• アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    現在の日本のTVアニメーションでは、一秒間に8コマの静止画を用いるリミテッドアニメーションが主流です。 30fps歩きの違いを比較【フルアニメ、2コマ打ち、3コマ打ち】

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代わり、その

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かし

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    ここではその理由を考えながら、これからの日本の劇場アニメーションの課題と今後の展望を、技術的な視点からうらなっていきたい。 従来の ...

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    日本アニメの幕開け 日本のアニメには、劇場長編とテレビの分野で、それぞれ起点となった二つの作品がある。一つは、1958年10月22日に公開された『白蛇伝』。日本初の劇場用長編カラーアニメとして、東映動画(現・東映アニメーション)が制作した79分の作品だった。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    現在の日本のTVアニメーションでは、一秒間に8コマの静止画を用いるリミテッドアニメーションが主流です。 30fps歩きの違いを比較【フルアニメ、2コマ打ち、3コマ打ち】

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代わり、その

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かし

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    ここではその理由を考えながら、これからの日本の劇場アニメーションの課題と今後の展望を、技術的な視点からうらなっていきたい。 従来の ...

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    日本アニメの幕開け 日本のアニメには、劇場長編とテレビの分野で、それぞれ起点となった二つの作品がある。一つは、1958年10月22日に公開された『白蛇伝』。日本初の劇場用長編カラーアニメとして、東映動画(現・東映アニメーション)が制作した79分の作品だった。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。. 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。. その後外国のアニメーション映画に刺激を受け、日本国内の映画会社は皆一斉にアニメーション映画の制作に ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    1 平成28年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備 (アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究) 報告書 アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    技術力とマシンパワーがいるので、これは東映アニメーションじゃないとできない」とこちらも大きな挑戦だった。 「3Dフラクタル」のテスト ...

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    セル画からデジタル彩色へ。激動の時代、平成の中で日本独自のアニメの在り方を模索し続けた、技術的ベスト5『人狼-JINROH-』『ほしのこえ』『秘密結社 鷹の爪』『楽園追放』『シドニアの騎士』を特集!

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメーション - Wikipedia

    セルアニメーションが登場する以前は盛んに用いられ、日本では1923年前後から使われ始めた。 1930年代 半ばにアメリカでは、セルアニメーションに移行していたが、セルが高価だったため、日本では安価な切り絵アニメーションが主流であり技術も高度に発達した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    日本で働いていた中国人アニメーターのUターンが増加しているという。中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    日本動画協会は2016年3月26日,東京ビッグサイトで開催されたイベント「AnimeJapan 2016」にて,日本のアニメーション技術を後世に伝える ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • 「東京アニメセンター」は日本アニメの最先端を世界に発信 ...

    海外の人が初めて日本文化に触れるきっかけは、アニメや漫画であることが多いと言われていますが、その人気は国境を越えて社会現象を巻き起こすほど。世界中で愛される日本アニメですが、本場の日本でしか味わうことができない特別な体験がここにはあるんです!

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 大転換が起こらなかった日本のアニメーション 対して日本の劇場 ...

  • 日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡 | 山口 康男 ...

    日本のアニメは、どのようにして現在の隆盛を迎えたのか。今や日本の主要輸出産業となったアニメ関連産業の黎明期から現在までのアニメ制作技術の変遷と、それらにたずさわってきた作家・制作者や作品の系譜を通して、アニメ業界の現在と未来を考察する本格的解説書である。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    現在の日本のTVアニメーションでは、一秒間に8コマの静止画を用いるリミテッドアニメーションが主流です。 30fps歩きの違いを比較【フルアニメ、2コマ打ち、3コマ打ち】

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代わり、その

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かし

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    ここではその理由を考えながら、これからの日本の劇場アニメーションの課題と今後の展望を、技術的な視点からうらなっていきたい。 従来の ...

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    日本アニメの幕開け 日本のアニメには、劇場長編とテレビの分野で、それぞれ起点となった二つの作品がある。一つは、1958年10月22日に公開された『白蛇伝』。日本初の劇場用長編カラーアニメとして、東映動画(現・東映アニメーション)が制作した79分の作品だった。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。. 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。. その後外国のアニメーション映画に刺激を受け、日本国内の映画会社は皆一斉にアニメーション映画の制作に ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    1 平成28年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備 (アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究) 報告書 アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    技術力とマシンパワーがいるので、これは東映アニメーションじゃないとできない」とこちらも大きな挑戦だった。 「3Dフラクタル」のテスト ...

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    セル画からデジタル彩色へ。激動の時代、平成の中で日本独自のアニメの在り方を模索し続けた、技術的ベスト5『人狼-JINROH-』『ほしのこえ』『秘密結社 鷹の爪』『楽園追放』『シドニアの騎士』を特集!

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメーション - Wikipedia

    セルアニメーションが登場する以前は盛んに用いられ、日本では1923年前後から使われ始めた。 1930年代 半ばにアメリカでは、セルアニメーションに移行していたが、セルが高価だったため、日本では安価な切り絵アニメーションが主流であり技術も高度に発達した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    日本で働いていた中国人アニメーターのUターンが増加しているという。中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    日本動画協会は2016年3月26日,東京ビッグサイトで開催されたイベント「AnimeJapan 2016」にて,日本のアニメーション技術を後世に伝える ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • 「東京アニメセンター」は日本アニメの最先端を世界に発信 ...

    海外の人が初めて日本文化に触れるきっかけは、アニメや漫画であることが多いと言われていますが、その人気は国境を越えて社会現象を巻き起こすほど。世界中で愛される日本アニメですが、本場の日本でしか味わうことができない特別な体験がここにはあるんです!

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 大転換が起こらなかった日本のアニメーション 対して日本の劇場 ...

  • 日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡 | 山口 康男 ...

    日本のアニメは、どのようにして現在の隆盛を迎えたのか。今や日本の主要輸出産業となったアニメ関連産業の黎明期から現在までのアニメ制作技術の変遷と、それらにたずさわってきた作家・制作者や作品の系譜を通して、アニメ業界の現在と未来を考察する本格的解説書である。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF 日本アニメーションガイド ロボットアニメ編

    国産アニメーションは「スポーツアニメ」「ギャグアニメ」など様々なジャンルによっ て分類されている。その中でも戦後日本が復興し、科学技術立国と加工貿易を自覚的に確

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 第3回 自分が活躍する映画もフェイク動画もCGで現実に 第2回 「本人らしい顔」のCGが難しいこれだけの理由 第1回 もしも"誰かの顔"を生き写す3DCGをつくれたら

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本が誇る技術animation - アニメの唄 | ある偏狭な音楽的 ...

    Toranoana Akihabara 2010-12-23 (画像参照:wikimedia) 邦楽特集 日本が誇る技術ANIMATION アニメの唄 JAPANESE ANIMATION 8月も終わりを迎えますが、まだまだ暑い日が続く午後の昼下がり 気分はそろそろ 秋 物 に 心が向き ...

  • 日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似し ...

    日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似したくてもできない"独特の感覚"とは? 私は、ルドルフ・グライナーです。日本と ...

  • ジブリだけじゃない!アニメ界を支える日本のアニメ映画監督13 ...

    日本には、世界から評価されている数多くのアニメーション監督がいます。スタジオジブリの宮崎駿監督や高畑勲監督を御存知の方は多いでしょう。 今回は、様々な素晴らしいアニメを作ってきたスタジオジブリ以外のアニメーション監督をご紹介します。

  • 世界に誇る日本の様々な技術や製品

    日本が世界に誇る技術・サービスは非常に多くあります。 かつてはTOYOTAや日産などの自動車や、ソニー・パナソニック・東芝を はじめとする電子機器、家電などが代表的でした。 私たちの日常にありふれているものの中にも、実は世界で評価されている

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    鯖江のメガネが"本物"と言われる理由 日本製メガネの品質を支える、鯖江の職人と心意気 日本はもとより海外でも高い評価を得ている鯖江産メガネ。その源は、メガネ職人の技術の高さにあります。そして、職人たちの根底にあるのは、日本人ならではの妥協を許さない姿勢と常に己の腕を ...

  • 藤津亮太(アニメ評論家)【日本にフルcg アニメは根付くのか ...

    日本におけるフル 3DCG アニメーション制作への理解と振興を目指す本連載。今回ご登場いただくのは、アニメ評論家の藤津亮太氏。3DCGアニメーションを制作する上での作り込みの度合いや予算感といった"セオリー"を確立させることの必要性。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    日本のアニメ技術が進歩しない理由は何でしょうか? それとも、本当はアニメ技術は進歩はしていて誤認しているのでしょうか? あと、後の回答者さんには言いましたが言い忘れていましたが、深夜の12時に質問したことも関係があり ...

  • 3dcgと手描き、二つの技術の融合が実現する一つの視覚体験 ...

    アニメーションや特撮など、長い年月をかけて積み上げられてきた表現があります。それらがCGなどの新しい技術で生まれ変わる時に得られる新しい発見は、時に1つの作品の枠を超えた感動を観客に与えてくれます。 近年ではゴジラを始めとする『特撮』というジャンルで括られる作品が ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 (3ページ目 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) 「音声の信号から口の動きを生成します。アニメの口パクって、大きく開く、中くらい開く、閉じるの3パターンだけなんです。

  • 日本のcg制作環境の現状をあきらかにするcgプロダクション 制作 ...

    「日本のCG制作環境をつまびらかにする」ことを目的に、マウスコンピューターの協力の下、一大アンケートを実施した本企画。「CGプロダクション年鑑 2018」掲載企業に協力を依頼したところ、わずか1週間で105社の回答が得られた。回答

  • Vfxアナトミー:高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を ...

    理解がされづらい"不安障害"を、臨場感のある「体験」で克服していく。苦手克… 2020.09.04 FRI 高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を追求したフルCGアニメーションMV、millennium parade『Fly with me』MV

  • アニメーション部会 - 技術研究活動 - 一般社団法人 日本映画 ...

    毎年恒例となりましたアニメーション部会特別研究会。 本年は、第70回映像技術賞を受賞した「魔法つかいプリキュア!エンディング CGでのMAYAとUnityの新しい連携」がテーマです。 日本のアニメーション作品が求める絵を得るため、ワークフローの見直しやシェー ダーを新たに開発する等 ...

  • 日本アニメーションが「Clip Studio Paint」をデジタル作画 ...

    日本アニメーションが「CLIP STUDIO PAINT」をデジタル作画に導入 紙での「技術」「想い」をそのままに 株式会社セルシス 2018年11月26日 12時00分

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    もちろん、日本で制作された、クオリティの高い3DCGもたくさんありますが、海外で評価され話題に登るのは、より二次元的なアニメーションが多いようです。ですが、日本でもかなりクオリディの高い3DCG動画は作られています。

  • 「日本のアニメ」はcgに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表 ...

    松浦:CGに置き換わる流れは確実に起きると思います。今はサンジゲンをはじめ、数社しかセルルックのCGアニメを作れませんが、他社も参入して ...

  • 【衝撃】世界を一変させる…日本の超技術がとんでもなく ...

    今回は「酸化ガリウム半導体」について徹底的にまとめてみましたよっ!続きは動画をご覧ください。【本日の関連動画】【衝撃】日本人が開発 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    大ヒットが相次ぎ、ブームを巻き起こしている日本のアニメ。去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録し、一枚一枚丁寧 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメーションのエフェクト作画テクニック | 小澤和則 |本 ...

    Amazonで小澤和則のアニメーションのエフェクト作画テクニック。アマゾンならポイント還元本が多数。小澤和則作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメーションのエフェクト作画テクニックもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • レッスン紹介 日本のアニメを紹介してみよう | 「書いて、話す ...

    日本のアニメは世界的にも高評価を得ています。あなたのお好みのアニメを紹介してみましょう。Best Teacherで実際に行われている直近のWritingレッスンです。作成したスクリプトは講師により添削されます。

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像 ...

    日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像表現の演出技術研究(渡部) - 71 - でカット数・約400カットで割ると、1カットにつき 10枚しか使えない」「使うべきところで枚数を使う ために、いかに『動かさない』カットを増やすかと

  • 京都アニメーションの作画技術が飛び抜けて高いという幻想:MAG速

    まとめサイト速報+ ハルヒのライブシーンってガチで日本のアニメ史を変えたよな? アニメとか漫画を見てると高確率で現れる 警察という存在 定時制高校生俺日常系アニメを見て死にたくなるwwwwwww 作中人物が勝手に名付けただけの名称がいつの間にか作品内の世界基準になってる現象が嫌い ...

  • Cgアニメーションとは - コトバンク

    日本大百科全書(ニッポニカ) - CGアニメーションの用語解説 - アニメーションの画像形成に、何らかの形でコンピュータ・グラフィクス技術を用いるアニメーション技法、およびそれによってつくられた作品、あるいはそれらによるアニメーションのサブジャンルをさす。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    日本でもっともポピュラーに親しまれている日本製アニメーション作品群のことをとくに示し ている語である。このようなことを踏まえて世界で初めてのアニメーション作品は1908 年フラ ンスが作ったものである。日本最古のアニメは1917 年頃作られ

  • 世界に誇る日本のアニメーション技術の最先端を知る! 「009 Re ...

    ・日本のアニメーションの未来を担うセルルックのCGとは? 日本のアニメーション産業の最前線を行く <サンジゲン> のスタッフが全力をかけた『009 RE:CYBORG』を技術面から語る貴重なトークイベント! 場所:新宿バルト9 /シアター5

  • 何故日本はアニメや漫画が発展したのでしょうか -他の国にも ...

    他の国にもそれぞれあるとおもうのですが、日本のように子供のみるものという位置づけではなく発展した国はあんまりないようなきがします(あったらおしえてください)なぜでしょうか?>日本のように子供のみるものという位置づけではな

  • 「日本に追いつくにはまだ時間がかかる」 中国人アニメーター ...

    昨年、日本初の国産アニメーションが公開されてから100周年を迎えた日本では、ゼロ歳から還暦までがアニメを楽しむ土壌がある。では中国では ...

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメ 動画制作からプロデュースまで学び、 業界で活躍できる力を養う 国内コンテンツ産業の中核を担う分野と言われ、海外でも評価の高い日本のアニメ。DHUではデジタル化が進む業界の流れにいち早く対応してカリキュラムを充実させ、トップクリエイターから各種技術を学べる環境を用意。

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 平成15年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第1集」の発行 ~科学技術&アニメーション~ 平成15(2003)年は、「アニメ」の原点ともいえる『鉄腕アトム』が物語上誕生したとされる年であり、また、国産初のテレビアニメーションシリーズとなった同作品の放送開始から40周年に当たります。

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus ...

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • 日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 | みやざき ...

    日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 過去の展覧会 会期 2014年 3月30日(日)〜5月18日(日) 過去の展覧会 2014年度 このページをシェア Twitter Facebook 0 LINE みやざきアートセンター みやざきアートセンター 生賴範義展 ...

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    CGクリエイター、アニメ監督、アニメーターを育成する学校なら東放学園映画専門学校。巨匠・杉井ギサブロー監督ほか、業界で活躍中の現役プロクリエイターが直接指導します。現在、多くの卒業生が活躍しています。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • 「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン ...

    「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン」スパイダーマン スパイダーバース 葉風さんの映画レビュー(感想・評価) Tweet Facebook Pocket ...

  • 平成16年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    名称 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第4集 ~科学技術&アニメーション~ 種類 80円郵便切手 切手 大きい画像はこちら 大きい画像はこちら シート余白 科学忍者隊ガッチャマン (大鷲の健)・おおすみ 科学忍者隊ガッチャマン

  • 海外の反応「日本のアニメが一番好きだ、アメリカの ...

    アメリカのアニメーション ピクサー ディズニー マーベル DCコミックス 日本のアニメ ドラゴンボール カウボーイビバップ NARUTO 機動戦士ガンダムUC 日本のアニメは私の一番好きなアニメだ。 両方好きなら悪い

  • 日本のアニメとアメリカのアニメーションの一番大きな違い ...

    ・日本のアニメはストーリーがあるけど、アメリカのアニメーションは一話完結。たぶん日本のアニメは漫画を原作に作られることが多いからだろうけど。もちろん例外もある。『アバター 伝説の少年アン』はストーリーがあるし、『ドラえもん』は一

  • 科学技術 アニメーション 切手の平均価格は6,229円|ヤフオク!等 ...

    科学技術 アニメーション 切手のすべてのカテゴリでの落札相場一覧です。「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん 80円」が35件の入札で811円、「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん2 80」が32件の入札 ...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    2013年に創立90周年を迎えたディズニー。最新作『アナと雪の女王』はもちろんのこと、『白雪姫』『シンデレラ』といった作品は今なお多くの ...

  • 日本のアート アニメーション 大藤信郎 アニメ

    アニメーション 日本のアート 大藤信郎 アニメ 本・音楽・ゲーム アニメ オリジナルアニメ その他 facebook twitter linkedin ... 基本知識、技術開発や維持管理での課題があれば、できる範囲で相談に対応します。団体・個人の区別なく ...

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    現在の日本のTVアニメーションでは、一秒間に8コマの静止画を用いるリミテッドアニメーションが主流です。 30fps歩きの違いを比較【フルアニメ、2コマ打ち、3コマ打ち】

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代わり、その

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かし

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    ここではその理由を考えながら、これからの日本の劇場アニメーションの課題と今後の展望を、技術的な視点からうらなっていきたい。 従来の ...

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    日本アニメの幕開け 日本のアニメには、劇場長編とテレビの分野で、それぞれ起点となった二つの作品がある。一つは、1958年10月22日に公開された『白蛇伝』。日本初の劇場用長編カラーアニメとして、東映動画(現・東映アニメーション)が制作した79分の作品だった。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。. 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。. その後外国のアニメーション映画に刺激を受け、日本国内の映画会社は皆一斉にアニメーション映画の制作に ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    1 平成28年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備 (アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究) 報告書 アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    技術力とマシンパワーがいるので、これは東映アニメーションじゃないとできない」とこちらも大きな挑戦だった。 「3Dフラクタル」のテスト ...

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    セル画からデジタル彩色へ。激動の時代、平成の中で日本独自のアニメの在り方を模索し続けた、技術的ベスト5『人狼-JINROH-』『ほしのこえ』『秘密結社 鷹の爪』『楽園追放』『シドニアの騎士』を特集!

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメーション - Wikipedia

    セルアニメーションが登場する以前は盛んに用いられ、日本では1923年前後から使われ始めた。 1930年代 半ばにアメリカでは、セルアニメーションに移行していたが、セルが高価だったため、日本では安価な切り絵アニメーションが主流であり技術も高度に発達した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    日本で働いていた中国人アニメーターのUターンが増加しているという。中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    日本動画協会は2016年3月26日,東京ビッグサイトで開催されたイベント「AnimeJapan 2016」にて,日本のアニメーション技術を後世に伝える ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • 「東京アニメセンター」は日本アニメの最先端を世界に発信 ...

    海外の人が初めて日本文化に触れるきっかけは、アニメや漫画であることが多いと言われていますが、その人気は国境を越えて社会現象を巻き起こすほど。世界中で愛される日本アニメですが、本場の日本でしか味わうことができない特別な体験がここにはあるんです!

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 大転換が起こらなかった日本のアニメーション 対して日本の劇場 ...

  • 日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡 | 山口 康男 ...

    日本のアニメは、どのようにして現在の隆盛を迎えたのか。今や日本の主要輸出産業となったアニメ関連産業の黎明期から現在までのアニメ制作技術の変遷と、それらにたずさわってきた作家・制作者や作品の系譜を通して、アニメ業界の現在と未来を考察する本格的解説書である。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF 日本アニメーションガイド ロボットアニメ編

    国産アニメーションは「スポーツアニメ」「ギャグアニメ」など様々なジャンルによっ て分類されている。その中でも戦後日本が復興し、科学技術立国と加工貿易を自覚的に確

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 第3回 自分が活躍する映画もフェイク動画もCGで現実に 第2回 「本人らしい顔」のCGが難しいこれだけの理由 第1回 もしも"誰かの顔"を生き写す3DCGをつくれたら

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本が誇る技術animation - アニメの唄 | ある偏狭な音楽的 ...

    Toranoana Akihabara 2010-12-23 (画像参照:wikimedia) 邦楽特集 日本が誇る技術ANIMATION アニメの唄 JAPANESE ANIMATION 8月も終わりを迎えますが、まだまだ暑い日が続く午後の昼下がり 気分はそろそろ 秋 物 に 心が向き ...

  • 日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似し ...

    日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似したくてもできない"独特の感覚"とは? 私は、ルドルフ・グライナーです。日本と ...

  • ジブリだけじゃない!アニメ界を支える日本のアニメ映画監督13 ...

    日本には、世界から評価されている数多くのアニメーション監督がいます。スタジオジブリの宮崎駿監督や高畑勲監督を御存知の方は多いでしょう。 今回は、様々な素晴らしいアニメを作ってきたスタジオジブリ以外のアニメーション監督をご紹介します。

  • 世界に誇る日本の様々な技術や製品

    日本が世界に誇る技術・サービスは非常に多くあります。 かつてはTOYOTAや日産などの自動車や、ソニー・パナソニック・東芝を はじめとする電子機器、家電などが代表的でした。 私たちの日常にありふれているものの中にも、実は世界で評価されている

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    鯖江のメガネが"本物"と言われる理由 日本製メガネの品質を支える、鯖江の職人と心意気 日本はもとより海外でも高い評価を得ている鯖江産メガネ。その源は、メガネ職人の技術の高さにあります。そして、職人たちの根底にあるのは、日本人ならではの妥協を許さない姿勢と常に己の腕を ...

  • 藤津亮太(アニメ評論家)【日本にフルcg アニメは根付くのか ...

    日本におけるフル 3DCG アニメーション制作への理解と振興を目指す本連載。今回ご登場いただくのは、アニメ評論家の藤津亮太氏。3DCGアニメーションを制作する上での作り込みの度合いや予算感といった"セオリー"を確立させることの必要性。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    日本のアニメ技術が進歩しない理由は何でしょうか? それとも、本当はアニメ技術は進歩はしていて誤認しているのでしょうか? あと、後の回答者さんには言いましたが言い忘れていましたが、深夜の12時に質問したことも関係があり ...

  • 3dcgと手描き、二つの技術の融合が実現する一つの視覚体験 ...

    アニメーションや特撮など、長い年月をかけて積み上げられてきた表現があります。それらがCGなどの新しい技術で生まれ変わる時に得られる新しい発見は、時に1つの作品の枠を超えた感動を観客に与えてくれます。 近年ではゴジラを始めとする『特撮』というジャンルで括られる作品が ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 (3ページ目 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) 「音声の信号から口の動きを生成します。アニメの口パクって、大きく開く、中くらい開く、閉じるの3パターンだけなんです。

  • 日本のcg制作環境の現状をあきらかにするcgプロダクション 制作 ...

    「日本のCG制作環境をつまびらかにする」ことを目的に、マウスコンピューターの協力の下、一大アンケートを実施した本企画。「CGプロダクション年鑑 2018」掲載企業に協力を依頼したところ、わずか1週間で105社の回答が得られた。回答

  • Vfxアナトミー:高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を ...

    理解がされづらい"不安障害"を、臨場感のある「体験」で克服していく。苦手克… 2020.09.04 FRI 高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を追求したフルCGアニメーションMV、millennium parade『Fly with me』MV

  • アニメーション部会 - 技術研究活動 - 一般社団法人 日本映画 ...

    毎年恒例となりましたアニメーション部会特別研究会。 本年は、第70回映像技術賞を受賞した「魔法つかいプリキュア!エンディング CGでのMAYAとUnityの新しい連携」がテーマです。 日本のアニメーション作品が求める絵を得るため、ワークフローの見直しやシェー ダーを新たに開発する等 ...

  • 日本アニメーションが「Clip Studio Paint」をデジタル作画 ...

    日本アニメーションが「CLIP STUDIO PAINT」をデジタル作画に導入 紙での「技術」「想い」をそのままに 株式会社セルシス 2018年11月26日 12時00分

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    もちろん、日本で制作された、クオリティの高い3DCGもたくさんありますが、海外で評価され話題に登るのは、より二次元的なアニメーションが多いようです。ですが、日本でもかなりクオリディの高い3DCG動画は作られています。

  • 「日本のアニメ」はcgに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表 ...

    松浦:CGに置き換わる流れは確実に起きると思います。今はサンジゲンをはじめ、数社しかセルルックのCGアニメを作れませんが、他社も参入して ...

  • 【衝撃】世界を一変させる…日本の超技術がとんでもなく ...

    今回は「酸化ガリウム半導体」について徹底的にまとめてみましたよっ!続きは動画をご覧ください。【本日の関連動画】【衝撃】日本人が開発 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    大ヒットが相次ぎ、ブームを巻き起こしている日本のアニメ。去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録し、一枚一枚丁寧 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメーションのエフェクト作画テクニック | 小澤和則 |本 ...

    Amazonで小澤和則のアニメーションのエフェクト作画テクニック。アマゾンならポイント還元本が多数。小澤和則作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメーションのエフェクト作画テクニックもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • レッスン紹介 日本のアニメを紹介してみよう | 「書いて、話す ...

    日本のアニメは世界的にも高評価を得ています。あなたのお好みのアニメを紹介してみましょう。Best Teacherで実際に行われている直近のWritingレッスンです。作成したスクリプトは講師により添削されます。

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像 ...

    日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像表現の演出技術研究(渡部) - 71 - でカット数・約400カットで割ると、1カットにつき 10枚しか使えない」「使うべきところで枚数を使う ために、いかに『動かさない』カットを増やすかと

  • 京都アニメーションの作画技術が飛び抜けて高いという幻想:MAG速

    まとめサイト速報+ ハルヒのライブシーンってガチで日本のアニメ史を変えたよな? アニメとか漫画を見てると高確率で現れる 警察という存在 定時制高校生俺日常系アニメを見て死にたくなるwwwwwww 作中人物が勝手に名付けただけの名称がいつの間にか作品内の世界基準になってる現象が嫌い ...

  • Cgアニメーションとは - コトバンク

    日本大百科全書(ニッポニカ) - CGアニメーションの用語解説 - アニメーションの画像形成に、何らかの形でコンピュータ・グラフィクス技術を用いるアニメーション技法、およびそれによってつくられた作品、あるいはそれらによるアニメーションのサブジャンルをさす。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    日本でもっともポピュラーに親しまれている日本製アニメーション作品群のことをとくに示し ている語である。このようなことを踏まえて世界で初めてのアニメーション作品は1908 年フラ ンスが作ったものである。日本最古のアニメは1917 年頃作られ

  • 世界に誇る日本のアニメーション技術の最先端を知る! 「009 Re ...

    ・日本のアニメーションの未来を担うセルルックのCGとは? 日本のアニメーション産業の最前線を行く <サンジゲン> のスタッフが全力をかけた『009 RE:CYBORG』を技術面から語る貴重なトークイベント! 場所:新宿バルト9 /シアター5

  • 何故日本はアニメや漫画が発展したのでしょうか -他の国にも ...

    他の国にもそれぞれあるとおもうのですが、日本のように子供のみるものという位置づけではなく発展した国はあんまりないようなきがします(あったらおしえてください)なぜでしょうか?>日本のように子供のみるものという位置づけではな

  • 「日本に追いつくにはまだ時間がかかる」 中国人アニメーター ...

    昨年、日本初の国産アニメーションが公開されてから100周年を迎えた日本では、ゼロ歳から還暦までがアニメを楽しむ土壌がある。では中国では ...

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメ 動画制作からプロデュースまで学び、 業界で活躍できる力を養う 国内コンテンツ産業の中核を担う分野と言われ、海外でも評価の高い日本のアニメ。DHUではデジタル化が進む業界の流れにいち早く対応してカリキュラムを充実させ、トップクリエイターから各種技術を学べる環境を用意。

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 平成15年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第1集」の発行 ~科学技術&アニメーション~ 平成15(2003)年は、「アニメ」の原点ともいえる『鉄腕アトム』が物語上誕生したとされる年であり、また、国産初のテレビアニメーションシリーズとなった同作品の放送開始から40周年に当たります。

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus ...

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • 日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 | みやざき ...

    日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 過去の展覧会 会期 2014年 3月30日(日)〜5月18日(日) 過去の展覧会 2014年度 このページをシェア Twitter Facebook 0 LINE みやざきアートセンター みやざきアートセンター 生賴範義展 ...

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    CGクリエイター、アニメ監督、アニメーターを育成する学校なら東放学園映画専門学校。巨匠・杉井ギサブロー監督ほか、業界で活躍中の現役プロクリエイターが直接指導します。現在、多くの卒業生が活躍しています。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • 「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン ...

    「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン」スパイダーマン スパイダーバース 葉風さんの映画レビュー(感想・評価) Tweet Facebook Pocket ...

  • 平成16年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    名称 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第4集 ~科学技術&アニメーション~ 種類 80円郵便切手 切手 大きい画像はこちら 大きい画像はこちら シート余白 科学忍者隊ガッチャマン (大鷲の健)・おおすみ 科学忍者隊ガッチャマン

  • 海外の反応「日本のアニメが一番好きだ、アメリカの ...

    アメリカのアニメーション ピクサー ディズニー マーベル DCコミックス 日本のアニメ ドラゴンボール カウボーイビバップ NARUTO 機動戦士ガンダムUC 日本のアニメは私の一番好きなアニメだ。 両方好きなら悪い

  • 日本のアニメとアメリカのアニメーションの一番大きな違い ...

    ・日本のアニメはストーリーがあるけど、アメリカのアニメーションは一話完結。たぶん日本のアニメは漫画を原作に作られることが多いからだろうけど。もちろん例外もある。『アバター 伝説の少年アン』はストーリーがあるし、『ドラえもん』は一

  • 科学技術 アニメーション 切手の平均価格は6,229円|ヤフオク!等 ...

    科学技術 アニメーション 切手のすべてのカテゴリでの落札相場一覧です。「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん 80円」が35件の入札で811円、「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん2 80」が32件の入札 ...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    2013年に創立90周年を迎えたディズニー。最新作『アナと雪の女王』はもちろんのこと、『白雪姫』『シンデレラ』といった作品は今なお多くの ...

  • 日本のアート アニメーション 大藤信郎 アニメ

    アニメーション 日本のアート 大藤信郎 アニメ 本・音楽・ゲーム アニメ オリジナルアニメ その他 facebook twitter linkedin ... 基本知識、技術開発や維持管理での課題があれば、できる範囲で相談に対応します。団体・個人の区別なく ...

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    多くの米国の日本研究者たちと同様に、私はアニメやマンガの人気を、ある意味両刃の剣だと感じている。学生たちが日本のアニメ映画やテレビ番組からではなく、その歴史の面白さや、独特の音楽的伝統、卓越した科学技術などに魅せられて、日本に関心を抱いてくれればいいのにとたびたび ...

  • 世界に誇る日本のアニメクオリティ美少女フル3dcg技術 ...

    日本独自のセルルック3DCG技術で、日本のアニメに親しみを持ってくれている海外ファンの感覚をリファインする。そこから海外で日本アニメ市場 ...

  • 一般社団法人 日本映画テレビ技術協会 - 研究会「キャプテン ...

    近年の日本のアニメーション映画では、CG技術を使いつつ日本のアニメーションの特徴である輪郭線をくっきりと描いた作品が増えて来ていて、今後の主流になるのでは、といった意見も聞かれていましたが、今回の「キャプテンハーロック」では輪郭線を用いずに、むしろリアリティを徹底的 ...

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本 ...

    同じように3Dの画像に物足りなさを感じ、しかも、2Dの良さを活かして、アニメのキャラクターに3Dの動きを付け加えるという技術を開発している会社が、日本にあったんです。 この技術を備えたツールの名前は「Live2」と言います。またこの

  • 初心者でもたった2時間で驚きの仕上がり。日本初上陸の ...

    初心者でもたった2時間で驚きの仕上がり。日本初上陸のアニメーション作成ツールがすごい! ふっせまさぴろ こんにちは、セールスのふっせです。悩みながら失礼します。僕はセールスという職業柄、訪問先に持って行く提案書をよく作っています。

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 日本のアニメはこれからどうすればいいのだろう - しっきーの ...

    概要 アニメ業界は苦しい。 コンテンツが無料で視聴されている中、収益を上げるモデルを確立できていない。 人件費を抑えるために国外に作業を外注して、そのため国内のアニメーターの待遇は悲惨になる。 業界が高齢化しているらしいが、若くて才能のあるアニメーターをすくい上げる ...

  • マンガ・アニメーション科 2年制 | 専門学校 | 東京 | 日本工学院

    マンガ・アニメーション科 2年制 専門学校 日本工学院 マンガ(漫画家)・アニメーション業界のプロを育成する、2年制の東京マンガ(漫画家)・アニメーション専門学校。 アニメやゲーム、マンガ、Web、出版、企業PRまで、幅広いキャラクターデザイン ...

  • ガイドいちおし!日本のスゴイ隠れ技術ベスト5 身近な日本の大 ...

    ガイドいちおし!日本のスゴイ隠れ技術ベスト5 身近な日本の大発明・技術(中) 私たちの身近な商品の中に、日本独自の技術や発明が活躍していることが多い。今回はその中で技術的アドバンテージの大きなベスト5を選定し、その素晴らしさを紹介したい。

  • 日本の技術のスゴさって? 身近にある世界一|Nikkei Style

    イチ子 日本が誇る世界一の技術が使われているわ。例えばネジね。3月15日にデビューした新型のE7系車両も含(ふく)めて、新幹線には「絶対に ...

  • 第2回「独自の技術を用いたgifアニメーションで日本画を立体 ...

    先日から始まりました、gifアニメーションと"和"をテーマに魅力的な作品を紹介するシリーズ。 第2回目の今回は、独自の技術「Wink3D」とgifアニメーションを組み合わせ、日本画を立体映像にした作品です。本技術を紹介した公式サイト「Wink3D.com」のgifアニメ版に3つの日本画作品と解説が ...

  • 第1回アニメとアニメーションの違い | アニメ!アニメ!

    日本と海外のアニメーションを区別する必要が多く、日本の一般名詞としての「アニメ」、「アニメーション」ではうまく説明が出来ないことが ...

  • 日本と中国とのアニメの差 技術ではなく「遺伝子」の問題だっ ...

    日本と中国の「科学技術」はどれだけの差? 一部では「完敗」=中国メディア 2018/05/03 (木) 11:12 近年、急速な進歩を見せている中国の科学技術。 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本の特撮、アニメ技術について - サブカルアキバパパ

    子供達といると、スーパーヒーロータイムって避けて通れないですよね? そして、その次は恒例のプリキュアです。 男の子兄弟だけのご家庭はプリキュアを見ないのでしょうか? 分かりませんが、とにかく、東映の特撮モノもプリキュアも両方共実は凄い技術とノウハウが培われていると思う ...

  • 日本アニメーションofficial Site

    日本アニメーション・オフィシャルホームページです。テレビ放映中のアニメ情報や劇場版アニメの制作状況、キャラクタ-グッズ情報など、日本アニメーションについての情報が盛りだくさん。

  • 日本はアニメ大国なのに作家の待遇は後進国並?海外アニメ ...

    日本はアニメ大国なのに作家の待遇は後進国並?海外アニメクリエーターに日本のアニメ技術を伝承 2011年2月23日 18時33分

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    科学技術 スポーツ 日本製品 学校教育 日本の歴史や語学などの学び 仕事 その他(自由記入) Q 日本に興味を持ったきっかけは何ですか?(選択上限数3つまで) 「アニメ・マンガ・ゲーム」が欧州、アジ アで最大の割合を占め、日本 ...

  • PDF アニメ制作者育成における 3dcg の重要性及び習得意欲に影響 ...

    アニメは、アニメーション技術の中でも人間の目の残像現象を利用して複数の静止画 を高速で切り替えることで動きのある映像を表現する手法をとっている。デジタル技術 を用いたメディアが普及した現在も基本原理は変わらない。このため

  • 宮崎駿の自然観について——そのアジア主義的な命脈 ...

    日本のアニメーションをけん引してきた宮崎駿。その作品群の根底に流れるのは、美しい花木も放射性物質も、時には暴力さえも雑ざり合い変化 ...

  • アニメを入り口に日本企業の技術に興味を持つ? アジア各国の ...

    ロボットは日本が一番だと思っているし、世界でも技術力が高い国だから、日本で働きたいと思って「Study Go Work Japan」に参加しました。今はN2の勉強中です。ロボット以外にも、私の組み込みのスキルを生かせる会社は日本にたくさん

  • 日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 | ハフポスト

    日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 初の連続テレビアニメ「鉄腕アトム」からちょうど半世紀になります。宮崎駿監督が「風 ...

  • 3dcg の夜明け 〜日本のフル Cg アニメの未来を探る〜 | コラム ...

    日本におけるフル 3DCG アニメーション制作の未来を探るため、各界の専門家に話を伺う連載コラム。日本のアニメーション業界を築いてきた著名人の貴重な歩みや今後の展望、3DCGに対する考え方をご覧ください。

  • 日本の至宝「京アニ」 狙われた精鋭集まる「第1スタジオ」 (1/3 ...

    平成以降最悪の放火事件となった京都市伏見区のアニメ制作会社「京都アニメーション」(京アニ)の火災。19日10時現在、死者は33人(男性12人 ...

  • アニメーション科 | アニメ分野 | 日本電子専門学校

    アニメーション科 Animation 日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本アニメと中国アニメは同レベル?「君の名は。」の新海誠 ...

    24日、日本で記録的な大ヒットを飛ばし、中国でも公開が決まった映画「君の名は。」の新海誠監督の発言に、中国のネットユーザーが反応を ...

  • 【日本の技術力】世界のジェットエンジンを乗っ取りつつある ...

    日本の強み素材技術。 年5%市場規模が大きくなっている航空機業界でどのように注目されているのでしょうか。 結構すごいものを持ってるよう ...

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • 日本アニメのアカデミー賞獲得が困難に? なぜ『天気の子』で ...

    日本アニメのアカデミー賞獲得が困難に? なぜ『天気の子』ではなく『失くした体』がノミネートされたのか 世界がアッと驚いた『パラサイト 半地下の家族』の第92回アカデミー賞4部門制覇(作品賞、監督賞、脚本賞、国際長編映画賞)。

  • 「日本の技術力を見下すなんて…」日韓双方がびっくり ...

    「日本の技術力を見下すなんて…」日韓双方がびっくり=「スマホだけで優越感持つ世間知らずこそすごい」と日本ネット 11日、韓国の ...

  • アニメ映画で声の演技 声優の技術を実感(井上芳雄 ...

    すごく壮大なスケールだし、日本のアニメの技術は本当に素晴らしい。特に戦闘シーンは、スピード感も想像をはるかに超えていて、どうやって ...

  • オタク文化学第35回「3dアニメ技術と日本アニメの将来」 - 町田 ...

    世界の趨勢3Dアニメに対し、セルルックにこだわる日本。元々欧米のカートゥーンとは別進化した日本アニメ、近来の3Dでも"セルルック"と言う世界の潮流に逆行する手法を選んだように見えて…? 手塚プロ、ガイ… [最寄駅]町田駅 [住所]町田市原町田4-1-3みすず町田ビル3F [ジャンル]講座・講演 ...

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    アニメやゲームといった二次元のサブカルチャーは日本が誇る世界的な文化・産業であることは間違いないでしょう。しかし、日本が誇るアニメやゲームといったコンテンツはすでに「日本だけが作れるもの」ではなくなりつつあります。特に日本にとって驚異的なのが、隣国の中国のアニメや ...

  • 世界に誇る日本のアニメクオリティ 美少女フル3dcg技術 ...

    日本独自のセルルック3DCG技術で、日本のアニメに親しみを持ってくれている海外ファンの感覚をリファインする。そこから海外で日本アニメ市場 ...

  • アニメーション・ゲームcgの専門学校 | 日本工学院北海道専門 ...

    アニメーション・ゲームCG専門学校の日本工学院北海道専門学校は、実践型実習で3Dや映像技術を学び、ゲームやアニメ業界・関係で活躍するクリエイターを育成する、北海道登別のアニメーション・ゲームCG専門学校です。

  • 「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る ...

    「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」 シリーズイベント 6~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催 中華人民共和国国務院 新聞弁公室、中華人民共和国 国家広播電視総局が共同主催する「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」が、2019年6月~7月に神戸・大阪 ...

  • CG Anime & VFX List CGアニメ&VFXリスト|EE.jp

    最新のCGアニメの現場を知るwebサイトです。 ※フルCG作品及び、日本のCGアニメーション史上エポックメイキングな作品やメインキャラクターが3DCGである作品を独自調査によりリストアップ (2021年2月1日現在)

  • 画像集/[AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。次世代の人材の発掘と育成を目指す このページ ...

  • 3位はアニメ、2位は日本食!外国人が「日本ってすごい」と ...

    外国の人から見て日本人はどういった点に優れている、どこがすごいと思われているのでしょうか? そこで今回は電通が20の国と地域に対して行った「ジャパンブランド調査2016」から、海外の人が考える日本のすごいと思う部分を紹介したいと思います。

  • ロストテクノロジーまとめ!現代科学でも説明できない失われ ...

    日本では1990年代終わりから2000年代初頭にかけてセルアニメが最盛期を迎え、当時制作されたアニメーション作品はデジタルにも引けを取らない、作品によっては描き込みの精緻さからデジタルを凌駕するほどの映像美を有しています。

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメーターになるには? 日本初のアニメーター専門教育学科ならではの業界と一緒につくった実践カリキュラム。原画・動画の技術、作画のスピード、センスを段階的に身に付ける。キャラクターデザイナーから作画監督まで活躍する卒業生の実勢No.1!

  • 戦後日本のイノベーション100選 一覧

    公益社団法人発明協会、創立110周年記念事業、戦後日本のイノベーション100選一覧。 イノベーション100選 アンケート投票トップ10(年代順)

  • MMDは日本の3DCGを破壊してしまった

    日本の3DCG 作品はMMDじゃないと観てもらえない 日本で一番影響力のある(あった)動画 サイトといえばニコニコ動画だと思うんだが、ニコニコでは「3DCGのキャラクタ アニメーション = MMD」という図式が定着してしまった。

  • Cg・映像分野 | コンピューターグラフィックス・Vfx・映像 | 日本 ...

    ハリウッドの影響もあり、日本でも多くのCG(コンピュータグラフィックス)専門の会社が設立され、魅力的な作品が数多く制作されています。映画業界に衝撃をあたえた3DCG映画『ジュラシックパーク』シリーズや『アバター』など、新たなCG技術や映像表現が次々と開発され、CG技術は想像 ...

  • ヤフオク! - (783)日本切手 科学技術とアニメーション 未使用...

    科学技術とアニメーション 未使用シート12枚第1~3・5~7集 各2種完※第4集のみ抜けています。額面9600円すべて未使用・極美品です。裏糊状態も良く、状態は良好ですので画像参照ください。他にも切手を多数出品しております。

  • 『Levius -レビウス-』CGスーパーバイザー 岩田健志が追求する ...

    日本を代表するCGアニメーション制作会社ポリゴン・ピクチュアズ。2014年、『シドニアの騎士』を皮切りに、『BLAME!』『亜人』『GODZILLA』3部作 ...

  • シンプル海外の反応アンテナ-中韓なし/サイト非表示機能あり

    韓国人「日本の技術力が凄すぎた‥」日本の調味料会社が世界の半導体業界を牛耳っている理由がコチラ 韓国の反応 世界の憂鬱 海外・韓国の反応 2月7日(09:30) 外国人「2020年1月に撮った秋葉原の写真がこれ。日本が恋しくてたまら ...

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    現在の日本のTVアニメーションでは、一秒間に8コマの静止画を用いるリミテッドアニメーションが主流です。 30fps歩きの違いを比較【フルアニメ、2コマ打ち、3コマ打ち】

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に 日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作 しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代わり、その

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かし

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    ここではその理由を考えながら、これからの日本の劇場アニメーションの課題と今後の展望を、技術的な視点からうらなっていきたい。 従来の ...

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    日本アニメの幕開け 日本のアニメには、劇場長編とテレビの分野で、それぞれ起点となった二つの作品がある。一つは、1958年10月22日に公開された『白蛇伝』。日本初の劇場用長編カラーアニメとして、東映動画(現・東映アニメーション)が制作した79分の作品だった。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーションの歴史 - 全国中学高校Webコンテスト

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。. 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。. その後外国のアニメーション映画に刺激を受け、日本国内の映画会社は皆一斉にアニメーション映画の制作に ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    1 平成28年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備 (アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究) 報告書 アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    技術力とマシンパワーがいるので、これは東映アニメーションじゃないとできない」とこちらも大きな挑戦だった。 「3Dフラクタル」のテスト ...

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    セル画からデジタル彩色へ。激動の時代、平成の中で日本独自のアニメの在り方を模索し続けた、技術的ベスト5『人狼-JINROH-』『ほしのこえ』『秘密結社 鷹の爪』『楽園追放』『シドニアの騎士』を特集!

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメーション - Wikipedia

    セルアニメーションが登場する以前は盛んに用いられ、日本では1923年前後から使われ始めた。 1930年代 半ばにアメリカでは、セルアニメーションに移行していたが、セルが高価だったため、日本では安価な切り絵アニメーションが主流であり技術も高度に発達した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    日本で働いていた中国人アニメーターのUターンが増加しているという。中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    日本動画協会は2016年3月26日,東京ビッグサイトで開催されたイベント「AnimeJapan 2016」にて,日本のアニメーション技術を後世に伝える ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • 「東京アニメセンター」は日本アニメの最先端を世界に発信 ...

    海外の人が初めて日本文化に触れるきっかけは、アニメや漫画であることが多いと言われていますが、その人気は国境を越えて社会現象を巻き起こすほど。世界中で愛される日本アニメですが、本場の日本でしか味わうことができない特別な体験がここにはあるんです!

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 大転換が起こらなかった日本のアニメーション 対して日本の劇場 ...

  • 日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡 | 山口 康男 ...

    日本のアニメは、どのようにして現在の隆盛を迎えたのか。今や日本の主要輸出産業となったアニメ関連産業の黎明期から現在までのアニメ制作技術の変遷と、それらにたずさわってきた作家・制作者や作品の系譜を通して、アニメ業界の現在と未来を考察する本格的解説書である。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF 日本アニメーションガイド ロボットアニメ編

    国産アニメーションは「スポーツアニメ」「ギャグアニメ」など様々なジャンルによっ て分類されている。その中でも戦後日本が復興し、科学技術立国と加工貿易を自覚的に確

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 第3回 自分が活躍する映画もフェイク動画もCGで現実に 第2回 「本人らしい顔」のCGが難しいこれだけの理由 第1回 もしも"誰かの顔"を生き写す3DCGをつくれたら

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本が誇る技術animation - アニメの唄 | ある偏狭な音楽的 ...

    Toranoana Akihabara 2010-12-23 (画像参照:wikimedia) 邦楽特集 日本が誇る技術ANIMATION アニメの唄 JAPANESE ANIMATION 8月も終わりを迎えますが、まだまだ暑い日が続く午後の昼下がり 気分はそろそろ 秋 物 に 心が向き ...

  • 日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似し ...

    日本人が見落とす日本アニメの素晴らしさ! 外国人が真似したくてもできない"独特の感覚"とは? 私は、ルドルフ・グライナーです。日本と ...

  • ジブリだけじゃない!アニメ界を支える日本のアニメ映画監督13 ...

    日本には、世界から評価されている数多くのアニメーション監督がいます。スタジオジブリの宮崎駿監督や高畑勲監督を御存知の方は多いでしょう。 今回は、様々な素晴らしいアニメを作ってきたスタジオジブリ以外のアニメーション監督をご紹介します。

  • 世界に誇る日本の様々な技術や製品

    日本が世界に誇る技術・サービスは非常に多くあります。 かつてはTOYOTAや日産などの自動車や、ソニー・パナソニック・東芝を はじめとする電子機器、家電などが代表的でした。 私たちの日常にありふれているものの中にも、実は世界で評価されている

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    鯖江のメガネが"本物"と言われる理由 日本製メガネの品質を支える、鯖江の職人と心意気 日本はもとより海外でも高い評価を得ている鯖江産メガネ。その源は、メガネ職人の技術の高さにあります。そして、職人たちの根底にあるのは、日本人ならではの妥協を許さない姿勢と常に己の腕を ...

  • 藤津亮太(アニメ評論家)【日本にフルcg アニメは根付くのか ...

    日本におけるフル 3DCG アニメーション制作への理解と振興を目指す本連載。今回ご登場いただくのは、アニメ評論家の藤津亮太氏。3DCGアニメーションを制作する上での作り込みの度合いや予算感といった"セオリー"を確立させることの必要性。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    日本のアニメ技術が進歩しない理由は何でしょうか? それとも、本当はアニメ技術は進歩はしていて誤認しているのでしょうか? あと、後の回答者さんには言いましたが言い忘れていましたが、深夜の12時に質問したことも関係があり ...

  • 3dcgと手描き、二つの技術の融合が実現する一つの視覚体験 ...

    アニメーションや特撮など、長い年月をかけて積み上げられてきた表現があります。それらがCGなどの新しい技術で生まれ変わる時に得られる新しい発見は、時に1つの作品の枠を超えた感動を観客に与えてくれます。 近年ではゴジラを始めとする『特撮』というジャンルで括られる作品が ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 (3ページ目 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) 「音声の信号から口の動きを生成します。アニメの口パクって、大きく開く、中くらい開く、閉じるの3パターンだけなんです。

  • 日本のcg制作環境の現状をあきらかにするcgプロダクション 制作 ...

    「日本のCG制作環境をつまびらかにする」ことを目的に、マウスコンピューターの協力の下、一大アンケートを実施した本企画。「CGプロダクション年鑑 2018」掲載企業に協力を依頼したところ、わずか1週間で105社の回答が得られた。回答

  • Vfxアナトミー:高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を ...

    理解がされづらい"不安障害"を、臨場感のある「体験」で克服していく。苦手克… 2020.09.04 FRI 高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を追求したフルCGアニメーションMV、millennium parade『Fly with me』MV

  • アニメーション部会 - 技術研究活動 - 一般社団法人 日本映画 ...

    毎年恒例となりましたアニメーション部会特別研究会。 本年は、第70回映像技術賞を受賞した「魔法つかいプリキュア!エンディング CGでのMAYAとUnityの新しい連携」がテーマです。 日本のアニメーション作品が求める絵を得るため、ワークフローの見直しやシェー ダーを新たに開発する等 ...

  • 日本アニメーションが「Clip Studio Paint」をデジタル作画 ...

    日本アニメーションが「CLIP STUDIO PAINT」をデジタル作画に導入 紙での「技術」「想い」をそのままに 株式会社セルシス 2018年11月26日 12時00分

  • Cg動画はここまで進化した! | 名古屋の映像制作 Tao

    もちろん、日本で制作された、クオリティの高い3DCGもたくさんありますが、海外で評価され話題に登るのは、より二次元的なアニメーションが多いようです。ですが、日本でもかなりクオリディの高い3DCG動画は作られています。

  • 「日本のアニメ」はcgに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表 ...

    松浦:CGに置き換わる流れは確実に起きると思います。今はサンジゲンをはじめ、数社しかセルルックのCGアニメを作れませんが、他社も参入して ...

  • 【衝撃】世界を一変させる…日本の超技術がとんでもなく ...

    今回は「酸化ガリウム半導体」について徹底的にまとめてみましたよっ!続きは動画をご覧ください。【本日の関連動画】【衝撃】日本人が開発 ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    大ヒットが相次ぎ、ブームを巻き起こしている日本のアニメ。去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録し、一枚一枚丁寧 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメーションのエフェクト作画テクニック | 小澤和則 |本 ...

    Amazonで小澤和則のアニメーションのエフェクト作画テクニック。アマゾンならポイント還元本が多数。小澤和則作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメーションのエフェクト作画テクニックもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • レッスン紹介 日本のアニメを紹介してみよう | 「書いて、話す ...

    日本のアニメは世界的にも高評価を得ています。あなたのお好みのアニメを紹介してみましょう。Best Teacherで実際に行われている直近のWritingレッスンです。作成したスクリプトは講師により添削されます。

  • アニメーションの歴史 - アニメーション技術 - Weblio辞書

    アニメーションの歴史 アニメーション技術 アニメーションを作成するために無数のアプローチが長年にわたって発生してきた。ここでは、一般的技術として組み込まれている非伝統的な技術を説明する。CGIアニメーション最初の完全にコンピ...

  • 日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像 ...

    日本の商業アニメーション制作に於けるデジタル化による映像表現の演出技術研究(渡部) - 71 - でカット数・約400カットで割ると、1カットにつき 10枚しか使えない」「使うべきところで枚数を使う ために、いかに『動かさない』カットを増やすかと

  • 京都アニメーションの作画技術が飛び抜けて高いという幻想:MAG速

    まとめサイト速報+ ハルヒのライブシーンってガチで日本のアニメ史を変えたよな? アニメとか漫画を見てると高確率で現れる 警察という存在 定時制高校生俺日常系アニメを見て死にたくなるwwwwwww 作中人物が勝手に名付けただけの名称がいつの間にか作品内の世界基準になってる現象が嫌い ...

  • Cgアニメーションとは - コトバンク

    日本大百科全書(ニッポニカ) - CGアニメーションの用語解説 - アニメーションの画像形成に、何らかの形でコンピュータ・グラフィクス技術を用いるアニメーション技法、およびそれによってつくられた作品、あるいはそれらによるアニメーションのサブジャンルをさす。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    日本でもっともポピュラーに親しまれている日本製アニメーション作品群のことをとくに示し ている語である。このようなことを踏まえて世界で初めてのアニメーション作品は1908 年フラ ンスが作ったものである。日本最古のアニメは1917 年頃作られ

  • 世界に誇る日本のアニメーション技術の最先端を知る! 「009 Re ...

    ・日本のアニメーションの未来を担うセルルックのCGとは? 日本のアニメーション産業の最前線を行く <サンジゲン> のスタッフが全力をかけた『009 RE:CYBORG』を技術面から語る貴重なトークイベント! 場所:新宿バルト9 /シアター5

  • 何故日本はアニメや漫画が発展したのでしょうか -他の国にも ...

    他の国にもそれぞれあるとおもうのですが、日本のように子供のみるものという位置づけではなく発展した国はあんまりないようなきがします(あったらおしえてください)なぜでしょうか?>日本のように子供のみるものという位置づけではな

  • 「日本に追いつくにはまだ時間がかかる」 中国人アニメーター ...

    昨年、日本初の国産アニメーションが公開されてから100周年を迎えた日本では、ゼロ歳から還暦までがアニメを楽しむ土壌がある。では中国では ...

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメ 動画制作からプロデュースまで学び、 業界で活躍できる力を養う 国内コンテンツ産業の中核を担う分野と言われ、海外でも評価の高い日本のアニメ。DHUではデジタル化が進む業界の流れにいち早く対応してカリキュラムを充実させ、トップクリエイターから各種技術を学べる環境を用意。

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 平成15年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第1集」の発行 ~科学技術&アニメーション~ 平成15(2003)年は、「アニメ」の原点ともいえる『鉄腕アトム』が物語上誕生したとされる年であり、また、国産初のテレビアニメーションシリーズとなった同作品の放送開始から40周年に当たります。

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus ...

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • 日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 | みやざき ...

    日本のアニメーション技術の創造者 山本二三展 過去の展覧会 会期 2014年 3月30日(日)〜5月18日(日) 過去の展覧会 2014年度 このページをシェア Twitter Facebook 0 LINE みやざきアートセンター みやざきアートセンター 生賴範義展 ...

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    CGクリエイター、アニメ監督、アニメーターを育成する学校なら東放学園映画専門学校。巨匠・杉井ギサブロー監督ほか、業界で活躍中の現役プロクリエイターが直接指導します。現在、多くの卒業生が活躍しています。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • 「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン ...

    「日本のアニメ技術を見事に昇華したカートゥーン」スパイダーマン スパイダーバース 葉風さんの映画レビュー(感想・評価) Tweet Facebook Pocket ...

  • 平成16年特殊切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    名称 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第4集 ~科学技術&アニメーション~ 種類 80円郵便切手 切手 大きい画像はこちら 大きい画像はこちら シート余白 科学忍者隊ガッチャマン (大鷲の健)・おおすみ 科学忍者隊ガッチャマン

  • 海外の反応「日本のアニメが一番好きだ、アメリカの ...

    アメリカのアニメーション ピクサー ディズニー マーベル DCコミックス 日本のアニメ ドラゴンボール カウボーイビバップ NARUTO 機動戦士ガンダムUC 日本のアニメは私の一番好きなアニメだ。 両方好きなら悪い

  • 日本のアニメとアメリカのアニメーションの一番大きな違い ...

    ・日本のアニメはストーリーがあるけど、アメリカのアニメーションは一話完結。たぶん日本のアニメは漫画を原作に作られることが多いからだろうけど。もちろん例外もある。『アバター 伝説の少年アン』はストーリーがあるし、『ドラえもん』は一

  • 科学技術 アニメーション 切手の平均価格は6,229円|ヤフオク!等 ...

    科学技術 アニメーション 切手のすべてのカテゴリでの落札相場一覧です。「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん 80円」が35件の入札で811円、「売り切り! 切手 記念切手 シート切手 平成16年 科学技術アニメーション ドラえもん2 80」が32件の入札 ...

  • 特別枠「ディズニー・アニメーション90年の歴史」【前編 ...

    2013年に創立90周年を迎えたディズニー。最新作『アナと雪の女王』はもちろんのこと、『白雪姫』『シンデレラ』といった作品は今なお多くの ...

  • 日本のアート アニメーション 大藤信郎 アニメ

    アニメーション 日本のアート 大藤信郎 アニメ 本・音楽・ゲーム アニメ オリジナルアニメ その他 facebook twitter linkedin ... 基本知識、技術開発や維持管理での課題があれば、できる範囲で相談に対応します。団体・個人の区別なく ...

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    多くの米国の日本研究者たちと同様に、私はアニメやマンガの人気を、ある意味両刃の剣だと感じている。学生たちが日本のアニメ映画やテレビ番組からではなく、その歴史の面白さや、独特の音楽的伝統、卓越した科学技術などに魅せられて、日本に関心を抱いてくれればいいのにとたびたび ...

  • 世界に誇る日本のアニメクオリティ美少女フル3dcg技術 ...

    日本独自のセルルック3DCG技術で、日本のアニメに親しみを持ってくれている海外ファンの感覚をリファインする。そこから海外で日本アニメ市場 ...

  • 一般社団法人 日本映画テレビ技術協会 - 研究会「キャプテン ...

    近年の日本のアニメーション映画では、CG技術を使いつつ日本のアニメーションの特徴である輪郭線をくっきりと描いた作品が増えて来ていて、今後の主流になるのでは、といった意見も聞かれていましたが、今回の「キャプテンハーロック」では輪郭線を用いずに、むしろリアリティを徹底的 ...

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本 ...

    同じように3Dの画像に物足りなさを感じ、しかも、2Dの良さを活かして、アニメのキャラクターに3Dの動きを付け加えるという技術を開発している会社が、日本にあったんです。 この技術を備えたツールの名前は「Live2」と言います。またこの

  • 初心者でもたった2時間で驚きの仕上がり。日本初上陸の ...

    初心者でもたった2時間で驚きの仕上がり。日本初上陸のアニメーション作成ツールがすごい! ふっせまさぴろ こんにちは、セールスのふっせです。悩みながら失礼します。僕はセールスという職業柄、訪問先に持って行く提案書をよく作っています。

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 日本のアニメはこれからどうすればいいのだろう - しっきーの ...

    概要 アニメ業界は苦しい。 コンテンツが無料で視聴されている中、収益を上げるモデルを確立できていない。 人件費を抑えるために国外に作業を外注して、そのため国内のアニメーターの待遇は悲惨になる。 業界が高齢化しているらしいが、若くて才能のあるアニメーターをすくい上げる ...

  • マンガ・アニメーション科 2年制 | 専門学校 | 東京 | 日本工学院

    マンガ・アニメーション科 2年制 専門学校 日本工学院 マンガ(漫画家)・アニメーション業界のプロを育成する、2年制の東京マンガ(漫画家)・アニメーション専門学校。 アニメやゲーム、マンガ、Web、出版、企業PRまで、幅広いキャラクターデザイン ...

  • ガイドいちおし!日本のスゴイ隠れ技術ベスト5 身近な日本の大 ...

    ガイドいちおし!日本のスゴイ隠れ技術ベスト5 身近な日本の大発明・技術(中) 私たちの身近な商品の中に、日本独自の技術や発明が活躍していることが多い。今回はその中で技術的アドバンテージの大きなベスト5を選定し、その素晴らしさを紹介したい。

  • 日本の技術のスゴさって? 身近にある世界一|Nikkei Style

    イチ子 日本が誇る世界一の技術が使われているわ。例えばネジね。3月15日にデビューした新型のE7系車両も含(ふく)めて、新幹線には「絶対に ...

  • 第2回「独自の技術を用いたgifアニメーションで日本画を立体 ...

    先日から始まりました、gifアニメーションと"和"をテーマに魅力的な作品を紹介するシリーズ。 第2回目の今回は、独自の技術「Wink3D」とgifアニメーションを組み合わせ、日本画を立体映像にした作品です。本技術を紹介した公式サイト「Wink3D.com」のgifアニメ版に3つの日本画作品と解説が ...

  • 第1回アニメとアニメーションの違い | アニメ!アニメ!

    日本と海外のアニメーションを区別する必要が多く、日本の一般名詞としての「アニメ」、「アニメーション」ではうまく説明が出来ないことが ...

  • 日本と中国とのアニメの差 技術ではなく「遺伝子」の問題だっ ...

    日本と中国の「科学技術」はどれだけの差? 一部では「完敗」=中国メディア 2018/05/03 (木) 11:12 近年、急速な進歩を見せている中国の科学技術。 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本の特撮、アニメ技術について - サブカルアキバパパ

    子供達といると、スーパーヒーロータイムって避けて通れないですよね? そして、その次は恒例のプリキュアです。 男の子兄弟だけのご家庭はプリキュアを見ないのでしょうか? 分かりませんが、とにかく、東映の特撮モノもプリキュアも両方共実は凄い技術とノウハウが培われていると思う ...

  • 日本アニメーションofficial Site

    日本アニメーション・オフィシャルホームページです。テレビ放映中のアニメ情報や劇場版アニメの制作状況、キャラクタ-グッズ情報など、日本アニメーションについての情報が盛りだくさん。

  • 日本はアニメ大国なのに作家の待遇は後進国並?海外アニメ ...

    日本はアニメ大国なのに作家の待遇は後進国並?海外アニメクリエーターに日本のアニメ技術を伝承 2011年2月23日 18時33分

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    科学技術 スポーツ 日本製品 学校教育 日本の歴史や語学などの学び 仕事 その他(自由記入) Q 日本に興味を持ったきっかけは何ですか?(選択上限数3つまで) 「アニメ・マンガ・ゲーム」が欧州、アジ アで最大の割合を占め、日本 ...

  • PDF アニメ制作者育成における 3dcg の重要性及び習得意欲に影響 ...

    アニメは、アニメーション技術の中でも人間の目の残像現象を利用して複数の静止画 を高速で切り替えることで動きのある映像を表現する手法をとっている。デジタル技術 を用いたメディアが普及した現在も基本原理は変わらない。このため

  • 宮崎駿の自然観について——そのアジア主義的な命脈 ...

    日本のアニメーションをけん引してきた宮崎駿。その作品群の根底に流れるのは、美しい花木も放射性物質も、時には暴力さえも雑ざり合い変化 ...

  • アニメを入り口に日本企業の技術に興味を持つ? アジア各国の ...

    ロボットは日本が一番だと思っているし、世界でも技術力が高い国だから、日本で働きたいと思って「Study Go Work Japan」に参加しました。今はN2の勉強中です。ロボット以外にも、私の組み込みのスキルを生かせる会社は日本にたくさん

  • 日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 | ハフポスト

    日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 初の連続テレビアニメ「鉄腕アトム」からちょうど半世紀になります。宮崎駿監督が「風 ...

  • 3dcg の夜明け 〜日本のフル Cg アニメの未来を探る〜 | コラム ...

    日本におけるフル 3DCG アニメーション制作の未来を探るため、各界の専門家に話を伺う連載コラム。日本のアニメーション業界を築いてきた著名人の貴重な歩みや今後の展望、3DCGに対する考え方をご覧ください。

  • 日本の至宝「京アニ」 狙われた精鋭集まる「第1スタジオ」 (1/3 ...

    平成以降最悪の放火事件となった京都市伏見区のアニメ制作会社「京都アニメーション」(京アニ)の火災。19日10時現在、死者は33人(男性12人 ...

  • アニメーション科 | アニメ分野 | 日本電子専門学校

    アニメーション科 Animation 日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本アニメと中国アニメは同レベル?「君の名は。」の新海誠 ...

    24日、日本で記録的な大ヒットを飛ばし、中国でも公開が決まった映画「君の名は。」の新海誠監督の発言に、中国のネットユーザーが反応を ...

  • 【日本の技術力】世界のジェットエンジンを乗っ取りつつある ...

    日本の強み素材技術。 年5%市場規模が大きくなっている航空機業界でどのように注目されているのでしょうか。 結構すごいものを持ってるよう ...

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • 日本アニメのアカデミー賞獲得が困難に? なぜ『天気の子』で ...

    日本アニメのアカデミー賞獲得が困難に? なぜ『天気の子』ではなく『失くした体』がノミネートされたのか 世界がアッと驚いた『パラサイト 半地下の家族』の第92回アカデミー賞4部門制覇(作品賞、監督賞、脚本賞、国際長編映画賞)。

  • 「日本の技術力を見下すなんて…」日韓双方がびっくり ...

    「日本の技術力を見下すなんて…」日韓双方がびっくり=「スマホだけで優越感持つ世間知らずこそすごい」と日本ネット 11日、韓国の ...

  • アニメ映画で声の演技 声優の技術を実感(井上芳雄 ...

    すごく壮大なスケールだし、日本のアニメの技術は本当に素晴らしい。特に戦闘シーンは、スピード感も想像をはるかに超えていて、どうやって ...

  • オタク文化学第35回「3dアニメ技術と日本アニメの将来」 - 町田 ...

    世界の趨勢3Dアニメに対し、セルルックにこだわる日本。元々欧米のカートゥーンとは別進化した日本アニメ、近来の3Dでも"セルルック"と言う世界の潮流に逆行する手法を選んだように見えて…? 手塚プロ、ガイ… [最寄駅]町田駅 [住所]町田市原町田4-1-3みすず町田ビル3F [ジャンル]講座・講演 ...

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    アニメやゲームといった二次元のサブカルチャーは日本が誇る世界的な文化・産業であることは間違いないでしょう。しかし、日本が誇るアニメやゲームといったコンテンツはすでに「日本だけが作れるもの」ではなくなりつつあります。特に日本にとって驚異的なのが、隣国の中国のアニメや ...

  • 世界に誇る日本のアニメクオリティ 美少女フル3dcg技術 ...

    日本独自のセルルック3DCG技術で、日本のアニメに親しみを持ってくれている海外ファンの感覚をリファインする。そこから海外で日本アニメ市場 ...

  • アニメーション・ゲームcgの専門学校 | 日本工学院北海道専門 ...

    アニメーション・ゲームCG専門学校の日本工学院北海道専門学校は、実践型実習で3Dや映像技術を学び、ゲームやアニメ業界・関係で活躍するクリエイターを育成する、北海道登別のアニメーション・ゲームCG専門学校です。

  • 「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る ...

    「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」 シリーズイベント 6~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催 中華人民共和国国務院 新聞弁公室、中華人民共和国 国家広播電視総局が共同主催する「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」が、2019年6月~7月に神戸・大阪 ...

  • CG Anime & VFX List CGアニメ&VFXリスト|EE.jp

    最新のCGアニメの現場を知るwebサイトです。 ※フルCG作品及び、日本のCGアニメーション史上エポックメイキングな作品やメインキャラクターが3DCGである作品を独自調査によりリストアップ (2021年2月1日現在)

  • 画像集/[AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。次世代の人材の発掘と育成を目指す このページ ...

  • 3位はアニメ、2位は日本食!外国人が「日本ってすごい」と ...

    外国の人から見て日本人はどういった点に優れている、どこがすごいと思われているのでしょうか? そこで今回は電通が20の国と地域に対して行った「ジャパンブランド調査2016」から、海外の人が考える日本のすごいと思う部分を紹介したいと思います。

  • ロストテクノロジーまとめ!現代科学でも説明できない失われ ...

    日本では1990年代終わりから2000年代初頭にかけてセルアニメが最盛期を迎え、当時制作されたアニメーション作品はデジタルにも引けを取らない、作品によっては描き込みの精緻さからデジタルを凌駕するほどの映像美を有しています。

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメーターになるには? 日本初のアニメーター専門教育学科ならではの業界と一緒につくった実践カリキュラム。原画・動画の技術、作画のスピード、センスを段階的に身に付ける。キャラクターデザイナーから作画監督まで活躍する卒業生の実勢No.1!

  • 戦後日本のイノベーション100選 一覧

    公益社団法人発明協会、創立110周年記念事業、戦後日本のイノベーション100選一覧。 イノベーション100選 アンケート投票トップ10(年代順)

  • MMDは日本の3DCGを破壊してしまった

    日本の3DCG 作品はMMDじゃないと観てもらえない 日本で一番影響力のある(あった)動画 サイトといえばニコニコ動画だと思うんだが、ニコニコでは「3DCGのキャラクタ アニメーション = MMD」という図式が定着してしまった。

  • Cg・映像分野 | コンピューターグラフィックス・Vfx・映像 | 日本 ...

    ハリウッドの影響もあり、日本でも多くのCG(コンピュータグラフィックス)専門の会社が設立され、魅力的な作品が数多く制作されています。映画業界に衝撃をあたえた3DCG映画『ジュラシックパーク』シリーズや『アバター』など、新たなCG技術や映像表現が次々と開発され、CG技術は想像 ...

  • ヤフオク! - (783)日本切手 科学技術とアニメーション 未使用...

    科学技術とアニメーション 未使用シート12枚第1~3・5~7集 各2種完※第4集のみ抜けています。額面9600円すべて未使用・極美品です。裏糊状態も良く、状態は良好ですので画像参照ください。他にも切手を多数出品しております。

  • 『Levius -レビウス-』CGスーパーバイザー 岩田健志が追求する ...

    日本を代表するCGアニメーション制作会社ポリゴン・ピクチュアズ。2014年、『シドニアの騎士』を皮切りに、『BLAME!』『亜人』『GODZILLA』3部作 ...

  • シンプル海外の反応アンテナ-中韓なし/サイト非表示機能あり

    韓国人「日本の技術力が凄すぎた‥」日本の調味料会社が世界の半導体業界を牛耳っている理由がコチラ 韓国の反応 世界の憂鬱 海外・韓国の反応 2月7日(09:30) 外国人「2020年1月に撮った秋葉原の写真がこれ。日本が恋しくてたまら ...

  • 海外「すげぇ!」日本の天才アニメーターの技術力の高さに ...

    日本のアニメーター・田中達之氏が描いたパラパラ漫画作品が海外で話題になっていました。アニメ映画『アキラ』の原画製作にも携わった経験を持つ田中達之氏は、その優れた作画能力が早くから注目されていたそうで、最近では『STUDIO 4 』作品、イラスト、漫画などでも幅広く活躍してい ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    5 2. アニメの海外での歴史 アニメーションは初めてアメリカに達成されたので最初に日本のアニメもアメリカのアニ メーションの影響を受け取ったが、アニメーションという技術を輸入されたからアニメは自 分の道を歩いてきた。

  • 世界に誇る日本のアニメクオリティ 美少女フル3dcg技術が2d ...

    世界に誇る日本のアニメクオリティ 美少女フル3DCG技術が2D作画を越える サンジゲンに訊く 【愛知県知事リコール】署名8割無効…河村たかし市長「とんでもねー話で、どえりゃー怒ってます」 高須院長「陰謀を感じる」

  • 世界名作劇場 | 作品紹介 | Nippon Animation

    日本アニメーションは、数々の有名アニメを世に送り出しています。このページでは、日本アニメーションの作品を紹介しています。 HOME > 作品紹介 > 世界名作劇場 作品紹介 カテゴリ別 世界名作劇場 ファミリー スポーツ SF・冒険 ...

  • 日本の繊細な技術と文化について海外の反応は?漫画も気に ...

    日本の繊細な技術について海外の反応は? 日本のすぐれた所はたくさんあると思いますが、日本にいると当たり前で見えないことでも、海外に出ると海外の人の視点で見るチャンスができ、見えてくることがあります。 ある時、私がリオの海岸をブラジル人の友人と散策していた時、あるご ...

  • 外国人からみた日本人に対する海外の反応「日本人は賢い ...

    外国人からみた日本人について 日本は国、人は昔から世界で重宝されてきた。Made In Japanのブランド力が物語っている。現代社会ではサブカルが世界中に知れ渡っている。アニメ、漫画、インディーズバンドなど。しかし日本の技術は遠い昔、日本精神から生まれてきているものである。

  • Marza Animation Planet

    日本公開は、2020年3月27日(金)に決定! 2019 10.2 NEWS

  • PDF 各国における日本に対するイメージ 資料1

    各国における日本に対するイメージ 日本に対するイメージ 参考文献 シンガポール 「科学技術が発達した国」85%、「生活水準の高い国」82%、「自然の美しい国」7 9%、「興味ある文化を有する国」73%、「経済的に進んでいる国」71%等。

  • 第1部 ものづくり基盤技術の現状と課題 - Meti

    製造業は我が国GDPの2割弱を占める基幹産業であるが、近年、生産拠点の海外展開や一部業種における競争構造の大きな変革等に伴ってGDP比率は低下している。今後も海外市場の拡大が見込まれる一方、新たなイノベーションや技術を産み出し、他産業への高い波及効果を持つ製造業は、日本経 ...

  • ガラパゴス化とは?なぜ日本は独自技術が発達するのか深堀り ...

    ガラパゴス化とは?なぜ日本は独自技術が発達するのか深堀りします! 2021年1月14日 3分 ガラケーの「ガラ」の本当の意味をご存知ですか? この「ガラ」は「ガラパゴス化」の略で、日本独自に発達した技術やサービスのことを指します。

  • プレスリリース | 東映アニメーション株式会社

    2019年05月07日 日本初カラー長編アニメーション映画『白蛇伝』デジタルリマスター版 第72回カンヌ国際映画祭にて上映決定! 2019年04月23日 「プリキュア プリティストア出張店」が 松本パルコに今年もオープン!

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    新聞記者を経て、2001年農工大ティー・エル・オー株式会社設立とともに社長に就任(現任)。2013年から東京農工大学大学院工学府産業技術専攻 ...

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「文化庁 令和2年度アニメーション人材育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本のアニメーション制作におけ …

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • アニメのデジタル制作導入ガイド : 日本のアニメーション制作 ...

    アニメのデジタル制作導入ガイド : 日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、未来の才能に引き継いでいくために : 平成28年度我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備(アニメーション分野におけるデジタル制作環境整備に係る調査研究)報告書

  • 日本の国宝レベルの職人達が「初音ミク浮世絵」を手作業で ...

    江戸時代よりおよそ400年以上にわたり伝統技術を継承する職人たちがコラボした「初音ミクの本物の浮世絵」が台湾で紹介されていました。人間国宝も含む職人たちが一枚ずつ丁寧に手作業で仕上げた日本の芸術作品を見た台湾 ...

  • 凋落する日本の家電メーカー、なぜ「中韓台」企業に食われた ...

    日本の大手電機メーカーの衰退が止まりません。かつて高い技術力を武器に成長した勢いは見る影もありませんが、なぜ日本の大手電機メーカーはここまで落ちぶれてしまったのでしょうか? メルマガ『大村大次郎の本音で役に立つ税金情報』…

  • 韓国で人気のアニメ5選!日本の作品が韓国人に大ウケって本当 ...

    韓国では『アニメ』が、幅広い世代で人気を集めています!日本人の私たちからしたら新鮮な韓国アニメですが、実は日本のアニメが韓国では大ブームになっているのです。今回は、韓国で人気のアニメを5つ紹介していきます!

  • PDF 技術・産業のフロンティア 日本のモノづくりの文化論的考察

    技術・産業のフロンティア 2 季刊政策・経営研究 2009vol.3 (1)「技術の文化化」に2つのアプローチ 筆者は、かねてから「技術」と「文化」の相互関係に 強い関心を持ち、それが日本のものづくりの優位性を下 支えしていると考えている。

  • 『アキラ』の海外の反応は?!日本のアニメを世界に知らしめた ...

    日本でもコアなファンが多い『アキラ』。海外でも、日本のアニメを世界に知らしめた作品として有名です。特に、1980年代に制作されたとは思えないほどクオリティの高い作品に、海外の評価も高くなっています。日本を代表するアニメ『アキラ』の海外の反応

  • ブランド品、アニメグッズから日本人の技術、キャリアまで ...

    ブランド品、アニメグッズから日本人の技術、キャリアまで買い集める「チャイナマネー」 7月1日から、中国人の観光ビザの発給基準が緩和され ...

  • 日本の頭脳が集結した「理化学研究所」が美少女アニメを公開 ...

    まさに日本の科学技術を担う研究機関なのだが、その理研が「はじまった」と話題になっている。というのも、最先技術のプロモーションビデオが擬人化美少女登場のSFアニメ調だから! さらに細かい設定にマンガまで用意されるという力の

  • ベトナム で人気の日本のマンガ、アニメ、ドラマって ...

    ベトナム で人気の日本のマンガ、アニメ、ドラマとは?という何げない興味を、株式会社クリスクさんのイベントにお邪魔して、解決してきました。 ベトナム のインバウンドマーケットやSNSマーケットなどに興味がある方もどうぞ。

  • PDF 中東のクリエイターが日本でアニメ技術を学ぶ 2年前には新海誠 ...

    中東のクリエイターが日本でアニメ技術を学ぶ 2年前には新海誠監督の指導も経験 国際交流基金(ジャパンファウンデーション)は、2008年1~2月に、ヨルダン、カタール、シリアの 中東3か国において、アニメ制作に関するワークショップを

  • クールジャパン産業(アニメ・日本料理・ゲーム・漫画)の ...

    日本に留学に来る外国人留学生の数は年々増加していますが、現在の制度では外国人留学生が日本で働くための要件が厳しすぎるため、日本で働きたくても在留資格を取得できずに帰国するというケースもあります。 そこで優秀な外国人材の定着促進を図るために制度の緩和も検討されています。

  • 日本でも大ヒット中! ディズニー最新作『ズートピア』を ...

    ディズニーは長い歴史の中で、豊かなアニメーション表現を追及するため、"技術"の進化にも力を注いできた。それは手描きからCGに表現手段 ...

  • 『すらるど - 海外の反応 : 「未来が来た」日本の2dアニメ技術と ...

    naochin, "おっさんも誰でもプリキュアになれる!" / niwatako, ""Steam"ってなんなの?これで映像作って公開していいのかな?いくらするんだ" / kat_cloudair, "最高かよ" / y-kawaz, "アニメの向こう側でおっさんが微笑んでるかと思うと胸熱だなw" / rxh, "すげえなあ…" / yasuharu519, "すごい"

  • アニメmvの動画師の技術にマツコ仰天「アニメは日本のメイン ...

    8月15日(土)の『マツコ会議』は、アニメーションを使ったMVを手掛ける動画師3人と中継を結ぶ。まずは、「ずっと真夜中でいいのに。」の ...

  • マンガ・アニメと日本の伝統 - クールジャパン★Cool Japan

    前回(15日付)の「日本人はクリエイティブ、なぜ?(4)」で、日本のマンガ・アニメに「相対主義的な価値観にたった作品」が多いことに触れたが、これについて、「私はこれを先の大戦で負けたことによって,それまでの価値観が全否定されたことに対する反論であるのかと思っておりました ...

  • 技術力 | 日本の魅力を再発見!【黄金の国ジパング】

    日本の魅力を発掘するだけでなく、他国の環境・法律・文化などを見て、いかに日本が素敵な国かを見直すサイトになります。 【画像あり】食肉の次は整形!?韓国の信じられないペット整形事情 ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    日本を代表する文化のひとつ 日本には,着物や華道,茶道,歌舞伎,武道など,世界に誇る伝統文化が数多くあり,これらの文化は,日本という国の魅力を示す代名詞にもなっています。例えば,2013年にユネスコ無形文化遺産に登録された「和食」は,日本という枠を飛び越え,今では世界で ...

  • 日本アニメーションが「Clip Studio Paint」をデジタル作画 ...

    2018 年11 月26 日 株式会社セルシス 日本アニメーションが「CLIP STUDIO PAINT」をデジタル作画に導入 紙での「技術」「想い」をそのままに セルシス ...

  • 大日本印刷、「東京アニメセンター」を移設オープン Vrなど ...

    大日本印刷(以下:DNP)は25日、一般社団法人日本動画協会が7月まで秋葉原UDXで運営していた「東京アニメセンター」を市カ谷のDNPプラザにて10月 ...

  • Sega的高層以及營運策略,再加上dw的技術力,嗯...... #飛 ...

    See more of 日本動漫社Japanese anime(日本のアニメ) on Facebook Log In Forgot account? or Create New Account Not Now Related Pages 日本動漫聖域 Fictional Character 那些動漫的故事 TV Show 動漫王之魂 萌系動漫空間 ...

  • 日本の古本屋 / 全国900店の古書店が出店、在庫600万冊から ...

    古本・古書検索最大級の通販サイト 日本全国900軒の古書店、古本屋が参加 書籍データ600万件超 随時更新中 絶版書や探していた珍しい本・資料が見つかる買える!

  • 映像技術賞アニメーション部門に「魔法使いプリキュア ...

    一般社団法人 日本映画テレビ技術協会は、映画・テレビ分野で技術的な貢献した人を顕彰する第70回(2016年度)技術開発賞、映像技術賞を発表した。 このうち映像技術賞のアニメーション部門は、人気のテレビアニメシリーズ『魔法使いプリキュア!

  • 日本のアニメ技術は世界に比べてどれだけ優れていますか ...

    なかなか主語が大きいので、チョッと油断すると見当違いな回答になりそうなタフな質問ですけど、長くなりますけど一応チャレンジしてみますね。 主語として二つ大きな難しさがあります。 まず、世界。そして技術。 先に技術から簡単に解説を始めると、アニメーションでは単純に絵を ...

  • [B!] どんぐりこ - 海外の反応 海外「日本のおかげだったぁ ...

    テクノロジー どんぐりこ - 海外の反応 海外「日本のおかげだったぁ!」アカデミー賞映画「スパイダーバース」のアニメ技術に海外が感動 twitterアカウントが登録されていません。アカウントを紐づけて、ブックマークをtwitterにも投稿しよう! 登録

  • 『シュタインズ・ゲート』×日本ibmのコラボアニメが公開。次 ...

    日本IBMは、アニメーション作品"Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティング"の第1話を公開した。 今回のコラボレーションは、1975年に発売された『IBM5100』をモデルとしたポータブル・コンピュータ"IBN5100"が、『シュタインズ・ゲート』作中に登場 ...

  • 本田雅一のAV Trends

    「全く想定していませんから、日本のアニメ素材を使った技術の検証も行なっていません。しかし、H.264 High Profileの範囲内で日本のアニメ素材を ...

  • ロボット先進国NIPPON~最先端の日本文化 | をちこちMagazine

    日本を代表する気鋭のロボット研究者が、2012年の秋から冬にかけて、世界各地で、「科学技術と文化」をテーマに講演やロボットのデモンストレーションを行いました。最先端の技術と日本的な文化が集約されたロボットに対して、海外で持たれているイメージや各地での反応、そして将来の ...

  • ヤフオク! - (891)日本切手 科学技術とアニメーション 未使用...

    日本切手 科学技術とアニメーション 未使用シート14枚 第1~7集 各2種完額面合計 11200円すべて未使用・極美品です。裏糊状態も良く、状態は良好ですので画像参照ください。他にも切手を多数出品しております。

  • 「【海外の規制事情・・・日本と海外のアニメの違い ...

    日本と海外とでは文化などの違いでかなり違いが見られるようです。 中には それはダメでしょ! というような変化もありますが、最近 日本でも規制は厳しさを増す一方 です。 もしかしたら数年後には同じようなアニメに変わっているかもしれないので、他人事ではありませんね。

  • 『アニメーションの心理学(日本心理学会 監修 / 横田正夫 編 ...

    アニメーションの作り手たちは、動きやストーリーを魅力的にするために様々な技を考えてきた。 本書では、心理学者と作り手の視点から、そうした技の秘密に迫る。 実写映像が1秒あたり24枚の連続写真であるのに対し、1秒あたり8枚の絵しかないアニメーションでもちゃんと「動いて見える ...

  • シリーズ切手(平成),科学技術とアニメ | 切手の専門店 ...

    「切手の専門店・ネット通販 日本郵便趣味協会」の「シリーズ切手(平成),科学技術とアニメ」カテゴリーの商品一覧 切手の専門店・ネット通販 日本郵便趣味協会 ログイン 新規会員登録 注文照会 ポイント 買い物かご カートに商品 ...

  • 日本刀の伝統を守る現代の刀匠 - 【刀剣ワールド】刀剣・日本 ...

    寄付金額500万円でもらえる日本刀は、先述の尾川光敏氏を中心とした刀傑5人による1振。寄付金額300万円でもらえる日本刀は、26代藤原兼房氏(加藤正文実氏)をはじめ、関鍛冶の技術を受け継ぐ若手刀匠が作成します。 いずれも刀長

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