• アニメーションの歴史 - Wikipedia

    本項ではアニメーションの歴史について述べる。 人間はおそらく 旧石器時代 のように遠い昔から動きを描写しようと試みてきた。 17世紀のトイレクリーニングの発明は、先立つ発明がいくつかあった中で、最初の画像が動く装置として説得力のあるものであった。

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本におけるアニメーションの歴史 1900年に国産初のアニメーション映画「 ニッパールの変形 」を製作、1909年に発表。 サイレントアニメの時代、洋画アニメと比べると製作費が高い日本のアニメは、ディズニーの短編などに人気を取られ苦戦を強いられていました。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    娯楽作品のイメージが強い、動画アニメーションですが、現在は映像制作技術の進歩により、企業広告など様々な分野に使用されています。そんな動画アニメーションの歴史と、その進化についてご紹介します。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    なお世界初の純粋長編アニメーション映画は1917年にアルゼンチンのキリーノ・クリスティアーニによって製作された。 1914年にはセル画によるアニメーション技術が アール・ハード (英語版) によって開発、特許申請される。

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。. それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。. 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光を通さない人形を入れて動かす…というものです。. 単純な影(かげ ...

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    世界におけるアニメーションの歴史 映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。 そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年前の1995年、 Pixar Animation Studios (以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画 『トイ・ストーリー』 が公開された。C CG・映像専門月刊誌 『CGWORLD』 が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。�

  • コンピュータグラフィックスの 歴史と基本技術および最新動向

    歴史と基本技術および最新動向 コンピュータグラフィックス,CG,レ ンダリング,モ デリング アニメーション 大村 皓一 1.は じめ に コンピュータグラフィックス(CG)は,か つては映画 制作やCADな どの現場で,一 部の専門家によって利用さ

  • アニメーションの歴史 - Wikipedia

    本項ではアニメーションの歴史について述べる。 人間はおそらく 旧石器時代 のように遠い昔から動きを描写しようと試みてきた。 17世紀のトイレクリーニングの発明は、先立つ発明がいくつかあった中で、最初の画像が動く装置として説得力のあるものであった。

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本におけるアニメーションの歴史 1900年に国産初のアニメーション映画「 ニッパールの変形 」を製作、1909年に発表。 サイレントアニメの時代、洋画アニメと比べると製作費が高い日本のアニメは、ディズニーの短編などに人気を取られ苦戦を強いられていました。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    娯楽作品のイメージが強い、動画アニメーションですが、現在は映像制作技術の進歩により、企業広告など様々な分野に使用されています。そんな動画アニメーションの歴史と、その進化についてご紹介します。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    なお世界初の純粋長編アニメーション映画は1917年にアルゼンチンのキリーノ・クリスティアーニによって製作された。 1914年にはセル画によるアニメーション技術が アール・ハード (英語版) によって開発、特許申請される。

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。. それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。. 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光を通さない人形を入れて動かす…というものです。. 単純な影(かげ ...

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    世界におけるアニメーションの歴史 映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。 そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年前の1995年、 Pixar Animation Studios (以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画 『トイ・ストーリー』 が公開された。C CG・映像専門月刊誌 『CGWORLD』 が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。�

  • コンピュータグラフィックスの 歴史と基本技術および最新動向

    歴史と基本技術および最新動向 コンピュータグラフィックス,CG,レ ンダリング,モ デリング アニメーション 大村 皓一 1.は じめ に コンピュータグラフィックス(CG)は,か つては映画 制作やCADな どの現場で,一 部の専門家によって利用さ

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード・ジャパン 約180年の歴史。�

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    しかし、記念すべき第1作の誕生までには紆余曲折の歴史があり、その誕生はアニメだけでなく、映像というメディア全体に大きな変革をもたらした。そして現在、何度目かの黄金期といえるディズニーアニメーションの世界的隆盛は、最新作が

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    「 日本の漫画の歴史 」も参照 12世紀 - 13世紀 ( 平安時代 末期 - 鎌倉時代 初期)の日本の 絵巻物 にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。�

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編】 今週のクローズアップ 2014年3月31日 2013年に創立90周年を迎えたディズニー。 ...

  • 日本のアニメーションを歴史的文脈から観る全 5 回! - cinefil

    101 年にわたる長い歴史を持つ日本アニメーションは、世界が注目する文化にまで育ちました。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    2016.12.21 9:18 CG動画はここまで進化した!|名古屋の映像制作 TAO 映画やゲームなどで、私たちはCG動画をよく目にします。しかし、それとは気づかなくても、テレビ番組やコマーシャル、スマートフォンのアプリなどにも ...

  • ピクサーの作品は、想像力と技術の融合から生まれる ...

    ピクサーの歴史は1979年、ルーカス・フィルムのコンピュータ・アニメーション部門として始まりました。当時はまだコンピュータ・グラフィックス(CG)の創生期。部門長のコンピュータ科学者、エドウィン・キャットマルは長編CGアニメの制作を夢見

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    3DCG制作のアニメーターから、現在スーパーバイザーとして社内で作り方そのものをコンサルティングしているというサンジゲン・植高さんにお話を伺いました。現在担当している作品は12月1日公開予定のXFLAGオリジナルアニメ『いたずら魔女と眠らない街』。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • アニメにおけるcgの歴史。3dcgで魅せる新たなgodzillaとは ...

    CGといえば、今や当たり前のようにアニメに使用されていることを多くの方がご存知のことでしょう。 では、このCGは、いったいどのようにアニメにおいて使われ始めたのでしょうか。 CG制作やアニメーション制作の依頼先探しならリ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • 年末だしwebサイトで使われるアニメーション技術の移り変わり ...

    こんにちは! 普段はフロントエンジニア兼webデザイナーとして日々精進している山田、いえ GORILLA-Yこと、ただのゴリラです。 ウホッホッ!ホキキー! というわけで今回のネタはこちら! 年末だから人生ふり返ろうのついでにweb制作でよく使われるアニメーション技術の歴史を振り返って ...

  • 世界アニメーション歴史事典 | スティーヴン・キャヴァリア ...

    Amazonでスティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子の世界アニメーション歴史事典。アマゾンならポイント還元本が多数。スティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。

  • アニメーションの歴史 - Wikipedia

    本項ではアニメーションの歴史について述べる。 人間はおそらく 旧石器時代 のように遠い昔から動きを描写しようと試みてきた。 17世紀のトイレクリーニングの発明は、先立つ発明がいくつかあった中で、最初の画像が動く装置として説得力のあるものであった。

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本におけるアニメーションの歴史 1900年に国産初のアニメーション映画「 ニッパールの変形 」を製作、1909年に発表。 サイレントアニメの時代、洋画アニメと比べると製作費が高い日本のアニメは、ディズニーの短編などに人気を取られ苦戦を強いられていました。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

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  • アニメの歴史 - Wikipedia

    なお世界初の純粋長編アニメーション映画は1917年にアルゼンチンのキリーノ・クリスティアーニによって製作された。 1914年にはセル画によるアニメーション技術が アール・ハード (英語版) によって開発、特許申請される。

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

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  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    世界におけるアニメーションの歴史 映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。 そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

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    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年前の1995年、 Pixar Animation Studios (以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画 『トイ・ストーリー』 が公開された。C CG・映像専門月刊誌 『CGWORLD』 が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。�

  • コンピュータグラフィックスの 歴史と基本技術および最新動向

    歴史と基本技術および最新動向 コンピュータグラフィックス,CG,レ ンダリング,モ デリング アニメーション 大村 皓一 1.は じめ に コンピュータグラフィックス(CG)は,か つては映画 制作やCADな どの現場で,一 部の専門家によって利用さ

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード・ジャパン 約180年の歴史。�

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    しかし、記念すべき第1作の誕生までには紆余曲折の歴史があり、その誕生はアニメだけでなく、映像というメディア全体に大きな変革をもたらした。そして現在、何度目かの黄金期といえるディズニーアニメーションの世界的隆盛は、最新作が

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    「 日本の漫画の歴史 」も参照 12世紀 - 13世紀 ( 平安時代 末期 - 鎌倉時代 初期)の日本の 絵巻物 にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。

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    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

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    なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。�

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    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編】 今週のクローズアップ 2014年3月31日 2013年に創立90周年を迎えたディズニー。 ...

  • 日本のアニメーションを歴史的文脈から観る全 5 回! - cinefil

    101 年にわたる長い歴史を持つ日本アニメーションは、世界が注目する文化にまで育ちました。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

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    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

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    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    2016.12.21 9:18 CG動画はここまで進化した!|名古屋の映像制作 TAO 映画やゲームなどで、私たちはCG動画をよく目にします。しかし、それとは気づかなくても、テレビ番組やコマーシャル、スマートフォンのアプリなどにも ...

  • ピクサーの作品は、想像力と技術の融合から生まれる ...

    ピクサーの歴史は1979年、ルーカス・フィルムのコンピュータ・アニメーション部門として始まりました。当時はまだコンピュータ・グラフィックス(CG)の創生期。部門長のコンピュータ科学者、エドウィン・キャットマルは長編CGアニメの制作を夢見

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    3DCG制作のアニメーターから、現在スーパーバイザーとして社内で作り方そのものをコンサルティングしているというサンジゲン・植高さんにお話を伺いました。現在担当している作品は12月1日公開予定のXFLAGオリジナルアニメ『いたずら魔女と眠らない街』。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

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  • アニメにおけるcgの歴史。3dcgで魅せる新たなgodzillaとは ...

    CGといえば、今や当たり前のようにアニメに使用されていることを多くの方がご存知のことでしょう。 では、このCGは、いったいどのようにアニメにおいて使われ始めたのでしょうか。 CG制作やアニメーション制作の依頼先探しならリ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

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  • 世界アニメーション歴史事典 | スティーヴン・キャヴァリア ...

    Amazonでスティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子の世界アニメーション歴史事典。アマゾンならポイント還元本が多数。スティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。

  • アニメーションは映画より先に生まれた!世界初のアニメを ...

    そして、アニメーションの歴史が編みなおされることで伝説へ… フランスの アヌシー を本部とする 国際アニメーションフィルム協会 は、 レイノー が初めてテアトル・オプティークでアニメを上映した 10月28日を国際アニメーションデーに制定した。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    5 2. アニメの海外での歴史 アニメーションは初めてアメリカに達成されたので最初に日本のアニメもアメリカのアニ メーションの影響を受け取ったが、アニメーションという技術を輸入されたからアニメは自 分の道を歩いてきた。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    国内アニメーション作品歴史年表 100年の歴史を6部にわけて紹介しています。 当ページでは1917年から1945年にかけての作品を一部ではありますが紹介しています。 年表での記載内容は当方の推測も一部含まれていますが ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    ディズニーはピクサー作品の世界配給とコスト負担という役割であり、何よりディズニーには長い歴史を持つ自社スタジオ、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオがある。"プリンセスとミュージカル"で常に時代をリードしてきた老舗だが、90

  • PDF 半導体プロセス技術の進歩と課題 - Toshiba

    半導体プロセス技術は,大容量化,高性能化,低コスト化などの要求に応えるよう急速に進歩しており,半導体プロ セスの開発は,微細化と新材料の二つを大きな柱として進められている。微細化は,配線寸法を年率約85%に縮小 する ...

  • 30年間に渡って名作を量産。ピクサーの進化の歴史 | ギズモード ...

    過去30年に渡り、アニメの歴史を変えるような素晴らしい作品をたくさん世に送り出してきた映像制作会社、ピクサー・アニメーション ...

  • 現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他 ...

    現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他に優秀な国はどこでしょう。また、CG技術はどうでしょう、アメリカが一番なのかな?。 従来のセルアニメの技法は現在はそのセルがデジタルデータになっています。ただ描く部分においては昔ながらです。その部分に関してだけ ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘を ...

    アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘をつくのはなぜですか。 韓国気象庁が、PM2.5の汚染の動きをグラフィックできたら、そのような主張をしなさい。

  • アニメーションとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - アニメーションの用語解説 - 動画のこと。少しずつ違う絵を連続的に表示することにより絵が動いているように見せる技術。もともとは映画の技法で、人形アニメーションやセルアニメーションがある。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    課題 ハイビジョンを超える4K、8Kなどのテレビの高解像度化に伴い、アニメをはじめとする映像ソフトも対応が迫られています。新規作成する場合の制作環境の対応と共に過去作品の高解像度化(アップコンバージョン)・高画質化が課題となっています。

  • 世界名作劇場 | 作品紹介 | Nippon Animation

    日本アニメーションは、数々の有名アニメを世に送り出しています。このページでは、日本アニメーションの作品を紹介しています。 ... 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ

  • 日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸 | 津堅 信之 ...

    Amazonで津堅 信之の日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸。アマゾンならポイント還元本が多数。津堅 信之作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸も

  • 日本のアニメーション歴史年表 その6 2011(平成23)年~2017 ...

    日本のアニメーションの歴史(商用およびストーリー作品)が100年に達する 1月 「傷物語Ⅲ 冷血篇」公開 (1月6日) ※傷物語シリーズの完結編 記念すべき日本のアニメ―ション映画(商用作品)100年目第1作。シャフト40周年 ...

  • CG History - Nishita Lab

    最近CGの歴史に興味ない若者が多い。単にCG技術の知識があれば いいというのでいいのであろうか。物理や数学での理論はギリシャ時代からの長い歴史があり、 の理論といってもその発明者は現存しておられない。一 方CGは50

  • 有機elディスプレイは本当にスゴい技術なのか!?(1) 有機elの ...

    次世代ディスプレイ技術として注目を浴びる「有機EL」。現在は、スマートフォン用ディスプレイとして採用され、高画質なディスプレイとして ...

  • かくてアニメは進化した!ピクサー、技術の歴史

    世界初の3DCGアニメ『トイ・ストーリー』から20数年。ピクサーのモノ作りの歴史を探訪!ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

  • 【必見】ウォルト・ディズニーの歴史を解説!どんな人 ...

    ミッキーの生みの親であり、ディズニーランドの創設者である「ウォルト・ディズニー」の歴史について解説します!ウォルト・ディズニーは何をした人?どんな人?と疑問に感じている方も多くいるでしょう。数々のディズニーキャラクターを生み出したウォルト・ディズニーの故郷 ...

  • 「クローン」とはどんな技術?クローン技術はなんのために ...

    クローン技術の歴史 1997年に成体の体細胞からクローン羊であるドリーが誕生したことを知っていますか?この時は誰もがクローン技術なんて不可能だと思っていましたが、核移植技術の発展により可能になりました。 なぜ不可能だと ...

  • PDF インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望

    インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望 カレ・ナムラタ・スハス 1.はじめに 漫画やアニメーションは、エンターテイメントの手段として世界中に受入れられている1。 店頭にさまざまな漫画作品が並べられ、アニメーション作品を映画館やテレビあるいはイ

  • アニメ年表「日本のアニメの発展」とアニメの歴史年表の比較 ...

    日本アニメーション制作の世界名作劇場シリーズとしては第1作となる『フランダースの犬』放送。 (1975年) アニメ版完結前に絵本や児童書で結末を知ってしまった視聴者か…

  • ぷりんとぴあ | 印刷の歴史 | 日本印刷産業連合会

    現在の印刷技術に繋がる過去の成長・発展を前史・紙の発明から写真の発明までの歴史を紹介いたします。 前史: 紙は中国で発明され、世界へ広まっていった 第1話: 木版印刷の始まりは中国での"摺仏"から 第2話: 世界最古の印刷物として有名な「百万塔陀羅尼経」

  • 紙の歴史:紙の基礎知識|紙を選ぶ|竹尾 Takeo

    紙の前史から現代まで、紙の歴史を概観しています。 日本に紙が伝来したのは卑弥呼の時代(3世紀頃)とする説もありますが、紙がつくられるようになったのは仏教をはじめ大陸の文化や技術の交流が盛んになった5~6世紀頃だと考えられています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 3dcg 技術を活用する分野について

    その他 3DCG 技術の進出が期待される分野. 一般的に知られているであろう3DCGソフトウェアを活用する業種はこんなところでしょう。その他、3DCG 技術が活用されている、または期待されるであろう分野を幾つか紹介します。

  • CSS3・CSS4とは?CSSの歴史と現状、Level(レベル)の遷移に ...

    CSS3だとかCSS4だとかって一体何?今自分が使ってるCSSはどれ?というのが気になって、CSS (Cascading Style Sheets) の歴史を色々調べてみました。CSS1の登場から現在に至るまでのCSSの進化を知り、現在の ...

  • 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代 ...

    ニュース 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!Ubisoftが2016年内の発売を予定している「For Honor」は、MOBAライクな ...

  • 【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と ...

    【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と開き直り!嘘でしょ?衝撃のパクリ技術に世界が騒然!「韓国起源だ」に世界から ...

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  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメーションビジネス・ジャーナルは、数土直志の責任において、アニメ、アニメーション、映画、マンガなどを中心にしたビジネス・産業関連のトピックスを配信しています。

  • 本学の概要|沿革|日本電子専門学校

    本学の概要 沿革 History 常に時代を先取りした教育を展開。 産業界のニーズにいち早く対応し続けた、60年を超える人材育成。 1951年の創立より67年。本校は常に産業界がもとめる教育を展開し、人材を輩出し続けてきました。 創立期の'50 ...

  • 【柔道チャンネル】柔道の歴史

    柔道のはじまり 現在、日本を始め世界各国で行なわれている柔道は、嘉納治五郎氏が1882(明治15)年に東京下谷北稲荷町(現在の台東区東上野)にある永昌寺というお寺で指導を開始したのが始まりです。 嘉納氏は、日本に古くから伝わる格闘技である柔術を学び、様々な流派の長所を研究し ...

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「文化庁 令和2年度アニメーション人材育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本のアニメーション制作におけ … 続きを読む » ディズニー ...

  • PDF SPI Japan 2012 基調講演 社会とソフトウェア:

    SPI Japan 2012, トップページから • 今年のテーマは「日本の"カイゼン"力の再生 〜次の10年への 飛躍〜」です。JASPIC が主催するソフトウェアプロセス改善カンファレンスは今年 で10 回を数えることとなりました。これまでは失われた10 年などと

  • ロボットの起源と歴史 ~過去を知ることで見えるロボットの今 ...

    その後も歴史を追うと、日本はロボット技術を急速に進化させていったことがわかります。 早稲田大学ヒューマノイド研究室では、1966年ごろから 2足歩行ロボット の研究が進められ、下肢モデルとして生体下肢部の歩行機能を解析し設計したWL-1が登場しました。

  • トランジスタ | トランジスタとは? | エレクトロニクス豆知識 ...

    トランジスタの増幅作用とは、入力信号の波形を変えずに、その電圧や電流の大きさのみを拡大する作用です。空中を伝わってきた極めて微弱な信号の強弱を拡大(増幅)して、スピーカーを鳴らします。

  • 研究開発の歴史 | 技術・研究開発| グンゼ株式会社

    研究開発の歴史 1890-1910年代 蚕種改良、養蚕製糸方法の改善 当時、日本の最大の輸出品であった生糸。当社はより良い繭を得るべく、1903年に研究所の前身となる大成館を設立し、蚕品種の統一と優良種の製造を目指し研究を行いまし

  • マンガ、アニメを研究できる大学院は山ほどありますよ!| 大学 ...

    マンガ、アニメを大学院で研究するということは、 1980年代ごろには信じられないことでしたが、 今ではごく当たり前のことになっています。 しかし、マンガ、アニメを研究することを馬鹿にする風潮もまだまだあります。

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    今やMacが1台あれば大抵のことはできる。本当に便利な世の中になったものだ。Imgurにデスク周りで見る、テクノロジーの進歩をまとめたGIFアニメが投稿され話題になっていたので、紹介する!

  • 朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せ ...

    朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せてあげたい」『お江戸に恋して』 東京の魅力を再発見するTOKYO MX(地上波9ch)の ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における新しい価値創出を目指すAni-Tech企業のYUIMEXがシードラウンドでの資金調達を実施

  • 国際報道2021|Nhk Bs1 ワールドウオッチング

    国際報道2021 キャッチ!世界のトップニュース 攻略!ABCニュース英語 CNN スチューデントニュース ワールド ニュース 世界の 放送局 週間 番組表

  • 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)

    朝日新聞デジタルのウェブマガジン「&M」(アンド・エム)は、こだわるオトナの好奇心を満たすウェブマガジンです。 阪急阪神品質の ...

  • アニメーションの歴史 - Wikipedia

    本項ではアニメーションの歴史について述べる。 人間はおそらく 旧石器時代 のように遠い昔から動きを描写しようと試みてきた。 17世紀のトイレクリーニングの発明は、先立つ発明がいくつかあった中で、最初の画像が動く装置として説得力のあるものであった。

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本におけるアニメーションの歴史 1900年に国産初のアニメーション映画「 ニッパールの変形 」を製作、1909年に発表。 サイレントアニメの時代、洋画アニメと比べると製作費が高い日本のアニメは、ディズニーの短編などに人気を取られ苦戦を強いられていました。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    娯楽作品のイメージが強い、動画アニメーションですが、現在は映像制作技術の進歩により、企業広告など様々な分野に使用されています。そんな動画アニメーションの歴史と、その進化についてご紹介します。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    なお世界初の純粋長編アニメーション映画は1917年にアルゼンチンのキリーノ・クリスティアーニによって製作された。 1914年にはセル画によるアニメーション技術が アール・ハード (英語版) によって開発、特許申請される。

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。. それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。. 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光を通さない人形を入れて動かす…というものです。. 単純な影(かげ ...

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    世界におけるアニメーションの歴史 映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。 そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年前の1995年、 Pixar Animation Studios (以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画 『トイ・ストーリー』 が公開された。C CG・映像専門月刊誌 『CGWORLD』 が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。�

  • コンピュータグラフィックスの 歴史と基本技術および最新動向

    歴史と基本技術および最新動向 コンピュータグラフィックス,CG,レ ンダリング,モ デリング アニメーション 大村 皓一 1.は じめ に コンピュータグラフィックス(CG)は,か つては映画 制作やCADな どの現場で,一 部の専門家によって利用さ

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード・ジャパン 約180年の歴史。�

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    しかし、記念すべき第1作の誕生までには紆余曲折の歴史があり、その誕生はアニメだけでなく、映像というメディア全体に大きな変革をもたらした。そして現在、何度目かの黄金期といえるディズニーアニメーションの世界的隆盛は、最新作が

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    「 日本の漫画の歴史 」も参照 12世紀 - 13世紀 ( 平安時代 末期 - 鎌倉時代 初期)の日本の 絵巻物 にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。�

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編】 今週のクローズアップ 2014年3月31日 2013年に創立90周年を迎えたディズニー。 ...

  • 日本のアニメーションを歴史的文脈から観る全 5 回! - cinefil

    101 年にわたる長い歴史を持つ日本アニメーションは、世界が注目する文化にまで育ちました。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    2016.12.21 9:18 CG動画はここまで進化した!|名古屋の映像制作 TAO 映画やゲームなどで、私たちはCG動画をよく目にします。しかし、それとは気づかなくても、テレビ番組やコマーシャル、スマートフォンのアプリなどにも ...

  • ピクサーの作品は、想像力と技術の融合から生まれる ...

    ピクサーの歴史は1979年、ルーカス・フィルムのコンピュータ・アニメーション部門として始まりました。当時はまだコンピュータ・グラフィックス(CG)の創生期。部門長のコンピュータ科学者、エドウィン・キャットマルは長編CGアニメの制作を夢見

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    3DCG制作のアニメーターから、現在スーパーバイザーとして社内で作り方そのものをコンサルティングしているというサンジゲン・植高さんにお話を伺いました。現在担当している作品は12月1日公開予定のXFLAGオリジナルアニメ『いたずら魔女と眠らない街』。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • アニメにおけるcgの歴史。3dcgで魅せる新たなgodzillaとは ...

    CGといえば、今や当たり前のようにアニメに使用されていることを多くの方がご存知のことでしょう。 では、このCGは、いったいどのようにアニメにおいて使われ始めたのでしょうか。 CG制作やアニメーション制作の依頼先探しならリ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • 年末だしwebサイトで使われるアニメーション技術の移り変わり ...

    こんにちは! 普段はフロントエンジニア兼webデザイナーとして日々精進している山田、いえ GORILLA-Yこと、ただのゴリラです。 ウホッホッ!ホキキー! というわけで今回のネタはこちら! 年末だから人生ふり返ろうのついでにweb制作でよく使われるアニメーション技術の歴史を振り返って ...

  • 世界アニメーション歴史事典 | スティーヴン・キャヴァリア ...

    Amazonでスティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子の世界アニメーション歴史事典。アマゾンならポイント還元本が多数。スティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。

  • アニメーションは映画より先に生まれた!世界初のアニメを ...

    そして、アニメーションの歴史が編みなおされることで伝説へ… フランスの アヌシー を本部とする 国際アニメーションフィルム協会 は、 レイノー が初めてテアトル・オプティークでアニメを上映した 10月28日を国際アニメーションデーに制定した。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    5 2. アニメの海外での歴史 アニメーションは初めてアメリカに達成されたので最初に日本のアニメもアメリカのアニ メーションの影響を受け取ったが、アニメーションという技術を輸入されたからアニメは自 分の道を歩いてきた。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    国内アニメーション作品歴史年表 100年の歴史を6部にわけて紹介しています。 当ページでは1917年から1945年にかけての作品を一部ではありますが紹介しています。 年表での記載内容は当方の推測も一部含まれていますが ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    ディズニーはピクサー作品の世界配給とコスト負担という役割であり、何よりディズニーには長い歴史を持つ自社スタジオ、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオがある。"プリンセスとミュージカル"で常に時代をリードしてきた老舗だが、90

  • PDF 半導体プロセス技術の進歩と課題 - Toshiba

    半導体プロセス技術は,大容量化,高性能化,低コスト化などの要求に応えるよう急速に進歩しており,半導体プロ セスの開発は,微細化と新材料の二つを大きな柱として進められている。微細化は,配線寸法を年率約85%に縮小 する ...

  • 30年間に渡って名作を量産。ピクサーの進化の歴史 | ギズモード ...

    過去30年に渡り、アニメの歴史を変えるような素晴らしい作品をたくさん世に送り出してきた映像制作会社、ピクサー・アニメーション ...

  • 現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他 ...

    現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他に優秀な国はどこでしょう。また、CG技術はどうでしょう、アメリカが一番なのかな?。 従来のセルアニメの技法は現在はそのセルがデジタルデータになっています。ただ描く部分においては昔ながらです。その部分に関してだけ ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘を ...

    アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘をつくのはなぜですか。 韓国気象庁が、PM2.5の汚染の動きをグラフィックできたら、そのような主張をしなさい。

  • アニメーションとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - アニメーションの用語解説 - 動画のこと。少しずつ違う絵を連続的に表示することにより絵が動いているように見せる技術。もともとは映画の技法で、人形アニメーションやセルアニメーションがある。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    課題 ハイビジョンを超える4K、8Kなどのテレビの高解像度化に伴い、アニメをはじめとする映像ソフトも対応が迫られています。新規作成する場合の制作環境の対応と共に過去作品の高解像度化(アップコンバージョン)・高画質化が課題となっています。

  • 世界名作劇場 | 作品紹介 | Nippon Animation

    日本アニメーションは、数々の有名アニメを世に送り出しています。このページでは、日本アニメーションの作品を紹介しています。 ... 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ

  • 日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸 | 津堅 信之 ...

    Amazonで津堅 信之の日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸。アマゾンならポイント還元本が多数。津堅 信之作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸も

  • 日本のアニメーション歴史年表 その6 2011(平成23)年~2017 ...

    日本のアニメーションの歴史(商用およびストーリー作品)が100年に達する 1月 「傷物語Ⅲ 冷血篇」公開 (1月6日) ※傷物語シリーズの完結編 記念すべき日本のアニメ―ション映画(商用作品)100年目第1作。シャフト40周年 ...

  • CG History - Nishita Lab

    最近CGの歴史に興味ない若者が多い。単にCG技術の知識があれば いいというのでいいのであろうか。物理や数学での理論はギリシャ時代からの長い歴史があり、 の理論といってもその発明者は現存しておられない。一 方CGは50

  • 有機elディスプレイは本当にスゴい技術なのか!?(1) 有機elの ...

    次世代ディスプレイ技術として注目を浴びる「有機EL」。現在は、スマートフォン用ディスプレイとして採用され、高画質なディスプレイとして ...

  • かくてアニメは進化した!ピクサー、技術の歴史

    世界初の3DCGアニメ『トイ・ストーリー』から20数年。ピクサーのモノ作りの歴史を探訪!ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

  • 【必見】ウォルト・ディズニーの歴史を解説!どんな人 ...

    ミッキーの生みの親であり、ディズニーランドの創設者である「ウォルト・ディズニー」の歴史について解説します!ウォルト・ディズニーは何をした人?どんな人?と疑問に感じている方も多くいるでしょう。数々のディズニーキャラクターを生み出したウォルト・ディズニーの故郷 ...

  • 「クローン」とはどんな技術?クローン技術はなんのために ...

    クローン技術の歴史 1997年に成体の体細胞からクローン羊であるドリーが誕生したことを知っていますか?この時は誰もがクローン技術なんて不可能だと思っていましたが、核移植技術の発展により可能になりました。 なぜ不可能だと ...

  • PDF インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望

    インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望 カレ・ナムラタ・スハス 1.はじめに 漫画やアニメーションは、エンターテイメントの手段として世界中に受入れられている1。 店頭にさまざまな漫画作品が並べられ、アニメーション作品を映画館やテレビあるいはイ

  • アニメ年表「日本のアニメの発展」とアニメの歴史年表の比較 ...

    日本アニメーション制作の世界名作劇場シリーズとしては第1作となる『フランダースの犬』放送。 (1975年) アニメ版完結前に絵本や児童書で結末を知ってしまった視聴者か…

  • ぷりんとぴあ | 印刷の歴史 | 日本印刷産業連合会

    現在の印刷技術に繋がる過去の成長・発展を前史・紙の発明から写真の発明までの歴史を紹介いたします。 前史: 紙は中国で発明され、世界へ広まっていった 第1話: 木版印刷の始まりは中国での"摺仏"から 第2話: 世界最古の印刷物として有名な「百万塔陀羅尼経」

  • 紙の歴史:紙の基礎知識|紙を選ぶ|竹尾 Takeo

    紙の前史から現代まで、紙の歴史を概観しています。 日本に紙が伝来したのは卑弥呼の時代(3世紀頃)とする説もありますが、紙がつくられるようになったのは仏教をはじめ大陸の文化や技術の交流が盛んになった5~6世紀頃だと考えられています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 3dcg 技術を活用する分野について

    その他 3DCG 技術の進出が期待される分野. 一般的に知られているであろう3DCGソフトウェアを活用する業種はこんなところでしょう。その他、3DCG 技術が活用されている、または期待されるであろう分野を幾つか紹介します。

  • CSS3・CSS4とは?CSSの歴史と現状、Level(レベル)の遷移に ...

    CSS3だとかCSS4だとかって一体何?今自分が使ってるCSSはどれ?というのが気になって、CSS (Cascading Style Sheets) の歴史を色々調べてみました。CSS1の登場から現在に至るまでのCSSの進化を知り、現在の ...

  • 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代 ...

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  • 【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と ...

    【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と開き直り!嘘でしょ?衝撃のパクリ技術に世界が騒然!「韓国起源だ」に世界から ...

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    本学の概要 沿革 History 常に時代を先取りした教育を展開。 産業界のニーズにいち早く対応し続けた、60年を超える人材育成。 1951年の創立より67年。本校は常に産業界がもとめる教育を展開し、人材を輩出し続けてきました。 創立期の'50 ...

  • 【柔道チャンネル】柔道の歴史

    柔道のはじまり 現在、日本を始め世界各国で行なわれている柔道は、嘉納治五郎氏が1882(明治15)年に東京下谷北稲荷町(現在の台東区東上野)にある永昌寺というお寺で指導を開始したのが始まりです。 嘉納氏は、日本に古くから伝わる格闘技である柔術を学び、様々な流派の長所を研究し ...

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  • トランジスタ | トランジスタとは? | エレクトロニクス豆知識 ...

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  • 研究開発の歴史 | 技術・研究開発| グンゼ株式会社

    研究開発の歴史 1890-1910年代 蚕種改良、養蚕製糸方法の改善 当時、日本の最大の輸出品であった生糸。当社はより良い繭を得るべく、1903年に研究所の前身となる大成館を設立し、蚕品種の統一と優良種の製造を目指し研究を行いまし

  • マンガ、アニメを研究できる大学院は山ほどありますよ!| 大学 ...

    マンガ、アニメを大学院で研究するということは、 1980年代ごろには信じられないことでしたが、 今ではごく当たり前のことになっています。 しかし、マンガ、アニメを研究することを馬鹿にする風潮もまだまだあります。

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    今やMacが1台あれば大抵のことはできる。本当に便利な世の中になったものだ。Imgurにデスク周りで見る、テクノロジーの進歩をまとめたGIFアニメが投稿され話題になっていたので、紹介する!

  • 朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せ ...

    朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せてあげたい」『お江戸に恋して』 東京の魅力を再発見するTOKYO MX(地上波9ch)の ...

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    ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における新しい価値創出を目指すAni-Tech企業のYUIMEXがシードラウンドでの資金調達を実施

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  • アニメ制作で使用するツール・テクノロジー〜連載第1回 ...

    アニメ制作で使用するツール・テクノロジー〜連載第1回 アニメーション技術の歴史〜 2019年11月12日 Hideki_Nakayama 連載記事 0 みなさんアニメは好きでしょうか?日本では1956年に「白蛇伝」が東映動画(現東映アニメーション)から ...

  • アニメの起源 - アニメの歴史

    アニメーションの起源となるアイテムは、1834年に発明された"ゾートロープ"、別名"回転のぞき絵"だと言われています。 これは簡単な構造で、スリットの入った円柱型の黒い筒状の枠の内側に12コマ程度の連像した絵を描いた紙が取り付けられていて、回転させてスリットから反対側の ...

  • 液晶ディスプレイの原理と技術|液晶の世界:シャープ

    液晶ディスプレイの技術は、ここ数年の間に大きな進歩を遂げ、次々と新しい製品を生み出しています。ここでは液晶ディスプレイの原理や構造、作り方などのご案内と、液晶技術の進化の歴史、そして先進の液晶技術をご紹介しています。

  • ディズニーアニメの歴史・始まり「アリスの不思議な国」

    ディズニーアニメーションの歴史はディズニーイラストの歴史でもあります。 これだけの長い間、愛され続けるディズニーキャラクターは、 イラストレーションを考える上での基本となるポイントが満載です。 徳間書店「生命を吹き込む魔法」というバイブル、

  • 日本のアニメクオリティが高い理由 - 日本のアニメ技術は他国 ...

    日本のアニメ技術は他国と比べ物にならないくらいのレベルですが、どうして日本のアニメレベルはこんなに高いんですか?。 ディズニーアニメも綺麗に出来ていると思うんですが、どうも方向から違いますよね。直接関係あるかわからない

  • 学生にマジダメ出し!パワポのプロに聞いた、あまり知られて ...

    「このようにアニメーションを利用して、段階的に見せていくほうが、相手の頭に入りますし、こちらも話のリズムが作りやすいですからね」 「まあこれは基本ですよね」 「それとアニメーションつながりでもう1つ。

  • 『エヴァンゲリオン』シリーズの魅力を徹底解説! 歴史秘話 ...

    2000年を越えたあたりから、CGの技術が世界的に急速に発達してきました。特に日本では、伝統的な手描きのアニメと新しく導入されたCGの映像を、どのようにハイブリッド(融合)していくか試みられるようになったのですが、その試行錯誤

  • 意外と知らない?!エアコンの歴史 | 株式会社エコ・プラン

    今回は知っているようで知らないエアコンの歴史をご紹介します。 世界のエアコンの歴史(フロンの開発とエアコンができるまで) 年 出来事 1758年 アメリカのベンジャミン・フランクリンとジョン・ハドリーが、蒸発の原理(蒸発熱 ...

  • アラジン【実写映画】虎のラジャーは本物?Cg技術とアニメとの ...

    2019年6月7日に実写映画の「アラジン」が公開されました。 作中では実写映画ならではの迫力ある映像に終始感動してしまいました。 演出部分で気になったのが、ジャスミンの親友ペットの虎、ラジャーの存在で

  • 無料ソフトでアニメを作ってみよう(9VAe きゅうべえ) - Qiita

    レイヤー、パスアニメーション、タイムカーブといった高度な機能を持っています。ワコムペンタブレット、アップルペンシル、Windowsタブレットにも対応し、知育、プログラミング教育にも使えます。ひとコマアニメーション (書き順アニメ)が作れ

  • 日本アニメーションofficial Site

    日本アニメーション・オフィシャルホームページです。テレビ放映中のアニメ情報や劇場版アニメの制作状況、キャラクタ-グッズ情報など、日本アニメーションについての情報が盛りだくさん。

  • 10分でみる コンピュータの歴史 - YouTube

    ※(訂正1:56)「0~9の「10コ」の数字」の誤りです!10分のアニメで、コンピュータの歴史について学びましょう。【10分でみる ウマと帝国の世界史 ...

  • アニメ!アニメ!

    マンガ・アニメーション業界のボーダーレス・カンファレンス「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima 2021(以下:IMART 2021)」が、2021年2月26日・27日 ...

  • 京都アニメーションホームページ

    京都アニメーションホームページへようこそ。アニメ作品情報、オリジナルグッズなどの情報満載です。スタッフコンテンツもお楽しみに! 2021年02月12日 17時00分 『Free! Series Birthday Presents BIRTHDAY DECORATION』特設サイト ...

  • 東映アニメーション|東映

    東映オフィシャルサイト 東映アニメーション のページ。東映のサイトでは映画やテレビ番組、アニメ、イベントなど数々の情報をご紹介しています。 アニメーションを製作し、その映像を各種メディアに販売、また同時にその著作権をもとに、版権事業、関連事業を営んでいます。

  • Aiで歴史上の人物をリアルに再現!ワシントン大統領「髪の毛の ...

    今回は人工知能(AI)を活用し、ベートーヴェンやシェイクスピアなど、歴史上の人物の肖像画をリアルに再現するプロジェクトをご紹介したい。アメリカのグラフィック・アーティストであるネイサン・シプリー(Nathan Shipley)氏がInstagramに投稿し、海外を中心に話題を呼んでいるものだ。

  • 玉川上水開削の歴史~驚くべき技術水準 | Web歴史街道

    玉川上水開削の歴史~驚くべき技術水準 Tweet シェア mixiチェック 2018年01月13日 公開 1月13日 This Day in History 徳川幕府が玉川上水の開削を決定 今日は何の日 承応2年1月13日 承応2年1月13日(1653年2月10日)、徳川幕府は ...

  • 京都アニメーションの作画技術が飛び抜けて高いという幻想:MAG速

    京都アニメーション 作画技術 幻想 48コメ 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 16:04:24 ID:0YOw/PNKO ...

  • 車の歴史研究、年表

    自動車の歴史年表(2) When Where Who What 1945年:第2時世界戦争終結 日本 富士重工業 中島飛行機(株)が富士産業株式会社に改称 トヨタ車体工業(株)設立→後のトヨタ車体(株) ドイツ BMW BMW社、3年間の営業停止処分。

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    科学技術振興機構(JST)が運営しています。 SCIENCE CHANNELは、Science Portal・Science Window と統合し、 新たな科学情報サイトとして生まれ変わりました。

  • クローンって何?

    クローン技術 哺乳類のクローンはどのような技術により生み出されるのでしょうか。 哺乳類のクローンを生み出す方法には、受精後発生初期の細胞を使う方法と成体の体細胞を使う方法があります。 哺乳類のクローンを生み出す方法は、受精後発生初期(精子と卵子が受精した受精卵が、その ...

  • アニメ海外の反応まとめアンテナ

    外国人達がアニメを見た感想を翻訳した海外の反応サイトのまとめアンテナサイト。

  • 日本アニメがきっかけで、韓国の『起源捏造』がばれた ...

    >日本の技術がなければ、韓国の製造業は成り立たない。 韓国を一応一人前にしてやるには、日本も協力せざるを得ないと思っていた。 シャープにしても東芝にしても『韓国人の泥棒癖』で、痛い目に会っていますから、基本技術が盗まれないための投資をしています。

  • 鉄腕アトムの歴史をつむぐ現代の技術者たち:日曜日の歴史 ...

    毎週日曜に最先端の技術の今と昔をコラム形式で振り返る「日曜日の歴史探検」。セカンドシーズンは、ロボットに焦点を ...

  • テレビcm | 広告 | 大成建設株式会社

    大成建設株式会社のオフィシャルWebサイト、「テレビCM」のご紹介です。大成建設株式会社は「地図に残る仕事。」をキャッチフレーズとして広告宣伝活動を進めております。

  • コンピュータの歴史(年表)

    IBM-701 科学技術計算用大型 Z5 Z4より6倍高速 53 IBM 〃 レミントンランド社 IBM-702 商業計算用大型 IBM-650 UNIVAC-1103 54 55 GE・ノースアメリカン航空社 FORTRANモニター IBM-701用 56 IBM 富士写真

  • 10min.ボックス 日本史 [社会 中・高]|NHK for School

    【各時代のポイントをコンパクトに映像で伝えます!】歴史的資料やCG、再現ドラマなど、豊富な映像資料を駆使して、古代から現代まで各時代 ...

  • Sony Japan | 歴史

    ソニーの「歴史」をご紹介します。設立趣意書、会社沿革、製品のあゆみ、タイムカプセル、Sony History、ソニー歴史資料館をご覧いただけます。 ソニーは1946年(昭和21年)5月、資本金19万円従業員数約20名の小さな会社「東京通信 ...

  • 宮崎駿 新作長編アニメーション映画制作のためのスタッフ ...

    宮崎駿 新作長編アニメーション映画制作のためのスタッフ(新人)募集。7月20日(木)をもって、募集は終了いたしました。たくさんのご応募、ありがとうございました。 すでにテレビ等でご存じかと思いますが、宮崎駿監督は最後の長編アニメーション映画に取り組み始めました。

  • 〈№2104〉Cuteで怖いチェコ映画/シュヴァンクマイエル特集 ...

    その他、自然の歴史〈組曲〉(9分)。部屋(13分)。 長篇 オテサーネク Otesanek 子どものいない夫婦が木の切り株にベビー服を着せ、赤ん坊のように慈しんで育てている。切り株「オテサーネク」はミルクにあきたらず、やがて ...

  • 壁紙ダウンロード(Pcモニター用):Iwago - 動物写真家 ...

    技術・デザイン トップ コア技術 クロスイノベーション オリンパスのデザイン 製品技術 オリンパス製品の歴史 オリンパスミュージアム ものづくり 自由研究「わくわく科学教室」 ニュース トップ ニュースリリース一覧 お知らせ一覧 医療ニュース一覧

  • イントロダクション|製品カテゴリから技術を探す|技術 ...

    エプソンの独自技術をWEB限定アニメーションでご紹介するページです。 エプソン独自の「マイクロピエゾ技術」を磨き上げ、家庭用インクジェットプリンターだけでなくオフィスや商業・産業用途など、より高生産性領域で技術を採用していただけるよう、研究開発を進めています。

  • Gif作成 - Gif画像(Gifアニメ)を無料で作成できるサイト!

    GIFの作り方は簡単!今すぐ無料でGIF画像を作成できる国内最大級のGIFアニメ作成サイトです。新規機能を多数追加し、パワーアップしました。最大100枚まで高画質で作成できます。

  • 日本の大気汚染の歴史|大気環境の情報館|大気環境・ぜん息 ...

    日本の大気汚染の歴史 わが国の大気汚染の歴史は、「公害」という言葉さえ定着していなかった明治政府の殖産興業政策時代に遡ります。わが国の大気汚染は、その近代化の歴史のなかで幾度かの時代の節目を経つつ態様を変えてきまし ...

  • これそまさにパワー・オブ・ドリーム!ホンダの技術革新60年の ...

    この映像は、 東京証券取引所に株式店頭公開した1954年から約60年にわたるホンダ技術革新の歴史を、CGを一切使わず数千枚もの手描きのイラスト ...

  • 「科学」と「技術」、「科学技術」について

    3.科学技術(科学と技術の一体化の進行) 科学と技術は、近代に至るまで、長らく基本的には別個の活動として、互いに相交わることなく活動が営まれてきたとされている。 しかし、19世紀後半の化学工業や電気工業を嚆矢として、20世紀に入ると、科学的原理を技術に「応用」して、軍事や ...

  • SfM | 地理空間情報技術ミュージアム Museum of GIS Technology

    SfM (Structure from Motion) は、ある対象を撮影した複数枚の写真から、対象の形状を復元する技術です。写真内に写り込んだ建物の角などは、明るさが変わっているため、わかりやすい点になっています。このような点を特徴点と呼びます。

  • Gif(ジフ)アニメーションの作り方は?無料でgif作成ができる ...

    GIFアニメーションとは、複数の静止画をひとつの動画のようにコマ送りで表示し、動いているように見せる画像のことです。今回は、誰でも簡単にGIFアニメーションを無料で作成することができるソフトやサービスを紹介します。

  • アニメーション制作会社|株式会社ミュウ

    株式会社ミュウは、練馬区にあるアニメーション制作会社です。原画、動画、仕上げ等のグロス、パートを問わず制作を承ります。中国にある飛龍動画とも連携し365日体制でアニメーション制作をサポートいたします。

  • 新・海外で働く日本人アーティスト:ピクサーで出会った伝説の ...

    ピクサーは長編アニメーション映画で有名なのですが、僕たちCGエンジニアにとっては「CGの歴史をゼロからつくってきた」という特別な会社でもありました。ツールエンジニアとしてキャリアを重ねて来た僕が希望して入ったのも、実際に映画

  • 科学技術館でコミック誌「月刊ガンダムエース」が20周年特別展 ...

    科学技術館でコミック誌「月刊ガンダムエース」が20周年特別展を実施!コミックの一部を閲覧できるスペースや原画展も 文化庁委託事業「博物館異分野連携モデル構築事業」の一環として、マンガ・アニメ・ゲームなどのコンテンツ ...

  • 4k液晶・有機elテレビ ビエラ | 東京2020オリンピック ...

    パナソニックがおすすめする最新4K液晶・有機ELテレビ ビエラの商品公式サイトです。55v型・65v型の大画面4K有機ELテレビや、40v型〜70v型以上のサイズを揃えた4K液晶テレビ、レコーダー機能搭載テレビ、4Kチューナー、32v型や24v型のハイビジョンテレビ、超短焦点DLPプロジェクターなどの製品を ...

  • Cg-arts | 検定

    CGの技術に関する基本的な理解と、プログラミングなどに知識を利用する能力を測ります。 ビジュアル情報 処理とディジタル カメラモデル 座標系と モデリング ビジュアル情報 処理の幾何学的 モデル ビジュアル情報

  • 【【タイムセール!】】の世界アニメーション歴史事典 ...

    9784843339008 内容紹介 世界各国の主要なアニメーターの紹介をまじえ、100年におよぶ世界のアニメーションの歴史を豊富な図版と百科事典のような情報量によってひもとく。解説は、時代順に構成され、長編映画はもちろん、テレビ番組、ゲーム、インディペンデント系映画、インターネットの ...

  • 熊本のニュース | 熊本日日新聞社 - kumanichi

    熊日の歴史・沿革 アクセス 支社・総支局 各局の業務紹介 熊日メディアデータ 熊日のリーチ&シェア 熊日のさまざまなメディア 料金表 各種ダ�

  • 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)

    朝日新聞デジタルのウェブマガジン「&M」(アンド・エム)は、こだわるオトナの好奇心を満たすウェブマガジンです。 阪急阪神品質の ...

  • アニメーションの歴史 - Wikipedia

    本項ではアニメーションの歴史について述べる。 人間はおそらく 旧石器時代 のように遠い昔から動きを描写しようと試みてきた。 17世紀のトイレクリーニングの発明は、先立つ発明がいくつかあった中で、最初の画像が動く装置として説得力のあるものであった。

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本におけるアニメーションの歴史 1900年に国産初のアニメーション映画「 ニッパールの変形 」を製作、1909年に発表。 サイレントアニメの時代、洋画アニメと比べると製作費が高い日本のアニメは、ディズニーの短編などに人気を取られ苦戦を強いられていました。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    娯楽作品のイメージが強い、動画アニメーションですが、現在は映像制作技術の進歩により、企業広告など様々な分野に使用されています。そんな動画アニメーションの歴史と、その進化についてご紹介します。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    なお世界初の純粋長編アニメーション映画は1917年にアルゼンチンのキリーノ・クリスティアーニによって製作された。 1914年にはセル画によるアニメーション技術が アール・ハード (英語版) によって開発、特許申請される。

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。. それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。. 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光を通さない人形を入れて動かす…というものです。. 単純な影(かげ ...

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    世界におけるアニメーションの歴史 映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。 そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年前の1995年、 Pixar Animation Studios (以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画 『トイ・ストーリー』 が公開された。C CG・映像専門月刊誌 『CGWORLD』 が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。�

  • コンピュータグラフィックスの 歴史と基本技術および最新動向

    歴史と基本技術および最新動向 コンピュータグラフィックス,CG,レ ンダリング,モ デリング アニメーション 大村 皓一 1.は じめ に コンピュータグラフィックス(CG)は,か つては映画 制作やCADな どの現場で,一 部の専門家によって利用さ

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード・ジャパン 約180年の歴史。�

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    しかし、記念すべき第1作の誕生までには紆余曲折の歴史があり、その誕生はアニメだけでなく、映像というメディア全体に大きな変革をもたらした。そして現在、何度目かの黄金期といえるディズニーアニメーションの世界的隆盛は、最新作が

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    「 日本の漫画の歴史 」も参照 12世紀 - 13世紀 ( 平安時代 末期 - 鎌倉時代 初期)の日本の 絵巻物 にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。�

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編】 今週のクローズアップ 2014年3月31日 2013年に創立90周年を迎えたディズニー。 ...

  • 日本のアニメーションを歴史的文脈から観る全 5 回! - cinefil

    101 年にわたる長い歴史を持つ日本アニメーションは、世界が注目する文化にまで育ちました。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    2016.12.21 9:18 CG動画はここまで進化した!|名古屋の映像制作 TAO 映画やゲームなどで、私たちはCG動画をよく目にします。しかし、それとは気づかなくても、テレビ番組やコマーシャル、スマートフォンのアプリなどにも ...

  • ピクサーの作品は、想像力と技術の融合から生まれる ...

    ピクサーの歴史は1979年、ルーカス・フィルムのコンピュータ・アニメーション部門として始まりました。当時はまだコンピュータ・グラフィックス(CG)の創生期。部門長のコンピュータ科学者、エドウィン・キャットマルは長編CGアニメの制作を夢見

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    3DCG制作のアニメーターから、現在スーパーバイザーとして社内で作り方そのものをコンサルティングしているというサンジゲン・植高さんにお話を伺いました。現在担当している作品は12月1日公開予定のXFLAGオリジナルアニメ『いたずら魔女と眠らない街』。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • アニメにおけるcgの歴史。3dcgで魅せる新たなgodzillaとは ...

    CGといえば、今や当たり前のようにアニメに使用されていることを多くの方がご存知のことでしょう。 では、このCGは、いったいどのようにアニメにおいて使われ始めたのでしょうか。 CG制作やアニメーション制作の依頼先探しならリ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • 年末だしwebサイトで使われるアニメーション技術の移り変わり ...

    こんにちは! 普段はフロントエンジニア兼webデザイナーとして日々精進している山田、いえ GORILLA-Yこと、ただのゴリラです。 ウホッホッ!ホキキー! というわけで今回のネタはこちら! 年末だから人生ふり返ろうのついでにweb制作でよく使われるアニメーション技術の歴史を振り返って ...

  • 世界アニメーション歴史事典 | スティーヴン・キャヴァリア ...

    Amazonでスティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子の世界アニメーション歴史事典。アマゾンならポイント還元本が多数。スティーヴン・キャヴァリア, 仲田 由美子, 山川 純子作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。

  • アニメーションは映画より先に生まれた!世界初のアニメを ...

    そして、アニメーションの歴史が編みなおされることで伝説へ… フランスの アヌシー を本部とする 国際アニメーションフィルム協会 は、 レイノー が初めてテアトル・オプティークでアニメを上映した 10月28日を国際アニメーションデーに制定した。

  • 1937年から現在までのアニメ映画ポスターの進化の歴史 |Seo ...

    100年未満の歴史の中で現在進行形で進化し続けるアニメーション、ポスターにも時代と共に様々なトレンドがあり、見ていて楽しめました。 — SEO Japan [G+]

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    5 2. アニメの海外での歴史 アニメーションは初めてアメリカに達成されたので最初に日本のアニメもアメリカのアニ メーションの影響を受け取ったが、アニメーションという技術を輸入されたからアニメは自 分の道を歩いてきた。

  • Cgの歴史を映像で見てみよう | Roomie(ルーミー)

    近年めざましく進歩する、映像技術。最近では実際のものと比較してもどちらが本物かわからないくらいリアリティにあふれたものも存在します。 今回はそんなCGやビジュアルエフェクトの進歩の歴史、1878年から2014年までの映像を元にまとめた動画をご紹介。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    国内アニメーション作品歴史年表 100年の歴史を6部にわけて紹介しています。 当ページでは1917年から1945年にかけての作品を一部ではありますが紹介しています。 年表での記載内容は当方の推測も一部含まれていますが ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    ディズニーはピクサー作品の世界配給とコスト負担という役割であり、何よりディズニーには長い歴史を持つ自社スタジオ、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオがある。"プリンセスとミュージカル"で常に時代をリードしてきた老舗だが、90

  • PDF 半導体プロセス技術の進歩と課題 - Toshiba

    半導体プロセス技術は,大容量化,高性能化,低コスト化などの要求に応えるよう急速に進歩しており,半導体プロ セスの開発は,微細化と新材料の二つを大きな柱として進められている。微細化は,配線寸法を年率約85%に縮小 する ...

  • 30年間に渡って名作を量産。ピクサーの進化の歴史 | ギズモード ...

    過去30年に渡り、アニメの歴史を変えるような素晴らしい作品をたくさん世に送り出してきた映像制作会社、ピクサー・アニメーション ...

  • 現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他 ...

    現在、アニメの技術が世界一の国って日本でいいですか?。他に優秀な国はどこでしょう。また、CG技術はどうでしょう、アメリカが一番なのかな?。 従来のセルアニメの技法は現在はそのセルがデジタルデータになっています。ただ描く部分においては昔ながらです。その部分に関してだけ ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘を ...

    アニメの起源は韓国であるのもかかわらず、日本の文化と嘘をつくのはなぜですか。 韓国気象庁が、PM2.5の汚染の動きをグラフィックできたら、そのような主張をしなさい。

  • アニメーションとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - アニメーションの用語解説 - 動画のこと。少しずつ違う絵を連続的に表示することにより絵が動いているように見せる技術。もともとは映画の技法で、人形アニメーションやセルアニメーションがある。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    課題 ハイビジョンを超える4K、8Kなどのテレビの高解像度化に伴い、アニメをはじめとする映像ソフトも対応が迫られています。新規作成する場合の制作環境の対応と共に過去作品の高解像度化(アップコンバージョン)・高画質化が課題となっています。

  • 世界名作劇場 | 作品紹介 | Nippon Animation

    日本アニメーションは、数々の有名アニメを世に送り出しています。このページでは、日本アニメーションの作品を紹介しています。 ... 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ

  • 日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸 | 津堅 信之 ...

    Amazonで津堅 信之の日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸。アマゾンならポイント還元本が多数。津堅 信之作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また日本アニメーションの力―85年の歴史を貫く2つの軸も

  • 日本のアニメーション歴史年表 その6 2011(平成23)年~2017 ...

    日本のアニメーションの歴史(商用およびストーリー作品)が100年に達する 1月 「傷物語Ⅲ 冷血篇」公開 (1月6日) ※傷物語シリーズの完結編 記念すべき日本のアニメ―ション映画(商用作品)100年目第1作。シャフト40周年 ...

  • CG History - Nishita Lab

    最近CGの歴史に興味ない若者が多い。単にCG技術の知識があれば いいというのでいいのであろうか。物理や数学での理論はギリシャ時代からの長い歴史があり、 の理論といってもその発明者は現存しておられない。一 方CGは50

  • 有機elディスプレイは本当にスゴい技術なのか!?(1) 有機elの ...

    次世代ディスプレイ技術として注目を浴びる「有機EL」。現在は、スマートフォン用ディスプレイとして採用され、高画質なディスプレイとして ...

  • かくてアニメは進化した!ピクサー、技術の歴史

    世界初の3DCGアニメ『トイ・ストーリー』から20数年。ピクサーのモノ作りの歴史を探訪!ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

  • 【必見】ウォルト・ディズニーの歴史を解説!どんな人 ...

    ミッキーの生みの親であり、ディズニーランドの創設者である「ウォルト・ディズニー」の歴史について解説します!ウォルト・ディズニーは何をした人?どんな人?と疑問に感じている方も多くいるでしょう。数々のディズニーキャラクターを生み出したウォルト・ディズニーの故郷 ...

  • 「クローン」とはどんな技術?クローン技術はなんのために ...

    クローン技術の歴史 1997年に成体の体細胞からクローン羊であるドリーが誕生したことを知っていますか?この時は誰もがクローン技術なんて不可能だと思っていましたが、核移植技術の発展により可能になりました。 なぜ不可能だと ...

  • PDF インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望

    インドにおけるアニメ・マンガ文化の歴史・現状・展望 カレ・ナムラタ・スハス 1.はじめに 漫画やアニメーションは、エンターテイメントの手段として世界中に受入れられている1。 店頭にさまざまな漫画作品が並べられ、アニメーション作品を映画館やテレビあるいはイ

  • アニメ年表「日本のアニメの発展」とアニメの歴史年表の比較 ...

    日本アニメーション制作の世界名作劇場シリーズとしては第1作となる『フランダースの犬』放送。 (1975年) アニメ版完結前に絵本や児童書で結末を知ってしまった視聴者か…

  • ぷりんとぴあ | 印刷の歴史 | 日本印刷産業連合会

    現在の印刷技術に繋がる過去の成長・発展を前史・紙の発明から写真の発明までの歴史を紹介いたします。 前史: 紙は中国で発明され、世界へ広まっていった 第1話: 木版印刷の始まりは中国での"摺仏"から 第2話: 世界最古の印刷物として有名な「百万塔陀羅尼経」

  • 紙の歴史:紙の基礎知識|紙を選ぶ|竹尾 Takeo

    紙の前史から現代まで、紙の歴史を概観しています。 日本に紙が伝来したのは卑弥呼の時代(3世紀頃)とする説もありますが、紙がつくられるようになったのは仏教をはじめ大陸の文化や技術の交流が盛んになった5~6世紀頃だと考えられています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 3dcg 技術を活用する分野について

    その他 3DCG 技術の進出が期待される分野. 一般的に知られているであろう3DCGソフトウェアを活用する業種はこんなところでしょう。その他、3DCG 技術が活用されている、または期待されるであろう分野を幾つか紹介します。

  • CSS3・CSS4とは?CSSの歴史と現状、Level(レベル)の遷移に ...

    CSS3だとかCSS4だとかって一体何?今自分が使ってるCSSはどれ?というのが気になって、CSS (Cascading Style Sheets) の歴史を色々調べてみました。CSS1の登場から現在に至るまでのCSSの進化を知り、現在の ...

  • 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代 ...

    ニュース 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!Ubisoftが2016年内の発売を予定している「For Honor」は、MOBAライクな ...

  • 【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と ...

    【海外の反応】韓国の黒歴史アニメまさかの見苦しい反論と開き直り!嘘でしょ?衝撃のパクリ技術に世界が騒然!「韓国起源だ」に世界から ...

  • white-screen.jp

    ただいまサイトリニューアル中です。再開をお待ちくださいませ

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメーションビジネス・ジャーナルは、数土直志の責任において、アニメ、アニメーション、映画、マンガなどを中心にしたビジネス・産業関連のトピックスを配信しています。

  • 本学の概要|沿革|日本電子専門学校

    本学の概要 沿革 History 常に時代を先取りした教育を展開。 産業界のニーズにいち早く対応し続けた、60年を超える人材育成。 1951年の創立より67年。本校は常に産業界がもとめる教育を展開し、人材を輩出し続けてきました。 創立期の'50 ...

  • 【柔道チャンネル】柔道の歴史

    柔道のはじまり 現在、日本を始め世界各国で行なわれている柔道は、嘉納治五郎氏が1882(明治15)年に東京下谷北稲荷町(現在の台東区東上野)にある永昌寺というお寺で指導を開始したのが始まりです。 嘉納氏は、日本に古くから伝わる格闘技である柔術を学び、様々な流派の長所を研究し ...

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「文化庁 令和2年度アニメーション人材育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本のアニメーション制作におけ … 続きを読む » ディズニー ...

  • PDF SPI Japan 2012 基調講演 社会とソフトウェア:

    SPI Japan 2012, トップページから • 今年のテーマは「日本の"カイゼン"力の再生 〜次の10年への 飛躍〜」です。JASPIC が主催するソフトウェアプロセス改善カンファレンスは今年 で10 回を数えることとなりました。これまでは失われた10 年などと

  • ロボットの起源と歴史 ~過去を知ることで見えるロボットの今 ...

    その後も歴史を追うと、日本はロボット技術を急速に進化させていったことがわかります。 早稲田大学ヒューマノイド研究室では、1966年ごろから 2足歩行ロボット の研究が進められ、下肢モデルとして生体下肢部の歩行機能を解析し設計したWL-1が登場しました。

  • トランジスタ | トランジスタとは? | エレクトロニクス豆知識 ...

    トランジスタの増幅作用とは、入力信号の波形を変えずに、その電圧や電流の大きさのみを拡大する作用です。空中を伝わってきた極めて微弱な信号の強弱を拡大(増幅)して、スピーカーを鳴らします。

  • 研究開発の歴史 | 技術・研究開発| グンゼ株式会社

    研究開発の歴史 1890-1910年代 蚕種改良、養蚕製糸方法の改善 当時、日本の最大の輸出品であった生糸。当社はより良い繭を得るべく、1903年に研究所の前身となる大成館を設立し、蚕品種の統一と優良種の製造を目指し研究を行いまし

  • マンガ、アニメを研究できる大学院は山ほどありますよ!| 大学 ...

    マンガ、アニメを大学院で研究するということは、 1980年代ごろには信じられないことでしたが、 今ではごく当たり前のことになっています。 しかし、マンガ、アニメを研究することを馬鹿にする風潮もまだまだあります。

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    今やMacが1台あれば大抵のことはできる。本当に便利な世の中になったものだ。Imgurにデスク周りで見る、テクノロジーの進歩をまとめたGIFアニメが投稿され話題になっていたので、紹介する!

  • 朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せ ...

    朝比奈彩、最新の木材加工技術に大興奮「江戸時代の人に見せてあげたい」『お江戸に恋して』 東京の魅力を再発見するTOKYO MX(地上波9ch)の ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における新しい価値創出を目指すAni-Tech企業のYUIMEXがシードラウンドでの資金調達を実施

  • 国際報道2021|Nhk Bs1 ワールドウオッチング

    国際報道2021 キャッチ!世界のトップニュース 攻略!ABCニュース英語 CNN スチューデントニュース ワールド ニュース 世界の 放送局 週間 番組表

  • 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)

    朝日新聞デジタルのウェブマガジン「&M」(アンド・エム)は、こだわるオトナの好奇心を満たすウェブマガジンです。 阪急阪神品質の ...

  • アニメ制作で使用するツール・テクノロジー〜連載第1回 ...

    アニメ制作で使用するツール・テクノロジー〜連載第1回 アニメーション技術の歴史〜 2019年11月12日 Hideki_Nakayama 連載記事 0 みなさんアニメは好きでしょうか?日本では1956年に「白蛇伝」が東映動画(現東映アニメーション)から ...

  • アニメの起源 - アニメの歴史

    アニメーションの起源となるアイテムは、1834年に発明された"ゾートロープ"、別名"回転のぞき絵"だと言われています。 これは簡単な構造で、スリットの入った円柱型の黒い筒状の枠の内側に12コマ程度の連像した絵を描いた紙が取り付けられていて、回転させてスリットから反対側の ...

  • 液晶ディスプレイの原理と技術|液晶の世界:シャープ

    液晶ディスプレイの技術は、ここ数年の間に大きな進歩を遂げ、次々と新しい製品を生み出しています。ここでは液晶ディスプレイの原理や構造、作り方などのご案内と、液晶技術の進化の歴史、そして先進の液晶技術をご紹介しています。

  • ディズニーアニメの歴史・始まり「アリスの不思議な国」

    ディズニーアニメーションの歴史はディズニーイラストの歴史でもあります。 これだけの長い間、愛され続けるディズニーキャラクターは、 イラストレーションを考える上での基本となるポイントが満載です。 徳間書店「生命を吹き込む魔法」というバイブル、

  • 日本のアニメクオリティが高い理由 - 日本のアニメ技術は他国 ...

    日本のアニメ技術は他国と比べ物にならないくらいのレベルですが、どうして日本のアニメレベルはこんなに高いんですか?。 ディズニーアニメも綺麗に出来ていると思うんですが、どうも方向から違いますよね。直接関係あるかわからない

  • 学生にマジダメ出し!パワポのプロに聞いた、あまり知られて ...

    「このようにアニメーションを利用して、段階的に見せていくほうが、相手の頭に入りますし、こちらも話のリズムが作りやすいですからね」 「まあこれは基本ですよね」 「それとアニメーションつながりでもう1つ。

  • 『エヴァンゲリオン』シリーズの魅力を徹底解説! 歴史秘話 ...

    2000年を越えたあたりから、CGの技術が世界的に急速に発達してきました。特に日本では、伝統的な手描きのアニメと新しく導入されたCGの映像を、どのようにハイブリッド(融合)していくか試みられるようになったのですが、その試行錯誤

  • 意外と知らない?!エアコンの歴史 | 株式会社エコ・プラン

    今回は知っているようで知らないエアコンの歴史をご紹介します。 世界のエアコンの歴史(フロンの開発とエアコンができるまで) 年 出来事 1758年 アメリカのベンジャミン・フランクリンとジョン・ハドリーが、蒸発の原理(蒸発熱 ...

  • アラジン【実写映画】虎のラジャーは本物?Cg技術とアニメとの ...

    2019年6月7日に実写映画の「アラジン」が公開されました。 作中では実写映画ならではの迫力ある映像に終始感動してしまいました。 演出部分で気になったのが、ジャスミンの親友ペットの虎、ラジャーの存在で

  • 無料ソフトでアニメを作ってみよう(9VAe きゅうべえ) - Qiita

    レイヤー、パスアニメーション、タイムカーブといった高度な機能を持っています。ワコムペンタブレット、アップルペンシル、Windowsタブレットにも対応し、知育、プログラミング教育にも使えます。ひとコマアニメーション (書き順アニメ)が作れ

  • 日本アニメーションofficial Site

    日本アニメーション・オフィシャルホームページです。テレビ放映中のアニメ情報や劇場版アニメの制作状況、キャラクタ-グッズ情報など、日本アニメーションについての情報が盛りだくさん。

  • 10分でみる コンピュータの歴史 - YouTube

    ※(訂正1:56)「0~9の「10コ」の数字」の誤りです!10分のアニメで、コンピュータの歴史について学びましょう。【10分でみる ウマと帝国の世界史 ...

  • アニメ!アニメ!

    マンガ・アニメーション業界のボーダーレス・カンファレンス「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima 2021(以下:IMART 2021)」が、2021年2月26日・27日 ...

  • 京都アニメーションホームページ

    京都アニメーションホームページへようこそ。アニメ作品情報、オリジナルグッズなどの情報満載です。スタッフコンテンツもお楽しみに! 2021年02月12日 17時00分 『Free! Series Birthday Presents BIRTHDAY DECORATION』特設サイト ...

  • 東映アニメーション|東映

    東映オフィシャルサイト 東映アニメーション のページ。東映のサイトでは映画やテレビ番組、アニメ、イベントなど数々の情報をご紹介しています。 アニメーションを製作し、その映像を各種メディアに販売、また同時にその著作権をもとに、版権事業、関連事業を営んでいます。

  • Aiで歴史上の人物をリアルに再現!ワシントン大統領「髪の毛の ...

    今回は人工知能(AI)を活用し、ベートーヴェンやシェイクスピアなど、歴史上の人物の肖像画をリアルに再現するプロジェクトをご紹介したい。アメリカのグラフィック・アーティストであるネイサン・シプリー(Nathan Shipley)氏がInstagramに投稿し、海外を中心に話題を呼んでいるものだ。

  • 玉川上水開削の歴史~驚くべき技術水準 | Web歴史街道

    玉川上水開削の歴史~驚くべき技術水準 Tweet シェア mixiチェック 2018年01月13日 公開 1月13日 This Day in History 徳川幕府が玉川上水の開削を決定 今日は何の日 承応2年1月13日 承応2年1月13日(1653年2月10日)、徳川幕府は ...

  • 京都アニメーションの作画技術が飛び抜けて高いという幻想:MAG速

    京都アニメーション 作画技術 幻想 48コメ 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/07 16:04:24 ID:0YOw/PNKO ...

  • 車の歴史研究、年表

    自動車の歴史年表(2) When Where Who What 1945年:第2時世界戦争終結 日本 富士重工業 中島飛行機(株)が富士産業株式会社に改称 トヨタ車体工業(株)設立→後のトヨタ車体(株) ドイツ BMW BMW社、3年間の営業停止処分。

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    科学技術振興機構(JST)が運営しています。 SCIENCE CHANNELは、Science Portal・Science Window と統合し、 新たな科学情報サイトとして生まれ変わりました。

  • クローンって何?

    クローン技術 哺乳類のクローンはどのような技術により生み出されるのでしょうか。 哺乳類のクローンを生み出す方法には、受精後発生初期の細胞を使う方法と成体の体細胞を使う方法があります。 哺乳類のクローンを生み出す方法は、受精後発生初期(精子と卵子が受精した受精卵が、その ...

  • アニメ海外の反応まとめアンテナ

    外国人達がアニメを見た感想を翻訳した海外の反応サイトのまとめアンテナサイト。

  • 日本アニメがきっかけで、韓国の『起源捏造』がばれた ...

    >日本の技術がなければ、韓国の製造業は成り立たない。 韓国を一応一人前にしてやるには、日本も協力せざるを得ないと思っていた。 シャープにしても東芝にしても『韓国人の泥棒癖』で、痛い目に会っていますから、基本技術が盗まれないための投資をしています。

  • 鉄腕アトムの歴史をつむぐ現代の技術者たち:日曜日の歴史 ...

    毎週日曜に最先端の技術の今と昔をコラム形式で振り返る「日曜日の歴史探検」。セカンドシーズンは、ロボットに焦点を ...

  • テレビcm | 広告 | 大成建設株式会社

    大成建設株式会社のオフィシャルWebサイト、「テレビCM」のご紹介です。大成建設株式会社は「地図に残る仕事。」をキャッチフレーズとして広告宣伝活動を進めております。

  • コンピュータの歴史(年表)

    IBM-701 科学技術計算用大型 Z5 Z4より6倍高速 53 IBM 〃 レミントンランド社 IBM-702 商業計算用大型 IBM-650 UNIVAC-1103 54 55 GE・ノースアメリカン航空社 FORTRANモニター IBM-701用 56 IBM 富士写真

  • 10min.ボックス 日本史 [社会 中・高]|NHK for School

    【各時代のポイントをコンパクトに映像で伝えます!】歴史的資料やCG、再現ドラマなど、豊富な映像資料を駆使して、古代から現代まで各時代 ...

  • Sony Japan | 歴史

    ソニーの「歴史」をご紹介します。設立趣意書、会社沿革、製品のあゆみ、タイムカプセル、Sony History、ソニー歴史資料館をご覧いただけます。 ソニーは1946年(昭和21年)5月、資本金19万円従業員数約20名の小さな会社「東京通信 ...

  • 宮崎駿 新作長編アニメーション映画制作のためのスタッフ ...

    宮崎駿 新作長編アニメーション映画制作のためのスタッフ(新人)募集。7月20日(木)をもって、募集は終了いたしました。たくさんのご応募、ありがとうございました。 すでにテレビ等でご存じかと思いますが、宮崎駿監督は最後の長編アニメーション映画に取り組み始めました。

  • 〈№2104〉Cuteで怖いチェコ映画/シュヴァンクマイエル特集 ...

    その他、自然の歴史〈組曲〉(9分)。部屋(13分)。 長篇 オテサーネク Otesanek 子どものいない夫婦が木の切り株にベビー服を着せ、赤ん坊のように慈しんで育てている。切り株「オテサーネク」はミルクにあきたらず、やがて ...

  • 壁紙ダウンロード(Pcモニター用):Iwago - 動物写真家 ...

    技術・デザイン トップ コア技術 クロスイノベーション オリンパスのデザイン 製品技術 オリンパス製品の歴史 オリンパスミュージアム ものづくり 自由研究「わくわく科学教室」 ニュース トップ ニュースリリース一覧 お知らせ一覧 医療ニュース一覧

  • イントロダクション|製品カテゴリから技術を探す|技術 ...

    エプソンの独自技術をWEB限定アニメーションでご紹介するページです。 エプソン独自の「マイクロピエゾ技術」を磨き上げ、家庭用インクジェットプリンターだけでなくオフィスや商業・産業用途など、より高生産性領域で技術を採用していただけるよう、研究開発を進めています。

  • Gif作成 - Gif画像(Gifアニメ)を無料で作成できるサイト!

    GIFの作り方は簡単!今すぐ無料でGIF画像を作成できる国内最大級のGIFアニメ作成サイトです。新規機能を多数追加し、パワーアップしました。最大100枚まで高画質で作成できます。

  • 日本の大気汚染の歴史|大気環境の情報館|大気環境・ぜん息 ...

    日本の大気汚染の歴史 わが国の大気汚染の歴史は、「公害」という言葉さえ定着していなかった明治政府の殖産興業政策時代に遡ります。わが国の大気汚染は、その近代化の歴史のなかで幾度かの時代の節目を経つつ態様を変えてきまし ...

  • これそまさにパワー・オブ・ドリーム!ホンダの技術革新60年の ...

    この映像は、 東京証券取引所に株式店頭公開した1954年から約60年にわたるホンダ技術革新の歴史を、CGを一切使わず数千枚もの手描きのイラスト ...

  • 「科学」と「技術」、「科学技術」について

    3.科学技術(科学と技術の一体化の進行) 科学と技術は、近代に至るまで、長らく基本的には別個の活動として、互いに相交わることなく活動が営まれてきたとされている。 しかし、19世紀後半の化学工業や電気工業を嚆矢として、20世紀に入ると、科学的原理を技術に「応用」して、軍事や ...

  • SfM | 地理空間情報技術ミュージアム Museum of GIS Technology

    SfM (Structure from Motion) は、ある対象を撮影した複数枚の写真から、対象の形状を復元する技術です。写真内に写り込んだ建物の角などは、明るさが変わっているため、わかりやすい点になっています。このような点を特徴点と呼びます。

  • Gif(ジフ)アニメーションの作り方は?無料でgif作成ができる ...

    GIFアニメーションとは、複数の静止画をひとつの動画のようにコマ送りで表示し、動いているように見せる画像のことです。今回は、誰でも簡単にGIFアニメーションを無料で作成することができるソフトやサービスを紹介します。

  • アニメーション制作会社|株式会社ミュウ

    株式会社ミュウは、練馬区にあるアニメーション制作会社です。原画、動画、仕上げ等のグロス、パートを問わず制作を承ります。中国にある飛龍動画とも連携し365日体制でアニメーション制作をサポートいたします。

  • 新・海外で働く日本人アーティスト:ピクサーで出会った伝説の ...

    ピクサーは長編アニメーション映画で有名なのですが、僕たちCGエンジニアにとっては「CGの歴史をゼロからつくってきた」という特別な会社でもありました。ツールエンジニアとしてキャリアを重ねて来た僕が希望して入ったのも、実際に映画

  • 科学技術館でコミック誌「月刊ガンダムエース」が20周年特別展 ...

    科学技術館でコミック誌「月刊ガンダムエース」が20周年特別展を実施!コミックの一部を閲覧できるスペースや原画展も 文化庁委託事業「博物館異分野連携モデル構築事業」の一環として、マンガ・アニメ・ゲームなどのコンテンツ ...

  • 4k液晶・有機elテレビ ビエラ | 東京2020オリンピック ...

    パナソニックがおすすめする最新4K液晶・有機ELテレビ ビエラの商品公式サイトです。55v型・65v型の大画面4K有機ELテレビや、40v型〜70v型以上のサイズを揃えた4K液晶テレビ、レコーダー機能搭載テレビ、4Kチューナー、32v型や24v型のハイビジョンテレビ、超短焦点DLPプロジェクターなどの製品を ...

  • Cg-arts | 検定

    CGの技術に関する基本的な理解と、プログラミングなどに知識を利用する能力を測ります。 ビジュアル情報 処理とディジタル カメラモデル 座標系と モデリング ビジュアル情報 処理の幾何学的 モデル ビジュアル情報

  • 【【タイムセール!】】の世界アニメーション歴史事典 ...

    9784843339008 内容紹介 世界各国の主要なアニメーターの紹介をまじえ、100年におよぶ世界のアニメーションの歴史を豊富な図版と百科事典のような情報量によってひもとく。解説は、時代順に構成され、長編映画はもちろん、テレビ番組、ゲーム、インディペンデント系映画、インターネットの ...

  • 熊本のニュース | 熊本日日新聞社 - kumanichi

    熊日の歴史・沿革 アクセス 支社・総支局 各局の業務紹介 熊日メディアデータ 熊日のリーチ&シェア 熊日のさまざまなメディア 料金表 各種ダ�

  • 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)

    朝日新聞デジタルのウェブマガジン「&M」(アンド・エム)は、こだわるオトナの好奇心を満たすウェブマガジンです。 阪急阪神品質の ...

  • プロジェクションマッピングの歴史 | 田副暢宣事務所

    プロジェクションマッピングの歴史。欧州では2004~2005年ごろから企業の広告やイベントとして流行するように。田副暢宣事務所 どこにでも自由自在に動画を映しだす「プロジェクションマッピング」(プロマ、PM)の人気が高まっています。

  • カラーテレビ 歴史|次の60年へ 躍動するテレビの変遷史 第3回 ...

    すでに1960年のローマオリンピックでは、NHK技術研究所が画像伝送技術を開発。5時間かけて2分ほどの映像の伝送に成功しており、各国の放送機関から大きな注目を集めていた。

  • 3dcg(三次元コンピュータグラフィックス) ソフトウェアの歴史

    3DCG(三次元コンピュータグラフィックス)ソフトウェアの歴史 三次元コンピューターグラフィックスそのものの歴史については、調べて頂くとして、ここでは、パーソナルコンピューターにおける3D グラフィックソフトの歴史についてザクッとお話します。

  • 科学技術・イノベーション - 内閣府

    我が国はこれまで、世界有数の科学技術力、そして国民の教育水準の高さによって高度成長を成し遂げてきましたが、近年は長引くデフレや円高により経済状況が弱化していました。科学技術イノベーションは経済再生の原動力であり、科学技術イノベーション政策を強力に推進し、諸外国に ...

  • 「3d世紀」刊行 立体視映画の100年がまるごと1冊に、歴史や ...

    「3D世紀」刊行 立体視映画の100年がまるごと1冊に、歴史や技術を解説 10月31日にボーンデジタルから刊行された書籍『3D世紀 驚異!立体映画の100 ...

  • PDF 各国における日本に対するイメージ 資料1

    各国における日本に対するイメージ 日本に対するイメージ 参考文献 シンガポール 「科学技術が発達した国」85%、「生活水準の高い国」82%、「自然の美しい国」7 9%、「興味ある文化を有する国」73%、「経済的に進んでいる国」71%等。

  • 絵巻物はアニメの原点?国宝鳥獣戯画や源氏物語絵巻が広め ...

    みなさん、こんにちは!今日は絵巻の世界についてご説明しようと思っています!実は絵巻物はアニメの原点とも言われるぐらいに、類似点があるとか…。早速絵巻物の世界を知ってみましょう!絵巻とは?絵巻物とは、横に繰り広げる日本独自の絵画形式です。

  • 写真をアニメキャラクターに変換できる技術が登場 - Gigazine

    写真をアニメキャラクターに変換できる技術が登場 GAN(敵対的生成ネットワーク)と呼ばれるアルゴリズムを使用して人物の写真からアニメ ...

  • アニメ・声優・マンガ・イラストの専門学校 | 代々木アニメーション学院

    代アニの歴史は40年!卒業生は12万人!代アニ卒業生や在学生がプロとして活躍できるヒミツは、豪華講師陣による実践指導、就職・デビューをかなえる業界との太いつながり、東京・大阪・名古屋・福岡・札幌・仙台・広島・金沢の全国8校舎で同水準の教育!

  • GilCrowsの映像技術研究所 ヤシガニアニメの歴史(キャベツ ...

    ロストユニバース(1998)[はてな / Wikipedia] YouTube - ロストユニバース第04話 ヤシガニ屠る 本放送Ver.前半 YouTube - ロストユニバース第04話 ヤシガニ屠る 本放送Ver.後半 ヤシガニ 中割りがまったく無い! たった二コマで歩きアニメーションやってのけたり、止め絵のフェードだけでキャラクターを ...

  • これまでのFlashを巡る苦難の歴史「Adobe」vs「Apple ...

    Adobeがついにモバイル向け(というかスマートフォン向け)Flash Player開発中止を発表しましたが、ここに至るまでのAppleとの確執の歴史を振り返って ...

  • 歴史 | Nhk放送文化研究所

    NHKの歴史 年号 放送文化研究所の歴史 東京放送局(芝浦)仮放送開始 愛宕山に移転、ラジオ本放送開始 1925年 娯楽番組嗜好調査 開局5か月後には ...

  • CiNii 論文 - 1F12 日本のアニメーションスタジオにおけるクラフト ...

    1F12 日本のアニメーションスタジオにおけるクラフト的生産体制 : 技術導入が分業体制に与える影響の歴史的考察(<ホットイシュー>知的資産経営(1),一般講演,第22回年次学術大会) 久保 友香 , 七丈 直弘 , 馬場 靖憲 年次大会講演要旨集 22(0), 226-229, 2007

  • パンのはなし:パンの歴史

    年 パンの歴史 その頃日本は? その頃世界は? 紀元前1万5000年〜 9000年頃 中央アジアから西アジアで 小麦の栽培 がはじまる。 縄文時代早期。 ドングリやクルミなどを植林栽培する初歩的農業がはじまる。 牛乳が人間の食糧として飲ま ...

  • 新幹線の歴史 | nippon.com

    "夢の超特急"といわれた東海道新幹線が1964年10月1日に開業してから満50年を迎えた。開業以来、乗車中の旅客が犠牲となる事故ゼロという記録 ...

  • ゲームaiとは? ゲームaiの種類や歴史について解説 | Ai専門 ...

    あなたはゲームAIと聞いて何を思い浮かべますか。 ゲームにおけるAIの役割といえば、プレイヤーの敵として襲ってくるモンスターや、戦いに協力してくれる仲間を思い浮かべる方も多いでしょう。 本記事では、ゲームにおけるAIの解説と、これからゲームAIがどのように発展していくのか紹介 ...

  • 5分でわかる産業革命!第一次から第四次まで、流れと違いを ...

    5分でわかる産業革命!第一次から第四次まで、流れと違いをわかりやすく解説 18世紀後半におこった第一次革命から、第二次、第三次と人々の生活を大きく変化させてきた「産業革命」。技術革新を進展させ、資本主義体制を支える基軸のひとつとして、「産業資本」という形態を確立しました。

  • 松竹の映画製作の歴史 Part4 〈日本初のトーキー、そして大船 ...

    そして完全な形のトーキーとして作られた日本映画の最初の成功作品は、1931(昭和6)年の松竹蒲田の五所平之助監督作品『マダムと女房』です。. 1929(昭和4)年外遊から帰国した城戸所長は、対外的には松竹のトーキー進出は時期尚早と答えて口を閉ざしていましたが、大阪松竹座の楽士でヴィオラの名手の土橋武夫とセロ奏者の春夫の兄弟が、アマチュアでよくぞ ...

  • 戦艦武蔵の46センチ砲と日本人の技術力 - iRONNA

    私が勤務する、呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム=広島県呉市)では、かつての日本が培った、戦艦大和を頂点とする造船技術の歴史を中心に展示しているが、明治以来、短時間で世界のトップレベルに達した造船技術を、単に素晴らしい歴史として展示しているわけではない。

  • アニメーション教材「証明~歴史から現代の技術へ」ダウンロード ...

    先日、NPO法人企業教育研究会が制作した「証明~歴史から現代の技術へ」というアニメーション教材が、「平成24年度学習デジタル教材コンクール」にて「文部科学大臣賞」をいただくこととなりました・・とご紹介させていただきました。

  • Songrium - つながりを用いた新しい音楽鑑賞を

    音楽視聴支援サービス Songrium (ソングリウム)では、ニコニコ動画上のVOCALOID関連の動画間のつながりを「矢印タグ」という形で名付けて共有することができます。つながりを意識しながら、さまざまな音楽に出会うことができます。

  • 相撲の歴史 - 日本相撲協会公式サイト

    相撲の起源 相撲は人間の闘争本能の発露である力くらべや取っ組み合いから発生した伝統あるスポーツである。これによく似た形態のスポーツは古来世界各地で行われた。 我が国の相撲の起源としては、古事記(712年)や日本書紀(720年)の中にある力くらべの神話や、宿禰(すくね)・蹶速(けはや ...

  • キャラクターデザイナーになるには?仕事内容と必要なスキル ...

    キャラクターデザイナーの求人一覧 フリーランスで働く場合には、委託業務として単価が設定されることになりますので、効率よく作業を進めることができれば割の良い仕事となるでしょう。ただ、フリーランスの場合はどうしても仕事が不安定になりがちですので、定まった年収の額を設定 ...

  • 覆工技術 | 山岳トンネル技術 | 鹿島建設株式会社 - Kajima

    KAJIMAダイジェスト 2018-Nov. 特集 「自動化が拓く未来の土木現場」 「動画でみる鹿島の土木技術」 山岳トンネル プレスリリース(2018/7/3) ドリルジャンボを用いた ロックボルト工の機械化施工を 実現! プレスリリース(2018/5/14)

  • Bmi技術 | 脳科学研究戦略推進プログラム | Srpbs

    「BMI技術」課題の使命・目的は、「BMI技術を用いて、身体機能の回復・代替・補完や精神・神経疾患の革新的な予防・診断・治療法につながる研究を行う」ことにあります。この目的を達成するために、拠点を構成する3つのグループで、18研究機関の研究者が、「グループ間、脳プロ課題間の ...

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    冒険・歴史・文化・狩猟グルメ・GAG&LOVE和風闇鍋ウエスタン!話題の極上エンターテイメントコミック、ついにアニメ化! ... Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!!

  • 展示案内|容器文化ミュージアム

    容器文化ミュージアムの展示内容を紹介。身近な容器に隠された技術を紹介したり、容器の歴史をアニメで紹介するコーナー、使用済み容器の分別について学べる環境ゲームなど、お子様から大人までお楽しみいただけます。

  • 日本の世界一 | 日本人の世界記録や受賞の一覧(戸川利郎)

    日本人と日本の世界一の一覧(リスト)です。日本人が保持する世界記録や海外での受賞、優勝、ランキング1位、金メダルなどを紹介します。日本出身者(日本生まれ)の世界トップの技術や日本が海外に誇る偉人など。外国で活躍・貢献した日本人やスポーツ選手、世界が讃える日本文化 ...

  • 半導体プロセスのcmp技術 - Jst

    ろいろ開発され,これらの技術に新しいネーミングが提唱 されたことで,一時期ユーザが混乱する時期があった.そ こで,著者らが「平坦化統一論」2)という論文で,すべて の湿式平坦化装置技術をまとめてみた.その後,2007年 のMRS学会でもこのPolisher(研磨)をPlanarization

  • パートナーシップの歴史|パナソニック公式オリンピックサイト ...

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