• アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ発音楽がテレビを席巻、音楽市場の新しい中心に ...

    「アニソンの市場規模はここ10年ほど変わっておらず、250億円前後。相対評価として、アニソンが注目されている状況」とは、アニプレックスの ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ発音楽がテレビを席巻、音楽市場の新しい中心に ...

    「アニソンの市場規模はここ10年ほど変わっておらず、250億円前後。相対評価として、アニソンが注目されている状況」とは、アニプレックスの ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    こんにちは!証券兄さんです。 中国の動漫(アニメ)産業規模、1500億元を達成、動漫周辺市場規模650億元(1兆800億円)へ、などと最近アニメ産業についてのニュースが注目されています。また、官製メディアの「人民網」を始め、「中国経済網」「中商情報網」などさまざまなメディアが伝え ...

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    世界規模で約124兆円のコンテンツビジネスで日本は10.3%のシェアを有しています。最大市場である北米の54.5兆円に比べれば日本の規模は小さいですが、アジアでは中国と韓国を抑え首位を維持しています。しかし、成長率については

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 芸能人の「経済効果」は微力? 専門家が指摘する芸能界の ...

    芸能界の市場規模について、経済ジャーナリストが指摘している。芸能プロの売上げ規模は1兆2000億円ほどで決して大きなものではないと指摘 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 観光庁 平成 28 年度 Mice の経済波及効果及び市場調査事業 ...

    2 MICE 開催についての支持を国内外の幅広い層から得られると期待できる。 本事業は、このような背景を鑑み、MICE の開催による全国への経済波及効果について、 アンケート調査等により算出・分析し、国内のみならず国際機関等に対してもその算出・分

  • 2.5次元ミュージカルとは?市場規模100億円突破、アニメ ...

    市場規模が2兆円とも言われるアニメ産業の中でも、特に急激な成長を見せている市場です。 ミュージカルのため女性のファンが多いのが特徴で、2015年に「刀剣乱舞」「テニスの王子様」が登場したことから人気に火がつき、 市場規模は100億円を突破 しました。

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • デジタルコンテンツ白書|一般財団法人 デジタルコンテンツ協会

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説、紹介する白書です。 今年は、「ライブエンターテインメントの今とこれから ~ Beyond 2020を考える3つの視点」を特集に取り上げると共に、コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込みまし ...

  • アキバ経済新聞 - 「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は ...

    「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は1兆4,913億円と算出 アニメ産業レポート2014 表紙 0 日本動画協会(千代田区外神田4)が9月12日、「アニメ産業レポート2014」を発売した。 ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • PDF クール・ジャパンの海外展開支援 - House of Councillors

    競争力強化とともに、クール・ジャパン関連市場規模17兆円18を目指すとしている19。 経済産業省20においては、2010年6月に産業構造審議会産業競争力部会が取りまとめ た「産業構造ビジョン2010」で、文化産業立国を目指した施策の

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • PDF タイコンテンツ市場調査(2017 - Jetro

    免責事項 1. 本調査報告書は、企業等の今後の事業展開に資する内部資料として活用いただく ことを目的として提供いたします。本サービスで得た情報を無断で第三者に提供 する行為は固くお断りします。転載・翻訳される場合は、必ずジェトロの許諾を

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年のライブ・エンタテインメント市場に関連する図表、全73図を収録。加えて、「レポート編」に掲載した、 ①ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ ②興行規模ランキング ③性別×世代別 お気に入りアーティストランキング

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • アイドル路線で人気絶頂 一段落して芽生え始めた疑問 ...

    市場規模が膨らんだ「アニメソング(アニソン)」ビジネスの立役者の一人がバンダイナムコアーツの井上俊次副社長です。1970年代にロック ...

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ発音楽がテレビを席巻、音楽市場の新しい中心に ...

    「アニソンの市場規模はここ10年ほど変わっておらず、250億円前後。相対評価として、アニソンが注目されている状況」とは、アニプレックスの ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    こんにちは!証券兄さんです。 中国の動漫(アニメ)産業規模、1500億元を達成、動漫周辺市場規模650億元(1兆800億円)へ、などと最近アニメ産業についてのニュースが注目されています。また、官製メディアの「人民網」を始め、「中国経済網」「中商情報網」などさまざまなメディアが伝え ...

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    世界規模で約124兆円のコンテンツビジネスで日本は10.3%のシェアを有しています。最大市場である北米の54.5兆円に比べれば日本の規模は小さいですが、アジアでは中国と韓国を抑え首位を維持しています。しかし、成長率については

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 芸能人の「経済効果」は微力? 専門家が指摘する芸能界の ...

    芸能界の市場規模について、経済ジャーナリストが指摘している。芸能プロの売上げ規模は1兆2000億円ほどで決して大きなものではないと指摘 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 観光庁 平成 28 年度 Mice の経済波及効果及び市場調査事業 ...

    2 MICE 開催についての支持を国内外の幅広い層から得られると期待できる。 本事業は、このような背景を鑑み、MICE の開催による全国への経済波及効果について、 アンケート調査等により算出・分析し、国内のみならず国際機関等に対してもその算出・分

  • 2.5次元ミュージカルとは?市場規模100億円突破、アニメ ...

    市場規模が2兆円とも言われるアニメ産業の中でも、特に急激な成長を見せている市場です。 ミュージカルのため女性のファンが多いのが特徴で、2015年に「刀剣乱舞」「テニスの王子様」が登場したことから人気に火がつき、 市場規模は100億円を突破 しました。

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • デジタルコンテンツ白書|一般財団法人 デジタルコンテンツ協会

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説、紹介する白書です。 今年は、「ライブエンターテインメントの今とこれから ~ Beyond 2020を考える3つの視点」を特集に取り上げると共に、コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込みまし ...

  • アキバ経済新聞 - 「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は ...

    「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は1兆4,913億円と算出 アニメ産業レポート2014 表紙 0 日本動画協会(千代田区外神田4)が9月12日、「アニメ産業レポート2014」を発売した。 ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • PDF クール・ジャパンの海外展開支援 - House of Councillors

    競争力強化とともに、クール・ジャパン関連市場規模17兆円18を目指すとしている19。 経済産業省20においては、2010年6月に産業構造審議会産業競争力部会が取りまとめ た「産業構造ビジョン2010」で、文化産業立国を目指した施策の

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • PDF タイコンテンツ市場調査(2017 - Jetro

    免責事項 1. 本調査報告書は、企業等の今後の事業展開に資する内部資料として活用いただく ことを目的として提供いたします。本サービスで得た情報を無断で第三者に提供 する行為は固くお断りします。転載・翻訳される場合は、必ずジェトロの許諾を

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年のライブ・エンタテインメント市場に関連する図表、全73図を収録。加えて、「レポート編」に掲載した、 ①ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ ②興行規模ランキング ③性別×世代別 お気に入りアーティストランキング

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • アイドル路線で人気絶頂 一段落して芽生え始めた疑問 ...

    市場規模が膨らんだ「アニメソング(アニソン)」ビジネスの立役者の一人がバンダイナムコアーツの井上俊次副社長です。1970年代にロック ...

  • アニメ市場2兆5000億円へ、2019年も二桁成長で過去最高更新 ...

    2009年よりアニメ市場の規模を算出し、「アニメ産業レポート」として刊行している。 今回の発表はその最新版にあたる。市場全体とそのなかでの各分野の市場を明らかにしている。調査の詳細や解説は、11月30日に発刊される「アニメ

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    2018年度のアニメ市場はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2900億円(推計)。「堅調な映像制作部門に加え、Netflixの ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル」が市場規模としては断トツで大きくなっている。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    アニメ産業の市場規模:1.5兆円 (2013年) アニメ業界の市場規模:1800億円 (2013年) アニメ産業はかなり大きく1.5兆。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    状と問題、2,オタク市場について、順に検討していく。 ①ユーザー数の減 2.目的 オタク市場を利用したアニメ産業の復興による経済発展の 促進、海外への自国文化の発信、停滞気味のアニメ文化の再 構築を考えてみたい。 かるように

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    インターネットはアニメの「出世コース」入りを後押しし、人口ボーナスと資本のダブルの牽引により、アニメ産業の生産高は急増し続け、市場規模は1000億元を超えた。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。アイドル市場はジャニーズやAKB48 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    最近アベノミクスという言葉をすっかり耳にしなくなったが、アニメによる"アニメミクス"効果は活発で、市場規模は遂に2兆円を突破した。国の税収が7年ぶりに前年度割れしたのは明らかに消費税アップの影響と見て取れるが、2016年における

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    グッズの販売などを含めた中国アニメ市場の規 模も,推計で年間5兆円近くに達している3)。これは中国が2004年から本格的なアニメ産業 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    世界最大のフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭/国際見本市MIFAを運営するCITIAのマルセル・ジャン氏とミカエル・マラン氏、世界のアニメーション業界を動かす最重要人物たちに業界の変化、そのなかでの日本について、ドワンゴ・吉川圭三とジャーナリスト・数土直志が聞いた

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る ...

    日本経済新聞社のプレスリリース(2019年6月28日 09時00分)アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る!『アニメビジネス NIGHT OUT vol.7 ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 漫画「世界1180億円市場」 スコットランド人青年が見つけた ...

    漫画が日本の重要な輸出産業となって久しい。経済産業省のデータによると2016年の海外市場規模は11億2900万米ドル(注1)。日本・海外両市場で中心的存在となっているのは、劇場版アニメの公開で社会現象化した『鬼滅の ...

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。

  • 中国勢が日本のアニメを「爆買い」する事情 | 最新の週刊東洋経済

    アニメの市場規模は2013年から過去最大を更新し続けており、『千と千尋の神隠し』や『新世紀エヴァンゲリオン』などの大作が相次いだ1990年代 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    1998 年の市場規模が2,200 億円,出荷量 1,068 千klであったことを考慮すると9 年間で実に 19%の減少であり,市場規模の縮小が続いている。

  • アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...

    アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう? アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう?だいぶ前に聞いた時は結構な額だった気がします。

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    以上より、矢野経済研究所の推計による2015年度の市場規模は、前年度比1.2%増の435億円と算出された。2016年度に関しては特に、ハロウィン用のコスプレ衣装のネット通販の拡大や百円ショップの台頭によって低単価商品が買われる

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    1.3 映画に係る市場規模及び経済波及効果の事例分析結果 映画に係る流通市場の推計結果と、映画を起点とした経済波及効果に関する概要を以下に示す。 2011 年は、興行収入(一次流通市場)1,812 億円に、放送・ビデオソフト等の

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2017年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -5年連続最高値更新が意味する産業的転換点

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    godmother ここまでアニメが日本経済の鍵を握るほどの市場獲得できるとは思わなかったなあ。すごい勢い。京アニが消失したことは痛手でもある。 2019/12/17 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • ロケツーリズムとは?ドラマや映画で地方観光客が増加/経済 ...

    ロケツーリズムとは?映画・ドラマ・アニメのロケ地や舞台が生む経済波及効果 作品で公開された観光地は、作品のファンがゆかりの地として訪れることにより、さまざまな経済波及効果を生みます。 その効果は観光客が訪れることによる、交通費、飲食代、お土産代などの直接効果だけで ...

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • アニメ市場、頭打ちか踊り場か(小原篤のアニマゲ丼):朝日 ...

    10月に出た最新版「アニメ産業レポート2017」によると、2016年の「アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額を推定した広義のアニメ市場)」は ...

  • ラノベ市場はなぜ衰退した? メディアミックス事情の変化 ...

    ニュース| 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライト ...

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) 調査元 株式会社 矢野経済研究所 発行元 矢野経済研究所 発行日 2019年11月 2019e アニメ 3100 同人誌 820 プラモデル 280 フィギュア 305 ドール 120 鉄道模型(ジオラマ等周辺商材 113 ...

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    プレスリリースによれば,ブラウザゲームの市場規模は2019年に約70億1290万ドル(以下,すべて米ドル)に達し,その後市場は年平均成長率7.3%で ...

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 12月の外食市場規模、11カ月連続でマイナス 飲酒業態では前年 ...

    また市場規模は10月の2,527億円から11月は2,504億円、そして12月の2,249億円と2カ月連続で減少した。 外食実施率は前年同月比21.7ポイント減の55.8で、外食頻度は同0.52回減の3.75回、外食単価は同337円減の2,636円となり、3つの数値ともにマイナスとなったのは2カ月連続。

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    2020年7月に経済産業省が発表した「電子商取引に関する市場調査」(※1)によると、 2019年 の消費者向けインターネット通販の市場規模は19兆3,609億円で、前年比7.65%で伸びています。 今後は、2020年に始まった5G(第5世代移動通信システム)の商用利用がECの活用に拍車をかけると見られています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上 ベースで計測した狭義の市場規模)。しかし、二次市場も含んだエンドユーザー の支払額ベースで計測した広義の市場規模は約1.24兆円と、約7.5倍にも

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    2 <経済効果>  日本の映画産業及びテレビ放送産業の2018 年度における生産額は、 直接効果で5 兆6,601 億円、間接効果を含む合計は13 兆7,052 億円。 ‐粗付加価値額は、直接効果で2 兆4,553 億円、間接効果を含む合計は6 兆8,537 億円。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - 経済産業省のwebサイト ...

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    レポートのポイントのひとつは、「成長の鈍化」だ。2 2018年の市場規模2兆1800億円は前年比0.9%増、ほぼ横ばいである。3 3年連続で続いた国内市場の減少は、小幅増加に転じた。� 一方で海外市場は1.4%増だった。�

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」 アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: ローランドベルガー調査(2015) 世界の市場における 本由来コンテンツの売上シェア 本由来コンテンツの売上は約141億 ドルと海外市場規模全体の2.5%を占める。 本由来コンテンツの売上シェアは各分野で状況は異なり、マンガ、ゲーム、キャラクター、アニメの順に きい。

  • アニメ発音楽がテレビを席巻、音楽市場の新しい中心に ...

    「アニソンの市場規模はここ10年ほど変わっておらず、250億円前後。相対評価として、アニソンが注目されている状況」とは、アニプレックスの ...

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • PDF コンテンツ産業政策について

    経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 コンテンツ産業の国内外市場規模 国内市場規模の推移 ... アニメ産業市場規模 [兆円 ] J-LOP 開始 4 (参考)訪日外国人のコンテンツ関連消費 ※ 観光庁「訪日外国人消費動向調査」より ...

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    こんにちは!証券兄さんです。 中国の動漫(アニメ)産業規模、1500億元を達成、動漫周辺市場規模650億元(1兆800億円)へ、などと最近アニメ産業についてのニュースが注目されています。また、官製メディアの「人民網」を始め、「中国経済網」「中商情報網」などさまざまなメディアが伝え ...

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 矢野経済研究所、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2,900億円と推計した。堅調な映像制作部門に加え、Netflix ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    内閣府 知的財産戦略推進事務局 出典 経済産業省「コンテンツ産業政策について」(2017年) ※数値については、ローランド・ベルガー調査(2015)による コンテンツの世界市場規模と 本コンテンツのシェア • 本由来コンテンツの売上は約141億ドルと海外市場規模全体の2.5%

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    世界規模で約124兆円のコンテンツビジネスで日本は10.3%のシェアを有しています。最大市場である北米の54.5兆円に比べれば日本の規模は小さいですが、アジアでは中国と韓国を抑え首位を維持しています。しかし、成長率については

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 芸能人の「経済効果」は微力? 専門家が指摘する芸能界の ...

    芸能界の市場規模について、経済ジャーナリストが指摘している。芸能プロの売上げ規模は1兆2000億円ほどで決して大きなものではないと指摘 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 市場規模が拡大するアニメ業界 受注増でも経営が行き詰まる ...

    倒産や休廃業、解散などで、市場から退出したアニメ制作企業は3年連続で増え続け、2018年は11件判明。件数こそ小規模だが、2017年(6件)と比較 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • PDF 観光庁 平成 28 年度 Mice の経済波及効果及び市場調査事業 ...

    2 MICE 開催についての支持を国内外の幅広い層から得られると期待できる。 本事業は、このような背景を鑑み、MICE の開催による全国への経済波及効果について、 アンケート調査等により算出・分析し、国内のみならず国際機関等に対してもその算出・分

  • 2.5次元ミュージカルとは?市場規模100億円突破、アニメ ...

    市場規模が2兆円とも言われるアニメ産業の中でも、特に急激な成長を見せている市場です。 ミュージカルのため女性のファンが多いのが特徴で、2015年に「刀剣乱舞」「テニスの王子様」が登場したことから人気に火がつき、 市場規模は100億円を突破 しました。

  • 莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム | 訪日ラボ

    莫大な市場規模になりつつあるアニメツーリズム 中には22億円を稼ぎ出す自治体も:インバウンド誘致のキラーコンテンツはやっぱりアニメ? Facebook で記事をシェアする Twitter で記事をシェアする はてなブックマークに追加 ...

  • デジタルコンテンツ白書|一般財団法人 デジタルコンテンツ協会

    コンテンツ産業の市場規模、産業動向等の現状を解説、紹介する白書です。 今年は、「ライブエンターテインメントの今とこれから ~ Beyond 2020を考える3つの視点」を特集に取り上げると共に、コンテンツ産業の現状と将来展望を浮き彫りにすべく、内外専門家による執筆を豊富に盛り込みまし ...

  • アキバ経済新聞 - 「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は ...

    「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は1兆4,913億円と算出 アニメ産業レポート2014 表紙 0 日本動画協会(千代田区外神田4)が9月12日、「アニメ産業レポート2014」を発売した。 ...

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 読書 - 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

    ライトノベルを知っているだろうか? 聞いたことはあるが、詳しくは知らないという人も少なくないのではないだろうか。ライトノベルは、SFや ...

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。日本の市場規模は、全世界の約1割に満たないのが現状である ...

  • PDF クール・ジャパンの海外展開支援 - House of Councillors

    競争力強化とともに、クール・ジャパン関連市場規模17兆円18を目指すとしている19。 経済産業省20においては、2010年6月に産業構造審議会産業競争力部会が取りまとめ た「産業構造ビジョン2010」で、文化産業立国を目指した施策の

  • 「経済規模」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    こうした小規模企業の実態を踏まえつつ、小規模企業の強みをどのように引き出し、弱点をいかに補完するかという視点に立って小規模企業の活性化を図っていくことが地域経済の活性化の鍵であると言えよう。 例文帳に追加 Taking into account the conditions of small enterprises, working to stimulate small ...

  • PDF タイコンテンツ市場調査(2017 - Jetro

    免責事項 1. 本調査報告書は、企業等の今後の事業展開に資する内部資料として活用いただく ことを目的として提供いたします。本サービスで得た情報を無断で第三者に提供 する行為は固くお断りします。転載・翻訳される場合は、必ずジェトロの許諾を

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年のライブ・エンタテインメント市場に関連する図表、全73図を収録。加えて、「レポート編」に掲載した、 ①ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ ②興行規模ランキング ③性別×世代別 お気に入りアーティストランキング

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • アイドル路線で人気絶頂 一段落して芽生え始めた疑問 ...

    市場規模が膨らんだ「アニメソング(アニソン)」ビジネスの立役者の一人がバンダイナムコアーツの井上俊次副社長です。1970年代にロック ...

  • アニメ市場2兆5000億円へ、2019年も二桁成長で過去最高更新 ...

    2009年よりアニメ市場の規模を算出し、「アニメ産業レポート」として刊行している。 今回の発表はその最新版にあたる。市場全体とそのなかでの各分野の市場を明らかにしている。調査の詳細や解説は、11月30日に発刊される「アニメ

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    アニメ産業の市場規模は、 アニメの制作や放映、映像配信、パッケージなど、 アニメ制作側が作り出す経済市場と、 ライセンスやキャラクターの商標、 パチンコや海外へのアニメ映像やグッズの販売などの、 アニメを商品として ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    2018年度のアニメ市場はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比8.2%増の2900億円(推計)。「堅調な映像制作部門に加え、Netflixの ...

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    アニメの年間制作本数は減少傾向にあるが、引き続き国内外の映像配信事業の拡大が見込まれる。 2019年度のアイドル市場規模は、ユーザー消費金額ベースで2,550億円(前年度比6.3%増)に拡大すると予測。アイドル市場は

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル」が市場規模としては断トツで大きくなっている。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    アニメ産業の市場規模:1.5兆円 (2013年) アニメ業界の市場規模:1800億円 (2013年) アニメ産業はかなり大きく1.5兆。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    状と問題、2,オタク市場について、順に検討していく。 ①ユーザー数の減 2.目的 オタク市場を利用したアニメ産業の復興による経済発展の 促進、海外への自国文化の発信、停滞気味のアニメ文化の再 構築を考えてみたい。 かるように

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    インターネットはアニメの「出世コース」入りを後押しし、人口ボーナスと資本のダブルの牽引により、アニメ産業の生産高は急増し続け、市場規模は1000億元を超えた。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。アイドル市場はジャニーズやAKB48 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    最近アベノミクスという言葉をすっかり耳にしなくなったが、アニメによる"アニメミクス"効果は活発で、市場規模は遂に2兆円を突破した。国の税収が7年ぶりに前年度割れしたのは明らかに消費税アップの影響と見て取れるが、2016年における

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    グッズの販売などを含めた中国アニメ市場の規 模も,推計で年間5兆円近くに達している3)。これは中国が2004年から本格的なアニメ産業 ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|市場規模と実質gdpの推計

    (2)市場規模と実質GDPの推計 これまで述べてきたフレームを基に、IoTやAIが経済成長にどの程度のインパクトを与えるか推計したところ、2030年に実質GDPを132兆円押し上げる効果があることが明らかになった( 図表3-5-2-8 ) 8 、 9。

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    世界最大のフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭/国際見本市MIFAを運営するCITIAのマルセル・ジャン氏とミカエル・マラン氏、世界のアニメーション業界を動かす最重要人物たちに業界の変化、そのなかでの日本について、ドワンゴ・吉川圭三とジャーナリスト・数土直志が聞いた

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る ...

    日本経済新聞社のプレスリリース(2019年6月28日 09時00分)アニメビジネス市場の真髄であるライツビジネスに迫る!『アニメビジネス NIGHT OUT vol.7 ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    2012年のキャラクターの版権、商品化ビジネスの国内市場規模は、7年連続で減少し、2兆3,075億円だった。矢野経済研究所が発表した。2013年も ...

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    経済産業省のデータをもとに最新のBtoCとBtoBのEC化率を紹介し、ECのプロが解説。なぜその分野のEC市場が伸びているのか?ユーザーの動向や最新の業界動向を交えて詳しく解説します。

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 漫画「世界1180億円市場」 スコットランド人青年が見つけた ...

    漫画が日本の重要な輸出産業となって久しい。経済産業省のデータによると2016年の海外市場規模は11億2900万米ドル(注1)。日本・海外両市場で中心的存在となっているのは、劇場版アニメの公開で社会現象化した『鬼滅の ...

  • [B! anime] アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え | NHKニュース

    grizzly1, "多角化しているから一概には言えないけど、原画家から販売員など現場で働く人達の賃金アップにもつながって欲しいもの。" / chocolaterock, "利益が出たなら還元してあげて欲しい…" / netcraft3, "それでもまだパチンコの市場規模23兆円の10分の1くらい。

  • 中国勢が日本のアニメを「爆買い」する事情 | 最新の週刊東洋経済

    アニメの市場規模は2013年から過去最大を更新し続けており、『千と千尋の神隠し』や『新世紀エヴァンゲリオン』などの大作が相次いだ1990年代 ...

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    1998 年の市場規模が2,200 億円,出荷量 1,068 千klであったことを考慮すると9 年間で実に 19%の減少であり,市場規模の縮小が続いている。

  • アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済 ...

    アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう? アニメ、ゲーム、漫画などいわゆるオタク向けの産業の経済規模っていくらくらいなんでしょう?だいぶ前に聞いた時は結構な額だった気がします。

  • コスプレ衣装市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    以上より、矢野経済研究所の推計による2015年度の市場規模は、前年度比1.2%増の435億円と算出された。2016年度に関しては特に、ハロウィン用のコスプレ衣装のネット通販の拡大や百円ショップの台頭によって低単価商品が買われる

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    1.3 映画に係る市場規模及び経済波及効果の事例分析結果 映画に係る流通市場の推計結果と、映画を起点とした経済波及効果に関する概要を以下に示す。 2011 年は、興行収入(一次流通市場)1,812 億円に、放送・ビデオソフト等の

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2017年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -5年連続最高値更新が意味する産業的転換点

  • [B! anime] アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開 ...

    godmother ここまでアニメが日本経済の鍵を握るほどの市場獲得できるとは思わなかったなあ。すごい勢い。京アニが消失したことは痛手でもある。 2019/12/17 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • ロケツーリズムとは?ドラマや映画で地方観光客が増加/経済 ...

    ロケツーリズムとは?映画・ドラマ・アニメのロケ地や舞台が生む経済波及効果 作品で公開された観光地は、作品のファンがゆかりの地として訪れることにより、さまざまな経済波及効果を生みます。 その効果は観光客が訪れることによる、交通費、飲食代、お土産代などの直接効果だけで ...

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 【中国映画コラム】市場累計興収は1兆円! 2019年を総括する ...

    中国国産アニメ映画「Ne Zha」 [映画.com ニュース] 北米と肩を並べるほどの産業規模となった中国映画市場。注目作が公開されるたび、驚天動地の ...

  • アニメ市場、頭打ちか踊り場か(小原篤のアニマゲ丼):朝日 ...

    10月に出た最新版「アニメ産業レポート2017」によると、2016年の「アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額を推定した広義のアニメ市場)」は ...

  • ラノベ市場はなぜ衰退した? メディアミックス事情の変化 ...

    ニュース| 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライト ...

  • 日本 「オタク」市場規模[分野別](億円, 2015-2019) | StatDB

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) 調査元 株式会社 矢野経済研究所 発行元 矢野経済研究所 発行日 2019年11月 2019e アニメ 3100 同人誌 820 プラモデル 280 フィギュア 305 ドール 120 鉄道模型(ジオラマ等周辺商材 113 ...

  • ブラウザゲームの市場規模は2023年に92億8500万ドルに到達する ...

    プレスリリースによれば,ブラウザゲームの市場規模は2019年に約70億1290万ドル(以下,すべて米ドル)に達し,その後市場は年平均成長率7.3%で ...

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 12月の外食市場規模、11カ月連続でマイナス 飲酒業態では前年 ...

    また市場規模は10月の2,527億円から11月は2,504億円、そして12月の2,249億円と2カ月連続で減少した。 外食実施率は前年同月比21.7ポイント減の55.8で、外食頻度は同0.52回減の3.75回、外食単価は同337円減の2,636円となり、3つの数値ともにマイナスとなったのは2カ月連続。

  • 【経済】アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え - Board ...

    テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    2020年7月に経済産業省が発表した「電子商取引に関する市場調査」(※1)によると、 2019年 の消費者向けインターネット通販の市場規模は19兆3,609億円で、前年比7.65%で伸びています。 今後は、2020年に始まった5G(第5世代移動通信システム)の商用利用がECの活用に拍車をかけると見られています。

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    ©経済解析室 アニメはそれ単体だけではなく、映画版の興行収入、音楽の売上、ライブの売上など、さまざまな二次市場が広がっていますよね。これを含めたエンドユーザーの支払額ベースだと、 その規模は約1.24兆円と約7.5倍にも ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き多くのヒット作に恵まれた1年だったといえよう。テレビアニメに目を…(2020年10月12日 17時16分16秒)

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ 市場規模 世界

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました 。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びていま … 日本のアニメ産業の成長が続いている。

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    この表を見ると日本のアニメ業界は144億円規模、ゲーム業界は約1兆0,546億円規模です。日本のGDPは約490兆円ですから、両方の産業を合わせても対GDP比ではごくわずかな市場規模しかありません。また、日本のGDPはそもそも8割

  • 市場規模2兆円超!キャラクタービジネスとは?成功例は? | 4t ...

    1つはグッズ等商品といった「商品化権」、もう1つは映画やアニメ、ゲームなどに用いられる「版権」です。 2014年度に発行された矢野経済研究所の「キャラクタービジネスに関する調査結果2014」によれば、2013年度のキャラクタービジネス市場では、2兆3110億円を記録。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • ライブ・エンタテインメント市場、前年比13.8%増で6,000億円に ...

    台風にも負けず、市場規模300億円に迫る!2018年の音楽フェス市場規模をぴあ総研が公表 別ウィンドウ 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研が2018年の調査結果を公表 別ウィンドウ アニメ関連ライブ市場

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 ...

  • アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円 ...

    アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超|経済 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています・・・アニメーションの制作会社などで作る「日本動画協会」は、国内の ...

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    株式会社帝国データバンク(以下、帝国データバンク)は、2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の動向をまとめた調査結果を公開した。それによると、アニメ制作業界の市場規模は2427億4900万円だったとのこと。

  • アニメ制作の市場規模、2000億円超。1社当たり収入も7年ぶり ...

    アニメはかつてサブカルチャーの一コンテンツに過ぎなかった。しかし、その時でさえアニメの市場はそれなりの市場規模をもっていた。電器街の東京秋葉原がアニメコンテンツの街に変容してから20年以上は経つ。 さらに近年では映像文化としてのメジャーな地位を確立してき…

  • 群雄割拠の世界アニメ市場で日本アニメは生き残れるのか ...

    世界最大のフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭/国際見本市MIFAを運営するCITIAのマルセル・ジャン氏とミカエル・マラン氏、世界のアニメーション業界を動かす最重要人物たちに業界の変化、そのなかでの日本について、ドワンゴ・吉川圭三とジャーナリスト・数土直志が聞いた

  • 市場経済ってなに?

    市場経済とは、市場において「モノやサービスを売ったり買ったりすること。」が行われている経済のことだ。市場経済の下では、個人は自由に売りたいものを売っていいし、買いたいものを買っていい。これを経済活動の自由と言って、日本国憲法でも保障されている(もちろん、さまざまな ...

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    帝国データバンクの調査によると、2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模は2427億4900万円だった。11年以降9年連続で前年を ...

  • オタク市場

    この『オタク』層の人口は285万人、市場規模は2900億円に達し、コンテンツ産業のうち4分野(アニメ、コミック、アイドル、ゲーム)の市場規模の単純合計は2.3兆円ほどなので、コンテンツ産業におけるマニア消費..

  • コンテンツ産業とは|金融経済用語集 - iFinance

    コンテンツ産業は、今後の成長が期待できる重要な産業の一つで、映画や音楽、ゲーム、放送、出版、キャラクターなどの情報(コンテンツ)の内容に関する産業のことをいいます。この中でも、日本のアニメや漫画(マンガ)、ゲームは、国際的にも評価が高く、競争力も高いと言われてい ...

  • 【日本すげぇw】各キャラクターの市場規模マッピングが話題 ...

    ポケモンとディズニーが強すぎる藍藍 ポケモンがグラフはみ出してチートなのは置いておいて、アンパンさんがネズミーとほぼ同市場規模なのは意外でした。 軽くググった限りだとアンパンマンは子供向けの小売がめちゃくちゃ強いっぽいですね!

  • PDF 観光庁 平成 28 年度 Mice の経済波及効果及び市場調査事業 ...

    2 MICE 開催についての支持を国内外の幅広い層から得られると期待できる。 本事業は、このような背景を鑑み、MICE の開催による全国への経済波及効果について、 アンケート調査等により算出・分析し、国内のみならず国際機関等に対してもその算出・分

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える (2017年10月25日 ...

    なお、経済産業省が今年7月に公開した記事によると、アニメ製作会社の売上高だけを見ると国内市場規模は1,700億円だが、アニメ関連コンテンツ ...

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • 中国人気アニメ『マスター・オブ・スキル劇場版』をColored Pencil ...

    中国国内におけるアニメ市場について 中国国内において、アニメの市場規模は2017年に1,572億元までに達し、2012年から年平均15%で成長してきております。(2018年8月中商産業研究院調べ)。また、中国におけるエンターテインメント

  • PDF 経済産業省 関東経済産業局 - コンテンツ2次利用市場 ...

    その一方で、各地域の09年の市場規模を08年と比較すると、トップ北米は、前年比で88.5%とその市場規模を大幅 に縮小させている。他地域も同様で、「欧州」は同89.3%、「アジア」では同90.09%と、上記の2地域にくらべると、僅か

  • Ceron - アニメ市場規模 去年過去最高の2兆5000億円もことしは ...

    [11件のコメント] アニメ産業の市場は2兆5000億円規模! / 海外での映画の上映やゲーム販売などの「海外展開」が1兆2009億円と全体の半分近くを占める。 > / ここ数年はライブイベントありきで応募券商法やってたからそれが ...

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    市場規模は前年度比 2.7%増の115億円だった。アニメは前回が2万5040円で9位だった。アニメファンが底力を見せたかっこうだ。 4位のアダルト ...

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 「矢野経済研究所」による調査データ一覧 | 調査のチカラ

    レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 有力FX企業17社の月間データランキング -2019年10月- 株式会社矢野経済研究所は、FX(外国為替証拠金取引)店頭取引市場における有力企業17社のアンケート調査を実施し、2019年10月末の預かり残高、口座数、2019年10月の月間取引高を算出した。

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • ゲーム産業とは:経済レポート一覧(59本)

    検索キーワード:「ゲーム産業」での経済レポートの検索結果一覧(59本)を表示。(ゲーム産業とは)。ビジネスパーソンのための、無料で読める経済レポートを紹介する経済レポート専門ニュースサイト「経済レポート.COM」

  • 日本のアニメ産業にかげり 海外市場の伸び低迷

    日本のアニメ・漫画産業が大規模化したのは日本経済の高度成長期のわずか数年後だ。米国では当時は、日本車ボイコットの運動が起こった。デモで日本車を壊した米国人が家に帰って気付いたのは、国産の「ミッキーマウスとドナルド

  • 通販市場規模からec事業の将来性を考える【2020年】 - 図書 ...

    2020年7月に経済産業省が発表した「電子商取引に関する市場調査」(※1)によると、 2019年 の消費者向けインターネット通販の市場規模は19兆3,609億円で、前年比7.65%で伸びています。 今後は、2020年に始まった5G(第5世代移動通信システム)の商用利用がECの活用に拍車をかけると見られています。

  • 『鬼滅の刃』大ヒットでも市場規模縮小?アニメ制作業界の ...

    劇場版『鬼滅の刃 無限列車編』が大ヒットを記録しているアニメ業界。帝国データバンクの調査によると、2019年(1〜12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模は2427億4900万円だった。11年以降9年連続で前年を ...

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    1.3 映画に係る市場規模及び経済波及効果の事例分析結果 映画に係る流通市場の推計結果と、映画を起点とした経済波及効果に関する概要を以下に示す。 2011 年は、興行収入(一次流通市場)1,812 億円に、放送・ビデオソフト等の

  • PDF 経済産業調査会ポータルサイト - 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆3,929億円 前年比102.7%と堅調に推移 2016年のコンテンツ産業の市場規模は12兆3,929億 円、前年比102.7%と堅調に推移した。 コンテンツ区分別にみると、規模が大きい順に動 画が4兆4,613億円(前年比102

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2019年) | 調査のチカラ

    「オタク」市場に関する調査を実施(2019年)の調査データです。≫レポートについてのご意見やご要望を受け付けています 「オタク」の主要分野のうち、アニメ市場とアイドル市場は今後も拡大傾向 株式会社矢野経済研究所(代表取締役社長:水越孝)は、2018年度の国内の「オタク」市場を ...

  • 印刷業界の市場規模を的確に把握するための方法|中小企業の ...

    印刷業界が置かれている現状と市場規模 経済産業省の「工業統計」によると、印刷業界の市場規模は2004年には7兆2,127億円であったものが、2014年には5兆5,364億円となり10年間で1兆7,000億円の減少となっています。(※1)印刷業界 ...

  • 【矢野経済研究所プレスリリース】キャラクタービジネスに ...

    【矢野経済研究所プレスリリース】トイレタリー市場に関する調査を実施(2020年)~2020年度のトイレタリー市場規模は、前年度比5.5%増の2兆974 ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 世界のマンガ市場ってどんな感じなの?|水谷直樹 ...

    以下の表は経済産業省より発表された海外コンテンツ産業の市場規模を記した図です。 上記の図によれば、マンガの市場規模(2014年度)はアメリカ、フランス、日本の順に大きく、アメリカが約60億ドル、フランスが約40億ドル、日本が約30億ドルとなっています。

  • 大手LiDAR企業InnovizTechnologiesが日本市場での ...

    大手LiDAR企業InnovizTechnologiesが日本市場でのInnovizOneの大規模な採用に向けてマクニカとの提携を発表 AsiaNet 87758 (0198) 【テルアビブ(イスラエル)2021年1月26日PR Newswire=共同通信JBN】イスラエルの ...

  • アニメ市場、頭打ちか踊り場か(小原篤のアニマゲ丼):朝日 ...

    10月に出た最新版「アニメ産業レポート2017」によると、2016年の「アニメ産業市場(ユーザーが支払った金額を推定した広義のアニメ市場)」は ...

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    のマンガビジネスは,バブル経済の崩壊やイン ターネットの普及など,ビジネス環境の変化に 伴って市場規模が縮小し,産業構造の転換を余 儀なくされている。そこで,本稿では,コミッ クの市場規模が拡大した1990年代半ばまでに

  • 「納豆市場」のび~る!市場規模が過去最高を3年連続で更新 ...

    市場規模が過去最高を3年連続で更新 成長のヒントは「納豆菌研究」?納豆の命「納豆菌」に迫る - SankeiBiz(サンケイビズ):自分を磨く経済 ...

  • 音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...

    ぴあ総研は2019年6月13日、国内のライブ・エンタテインメント市場規模についての調査結果を発表した。18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円 ...