• アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    日本動画協会が2019年12月に発表した「アニメ産業レポート2019」によると、2018年の日本アニメ産業のグローバル市場規模は2兆1814億円(前年比0.9%)だった。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    日本動画協会が2019年12月に発表した「アニメ産業レポート2019」によると、2018年の日本アニメ産業のグローバル市場規模は2兆1814億円(前年比0.9%)だった。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13525 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本映像ソフト協会が毎年実施している「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査2015(2016年4月公表)」によると、2015年のVODなど ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成 • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    日本動画協会が2019年12月に発表した「アニメ産業レポート2019」によると、2018年の日本アニメ産業のグローバル市場規模は2兆1814億円(前年比0.9%)だった。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13525 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本映像ソフト協会が毎年実施している「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査2015(2016年4月公表)」によると、2015年のVODなど ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成 • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    2.規模拡大が続くアニメ産業の現状 アニメーション産業の市場規模をみたとき,2009年の段階で1兆2,542億円であった市場 が2015年には1兆8,255億円に達し,6年連続して拡大している(一般社団法人日本動画協会 (2016))。また ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円 となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニ メーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の 成長を

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。 コンテンツ区分別にみると、規模が大きい順に動 画が4兆3,718億

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    2017年もその勢いを維持し活況をみせている。業界団体の一般社団法人日本動画協会によればアニメ産業の市場規模は2兆円を突破したという ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    テレビ枠について、アニメ産業側主導によるコントロールができず、産業的な自立度が低い。 数値出典:日本動画協会 825 805 800 900 【アニメ産業市場規摸項目別推移】 テレビ 劇場 単位:億円 07/06 555 695 620 571 600 700 ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    美術品市場は2,431億と推計され、日本の映画市場規模の約2,171億(出所:日本映画製作者連盟「日本映画産業統計〈2015〉」)、アニメ市場規模の1,847億(出所:日本動画協会「アニメ産業レポート〈2015〉」)など、調査方法は

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    グラフ2 アニメ市場規模推 市場規模は12兆8,476億円(前年比101.0%)8年連続して堅調に推移 2019年のコンテンツ産業の市場規模は12兆8,476億円、前年比101.0%と8年続けて底堅く. アイドルの市場規模について② ~市場推移とGDP

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • PDF 第 節 8 コンテンツ市場の動向

    市場規模の推移をみると、平成21年は減少となっ たが、平成22年になって微増に転じた。流通段階別 に推移をみると、一次流通市場、マルチユース市場 ともに、平成21年には減少し、平成22年には増加 した(図表4-8-1-2)。ソフト

  • ガチャガチャ産業の市場規模の推移|ガチャガチャ ...

    近年のガチャガチャ産業の市場規模について コロナの影響で2020年はまだわかりませんが大手二社 バンダイ アーツ と 各 ガチャガチャ専門店が増えている 専門店は確実に増えています。 「ガチャガチャの森」はコロナの影響で閉店した店舗に出店して欲しい問い合わせが多いようです。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • 「アニメ産業レポート2017」発刊のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 今回の「2017年版」では、`16年の基本となる業界動向・各メディアごとの動向を掲載しており、

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ産業市場が最高額を上回り2兆9億円に成長 (ユーザーが払った金額を推定した広義のアニメ市場) リーマンショックや東日本大震災などの影響により市場が縮小した時期もありましたが、2016年度では、ついに過去最高の市場規模2兆円に到達しました。

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    BtoCのEC市場規模とEC化率の推移(単位:億円) 経済産業省の調査結果にある海外のEC化率と比べると、アメリカのEC化率は約10%、中国では約35%を超えており、日本でのECの普及は遅れているのが現状ですが、全産業において EC市場は伸び続けています。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    ネット配信のアニメ、映画などの利用が増えたことによりDVDソフトの売上が減少した 図表2-1-5 コンテンツ分野別市場規模の推移 出典:経済産業省「デジタルコンテンツ白書2009」p.22 図表2-1-6 流通メディア別市場規模の推移

  • 物販のec市場規模は10兆円突破! Ec関連調査データと2020年 ...

    経済産業省が2020年7月に公表したEC市場調査レポート「令和元年度内外一体の経済成長戦略構築にかかる国際経済調査事業(電子商取引に関する市場調査)」によれば、2019年のEC市場規模(BtoCの物販分野)が年間 ...

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    企業動向 2020.10.12 オタク産業通信編集部 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427億円という調査結果を公開

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • PDF 2019年の 余暇関連産業・市場の動向

    レジャー産業の部門別市場規模の推移 赤枠は前年より増加した部門 出所:日本生産性本部『レジャー白書2020』(9月30日発行予定)と過去データを基に作成 ゴルフ場(左軸) ゴルフ用品(右軸) ゴルフ練習場(右軸) 0 1,000 ...

  • コンテンツ産業政策について - note(ノート)

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングtop3・算出方法 ...

    今回は「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」と題して、「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」についての詳細情報のご紹介をはじめ、正確な「市場規模の調べ方・把握方法」をご紹介します。

  • PDF 中国ゲーム市場調査 - Jetro

    2-1. オンラインゲーム市場規模 中国のオンラインゲームの市場規模 (億元) オンラインゲーム(戸端遊戯) (%) 売上高の推移 「2017 年中国ゲーム産業報告(摘要版)」 指導機関:国家新聞出版広電総局デジタル出版司、主催

  • PDF 2018年版) - env

    1ー(1).国内市場規模の推計結果 国内の環境産業の市場規模(推計値)は、2018年に全体で105兆3,203億円と 過去最大となりました(2000年の約1.8倍)。単位:億円 3 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    ネス市場規模の成長率はGDP より安定的に成長を 続けていることを明らかにし,持続的に発展し続け ているのを分かった。 経済産業省関東経済産業局の調査では,コンテン ツ2 次利用市場に係る競争環境及び海外市場動向 実態調査を

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    市場規模拡大のカギの一つは中国市場だが、政治情勢でビジネスが大きく左右される「チャイナリスク」を危惧する声も多く、業界では、国内産�

  • 国内企業のit投資に関する調査を実施(2019年) | 市場調査と ...

    国内民間IT市場規模推移と予測 今後3年間でIT投資が増加するソフトウェア 1.市場概況 国内民間企業のIT市場規模(ハード・ソフト・サービス含む)は、2018年度が前年度比2.8%増の12兆4,930億円と推計した。今後は、2019年度が前 ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    日本動画協会が2019年12月に発表した「アニメ産業レポート2019」によると、2018年の日本アニメ産業のグローバル市場規模は2兆1814億円(前年比0.9%)だった。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13525 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本映像ソフト協会が毎年実施している「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査2015(2016年4月公表)」によると、2015年のVODなど ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成 • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    2.規模拡大が続くアニメ産業の現状 アニメーション産業の市場規模をみたとき,2009年の段階で1兆2,542億円であった市場 が2015年には1兆8,255億円に達し,6年連続して拡大している(一般社団法人日本動画協会 (2016))。また ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円 となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニ メーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の 成長を

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。 コンテンツ区分別にみると、規模が大きい順に動 画が4兆3,718億

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    2017年もその勢いを維持し活況をみせている。業界団体の一般社団法人日本動画協会によればアニメ産業の市場規模は2兆円を突破したという ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    テレビ枠について、アニメ産業側主導によるコントロールができず、産業的な自立度が低い。 数値出典:日本動画協会 825 805 800 900 【アニメ産業市場規摸項目別推移】 テレビ 劇場 単位:億円 07/06 555 695 620 571 600 700 ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    美術品市場は2,431億と推計され、日本の映画市場規模の約2,171億(出所:日本映画製作者連盟「日本映画産業統計〈2015〉」)、アニメ市場規模の1,847億(出所:日本動画協会「アニメ産業レポート〈2015〉」)など、調査方法は

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    グラフ2 アニメ市場規模推 市場規模は12兆8,476億円(前年比101.0%)8年連続して堅調に推移 2019年のコンテンツ産業の市場規模は12兆8,476億円、前年比101.0%と8年続けて底堅く. アイドルの市場規模について② ~市場推移とGDP

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • PDF 第 節 8 コンテンツ市場の動向

    市場規模の推移をみると、平成21年は減少となっ たが、平成22年になって微増に転じた。流通段階別 に推移をみると、一次流通市場、マルチユース市場 ともに、平成21年には減少し、平成22年には増加 した(図表4-8-1-2)。ソフト

  • ガチャガチャ産業の市場規模の推移|ガチャガチャ ...

    近年のガチャガチャ産業の市場規模について コロナの影響で2020年はまだわかりませんが大手二社 バンダイ アーツ と 各 ガチャガチャ専門店が増えている 専門店は確実に増えています。 「ガチャガチャの森」はコロナの影響で閉店した店舗に出店して欲しい問い合わせが多いようです。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • 「アニメ産業レポート2017」発刊のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 今回の「2017年版」では、`16年の基本となる業界動向・各メディアごとの動向を掲載しており、

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ産業市場が最高額を上回り2兆9億円に成長 (ユーザーが払った金額を推定した広義のアニメ市場) リーマンショックや東日本大震災などの影響により市場が縮小した時期もありましたが、2016年度では、ついに過去最高の市場規模2兆円に到達しました。

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    BtoCのEC市場規模とEC化率の推移(単位:億円) 経済産業省の調査結果にある海外のEC化率と比べると、アメリカのEC化率は約10%、中国では約35%を超えており、日本でのECの普及は遅れているのが現状ですが、全産業において EC市場は伸び続けています。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    ネット配信のアニメ、映画などの利用が増えたことによりDVDソフトの売上が減少した 図表2-1-5 コンテンツ分野別市場規模の推移 出典:経済産業省「デジタルコンテンツ白書2009」p.22 図表2-1-6 流通メディア別市場規模の推移

  • 物販のec市場規模は10兆円突破! Ec関連調査データと2020年 ...

    経済産業省が2020年7月に公表したEC市場調査レポート「令和元年度内外一体の経済成長戦略構築にかかる国際経済調査事業(電子商取引に関する市場調査)」によれば、2019年のEC市場規模(BtoCの物販分野)が年間 ...

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    企業動向 2020.10.12 オタク産業通信編集部 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427億円という調査結果を公開

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • PDF 2019年の 余暇関連産業・市場の動向

    レジャー産業の部門別市場規模の推移 赤枠は前年より増加した部門 出所:日本生産性本部『レジャー白書2020』(9月30日発行予定)と過去データを基に作成 ゴルフ場(左軸) ゴルフ用品(右軸) ゴルフ練習場(右軸) 0 1,000 ...

  • コンテンツ産業政策について - note(ノート)

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングtop3・算出方法 ...

    今回は「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」と題して、「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」についての詳細情報のご紹介をはじめ、正確な「市場規模の調べ方・把握方法」をご紹介します。

  • PDF 中国ゲーム市場調査 - Jetro

    2-1. オンラインゲーム市場規模 中国のオンラインゲームの市場規模 (億元) オンラインゲーム(戸端遊戯) (%) 売上高の推移 「2017 年中国ゲーム産業報告(摘要版)」 指導機関:国家新聞出版広電総局デジタル出版司、主催

  • PDF 2018年版) - env

    1ー(1).国内市場規模の推計結果 国内の環境産業の市場規模(推計値)は、2018年に全体で105兆3,203億円と 過去最大となりました(2000年の約1.8倍)。単位:億円 3 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    ネス市場規模の成長率はGDP より安定的に成長を 続けていることを明らかにし,持続的に発展し続け ているのを分かった。 経済産業省関東経済産業局の調査では,コンテン ツ2 次利用市場に係る競争環境及び海外市場動向 実態調査を

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    市場規模拡大のカギの一つは中国市場だが、政治情勢でビジネスが大きく左右される「チャイナリスク」を危惧する声も多く、業界では、国内産�

  • 国内企業のit投資に関する調査を実施(2019年) | 市場調査と ...

    国内民間IT市場規模推移と予測 今後3年間でIT投資が増加するソフトウェア 1.市場概況 国内民間企業のIT市場規模(ハード・ソフト・サービス含む)は、2018年度が前年度比2.8%増の12兆4,930億円と推計した。今後は、2019年度が前 ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • アニメーション(#3)の市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アニメーション(#3)の市場規模とその推移が一目で分かります。 このデータとは異なる市場規模定義または出所に基づく以下のデータがあります。

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年(1月-12月)のライブ・エンタテインメント市場規模<確定値>がまとまりましたのでご報告いたします。 2019年のライブ・エンタテインメント市場規模は、統計を開始した2000年以降で最高の6,295億円(前年比7.4%増)を記録し、新型コロナウィルスの影響が出る前の2019年は前年からの増加 ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    (1)アニメ産業の市場規模 アニメ産業は、国際的な競争力のあるコンテンツ産業※1の一つとして注目されている。直接的なアニメ市場の範囲は、劇場用アニメ、テレビアニメ、ビデオソフト、ブロード バンド配信である。市場規模の推移を

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • PDF 木材産業・林業の動向 - 三井住友銀行

    市場規模 約15億円 市場規模 約400億円 木材の活用推進施策 ① 資源の循環利用による林業の成長産業化 ② 原木の安定供給体制の構築 ③ 木材産業の競争力強化と新たな木材需要の創出 (CLTの開発・普及、非住宅分野での木材利用

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    (市場規模予測) 市場トレンドの分析結果等を踏まえ、映画産業及びテレビ放送産業に関する 2019 年から2023 年までの市場規模の予測を行い、中期的な展望について 整理した。 3.1.2 波及効果に 関する分析

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    考えられる. 世界的な範囲から見ると,コ ンテンツ産業は高い成長率で推移している.世 界のコンテンツ 産業の市場規模の推移は,PWC(PriceWaterhouseCoopers)の データによれば概ね次のとお りである2).2002年 で1兆1010億 ドルとなっており ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • PDF 新たなスポーツビジネス等の創出 に向けた市場動向

    他産業との融合等のスポーツ産業の活性化策を通じて、2020年で10.9兆円、2025年で15.2兆円の 市場規模への拡大を目指す。1.スポーツ市場規模の拡大について (単位:兆円) (スポーツ市場規模試算(EY総合研究所)を基に

  • ねじ工業統計調査 - 金属産業新聞|キンサンデジタル

    経済産業省が公表している工業統計調査より、ねじ産業を抽出したデータをまとめています。 ねじ産業編 出荷額の推移 従業者の推移 従業者規模別統計 従業者規模別の従業者数 従業者規模別の事業所数 従業者1人当りの付加価値額

  • 玩具業界のランキング、動向、現状など-業界動向サーチ

    玩具業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向、現状、ランキング、シェアなどを研究しています。過去の玩具業界の市場規模の推移をはじめ、年間玩具販売額の推移とグラフ、業界の特性と最近のヒット商品、トレンドの分析、各社の取り組みなどを解説しています。

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 | NHKニュース 351 users www3.nhk.or.jp コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする ...

  • PDF ユーザ中心のコンテンツ政策 コンテンツ産業の現状と課題

    コンテンツ産業の現状と課題 7 ②テレビ放送 NHKを含むテレビ放送の市場規模は3兆9,698億円 (2005年)である。近年、広告市場が伸び悩み、2002 年度にはテレビ放送市場は前年度比マイナスになったが、 映画製作 ...

  • 業界別 業界規模ランキング-業界動向サーチ

    業界規模とは…その業界における主要対象企業の売上高の合計を表したものです。このランキングに属する業界はいずれも日本を代表する産業で、日本経済に与える影響が大きい業界と言えます。

  • 韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音 ...

    電子出版産業市場規模推移 374 表4-7-19 電子出版物発刊現況 374 表4-7-20 2010年文化体育観光部優秀学術および教養図書の分野別選定現況 ...

  • 市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングtop3・算出方法 ...

    今回は「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」と題して、「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」についての詳細情報のご紹介をはじめ、正確な「市場規模の調べ方・把握方法」をご紹介します。

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース 294 users www3.nhk.or.jp コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル twitterアカウントが ...

  • PDF 2018年版) - env

    1ー(1).国内市場規模の推計結果 国内の環境産業の市場規模(推計値)は、2018年に全体で105兆3,203億円と 過去最大となりました(2000年の約1.8倍)。単位:億円 3 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 ...

  • PDF 平成30年度特許出願技術動向調査 -電子ゲーム- - 経済産業 ...

    ツ産業計画を記した「文化部"十三五"時期文化産業発展 規画」を2017年4月に発表し、2020年までにアニメ産業の市 場規模を2500億元(約4兆2500億円)規模に、ゲーム産業の 市場規模を3000億元(約5兆1000億円)程度とする目標を

  • PDF 産業用ロボット市場の動向 - 三井住友銀行

    市場規模 12万台 1. 産業用ロボット市場の動向(2)業種別 9ロボットは業種別に機種構成が異なっており、アクチュエーター系と組立・搬送系は多くの業界で用いられている一方、溶接・塗装系

  • 旅行業界の市場規模とその動向とは?|中小企業の売上up ...

    旅行産業界の市場規模の推移 旅行業界ではインターネットの普及による顧客ニーズの多様化や原油価格の高騰などの影響から、業界再編・業務提携の流れが加速しています。特に旅行代理店では顧客が航空会社から直接、航空券を購入する流れが増加しているため、航空会社から得られる利益 ...

  • 平成30年外食産業市場規模推計について | 平成30年外食産業 ...

    2019/08/26 外食産業市場規模の推移(令和元年7月版) 2020/10/19 令和元年外食産業市場規模推計について 2020/10/19 外食産業市場規模の推移(令和2年8月公表) 特集記事 外食企業物語 外食データの宝庫 起業のすゝめ 外食.bizと ...

  • 映像制作の市場規模とその推移 - 映像制作やキャスティング ...

    映像制作の市場規模拡大の背景には、若者のテレビ離れ、グローバル企業の影響、モバイル機器の市場拡大など様々な要因が挙げられます。そんな映像制作業界は今後も拡大する一方で、調査によると、2020年には、約3000億円に達すると言われています。

  • 物流運送業界の動向~市場規模・推移・今後の傾向~ | 物流 ...

    物流運送業界の動向、2020年はどうなる?今後も高いニーズが求められることが予想できる物流運送業界。今回は物流業界の動向として市場規模や推移、傾向についてまとめてみました。

  • 中国のロボット産業の動向 | Nedo

    中国ではロボット産業は2019年に589億元(約8900億円)の市場規模であり前年比10%増の成長産業である。ここ2年は産業用ロボットよりもサービスロボットの成長率が高い。 中国は世界最大のロボット市場であるが、国内ブランドの技術力が弱いことが課題とされている。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    を加えると合計で5,603 億円となり、一次流通市場の約3 倍の規模と推計される。すなわち、 映画に係る市場は、前節で示した映画産業及びテレビ産業の流通市場の生産額(直接効果4 兆4,795 億円)の約10%を占めている。

  • 2017年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、デジタル ...

    2017年の国内ゲームアプリ市場規模は1兆580億円。初の1兆円超え。 2017年の国内ゲームアプリ※5市場規模は、前年比9.2%増の1兆580億円となりました。

  • ヒューマンメディアの「日本と世界のメディア×コンテンツ市場 ...

    日本コンテンツの海外市場は2017年までの7年間で2倍に拡大、2020年までこの規模を維持 日本から輸出され、海外で消費された日本コンテンツの ...

  • 韓国映画・アニメ・ビデオ・Dvd・放送産業総覧 : 産業統計 ...

    韓国映画・アニメ・ビデオ・DVD・放送産業総覧 : 産業統計及び会社名鑑. 2005/2006 ビスタピー・エス/2004.10 当館請求記号:KD671-H50 分類:名鑑 目次 目次 1. 文化産業概要 <表1-1> 文化産業総括 15 <表1-2> 韓国文化産業の市場 ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へ ...

  • デジタルコンテンツ白書|一般財団法人 デジタルコンテンツ協会

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説、紹介する白書です。 今年は、「ライブエンターテインメントの今とこれから ~ Beyond 2020を考える3つの視点」を特集に取り上げると共に、コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込みまし ...

  • PDF 外食産業市場規模の推移 - 外食ドットビズ

    23.5 25.7 27.2 27.7 27.8 27.7 27.9 28.7 29.1 28.5 27.4 27.0 25.9 25.4 24.6 24.5 24.4 24.6 24.6 24.5 23.7 23.5 22.8 23.2 24.0 24.4 25.2 25.4 25.7 0.0 5.0 10.0 15.0 20 ...

  • キャッシュレス、2027年までの市場規模の予測 | ZUU online

    2027年までの市場規模の予測 最後に、キャッシュレス市場の市場規模が今後どのように推移するかを、簡単にシミュレーションしてみた結果を ...

  • PDF 中国産業用ロボット市場調査総覧(2018年版) - Nikkeibp

    レポート 次<A4版350ページ> 3 Ⅰ.中国産業用ロボット市場規模編 8 1.中国における産業用ロボット市場規模の最新動向 9 1)全世界市場の産業用ロボット市場に対する中国市場の比率 9 2)中国における産業用ロボット市場規模の推移 ...

  • PDF 国内外の宇宙機器・利用産業の 市場構造及び動向について(1)

    国内外の宇宙機器・利用産業の 市場構造及び動向について( 1) 平成 28 年7月28日 内閣府宇宙開発戦略推進事務局 2 1. 宇宙産業の市場構造概要 1-1. 成長を続ける宇宙産業 1-2. 先進国における官需・民需の動向 1-3. 官主導の宇宙開発 ...

  • パチンコ・パチスロ業界の市場規模・動向:パチンコ業界の ...

    パチンコ業界とは?日本の余暇市場全体の規模は71.9兆円。そのうちパチンコ・パチスロ市場規模は、なんと20.7兆円(玉貸し料金の総計)。レジャーの多様化が進み、趣味の分散化が進む現在にあっても、パチンコ・パチスロ市場は余暇全体の約3割を占める巨大産業です。

  • 携帯向け「アバター/アイテム販売」市場、1年で3倍の規模に ...

    2010年のコンテンツ産業市場の規模は、アナログ/デジタル含め12兆641億円で、前年比0.8%減。同市場は2007年の13兆2450億円をピークに、2008年に2.4 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • BtoBマーケティングの市場規模・推移と今後のトレンドまとめ ...

    市場規模としては、2016年には300億円を超え、今後2022年にはその倍以上の630億円程度の市場規模になるといわれています。このようなデジタルマーケティング市場の急成長に一役かっているのがMAです。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、 前年比100.9%、6年連続で最高値を更新 。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    日本動画協会が2019年12月に発表した「アニメ産業レポート2019」によると、2018年の日本アニメ産業のグローバル市場規模は2兆1814億円(前年比0.9%)だった。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年におけるオタク市場の市場規模はというとおよそ5700億円でした(前年比10%以上の増加で成長)。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13525 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8.1%増となり、過去最高となった。8 8年連続増となる。2 2009年の1兆2542億円から8年間で約1.7倍との高い成長である。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本映像ソフト協会が毎年実施している「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査2015(2016年4月公表)」によると、2015年のVODなど ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成 • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    2.規模拡大が続くアニメ産業の現状 アニメーション産業の市場規模をみたとき,2009年の段階で1兆2,542億円であった市場 が2015年には1兆8,255億円に達し,6年連続して拡大している(一般社団法人日本動画協会 (2016))。また ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円 となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニ メーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の 成長を

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。 コンテンツ区分別にみると、規模が大きい順に動 画が4兆3,718億

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    2017年もその勢いを維持し活況をみせている。業界団体の一般社団法人日本動画協会によればアニメ産業の市場規模は2兆円を突破したという ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    テレビ枠について、アニメ産業側主導によるコントロールができず、産業的な自立度が低い。 数値出典:日本動画協会 825 805 800 900 【アニメ産業市場規摸項目別推移】 テレビ 劇場 単位:億円 07/06 555 695 620 571 600 700 ...

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新し、その市場規模は初めて1兆円を超えたとのこと。 先日は日本のアニメやマンガに関連する作品が世界のオークションで多く流通し、文化資料の流出に繋がっているという現状を伝える記事もありました。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    美術品市場は2,431億と推計され、日本の映画市場規模の約2,171億(出所:日本映画製作者連盟「日本映画産業統計〈2015〉」)、アニメ市場規模の1,847億(出所:日本動画協会「アニメ産業レポート〈2015〉」)など、調査方法は

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    グラフ2 アニメ市場規模推 市場規模は12兆8,476億円(前年比101.0%)8年連続して堅調に推移 2019年のコンテンツ産業の市場規模は12兆8,476億円、前年比101.0%と8年続けて底堅く. アイドルの市場規模について② ~市場推移とGDP

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • PDF 第 節 8 コンテンツ市場の動向

    市場規模の推移をみると、平成21年は減少となっ たが、平成22年になって微増に転じた。流通段階別 に推移をみると、一次流通市場、マルチユース市場 ともに、平成21年には減少し、平成22年には増加 した(図表4-8-1-2)。ソフト

  • ガチャガチャ産業の市場規模の推移|ガチャガチャ ...

    近年のガチャガチャ産業の市場規模について コロナの影響で2020年はまだわかりませんが大手二社 バンダイ アーツ と 各 ガチャガチャ専門店が増えている 専門店は確実に増えています。 「ガチャガチャの森」はコロナの影響で閉店した店舗に出店して欲しい問い合わせが多いようです。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • 「アニメ産業レポート2017」発刊のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 今回の「2017年版」では、`16年の基本となる業界動向・各メディアごとの動向を掲載しており、

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が ... - イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ産業市場が最高額を上回り2兆9億円に成長 (ユーザーが払った金額を推定した広義のアニメ市場) リーマンショックや東日本大震災などの影響により市場が縮小した時期もありましたが、2016年度では、ついに過去最高の市場規模2兆円に到達しました。

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    BtoCのEC市場規模とEC化率の推移(単位:億円) 経済産業省の調査結果にある海外のEC化率と比べると、アメリカのEC化率は約10%、中国では約35%を超えており、日本でのECの普及は遅れているのが現状ですが、全産業において EC市場は伸び続けています。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    ネット配信のアニメ、映画などの利用が増えたことによりDVDソフトの売上が減少した 図表2-1-5 コンテンツ分野別市場規模の推移 出典:経済産業省「デジタルコンテンツ白書2009」p.22 図表2-1-6 流通メディア別市場規模の推移

  • 物販のec市場規模は10兆円突破! Ec関連調査データと2020年 ...

    経済産業省が2020年7月に公表したEC市場調査レポート「令和元年度内外一体の経済成長戦略構築にかかる国際経済調査事業(電子商取引に関する市場調査)」によれば、2019年のEC市場規模(BtoCの物販分野)が年間 ...

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    企業動向 2020.10.12 オタク産業通信編集部 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427億円という調査結果を公開

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • PDF 2019年の 余暇関連産業・市場の動向

    レジャー産業の部門別市場規模の推移 赤枠は前年より増加した部門 出所:日本生産性本部『レジャー白書2020』(9月30日発行予定)と過去データを基に作成 ゴルフ場(左軸) ゴルフ用品(右軸) ゴルフ練習場(右軸) 0 1,000 ...

  • コンテンツ産業政策について - note(ノート)

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングtop3・算出方法 ...

    今回は「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」と題して、「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」についての詳細情報のご紹介をはじめ、正確な「市場規模の調べ方・把握方法」をご紹介します。

  • PDF 中国ゲーム市場調査 - Jetro

    2-1. オンラインゲーム市場規模 中国のオンラインゲームの市場規模 (億元) オンラインゲーム(戸端遊戯) (%) 売上高の推移 「2017 年中国ゲーム産業報告(摘要版)」 指導機関:国家新聞出版広電総局デジタル出版司、主催

  • PDF 2018年版) - env

    1ー(1).国内市場規模の推計結果 国内の環境産業の市場規模(推計値)は、2018年に全体で105兆3,203億円と 過去最大となりました(2000年の約1.8倍)。単位:億円 3 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    ネス市場規模の成長率はGDP より安定的に成長を 続けていることを明らかにし,持続的に発展し続け ているのを分かった。 経済産業省関東経済産業局の調査では,コンテン ツ2 次利用市場に係る競争環境及び海外市場動向 実態調査を

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    市場規模拡大のカギの一つは中国市場だが、政治情勢でビジネスが大きく左右される「チャイナリスク」を危惧する声も多く、業界では、国内産�

  • 国内企業のit投資に関する調査を実施(2019年) | 市場調査と ...

    国内民間IT市場規模推移と予測 今後3年間でIT投資が増加するソフトウェア 1.市場概況 国内民間企業のIT市場規模(ハード・ソフト・サービス含む)は、2018年度が前年度比2.8%増の12兆4,930億円と推計した。今後は、2019年度が前 ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • アニメーション(#3)の市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アニメーション(#3)の市場規模とその推移が一目で分かります。 このデータとは異なる市場規模定義または出所に基づく以下のデータがあります。

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年(1月-12月)のライブ・エンタテインメント市場規模<確定値>がまとまりましたのでご報告いたします。 2019年のライブ・エンタテインメント市場規模は、統計を開始した2000年以降で最高の6,295億円(前年比7.4%増)を記録し、新型コロナウィルスの影響が出る前の2019年は前年からの増加 ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    (1)アニメ産業の市場規模 アニメ産業は、国際的な競争力のあるコンテンツ産業※1の一つとして注目されている。直接的なアニメ市場の範囲は、劇場用アニメ、テレビアニメ、ビデオソフト、ブロード バンド配信である。市場規模の推移を

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • PDF 木材産業・林業の動向 - 三井住友銀行

    市場規模 約15億円 市場規模 約400億円 木材の活用推進施策 ① 資源の循環利用による林業の成長産業化 ② 原木の安定供給体制の構築 ③ 木材産業の競争力強化と新たな木材需要の創出 (CLTの開発・普及、非住宅分野での木材利用

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    (市場規模予測) 市場トレンドの分析結果等を踏まえ、映画産業及びテレビ放送産業に関する 2019 年から2023 年までの市場規模の予測を行い、中期的な展望について 整理した。 3.1.2 波及効果に 関する分析

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    考えられる. 世界的な範囲から見ると,コ ンテンツ産業は高い成長率で推移している.世 界のコンテンツ 産業の市場規模の推移は,PWC(PriceWaterhouseCoopers)の データによれば概ね次のとお りである2).2002年 で1兆1010億 ドルとなっており ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • PDF 新たなスポーツビジネス等の創出 に向けた市場動向

    他産業との融合等のスポーツ産業の活性化策を通じて、2020年で10.9兆円、2025年で15.2兆円の 市場規模への拡大を目指す。1.スポーツ市場規模の拡大について (単位:兆円) (スポーツ市場規模試算(EY総合研究所)を基に

  • ねじ工業統計調査 - 金属産業新聞|キンサンデジタル

    経済産業省が公表している工業統計調査より、ねじ産業を抽出したデータをまとめています。 ねじ産業編 出荷額の推移 従業者の推移 従業者規模別統計 従業者規模別の従業者数 従業者規模別の事業所数 従業者1人当りの付加価値額

  • 玩具業界のランキング、動向、現状など-業界動向サーチ

    玩具業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向、現状、ランキング、シェアなどを研究しています。過去の玩具業界の市場規模の推移をはじめ、年間玩具販売額の推移とグラフ、業界の特性と最近のヒット商品、トレンドの分析、各社の取り組みなどを解説しています。

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 | NHKニュース 351 users www3.nhk.or.jp コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする ...

  • PDF ユーザ中心のコンテンツ政策 コンテンツ産業の現状と課題

    コンテンツ産業の現状と課題 7 ②テレビ放送 NHKを含むテレビ放送の市場規模は3兆9,698億円 (2005年)である。近年、広告市場が伸び悩み、2002 年度にはテレビ放送市場は前年度比マイナスになったが、 映画製作 ...

  • 業界別 業界規模ランキング-業界動向サーチ

    業界規模とは…その業界における主要対象企業の売上高の合計を表したものです。このランキングに属する業界はいずれも日本を代表する産業で、日本経済に与える影響が大きい業界と言えます。

  • 韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音 ...

    電子出版産業市場規模推移 374 表4-7-19 電子出版物発刊現況 374 表4-7-20 2010年文化体育観光部優秀学術および教養図書の分野別選定現況 ...

  • 市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングtop3・算出方法 ...

    今回は「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」と題して、「市場規模の調べ方・マップの見方・ランキングTOP3・算出方法」についての詳細情報のご紹介をはじめ、正確な「市場規模の調べ方・把握方法」をご紹介します。

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース 294 users www3.nhk.or.jp コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル twitterアカウントが ...

  • PDF 2018年版) - env

    1ー(1).国内市場規模の推計結果 国内の環境産業の市場規模(推計値)は、2018年に全体で105兆3,203億円と 過去最大となりました(2000年の約1.8倍)。単位:億円 3 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 ...

  • PDF 平成30年度特許出願技術動向調査 -電子ゲーム- - 経済産業 ...

    ツ産業計画を記した「文化部"十三五"時期文化産業発展 規画」を2017年4月に発表し、2020年までにアニメ産業の市 場規模を2500億元(約4兆2500億円)規模に、ゲーム産業の 市場規模を3000億元(約5兆1000億円)程度とする目標を

  • PDF 産業用ロボット市場の動向 - 三井住友銀行

    市場規模 12万台 1. 産業用ロボット市場の動向(2)業種別 9ロボットは業種別に機種構成が異なっており、アクチュエーター系と組立・搬送系は多くの業界で用いられている一方、溶接・塗装系

  • 旅行業界の市場規模とその動向とは?|中小企業の売上up ...

    旅行産業界の市場規模の推移 旅行業界ではインターネットの普及による顧客ニーズの多様化や原油価格の高騰などの影響から、業界再編・業務提携の流れが加速しています。特に旅行代理店では顧客が航空会社から直接、航空券を購入する流れが増加しているため、航空会社から得られる利益 ...

  • 平成30年外食産業市場規模推計について | 平成30年外食産業 ...

    2019/08/26 外食産業市場規模の推移(令和元年7月版) 2020/10/19 令和元年外食産業市場規模推計について 2020/10/19 外食産業市場規模の推移(令和2年8月公表) 特集記事 外食企業物語 外食データの宝庫 起業のすゝめ 外食.bizと ...

  • 映像制作の市場規模とその推移 - 映像制作やキャスティング ...

    映像制作の市場規模拡大の背景には、若者のテレビ離れ、グローバル企業の影響、モバイル機器の市場拡大など様々な要因が挙げられます。そんな映像制作業界は今後も拡大する一方で、調査によると、2020年には、約3000億円に達すると言われています。

  • 物流運送業界の動向~市場規模・推移・今後の傾向~ | 物流 ...

    物流運送業界の動向、2020年はどうなる?今後も高いニーズが求められることが予想できる物流運送業界。今回は物流業界の動向として市場規模や推移、傾向についてまとめてみました。

  • 中国のロボット産業の動向 | Nedo

    中国ではロボット産業は2019年に589億元(約8900億円)の市場規模であり前年比10%増の成長産業である。ここ2年は産業用ロボットよりもサービスロボットの成長率が高い。 中国は世界最大のロボット市場であるが、国内ブランドの技術力が弱いことが課題とされている。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    を加えると合計で5,603 億円となり、一次流通市場の約3 倍の規模と推計される。すなわち、 映画に係る市場は、前節で示した映画産業及びテレビ産業の流通市場の生産額(直接効果4 兆4,795 億円)の約10%を占めている。

  • 2017年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、デジタル ...

    2017年の国内ゲームアプリ市場規模は1兆580億円。初の1兆円超え。 2017年の国内ゲームアプリ※5市場規模は、前年比9.2%増の1兆580億円となりました。

  • ヒューマンメディアの「日本と世界のメディア×コンテンツ市場 ...

    日本コンテンツの海外市場は2017年までの7年間で2倍に拡大、2020年までこの規模を維持 日本から輸出され、海外で消費された日本コンテンツの ...

  • 韓国映画・アニメ・ビデオ・Dvd・放送産業総覧 : 産業統計 ...

    韓国映画・アニメ・ビデオ・DVD・放送産業総覧 : 産業統計及び会社名鑑. 2005/2006 ビスタピー・エス/2004.10 当館請求記号:KD671-H50 分類:名鑑 目次 目次 1. 文化産業概要 <表1-1> 文化産業総括 15 <表1-2> 韓国文化産業の市場 ...

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    近年はアニメ映画などで大ヒット作も相次ぎ、年間のアニメ放送本数は300本以上、版権などを含めた市場規模は2兆円に到達するなど、一大産業へ ...

  • デジタルコンテンツ白書|一般財団法人 デジタルコンテンツ協会

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説、紹介する白書です。 今年は、「ライブエンターテインメントの今とこれから ~ Beyond 2020を考える3つの視点」を特集に取り上げると共に、コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込みまし ...

  • PDF 外食産業市場規模の推移 - 外食ドットビズ

    23.5 25.7 27.2 27.7 27.8 27.7 27.9 28.7 29.1 28.5 27.4 27.0 25.9 25.4 24.6 24.5 24.4 24.6 24.6 24.5 23.7 23.5 22.8 23.2 24.0 24.4 25.2 25.4 25.7 0.0 5.0 10.0 15.0 20 ...

  • キャッシュレス、2027年までの市場規模の予測 | ZUU online

    2027年までの市場規模の予測 最後に、キャッシュレス市場の市場規模が今後どのように推移するかを、簡単にシミュレーションしてみた結果を ...

  • PDF 中国産業用ロボット市場調査総覧(2018年版) - Nikkeibp

    レポート 次<A4版350ページ> 3 Ⅰ.中国産業用ロボット市場規模編 8 1.中国における産業用ロボット市場規模の最新動向 9 1)全世界市場の産業用ロボット市場に対する中国市場の比率 9 2)中国における産業用ロボット市場規模の推移 ...

  • PDF 国内外の宇宙機器・利用産業の 市場構造及び動向について(1)

    国内外の宇宙機器・利用産業の 市場構造及び動向について( 1) 平成 28 年7月28日 内閣府宇宙開発戦略推進事務局 2 1. 宇宙産業の市場構造概要 1-1. 成長を続ける宇宙産業 1-2. 先進国における官需・民需の動向 1-3. 官主導の宇宙開発 ...

  • パチンコ・パチスロ業界の市場規模・動向:パチンコ業界の ...

    パチンコ業界とは?日本の余暇市場全体の規模は71.9兆円。そのうちパチンコ・パチスロ市場規模は、なんと20.7兆円(玉貸し料金の総計)。レジャーの多様化が進み、趣味の分散化が進む現在にあっても、パチンコ・パチスロ市場は余暇全体の約3割を占める巨大産業です。

  • 携帯向け「アバター/アイテム販売」市場、1年で3倍の規模に ...

    2010年のコンテンツ産業市場の規模は、アナログ/デジタル含め12兆641億円で、前年比0.8%減。同市場は2007年の13兆2450億円をピークに、2008年に2.4 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • BtoBマーケティングの市場規模・推移と今後のトレンドまとめ ...

    市場規模としては、2016年には300億円を超え、今後2022年にはその倍以上の630億円程度の市場規模になるといわれています。このようなデジタルマーケティング市場の急成長に一役かっているのがMAです。

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    を加えると合計で5,603 億円となり、一次流通市場の約3 倍の規模と推計される。すなわち、 映画に係る市場は、前節で示した映画産業及びテレビ産業の流通市場の生産額(直接効果4 兆4,795 億円)の約10%を占めている。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 映像制作の市場規模とその推移 - 映像制作やキャスティング ...

    映像制作の市場規模拡大の背景には、若者のテレビ離れ、グローバル企業の影響、モバイル機器の市場拡大など様々な要因が挙げられます。そんな映像制作業界は今後も拡大する一方で、調査によると、2020年には、約3000億円に達すると言われています。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...

  • 【就活の業界研究】就活のはじめに、エンターテイメント業界 ...

    アニメ産業に興味のある就活生は、一般社団法人 日本動画協会がまとめている、アニメ産業レポート2018 をダウンロードして参照する事をお勧めします。2017年のアニメ産業は初の2兆円を突破し、2兆1,527億円という市場規模 になりまし

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    日本動画協会によれば、日本のアニメ産業の市場規模は近年、右肩上がりで成長している。2016年には全体で2兆9億円に達した。なかでも海外での売り上げが、7676億円と最大を占め、グッズ販売など「商品化」が5627億円で続く。

  • PDF 名目gdpに占める産業別割合の推移 資料3 データ編

    産業別就業者数及び構成割合の推移 第1次産業は大幅に減少。第2次産業は増加傾向から減少に転じている。第3次産業は一貫して上昇傾向 第1次産業は大幅に減少。第2次産業は増加傾向から減少に転じている。第3次産業は 0

  • PDF 伝統的工芸品産業の統計的分析 - Toyo University

    経済産業省の210 品目の伝統的工芸品に関する調査報告書『伝統的工芸品産業をめぐる 現状と今後の施策施策について』により、伝統的工芸品産業全体の推移を見ると(図1参照)、 まず生産額は1970 年代~1980年代半ばに増加した後

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    世界規模で約124兆円のコンテンツビジネスで日本は10.3%のシェアを有しています。最大市場である北米の54.5兆円に比べれば日本の規模は小さいですが、アジアでは中国と韓国を抑え首位を維持しています。しかし、成長率については

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    本のコンテンツ産業の現状 映画・アニメ・TV番組・ゲーム・書籍等のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、 国に次いで世界第2位の 規模(2012年)。近年は、少 ・ 齢化や不況によりマイナス成 が続いている。

  • PDF Statistics - RIAJ

    音楽配信数量推移 音楽配信金額推移 音楽ソフト・音楽配信の推移 (数量:百万枚・回/金額:億円) ... 2 日本のレコード産業2018 2017年音楽ソフト総生産 (数量:千枚・巻/金額:百万円) 種 類 数量 構成比 前年比 金額 構成 ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    2.コンテンツ産業の市場規模とクール・ジャパン戦略 日本国内のコンテンツ産業の経済規模は,『デジタル コンテンツ白書』が2001年から毎年集計している。ここ で取り上げられているコンテンツ産業の市場分野は大き

  • 中国アニメがジャパニメーションを凌駕する日 生産量は今や ...

    「日中アニメ産業の市場争奪」(NHK放送文化研究所 主任研究員・山田賢一 2012年4月20日に開かれた同研究所のシンポジウムで発表) などを参考に ...

  • 映画産業の国別比較を徹底解説! | ホビー倶楽部

    映画産業はどこの国が盛んなのでしょうか?世界各国で映画産業は盛んになりかけています。特に、先進国ではない国で映画の製作が盛んになってきました。映画産業といえばアメリカやフランス、そして日本と有名な国はあります。

  • アニメ産業レポート2018 サマリー | リサーチ・リサーチ|調査 ...

    日本動画協会は、2018年度版「アニメ産業レポート」を発売。「アニメ産業レポート」は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行いその調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より刊行しております。調査結果サマリー2017年も108.0%

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    7 図 2 ANIME EXPO入場者数の推移 出典:一橋ビジネスレビュー(2010)より 図 3 アニメ産業市場(広義のアニメ産業)の推移 アニメ産業レポート(2012:2014)を基に筆者補完 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 2004 2005 2006 2007

  • 出版業界成長のカギは「電子コミック」、2018年市場規模は1兆 ...

    経済産業省は4月25日、日本の電子商取引市場の実態及び日米中3か国間の越境電子商取引の市場動向についての調査結果を発表した。それによると、2017年の日本国内のBtoC-EC(消費者向け電子商取引)市場規模は前年比9.1%増 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    3.コンテンツ産業の市場規模 我が国コンテンツ産業の市場規模は約13兆円※で、米国に次いで世界第2位(世界全体で約130兆円 (09年)。※デジタルコンテンツ白書2010より統計としての精度を上げるため推計方法の見直しが行われている。

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本 ... - オタク産業通信

    2012年~2018年の年間興行収入推移 (アメリカ:1ドル112円、中国:1元16円で計算) 実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    過去十年以上、コンテンツ産業の市場や産業構造、人材育成について研究してきた民間調査機関(株)ヒューマンメディアが、最新データを厳選し、国内のみならず世界の動向を捉えた統計データベースを発売いたします。

  • PDF ゲーム業界の現状と今後の展開 - kochi-tech.ac.jp

    ゲーム市場規模をさらに牽引した(文献9)。 2‐3 ばならない。2016年までの国内ゲーム市場規模 2016年の国内ゲーム市場規模は過去最高の1兆380 1億円になった。そのうち、スマートフォンゲーム含むオン

  • PDF 日本のロボット産業の動向 - hi-ho

    しては550億円程度の市場規模が想定される(図表1)。 2.業界構造 (1)業界を取り巻く環境 <ヒューマノイドロボットに高いニーズ> 日本国内におけるロボットに対するイメージは、ヒューマノイドロボットのTVアニメ「鉄腕アトム」や猫型ロ

  • 60年あまりの間の映画館数の変化をグラフ化してみる(最新) - ガ ...

    30年あまりにわたる広告費推移をグラフ化してみる(上)…4マス+ネット動向編(特定サービス産業動態統計調査)(最新) インターネットニュースの有料サービスを利用している人は1割足らず(最新)

  • 【2020年最新版】日本のソーシャルレンディング市場規模と歴史 ...

    日本のソーシャルレンディング市場規模は年々急成長を遂げており、2020年には4000億円を超えました。この記事では、ソーシャルレンディングの市場や不動産案件が中心である理由、欧米のソーシャルレンディング市場とは何が違うのかといった背景や歴史について解説しています。

  • Vrの市場規模は5g登場でどう変わるのか?2020年の業界動向と ...

    一方で、VRはまだまだ新しい産業であるために、将来の変化には不透明感があると感じるのではないでしょうか。本記事では、2020年以降のVR市場動向や、国内外のVR市場規模の推移、現在注目されているVR関連企業についてもご紹介

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • PDF スマホゲームの動向 - 消費者庁

    2014年の市場規模は約7,154億円(2012年比で60.8%増)。 )スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するオンラインゲーム 出所)

  • アニメ制作で見かける『製作委員会』方式 | セカンド ...

    一方で、製作側の視点でみたアニメ業界市場(全ての商業アニメ制作企業の売上を推定した狭義のアニメ市場)の推移は、2017年市場規模が2,412億円と、アニメ産業と比較して1ケタ小さくなります。

  • 余暇をめぐる環境 | フィールズの事業活動レビュー ...

    (一財)デジタルコンテンツ協会「デジタルコンテンツ白書2014」によると、日本の映画・アニメ・テレビ番組・ゲーム・書籍などのコンテンツ産業の市場規模は11兆9,094億円(前年比0.4%増)で、米国に次いで世界第2位の規模となっています。

  • PDF オンライン動画配信サービスの 動向整理

    オンライン動画配信サービスに関連する市場規模等 デジタル系分野の電子商取引市場に占める「有料動画配信」の比率は6.5%程度だが、電子出版とならび近年市場規 模が大きく拡大。229.3 127.2 193.1 155.4 0 50 100 150 200 250 2013

  • 【第5回】 2.5兆円超えの中国アニメ産業、今後の可能性に迫る ...

    中国の動漫(アニメ)産業規模、1500億元を達成、動漫周辺市場規模650億元(1兆800億円)へ、などと最近アニメ産業についてのニュースが目につく

  • スポーツ産業の市場規模|日本と海外のスポーツ産業│Half ...

    この記事では、日本のスポーツ産業の市場規模は現在どれくらいなのか、海外のスポーツ産業の市場規模やその特徴について紹介します。また、市場規模拡大のためにどのような対策が検討されているのかについて、詳しく解説します。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • PDF コンテンツツーリズムと聖地観光の現状. - Huscap

    まんが・アニメによる観光誘客セミナー「あのわけ。~あの町が聖地になった理由を私たちは考える。~」 2015年11月17日 @ ガイナックスシアター ホールAnn(鳥取県米子市) 山村高淑 1 コンテンツツーリズムと聖地観光の現状

  • PDF 観光を成長産業とするために今、必要なこと - Nomura Research ...

    観光産業が大幅に国内市場に依存していると いう点は変わらない。 他方、わが国の人口が減少していくことは 周知の事実であり、国民一人当たりの旅行観 光単価・回数といった観光消費構造が変わら ない限り、観光市場の規模は縮小が

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 独りとひとりは違うのです -おひとりさま市場総覧 2019- | X ...

    そのような環境のもと、この調査レポート「おひとりさま市場総覧 2019」では、様々な産業・業種における「ひとり(一人、独り)」を対象とした市場の動向を調査・分析し、幅広い業界の「おひとりさま」を対象としたビジネスの現状把握と

  • 2019年出版市場(紙+電子)を発表しました|公益社団法人 ...

    出版市場全体における電子出版の占有率は、19.9%。前年の16.1%からさらに上昇し、約2割を占める規模になりました。 紙市場は4.3%減の1兆2,360億円 書籍は3.8%減、雑誌は4.9%減

  • コロナ禍で4~7月計の外食市場規模は前年比6割減 外食産業が ...

    一方で、2020年4~7月計の中食市場規模は、前年比で23.7%増加と好調を示している。これは、コロナ禍で多くの外食店がテイクアウトやデリバリー ...

  • エヌピーディー・ジャパン、最新外食・中食レポート「2020年計 ...

    外食業態計(レストラン計)の出前(デリバリー)市場規模推移をみると(図表3)、2020年の確定値は6264億円で、前年比50%増でした。レストラン売上に占める出前(デリバリー)比率は、2019年3.1%から、2020年6.5%と2倍以上の

  • みずほ産業調査 | みずほ銀行 - Mizuho Bank

    「みずほ産業調査」は、業界全体を俯瞰したうえで、「大きな構造変化」「潮流の動き」「ビジネスモデルの変化」「ビジネスの新基軸」といった視点を中心に分析し、「業界の将来像の予想」「業界への提言」も盛り込んだレポートです。

  • ライブ市場調査データ/一般社団法人コンサートプロ ...

    年別の「基礎調査報告書」と、市場の推移を表した「基礎調査推移表」をご覧いただけます。 基礎調査とは、一般社団法人コンサートプロモーターズ協会(ACPC)が全国各地の正会員社を対象に調査を行ない、ライブ・エンタテインメントの市場規模を算出したデータです(日本全体のライブ ...

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    では、越境ECでの需要の今後どのように推移していくのでしょうか?経済産業省のレポートには2022年までの予測がありましたので紹介いたします。 日本・アメリカ・中国の越境EC市場規模推移(2018年から2022年まで)

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    市場規模と合わせて、品目別出荷額ランキンングを見てみよう。 2020年、3兆円市場に成長(富士経済) 国内の化粧品市場規模は堅調に拡大。2018年は前年比4.0%増で2兆7,858億。2020年は3兆円を突破すると予想されている。富士

  • PDF 2017年度 二輪車市場動向調査 - Jama

    この報告書は、一般社団法人 日本自動車工業会・調査部会の二輪車分科会が行った、「2017年度二輪車 市場動向調査」の結果をまとめたものです。 本報告書は、以下の2つの調査により構成されています。 1.新車購入ユーザー調査(新車購入ユーザーを対象として、基本的な時系列データを ...