• アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」)

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」)

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    78 日本動画協会「日本のアニメの海外展開 2013年版」 79 テレビ視聴率が最も高くなる夜間の時間帯で放送各局の看板番組が並ぶことが多い。ゴールデンプライム(GP)帯とも呼ばれる。日本では一般的に毎日19:00 ~ 23:00の

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ゲーム産業とアニメ産業を統計データから詳細に比較した全38ページのレポート「日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する」がWeb上で発表され、一部で話題となった。情報通信業基本調査などの統計や指標を活用し、豊富な図やグラフを使って分かりやすくゲーム産業 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」)

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    78 日本動画協会「日本のアニメの海外展開 2013年版」 79 テレビ視聴率が最も高くなる夜間の時間帯で放送各局の看板番組が並ぶことが多い。ゴールデンプライム(GP)帯とも呼ばれる。日本では一般的に毎日19:00 ~ 23:00の

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ゲーム産業とアニメ産業を統計データから詳細に比較した全38ページのレポート「日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する」がWeb上で発表され、一部で話題となった。情報通信業基本調査などの統計や指標を活用し、豊富な図やグラフを使って分かりやすくゲーム産業 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    どのアニメ作品が、女性ファンを中心に熱狂的な人気ぶりを見せた。 一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2016」によれば、2015年に放映されたアニメ 作品は過去最高となる341本(新作233本)を記録。アニメ産業市場も過去

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。 」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    日本人の8人に1人は何らかの『オタク』という数字になります。 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • アニメーターの労働環境、若手には苛酷 キャリアを積めば ...

    アニメ制作企業の売り上げ(商業アニメ制作企業の売り上げを推定した狭義のアニメ市場の推移[グラフ2])も、市場全体と同じような推移を見せ ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が主導権を取り戻すチャンスだ、と考える福原氏。今回は、巨大アニメ市場「中国」の意外な現状と、日本のアニメ業界が向き合う必要 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    「日本の漫画は海外でも大人気!」そんな話をよく聞くけれど、ホントに"大"人気なの!? 実際はどれぐらいの人気なの!? 講談社の国際ライツ事業部の森本達也と加登絵梨佳に、海外の"リアル"な漫画市場を聞いてみました!

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第28回目は、「アニメ産業レポート 2017」から浮かび上がる、アニメ業界の現実と課題について。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    ●2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 ●2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 ●2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 ●2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移 (1970-2002年)」

  • 約1,400億円の市場規模を誇る、日本のフィギュア・プラモデル市場

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • Netflixは日本アニメで「世界市場」を攻める | WIRED.jp

    ネットフリックスが、2019年に全世界で独占配信する新作アニメ5作品を発表した。「Netflixアニメ元年」とも言われる18年の作品数と ...

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているのか 講談社の中の人に聞いた 拡大する市場のなかで… スマートフォン、SNSが爆発的 ...

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    日本の漫画市場規模が4000億円弱とすると、わずか10-20分の1で、日本の人口の3倍ありハリウッドを抱えるエンターテインメント大国アメリカ合衆国としてはまだまだ開拓の余地がある。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 2019年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    またアニメ本数の増加により新たなアニメキャラクターの商品販売が好調に推移している。少子化にありながらも成長を続けているキャラクタービジネス市場を「商品化権」「版権」の市場規模、動向を明らかにした。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 2017年のライブ・エンタテインメント市場は過去最高を更新 ...

    日本で唯一のライブ・エンタテインメント市場全体を捉える統計調査として信頼をいただいています。 【参考】 本調査結果のサマリーはこちら ※2008年からの市場規模、公演回数、動員数の推移をまとめています。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2017 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 急成長を続ける日本の動画広告市場 ~2020年の市場規模は ...

    日本でも、動画広告市場は目覚ましい成長を続けています。サイバーエージェントが2018年8月~10月に行った調査によると、2018年の国内動画広告市場は過去最高の約1,843億円に。実に前年比+134%の成長を記録しました。今後も ...

  • 日本のアニメ・漫画の訪日中国人観光客への影響力 | 訪日ラボ

    目次日本の「忍者」が好きな人に大人気 「NARUTO」 の影響力クオリティーの低いアニメ関連グッズを嫌う訪日中国人観光客どうしてそんなに日本のアニメ・漫画が好き?見るなと言われるほど見たくなる心理訪日中国人観光客のお目当てとなる日本アニメ・漫画の聖地巡礼地方を舞台にした日本 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    市場を征服するだけでなく,世界市場にまで拡大し,日本の重要な経済の源の1 つになっている。それ は,キャラクタービジネスである。図1 を見ると,2004 年から2014 年まで日本のキャラクタービジ ネス市場規模の成長率はGDP より安定

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    一般社団法人日本動画協会は2018年12月5日、アニメ産業レポート2018刊行記念セミナーをJETRO東京本部展示場で行った。当日はアニメ産業研究家で報告書の編集統括を行った増田弘道氏をはじめ、全7名で2017年度の総括が

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    日本国内のBtoBのEC化率は31.7% BtoBのEC市場規模とEC化率の推移 BtoB-ECの市場は約353兆円と非常に大きなマーケットとなり、業種別に見てもEC化率は上昇しています。その背景の一つに、ECシステム各社の新規 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -海外市場に向き合う日本アニメ産業- 4. 寄稿 4-1. 「働き方改革」は「創り方改革」 【付録:2017年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】 TV/劇場/OVA 【巻末資料】 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    市場規模、公演回数、動員数についての 2009年からの 推移をまとめています。2018年の市場調査の詳細分析につきましては、『2019 ライブ・エンタテインメント白書』としてまとめて、9月末に発行予定です(電子書籍版も9月末予定)。

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査 報告書 平成23 年3 月 この調査は、文化庁の委託を受け、「著作物等の流通促進に関する調査研究事業」として、 ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」)

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    78 日本動画協会「日本のアニメの海外展開 2013年版」 79 テレビ視聴率が最も高くなる夜間の時間帯で放送各局の看板番組が並ぶことが多い。ゴールデンプライム(GP)帯とも呼ばれる。日本では一般的に毎日19:00 ~ 23:00の

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ゲーム産業とアニメ産業を統計データから詳細に比較した全38ページのレポート「日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する」がWeb上で発表され、一部で話題となった。情報通信業基本調査などの統計や指標を活用し、豊富な図やグラフを使って分かりやすくゲーム産業 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    どのアニメ作品が、女性ファンを中心に熱狂的な人気ぶりを見せた。 一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2016」によれば、2015年に放映されたアニメ 作品は過去最高となる341本(新作233本)を記録。アニメ産業市場も過去

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。 」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    日本人の8人に1人は何らかの『オタク』という数字になります。 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • アニメーターの労働環境、若手には苛酷 キャリアを積めば ...

    アニメ制作企業の売り上げ(商業アニメ制作企業の売り上げを推定した狭義のアニメ市場の推移[グラフ2])も、市場全体と同じような推移を見せ ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が主導権を取り戻すチャンスだ、と考える福原氏。今回は、巨大アニメ市場「中国」の意外な現状と、日本のアニメ業界が向き合う必要 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    「日本の漫画は海外でも大人気!」そんな話をよく聞くけれど、ホントに"大"人気なの!? 実際はどれぐらいの人気なの!? 講談社の国際ライツ事業部の森本達也と加登絵梨佳に、海外の"リアル"な漫画市場を聞いてみました!

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第28回目は、「アニメ産業レポート 2017」から浮かび上がる、アニメ業界の現実と課題について。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    ●2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 ●2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 ●2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 ●2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移 (1970-2002年)」

  • 約1,400億円の市場規模を誇る、日本のフィギュア・プラモデル市場

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • Netflixは日本アニメで「世界市場」を攻める | WIRED.jp

    ネットフリックスが、2019年に全世界で独占配信する新作アニメ5作品を発表した。「Netflixアニメ元年」とも言われる18年の作品数と ...

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているのか 講談社の中の人に聞いた 拡大する市場のなかで… スマートフォン、SNSが爆発的 ...

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    日本の漫画市場規模が4000億円弱とすると、わずか10-20分の1で、日本の人口の3倍ありハリウッドを抱えるエンターテインメント大国アメリカ合衆国としてはまだまだ開拓の余地がある。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 2019年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    またアニメ本数の増加により新たなアニメキャラクターの商品販売が好調に推移している。少子化にありながらも成長を続けているキャラクタービジネス市場を「商品化権」「版権」の市場規模、動向を明らかにした。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 2017年のライブ・エンタテインメント市場は過去最高を更新 ...

    日本で唯一のライブ・エンタテインメント市場全体を捉える統計調査として信頼をいただいています。 【参考】 本調査結果のサマリーはこちら ※2008年からの市場規模、公演回数、動員数の推移をまとめています。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2017 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 急成長を続ける日本の動画広告市場 ~2020年の市場規模は ...

    日本でも、動画広告市場は目覚ましい成長を続けています。サイバーエージェントが2018年8月~10月に行った調査によると、2018年の国内動画広告市場は過去最高の約1,843億円に。実に前年比+134%の成長を記録しました。今後も ...

  • 日本のアニメ・漫画の訪日中国人観光客への影響力 | 訪日ラボ

    目次日本の「忍者」が好きな人に大人気 「NARUTO」 の影響力クオリティーの低いアニメ関連グッズを嫌う訪日中国人観光客どうしてそんなに日本のアニメ・漫画が好き?見るなと言われるほど見たくなる心理訪日中国人観光客のお目当てとなる日本アニメ・漫画の聖地巡礼地方を舞台にした日本 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    市場を征服するだけでなく,世界市場にまで拡大し,日本の重要な経済の源の1 つになっている。それ は,キャラクタービジネスである。図1 を見ると,2004 年から2014 年まで日本のキャラクタービジ ネス市場規模の成長率はGDP より安定

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    一般社団法人日本動画協会は2018年12月5日、アニメ産業レポート2018刊行記念セミナーをJETRO東京本部展示場で行った。当日はアニメ産業研究家で報告書の編集統括を行った増田弘道氏をはじめ、全7名で2017年度の総括が

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    日本国内のBtoBのEC化率は31.7% BtoBのEC市場規模とEC化率の推移 BtoB-ECの市場は約353兆円と非常に大きなマーケットとなり、業種別に見てもEC化率は上昇しています。その背景の一つに、ECシステム各社の新規 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -海外市場に向き合う日本アニメ産業- 4. 寄稿 4-1. 「働き方改革」は「創り方改革」 【付録:2017年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】 TV/劇場/OVA 【巻末資料】 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    市場規模、公演回数、動員数についての 2009年からの 推移をまとめています。2018年の市場調査の詳細分析につきましては、『2019 ライブ・エンタテインメント白書』としてまとめて、9月末に発行予定です(電子書籍版も9月末予定)。

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査 報告書 平成23 年3 月 この調査は、文化庁の委託を受け、「著作物等の流通促進に関する調査研究事業」として、 ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    アニメ制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ。 収益は「テレビ」「ビデオ制作・権利料」の二本柱が中心。

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    ユーザー消費金額ベースで、2015年度は前年度比30.7%増の1550億円。1 16年度は20.6%増の1870億円で、17年度は前年度比15.0%増の2150億円と、増加基調が続いているものの、増加率は減少している。1 18年度は11.6%増の2400億円となった。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • 国内ゲーム市場1兆6千億円、18年 民間調べ: 日本経済新聞

    ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)は、2018年の国内のゲーム市場は前年比微増の1兆6704億円に達したと発表した ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    日本動画協会によれば、日本のアニメ産業の市場規模は近年、右肩上がりで成長している。2016年には全体で2兆9億円に達した。なかでも海外での売り上げが、7676億円と最大を占め、グッズ販売など「商品化」が5627億円で続く。

  • アニメ輸出が、2016年も絶好調!総務省統計発表に見る、海外 ...

    今や日本を代表するコンテンツとなったアニメの輸出に関するレポートが、先日総務省から発表されました。本記事では、そのレポートの内容をもとに、最新のアニメ輸出事情を探ってみたいと思います。 総務省情報流通行政局が2018年6月1日、新たに統計レポートとして『放送コンテンツの ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメ業界の売り上げは2100億円ほど。 まあ録画する人や公式配信利用者もいるし、動画サイトで見る輩もいるし、隠れオタの分も考慮すると、7~8%くらいでしょうか。

  • 日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱 ...

    特集 日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 <株探トップ特集> ―世界へインターネット配信でIP保有企業の収益拡大、音楽コンテンツにも注目― 「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が国内におけ ...

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • <動画配信(Vod)市場>2019年前年比22.4%増の2,692億 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本の市場を利用して映画を公開する際には、日本での興行成績の少なくとも10%の利益を主張しています。 Q: 現在は消費のワンクールが非常に早く、作ってすぐに消えてしまい記憶に残らないアニメも多いと思います。

  • PDF オーダーメイド聖地巡礼

    日本アニメ産業の海外市場規模の推移 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 海 外 で ユ ー ザ ー が 支 払 っ た 金 額 (億 円 ) 減少傾向 参考資料:日本動画協会「日本のアニメ市場の推移」

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    閲覧数が1億回を超える漫画は千作品に及び、うち200作品は10億回超の閲覧数を誇る。

  • 2019年出版市場(紙+電子)を発表しました|公益社団法人 ...

    電子出版市場は3千億円を突破、コミックが29.5%増 2019年の電子出版市場は前年比23.9%増の3,072億円と、3千億円を突破しました。内訳は、電子コミックが同29.5%増の2,593億円、電子書籍が同8.7%増の349億円、電子雑誌が同

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    日本の食市場規模 (加工+外食) 2009 年 58 兆円 2020 年 67 兆円 出典:農林水産省 年平均成長率 ... • 日本酒 • 「コスプレ・アニメパ ネルディスカッション」 の基調講演として 「クールジャパン戦略 と街づくり」について 説明 第 6 ...

  • スター・ウォーズを超えろ、日本のアニメが握る動画配信戦争 ...

    日本のアニメの海外市場規模の推移 為替の追い風もあって近年は急激に成長 出典:ヒューマンメディア「日本と世界のメディア×コンテンツ市場 ...

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    先進国,開発途上国,日本の人口:「2-1 世界人口の推移」の解説を参照。 年平均増減率:10年間の幾何平均により年平均増減率を算出。 中位年齢:人口を年齢順に並べ,その中央で全人口を2等分する境界点にある年齢。 2-3

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • 日本のアニメが中国製に負ける日~中国で一番有名な日本人が ...

    「中国のアニメが日本を5〜10年で追い抜く」は本当か。ビリビリ動画10億回再生の日本人クリエイターが中国のアニメ業界 ...

  • 世界的グループの活躍で隆盛、K-pop市場が過去最高の274.5 ...

    K-POP 盤種別売上実績推移 また、注目されるのがK-POP市場の急成長だ。 2018年のK-POP市場の推定総売上金額は274.5億円(前年比56.4%増)となり、過去 ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    データを比較すると、2017年の国産アニメ制作数は16年の11万9895分から8万3599分に30.2%減少。国産アニメ制作数は2012年から6年連続で減少している。

  • PDF 一般社団法人 日本レコード協会 - Statistics

    27. 日本レコード協会使用料等徴収額の推移.....24 一般社団法人日本レコード協会会員社(加盟・創立順).....25 備考 1. 本統計は、当協会会員社の集計である。会員社が受託した非会員

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する (経済産業省) (その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。 ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    では、越境ECでの需要の今後どのように推移していくのでしょうか?経済産業省のレポートには2022年までの予測がありましたので紹介いたします。 日本・アメリカ・中国の越境EC市場規模推移(2018年から2022年まで)

  • 海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成 ...

    クールジャパン戦略で期待の、 海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強 。9 9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。�

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    コスプレ衣装市場の定義 アニメ・漫画・ゲーム・映画・ドラマ等のキャラクターの衣装や、特定の職業もしくは学生の制服を模した既製服(オーダーメイド服含む)を対象とする。それに付随するアクセサリー(小道具やウィッグ等)、仮装用の衣装も含める。

  • PDF 2017年度 二輪車市場動向調査 - Jama - 一般社団法人日本 ...

    この報告書は、一般社団法人 日本自動車工業会・調査部会の二輪車分科会が行った、「2017年度二輪車 市場動向調査」の結果をまとめたものです。 本報告書は、以下の2つの調査により構成されています。 1.新車購入ユーザー調査(新車購入ユーザーを対象として、基本的な時系列データを ...

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • PDF コンテンツ2次利用市場(ライセンス市場)に係る 競争環境及び ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • コンビニ業界の現状、ランキング、動向などを分析-業界動向 ...

    グラフはコンビニ業界の業界規模(対象企業の7計)の推移をグラフで表したものです。 コンビニ業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のコンビニ業界の業界規模(主要対象企業7社の売上高の合計)は5兆2,395億円となっています。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模は日本の 【約2.7倍】 アメリカの2016年EC市場売上額3,603億米ドル(約41兆円)に対し、日本の2016年EC市場売上額は15.1兆円、つまり、アメリカのEC市場規模は、日本の約2.7倍と言えます。 アメリカ小売

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    化粧品の市場規模と動向(国内) 国内での市場拡大は頭打ちと言われてきた化粧品市場だが、2015年以降、微増での拡大が続いている。その要因として富士経済は「訪日外国人の消費額拡大の継続」と「日本人のスキンケア・メイクの需要回復」を挙げている。

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • PDF 市場動向と業績概況 - Takara

    23 市場動向と業績概況 2015年3月期(2014年4月~2015年3月)の国内玩具市 場規模は、キャラクター玩具とアナログ型玩具が成長を 牽引し、前期比9.0%増と過去10年間で最高の売上を達 成しました。具体的には社会現象となった男児

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021.2.17 19 ...

  • 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上 ...

    日本の文化や食べ物、映画、アニメ、漫画、芸能等、主に気になる海外の反応を中心にまとめていきます。 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上、前年比87億円増!3年連続更新!【海外の反応】

  • 中国アニメの人気がヤバい。日本の市場を超えた? - Life百科

    中国人の間でアニメが人気? 日本アニメと中国アニメの違い 中国アニメ市場 哪吒( na Zha)ナタ 何故哪吒( na Zha)ナタが千と千尋の神隠しを超えたか? 1 ストーリー 2 CG 3公開時期 白蛇:縁起 日本の「天気の子」 と「哪吒 ...

  • 2019年の日本国内eスポーツ市場規模は60億円超え、今後も ...

    2019年の日本eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円となりました。"eスポーツ元年"と呼ばれた2018年から2019年にかけて、大手企業の参入が ...

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    日本ゲーム市場も過去最大 では、日本国内のゲーム市場規模はどれほどか。「ファミ通ゲーム白書2018」による、2017年調査結果をもとに解説する。 過去最高の1兆5,000億円超え 2017年、日本国内ゲームの市場規模は、1兆 ...

  • 「Cdp市場の市場規模推移・予測」が発表 (2021年1月19日 ...

    国内の「電子契約サービス市場規模推移・予測」が発表 2020年度に100億円、2023年度には200億円に迫る 2020/07/16 (木) 16:42

  • 渋谷やディズニーの年間人口推移は? 日本主要27地点データ ...

    日経クロストレンドは、2020年1月から21年2月までの期間で、主要都市や観光地など各地の人の増減を図示する「日本全国主要27地点の人口推移データ」を公開した。「動くグラフ」で緊急事態宣言などの影響をつぶさに観察 ...

  • アジアにおける国別化粧品輸入傾向を徹底比較! | 海外 ...

    日本のヘアケア市場は今後シュリンクしていく? まずは、日本のヘアケア市場を見ていきたいと思います。 下のグラフは2011年から2016年の日本のヘアサロンの売上の推移(及び予測)ですが、数年間伸び率が留まっているのが分かります。

  • 中国アニメがジャパニメーションを凌駕する日 生産量は今や ...

    日本は新たなスキーム構築の主導権を そんな中国のアニメ市場に日本のテレビ局や制作会社はどう向き合おうとしているのか。日本のアニメが ...

  • PDF 海外スキー市場に関するデータ整理 - mlit.go.jp

    ドイツ国内の延べスキー客数は1,400万人程度で安定して推移しており、ドイツ人のスキー実施者数は一定の水準をキープし ていると考えられる。 一方、ドイツ国内のスキー場は小規模なものが多いことから、ドイツは世界のスキー市場におけるアウトバウンド大国となって

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    全体:アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 日本のアニメ業界の市場規模 - 日本と世界の統計データ

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    NHKのニュースにもあった通り,2018年の「アニメ産業市場 」 *1 の規模は 2兆1,814億円 。 9年連続の続伸,6年連続の過去最高更新 となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」)

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    78 日本動画協会「日本のアニメの海外展開 2013年版」 79 テレビ視聴率が最も高くなる夜間の時間帯で放送各局の看板番組が並ぶことが多い。ゴールデンプライム(GP)帯とも呼ばれる。日本では一般的に毎日19:00 ~ 23:00の

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ゲーム産業とアニメ産業を統計データから詳細に比較した全38ページのレポート「日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する」がWeb上で発表され、一部で話題となった。情報通信業基本調査などの統計や指標を活用し、豊富な図やグラフを使って分かりやすくゲーム産業 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ アニメ制作会社では、いわゆる「アニメバブルの崩壊」以降は収益源の多角 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。 参考:ファミ通ゲーム白書2016より 5~59歳の家庭用ゲームプレイユーザー:2,118万人

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    一般社団法人日本動画協会「 アニメ産業レポート2016 」によると、アニメコンテンツの海外への販売は2005年の5,215億円以降、2012年まで減少と低迷を続けてきた。2

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    どのアニメ作品が、女性ファンを中心に熱狂的な人気ぶりを見せた。 一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2016」によれば、2015年に放映されたアニメ 作品は過去最高となる341本(新作233本)を記録。アニメ産業市場も過去

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。 」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    日本人の8人に1人は何らかの『オタク』という数字になります。 漫画市場規模は減少傾向にあるものの、電子書籍が2,880億円規模に拡大と予測している

  • アニメーターの労働環境、若手には苛酷 キャリアを積めば ...

    アニメ制作企業の売り上げ(商業アニメ制作企業の売り上げを推定した狭義のアニメ市場の推移[グラフ2])も、市場全体と同じような推移を見せ ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019 ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が主導権を取り戻すチャンスだ、と考える福原氏。今回は、巨大アニメ市場「中国」の意外な現状と、日本のアニメ業界が向き合う必要 ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    「日本の漫画は海外でも大人気!」そんな話をよく聞くけれど、ホントに"大"人気なの!? 実際はどれぐらいの人気なの!? 講談社の国際ライツ事業部の森本達也と加登絵梨佳に、海外の"リアル"な漫画市場を聞いてみました!

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第28回目は、「アニメ産業レポート 2017」から浮かび上がる、アニメ業界の現実と課題について。

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    ●2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 ●2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 ●2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 ●2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移 (1970-2002年)」

  • 約1,400億円の市場規模を誇る、日本のフィギュア・プラモデル市場

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • Netflixは日本アニメで「世界市場」を攻める | WIRED.jp

    ネットフリックスが、2019年に全世界で独占配信する新作アニメ5作品を発表した。「Netflixアニメ元年」とも言われる18年の作品数と ...

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているのか 講談社の中の人に聞いた 拡大する市場のなかで… スマートフォン、SNSが爆発的 ...

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    日本の漫画市場規模が4000億円弱とすると、わずか10-20分の1で、日本の人口の3倍ありハリウッドを抱えるエンターテインメント大国アメリカ合衆国としてはまだまだ開拓の余地がある。

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 2019年版 キャラクタービジネス年鑑 | 市場調査とマーケティング ...

    またアニメ本数の増加により新たなアニメキャラクターの商品販売が好調に推移している。少子化にありながらも成長を続けているキャラクタービジネス市場を「商品化権」「版権」の市場規模、動向を明らかにした。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    日本国内マンガアニメゲーム市場 マンガ5160億円、アニメビデオ1912億円、 ゲームソフト3091億円。2003年調査 日本のマンガ家4000人以上 コミックマーケット(マンガアニメ同人誌市場) 代表的なコミケー東京お台場ー1 日15万人 ...

  • 2017年のライブ・エンタテインメント市場は過去最高を更新 ...

    日本で唯一のライブ・エンタテインメント市場全体を捉える統計調査として信頼をいただいています。 【参考】 本調査結果のサマリーはこちら ※2008年からの市場規模、公演回数、動員数の推移をまとめています。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2017 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 急成長を続ける日本の動画広告市場 ~2020年の市場規模は ...

    日本でも、動画広告市場は目覚ましい成長を続けています。サイバーエージェントが2018年8月~10月に行った調査によると、2018年の国内動画広告市場は過去最高の約1,843億円に。実に前年比+134%の成長を記録しました。今後も ...

  • 日本のアニメ・漫画の訪日中国人観光客への影響力 | 訪日ラボ

    目次日本の「忍者」が好きな人に大人気 「NARUTO」 の影響力クオリティーの低いアニメ関連グッズを嫌う訪日中国人観光客どうしてそんなに日本のアニメ・漫画が好き?見るなと言われるほど見たくなる心理訪日中国人観光客のお目当てとなる日本アニメ・漫画の聖地巡礼地方を舞台にした日本 ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    市場を征服するだけでなく,世界市場にまで拡大し,日本の重要な経済の源の1 つになっている。それ は,キャラクタービジネスである。図1 を見ると,2004 年から2014 年まで日本のキャラクタービジ ネス市場規模の成長率はGDP より安定

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    一般社団法人日本動画協会は2018年12月5日、アニメ産業レポート2018刊行記念セミナーをJETRO東京本部展示場で行った。当日はアニメ産業研究家で報告書の編集統括を行った増田弘道氏をはじめ、全7名で2017年度の総括が

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    日本国内のBtoBのEC化率は31.7% BtoBのEC市場規模とEC化率の推移 BtoB-ECの市場は約353兆円と非常に大きなマーケットとなり、業種別に見てもEC化率は上昇しています。その背景の一つに、ECシステム各社の新規 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -海外市場に向き合う日本アニメ産業- 4. 寄稿 4-1. 「働き方改革」は「創り方改革」 【付録:2017年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】 TV/劇場/OVA 【巻末資料】 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 ...

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆2000億円という市場規模をずっとキープしており、これまで他の国を寄せつけない世界最大の市場を誇っていた。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    市場規模、公演回数、動員数についての 2009年からの 推移をまとめています。2018年の市場調査の詳細分析につきましては、『2019 ライブ・エンタテインメント白書』としてまとめて、9月末に発行予定です(電子書籍版も9月末予定)。

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査 報告書 平成23 年3 月 この調査は、文化庁の委託を受け、「著作物等の流通促進に関する調査研究事業」として、 ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    アニメ制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ。 収益は「テレビ」「ビデオ制作・権利料」の二本柱が中心。

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    ユーザー消費金額ベースで、2015年度は前年度比30.7%増の1550億円。1 16年度は20.6%増の1870億円で、17年度は前年度比15.0%増の2150億円と、増加基調が続いているものの、増加率は減少している。1 18年度は11.6%増の2400億円となった。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • 国内ゲーム市場1兆6千億円、18年 民間調べ: 日本経済新聞

    ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)は、2018年の国内のゲーム市場は前年比微増の1兆6704億円に達したと発表した ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    日本動画協会によれば、日本のアニメ産業の市場規模は近年、右肩上がりで成長している。2016年には全体で2兆9億円に達した。なかでも海外での売り上げが、7676億円と最大を占め、グッズ販売など「商品化」が5627億円で続く。

  • アニメ輸出が、2016年も絶好調!総務省統計発表に見る、海外 ...

    今や日本を代表するコンテンツとなったアニメの輸出に関するレポートが、先日総務省から発表されました。本記事では、そのレポートの内容をもとに、最新のアニメ輸出事情を探ってみたいと思います。 総務省情報流通行政局が2018年6月1日、新たに統計レポートとして『放送コンテンツの ...

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメ業界の売り上げは2100億円ほど。 まあ録画する人や公式配信利用者もいるし、動画サイトで見る輩もいるし、隠れオタの分も考慮すると、7~8%くらいでしょうか。

  • 日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱 ...

    特集 日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 <株探トップ特集> ―世界へインターネット配信でIP保有企業の収益拡大、音楽コンテンツにも注目― 「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が国内におけ ...

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • <動画配信(Vod)市場>2019年前年比22.4%増の2,692億 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本の市場を利用して映画を公開する際には、日本での興行成績の少なくとも10%の利益を主張しています。 Q: 現在は消費のワンクールが非常に早く、作ってすぐに消えてしまい記憶に残らないアニメも多いと思います。

  • PDF オーダーメイド聖地巡礼

    日本アニメ産業の海外市場規模の推移 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 海 外 で ユ ー ザ ー が 支 払 っ た 金 額 (億 円 ) 減少傾向 参考資料:日本動画協会「日本のアニメ市場の推移」

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    閲覧数が1億回を超える漫画は千作品に及び、うち200作品は10億回超の閲覧数を誇る。

  • 2019年出版市場(紙+電子)を発表しました|公益社団法人 ...

    電子出版市場は3千億円を突破、コミックが29.5%増 2019年の電子出版市場は前年比23.9%増の3,072億円と、3千億円を突破しました。内訳は、電子コミックが同29.5%増の2,593億円、電子書籍が同8.7%増の349億円、電子雑誌が同

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    日本の食市場規模 (加工+外食) 2009 年 58 兆円 2020 年 67 兆円 出典:農林水産省 年平均成長率 ... • 日本酒 • 「コスプレ・アニメパ ネルディスカッション」 の基調講演として 「クールジャパン戦略 と街づくり」について 説明 第 6 ...

  • スター・ウォーズを超えろ、日本のアニメが握る動画配信戦争 ...

    日本のアニメの海外市場規模の推移 為替の追い風もあって近年は急激に成長 出典:ヒューマンメディア「日本と世界のメディア×コンテンツ市場 ...

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    先進国,開発途上国,日本の人口:「2-1 世界人口の推移」の解説を参照。 年平均増減率:10年間の幾何平均により年平均増減率を算出。 中位年齢:人口を年齢順に並べ,その中央で全人口を2等分する境界点にある年齢。 2-3

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 KDDI Research, Inc. 3/19 【図表2】アニメ市場規模の推移 出典:アニメ産業レポート2017をもとにKDDI総合研究所で作成 【図表3】ゲーム市場規模の推移 出典:ファミ通ゲーム白書2017

  • 日本のアニメが中国製に負ける日~中国で一番有名な日本人が ...

    「中国のアニメが日本を5〜10年で追い抜く」は本当か。ビリビリ動画10億回再生の日本人クリエイターが中国のアニメ業界 ...

  • 世界的グループの活躍で隆盛、K-pop市場が過去最高の274.5 ...

    K-POP 盤種別売上実績推移 また、注目されるのがK-POP市場の急成長だ。 2018年のK-POP市場の推定総売上金額は274.5億円(前年比56.4%増)となり、過去 ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    データを比較すると、2017年の国産アニメ制作数は16年の11万9895分から8万3599分に30.2%減少。国産アニメ制作数は2012年から6年連続で減少している。

  • PDF 一般社団法人 日本レコード協会 - Statistics

    27. 日本レコード協会使用料等徴収額の推移.....24 一般社団法人日本レコード協会会員社(加盟・創立順).....25 備考 1. 本統計は、当協会会員社の集計である。会員社が受託した非会員

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する (経済産業省) (その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。 ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    では、越境ECでの需要の今後どのように推移していくのでしょうか?経済産業省のレポートには2022年までの予測がありましたので紹介いたします。 日本・アメリカ・中国の越境EC市場規模推移(2018年から2022年まで)

  • 海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成 ...

    クールジャパン戦略で期待の、 海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強 。9 9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。�

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    コスプレ衣装市場の定義 アニメ・漫画・ゲーム・映画・ドラマ等のキャラクターの衣装や、特定の職業もしくは学生の制服を模した既製服(オーダーメイド服含む)を対象とする。それに付随するアクセサリー(小道具やウィッグ等)、仮装用の衣装も含める。

  • PDF 2017年度 二輪車市場動向調査 - Jama - 一般社団法人日本 ...

    この報告書は、一般社団法人 日本自動車工業会・調査部会の二輪車分科会が行った、「2017年度二輪車 市場動向調査」の結果をまとめたものです。 本報告書は、以下の2つの調査により構成されています。 1.新車購入ユーザー調査(新車購入ユーザーを対象として、基本的な時系列データを ...

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • PDF コンテンツ2次利用市場(ライセンス市場)に係る 競争環境及び ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • コンビニ業界の現状、ランキング、動向などを分析-業界動向 ...

    グラフはコンビニ業界の業界規模(対象企業の7計)の推移をグラフで表したものです。 コンビニ業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のコンビニ業界の業界規模(主要対象企業7社の売上高の合計)は5兆2,395億円となっています。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模は日本の 【約2.7倍】 アメリカの2016年EC市場売上額3,603億米ドル(約41兆円)に対し、日本の2016年EC市場売上額は15.1兆円、つまり、アメリカのEC市場規模は、日本の約2.7倍と言えます。 アメリカ小売

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    化粧品の市場規模と動向(国内) 国内での市場拡大は頭打ちと言われてきた化粧品市場だが、2015年以降、微増での拡大が続いている。その要因として富士経済は「訪日外国人の消費額拡大の継続」と「日本人のスキンケア・メイクの需要回復」を挙げている。

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • PDF 市場動向と業績概況 - Takara

    23 市場動向と業績概況 2015年3月期(2014年4月~2015年3月)の国内玩具市 場規模は、キャラクター玩具とアナログ型玩具が成長を 牽引し、前期比9.0%増と過去10年間で最高の売上を達 成しました。具体的には社会現象となった男児

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021.2.17 19 ...

  • 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上 ...

    日本の文化や食べ物、映画、アニメ、漫画、芸能等、主に気になる海外の反応を中心にまとめていきます。 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上、前年比87億円増!3年連続更新!【海外の反応】

  • 中国アニメの人気がヤバい。日本の市場を超えた? - Life百科

    中国人の間でアニメが人気? 日本アニメと中国アニメの違い 中国アニメ市場 哪吒( na Zha)ナタ 何故哪吒( na Zha)ナタが千と千尋の神隠しを超えたか? 1 ストーリー 2 CG 3公開時期 白蛇:縁起 日本の「天気の子」 と「哪吒 ...

  • 2019年の日本国内eスポーツ市場規模は60億円超え、今後も ...

    2019年の日本eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円となりました。"eスポーツ元年"と呼ばれた2018年から2019年にかけて、大手企業の参入が ...

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    日本ゲーム市場も過去最大 では、日本国内のゲーム市場規模はどれほどか。「ファミ通ゲーム白書2018」による、2017年調査結果をもとに解説する。 過去最高の1兆5,000億円超え 2017年、日本国内ゲームの市場規模は、1兆 ...

  • 「Cdp市場の市場規模推移・予測」が発表 (2021年1月19日 ...

    国内の「電子契約サービス市場規模推移・予測」が発表 2020年度に100億円、2023年度には200億円に迫る 2020/07/16 (木) 16:42

  • 渋谷やディズニーの年間人口推移は? 日本主要27地点データ ...

    日経クロストレンドは、2020年1月から21年2月までの期間で、主要都市や観光地など各地の人の増減を図示する「日本全国主要27地点の人口推移データ」を公開した。「動くグラフ」で緊急事態宣言などの影響をつぶさに観察 ...

  • アジアにおける国別化粧品輸入傾向を徹底比較! | 海外 ...

    日本のヘアケア市場は今後シュリンクしていく? まずは、日本のヘアケア市場を見ていきたいと思います。 下のグラフは2011年から2016年の日本のヘアサロンの売上の推移(及び予測)ですが、数年間伸び率が留まっているのが分かります。

  • 中国アニメがジャパニメーションを凌駕する日 生産量は今や ...

    日本は新たなスキーム構築の主導権を そんな中国のアニメ市場に日本のテレビ局や制作会社はどう向き合おうとしているのか。日本のアニメが ...

  • PDF 海外スキー市場に関するデータ整理 - mlit.go.jp

    ドイツ国内の延べスキー客数は1,400万人程度で安定して推移しており、ドイツ人のスキー実施者数は一定の水準をキープし ていると考えられる。 一方、ドイツ国内のスキー場は小規模なものが多いことから、ドイツは世界のスキー市場におけるアウトバウンド大国となって

  • 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

    日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

  • アニメ産業の動向|アニメ産業について

    日本のアニメ産業の動向とは、 一体どういったものなんでしょうか。 日本のアニメと言えば、 日本発祥のオリジナルな文化として、 世界的に評価を得ているものです。 2003年宮崎駿監督の作品、 劇場用映画「千と千尋の神隠し」も、

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    この調査は日本に居住する15歳から69歳の男女1万408人を対象にして行われ、オタクであるかどうか、分野は何かの同定は自己申告制で行われている。

  • 邦画アニメの興行収入推移を探る|机のうえ|note

    邦画アニメの興行収入推移から、その人気の動向を探ってみた。 ・コナン・ドラえもんが着実な伸び ・安定のしんちゃんと"テコ入れ"のポケモン&コナン ・大人の人を取り込んだやつが伸びてる ・続けていくことで、10年後に増える可能性は

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖 地巡礼」とも呼ばれる。日本のアニメや漫画がクールジャパン・コンテンツとして世界的に注目され、既 に海外には多くのファンが存在する。こうした全世界の

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    から,長期放送アニメ,または長寿キャラクターではないと 選ぶ要素にならなければならないのである。その上,日本 アニメのキャラクターの海外ライセンス・ビジネスのデメリッ トが3点ある。(1)商品化権取得の時間がかかること,(2)

  • 60年あまりの間の映画館数の変化をグラフ化してみる(最新) - ガ ...

    [1]日本の平均寿命の推移をグラフ化してみる(最新) [2]年賀葉書の発行枚数などをグラフ化してみる(最新) [3]1年間で272万部減、1世帯あたり部数は0.61部まで減少…新聞の発行部数動向(最新) [4]主要国のGDPをグラフ化してみる(最新)

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019

    今後、日本参入が期待される Google の「Stadia」をはじめ、ゲームストリーミングサービスの登場や普及により、2022年には100 億円を 突破すると見込まれます。 【国内 クラウドゲーム市場規模推移】 出典:ファミ通ゲーム白書

  • 一般社団法人 日本レコード協会

    CD・レコードの普及促進、著作権意識の啓蒙活動、ゴールドディスク大賞を実施する日本レコード協会(RIAJ)のオフィシャルサイト。CDやレコードの生産実績・売上実績の統計データ、音楽に関する調査・レポートなどを掲載。

  • スポーツ産業の市場規模|日本と海外のスポーツ産業│Half ...

    ちなみに、日本のスポーツ産業のGVAは、6兆円台で推移しています。 このうち、スポーツ部門が最も多く、全体の約9割、残りの1割が流通部門と投入部門です。 雇用者数に見るスポーツ産業の市場規模

  • It業界の現状・動向・ランキングを研究-業界動向サーチ

    IT業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のIT業界の業界規模(主要対象企業173社の売上高の合計)は16兆4,557億円となっています。 ...

  • 日本の定額制動画配信サービス市場を徹底的に解説します|柿 ...

    パッケージの日本市場は減少傾向も4,000億円弱 日本映像ソフト協会が市場データを公開しています。パッケージ売上はセル(売り切り)とレンタルで集計することが一般的なためグラフにも両者の推移を記しました。セルのほうが減少が緩やか

  • ネット通販市場は小売りの20%、60兆円に | インターネット ...

    ネット通販需要の盛り上がりとともに、eコマース(EC、電子商取引)市場が急成長している。2020年、市場規模は20兆円台に その勢いはアマゾンや ...

  • 動かせる「未来の市場をつくる100社」 日本を救う企業は ...

    withコロナの停滞感を打ち破り、新たなビジネスを生み出そうとする企業はどこか。日経クロストレンドが独自に選出した「未来の市場をつくる100社 2021年版」のビジュアライズ版を作成した。もはや単に新しい、面白いだけでは通用しない。

  • ライトノベル市場の現状分析

    ライトノベル市場の現状分析 1. ライトノベル市場の分析 小山 研究室・鈴木 理恵さん の卒業研究です 1 2. 研究背景①:現在の出版市場は減少傾向 2 文献[1]より著者作成 3. 研究背景②:ライトノベル市場は増加傾向 3 ※2013年:初の減少 ・・・一時的なものという見方もある文献[1]より著者作成

  • アニメ・漫画を目的に日本へ来る訪日台湾人観光客がいるって ...

    アニメ・漫画と訪日台湾人観光客 フランスで行われる大規模アニメイベント「ジャパンエキスポ」:hipj.netより引用 今や日本のアニメ・漫画は世界に誇る文化となっています。アメリカやフランス、中国など世界各国でアニメ・漫画のイベントが開催されており、ファンが爆発的に増えてきて ...

  • 2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに ...

    2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに過去最高を記録 1月29日、一般社団法人 日本映画製作者連盟が「新年記者発表会」を ...

  • 日本 動画配信 市場規模予測(億円, 2018-2025) | StatDB

    日本における動画配信市場は今後緩やかに成長する予測 日本における2018年の動画配信市場規模は2,170億円であった。2018年から2025年にかけて、動画配信市場は緩やかに成長する見通しであり、2025年には2,644億円に

  • 日本の出版統計|全国出版協会・出版科学研究所

    日本の出版販売額 (取次ルート) 『出版指標 年報 2020年版』より 【書籍】 1996年をピークに長期低落傾向が続いているが、雑誌と比較すると減少幅は緩やかだ。「ハリー・ポッター」シリーズ(静山社)などベストセラー商品の有無に

  • [アニメ映画] 劇場版の制作費/製作費 日本・海外 | くらしデータ.com

    日本アニメの制作費 制作費or製作費 1969年 千夜一夜物語 1.3億円 1977年 宇宙戦艦ヤマト 2億円 1983年 クラッシャージョウ 2億円 1984年 マクロス 2.2億円 製作費4億円(アニメージュ1983年12月号) 1986年 プロジェクトA

  • 世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット ...

    スレ主は、「2010年度の市場規模は、日本が19億6400万ドル(約2389億円)、米国は6億6500万ドル、ドイツは6億3600万ドル、フランスは5億6300万ドル ...

  • 【2020年最新版】日本のソーシャルレンディング市場規模と歴史 ...

    日本のソーシャルレンディング市場規模は年々急成長を遂げており、2020年には4000億円を超えました。この記事では、ソーシャルレンディングの市場や不動産案件が中心である理由、欧米のソーシャルレンディング市場とは何が違うのかといった背景や歴史について解説しています。

  • 5000億円超えのライブエンタ市場 急成長の舞台裏|Nikkei Style

    2000年からライブ・エンタテインメントの市場規模調査を行うぴあ総研の発表によると、15年の市場規模は速報値で過去最高の5000億円を突破。4年 ...

  • 映画市場規模 推移 | 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル ) 1970年代以降 洋高邦低と言われてきた日本

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • PDF 販売用、レンタル店用、業務用別市場の推移

    日本のアニメ(一般向け) 13,167 11,300 9,103 8,363 6,794 5,675 4,339 4,396 アジアのTVドラマ 7,623 7,444 7,297 6,314 7,130 4,773 3,570 3,640 日本のTVドラマ 4,225 3,564 3,091 2,627 1,911 2,064 1,415 1,708

  • 日本の音楽市場、アメリカ・世界とはどう違う? 海外配信大手 ...

    日本市場の難しさを次の3つに集約し、Spotifyは苦戦すると予測したのだ。①日本の音楽業界は日本マーケットを中心に考えているので、Spotifyとの ...

  • 世界から見た日本映画興行市場の特色 - GEM Standard

    日本興行市場において外国映画に課せられたチャレンジ 外国映画鑑賞者は高年齢化、女性にどう訴求するか 観客層についていえば、ハリウッドメジャースタジオにとっては残念なことですが、外国映画の観客の中心は40代以上の男女で、男性の方は映画ファンだけとなっています。

  • 音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...

    ぴあ総研は2019年6月13日、国内のライブ・エンタテインメント市場規模についての調査結果を発表した。18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円 ...

  • PDF 産業用ロボット市場の動向 - 三井住友銀行

    産業用ロボット市場の動向(3)地域別(日本) 9日本では労働力人口の減少が見込まれており、製造業においては省人化や生産性向上に向けロボットの活用が重要な課題となっています。

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    生活・実用書「アニメツーリズム白書2020」一般社団法人アニメツーリズム協会のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。権利ビジネスとしてのアニメツーリズムを読み解くテキストブック。データで見る日本のアニメ産業現状、アニメツーリズムの作り方、2019年のアニメ聖地の活動事例 ...

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • ソニーが中国アニメ市場へ進出とのニュースに中国ネットは ...

    19日、観察者網は、日本メディアの報道を引用し、ソニーが中国のアニメ市場へ進出すると伝えた。これに対し、中国のネットユーザーから ...

  • 余暇をめぐる環境 | フィールズの事業活動レビュー ...

    余暇市場の推移 出典:(公財)日本生産性本部「レジャー白書2015」より作成 コンテンツ市場の動向 経済産業省「コンテンツ産業の現状と今後の発展の方向性(2015年7月)」によると、日本のコンテンツ産業は海外展開を通じた成長を ...

  • 日本のイメージ大調査|市場調査メディア ホノテ

    日本の好きなところベスト3は、1位「治安が良い」、2位「四季がある」、3位「食」。若いほど「アニメ・漫画文化」「和装」、年代が高いほど「自然の豊かさ」「日本人の気質」が好き 日本人が自己評価した"日本人のイメージ"。一番

  • PDF 映像ソフト市場規模 及びユーザー動向調査 2018

    <広報資料> 映像ソフト市場規模 及びユーザー動向調査 2018 本調査は「ビデオソフト市場(DVD とブルーレイのセル及びレンタル)」と、ユーザーがコンテンツに対して対 価を払うことで視聴する「有料動画配信市場」を、「映像ソフト市場」として定義した上で、その市場規模とユ

  • 2017年ゲームアプリ市場のセールスランキングから紐解く新作 ...

    群雄割拠のゲームアプリ市場。2017年も多種多様な新作タイトルがリリースされた。今回は,ゲームアプリ市場のリサーチ専門企業であるスパイ ...

  • 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破 ...

    2019年の日本eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円となりました。"eスポーツ元年"と呼ばれた2018年から2019年にかけて、大手企業の参入が相次ぎ、市場の伸長が続いています。 本調査では、2020年から2023年までの年間平均 ...

  • PDF 特集 日本人の休暇 日本人の余暇時間 - Jil

    論 文 日本人の余暇時間 日本労働研究雑誌 33 年数や職種といった個人属性によって異なってき ている可能性を観察する。Ⅲ 2において余暇時 間の内訳の時系列変化を紹介し,Ⅳでまとめを行 う。Ⅱ 余暇時間の長期的な推移

  • ご参考・関連市場データ|業績・財務情報|Ir・投資家情報 ...

    株式会社バンダイナムコホールディングスの投資家様向け情報。経営方針、業績財務情報、株式債権情報、IR資料などを掲載しています。 出典元:アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成30年度) 発行:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会

  • PDF VODアプリ市場調査レポート - App A

    調査期間!6 1 2017年2月~2018年1月 VODアプリ市場規模 調査期間 国内VODアプリ市場の推移 • VODアプリの利用者は月間平均1.2個となっており頭打ち。このためVODアプリにおいてのユーザー増加は、他社VODアプ リユーザーの ...

  • eスポーツ(イースポーツ)の市場規模・マーケットとは ...

    eスポーツの市場規模は「これから伸びる」と見込まれ、注目されつつあります。この記事では、eスポーツの現在の市場規模と、今後はどう発展するのかというポイントを確認。また、eスポーツの発展に関わる仕事についてもご紹介しています。

  • Jva発表、映像ソフト市場ほぼ横ばい レンタル減続くも動画配信 ...

    日本映像ソフト協会(JVA)は5月17日、「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査2017」結果を発表した。それによると、13年度より推計している ...

  • 北米での日本製アニメの市場規模のデータ北米での日本製 ...

    北米での日本製アニメの市場規模のデータ北米での日本製アニメの市場規模や売上の推移のデータをお持ちの方はいらっしゃいませんか?ネットで探しても出て来なかったもので。論文に使いた いのでソースのあるものをご教授い...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在_中国 ...

    日本のアニメ業界:市場規模は拡大しても将来の見通し立たず 1980年代、日本アニメは飛躍的に発展し、その後も成長を続けて世界に誇るヒット ...

  • 電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に ...

    電子が紙を上回った漫画市場規模。この文化は日本人が世界に誇ることができる特権だ 2017年(1~12月期累計)のコミック市場の統計が2018年2月26日に出版科学研究所から発表された。 大きなトピックスとしては紙のコミックス(単行本)が前年比0.9%減の1,666億円と減少したものの、電子 ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画 - Nerima

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • データで見る訪日インバウンド市場トレンド2020(2月発行版 ...

    訪日旅行マーケットの最新動向をまとめた『データで見る訪日インバウンド市場トレンド(2020年2月版)』。本レポートは主要6市場(中国、韓国、台湾、香港、タイ、欧米豪)、及び国内11地域(北海道、東北、関東、甲信越、北陸、東海、近畿、中国、四国、九州、沖縄)別に訪日旅行 ...