• アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る 2018/11/28

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    世界の企業は、果たして日本のアニメ市場をどう捉えているのか? 3月24日から25日にかけて開催された「 AnimeJapan 2018 」。 一般参加者向けのイベントではあるが、同時に業界向けの見本市としての側面も持ち、各社が今後展開を狙う作品が揃う。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • PDF 米国コンテンツ市場調査 - Jetro

    2 アニメ市場 2.1 米国に於けるアニメ市場(2015年‐2016年) 2 3 テレビ/配信用アニメシリーズ 3.1 テレビ放送 3 3.2 動画配信 5 3.3 アニメ動画配信の主要プレイヤー 6 4 アニメ映画 12 5 ホームビデオ 15 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る 2018/11/28

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    世界の企業は、果たして日本のアニメ市場をどう捉えているのか? 3月24日から25日にかけて開催された「 AnimeJapan 2018 」。 一般参加者向けのイベントではあるが、同時に業界向けの見本市としての側面も持ち、各社が今後展開を狙う作品が揃う。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • PDF 米国コンテンツ市場調査 - Jetro

    2 アニメ市場 2.1 米国に於けるアニメ市場(2015年‐2016年) 2 3 テレビ/配信用アニメシリーズ 3.1 テレビ放送 3 3.2 動画配信 5 3.3 アニメ動画配信の主要プレイヤー 6 4 アニメ映画 12 5 ホームビデオ 15 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制会社が海外企業から受け取る映像販売・ライセンス販売の収入は着実に増えている。 アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも拡大 ...

  • アメコミ市場は日本の10分の1、世界のマンガ市場を見る(後編 ...

    このうちコミックの売上高は8523万ユーロ (同7.5%増、1ユーロ100円として約85億円)と他分野が縮小する中で例外的な伸びを示してはいるものの、出版売上高全体におけるシェアは2.9%に過ぎない。

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF コンテンツの世界市場・日本市場の概観 - Meti

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 令和2年2月 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツの世界市場・日本市場の概観(概要): フィジカル: デジタル: 広告費 対象とするコンテンツ市場 趣旨:コンテンツの世界市場・日本市場の概観として、日本市場の規模を世界市場と同じスケール ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 「広義の日本アニメ産業の世界市場」は2兆1527億円で過去 ...

    あるAnonymous Coward曰く、日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス・ジャーナル)。2017年の日本の新聞社全92社の総 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る 2018/11/28

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    世界の企業は、果たして日本のアニメ市場をどう捉えているのか? 3月24日から25日にかけて開催された「 AnimeJapan 2018 」。 一般参加者向けのイベントではあるが、同時に業界向けの見本市としての側面も持ち、各社が今後展開を狙う作品が揃う。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • PDF 米国コンテンツ市場調査 - Jetro

    2 アニメ市場 2.1 米国に於けるアニメ市場(2015年‐2016年) 2 3 テレビ/配信用アニメシリーズ 3.1 テレビ放送 3 3.2 動画配信 5 3.3 アニメ動画配信の主要プレイヤー 6 4 アニメ映画 12 5 ホームビデオ 15 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制会社が海外企業から受け取る映像販売・ライセンス販売の収入は着実に増えている。 アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも拡大 ...

  • アメコミ市場は日本の10分の1、世界のマンガ市場を見る(後編 ...

    このうちコミックの売上高は8523万ユーロ (同7.5%増、1ユーロ100円として約85億円)と他分野が縮小する中で例外的な伸びを示してはいるものの、出版売上高全体におけるシェアは2.9%に過ぎない。

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF コンテンツの世界市場・日本市場の概観 - Meti

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 令和2年2月 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツの世界市場・日本市場の概観(概要): フィジカル: デジタル: 広告費 対象とするコンテンツ市場 趣旨:コンテンツの世界市場・日本市場の概観として、日本市場の規模を世界市場と同じスケール ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 「広義の日本アニメ産業の世界市場」は2兆1527億円で過去 ...

    あるAnonymous Coward曰く、日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス・ジャーナル)。2017年の日本の新聞社全92社の総 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025 ...

    リサーチレポート[ アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025)(Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Liveメールでお

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    2024年には中国が日本のマンガ市場を追い越す?中国のマンガ市場が電子コミックを中心に市場規模を拡大中。 2018年は世界的に電子書籍が大躍進の年であった。 日本では「ワンピース(出版:集英社)」「進撃の巨人 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか。もっとも大きいアメリカでも約250億円ほどです。 ※ 講談社推定 日本のほうが圧倒的に売り上げは大きいですね。 森本: ...

  • 日本のポルノ消費量は世界第3位、ものすごい規模で成長する ...

    世界のポルノ市場970億ドルのうち、トップ3位はアジアが独占。日本は中国、韓国に次いで第3位で約200億ドルを消費しています。 アメリカの ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ市場かなり規模の大きい 売り上げを出したとか… アニメ産業が地域を活性している県もあり、 日本では大きい市場となっているアニメ産業。 「世界に誇る日本のアニメ」と言われるほど、 日本のアニメ産業は

  • 「鬼滅の刃」などに沸いたアニメ制作業界 19年の市場規模は ...

    帝国データバンクが発表したアニメ制作業界の動向調査によると、2019年の市場規模は2427億4900万円で過去最高を更新。一方、伸び率では0.5%の ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • 世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット ...

    世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット「意外な結果! 25日、韓国のインターネット掲示板に、「漫画の市場規模、国別 ...

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    いま世界のアニメーション界が大変革期を迎えている。ハリウッドはCGアニメーションの最新技術を駆使した膨大な予算の大作映画を次々に世に送り出し、日本アニメを圧倒。テレビ・映画に対抗するNetflixなどの配信ビジネスが急成長し、独自のアニメーション製作にも乗り出している。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!? - 週刊アスキー

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • 漫画「世界1180億円市場」 スコットランド人青年が見つけた ...

    漫画が日本の重要な輸出産業となって久しい。経済産業省のデータによると2016年の海外市場規模は11億2900万米ドル(注1)。日本・海外両市場で中心的存在となっているのは、劇場版アニメの公開で社会現象化した『鬼滅の ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • 世界のゲーム市場の調査レポート『グローバルゲーム ...

    2020年、世界のゲーム市場規模は前年比19.6%増の1,749億ドルに ※グラフは『グローバルゲームマーケットレポート2020』掲載データを2020年10月時点 ...

  • エンターテイメントの市場調査レポート | グローバル ...

    エンターテイメントについて市場調査を行い、エンターテイメントの主要製品の売り上げ、出荷数などの市場動向を体系的にまとめた資料です。現在の市場規模や市場環境について分析し、将来的な予測を行い今後の市場機会について提言致します。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!?(アスキー ...

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 世界のゲーム市場動向【2018】|モロトフ|note

    はじめに 2018年は何らかのゲームを楽しんでいる人が世界で23億人おり、世界のゲーム産業は東京都の予算規模とほぼ同じの13兆7,900億円の市場と言われています。これは前年比で、1兆6,200億円増加し、ゲーム人口は13 ...

  • 世界のマンガ市場ってどんな感じなの?|水谷直樹 ...

    全世界で見てみると、2014年時点で日本を除くマンガの市場規模は約160億ドルとなっており、およそ日本のマンガ市場の5.3倍に当たります。個人的には5.3倍という数字を見たときに、改めて日本のマンガ市場が他の国々と比べていかに

  • 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え!

    日本アニメ市場の成長を引っ張る海外売上 とりわけアニメ市場の成長を牽引したのが、海外での売上でした。特にこの年公開された『君の名は。』は、世界125の国と地域にて公開され、興行収入は約226億円(2億8100万ドル)を記録し

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 色のついたムーミンが消えた なぜ日本で人気?市場規模は北欧 ...

    国内の市場規模は2010年の約80億円から、10年の時を経て、約450億円と6倍近くに増えました。日本が世界市場に占める割合は、北欧と同等の4割ほどになっています。ちなみに、北欧と日本以外では、1954年にロンドンの新聞でマンガの

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    世界的にも日本のアニメ、コンテンツは認識されていて、評価されてきています。そういった外的要因を踏まえても、デジタルが紙媒体の出版物を越える日も近いかもしれません。 アイドル市場規模は前年度比15.0%増の2,150億円と拡大 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • キャラクタービジネスに関する調査を実施(2018年) | ニュース ...

    1.市場概況 2017年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年比99.9%の2兆4,539億円とほぼ横ばいで推移した。消費者の「モノからコト」需要へのシフトにより大型イベントが増加したことや、オフィシャルショップ展開などキャラクターの新しい魅力作りの取り組みが奏功した ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • 世界市場は1400億円超、eスポーツは日本で市民権を得られるか ...

    市場調査会社によると、世界の市場規模は18年に930億円に上った。国別では、米国の317億円、中国の171億円、韓国の61億円に対し、日本は7億円にとどまる。 世界市場は20年に1400億円超に達する見通し

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    アニメ, 制作会社, 鬼滅の刃, 製作委員会, 市場規模 「 アニメ『鬼滅の刃』公式サイト 」より 劇場版『 鬼滅の刃 無限列車編』が大ヒットを記録 ...

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で成長する予想」ー製品タイプ別、材料タイプ別、最終用途別および地域別ー予測2020-2027年 2月9日(火)8時46分 ...

  • 「ロッカスイッチの世界市場2020年:Spst、Spdt、Dpdt ...

    ロッカスイッチの市場規模、動向、予測、関連企業の情報などが盛り込まれています。 レポートの種類:グローバル市場調査レポート レポートのタイトル:ロッカスイッチの世界市場2020年:メーカー別、地域別、種類・用途別

  • 世界の美術品市場は推計約7兆5000億円。アート・バーゼル ...

    アート・バーゼルとUBSが、2018年の世界美術品市場を分析するレポート「The Art Basel and UBS Global Art Market Report 2019」を発表した。市場規模は推計674億ドル(約7兆5000億円)に達しているという。

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場は、2020ー2027年の予測期間に、4.1%以上の成長率で成長すると予想されています。紙袋は軽量、無毒、生分解性で、リサイクル ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    このレポートは,世界のブラウザゲームの市場構造・動向について分析し,市場の主な特徴・構造や,全体的な市場規模・成長率の動向見通し ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る 2018/11/28

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    世界の企業は、果たして日本のアニメ市場をどう捉えているのか? 3月24日から25日にかけて開催された「 AnimeJapan 2018 」。 一般参加者向けのイベントではあるが、同時に業界向けの見本市としての側面も持ち、各社が今後展開を狙う作品が揃う。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • PDF 米国コンテンツ市場調査 - Jetro

    2 アニメ市場 2.1 米国に於けるアニメ市場(2015年‐2016年) 2 3 テレビ/配信用アニメシリーズ 3.1 テレビ放送 3 3.2 動画配信 5 3.3 アニメ動画配信の主要プレイヤー 6 4 アニメ映画 12 5 ホームビデオ 15 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制会社が海外企業から受け取る映像販売・ライセンス販売の収入は着実に増えている。 アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも拡大 ...

  • アメコミ市場は日本の10分の1、世界のマンガ市場を見る(後編 ...

    このうちコミックの売上高は8523万ユーロ (同7.5%増、1ユーロ100円として約85億円)と他分野が縮小する中で例外的な伸びを示してはいるものの、出版売上高全体におけるシェアは2.9%に過ぎない。

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF コンテンツの世界市場・日本市場の概観 - Meti

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 令和2年2月 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツの世界市場・日本市場の概観(概要): フィジカル: デジタル: 広告費 対象とするコンテンツ市場 趣旨:コンテンツの世界市場・日本市場の概観として、日本市場の規模を世界市場と同じスケール ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 「広義の日本アニメ産業の世界市場」は2兆1527億円で過去 ...

    あるAnonymous Coward曰く、日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス・ジャーナル)。2017年の日本の新聞社全92社の総 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025 ...

    リサーチレポート[ アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025)(Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Liveメールでお

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    2024年には中国が日本のマンガ市場を追い越す?中国のマンガ市場が電子コミックを中心に市場規模を拡大中。 2018年は世界的に電子書籍が大躍進の年であった。 日本では「ワンピース(出版:集英社)」「進撃の巨人 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか。もっとも大きいアメリカでも約250億円ほどです。 ※ 講談社推定 日本のほうが圧倒的に売り上げは大きいですね。 森本: ...

  • 日本のポルノ消費量は世界第3位、ものすごい規模で成長する ...

    世界のポルノ市場970億ドルのうち、トップ3位はアジアが独占。日本は中国、韓国に次いで第3位で約200億ドルを消費しています。 アメリカの ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ市場かなり規模の大きい 売り上げを出したとか… アニメ産業が地域を活性している県もあり、 日本では大きい市場となっているアニメ産業。 「世界に誇る日本のアニメ」と言われるほど、 日本のアニメ産業は

  • 「鬼滅の刃」などに沸いたアニメ制作業界 19年の市場規模は ...

    帝国データバンクが発表したアニメ制作業界の動向調査によると、2019年の市場規模は2427億4900万円で過去最高を更新。一方、伸び率では0.5%の ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • 世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット ...

    世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット「意外な結果! 25日、韓国のインターネット掲示板に、「漫画の市場規模、国別 ...

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    いま世界のアニメーション界が大変革期を迎えている。ハリウッドはCGアニメーションの最新技術を駆使した膨大な予算の大作映画を次々に世に送り出し、日本アニメを圧倒。テレビ・映画に対抗するNetflixなどの配信ビジネスが急成長し、独自のアニメーション製作にも乗り出している。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!? - 週刊アスキー

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • 漫画「世界1180億円市場」 スコットランド人青年が見つけた ...

    漫画が日本の重要な輸出産業となって久しい。経済産業省のデータによると2016年の海外市場規模は11億2900万米ドル(注1)。日本・海外両市場で中心的存在となっているのは、劇場版アニメの公開で社会現象化した『鬼滅の ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • 世界のゲーム市場の調査レポート『グローバルゲーム ...

    2020年、世界のゲーム市場規模は前年比19.6%増の1,749億ドルに ※グラフは『グローバルゲームマーケットレポート2020』掲載データを2020年10月時点 ...

  • エンターテイメントの市場調査レポート | グローバル ...

    エンターテイメントについて市場調査を行い、エンターテイメントの主要製品の売り上げ、出荷数などの市場動向を体系的にまとめた資料です。現在の市場規模や市場環境について分析し、将来的な予測を行い今後の市場機会について提言致します。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!?(アスキー ...

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 世界のゲーム市場動向【2018】|モロトフ|note

    はじめに 2018年は何らかのゲームを楽しんでいる人が世界で23億人おり、世界のゲーム産業は東京都の予算規模とほぼ同じの13兆7,900億円の市場と言われています。これは前年比で、1兆6,200億円増加し、ゲーム人口は13 ...

  • 世界のマンガ市場ってどんな感じなの?|水谷直樹 ...

    全世界で見てみると、2014年時点で日本を除くマンガの市場規模は約160億ドルとなっており、およそ日本のマンガ市場の5.3倍に当たります。個人的には5.3倍という数字を見たときに、改めて日本のマンガ市場が他の国々と比べていかに

  • 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え!

    日本アニメ市場の成長を引っ張る海外売上 とりわけアニメ市場の成長を牽引したのが、海外での売上でした。特にこの年公開された『君の名は。』は、世界125の国と地域にて公開され、興行収入は約226億円(2億8100万ドル)を記録し

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 色のついたムーミンが消えた なぜ日本で人気?市場規模は北欧 ...

    国内の市場規模は2010年の約80億円から、10年の時を経て、約450億円と6倍近くに増えました。日本が世界市場に占める割合は、北欧と同等の4割ほどになっています。ちなみに、北欧と日本以外では、1954年にロンドンの新聞でマンガの

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    世界的にも日本のアニメ、コンテンツは認識されていて、評価されてきています。そういった外的要因を踏まえても、デジタルが紙媒体の出版物を越える日も近いかもしれません。 アイドル市場規模は前年度比15.0%増の2,150億円と拡大 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • キャラクタービジネスに関する調査を実施(2018年) | ニュース ...

    1.市場概況 2017年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年比99.9%の2兆4,539億円とほぼ横ばいで推移した。消費者の「モノからコト」需要へのシフトにより大型イベントが増加したことや、オフィシャルショップ展開などキャラクターの新しい魅力作りの取り組みが奏功した ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • 世界市場は1400億円超、eスポーツは日本で市民権を得られるか ...

    市場調査会社によると、世界の市場規模は18年に930億円に上った。国別では、米国の317億円、中国の171億円、韓国の61億円に対し、日本は7億円にとどまる。 世界市場は20年に1400億円超に達する見通し

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    アニメ, 制作会社, 鬼滅の刃, 製作委員会, 市場規模 「 アニメ『鬼滅の刃』公式サイト 」より 劇場版『 鬼滅の刃 無限列車編』が大ヒットを記録 ...

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で成長する予想」ー製品タイプ別、材料タイプ別、最終用途別および地域別ー予測2020-2027年 2月9日(火)8時46分 ...

  • 「ロッカスイッチの世界市場2020年:Spst、Spdt、Dpdt ...

    ロッカスイッチの市場規模、動向、予測、関連企業の情報などが盛り込まれています。 レポートの種類:グローバル市場調査レポート レポートのタイトル:ロッカスイッチの世界市場2020年:メーカー別、地域別、種類・用途別

  • 世界の美術品市場は推計約7兆5000億円。アート・バーゼル ...

    アート・バーゼルとUBSが、2018年の世界美術品市場を分析するレポート「The Art Basel and UBS Global Art Market Report 2019」を発表した。市場規模は推計674億ドル(約7兆5000億円)に達しているという。

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場は、2020ー2027年の予測期間に、4.1%以上の成長率で成長すると予想されています。紙袋は軽量、無毒、生分解性で、リサイクル ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    このレポートは,世界のブラウザゲームの市場構造・動向について分析し,市場の主な特徴・構造や,全体的な市場規模・成長率の動向見通し ...

  • CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...

    アニメ産業の市場規模は海外からの需要を大きな追い風として、2017年に過去最高となる2兆1500億円を記録した。アニメの輸出は、ネットフリック ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • 日本のアニメに対する海外の反応は?世界市場拡大への課題 ...

    ここ数年、日本のアニメに対して海外の反応が大きくなっています。 良くも悪くもクールジャパンとして海外で広がりを見せ、国内でもアニメ市場に目を向けられるようになりました。 しかし今後日本のアニメの世界市場を更に拡大していく為には課題も多いようです。

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • アニメ産業の動向|アニメ産業について

    日本のアニメ産業の動向とは、 一体どういったものなんでしょうか。 日本のアニメと言えば、 日本発祥のオリジナルな文化として、 世界的に評価を得ているものです。 2003年宮崎駿監督の作品、 劇場用映画「千と千尋の神隠し」も、

  • 海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成 ...

    海外市場における日本のコンテンツの売上高とその内訳 クールジャパン戦略で期待の、海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強。9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。家庭用ゲームソフト、PC向けオンラインゲーム、スマホ向けアプリゲームからなるゲームは現地出荷・サービスが多く ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとTPPで海外進出は? 「日本が世界に売れるビジネス」としてよく挙がるのがアニメ ...

  • コミックス・ウェーブ・フィルム、日中合作アニメの収益最大 ...

    全体的な市場規模はこれから中国のほうが大きくなると思いますが、今はまだ日本市場のほうが成熟しています。正直なところ、中国のアニメ ...

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    過去十年以上、コンテンツ産業の市場や産業構造、人材育成について研究してきた民間調査機関(株)ヒューマンメディアが、最新データを厳選し、国内のみならず世界の動向を捉えた統計データベースを発売いたします。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 「仏は世界2位の漫画市場だが食える人はほとんどいない」パリ ...

    フランスは日本に次ぐ世界2位の漫画市場を持つ国だ。2017年は1500万冊の漫画が流通。日本文化への関心も高く、日本の漫画作品の多くが国内で ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • Tbs、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに乗り出す ...

    アニメ&ゲーム TOP TBS、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに乗り出す 2015-02-15 16:08 TBS、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに ...

  • エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネス ...

    エンタメ業界の市場規模 ビジネスモデルの話題に入る前に、まずは現状の市況を見てみましょう。 国内エンターテインメント業界の市場規模は2019年時点でおおよそ12兆円。同市場には映像・音楽・ゲーム・出版といった様々なメディアが存在しており、YouTube等のインターネットメディアを ...

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模 ...

    2018年のゲーム市場の規模は? 世界全体では7兆円超え 子供から大人までだれもが楽しむゲーム。そんなゲーム市場は年々拡大しています。特にここ最近は、スマートフォンの普及もあり、スマートフォンでできるモバイルゲームが急激に増えました。

  • 世界ゲームコンテンツ市場規模発表! 2017年は前年比約2割増 ...

    2017年の国内ゲームアプリ市場規模は1兆580億円。初の1兆円超え。 2017年の国内ゲームアプリ※5市場規模は、前年比9.2%増の1兆580億円となりました。 世界の主要地域と比較すると、中国・韓国(合計)が1兆9644億円、北米が1兆22 ...

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • 電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に ...

    電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に誇ることができる特権だ 2017年(1~12月期累計)のコミック市場の統計が2018年2月26日に出版科学研究所から発表された。 大きなトピックスとしては紙のコミックス(単行本)が前年比0.9%減の1,666億円と減少したものの、電子 ...

  • App Annieによる日本のモバイルゲーム市場を統括するレポートが ...

    App Annieによる日本のモバイルゲーム市場を統括するレポートが公開中。支出額は7000億円超えで世界 App Annieは2018年9月19日に,今年上半期における ...

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    コスプレ衣装市場の定義 アニメ・漫画・ゲーム・映画・ドラマ等のキャラクターの衣装や、特定の職業もしくは学生の制服を模した既製服(オーダーメイド服含む)を対象とする。それに付随するアクセサリー(小道具やウィッグ等)、仮装用の衣装も含める。

  • 中国agc(エーシージー)の意味とは?市場規模・由来・日本 ...

    2018年3月にジェトロが発表している「中国アニメ市場調査」によれば、2016年中国アニメ・漫画市場は1497.7億元、日本円に換算すると約2兆3,104億と記されています。アニメ・漫画だけで、2兆円規模があるだけで市場規模の大きさが

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    2020年には世界の越境ECの市場規模109兆円に成長する! まずは世界の越境ECの市場規模を紹介します。 下記は2019年4月に経済産業省から発表された「平成 30年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備(電子商取引に関する市場調査)」の表に 赤字で日本円換算 を付け加えたものです。

  • 2022年市場規模95兆円超の「ヘルスツーリズム」とは:定義 ...

    ヘルスツーリズムの市場規模は年々拡大しています。 Global Wellness Instituteが2018年に発表したレポートによると、2017年に世界のヘルスツーリズム市場は、約6,390億ドル(約66兆3,097億円)に達し、同年に催行されたヘルス約8億

  • 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3,673.8億円。Nintendo ...

    2020年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比116.4%の1,856.6億円、ソフトが同108.9%の1,817.2億円、合計で同112.5%の3,673.8億円となりました ...

  • 世界第2位の動画配信市場規模に拡大するアジアに注目 ...

    制作力が高まるアジア発のドラマ、バラエティ、アニメが国際取引され、会場は活況を呈した。なかでも注目されたのは世界第2位の市場規模に広がっているアジアの動画配信動向だった。 映像メディアの価値を映す Screens 19 FEB 検索 ...

  • 世界シェアトップの日本企業特集 : 一目でわかる業界別市場シェア

    2020年1月更新。300以上の業界や産業別に、各業界の大手企業の世界市場シェア(世界シェア・市場占有率・マーケットシェア)、売上高ランキング、市場規模、業界再編、M&Aケーススタディ、業界動向といった情報を掲載しています。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • PDF 令和元年度 知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化 ...

    「アニメ産業レポート」によれば、アニメの全世界における正規版市場は約2兆1,000億円と算出(注 アニメそのものの売上だけでなく、音 楽やライブ等の売上を含む)されており、アニメそのものの正規版市場はうち約1兆円程度と考えられることを考えれば、海賊版による被害額

  • 世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 2025年のドローン市場規模は世界で約2.9兆円へ、矢野経済研究 ...

    矢野経済研究所は、軍用から民生用までのドローン(UAV、UAS)などの無人航空機とそのシステムを含めて世界のドローン市場を調査した。調査によれば、2025年に約2.9兆円になるという。 18年のドローン世界市場規模は ...

  • 世界のミリ波技術の市場規模調査-コンポーネント別(アンテナ ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 世界最大規模の「盗難クレジットカード」の闇市場が閉鎖宣言

    世界最大規模の「盗難クレジットカード」の闇市場が閉鎖宣言 Lee Mathews 2021/01/23 07:00 地震1週間、新幹線運休で駅閑散 福島や宮城で自宅修理続く ...

  • 2021年に市場規模3兆円「大麻ビジネス」バブルがやってくる ...

    世界の合法大麻市場は、2021年に314億ドル(約3兆5700億円)規模に達すると推測されている。決済サービスPayPalを創業した米国の起業家・投資家 ...

  • 19年のロボット掃除機市場規模は1430万台、富士経済が家電 ...

    ロボット掃除機の2019年市場規模と、2024年予測(富士経済調べ) 富士経済は、家電普及率の低い新興国での需要増加が期待される家電製品の世界市場を調査し、その結果を「グローバル家電市場総調査 2020」にまとめた。今回の ...

  • ASCII.jp:世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査 ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 世界の無人地上車両の市場規模調査ーサイズ別(小、中、重 ...

    [SDKI Inc.]SDKI Inc.が2021年02月12日で公表された「世界の無人地上車両の市場ー地域予測2020ー 2027年」のレポートは、業界の新ビジネスチャンスととも ...

  • [B! 市場規模] t2waveのブックマーク

    "市場の8割を支えているのがキッズ・ファミリー向け作品の関連商品。2歳からYouTubeを見ている。次世代のアニメファンを生み出すキッズ向け作品ジャンルでのヒットが期待されている" カルチャー デジタル資産 市場規模

  • 世界の昆虫食市場2025年に1,000億円規模に - 池袋経済新聞

    世界の昆虫食市場規模・予測 昆虫食市場概況 ・2025年度世界の昆虫食市場は約1,000億円となる見込み。 ・昆虫食は生産時の環境負荷が少ないことから、環境意識の高い欧米を中心に注目を集める。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る 2018/11/28

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    世界の企業は、果たして日本のアニメ市場をどう捉えているのか? 3月24日から25日にかけて開催された「 AnimeJapan 2018 」。 一般参加者向けのイベントではあるが、同時に業界向けの見本市としての側面も持ち、各社が今後展開を狙う作品が揃う。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • PDF 米国コンテンツ市場調査 - Jetro

    2 アニメ市場 2.1 米国に於けるアニメ市場(2015年‐2016年) 2 3 テレビ/配信用アニメシリーズ 3.1 テレビ放送 3 3.2 動画配信 5 3.3 アニメ動画配信の主要プレイヤー 6 4 アニメ映画 12 5 ホームビデオ 15 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    さらに、市場規模が年々増加したことで2018年には2596億円超もの市場に成長した。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制会社が海外企業から受け取る映像販売・ライセンス販売の収入は着実に増えている。 アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引 2018.12.29 20:20 エンタメ

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも拡大 ...

  • アメコミ市場は日本の10分の1、世界のマンガ市場を見る(後編 ...

    このうちコミックの売上高は8523万ユーロ (同7.5%増、1ユーロ100円として約85億円)と他分野が縮小する中で例外的な伸びを示してはいるものの、出版売上高全体におけるシェアは2.9%に過ぎない。

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF コンテンツの世界市場・日本市場の概観 - Meti

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 令和2年2月 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツの世界市場・日本市場の概観(概要): フィジカル: デジタル: 広告費 対象とするコンテンツ市場 趣旨:コンテンツの世界市場・日本市場の概観として、日本市場の規模を世界市場と同じスケール ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 「広義の日本アニメ産業の世界市場」は2兆1527億円で過去 ...

    あるAnonymous Coward曰く、日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス・ジャーナル)。2017年の日本の新聞社全92社の総 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025 ...

    リサーチレポート[ アニメの世界市場:市場規模、シェア、動向分析(2019-2025)(Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Liveメールでお

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本が世界に誇る文化の一つであるアニメーション。近年はクールジャパンの一環として、日本のアニメが海外展開されるようになっており、世界中で高い人気を獲得しています。以下のグラフは、日本のアニメ業界の市場規模(制作会社の売上)を表したものです。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    2024年には中国が日本のマンガ市場を追い越す?中国のマンガ市場が電子コミックを中心に市場規模を拡大中。 2018年は世界的に電子書籍が大躍進の年であった。 日本では「ワンピース(出版:集英社)」「進撃の巨人 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか。もっとも大きいアメリカでも約250億円ほどです。 ※ 講談社推定 日本のほうが圧倒的に売り上げは大きいですね。 森本: ...

  • 日本のポルノ消費量は世界第3位、ものすごい規模で成長する ...

    世界のポルノ市場970億ドルのうち、トップ3位はアジアが独占。日本は中国、韓国に次いで第3位で約200億ドルを消費しています。 アメリカの ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ市場かなり規模の大きい 売り上げを出したとか… アニメ産業が地域を活性している県もあり、 日本では大きい市場となっているアニメ産業。 「世界に誇る日本のアニメ」と言われるほど、 日本のアニメ産業は

  • 「鬼滅の刃」などに沸いたアニメ制作業界 19年の市場規模は ...

    帝国データバンクが発表したアニメ制作業界の動向調査によると、2019年の市場規模は2427億4900万円で過去最高を更新。一方、伸び率では0.5%の ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • 世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット ...

    世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット「意外な結果! 25日、韓国のインターネット掲示板に、「漫画の市場規模、国別 ...

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    いま世界のアニメーション界が大変革期を迎えている。ハリウッドはCGアニメーションの最新技術を駆使した膨大な予算の大作映画を次々に世に送り出し、日本アニメを圧倒。テレビ・映画に対抗するNetflixなどの配信ビジネスが急成長し、独自のアニメーション製作にも乗り出している。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!? - 週刊アスキー

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • 漫画「世界1180億円市場」 スコットランド人青年が見つけた ...

    漫画が日本の重要な輸出産業となって久しい。経済産業省のデータによると2016年の海外市場規模は11億2900万米ドル(注1)。日本・海外両市場で中心的存在となっているのは、劇場版アニメの公開で社会現象化した『鬼滅の ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • 世界のゲーム市場の調査レポート『グローバルゲーム ...

    2020年、世界のゲーム市場規模は前年比19.6%増の1,749億ドルに ※グラフは『グローバルゲームマーケットレポート2020』掲載データを2020年10月時点 ...

  • エンターテイメントの市場調査レポート | グローバル ...

    エンターテイメントについて市場調査を行い、エンターテイメントの主要製品の売り上げ、出荷数などの市場動向を体系的にまとめた資料です。現在の市場規模や市場環境について分析し、将来的な予測を行い今後の市場機会について提言致します。

  • アニメ市場は拡大も「アニメ格差社会」が発生か!?(アスキー ...

    日本+世界各国のユーザー市場が15%増になって、2兆5000億円規模というすごい数字に突入してしまいました。それから業界市場、いわゆる制作 ...

  • 世界のゲーム市場動向【2018】|モロトフ|note

    はじめに 2018年は何らかのゲームを楽しんでいる人が世界で23億人おり、世界のゲーム産業は東京都の予算規模とほぼ同じの13兆7,900億円の市場と言われています。これは前年比で、1兆6,200億円増加し、ゲーム人口は13 ...

  • 世界のマンガ市場ってどんな感じなの?|水谷直樹 ...

    全世界で見てみると、2014年時点で日本を除くマンガの市場規模は約160億ドルとなっており、およそ日本のマンガ市場の5.3倍に当たります。個人的には5.3倍という数字を見たときに、改めて日本のマンガ市場が他の国々と比べていかに

  • 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え!

    日本アニメ市場の成長を引っ張る海外売上 とりわけアニメ市場の成長を牽引したのが、海外での売上でした。特にこの年公開された『君の名は。』は、世界125の国と地域にて公開され、興行収入は約226億円(2億8100万ドル)を記録し

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 色のついたムーミンが消えた なぜ日本で人気?市場規模は北欧 ...

    国内の市場規模は2010年の約80億円から、10年の時を経て、約450億円と6倍近くに増えました。日本が世界市場に占める割合は、北欧と同等の4割ほどになっています。ちなみに、北欧と日本以外では、1954年にロンドンの新聞でマンガの

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    世界的にも日本のアニメ、コンテンツは認識されていて、評価されてきています。そういった外的要因を踏まえても、デジタルが紙媒体の出版物を越える日も近いかもしれません。 アイドル市場規模は前年度比15.0%増の2,150億円と拡大 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • キャラクタービジネスに関する調査を実施(2018年) | ニュース ...

    1.市場概況 2017年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年比99.9%の2兆4,539億円とほぼ横ばいで推移した。消費者の「モノからコト」需要へのシフトにより大型イベントが増加したことや、オフィシャルショップ展開などキャラクターの新しい魅力作りの取り組みが奏功した ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • 世界市場は1400億円超、eスポーツは日本で市民権を得られるか ...

    市場調査会社によると、世界の市場規模は18年に930億円に上った。国別では、米国の317億円、中国の171億円、韓国の61億円に対し、日本は7億円にとどまる。 世界市場は20年に1400億円超に達する見通し

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    アニメ, 制作会社, 鬼滅の刃, 製作委員会, 市場規模 「 アニメ『鬼滅の刃』公式サイト 」より 劇場版『 鬼滅の刃 無限列車編』が大ヒットを記録 ...

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で成長する予想」ー製品タイプ別、材料タイプ別、最終用途別および地域別ー予測2020-2027年 2月9日(火)8時46分 ...

  • 「ロッカスイッチの世界市場2020年:Spst、Spdt、Dpdt ...

    ロッカスイッチの市場規模、動向、予測、関連企業の情報などが盛り込まれています。 レポートの種類:グローバル市場調査レポート レポートのタイトル:ロッカスイッチの世界市場2020年:メーカー別、地域別、種類・用途別

  • 世界の美術品市場は推計約7兆5000億円。アート・バーゼル ...

    アート・バーゼルとUBSが、2018年の世界美術品市場を分析するレポート「The Art Basel and UBS Global Art Market Report 2019」を発表した。市場規模は推計674億ドル(約7兆5000億円)に達しているという。

  • 世界の紙袋市場規模の調査「予測期間に4.1%以上の成長率で ...

    世界の紙袋市場は、2020ー2027年の予測期間に、4.1%以上の成長率で成長すると予想されています。紙袋は軽量、無毒、生分解性で、リサイクル ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    このレポートは,世界のブラウザゲームの市場構造・動向について分析し,市場の主な特徴・構造や,全体的な市場規模・成長率の動向見通し ...

  • CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...

    アニメ産業の市場規模は海外からの需要を大きな追い風として、2017年に過去最高となる2兆1500億円を記録した。アニメの輸出は、ネットフリック ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • 日本のアニメに対する海外の反応は?世界市場拡大への課題 ...

    ここ数年、日本のアニメに対して海外の反応が大きくなっています。 良くも悪くもクールジャパンとして海外で広がりを見せ、国内でもアニメ市場に目を向けられるようになりました。 しかし今後日本のアニメの世界市場を更に拡大していく為には課題も多いようです。

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • アニメ産業の動向|アニメ産業について

    日本のアニメ産業の動向とは、 一体どういったものなんでしょうか。 日本のアニメと言えば、 日本発祥のオリジナルな文化として、 世界的に評価を得ているものです。 2003年宮崎駿監督の作品、 劇場用映画「千と千尋の神隠し」も、

  • 海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成 ...

    海外市場における日本のコンテンツの売上高とその内訳 クールジャパン戦略で期待の、海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強。9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。家庭用ゲームソフト、PC向けオンラインゲーム、スマホ向けアプリゲームからなるゲームは現地出荷・サービスが多く ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとTPPで海外進出は? 「日本が世界に売れるビジネス」としてよく挙がるのがアニメ ...

  • コミックス・ウェーブ・フィルム、日中合作アニメの収益最大 ...

    全体的な市場規模はこれから中国のほうが大きくなると思いますが、今はまだ日本市場のほうが成熟しています。正直なところ、中国のアニメ ...

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    過去十年以上、コンテンツ産業の市場や産業構造、人材育成について研究してきた民間調査機関(株)ヒューマンメディアが、最新データを厳選し、国内のみならず世界の動向を捉えた統計データベースを発売いたします。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 「仏は世界2位の漫画市場だが食える人はほとんどいない」パリ ...

    フランスは日本に次ぐ世界2位の漫画市場を持つ国だ。2017年は1500万冊の漫画が流通。日本文化への関心も高く、日本の漫画作品の多くが国内で ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • Tbs、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに乗り出す ...

    アニメ&ゲーム TOP TBS、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに乗り出す 2015-02-15 16:08 TBS、世界規模でアニメキャラクター・ビジネスに ...

  • エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネス ...

    エンタメ業界の市場規模 ビジネスモデルの話題に入る前に、まずは現状の市況を見てみましょう。 国内エンターテインメント業界の市場規模は2019年時点でおおよそ12兆円。同市場には映像・音楽・ゲーム・出版といった様々なメディアが存在しており、YouTube等のインターネットメディアを ...

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模 ...

    2018年のゲーム市場の規模は? 世界全体では7兆円超え 子供から大人までだれもが楽しむゲーム。そんなゲーム市場は年々拡大しています。特にここ最近は、スマートフォンの普及もあり、スマートフォンでできるモバイルゲームが急激に増えました。

  • 世界ゲームコンテンツ市場規模発表! 2017年は前年比約2割増 ...

    2017年の国内ゲームアプリ市場規模は1兆580億円。初の1兆円超え。 2017年の国内ゲームアプリ※5市場規模は、前年比9.2%増の1兆580億円となりました。 世界の主要地域と比較すると、中国・韓国(合計)が1兆9644億円、北米が1兆22 ...

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • 電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に ...

    電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に誇ることができる特権だ 2017年(1~12月期累計)のコミック市場の統計が2018年2月26日に出版科学研究所から発表された。 大きなトピックスとしては紙のコミックス(単行本)が前年比0.9%減の1,666億円と減少したものの、電子 ...

  • App Annieによる日本のモバイルゲーム市場を統括するレポートが ...

    App Annieによる日本のモバイルゲーム市場を統括するレポートが公開中。支出額は7000億円超えで世界 App Annieは2018年9月19日に,今年上半期における ...

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    コスプレ衣装市場の定義 アニメ・漫画・ゲーム・映画・ドラマ等のキャラクターの衣装や、特定の職業もしくは学生の制服を模した既製服(オーダーメイド服含む)を対象とする。それに付随するアクセサリー(小道具やウィッグ等)、仮装用の衣装も含める。

  • 中国agc(エーシージー)の意味とは?市場規模・由来・日本 ...

    2018年3月にジェトロが発表している「中国アニメ市場調査」によれば、2016年中国アニメ・漫画市場は1497.7億元、日本円に換算すると約2兆3,104億と記されています。アニメ・漫画だけで、2兆円規模があるだけで市場規模の大きさが

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    2020年には世界の越境ECの市場規模109兆円に成長する! まずは世界の越境ECの市場規模を紹介します。 下記は2019年4月に経済産業省から発表された「平成 30年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備(電子商取引に関する市場調査)」の表に 赤字で日本円換算 を付け加えたものです。

  • 2022年市場規模95兆円超の「ヘルスツーリズム」とは:定義 ...

    ヘルスツーリズムの市場規模は年々拡大しています。 Global Wellness Instituteが2018年に発表したレポートによると、2017年に世界のヘルスツーリズム市場は、約6,390億ドル(約66兆3,097億円)に達し、同年に催行されたヘルス約8億

  • 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3,673.8億円。Nintendo ...

    2020年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比116.4%の1,856.6億円、ソフトが同108.9%の1,817.2億円、合計で同112.5%の3,673.8億円となりました ...

  • 世界第2位の動画配信市場規模に拡大するアジアに注目 ...

    制作力が高まるアジア発のドラマ、バラエティ、アニメが国際取引され、会場は活況を呈した。なかでも注目されたのは世界第2位の市場規模に広がっているアジアの動画配信動向だった。 映像メディアの価値を映す Screens 19 FEB 検索 ...

  • 世界シェアトップの日本企業特集 : 一目でわかる業界別市場シェア

    2020年1月更新。300以上の業界や産業別に、各業界の大手企業の世界市場シェア(世界シェア・市場占有率・マーケットシェア)、売上高ランキング、市場規模、業界再編、M&Aケーススタディ、業界動向といった情報を掲載しています。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • PDF 令和元年度 知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化 ...

    「アニメ産業レポート」によれば、アニメの全世界における正規版市場は約2兆1,000億円と算出(注 アニメそのものの売上だけでなく、音 楽やライブ等の売上を含む)されており、アニメそのものの正規版市場はうち約1兆円程度と考えられることを考えれば、海賊版による被害額

  • 世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 2025年のドローン市場規模は世界で約2.9兆円へ、矢野経済研究 ...

    矢野経済研究所は、軍用から民生用までのドローン(UAV、UAS)などの無人航空機とそのシステムを含めて世界のドローン市場を調査した。調査によれば、2025年に約2.9兆円になるという。 18年のドローン世界市場規模は ...

  • 世界のミリ波技術の市場規模調査-コンポーネント別(アンテナ ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 世界最大規模の「盗難クレジットカード」の闇市場が閉鎖宣言

    世界最大規模の「盗難クレジットカード」の闇市場が閉鎖宣言 Lee Mathews 2021/01/23 07:00 地震1週間、新幹線運休で駅閑散 福島や宮城で自宅修理続く ...

  • 2021年に市場規模3兆円「大麻ビジネス」バブルがやってくる ...

    世界の合法大麻市場は、2021年に314億ドル(約3兆5700億円)規模に達すると推測されている。決済サービスPayPalを創業した米国の起業家・投資家 ...

  • 19年のロボット掃除機市場規模は1430万台、富士経済が家電 ...

    ロボット掃除機の2019年市場規模と、2024年予測(富士経済調べ) 富士経済は、家電普及率の低い新興国での需要増加が期待される家電製品の世界市場を調査し、その結果を「グローバル家電市場総調査 2020」にまとめた。今回の ...

  • ASCII.jp:世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査 ...

    世界のプロバイオティック化粧品市場規模調査「2020ー2027年の予測期間中に7.2%以上の健全な成長率で成長すると予想」ー製品タイプ別、流通 ...

  • 世界の無人地上車両の市場規模調査ーサイズ別(小、中、重 ...

    [SDKI Inc.]SDKI Inc.が2021年02月12日で公表された「世界の無人地上車両の市場ー地域予測2020ー 2027年」のレポートは、業界の新ビジネスチャンスととも ...

  • [B! 市場規模] t2waveのブックマーク

    "市場の8割を支えているのがキッズ・ファミリー向け作品の関連商品。2歳からYouTubeを見ている。次世代のアニメファンを生み出すキッズ向け作品ジャンルでのヒットが期待されている" カルチャー デジタル資産 市場規模

  • 世界の昆虫食市場2025年に1,000億円規模に - 池袋経済新聞

    世界の昆虫食市場規模・予測 昆虫食市場概況 ・2025年度世界の昆虫食市場は約1,000億円となる見込み。 ・昆虫食は生産時の環境負荷が少ないことから、環境意識の高い欧米を中心に注目を集める。

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    アニメバブルに見るコンテンツ市場の"今" 井上 現在、各国において作品を制作し、輸出するという既存のコンテンツビジネスのモデルが、特にハリウッドを中心にさらに洗練されたかたちで変貌を遂げつつあります。世界中に企画を求め、場合

  • ソニー、中国でアニメ作成 3兆円市場に照準: 日本経済新聞

    中国のアニメ産業の市場規模は2019年に3兆円を超える見通し。中国の市場が拡大するなか、日本と同様のビジネスモデルで事業を強化する考えだ ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    3.コンテンツ産業の市場規模 我が国コンテンツ産業の市場規模は約13兆円※で、米国に次いで世界第2位(世界全体で約130兆円 (09年)。※デジタルコンテンツ白書2010より統計としての精度を上げるため推計方法の見直しが行われている。

  • 海外の日本コンテンツ市場は、アニメ・マンガ・ゲーム中心の ...

    2006年以降、5年ぶりにソーシャルゲーム売上拡大で微増しています。また、世界では、2倍以上の市場規模を有する米国に次ぎ第2位の規模に ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • 【悲報】中国アニメの市場規模が日本を上回る・・・日本の ...

    そんな世界に誇れる日本のアニメですが、中国のアニメ産業が猛追しており、ついに市場規模で負けてしまいました。 2018年時点における日本アニメ産業の市場規模は2兆円であるのに対して、中国のアニメ産業の市場規模は2兆5千億円と

  • 世界最新ゲーム市場と業界動向を調査した「グローバルゲーム ...

    世界最新ゲーム市場と業界動向を調査した「グローバルゲームマーケットレポート2020」が発売。一部を抜粋したフリー版の配布も <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『グローバルゲームマーケットレポート ...

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 | NHKニュース 351 users www3.nhk.or.jp コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査

    日本の美術品市場は、古美術・工芸、日本画、洋画から現代アートに至るまで多岐にわたるジャンルで支えられており、販売チャネルも多様です。一般社団法人 アート東京は、日本の特徴を踏まえ2万人を越えるアンケートから、「日本のアート産業に関する市場調査」を2016年から実施してい ...

  • 市場規模は700兆円!? 注目市場「フードテック」まとめ記事 ...

    今、世界では新たな発想やテクノロジーを生かし、食分野のイノベーションが進んでいます。その背景にあるのは、世界が近い将来直面する人口増加、"爆食"による食糧危機、環境破壊、人手不足といった社会課題です。

  • 世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital ...

    世界と日本のコンテンツ市場とビデオゲーム市場の規模と動向をまとめたスライドです。尚美学園大学さんでの講義「メディア・コミュニケーション(ゲーム文化)」の一回分をもとに作成しました。

  • 世界のアート市場は7.3兆円。日本勢が存在感を示すために必要 ...

    世界のアート市場動向を調査する欧州美術財団(TEFAF)が発表したレポートでは2015年、全世界の美術品の売上高は682億ドル(7.8兆円)から638億ドル(7.3兆円)に下落した。バブル期以降、特…

  • データ3 日本の産業別実質市場規模(国内生産額)の推移

    「データ3 日本の産業別実質市場規模(国内生産額)の推移」のExcelはこちら / CSVはこちら データ( PDFファイル(519 KB)) 日本の産業別名目GDPの推移 に戻る

  • ガラパゴスジャパン - 海外の反応 日本のアニメ市場規模が2兆円 ...

    スレ主 日本のアニメ産業の市場規模が190億ドルで記録を更新している。ストリーミング配信、netflix、amazon、中国への輸出でブーストされているようだ。 Japan's Anime Industry Worth Record $19B, Driven by Streaming and Exports アニメ産業の市場規模 2兆1500億円余 過去最高を更新

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    市場規模は、2012年をピークに低下している。この年はSAOがアニメ化された年である。 オリコンのエンタメ白書より。文庫は2011年頃をピークに低下、ブックスを含めた総額は2015年をピークにここ数年は低下傾向にある。

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • 市場規模2兆円超!キャラクタービジネスとは?成功例は? | 4t ...

    キャラクタービジネスとは、キャラクターを使って収益を上げる方法です。キャラクタービジネスの市場は、大きく分けて2つあります。1つはグッズ等商品といった「商品化権」、もう1つは映画やアニメ、ゲームなどに用いられる「版権」です。

  • おもちゃ・玩具業界の世界シェアと市場規模と再編 : 一目で ...

    2020年1月更新。300以上の業界や産業別に、各業界の大手企業の世界市場シェア(世界シェア・市場占有率・マーケットシェア)、売上高ランキング、市場規模、業界再編、M&Aケーススタディ、業界動向といった情報を掲載しています。

  • 市場規模一覧(国内) | visualizing.info

    いろんな業界・産業の市場規模を知りたいと思ったときにぴったりの一覧表です。他の業界との比較で規模感がわかります。意外な発見もあるかもしれません。

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    台風にも負けず、市場規模300億円に迫る!2018年の音楽フェス市場規模をぴあ総研が公表 別ウィンドウ 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研が2018年の調査結果を公表 別ウィンドウ アニメ関連ライブ市場

  • Nri、マニア層の市場規模推計と実態を調査--5分野で2900億円 ...

    野村総合研究所(NRI)は、日本のマニア消費者層を対象とした市場規模推計と実態に関する調査を行った。調査対象はアニメ、コミック、ゲーム ...

  • 世界映画市場、2017年は406億ドル(4.5兆円) | vod流儀

    2017年の世界映画市場は406億ドル(4.5兆円) 出典:THEME REPORT 2017年 (MPAA) ここ5年の映画市場規模は右肩上がり。 2017年の映画興行収入は日本円で約4.5兆円。 5年前の2013年に比べ、4.7百億US$、約

  • スマホゲームの市場規模が最大の国はどこ?1位はあの国だった ...

    ゲーム業界のトレンドや市場動向を分析しているオランダの調査会社Newzoo(以下:ニューズー)によると2019年度スマホゲーム市場規模が全世界で7兆4,976億円として、中国が2兆3,727億円、米国が1兆3,156億円、日本が1兆 ...

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    通販の市場規模が世界第1位の中国のEC化率は36.6% 、2位のアメリカでは11.0%と、日本とはかなりの差があります。 日本のEC化率の伸びが緩やかな理由は、EC事業を始めることに消極的な企業が多いことや、市場規模が大きい業界 ...

  • 世界の自動車市場、成長の限界はどこなのか | 経営 | 東洋経済 ...

    世界の自動車市場、成長の限界はどこなのか 先進国と新興国「1人当たり台数」で読み解く 乗用車保有台数に関する「神の見えざる手」とは 昨年 ...

  • 市場規模マップ・市場規模トレンドシリーズ 収録データ ...

    市場規模 市場規模マップ 市場規模マップ (年指定表示対応版) 市場規模トレンド 市場規模トレンド (指数表示対応版) 市場規模トレンドトレンド 市場規模一覧 当サイト推計の市場規模 「市場規模」カテゴリー記事 「市場規模」でサイト内検索

  • 『鬼滅の刃』大ヒットがもたらす、ソニーのアニメ世界市場 ...

    『鬼滅の刃』大ヒットで世界市場にも変化が? 2020.11.17 08:00 『鬼滅の刃』大ヒットがもたらす、ソニーのアニメ世界市場制覇計画

  • 「2兆円」 >>> 日本のアニメ産業の市場規模(平成29年 ...

    日本のアニメ産業が5年連続で成長を続けているそうです。 2018年の統計だと初の2兆円超。 2兆円産業というと、日本ですと「理美容業界」「食品宅配業界」あるいは「パン業界」「新聞業界」らと肩を並べる規模ですので ...

  • 【2020年最新版】日本のソーシャルレンディング市場規模と歴史 ...

    日本のソーシャルレンディング市場規模は年々急成長を遂げており、2020年には4000億円を超えました。この記事では、ソーシャルレンディングの市場や不動産案件が中心である理由、欧米のソーシャルレンディング市場とは何が違うのかといった背景や歴史について解説しています。

  • 「ターボブロワーのグローバル販売市場 2020年の世界市場 ...

    2021年2月8日株式会社マーケットリサーチセンター 株式会社マーケットリサーチセンター(本社:東京都港区、世界の市場調査資料販売)では ...

  • 経済大国ランキング|10位から1位まで順位を ... - 世界雑学ノート

    世界の経済大国トップ10を、10位から1位までの順番でランキング形式にし、同時に各国のGDPや一人当たりのGDP、また、現在の経済状況なども簡単にまとめていきます。気になるあの国はトップ10に入っているのか?気になった ...

  • 動画配信サービスの市場規模と利用者が増えている3つの理由を ...

    記事の流れ 1 動画配信サービスの市場規模は2017年で1400万人を突破! 2 2022年にはさらに市場規模が拡大しより身近に! 3 動画配信サービスの市場規模が増え続けている7つの理由! 4 動画配信サービスが今後必要と感じる3つのポイント!

  • <コラム>2020年 世界の堆肥産業市場の現状|ニフティニュース

    あるシンクタンクが発表したデータによると、2019年の世界の堆肥産業の市場規模は62億ドルだったが、新型コロナの影響で世界的な景気が後退し、世界の堆肥産業の市場規模は2020年に減少したものの、2020年の世界の堆肥産業の市場

  • デリヘルの市場規模は鳥取県クラス! 世界に広がる「下半身 ...

    デリヘルの市場規模は鳥取県クラス! 世界に広がる「下半身」経済のマーケットのページです。日刊サイゾーは芸能最新情報のほか、ジャニーズ ...

  • 越境ECの市場規模|拡大傾向にあるEC市場について解説します

    越境ECの市場規模は特にアメリカや中国でどんどん拡大しており、日本国内でも注目を集めています。この記事では、越境ECの市場規模について解説します。イーベイを利用して越境ECを始める際に知っておきたいことにも触れるので、海外でのEC販売を考えている人はぜひ参考にしてください。

  • 世界の昆虫食市場2025年に1,000億円規模に - アキバ経済新聞

    世界の昆虫食市場規模・予測 昆虫食市場概況 ・2025年度世界の昆虫食市場は約1,000億円となる見込み。 ・昆虫食は生産時の環境負荷が少ないことから、環境意識の高い欧米を中心に注目を集める。

  • 日本の音楽市場、アメリカ・世界とはどう違う? 海外配信大手 ...

    世界でも巨大な日本の音楽市場 日本の音楽ソフトの市場規模は世界で第2位とされている。海外の大物アーティストが、礼儀正しいファンが多い ...

  • 中国のアニメ市場規模、日本を越える。中国…2兆5000億円 日本 ...

    中国のアニメ市場規模、日本を越える。中国…2兆5000億円 日本…2兆円 品質も世界レベルに 2019年9月7日 アニメ・漫画, 嫌儲, 安倍政権 0 1: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2019/09/07(土) 中国国内では日本の「君 ...

  • 市場規模ニュースまとめ | GameBusiness.jp

    市場 2021.1.13(Wed) 18:30 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3,673.8億円―ソフトでは『あつ森』が637.8万本を販売し首位に 年間ソフトランキング首位は、3月の発売から6ヵ月連続で月間ランキング首位を獲得するなどした『あつまれ ...

  • 世界の食品グレードのクエン酸ナトリウムの市場規模調査ー ...

    世界の食品グレードのクエン酸ナトリウムの市場規模調査ーソース別(天然、合成)、フォーム別(液体、粉末、顆粒、固体)ー地域予測2020-2027 ...

  • eスポーツ(イースポーツ)の市場規模・マーケットとは ...

    eスポーツの市場規模は「これから伸びる」と見込まれ、注目されつつあります。この記事では、eスポーツの現在の市場規模と、今後はどう発展するのかというポイントを確認。また、eスポーツの発展に関わる仕事についてもご紹介しています。

  • 市場規模2000億ドル超へ ゲームビジネスの今 - 塩原俊彦|論座 ...

    世界の動向 米ゲーム市場調査会社「Newzoo」が2020年5月に明らかにしたところによると、2020年の世界のゲーム市場の売上高は1593億ドルとなり ...

  • 世界ゲームコンテンツ市場規模発表!2016年は8兆9977億円に ...

    世界ゲームコンテンツ市場規模発表!2016年は8兆9977億円に。 ~『ファミ通ゲーム カドカワ株式会社 デジタル配信ゲーム市場が拡大。国内ゲーム ...

  • デジタルコンテンツとは何?市場規模や意味、種類について ...

    デジタルコンテンツの市場規模と未来 このように、私たちの生活のなかで親しまれているデジタルコンテンツですが、実際の市場規模はどのような状況になっているのでしょうか。 こちらでは日本と世界の状況と、デジタルコンテンツの未来について解説していきます。

  • 醤油の世界市場2020 - 世界の市場調査資料

    関連市場調査レポート ヨードベンゼンの世界市場 本調査レポート(Global Iodobenzene (CAS 591-50-4) Market Research Report)では、ヨードベンゼンの世界市場について調査・分析し、ヨードベンゼンの世界市場の現状、世界市場動向、世界市場規模、主要地域別市場規模(日本、アジア、アメリカ、中国 ...

  • 鬼滅の刃と映画とゲームの市場規模におどろきました ...

    「鬼滅の刃」の新作アニメはテレビ! 命綱握る収益構造 業界救うか(河村鳴紘) - Yahoo!ニュース アニメ映画「無限列車編」の興行収入(興収)が史上最高を更新中の「鬼滅の刃」ですが、続編の新作「遊郭編」が、映画ではなく、テレビアニメになることが明らかになりました。