• アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2020/10/12 アニメ制作業界動向調査(2020年) アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク データソリューション企画部 情報統括課

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請として

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2020/10/12 アニメ制作業界動向調査(2020年) アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク データソリューション企画部 情報統括課

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請として

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文 ...

    マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文でマンガ産業について書こうと思っています。マンガは日本経済にいくらか影響を与えていると結論づけたかったのですが、調べてみると最近マンガ市場は あま...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2020/10/12 アニメ制作業界動向調査(2020年) アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク データソリューション企画部 情報統括課

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請として

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文 ...

    マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文でマンガ産業について書こうと思っています。マンガは日本経済にいくらか影響を与えていると結論づけたかったのですが、調べてみると最近マンガ市場は あま...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要) 平成 30年1月 特定非営利活動法人映像産業振興機構 ( VIPO) (1)大陸別アンケート ・調査地域: 3 大陸(欧州、アジア、北米) ・回収対象者:日本が好き/日本に興味が

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF キャラクターと日本人 - 関谷直也

    ールといった日本のアニメは世界中の視聴者に愛されている。実は日本が世界に排出し、人気を 集めているのはアニメだけではない。ゴジラ、ウルトラマンなどの特撮系も日本のみならず、世 界でメジャーなキャラクターのひとつである。

  • 韓国人の本音k-popの世界売上のうち日本が占める割合をご覧 ...

    まさに日本のアニメ路線をアイドルでやってるようなもん 日本アニメも知名度は世界的になっても売上はディズニーには遠く及ばない アナ雪やトイ・ストーリーは上映されれば 全世界の映画ランクでトップに立つが

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    1クールジャパンを 活かした地域作り 平成 29 年12月8日閣議決定 「新しい経済政策パッケージについて」 抜粋 クールジャパンの推進や地域資源を活かしたまちづくりを通じて、地域の強み を生かしながら外需を域内に取り込むこと等により、中小企業を含め地域の成

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    また,ゲーム・マンガ・アニメに関係す る輸出額がほとんどであるといえる(表1)。 このように市場規模や輸出額といった直接的経済効果 には限界があるものの,コンテンツ産業の特性として,明瞭な経済効果を数値では測定し難い要素も

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    アニメ作品が売り上げアップを後押しか ドクターペッパーの出荷本数の増加に起因したと思われる、「シュタインズ・ゲート」と「神様のメモ帳」。前者のシュタインズ・ゲートは秋葉原を舞台にした人気ゲームのアニメ化作品で、アニメ放映時期は2011年の4月~9月。

  • 2700億円とされる鬼滅効果 宿泊などの業種の復活なくては経済 ...

    実際のところ、日本のGDPおよそ500兆円に対する鬼滅の経済効果2700億円は全体の0.05%程度に過ぎない。やはり、宿泊・旅館・外食といったこれまで ...

  • PDF クールジャパン戦略について - Cabinet Office

    クールジャパン戦略について 内閣府知的財産戦略推進事務局 令和元年7月 クールジャパン戦略のねらい (平成 27年6月「クールジャパン戦略官民協働イニシアティブ」) クールジャパンは、外国人がクールととらえる日本固有の魅力(アニメ、マンガ、ゲーム等のコンテ

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    JR高山本線の飛騨古川駅。長編アニメ映画『君の名は。』の風景そのものだ(写真:飛騨市) 岐阜県の北の端にある飛騨市古川町。白壁土蔵と鯉 ...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • ルフィ像、経済効果は推定27億円 設置費用の200倍:朝日新聞 ...

    熊本県庁前にある漫画「ワンピース」の主人公ルフィ像の経済効果が約27億円に上るとの推計を、尚絅大の学生が発表した。 現在3年生の29人が昨 ...

  • 視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 ...

    視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 経済 ・ビジネス 社会 文化 暮らし 2014.12.25 スマートフォンやタブレット型端末の急速な ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    日本国際映画著作権協会「日本の映画産業及びテレビ放送産業の経済効果に関する調査」(2015年10月) 5 2-3.映画に係る市場状況- スクリーン数の推移 かつて映画全盛期の1960年に7,457館あった映画館は、テレビの普及を ...

  • PDF 茨城県大洗町における「ガールズ&パンツァー」がもたらす ...

    社会的・経済的変化 -曲がり松商店街と大貫商店街を事例に- 石坂 愛・卯田卓矢・益田理広・甲斐宗一郎・周 宇放 関 拓也・菅野 緑・根本拓真・松井圭介 本研究はテレビアニメ「ガールズ&パンツァー」が大洗町の中心市街地に立地

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • 卒論について - 私は卒論で、アニメ・声優ブームの経済効果に ...

    それはアニメの放送から、何日後で、何回受け取るか? という視点も、経済効果の範囲という意味で、 頭の片隅においておくとよいかもしれません。 論述に加え、 横軸に時間経過、縦軸に金額やアニメ製作との関連度等を設けたグラフが 複数

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    ムツーリズムの経済効果について、観光客の年間消費額約1億3,200万ドル、 創出雇用約1,450人、州の税収約840万ドルと見積もっている。同州は人口が 約200万人余りの小規模な州であり、フィルムツーリズムによる州内支出額は、 4。

  • 令和の時代に日本経済が復活するワケ(4) 訪日外国人増加が日本 ...

    訪日外国人増加の経済効果は、直接的には外国人が日本で消費した金額に表れています。こちらのデータは観光庁が訪日外国人を対象とする ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の ... - Jagat

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • 「爆買い」も話題。中国がもたらす経済効果とは? | お金の ...

    その理由と、爆買いが日本にもたらす経済効果に迫ります。 中国人観光客による日本での支出は約1兆4,000億円! 日本政府観光局の「平成27年 訪日外客数・出国日本人数」によれば、2015年に日本を訪れた中国人観光客の数は約500万人。

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • この15年で日本の産業構造はどう変わったのか? - 大正大学地域 ...

    日本で最初に同調査が実施されたのは1920年(大正9年)で、今からおよそ100年前になります。当時、日本で最も大きな割合を占めていたのが第1次産業で53.8%(図1)と、働いている人の半数以上が農林水産業に携わっていました

  • アキバ経済新聞 - 広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュース

    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...

  • コンサート動員力、1位は嵐 星野源と米津玄師が躍進|Nikkei ...

    181万人でトップに立ったのは、8年連続開催となる5大ドームツアー(東京、大阪、名古屋、福岡、札幌)を行った嵐。昨年の11月から約1年間に ...

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞

    日本の電子書籍市場も4年間で2.5倍に伸びた。紙の出版物の売り上げが11年連続で減少しているのに対し、10年ごろから毎年成長を続け、15年度には同年1年の週刊誌の売り上げを抜いた。20年には電子雑誌も含めた売上高が ...

  • 【グラフで解説】英語が出来ると年収にこれだけの差がある ...

    グラフからも分かる通り、「一人当たりの国民総所得」「就学年数」「インターネット普及率」など、英語習熟度と関連する項目において日本はマレーシアを大きく上回っている一方、「教育支出」ではその差が逆転しています。

  • 最近よく聞く訪日インバウンドとは?実際の経済効果をご紹介

    訪日インバウンドという言葉の意味をご存知ですか?外国人観光客は年々増加傾向にありますが、そのデータが示す経済効果を推測しておくことがこれからの日本経済には大切です。そこで今回は、増加する訪日インバウンドのデータと、それがもたらす経済効果をご紹介します。

  • PDF カジノ開設の経済効果

    カジノ開設の経済効果(佐和・田口) 表 覧 一 例 事 究 研 行 先 定 想 者 表 発 ・ 関 機 表発類 分 ル デ モ 態 形 ・ 域地数 客 場 入 想 予 額 費 消 ノ ジ カ り た 当 人 出 創 用 雇 接 直 果 効 接直及 波 済 経 収 税 接 直 数 者 京 東 員 人 用

  • ラグビーワールドカップ2019日本大会の経済効果は約4300億円 ...

    ラグビーワールドカップ2019日本大会において期待される日本国内への経済効果が発表されました。 ラグビーワールドカップ2 スタジアム 整備費 大会運営 費用 国内客 による消費 訪日外国人客 による消費 経済波及効果 400億円 ...

  • livedoor - 【速報値】「爆買い中国人」2月の経済効果は?

    日本百貨店協会のデータによると、2014年2月の全国の百貨店の売上高が4430億円だったので、中国人観光客による「爆買い」の経済効果は、百貨 ...

  • 東京オリンピックで観光客の増加! インバウンド需要はどう ...

    東京オリンピックでの観光客の消費拡大は大きな経済効果を及ぼします。 東京オリンピックの開催に伴う外国人観光客の増加をビジネスチャンスに変えましょう。今回の記事では、東京オリンピックに関する観光客の予測、集客方法、成功事例などをご紹介します。

  • ~都道府県別~ アニメ聖地数ランキング2016 | 聖地巡礼マップ

    アニメ聖地都道府県別ランキング2016発表! 聖地巡礼マップの約5000件の聖地スポットをランキングしました。TOPは【知ってた】な感じの「東京都」。最下位は...チェックしてみてくださいね! 聖地巡礼ツアーアイデア募集中!

  • 【カジノir法案】カジノ設置におけるデメリットとメリット ...

    カジノIR法案に関し、カジノ設置におけるメリットとデメリット。データ9つ【メリット】①:カジノ・IRの経済効果オックスフォード・エコノミクス算出による、IRの経済効果直接効果東京圏大阪圏GDP1兆1730億円8180億円粗付加価値7...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2020/10/12 アニメ制作業界動向調査(2020年) アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク データソリューション企画部 情報統括課

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請として

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文 ...

    マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文でマンガ産業について書こうと思っています。マンガは日本経済にいくらか影響を与えていると結論づけたかったのですが、調べてみると最近マンガ市場は あま...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要) 平成 30年1月 特定非営利活動法人映像産業振興機構 ( VIPO) (1)大陸別アンケート ・調査地域: 3 大陸(欧州、アジア、北米) ・回収対象者:日本が好き/日本に興味が

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF キャラクターと日本人 - 関谷直也

    ールといった日本のアニメは世界中の視聴者に愛されている。実は日本が世界に排出し、人気を 集めているのはアニメだけではない。ゴジラ、ウルトラマンなどの特撮系も日本のみならず、世 界でメジャーなキャラクターのひとつである。

  • 韓国人の本音k-popの世界売上のうち日本が占める割合をご覧 ...

    まさに日本のアニメ路線をアイドルでやってるようなもん 日本アニメも知名度は世界的になっても売上はディズニーには遠く及ばない アナ雪やトイ・ストーリーは上映されれば 全世界の映画ランクでトップに立つが

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    1クールジャパンを 活かした地域作り 平成 29 年12月8日閣議決定 「新しい経済政策パッケージについて」 抜粋 クールジャパンの推進や地域資源を活かしたまちづくりを通じて、地域の強み を生かしながら外需を域内に取り込むこと等により、中小企業を含め地域の成

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    また,ゲーム・マンガ・アニメに関係す る輸出額がほとんどであるといえる(表1)。 このように市場規模や輸出額といった直接的経済効果 には限界があるものの,コンテンツ産業の特性として,明瞭な経済効果を数値では測定し難い要素も

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    アニメ作品が売り上げアップを後押しか ドクターペッパーの出荷本数の増加に起因したと思われる、「シュタインズ・ゲート」と「神様のメモ帳」。前者のシュタインズ・ゲートは秋葉原を舞台にした人気ゲームのアニメ化作品で、アニメ放映時期は2011年の4月~9月。

  • 2700億円とされる鬼滅効果 宿泊などの業種の復活なくては経済 ...

    実際のところ、日本のGDPおよそ500兆円に対する鬼滅の経済効果2700億円は全体の0.05%程度に過ぎない。やはり、宿泊・旅館・外食といったこれまで ...

  • PDF クールジャパン戦略について - Cabinet Office

    クールジャパン戦略について 内閣府知的財産戦略推進事務局 令和元年7月 クールジャパン戦略のねらい (平成 27年6月「クールジャパン戦略官民協働イニシアティブ」) クールジャパンは、外国人がクールととらえる日本固有の魅力(アニメ、マンガ、ゲーム等のコンテ

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    JR高山本線の飛騨古川駅。長編アニメ映画『君の名は。』の風景そのものだ(写真:飛騨市) 岐阜県の北の端にある飛騨市古川町。白壁土蔵と鯉 ...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • ルフィ像、経済効果は推定27億円 設置費用の200倍:朝日新聞 ...

    熊本県庁前にある漫画「ワンピース」の主人公ルフィ像の経済効果が約27億円に上るとの推計を、尚絅大の学生が発表した。 現在3年生の29人が昨 ...

  • 視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 ...

    視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 経済 ・ビジネス 社会 文化 暮らし 2014.12.25 スマートフォンやタブレット型端末の急速な ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    日本国際映画著作権協会「日本の映画産業及びテレビ放送産業の経済効果に関する調査」(2015年10月) 5 2-3.映画に係る市場状況- スクリーン数の推移 かつて映画全盛期の1960年に7,457館あった映画館は、テレビの普及を ...

  • PDF 茨城県大洗町における「ガールズ&パンツァー」がもたらす ...

    社会的・経済的変化 -曲がり松商店街と大貫商店街を事例に- 石坂 愛・卯田卓矢・益田理広・甲斐宗一郎・周 宇放 関 拓也・菅野 緑・根本拓真・松井圭介 本研究はテレビアニメ「ガールズ&パンツァー」が大洗町の中心市街地に立地

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • 卒論について - 私は卒論で、アニメ・声優ブームの経済効果に ...

    それはアニメの放送から、何日後で、何回受け取るか? という視点も、経済効果の範囲という意味で、 頭の片隅においておくとよいかもしれません。 論述に加え、 横軸に時間経過、縦軸に金額やアニメ製作との関連度等を設けたグラフが 複数

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    ムツーリズムの経済効果について、観光客の年間消費額約1億3,200万ドル、 創出雇用約1,450人、州の税収約840万ドルと見積もっている。同州は人口が 約200万人余りの小規模な州であり、フィルムツーリズムによる州内支出額は、 4。

  • 令和の時代に日本経済が復活するワケ(4) 訪日外国人増加が日本 ...

    訪日外国人増加の経済効果は、直接的には外国人が日本で消費した金額に表れています。こちらのデータは観光庁が訪日外国人を対象とする ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の ... - Jagat

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • 「爆買い」も話題。中国がもたらす経済効果とは? | お金の ...

    その理由と、爆買いが日本にもたらす経済効果に迫ります。 中国人観光客による日本での支出は約1兆4,000億円! 日本政府観光局の「平成27年 訪日外客数・出国日本人数」によれば、2015年に日本を訪れた中国人観光客の数は約500万人。

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • この15年で日本の産業構造はどう変わったのか? - 大正大学地域 ...

    日本で最初に同調査が実施されたのは1920年(大正9年)で、今からおよそ100年前になります。当時、日本で最も大きな割合を占めていたのが第1次産業で53.8%(図1)と、働いている人の半数以上が農林水産業に携わっていました

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    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...

  • コンサート動員力、1位は嵐 星野源と米津玄師が躍進|Nikkei ...

    181万人でトップに立ったのは、8年連続開催となる5大ドームツアー(東京、大阪、名古屋、福岡、札幌)を行った嵐。昨年の11月から約1年間に ...

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞

    日本の電子書籍市場も4年間で2.5倍に伸びた。紙の出版物の売り上げが11年連続で減少しているのに対し、10年ごろから毎年成長を続け、15年度には同年1年の週刊誌の売り上げを抜いた。20年には電子雑誌も含めた売上高が ...

  • 【グラフで解説】英語が出来ると年収にこれだけの差がある ...

    グラフからも分かる通り、「一人当たりの国民総所得」「就学年数」「インターネット普及率」など、英語習熟度と関連する項目において日本はマレーシアを大きく上回っている一方、「教育支出」ではその差が逆転しています。

  • 最近よく聞く訪日インバウンドとは?実際の経済効果をご紹介

    訪日インバウンドという言葉の意味をご存知ですか?外国人観光客は年々増加傾向にありますが、そのデータが示す経済効果を推測しておくことがこれからの日本経済には大切です。そこで今回は、増加する訪日インバウンドのデータと、それがもたらす経済効果をご紹介します。

  • PDF カジノ開設の経済効果

    カジノ開設の経済効果(佐和・田口) 表 覧 一 例 事 究 研 行 先 定 想 者 表 発 ・ 関 機 表発類 分 ル デ モ 態 形 ・ 域地数 客 場 入 想 予 額 費 消 ノ ジ カ り た 当 人 出 創 用 雇 接 直 果 効 接直及 波 済 経 収 税 接 直 数 者 京 東 員 人 用

  • ラグビーワールドカップ2019日本大会の経済効果は約4300億円 ...

    ラグビーワールドカップ2019日本大会において期待される日本国内への経済効果が発表されました。 ラグビーワールドカップ2 スタジアム 整備費 大会運営 費用 国内客 による消費 訪日外国人客 による消費 経済波及効果 400億円 ...

  • livedoor - 【速報値】「爆買い中国人」2月の経済効果は?

    日本百貨店協会のデータによると、2014年2月の全国の百貨店の売上高が4430億円だったので、中国人観光客による「爆買い」の経済効果は、百貨 ...

  • 東京オリンピックで観光客の増加! インバウンド需要はどう ...

    東京オリンピックでの観光客の消費拡大は大きな経済効果を及ぼします。 東京オリンピックの開催に伴う外国人観光客の増加をビジネスチャンスに変えましょう。今回の記事では、東京オリンピックに関する観光客の予測、集客方法、成功事例などをご紹介します。

  • ~都道府県別~ アニメ聖地数ランキング2016 | 聖地巡礼マップ

    アニメ聖地都道府県別ランキング2016発表! 聖地巡礼マップの約5000件の聖地スポットをランキングしました。TOPは【知ってた】な感じの「東京都」。最下位は...チェックしてみてくださいね! 聖地巡礼ツアーアイデア募集中!

  • 【カジノir法案】カジノ設置におけるデメリットとメリット ...

    カジノIR法案に関し、カジノ設置におけるメリットとデメリット。データ9つ【メリット】①:カジノ・IRの経済効果オックスフォード・エコノミクス算出による、IRの経済効果直接効果東京圏大阪圏GDP1兆1730億円8180億円粗付加価値7...

  • キャラクターが日本を救う - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のキャラクタービジネスは戦後経済が安定した1970年代に本格化し、1980年代に市場が確立。1990年代には2兆円を超える規模へと急成長した。人気アニメやマンガの派生商品として始まったキャラクター市場は、1983年の東京ディズニーランド開園が起爆剤となって拡大し、「となりのトトロ ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果

    今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...

  • 日本経済新聞 - 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス ...

    ※グラフ資料(2)は添付の関連資料を参照 1.市場概況 2019年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年度比101.8%の2兆5,340億円 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    日本の経済は,戦後復興から高度経済成長を経て 1991 年のバブル崩壊,1997 年のアジア金融危機,2008 年のアメリカサブプライム住宅ローン問題等 により大きな打撃を受け,この02 年間沈黙の時期 にあると言われている。しかし

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    また、日本のGDPはそもそも8割以上が内需(日本国内で物を買ったり売ったりしている部分。輸出入によらないGDP)であることを考えると、「クールジャパン政策」による経済効果というのは、数字上はあまり見込めないのではないでしょう

  • 原作はアニメ…2.5次元ミュージカル急成長: 日本経済新聞

    漫画やアニメの原作をもつ「2.5次元ミュージカル」の市場が急拡大している。ぴあ総研(東京・渋谷)がまとめた2015年の2.5次元ミュージカルの ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • 訪日外国人旅行者の日本への経済効果はどのくらい ...

    さて、本題の訪日外国人観光客の経済効果の方ですが、直近の2018年の訪日外国人観光客の日本での消費額は、全体で4兆5,064億円となっています。 2017年度の日本のGDP(国内総生産)が549兆円なので、今現在外国人観光客の日本での消費額は GDPの約0.8% を占めていることになります。

  • 経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは ...

    経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは? いま優先すべきは「子育て支援」【第2回】 【第1回】はこちらをご覧ください ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    3 放送産業のグローバル展開と次世代放送の取組 (1)放送産業のグローバル展開 ICT産業における放送産業は、広告業界をはじめ周辺産業への経済波及効果が大きく、番組の海外展開により「日本ブーム」を創出し日本のプレゼンスを向上させる効果を持っており、今でもなお我が国にとって ...

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    いま世界では、これまで日本の代名詞だった自動車や家電、電子機器などに肩を並べて、アニメや漫画コンテンツの需要が高まっている。経済 ...

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    アニメ聖地巡礼者が訪問の対象とするアニメ聖地は現在日本各地に存在する。アニメ 聖地巡礼を行った巡礼者は、アニメ聖地で撮影した写真や、起こった出来事をインター ネット上のウェブログやホームページで「巡礼記」として公開する。

  • 第1節 日本経済とグローバル化 - 内閣府

    日本経済のグローバル化について、90年代以降に焦点を当てると次の4つの特徴がある。 第一は、為替レートの変化とその経済への影響である。 我が国は、変動相場制移行後、80年代後半には急激な円高に直面し、90年代前半にも緩やかながら長期間にわたる円高を経験した。

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,889 views B! 目次

  • 外務省: わかる!国際情勢 Aseanと日本~アジアの平和と繁栄 ...

    人的交流・文化交流も活発 日本人の海外旅行先としてもASEANは人気が高く,毎年約370万人の日本人観光客が,域内各国の美しいリゾート地や世界遺産などを訪れています。一方,ASEANの人々の間では日本のアニメやJポップなどポップカルチャーが大人気。

  • 世界に通用しているマンガ&アニメランキング『日本が世界に ...

    世界に通用しているマンガ&アニメランキング『日本が世界に誇る!傑作マンガ&アニメの頂点は? 力闘が繰り広げられているロンドン五輪と時 ...

  • PDF スポーツによる地域活性化 - House of Councillors

    1 経済のプリズムNo102 2012.7 スポーツによる地域活性化 ~直接の効果と外部経済効果~ 調査情報担当室 筒井 隆志 1.はじめに 企業立地や公共事業が一時の勢いを失っている現在、文化・芸術分野への投 資は地域経済の新たな ...

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    一般社団法人 日本船主協会「海運統計要覧」(2018年) 〔解説〕 経済活動に従事している100総トン以上の船舶の年末現在の全容量。単位の1総トンは,100立方フィート又は2.83立方メートル。

  • アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 | さらえ ...

    アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 2020 7/03 アニメ文化について 2015.05.23 2020.07.03 ポップカルチャー方面で仕事をしていきたいなーと考えていたら アニメ聖地巡礼についての記事が注目されていましたので、その ...

  • なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10 ...

    なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10年で売上高6倍の"裏事情" ――ロレフ・クラクストロム(ムーミン ...

  • PDF 青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果

    青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果 寺田良介* 東北地方の夏祭りは、夏の風物詩として 全国的によく知られている。毎年8 月上旬 に集中して行われ、大きな経済効果を生ん でいると言われているが、はたしてこの経

  • 海外で人気の日本漫画ランキング

    日本の漫画は、絵の繊細さとストーリーの奥深さから、海外で高い評価を得ています。 そこで今回は、海外で人気の日本漫画を紹介します。 日本の漫画が海外で人気がある3つの理由 最初に、日本の漫画が海外で人気がある3つの理由を解説

  • PDF クールジャパンの推進に関する政策評価 <評価結果に基づく ...

    日本食・日本産酒類などの『日本の魅力』を効果的に発信し、産業育成や海外需要の取り込みに結実させるため、クールジャパ ンを国家戦略と位置付け、官民一体となって取組を強化する」こととし、以下の5つの成果目標(KPI)を設定

  • PDF 映画料金のメカニズム - Biglobe

    『PREMIERE日本版』アシェット婦人画報社、2000年10月号、11ページ。 図表1-1のグラフは映画料金とともに消費者物価指数も比較してみたものだが、これ を見る限り映画料金は物価の変動に沿うように上昇しているので、映画料金

  • 持続可能な開発目標・SDGsの目標8「働きがいも経済成長も」の ...

    2 SDGsの目標8「働きがいも経済成長も」の内容とターゲット 2.1 ターゲット 3 世界の失業率が深刻化している理由と現状 4 ディーセント・ワーク(働きがいのある人間らしい仕事)を実現するには?4.1 日本がディーセント・ワークのために行う

  • 統計局ホームページ/統計表一覧(Excel集)

    平成13年3月より個人企業経済調査に統合されました 経済構造・波及効果分析や各種経済統計の基準値となる統計 産業連関表(総務省) 産業の投入と産出に関する経済取引を特定の1年間について一覧表にしたもの 情報通信・科学技術

  • 年2回!日本がサブカルで盛り上がるコミックマーケットの経済 ...

    夏と冬の年2回開催され、毎回盛り上がっているコミックマーケット(コミケ)。テレビなど各メディアで報じられることも一般的になりましたが、詳しくは知らないという人も多いのではないでしょうか。 コミケがどんな場で、どのような経済効果があるのかを解説します。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    映画『おくりびと』、短編アニメ『つみきのいえ』が米国アカデミー賞を受 賞(09年2月) 経済波及効果の高いコンテンツ産業 「ポケモン」の例では、キャラクターグッズ等の売上は約3兆円 賞(09年2月)。

  • 日本人の知らない「日本でアニメ文化が勃興した理由」を ...

    漫画・アニメ文化は、なぜ日本という国で隆盛したのか。鳥獣戯画からジブリ映画に至るその歴史と背景を、ロシア誌がたどる。西洋の人々は言葉の力を借りて思考するが、日本人の意識のなかでは、文字と絵は互いに切り離せないものと

  • 2019年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    2016年の熊本地震において熊本県の公式キャラクター「くまモン」の動向が注目されたように、キャラクターは日本人にとって特別なものになっているといえるだろう。実際、熊本地震の復興支援で「くまモン」のグッズ販売は増加した。またアニメ本数の増加により新たなアニメキャラクター ...

  • インフルエンザによる経済効果はマイナス6,628億263万円 | リセマム

    関西大学の宮本勝浩名誉教授は2019年11月27日、「インフルエンザによるマイナスの経済効果」は6,628億263万円と推定されると発表した ...

  • 日本の広告費50%を占めるプロモーションメディアとは?

    日本にある400万以上の法人のうち、4マス広告を使って効果を実感できるのは、確実に1%以下なので、いかに自社商品にあった販促手法を用いて、費用対効果を最大化するかを考えなければいけません。

  • タピオカの経済学~インスタ映えの裏側~ | いろはに投資

    SNSの効果を最大限に活用した「写真映え」感 Instagramで#タピオカと検索すると、カラフルな「インスタ映え」するお店の外装をバックにタピオカを片手で持った写真が100万枚近く出てきます。また、最近は投稿した写真が24時間だけ表示

  • 政策効果分析レポート - 内閣府

    No. タイトル 年月 資料 No.22 規制改革の経済効果-利用者メリットの分析(改訂試算)2007年版- 平成19年3月28日 概要(PDF形式:53KB) 〒100-8914 東京都千代田区永田町1-6-1 電話番号 03-5253-2111(大代表) 内閣府法人

  • "くまモン"の経済効果、2年間で1244億円にも--日銀熊本支店が ...

    日本銀行熊本支店は26日、熊本県のPRキャラクター「くまモン」が同県内にもたらした経済波及効果について試算した「くまモンの経済効果」を ...

  • PDF 日本政策金融公庫 - クリエイティブ産業の産業組織と政策課題 ...

    58 日本政策金融公庫論集 第22号(2014年2月) 1 はじめに ⑴ クリエイティブ産業とは何か 本稿の問題関心や課題を述べる前に、タイトル に掲げたクリエイティブ産業とは何かを説明して おきたい。多くの読者にとって、クリエイティブ

  • アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう 「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」 TOPICS 全記事表示 ニュース&インフォメーション アニメツーリズム ツアー ANIME SPOT 2021年版 2020年版 2019年版 2018年版 聖地選定基準 SOLUTIONS ...

  • 1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の ...

    日本国内だけでなく世界中で行われているビジネスモデルである。 そこで、TitleMaxが制作した、キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングのグラフを紹介する。果たして、日本のキャラクターは海外でどれほどの成功を収めて

  • クールジャパン - Wikipedia

    クールジャパン(英: Cool Japan )とは、日本の内閣府 知的財産戦略推進事務局「クールジャパン戦略のねらい」によると、「外国人がクールととらえる日本の魅力」であり、クールジャパンの情報発信(日本ブーム創出)・海外展開(海外で稼ぐ)・インバウンド振興(国内で稼ぐ)によって ...

  • ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月 ...

    ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月だけで1億6000万円 茨城県大洗町で、ふるさと納税制度による寄付金が急増している。

  • グラフィニカ - Wikipedia

    株式会社グラフィニカ(英: Graphinica, Inc.)は、日本のCG・VFXスタジオ。株式会社キュー・テックの子会社。3DCG映像製作、色彩設計・色指定・検査、アニメ制作・作画、アニメ撮影、編集、VFX、グラフィックデザイン・特殊効果、遊技機映像制作、3D立体映像 ...

  • 日本・Aseanの今を知る - Asean Pedia

    日本のODA がASEAN 諸国の経済発展・産業の高度化に貢献! 日本はASEAN諸国の国づくりに、政府開発援助(ODA)等を通じて協力を行ってきました。また、日本は経済成長を通じた貧困削減を重視し、教育や保健医療といった基礎生活 ...

  • 消費税10%は経済を破壊する 景気冷やす最悪の増税|全国 ...

    日本経済はこの30年間に4回ショックを受けています(グラフ1)。97年の消費税5%への増税、08年のリーマンショック、11年の東日本大震災、そして14年の消費税8%への増税です。 リーマンショックや大震災より消費税増税の ...

  • 環境負荷削減効果|公益財団法人 日本容器包装リサイクル協会

    平成23~31(令和元)年度までのプラスチック製容器包装リサイクルによるCO 2 削減効果の経年変化を以下のグラフに示します。 「(1)エネルギー資源消費の削減効果」と同様の理由により、平成23~25年度において、CO 2 削減効果は増加傾向ですが、平成25~31(令和元)年度はほぼ横ばいとなっ ...

  • 一般社団法人 日本2.5次元ミュージカル協会|Japan 2.5 ...

    2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称2.5次元ミュージカルを紹介する日本2.5次元ミュージカル協会の公式サイト

  • 【速報】MaaSアプリ「Whim」の導入効果 意外な3つの事実 ...

    世界中にMaaSブームを巻き起こしているフィンランド発のMaaSアプリ「Whim(ウィム)」。2017年11月の本格展開開始から1年半近くが経とうとしているWhimは、ヘルシンキの人々の行動や交通体系にどのようなインパクトを ...

  • 犬のアニマルセラピー効果~動物がもつ癒しの力を探ろう ...

    【1ページでまるわかり】犬や猫、ウサギなどの動物と触れ合うことで症状の軽減を図るアニマルセラピーについて詳しく解説します。犬をなでて「ほっこりする」とか「癒やされる」と感じたとき、私たちの体(脳)の中では科学的に測定が可能なさまざまなプラスの変化が起こっています!

  • 人気漫画「鬼滅の刃」最終巻発売 映画などもヒット 社会現象に ...

    【NHK】累計発行部数が1億部を超え、社会現象にもなっている人気漫画「鬼滅の刃」の最終巻が、4日、発売されました。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2020/10/12 アニメ制作業界動向調査(2020年) アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク データソリューション企画部 情報統括課

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ

    アニメ産業は1.8兆円であり、アイドル産業は1550億円。まさに、日本は『コンテンツの王国』と言っても過言ではありませんね。 マーケット規模が拡大している理由は何なのか。 それは

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請として

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文 ...

    マンガ市場は日本経済に影響を与えていますか?私は卒業論文でマンガ産業について書こうと思っています。マンガは日本経済にいくらか影響を与えていると結論づけたかったのですが、調べてみると最近マンガ市場は あま...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要) 平成 30年1月 特定非営利活動法人映像産業振興機構 ( VIPO) (1)大陸別アンケート ・調査地域: 3 大陸(欧州、アジア、北米) ・回収対象者:日本が好き/日本に興味が

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF キャラクターと日本人 - 関谷直也

    ールといった日本のアニメは世界中の視聴者に愛されている。実は日本が世界に排出し、人気を 集めているのはアニメだけではない。ゴジラ、ウルトラマンなどの特撮系も日本のみならず、世 界でメジャーなキャラクターのひとつである。

  • 韓国人の本音k-popの世界売上のうち日本が占める割合をご覧 ...

    まさに日本のアニメ路線をアイドルでやってるようなもん 日本アニメも知名度は世界的になっても売上はディズニーには遠く及ばない アナ雪やトイ・ストーリーは上映されれば 全世界の映画ランクでトップに立つが

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    1クールジャパンを 活かした地域作り 平成 29 年12月8日閣議決定 「新しい経済政策パッケージについて」 抜粋 クールジャパンの推進や地域資源を活かしたまちづくりを通じて、地域の強み を生かしながら外需を域内に取り込むこと等により、中小企業を含め地域の成

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    また,ゲーム・マンガ・アニメに関係す る輸出額がほとんどであるといえる(表1)。 このように市場規模や輸出額といった直接的経済効果 には限界があるものの,コンテンツ産業の特性として,明瞭な経済効果を数値では測定し難い要素も

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    アニメ作品が売り上げアップを後押しか ドクターペッパーの出荷本数の増加に起因したと思われる、「シュタインズ・ゲート」と「神様のメモ帳」。前者のシュタインズ・ゲートは秋葉原を舞台にした人気ゲームのアニメ化作品で、アニメ放映時期は2011年の4月~9月。

  • 2700億円とされる鬼滅効果 宿泊などの業種の復活なくては経済 ...

    実際のところ、日本のGDPおよそ500兆円に対する鬼滅の経済効果2700億円は全体の0.05%程度に過ぎない。やはり、宿泊・旅館・外食といったこれまで ...

  • PDF クールジャパン戦略について - Cabinet Office

    クールジャパン戦略について 内閣府知的財産戦略推進事務局 令和元年7月 クールジャパン戦略のねらい (平成 27年6月「クールジャパン戦略官民協働イニシアティブ」) クールジャパンは、外国人がクールととらえる日本固有の魅力(アニメ、マンガ、ゲーム等のコンテ

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    JR高山本線の飛騨古川駅。長編アニメ映画『君の名は。』の風景そのものだ(写真:飛騨市) 岐阜県の北の端にある飛騨市古川町。白壁土蔵と鯉 ...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • ルフィ像、経済効果は推定27億円 設置費用の200倍:朝日新聞 ...

    熊本県庁前にある漫画「ワンピース」の主人公ルフィ像の経済効果が約27億円に上るとの推計を、尚絅大の学生が発表した。 現在3年生の29人が昨 ...

  • 視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 ...

    視聴率低下、若者離れ—転換期迎える日本のテレビ局 経済 ・ビジネス 社会 文化 暮らし 2014.12.25 スマートフォンやタブレット型端末の急速な ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    日本国際映画著作権協会「日本の映画産業及びテレビ放送産業の経済効果に関する調査」(2015年10月) 5 2-3.映画に係る市場状況- スクリーン数の推移 かつて映画全盛期の1960年に7,457館あった映画館は、テレビの普及を ...

  • PDF 茨城県大洗町における「ガールズ&パンツァー」がもたらす ...

    社会的・経済的変化 -曲がり松商店街と大貫商店街を事例に- 石坂 愛・卯田卓矢・益田理広・甲斐宗一郎・周 宇放 関 拓也・菅野 緑・根本拓真・松井圭介 本研究はテレビアニメ「ガールズ&パンツァー」が大洗町の中心市街地に立地

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • 卒論について - 私は卒論で、アニメ・声優ブームの経済効果に ...

    それはアニメの放送から、何日後で、何回受け取るか? という視点も、経済効果の範囲という意味で、 頭の片隅においておくとよいかもしれません。 論述に加え、 横軸に時間経過、縦軸に金額やアニメ製作との関連度等を設けたグラフが 複数

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    ムツーリズムの経済効果について、観光客の年間消費額約1億3,200万ドル、 創出雇用約1,450人、州の税収約840万ドルと見積もっている。同州は人口が 約200万人余りの小規模な州であり、フィルムツーリズムによる州内支出額は、 4。

  • 令和の時代に日本経済が復活するワケ(4) 訪日外国人増加が日本 ...

    訪日外国人増加の経済効果は、直接的には外国人が日本で消費した金額に表れています。こちらのデータは観光庁が訪日外国人を対象とする ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の ... - Jagat

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • 「爆買い」も話題。中国がもたらす経済効果とは? | お金の ...

    その理由と、爆買いが日本にもたらす経済効果に迫ります。 中国人観光客による日本での支出は約1兆4,000億円! 日本政府観光局の「平成27年 訪日外客数・出国日本人数」によれば、2015年に日本を訪れた中国人観光客の数は約500万人。

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • この15年で日本の産業構造はどう変わったのか? - 大正大学地域 ...

    日本で最初に同調査が実施されたのは1920年(大正9年)で、今からおよそ100年前になります。当時、日本で最も大きな割合を占めていたのが第1次産業で53.8%(図1)と、働いている人の半数以上が農林水産業に携わっていました

  • アキバ経済新聞 - 広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュース

    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...

  • コンサート動員力、1位は嵐 星野源と米津玄師が躍進|Nikkei ...

    181万人でトップに立ったのは、8年連続開催となる5大ドームツアー(東京、大阪、名古屋、福岡、札幌)を行った嵐。昨年の11月から約1年間に ...

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞

    日本の電子書籍市場も4年間で2.5倍に伸びた。紙の出版物の売り上げが11年連続で減少しているのに対し、10年ごろから毎年成長を続け、15年度には同年1年の週刊誌の売り上げを抜いた。20年には電子雑誌も含めた売上高が ...

  • 【グラフで解説】英語が出来ると年収にこれだけの差がある ...

    グラフからも分かる通り、「一人当たりの国民総所得」「就学年数」「インターネット普及率」など、英語習熟度と関連する項目において日本はマレーシアを大きく上回っている一方、「教育支出」ではその差が逆転しています。

  • 最近よく聞く訪日インバウンドとは?実際の経済効果をご紹介

    訪日インバウンドという言葉の意味をご存知ですか?外国人観光客は年々増加傾向にありますが、そのデータが示す経済効果を推測しておくことがこれからの日本経済には大切です。そこで今回は、増加する訪日インバウンドのデータと、それがもたらす経済効果をご紹介します。

  • PDF カジノ開設の経済効果

    カジノ開設の経済効果(佐和・田口) 表 覧 一 例 事 究 研 行 先 定 想 者 表 発 ・ 関 機 表発類 分 ル デ モ 態 形 ・ 域地数 客 場 入 想 予 額 費 消 ノ ジ カ り た 当 人 出 創 用 雇 接 直 果 効 接直及 波 済 経 収 税 接 直 数 者 京 東 員 人 用

  • ラグビーワールドカップ2019日本大会の経済効果は約4300億円 ...

    ラグビーワールドカップ2019日本大会において期待される日本国内への経済効果が発表されました。 ラグビーワールドカップ2 スタジアム 整備費 大会運営 費用 国内客 による消費 訪日外国人客 による消費 経済波及効果 400億円 ...

  • livedoor - 【速報値】「爆買い中国人」2月の経済効果は?

    日本百貨店協会のデータによると、2014年2月の全国の百貨店の売上高が4430億円だったので、中国人観光客による「爆買い」の経済効果は、百貨 ...

  • 東京オリンピックで観光客の増加! インバウンド需要はどう ...

    東京オリンピックでの観光客の消費拡大は大きな経済効果を及ぼします。 東京オリンピックの開催に伴う外国人観光客の増加をビジネスチャンスに変えましょう。今回の記事では、東京オリンピックに関する観光客の予測、集客方法、成功事例などをご紹介します。

  • ~都道府県別~ アニメ聖地数ランキング2016 | 聖地巡礼マップ

    アニメ聖地都道府県別ランキング2016発表! 聖地巡礼マップの約5000件の聖地スポットをランキングしました。TOPは【知ってた】な感じの「東京都」。最下位は...チェックしてみてくださいね! 聖地巡礼ツアーアイデア募集中!

  • 【カジノir法案】カジノ設置におけるデメリットとメリット ...

    カジノIR法案に関し、カジノ設置におけるメリットとデメリット。データ9つ【メリット】①:カジノ・IRの経済効果オックスフォード・エコノミクス算出による、IRの経済効果直接効果東京圏大阪圏GDP1兆1730億円8180億円粗付加価値7...

  • キャラクターが日本を救う - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のキャラクタービジネスは戦後経済が安定した1970年代に本格化し、1980年代に市場が確立。1990年代には2兆円を超える規模へと急成長した。人気アニメやマンガの派生商品として始まったキャラクター市場は、1983年の東京ディズニーランド開園が起爆剤となって拡大し、「となりのトトロ ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果

    今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...

  • 日本経済新聞 - 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス ...

    ※グラフ資料(2)は添付の関連資料を参照 1.市場概況 2019年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年度比101.8%の2兆5,340億円 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    日本の経済は,戦後復興から高度経済成長を経て 1991 年のバブル崩壊,1997 年のアジア金融危機,2008 年のアメリカサブプライム住宅ローン問題等 により大きな打撃を受け,この02 年間沈黙の時期 にあると言われている。しかし

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    また、日本のGDPはそもそも8割以上が内需(日本国内で物を買ったり売ったりしている部分。輸出入によらないGDP)であることを考えると、「クールジャパン政策」による経済効果というのは、数字上はあまり見込めないのではないでしょう

  • 原作はアニメ…2.5次元ミュージカル急成長: 日本経済新聞

    漫画やアニメの原作をもつ「2.5次元ミュージカル」の市場が急拡大している。ぴあ総研(東京・渋谷)がまとめた2015年の2.5次元ミュージカルの ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • 訪日外国人旅行者の日本への経済効果はどのくらい ...

    さて、本題の訪日外国人観光客の経済効果の方ですが、直近の2018年の訪日外国人観光客の日本での消費額は、全体で4兆5,064億円となっています。 2017年度の日本のGDP(国内総生産)が549兆円なので、今現在外国人観光客の日本での消費額は GDPの約0.8% を占めていることになります。

  • 経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは ...

    経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは? いま優先すべきは「子育て支援」【第2回】 【第1回】はこちらをご覧ください ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    3 放送産業のグローバル展開と次世代放送の取組 (1)放送産業のグローバル展開 ICT産業における放送産業は、広告業界をはじめ周辺産業への経済波及効果が大きく、番組の海外展開により「日本ブーム」を創出し日本のプレゼンスを向上させる効果を持っており、今でもなお我が国にとって ...

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    いま世界では、これまで日本の代名詞だった自動車や家電、電子機器などに肩を並べて、アニメや漫画コンテンツの需要が高まっている。経済 ...

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    アニメ聖地巡礼者が訪問の対象とするアニメ聖地は現在日本各地に存在する。アニメ 聖地巡礼を行った巡礼者は、アニメ聖地で撮影した写真や、起こった出来事をインター ネット上のウェブログやホームページで「巡礼記」として公開する。

  • 第1節 日本経済とグローバル化 - 内閣府

    日本経済のグローバル化について、90年代以降に焦点を当てると次の4つの特徴がある。 第一は、為替レートの変化とその経済への影響である。 我が国は、変動相場制移行後、80年代後半には急激な円高に直面し、90年代前半にも緩やかながら長期間にわたる円高を経験した。

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,889 views B! 目次

  • 外務省: わかる!国際情勢 Aseanと日本~アジアの平和と繁栄 ...

    人的交流・文化交流も活発 日本人の海外旅行先としてもASEANは人気が高く,毎年約370万人の日本人観光客が,域内各国の美しいリゾート地や世界遺産などを訪れています。一方,ASEANの人々の間では日本のアニメやJポップなどポップカルチャーが大人気。

  • 世界に通用しているマンガ&アニメランキング『日本が世界に ...

    世界に通用しているマンガ&アニメランキング『日本が世界に誇る!傑作マンガ&アニメの頂点は? 力闘が繰り広げられているロンドン五輪と時 ...

  • PDF スポーツによる地域活性化 - House of Councillors

    1 経済のプリズムNo102 2012.7 スポーツによる地域活性化 ~直接の効果と外部経済効果~ 調査情報担当室 筒井 隆志 1.はじめに 企業立地や公共事業が一時の勢いを失っている現在、文化・芸術分野への投 資は地域経済の新たな ...

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    一般社団法人 日本船主協会「海運統計要覧」(2018年) 〔解説〕 経済活動に従事している100総トン以上の船舶の年末現在の全容量。単位の1総トンは,100立方フィート又は2.83立方メートル。

  • アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 | さらえ ...

    アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 2020 7/03 アニメ文化について 2015.05.23 2020.07.03 ポップカルチャー方面で仕事をしていきたいなーと考えていたら アニメ聖地巡礼についての記事が注目されていましたので、その ...

  • なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10 ...

    なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10年で売上高6倍の"裏事情" ――ロレフ・クラクストロム(ムーミン ...

  • PDF 青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果

    青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果 寺田良介* 東北地方の夏祭りは、夏の風物詩として 全国的によく知られている。毎年8 月上旬 に集中して行われ、大きな経済効果を生ん でいると言われているが、はたしてこの経

  • 海外で人気の日本漫画ランキング

    日本の漫画は、絵の繊細さとストーリーの奥深さから、海外で高い評価を得ています。 そこで今回は、海外で人気の日本漫画を紹介します。 日本の漫画が海外で人気がある3つの理由 最初に、日本の漫画が海外で人気がある3つの理由を解説

  • PDF クールジャパンの推進に関する政策評価 <評価結果に基づく ...

    日本食・日本産酒類などの『日本の魅力』を効果的に発信し、産業育成や海外需要の取り込みに結実させるため、クールジャパ ンを国家戦略と位置付け、官民一体となって取組を強化する」こととし、以下の5つの成果目標(KPI)を設定

  • PDF 映画料金のメカニズム - Biglobe

    『PREMIERE日本版』アシェット婦人画報社、2000年10月号、11ページ。 図表1-1のグラフは映画料金とともに消費者物価指数も比較してみたものだが、これ を見る限り映画料金は物価の変動に沿うように上昇しているので、映画料金

  • 持続可能な開発目標・SDGsの目標8「働きがいも経済成長も」の ...

    2 SDGsの目標8「働きがいも経済成長も」の内容とターゲット 2.1 ターゲット 3 世界の失業率が深刻化している理由と現状 4 ディーセント・ワーク(働きがいのある人間らしい仕事)を実現するには?4.1 日本がディーセント・ワークのために行う

  • 統計局ホームページ/統計表一覧(Excel集)

    平成13年3月より個人企業経済調査に統合されました 経済構造・波及効果分析や各種経済統計の基準値となる統計 産業連関表(総務省) 産業の投入と産出に関する経済取引を特定の1年間について一覧表にしたもの 情報通信・科学技術

  • 年2回!日本がサブカルで盛り上がるコミックマーケットの経済 ...

    夏と冬の年2回開催され、毎回盛り上がっているコミックマーケット(コミケ)。テレビなど各メディアで報じられることも一般的になりましたが、詳しくは知らないという人も多いのではないでしょうか。 コミケがどんな場で、どのような経済効果があるのかを解説します。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    映画『おくりびと』、短編アニメ『つみきのいえ』が米国アカデミー賞を受 賞(09年2月) 経済波及効果の高いコンテンツ産業 「ポケモン」の例では、キャラクターグッズ等の売上は約3兆円 賞(09年2月)。

  • 日本人の知らない「日本でアニメ文化が勃興した理由」を ...

    漫画・アニメ文化は、なぜ日本という国で隆盛したのか。鳥獣戯画からジブリ映画に至るその歴史と背景を、ロシア誌がたどる。西洋の人々は言葉の力を借りて思考するが、日本人の意識のなかでは、文字と絵は互いに切り離せないものと

  • 2019年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    2016年の熊本地震において熊本県の公式キャラクター「くまモン」の動向が注目されたように、キャラクターは日本人にとって特別なものになっているといえるだろう。実際、熊本地震の復興支援で「くまモン」のグッズ販売は増加した。またアニメ本数の増加により新たなアニメキャラクター ...

  • インフルエンザによる経済効果はマイナス6,628億263万円 | リセマム

    関西大学の宮本勝浩名誉教授は2019年11月27日、「インフルエンザによるマイナスの経済効果」は6,628億263万円と推定されると発表した ...

  • 日本の広告費50%を占めるプロモーションメディアとは?

    日本にある400万以上の法人のうち、4マス広告を使って効果を実感できるのは、確実に1%以下なので、いかに自社商品にあった販促手法を用いて、費用対効果を最大化するかを考えなければいけません。

  • タピオカの経済学~インスタ映えの裏側~ | いろはに投資

    SNSの効果を最大限に活用した「写真映え」感 Instagramで#タピオカと検索すると、カラフルな「インスタ映え」するお店の外装をバックにタピオカを片手で持った写真が100万枚近く出てきます。また、最近は投稿した写真が24時間だけ表示

  • 政策効果分析レポート - 内閣府

    No. タイトル 年月 資料 No.22 規制改革の経済効果-利用者メリットの分析(改訂試算)2007年版- 平成19年3月28日 概要(PDF形式:53KB) 〒100-8914 東京都千代田区永田町1-6-1 電話番号 03-5253-2111(大代表) 内閣府法人

  • "くまモン"の経済効果、2年間で1244億円にも--日銀熊本支店が ...

    日本銀行熊本支店は26日、熊本県のPRキャラクター「くまモン」が同県内にもたらした経済波及効果について試算した「くまモンの経済効果」を ...

  • PDF 日本政策金融公庫 - クリエイティブ産業の産業組織と政策課題 ...

    58 日本政策金融公庫論集 第22号(2014年2月) 1 はじめに ⑴ クリエイティブ産業とは何か 本稿の問題関心や課題を述べる前に、タイトル に掲げたクリエイティブ産業とは何かを説明して おきたい。多くの読者にとって、クリエイティブ

  • アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう 「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」 TOPICS 全記事表示 ニュース&インフォメーション アニメツーリズム ツアー ANIME SPOT 2021年版 2020年版 2019年版 2018年版 聖地選定基準 SOLUTIONS ...

  • 1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の ...

    日本国内だけでなく世界中で行われているビジネスモデルである。 そこで、TitleMaxが制作した、キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングのグラフを紹介する。果たして、日本のキャラクターは海外でどれほどの成功を収めて

  • クールジャパン - Wikipedia

    クールジャパン(英: Cool Japan )とは、日本の内閣府 知的財産戦略推進事務局「クールジャパン戦略のねらい」によると、「外国人がクールととらえる日本の魅力」であり、クールジャパンの情報発信(日本ブーム創出)・海外展開(海外で稼ぐ)・インバウンド振興(国内で稼ぐ)によって ...

  • ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月 ...

    ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月だけで1億6000万円 茨城県大洗町で、ふるさと納税制度による寄付金が急増している。

  • グラフィニカ - Wikipedia

    株式会社グラフィニカ(英: Graphinica, Inc.)は、日本のCG・VFXスタジオ。株式会社キュー・テックの子会社。3DCG映像製作、色彩設計・色指定・検査、アニメ制作・作画、アニメ撮影、編集、VFX、グラフィックデザイン・特殊効果、遊技機映像制作、3D立体映像 ...

  • 日本・Aseanの今を知る - Asean Pedia

    日本のODA がASEAN 諸国の経済発展・産業の高度化に貢献! 日本はASEAN諸国の国づくりに、政府開発援助(ODA)等を通じて協力を行ってきました。また、日本は経済成長を通じた貧困削減を重視し、教育や保健医療といった基礎生活 ...

  • 消費税10%は経済を破壊する 景気冷やす最悪の増税|全国 ...

    日本経済はこの30年間に4回ショックを受けています(グラフ1)。97年の消費税5%への増税、08年のリーマンショック、11年の東日本大震災、そして14年の消費税8%への増税です。 リーマンショックや大震災より消費税増税の ...

  • 環境負荷削減効果|公益財団法人 日本容器包装リサイクル協会

    平成23~31(令和元)年度までのプラスチック製容器包装リサイクルによるCO 2 削減効果の経年変化を以下のグラフに示します。 「(1)エネルギー資源消費の削減効果」と同様の理由により、平成23~25年度において、CO 2 削減効果は増加傾向ですが、平成25~31(令和元)年度はほぼ横ばいとなっ ...

  • 一般社団法人 日本2.5次元ミュージカル協会|Japan 2.5 ...

    2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称2.5次元ミュージカルを紹介する日本2.5次元ミュージカル協会の公式サイト

  • 【速報】MaaSアプリ「Whim」の導入効果 意外な3つの事実 ...

    世界中にMaaSブームを巻き起こしているフィンランド発のMaaSアプリ「Whim(ウィム)」。2017年11月の本格展開開始から1年半近くが経とうとしているWhimは、ヘルシンキの人々の行動や交通体系にどのようなインパクトを ...

  • 犬のアニマルセラピー効果~動物がもつ癒しの力を探ろう ...

    【1ページでまるわかり】犬や猫、ウサギなどの動物と触れ合うことで症状の軽減を図るアニマルセラピーについて詳しく解説します。犬をなでて「ほっこりする」とか「癒やされる」と感じたとき、私たちの体(脳)の中では科学的に測定が可能なさまざまなプラスの変化が起こっています!

  • 人気漫画「鬼滅の刃」最終巻発売 映画などもヒット 社会現象に ...

    【NHK】累計発行部数が1億部を超え、社会現象にもなっている人気漫画「鬼滅の刃」の最終巻が、4日、発売されました。

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    もはやクールジャパンが格好悪い 日本文化を海外に売り込む「クールジャパン」という言葉が使われるようになって久しい。だが、国の成長戦略の一つに掲げる経済政策としては、どうしてもインパクトに欠ける。これだけ世間から批判されても、まだ自分たちが格好いいとでも思っているか ...

  • 日本のアイドルから経済最前線を探る | イベントレポート ...

    2013年10月17日(木)19:00~21:00 田中 秀臣,さっちゃん(中島 早耶) / 日本のアイドルから経済最前線を探る 最近よく耳にするキーワードの一つである「クール・ジャパン」。国民的アイドルや地域密着型など、多くのアイドルが誕生している日本のアイドルブームに世界中が注目している。

  • 2. 観光が国内経済に与える影響 - Meti

    2. 観光が国内経済に与える影響 以上、我が国の国際競争力の低下について見てきた。ここからは、国際化に伴うヒトの流れ、とりわけ観光に絞って、見ていくこととする。 観光が国内経済に与える影響は大きい。第2-1-18図は、観光消費がもたらす国内経済への波及効果を示したものである。

  • PDF 1970年代以降の日本経済 の動向と重要なトピックス - Esri

    1970年代以降の日本経済 の動向と重要なトピックス I.1970年代: 世界経済動揺期( 外的ショックへの日本の適応) ・・・ 2 II.1980年代: 繁栄期( 繁栄とブームの10年) ・・・ 14 III.1990年代: 停滞期( バブル崩壊と長期不況) ・・・ 27

  • 嵐の経済効果ランキング!年間xxx億円で安室ちゃん超え ...

    嵐の経済効果の金額を見て改めて「嵐は正真正銘日本のアイドル」だな、と実感しました。小さな子どもからおばあちゃんまで老若男女に愛される嵐。嵐が日本経済を元気にしてくれているといって過言ではないでしょう。

  • グラフ一覧ページ - 日本の観光統計データ|日本政府観光局 ...

    サマリーを見る 最新情報 訪日外客数および出国日本人数 各国・地域別の内訳 市場別基礎情報 ... グラフ一覧ページ サマリーを見る 最新情報 訪日外客数および出国日本人数 訪日外客数および出国日本人数の最新の数値です。

  • なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...

    なぜ、日本で「マンガ・アニメ文化」は花開いたのでしょうか。若山氏が独自の「文化力学」的な視点から論じます。 若山氏が独自の「文化力学 ...

  • テレビアニメがこの50年間で何作品放送されたか年ごとにまとめ ...

    日本のテレビアニメの歴史は1963年の「鉄腕アトム」から始まっていて、今年で半世紀を迎えました。これまでに放送された作品の本数は相当な ...

  • 野村総研「ガルパンの経済効果は年間7.21億円」 - 白雉日報社 ...

    経済波及というのは、直接効果と第一次波及効果→第二次波及効果…と繰り返すごとに 段々数字は少なくなっていく。それは産業が広がっていくと影響力も薄くなるためである。 おおよその基準はあるのだが、野村総研の数字をもとに簡単に

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。 「アニメ産業レポート」は日本動画協会が日本アニメの国内外の産業動向を把握する目的 ...

  • 【インバウンド】訪日観光客についての19のグラフ | GO to ATAMI

    日本政府観光局(JNTO)の観光に関する統計資料を公開しております。そちらのデータを元に、いくつかグラフを制作しました。最新2015年の数字ですが、2016年の数字が出てきましたら更新して制作してみようかと思っており

  • 2018年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    調査目的:日本のキャラクタービジネス市場の動向と今後の方向性を調査・分析することにより、キャラクタービジネス市場の現状把握と将来性を展望することを目的として実施した。 調査対象エリア:日本 調査対象先:キャラクタービジネス市場参入企業、その他関連企業、関連団体

  • 外国人観光客は何を期待して日本に来ている?国別の傾向を ...

    アクトゼロの黒沼(@torukuronuma)です。 今日は日本を訪れる外国人観光客が「どのようなこと」を期待して訪れているのかを、観光庁の調査データを元にグラフ化してみます。 前回の記事でも紹介しましたが、日本への観光客は大きくアジアの人々に偏っており、「タイ」までの上位6カ国で全体の ...

  • 平成の面白いアニメ一覧!人気アニメランキングTOP3も発表

    平成の名作アニメが勢揃い!誰もが知ってる人気作品から、懐かしすぎる作品まで平成の30年間で放送されたテレビアニメ90作品をご紹介。おすすめの平成アニメランキングもあります。令和になっても平成アニメの良さは永遠です!

  • 東京五輪…経済的損失は延期約6,408億円、中止約4兆5,151億 ...

    経済 損害保険教育情報誌「そんぽジャーナル」全国の高校へ提供 2021.2.19 Fri 12:45 日本損害保険協会は、2022年度から高校で実施される新学習指 ...

  • 日本の学校から「いじめ」が絶対なくならないシンプルな理由 ...

    最近、また「いじめ」が大きなニュースとなっている。なぜいまだに根本的な解決にいたっていないのだろうか。それは、学校に関する異常な ...

  • 経済指標の見方解説!初心者でも覚えておきたい9つの経済指標 ...

    この経済成長率が高いということは、その国の経済が速いスピードで拡大しているかということを示します。 具体的に、日本の2017年の実質経済成長率は1.9%でした。 しかし、1950年~1970年の間の神武景気、岩戸景気 ...

  • PDF ラグビーワールドカップ2019開催による経済波及効果 および開催 ...

    ラグビーワールドカップ2019開催による経済波及効果 および開催都市の取り組みについて ー経済波及効果推計 2,330億円ー <要旨> 2016年5月 株式会社日本政策投資銀行 地域企画部 東北支店 九州支店・大分事務所 2015年に ...

  • ASCII.jp:日本の「アプリ経済」市場規模は約8200億円 ...

    スマホアプリやインターネット産業が日本経済に与える効果を調査分析 日本の「アプリ経済」市場規模は約8200億円、グーグル発表 2015年02月28日 ...

  • ガンダムからあの花まで――西武鉄道&アニメの地域活性化 ...

    経済効果があがっている『あの花』 小野打 今年は沿線の街を舞台としたアニメも大変な人気になりましたね。 野田 先ほど申しました埼玉県秩父 ...

  • 経済情報プラットフォームSPEEDA

    SPEEDA(スピーダ)は、ビジネスパーソンの情報収集・分析における課題を解決する最先端のプラットフォームです。世界中の企業情報、業界レポート、市場データ、ニュース、統計、M&Aなどあらゆる情報をカバーしています。7日間かかる分析を1時間に短縮。

  • 【経済】鬼滅の経済効果2700億円 試算 [田杉山脈★]

    電通案件でもない「鬼滅」の経済効果が2700億円か。単純に考えると たった1本の漫画から始まり、アニメ化した事でブレークして アニメ映画もメガヒット。コラボやタイアップの成功した訳です。 最終的には3000億円を超えると思う。

  • もし緊急事態宣言が再発令されたら、日本経済はどうなるか ...

    5月25日に緊急事態宣言が解除されてから約1カ月がたった7月2日、東京都の新型コロナウイルス新規感染者数は再び増加し始め、7月7日時点で、6日 ...

  • 日本の文化「アニメ」「マンガ」は世界最強?

    日本では、マンガやアニメにハマりすぎていたり、コスプレなんて領域に入ったら「オタク」というおそらく冷たい言葉が与えられてしまうけど、 外国でのオタクはもはや神の領域。その内職業化されるんじゃないの?って思う ...

  • 消費税と税収の関係をさぐる(2020年公開版)(不破雷蔵) - 個人 ...

    日本一の旅館が決まる祭典「旅館甲子園」とは――。(山崎まゆみ) 「呪術廻戦」アニメ・オブ・ザ・イヤー受賞!世界のアニメファンが選んだ ...

  • 卒業論文(井原萌美) - Keio University

    日本銀行高知支店「『NHK大河ドラマ「龍馬伝」の経済波及効果』」日本銀行高知支店、2009年 前原正美「メディア産業と観光産業 : 大河ドラマと観光ビジネス」『東洋学園大学紀要』、第16号、2008年、pp.131-150

  • 新型コロナ イベント中止・延期の経済損失を推計 3兆円余 | Nhk ...

    新型コロナウイルスの影響で音楽やスポーツなどさまざまなイベントが中止や延期になり、経済的な損失は先月までの3か月間で3兆円余りに上る ...

  • 日中経済関係・中国経済|外務省

    日本にとって中国は最大の貿易相手国であり,日系企業の海外拠点数で中国は第1位であるなど日中経済関係は一層緊密になっており,日中首脳間でも,双方の関心や方向性が一致している分野について経済・実務協力を一層進めることで一致している。

  • 経済:東京新聞 TOKYO Web

    経済 どう守る 仕事 暮らし 経済Q&A 働き方改革の死角 NY円、105円前半 【ニューヨーク共同】19日のニューヨーク外国為替市場の円相場は午前8時半 ...

  • ゆるキャラ界にも"格差問題"… ブーム終焉のいま「ゆる ...

    「ゆるキャラグランプリ」は2020年で終了…?ゆるキャラ界にも"格差問題"… ブーム終焉のいま「ゆるキャラの経済効果」を振り返る 2017年で8回目となった「 ゆるキャラグランプリ 」。 今回の日本一は、千葉・成田市の「 うなりくん 」に決定! ...

  • 【君の名は。】巡礼者多数?"アニメの聖地"に訪れる外国人観光 ...

    聖地巡礼ブーム起こる 「聖地巡礼」。この言葉は、2016年のユーキャン新語・流行語大賞トップ10にランクインしたり、SNS上でも話題になっていたので、よく見かけた言葉だったのではないでしょうか? 聖地巡礼とは 宗教において重要な意味を持つ聖地を訪れることから転じて、自身の好きな ...

  • スポーツ庁 Web広報マガジン|「40万」人もの外国人が日本へ ...

    もくじ 日本人が意外と知らないラグビーの魅力 ラグビーワールドカップは世界で3番目のスポーツイベント! ラグビーワールドカップ「自国開催」によってもたらされるもの 経済効果は過去に例を見ないレベル!? どの都市にもチャンスあり!

  • キャッチコピーの効果検証 「限定」表記で購買意欲は高まるか ...

    注:経済学者、ハーヴェイ・ライベンシュタインの論文「消費者需要理論におけるバンドワゴン効果、スノッブ効果、及びヴェブレン効果」(1950年) パッケージデザインにおいても、「限定」と書かれた商品をよく見かける。むしろ ...

  • 【2000年~2018年】業種別景気の推移~景気の良い業種を調査!

    日本の経済は戦後1955年頃から高度経済成長期に入りましたが、1990年代のバブル崩壊後に日本の経済は低迷していきました。しかし、日本の経済成長の伸びが頭打ちになった状況の中でも、衰退している業種もあれば、逆に成長している業種もあります。

  • 100回目夏の甲子園、経済効果は過去最高の433億円 - 高校 ...

    100回目の夏の経済効果は約433億円――。5日に開幕する第100回全国高校野球選手権記念大会を前に、宮本勝浩・関西大名誉教授(73)=理論経済学 ...

  • 株高・日本経済:ソフトバンクgは3兆円 ソニーは1兆円稼ぐ ...

    <株高・日本経済の大解剖> 「たかだか3兆円の利益で有頂天になるつもりはない。まだ道半ばだ」。ソフトバンクグループの孫正義会長兼社長は2月8日の記者会見でこう述べ、今後の事業展開に自信をのぞかせた。ソフトバンクグループの2020年4〜12月期連結決算は、最終(当期)利益が前年 ...

  • 17.パートナーシップで目標を達成しよう | SDGsクラブ | 日本 ...

    日本ユニセフ協会が提供する子ども向けのSDGs学習サイト、SDGs CLUS(クラブ)。SDGsの目標17「パートナーシップで目標を達成しよう」について、子ども向けにやさしい言葉に翻訳した達成目標と、関連する世界の課題をご紹介します。

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    化粧品の市場規模と動向(国内) 国内での市場拡大は頭打ちと言われてきた化粧品市場だが、2015年以降、微増での拡大が続いている。その要因として富士経済は「訪日外国人の消費額拡大の継続」と「日本人のスキンケア・メイクの需要回復」を挙げている。

  • 調査研究レポート一覧|調査研究レポート|日本政策投資銀行 ...

    調査研究レポート一覧のページです。日本政策投資銀行(DBJ)では、内外の経済・金融動向、設備投資動向、各産業の抱える諸問題、企業経営ならびに地域政策や地域経済動向などについて、その研究成果のレポート等をご紹介しています。

  • 海外で人気の「日本食ブームのトレンドと現地に住む外国人の ...

    近年、日本企業の国内事業環境が厳しい局面を迎える中、アジアを筆頭にした新興国が世界経済で存在感を増しています。 それに伴い、世界中の企業がアジアなどの新興マーケットの開拓を重要な経営戦略のひとつと位置付け、一層注力の度合いを高めています。

  • 訪れてみたい日本の「アニメ聖地88」、2019年版の選定リスト ...

    アニメツーリズム協会はこのほど、訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2019年版)」の選定リストを発表した。世界中からの人気投票にもとづき ...

  • 調査人「式年遷宮効果?伊勢神宮の参拝者数はなぜ増えたのか ...

    日本アニメの現状 Vol.11 「聖地巡礼ビジネスの2つの潮流」 Vol.9でお伝えしたように、『鬼滅の刃』ブームなどによって、アニメの聖地巡礼文化がますます世間に浸透する中、聖地ビジネスにおける「バーチャル聖地巡礼」と「フィクション世界の現実化」の2つの潮流につい...

  • バックナンバー | ご利用いただけるサービスと特典 - ジェトロ ...

    【特集】中小企業における海外直接投資の効果 【グラフでみる中国経済動向】 立ち読み (986KB) 全文(中国経済研究会員のみ) 2013年11月号 【視点】日中の直接投資統計はなぜ違うのか 【トピックスレポート ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • 歌舞伎に魅せられて――海外の視点から見た日本の魅力(前編 ...

    アニメや漫画からテレビゲーム、コスプレ、「お・も・て・な・し」まで、日本に東京オリンピックをもたらす原動力の一助となった。 そうした中、日本の"かっこよさ"は伝統文化あってこそ生まれてきたもの、とするチェコ人がいる。

  • 日韓関係悪化で、観光客激減。窮地に追い込まれる対馬 ...

    1965年の国交正常化以降、最悪といわれるまで悪化している日韓関係。安倍政権も文政権も双方とも振り上げた拳を下ろせないままに解決の糸口は見えてない。出口の見えない争いで、韓国と海を挟んで対岸に位置す…

  • 「経済効果」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    経済成長に対する動態的効果は、生産性上昇に伴う経済成長と資本蓄積に伴う経済成長とに分類される。 例文帳に追加 Dynamic effects on economic activities are categorized into economic growth resulting from productivity enhancement and from capital accumulation.

  • 新型コロナワクチンは一体どれぐらい効くのか?(2021年2月3日 ...

    連載「実録・新型コロナウイルス集中治療の現場から」の第36回。ワクチン接種開始を前に、今必要なのは科学的データに基づく客観的な情報とわかりやすい説明だ。アメリカ…(2021年2月3日 6時0分0秒)

  • 日本の歴史 学研の図鑑の値段と価格推移は?|10件の売買 ...

    日本の歴史 学研の図鑑の情報 「日本の歴史 学研の図鑑」は5件の商品が出品されており、直近30日の落札件数は5件、平均落札価格は3,500円でした。 「日本の歴史 学研の図鑑」と関連する商品には 、集英社 、週間ビジュアル 、学研の図鑑 、大系 、学習まんが などがあります。