• アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    セルアニメーション風の画法に、デジタル技術を生かして制作されています。 6 これからの動画アニメーション 現在、ディープラーニングという機械学習の研究が進んでおり、人工知能による、白黒写真の着彩などの技術も進化しつつあり

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。しかし,市場構造の変化などにより,制作現場には疲弊しており,今後の 健全な成長を考える上では課題も多い。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    62 MAY 2012 はじめに 毎年6月にNHKが実施している「全国個人 視聴率調査」の結果によると,2011年は,小 学生(7歳~12歳)がよく見る番組の上位10 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    変化の只中に起こる軋みをどう乗り越えていくのか。そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍 ...

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    セルアニメーション風の画法に、デジタル技術を生かして制作されています。 6 これからの動画アニメーション 現在、ディープラーニングという機械学習の研究が進んでおり、人工知能による、白黒写真の着彩などの技術も進化しつつあり

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。しかし,市場構造の変化などにより,制作現場には疲弊しており,今後の 健全な成長を考える上では課題も多い。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    62 MAY 2012 はじめに 毎年6月にNHKが実施している「全国個人 視聴率調査」の結果によると,2011年は,小 学生(7歳~12歳)がよく見る番組の上位10 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    変化の只中に起こる軋みをどう乗り越えていくのか。そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍 ...

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    職人技術は、職人同士が集まって切磋琢磨する工房あってこそのものである。ディズニーの歴史ある手描きアニメーション技術は、ここでかなり ...

  • アニメーションの歴史

    フランスのリュミエール兄弟が映画の発明の祖と言われているシネマトグラフを発明してからアニメーションは大きな変化を遂げました。 まず動きのキーポイントとなる絵を描いてから、間の絵を描いていくことを中割りと言います。

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年目の1995年、Pixar Animation Studios初の長編フルCGアニメーション映画『トイ・ストーリー』が公開された。CG・映像専門月刊誌『CGWORLD』が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。当時から現在までの間に、3DCGの技術はどのように発展してきたのだろうか?本記事では、レンダリング技術 ...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 パスカルを見て思わず笑ってしまったり、カールの心情に ...

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

    これだけデジタル技術が普及している中でも手描きを求められるのですから、これから先も手描きでの作画が重宝されることは多くなると言えます。 アニメ業界の変化の兆し ここまで、アニメーターの将来性を不安視される理由について解説してき

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    12世紀 - 13世紀(平安時代末期 - 鎌倉時代初期)の日本の絵巻物にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。 高畑勲によれば、『鳥獣人物戯画』『信貴山縁起』『伴大納言絵巻』などの絵巻物は、永遠や本質や現実に迫る西洋の物語絵画とは対照的に、時間的経過を空間的に表現して ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    果として技術の向上がなされた。 戦後、大小いくつかのプロダクションにより再開されたアニメーション制作は、1956 年 の東映動画(現東映アニメーション)、1962 年の虫プロダクションの設立により大きな発展 を遂げる。

  • PDF 映像メディアにおける3D-CG技術の現状と将来 - Nagoya Bunri ...

    近年、アニメーション作品におけるCGの 利用は急激に増えてきた。特にSF作品にお けるメカニックデザインは3D-CGが使わ れることが常識になりつつある。 3D-CGによるアニメーションは四半世 紀のうちに技術が発達し、初期の

  • 芸術と技術の変化を見据えてアニメもitも黎明期から挑戦し ...

    白組が最新のアニメーション技術やコンピューター技術を駆使して、新しい映像表現を生み出し続けている源泉はどこにあるのだろうか。島村氏は、自身の世代を「それまでに経験したことのないことにさらされてきた世代」と評する。常に変化

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3d技術 ...

    アニメーション研究のための 論文と書籍のデータベースサイト アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3D技術――『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』『正解するカド』『けものフレンズ』が示した3つの方向性

  • アニメーション・動画の作り方 webzoit.net

    アニメーション・動画の作り方と再生 アニメーションは、その作り方によるいくつかの手法があります。 一方、ブラウザ上でアニメーションや動画を再生するという意味では、別途いくつか方法があります。 アニメーション・動画をホームページにアップする方法

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • CSSアニメーション 入門 - Qiita

    デモを見る 一定時間で変化するようになった。(アニメーションになった。) このようにtransitionを指定することでアニメーションを実装できる。 また、transitionは複数のプロパティの値をまとめて指定するプロパティのため。 transition: all 300ms 0s ease;を以下のように記述できる。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    1917年に浅草で日本初のアニメーション「なまくら刀」が上映されてから,2017年で日本のアニメーションは100年を迎える。日本動画協会は2016年3月 ...

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    セルアニメーション風の画法に、デジタル技術を生かして制作されています。 6 これからの動画アニメーション 現在、ディープラーニングという機械学習の研究が進んでおり、人工知能による、白黒写真の着彩などの技術も進化しつつあり

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

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  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

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  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

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  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

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  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    変化の只中に起こる軋みをどう乗り越えていくのか。そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍 ...

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

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    職人技術は、職人同士が集まって切磋琢磨する工房あってこそのものである。ディズニーの歴史ある手描きアニメーション技術は、ここでかなり ...

  • アニメーションの歴史

    フランスのリュミエール兄弟が映画の発明の祖と言われているシネマトグラフを発明してからアニメーションは大きな変化を遂げました。 まず動きのキーポイントとなる絵を描いてから、間の絵を描いていくことを中割りと言います。

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年目の1995年、Pixar Animation Studios初の長編フルCGアニメーション映画『トイ・ストーリー』が公開された。CG・映像専門月刊誌『CGWORLD』が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。当時から現在までの間に、3DCGの技術はどのように発展してきたのだろうか?本記事では、レンダリング技術 ...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

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  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

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  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

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    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 パスカルを見て思わず笑ってしまったり、カールの心情に ...

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

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  • アニメの歴史 - Wikipedia

    12世紀 - 13世紀(平安時代末期 - 鎌倉時代初期)の日本の絵巻物にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。 高畑勲によれば、『鳥獣人物戯画』『信貴山縁起』『伴大納言絵巻』などの絵巻物は、永遠や本質や現実に迫る西洋の物語絵画とは対照的に、時間的経過を空間的に表現して ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

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    近年、アニメーション作品におけるCGの 利用は急激に増えてきた。特にSF作品にお けるメカニックデザインは3D-CGが使わ れることが常識になりつつある。 3D-CGによるアニメーションは四半世 紀のうちに技術が発達し、初期の

  • 芸術と技術の変化を見据えてアニメもitも黎明期から挑戦し ...

    白組が最新のアニメーション技術やコンピューター技術を駆使して、新しい映像表現を生み出し続けている源泉はどこにあるのだろうか。島村氏は、自身の世代を「それまでに経験したことのないことにさらされてきた世代」と評する。常に変化

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

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  • アニメーション・動画の作り方 webzoit.net

    アニメーション・動画の作り方と再生 アニメーションは、その作り方によるいくつかの手法があります。 一方、ブラウザ上でアニメーションや動画を再生するという意味では、別途いくつか方法があります。 アニメーション・動画をホームページにアップする方法

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • CSSアニメーション 入門 - Qiita

    デモを見る 一定時間で変化するようになった。(アニメーションになった。) このようにtransitionを指定することでアニメーションを実装できる。 また、transitionは複数のプロパティの値をまとめて指定するプロパティのため。 transition: all 300ms 0s ease;を以下のように記述できる。

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  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    1917年に浅草で日本初のアニメーション「なまくら刀」が上映されてから,2017年で日本のアニメーションは100年を迎える。日本動画協会は2016年3月 ...

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  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

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  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10 ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本におけるアニメーションの歴史 日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 『美女と野獣』は時代とともにどう変化してきたのか 4つの映画 ...

    『美女と野獣』といえば、まず多くの人が思い浮かべるのはディズニーのアニメーション映画だろう。1991年に公開されたこの作品は世界中で大ヒットし、アニメーション映画として初めてアカデミー作品賞にノミネートされるなど、人気と評価の両面で不朽の名作と呼ぶにふさわしい実績を ...

  • 「アニメ産業レポート 2016」から見えるアニメの未来像 藤津 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第18回目は「アニメ産業レポート」について。毎月第1金曜日に更新中。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    1995年の『トイ・ストーリー』が出来るまで 現在ディズニーの完全子会社であるピクサーだが、もともとはルーカスフィルムのCGアニメーション部門を、当時アップルから離れていたスティーブ・ジョブズらが1986年に買収して設立された。

  • アニメーション技術の進化の過程について - 今学校の論文課題 ...

    アニメーションの技術の進化は、2つの側面から語ることができます。 1つは道具の進化。これが一番判りやすい。 ただ、これは便利な道具が増えていっているというだけの話で、本来の 意味でのアニメ製作は何も変わっていません。

  • 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の ...

    2016.01.14 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の感性について 記事を読んでいただきありがとうございます。ビ・ハイアの床井です。今回の記事は「社会の電子化とアニメゲーム漫画」について記事を書きたいと思います。

  • アニメーションの制作工程(ワークフロー) | Autodesk :: AREA ...

    以下の表は、一般的なアニメーション制作の工程を簡略化したものです。アニメーション制作のスタジオによって、工程の数が違ったり、その前後の関係も変わったりしますが、概ねどの作品制作にも共通している部分を記しています。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 映像技術「Vfx」の特徴って? Cgとはどんな違いがあるの ...

    映像技術に興味があり、作りたい映像があるという方は、VFXやCGなどの最先端の技術に触れてみてはいかがでしょうか。 この記事を見た人におすすめのコラム 映像業界で大活躍の「DIT」とは? 仕事内容をチェック アーティストとの ...

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    我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く保有する企業グループです。 2010年から日本はもとより、世界各国の人気声優の音声の入った電子マンガアプリ(特許申請済み)を世界に先駆けて開発・発売。

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    いま、アニメーション制作者たちは自らの「表現」に何を求めているのか。デジタル技術の広がりや、新世代の台頭を受け、アニメーションの制作現場では何が変化し、どんなことが可能になったのか。幅広い世代の作り手たちによる今日の

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    CSSアニメーションは最低でも、この@keyframesでの変化の設定と、紐づけるための名前、そして再生する時間の3つの定義が必要になります。 実際のアニメーション結果は下のようになります。結果が分かりやすいようにheightと背景色の

  • コピペで絶対使いたくなるcssボタン 25選 | Sonicmoov Lab

    コピペで絶対使いたくなるCSSボタンをまとめてみました。ユーザー操作の過程や完了が分かりやすいもの、動きが面白いもの、可愛いもの、おしゃれなものなどのCSSボタンがあります。

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが、悪夢的な「未来の東京駅」のシーンだった。ここでは、ほとんどのビジュアル ...

  • アニメ業界のアニメーターの現状について | アニメ業界情報局

    人気の高いアニメーターという仕事ですが、アニメ業界の現状について知っていますか? 実は、毎年少しずつアニメ業界の様子が変化しているようです。 今回は、今からアニメーターを目指す人には知っておいてもらいたいアニメ業界の現状についてお話しします。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • 平成が生んだ5人のアニメ監督たち 平成アニメ20選~監督編 ...

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  • 落書きを即3dモデル化、つまんで動かし即アニメーションに ...

    簡易的に3Dアニメーションを作成できる技術はこれまでもあったが、それでも時間がかかるもので、リアルタイムに作成できるツールとしては ...

  • アニメ制作のデジタル推進と作画報酬新制度で"働き方改革 ...

    その構造に変化がないことが、大変な状況にある要因のひとつです。周りはいろいろと変化をして成り立っていますが、制作現場に関しては作品 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 横浜アニメーションラボ

    横浜アニメーションラボについて 今までのアニメーションのスタイルから、これからあるアニメーションのスタイルへ アナログからデジタルへ、手描きから3Dへ、数十年かけて作られてきたアニメーションの制作手法の変化はここ数年で大きく変わり、いろいろなスタイルを獲得してきた。

  • PowerPointスキルアップ講座(13) グラフのアニメーションを ...

    アニメーション ウィンドウに戻り、アニメーションを展開して表示させると、グラフのアニメーションが指定した方法で分割されているのを確認 ...

  • アニメ制作サンライズがデジタル化で働き方を変える!制作 ...

    〜アニメ制作会社サンライズが、プロジェクト管理ツールを導入し、「Excel管理からの脱却」「バンクチェックの効率化」などを実現した事例〜 「機動戦士ガンダム」シリーズなどのアニメ制作を手がける、株式会社サンライズ。

  • 使える!Cssアニメーション 20選 | Sonicmoov Lab

    ローディングやメニュー、モーダルなど様々な場面で使えるCSSアニメーション 20選をまとめました。ソースコードもあるので、カスタマイズすればすぐに使えます。

  • Unity初心者のためのアニメーションの基礎の基礎 - Qiita

    アニメーションは作成しただけではダメで、対象のオブジェクトがないと設定できません。対象の形状によって可能なアニメーションも異なりそうですよね。 で、いままさに設定がされたので!アニメーションの設定画面にも変化が起こります。再生

  • 中割りの基本 "うごくイラストの作り方&描き方 #2" by ...

    中割りの基本 "うごくイラストの作り方&描き方 #2" by ClipStudioOfficial - 絵に生命を与えるアニメーション アニメーションは、少しずつ変化をつけたたくさんの絵を、画面上で素早く入れ替える事で、見ている人に"動いている"と錯覚させる表現手法です。

  • 理科ねっとわーく

    国立研究開発法人科学技術振興機構における,理科ねっとわーくの提供を終了しました。 2015-02-18 デジタル教材が133本になりました! 2015-02-12 デジタル教材が132本になりました! 2014-09-29

  • セルアニメとCGアニメって何が違うの?|Column|ちゅるん ...

    セルアニメとCGアニメって何が違うの? 「アニメーション」と呼ばれる映像 出典 映像は主に「実写」「CG」「アニメーション」の3つに分類されると言われています。 ごく簡潔に言えば、現実世界にあるものをカメラで撮影したものが「実写」、人が作ったものを一コマずつ作成してつなぎ、一 ...

  • 衝撃と進化!映像技術にみる映画の未来とは?|シネマトゥデイ

    その後のCG技術の進歩はご承知の通り。新たな神話を紡いだ『スター・ウォーズ』新3部作、サイバー空間を舞台に斬新なアクションが繰り広げ ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フ ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 【保存版】Cssアニメーションの種類・使い方・サンプル ...

    こんにちは。 Webデザイナーの山本です。 今回はCSSアニメーションの種類や詳細、使い方の例などをご紹介します! もくじ CSSアニメーションとは? animation テンプレート 種類 各詳細 サンプル transition テンプレート 種類 各 ...

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • セーラームーンの子どもたち—日本発「魔法少女」アニメの ...

    現在はシリーズ12作目『Go! プリンセスプリキュア』が放映中。©ABC・東映アニメーション こうした「魔法少女」アニメは、どこに向かうのか。一 ...

  • 心を動かすプレゼンテーション術 ~資料作成編~ 説得力のある ...

    アニメーションを設定したら、F5キーを押しスライドショーを実行してみましょう。PowerPointは、トークと合わせながら作っていくとプレゼンテーションがブラッシュアップされます。何度もリハーサルを重ねアニメーションの設定を調節していき

  • パワーポイントにアニメーションを設定する方法「応用編 ...

    パワーポイントにアニメーションを設定する方法をご紹介しています。効果音の設定方法、オブジェクトを点滅させる方法、文字をアニメーションで動かす方法など応用的なアニメーションの動きとなります。

  • キーフレームとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - キーフレームの用語解説 - CG手法のひとつで、数フレームおきに物体の形や位置の変化ポイントを指定し、その間を補完して動画を作成するアニメーションの技術。

  • バンドリ【アニメ】ロゼリアの名前青いバラの意味は?声優 ...

    また、Roseliaの技術が高いことから、ガルパでの楽曲難易度もほとんどがレベル25以上と比較的高くなっています。 初のレベル28とレベル29 が実装されたのもRoseliaです。 技術の高さが証明されていますね。 Roselia声優の番組は?

  • 地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 | 国土地理院 ...

    地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 画像上にマウスカーソルを置くと地殻変動アニメーションが再生されます。 | 日本列島の地殻変動 |

  • 「WITアニメーター塾」4月開講 Netflix、ササユリ動画研修所と ...

    WIT STUDIOが、今年4月より「WITアニメーター塾」を開講すると発表した。半年間にわたる動画マン育成プログラムである。 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えている。なかでも2021年4⽉より始まる「WITアニメーター塾」が注目を集めそう ...

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    セルアニメーション風の画法に、デジタル技術を生かして制作されています。 6 これからの動画アニメーション 現在、ディープラーニングという機械学習の研究が進んでおり、人工知能による、白黒写真の着彩などの技術も進化しつつあり

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。しかし,市場構造の変化などにより,制作現場には疲弊しており,今後の 健全な成長を考える上では課題も多い。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    62 MAY 2012 はじめに 毎年6月にNHKが実施している「全国個人 視聴率調査」の結果によると,2011年は,小 学生(7歳~12歳)がよく見る番組の上位10 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    変化の只中に起こる軋みをどう乗り越えていくのか。そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍 ...

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    職人技術は、職人同士が集まって切磋琢磨する工房あってこそのものである。ディズニーの歴史ある手描きアニメーション技術は、ここでかなり ...

  • アニメーションの歴史

    フランスのリュミエール兄弟が映画の発明の祖と言われているシネマトグラフを発明してからアニメーションは大きな変化を遂げました。 まず動きのキーポイントとなる絵を描いてから、間の絵を描いていくことを中割りと言います。

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年目の1995年、Pixar Animation Studios初の長編フルCGアニメーション映画『トイ・ストーリー』が公開された。CG・映像専門月刊誌『CGWORLD』が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。当時から現在までの間に、3DCGの技術はどのように発展してきたのだろうか?本記事では、レンダリング技術 ...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 パスカルを見て思わず笑ってしまったり、カールの心情に ...

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

    これだけデジタル技術が普及している中でも手描きを求められるのですから、これから先も手描きでの作画が重宝されることは多くなると言えます。 アニメ業界の変化の兆し ここまで、アニメーターの将来性を不安視される理由について解説してき

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    12世紀 - 13世紀(平安時代末期 - 鎌倉時代初期)の日本の絵巻物にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。 高畑勲によれば、『鳥獣人物戯画』『信貴山縁起』『伴大納言絵巻』などの絵巻物は、永遠や本質や現実に迫る西洋の物語絵画とは対照的に、時間的経過を空間的に表現して ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    果として技術の向上がなされた。 戦後、大小いくつかのプロダクションにより再開されたアニメーション制作は、1956 年 の東映動画(現東映アニメーション)、1962 年の虫プロダクションの設立により大きな発展 を遂げる。

  • PDF 映像メディアにおける3D-CG技術の現状と将来 - Nagoya Bunri ...

    近年、アニメーション作品におけるCGの 利用は急激に増えてきた。特にSF作品にお けるメカニックデザインは3D-CGが使わ れることが常識になりつつある。 3D-CGによるアニメーションは四半世 紀のうちに技術が発達し、初期の

  • 芸術と技術の変化を見据えてアニメもitも黎明期から挑戦し ...

    白組が最新のアニメーション技術やコンピューター技術を駆使して、新しい映像表現を生み出し続けている源泉はどこにあるのだろうか。島村氏は、自身の世代を「それまでに経験したことのないことにさらされてきた世代」と評する。常に変化

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3d技術 ...

    アニメーション研究のための 論文と書籍のデータベースサイト アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3D技術――『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』『正解するカド』『けものフレンズ』が示した3つの方向性

  • アニメーション・動画の作り方 webzoit.net

    アニメーション・動画の作り方と再生 アニメーションは、その作り方によるいくつかの手法があります。 一方、ブラウザ上でアニメーションや動画を再生するという意味では、別途いくつか方法があります。 アニメーション・動画をホームページにアップする方法

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • CSSアニメーション 入門 - Qiita

    デモを見る 一定時間で変化するようになった。(アニメーションになった。) このようにtransitionを指定することでアニメーションを実装できる。 また、transitionは複数のプロパティの値をまとめて指定するプロパティのため。 transition: all 300ms 0s ease;を以下のように記述できる。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    1917年に浅草で日本初のアニメーション「なまくら刀」が上映されてから,2017年で日本のアニメーションは100年を迎える。日本動画協会は2016年3月 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    果として技術の向上がなされた。 戦後、大小いくつかのプロダクションにより再開されたアニメーション制作は、1956 年 の東映動画(現東映アニメーション)、1962 年の虫プロダクションの設立により大きな発展 を遂げる。

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

    これだけデジタル技術が普及している中でも手描きを求められるのですから、これから先も手描きでの作画が重宝されることは多くなると言えます。 アニメ業界の変化の兆し ここまで、アニメーターの将来性を不安視される理由について解説してき

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10 ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本におけるアニメーションの歴史 日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 『美女と野獣』は時代とともにどう変化してきたのか 4つの映画 ...

    『美女と野獣』といえば、まず多くの人が思い浮かべるのはディズニーのアニメーション映画だろう。1991年に公開されたこの作品は世界中で大ヒットし、アニメーション映画として初めてアカデミー作品賞にノミネートされるなど、人気と評価の両面で不朽の名作と呼ぶにふさわしい実績を ...

  • 「アニメ産業レポート 2016」から見えるアニメの未来像 藤津 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第18回目は「アニメ産業レポート」について。毎月第1金曜日に更新中。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    1995年の『トイ・ストーリー』が出来るまで 現在ディズニーの完全子会社であるピクサーだが、もともとはルーカスフィルムのCGアニメーション部門を、当時アップルから離れていたスティーブ・ジョブズらが1986年に買収して設立された。

  • アニメーション技術の進化の過程について - 今学校の論文課題 ...

    アニメーションの技術の進化は、2つの側面から語ることができます。 1つは道具の進化。これが一番判りやすい。 ただ、これは便利な道具が増えていっているというだけの話で、本来の 意味でのアニメ製作は何も変わっていません。

  • 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の ...

    2016.01.14 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の感性について 記事を読んでいただきありがとうございます。ビ・ハイアの床井です。今回の記事は「社会の電子化とアニメゲーム漫画」について記事を書きたいと思います。

  • アニメーションの制作工程(ワークフロー) | Autodesk :: AREA ...

    以下の表は、一般的なアニメーション制作の工程を簡略化したものです。アニメーション制作のスタジオによって、工程の数が違ったり、その前後の関係も変わったりしますが、概ねどの作品制作にも共通している部分を記しています。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 映像技術「Vfx」の特徴って? Cgとはどんな違いがあるの ...

    映像技術に興味があり、作りたい映像があるという方は、VFXやCGなどの最先端の技術に触れてみてはいかがでしょうか。 この記事を見た人におすすめのコラム 映像業界で大活躍の「DIT」とは? 仕事内容をチェック アーティストとの ...

  • Animetech|アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来の ...

    我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く保有する企業グループです。 2010年から日本はもとより、世界各国の人気声優の音声の入った電子マンガアプリ(特許申請済み)を世界に先駆けて開発・発売。

  • アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 | 動く ...

    いま、アニメーション制作者たちは自らの「表現」に何を求めているのか。デジタル技術の広がりや、新世代の台頭を受け、アニメーションの制作現場では何が変化し、どんなことが可能になったのか。幅広い世代の作り手たちによる今日の

  • Cssでアニメーションを作るには?Cssアニメーションの作り方 ...

    CSSアニメーションは最低でも、この@keyframesでの変化の設定と、紐づけるための名前、そして再生する時間の3つの定義が必要になります。 実際のアニメーション結果は下のようになります。結果が分かりやすいようにheightと背景色の

  • コピペで絶対使いたくなるcssボタン 25選 | Sonicmoov Lab

    コピペで絶対使いたくなるCSSボタンをまとめてみました。ユーザー操作の過程や完了が分かりやすいもの、動きが面白いもの、可愛いもの、おしゃれなものなどのCSSボタンがあります。

  • 日本でCGへの舵がきられなかった要因|Real Sound|リアル ...

    細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが、悪夢的な「未来の東京駅」のシーンだった。ここでは、ほとんどのビジュアル ...

  • アニメ業界のアニメーターの現状について | アニメ業界情報局

    人気の高いアニメーターという仕事ですが、アニメ業界の現状について知っていますか? 実は、毎年少しずつアニメ業界の様子が変化しているようです。 今回は、今からアニメーターを目指す人には知っておいてもらいたいアニメ業界の現状についてお話しします。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • 平成が生んだ5人のアニメ監督たち 平成アニメ20選~監督編 ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。監督的ベスト5『少女革命ウテナ 』『オトナ帝国』『千年女優』 『攻殻機動隊 S.A.C.』『APPLESEED』を特集

  • 落書きを即3dモデル化、つまんで動かし即アニメーションに ...

    簡易的に3Dアニメーションを作成できる技術はこれまでもあったが、それでも時間がかかるもので、リアルタイムに作成できるツールとしては ...

  • アニメ制作のデジタル推進と作画報酬新制度で"働き方改革 ...

    その構造に変化がないことが、大変な状況にある要因のひとつです。周りはいろいろと変化をして成り立っていますが、制作現場に関しては作品 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

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  • 横浜アニメーションラボ

    横浜アニメーションラボについて 今までのアニメーションのスタイルから、これからあるアニメーションのスタイルへ アナログからデジタルへ、手描きから3Dへ、数十年かけて作られてきたアニメーションの制作手法の変化はここ数年で大きく変わり、いろいろなスタイルを獲得してきた。

  • PowerPointスキルアップ講座(13) グラフのアニメーションを ...

    アニメーション ウィンドウに戻り、アニメーションを展開して表示させると、グラフのアニメーションが指定した方法で分割されているのを確認 ...

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    〜アニメ制作会社サンライズが、プロジェクト管理ツールを導入し、「Excel管理からの脱却」「バンクチェックの効率化」などを実現した事例〜 「機動戦士ガンダム」シリーズなどのアニメ制作を手がける、株式会社サンライズ。

  • 使える!Cssアニメーション 20選 | Sonicmoov Lab

    ローディングやメニュー、モーダルなど様々な場面で使えるCSSアニメーション 20選をまとめました。ソースコードもあるので、カスタマイズすればすぐに使えます。

  • Unity初心者のためのアニメーションの基礎の基礎 - Qiita

    アニメーションは作成しただけではダメで、対象のオブジェクトがないと設定できません。対象の形状によって可能なアニメーションも異なりそうですよね。 で、いままさに設定がされたので!アニメーションの設定画面にも変化が起こります。再生

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  • 理科ねっとわーく

    国立研究開発法人科学技術振興機構における,理科ねっとわーくの提供を終了しました。 2015-02-18 デジタル教材が133本になりました! 2015-02-12 デジタル教材が132本になりました! 2014-09-29

  • セルアニメとCGアニメって何が違うの?|Column|ちゅるん ...

    セルアニメとCGアニメって何が違うの? 「アニメーション」と呼ばれる映像 出典 映像は主に「実写」「CG」「アニメーション」の3つに分類されると言われています。 ごく簡潔に言えば、現実世界にあるものをカメラで撮影したものが「実写」、人が作ったものを一コマずつ作成してつなぎ、一 ...

  • 衝撃と進化!映像技術にみる映画の未来とは?|シネマトゥデイ

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  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フ ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 【保存版】Cssアニメーションの種類・使い方・サンプル ...

    こんにちは。 Webデザイナーの山本です。 今回はCSSアニメーションの種類や詳細、使い方の例などをご紹介します! もくじ CSSアニメーションとは? animation テンプレート 種類 各詳細 サンプル transition テンプレート 種類 各 ...

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • セーラームーンの子どもたち—日本発「魔法少女」アニメの ...

    現在はシリーズ12作目『Go! プリンセスプリキュア』が放映中。©ABC・東映アニメーション こうした「魔法少女」アニメは、どこに向かうのか。一 ...

  • 心を動かすプレゼンテーション術 ~資料作成編~ 説得力のある ...

    アニメーションを設定したら、F5キーを押しスライドショーを実行してみましょう。PowerPointは、トークと合わせながら作っていくとプレゼンテーションがブラッシュアップされます。何度もリハーサルを重ねアニメーションの設定を調節していき

  • パワーポイントにアニメーションを設定する方法「応用編 ...

    パワーポイントにアニメーションを設定する方法をご紹介しています。効果音の設定方法、オブジェクトを点滅させる方法、文字をアニメーションで動かす方法など応用的なアニメーションの動きとなります。

  • キーフレームとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - キーフレームの用語解説 - CG手法のひとつで、数フレームおきに物体の形や位置の変化ポイントを指定し、その間を補完して動画を作成するアニメーションの技術。

  • バンドリ【アニメ】ロゼリアの名前青いバラの意味は?声優 ...

    また、Roseliaの技術が高いことから、ガルパでの楽曲難易度もほとんどがレベル25以上と比較的高くなっています。 初のレベル28とレベル29 が実装されたのもRoseliaです。 技術の高さが証明されていますね。 Roselia声優の番組は?

  • 地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 | 国土地理院 ...

    地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 画像上にマウスカーソルを置くと地殻変動アニメーションが再生されます。 | 日本列島の地殻変動 |

  • 「WITアニメーター塾」4月開講 Netflix、ササユリ動画研修所と ...

    WIT STUDIOが、今年4月より「WITアニメーター塾」を開講すると発表した。半年間にわたる動画マン育成プログラムである。 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えている。なかでも2021年4⽉より始まる「WITアニメーター塾」が注目を集めそう ...

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    新聞記者を経て、2001年農工大ティー・エル・オー株式会社設立とともに社長に就任(現任)。2013年から東京農工大学大学院工学府産業技術専攻 ...

  • 基礎プログラミング演習i 〜アニメーション

    アニメーションの原理 アニメーションの基本原理はパラパラマンガである。つまり、少しずつ変化する静止画を連続的に切り替えて表示することで、人間には動いているように見える。動いているように見せるポイントとしては、できるだけ高速に

  • 本当に気持ちの良い動きとは? アニメーションにおける大切な ...

    こんにちは。SONICJAMデザイナー森田です。 みなさま、いかがお過ごしでしょうか。本日は"動き"について、アニメーションの基礎をお話ししていこうと思います。 昨年、オープンソースライブラリ『Bodymovin』の登場でWebアニメーション表現の自由度が増したこともあり、AfterEffectsに手をつけ始め ...

  • 第2回 動く絵を描く,あるいはマウスやキーボード ... - 技術評論社

    記入する前と動作の変化を観察しましょう。さらにフレームレートを2や1に変更して試してください。 アニメーションの例 ソフトウェアがひとりで動き続けるアニメーションの例を紹介します。これはProcessingに付属のサンプルBounce. pdeです。

  • これからのaiが変える日々の暮らし、産業・社会を考える ...

    多くの分野で注目を集める「AI(人工知能)」。ディープラーニングのブレークスルーによって2010年代に入り急速に発展しました。高度に進化したコンピュータの処理能力とソフトウェア技術によって実現するAIには、IoTやビッグデータの活用と並んで私たちの生活を大きく変える期待が寄せ ...

  • webサポートアニメーション(エネルギー変換)

    アニメーションでエネルギー変換に関する基礎を身につけることができます。 アニメーションに対応したワークシートも用意しています。 シリーズ 直流と交流その2。 代表的な直流電源=電池についてそのしくみや種類について学びます。

  • 私は将来、アニメ関係の仕事に就きた...|みんなの進路相談 ...

    私は将来、アニメ関係の仕事に就きたいと思っています。 しかし、絵に関する技術は人並み以下で、正直、絵を描く仕事は厳しいと思ってます。 絵を描く仕事以外で、アニメ制作プロダクションなどに就職できる仕事ってないんでしょうか?

  • JavaScriptとcanvasでアニメーションを作る - Subterranean Flower

    動きました!これでアニメーションの完成です。あとは円のパラメータを好きにいじることによって、好みのアニメーションをさせることができます。 図形の形状を変えてみてもいいでしょう。例えば四角形を描画するように変えてみるのも面白いかもしれません。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「文化庁 令和2年度アニメーション人材育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本のアニメーション制作におけ …

  • (2)インターネットの登場・普及とコミュニケーションの変化

    (2)インターネットの登場・普及とコミュニケーションの変化 インターネットも、携帯電話と同様平成の30年の間に広く一般に普及した。また、当初は技術者や研究者、学生など限られた人々による議論や情報交換に利用されてきたオンラインコミュニケーションは、回線の高速・大容量化と ...

  • AIで1枚のイラストキャラをアニメーションさせる技術「DeepAnime ...

    1: ごまカンパチ 2019/08/07(水) 00:25:06.22 ID:+AqIoBcq9株式会社AlgoAgeは、1枚のイラストからアニメーションを生成する技術「DeepAnime」の提供を開始した。

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • アニメーションとは - コトバンク

    映画技法の一つ。絵や人形などを少しずつ変化させ,1コマずつ撮影し,映写によって被写体が動いているように見せること。アニメーション映画は動画,漫画映画と呼ばれた。1906年にアメリカで《愉快な百面相》,1908年にフランスで《ファンタスマゴリー》が作られたのが始まりで,1914年に ...

  • パワーポイントの「アニメーション」の効果的な使い方 ...

    パワーポイントのアニメーションは聞き手の関心を集める魅力的な機能ですが、どこにどんなアニメーションを付けるとよいかをじっくり吟味して使わないと、聞き手に意図が伝わらず逆効果になることもあるので注意が必要です。

  • 動く!ホームページ制作でアニメーションや動画を取り入れる ...

    動くアニメーションホームページ作成、動画ホームページの掲載方法など、動きのあるアニメーションホームページの作り方、また、ボタンアニメーションや写真アニメーションと作り方も合わせてご紹介いたします!

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    アニメーションとは、絵、人形などの静止画像を連続で映し出すことで動い ているように見せる映像技術である。制作手法は様々であるが、現在ではデ ジタルアニメーション、CG アニメーションが一般的な手法である(【図表 2-3-1】)。日本

  • 宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間

    宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間 平成 17 年 12 月 6 日 吉田寛 本論考の方法と目的 本論考では、宮崎駿のアニメ映画『風の谷のナウシカ』と『もののけ姫』のストーリーを分析して宮崎の理想とする自然-技術-人間観を抽出し、これを簡単に批判・検討する。

  • これぞ職人技!パワーポイントのアニメーション活用術 | Smarvee ...

    「パワーポイントのアニメーション機能を活用すればアニメーション動画が作れるのでは?」と思ったことはありませんか? パワーポイントでのプレゼンテーションでのアクセントにアニメーションを活用したいというニーズは多くあるかと思います。

  • 映画界におけるCG技術の進化

    CG技術というのは今の映画界にとっては必要不可欠な技術です。 特にハリウッドではCG技術が多用されフルCGアニメーションなども制作されるなどまさにCGと映画は切っても切れない関係になっているいえます。 しかしCG技術も初めから成熟していたわけではありません。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • Aiで低画質の映像を高解像度化する技術が話題に ...

    Aiで低画質の映像を高解像度化する技術が話題に!『AnimeRefiner』とは 『あの頃のあの映画を見たい!』『わが子の幼いころのビデオを見たい!』そう思って、テレビにビデオを映すと、驚くほど画質も音質も悪く、見ていられなかったという経験をしたことがある方も少なくないのではない ...

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が ...

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    最近、「アニメ」を使った企業のブランドCMをよく見かける気がしませんか? 現在、日本では若年層(10代~20代)の興味関心が高いアニメを活用したコミュニケーションが一般化しつつあります。 そんな中、日本のアニメスタジ

  • 「すべてのアニメはcgになるのか?」についてアニメ制作のプロ ...

    アニメ制作を目指す若者やファンを対象に、アニメを作る楽しさやその手法を紹介するアニメ制作技術に関する総合イベントが「あにつく」で ...

  • PDF 半導体プロセス技術の進歩と課題 - Toshiba

    半導体プロセス技術は,大容量化,高性能化,低コスト化などの要求に応えるよう急速に進歩しており,半導体プロ セスの開発は,微細化と新材料の二つを大きな柱として進められている。微細化は,配線寸法を年率約85%に縮小 する ...

  • まるで魔法?2Dを3D化する技術&サービスまとめ - ニフクラ mobile ...

    ゲームの肝と言えばグラフィックスです。スマートフォンやタブレットにおいても性能が向上しているため、3Dコンテンツが続々増えています。しかし3Dグラフィックスを一から作成するのはとても工数がかかるでしょう。 そこで今回は2Dグラフィックスを3Dへ変換してくれる技術、ソフトウェア ...

  • 2. アニメーションの原理 | Matlabでアニメーション作成 ...

    1次元の簡単なケースで、アニメーションの原理を説明します。 ある点が時間とともにx軸上を移動するとします。一定時間間隔の点位置 x のデータが x = x 1, x 2, x 3, ...と与えられている時、点の動きを表すアニメーションは、次の1~3を循環(ループ)させることによって作成することができ ...

  • 学生にマジダメ出し!パワポのプロに聞いた、あまり知られて ...

    「このようにアニメーションを利用して、段階的に見せていくほうが、相手の頭に入りますし、こちらも話のリズムが作りやすいですからね」 「まあこれは基本ですよね」 「それとアニメーションつながりでもう1つ。

  • イノベーションの光と影‐技術はどう事業を変えるか ...

    現代は技術革新のサイクルが速く、急激にビジネス環境が変化しています。技術革新によるイノベーションは企業に恩恵をもたらす一方で乗り遅れた企業は市場からの退出を迫られるなど深い影も落としています。ドラスティックに変化するビジネス環境の中で、企業はどのように生き残りを ...

  • 社会の変化から見る ロボットの過去・現在・未来 | Xyz | 川崎重 ...

    「ロボット大国」といわれ、多くの産業用ロボットが活躍している日本。その社会の変化から、過去、現在、未来でどのようにロボットが私たちと関わっていくのかを解説します。

  • 第10回 Wpfの「入力イベントとアニメーション」を学ぼう (2/2 ...

    キー・フレームとは、アニメーションにおける変化の基点となるフレーム(=いわゆる「コマ」)のことをいう。アニメーションは、いわゆる ...

  • PDF モータの最新技術動向 - シャープ株式会社

    ― 35 ― モータの最新技術動向 1. 家電製品に利用されているモータ 従来家電製品には,誘導モータが一般的に採用され ていた。理由としては,誘導モータは構造が簡単,長 寿命,低コスト,さらに制御が容易など有利な面が数

  • 「アイドルマスター2」は前作からどこが変わった?こだわりの ...

    こだわりのグラフィックス&アニメーション技術を公開 8月31日~9月2日 開催 会場:パシフィコ横浜 アイドルプロデュースゲーム「アイドル ...

  • PDF 視聴環境の変化に対応した 放送コンテンツの製作・流通の促進 ...

    視聴環境の変化に対応した 放送コンテンツの製作・流通の促進方策 の在り方について 中間報告書(案) 2016年10月19日付け諮問第24号 情報通信審議会 情報通信政策部会 放送コンテンツの製作・流通の促進等に関する検討委員会

  • 成形技術 - Polyplastics

    技術紹介 トラブルシューティング 接合技術 設計計算ツール 成形技術 樹脂部品設計 歯車 評価技術 ポリプラ道場 その他 エンプラ単語帳 企業情報 企業情報 会社概要 トップメッセージ 経営理念 沿革 ISO認証他 動画ギャラリー 採用情報 ...

  • 「画像処理技術」の最先端で起きていること | It・電機・半導体 ...

    スマートフォンをはじめとするさまざまなカメラに、最先端の画像処理技術をソフトウエアで提供するモルフォ。自ら研究者として技術開発に ...

  • AviUtlで作れるテキストアニメーション例一覧 [標準機能のみ ...

    AviUtlでは字幕テキスト文字のアニメーションを柔軟に作成することが出来ます。初心者や一般家庭向けの動画編集ソフトではテキストアニメーションがあらかじめたくさん用意されていることが多いですが、残念ながらAviUtlの標準機能としてはテキストだけに限定されたアニメーションというの ...

  • アニメのキャラと会話、特撮ヒーローと共演!?—5g時代の参加 ...

    1. 誰もがVTuberのようになれる未来へ。生放送&視聴者参加型の新感覚CGアニメ 今、「生放送アニメ 直感×アルゴリズム 」という作品がアニメファンからの注目を集めている。直感×アルゴリズム は、NTTドコモと中国移動(チャイナ・モバイル)が共同制作しているCGアニメ作品。

  • 人気アニメは見尽くしてしまった人へ…「隠れた名作アニメ」5 ...

    人気アニメは見尽くしてしまった人へ…「隠れた名作アニメ」5選【TVシリーズ編】 これまで日本で、数々の名作アニメが生まれてきました ...

  • PDF SPI Japan 2012 基調講演 社会とソフトウェア:

    SPI Japan 2012, トップページから • 今年のテーマは「日本の"カイゼン"力の再生 〜次の10年への 飛躍〜」です。JASPIC が主催するソフトウェアプロセス改善カンファレンスは今年 で10 回を数えることとなりました。これまでは失われた10 年などと

  • 『サイバーパンク2077』には特殊なリップシンク技術が使われて ...

    『サイバーパンク2077』にはリップシンク技術にJALIと呼ばれるものが使われているようだ。 リップシンクとは3Dモデルやアニメーションなどに ...

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメーターになるには? 日本初のアニメーター専門教育学科ならではの業界と一緒につくった実践カリキュラム。原画・動画の技術、作画のスピード、センスを段階的に身に付ける。キャラクターデザイナーから作画監督まで活躍する卒業生の実勢No.1!

  • 【2017年版】Html/Cssで表現できる、すごいテキスト ...

    文字テキストのSVGアウトラインをアニメーションさせながら表示させる人気スタイルのひとつ。 See the Pen Animating SVG text by Fabio Ottaviani (@supah) on CodePen. Shaded Text マウスホバーすることでアウトラインが変化する

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • Capcom: オープンカンファレンス Re:2019

    本セッションでは、カプコンにおけるアニメーション技術の2つの分野での取り組みを紹介します。 まず、数式でアニメーションを加工するプロシージャル技術として、速度ベースのFullbodyIKを使った攻撃の変化や、2関節IKの応用例などについ

  • 液晶ディスプレイの原理と技術|液晶の世界:シャープ

    液晶ディスプレイの技術は、ここ数年の間に大きな進歩を遂げ、次々と新しい製品を生み出しています。ここでは液晶ディスプレイの原理や構造、作り方などのご案内と、液晶技術の進化の歴史、そして先進の液晶技術をご紹介しています。

  • animation-timing-function - CSS: カスケーディングスタイルシート ...

    cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) と同じで、既定値であり、アニメーションの中央に向けて変化量が増加し、最後に向けて減少します。 linear cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) と同じで、等しい速度でアニメーションします。 ease-in

  • 色の変化 - 日本語で書くアニメーションプログラム | Arakaze ...

    色の変化で一番大事なのはコードそのものより色をアニメーションさせるとはどういう事かという考え方かもしれません。今回のように隣接した色へのなめらかな変化を行う場合、HSV(色相、彩度、明度)やHSL(色相、彩度、輝度)といった色相を指定する色空間を使うと綺麗な変化を実装する ...

  • DVD-BOX Part2 【DVD】 HDリマスター 中古 【DVD 【中古 ...

    光でおもしろくなる 製品情報 導入事例 研究・技術情報 DVD-BOX Part2 【DVD】 HDリマスター 中古 【DVD 【中古】 君の名は ガンダム 邦画 時代劇 映画 【RCP】 :DVD&Blu-ray映画やアニメならSORA 琴姫七変化 SORA】 人気新品

  • アニメーション技法は、ここまで進化した! | 名古屋の映像 ...

    セルアニメーション風の画法に、デジタル技術を生かして制作されています。 6 これからの動画アニメーション 現在、ディープラーニングという機械学習の研究が進んでおり、人工知能による、白黒写真の着彩などの技術も進化しつつあり

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 約180年の歴史。アニメーション作品の進化の変遷 | ギズモード ...

    180年あまりで技術も観客の楽しみ方も大きく進化したアニメーション。今日はそんなアニメ作品の進化の変遷をご覧いただきます。アニメ鑑賞の ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。しかし,市場構造の変化などにより,制作現場には疲弊しており,今後の 健全な成長を考える上では課題も多い。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    62 MAY 2012 はじめに 毎年6月にNHKが実施している「全国個人 視聴率調査」の結果によると,2011年は,小 学生(7歳~12歳)がよく見る番組の上位10 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    変化の只中に起こる軋みをどう乗り越えていくのか。そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍 ...

  • 技術の進化は止まらない! プロモーションビデオから振り返る ...

    日本にアニメーションが誕生して約100年ほどたった現在、技術はいまだに進化をし続けています。3DCGから線画のアニメーションまで、技術がある程度、成熟したからこそ、多様な表現が受け入れられるようになったのかもしれません。

  • 日本のアニメ歴史に対する海外の反応「深すぎる」 | かいちょく

    日本のアニメ歴史について 現代の日本ではアニメがサブカルとして世界各国で愛されている。 実際、世界でも古くからアニメをコマ撮りを行っていた1902年からの歴史もある。しかし驚くべきは日本のアニメーション技術の歴史だ。

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    職人技術は、職人同士が集まって切磋琢磨する工房あってこそのものである。ディズニーの歴史ある手描きアニメーション技術は、ここでかなり ...

  • アニメーションの歴史

    フランスのリュミエール兄弟が映画の発明の祖と言われているシネマトグラフを発明してからアニメーションは大きな変化を遂げました。 まず動きのキーポイントとなる絵を描いてから、間の絵を描いていくことを中割りと言います。

  • 3dcg今昔物語>>3dcgの技術変遷をふり返る | 記事を読む ...

    今から約20年目の1995年、Pixar Animation Studios初の長編フルCGアニメーション映画『トイ・ストーリー』が公開された。CG・映像専門月刊誌『CGWORLD』が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。当時から現在までの間に、3DCGの技術はどのように発展してきたのだろうか?本記事では、レンダリング技術 ...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    アニメ技術は進歩したと言われていますが、どこら辺が進歩し変化したのでしょうか・・・。 詳しく知らないので知りたいです。 アニメ技術は昔と比べどのように変化し進歩しているのでしょうか? ※前した質問はおかしかったので、質問し直しです。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 パスカルを見て思わず笑ってしまったり、カールの心情に ...

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

    これだけデジタル技術が普及している中でも手描きを求められるのですから、これから先も手描きでの作画が重宝されることは多くなると言えます。 アニメ業界の変化の兆し ここまで、アニメーターの将来性を不安視される理由について解説してき

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    12世紀 - 13世紀(平安時代末期 - 鎌倉時代初期)の日本の絵巻物にアニメーション技術の前史をさかのぼる見方がある。 高畑勲によれば、『鳥獣人物戯画』『信貴山縁起』『伴大納言絵巻』などの絵巻物は、永遠や本質や現実に迫る西洋の物語絵画とは対照的に、時間的経過を空間的に表現して ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    果として技術の向上がなされた。 戦後、大小いくつかのプロダクションにより再開されたアニメーション制作は、1956 年 の東映動画(現東映アニメーション)、1962 年の虫プロダクションの設立により大きな発展 を遂げる。

  • PDF 映像メディアにおける3D-CG技術の現状と将来 - Nagoya Bunri ...

    近年、アニメーション作品におけるCGの 利用は急激に増えてきた。特にSF作品にお けるメカニックデザインは3D-CGが使わ れることが常識になりつつある。 3D-CGによるアニメーションは四半世 紀のうちに技術が発達し、初期の

  • 芸術と技術の変化を見据えてアニメもitも黎明期から挑戦し ...

    白組が最新のアニメーション技術やコンピューター技術を駆使して、新しい映像表現を生み出し続けている源泉はどこにあるのだろうか。島村氏は、自身の世代を「それまでに経験したことのないことにさらされてきた世代」と評する。常に変化

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3d技術 ...

    アニメーション研究のための 論文と書籍のデータベースサイト アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3D技術――『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』『正解するカド』『けものフレンズ』が示した3つの方向性

  • アニメーション・動画の作り方 webzoit.net

    アニメーション・動画の作り方と再生 アニメーションは、その作り方によるいくつかの手法があります。 一方、ブラウザ上でアニメーションや動画を再生するという意味では、別途いくつか方法があります。 アニメーション・動画をホームページにアップする方法

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • CSSアニメーション 入門 - Qiita

    デモを見る 一定時間で変化するようになった。(アニメーションになった。) このようにtransitionを指定することでアニメーションを実装できる。 また、transitionは複数のプロパティの値をまとめて指定するプロパティのため。 transition: all 300ms 0s ease;を以下のように記述できる。

  • Vfxとは?映画でよく使われるcgとvfx技術の違いとsfxについ ...

    大ヒット映画の中にはさまざまなグラフィック技術が使われており、迫力ある美しい映像をコンピュータによって作り出すことが可能になりました。そのグラフィック技術には、耳馴染みのあるCGのほか、VFXやSFXなどもその1つとして利用されています。

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    1917年に浅草で日本初のアニメーション「なまくら刀」が上映されてから,2017年で日本のアニメーションは100年を迎える。日本動画協会は2016年3月 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    果として技術の向上がなされた。 戦後、大小いくつかのプロダクションにより再開されたアニメーション制作は、1956 年 の東映動画(現東映アニメーション)、1962 年の虫プロダクションの設立により大きな発展 を遂げる。

  • アニメーターの将来性とは | アニメ業界情報局

    これだけデジタル技術が普及している中でも手描きを求められるのですから、これから先も手描きでの作画が重宝されることは多くなると言えます。 アニメ業界の変化の兆し ここまで、アニメーターの将来性を不安視される理由について解説してき

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    アニメーションの始まり映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。もっとも有名なものは1825年に発売された、ジョン・エアトンの「鳥かごに入る鳥」です。

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • ムービーの歴史をみてみよう | キヤノンサイエンスラボ ...

    ムービーが発明される以前にも、映像を投えいしてたくさんの人が楽しむ技術がありました。それが影絵(かげえ)や幻灯(げんとう)(写し絵とも言います)です。 影絵(かげえ)は、光源からスクリーンに強い光を投射し、その間に紙や木の板、薄い(うすい)金属などの材料で作った光 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10 ...

  • 日本アニメの歴史~日本が発信するアニメーションの世界とは ...

    日本におけるアニメーションの歴史 日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。

  • 2050年、確実に来る3つの近未来が凄すぎる!思わず、未来の ...

    未来の生活はどのように進化していくのでしょうか。私達が生きているであろう近い未来においても、想像や夢でしかなかったことが実際にできちゃう世の中に変わるようなのです!数年後に起こるであろう3つの変化と、未来の予想ムービーをご紹介します。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 『美女と野獣』は時代とともにどう変化してきたのか 4つの映画 ...

    『美女と野獣』といえば、まず多くの人が思い浮かべるのはディズニーのアニメーション映画だろう。1991年に公開されたこの作品は世界中で大ヒットし、アニメーション映画として初めてアカデミー作品賞にノミネートされるなど、人気と評価の両面で不朽の名作と呼ぶにふさわしい実績を ...

  • 「アニメ産業レポート 2016」から見えるアニメの未来像 藤津 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第18回目は「アニメ産業レポート」について。毎月第1金曜日に更新中。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    1995年の『トイ・ストーリー』が出来るまで 現在ディズニーの完全子会社であるピクサーだが、もともとはルーカスフィルムのCGアニメーション部門を、当時アップルから離れていたスティーブ・ジョブズらが1986年に買収して設立された。

  • アニメーション技術の進化の過程について - 今学校の論文課題 ...

    アニメーションの技術の進化は、2つの側面から語ることができます。 1つは道具の進化。これが一番判りやすい。 ただ、これは便利な道具が増えていっているというだけの話で、本来の 意味でのアニメ製作は何も変わっていません。

  • 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の ...

    2016.01.14 情報化社会とアニメゲーム漫画産業 技術が変化させる人間の感性について 記事を読んでいただきありがとうございます。ビ・ハイアの床井です。今回の記事は「社会の電子化とアニメゲーム漫画」について記事を書きたいと思います。

  • アニメーションの制作工程(ワークフロー) | Autodesk :: AREA ...

    以下の表は、一般的なアニメーション制作の工程を簡略化したものです。アニメーション制作のスタジオによって、工程の数が違ったり、その前後の関係も変わったりしますが、概ねどの作品制作にも共通している部分を記しています。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

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    映像技術に興味があり、作りたい映像があるという方は、VFXやCGなどの最先端の技術に触れてみてはいかがでしょうか。 この記事を見た人におすすめのコラム 映像業界で大活躍の「DIT」とは? 仕事内容をチェック アーティストとの ...

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    我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く保有する企業グループです。 2010年から日本はもとより、世界各国の人気声優の音声の入った電子マンガアプリ(特許申請済み)を世界に先駆けて開発・発売。

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    細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが、悪夢的な「未来の東京駅」のシーンだった。ここでは、ほとんどのビジュアル ...

  • アニメ業界のアニメーターの現状について | アニメ業界情報局

    人気の高いアニメーターという仕事ですが、アニメ業界の現状について知っていますか? 実は、毎年少しずつアニメ業界の様子が変化しているようです。 今回は、今からアニメーターを目指す人には知っておいてもらいたいアニメ業界の現状についてお話しします。

  • 日本のアニメーション歴史年表 その1 1917(大正6)年~1945 ...

    日本のアニメーションの技術力に感激し将来、アニメーション制作を行う決意をしたというエピソードがあります。 本土空襲でフイルムは焼失したと思われていたのですが1982年、松竹の倉庫に偶然フイルムが発見され、再びその映像が見れるようになったのでした。

  • 平成が生んだ5人のアニメ監督たち 平成アニメ20選~監督編 ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。監督的ベスト5『少女革命ウテナ 』『オトナ帝国』『千年女優』 『攻殻機動隊 S.A.C.』『APPLESEED』を特集

  • 落書きを即3dモデル化、つまんで動かし即アニメーションに ...

    簡易的に3Dアニメーションを作成できる技術はこれまでもあったが、それでも時間がかかるもので、リアルタイムに作成できるツールとしては ...

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    その構造に変化がないことが、大変な状況にある要因のひとつです。周りはいろいろと変化をして成り立っていますが、制作現場に関しては作品 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 横浜アニメーションラボ

    横浜アニメーションラボについて 今までのアニメーションのスタイルから、これからあるアニメーションのスタイルへ アナログからデジタルへ、手描きから3Dへ、数十年かけて作られてきたアニメーションの制作手法の変化はここ数年で大きく変わり、いろいろなスタイルを獲得してきた。

  • PowerPointスキルアップ講座(13) グラフのアニメーションを ...

    アニメーション ウィンドウに戻り、アニメーションを展開して表示させると、グラフのアニメーションが指定した方法で分割されているのを確認 ...

  • アニメ制作サンライズがデジタル化で働き方を変える!制作 ...

    〜アニメ制作会社サンライズが、プロジェクト管理ツールを導入し、「Excel管理からの脱却」「バンクチェックの効率化」などを実現した事例〜 「機動戦士ガンダム」シリーズなどのアニメ制作を手がける、株式会社サンライズ。

  • 使える!Cssアニメーション 20選 | Sonicmoov Lab

    ローディングやメニュー、モーダルなど様々な場面で使えるCSSアニメーション 20選をまとめました。ソースコードもあるので、カスタマイズすればすぐに使えます。

  • Unity初心者のためのアニメーションの基礎の基礎 - Qiita

    アニメーションは作成しただけではダメで、対象のオブジェクトがないと設定できません。対象の形状によって可能なアニメーションも異なりそうですよね。 で、いままさに設定がされたので!アニメーションの設定画面にも変化が起こります。再生

  • 中割りの基本 "うごくイラストの作り方&描き方 #2" by ...

    中割りの基本 "うごくイラストの作り方&描き方 #2" by ClipStudioOfficial - 絵に生命を与えるアニメーション アニメーションは、少しずつ変化をつけたたくさんの絵を、画面上で素早く入れ替える事で、見ている人に"動いている"と錯覚させる表現手法です。

  • 理科ねっとわーく

    国立研究開発法人科学技術振興機構における,理科ねっとわーくの提供を終了しました。 2015-02-18 デジタル教材が133本になりました! 2015-02-12 デジタル教材が132本になりました! 2014-09-29

  • セルアニメとCGアニメって何が違うの?|Column|ちゅるん ...

    セルアニメとCGアニメって何が違うの? 「アニメーション」と呼ばれる映像 出典 映像は主に「実写」「CG」「アニメーション」の3つに分類されると言われています。 ごく簡潔に言えば、現実世界にあるものをカメラで撮影したものが「実写」、人が作ったものを一コマずつ作成してつなぎ、一 ...

  • 衝撃と進化!映像技術にみる映画の未来とは?|シネマトゥデイ

    その後のCG技術の進歩はご承知の通り。新たな神話を紡いだ『スター・ウォーズ』新3部作、サイバー空間を舞台に斬新なアクションが繰り広げ ...

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    アニメーション80の歴史 80年代技術メモ ここでは、80年代前半のアニメーション作品を中心に、盛んだった技法について若干の解説をしよう。当時は当然、8ミリフィルムによる制作が中心だった。だから、8ミリフィルム固有の技法も数多く含まれる。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フ ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 【保存版】Cssアニメーションの種類・使い方・サンプル ...

    こんにちは。 Webデザイナーの山本です。 今回はCSSアニメーションの種類や詳細、使い方の例などをご紹介します! もくじ CSSアニメーションとは? animation テンプレート 種類 各詳細 サンプル transition テンプレート 種類 各 ...

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • セーラームーンの子どもたち—日本発「魔法少女」アニメの ...

    現在はシリーズ12作目『Go! プリンセスプリキュア』が放映中。©ABC・東映アニメーション こうした「魔法少女」アニメは、どこに向かうのか。一 ...

  • 心を動かすプレゼンテーション術 ~資料作成編~ 説得力のある ...

    アニメーションを設定したら、F5キーを押しスライドショーを実行してみましょう。PowerPointは、トークと合わせながら作っていくとプレゼンテーションがブラッシュアップされます。何度もリハーサルを重ねアニメーションの設定を調節していき

  • パワーポイントにアニメーションを設定する方法「応用編 ...

    パワーポイントにアニメーションを設定する方法をご紹介しています。効果音の設定方法、オブジェクトを点滅させる方法、文字をアニメーションで動かす方法など応用的なアニメーションの動きとなります。

  • キーフレームとは - コトバンク

    ASCII.jpデジタル用語辞典 - キーフレームの用語解説 - CG手法のひとつで、数フレームおきに物体の形や位置の変化ポイントを指定し、その間を補完して動画を作成するアニメーションの技術。

  • バンドリ【アニメ】ロゼリアの名前青いバラの意味は?声優 ...

    また、Roseliaの技術が高いことから、ガルパでの楽曲難易度もほとんどがレベル25以上と比較的高くなっています。 初のレベル28とレベル29 が実装されたのもRoseliaです。 技術の高さが証明されていますね。 Roselia声優の番組は?

  • 地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 | 国土地理院 ...

    地殻変動アニメーション 1996年4月~1999年12月 画像上にマウスカーソルを置くと地殻変動アニメーションが再生されます。 | 日本列島の地殻変動 |

  • 「WITアニメーター塾」4月開講 Netflix、ササユリ動画研修所と ...

    WIT STUDIOが、今年4月より「WITアニメーター塾」を開講すると発表した。半年間にわたる動画マン育成プログラムである。 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えている。なかでも2021年4⽉より始まる「WITアニメーター塾」が注目を集めそう ...

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    新聞記者を経て、2001年農工大ティー・エル・オー株式会社設立とともに社長に就任(現任)。2013年から東京農工大学大学院工学府産業技術専攻 ...

  • 基礎プログラミング演習i 〜アニメーション

    アニメーションの原理 アニメーションの基本原理はパラパラマンガである。つまり、少しずつ変化する静止画を連続的に切り替えて表示することで、人間には動いているように見える。動いているように見せるポイントとしては、できるだけ高速に

  • 本当に気持ちの良い動きとは? アニメーションにおける大切な ...

    こんにちは。SONICJAMデザイナー森田です。 みなさま、いかがお過ごしでしょうか。本日は"動き"について、アニメーションの基礎をお話ししていこうと思います。 昨年、オープンソースライブラリ『Bodymovin』の登場でWebアニメーション表現の自由度が増したこともあり、AfterEffectsに手をつけ始め ...

  • 第2回 動く絵を描く,あるいはマウスやキーボード ... - 技術評論社

    記入する前と動作の変化を観察しましょう。さらにフレームレートを2や1に変更して試してください。 アニメーションの例 ソフトウェアがひとりで動き続けるアニメーションの例を紹介します。これはProcessingに付属のサンプルBounce. pdeです。

  • これからのaiが変える日々の暮らし、産業・社会を考える ...

    多くの分野で注目を集める「AI(人工知能)」。ディープラーニングのブレークスルーによって2010年代に入り急速に発展しました。高度に進化したコンピュータの処理能力とソフトウェア技術によって実現するAIには、IoTやビッグデータの活用と並んで私たちの生活を大きく変える期待が寄せ ...

  • webサポートアニメーション(エネルギー変換)

    アニメーションでエネルギー変換に関する基礎を身につけることができます。 アニメーションに対応したワークシートも用意しています。 シリーズ 直流と交流その2。 代表的な直流電源=電池についてそのしくみや種類について学びます。

  • 私は将来、アニメ関係の仕事に就きた...|みんなの進路相談 ...

    私は将来、アニメ関係の仕事に就きたいと思っています。 しかし、絵に関する技術は人並み以下で、正直、絵を描く仕事は厳しいと思ってます。 絵を描く仕事以外で、アニメ制作プロダクションなどに就職できる仕事ってないんでしょうか?

  • JavaScriptとcanvasでアニメーションを作る - Subterranean Flower

    動きました!これでアニメーションの完成です。あとは円のパラメータを好きにいじることによって、好みのアニメーションをさせることができます。 図形の形状を変えてみてもいいでしょう。例えば四角形を描画するように変えてみるのも面白いかもしれません。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    「文化庁 令和2年度アニメーション人材育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本のアニメーション制作におけ …

  • (2)インターネットの登場・普及とコミュニケーションの変化

    (2)インターネットの登場・普及とコミュニケーションの変化 インターネットも、携帯電話と同様平成の30年の間に広く一般に普及した。また、当初は技術者や研究者、学生など限られた人々による議論や情報交換に利用されてきたオンラインコミュニケーションは、回線の高速・大容量化と ...

  • AIで1枚のイラストキャラをアニメーションさせる技術「DeepAnime ...

    1: ごまカンパチ 2019/08/07(水) 00:25:06.22 ID:+AqIoBcq9株式会社AlgoAgeは、1枚のイラストからアニメーションを生成する技術「DeepAnime」の提供を開始した。

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • アニメーションとは - コトバンク

    映画技法の一つ。絵や人形などを少しずつ変化させ,1コマずつ撮影し,映写によって被写体が動いているように見せること。アニメーション映画は動画,漫画映画と呼ばれた。1906年にアメリカで《愉快な百面相》,1908年にフランスで《ファンタスマゴリー》が作られたのが始まりで,1914年に ...

  • パワーポイントの「アニメーション」の効果的な使い方 ...

    パワーポイントのアニメーションは聞き手の関心を集める魅力的な機能ですが、どこにどんなアニメーションを付けるとよいかをじっくり吟味して使わないと、聞き手に意図が伝わらず逆効果になることもあるので注意が必要です。

  • 動く!ホームページ制作でアニメーションや動画を取り入れる ...

    動くアニメーションホームページ作成、動画ホームページの掲載方法など、動きのあるアニメーションホームページの作り方、また、ボタンアニメーションや写真アニメーションと作り方も合わせてご紹介いたします!

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    アニメーションとは、絵、人形などの静止画像を連続で映し出すことで動い ているように見せる映像技術である。制作手法は様々であるが、現在ではデ ジタルアニメーション、CG アニメーションが一般的な手法である(【図表 2-3-1】)。日本

  • 宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間

    宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間 平成 17 年 12 月 6 日 吉田寛 本論考の方法と目的 本論考では、宮崎駿のアニメ映画『風の谷のナウシカ』と『もののけ姫』のストーリーを分析して宮崎の理想とする自然-技術-人間観を抽出し、これを簡単に批判・検討する。

  • これぞ職人技!パワーポイントのアニメーション活用術 | Smarvee ...

    「パワーポイントのアニメーション機能を活用すればアニメーション動画が作れるのでは?」と思ったことはありませんか? パワーポイントでのプレゼンテーションでのアクセントにアニメーションを活用したいというニーズは多くあるかと思います。

  • 映画界におけるCG技術の進化

    CG技術というのは今の映画界にとっては必要不可欠な技術です。 特にハリウッドではCG技術が多用されフルCGアニメーションなども制作されるなどまさにCGと映画は切っても切れない関係になっているいえます。 しかしCG技術も初めから成熟していたわけではありません。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • Aiで低画質の映像を高解像度化する技術が話題に ...

    Aiで低画質の映像を高解像度化する技術が話題に!『AnimeRefiner』とは 『あの頃のあの映画を見たい!』『わが子の幼いころのビデオを見たい!』そう思って、テレビにビデオを映すと、驚くほど画質も音質も悪く、見ていられなかったという経験をしたことがある方も少なくないのではない ...

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が ...

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    最近、「アニメ」を使った企業のブランドCMをよく見かける気がしませんか? 現在、日本では若年層(10代~20代)の興味関心が高いアニメを活用したコミュニケーションが一般化しつつあります。 そんな中、日本のアニメスタジ

  • 「すべてのアニメはcgになるのか?」についてアニメ制作のプロ ...

    アニメ制作を目指す若者やファンを対象に、アニメを作る楽しさやその手法を紹介するアニメ制作技術に関する総合イベントが「あにつく」で ...

  • PDF 半導体プロセス技術の進歩と課題 - Toshiba

    半導体プロセス技術は,大容量化,高性能化,低コスト化などの要求に応えるよう急速に進歩しており,半導体プロ セスの開発は,微細化と新材料の二つを大きな柱として進められている。微細化は,配線寸法を年率約85%に縮小 する ...

  • まるで魔法?2Dを3D化する技術&サービスまとめ - ニフクラ mobile ...

    ゲームの肝と言えばグラフィックスです。スマートフォンやタブレットにおいても性能が向上しているため、3Dコンテンツが続々増えています。しかし3Dグラフィックスを一から作成するのはとても工数がかかるでしょう。 そこで今回は2Dグラフィックスを3Dへ変換してくれる技術、ソフトウェア ...

  • 2. アニメーションの原理 | Matlabでアニメーション作成 ...

    1次元の簡単なケースで、アニメーションの原理を説明します。 ある点が時間とともにx軸上を移動するとします。一定時間間隔の点位置 x のデータが x = x 1, x 2, x 3, ...と与えられている時、点の動きを表すアニメーションは、次の1~3を循環(ループ)させることによって作成することができ ...

  • 学生にマジダメ出し!パワポのプロに聞いた、あまり知られて ...

    「このようにアニメーションを利用して、段階的に見せていくほうが、相手の頭に入りますし、こちらも話のリズムが作りやすいですからね」 「まあこれは基本ですよね」 「それとアニメーションつながりでもう1つ。

  • イノベーションの光と影‐技術はどう事業を変えるか ...

    現代は技術革新のサイクルが速く、急激にビジネス環境が変化しています。技術革新によるイノベーションは企業に恩恵をもたらす一方で乗り遅れた企業は市場からの退出を迫られるなど深い影も落としています。ドラスティックに変化するビジネス環境の中で、企業はどのように生き残りを ...

  • 社会の変化から見る ロボットの過去・現在・未来 | Xyz | 川崎重 ...

    「ロボット大国」といわれ、多くの産業用ロボットが活躍している日本。その社会の変化から、過去、現在、未来でどのようにロボットが私たちと関わっていくのかを解説します。

  • 第10回 Wpfの「入力イベントとアニメーション」を学ぼう (2/2 ...

    キー・フレームとは、アニメーションにおける変化の基点となるフレーム(=いわゆる「コマ」)のことをいう。アニメーションは、いわゆる ...

  • PDF モータの最新技術動向 - シャープ株式会社

    ― 35 ― モータの最新技術動向 1. 家電製品に利用されているモータ 従来家電製品には,誘導モータが一般的に採用され ていた。理由としては,誘導モータは構造が簡単,長 寿命,低コスト,さらに制御が容易など有利な面が数

  • 「アイドルマスター2」は前作からどこが変わった?こだわりの ...

    こだわりのグラフィックス&アニメーション技術を公開 8月31日~9月2日 開催 会場:パシフィコ横浜 アイドルプロデュースゲーム「アイドル ...

  • PDF 視聴環境の変化に対応した 放送コンテンツの製作・流通の促進 ...

    視聴環境の変化に対応した 放送コンテンツの製作・流通の促進方策 の在り方について 中間報告書(案) 2016年10月19日付け諮問第24号 情報通信審議会 情報通信政策部会 放送コンテンツの製作・流通の促進等に関する検討委員会

  • 成形技術 - Polyplastics

    技術紹介 トラブルシューティング 接合技術 設計計算ツール 成形技術 樹脂部品設計 歯車 評価技術 ポリプラ道場 その他 エンプラ単語帳 企業情報 企業情報 会社概要 トップメッセージ 経営理念 沿革 ISO認証他 動画ギャラリー 採用情報 ...

  • 「画像処理技術」の最先端で起きていること | It・電機・半導体 ...

    スマートフォンをはじめとするさまざまなカメラに、最先端の画像処理技術をソフトウエアで提供するモルフォ。自ら研究者として技術開発に ...

  • AviUtlで作れるテキストアニメーション例一覧 [標準機能のみ ...

    AviUtlでは字幕テキスト文字のアニメーションを柔軟に作成することが出来ます。初心者や一般家庭向けの動画編集ソフトではテキストアニメーションがあらかじめたくさん用意されていることが多いですが、残念ながらAviUtlの標準機能としてはテキストだけに限定されたアニメーションというの ...

  • アニメのキャラと会話、特撮ヒーローと共演!?—5g時代の参加 ...

    1. 誰もがVTuberのようになれる未来へ。生放送&視聴者参加型の新感覚CGアニメ 今、「生放送アニメ 直感×アルゴリズム 」という作品がアニメファンからの注目を集めている。直感×アルゴリズム は、NTTドコモと中国移動(チャイナ・モバイル)が共同制作しているCGアニメ作品。

  • 人気アニメは見尽くしてしまった人へ…「隠れた名作アニメ」5 ...

    人気アニメは見尽くしてしまった人へ…「隠れた名作アニメ」5選【TVシリーズ編】 これまで日本で、数々の名作アニメが生まれてきました ...

  • PDF SPI Japan 2012 基調講演 社会とソフトウェア:

    SPI Japan 2012, トップページから • 今年のテーマは「日本の"カイゼン"力の再生 〜次の10年への 飛躍〜」です。JASPIC が主催するソフトウェアプロセス改善カンファレンスは今年 で10 回を数えることとなりました。これまでは失われた10 年などと

  • 『サイバーパンク2077』には特殊なリップシンク技術が使われて ...

    『サイバーパンク2077』にはリップシンク技術にJALIと呼ばれるものが使われているようだ。 リップシンクとは3Dモデルやアニメーションなどに ...

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    アニメーターになるには? 日本初のアニメーター専門教育学科ならではの業界と一緒につくった実践カリキュラム。原画・動画の技術、作画のスピード、センスを段階的に身に付ける。キャラクターデザイナーから作画監督まで活躍する卒業生の実勢No.1!

  • 【2017年版】Html/Cssで表現できる、すごいテキスト ...

    文字テキストのSVGアウトラインをアニメーションさせながら表示させる人気スタイルのひとつ。 See the Pen Animating SVG text by Fabio Ottaviani (@supah) on CodePen. Shaded Text マウスホバーすることでアウトラインが変化する

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合 ...

  • Capcom: オープンカンファレンス Re:2019

    本セッションでは、カプコンにおけるアニメーション技術の2つの分野での取り組みを紹介します。 まず、数式でアニメーションを加工するプロシージャル技術として、速度ベースのFullbodyIKを使った攻撃の変化や、2関節IKの応用例などについ

  • 液晶ディスプレイの原理と技術|液晶の世界:シャープ

    液晶ディスプレイの技術は、ここ数年の間に大きな進歩を遂げ、次々と新しい製品を生み出しています。ここでは液晶ディスプレイの原理や構造、作り方などのご案内と、液晶技術の進化の歴史、そして先進の液晶技術をご紹介しています。

  • animation-timing-function - CSS: カスケーディングスタイルシート ...

    cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) と同じで、既定値であり、アニメーションの中央に向けて変化量が増加し、最後に向けて減少します。 linear cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) と同じで、等しい速度でアニメーションします。 ease-in

  • 色の変化 - 日本語で書くアニメーションプログラム | Arakaze ...

    色の変化で一番大事なのはコードそのものより色をアニメーションさせるとはどういう事かという考え方かもしれません。今回のように隣接した色へのなめらかな変化を行う場合、HSV(色相、彩度、明度)やHSL(色相、彩度、輝度)といった色相を指定する色空間を使うと綺麗な変化を実装する ...

  • DVD-BOX Part2 【DVD】 HDリマスター 中古 【DVD 【中古 ...

    光でおもしろくなる 製品情報 導入事例 研究・技術情報 DVD-BOX Part2 【DVD】 HDリマスター 中古 【DVD 【中古】 君の名は ガンダム 邦画 時代劇 映画 【RCP】 :DVD&Blu-ray映画やアニメならSORA 琴姫七変化 SORA】 人気新品

  • セルアニメの新時代が到来間近!デジタル化が進むアニメ制作 ...

    「セルアニメ新時代研究部会」 この「セルアニメ新時代研究部会」は京都府、京都市によるコンテンツ産業の支援拠点・京都クロスメディア・クリエイティブセンター(KCC)が主催としてまとめ役を担い京都精華大学を舞台に開催されたイベントで、アニメ業界におけるデジタル作画の様々な ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    5 2. アニメの海外での歴史 アニメーションは初めてアメリカに達成されたので最初に日本のアニメもアメリカのアニ メーションの影響を受け取ったが、アニメーションという技術を輸入されたからアニメは自 分の道を歩いてきた。

  • イラストで見る20のイノベーション代表例 - 科学技術政策 - 内閣府

    文部科学省科学技術政策研究所が2003年度から2年間の計画で実施した科学技術の中長期発展に係る俯瞰的予測調査。延べ2,500人の専門家が参加。この他にも多数の専門家からご協力を頂いた。

  • ディズニーとアニメーションの歴史を変えた『トイ ...

    フルCGアニメの隆盛と2Dアニメの衰退 『トイ・ストーリー』のヒットを受け、大手映画会社はこぞってフルCGアニメの製作を開始する。そんな中、このムーブメントに乗り遅れたのが、他ならぬディズニーだった。『トイ・ストーリー』もディズニー作品なので変な話だと思うかもしれないが ...

  • アニメーターの仕事内容 | アニメーターの仕事・なり方・給料 ...

    アニメーターの役割 私たちが見るアニメーションは、たくさんの人たちの力を結集して作られています。 アニメーション制作の場でも、それぞれの役割に応じたプロが集まっており、そのうち画面に映る キャラクターや背景などの絵を描く作業を担う のがアニメーターの役割です。

  • 3. 運動する点のアニメーション | Matlabでアニメーション作成 ...

    まず(1)で、点の運動データを作成します。次に(2)で、Figureに初期の点を plot コマンドで描画し、描画された chart line オブジェクトのハンドルを変数 h に取得しておきます。 最後に(3)のループで、chart line オブジェクトの XData プロパティのデータを書き換え、drawnow でFigureを更新することにより ...

  • 新技術|新たな XVL Web3D コンテンツ公開 | 2020年 | ニュース ...

    専用ソフトウェアのインストールを行うことなく、Webブラウザを通して3Dを閲覧できるXVL Web3Dコンテンツとして、工程をアニメーションで確認できる「3D組立指示」とWebブラウザ上で断面・計測が可能な「3D組立図」のサンプルを公開しています。

  • [ 教材研究のひろば > 中学校 > 技術 ]

    本キットは、技術 ・家庭科における技術とものづくりの指導項目「製作品に使用する工具や機器の使用方法及びそれらによる加工技術」について、問題解決的な学習を取り入れた実践例です。この授業では、生徒自身が体験を通し、「各種のげんのうの使い方とそのポイントについて ...

  • 最初の一歩を踏み出すという汎用的な技術 - 本しゃぶり

    自分や他人の行動を変化させるためにはどうしたらいいかを書いた本。 行動を変えるための仕組みや方法はいくつか紹介されているが、重要なのは「頭を使わせない」ということ。次にどうすればいいのか、どうしたらいいか分からない。そう

  • 『Final Fantasy Vii Remake』におけるキャラクター ...

    CEDEC2020レポート:『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるキャラクターアニメーション技術 投稿日 ... 感情パラメータの変化に合わせて円環モデルの中でサンプリングする位置が変わるが、線形でブレンドすると硬さが出てしまうため ...

  • After Effectsでアニメーションをつくるチュートリアル | 株式会社LIG

    アニメーション実装の選択肢のひとつになると思う。Lottieを試してみた。 After Effectsはデザインの提案にもかなり使える技術なので、覚えて損はないです。では。 LIGのWebデザインスクールで学ぶ?

  • 最近話題のイノベーション事例(製品、サービス、製造工程など ...

    つまり、イノベーションを端的かつ包括的に定義すると「社会的意義のある新たな価値を創造し、社会的に大きな変化をもたらす自発的な人・組織・社会の幅広い変革」となります。 プロダクト・イノベーション(製品革新)の事例

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 「HTML5 Canvas」で図やアニメーション描画! 「HTML5 ...

    HTML上で図画やアニメーションが描ける、「HTML5 Canvas」を知っているでしょうか? 「HTML5 Canvas」は「Flash」の代わりになる技術として注目されています。本記事では、使い方や、どういった活用の仕方があるのかを紹介します。

  • 要素をふわっと出す、css3アニメーションで簡単エフェクト ...

    髪を切って、きのこになりました。秋です。 ページを読み込んだときに、コンテンツをふわっふわっと表示させたい。 最近よく見るあれをやってみます。 ふわっという動きはcss3のtransitionで時間を制御。 「effect-fade」と「effect-scroll」、2種類のcssアニメーションを用意してスクロールを ...

  • 液晶ディスプレイの原理と技術|液晶の世界:シャープ

    液晶ディスプレイの技術は、ここ数年の間に大きな進歩を遂げ、次々と新しい製品を生み出しています。ここでは液晶ディスプレイの原理や構造、作り方などのご案内と、液晶技術の進化の歴史、そして先進の液晶技術をご紹介しています。

  • Cssではじめるクリエイティブコーディング・パーティクル ...

    パーティクルアニメーションとは? パーティクルとは粒子のことです。粒子に対していろいろな動きや変化を与えることで、神秘的な演出や派手な演出、キュートな演出などさまざまな表現ができます。Web制作の分野でも、パーティクルアニメーションが実装されているサイトをよく見かけます。

  • gnuplotによるグラフ作成29~アニメーションの作成 - つれづれ ...

    1. ターミナル上でのプロットのアニメーション 2. gifアニメーションの作成 3. 3次元プロットのアニメーション 4. まとめ 今回はgnuplotを用いてプロットのアニメーションを作成する方法について紹介する。 1. ターミナル上でのプロットのアニメーション

  • Tcp技術入門 ――進化を続ける基本プロトコル:書籍案内|技術 ...

    5G(第5世代移動通信),IoT(Internet of Things),自動運転をはじめ,ネットワークにまつわるサービスは飛躍的な発展を遂げつつあります。 通信の高速化,端末の爆発的な増加,クラウドによる遠隔送受信をはじめとした大きな変化のなか,通信の信頼性や効率性を担うTCPの存在感が増してき ...

  • PowerPoint 2013:アニメーションの速度を変更するには ...

    PowerPoint 2013でアニメーションをもっとゆっくりしたい場合、アニメーションが適用されたオブジェクトを選択し、[アニメーション]タブの[アニメーション]グループ右下のダイアログボックス起動ツールをクリックし、[効果のオプション]ダイアログボックスで速度を設定できます。

  • モーフィングとは - IT用語辞典 e-Words

    モーフィング【morphing】とは、コンピュータグラフィックスによる映像手法の一つで、ある画像や形状から別のイメージへ滑らかに変化させること。変形、(生物の)変態を意味する "metamorphosis" から派生した語とされる。あるイメージから別のイメージへ徐々に変化していく様子を動画で表し ...

  • CSS3 アニメーション(使い方やサンプル)/Web Design Leaves

    CSS3 アニメーションの使い方やサンプル、解説等。transition の設定方法, 簡単なロールオーバー, transition のプロパティ, transition-timing-function, クリックで transition /CSS, クリックで transition /jQuery, transform, animation の設定方法 ...

  • Androidアプリ開発におけるFrameアニメーション:Android Tips ...

    Tips 14:Androidアプリ開発におけるFrameアニメーション 前回のTips「Tweenアニメーション」に引き続き、今回もAndroidのアニメーション処理を紹介する。

  • PDF 1章 若者を取り巻く社会経済の変化 - mhlw.go.jp

    第1章 若者を取り巻く社会経済の変化 若者が生きる現在の社会はどのような特徴があるのだろうか、また、過去と比較してど のような変化が生じているのだろうか。この章では、人口の推移や経済雇用情勢、世界経済における日本の位置づけ、さらには

  • PDF デジタル化イノベーションによる産業での変化

    デジタル化イノベーションによる産業での変化 - 3 - ションのインパクトが大きい.それまで1000 年近い歴 史を有する印刷の工程を効率化したためである. 1440 年グーテンベルグが発明した活版印刷の原理は,その後の印刷技術の主流となり,活字を金属等で制作,

  • 第161回 モーションキャプチャとは?動作を記録するその技術を ...

    前々回、動作でゲーム機を操作するために、カメラの前で動く人の動きを立体的に捉えるのに必要な二つの技術として、「距離画像センサ」の技術と、「モーションキャプチャ」の技術があることを紹介しました。今回の「テクの雑学」では、モーションで操作するためのもう一つの技術である ...

  • ディープラーニングの手法「Cnn」の画像識別処理が ...

    ディープラーニングの手法「CNN」の画像識別処理がアニメーションで理解できる「CNN Explainer」 「AI」や「機械学習」といった言葉を耳にすること ...

  • 身近な科学技術の成果:文部科学省

    第2部においては、平成29年度に科学技術の振興に関して講じられた施策について報告した。 本稿では、私たちの暮らしの中で、身近に活かされている科学技術の成果に着目して、「身近な科学技術の成果」と題して紹介する。

  • 5gで変わる世界。アニメやゲームと現実はどう接近するか ...

    5Gスタートで始まる、アニメの世界と現実との接近 次世代通信規格「5G」が、ついに今年2020年から本格的にサービス開始となった。とはいえ真っ先に注目を集めるのは自動運転やロボット、建設機械など産業での活用で、一般レベルでは「5G」という単語はまだまだ馴染みが薄いかもしれない。

  • PDF 「達成感」による脳内変化を明らかに - Keio University

    ています。大人になる前に脳の体積は増加しなくなりますが、その後も新しい技術を学習す ることができます。これは、神経細胞同士の連絡の仕方を変えることで可能になるのであり、 脳の体積は変化しないものと考えられてきました。しかし

  • 絵コンテ入門―アニメーションがつくれる | アニメーション ...

    Amazonでアニメーションノート編集部の絵コンテ入門―アニメーションがつくれる。アマゾンならポイント還元本が多数。アニメーションノート編集部作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また絵コンテ入門―アニメーションがつくれるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • PowerPoint 2013:文字列にアニメーションを適用するには

    文字列にアニメーションを適用する アニメーションを適用したい文字列を選択します。[アニメーション]タブを開き、[その他]をクリックします。一覧から「フォントの色」「下線」「ボールドフラッシュ」「太字表示」「ウェーブ」のうちのいずれかを選択します。

  • プレス加工の基礎知識 | ものづくり&まちづくり BtoB情報サイト ...

    私たちの身の回りにある製品の多くは、同じものを数多く作る大量生産方式で作られています。これにより、製品を安価に購入することが可能になります。この大量生産の代表格が、プレス加工といわれる加工方法です。本連載では9回にわたり、プレス加工の基礎知識を解説します。

  • 「技術のスペシャリスト」になれないエンジニアのキャリアを ...

    技術力オンリーで生きていける人は多くない 以前、エンジニアを対象にしたアンケート調査で、半数以上の人が「エンジニアは技術的スキルだけでは生き残れないと思う」と回答したという結果を紹介しました。(「分からない」を合わせると約8割にのぼります。

  • フルcgアニメーションの限界に挑戦!Tvアニメ『宝石の国 ...

    アニメーションの制作現場といえば、セル画に手描きをするスタジオの風景を思い起す方が多いかも知れない。しかし近年はCGアニメーションの技術が格段に進化し、セル画とのハイブリット作品だけでなく、本編すべてがCGで制作された作 […]

  • TIA株式会社(旧商号:アイアンドエー株式会社)

    TIA株式会社は、株式会社イルカ、株式会社アニマ、そして東宝株式会社によって設立されました 会社名 TIA株式会社(旧商号:アイアンドエー株式会社) 代表取締役 岩﨑 拓矢 設立年月日 平成29年8月2日

  • バーチャル技術を活用したwithコロナ時代のコミュニケーション ...

    クリーク・アンド・リバー社(C&R社)VR事業部は、12月17日(木)、「バーチャル技術を活用したwithコロナ時代のコミュニケーションとは?〜業界別の取り組みや、関連ツールを徹底紹介〜」と題して、VR(バーチャルリアリティ)技術を活かしたコミュニケーション手法や、その法人での活用方法 ...

  • 「Taaf2021」作品賞に「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」が ...

    国際アニメーション映画祭『東京アニメアワードフェスティバル 2021』(TAAF2021)の「アニメ オブ ザ イヤー部門」の受賞作品が12日、発表された ...

  • 情報技術に関するトピックス:朝日新聞デジタル

    インドのIT(情報技術)産業 (2009年05月02日 朝刊) 金融機関の決済システムから携帯電話に組み込むソフトウエアの開発まで、様々な業務を受託 ...

  • IMAGICA Lab.

    IMAGICA Lab.は映像コミュニケーションカンパニーとして、映像の企画・制作~ポスプロ~流通・運用をトータルでコーディネート、フィルム現像などのアナログからCG、ゲームグラフィック、Webなどデジタル領域まで幅広く対応しています。

  • 代々木アニメーション学院 - プライバシーポリシー | アニメ ...

    このホームページは代々木アニメーション学院(以下、代アニ学院)が運営するWebサイトです。プライバシーポリシー(「個人情報の内容について」「個人情報の利用目的」「個人情報の第三者への開示」「適用される範囲」)をご確認いただけます。

  • PDF 3.アンテナの特性と原理 - oit.ac.jp

    磁界アンテナ:磁界の変化により電流を発生 ループアンテナなど 3.2 アンテナの基礎 3.2.1 アンテナの基本構造 信号源 同軸ケーブル 給電点 アンテナ素子 (エレメント、放射器) 3.2.2 合成波と定在波 反射点(自由端) 進行波 反射波 L ...

  • 科学技術・イノベーション - 内閣府

    科学技術イノベーションは経済再生の原動力であり、科学技術イノベーション政策を強力に推進し、諸外国における政策動向の変化などの環境変化も生じつつある中で、我が国を「世界で最もイノベーションに適した国」としていくことが、今

  • transition - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN

    遷移 (transition) によって、要素の2つの状態間の変化を定義することができます。それぞれの状態は :hover や :active のような疑似クラスで定義するか、 JavaScript を使用して動的に設定します。

  • 色の変化 - 日本語で書くアニメーションプログラム | Arakaze ...

    色の変化で一番大事なのはコードそのものより色をアニメーションさせるとはどういう事かという考え方かもしれません。今回のように隣接した色へのなめらかな変化を行う場合、HSV(色相、彩度、明度)やHSL(色相、彩度、輝度)といった色相を指定する色空間を使うと綺麗な変化を実装する ...

  • 朝日新聞デジタル:朝日新聞社のニュースサイト

    朝日新聞デジタルは朝日新聞のニュースサイトです。政治、経済、社会、国際、スポーツ、カルチャー、サイエンスなどの速報ニュースに加え ...

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