わるビジネス市場調査の結果を発表した。2007年度の電子コミックの市場規模が前年度比147.5%と大幅に ...

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査 ...

    同調査における「オタク」市場は分野によって好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3000億円と推計した。

  • オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • Atカーニー ケース面接2:オタク向け漫画本の市場

    ケース問題 オタク向け漫画本の市場規模は 検討方法は他にあるか?考えていない要素があるが何か?他に考えられる検討軸は?自分の案はなぜ良くないか? 出題実績 ATカーニーでの出題です。オタク向けのマンガ本ということで一瞬戸惑いますが、典型的なフェルミ推定の問題です

  • 音声認識・音声合成・ボーカロイド - astavision

    矢野経済研究所は今、「オタク」市場に関する調査結果2014を発表、2013年度の「オタク」市場を分野別に見ると、アイドル市場は前年度比19。9%増の863億円、ボーカロイド市場は同19.2%増の87億円などとしている。2011年度の

  • 2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 製品 ...

    ポイント 多くの熱いユーザーで形成されている「オタク」産業を独自調査した必読レポート ・2019~2020年度の「オタク」関連分野16市場の動向を解説。各市場の業界構造、市場規模推移、ユーザー層、主要事業者動向、業界トピックス・今後の展望等

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 「オタク」市場に関する調査(2016年) | リサーチ・リサーチ ...

    【調査結果サマリー】 2015年度の市場規模はアイドル市場が前年度比30.7%増の拡大 2015年度の「オタク」市場を分野別に見ると、概ね堅調の分野が多く、なかでもアイドル市場は前年度比30.7%増の1,550億円と前年度比で二桁増で

  • [mixi]オタク市場-主要12分野のオタク人口を172万 - NU-TYPE ...

    [mixi]NU-TYPE A-BOY (アキバ系)秋葉 オタク市場-主要12分野のオタク人口を172万人、市場規 野村総合研究所(NRI)オタク市場予測チームは、オタクの特性を分析して再定義し、10月6日に発表した。オタクはいわゆる「アキバ系」だけで ...

  • オタク市場の研究 | カーリル

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。

  • Coin Otaku(コインオタク) - Icoの市場規模は327億円 ...

    ICOの市場規模はどれくらい? 2017年の6月現在で、ICOよる起業家は、ICOで3億2,700万ドル(($1=¥100とする)約327億円)を調達しています。これは、ベンチャーキャピタル(VC)の...

  • 市場規模1千億円の女性向けゲーム業界に特化!乙女ゲーム ...

    市場規模1千億円の女性向けゲーム業界に特化!乙女ゲームクリエイター専門の転職サービスを開始!! 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)は、女性向けゲーム(乙女ゲーム)制作のスペシャリストに特化した転職サービスを開始いたしました。

  • 【やじうまPC Watch】自作PCオタクは19万人、野村総研が ...

    2004年度は12分野合計で延べ172万人、市場規模は4,110億円に達すると算出した。このうち、組立PCは19万人で、市場規模は360億円。1人当たり約190,000 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 【特集】新規事業はニッチな市場に活路を見いだす。オタク ...

    矢野経済研究所の調査によれば、2017年度のアニメ市場規模は2680億円、アイドル市場規模は2150億円。アイドルオタク1人当たりの年間消費金額は10万円を超えるとされる。こうしたオタク市場に注目して商品開発を行っている ...

  • オタク市場 - ☆のの愚痴 - goo

    「朝日新聞」によると「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計」だそうです。で、 のは、最近、アニメも見なければ、コミックも買っていないし、アイドルなんて興味ないし、ゲームにしたってはまっていたのは学生時代でPSとかX-BOXとか持っていないし、関係ないと思っていたのですが ...

  • オタク市場、恋愛ゲームとオンラインゲームが3割成長 ...

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前 ...

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • 楽天Kobo電子書籍ストア: オタク市場の研究 - 野村総合研究所オ ...

    オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。【主な内容】 はじめに 第1章 オタク概論 第2章 オタク行動理論

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • オタク市場、恋愛ゲームとオンラインゲームが3割成長……矢野 ...

    2011年度の「オタク市場」を分野別に見ると、恋愛シミュレーションゲーム市場規模は前年度比30.4%増の146億円、オンラインゲーム市場規模は前 ...

  • 「2014 クール・ジャパンマーケット/オタク... | マーケメディア

    本調査レポートは、弊社で定義した「クールジャパン/オタク市場」について、「客層」、「客単価」、「市場構造」、「主要事業者動向」、「トレンド、市場規模」という観点から解説したレポートである。近年、「オタク」という言葉からネガティブなイメージは薄れつつあり、「オタク ...

  • シンジオタクチックポリスチレン 市場規模2020:調査方法、主要 ...

    シンジオタクチックポリスチレン市場レポートは、市場区分、現在の市場力学、規模、供給と需要の包括的な分析を説明します。このレポートは、業界アナリスト、業界の専門家のデータとバリューチェーン全体の業界参加者が丁寧と定量的評価を選別したものです。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • 世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 ...

    【市場調査資料】世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 | 発行日:2017年1月26日 | 商品コード:QYR703231548 | 発行/リサーチ会社:QYResearch | Global Syndiotactic Polystyrene Sales Market Report ...

  • 市場規模は過去最高を記録層の厚みですそ野が広がる ...

    市場規模は過去最高を記録層の厚みですそ野が広がる 同レポートによると、音楽ソフトは前年比6.4%増となる2854.8億円、映像ソフトは同3.6%増の ...

  • 矢野経済 2014年の「同人誌市場規模」3.4%増 | ニュープリネット

    矢野経済研究所はこのほど「オタク」市場に関する調査を実施し、その結果を発表した。この中で2014年度の同人誌市場規模は前年比3.4%増の757億円だった。ダウンロード販売が伸長し、市場を牽引したという。1人当たりの ...

  • オタク市場の2000年~201x年までの成長推移がわかるグラ ...

    オタク市場の2000年~201X年までの成長推移がわかるグラフなどないでしょうか? オタクの市場規模がわかるものがほしいです。よろしくお願いします。 あの~、オタクの意味はご存知ですか。特定物を指す言...

  • シンジオタクチックポリスチレン市場シェア、トレンド、成長 ...

    シンジオタクチックポリスチレン市場シェア、トレンド、成長率、売上、需要、収益、サイズ、予測、2014〜2027年までのCOVID-19の影響 Global Market Monitorは最近、シンジオタクチックポリスチレンに関する市場調査レポートを公開しました。

  • シンジオタクチックポリスチレンの世界市場2020

    本調査レポート(Global Syndiotactic Polystyrene Market Research Report)では、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場の現状、世界市場動向、世界市場規模、主要地域別市場規模(日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパなど ...

  • 2.5次元 時系列推移 2017年

    2.5次元公演市場規模の推移 (作品) (回) (万人) (百万円) タイトル数 公演回数 動員数 市場規模 2000 15 251 26 1,400 2001 17 481 74 4,049 2002 14 144 11 607 2003 17 235 12 658 2004 19 197 11 585 2005 22 284 22 1,356 2006 20 ...

  • オタクの心をつかめ / 寺尾 幸紘【著】 - 紀伊國屋書店ウェブ ...

    推定年間売上規模が3兆円という、膨らみ続けるオタク市場。市場分析だけではない、具体的な成功例や失敗例の解説も交え、すぐに応用可能なオタクをターゲットとしたビジネスヒントを伝授します。オタクはもちろん、「自分はオタクじゃないけど、オタク相手へのビジネスはしたい」と ...

  • 越境ECとは?市場規模やメリット・成功事例などをまるっと解説!

    世界規模で1位・2位の市場規模を誇る2カ国ともに、日本国内から多く購入されています。中国は日本からの市場規模が1兆円を超えて 12,978 億円、アメリカは 7,128 億円と、昨年よりもそれぞれ15~20%も増えています。