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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...
本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開延期などの ...
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ
2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。 分野ごとの市場規模はこちらの通りです。 2018年はさらに市場が大きくなりそうです。
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...
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【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ... - オタク産業通信
さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。
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「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...
2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。
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「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...
2.結果の概要. 集計等の結果、平成30年のシェアリングエコノミーの年間取引額(※)は、1兆5,226億円~1兆6,008億円となりました。. 分野別では、モノのシェアが最も多く 1兆4,367億円、次いで民泊が678億円~1,460億円、スキル等のシェアが180億円、民泊以外の場所のシェアが1億円となりました。. ※利用者から提供者及びプラットフォームに支払われた金額の ...
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矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...
発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...
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オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...
2021.02.17 オタク産業通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表した。
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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...
野村総合研究所 の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。. そして、彼ら (我々?. )の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム、アイドル市場全体の市場規模約2兆3000億円の11%を占めるそうだ。. この規模は、デジカメ市場 (約2500億円)やDVDレコーダー市場 (1500億円)をも上回る。. 市場規模に関する数値は以下の通り。.
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...
本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開延期などの ...
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ
2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。 分野ごとの市場規模はこちらの通りです。 2018年はさらに市場が大きくなりそうです。
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...
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【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ... - オタク産業通信
さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。
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「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...
2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。
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「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...
2.結果の概要. 集計等の結果、平成30年のシェアリングエコノミーの年間取引額(※)は、1兆5,226億円~1兆6,008億円となりました。. 分野別では、モノのシェアが最も多く 1兆4,367億円、次いで民泊が678億円~1,460億円、スキル等のシェアが180億円、民泊以外の場所のシェアが1億円となりました。. ※利用者から提供者及びプラットフォームに支払われた金額の ...
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矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...
発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...
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オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...
2021.02.17 オタク産業通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表した。
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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...
野村総合研究所 の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。. そして、彼ら (我々?. )の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム、アイドル市場全体の市場規模約2兆3000億円の11%を占めるそうだ。. この規模は、デジカメ市場 (約2500億円)やDVDレコーダー市場 (1500億円)をも上回る。. 市場規模に関する数値は以下の通り。.
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...
オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。
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オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook
ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8.9%増と、ハード.... 11
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PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp
アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
一方、アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額をベース)の2011年の売り上げは1兆3393億円。両者には10倍近い差がある。つまり、業界自体の規模は小さいが、流通時の付加価値、経済波及効果は絶大。
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PDF オタク文化と産業 - Econfn
ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 社メディアクリエイトが、 ... オタク産業、オタク市場の定義も定着してない。 しかし、市場規模は無視できない。 •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで ...
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オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...
矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...
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アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。 本稿の詳細データについては、下記調査レポートよりご入手いただけま。 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究
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矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...
2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった ...
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オタク産業通信 - 市場調査レポートプロバイダーのReport ...
市場調査レポートプロバイダーのReport Oceanが、世界のホームエンターテインメントデバイスの市場に関する調査結果を発表した。 Report Ocean、ホームエンターテインメントデバイス市場の調査結果を公開 2027年までに6.9%増...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。
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PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan
オタク産業の現状とこれから ~発展するオタクビジネスの可能性を探る~ 12007195 渡辺祐介 ! 本発表では音楽が流れます (予定です)。 お気をつけください。
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オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library
オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...
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www1.tcue.ac.jp
・ メディアクリエイト『 2008 オタク産業白書』( 2007 年 12 月 28 日) → 総額 1866.8 億円(範囲: DVD / CD 、出版コンテンツ、ゲーム、グッズ類、同人) 2007 年市場規模媒体別内訳
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オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト
オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。
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総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向
1 ICT産業の経済規模 (1)市場規模(国内生産額) (2)国内総生産(GDP) (3)雇用者数 2 ICT産業の我が国経済への寄与 (1)ICT産業の経済波及効果 (2)ICT産業の経済成長への寄与 3 情報化投資 4 ICT分野の研究開発 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...
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オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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オタク市場
この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..
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オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...
「オタク市場」調査結果(2015年度)が矢野経済研究所から発表され、一人あたりの年間平均消費金額の分野別では、アイドル分野が7万9783円で1位 ...
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...
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【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ... - オタク産業通信
さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。
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「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...
2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。
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「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...
2.結果の概要. 集計等の結果、平成30年のシェアリングエコノミーの年間取引額(※)は、1兆5,226億円~1兆6,008億円となりました。. 分野別では、モノのシェアが最も多く 1兆4,367億円、次いで民泊が678億円~1,460億円、スキル等のシェアが180億円、民泊以外の場所のシェアが1億円となりました。. ※利用者から提供者及びプラットフォームに支払われた金額の ...
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矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...
発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...
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オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...
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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...
野村総合研究所 の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。. そして、彼ら (我々?. )の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム、アイドル市場全体の市場規模約2兆3000億円の11%を占めるそうだ。. この規模は、デジカメ市場 (約2500億円)やDVDレコーダー市場 (1500億円)をも上回る。. 市場規模に関する数値は以下の通り。.
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...
オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。
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オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
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ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 社メディアクリエイトが、 ... オタク産業、オタク市場の定義も定着してない。 しかし、市場規模は無視できない。 •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで ...
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オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...
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2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。 本稿の詳細データについては、下記調査レポートよりご入手いただけま。 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究
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矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...
2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった ...
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オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library
オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...
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・ メディアクリエイト『 2008 オタク産業白書』( 2007 年 12 月 28 日) → 総額 1866.8 億円(範囲: DVD / CD 、出版コンテンツ、ゲーム、グッズ類、同人) 2007 年市場規模媒体別内訳
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オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト
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総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向
1 ICT産業の経済規模 (1)市場規模(国内生産額) (2)国内総生産(GDP) (3)雇用者数 2 ICT産業の我が国経済への寄与 (1)ICT産業の経済波及効果 (2)ICT産業の経済成長への寄与 3 情報化投資 4 ICT分野の研究開発 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
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オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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オタク市場
この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
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「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...
矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ
「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模は2,900億円 2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。
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アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...
アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう? だいぶ前に聞いた時は結構な額だった気がします。 一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポー...
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オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research
オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査
このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...
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CiNii 論文 - 二極化するキャラクター消費--マンガ・アニメ産業 ...
しかし、ここ最近の消費者嗜好の多様化を主な要因として、キャラクター商品の小売市場規模は減少している。消費者のキャラクター消費行動はどのように推移しているのだろうか。特にキャラクターとの関わりの深いマンガ産業とアニメ産業
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オタク産業白書 | 年中真冬 - 楽天ブログ
「オタク市場規模は 1,866 億円」の表題です。 『テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007 年 12 月 17 日に発行した「2008 オタク産業白書」によると、2007 年のオタク市場規模は 1,866 億 8,000 万円 、対前年比は +102.5% だった。
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PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti
日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...
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Ar/Vr世界市場は年率78%で急成長し2023年に17兆円規模に ...
調査会社IDC Japanは2019年6月26日、世界のAR(拡張現実)とVR(仮想現実)の関連市場の予測を発表した。2018年の89.0億ドルから2019年は168.5億ドルに急伸し、2023年に1606.5億ドル(約17兆3000億円)に達すると ...
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CiNii 図書 - オタク市場の研究
オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...
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コスプレのルーツと歴史 | narikiri
オタクやコスプレの市場規模は意外と大きい 更に近年ではハロウィンやVR等のコスプレと関係がある行事や産業も活発化してきており、今後は益々市場も拡大していく見込みです!
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2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...
メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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オタク市場、不況でも「非常に健闘」 同人誌は「ネガティブな ...
不況の中「オタク市場は非常に健闘」――矢野経済研究所が「オタク市場」を調査。 矢野経済研究所がこのほど発表した2009年度の「オタク市場 ...
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オタク 市場 規模 - nqchloedeshj
株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2017年度の国内の「オタク」市場を調査し、主要分野における各分野別の動向、参入企業動向、将来展望を明らかにした。 表1. 「オタク」主要分野別市場規模推移. 表1. 「オタク」主要 ...
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日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association
日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。
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オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館
5章で構成され、総論、市場動向、アンケート調査、専門家による業界分析、その他の動向がまとめられている。第1章は総論として、主にコンテンツビジネスを中心にオタク産業を概説している。ヒットしたコンテンツがどのように優位性を獲得し
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業界別 業界規模ランキング-業界動向サーチ
業界規模とは…その業界における主要対象企業の売上高の合計を表したものです。このランキングに属する業界はいずれも日本を代表する産業で、日本経済に与える影響が大きい業界と言えます。
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アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...
オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という ...
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総務省|令和元年版 情報通信白書|日本の産業別実質gdp ...
(2)規模の制約を超える―ニッチマーケットが成立する「市場の細粒化」がおこる 4 デジタル経済の特質③:様々な主体間の関係再構築が必然となる
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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拡大を続ける電話占い市場|生き残りを掛けたライバル会社の ...
オタク産業の倍を稼ぐ まず、占い業界全体の話をすると年間1兆円を超えるお金が動いている世界になります。 ... 婚活・恋活サービス(いわゆる出会い系)の年間市場規模は250 億円と言われていますのが、 電話占い市場は明らかにこれ ...
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オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...
オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...
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ボーイズラブ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
ボーイズラブ市場規模 矢野経済研究所では、2015年度の市場規模は前年度比3.8%増の220億円と算出された。 上述の通り、新書館より発行されたディアプラス・コミックス「テンカウント」(宝井理人)の登場によって、ユーザー層の裾野が拡大するとともに、市場規模も拡大したものと推定される。
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アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad
あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...
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「オタクの力を上手に使え」,野村総研が研究発表 | 日経 ...
「オタク」の優秀な想像力は新製品開発に役立つ---。野村総合研究所は,国内のマニア消費者層,いわゆるオタクに関する2004年からの研究成果を2005年10月6日に発表した。オタクが産業界で果たす役割などを解説した。
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PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro
1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。
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2018年、日本コンテンツ市場規模13兆890億円、日本コンテンツ ...
国内市場規模は2018年に13兆890億円、前年比5,212億円増=4.1%の拡大。 オンラインメディア(映像・音楽配信、電子出版、ネット広告等)が市場の1 ...
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シンジオタクチックポリスチレン 市場規模2020:調査方法、主要 ...
シンジオタクチックポリスチレン市場レポートは、市場区分、現在の市場力学、規模、供給と需要の包括的な分析を説明します。このレポートは、業界アナリスト、業界の専門家のデータとバリューチェーン全体の業界参加者が丁寧と定量的評価を選別したものです。
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「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...
一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。
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おたく - Wikipedia
おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...
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日本の2018年「アート産業市場規模」は推計3434億円に。美術 ...
アートフェア東京を主催する一般社団法人アート東京が、約2万人を対象とした「日本のアート産業に関する市場調査 2018」を実施。日本全体のアート産業市場規模は推計3434億円に上ると発表した。
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「ニッチな市場」の具体的な例を教えてください。… / http ...
オタク市場などは、ニッチ市場の代表例としてあげられていましたが、それ自体が基幹市場に成長した例でしょうか。その市場に隣接した市場としてニッチなマーケットというのがまた生まれると思います。
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo
朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模分野人口年間消費額その市場全体に対するシェアアニメ20万人10万円13%(200億円)アイドル80万人7.5万円2 ...
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場規模 - 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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PDF 特集・芸術と労働 コンテンツ産業の労働市場 - Jil
コンテンツ産業(映画・音楽・ゲーム・出版・イン ターネット・情報サービスなど)の世界市場規模は 124兆円となり,このうち約4割が米国によって 占められている。日本は10.3%を占め,アジア では最も大きな比重を占めているものの,前年比
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【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...
鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...
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NRI発表 オタク市場規模 4110億円! - Sakura scope
野村総合研究所(NRI)がオタク市場規模を4,110億円だと推計したのが2005年。そこから12年後の2017年には、アニメ産業だけで市場規模2兆円を超えました。ずいぶん成長したもんですねー。
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舞台は世界! 航空機業界の動向・市場規模・今後を徹底解剖 ...
出典:一般社団法人 日本航空宇宙工業会 航空機・宇宙産業の生産(売上)高の長期推移より ※平成29年は当時の予測推移 このグラフからだと、日本の航空業界の市場規模は2兆円だと考えられます。しかし、米国の市場規模は約21
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日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...
去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...
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2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 製品 ...
ポイント 多くの熱いユーザーで形成されている「オタク」産業を独自調査した必読レポート ・2019~2020年度の「オタク」関連分野16市場の動向を解説。各市場の業界構造、市場規模推移、ユーザー層、主要事業者動向、業界トピックス・今後の展望等
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2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...
2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊
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「オタク」市場に関する調査 2015 | リサーチ・リサーチ|調査 ...
矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に関する調査を実施した。<「オタク」市場とは>本調査における「オタク」市場とは、一定数のコアユーザーを有するとみられ、「オタクの聖地」である秋葉原等で扱われることが比較的多いコンテンツ
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 ...
【市場調査資料】世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 | 発行日:2017年1月26日 | 商品コード:QYR703231548 | 発行/リサーチ会社:QYResearch | Global Syndiotactic Polystyrene Sales Market Report ...
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アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...
アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...
本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開延期などの ...
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ
2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。 分野ごとの市場規模はこちらの通りです。 2018年はさらに市場が大きくなりそうです。
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...
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【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ... - オタク産業通信
さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。
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「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...
2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。
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「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...
2.結果の概要. 集計等の結果、平成30年のシェアリングエコノミーの年間取引額(※)は、1兆5,226億円~1兆6,008億円となりました。. 分野別では、モノのシェアが最も多く 1兆4,367億円、次いで民泊が678億円~1,460億円、スキル等のシェアが180億円、民泊以外の場所のシェアが1億円となりました。. ※利用者から提供者及びプラットフォームに支払われた金額の ...
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矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...
発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...
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オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...
2021.02.17 オタク産業通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表した。
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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...
野村総合研究所 の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。. そして、彼ら (我々?. )の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム、アイドル市場全体の市場規模約2兆3000億円の11%を占めるそうだ。. この規模は、デジカメ市場 (約2500億円)やDVDレコーダー市場 (1500億円)をも上回る。. 市場規模に関する数値は以下の通り。.
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...
オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。
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オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook
ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8.9%増と、ハード.... 11
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PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp
アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
一方、アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額をベース)の2011年の売り上げは1兆3393億円。両者には10倍近い差がある。つまり、業界自体の規模は小さいが、流通時の付加価値、経済波及効果は絶大。
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PDF オタク文化と産業 - Econfn
ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 社メディアクリエイトが、 ... オタク産業、オタク市場の定義も定着してない。 しかし、市場規模は無視できない。 •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで ...
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オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...
矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...
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アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。 本稿の詳細データについては、下記調査レポートよりご入手いただけま。 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究
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矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...
2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった ...
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オタク産業通信 - 市場調査レポートプロバイダーのReport ...
市場調査レポートプロバイダーのReport Oceanが、世界のホームエンターテインメントデバイスの市場に関する調査結果を発表した。 Report Ocean、ホームエンターテインメントデバイス市場の調査結果を公開 2027年までに6.9%増...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。
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PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan
オタク産業の現状とこれから ~発展するオタクビジネスの可能性を探る~ 12007195 渡辺祐介 ! 本発表では音楽が流れます (予定です)。 お気をつけください。
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オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library
オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...
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www1.tcue.ac.jp
・ メディアクリエイト『 2008 オタク産業白書』( 2007 年 12 月 28 日) → 総額 1866.8 億円(範囲: DVD / CD 、出版コンテンツ、ゲーム、グッズ類、同人) 2007 年市場規模媒体別内訳
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オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト
オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。
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総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向
1 ICT産業の経済規模 (1)市場規模(国内生産額) (2)国内総生産(GDP) (3)雇用者数 2 ICT産業の我が国経済への寄与 (1)ICT産業の経済波及効果 (2)ICT産業の経済成長への寄与 3 情報化投資 4 ICT分野の研究開発 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...
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オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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オタク市場
この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..
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オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...
「オタク市場」調査結果(2015年度)が矢野経済研究所から発表され、一人あたりの年間平均消費金額の分野別では、アイドル分野が7万9783円で1位 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...
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「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...
矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ
「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模は2,900億円 2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。
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アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...
アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう? だいぶ前に聞いた時は結構な額だった気がします。 一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポー...
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オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research
オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査
このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...
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CiNii 論文 - 二極化するキャラクター消費--マンガ・アニメ産業 ...
しかし、ここ最近の消費者嗜好の多様化を主な要因として、キャラクター商品の小売市場規模は減少している。消費者のキャラクター消費行動はどのように推移しているのだろうか。特にキャラクターとの関わりの深いマンガ産業とアニメ産業
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オタク産業白書 | 年中真冬 - 楽天ブログ
「オタク市場規模は 1,866 億円」の表題です。 『テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007 年 12 月 17 日に発行した「2008 オタク産業白書」によると、2007 年のオタク市場規模は 1,866 億 8,000 万円 、対前年比は +102.5% だった。
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PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti
日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...
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Ar/Vr世界市場は年率78%で急成長し2023年に17兆円規模に ...
調査会社IDC Japanは2019年6月26日、世界のAR(拡張現実)とVR(仮想現実)の関連市場の予測を発表した。2018年の89.0億ドルから2019年は168.5億ドルに急伸し、2023年に1606.5億ドル(約17兆3000億円)に達すると ...
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CiNii 図書 - オタク市場の研究
オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...
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コスプレのルーツと歴史 | narikiri
オタクやコスプレの市場規模は意外と大きい 更に近年ではハロウィンやVR等のコスプレと関係がある行事や産業も活発化してきており、今後は益々市場も拡大していく見込みです!
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2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...
メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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オタク市場、不況でも「非常に健闘」 同人誌は「ネガティブな ...
不況の中「オタク市場は非常に健闘」――矢野経済研究所が「オタク市場」を調査。 矢野経済研究所がこのほど発表した2009年度の「オタク市場 ...
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オタク 市場 規模 - nqchloedeshj
株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2017年度の国内の「オタク」市場を調査し、主要分野における各分野別の動向、参入企業動向、将来展望を明らかにした。 表1. 「オタク」主要分野別市場規模推移. 表1. 「オタク」主要 ...
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日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association
日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。
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オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館
5章で構成され、総論、市場動向、アンケート調査、専門家による業界分析、その他の動向がまとめられている。第1章は総論として、主にコンテンツビジネスを中心にオタク産業を概説している。ヒットしたコンテンツがどのように優位性を獲得し
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業界別 業界規模ランキング-業界動向サーチ
業界規模とは…その業界における主要対象企業の売上高の合計を表したものです。このランキングに属する業界はいずれも日本を代表する産業で、日本経済に与える影響が大きい業界と言えます。
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アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...
オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という ...
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総務省|令和元年版 情報通信白書|日本の産業別実質gdp ...
(2)規模の制約を超える―ニッチマーケットが成立する「市場の細粒化」がおこる 4 デジタル経済の特質③:様々な主体間の関係再構築が必然となる
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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拡大を続ける電話占い市場|生き残りを掛けたライバル会社の ...
オタク産業の倍を稼ぐ まず、占い業界全体の話をすると年間1兆円を超えるお金が動いている世界になります。 ... 婚活・恋活サービス(いわゆる出会い系)の年間市場規模は250 億円と言われていますのが、 電話占い市場は明らかにこれ ...
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オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...
オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...
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ボーイズラブ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
ボーイズラブ市場規模 矢野経済研究所では、2015年度の市場規模は前年度比3.8%増の220億円と算出された。 上述の通り、新書館より発行されたディアプラス・コミックス「テンカウント」(宝井理人)の登場によって、ユーザー層の裾野が拡大するとともに、市場規模も拡大したものと推定される。
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アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad
あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...
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「オタクの力を上手に使え」,野村総研が研究発表 | 日経 ...
「オタク」の優秀な想像力は新製品開発に役立つ---。野村総合研究所は,国内のマニア消費者層,いわゆるオタクに関する2004年からの研究成果を2005年10月6日に発表した。オタクが産業界で果たす役割などを解説した。
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PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro
1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。
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2018年、日本コンテンツ市場規模13兆890億円、日本コンテンツ ...
国内市場規模は2018年に13兆890億円、前年比5,212億円増=4.1%の拡大。 オンラインメディア(映像・音楽配信、電子出版、ネット広告等)が市場の1 ...
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シンジオタクチックポリスチレン 市場規模2020:調査方法、主要 ...
シンジオタクチックポリスチレン市場レポートは、市場区分、現在の市場力学、規模、供給と需要の包括的な分析を説明します。このレポートは、業界アナリスト、業界の専門家のデータとバリューチェーン全体の業界参加者が丁寧と定量的評価を選別したものです。
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「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...
一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。
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おたく - Wikipedia
おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...
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日本の2018年「アート産業市場規模」は推計3434億円に。美術 ...
アートフェア東京を主催する一般社団法人アート東京が、約2万人を対象とした「日本のアート産業に関する市場調査 2018」を実施。日本全体のアート産業市場規模は推計3434億円に上ると発表した。
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「ニッチな市場」の具体的な例を教えてください。… / http ...
オタク市場などは、ニッチ市場の代表例としてあげられていましたが、それ自体が基幹市場に成長した例でしょうか。その市場に隣接した市場としてニッチなマーケットというのがまた生まれると思います。
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo
朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模分野人口年間消費額その市場全体に対するシェアアニメ20万人10万円13%(200億円)アイドル80万人7.5万円2 ...
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場規模 - 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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PDF 特集・芸術と労働 コンテンツ産業の労働市場 - Jil
コンテンツ産業(映画・音楽・ゲーム・出版・イン ターネット・情報サービスなど)の世界市場規模は 124兆円となり,このうち約4割が米国によって 占められている。日本は10.3%を占め,アジア では最も大きな比重を占めているものの,前年比
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【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...
鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...
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NRI発表 オタク市場規模 4110億円! - Sakura scope
野村総合研究所(NRI)がオタク市場規模を4,110億円だと推計したのが2005年。そこから12年後の2017年には、アニメ産業だけで市場規模2兆円を超えました。ずいぶん成長したもんですねー。
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舞台は世界! 航空機業界の動向・市場規模・今後を徹底解剖 ...
出典:一般社団法人 日本航空宇宙工業会 航空機・宇宙産業の生産(売上)高の長期推移より ※平成29年は当時の予測推移 このグラフからだと、日本の航空業界の市場規模は2兆円だと考えられます。しかし、米国の市場規模は約21
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日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...
去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...
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2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 製品 ...
ポイント 多くの熱いユーザーで形成されている「オタク」産業を独自調査した必読レポート ・2019~2020年度の「オタク」関連分野16市場の動向を解説。各市場の業界構造、市場規模推移、ユーザー層、主要事業者動向、業界トピックス・今後の展望等
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2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...
2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊
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「オタク」市場に関する調査 2015 | リサーチ・リサーチ|調査 ...
矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に関する調査を実施した。<「オタク」市場とは>本調査における「オタク」市場とは、一定数のコアユーザーを有するとみられ、「オタクの聖地」である秋葉原等で扱われることが比較的多いコンテンツ
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 ...
【市場調査資料】世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 | 発行日:2017年1月26日 | 商品コード:QYR703231548 | 発行/リサーチ会社:QYResearch | Global Syndiotactic Polystyrene Sales Market Report ...
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アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...
アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。
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オタク市場規模と宅八郎を語ってみた | トミーのオタク王国 ...
オタク市場規模と宅八郎を語ってみた ども、管理人の閣下です。 CHARAを聴きながら書いてます。 今回は オタク市場規模はいったいどれくらいなのか というテーマをまとめていきます。 じつは私もオタクですが(*´з`) まぁその話はおいおい・・・。
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している--矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者 ...
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Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...
しかしそれがいまや400億~500億円規模の市場を持ち、グローバルに発信されていることをご存知だろうか。『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5 ...
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「オタク」文化とクールジャパン 2014年09月08日 | 大和総研 ...
オタク市場は、今後とも成長し続けていくことが期待されている。 国内菓子市場が3兆円規模、飲料市場が3.5兆円規模でほぼ横ばいを続けていることを考えると、成長を続けるオタク市場はきわめて魅力的な市場であるといえる。一方で
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07年のオタク市場規模は1866億.8000万円 「オタク産業白書 ...
テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007年12月17日に発行した「2008オタク産業白書」によると、2007年のオタク市場規模は1866億.8000 ...
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オタク産業規模、韓国マンガ事情 - カルトvsオタクの ...
オタク産業規模、韓国マンガ事情. オタク. あれ?. オタク市場が888億円という記事を以前読んだからそのつもりでいたけど、自分の板の過去ログを浚っていたら、韓国のマンガ原作者さんから教わった、以下の情報が出てきた。. http://www.din.or.jp/~kamayan/otachan/seikantaijouhou.html. 119 名前: 鎌やん 【韓国マンガ事情】 投稿日: 2002/10/04 (金) 01:21. 【韓国マンガ事情 ...
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オタクのもたらす経済効果とは?
あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ
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一般社団法人 日本玩具協会
このように、2019年度の市場規模は前年度実績には届かなかったものの、各分野でヒット商品が生まれており、それによって厳しい市況の中でも8,000億円超の市場規模を達成できたと言えます。
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世界の産業用ロボットのシェア・国内では? | ROBoIN
2010年には3,500億円、2015年には7,500億円、2017年には1兆円近くまでロボットにまつわる市場規模が増大し、2020年には1.2兆円を突破すると予想されています。
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RIZAP(ライザップ)に学ぶプロモーション戦略|ゼロイチ
ダイエット市場規模は2兆円!サービスを『自己実現産業』として成長し続ける 今やダイエット市場は2兆円規模にまで大きくなりました(健康食品・サプリメントなどの市場も含む)。
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汎用・スーパーエンプラおよび機能性樹脂市場を調査 ...
注目市場 1.SPS(シンジオタクチックポリスチレン)【スーパーエンプラ】 2018年見込 2017年比 2022年予測 2017年比 市場規模 20,000トン 109.9% 26,800トン 147.3% ...
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同人誌の市場規模 | visualizing.info
ビジュアルなマップ、グラフで、同人誌の市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。
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米国トップチャートを制したk-pop、日本音楽産業に勝機はあるの ...
K-POPはマンガ市場規模、輸出力は日本の30倍 図2が日本と韓国の音楽市場比較です。10年前、日本は≒アジア市場といってもよいほどの音楽大国で、50億ドルを超える市場を誇っていました。その時の韓国は30分の1にも満たない16
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2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書 ...
2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書
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ゲーム業界のランキング、現状を研究-業界動向サーチ
ゲーム業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向や現状、ランキング、シェアなどを研究しています。ゲーム業界の過去の市場規模の推移をはじめ、大手5社の売上高のグラフ、各社の取り組みと消費者のトレンドの傾向、今後のゲーム業界の流れなどをあわせて解説しています。
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アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...
今回はアイドルの市場規模について 矢野経済が毎年出している、 「オタク」市場に関する調査結果の2012年版ができたようなので、 そちらから引用します。 「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て
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オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...
オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...
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アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ
アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円に達していたことが明らかになった。 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション ...
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オタク産業白書 - Google ブックス
オタク産業白書 メディアクリエイト, 2008 0 レビュー この書籍内から レビュー - レビューを書く ... ろう 以上 一般 会社 回答 拡大 活動 関連 傾向 経験 現在 向け 考え 購入 高い 作家 作品 雑誌 参加 市場規模 支出 時代 社会 出版 女性 ...
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アニメ産業について
アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。
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オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...
オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。
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オタク規制で景気が悪くなると回答する人がいますがホント ...
なるほどオタク市場規模は1866億.8000万とでている。あながち2000億円というのはまったく根拠のない数字ではなさそうである。 では市場規模2000億円は日本の経済をリードする大規模な市場なのであろうか。 まず日本の実質GDPは去年で
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楽天ブックス: オタク市場の研究 - 野村総合研究所 ...
オタク人口170万人、オタク市場規模4,100億円……。ドラマや映画で市民権を得た(?)オタクの実像を野村総合研究所が徹底調査。オタクが市場を変える、オタクが市場を創る、その実像が明らかになります。
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PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro
中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元
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国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業 ...
2013年の国内アニメ産業市場合計は1兆4913億円だった。一般社団法人日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」を刊行、このなかで明らかにした。
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Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題
松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。
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エンプラ・機能性樹脂の世界市場を調査 | マーケット情報 ...
市場規模 46万トン 47万トン 52万トン 耐熱ABSは自動車の生産台数に連動して市場が拡大しており、2016年も引き続き自動車の生産台数が増加していることから拡大が見込まれる。自動車の内装部品向けでは、以前よりコストの低いPP ...
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 矢野 ...
矢野経済研究所のクールジャパンマーケット/オタク市場に関するマーケットレポートです。 ポイント ニッチ産業である「オタク」市場を独自調査により解説 「オタク」関連分野16市場について、業界構造・市場規模推移・ユーザー層・主要事業者動向・トレンド・業界トピックス・今後の ...
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【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...
オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者への取材やWebアンケートで2018年度の"オタク市場"を調査し、分野別の市場規模などを算出。
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2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。
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株式会社メディアクリエイト
ゲームやトレーディングカードゲームに関する調査、ご相談はお任せください。新興国市場調査にも力を入れています。メディアクリエイトは、ゲームビジネスを中心とするデジタルエンタテイメント産業にフォーカスした、出版、データ配信、リサーチ、コンサルティングなどを手がける ...
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【電子版】Tom、オタクグッズのネット通販事業で中国展開に ...
中国のアニメ、漫画、その周辺産業の市場規模については年間8兆円程度とする試算もある。これに対し、矢野経済研究所が2016年12月にまとめた ...
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アイドルの市場規模 | visualizing.info
ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場 - 世界の市場調査資料
下記の各調査レポートでは、該当地域におけるシンジオタクチックポリスチレン(Syndiotactic Polystyrene)市場の現状と今後の方向性を纏めることでシンジオタクチックポリスチレン産業に関わる幅広い業態の関連企業・団体にご活用頂けることを目的としています。
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オタク産業白書 - Google Books
オタク アキバ あっ アニメ あり いく イベント オタクコンテンツ オタク産業 白書 オタク層 おり ガンダム キャラクター ゲーム ここ コミック コンシューマー サークル サイト ジャンル シリーズ ソフト たい タイトル だが だけ たち ...
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都道府県別 市場規模 サービス産業動向調査
ヘルスケア産業の市場規模(推計) 2025年には約33兆円に. 総務省|令和元年版 情報通信白書|インターネットの利用状況 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査. 調査の結果|特定サービス産業動態統計調査
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市場調査レポート | シンジオタクチックポリスチレンの世界 ...
本調査レポートでは、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンのメーカー別販売量、市場シェア分析、種類別販売分析、用途別販売分析、地域別販売分析(アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、東南アジア、インド)、価格動向 ...
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オタク市場 | わたしのブログ by maiapaye1 - 楽天ブログ
オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。
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データから読み解くイベント市場規模と動向【2018版】 | eventos ...
さらに興行イベントが市場規模に占める割合も34.1%と大きな割合を占めています。 (一般社団法人 日本産業イベント振興協会 HPより作成) スポーツイベントも音楽イベントも興奮できるという共通点があり、消費者は時間を忘れて熱狂し
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オタク市場の研究/野村総合研究所オタク市場予測チーム/著 本 ...
オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。コミック、アニメ、芸能人から、旅行、カメラ、鉄道などの伝統的かつ代表的なマニア領域を対象に、オタク市場の現状と特徴、従来のマニア市場からどう発展してきて、どこへ ...
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第8期生:奥出拓摩
第 8 期生:奥出拓摩 テーマ:オタク文化 研究動機 近年、秋葉原を中心に「オタク文化」が発展してきました。「電車男」が映画化、ドラマ化し、「萌え」という言葉が流行語にノミネートされるようにまでなりました。そこでなぜ「オタク文化」が成立したのか、また、「オタク文化」の発展 ...
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【市場見通し】主要機械産業、19年度は全体的に苦戦続くが 20 ...
【市場見通し】主要機械産業、19年度は全体的に苦戦続くが 20年度に回復の兆しも 2020年1月8日 AGV FPD製造装置 プラスチック加工機械 光学機械 分析機器 包装機械 化学機械 半導体製造装置 工作機械 市況 市況見通し 無人搬送車 物流システム機器 繊維機械 鍛圧機械 食品機械
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オタク市場の研究 | 東洋経済store
オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。
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【アニメ】アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初 ...
去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています。 アニメーションの制作会社などで作る「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売り上げを算出し、毎年、アニメ産業に ...
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シンジオタクチックポリスチレンの世界市場2020
本調査レポート(Global Syndiotactic Polystyrene Market Research Report)では、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場の現状、世界市場動向、世界市場規模、主要地域別市場規模(日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパなど ...
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シンジオタクチックポリスチレンの世界市場2018 (調査レポート)
本調査レポートでは、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンのメーカー別販売量、市場シェア分析、種類別販売分析(LG化学製品、出光興産の製品)、用途別販売分析(自動車、膜、食品および医療用容器、電子部品)、地域別 ...
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アニメ 市場規模 世界
年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破
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2017年度アイドル市場2,100億円に拡大 - ボカロ、サバゲーも ...
アイドル市場、2,100億円までに拡大 2016年度のアイドル市場規模は、前年度20.6%増の1,870億円だった。「ジャニーズ」「AKB48」グループのファン層が ...
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...
本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開延期などの ...
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ
2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。 分野ごとの市場規模はこちらの通りです。 2018年はさらに市場が大きくなりそうです。
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...
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【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国の ... - オタク産業通信
さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。
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「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...
2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。
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「シェアリングエコノミーに関する実態調査」等の結果を ...
2.結果の概要. 集計等の結果、平成30年のシェアリングエコノミーの年間取引額(※)は、1兆5,226億円~1兆6,008億円となりました。. 分野別では、モノのシェアが最も多く 1兆4,367億円、次いで民泊が678億円~1,460億円、スキル等のシェアが180億円、民泊以外の場所のシェアが1億円となりました。. ※利用者から提供者及びプラットフォームに支払われた金額の ...
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矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...
発表日:2020年12月09日 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) 「オタク」の主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は、2019年度まで拡大 ...
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オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界 ...
2021.02.17 オタク産業通信編集部 建築内装事業の黒字転換も、コロナ禍で映像関連事業や興行関連事業、催事関連事業が苦戦。 東映株式会社(以下、東映)は、2021年3月期第3四半期決算短信(連結)を2月12日(金)に発表した。
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「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...
野村総合研究所 の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。. そして、彼ら (我々?. )の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム、アイドル市場全体の市場規模約2兆3000億円の11%を占めるそうだ。. この規模は、デジカメ市場 (約2500億円)やDVDレコーダー市場 (1500億円)をも上回る。. 市場規模に関する数値は以下の通り。.
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...
オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。
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オタク産業通信 - KADOKAWA Game... | Facebook
ゲーム2021.01.20 オタク産業通信編集部 KADOKAWA Game Linkage、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模の調査結果を公開 2020年は3673億円 ツイート シェア はてブ LINE Pocket ハードが昨年対比16.4%増、ソフトが昨年対比8.9%増と、ハード.... 11
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PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp
アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
一方、アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額をベース)の2011年の売り上げは1兆3393億円。両者には10倍近い差がある。つまり、業界自体の規模は小さいが、流通時の付加価値、経済波及効果は絶大。
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PDF オタク文化と産業 - Econfn
ク市場規模4100億円 『2008オタク産業白書』 テレビゲームの専門調査会 社メディアクリエイトが、 ... オタク産業、オタク市場の定義も定着してない。 しかし、市場規模は無視できない。 •オタク市場は「非オタク」層も取り込 んで ...
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オタク市場で存在感増す「コスプレ」、成長のカギはどこに ...
矢野経済研究所によると2017年のオタクの市場予想規模は5,680億円。今後の成長も期待される。オタク系のイベントを主催し、クリエイターの育成 ...
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アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。 本稿の詳細データについては、下記調査レポートよりご入手いただけま。 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究
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矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...
2017年度のアイドル市場規模は前年度比12.3%増の2,100億円と拡大を予測 2016年度のアイドル市場規模は前年度比20.6%増の1,870億円であった ...
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オタク産業通信 - 市場調査レポートプロバイダーのReport ...
市場調査レポートプロバイダーのReport Oceanが、世界のホームエンターテインメントデバイスの市場に関する調査結果を発表した。 Report Ocean、ホームエンターテインメントデバイス市場の調査結果を公開 2027年までに6.9%増...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。
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PDF オタク産業の現状とこれから - Coocan
オタク産業の現状とこれから ~発展するオタクビジネスの可能性を探る~ 12007195 渡辺祐介 ! 本発表では音楽が流れます (予定です)。 お気をつけください。
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オタク産業白書.2008/2007.12 - National Diet Library
オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...
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www1.tcue.ac.jp
・ メディアクリエイト『 2008 オタク産業白書』( 2007 年 12 月 28 日) → 総額 1866.8 億円(範囲: DVD / CD 、出版コンテンツ、ゲーム、グッズ類、同人) 2007 年市場規模媒体別内訳
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オタク産業白書 - 株式会社メディアクリエイト
オタク産業白書とは? メディアクリエイト白書シリーズの第3弾です。2007年の12月に創刊しました。ゲームビジネスで定評のある調査・分析力を駆使して、オタク産業の現状と展望をレポートしています。オタク産業を対象とした白書としては、国内初のものになると自負しております。
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総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向
1 ICT産業の経済規模 (1)市場規模(国内生産額) (2)国内総生産(GDP) (3)雇用者数 2 ICT産業の我が国経済への寄与 (1)ICT産業の経済波及効果 (2)ICT産業の経済成長への寄与 3 情報化投資 4 ICT分野の研究開発 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額 ... - 財経新聞
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...
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オタク市場規模:トップは「アイドル」 1186億円 | 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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オタク市場
この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..
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オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...
「オタク市場」調査結果(2015年度)が矢野経済研究所から発表され、一人あたりの年間平均消費金額の分野別では、アイドル分野が7万9783円で1位 ...
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オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた ...
オタク市場規模が発表!サバゲー市場は?人口も分析してみた 2019年12月8日 2020年5月15日 サバゲー 出展:矢野経済研究所 「オタク」主要分野別市場規模推移 矢野経済研究所が2018年度の国内のオタク市場規模の調査 ...
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「オタク」市場、アイドルやボーカロイドなど引き続き拡大 ...
矢野経済研究所は5日、国内の「オタク」市場に関する調査結果を発表した。「オタク」市場とは、オタクの聖地である秋葉原等で扱われるコア ...
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「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ
「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
2018年度のアニメ市場規模は2,900億円 2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。
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アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...
アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう? だいぶ前に聞いた時は結構な額だった気がします。 一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポー...
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オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research
オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「"オタク像"は5タイプに分類できる」~NRIマニア消費者層調査
このほか、産業ライフサイクルを4段階に分類して、オタク層が与える影響を検証。市場創造時にあたる萌芽期では新製品の最初の消費者、成長期 ...
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CiNii 論文 - 二極化するキャラクター消費--マンガ・アニメ産業 ...
しかし、ここ最近の消費者嗜好の多様化を主な要因として、キャラクター商品の小売市場規模は減少している。消費者のキャラクター消費行動はどのように推移しているのだろうか。特にキャラクターとの関わりの深いマンガ産業とアニメ産業
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オタク産業白書 | 年中真冬 - 楽天ブログ
「オタク市場規模は 1,866 億円」の表題です。 『テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007 年 12 月 17 日に発行した「2008 オタク産業白書」によると、2007 年のオタク市場規模は 1,866 億 8,000 万円 、対前年比は +102.5% だった。
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PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti
日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...
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Ar/Vr世界市場は年率78%で急成長し2023年に17兆円規模に ...
調査会社IDC Japanは2019年6月26日、世界のAR(拡張現実)とVR(仮想現実)の関連市場の予測を発表した。2018年の89.0億ドルから2019年は168.5億ドルに急伸し、2023年に1606.5億ドル(約17兆3000億円)に達すると ...
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CiNii 図書 - オタク市場の研究
オタク市場の研究 野村総合研究所オタク市場予測チーム著 東洋経済新報社, 2005.10 タイトル別名 Otaku marketing タイトル読み オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億 ...
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コスプレのルーツと歴史 | narikiri
オタクやコスプレの市場規模は意外と大きい 更に近年ではハロウィンやVR等のコスプレと関係がある行事や産業も活発化してきており、今後は益々市場も拡大していく見込みです!
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2007年のオタク市場規模は1,866億円、ライトオタク増加により ...
メディアクリエイトは、調査資料書「2008オタク産業白書」を17日に発行した。それによれば、2007年のオタク市場規模は1,866億8,000万円で、対前年 ...
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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オタク市場、不況でも「非常に健闘」 同人誌は「ネガティブな ...
不況の中「オタク市場は非常に健闘」――矢野経済研究所が「オタク市場」を調査。 矢野経済研究所がこのほど発表した2009年度の「オタク市場 ...
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オタク 市場 規模 - nqchloedeshj
株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2017年度の国内の「オタク」市場を調査し、主要分野における各分野別の動向、参入企業動向、将来展望を明らかにした。 表1. 「オタク」主要分野別市場規模推移. 表1. 「オタク」主要 ...
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日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association
日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。
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オタク産業白書 2008 | 主題書誌データベース | 国立国会図書館
5章で構成され、総論、市場動向、アンケート調査、専門家による業界分析、その他の動向がまとめられている。第1章は総論として、主にコンテンツビジネスを中心にオタク産業を概説している。ヒットしたコンテンツがどのように優位性を獲得し
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業界別 業界規模ランキング-業界動向サーチ
業界規模とは…その業界における主要対象企業の売上高の合計を表したものです。このランキングに属する業界はいずれも日本を代表する産業で、日本経済に与える影響が大きい業界と言えます。
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アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...
オタク市場調査2016年版:「フィギュア市場」の個人的検知の推察 2015年 「1.4%」 2016年 「1.3%」 市場規模としては微増ではあるが、前年割れしていない分まし。か? 解説では「購入点数や購入頻度の低下等のマイナス面」という ...
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総務省|令和元年版 情報通信白書|日本の産業別実質gdp ...
(2)規模の制約を超える―ニッチマーケットが成立する「市場の細粒化」がおこる 4 デジタル経済の特質③:様々な主体間の関係再構築が必然となる
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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拡大を続ける電話占い市場|生き残りを掛けたライバル会社の ...
オタク産業の倍を稼ぐ まず、占い業界全体の話をすると年間1兆円を超えるお金が動いている世界になります。 ... 婚活・恋活サービス(いわゆる出会い系)の年間市場規模は250 億円と言われていますのが、 電話占い市場は明らかにこれ ...
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オタク産業白書 (メディアクリエイト): 2007|書誌詳細|国立 ...
オタク産業白書.2008 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 第1章: 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 第1章: 1-2: オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 ...
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ボーイズラブ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
ボーイズラブ市場規模 矢野経済研究所では、2015年度の市場規模は前年度比3.8%増の220億円と算出された。 上述の通り、新書館より発行されたディアプラス・コミックス「テンカウント」(宝井理人)の登場によって、ユーザー層の裾野が拡大するとともに、市場規模も拡大したものと推定される。
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アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad
あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...
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「オタクの力を上手に使え」,野村総研が研究発表 | 日経 ...
「オタク」の優秀な想像力は新製品開発に役立つ---。野村総合研究所は,国内のマニア消費者層,いわゆるオタクに関する2004年からの研究成果を2005年10月6日に発表した。オタクが産業界で果たす役割などを解説した。
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PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro
1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。
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2018年、日本コンテンツ市場規模13兆890億円、日本コンテンツ ...
国内市場規模は2018年に13兆890億円、前年比5,212億円増=4.1%の拡大。 オンラインメディア(映像・音楽配信、電子出版、ネット広告等)が市場の1 ...
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シンジオタクチックポリスチレン 市場規模2020:調査方法、主要 ...
シンジオタクチックポリスチレン市場レポートは、市場区分、現在の市場力学、規模、供給と需要の包括的な分析を説明します。このレポートは、業界アナリスト、業界の専門家のデータとバリューチェーン全体の業界参加者が丁寧と定量的評価を選別したものです。
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「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...
一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。
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おたく - Wikipedia
おたく(オタク、ヲタク)とは、1970年代 [1] に日本で誕生した呼称でありポップカルチャーの愛好者を指す。 元来はアニメ・ゲーム・漫画などの、なかでも嗜好性の強い趣味や玩具の愛好者の一部が二人称として「お宅」と呼び合っていたことを揶揄する意味から派生した術語で、バブル景気 ...
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日本の2018年「アート産業市場規模」は推計3434億円に。美術 ...
アートフェア東京を主催する一般社団法人アート東京が、約2万人を対象とした「日本のアート産業に関する市場調査 2018」を実施。日本全体のアート産業市場規模は推計3434億円に上ると発表した。
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「ニッチな市場」の具体的な例を教えてください。… / http ...
オタク市場などは、ニッチ市場の代表例としてあげられていましたが、それ自体が基幹市場に成長した例でしょうか。その市場に隣接した市場としてニッチなマーケットというのがまた生まれると思います。
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所オタク市場予測チーム |本 ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場2600億円? - 電脳くおりあ - goo
朝日新聞(8月24日)の「ネット最前線」に<「オタク」市場、規模は2600億円野村総研が推計>という記事があった。数字は、以下のようになっていた。 各分野に占める「オタク」の規模分野人口年間消費額その市場全体に対するシェアアニメ20万人10万円13%(200億円)アイドル80万人7.5万円2 ...
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オタク市場の研究 | 野村総合研究所 オタク市場予測チーム ...
オタク市場の規模の捉え方も人それぞれで比較すると面白いですよ。お堅いイメージのある野村総合研究所までがこうした本を出すことにコンテンツ産業を中心としたオタク市場の勢いを感じます。オタク文化をくわず嫌いの方に、入門書としてお
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オタク市場規模 - 毎日新聞
矢野経済研究所(東京都中野区・水越孝社長)は、2014年度の「オタク市場に関する調査」を公表した。トップは「アイドル」で、市場規模は1186 ...
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PDF 特集・芸術と労働 コンテンツ産業の労働市場 - Jil
コンテンツ産業(映画・音楽・ゲーム・出版・イン ターネット・情報サービスなど)の世界市場規模は 124兆円となり,このうち約4割が米国によって 占められている。日本は10.3%を占め,アジア では最も大きな比重を占めているものの,前年比
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【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...
鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...
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NRI発表 オタク市場規模 4110億円! - Sakura scope
野村総合研究所(NRI)がオタク市場規模を4,110億円だと推計したのが2005年。そこから12年後の2017年には、アニメ産業だけで市場規模2兆円を超えました。ずいぶん成長したもんですねー。
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舞台は世界! 航空機業界の動向・市場規模・今後を徹底解剖 ...
出典:一般社団法人 日本航空宇宙工業会 航空機・宇宙産業の生産(売上)高の長期推移より ※平成29年は当時の予測推移 このグラフからだと、日本の航空業界の市場規模は2兆円だと考えられます。しかし、米国の市場規模は約21
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日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...
去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...
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2020 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 製品 ...
ポイント 多くの熱いユーザーで形成されている「オタク」産業を独自調査した必読レポート ・2019~2020年度の「オタク」関連分野16市場の動向を解説。各市場の業界構造、市場規模推移、ユーザー層、主要事業者動向、業界トピックス・今後の展望等
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2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...
2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊
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「オタク」市場に関する調査 2015 | リサーチ・リサーチ|調査 ...
矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に関する調査を実施した。<「オタク」市場とは>本調査における「オタク」市場とは、一定数のコアユーザーを有するとみられ、「オタクの聖地」である秋葉原等で扱われることが比較的多いコンテンツ
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 ...
【市場調査資料】世界のシンジオタクチックポリスチレン市場:販売動向2017 | 発行日:2017年1月26日 | 商品コード:QYR703231548 | 発行/リサーチ会社:QYResearch | Global Syndiotactic Polystyrene Sales Market Report ...
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アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...
アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。
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オタク市場規模と宅八郎を語ってみた | トミーのオタク王国 ...
オタク市場規模と宅八郎を語ってみた ども、管理人の閣下です。 CHARAを聴きながら書いてます。 今回は オタク市場規模はいったいどれくらいなのか というテーマをまとめていきます。 じつは私もオタクですが(*´з`) まぁその話はおいおい・・・。
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している--矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者 ...
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Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...
しかしそれがいまや400億~500億円規模の市場を持ち、グローバルに発信されていることをご存知だろうか。『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5 ...
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「オタク」文化とクールジャパン 2014年09月08日 | 大和総研 ...
オタク市場は、今後とも成長し続けていくことが期待されている。 国内菓子市場が3兆円規模、飲料市場が3.5兆円規模でほぼ横ばいを続けていることを考えると、成長を続けるオタク市場はきわめて魅力的な市場であるといえる。一方で
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07年のオタク市場規模は1866億.8000万円 「オタク産業白書 ...
テレビゲームの専門調査会社メディアクリエイトが、2007年12月17日に発行した「2008オタク産業白書」によると、2007年のオタク市場規模は1866億.8000 ...
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オタク産業規模、韓国マンガ事情 - カルトvsオタクの ...
オタク産業規模、韓国マンガ事情. オタク. あれ?. オタク市場が888億円という記事を以前読んだからそのつもりでいたけど、自分の板の過去ログを浚っていたら、韓国のマンガ原作者さんから教わった、以下の情報が出てきた。. http://www.din.or.jp/~kamayan/otachan/seikantaijouhou.html. 119 名前: 鎌やん 【韓国マンガ事情】 投稿日: 2002/10/04 (金) 01:21. 【韓国マンガ事情 ...
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オタクのもたらす経済効果とは?
あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ
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一般社団法人 日本玩具協会
このように、2019年度の市場規模は前年度実績には届かなかったものの、各分野でヒット商品が生まれており、それによって厳しい市況の中でも8,000億円超の市場規模を達成できたと言えます。
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世界の産業用ロボットのシェア・国内では? | ROBoIN
2010年には3,500億円、2015年には7,500億円、2017年には1兆円近くまでロボットにまつわる市場規模が増大し、2020年には1.2兆円を突破すると予想されています。
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RIZAP(ライザップ)に学ぶプロモーション戦略|ゼロイチ
ダイエット市場規模は2兆円!サービスを『自己実現産業』として成長し続ける 今やダイエット市場は2兆円規模にまで大きくなりました(健康食品・サプリメントなどの市場も含む)。
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汎用・スーパーエンプラおよび機能性樹脂市場を調査 ...
注目市場 1.SPS(シンジオタクチックポリスチレン)【スーパーエンプラ】 2018年見込 2017年比 2022年予測 2017年比 市場規模 20,000トン 109.9% 26,800トン 147.3% ...
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同人誌の市場規模 | visualizing.info
ビジュアルなマップ、グラフで、同人誌の市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。
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米国トップチャートを制したk-pop、日本音楽産業に勝機はあるの ...
K-POPはマンガ市場規模、輸出力は日本の30倍 図2が日本と韓国の音楽市場比較です。10年前、日本は≒アジア市場といってもよいほどの音楽大国で、50億ドルを超える市場を誇っていました。その時の韓国は30分の1にも満たない16
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2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書 ...
2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書
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ゲーム業界のランキング、現状を研究-業界動向サーチ
ゲーム業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向や現状、ランキング、シェアなどを研究しています。ゲーム業界の過去の市場規模の推移をはじめ、大手5社の売上高のグラフ、各社の取り組みと消費者のトレンドの傾向、今後のゲーム業界の流れなどをあわせて解説しています。
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アイドルの市場規模について① | 外資系戦略コンサルタントの ...
今回はアイドルの市場規模について 矢野経済が毎年出している、 「オタク」市場に関する調査結果の2012年版ができたようなので、 そちらから引用します。 「オタク」市場に関する調査結果 2012 詳細は以下のPDF版を見て
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オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー ...
オタク市場調査が発表…同人誌市場は757億円、「サバゲー」ブーム到来の兆し、「現在も過去も恋人無」は31.2%など(矢野経済研究所調べ) 矢野 ...
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アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ
アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円に達していたことが明らかになった。 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション ...
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オタク産業白書 - Google ブックス
オタク産業白書 メディアクリエイト, 2008 0 レビュー この書籍内から レビュー - レビューを書く ... ろう 以上 一般 会社 回答 拡大 活動 関連 傾向 経験 現在 向け 考え 購入 高い 作家 作品 雑誌 参加 市場規模 支出 時代 社会 出版 女性 ...
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アニメ産業について
アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。
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オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...
オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。
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オタク規制で景気が悪くなると回答する人がいますがホント ...
なるほどオタク市場規模は1866億.8000万とでている。あながち2000億円というのはまったく根拠のない数字ではなさそうである。 では市場規模2000億円は日本の経済をリードする大規模な市場なのであろうか。 まず日本の実質GDPは去年で
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楽天ブックス: オタク市場の研究 - 野村総合研究所 ...
オタク人口170万人、オタク市場規模4,100億円……。ドラマや映画で市民権を得た(?)オタクの実像を野村総合研究所が徹底調査。オタクが市場を変える、オタクが市場を創る、その実像が明らかになります。
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PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro
中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元
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国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業 ...
2013年の国内アニメ産業市場合計は1兆4913億円だった。一般社団法人日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」を刊行、このなかで明らかにした。
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Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題
松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。
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エンプラ・機能性樹脂の世界市場を調査 | マーケット情報 ...
市場規模 46万トン 47万トン 52万トン 耐熱ABSは自動車の生産台数に連動して市場が拡大しており、2016年も引き続き自動車の生産台数が増加していることから拡大が見込まれる。自動車の内装部品向けでは、以前よりコストの低いPP ...
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2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 矢野 ...
矢野経済研究所のクールジャパンマーケット/オタク市場に関するマーケットレポートです。 ポイント ニッチ産業である「オタク」市場を独自調査により解説 「オタク」関連分野16市場について、業界構造・市場規模推移・ユーザー層・主要事業者動向・トレンド・業界トピックス・今後の ...
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【コンテンツビジネス】今後も成長しそうな"オタク市場"は ...
オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者への取材やWebアンケートで2018年度の"オタク市場"を調査し、分野別の市場規模などを算出。
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2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。
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株式会社メディアクリエイト
ゲームやトレーディングカードゲームに関する調査、ご相談はお任せください。新興国市場調査にも力を入れています。メディアクリエイトは、ゲームビジネスを中心とするデジタルエンタテイメント産業にフォーカスした、出版、データ配信、リサーチ、コンサルティングなどを手がける ...
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【電子版】Tom、オタクグッズのネット通販事業で中国展開に ...
中国のアニメ、漫画、その周辺産業の市場規模については年間8兆円程度とする試算もある。これに対し、矢野経済研究所が2016年12月にまとめた ...
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アイドルの市場規模 | visualizing.info
ビジュアルなマップ、グラフで、アイドルの市場規模とその推移が一目で分かります。 市場規模、その他統計、音楽、クラウドファンディングなどのデータを可視化。
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場 - 世界の市場調査資料
下記の各調査レポートでは、該当地域におけるシンジオタクチックポリスチレン(Syndiotactic Polystyrene)市場の現状と今後の方向性を纏めることでシンジオタクチックポリスチレン産業に関わる幅広い業態の関連企業・団体にご活用頂けることを目的としています。
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オタク産業白書 - Google Books
オタク アキバ あっ アニメ あり いく イベント オタクコンテンツ オタク産業 白書 オタク層 おり ガンダム キャラクター ゲーム ここ コミック コンシューマー サークル サイト ジャンル シリーズ ソフト たい タイトル だが だけ たち ...
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都道府県別 市場規模 サービス産業動向調査
ヘルスケア産業の市場規模(推計) 2025年には約33兆円に. 総務省|令和元年版 情報通信白書|インターネットの利用状況 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査. 調査の結果|特定サービス産業動態統計調査
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市場調査レポート | シンジオタクチックポリスチレンの世界 ...
本調査レポートでは、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンのメーカー別販売量、市場シェア分析、種類別販売分析、用途別販売分析、地域別販売分析(アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、東南アジア、インド)、価格動向 ...
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オタク市場 | わたしのブログ by maiapaye1 - 楽天ブログ
オタク市場 オタク市場について 今日、流行しているものに『オタク(マニア)』というものがある。これはコミックやアニメ、ゲーム、アイドルなどの趣味にこだわり、時間とお金を費やす人のことを指す。広くは好きなもの、好きなことに没頭する人のことを指す。
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データから読み解くイベント市場規模と動向【2018版】 | eventos ...
さらに興行イベントが市場規模に占める割合も34.1%と大きな割合を占めています。 (一般社団法人 日本産業イベント振興協会 HPより作成) スポーツイベントも音楽イベントも興奮できるという共通点があり、消費者は時間を忘れて熱狂し
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オタク市場の研究/野村総合研究所オタク市場予測チーム/著 本 ...
オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。コミック、アニメ、芸能人から、旅行、カメラ、鉄道などの伝統的かつ代表的なマニア領域を対象に、オタク市場の現状と特徴、従来のマニア市場からどう発展してきて、どこへ ...
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第8期生:奥出拓摩
第 8 期生:奥出拓摩 テーマ:オタク文化 研究動機 近年、秋葉原を中心に「オタク文化」が発展してきました。「電車男」が映画化、ドラマ化し、「萌え」という言葉が流行語にノミネートされるようにまでなりました。そこでなぜ「オタク文化」が成立したのか、また、「オタク文化」の発展 ...
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【市場見通し】主要機械産業、19年度は全体的に苦戦続くが 20 ...
【市場見通し】主要機械産業、19年度は全体的に苦戦続くが 20年度に回復の兆しも 2020年1月8日 AGV FPD製造装置 プラスチック加工機械 光学機械 分析機器 包装機械 化学機械 半導体製造装置 工作機械 市況 市況見通し 無人搬送車 物流システム機器 繊維機械 鍛圧機械 食品機械
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オタク市場の研究 | 東洋経済store
オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。
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【アニメ】アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初 ...
去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています。 アニメーションの制作会社などで作る「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売り上げを算出し、毎年、アニメ産業に ...
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シンジオタクチックポリスチレンの世界市場2020
本調査レポート(Global Syndiotactic Polystyrene Market Research Report)では、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場の現状、世界市場動向、世界市場規模、主要地域別市場規模(日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパなど ...
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シンジオタクチックポリスチレンの世界市場2018 (調査レポート)
本調査レポートでは、シンジオタクチックポリスチレンの世界市場について調査・分析し、シンジオタクチックポリスチレンのメーカー別販売量、市場シェア分析、種類別販売分析(LG化学製品、出光興産の製品)、用途別販売分析(自動車、膜、食品および医療用容器、電子部品)、地域別 ...
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アニメ 市場規模 世界
年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破
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2017年度アイドル市場2,100億円に拡大 - ボカロ、サバゲーも ...
アイドル市場、2,100億円までに拡大 2016年度のアイドル市場規模は、前年度20.6%増の1,870億円だった。「ジャニーズ」「AKB48」グループのファン層が ...
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オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? (2016 ...
「オタク市場」調査結果(2015年度)が矢野経済研究所から発表され、一人あたりの年間平均消費金額の分野別では、アイドル分野が7万9783円で1位 ...
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世界2000万人のオタクのための仮想国家を作る、オタクコインの ...
シバタ: 2000万人というのは、オタクモードのフェイスブックの。安宅: そうです。さらに言うと、毎年発行される、「アニメ産業レポート」というアニメ業界の白書があって、そこでは日本のアニメだけでも2兆円の市場規模なんです。漫画やゲームを
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矢野経済、「オタク」市場調査結果発表-約7割が未婚、消費 ...
矢野経済研究所(中野区)は12月9日、「『オタク』市場に関する調査結果2014」を発表した。 「アルバイトで働いてみたい街」1位に秋葉原 同社で定義した「クールジャパン/オタク市場」について、「客層」「客単価」「市場構造」「主要事業者動向」「トレンド、市場規模」の観点から解説 ...
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同人誌とオタク市場の行方 | ラクスルマガジン
広くオタク市場と考えられている隣接市場としては、アイドル市場の1186億円には及びませんが、フィギュア市場316億円、ドール市場134億円、コスプレ衣装市場430億円、メイド・コスプレ市場112億円、恋愛ゲーム市場137億円、ボーイズラブ市場212億円と比べても大きな市場になっています。. 商業出版の書籍販売が7000億円強ですから、まさにメジャーに向かって ...
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【オタク経済圏創世記】感想・要約|伊藤 陵亮|note
#オタク経済圏創世記 #中山淳雄 ・ ・ 📕内容📕 プロレス・マンガ・アニメ 日本で「オタク文化」と言われる産業が 世界に大きな市場を築いている ・ それはなぜか? オタク文化の広がりから、 2次元、3次元、2.5次元 のコンテンツの変化と展開の仕方 広がり方を 細かく分析して紐解き教えて ...
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オタク「アニメ産業が初めて1兆円突破したぞ!」ワイ「風俗は5 ...
去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています。
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いわゆるオタク産業における声優が担う市場規模を調べてい ...
いわゆるオタク産業における声優が担う市場規模を調べています。 「情報メディア白書(電通総研)」や「オタク産業白書(メディアクリエイト)」を見たり、ネットで調べてみたのですが、声優というカテゴリーで客観的な数字を得られませんでした。つきましては、声優の市場規模 ...
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日本のアート産業の市場規模はどのくらい?初調査から見えた ...
日本のアート産業の市場規模はどのくらい?初調査から見えた実態 ... 3月16日から4日間にわたって開催される『アートフェア東京2017』。今年で12 ...
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漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...
最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。
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音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...
18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円で過去最高を記録。市場規模は、音楽コンサートとステージでのパフ…
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「2008オタク産業白書」を販売開始 - ZDNet Japan
1-1:オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 1-2:オタク市場と日本経済 森永卓郎[獨協大学 経済学部 教授] 第2章 2007年オタク市場動向
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オタク女子の「お布施学」 オタク経済を動かす"覚悟の浪費 ...
そんな、いわゆるオタク女子の"お布施"が、現在のコンテンツ産業を動かしているのだという。果たして、オタク女子たちを突き動かす"覚悟 ...
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
「アニメ産業レポート2016」 「アニメ産業レポート2016」販売 ダウンロード版 書籍版 記載内容の訂正とお詫び 「アニメ産業レポート2016」(刊行:平成28年9月)において、掲載内容に誤りがございました。謹んでお詫び申し上げますとともに、下記のとおり訂正させていただきます。
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「矢野経済研究所」による調査データ一覧 | 調査のチカラ
1.市場概況2017年度のUPS国内市場規模はメーカー出荷金額ベースで、780億2,700万円と前年度比で1.9%減と縮小するものの、2018年度は同1.7%増の793億7,700万円
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矢野経済研究所がオタク市場を調査分析
オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している――矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。 同社は、関係者への取材やWebアンケートで2018年度の"オタク市場"を調査し、分野別の市場規模などを算出。
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2010 オタク市場徹底研究 - ヤノデータバンク(Ydb)の調査資料
2010 オタク市場徹底研究 外国でもオタクコンテンツが人気を集め、「オタク産業」もグローバル展開の時代となる一方で、景気不況はオタク市場にも影を落としております。本調査レポートは、注目をあつめる「オタク」ビジネスを産業として捉え、市場構造や主要プレーヤーの動向などを解説 ...
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第20回 「≪美容家電≫市場が爆発的に拡大中!」 ~男が知ら ...
はたして、この男が知らない"新・成長産業"は、日本経済を救う救世主となるのだろうか? 2013年に≪美容家電≫の市場規模は1500億円に! 2010年に約1200億円だった≪美容家電≫の市場規模は、2013年には
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アニメ産業の市場規模|アニメ産業について
年間出しているアニメ産業市場。 他の産業とは比べ物にならないくらい、 市場規模も大きいですね。 日本のアニメ産業は、 1960年頃から始まり、一時後退していたところが あるものの、 中国のアニメ産業に追い付きを見せ
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コロナ禍で4~7月計の外食市場規模は前年比6割減 外食産業が ...
一方で、2020年4~7月計の中食市場規模は、前年比で23.7%増加と好調を示している。これは、コロナ禍で多くの外食店がテイクアウトやデリバリー ...
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市場規模は過去最高を記録層の厚みですそ野が広がる ...
市場規模は過去最高を記録層の厚みですそ野が広がる 同レポートによると、音楽ソフトは前年比6.4%増となる2854.8億円、映像ソフトは同3.6%増の ...
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「2015 クールジャパンマーケット/オタク市... | マーケメディア
近年、「オタク」という言葉からネガティブなイメージは薄れつつあり、「オタク」はもはやマイナーな存在ではなくなっている。また、「オタク」が市場の担い手となっている産業も数多く存在し、経済に与える影響も大きくなっていると考えられる。
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アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com
一方、アニメ産業市場の売り上げは、1兆3393億円。アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「2014 クール・ジャパンマーケット/オタク... | マーケメディア
本調査レポートは、弊社で定義した「クールジャパン/オタク市場」について、「客層」、「客単価」、「市場構造」、「主要事業者動向」、「トレンド、市場規模」という観点から解説したレポートである。近年、「オタク」という言葉からネガティブなイメージは薄れつつあり、「オタク ...
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オタク市場の研究 - 野村総合研究所オタク市場予測チーム ...
オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。
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オタク市場の研究 / 野村総合研究所オタク市場予測チーム【著 ...
オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。 目次 第1章 オタク概論(オタクとは何者か?
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アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...
アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい
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PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性
3.コンテンツ産業の市場規模 我が国コンテンツ産業の市場規模は約13兆円※で、米国に次いで世界第2位(世界全体で約130兆円 (09年)。※デジタルコンテンツ白書2010より統計としての精度を上げるため推計方法の見直しが行われている。
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オタク市場の研究 | 東洋経済store
オタクはもはやニッチではない。アニメ、コミック、ゲーム、アイドル、鉄道など、12分野のオタク市場に対して、野村総合研究所が試みた初めての真面目なマーケット分析。
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オタク市場の研究 - Webcat Plus
Webcat Plus: オタク市場の研究, オタクが市場を変える。オタクが市場を創る。オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円 野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。
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秋葉原の大規模ビルエリアは、その昔青果市場だった
秋葉原クロスフィールドは青果市場の跡地って知ってました?|賃貸オフィス・貸事務所の検索サイト「インフォニスタ」 賃貸オフィス・貸事務所のインフォニスタ HOME 東京都 千代田区 秋葉原 秋葉原 が好きになるコラム 秋葉原の大規模ビルエリアは 昔はどんな場所だったのか?
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Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース
過去十年以上、コンテンツ産業の市場や産業構造、人材育成について研究してきた民間調査機関(株)ヒューマンメディアが、最新データを厳選し、国内のみならず世界の動向を捉えた統計データベースを発売いたします。
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世界のシンジオタクチックポリスチレン市場 - 世界の市場調査資料
下記の各調査レポートでは、該当地域におけるシンジオタクチックポリスチレン(Syndiotactic Polystyrene)市場の現状と今後の方向性を纏めることでシンジオタクチックポリスチレン産業に関わる幅広い業態の関連企業・団体にご活用頂けることを目的としています。
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株式会社life Pepper - 海外ecサイト市場規模ランキング ...
今回は中国・アメリカ・韓国・台湾4ヶ国に絞って市場規模や特徴・市場動向を紹介し、各国で人気の海外ECサイトをランキング形式でご紹介!世界中でスマートフォンが台頭していることもあり、EC市場規模が毎年成長しています。経済産業省の2021年までの予測では、EC市場は毎年2桁成長が ...
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CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...
アニメ産業の市場規模は海外からの需要を大きな追い風として、2017年に過去最高となる2兆1500億円を記録した。アニメの輸出は、ネットフリック ...
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出版業界成長のカギは「電子コミック」、2018年市場規模は1兆 ...
経済産業省は4月25日、日本の電子商取引市場の実態及び日米中3か国間の越境電子商取引の市場動向についての調査結果を発表した。それによると、2017年の日本国内のBtoC-EC(消費者向け電子商取引)市場規模は前年比9.1%増 ...
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矢野経済 2014年の「同人誌市場規模」3.4%増 | ニュープリネット
矢野経済研究所はこのほど「オタク」市場に関する調査を実施し、その結果を発表した。この中で2014年度の同人誌市場規模は前年比3.4%増の757億円だった。ダウンロード販売が伸長し、市場を牽引したという。1人当たりの ...
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オタク市場に関する調査結果 2012 | ビズハック! ビズハック!
矢野経済研究所は、クレジットカードショッピング市場の調査を実施。2011年度のクレジットカードショッピング市場規模(クレジットカードショッピング取扱高ベース)は約39兆円(前年度比106.5%)であった。クレジットカードの利用領域が拡大したことに加え、カード会社各社による ...
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Title 都市におけるオタク文化の位置付け : 秋葉原と池袋を舞台 ...
44 ― と捉え,新時代のマーケティングの在り方などについて提言をしている。経済規模の 概算額は,それぞれがオタク産業として取り入れた定義とその分野が異なっている点 に注意が必要であるが,オタク市場を重視する傾向を示している点は明らかである。
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オタク市場の研究の通販/野村総合研究所オタク市場予測チーム ...
オタク市場の研究 著者 野村総合研究所オタク市場予測チーム (著) オタク人口170万人、オタク市場規模4100億円。野村総合研究所が「アキバ系」ではない新しいオタク像を提示。オタクが市場を変える、オタクが市場を もっと見る
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市場規模はマヨネーズ並み! 人生を変えるトレーディング ...
市場規模の観点から見るなら、もはや誰も、カードゲームをして"オタクのニッチな趣味"とは言えない時代となった。 しかし、2011年を境に、トレーディングカードゲーム市場は年々緩やかな縮小を辿ることになる。
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オタク市場におけるデジタル取引ニーズの到来 - Amp
「オタク」がカルチャーとして定着してから久しい。 日本の行政は「クールジャパン」を掲げ、積極的に日本のオタク文化を海外に向けて発信しようと努めてきた。 「オタク」は日本だけの存在ではない。世界各国で独自の文化・コミュニティを形成しており、各々に市場を確立している。
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マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172 ...
マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、 4,110億円規模。マニア消費者市場を新たに推計、04年は主要12分野で延べ172万人、4,110億円規模~「オタク層」を5タイプに分類、マーケティングフレーム「新3C」も ...
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[B! 市場規模] t2waveのブックマーク
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も | アニメ!アニメ! 15 users animeanime.jp アニメとゲーム t2wave 2019/03/20 "市場の8割を支えているのがキッズ・ファミリー向け作品の関連商品。2歳 ...
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タイのオタク向けコンセプトカフェ「まんがにあ」仕掛け人が ...
タイではこういったオタク向けの市場はどのような状況にあるのか。「まんがにあ」を運営するLINK(THAILAND)社の代表取締役大場敬幸氏にお話を伺った。 「市場はまだまだこれからだと思います。需要は高いと思いますが、それに
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ニッチ市場 - Wikipedia
ニッチ市場 ( ニッチしじょう 、 ( 英: niche market )とは市場全体の一部を構成する特定のニーズ(需要、客層)を持つ規模の小さい市場のこと。 狭義には、その中でも商品やサービスの供給・提供が行われていない市場とされる。 ...
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PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019
<『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。
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[B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース
grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。
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ユーザーインターフェイス(Ui)デザインの世界市場:規模 ...
ユーザーインターフェイス(UI)デザインの世界市場:規模・現状・予測2019-2025 | 発行日:2019年11月 | 商品コード:QYR20FB09529 | 発行/調査会社:QYResearch | Global User Interface (UI) Design Market Size, Status ...