• アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の ...

    用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり) アニメの撮影とは 現在のデジタルアニメでは、被写体をカメラで撮影するという、本来の意味での「撮影」はない。 しかし、セルアニメ同様に、動画と背景を合成してひとつの映像データ ...

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の ...

    用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり) アニメの撮影とは 現在のデジタルアニメでは、被写体をカメラで撮影するという、本来の意味での「撮影」はない。 しかし、セルアニメ同様に、動画と背景を合成してひとつの映像データ ...

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の ...

    用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり) アニメの撮影とは 現在のデジタルアニメでは、被写体をカメラで撮影するという、本来の意味での「撮影」はない。 しかし、セルアニメ同様に、動画と背景を合成してひとつの映像データ ...

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作するためにはどのような手順を踏んでいく必要があるのでしょうか。本記事ではアニメを自主制作したい方に向けて、アニメを作る方法について詳しく紹介しています。今後の参考に是非、読み進めてみて下さい。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • 【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に ...

    【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に呼び出すプロジェクト」が凄い…"向こうから来てもらう"というVRとは真逆の ...

  • これからのアニメ、外から見るか?中から見るか?

    2Dアニメ作成文化と3DCG制作技術が融合しはじめている 日本のアニメは2D、海外アニメは3DCGというイメージを持っている方は多いのではないだろうか。事実、それぞれの文化的背景等から2D、3DCGと棲み分けて産業発展してきたように ...

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために― 2 目次 はじめに 本調査研究の概要 目的 実施体制 1. デジタル制作の導入の現状と課題 1.-1 デジタル制作導入の ...

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術1月20日から22日、オンラインにて『アニメ×ゲーム ...

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    りんなのAI技術で作成した絵が、ついにTVアニメのオープニングで採用されるレベルに達した。 rinna株式会社は、研究開発を進めている高度なAI技術「GAN」を応用して自動生成した絵画とパターンデザインが、TVアニメ ...

  • アニメ音響科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメ音響監督・制作、レコーディングエンジニアになるには? 専用スタジオで、アフレコ収録や舞台音響制作などの実践を重ねて演出力を養うカリキュラム。プロから、アニメに必要な「効果音」「音楽」「セリフ」を映像に合わせたり、収録し加工する技術を身に付ける。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 全14種セット ...

    科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ全7集・14種のセットです 【当店通常価格】19600円 商品コード : ouS0022 価格 : 18,500円(税込) ポイント : 185 数量 この商品についてつぶやく 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

  • ガンダム:ビグ・ザム量産でジオンは勝てた? 過去技術を ...

    人気アニメ「ガンダム」シリーズに登場するモビルスーツなどの開発、技術を解説した岡嶋裕史さんの書籍「機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の ...

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    アニメ制作について スペシャル Animation アニメ制作について アニメ制作の流れ 進行表 この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。 ツイート ©「SHIROBAKO」製作委員会 ...

  • TVアニメ『呪術廻戦』PV第1弾 - YouTube

    TVアニメ『呪術廻戦』2020年10月より毎週金曜日深夜1時25分から、MBS/TBS系全国28局ネット、"スーパーアニメイズム"枠にて ...

  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • 呪術廻戦 | アニメ | 無料動画gyao!

    無料でお楽しみいただけます。辛酸・後悔・恥辱人間が生む負の感情は呪いと化し日常に潜む呪いは世に蔓延る禍源であり、最悪の場合、人間を死へと導くそして、呪いは呪いでしか祓えない驚異的な身体能力を持つ、少年・虎杖悠仁はごく普通の高校生活を送っていたが、ある日"呪い"に ...

  • ガンプラ40年の技術で実現、簡単組立×ハイクオリティ×低価格 ...

    「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルとして、40周年を迎えた「ガンプラ」より、40年の技術が可能にした「簡単組立」と「ハイクオリティ ...

  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    理想のメガネをつくり、"メガネの聖地 鯖江"を応援していきたい 鯖江の老舗メガネ工場が、三城グループに 2011年、鯖江で2番目に古いメガネ生産工場が、弊社のグループ会社になりました。この工場は、1981年当時、加工が難しいといわれていたチタン製メガネを世界に先駆けて作製した技術 ...

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • [B! 技術][アニメ][ネタ] mohnoのブックマーク

    44,527 ブックマーク-お気に入り-お気に入られ

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の ...

    用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり) アニメの撮影とは 現在のデジタルアニメでは、被写体をカメラで撮影するという、本来の意味での「撮影」はない。 しかし、セルアニメ同様に、動画と背景を合成してひとつの映像データ ...

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作するためにはどのような手順を踏んでいく必要があるのでしょうか。本記事ではアニメを自主制作したい方に向けて、アニメを作る方法について詳しく紹介しています。今後の参考に是非、読み進めてみて下さい。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • 【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に ...

    【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に呼び出すプロジェクト」が凄い…"向こうから来てもらう"というVRとは真逆の ...

  • これからのアニメ、外から見るか?中から見るか?

    2Dアニメ作成文化と3DCG制作技術が融合しはじめている 日本のアニメは2D、海外アニメは3DCGというイメージを持っている方は多いのではないだろうか。事実、それぞれの文化的背景等から2D、3DCGと棲み分けて産業発展してきたように ...

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために― 2 目次 はじめに 本調査研究の概要 目的 実施体制 1. デジタル制作の導入の現状と課題 1.-1 デジタル制作導入の ...

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術1月20日から22日、オンラインにて『アニメ×ゲーム ...

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    りんなのAI技術で作成した絵が、ついにTVアニメのオープニングで採用されるレベルに達した。 rinna株式会社は、研究開発を進めている高度なAI技術「GAN」を応用して自動生成した絵画とパターンデザインが、TVアニメ ...

  • アニメ音響科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメ音響監督・制作、レコーディングエンジニアになるには? 専用スタジオで、アフレコ収録や舞台音響制作などの実践を重ねて演出力を養うカリキュラム。プロから、アニメに必要な「効果音」「音楽」「セリフ」を映像に合わせたり、収録し加工する技術を身に付ける。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

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  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • 呪術廻戦 | アニメ | 無料動画gyao!

    無料でお楽しみいただけます。辛酸・後悔・恥辱人間が生む負の感情は呪いと化し日常に潜む呪いは世に蔓延る禍源であり、最悪の場合、人間を死へと導くそして、呪いは呪いでしか祓えない驚異的な身体能力を持つ、少年・虎杖悠仁はごく普通の高校生活を送っていたが、ある日"呪い"に ...

  • ガンプラ40年の技術で実現、簡単組立×ハイクオリティ×低価格 ...

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  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

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    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • [B! 技術][アニメ][ネタ] mohnoのブックマーク

    44,527 ブックマーク-お気に入り-お気に入られ

  • アニメに出てきた技術が現実に!実際に動いて会話し"並列化 ...

    アニメそのままのボイスで会話しながらカタカタと小気味よく動いて感情を表現する様子は、アニメの世界から現実世界に飛び出してきたかのようでした また、スマートフォンの専用アプリからタチコマを操作するリモコン機能も搭載されています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作とイラスト制作の違いとは〜アニメスタジオで働い ...

    アニメでは瞬きをさせるのに、動画が数枚必要になりますが、技術の進化によりさまざまなことが可能となりました。 こういった技術はゲームやCMなど、あらゆるところで使われており、今では導入されているかいないかでクオリティを図る物差しになりつつあります。

  • ドラゴンボール、ドラえもん、名探偵コナン、アニメに登場 ...

    1位 タイムマシン [ドラえもん]2位 エヴァンゲリオン初号機 [新世紀エヴァンゲリオン]3位 ガンダム [機動戦士ガンダム]4位 メーヴェ [風の谷のナウシカ]5位 サウザンドサニー号 [ONE PIECE]6位 スケートボード [名探偵コナン]7位 グレンラガン [天元突破グレンラガン]8位 ランスロット [コードギアス反逆のルルーシュ]9位 イングラム [機動警察パトレイバー]10位 タチコマ ...

  • イラストを絵のまま動かせる驚異の技術「Live2D」について中の ...

    イラストを絵のまま動かせる驚異の技術「Live2D」について中の人に根掘り葉掘り聞いてきた アニメーションとして絵を動かすには、3Dモデルを ...

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本 ...

    同じように3Dの画像に物足りなさを感じ、しかも、2Dの良さを活かして、アニメのキャラクターに3Dの動きを付け加えるという技術を開発している会社が、日本にあったんです。 この技術を備えたツールの名前は「Live2」と言います。またこの

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 未来の技術だと思ってたけど、既に実現している未来的技術14選 ...

    映画やアニメを見ていると、近未来の技術を見ることが出来ますね。知らないだけで実は既に既に実現されている未来的技術です。ちょっと違うのもありますが。 Photo credits: Jaguar C-X17 crossover concept in Dubai / jaguarmena

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「クランチロール・アニメアワード2021」アニメ・オブ・ザ・イヤーは「呪術廻戦」 200超の国・地域から投票 マンガ・アニメ業界進展のため"知"の交換を。カンファレンス「IMART2021」の狙いと意義、注目セッションは?

  • TV アニメ「ARP Backstage Pass」公式サイト

    最新のAR技術が生み出した、4人組のARダンス&ボーカルグループ、ARP。彼らのこれまでの軌跡が、ついにアニメ化!TV アニメ「ARP Backstage Pass」

  • 「すべてのアニメはcgになるのか?」についてアニメ制作のプロ ...

    アニメ制作を目指す若者やファンを対象に、アニメを作る楽しさやその手法を紹介するアニメ制作技術に関する総合イベントが「あにつく」で ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター ...

    最近は、コンピュータ技術を駆使したアニメが注目されるなど、技術と感性を兼ね備えた精鋭アニメーターの活躍に、業界は高い期待を寄せています。. 進行、絵コンテ、色彩、キャラクター設定、仕上げ、監督、イラストレーター、キャラクターデザイナーなど、様々な職種の人たちが協力しあってアニメ作品は完成しています。. まずは、自分が向いている ...

  • これぞ"未来のアニメ"、Netflix×I.G世界初4K/HDR手描き作品 ...

    そこで、Netflix クリエイティブ ・テクノロジーチームは、アニメと新しい技術をどうすれば組み合わせられるのか、検証するための短編作品の ...

  • ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日|【Tech総研】

    Tech総研『最新技術』カテゴリの『ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日』。Honda"ASIMO"、ソニー"QRIO" と、たて続けに2つのロボットが走ることに成功。一方、もっと身近な二足歩行…

  • ホーム - つむぎ秋田アニメLab

    株式会社つむぎ秋田アニメLabのHPです。アニメーション制作とアニメーター予備校の運営を主な事業としております。秋田県から日本のアニメーションを世界に発信しています。

  • スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 ...

    スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 2009年5月20日 12時44分 スタンリー・キューブリックもファンだったと言われるピノキオ ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • 第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術 ...

    第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術による新たな文化創造 東京大学大学院情報学環・学際情報学府教授 原島 博 1-1 はじめに 科学・技術と文化・芸術の関係は、図1のように表現することもできよう。

  • 東工大×『ソードアート・オンライン』。最新の科学技術で出現 ...

    最新の科学技術がもたらした素敵な瞬間に包まれながら、イベントは幕を下ろしました。 TVアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』 【放送情報】 とちぎ ...

  • アニメ「Dr.STONE(ドクターストーン)」公式HP

    週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン)」が、待望のTVアニメ化決定!2019年7月より放送がスタートします。全人類が石化した世界を舞台にした、前代未聞の最強冒険譚(アドベンチャー)をお楽しみに!

  • 人気全集中! 「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術 ...

    「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化 2020年12月29日 07時26分 公開初日の映画館=10月16日、東京都新宿区で

  • 技術映像・CGアニメ一覧 | 株式会社コネット - Powered by イプロス

    技術映像・CGアニメ 制作 実写映像や写真では理解しにくい構造・原理をアニメ化、ビジュアル化して、「見て理解する」映像に仕上げます! 最終更新日:2020-10-15 10:58:08.0

  • 生産技術と製造技術の違い | 生産技術の仕事・なり方・給料 ...

    生産技術と製造技術のなる方法・資格の違い 生産技術も製造技術も、主な就職先はメーカーであり、各社が実施する採用試験を受けることになります。中小メーカーでは、「生産技術職採用」、「製造技術職採用」といった職種個別で採用しているケースが目立ちます。

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメ 動画制作からプロデュースまで学び、 業界で活躍できる力を養う 国内コンテンツ産業の中核を担う分野と言われ、海外でも評価の高い日本のアニメ。DHUではデジタル化が進む業界の流れにいち早く対応してカリキュラムを充実させ、トップクリエイターから各種技術を学べる環境を用意。

  • アニメcgの現場 2019 ーcgworld特別編集版ー ...

    大量の制作資料からプロの技術に迫る! 3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載された アニメ作品をまとめたメイキング集。 一部雑誌未収録の内容も新たに追加し、448Pの大ボリュームでお届けします! 一般誌では ...

  • TVアニメ「スケートリーディング☆スターズ」公式サイト

    総監督 谷口悟朗×キャラクターデザイン原案 枢やな×アニメーション制作 J.C.STAFF が贈るオリジナルアニメ 2021年1月10日放送&配信開始! ライバル・篠崎怜鳳からのその一言に、フィギュアスケートを辞めた前島絢晴。数年後、高校生となった前島は持ち前の運動神経をいかし、様々な部活の ...

  • CiNii 論文 - アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と ...

    Particularly, a certain group of animation works called "Moe-ANIME" goes on increasing. In addition, to use a term of Moe, which means an inner situation where someone sets especial affections on the favorite cartoon character, is getting popular socially.

  • ブロックチェーン技術でアニメグッズを世界に届ける創業期 ...

    - アニメ、マンガ、ゲームなどの関連企業で働かれた経験のある方 - ブロックチェーン技術への確かな理解がある方 これまでのご経験や今後の志向をお伺いしながら、アニメやブロックチェーンの未来について、是非ざっくばらんにお話し

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    公開されているGIFアニメは以下。デスクの上にあったはずのものが技術の進歩とともにコンピューターの中の一部として取り込まれている様子が描かれている。 Tech transformations that happened in your lifetime

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus ...

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • 特集記事一覧 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト ...

    ドラマ・アニメ ライフサイエンス 人物(科学者・技術者) 外国語版 宇宙・地球 環境・生物 科学・技術 科学技術と社会 科学館・研究所紹介 身のまわりの科学

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が ...

  • 「冴えカノ」加藤恵Projectの展示 最新技術でアニメの楽しみを ...

    3月25日(金)から27日(日)にかけて、東京ビッグサイトにて開催されている「AnimeJapan 2016」(アニメジャパン)。アニメ・ゲーム関連の企業が数多くブース出展し、各種ステージも催される大規模イベントを取材しています。

  • Nhkがアニメ技術を韓国に移転経緯 国会答弁 + 最近の委託事情 ...

    これで「アニメ」を検索語にして調べてみた。 適当に開いてみてみたら、それっぽいのがあったので該当箇所を全文貼ってみる。 以前は「技術移転 アニメ」で0件だったw。 第108回 - 衆 - 逓信委員会 - 1号 昭和62年03月24日

  • 技術者たち | フジテレビの人気ドラマ・アニメ・映画が見 ... - Fod

    (字幕版)技術者たち ジヒョクは優れた頭脳を持つ金庫破り、同時にあらゆる方法で人を惑わす詐欺師でもある。手配師のグイン、天才ハッカーのジョンベと手を組んで宝石店を襲い、一夜にして有名になった彼ら。そんな彼らに目をつけたのは、財界の大物チョ社長。

  • 第8回:馬渡 貴志 氏(一般社団法人日本映画テレビ技術協会 ...

    今回は日本の黎明期のCGプロダクションでありながら、語られることが少ないテクノクエストについて、当時を知る馬渡貴志氏に伺った。後に白組のシステム構築で要職を務めたほか、後進の育成に務め一般社団法人日本映画テレビ技術協会アニメーション部会長としても尽力する馬渡氏に、1980 ...

  • 実物大ガンダムを動かす! アニメのかっこよさとリアルの ...

    アニメのかっこよさとリアルのせめぎあいを技術的観点から探る 2020年夏、山下埠頭にて開催予定の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」で、実物大ガンダムを動かすプロジェクト「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」がいよいよ実現する。

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    科学技術振興機構(JST)が運営しています。 SCIENCE CHANNELは、Science Portal・Science Window と統合し、 新たな科学情報サイトとして生まれ変わりました。

  • 平成16年特殊切手「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    名称 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第6集~科学技術&アニメーション~ 種類 80円郵便切手 シート構成 発行する郵便切手のデザイン等 ドラえもん 未来の世界からやってきた猫型ロボット「ドラえもん」が主人公のアニメーション。

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フ ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • 【国際情勢分析】まるで「海賊」…中国知財侵害の手口「進化 ...

    元JETRO北京センター知財室長の日高賢治氏は「合弁会社をつくらないと運営できない海外企業の弱みにつけこんで、技術を無理やり開示させよう ...

  • 名作劇場アニメ『メトロポリス』が2/14放送! - 電撃オンライン

    2月14日の"日曜アニメ劇場"(BS12トゥエルビ)では、映画『メトロポリス』が放送されます。 日曜19:00より劇場版アニメや長編アニメに特化した"日曜アニメ劇場"を放送している全国無料放送のBS12トゥエルビ。 2月14日は映画『メトロポリス』が放送されます。

  • 画像・写真 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介 ...

    アニメ 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル】 画像・写真詳細 作品名:イラスト風模型・RX-78GP01 ガンダム試作1号機 ...

  • 和氣あず未1stアルバム「超革命的恋する日常 ... - アニメハック

    ホーム > アニメ・声優イベントカレンダー > 和氣あず未1stアルバム「超革命的恋する日常」発売記念イベント アコースティックミニライブ&お見送り会 @科学技術館サイエンスホール【第1部】

  • ヤフオク! - 日本切手 科学技術とアニメ ヒーロー ヒロインシ...

    人気アニメシリーズ 未使用12面シート 計10種 額面8000円科学技術&アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ「科学技術シリーズ」 計2枚・第7集 タイムボカン×2種「アニメ&

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の ...

    用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり) アニメの撮影とは 現在のデジタルアニメでは、被写体をカメラで撮影するという、本来の意味での「撮影」はない。 しかし、セルアニメ同様に、動画と背景を合成してひとつの映像データ ...

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作するためにはどのような手順を踏んでいく必要があるのでしょうか。本記事ではアニメを自主制作したい方に向けて、アニメを作る方法について詳しく紹介しています。今後の参考に是非、読み進めてみて下さい。

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 日本のアニメ技術は世界一ですか。 - こんばんわ純粋に ...

    日本のアニメ技術は世界一ですか。 こんばんわ純粋に、アニメーション技術と言うならば、まだアメリカの方が上なのかも、映画のアニメCGやディズニーなどのアニメの完成度は、やっぱり凄いと思うし、まだまだ日本のアニメで...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • 【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に ...

    【レポート】最新技術を駆使して「アニメヒロインを三次元に呼び出すプロジェクト」が凄い…"向こうから来てもらう"というVRとは真逆の ...

  • これからのアニメ、外から見るか?中から見るか?

    2Dアニメ作成文化と3DCG制作技術が融合しはじめている 日本のアニメは2D、海外アニメは3DCGというイメージを持っている方は多いのではないだろうか。事実、それぞれの文化的背景等から2D、3DCGと棲み分けて産業発展してきたように ...

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作 ...

    アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために― 2 目次 はじめに 本調査研究の概要 目的 実施体制 1. デジタル制作の導入の現状と課題 1.-1 デジタル制作導入の ...

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術1月20日から22日、オンラインにて『アニメ×ゲーム ...

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    りんなのAI技術で作成した絵が、ついにTVアニメのオープニングで採用されるレベルに達した。 rinna株式会社は、研究開発を進めている高度なAI技術「GAN」を応用して自動生成した絵画とパターンデザインが、TVアニメ ...

  • アニメ音響科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメ音響監督・制作、レコーディングエンジニアになるには? 専用スタジオで、アフレコ収録や舞台音響制作などの実践を重ねて演出力を養うカリキュラム。プロから、アニメに必要な「効果音」「音楽」「セリフ」を映像に合わせたり、収録し加工する技術を身に付ける。

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 全14種セット ...

    科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ全7集・14種のセットです 【当店通常価格】19600円 商品コード : ouS0022 価格 : 18,500円(税込) ポイント : 185 数量 この商品についてつぶやく 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

  • ガンダム:ビグ・ザム量産でジオンは勝てた? 過去技術を ...

    人気アニメ「ガンダム」シリーズに登場するモビルスーツなどの開発、技術を解説した岡嶋裕史さんの書籍「機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の ...

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    アニメ制作について スペシャル Animation アニメ制作について アニメ制作の流れ 進行表 この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。 ツイート ©「SHIROBAKO」製作委員会 ...

  • TVアニメ『呪術廻戦』PV第1弾 - YouTube

    TVアニメ『呪術廻戦』2020年10月より毎週金曜日深夜1時25分から、MBS/TBS系全国28局ネット、"スーパーアニメイズム"枠にて ...

  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • 呪術廻戦 | アニメ | 無料動画gyao!

    無料でお楽しみいただけます。辛酸・後悔・恥辱人間が生む負の感情は呪いと化し日常に潜む呪いは世に蔓延る禍源であり、最悪の場合、人間を死へと導くそして、呪いは呪いでしか祓えない驚異的な身体能力を持つ、少年・虎杖悠仁はごく普通の高校生活を送っていたが、ある日"呪い"に ...

  • ガンプラ40年の技術で実現、簡単組立×ハイクオリティ×低価格 ...

    「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルとして、40周年を迎えた「ガンプラ」より、40年の技術が可能にした「簡単組立」と「ハイクオリティ ...

  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    理想のメガネをつくり、"メガネの聖地 鯖江"を応援していきたい 鯖江の老舗メガネ工場が、三城グループに 2011年、鯖江で2番目に古いメガネ生産工場が、弊社のグループ会社になりました。この工場は、1981年当時、加工が難しいといわれていたチタン製メガネを世界に先駆けて作製した技術 ...

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • [B! 技術][アニメ][ネタ] mohnoのブックマーク

    44,527 ブックマーク-お気に入り-お気に入られ

  • アニメに出てきた技術が現実に!実際に動いて会話し"並列化 ...

    アニメそのままのボイスで会話しながらカタカタと小気味よく動いて感情を表現する様子は、アニメの世界から現実世界に飛び出してきたかのようでした また、スマートフォンの専用アプリからタチコマを操作するリモコン機能も搭載されています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作とイラスト制作の違いとは〜アニメスタジオで働い ...

    アニメでは瞬きをさせるのに、動画が数枚必要になりますが、技術の進化によりさまざまなことが可能となりました。 こういった技術はゲームやCMなど、あらゆるところで使われており、今では導入されているかいないかでクオリティを図る物差しになりつつあります。

  • ドラゴンボール、ドラえもん、名探偵コナン、アニメに登場 ...

    1位 タイムマシン [ドラえもん]2位 エヴァンゲリオン初号機 [新世紀エヴァンゲリオン]3位 ガンダム [機動戦士ガンダム]4位 メーヴェ [風の谷のナウシカ]5位 サウザンドサニー号 [ONE PIECE]6位 スケートボード [名探偵コナン]7位 グレンラガン [天元突破グレンラガン]8位 ランスロット [コードギアス反逆のルルーシュ]9位 イングラム [機動警察パトレイバー]10位 タチコマ ...

  • イラストを絵のまま動かせる驚異の技術「Live2D」について中の ...

    イラストを絵のまま動かせる驚異の技術「Live2D」について中の人に根掘り葉掘り聞いてきた アニメーションとして絵を動かすには、3Dモデルを ...

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本 ...

    同じように3Dの画像に物足りなさを感じ、しかも、2Dの良さを活かして、アニメのキャラクターに3Dの動きを付け加えるという技術を開発している会社が、日本にあったんです。 この技術を備えたツールの名前は「Live2」と言います。またこの

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 未来の技術だと思ってたけど、既に実現している未来的技術14選 ...

    映画やアニメを見ていると、近未来の技術を見ることが出来ますね。知らないだけで実は既に既に実現されている未来的技術です。ちょっと違うのもありますが。 Photo credits: Jaguar C-X17 crossover concept in Dubai / jaguarmena

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「クランチロール・アニメアワード2021」アニメ・オブ・ザ・イヤーは「呪術廻戦」 200超の国・地域から投票 マンガ・アニメ業界進展のため"知"の交換を。カンファレンス「IMART2021」の狙いと意義、注目セッションは?

  • TV アニメ「ARP Backstage Pass」公式サイト

    最新のAR技術が生み出した、4人組のARダンス&ボーカルグループ、ARP。彼らのこれまでの軌跡が、ついにアニメ化!TV アニメ「ARP Backstage Pass」

  • 「すべてのアニメはcgになるのか?」についてアニメ制作のプロ ...

    アニメ制作を目指す若者やファンを対象に、アニメを作る楽しさやその手法を紹介するアニメ制作技術に関する総合イベントが「あにつく」で ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 ...

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を記録。ところが制作会社 ...

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター ...

    最近は、コンピュータ技術を駆使したアニメが注目されるなど、技術と感性を兼ね備えた精鋭アニメーターの活躍に、業界は高い期待を寄せています。. 進行、絵コンテ、色彩、キャラクター設定、仕上げ、監督、イラストレーター、キャラクターデザイナーなど、様々な職種の人たちが協力しあってアニメ作品は完成しています。. まずは、自分が向いている ...

  • これぞ"未来のアニメ"、Netflix×I.G世界初4K/HDR手描き作品 ...

    そこで、Netflix クリエイティブ ・テクノロジーチームは、アニメと新しい技術をどうすれば組み合わせられるのか、検証するための短編作品の ...

  • ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日|【Tech総研】

    Tech総研『最新技術』カテゴリの『ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日』。Honda"ASIMO"、ソニー"QRIO" と、たて続けに2つのロボットが走ることに成功。一方、もっと身近な二足歩行…

  • ホーム - つむぎ秋田アニメLab

    株式会社つむぎ秋田アニメLabのHPです。アニメーション制作とアニメーター予備校の運営を主な事業としております。秋田県から日本のアニメーションを世界に発信しています。

  • スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 ...

    スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 2009年5月20日 12時44分 スタンリー・キューブリックもファンだったと言われるピノキオ ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • 第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術 ...

    第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術による新たな文化創造 東京大学大学院情報学環・学際情報学府教授 原島 博 1-1 はじめに 科学・技術と文化・芸術の関係は、図1のように表現することもできよう。

  • 東工大×『ソードアート・オンライン』。最新の科学技術で出現 ...

    最新の科学技術がもたらした素敵な瞬間に包まれながら、イベントは幕を下ろしました。 TVアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』 【放送情報】 とちぎ ...

  • アニメ「Dr.STONE(ドクターストーン)」公式HP

    週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン)」が、待望のTVアニメ化決定!2019年7月より放送がスタートします。全人類が石化した世界を舞台にした、前代未聞の最強冒険譚(アドベンチャー)をお楽しみに!

  • 人気全集中! 「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術 ...

    「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化 2020年12月29日 07時26分 公開初日の映画館=10月16日、東京都新宿区で

  • 技術映像・CGアニメ一覧 | 株式会社コネット - Powered by イプロス

    技術映像・CGアニメ 制作 実写映像や写真では理解しにくい構造・原理をアニメ化、ビジュアル化して、「見て理解する」映像に仕上げます! 最終更新日:2020-10-15 10:58:08.0

  • 生産技術と製造技術の違い | 生産技術の仕事・なり方・給料 ...

    生産技術と製造技術のなる方法・資格の違い 生産技術も製造技術も、主な就職先はメーカーであり、各社が実施する採用試験を受けることになります。中小メーカーでは、「生産技術職採用」、「製造技術職採用」といった職種個別で採用しているケースが目立ちます。

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメ 動画制作からプロデュースまで学び、 業界で活躍できる力を養う 国内コンテンツ産業の中核を担う分野と言われ、海外でも評価の高い日本のアニメ。DHUではデジタル化が進む業界の流れにいち早く対応してカリキュラムを充実させ、トップクリエイターから各種技術を学べる環境を用意。

  • アニメcgの現場 2019 ーcgworld特別編集版ー ...

    大量の制作資料からプロの技術に迫る! 3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載された アニメ作品をまとめたメイキング集。 一部雑誌未収録の内容も新たに追加し、448Pの大ボリュームでお届けします! 一般誌では ...

  • TVアニメ「スケートリーディング☆スターズ」公式サイト

    総監督 谷口悟朗×キャラクターデザイン原案 枢やな×アニメーション制作 J.C.STAFF が贈るオリジナルアニメ 2021年1月10日放送&配信開始! ライバル・篠崎怜鳳からのその一言に、フィギュアスケートを辞めた前島絢晴。数年後、高校生となった前島は持ち前の運動神経をいかし、様々な部活の ...

  • CiNii 論文 - アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と ...

    Particularly, a certain group of animation works called "Moe-ANIME" goes on increasing. In addition, to use a term of Moe, which means an inner situation where someone sets especial affections on the favorite cartoon character, is getting popular socially.

  • ブロックチェーン技術でアニメグッズを世界に届ける創業期 ...

    - アニメ、マンガ、ゲームなどの関連企業で働かれた経験のある方 - ブロックチェーン技術への確かな理解がある方 これまでのご経験や今後の志向をお伺いしながら、アニメやブロックチェーンの未来について、是非ざっくばらんにお話し

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    公開されているGIFアニメは以下。デスクの上にあったはずのものが技術の進歩とともにコンピューターの中の一部として取り込まれている様子が描かれている。 Tech transformations that happened in your lifetime

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus ...

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • 特集記事一覧 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト ...

    ドラマ・アニメ ライフサイエンス 人物(科学者・技術者) 外国語版 宇宙・地球 環境・生物 科学・技術 科学技術と社会 科学館・研究所紹介 身のまわりの科学

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が ...

  • 「冴えカノ」加藤恵Projectの展示 最新技術でアニメの楽しみを ...

    3月25日(金)から27日(日)にかけて、東京ビッグサイトにて開催されている「AnimeJapan 2016」(アニメジャパン)。アニメ・ゲーム関連の企業が数多くブース出展し、各種ステージも催される大規模イベントを取材しています。

  • Nhkがアニメ技術を韓国に移転経緯 国会答弁 + 最近の委託事情 ...

    これで「アニメ」を検索語にして調べてみた。 適当に開いてみてみたら、それっぽいのがあったので該当箇所を全文貼ってみる。 以前は「技術移転 アニメ」で0件だったw。 第108回 - 衆 - 逓信委員会 - 1号 昭和62年03月24日

  • 技術者たち | フジテレビの人気ドラマ・アニメ・映画が見 ... - Fod

    (字幕版)技術者たち ジヒョクは優れた頭脳を持つ金庫破り、同時にあらゆる方法で人を惑わす詐欺師でもある。手配師のグイン、天才ハッカーのジョンベと手を組んで宝石店を襲い、一夜にして有名になった彼ら。そんな彼らに目をつけたのは、財界の大物チョ社長。

  • 第8回:馬渡 貴志 氏(一般社団法人日本映画テレビ技術協会 ...

    今回は日本の黎明期のCGプロダクションでありながら、語られることが少ないテクノクエストについて、当時を知る馬渡貴志氏に伺った。後に白組のシステム構築で要職を務めたほか、後進の育成に務め一般社団法人日本映画テレビ技術協会アニメーション部会長としても尽力する馬渡氏に、1980 ...

  • 実物大ガンダムを動かす! アニメのかっこよさとリアルの ...

    アニメのかっこよさとリアルのせめぎあいを技術的観点から探る 2020年夏、山下埠頭にて開催予定の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」で、実物大ガンダムを動かすプロジェクト「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」がいよいよ実現する。

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    科学技術振興機構(JST)が運営しています。 SCIENCE CHANNELは、Science Portal・Science Window と統合し、 新たな科学情報サイトとして生まれ変わりました。

  • 平成16年特殊切手「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

    名称 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第6集~科学技術&アニメーション~ 種類 80円郵便切手 シート構成 発行する郵便切手のデザイン等 ドラえもん 未来の世界からやってきた猫型ロボット「ドラえもん」が主人公のアニメーション。

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フ ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • 【国際情勢分析】まるで「海賊」…中国知財侵害の手口「進化 ...

    元JETRO北京センター知財室長の日高賢治氏は「合弁会社をつくらないと運営できない海外企業の弱みにつけこんで、技術を無理やり開示させよう ...

  • 名作劇場アニメ『メトロポリス』が2/14放送! - 電撃オンライン

    2月14日の"日曜アニメ劇場"(BS12トゥエルビ)では、映画『メトロポリス』が放送されます。 日曜19:00より劇場版アニメや長編アニメに特化した"日曜アニメ劇場"を放送している全国無料放送のBS12トゥエルビ。 2月14日は映画『メトロポリス』が放送されます。

  • 画像・写真 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介 ...

    アニメ 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル】 画像・写真詳細 作品名:イラスト風模型・RX-78GP01 ガンダム試作1号機 ...

  • 和氣あず未1stアルバム「超革命的恋する日常 ... - アニメハック

    ホーム > アニメ・声優イベントカレンダー > 和氣あず未1stアルバム「超革命的恋する日常」発売記念イベント アコースティックミニライブ&お見送り会 @科学技術館サイエンスホール【第1部】

  • ヤフオク! - 日本切手 科学技術とアニメ ヒーロー ヒロインシ...

    人気アニメシリーズ 未使用12面シート 計10種 額面8000円科学技術&アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ「科学技術シリーズ」 計2枚・第7集 タイムボカン×2種「アニメ&

  • アニメ/マンガ関連の記事で知る技術の世界:メカ設計 ...

    アニメ/マンガ関連の記事で知る技術の世界 別に、子どもやオタクではなくても、アニメやマンガの話題作くらいは見ているという人は結構いる ...

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 ...

    手描きアニメも4K時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新 17 数土 直志(すど・ただし) 2019/02/21 13:04 2月中旬、気になるニュースがありました。プロダクション I.GとNetflixが「4K HDRの手描きアニメーション」を共同制作するというもの と ...

  • アニメ 技法 - かかびより

    アニメで使用される映像技法をまとめました。. パン. カメラを水平方向に振りながら撮影. ティルト・アップ. カメラを上に振りながら撮影. ティルトダウン. カメラを下に振りながら撮影. ズームイン. 被写体に寄っていく.

  • アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からpixarのひみつ展 ...

    アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からPIXARのひみつ展 2020年11月28日 05時00分 (11月28日 05時00分更新) 会員限定 公開初日前に内覧会が行われ ...

  • 3dcgとは (スリーディーシージーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    また作画技術の向上によりアニメでも3DCGを一部混ぜたり、さながらアニメ絵のようなフル3DCG動画の作成もできるようになっている(トゥーンレンダリング)。 そのため全般的に3DCGを直接処理する場合はスペックが高いマシンが要求される。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社の職種⑦:3DCGクリエイター. 3DCGクリエイターの仕事は細分化されており、3Dモデルの素材作り・3Dモデルのアニメーション化・素材を編集して映像化・チームの指揮と外部の橋渡しなど多岐に渡ります。. キャラクターや背景を作るモデラーからモデルに動きを付けるCGアニメーターなど3DCGクリエイターの中にも多様な仕事があります。. CG ...

  • 東京アニメセンター in DNPプラザ

    東京アニメセンター in DNPプラザは、日本のアニメ文化を発信する拠点として、新しい鑑賞技術や、アニメの原画を活用した展示・物販、ワークショップや各種関連イベントの開催などを行います。

  • TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト

    TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト これから始まるのは≪無限≫の可能性――。「このラノベがすごい2018」ほか数々のタイトルを獲得した今話題のVRMMOライトノベルがついにアニメ化決定!

  • アニメ「Dr.STONE(ドクターストーン)」公式HP

    週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン)」が、待望のTVアニメ化決定!2019年7月より放送がスタートします。全人類が石化した世界を舞台にした、前代未聞の最強冒険譚(アドベンチャー)をお楽しみに!

  • 「アニメ・マンガ」のタイピング | タイピング練習の「マイ ...

    アニメ ゲーム 歌謡曲 小説 学習 ミュージカル セリフ 名言 バンド V系 単語 アニメ・マンガ 曲 タイピング練習 鉄道 アイドル 駅名 j-pop K-POP 東方 声優 キャラ名 漫画 ボカロ ジャニーズ 長文 アニソン おもしろ 嵐 懐メロ 名前 初心者 GUMI

  • 第8回:馬渡 貴志 氏(一般社団法人日本映画テレビ技術協会 ...

    今回は日本の黎明期のCGプロダクションでありながら、語られることが少ないテクノクエストについて、当時を知る馬渡貴志氏に伺った。後に白組のシステム構築で要職を務めたほか、後進の育成に務め一般社団法人日本映画テレビ技術協会アニメーション部会長としても尽力する馬渡氏に、1980 ...

  • アニメの世界ではよく見るけど、現実ではありえないと思う ...

    さまざまな世界観を楽しむことができるアニメ。現実世界で起こりえないことが起こるので観ていて楽しいですよね。では具体的に「これは現実では絶対ありえない」と思うところはどこなのでしょうか。今回は、アニメ好きな大学生が感じるアニメならではのポイントについてご紹介します。

  • 平成が生んだ5人のアニメ監督たち 平成アニメ20選~監督編 ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。監督的ベスト5『少女革命ウテナ 』『オトナ帝国』『千年女優』 『攻殻機動隊 S.A.C.』『APPLESEED』を特集

  • 流行りの画像生成技術ganを調査し、役に立つシナリオがないか ...

    画像系AI技術 分類 Classification 写真単位に分類する技術。写真の全体感で分類し、タグ付けしたりして使う。 Object Detection 写真の中の対象物を検出する技術。大量の写真の中から、「車」が写っている写真だけ抽出するとか。

  • 生産技術と製造技術の違い | 生産技術の仕事・なり方・給料 ...

    生産技術と製造技術のなる方法・資格の違い 生産技術も製造技術も、主な就職先はメーカーであり、各社が実施する採用試験を受けることになります。中小メーカーでは、「生産技術職採用」、「製造技術職採用」といった職種個別で採用しているケースが目立ちます。

  • 学生にマジダメ出し!パワポのプロに聞いた、あまり知られて ...

    スライド作りの大前提!ちゃんと16:9で作ってる? 無事プレゼンも終わり、先生にアドバイスをもらっていきます。 「どうでしたか、先生」 「いやー、僕もボッコボコに言ってやろうかと思ってたんですが、見ていると結構良いプレゼンでしたよ。

  • 『天空の城ラピュタ』数々のテクノロジーに隠された"技術的 ...

    すべて同じアニメの中に描かれているから、ロボット兵も飛行石も、同じように不思議なテクノロジーに見えるんですけど、この2つの間には技術的な階層差があるんです。ロボット兵に比べて、飛行石に使われている技術というのは、明らかに

  • Nhkがアニメ技術を韓国に移転経緯 国会答弁 + 最近の委託事情 ...

    これで「アニメ」を検索語にして調べてみた。 適当に開いてみてみたら、それっぽいのがあったので該当箇所を全文貼ってみる。 以前は「技術移転 アニメ」で0件だったw。 第108回 - 衆 - 逓信委員会 - 1号 昭和62年03月24日

  • アニメ | 無料動画gyao!

    ヤフーの無料動画サービスGYAO!(ギャオ)では、好きなアニメが見放題!今期アニメをはじめ、なつかしい名作アニメ、特撮、キッズ向けアニメなど、ラインアップも豊富。

  • 【R−18】ホモと見る未来の3d技術を取り入れたアダルトアニメ ...

    【R−18】ホモと見る未来の3D技術を取り入れたアダルトアニメ [例のアレ] 未来感じるんでしたよね【R−18】ホモと見る日本語がガバガバなアダルトアニメ→sm37395805土方「糞」...

  • アニメ『君の名は。』監督・新海誠 繊細な映像文学|Nikkei ...

    技術的には初期のCGだったが「まるで写真のようなリアルさに驚いた。まず光源があり、その光が球体にどう反射し拡散するかを計算してCGにする ...

  • メイキングで学ぶ!厚塗りやアニメ塗りなど、様々な種類の ...

    デジタル絵初心者でも分かりやすく!複数のレイヤーを使い分ける塗り方や、水彩塗り、アニメ塗り、厚塗り、ギャルゲ塗りなど、さまざまな種類のイラストの塗り方を紹介しているメイキングや講座を特集。テクニックを参考にすれば、簡単にコツ

  • 自分だけのアニメのデジタルアートを所有 仮想通貨とブロック ...

    アニメやキャラクターを描いたデジタル作品が、自分だけのものになる。これまでにない仕組みを持った新たなアート商品が、この4月から発売される。 2018年4月4日、デジタルアート販売のクリプト・アニメは、ブロックチェーン技術を活用した「デジタルクリプト・アニメ」の販売を発表した。

  • TVアニメ「アルテ」公式サイト

    TVアニメ『アルテ』2020年4月4日よりTOKYO MX、BSフジ、読売テレビにて放送開始!16世紀イタリア・フィレンツェ。画家になる道を選んだ少女・アルテの物語が始まる。

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が ...

  • 『Levius -レビウス-』CGスーパーバイザー 岩田健志が追求する ...

    岩田さんは、『Levius』で脚本やシリーズ構成などの内容から、「どんな技術が必要なのか」を検討した。 「アニメ化のプロジェクトが決まって ...

  • 動画ランキング - ニコニコ動画

    ニコニコ動画のランキングです。音楽・スポーツ・アニメ・料理・ゲーム実況・動物・VOCALOID・歌ってみた・踊ってみたなど、様々なジャンルで人気の動画をチェックできます。

  • 組織図:会社情報 : 株式会社テレビ東京

    アニメ・ライツ本部 コンテンツ事業局 コンテンツビジネス部 ドラマプロデュース部 国際事業室 ... 配信技術部 デジタル改革推進部 システム管�

  • 【独占】Aiがアニメ映像など高解像度化、ディープラーニング ...

    ディープラーニング(深層学習)技術でアニメ映像などの高解像度化に成功したラディウス・ファイブの菅原健太取締役COOはAVILEN AI Trendのインタビューで、アニメ映像を高解像度に変換する「AnimeRefiner」などが生み出す高 ...

  • 日本と中国とのアニメの差 技術ではなく「遺伝子」の問題だっ ...

    アニメ産業のベースとなり得る、自国社会における「価値観の多様化」という点について言及した文章の指摘は説得力がある。 どうして日本の ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • ブロックチェーン技術でアニメグッズを世界に届ける創業期 ...

    - アニメ、マンガ、ゲームなどの関連企業で働かれた経験のある方 - ブロックチェーン技術への確かな理解がある方 これまでのご経験や今後の志向をお伺いしながら、アニメやブロックチェーンの未来について、是非ざっくばらんにお話し

  • 第1回 井上俊之×押山清高 スーパーアニメーターたちが語る ...

    TOP > 『アニメ制作者たちの方法――21世紀のアニメ表現論入門』のための補足資料 > 第1回 井上俊之×押山清高 スーパーアニメーターたちが語る、 アニメーターとして活躍していくための基礎技術

  • 「3dホログラム」で実現可能な、まるで未来みたいな表現技術の ...

    こんにちは、LIGブログ編集部です。こちらは未来の表現技術を紹介していくシリーズ記事です。 最近のWebプロモーションは、Webだけで完結するのではなく、リアルも絡めて展開されるものが増えてきました。今後はますます ...

  • 【インタビュー】Vr空間でアニメ制作!? エイベックス ...

    VR技術を活用することで創作は加速するのか?という命題はVR元年を迎えて以来問われて続けてきた。VR空間の中に人が入って、そこでモノ作りを ...

  • Anic-japan.org - 特定非営利活動法人 アニメ産業 ...

    高い技術力をもつ日本の「アニメ」産業を、さらに発展させるための様々な提言やサポートを行います。 アニメビジネスに関する研究論文や、クリエーター、団体、企業への取材記事・イベントレポートなどを掲載し、知見の共有や広報活動を行います。

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが ...

    公開されているGIFアニメは以下。デスクの上にあったはずのものが技術の進歩とともにコンピューターの中の一部として取り込まれている様子が描かれている。 Tech transformations that happened in your lifetime

  • 特集記事一覧 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト ...

    特集記事 一覧 暮らしの中の身近な題材や最先端の科学技術を紹介する特集です。子どもも大人も楽しみながら科学に触れることができる番組作りを目指しています。ご家庭ではもちろん、学習にもご利用いただけます。

  • 名作劇場アニメ『メトロポリス』が2/14放送! - 電撃オンライン

    2月14日の"日曜アニメ劇場"(BS12トゥエルビ)では、映画『メトロポリス』が放送されます。 日曜19:00より劇場版アニメや長編アニメに特化した"日曜アニメ劇場"を放送している全国無料放送のBS12トゥエルビ。 2月14日は映画『メトロポリス』が放送されます。

  • Asoポップカルチャー専門学校|福岡|ゲーム・Cg・アニメ ...

    福岡の専門学校・ASOポップカルチャー専門学校は、ゲーム・CG・アニメ・マンガ・イラストのトップクリエーターを目指す、業界注目の専門学校です。プロフェッショナルな技術や知識を学び、業界就職を目指します。

  • ゲーム・アニメ・イラスト・マンガ・声優の高校(東京・大阪 ...

    ゲーム・アニメ・イラスト・マンガ・声優の高校【バンタンゲームアカデミー高等部】です。バンタンゲームアカデミー高等部は、通信制高校の連携のもと高校卒業資格を取得しながら、ゲーム・アニメ・イラスト・マンガ・声優の分野で好きなことを学び、業界への就職を目指していく学校 ...

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  • アニメ映画で声の演技 声優の技術を実感(井上芳雄 ...

    すごく壮大なスケールだし、日本のアニメの技術は本当に素晴らしい。特に戦闘シーンは、スピード感も想像をはるかに超えていて、どうやって ...

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  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • PDF 人事異動について

    ニュースリリース 2020 年2 月26 日 株式会社テレビ東京 広報局 広報部 人事異動について 当社は、人事異動について下記の通り決定しましたのでお ...

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    プラモの"革新的技術"が話題 「ガンプラ」匠の技術が『美少女プラモ』にも継承 2018-03-31 6月に発売予定の「Figure-riseLABO ホシノ・フミナ」(C ...

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