• オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...

    2021.02.17 オタク産業 通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表し ...

  • オタク産業とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな

    オタク産業. 日本の オタク向け 産業のこと。. 主に、漫画・アニメ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗といった各種ビジネスをひっくるめて オタク産業 と呼ぶ。. 近年の巨大化が目覚ましく、海外進出も見られるようになっている。. 消費者のみでなく、供給側にもオタクが深く関わっている点が特徴的。. そのため、消費者の趣向をうまく汲み取った製品 ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタク産業への提言 新規顧客獲得という命題は、必ず避 けては通れない道だが一度だけ手に とってくれるライトなユーザーを獲得 したのと引き換えに、かけがえのない 顧客=「オタク」を失っては元も子も ない。 Title オタク産業の ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク産業 日本のオタク向け産業のこと。主に、漫画・アニ メ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗と いった各種ビジネスをひっくるめてオタク産業と 呼ぶ。http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A A%A5% BF%A5%AF%BB%BA%B6

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • あのビル・ゲイツが「オタクには親切にしろ」と言った納得の ...

    今や知らない人はいないほどの世界的な大企業となったマイクロソフト。「オタク集団」であったマイクロソフトは1975年の設立から飛躍的な発展を遂げていきました。会社が大きくなれば、大切になってくるのがマネジメントや組織力。

  • オタクの仕事&職業調査!オタク就職に向いてるおすすめ求人 ...

    【オタクが編集】オタクというと仕事には向いていないイメージがありますが、実際は世の中にはオタクに向いている仕事、いやむしろオタクだからこそ出来る仕事がたくさんあります。今回はそんなオタクの就職・転職に最適なおすすめ職業・求人ランキングを紹介していますのでぜひ参考に ...

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...

    2021.02.17 オタク産業 通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表し ...

  • オタク産業とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな

    オタク産業. 日本の オタク向け 産業のこと。. 主に、漫画・アニメ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗といった各種ビジネスをひっくるめて オタク産業 と呼ぶ。. 近年の巨大化が目覚ましく、海外進出も見られるようになっている。. 消費者のみでなく、供給側にもオタクが深く関わっている点が特徴的。. そのため、消費者の趣向をうまく汲み取った製品 ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタク産業への提言 新規顧客獲得という命題は、必ず避 けては通れない道だが一度だけ手に とってくれるライトなユーザーを獲得 したのと引き換えに、かけがえのない 顧客=「オタク」を失っては元も子も ない。 Title オタク産業の ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク産業 日本のオタク向け産業のこと。主に、漫画・アニ メ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗と いった各種ビジネスをひっくるめてオタク産業と 呼ぶ。http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A A%A5% BF%A5%AF%BB%BA%B6

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • あのビル・ゲイツが「オタクには親切にしろ」と言った納得の ...

    今や知らない人はいないほどの世界的な大企業となったマイクロソフト。「オタク集団」であったマイクロソフトは1975年の設立から飛躍的な発展を遂げていきました。会社が大きくなれば、大切になってくるのがマネジメントや組織力。

  • オタクの仕事&職業調査!オタク就職に向いてるおすすめ求人 ...

    【オタクが編集】オタクというと仕事には向いていないイメージがありますが、実際は世の中にはオタクに向いている仕事、いやむしろオタクだからこそ出来る仕事がたくさんあります。今回はそんなオタクの就職・転職に最適なおすすめ職業・求人ランキングを紹介していますのでぜひ参考に ...

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • オタク産業通信 - Home | Facebook

    オタク産業通信. 6,010 likes · 43 talking about this. ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルなど、オタク産業に関わる幅広い情報を発信していきます。【今週の注目ニュース】 セガが、『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』の韓国版や中国版の開発に ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大、「クールジャパン戦略」を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている。 2.注目トピック

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準です。稼ぎ力のある日本のコンテンツ市場をもっと伸ばそうと、経済産業省では、「コンテンツグローバル戦略研究会」を立ち上げ、政策で

  • CiNii 図書 - オタク産業白書

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2007.12 2008 タイトル別名 Otaku industry report タイトル読み オタク サンギョウ ハクショ 大学図書館所蔵 件 / 全 53 件 愛知淑徳大学 図書館 2008 3615/O83/2008 10227586 OPAC 鹿児島国際大学 附属 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー 2021年 2月 1月 2020年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 > 2019年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 ...

  • オタク文化研究 - Econfn

    オタク文化研究 1 「ポップカルチャーとしての『オタク文化』」(2011年9月1日公開 PDF) これまでのインターネット講座は連載方式で公開していましたが、今回はすでに書き溜めていたものを一挙にPDF化して公開。なお、今後さらに最新の資料や情報を加え、活字化を目指したいと考えている。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...

    オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...

  • [B! オタク産業] nisoku2のブックマーク

    オタク産業 リンク 秋葉原制作所:マンガ家のためのカフェ、アキバに誕生 週末24時間営業で機材も完備 - 毎日jp(毎日新聞) 97 users mainichi.jp 暮らし 同人作家やマンガ家のための機材などをそろえたクリエーターズカフェ「秋葉原 制作 ...

  • 楽天ブックス: オタク産業白書(2008) - 9784944180141 : 本

    ・オタク産業白書とは?メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。創刊が「2008年版」になります。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...

    2021.02.17 オタク産業 通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表し ...

  • オタク産業とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな

    オタク産業. 日本の オタク向け 産業のこと。. 主に、漫画・アニメ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗といった各種ビジネスをひっくるめて オタク産業 と呼ぶ。. 近年の巨大化が目覚ましく、海外進出も見られるようになっている。. 消費者のみでなく、供給側にもオタクが深く関わっている点が特徴的。. そのため、消費者の趣向をうまく汲み取った製品 ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタク産業への提言 新規顧客獲得という命題は、必ず避 けては通れない道だが一度だけ手に とってくれるライトなユーザーを獲得 したのと引き換えに、かけがえのない 顧客=「オタク」を失っては元も子も ない。 Title オタク産業の ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク産業 日本のオタク向け産業のこと。主に、漫画・アニ メ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗と いった各種ビジネスをひっくるめてオタク産業と 呼ぶ。http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A A%A5% BF%A5%AF%BB%BA%B6

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • あのビル・ゲイツが「オタクには親切にしろ」と言った納得の ...

    今や知らない人はいないほどの世界的な大企業となったマイクロソフト。「オタク集団」であったマイクロソフトは1975年の設立から飛躍的な発展を遂げていきました。会社が大きくなれば、大切になってくるのがマネジメントや組織力。

  • オタクの仕事&職業調査!オタク就職に向いてるおすすめ求人 ...

    【オタクが編集】オタクというと仕事には向いていないイメージがありますが、実際は世の中にはオタクに向いている仕事、いやむしろオタクだからこそ出来る仕事がたくさんあります。今回はそんなオタクの就職・転職に最適なおすすめ職業・求人ランキングを紹介していますのでぜひ参考に ...

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • オタク産業通信 - Home | Facebook

    オタク産業通信. 6,010 likes · 43 talking about this. ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルなど、オタク産業に関わる幅広い情報を発信していきます。【今週の注目ニュース】 セガが、『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』の韓国版や中国版の開発に ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大、「クールジャパン戦略」を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている。 2.注目トピック

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準です。稼ぎ力のある日本のコンテンツ市場をもっと伸ばそうと、経済産業省では、「コンテンツグローバル戦略研究会」を立ち上げ、政策で

  • CiNii 図書 - オタク産業白書

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2007.12 2008 タイトル別名 Otaku industry report タイトル読み オタク サンギョウ ハクショ 大学図書館所蔵 件 / 全 53 件 愛知淑徳大学 図書館 2008 3615/O83/2008 10227586 OPAC 鹿児島国際大学 附属 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー 2021年 2月 1月 2020年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 > 2019年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 ...

  • オタク文化研究 - Econfn

    オタク文化研究 1 「ポップカルチャーとしての『オタク文化』」(2011年9月1日公開 PDF) これまでのインターネット講座は連載方式で公開していましたが、今回はすでに書き溜めていたものを一挙にPDF化して公開。なお、今後さらに最新の資料や情報を加え、活字化を目指したいと考えている。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...

    オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...

  • [B! オタク産業] nisoku2のブックマーク

    オタク産業 リンク 秋葉原制作所:マンガ家のためのカフェ、アキバに誕生 週末24時間営業で機材も完備 - 毎日jp(毎日新聞) 97 users mainichi.jp 暮らし 同人作家やマンガ家のための機材などをそろえたクリエーターズカフェ「秋葉原 制作 ...

  • 楽天ブックス: オタク産業白書(2008) - 9784944180141 : 本

    ・オタク産業白書とは?メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。創刊が「2008年版」になります。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 2ちゃんねるがなくなると日本のオタク産業が壊滅するという ...

    今回は「オタク産業」と書いたが、『2ちゃんねる』で扱っているジャンルはオタクジャンルだけではない。生活情報や歴史、文化など役に立つ ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    産業の世界的な拠点として変化しようとしている秋葉原について論ずる。 そして4章では、オタク文化が生んだ言葉、「萌え」とキャラクターについて、またキャ ラクターライセンス産業の市場の増加とインターネットのかかわりを説明し、世界

  • 日本、ガチでオタクが回していた。コミケ中止により献血の ...

    たしかにオタク産業は無視できない規模の経済効果を産み出すけど それがオタクだけの手柄だと思ってるなら大間違いだ クリエイターや、色々な人達の協力があってこそ、オタク産業は潤ってる そのことを勝手に勘違いして、ネット ...

  • アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に ...

    アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に「いっちょ噛み」したところで大した儲けはないんだよね… 景気の良かった90年代、エロゲー ブーム・東方 ブームに上手く乗っかれた企業なら多少は儲かったかもしれないけど、今頃「いっちょ噛み」レベルではなんとも…。

  • 【朗報】日本のオタク文化、ガチで最高潮を迎える : あにちる速報

    オタク産業全体の売上は伸びてるけど各企業の経常や純利はどうなんだろ 3. あにちる名無しさん 2021年02月03日 23:04 ID:7cWiIHQQ0 10年前くらいまで冗談で底辺底辺言ってたらスマホの普及でもっとヤバい奴らが来てなろうだのVだの ガチ ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタクの画像見るの楽しすぎwwwwww

    THEオタクな服装はむしろ信念があって好感が持てる 秋葉原に溢れかえってるのは何を勘違いしたのかちょっとオシャレしてる気になって、 あまつさえ自分をカッコ良いと思い始めてるクソダサい奴だ。 ヨドバシの前のたまり場とか通ると「こいつ絶対自分に酔ってる」感じの奴が 必ず ...

  • 「またアニメオタクが犯罪」…犯罪者がアニメ好きというだけ ...

    「オタクと犯罪の関連性が注目されるようになったのは、1988~89年の東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件で逮捕された宮崎勤死刑囚にオタク嗜好が ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク経済圏創世記 中山淳雄著: 日本経済新聞

    オタク産業はまず国内で成長を遂げた。低価格構造、 日本経済新聞 朝刊・夕刊 ストーリー Myニュース 日経会社情報 人事ウオッチ 日経ビジネス ...

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • オタクの職業観に関わる研究

    サツガガガ」などのオタクを題材とした作品がヒットし,テレビドラマ等にもなるなど,オタクを取り巻く環境は急 速に変化した。菊池(2000)は,このことについて「オタク」特有の文化領域とされていたアニメやゲーム産業が活

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    そんな、いわゆるオタク女子の"お布施"が、現在のコンテンツ産業を動かしているのだという。果たして、オタク女子たちを突き動かす"覚悟 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    「オタク」市場を支える産業も数多く存在し、最近は「クールジャパン戦略」で国を挙げてのコンテンツ産業を振興する動きもみられる。 メイド ...

  • オタク産業って商売下手くそすぎだろWWWWW:MAG速

    オタク産業に関わらず日本人は商売下手やで 8 :名無しさん@おーぷん: 2016/02/15(月)20:32:40 ID:cGE >>5 たしかに日本人は良い物を作れても、それを評価できず、その良さを伝える能力は欠けてるね 9 :名無しさん@おーぷん: ...

  • 株式会社メディアクリエイト

    ゲーム産業白書Decade、オタク産業白書、ネットコミュニティ白書、 新興国ビジネスレポートを企画・出版しております。 出版物一覧 ゲーム産業全般の市場動向調査報告書 ゲーム産業白書 サイズ・頁数 A4判・240ページ前後 定価(最新 ...

  • 「オタク」の持ち上げに複雑な気持ちも?かつては暗い ...

    例「アニメオタク」』(広辞苑 第7版、2018年より)。かつてはネ かつてはネ 『特定の分野・物事には異常なほど熱中するが、他への関心が薄く ...

  • 都道府県別オタク指数

    各都道府県のオタクにとっての住みやすさを、 「オタクショップ」「同人誌即売会」「アニメ放映本数」 の観点から格付けします。 SP・DP・APをそれぞれ、50を平均とした偏差値で表し、これら3つの平均スコアをその都道府県の オタク指数 とします。

  • オタク産業白書 | 政府刊行物 | 全国官報販売協同組合

    本書は、オタク産業の変貌を徹底分析し、オタク産業におけるコンテンツビジネスの現状と展望をレポートしている。 また、オタク産業の実態とコンテンツビジネスへの影響が、メーカーインタビューやアンケートにより分析されている。

  • オタク産業白書 2008 - 紀伊國屋書店ウェブストア

    鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • 脱オタク - Wikipedia

    脱オタクとコンプレックス産業 近年ではコンプレックス産業としての「脱オタク・サービス業者」の存在も見られる。「オタク=色白」というステレオタイプもある。 通信販売でも、やはり「オタク臭くないスタイル」を手に入れる ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで"リア充オタク"という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館

    オタク産業白書 2008 [書誌情報] 出版者: メディアクリエイト 出版年月日: 2007.12 請求記号: EC211-J39 書誌ID: 000009242109 [書誌情報 追記] [内容紹介] 参考図書紹介 NDC分類: 社会科学/社会 紹介文: アニメ・コミック・ライトノベル ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    本書『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの ...

  • 「オタク」人数最多は漫画、消費金額1位はアイドル10万円超 ...

    オタクが市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大している。『クールジャパン戦略』を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている」と分析している。

  • 藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 | ワークスタイル ...

    藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 自分で作る力よりも、集団を束ねる力 日本の新しいモデルを創る「新世代リーダー」とはどんな人 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    「アニメ産業レポート2016」 「アニメ産業レポート2016」販売 ダウンロード版 書籍版 記載内容の訂正とお詫び 「アニメ産業レポート2016」(刊行:平成28年9月)において、掲載内容に誤りがございました。謹んでお詫び申し上げますとともに、下記のとおり訂正させていただきます。

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    一昔前のオタクのイメージはあまりいいものではありませんでしたが 現在のオタクのイメージは少し変化をしているようです・・ 日本のアニメオタク、自称オタクの人口は一体どれくらいなの?? 世界では一体オタク文化はどういった立ち位置?

  • 「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...

    経済産業省は、令和元年度、「シェアリングエコノミーに関する実態調査」を実施するとともに、既存の統計等を利用した民泊の市場規模の推計を行いました。この結果、平成30年の我が国のシェアリングエコノミーの年間取引額は、1兆5,226億円~1兆6008億円となりました。

  • オタク経済圏創世記 Gafaの次は2.5次元コミュニティが世界の ...

    Kindleストアでは、 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件を、今すぐお読みいただけます。 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 (日本語) 単行本 - 2019/11/14

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • 田中圭一のゲームっぽい日常 夢のオタクシルバー産業 | OPTPiX ...

    オタクの第一世代は1955年〜1960年生まれくらいだろうから、そろそろ還暦を迎える人も出始めているはず。高齢化社会を迎える日本にあって、シルバー産業がオタク産業とくっつく日は、そう遠くない。推測だが、オタクな人たちの独 … 続きを読む →

  • オタク産業白書 - Webcat Plus

    Webcat Plus: オタク産業白書, 鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • カルチュア・エンタテインメント、グループ会社ネコ ...

    【オタク産業通信】カルチュア・エンタテインメントのグループ会社で、「ル・ボラン」「世田谷ベースなどの雑誌を出版するネコ・パブリッシングとの合併を発表。 カルチュア・エンタテインメント株式会社(以下、カルチュア・エンタテインメント)は、12月28日付の官報に株式会社ネコ ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...

  • 「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査

    このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...

  • 「2008オタク産業白書」を販売開始 - CNET Japan

    オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解 ...

  • 白書・報告書 (Meti/経済産業省)

    白書 通商白書 製造基盤白書(ものづくり白書) 中小企業白書 エネルギー白書 報告書 報告書はこちらをご覧ください 委託調査報告書 平成27年度(2015年度)以降に経済産業省が委託した調査の報告書をご覧いただけます。なお、特定の ...

  • 「オタク」とは?意味や使い方をご紹介 | コトバの意味辞典

    「オタク」という言葉を知っていますか?「オタク」とは特定の分野に熱中、没頭している人のこと。東京・秋葉原がオタクの聖地として有名になり「オタク」という言葉は世界に進出しています。ここでは「オタク」の意味や使い方を類語を含め紹介していきます。

  • 経済産業省、イベント中止事業主を支援 コロナ影響、最大2500万 ...

    経済産業省は19日、新型コロナウイルス感染拡大による影響でコンサートや演劇などのイベントを中止、延期した事業主に対し、1件につき最大2500万円を支援すると明らかにした。緊急事態宣言が発令された11都府県で宣言の期間中に開催予定のイベントが対象となる。

  • オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...

    2021.02.17 オタク産業 通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表し ...

  • オタク産業とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな

    オタク産業. 日本の オタク向け 産業のこと。. 主に、漫画・アニメ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗といった各種ビジネスをひっくるめて オタク産業 と呼ぶ。. 近年の巨大化が目覚ましく、海外進出も見られるようになっている。. 消費者のみでなく、供給側にもオタクが深く関わっている点が特徴的。. そのため、消費者の趣向をうまく汲み取った製品 ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタク産業への提言 新規顧客獲得という命題は、必ず避 けては通れない道だが一度だけ手に とってくれるライトなユーザーを獲得 したのと引き換えに、かけがえのない 顧客=「オタク」を失っては元も子も ない。 Title オタク産業の ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク産業 日本のオタク向け産業のこと。主に、漫画・アニ メ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗と いった各種ビジネスをひっくるめてオタク産業と 呼ぶ。http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A A%A5% BF%A5%AF%BB%BA%B6

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • あのビル・ゲイツが「オタクには親切にしろ」と言った納得の ...

    今や知らない人はいないほどの世界的な大企業となったマイクロソフト。「オタク集団」であったマイクロソフトは1975年の設立から飛躍的な発展を遂げていきました。会社が大きくなれば、大切になってくるのがマネジメントや組織力。

  • オタクの仕事&職業調査!オタク就職に向いてるおすすめ求人 ...

    【オタクが編集】オタクというと仕事には向いていないイメージがありますが、実際は世の中にはオタクに向いている仕事、いやむしろオタクだからこそ出来る仕事がたくさんあります。今回はそんなオタクの就職・転職に最適なおすすめ職業・求人ランキングを紹介していますのでぜひ参考に ...

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • オタク産業通信 - Home | Facebook

    オタク産業通信. 6,010 likes · 43 talking about this. ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルなど、オタク産業に関わる幅広い情報を発信していきます。【今週の注目ニュース】 セガが、『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』の韓国版や中国版の開発に ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大、「クールジャパン戦略」を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている。 2.注目トピック

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準です。稼ぎ力のある日本のコンテンツ市場をもっと伸ばそうと、経済産業省では、「コンテンツグローバル戦略研究会」を立ち上げ、政策で

  • CiNii 図書 - オタク産業白書

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2007.12 2008 タイトル別名 Otaku industry report タイトル読み オタク サンギョウ ハクショ 大学図書館所蔵 件 / 全 53 件 愛知淑徳大学 図書館 2008 3615/O83/2008 10227586 OPAC 鹿児島国際大学 附属 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー 2021年 2月 1月 2020年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 > 2019年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 ...

  • オタク文化研究 - Econfn

    オタク文化研究 1 「ポップカルチャーとしての『オタク文化』」(2011年9月1日公開 PDF) これまでのインターネット講座は連載方式で公開していましたが、今回はすでに書き溜めていたものを一挙にPDF化して公開。なお、今後さらに最新の資料や情報を加え、活字化を目指したいと考えている。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...

    オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...

  • [B! オタク産業] nisoku2のブックマーク

    オタク産業 リンク 秋葉原制作所:マンガ家のためのカフェ、アキバに誕生 週末24時間営業で機材も完備 - 毎日jp(毎日新聞) 97 users mainichi.jp 暮らし 同人作家やマンガ家のための機材などをそろえたクリエーターズカフェ「秋葉原 制作 ...

  • 楽天ブックス: オタク産業白書(2008) - 9784944180141 : 本

    ・オタク産業白書とは?メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。創刊が「2008年版」になります。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 2ちゃんねるがなくなると日本のオタク産業が壊滅するという ...

    今回は「オタク産業」と書いたが、『2ちゃんねる』で扱っているジャンルはオタクジャンルだけではない。生活情報や歴史、文化など役に立つ ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    産業の世界的な拠点として変化しようとしている秋葉原について論ずる。 そして4章では、オタク文化が生んだ言葉、「萌え」とキャラクターについて、またキャ ラクターライセンス産業の市場の増加とインターネットのかかわりを説明し、世界

  • 日本、ガチでオタクが回していた。コミケ中止により献血の ...

    たしかにオタク産業は無視できない規模の経済効果を産み出すけど それがオタクだけの手柄だと思ってるなら大間違いだ クリエイターや、色々な人達の協力があってこそ、オタク産業は潤ってる そのことを勝手に勘違いして、ネット ...

  • アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に ...

    アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に「いっちょ噛み」したところで大した儲けはないんだよね… 景気の良かった90年代、エロゲー ブーム・東方 ブームに上手く乗っかれた企業なら多少は儲かったかもしれないけど、今頃「いっちょ噛み」レベルではなんとも…。

  • 【朗報】日本のオタク文化、ガチで最高潮を迎える : あにちる速報

    オタク産業全体の売上は伸びてるけど各企業の経常や純利はどうなんだろ 3. あにちる名無しさん 2021年02月03日 23:04 ID:7cWiIHQQ0 10年前くらいまで冗談で底辺底辺言ってたらスマホの普及でもっとヤバい奴らが来てなろうだのVだの ガチ ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタクの画像見るの楽しすぎwwwwww

    THEオタクな服装はむしろ信念があって好感が持てる 秋葉原に溢れかえってるのは何を勘違いしたのかちょっとオシャレしてる気になって、 あまつさえ自分をカッコ良いと思い始めてるクソダサい奴だ。 ヨドバシの前のたまり場とか通ると「こいつ絶対自分に酔ってる」感じの奴が 必ず ...

  • 「またアニメオタクが犯罪」…犯罪者がアニメ好きというだけ ...

    「オタクと犯罪の関連性が注目されるようになったのは、1988~89年の東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件で逮捕された宮崎勤死刑囚にオタク嗜好が ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク経済圏創世記 中山淳雄著: 日本経済新聞

    オタク産業はまず国内で成長を遂げた。低価格構造、 日本経済新聞 朝刊・夕刊 ストーリー Myニュース 日経会社情報 人事ウオッチ 日経ビジネス ...

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • オタクの職業観に関わる研究

    サツガガガ」などのオタクを題材とした作品がヒットし,テレビドラマ等にもなるなど,オタクを取り巻く環境は急 速に変化した。菊池(2000)は,このことについて「オタク」特有の文化領域とされていたアニメやゲーム産業が活

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    そんな、いわゆるオタク女子の"お布施"が、現在のコンテンツ産業を動かしているのだという。果たして、オタク女子たちを突き動かす"覚悟 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    「オタク」市場を支える産業も数多く存在し、最近は「クールジャパン戦略」で国を挙げてのコンテンツ産業を振興する動きもみられる。 メイド ...

  • オタク産業って商売下手くそすぎだろWWWWW:MAG速

    オタク産業に関わらず日本人は商売下手やで 8 :名無しさん@おーぷん: 2016/02/15(月)20:32:40 ID:cGE >>5 たしかに日本人は良い物を作れても、それを評価できず、その良さを伝える能力は欠けてるね 9 :名無しさん@おーぷん: ...

  • 株式会社メディアクリエイト

    ゲーム産業白書Decade、オタク産業白書、ネットコミュニティ白書、 新興国ビジネスレポートを企画・出版しております。 出版物一覧 ゲーム産業全般の市場動向調査報告書 ゲーム産業白書 サイズ・頁数 A4判・240ページ前後 定価(最新 ...

  • 「オタク」の持ち上げに複雑な気持ちも?かつては暗い ...

    例「アニメオタク」』(広辞苑 第7版、2018年より)。かつてはネ かつてはネ 『特定の分野・物事には異常なほど熱中するが、他への関心が薄く ...

  • 都道府県別オタク指数

    各都道府県のオタクにとっての住みやすさを、 「オタクショップ」「同人誌即売会」「アニメ放映本数」 の観点から格付けします。 SP・DP・APをそれぞれ、50を平均とした偏差値で表し、これら3つの平均スコアをその都道府県の オタク指数 とします。

  • オタク産業白書 | 政府刊行物 | 全国官報販売協同組合

    本書は、オタク産業の変貌を徹底分析し、オタク産業におけるコンテンツビジネスの現状と展望をレポートしている。 また、オタク産業の実態とコンテンツビジネスへの影響が、メーカーインタビューやアンケートにより分析されている。

  • オタク産業白書 2008 - 紀伊國屋書店ウェブストア

    鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • 脱オタク - Wikipedia

    脱オタクとコンプレックス産業 近年ではコンプレックス産業としての「脱オタク・サービス業者」の存在も見られる。「オタク=色白」というステレオタイプもある。 通信販売でも、やはり「オタク臭くないスタイル」を手に入れる ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで"リア充オタク"という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館

    オタク産業白書 2008 [書誌情報] 出版者: メディアクリエイト 出版年月日: 2007.12 請求記号: EC211-J39 書誌ID: 000009242109 [書誌情報 追記] [内容紹介] 参考図書紹介 NDC分類: 社会科学/社会 紹介文: アニメ・コミック・ライトノベル ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    本書『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの ...

  • 「オタク」人数最多は漫画、消費金額1位はアイドル10万円超 ...

    オタクが市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大している。『クールジャパン戦略』を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている」と分析している。

  • 藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 | ワークスタイル ...

    藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 自分で作る力よりも、集団を束ねる力 日本の新しいモデルを創る「新世代リーダー」とはどんな人 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    「アニメ産業レポート2016」 「アニメ産業レポート2016」販売 ダウンロード版 書籍版 記載内容の訂正とお詫び 「アニメ産業レポート2016」(刊行:平成28年9月)において、掲載内容に誤りがございました。謹んでお詫び申し上げますとともに、下記のとおり訂正させていただきます。

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    一昔前のオタクのイメージはあまりいいものではありませんでしたが 現在のオタクのイメージは少し変化をしているようです・・ 日本のアニメオタク、自称オタクの人口は一体どれくらいなの?? 世界では一体オタク文化はどういった立ち位置?

  • 「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...

    経済産業省は、令和元年度、「シェアリングエコノミーに関する実態調査」を実施するとともに、既存の統計等を利用した民泊の市場規模の推計を行いました。この結果、平成30年の我が国のシェアリングエコノミーの年間取引額は、1兆5,226億円~1兆6008億円となりました。

  • オタク経済圏創世記 Gafaの次は2.5次元コミュニティが世界の ...

    Kindleストアでは、 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件を、今すぐお読みいただけます。 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 (日本語) 単行本 - 2019/11/14

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • 田中圭一のゲームっぽい日常 夢のオタクシルバー産業 | OPTPiX ...

    オタクの第一世代は1955年〜1960年生まれくらいだろうから、そろそろ還暦を迎える人も出始めているはず。高齢化社会を迎える日本にあって、シルバー産業がオタク産業とくっつく日は、そう遠くない。推測だが、オタクな人たちの独 … 続きを読む →

  • オタク産業白書 - Webcat Plus

    Webcat Plus: オタク産業白書, 鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • カルチュア・エンタテインメント、グループ会社ネコ ...

    【オタク産業通信】カルチュア・エンタテインメントのグループ会社で、「ル・ボラン」「世田谷ベースなどの雑誌を出版するネコ・パブリッシングとの合併を発表。 カルチュア・エンタテインメント株式会社(以下、カルチュア・エンタテインメント)は、12月28日付の官報に株式会社ネコ ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...

  • 「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査

    このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...

  • 「2008オタク産業白書」を販売開始 - CNET Japan

    オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解 ...

  • 白書・報告書 (Meti/経済産業省)

    白書 通商白書 製造基盤白書(ものづくり白書) 中小企業白書 エネルギー白書 報告書 報告書はこちらをご覧ください 委託調査報告書 平成27年度(2015年度)以降に経済産業省が委託した調査の報告書をご覧いただけます。なお、特定の ...

  • 「オタク」とは?意味や使い方をご紹介 | コトバの意味辞典

    「オタク」という言葉を知っていますか?「オタク」とは特定の分野に熱中、没頭している人のこと。東京・秋葉原がオタクの聖地として有名になり「オタク」という言葉は世界に進出しています。ここでは「オタク」の意味や使い方を類語を含め紹介していきます。

  • 経済産業省、イベント中止事業主を支援 コロナ影響、最大2500万 ...

    経済産業省は19日、新型コロナウイルス感染拡大による影響でコンサートや演劇などのイベントを中止、延期した事業主に対し、1件につき最大2500万円を支援すると明らかにした。緊急事態宣言が発令された11都府県で宣言の期間中に開催予定のイベントが対象となる。

  • Otaku Industry (@OtakuIndustry) • Twitter

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  • なんでオタク産業は衰退するという意見が強いのですか?自分 ...

    あくまでオタク産業の『絶滅』を言っているのではなく『衰退』。 今まさにオタク産業がピークだからこそ、そういう意見が出ているのだと思います。 アイドルブーム、プラモデルブーム、萌えアニメブーム。 どのブームも長短の差はあっても、いつかは去るものですから。

  • オタクの時代、趣味産業来る! | costaのブログ

    最近のオタクの時代傾向を見て、趣味産業が来たかなと感じます。「好き」が一番いいんです。これが人間の脳を活性化します。そんな子供がユーチューブで現れています。そんな人種も現れていますね。 別に60代のおじさんでも良いと思います。私の閃きはここ10年で凄くアップしてきました ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • 若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」と ...

    若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」とオタクコミュニティの現実の記事ならニッセイ基礎研究所。【シンクタンク】ニッセイ基礎研究所は、保険・年金・社会保障、経済・金融・不動産、暮らし・高齢社会、経営・ビジネスなどの各専門領域の研究員を抱え、様々な情報提供 ...

  • 大田区産業プラザPiO

    2021.01.12【産業 プラザ】予約センターの窓口業務について 2021.05(187KB) 2021.04(219KB) 2021.03(217KB) PiOについて 個人情報保護方針 指定管理者について サイトマップ よくあるご質問 お問い合わせ 〒144-0035 東京 ...

  • 趣味への支出が激しいオタクはどう貯金すればいい? 「グッズ ...

    アイドルや舞台俳優、漫画にアニメ、服、化粧品など、夢中になれる対象がある人をいわゆる「 オタク」と呼びます。オタクに対する社会的な ...

  • 「オタクの生きやすさを追求すれば…」 オタク女子にとっての ...

    愛する趣味がある人間として、仕事との両立は大切。学生時代以上に使えるお金も増えるため、趣味=オタク活動(オタ活)もより一層充実させ ...

  • 冴えない男子が「オタク向け美容室」でおまかせオーダーし ...

    冴えない男子が「オタク向け美容室」でおまかせオーダーしたら、街中でガン見されるようになった access_time 2020/12/13 08:00 create オサダコウジ ...

  • オタクとは (オタクとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    オタク(おたく、お宅)とは、自分の好きな事柄や興味のある分野に傾倒し すぎる 人への呼称。 ある物事へ一般人より はるか に熱中している人・詳しい人のことである。 しばしば自他に関わらず揶揄などを伴ってヲタクと表記される場合もある。

  • オタクは増える一方なのに創作文化が衰退するのはなぜか:MAG速

    オタク文化のクリエイティブな部分はほぼツイッターに移行して 昔とは比べ物にならない量と多様性をもった創作物や文化が毎日生み出されてる それに賛成だ!0 それは違うぞ!0 34 : 超高校級の名無しさん : 2016-06-09 04:04 ID:ZWE3NDIx ...

  • これのさ、 最近のオタク側に対して古のオタクが 「ネット向い ...

    これのさ、 最近のオタク側に対して古のオタクが 「ネット向いてないよ」って 切って捨ててるの多いんだけどさ、 男だけの会社に 女や障がい者が入ってきて 居心地悪くなった自由がなくなったって おっさんが言ってるように見えるんだ、

  • 世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...

    シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを

  • オタク産業が規制の矛先に上げられやすい理由 | Fanta-g - 楽天 ...

    ふと、どうしてマンガ、アニメ、ゲームといったオタク産業がPTAや社会的地位のある人、警察権力などから規制の対象になりやすいかを考えたのですが、結局 「子供や若年層がターゲットであるのに対してセックスに結びついた作品が目立つから」 という、それなんでしょうね。

  • 07年のオタク市場規模は1866億.8000万円 「オタク産業白書 ...

    テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007年12月17日に発行した「2008オタク産業白書」によると、2007年のオタク市場規模は1866億.8000 ...

  • 「2008オタク産業白書」を販売開始 - ZDNet Japan

    オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解 ...

  • プチ『萌え』化しているのはオタク『コンテンツ』か、オタク ...

    また、1997年頃はオタク産業が右肩あがりといわれた時代で、その経済的な 可能性についてさかんな議論がなされていた時代でもあった。オタクコンテンツ の経済的可能性については、2004年よりもむしろ1997年においてこそさかん

  • 【秋葉原のオタク文化】驚くべき歴史とは!いつからアキバは ...

    秋葉原のオタク文化を理解するときに、覚えていてほしいこと 秋葉原のオタク文化のなぜを理解する上で、一番大切なことがあります。 それは、 「オタク」とは何か? オタクについて理解していなければ、秋葉原のオタク文化の歴史を知ったところで本当にアキバのオタク文化を理解したと ...

  • ネットワーク:第一交通産業グループ

    第一交通産業グループの展開する事業一覧です。タクシー事業からマンション販売、介護事業まで幅広い事業展開を行っております。 第一交通産業グループ各事業のご案内

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 【オタク婚活】モテるオタクとモテないオタク - 「【とら婚 ...

    当社の無料会員様が先日900名、有料会員様が250名を突破しました。 それだけ聞くと「大手の100分の1じゃん…?」と感じるかもしれませんが、ほぼ全員都市圏在住、アクティブ会員様、そして「趣味を広く認めていける」男女であり、厳しい入会基準を設けている「1年目の相談所」です。

  • オタクカフェ ネオバービー全国展開 - Campfire (キャンプファイヤー)

    熊本発の新感覚オタクカフェ!!2016年12月1日オープンのオタクカフェ・ネオバービーです。元気いっぱい営業しています。アニメ・ゲーム・コスプレ、日本のオタク文化を2020年の東京オリンピック迄に全国展開し、世界へジャパニーズカルチャーを配信し世界の子供達に日本のオタク文化を ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経 ...

  • オタク文化 集積 とオタク 参画 を得たまち くり 和 田 崇 - Jst

    オタクの街の出現を受けて,近年はオタク文化 の集積を強みとしたまちづくりが提言されるよう になっ てきた.例えば中部産業活性化センター (2009)は,名古屋市の大須商店街に集積するオタ ク文化を活用した中京圏の観光振興方策を

  • あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自通貨の ...

    あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自通貨の賞金をeスポーツ大会に提供するプラットフォーム「Adictor」を10月よりサービス開始」として紹介いただきました あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自 ...

  • 全部で56種類、さまざまなタイプのオタクを網羅した1枚の ...

    全部で56種類、さまざまなタイプのオタクを網羅した1枚のポスター スーパーマン、任天堂、MMORPG、コスプレ、アップル製品…といった、さまざま ...

  • 今週の目指せ印象美人!(0905-0911) | オタク・ライフ・バランス ...

    MAHOSTYLEは産業カウンセラーMAHOの個人事業です。 オタクのみなさんに寄り添うカウンセラーとして、みなさんの社会活動を 応援しようと思っておりますので、コメント等お気軽にご連絡ください。 mahostyle gmail.com ( を@に変え

  • オタクがオタクであり続ける理由 - 兼業まんがクリエイター ...

    なぜオタクはオタク活動をやめないのか しかし、それでもなお人がオタク活動を続けるのは、苦しみを遥かに凌駕する喜びがあるからだ。「萌え ...

  • まだ"雲の上"感否めぬIoTと、SWオタクが腕を競うコンテスト ...

    機械メーカーで3D CAD運用や公差設計/解析を推進する筆者から見た製造業やメカ設計の現場とは。今回は2017年2月5~8日に米国で開催された ...

  • アメリカのオタクも『ヒプマイ』『ヒロアカ』が大好き! 米 ...

    アメリカのオタクも『ヒプマイ』『ヒロアカ』が大好き! 米イベント『Anime Central 2019』に行ってきた コスプレも満載! アメリカ中西部最大のアニメイベント「Anime Central 2019」(アニメセントラル)を現地取材。いまアメリカのオタクたちに人気の日本作品は?

  • 元アスキー社長・西和彦氏、夢は「オタク」の大学づくり ...

    米マイクロソフト創業者のビル・ゲイツ氏とともに、日本のパソコン産業の黎明期を支えた西和彦氏。だが、マイクロソフトからも自身が創業したアスキーからも追われ、教育の道へ。コンピューター産業の育成に、"オタク"が集う大学の設立構想を描く。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • オタク産業白書 - Google ブックス

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2008 0 レビュー この書籍内から レビュー - レビューを書く レビューが見つかりませんでした。多く使われている語句 オタク アキバ あっ アニメ あり いく イベント オタクコンテンツ オタク産業 ...

  • 企業法務の弁護士は「オタク」か? - 法と経済のジャーナル ...

    企業法務の弁護士は「オタク」か? アンダーソン・毛利・友常法律事務所 乙黒 亮祐 何を隠そう、私はオタクである。手は右手と左手しかないのに、筆記用具を両手で持ちきれないくらい買ってしまう。同じ種類のペンの色違い・限定バージョンの購入歴を挙げたらきりが無い。

  • 2兆円↑アニメ産業 加速する"ブラック労働" - Nhk クローズ ...

    2017年6月7日(水)放送。映画などの相次ぐヒットで活況を呈するアニメ業界。史上初めて2兆円市場に達したとみられている。しかし、「夢の仕事 ...

  • twitter.com

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  • ご成婚者インタビューまとめ - オタク婚活なら結婚相談所 ...

    とら婚でご成婚されたカップルの婚活体験談をご紹介いたします。婚活をはじめたきっかけからご成婚にいたるまで、オタク婚活ならではのエピソードや体験談が満載です。これから活動を検討している方はぜひ、ご覧ください。

  • 第8期生:奥出拓摩

    第 8 期生:奥出拓摩 テーマ:オタク文化 研究動機 近年、秋葉原を中心に「オタク文化」が発展してきました。「電車男」が映画化、ドラマ化し、「萌え」という言葉が流行語にノミネートされるようにまでなりました。そこでなぜ「オタク文化」が成立したのか、また、「オタク文化」の発展 ...

  • 大田区 Ota City

    大田区HP:区政情報、生活情報、行政手続き等。シティプロモーションHP:区の魅力発信中!イベント情報、おすすめスポット等。 大田区役所 アクセス・地図・開庁時間 〒144-8621 東京都大田区蒲田五丁目13番14号 電話:03-5744-1111(代表)

  • 「さらに新たな種をまく」32歳の松坂桃李が語る決意 映画 ...

    「さらに新たな種をまく」32歳の松坂桃李が語る決意 映画「あの頃。」でオタク青年を好演 2021年02月14日12時00分 「プライベートで映画やドラマ ...

  • 総務省|産業連関表|経済波及効果を計算してみましょう ...

    経済波及効果を計算してみましょう(平成27年(2015年)産業連関表(統合大分類(37部門))) 「産業連関表の仕組み」や「産業連関分析について」では、産業連関表を使用することにより、新規需要の発生による経済への波及効果が計算できることを説明しましたが、ご参考までに、平成27年 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    3.コンテンツ産業の市場規模 我が国コンテンツ産業の市場規模は約13兆円※で、米国に次いで世界第2位(世界全体で約130兆円 (09年)。※デジタルコンテンツ白書2010より統計としての精度を上げるため推計方法の見直しが行われている。

  • 【経済インサイド】家庭用プリンターでオタク応援、キヤノン ...

    産業・ビジネス IT 新商品 プレスリリース 産経ネットショップ 人事 PR ニュース 経済 PR 【経済インサイド】家庭用プリンターでオタク応援 ...

  • モブキャストhd、経費削減による赤字縮小で営業損失6億円 2020 ...

    オタク産業 通信 2月15日 18:48 モブキャストHDが2020年12月期決算を発表。当期は、スポーツゲームの譲渡や、『#エヴァンゲリオンバトルフィールズ』製作委員会から脱退など、赤字縮小に注力。営業損失は6億1875万円だった >> | ...

  • オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...

    2021.02.17 オタク産業 通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表し ...

  • オタク産業とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな

    オタク産業. 日本の オタク向け 産業のこと。. 主に、漫画・アニメ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗といった各種ビジネスをひっくるめて オタク産業 と呼ぶ。. 近年の巨大化が目覚ましく、海外進出も見られるようになっている。. 消費者のみでなく、供給側にもオタクが深く関わっている点が特徴的。. そのため、消費者の趣向をうまく汲み取った製品 ...

  • PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan

    オタク産業への提言 新規顧客獲得という命題は、必ず避 けては通れない道だが一度だけ手に とってくれるライトなユーザーを獲得 したのと引き換えに、かけがえのない 顧客=「オタク」を失っては元も子も ない。 Title オタク産業の ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • PDF オタク文化と産業 - Econfn

    オタク産業 日本のオタク向け産業のこと。主に、漫画・アニ メ・ゲーム・ホビー・キャラクターグッズ・風俗と いった各種ビジネスをひっくるめてオタク産業と 呼ぶ。http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A A%A5% BF%A5%AF%BB%BA%B6

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...

    矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...

  • あのビル・ゲイツが「オタクには親切にしろ」と言った納得の ...

    今や知らない人はいないほどの世界的な大企業となったマイクロソフト。「オタク集団」であったマイクロソフトは1975年の設立から飛躍的な発展を遂げていきました。会社が大きくなれば、大切になってくるのがマネジメントや組織力。

  • オタクの仕事&職業調査!オタク就職に向いてるおすすめ求人 ...

    【オタクが編集】オタクというと仕事には向いていないイメージがありますが、実際は世の中にはオタクに向いている仕事、いやむしろオタクだからこそ出来る仕事がたくさんあります。今回はそんなオタクの就職・転職に最適なおすすめ職業・求人ランキングを紹介していますのでぜひ参考に ...

  • 海外のオタク事情は日本とは違うの? 秋葉原から見た外国人の ...

    オタク文化の最先端を走る世界の秋葉原と海外のつながりは、世界の電気街としても有名な電子部品や技術などのテクノロジーの分野や文化産業立国に向けて国をあげて推進している「アニメ」や「漫画」などのアート、コンテンツのジャンルなど幅広いです。

  • オタク産業通信 - Home | Facebook

    オタク産業通信. 6,010 likes · 43 talking about this. ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルなど、オタク産業に関わる幅広い情報を発信していきます。【今週の注目ニュース】 セガが、『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』の韓国版や中国版の開発に ...

  • 「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...

    また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大、「クールジャパン戦略」を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている。 2.注目トピック

  • おたく - Wikipedia

    おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...

  • オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library

    オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...

  • オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト

    オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準です。稼ぎ力のある日本のコンテンツ市場をもっと伸ばそうと、経済産業省では、「コンテンツグローバル戦略研究会」を立ち上げ、政策で

  • CiNii 図書 - オタク産業白書

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2007.12 2008 タイトル別名 Otaku industry report タイトル読み オタク サンギョウ ハクショ 大学図書館所蔵 件 / 全 53 件 愛知淑徳大学 図書館 2008 3615/O83/2008 10227586 OPAC 鹿児島国際大学 附属 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    オタク全体のごく一部、おそらく10%未満でもいいとこでしょう。 大多数は、行かない&行けない&知らない。 そうすると、オタク人口は推定300~500万人という可能性もあるわけで。 市場規模2600億円という数値も「少なくとも」なのでしょう

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー 2021年 2月 1月 2020年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 > 2019年 12月 11月 10月 9月 8月 7月 ...

  • オタク文化研究 - Econfn

    オタク文化研究 1 「ポップカルチャーとしての『オタク文化』」(2011年9月1日公開 PDF) これまでのインターネット講座は連載方式で公開していましたが、今回はすでに書き溜めていたものを一挙にPDF化して公開。なお、今後さらに最新の資料や情報を加え、活字化を目指したいと考えている。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...

    オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...

  • [B! オタク産業] nisoku2のブックマーク

    オタク産業 リンク 秋葉原制作所:マンガ家のためのカフェ、アキバに誕生 週末24時間営業で機材も完備 - 毎日jp(毎日新聞) 97 users mainichi.jp 暮らし 同人作家やマンガ家のための機材などをそろえたクリエーターズカフェ「秋葉原 制作 ...

  • 楽天ブックス: オタク産業白書(2008) - 9784944180141 : 本

    ・オタク産業白書とは?メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。創刊が「2008年版」になります。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    オタクという言葉が登場したのは80年代前半。いまでこそ日常的に耳にする言葉だが、当時はマンガやアニメの熱狂的、閉鎖的なマニアを指す ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

    Amazonで株式会社メディアクリエイトのオタク産業白書 (2008)。アマゾンならポイント還元本が多数。株式会社メディアクリエイト作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またオタク産業白書 (2008)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • オタク産業就活体験記 - ちょままちょままま

    オタク産業全般に言えることですが、それなりに余裕のある企業でないと新卒採用は行っていないことが多くなります。無能力者の新卒を育てるコストすら惜しいので中途で取るということです、厳しい業界です。

  • 2ちゃんねるがなくなると日本のオタク産業が壊滅するという ...

    今回は「オタク産業」と書いたが、『2ちゃんねる』で扱っているジャンルはオタクジャンルだけではない。生活情報や歴史、文化など役に立つ ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    産業の世界的な拠点として変化しようとしている秋葉原について論ずる。 そして4章では、オタク文化が生んだ言葉、「萌え」とキャラクターについて、またキャ ラクターライセンス産業の市場の増加とインターネットのかかわりを説明し、世界

  • 日本、ガチでオタクが回していた。コミケ中止により献血の ...

    たしかにオタク産業は無視できない規模の経済効果を産み出すけど それがオタクだけの手柄だと思ってるなら大間違いだ クリエイターや、色々な人達の協力があってこそ、オタク産業は潤ってる そのことを勝手に勘違いして、ネット ...

  • アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に ...

    アニメ・マンガ・ゲーム系、いわゆる「オタク産業」に「いっちょ噛み」したところで大した儲けはないんだよね… 景気の良かった90年代、エロゲー ブーム・東方 ブームに上手く乗っかれた企業なら多少は儲かったかもしれないけど、今頃「いっちょ噛み」レベルではなんとも…。

  • 【朗報】日本のオタク文化、ガチで最高潮を迎える : あにちる速報

    オタク産業全体の売上は伸びてるけど各企業の経常や純利はどうなんだろ 3. あにちる名無しさん 2021年02月03日 23:04 ID:7cWiIHQQ0 10年前くらいまで冗談で底辺底辺言ってたらスマホの普及でもっとヤバい奴らが来てなろうだのVだの ガチ ...

  • 一番お金を使っているのは"何オタク"? 矢野経済研究所が ...

    1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する ...

  • オタクの画像見るの楽しすぎwwwwww

    THEオタクな服装はむしろ信念があって好感が持てる 秋葉原に溢れかえってるのは何を勘違いしたのかちょっとオシャレしてる気になって、 あまつさえ自分をカッコ良いと思い始めてるクソダサい奴だ。 ヨドバシの前のたまり場とか通ると「こいつ絶対自分に酔ってる」感じの奴が 必ず ...

  • 「またアニメオタクが犯罪」…犯罪者がアニメ好きというだけ ...

    「オタクと犯罪の関連性が注目されるようになったのは、1988~89年の東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件で逮捕された宮崎勤死刑囚にオタク嗜好が ...

  • オタク産業白書 (2008) | 株式会社メディアクリエイト |本 | 通販 ...

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  • オタク経済圏創世記 中山淳雄著: 日本経済新聞

    オタク産業はまず国内で成長を遂げた。低価格構造、 日本経済新聞 朝刊・夕刊 ストーリー Myニュース 日経会社情報 人事ウオッチ 日経ビジネス ...

  • CiNii 論文 - オタク分析の方向性

    オタク文化の市場規模が大きくなり,海外でも注目を集めている.多くの若者はオタク系のイベントに集まる.オタク文化への言及も非常に多くなっている.本稿の目的は,オタク論の論点を整理し,課題を抽出し,研究の方向性を見出すことである.本稿では,オタクの行動や態度に着目する.オタクは ...

  • オタクの職業観に関わる研究

    サツガガガ」などのオタクを題材とした作品がヒットし,テレビドラマ等にもなるなど,オタクを取り巻く環境は急 速に変化した。菊池(2000)は,このことについて「オタク」特有の文化領域とされていたアニメやゲーム産業が活

  • オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...

    そんな、いわゆるオタク女子の"お布施"が、現在のコンテンツ産業を動かしているのだという。果たして、オタク女子たちを突き動かす"覚悟 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    「オタク」市場を支える産業も数多く存在し、最近は「クールジャパン戦略」で国を挙げてのコンテンツ産業を振興する動きもみられる。 メイド ...

  • オタク産業って商売下手くそすぎだろWWWWW:MAG速

    オタク産業に関わらず日本人は商売下手やで 8 :名無しさん@おーぷん: 2016/02/15(月)20:32:40 ID:cGE >>5 たしかに日本人は良い物を作れても、それを評価できず、その良さを伝える能力は欠けてるね 9 :名無しさん@おーぷん: ...

  • 株式会社メディアクリエイト

    ゲーム産業白書Decade、オタク産業白書、ネットコミュニティ白書、 新興国ビジネスレポートを企画・出版しております。 出版物一覧 ゲーム産業全般の市場動向調査報告書 ゲーム産業白書 サイズ・頁数 A4判・240ページ前後 定価(最新 ...

  • 「オタク」の持ち上げに複雑な気持ちも?かつては暗い ...

    例「アニメオタク」』(広辞苑 第7版、2018年より)。かつてはネ かつてはネ 『特定の分野・物事には異常なほど熱中するが、他への関心が薄く ...

  • 都道府県別オタク指数

    各都道府県のオタクにとっての住みやすさを、 「オタクショップ」「同人誌即売会」「アニメ放映本数」 の観点から格付けします。 SP・DP・APをそれぞれ、50を平均とした偏差値で表し、これら3つの平均スコアをその都道府県の オタク指数 とします。

  • オタク産業白書 | 政府刊行物 | 全国官報販売協同組合

    本書は、オタク産業の変貌を徹底分析し、オタク産業におけるコンテンツビジネスの現状と展望をレポートしている。 また、オタク産業の実態とコンテンツビジネスへの影響が、メーカーインタビューやアンケートにより分析されている。

  • オタク産業白書 2008 - 紀伊國屋書店ウェブストア

    鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • 脱オタク - Wikipedia

    脱オタクとコンプレックス産業 近年ではコンプレックス産業としての「脱オタク・サービス業者」の存在も見られる。「オタク=色白」というステレオタイプもある。 通信販売でも、やはり「オタク臭くないスタイル」を手に入れる ...

  • オタクのイメージに変化?対極だった"リア充"と"オタク ...

    最近、ネットや各種マスコミで"リア充オタク"という表現を目にする機会が多くなったが、この言葉にちょっと違和感を覚える人も多いのでは ...

  • オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館

    オタク産業白書 2008 [書誌情報] 出版者: メディアクリエイト 出版年月日: 2007.12 請求記号: EC211-J39 書誌ID: 000009242109 [書誌情報 追記] [内容紹介] 参考図書紹介 NDC分類: 社会科学/社会 紹介文: アニメ・コミック・ライトノベル ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    本書『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの ...

  • 「オタク」人数最多は漫画、消費金額1位はアイドル10万円超 ...

    オタクが市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も徐々に拡大している。『クールジャパン戦略』を掲げ、国を挙げてコンテンツ産業を振興する動きも見られるようになっている」と分析している。

  • 藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 | ワークスタイル ...

    藤田晋(下)「これからはオタクよりも経営者」 自分で作る力よりも、集団を束ねる力 日本の新しいモデルを創る「新世代リーダー」とはどんな人 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    「アニメ産業レポート2016」 「アニメ産業レポート2016」販売 ダウンロード版 書籍版 記載内容の訂正とお詫び 「アニメ産業レポート2016」(刊行:平成28年9月)において、掲載内容に誤りがございました。謹んでお詫び申し上げますとともに、下記のとおり訂正させていただきます。

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    一昔前のオタクのイメージはあまりいいものではありませんでしたが 現在のオタクのイメージは少し変化をしているようです・・ 日本のアニメオタク、自称オタクの人口は一体どれくらいなの?? 世界では一体オタク文化はどういった立ち位置?

  • 「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...

    経済産業省は、令和元年度、「シェアリングエコノミーに関する実態調査」を実施するとともに、既存の統計等を利用した民泊の市場規模の推計を行いました。この結果、平成30年の我が国のシェアリングエコノミーの年間取引額は、1兆5,226億円~1兆6008億円となりました。

  • オタク経済圏創世記 Gafaの次は2.5次元コミュニティが世界の ...

    Kindleストアでは、 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件を、今すぐお読みいただけます。 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 (日本語) 単行本 - 2019/11/14

  • オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞

    矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...

  • 田中圭一のゲームっぽい日常 夢のオタクシルバー産業 | OPTPiX ...

    オタクの第一世代は1955年〜1960年生まれくらいだろうから、そろそろ還暦を迎える人も出始めているはず。高齢化社会を迎える日本にあって、シルバー産業がオタク産業とくっつく日は、そう遠くない。推測だが、オタクな人たちの独 … 続きを読む →

  • オタク産業白書 - Webcat Plus

    Webcat Plus: オタク産業白書, 鍵はメディアミックス×ユーザーコミュニティ、オタク産業の変貌を徹底分析。コンテンツビジネスの現状を把握し未来を展望、業界初のデータ&レポート集。すべてのコンテンツビジネスプレイヤーに贈る、新しいビジネスガイドブック。

  • カルチュア・エンタテインメント、グループ会社ネコ ...

    【オタク産業通信】カルチュア・エンタテインメントのグループ会社で、「ル・ボラン」「世田谷ベースなどの雑誌を出版するネコ・パブリッシングとの合併を発表。 カルチュア・エンタテインメント株式会社(以下、カルチュア・エンタテインメント)は、12月28日付の官報に株式会社ネコ ...

  • オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...

    矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...

  • 「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査

    このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...

  • 「2008オタク産業白書」を販売開始 - CNET Japan

    オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解 ...

  • 白書・報告書 (Meti/経済産業省)

    白書 通商白書 製造基盤白書(ものづくり白書) 中小企業白書 エネルギー白書 報告書 報告書はこちらをご覧ください 委託調査報告書 平成27年度(2015年度)以降に経済産業省が委託した調査の報告書をご覧いただけます。なお、特定の ...

  • 「オタク」とは?意味や使い方をご紹介 | コトバの意味辞典

    「オタク」という言葉を知っていますか?「オタク」とは特定の分野に熱中、没頭している人のこと。東京・秋葉原がオタクの聖地として有名になり「オタク」という言葉は世界に進出しています。ここでは「オタク」の意味や使い方を類語を含め紹介していきます。

  • 経済産業省、イベント中止事業主を支援 コロナ影響、最大2500万 ...

    経済産業省は19日、新型コロナウイルス感染拡大による影響でコンサートや演劇などのイベントを中止、延期した事業主に対し、1件につき最大2500万円を支援すると明らかにした。緊急事態宣言が発令された11都府県で宣言の期間中に開催予定のイベントが対象となる。

  • Otaku Industry (@OtakuIndustry) • Twitter

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  • なんでオタク産業は衰退するという意見が強いのですか?自分 ...

    あくまでオタク産業の『絶滅』を言っているのではなく『衰退』。 今まさにオタク産業がピークだからこそ、そういう意見が出ているのだと思います。 アイドルブーム、プラモデルブーム、萌えアニメブーム。 どのブームも長短の差はあっても、いつかは去るものですから。

  • オタクの時代、趣味産業来る! | costaのブログ

    最近のオタクの時代傾向を見て、趣味産業が来たかなと感じます。「好き」が一番いいんです。これが人間の脳を活性化します。そんな子供がユーチューブで現れています。そんな人種も現れていますね。 別に60代のおじさんでも良いと思います。私の閃きはここ10年で凄くアップしてきました ...

  • オタク消費額の年間トップは「アイドル」、1人あたり約10万円 ...

    「オタク」をテーマとする消費者調査によると、1名あたりの年間消費額が最高だった分野は「アイドル」で10万3543円。3年連続のトップに。矢野 ...

  • 若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」と ...

    若者のオタク化に対する警鐘-若者の考える「オタ活」とオタクコミュニティの現実の記事ならニッセイ基礎研究所。【シンクタンク】ニッセイ基礎研究所は、保険・年金・社会保障、経済・金融・不動産、暮らし・高齢社会、経営・ビジネスなどの各専門領域の研究員を抱え、様々な情報提供 ...

  • 大田区産業プラザPiO

    2021.01.12【産業 プラザ】予約センターの窓口業務について 2021.05(187KB) 2021.04(219KB) 2021.03(217KB) PiOについて 個人情報保護方針 指定管理者について サイトマップ よくあるご質問 お問い合わせ 〒144-0035 東京 ...

  • 趣味への支出が激しいオタクはどう貯金すればいい? 「グッズ ...

    アイドルや舞台俳優、漫画にアニメ、服、化粧品など、夢中になれる対象がある人をいわゆる「 オタク」と呼びます。オタクに対する社会的な ...

  • 「オタクの生きやすさを追求すれば…」 オタク女子にとっての ...

    愛する趣味がある人間として、仕事との両立は大切。学生時代以上に使えるお金も増えるため、趣味=オタク活動(オタ活)もより一層充実させ ...

  • 冴えない男子が「オタク向け美容室」でおまかせオーダーし ...

    冴えない男子が「オタク向け美容室」でおまかせオーダーしたら、街中でガン見されるようになった access_time 2020/12/13 08:00 create オサダコウジ ...

  • オタクとは (オタクとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    オタク(おたく、お宅)とは、自分の好きな事柄や興味のある分野に傾倒し すぎる 人への呼称。 ある物事へ一般人より はるか に熱中している人・詳しい人のことである。 しばしば自他に関わらず揶揄などを伴ってヲタクと表記される場合もある。

  • オタクは増える一方なのに創作文化が衰退するのはなぜか:MAG速

    オタク文化のクリエイティブな部分はほぼツイッターに移行して 昔とは比べ物にならない量と多様性をもった創作物や文化が毎日生み出されてる それに賛成だ!0 それは違うぞ!0 34 : 超高校級の名無しさん : 2016-06-09 04:04 ID:ZWE3NDIx ...

  • これのさ、 最近のオタク側に対して古のオタクが 「ネット向い ...

    これのさ、 最近のオタク側に対して古のオタクが 「ネット向いてないよ」って 切って捨ててるの多いんだけどさ、 男だけの会社に 女や障がい者が入ってきて 居心地悪くなった自由がなくなったって おっさんが言ってるように見えるんだ、

  • 世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...

    シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを

  • オタク産業が規制の矛先に上げられやすい理由 | Fanta-g - 楽天 ...

    ふと、どうしてマンガ、アニメ、ゲームといったオタク産業がPTAや社会的地位のある人、警察権力などから規制の対象になりやすいかを考えたのですが、結局 「子供や若年層がターゲットであるのに対してセックスに結びついた作品が目立つから」 という、それなんでしょうね。

  • 07年のオタク市場規模は1866億.8000万円 「オタク産業白書 ...

    テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007年12月17日に発行した「2008オタク産業白書」によると、2007年のオタク市場規模は1866億.8000 ...

  • 「2008オタク産業白書」を販売開始 - ZDNet Japan

    オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。オタク産業の実態とコンテンツビジネス一般への影響を理解 ...

  • プチ『萌え』化しているのはオタク『コンテンツ』か、オタク ...

    また、1997年頃はオタク産業が右肩あがりといわれた時代で、その経済的な 可能性についてさかんな議論がなされていた時代でもあった。オタクコンテンツ の経済的可能性については、2004年よりもむしろ1997年においてこそさかん

  • 【秋葉原のオタク文化】驚くべき歴史とは!いつからアキバは ...

    秋葉原のオタク文化を理解するときに、覚えていてほしいこと 秋葉原のオタク文化のなぜを理解する上で、一番大切なことがあります。 それは、 「オタク」とは何か? オタクについて理解していなければ、秋葉原のオタク文化の歴史を知ったところで本当にアキバのオタク文化を理解したと ...

  • ネットワーク:第一交通産業グループ

    第一交通産業グループの展開する事業一覧です。タクシー事業からマンション販売、介護事業まで幅広い事業展開を行っております。 第一交通産業グループ各事業のご案内

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 【オタク婚活】モテるオタクとモテないオタク - 「【とら婚 ...

    当社の無料会員様が先日900名、有料会員様が250名を突破しました。 それだけ聞くと「大手の100分の1じゃん…?」と感じるかもしれませんが、ほぼ全員都市圏在住、アクティブ会員様、そして「趣味を広く認めていける」男女であり、厳しい入会基準を設けている「1年目の相談所」です。

  • オタクカフェ ネオバービー全国展開 - Campfire (キャンプファイヤー)

    熊本発の新感覚オタクカフェ!!2016年12月1日オープンのオタクカフェ・ネオバービーです。元気いっぱい営業しています。アニメ・ゲーム・コスプレ、日本のオタク文化を2020年の東京オリンピック迄に全国展開し、世界へジャパニーズカルチャーを配信し世界の子供達に日本のオタク文化を ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経 ...

  • オタク文化 集積 とオタク 参画 を得たまち くり 和 田 崇 - Jst

    オタクの街の出現を受けて,近年はオタク文化 の集積を強みとしたまちづくりが提言されるよう になっ てきた.例えば中部産業活性化センター (2009)は,名古屋市の大須商店街に集積するオタ ク文化を活用した中京圏の観光振興方策を

  • あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自通貨の ...

    あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自通貨の賞金をeスポーツ大会に提供するプラットフォーム「Adictor」を10月よりサービス開始」として紹介いただきました あまた株式会社のオタク産業通信にて「ログリー、独自 ...

  • 全部で56種類、さまざまなタイプのオタクを網羅した1枚の ...

    全部で56種類、さまざまなタイプのオタクを網羅した1枚のポスター スーパーマン、任天堂、MMORPG、コスプレ、アップル製品…といった、さまざま ...

  • 今週の目指せ印象美人!(0905-0911) | オタク・ライフ・バランス ...

    MAHOSTYLEは産業カウンセラーMAHOの個人事業です。 オタクのみなさんに寄り添うカウンセラーとして、みなさんの社会活動を 応援しようと思っておりますので、コメント等お気軽にご連絡ください。 mahostyle gmail.com ( を@に変え

  • オタクがオタクであり続ける理由 - 兼業まんがクリエイター ...

    なぜオタクはオタク活動をやめないのか しかし、それでもなお人がオタク活動を続けるのは、苦しみを遥かに凌駕する喜びがあるからだ。「萌え ...

  • まだ"雲の上"感否めぬIoTと、SWオタクが腕を競うコンテスト ...

    機械メーカーで3D CAD運用や公差設計/解析を推進する筆者から見た製造業やメカ設計の現場とは。今回は2017年2月5~8日に米国で開催された ...

  • アメリカのオタクも『ヒプマイ』『ヒロアカ』が大好き! 米 ...

    アメリカのオタクも『ヒプマイ』『ヒロアカ』が大好き! 米イベント『Anime Central 2019』に行ってきた コスプレも満載! アメリカ中西部最大のアニメイベント「Anime Central 2019」(アニメセントラル)を現地取材。いまアメリカのオタクたちに人気の日本作品は?

  • 元アスキー社長・西和彦氏、夢は「オタク」の大学づくり ...

    米マイクロソフト創業者のビル・ゲイツ氏とともに、日本のパソコン産業の黎明期を支えた西和彦氏。だが、マイクロソフトからも自身が創業したアスキーからも追われ、教育の道へ。コンピューター産業の育成に、"オタク"が集う大学の設立構想を描く。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • オタク産業白書 - Google ブックス

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2008 0 レビュー この書籍内から レビュー - レビューを書く レビューが見つかりませんでした。多く使われている語句 オタク アキバ あっ アニメ あり いく イベント オタクコンテンツ オタク産業 ...

  • 企業法務の弁護士は「オタク」か? - 法と経済のジャーナル ...

    企業法務の弁護士は「オタク」か? アンダーソン・毛利・友常法律事務所 乙黒 亮祐 何を隠そう、私はオタクである。手は右手と左手しかないのに、筆記用具を両手で持ちきれないくらい買ってしまう。同じ種類のペンの色違い・限定バージョンの購入歴を挙げたらきりが無い。

  • 2兆円↑アニメ産業 加速する"ブラック労働" - Nhk クローズ ...

    2017年6月7日(水)放送。映画などの相次ぐヒットで活況を呈するアニメ業界。史上初めて2兆円市場に達したとみられている。しかし、「夢の仕事 ...

  • twitter.com

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  • ご成婚者インタビューまとめ - オタク婚活なら結婚相談所 ...

    とら婚でご成婚されたカップルの婚活体験談をご紹介いたします。婚活をはじめたきっかけからご成婚にいたるまで、オタク婚活ならではのエピソードや体験談が満載です。これから活動を検討している方はぜひ、ご覧ください。

  • 第8期生:奥出拓摩

    第 8 期生:奥出拓摩 テーマ:オタク文化 研究動機 近年、秋葉原を中心に「オタク文化」が発展してきました。「電車男」が映画化、ドラマ化し、「萌え」という言葉が流行語にノミネートされるようにまでなりました。そこでなぜ「オタク文化」が成立したのか、また、「オタク文化」の発展 ...

  • 大田区 Ota City

    大田区HP:区政情報、生活情報、行政手続き等。シティプロモーションHP:区の魅力発信中!イベント情報、おすすめスポット等。 大田区役所 アクセス・地図・開庁時間 〒144-8621 東京都大田区蒲田五丁目13番14号 電話:03-5744-1111(代表)

  • 「さらに新たな種をまく」32歳の松坂桃李が語る決意 映画 ...

    「さらに新たな種をまく」32歳の松坂桃李が語る決意 映画「あの頃。」でオタク青年を好演 2021年02月14日12時00分 「プライベートで映画やドラマ ...

  • 総務省|産業連関表|経済波及効果を計算してみましょう ...

    経済波及効果を計算してみましょう(平成27年(2015年)産業連関表(統合大分類(37部門))) 「産業連関表の仕組み」や「産業連関分析について」では、産業連関表を使用することにより、新規需要の発生による経済への波及効果が計算できることを説明しましたが、ご参考までに、平成27年 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    3.コンテンツ産業の市場規模 我が国コンテンツ産業の市場規模は約13兆円※で、米国に次いで世界第2位(世界全体で約130兆円 (09年)。※デジタルコンテンツ白書2010より統計としての精度を上げるため推計方法の見直しが行われている。

  • 【経済インサイド】家庭用プリンターでオタク応援、キヤノン ...

    産業・ビジネス IT 新商品 プレスリリース 産経ネットショップ 人事 PR ニュース 経済 PR 【経済インサイド】家庭用プリンターでオタク応援 ...

  • モブキャストhd、経費削減による赤字縮小で営業損失6億円 2020 ...

    オタク産業 通信 2月15日 18:48 モブキャストHDが2020年12月期決算を発表。当期は、スポーツゲームの譲渡や、『#エヴァンゲリオンバトルフィールズ』製作委員会から脱退など、赤字縮小に注力。営業損失は6億1875万円だった >> | ...

  • オタク産業と町おこし - SlideShare

    オタク産業と町おこし 1. オタク産業と町おこし ~『らき すた』と『 true tears 』を事例として~ You just clipped your first slide! Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later. Now customize ...

  • 「オタク」は日本のコンテンツ産業の希望になる|Mi yumiyu ...

    今回は、『オタク経済newspicks.com サマリ 日本のコンテンツ産業は1995年を境に、CDが売れなくなった音楽産業をはじめ、ラジオ、新聞、出版業界は衰退の一途をたどっている。漫画・ゲーム業界ですら、国内だと衰退傾向に

  • 「ブロックチェーンで既得権を破壊する」と豪語、起業家 ...

    名刺ではアントレプレナー(起業家)、オタク、ハッカーを名乗り、住所は「Airbnb」。「世の中の既得権的産業をいったん粉々にゼロリセットして、ビジネスではなく、社会的インパクトに投資できるプラットフォームを創りたい」

  • "オタク"のイメージ | 精神科×産業医

    精神科を専門とする産業医。社員・職場双方に最大限の利益を考え日々奮闘中。昔テレビに出演していた宅八郎さんがお亡くなりになったとの情報があり、ご冥福をお祈りします。 この方が出演した時のインパクトは今の誰かが出る比ではなく、お笑いウルトラクイズでうそ発見器のような ...

  • オタク女子の種類10選 | 生活百科

    オタク女子らしい発想ですが、そのアニメにとことんはまって、現実の世界から抜け出しているのかもしれません。 5. マイペース オタク女子はマイペースという特徴が挙げられます。 なぜオタク女子はマイペースになってしまうのでしょうか。

  • 【連載企画】 『Z世代リアルレポート』その②大学生のオタク ...

    先週に引き続き2020年1月に産業能率大学経営学部の学生を対象として実施したアンケート調査から気になるトピックス!をお知らせする『Z世代リアルレポート』その②は、大学生のオタク事情です。 私たちのゼミが主催する『ミライ・マーケティング研究会』で、マイナビ・ティーンズラボ ...

  • 嵐・相葉雅紀、下野紘が好きすぎて…!?オタクっぷりに ...

    嵐・相葉雅紀、下野紘が好きすぎて…!?オタクっぷりにネット騒然「ダミヘ知ってるとはw」 2021年1月11日 16:00 0 Tweet 国民的アイドルである相葉 ...

  • 間宮祥太朗『オー!マイ・ボス!』で絶賛される"オタク役 ...

    間宮祥太朗『オー!マイ・ボス!』で絶賛される"オタク役"…批判噴出の浜辺美波との違いとはに関する記事ページ。芸能界のニュース、特に ...

  • オタクの種類一覧!さまざまなジャンルのオタク男女24選 ...

    皆さんはオタクと聞くとどのような人を想像しますか? アニメや漫画、アイドルなどが代表的でよく聞くオタクですが、実はその他にもマニアックで全く知られていない種類のオタクも存在するんです。 それではどんな種類のオタクがいるのか、男女別でご紹介します。

  • イベント検定ポータルサイト

    イベントに関する基礎知識や基本スキルを身につけ仕事へ活かしたい方へ、日本イベント産業振興協会(JACE)が運営するイベント検定ポータルサイトです。「イベント検定」「スポーツイベント検定」「ユニバーサルイベント検定」の3つの検定をご紹介しています。

  • 世界オタク研究所

    オタクサミット2020実行委員会は、Covid-19感染拡大の影響で昨 続きを読む … レポート アニメ産業レポート2020発刊記念セミナー開催報告 12月22日(火)、日本動画協会主催の「アニメ産業レポート2020 発刊 続きを読む … レポート ...

  • オタクはなぜ上ずった早口で喋る? ボイストレーナーに聴いた ...

    オタクの喋り方は、なぜか「似ている」と同人誌即売会に行くと感じる。中川翔子(しょこたん)の喋り方は典型だ。「しょこたんの場合 ...

  • オタク産業白書 - Google Books

    オタク産業白書 メディアクリエイト, 2008 - Cultural industries 0 Reviews From inside the book What people are saying - Write a review We haven't found any reviews in the usual places. Common terms and phrases オタク アキバ あっ ...

  • アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...

    「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て下さい。 アイドルグループのポジショニングマップ 今回は、自分が何らかのデータを使って分析したものではなく、 ウレぴあ 1月号 のアイドルビジネス特集で、今後使えそうな記事のメモ程度です。

  • オタクが嫌い、気持ち悪いまとめwiki

    オタクの事件簿2ちゃんねる生活板「オタクが嫌い、気持ち悪い」スレッドをまとめる場所です。その他、DQN化するオタクに関する事件をまとめています。

  • PDF ロシアにおけるオタク文化の発展、変容と今後の展望 法学部 ...

    ロシアにおけるオタク文化の発展、変容と今後の展望 法学部政治学科4年 米本哲士 【目次】 序章 クールジャパン政策対象検討国としてのロシア 第一章 ロシアオタク第一世代 草の根で広まるオタク文化の始まり 1.

  • 昨今のオタク賛美風潮について -最近はアニメや漫画等の ...

    最近はアニメや漫画等の「オタク文化」が「新しい日本の文化」等と持ち上げられる機会が増えているように感じます。大学にアニメ科が出来たり、オタク産業に助成金が出たり、紅白でオタク特集があったり・・・。自分がオタク全盛期だった

  • オタク産業2009 - 経済 | 【Okwave】

    オタク産業の現状はどうなのでしょうか? 2006年2007年のデーターはネットで調べることができるのですが 2008年のデーターが知りたいです。 オタク産業は2007年以降から縮小していると聞いたのですが本当でしょうか?それはなぜですか?

  • 【ピアノドッキリ韓国】もしもオタクがプロのピアニストだっ ...

    前回のピアノドッキリはこちら( ^ω^ )https://youtu.be/uo8t33NYRKM 他のオタクドッキリはこちら!!!【ピアノドッキリ】もしもオタク ...

  • (評・映画)「あの頃。」 愚かさと崇高さ、オタクの宴:朝日 ...

    80年代、アイドルは子供の憧れだった。2000年代、それは世知辛い社会を生きる大人の癒やしでもある。本作は第二の青春を"推し"に捧げた ...

  • アイドルはオタクが創る メンバー選び、広告も出す: 日本経済新聞

    日本でアニメに次ぐオタク市場を生み出しているのがアイドルだ。市場規模は年2000億円を優に超える。これまでのアイドルオタクはコンサートの ...

  • Otajo -オタ女-

    "ちょっと"オタクも"隠れ"オタクも毎日楽しく心地よく。 女性の為のマンガ、アニメ、声優情報から、美容と健康にまつわるネタまでゆるりと更新していきます。 Otajo -オタ女-Youtube twitter facebook RSS Today is Feb 15 2021 ホーム アニ漫 ...

  • 内職あっせん・相談事業 - 公益財団法人大田区産業振興協会

    大田区産業振興協会では、内職に関する内容について専門の相談員がお受けしています。大田区在住で内職を希望する方も内職を依頼したい企業様もお気軽にご相談ください。

  • 「若者よ、本物のオタクになれ!」、秋葉原エンタまつりに ...

    "秋葉原エンタまつり2008"の特別ステージに、内閣総理大臣の麻生太郎氏が特別ゲストとして登壇! マンガをテーマにアツいトークをくり広げた。

  • オタク文化て本当に世界に誇れるんでしょうか?最近、どうも ...

    オタク文化て本当に世界に誇れるんでしょうか?最近、どうもオタク文化に懐疑的なんです。そう思ったのは、一昔前から現在にかけて多くのマンガ、アニメ、ゲームのキャラが、いかにも、「どうぞ、男性向けのエロ同人や女性向けのBL同人の

  • セゾン文化はオタク消費に飲み込まれた:日経ビジネス電子版

    1980年代、中間層から新人類文化とオタク文化が生まれた。セゾングループは、パルコなどを通してDCブランドのブームを起こしたが、結局残ったのはオタク文化だった。セゾン文化が、オタク消費に飲み込まれたのはなぜだったのだろうか。

  • プラモデル出荷増の裏にクールジャパンあり | 経済産業省 Meti ...

    航空産業 飛躍の時 チェンジ・メイカーを育てる 『未来の教室』 人生100年時代 社会人のチカラ 地域未来牽引企業 進化するコネクテッドインダストリーズ 今、福島は 内なる国際化 エネルギー 知的財産経営 ロボット新潮流! フィンテック

  • 【中国オタクニュース】アニメ産業大幅減税!17%⇒3%へ ...

    遂にコンテンツ産業を育てる事が国の戦略として具現化してきましたね。アニメ産業の発展は自国の子供達に教育を行うのに非常に有用な手段です。世界的怪物コンテンツが生まれるのも時間の問題かもしれませんね。 財政省と国家税務総局は3日までに、アニメーション製作企業が自主開発し ...

  • 「山本」太郎に流れた「山田」太郎票 発覚は"オタク"の直訴 ...

    それぞれの思いを託した清き一票。選挙離れが進む今、こんな「うっかりミス」が許されるはずがない。静岡県富士宮市で7月21日に行われた参院 ...

  • オタク産業通信's Instagram profile post: "椿姫さんのガチゲーム ...

    13 Likes, 0 Comments - オタク産業通信 (@otakuindustrynews) on Instagram: "椿姫さんのガチゲームコラムの最終回。2年間の連載で扱ったタイトルを振り返る。⠀ ⠀ 椿姫彩菜の「スマホゲームって面白いじゃん!」【最終回・後編】スマホゲームって、本当に、面白いじゃん!!…"

  • Nflのスター選手、ジョーイ・ボサは熱狂的なアニメ・オタク ...

    NFLのスター選手、ジョーイ・ボサは熱狂的なアニメ・オタク 「『進撃の巨人』の新シーズンが楽しみ」 ファン待望のThe Final Seasonが今夜からNHKで ...

  • アキバはかつて"原宿"だった⁉︎ 創業250年の老舗が語る ...

    パソコン店やアニメショップ、メイドカフェなどでにぎわうオタクの街・秋葉原。かつて巨大な青果市場があったことはご存じでしょうか。さらに貨物駅があり、芸者さんなどもいて、今とは違うにぎわいが。新旧が共存する街の歴史について、創業250年の和菓子店・松屋の7…

  • オタク向け美容室「OFF-KAi!! 秋葉原店」が、店舗を移転し新 ...

    オタク向け美容室「OFF-KAi!! 秋葉原店」が店舗を移転し、新店舗での営業を7月15日(水)よりスタート。場所は昌平橋通り沿い。メイド喫茶「カフェ ...

  • "オタク向け美容室"に注目|ニフティニュース

    "オタクの気持ち"がわかるスタッフがちゃんと作った「オタク向け美容室」※当記事の撮影は新型コロナウィルス対策を施し、十分な配慮の上で行っています。世の中には、あまたの美容室がありますが「オタク向け美容…

  • 報道リアリティーショー#アベプラ【平日よる9時~生放送 ...

    報道リアリティーショー#アベプラ【平日よる9時~生放送】 | 企画 オタクが日本経済を救う!? 巣ごもり需要でエンタメコンテンツ産業を支える柱に成長...GAFAなどプラットホームとは違う日本の"新たな武器"にも 36分 2020年12月1日放送

  • (穴場)町田のオタク街に行きました(密集度高し)Machida ...

    ×神奈川県 東京都面白かったらチャンネル登録よろしくお願いします。絵→「ジュエルセイバーFREE」 http://www.jewel-s.jp/BGM ...

  • あいどるらぼ | オタクの偏見をなくしアイドルの魅力を伝える ...

    オタクの偏見をなくしアイドルの魅力を伝えます モノノフ歴10年のオタク。25歳。アイドルオタクブロガー。当ブログ「あいどるらぼ」を管理しています。平静 と 情熱 を合わせもつブログ界の真っ青な太陽!イメージカラーは 灼熱 ブルー。

  • 日本産blドラマ『チェリまほ』がアジアで人気沸騰! 中国 ...

    日本産BLドラマ『チェリまほ』がアジアで人気沸騰! 中国オタク文化とラブストーリーの現在地のページです。日刊サイゾーは芸能最新情報の ...

  • 大阪産業創造館 - 大阪発!オタクビジネス誕生!?「萌え ...

    大阪産業創造館 6F会議室E 定員 40名 満席になり次第、締め切ります 料金 500円/名 消費税込み 交流会費込み お支払方法 当日受付にてお支払い お問合せ先 大阪産業創造館イベント・セミナー事務局 〒541-0053 大阪市中央

  • 「オタクコイン」でのICOは「資金調達目的ではない」--Tokyo ...

    Tokyo Otaku Modeは、独自の仮想通貨「オタクコイン」でのICOに向け、本格的な検討を開始した。SNSでは、資金調達目的のICOとして実施の是非に関する ...

  • 大須に「オタク油絵」専門店-オーダーメードで手描き油絵も ...

    大須商店街・新天地通沿いの第一アメ横ビル(名古屋市中区大須3)1階に、「オタク油絵」専門店「ギャラリー絵顔」(TEL 052-684-4353)がオープンし、約3カ月がたった。

  • 【35%Off】 激安超特価 新作製品、世界最高品質人気! 文房 ...

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