• アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」によると ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」によると ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。. [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。 ‐雇用者所得は、直接効果で1 兆1,491 億円、間接効果を含む合計は3 兆1,413 億円。 ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2 2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である (日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した 「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」 によると、海外コンテンツ市場の規模は2016年の5898億米ドルから、2022年には7448億米ドル(約81兆円)に拡大すると推定されている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へ ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規 冒頭に、昨年発表の調査データに不備があり2016年の広義のアニメ産業(アニメそのものの売上に加え音楽やライブなどの売上も

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    日本品質を目指した内製化を求め、テンセント(中)傘下の上海絵界文化伝播、彩色鉛筆動漫など中国勢による日本アニメ市場への参入なども近年の特長として挙げられる。 次ページは:2019年の市場規模は約2400億円、伸び率は'11年以降で最低

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。関連市場

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    ちなみに 日本のアニメ産業は2016年で2兆円規模 です。 2017年末、中国アニメ産業は1500億元規模に達した。� これは文化娯楽産業全体6300億元の24%を占め、ますますその比重は上昇中です。2

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    でもドイツもアメリカも、市場規模は2005年比で微減。どこで大人気なのでしょう?参照: アメリカの日本製アニメ市場の資料 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー 2013年に2800億円だった海外アニメ市場は

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 年1000億円を超える!『One Piece』の驚くべき経済効果 ...

    一般社団法人 日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」によると、広義のアニメ市場規模は二兆円を超えているが、マンガ原作とマンガから ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • コンテンツに関する市場調査等 一覧

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説。特集は「クラウド化するコンテンツ」。コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込む。市場動向の推移は、10年分を掲載。 公表日

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • 米国アニメ市場の実態と展望(輸出促進調査シリーズ)2006年3 ...

    ジェトロが2003年3月に行った「米国アニメ市場の実態と展望」調査では、2002年の米国における日本製アニメ市場は小売換算で推定43億5911万ドルであった。今回の調査では、キャラクター商品の売上げ減とホームビデオが安定期に入り ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」によると ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。. [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。 ‐雇用者所得は、直接効果で1 兆1,491 億円、間接効果を含む合計は3 兆1,413 億円。 ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2 2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である (日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した 「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」 によると、海外コンテンツ市場の規模は2016年の5898億米ドルから、2022年には7448億米ドル(約81兆円)に拡大すると推定されている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へ ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規 冒頭に、昨年発表の調査データに不備があり2016年の広義のアニメ産業(アニメそのものの売上に加え音楽やライブなどの売上も

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    日本品質を目指した内製化を求め、テンセント(中)傘下の上海絵界文化伝播、彩色鉛筆動漫など中国勢による日本アニメ市場への参入なども近年の特長として挙げられる。 次ページは:2019年の市場規模は約2400億円、伸び率は'11年以降で最低

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。関連市場

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    ちなみに 日本のアニメ産業は2016年で2兆円規模 です。 2017年末、中国アニメ産業は1500億元規模に達した。� これは文化娯楽産業全体6300億元の24%を占め、ますますその比重は上昇中です。2

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    でもドイツもアメリカも、市場規模は2005年比で微減。どこで大人気なのでしょう?参照: アメリカの日本製アニメ市場の資料 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー 2013年に2800億円だった海外アニメ市場は

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 年1000億円を超える!『One Piece』の驚くべき経済効果 ...

    一般社団法人 日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」によると、広義のアニメ市場規模は二兆円を超えているが、マンガ原作とマンガから ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • コンテンツに関する市場調査等 一覧

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説。特集は「クラウド化するコンテンツ」。コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込む。市場動向の推移は、10年分を掲載。 公表日

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • 米国アニメ市場の実態と展望(輸出促進調査シリーズ)2006年3 ...

    ジェトロが2003年3月に行った「米国アニメ市場の実態と展望」調査では、2002年の米国における日本製アニメ市場は小売換算で推定43億5911万ドルであった。今回の調査では、キャラクター商品の売上げ減とホームビデオが安定期に入り ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円を突破 - 財経新聞:経済 ...

    なお、経済産業省が今年7月に公開した記事によると、アニメ製作会社の売上高だけを見ると国内市場規模は1,700億円だが、アニメ関連コンテンツ ...

  • アニメ制作の市場規模、2000億円超。1社当たり収入も7年ぶり ...

    市場規模を見ると、17年のアニメ制作企業の収入高合計は2037億2100万円で前年比8.2%の高い伸びで、11年以降7年連続で前年を上回り、調査開始後初めて2000億円を突破した。

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...

    一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポート2018」によれば2016年には2兆円弱、2017年には2兆円を超えたそうです。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    アニメ産業の市場規模:1.5兆円 (2013年) アニメ業界の市場規模:1800億円 (2013年) アニメ産業はかなり大きく1.5兆。

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    2018年度のアニメ市場はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2900億円(推計)。「堅調な映像制作部門に加え、Netflixの ...

  • 「アニメ産業レポート」2018年度版発売 アニメ関連市場が初の ...

    2018年度版によると、アニメ関連市場は総額2兆1527億円(前年比108.1%)となり、史上初めて2兆円を突破すると共に、5年連続での最高値を記録し ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    インターネットはアニメの「出世コース」入りを後押しし、人口ボーナスと資本のダブルの牽引により、アニメ産業の生産高は急増し続け、市場規模は1000億元を超えた。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    状と問題、2,オタク市場について、順に検討していく。 ①ユーザー数の減 2.目的 オタク市場を利用したアニメ産業の復興による経済発展の 促進、海外への自国文化の発信、停滞気味のアニメ文化の再 構築を考えてみたい。 かるように

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 芸能人の「経済効果」は微力? 専門家が指摘する芸能界の ...

    よく言う"経済効果"にも実は大きな意味はない」と主張する。 芸能プロダクション全体の売り上げ規模は1兆2000億円ほど。� 関連する音楽業界は1兆3000億円、映像・コンテンツ業界は4兆3000億円ほどある。�

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    世界最大のフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭/国際見本市MIFAを運営するCITIAのマルセル・ジャン氏とミカエル・マラン氏、世界のアニメーション業界を動かす最重要人物たちに業界の変化、そのなかでの日本について、ドワンゴ・吉川圭三とジャーナリスト・数土直志が聞いた

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    グッズの販売などを含めた中国アニメ市場の規 模も,推計で年間5兆円近くに達している3)。これは中国が2004年から本格的なアニメ産業 ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    概要を表示 テレビや映画、海外展開といったアニメ 産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。 調査 を行っている 業界団体 は 海外 での アニメ ブーム や楽しみ方の 多角化 が 市場規模 の拡大につながっていると 分析 してい ます 。

  • アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る ...

    日本経済新聞社のプレスリリース(2019年6月28日 09時00分)アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る!『アニメビジネス NIGHT OUT vol.7 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 中国勢が日本のアニメを「爆買い」する事情 | 最新の週刊東洋経済

    アニメの市場規模は2013年から過去最大を更新し続けており、『千と千尋の神隠し』や『新世紀エヴァンゲリオン』などの大作が相次いだ1990年代 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    合計2,723 億円の市場を形成している。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2017年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -5年連続最高値更新が意味する産業的転換点

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    1.3 映画に係る市場規模及び経済波及効果の事例分析結果 映画に係る流通市場の推計結果と、映画を起点とした経済波及効果に関する概要を以下に示す。 2011 年は、興行収入(一次流通市場)1,812 億円に、放送・ビデオソフト等の

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    godmother ここまでアニメが日本経済の鍵を握るほどの市場獲得できるとは思わなかったなあ。すごい勢い。京アニが消失したことは痛手でもある。 2019/12/17 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 ...

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    以上より、矢野経済研究所の推計による2015年度の市場規模は、前年度比1.2%増の435億円と算出された。2016年度に関しては特に、ハロウィン用のコスプレ衣装のネット通販の拡大や百円ショップの台頭によって低単価商品が買われる

  • アニメ市場、頭打ちか踊り場か(小原篤のアニマゲ丼):朝日 ...

    10月に出た最新版「アニメ産業レポート2017」によると、2016年の「アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額を推定した広義のアニメ市場)」は ...

  • ロケツーリズムとは?ドラマや映画で地方観光客が増加/経済 ...

    ロケツーリズムとは?映画・ドラマ・アニメのロケ地や舞台が生む経済波及効果 作品で公開された観光地は、作品のファンがゆかりの地として訪れることにより、さまざまな経済波及効果を生みます。 その効果は観光客が訪れることによる、交通費、飲食代、お土産代などの直接効果だけで ...

  • ラノベ市場はなぜ衰退した? メディアミックス事情の変化 ...

    ニュース| 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライト ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) 調査元 株式会社 矢野経済研究所 発行元 矢野経済研究所 発行日 2019年11月 2019e アニメ 3100 同人誌 820 プラモデル 280 フィギュア 305 ドール 120 鉄道模型(ジオラマ等周辺商材 113 ...

  • 12月の外食市場規模、11カ月連続でマイナス 飲酒業態では前年 ...

    また市場規模は10月の2,527億円から11月は2,504億円、そして12月の2,249億円と2カ月連続で減少した。 外食実施率は前年同月比21.7ポイント減の55.8で、外食頻度は同0.52回減の3.75回、外食単価は同337円減の2,636円となり、3つの数値ともにマイナスとなったのは2カ月連続。

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    プレスリリースによれば,ブラウザゲームの市場規模は2019年に約70億1290万ドル(以下,すべて米ドル)に達し,その後市場は年平均成長率7.3%で ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    2020年7月に経済産業省が発表した「電子商取引に関する市場調査」(※1)によると、 2019年 の消費者向けインターネット通販の市場規模は19兆3,609億円で、前年比7.65%で伸びています。 今後は、2020年に始まった5G(第5世代移動通信システム)の商用利用がECの活用に拍車をかけると見られています。

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 旅行業界の市場規模とその動向とは?|中小企業の売上up ...

    旅行業界は生活にゆとりのある団塊世代や訪日外国人のレジャーの受け皿として注目されています。業界の市場規模などから、どういった動きが出ているのかを見ていきましょう。また、旅行業界が抱えている課題についてもふれていきます。

  • パチンコ・パチスロ業界の市場規模・動向:パチンコ業界の ...

    パチンコ業界とは?日本の余暇市場全体の規模は71.9兆円。そのうちパチンコ・パチスロ市場規模は、なんと20.7兆円(玉貸し料金の総計)。レジャーの多様化が進み、趣味の分散化が進む現在にあっても、パチンコ・パチスロ市場は余暇全体の約3割を占める巨大産業です。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」によると ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。. [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。 ‐雇用者所得は、直接効果で1 兆1,491 億円、間接効果を含む合計は3 兆1,413 億円。 ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2 2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である (日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    経済産業省が発表した 「平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業におけるコンテンツ分野の海外市場規模調査」 によると、海外コンテンツ市場の規模は2016年の5898億米ドルから、2022年には7448億米ドル(約81兆円)に拡大すると推定されている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へ ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規 冒頭に、昨年発表の調査データに不備があり2016年の広義のアニメ産業(アニメそのものの売上に加え音楽やライブなどの売上も

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    日本品質を目指した内製化を求め、テンセント(中)傘下の上海絵界文化伝播、彩色鉛筆動漫など中国勢による日本アニメ市場への参入なども近年の特長として挙げられる。 次ページは:2019年の市場規模は約2400億円、伸び率は'11年以降で最低

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。なお、2415億円というのはアニメ制作の1次市場までの数字。関連市場

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    ちなみに 日本のアニメ産業は2016年で2兆円規模 です。 2017年末、中国アニメ産業は1500億元規模に達した。� これは文化娯楽産業全体6300億元の24%を占め、ますますその比重は上昇中です。2

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    ゲーム (人口80万人、 (同)年間消費額約10万円): 約5% (約780億円)

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    でもドイツもアメリカも、市場規模は2005年比で微減。どこで大人気なのでしょう?参照: アメリカの日本製アニメ市場の資料 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー 2013年に2800億円だった海外アニメ市場は

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 年1000億円を超える!『One Piece』の驚くべき経済効果 ...

    一般社団法人 日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」によると、広義のアニメ市場規模は二兆円を超えているが、マンガ原作とマンガから ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    関連ニュース 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ産業レポート2019」刊行セミナー 2019.12.17(火) 17:00 産業市場は2兆1000億 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • コンテンツに関する市場調査等 一覧

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説。特集は「クラウド化するコンテンツ」。コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込む。市場動向の推移は、10年分を掲載。 公表日

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • 米国アニメ市場の実態と展望(輸出促進調査シリーズ)2006年3 ...

    ジェトロが2003年3月に行った「米国アニメ市場の実態と展望」調査では、2002年の米国における日本製アニメ市場は小売換算で推定43億5911万ドルであった。今回の調査では、キャラクター商品の売上げ減とホームビデオが安定期に入り ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円を突破 - 財経新聞:経済 ...

    なお、経済産業省が今年7月に公開した記事によると、アニメ製作会社の売上高だけを見ると国内市場規模は1,700億円だが、アニメ関連コンテンツ ...

  • アニメ制作の市場規模、2000億円超。1社当たり収入も7年ぶり ...

    市場規模を見ると、17年のアニメ制作企業の収入高合計は2037億2100万円で前年比8.2%の高い伸びで、11年以降7年連続で前年を上回り、調査開始後初めて2000億円を突破した。

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...

    一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポート2018」によれば2016年には2兆円弱、2017年には2兆円を超えたそうです。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    アニメ産業の市場規模:1.5兆円 (2013年) アニメ業界の市場規模:1800億円 (2013年) アニメ産業はかなり大きく1.5兆。

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    2018年度のアニメ市場はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2900億円(推計)。「堅調な映像制作部門に加え、Netflixの ...

  • 「アニメ産業レポート」2018年度版発売 アニメ関連市場が初の ...

    2018年度版によると、アニメ関連市場は総額2兆1527億円(前年比108.1%)となり、史上初めて2兆円を突破すると共に、5年連続での最高値を記録し ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    インターネットはアニメの「出世コース」入りを後押しし、人口ボーナスと資本のダブルの牽引により、アニメ産業の生産高は急増し続け、市場規模は1000億元を超えた。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    状と問題、2,オタク市場について、順に検討していく。 ①ユーザー数の減 2.目的 オタク市場を利用したアニメ産業の復興による経済発展の 促進、海外への自国文化の発信、停滞気味のアニメ文化の再 構築を考えてみたい。 かるように

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 芸能人の「経済効果」は微力? 専門家が指摘する芸能界の ...

    よく言う"経済効果"にも実は大きな意味はない」と主張する。 芸能プロダクション全体の売り上げ規模は1兆2000億円ほど。� 関連する音楽業界は1兆3000億円、映像・コンテンツ業界は4兆3000億円ほどある。�

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    世界最大のフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭/国際見本市MIFAを運営するCITIAのマルセル・ジャン氏とミカエル・マラン氏、世界のアニメーション業界を動かす最重要人物たちに業界の変化、そのなかでの日本について、ドワンゴ・吉川圭三とジャーナリスト・数土直志が聞いた

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    グッズの販売などを含めた中国アニメ市場の規 模も,推計で年間5兆円近くに達している3)。これは中国が2004年から本格的なアニメ産業 ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    概要を表示 テレビや映画、海外展開といったアニメ 産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。 調査 を行っている 業界団体 は 海外 での アニメ ブーム や楽しみ方の 多角化 が 市場規模 の拡大につながっていると 分析 してい ます 。

  • アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る ...

    日本経済新聞社のプレスリリース(2019年6月28日 09時00分)アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る!『アニメビジネス NIGHT OUT vol.7 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 中国勢が日本のアニメを「爆買い」する事情 | 最新の週刊東洋経済

    アニメの市場規模は2013年から過去最大を更新し続けており、『千と千尋の神隠し』や『新世紀エヴァンゲリオン』などの大作が相次いだ1990年代 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    合計2,723 億円の市場を形成している。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2017年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -5年連続最高値更新が意味する産業的転換点

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    1.3 映画に係る市場規模及び経済波及効果の事例分析結果 映画に係る流通市場の推計結果と、映画を起点とした経済波及効果に関する概要を以下に示す。 2011 年は、興行収入(一次流通市場)1,812 億円に、放送・ビデオソフト等の

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    godmother ここまでアニメが日本経済の鍵を握るほどの市場獲得できるとは思わなかったなあ。すごい勢い。京アニが消失したことは痛手でもある。 2019/12/17 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 ...

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    以上より、矢野経済研究所の推計による2015年度の市場規模は、前年度比1.2%増の435億円と算出された。2016年度に関しては特に、ハロウィン用のコスプレ衣装のネット通販の拡大や百円ショップの台頭によって低単価商品が買われる

  • アニメ市場、頭打ちか踊り場か(小原篤のアニマゲ丼):朝日 ...

    10月に出た最新版「アニメ産業レポート2017」によると、2016年の「アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額を推定した広義のアニメ市場)」は ...

  • ロケツーリズムとは?ドラマや映画で地方観光客が増加/経済 ...

    ロケツーリズムとは?映画・ドラマ・アニメのロケ地や舞台が生む経済波及効果 作品で公開された観光地は、作品のファンがゆかりの地として訪れることにより、さまざまな経済波及効果を生みます。 その効果は観光客が訪れることによる、交通費、飲食代、お土産代などの直接効果だけで ...

  • ラノベ市場はなぜ衰退した? メディアミックス事情の変化 ...

    ニュース| 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライト ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) 調査元 株式会社 矢野経済研究所 発行元 矢野経済研究所 発行日 2019年11月 2019e アニメ 3100 同人誌 820 プラモデル 280 フィギュア 305 ドール 120 鉄道模型(ジオラマ等周辺商材 113 ...

  • 12月の外食市場規模、11カ月連続でマイナス 飲酒業態では前年 ...

    また市場規模は10月の2,527億円から11月は2,504億円、そして12月の2,249億円と2カ月連続で減少した。 外食実施率は前年同月比21.7ポイント減の55.8で、外食頻度は同0.52回減の3.75回、外食単価は同337円減の2,636円となり、3つの数値ともにマイナスとなったのは2カ月連続。

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    プレスリリースによれば,ブラウザゲームの市場規模は2019年に約70億1290万ドル(以下,すべて米ドル)に達し,その後市場は年平均成長率7.3%で ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    2020年7月に経済産業省が発表した「電子商取引に関する市場調査」(※1)によると、 2019年 の消費者向けインターネット通販の市場規模は19兆3,609億円で、前年比7.65%で伸びています。 今後は、2020年に始まった5G(第5世代移動通信システム)の商用利用がECの活用に拍車をかけると見られています。

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 旅行業界の市場規模とその動向とは?|中小企業の売上up ...

    旅行業界は生活にゆとりのある団塊世代や訪日外国人のレジャーの受け皿として注目されています。業界の市場規模などから、どういった動きが出ているのかを見ていきましょう。また、旅行業界が抱えている課題についてもふれていきます。

  • パチンコ・パチスロ業界の市場規模・動向:パチンコ業界の ...

    パチンコ業界とは?日本の余暇市場全体の規模は71.9兆円。そのうちパチンコ・パチスロ市場規模は、なんと20.7兆円(玉貸し料金の総計)。レジャーの多様化が進み、趣味の分散化が進む現在にあっても、パチンコ・パチスロ市場は余暇全体の約3割を占める巨大産業です。

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ©経済解析室 アニメはそれ単体だけではなく、映画版の興行収入、音楽の売上、ライブの売上など、さまざまな二次市場が広がっていますよね。これを含めたエンドユーザーの支払額ベースだと、 その規模は約1.24兆円と約7.5倍にも ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...

    アニメ産業の市場規模は海外からの需要を大きな追い風として、2017年に過去最高となる2兆1500億円を記録した。アニメの輸出は、ネットフリック ...

  • PDF shimane-u.ac.jp - コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    映画・アニメ・TV番組・ゲーム・書籍等のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、 国に次いで世界第2位の 規模(2012年)。近年は、少 ・ 齢化や不況によりマイナス成 が続いている。

  • アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...

    一年ほど前の情報で恐縮ですが、2018年12月に発表された「アニメ産業レポート2018」によれば2016年には2兆円弱、2017年には2兆円を超えたそうです。

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    状と問題、2,オタク市場について、順に検討していく。 ①ユーザー数の減 2.目的 オタク市場を利用したアニメ産業の復興による経済発展の 促進、海外への自国文化の発信、停滞気味のアニメ文化の再 構築を考えてみたい。 かるように

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 経済大国ランキング|10位から1位まで順位を確認してみよう ...

    経済大国ランキングを確認して、世界のトップ 10に入る経済規模を持った国々について調べて見ましょう。 世界の経済大国トップ10を、10位から1位までの順番でランキング形式にし、同時に各国のGDPや一人当たりのGDP、また、現在の経済状況なども簡単にまとめていきます。

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • なぜか誰もやらない「K-pop産業の市場規模」推計をやってみた ...

    「K-POP産業」はいったいどれくらいの規模なのか? 大手事務所の経営は順調なのか? 株式市場からはどう評価されているか? K-POPを論じる上で ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • PDF 観光庁 平成 28 年度 Mice の経済波及効果及び市場調査事業 ...

    2 MICE 開催についての支持を国内外の幅広い層から得られると期待できる。 本事業は、このような背景を鑑み、MICE の開催による全国への経済波及効果について、 アンケート調査等により算出・分析し、国内のみならず国際機関等に対してもその算出・分

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    それによりますと、去年のアニメ 産業の市場規模はおととしを190億円上回って2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新 しました。

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    台風にも負けず、市場規模300億円に迫る!2018年の音楽フェス市場規模をぴあ総研が公表 別ウィンドウ 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研が2018年の調査結果を公表 別ウィンドウ アニメ関連ライブ市場

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    帝国データバンクの調査によると、2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模は2427億4900万円だった。11年以降9年連続で前年を ...

  • PDF コンテンツ産業の輸出促進による 日本経済の活性化 - West

    市場規模の飽和による産業衰退は、優秀なクリエイターの海外流出や諸外国の成長による日本 の相対的地位低下を招くことになる。そこで、現状の問題点を解決し、輸出額を増やしていくこ とでコンテンツ産業を成長させ、日本経済の活性化

  • アキバ経済新聞 - 「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は ...

    同協会は今回のリポートで、2013年のアニメ産業市場は1兆4,913億円と算出している。 価格は3,000円。 通信販売と「東京アニメセンター オフィシャルショップ@akiba info.」(秋葉原UDX2階)で取り扱う。

  • ラノベ市場はなぜ衰退した? メディアミックス事情の変化 ...

    ニュース| 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライト ...

  • 中国のアニメ産業の市場規模は1000億元に-北京観光の公式 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者が興奮状態にあることもうかがえる。国産アニメの急速な台頭 近年、中国の文化消費とコンテンツ消費市場は急発展し、アニメ産業の ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    また,ゲーム・マンガ・アニメに関係す る輸出額がほとんどであるといえる(表1)。 このように市場規模や輸出額といった直接的経済効果 には限界があるものの,コンテンツ産業の特性として,明瞭な経済効果を数値では測定し難い要素も

  • 音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...

    ぴあ総研は2019年6月13日、国内のライブ・エンタテインメント市場規模についての調査結果を発表した。18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円 ...

  • 中国人気アニメ『マスター・オブ・スキル劇場版』をColored Pencil ...

    中国国内におけるアニメ市場について 中国国内において、アニメの市場規模は2017年に1,572億元までに達し、2012年から年平均15%で成長してきております。(2018年8月中商産業研究院調べ)。また、中国におけるエンターテインメント

  • 【矢野経済研究所プレスリリース】キャラクタービジネスに ...

    【矢野経済研究所プレスリリース】トイレタリー市場に関する調査を実施(2020年)~2020年度のトイレタリー市場規模は、前年度比5.5%増の2兆974 ...

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    市場規模と合わせて、品目別出荷額ランキンングを見てみよう。 2020年、3兆円市場に成長(富士経済) 国内の化粧品市場規模は堅調に拡大。2018年は前年比4.0%増で2兆7,858億。2020年は3兆円を突破すると予想されている。富士

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    この表を見ると日本のアニメ業界は144億円規模、ゲーム業界は約1兆0,546億円規模です。日本のGDPは約490兆円ですから、両方の産業を合わせても対GDP比ではごくわずかな市場規模しかありません。また、日本のGDPはそもそも8割

  • PDF スマホゲームの動向 - 消費者庁

    2014年の市場規模は約7,154億円(2012年比で60.8%増)。 )スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するオンラインゲーム 出所)

  • 「矢野経済研究所」による調査データ一覧 | 調査のチカラ

    レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 有力FX企業17社の月間データランキング -2019年10月- 株式会社矢野経済研究所は、FX(外国為替証拠金取引)店頭取引市場における有力企業17社のアンケート調査を実施し、2019年10月末の預かり残高、口座数、2019年10月の月間取引高を算出した。

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    劇場版『鬼滅の刃 無限列車編』が大ヒットを記録しているアニメ業界。帝国データバンクの調査によると、2019年(1〜12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模は2427億4900万円だった。11年以降9年連続で前年を ...

  • 日本映画産業が狙う金脈 | 深層リポート | 週刊東洋経済プラス

    経済成長で国民の平均所得が増え、中国では映画が手軽な娯楽として人気化。映画館も急増し、市場規模(全興行収入)がすさまじい勢いで伸び続けている。すでに昨17年の市場規模は9500億円超で日本の約4倍。早晩、北米を抜いて

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • 国内コネクテッドカー市場は2025年に2兆円規模に、2016年比で ...

    矢野経済研究所では国内のコネクテッドカー関連市場の調査を実施した。調査によると2016年のコネクテッドカー関連市場の規模は3980億円で、2025 ...

  • PDF メタモル市場"は薄毛対策市場の約5倍 推定約2兆9000

    双方の市場規模を比較した際に見られる2倍以上の差が、"薄毛に対する男性の意識の高さ"を如実に物 語っているといえよう。そしてアンケート結果によると、"メタモル市場"の規模には約 2 兆9,000億円が見込まれている。前頁の繰り

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    のマンガビジネスは,バブル経済の崩壊やイン ターネットの普及など,ビジネス環境の変化に 伴って市場規模が縮小し,産業構造の転換を余 儀なくされている。そこで,本稿では,コミッ クの市場規模が拡大した1990年代半ばまでに

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • ヒプマイ、経済効果100億円超 『日本商品化権大賞』各部門賞 ...

    アニメ&ゲーム TOP ヒプマイ、経済効果100億円超 『日本商品化権大賞』各部門賞発表でワンピース、DBなど 2020-01-23 17:56 ヒプマイ、経済効果100億円 ...

  • スポーツ産業の市場規模|日本と海外のスポーツ産業│Half ...

    2017年スポーツ用品国内市場規模は前年比102.3%の1兆4,685億円の見込~スポーツ競技人口は減少もスポーツシューズ、スポーツアパレルのライフスタイル需要拡大~(矢野経済研究所)

  • 世界規模の1%目標 インドネシアのアニメ市場 制作大手キネマ ...

    大手アニメ製作会社のキネマ・シストランス・マルチメディア社(リアウ諸島州バタム)のダニエル・ハルヤント技術担当取締役はこのほど、インドネシアのアニメ市場規模を2016年までに全…

  • コロナ禍で4~7月計の外食市場規模は前年比6割減 外食産業が ...

    首都圏、関西圏、東海圏の20~69歳の男女、毎月約1万人を対象とした「外食市場調査」によると、2020年4~7月計の外食市場規模は、前年比で約6割 ...

  • 納豆の市場動向 | 市場動向データ|日経bp記事検索サービス

    納豆の市場動向 調査主体 富士経済 出所 2019年 食品マーケティング便覧 No.5 調査種別 市場規模 公開時期 2020年1月 調査対象時期 2015年~2019年 調査方法 実績、予測 調査対象 国内市場 データ概要 富士経済ネットワークスが

  • 印刷業界の市場規模を的確に把握するための方法|中小企業の ...

    印刷業界が置かれている現状と市場規模 経済産業省の「工業統計」によると、印刷業界の市場規模は2004年には7兆2,127億円であったものが、2014年には5兆5,364億円となり10年間で1兆7,000億円の減少となっています。(※1)印刷業界 ...