• 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。 株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。� 前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。 株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。� 前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • マンガ日本経済入門 - Wikipedia

    漫画 、 アニメ. 『 マンガ日本経済入門 』(マンガにほんけいざいにゅうもん)は、 1986年 11月に 日本経済新聞社 から出版された 石ノ森章太郎 作の経済 学習漫画 。. 第33回(昭和62年度) 小学館漫画賞 と第17回 (1988年) 日本漫画家協会賞 大賞の受賞作で、 アニメ 化もされた。.

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • あの日見たアニメ聖地で僕たちは生きてゆく: 日本経済新聞

    日本のオタク人口は延べ約2700万人というデータがある。矢野経済研究所が2018年にマンガ、アニメ、アイドルなど21分野を推計したものだ。業界 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといった オタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 日本の経済 - Wikipedia

    日本の経済(にほんのけいざい、英語:Economy of Japan)では、日本の国民経済について述べる。 日本の経済は2010年において名目GDP換算でアメリカ合衆国、中華人民共和国に次いで3番目に大きく [10] 、購買力平価説(PPP)換算でもアメリカ合衆国、中華人民共和国、インドに次いで4番目に大きい ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政 ...

    日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政破綻する」のウソ スケールメリットで経済を図る時代は終わる スケールメリットや ...

  • Netflix、日本でアニメーターの育成支援: 日本経済新聞

    米動画配信大手のネットフリックスは12日、日本でアニメーター育成支援を始めると発表した。提携を結んでいるアニメ制作会社、ウィット ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • ネットフリックス、日本アニメを囲い込み?: 日本経済新聞

    日本アニメ クリエーター 漫画家 速報 日経からのお知らせ プレスリリース 令和2年7月豪雨 救援募金受け付け ... 日本経済新聞社について 日本 ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。 株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。� 前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • マンガ日本経済入門 - Wikipedia

    漫画 、 アニメ. 『 マンガ日本経済入門 』(マンガにほんけいざいにゅうもん)は、 1986年 11月に 日本経済新聞社 から出版された 石ノ森章太郎 作の経済 学習漫画 。. 第33回(昭和62年度) 小学館漫画賞 と第17回 (1988年) 日本漫画家協会賞 大賞の受賞作で、 アニメ 化もされた。.

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • あの日見たアニメ聖地で僕たちは生きてゆく: 日本経済新聞

    日本のオタク人口は延べ約2700万人というデータがある。矢野経済研究所が2018年にマンガ、アニメ、アイドルなど21分野を推計したものだ。業界 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといった オタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 日本の経済 - Wikipedia

    日本の経済(にほんのけいざい、英語:Economy of Japan)では、日本の国民経済について述べる。 日本の経済は2010年において名目GDP換算でアメリカ合衆国、中華人民共和国に次いで3番目に大きく [10] 、購買力平価説(PPP)換算でもアメリカ合衆国、中華人民共和国、インドに次いで4番目に大きい ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政 ...

    日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政破綻する」のウソ スケールメリットで経済を図る時代は終わる スケールメリットや ...

  • Netflix、日本でアニメーターの育成支援: 日本経済新聞

    米動画配信大手のネットフリックスは12日、日本でアニメーター育成支援を始めると発表した。提携を結んでいるアニメ制作会社、ウィット ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • ネットフリックス、日本アニメを囲い込み?: 日本経済新聞

    日本アニメ クリエーター 漫画家 速報 日経からのお知らせ プレスリリース 令和2年7月豪雨 救援募金受け付け ... 日本経済新聞社について 日本 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    逆境を迎える日本経済、コンテンツ産業がけん引役に ――経済産業省ではコンテンツ産業を、日本経済の中でどのように位置付けているのでしょうか。 井上 経済産業省はこれまで、総務省や外務省、文化庁と連携を図りつつ、映画、アニメ、ゲームといったコンテンツにかかわるさまざまな ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル」が市場規模としては断トツで大きくなっている。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 「鬼滅の刃」もはや社会現象! 日本経済の救世主となるか ...

    「鬼滅の刃」は新型コロナウイルスでペシャンコの日本経済の救世主になるか。アニメ映画公開から3日間で興行収入46億円、観客動員342万人 ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経 ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済ニュースの新基準 - 中国勢が日本のアニメを「爆買い ...

    アニメ経済圏』を特集。新次元へと突入するアニメ経済圏の最前線を追っている。 『霊剣山』という深夜アニメシリーズをご存知だろうか。主人 ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。 6年連続で過去最高記録を ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖 地巡礼」とも呼ばれる。日本のアニメや漫画がクールジャパン・コンテンツとして世界的に注目され、既 に海外には多くのファンが存在する。こうした全世界の

  • 日本に来て人格を変える中国人が急増中 日本のアニメがもつ ...

    その人たちの共通点は幼い頃からよく日本のアニメを見ていたことである。そこで今回は日本のアニメと中国文化の意外なつながりを紹介する ...

  • 【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父 ...

    【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父) VYOND動画 #論語と算盤 #大河 #お札 今回はどんな動画なの? 今回は日本を代表する実業家である渋沢栄一さんの偉人伝と名言を紹介させていただきます。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本のアニメを最初に世界に知らしめた最初の功労者として銘記されている。 他にも有望な作家たちが輩出したが、近づく戦争の足音に極度の ...

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス ...

    【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 [鳥獣戯画 ] アニメもマンガも今や本当に人気があるからな。 収益にこそ結びついているとは言えないにしても。

  • 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ」 興収275億円映画の中心人物

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • アニメ文化外交 (ちくま新書) | 櫻井 孝昌 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで櫻井 孝昌のアニメ文化外交 (ちくま新書)。アマゾンならポイント還元本が多数。櫻井 孝昌作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ文化外交 (ちくま新書)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 「日本と対立を続けていたら大損害を受ける」韓国の経済学者 ...

    ある経済学者が、日本と対立を続ければ韓国経済は滅びるかもしれないと指摘。技術の歴史が長い日本に比べ、物作りの面で韓国経済はまだまだ ...

  • 経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは ...

    経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは? いま優先すべきは「子育て支援」【第2回】 【第1回】はこちらをご覧ください ...

  • PDF ジェトロ(日本貿易振興機構) | ジェトロ - 中国アニメ市場調査

    3-4. 日本アニメのネット配信状況② 3-5. 大手動画サイトのアニメ配信の事例①:bilibili 3-6. 大手動画サイトのアニメ配信の事例②:優酷土豆 3-7. 大手動画サイトのアニメ配信の事例③:愛奇芸 3-8. 大手動画サイトのアニメ配信の事例④ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済新聞

    「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • 韓国の電子マンガ『神之塔』 日本アニメと組み世界へ ...

    アニメ化は、日本と韓国、米国の3カ国の共同プロジェクトだ。全体のプロデュースを手掛けるのは、アニメ『ULTRAMAN』や『攻殻機動隊 SAC_2045』の ...

  • 海外で"日本ロス消費" 和の味やアニメを外国人が「越境ec ...

    海外で"日本ロス消費" 和の味やアニメを外国人が「越境EC」でお取り寄せ - SankeiBiz(サンケイビズ):自分を磨く経済情報サイト 話題・その他 ...

  • なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の ...

    なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の「ビッグプッシュ型」経済 簿記の歴史物語 第38回 太平洋戦争が始まる頃には、日本は巨大な戦艦を建造し、高性能の戦闘機を製造できる工業国になっていました。

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に|Nikkei Style

    アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に バンダイナムコアーツ 副社長 井上俊次氏(16) 「あずまんが大王」の成功が「日常系」と ...

  • Ceron - 中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 ...

    中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 :日本経済新聞 169 コメント 2020-03-24 11:07 日本経済新聞 「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。

  • テレ東、中国で現地向けアニメを共同制作: 日本経済新聞

    テレビ東京ホールディングス(HD)は18日、2020年2月にアニメ番組の共同制作などを手掛ける新会社を中国に設立すると発表した。現地企業と組んでアニメ番組を制作し、配信や二次利用で稼ぐ。中国ではアニメの人気が高まっている。

  • 【本だな】地域創生総合情報誌「地域人」第65号「アニメ ...

    第65号の特集は「アニメ・マンガで日本の魅力を発信」。昨年11月にオープンしたクールジャパンの新殿堂「ところざわサクラタウン」と、人気のコンテンツツーリズム(聖地巡礼)による地域づくりを紹介しています。地域づくりに携わる人のみ

  • 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞

    アニメとゲーム 政治と経済 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞 ... 日本 経済 思想 組織 2021/02/08 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 通報する by-king 自分が監督になっ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済 ...

    【日本経済新聞】「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済ニュース:朝日新聞デジタル

    経済インサイド 日々の経済・ビジネスニュースで伝え切れない内幕や背景を、毎週月曜朝に配信します。 働くってなんですか 新型コロナが ...

  • 今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢 ...

    今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢栄一破天荒な人生 - 俳優の吉沢亮が主演を務める大河ドラマ『青天を衝け』(NHK総合 ...

  • Cctvが春節に初めて日本のアニメ放映 | 香港ポスト

    中央電視台(CCTV)で春節に初めて日本アニメが放映された。2月15日付香港各紙によると、2018年に中国のネットで話題となった驚異的な日本のアニメ『はたらく細胞』のファーストシーズンが、旧正月2日目にCCTV6で放映された。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。 株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。� 前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • マンガ日本経済入門 - Wikipedia

    漫画 、 アニメ. 『 マンガ日本経済入門 』(マンガにほんけいざいにゅうもん)は、 1986年 11月に 日本経済新聞社 から出版された 石ノ森章太郎 作の経済 学習漫画 。. 第33回(昭和62年度) 小学館漫画賞 と第17回 (1988年) 日本漫画家協会賞 大賞の受賞作で、 アニメ 化もされた。.

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • あの日見たアニメ聖地で僕たちは生きてゆく: 日本経済新聞

    日本のオタク人口は延べ約2700万人というデータがある。矢野経済研究所が2018年にマンガ、アニメ、アイドルなど21分野を推計したものだ。業界 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといった オタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 日本の経済 - Wikipedia

    日本の経済(にほんのけいざい、英語:Economy of Japan)では、日本の国民経済について述べる。 日本の経済は2010年において名目GDP換算でアメリカ合衆国、中華人民共和国に次いで3番目に大きく [10] 、購買力平価説(PPP)換算でもアメリカ合衆国、中華人民共和国、インドに次いで4番目に大きい ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政 ...

    日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政破綻する」のウソ スケールメリットで経済を図る時代は終わる スケールメリットや ...

  • Netflix、日本でアニメーターの育成支援: 日本経済新聞

    米動画配信大手のネットフリックスは12日、日本でアニメーター育成支援を始めると発表した。提携を結んでいるアニメ制作会社、ウィット ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • ネットフリックス、日本アニメを囲い込み?: 日本経済新聞

    日本アニメ クリエーター 漫画家 速報 日経からのお知らせ プレスリリース 令和2年7月豪雨 救援募金受け付け ... 日本経済新聞社について 日本 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    逆境を迎える日本経済、コンテンツ産業がけん引役に ――経済産業省ではコンテンツ産業を、日本経済の中でどのように位置付けているのでしょうか。 井上 経済産業省はこれまで、総務省や外務省、文化庁と連携を図りつつ、映画、アニメ、ゲームといったコンテンツにかかわるさまざまな ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル」が市場規模としては断トツで大きくなっている。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 「鬼滅の刃」もはや社会現象! 日本経済の救世主となるか ...

    「鬼滅の刃」は新型コロナウイルスでペシャンコの日本経済の救世主になるか。アニメ映画公開から3日間で興行収入46億円、観客動員342万人 ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経 ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済ニュースの新基準 - 中国勢が日本のアニメを「爆買い ...

    アニメ経済圏』を特集。新次元へと突入するアニメ経済圏の最前線を追っている。 『霊剣山』という深夜アニメシリーズをご存知だろうか。主人 ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。 6年連続で過去最高記録を ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖 地巡礼」とも呼ばれる。日本のアニメや漫画がクールジャパン・コンテンツとして世界的に注目され、既 に海外には多くのファンが存在する。こうした全世界の

  • 日本に来て人格を変える中国人が急増中 日本のアニメがもつ ...

    その人たちの共通点は幼い頃からよく日本のアニメを見ていたことである。そこで今回は日本のアニメと中国文化の意外なつながりを紹介する ...

  • 【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父 ...

    【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父) VYOND動画 #論語と算盤 #大河 #お札 今回はどんな動画なの? 今回は日本を代表する実業家である渋沢栄一さんの偉人伝と名言を紹介させていただきます。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本のアニメを最初に世界に知らしめた最初の功労者として銘記されている。 他にも有望な作家たちが輩出したが、近づく戦争の足音に極度の ...

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス ...

    【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 [鳥獣戯画 ] アニメもマンガも今や本当に人気があるからな。 収益にこそ結びついているとは言えないにしても。

  • 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ」 興収275億円映画の中心人物

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • アニメ文化外交 (ちくま新書) | 櫻井 孝昌 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで櫻井 孝昌のアニメ文化外交 (ちくま新書)。アマゾンならポイント還元本が多数。櫻井 孝昌作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ文化外交 (ちくま新書)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 「日本と対立を続けていたら大損害を受ける」韓国の経済学者 ...

    ある経済学者が、日本と対立を続ければ韓国経済は滅びるかもしれないと指摘。技術の歴史が長い日本に比べ、物作りの面で韓国経済はまだまだ ...

  • 経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは ...

    経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは? いま優先すべきは「子育て支援」【第2回】 【第1回】はこちらをご覧ください ...

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    3-4. 日本アニメのネット配信状況② 3-5. 大手動画サイトのアニメ配信の事例①:bilibili 3-6. 大手動画サイトのアニメ配信の事例②:優酷土豆 3-7. 大手動画サイトのアニメ配信の事例③:愛奇芸 3-8. 大手動画サイトのアニメ配信の事例④ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済新聞

    「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

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    アニメ化は、日本と韓国、米国の3カ国の共同プロジェクトだ。全体のプロデュースを手掛けるのは、アニメ『ULTRAMAN』や『攻殻機動隊 SAC_2045』の ...

  • 海外で"日本ロス消費" 和の味やアニメを外国人が「越境ec ...

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  • なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の ...

    なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の「ビッグプッシュ型」経済 簿記の歴史物語 第38回 太平洋戦争が始まる頃には、日本は巨大な戦艦を建造し、高性能の戦闘機を製造できる工業国になっていました。

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に|Nikkei Style

    アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に バンダイナムコアーツ 副社長 井上俊次氏(16) 「あずまんが大王」の成功が「日常系」と ...

  • Ceron - 中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 ...

    中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 :日本経済新聞 169 コメント 2020-03-24 11:07 日本経済新聞 「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。

  • テレ東、中国で現地向けアニメを共同制作: 日本経済新聞

    テレビ東京ホールディングス(HD)は18日、2020年2月にアニメ番組の共同制作などを手掛ける新会社を中国に設立すると発表した。現地企業と組んでアニメ番組を制作し、配信や二次利用で稼ぐ。中国ではアニメの人気が高まっている。

  • 【本だな】地域創生総合情報誌「地域人」第65号「アニメ ...

    第65号の特集は「アニメ・マンガで日本の魅力を発信」。昨年11月にオープンしたクールジャパンの新殿堂「ところざわサクラタウン」と、人気のコンテンツツーリズム(聖地巡礼)による地域づくりを紹介しています。地域づくりに携わる人のみ

  • 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞

    アニメとゲーム 政治と経済 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞 ... 日本 経済 思想 組織 2021/02/08 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 通報する by-king 自分が監督になっ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済 ...

    【日本経済新聞】「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済ニュース:朝日新聞デジタル

    経済インサイド 日々の経済・ビジネスニュースで伝え切れない内幕や背景を、毎週月曜朝に配信します。 働くってなんですか 新型コロナが ...

  • 今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢 ...

    今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢栄一破天荒な人生 - 俳優の吉沢亮が主演を務める大河ドラマ『青天を衝け』(NHK総合 ...

  • Cctvが春節に初めて日本のアニメ放映 | 香港ポスト

    中央電視台(CCTV)で春節に初めて日本アニメが放映された。2月15日付香港各紙によると、2018年に中国のネットで話題となった驚異的な日本のアニメ『はたらく細胞』のファーストシーズンが、旧正月2日目にCCTV6で放映された。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメーションによる経済効果

    アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    日本文化を海外に売り込む「クールジャパン」という言葉が使われるようになって久しい。だが、国の成長戦略の一つに掲げる経済政策としては、どうしてもインパクトに欠ける。これだけ世間から批判されても、まだ自分たちが格好いいとでも

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタクが日本の経済を支えていると聞きましたが本当ですか ...

    「日本の経済」てな話題で、特定の業界をことさら取り上げ 褒めそやしたいのなら、ぜひこちらをお願いしたいところですがねぇ。 そもそも「アニメの経済効果」等と申しましても、はてどこからどこまで を指した概念なのやら判然としないと思い

  • 【海外の反応】なぜ日本のアニメは人気?世界で高く評価され ...

    「日本のアニメ」について海外の反応は? 世界各国に熱狂的ファンが多く存在する 「アニメ」。 日本のアニメは近年国際的に高い評価を受け、今では日本経済を支えるほど大きな産業に発展しました。しかし各国アニメーションフィルムやコミックを作っているにも関わらず、どうして日本の ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...

    なぜ、日本で「マンガ・アニメ文化」は花開いたのでしょうか。若山氏が独自の「文化力学」的な視点から論じます。 若山氏が独自の「文化力学 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • わが国を代表するアニメジャーナリストの数土直志氏が、日本 ...

    日本経済大学 わが国を代表するアニメジャーナリストの数土直志氏が、日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所の特任教授に就任 -- 激変するアニメビジネスの研究を担当 大学ニュース / 教育カリキュラム / 先端研究 / 大学院 / その他 2018.03.07 13:30

  • 結局、日本のアニメ、マンガは儲かっているのか? (ディス ...

    Amazonで板越ジョージの結局、日本のアニメ、マンガは儲かっているのか? (ディスカヴァー携書)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみいただけます。

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • 外務省: アニメ文化大使 - Ministry of Foreign Affairs

    アニメ文化大使 平成20年12月 「アニメ文化大使」( Anime Ambassador )は、ポップカルチャーを通じた文化外交の一環として、在外公館等が主催する文化事業。 日本のアニメ作品を上映し、諸外国における日本アニメに ...

  • 西日本新聞ニュース - 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円 ...

    西日本新聞ニュース 全国・海外ニュース 国際 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資、成功例は一部」 中国、国産アニメ急 ...

  • 海外在住の筆者が日本と海外のアニメに対する価値観の違いを ...

    日本のアニメはこれまで、日本人だけでなく、海外の人々をも魅了してきました。その影響力はアジアにとどまらず、欧米の国にもたくさんのアニメファンがいます。 それほどまでに人気のあるアニメですが、日本ではネガティブなイメージを持たれることも多くあります。

  • 文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com

    経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    内需減少などの厳しい経済環境に対応するために、自動車や電子機器などの第二次産業だけではなく、日本のアニメやマンガといったコンテンツ、日本人のライフスタイルまで含めた、広い意味でのソフトウェアの魅力を海外に発信し、海外市場

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • コロナ影響がアニメ業界直撃 中国依存で制作に支障 - 社会 ...

    日本動画協会によると、18年のテレビアニメの制作タイトル数は332作で前年から8減った。一方で制作分数は約1万5000分増の13万808分。1話30分11話の ...

  • 海外で「日本文化」になったアニメ - ウォッチ | 教えて!goo

    海外で「日本文化」になったアニメ - 寿司、芸者、忍者、富士山、相撲、歌舞伎…これらは、外国人が「日本」と聞いてイメージする代表的なものですが、昨今ではこれに加え「アニメ」という言葉も挙げられつつあります。

  • AnimeJapan 2021

    アニメのすべてが、ここにある。世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2021」今年はオンラインで開催! 2021.03.27(sat)~30(tue) ファミリーアニメフェスタ2021の開催について ご来場いただくお子様の安全を第一に開催を見送る判断となり ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    アニメ作品が売り上げアップを後押しか ドクターペッパーの出荷本数の増加に起因したと思われる、「シュタインズ・ゲート」と「神様のメモ帳」。前者のシュタインズ・ゲートは秋葉原を舞台にした人気ゲームのアニメ化作品で、アニメ放映時期は2011年の4月~9月。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 【激怒 若者貧困化】これを見てもまだ日本政府を信じますか ...

    【日本経済の勉強】日本の会社員を中心として、若者を貧困化させてきた経済政策についてお伝えしています。——Social Mediaなど————— 大西 ...

  • PDF アメリカと日本は、どんな結びつきをもっているのアメリカと ...

    経済での結びつき 経済での結びつき 日本の貿易の相手は、輸出・輸入ともアメリカが第1位です(1999年)。ア ... です。アメリカでも、日本のテレビアニメに人気があります。すし店や、カップめ んやしょうゆを売っている店もあり ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    一般的なイメージでは、日本のアニメや漫画は「海外に大人気!」だそうです。日本がすごい国という勘違い-すごくないと愛せないネトウヨ的愛国心という記事を書いたところ、コメントで「アニメが海外に広まるのが、悔しいのか?

  • なぜ日本のジェンダーギャップ指数はこんなに低いのか ...

    ダボス会議を主催する「世界経済フォーラム」は、男女格差の度合いを示す「ジェンダーギャップ指数」を毎年発表している。日本は世界144カ国 ...

  • Gdpがヤバい 日本と中国の戦力、各国の経済とgdp見る ...

    日本軍事情報の作者・午後正午にコーヒー一杯分の応援していただけるメンバー↓↓https://www.youtube.com/channel ...

  • PDF 日本経済の現状と今後の見通し - ダイワインターネットtv

    日本経済の現状認識(1)~景気は「踊り場」局面 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 先行指数 一致指数 ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • 日本経済史 近代/三和良一 本・漫画やdvd・Cd・ゲーム、アニメ ...

    日本経済史 近代 放送大学教材 著者: 三和良一 この作品のアーティストの関連作をお届け!アーティストメール登録 書籍 出版社:NHK出版 発売日: 1985年3月

  • 戦後70年・今だから見ておきたい「戦争」アニメ | おたくま経済 ...

    今年、2015年は戦後70年。「終戦」の定義は様々あり、日本では玉音放送のあった8月15日ですが、諸外国の多くは戦艦ミズーリ艦上で降伏文書の ...

  • 「日本アニメをまねた」…韓国京畿道、災難基本所得広報物を ...

    京畿道(キョンギド)が公開した「第2次災難基本所得申請方法」広報物が時ならぬ盗作論争に巻き込まれた。「日本アニメ『デジモン』をまねて ...

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪 ...

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • PDF 日本経済と金融政策 - Bank of Japan

    ました。経済学の用語を用いれば、日本経済は「ゼロ金利制約」に直面しま した。しかし、それでも経済・物価情勢は改善しませんでした。そこで、日 本銀行では、様々な非伝統的金融政策に踏み切ることにしたのです(図表4)。

  • 日本経済論 ベーシック+/宮川努 本・漫画やdvd・Cd・ゲーム ...

    日本経済の歩み、労働市場の特徴と所得格差、中小・ベンチャー企業の役割、産業構造、環境・エネルギー問題、金融システムの特徴、財政維持可能性、地域経済、社会保障、対外的な課題、アベノミクスの経緯と成果等の各トピックスを基礎的な経済理論により解説。

  • 最新アニメ「攻殻機動隊sac_2045」バーチャルストアを期間限定 ...

    大日本印刷はこのほど、同社が運営するクリエイター共創サービス「FUN'S PROJECT」において、ニューノーマル社会における新たな取組みの一つとして、アニメ「攻殻機動隊 SAC_2045」の世界観をイメージした空間で買い物を

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者 ... - 梅田経済新聞

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • 新型コロナ:劇場版「鬼滅の刃」、ヒットの陰にソニーのアニメ ...

    新型コロナ:劇場版「鬼滅の刃」、ヒットの陰にソニーのアニメ戦略 :日本経済新聞 「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が16日から全国の映画館で公開されました。TOHOシネマズは公開後最初の週末、全劇場で全座席を販売します。

  • 戦後日本の経済成長の性格 - Keio University

    1. 戦後50年=日本の「経済大国」化 1945年8月の敗戦=15年戦争の終了後,約6年8カ月という長期の占領を経て,52年4月に日本は独立を回復する。日本経済は戦争によって極度に荒廃していたが,初期占領政策が日本の非軍事化および ...

  • おたくま経済新聞 - 日本最大級のアニメイベント ...

    日本最大級のアニメイベント「AnimeJapan2020」(以下、アニメジャパン)および、同時開催の「ファミリーアニメフェスタ2020」の開催中止が2月27日 ...

  • 韓国の子供が日本のアニメを「韓国産」と思って見ている背景 ...

    日本のアニメは韓国でも大人気(AFP=時事) 『冬のソナタ』(2003年)をきっかけとした韓流旋風は記憶に新しい。その後、映画、音楽と世界を席巻し、いまでは「文化大国」を自負する韓国だが、一方で"密かに"日本に頼り続けてきたジャンルも存在する。

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  • 【楽天市場】【中古】アニメムック 鬼滅の刃 完結巻記念全面 ...

    中古】アニメムック 鬼滅の刃 完結巻記念全面広告 日本経済新聞 3面セット 【中古】afb ※最安送料での配送をご希望の場合、注文確認画面にて配送方法の変更が必要な場合があります。

  • 日本動画協会、「アニメ産業レポート」刊行 ... - アキバ経済新聞

    日本動画協会(千代田区外神田4)は8月31日、「アニメ産業レポート2013」を発売した。 大洗で「Tシャツアート展」作品募集 すてきな空間づくりに 水戸経済新聞 小田原の「鮑屋」が事業領域の拡充を加速 「魚商 小田原六左衛門」も ...

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者 ... - なんば経済新聞

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果の規模は? 「アニメの経済市場は大きく2つに分類されます。1つは、『アニメ業界市場』といって、制作や放映、配信、パッケージ化など、アニメ制作企業が生み出す狭義の経済市場。もう1つは、『アニメ産業

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。 株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。� 前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • マンガ日本経済入門 - Wikipedia

    漫画 、 アニメ. 『 マンガ日本経済入門 』(マンガにほんけいざいにゅうもん)は、 1986年 11月に 日本経済新聞社 から出版された 石ノ森章太郎 作の経済 学習漫画 。. 第33回(昭和62年度) 小学館漫画賞 と第17回 (1988年) 日本漫画家協会賞 大賞の受賞作で、 アニメ 化もされた。.

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • あの日見たアニメ聖地で僕たちは生きてゆく: 日本経済新聞

    日本のオタク人口は延べ約2700万人というデータがある。矢野経済研究所が2018年にマンガ、アニメ、アイドルなど21分野を推計したものだ。業界 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといった オタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、 ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 日本の経済 - Wikipedia

    日本の経済(にほんのけいざい、英語:Economy of Japan)では、日本の国民経済について述べる。 日本の経済は2010年において名目GDP換算でアメリカ合衆国、中華人民共和国に次いで3番目に大きく [10] 、購買力平価説(PPP)換算でもアメリカ合衆国、中華人民共和国、インドに次いで4番目に大きい ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政 ...

    日本人だけが知らない、日本経済の本当の強さ 「日本は財政破綻する」のウソ スケールメリットで経済を図る時代は終わる スケールメリットや ...

  • Netflix、日本でアニメーターの育成支援: 日本経済新聞

    米動画配信大手のネットフリックスは12日、日本でアニメーター育成支援を始めると発表した。提携を結んでいるアニメ制作会社、ウィット ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • ネットフリックス、日本アニメを囲い込み?: 日本経済新聞

    日本アニメ クリエーター 漫画家 速報 日経からのお知らせ プレスリリース 令和2年7月豪雨 救援募金受け付け ... 日本経済新聞社について 日本 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 『鬼滅の刃』もはや"日本経済の柱"と話題 映画は歴代1位発進 ...

    拡大写真 『鬼滅の刃』日本経済の柱と話題=画像はパンフレット豪華版 (C)ORICON NewS inc. 16日に公開されたアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    逆境を迎える日本経済、コンテンツ産業がけん引役に ――経済産業省ではコンテンツ産業を、日本経済の中でどのように位置付けているのでしょうか。 井上 経済産業省はこれまで、総務省や外務省、文化庁と連携を図りつつ、映画、アニメ、ゲームといったコンテンツにかかわるさまざまな ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル」が市場規模としては断トツで大きくなっている。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 「鬼滅の刃」もはや社会現象! 日本経済の救世主となるか ...

    「鬼滅の刃」は新型コロナウイルスでペシャンコの日本経済の救世主になるか。アニメ映画公開から3日間で興行収入46億円、観客動員342万人 ...

  • Gafaの次の主役は「日本のオタク?」なぜ世界のトップに ...

    『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経 ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 経済ニュースの新基準 - 中国勢が日本のアニメを「爆買い ...

    アニメ経済圏』を特集。新次元へと突入するアニメ経済圏の最前線を追っている。 『霊剣山』という深夜アニメシリーズをご存知だろうか。主人 ...

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。 6年連続で過去最高記録を ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖 地巡礼」とも呼ばれる。日本のアニメや漫画がクールジャパン・コンテンツとして世界的に注目され、既 に海外には多くのファンが存在する。こうした全世界の

  • 日本に来て人格を変える中国人が急増中 日本のアニメがもつ ...

    その人たちの共通点は幼い頃からよく日本のアニメを見ていたことである。そこで今回は日本のアニメと中国文化の意外なつながりを紹介する ...

  • 【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父 ...

    【偉人伝アニメ】渋沢栄一①(青天を衝け!日本経済の父) VYOND動画 #論語と算盤 #大河 #お札 今回はどんな動画なの? 今回は日本を代表する実業家である渋沢栄一さんの偉人伝と名言を紹介させていただきます。

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本のアニメを最初に世界に知らしめた最初の功労者として銘記されている。 他にも有望な作家たちが輩出したが、近づく戦争の足音に極度の ...

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス ...

    【経済】日本製アニメ人気で需要度高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 [鳥獣戯画 ] アニメもマンガも今や本当に人気があるからな。 収益にこそ結びついているとは言えないにしても。

  • 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』煉獄、日経新聞に登場で話題「日本経済の柱だ」 興収275億円映画の中心人物

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • アニメ文化外交 (ちくま新書) | 櫻井 孝昌 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで櫻井 孝昌のアニメ文化外交 (ちくま新書)。アマゾンならポイント還元本が多数。櫻井 孝昌作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ文化外交 (ちくま新書)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 「日本と対立を続けていたら大損害を受ける」韓国の経済学者 ...

    ある経済学者が、日本と対立を続ければ韓国経済は滅びるかもしれないと指摘。技術の歴史が長い日本に比べ、物作りの面で韓国経済はまだまだ ...

  • 経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは ...

    経済成長を左右する5つの要因。日本が成長するための秘策とは? いま優先すべきは「子育て支援」【第2回】 【第1回】はこちらをご覧ください ...

  • PDF ジェトロ(日本貿易振興機構) | ジェトロ - 中国アニメ市場調査

    3-4. 日本アニメのネット配信状況② 3-5. 大手動画サイトのアニメ配信の事例①:bilibili 3-6. 大手動画サイトのアニメ配信の事例②:優酷土豆 3-7. 大手動画サイトのアニメ配信の事例③:愛奇芸 3-8. 大手動画サイトのアニメ配信の事例④ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済新聞

    「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • 韓国の電子マンガ『神之塔』 日本アニメと組み世界へ ...

    アニメ化は、日本と韓国、米国の3カ国の共同プロジェクトだ。全体のプロデュースを手掛けるのは、アニメ『ULTRAMAN』や『攻殻機動隊 SAC_2045』の ...

  • 海外で"日本ロス消費" 和の味やアニメを外国人が「越境ec ...

    海外で"日本ロス消費" 和の味やアニメを外国人が「越境EC」でお取り寄せ - SankeiBiz(サンケイビズ):自分を磨く経済情報サイト 話題・その他 ...

  • なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の ...

    なぜ日本は経済大国になれたのか(後編)――戦後日本の「ビッグプッシュ型」経済 簿記の歴史物語 第38回 太平洋戦争が始まる頃には、日本は巨大な戦艦を建造し、高性能の戦闘機を製造できる工業国になっていました。

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に|Nikkei Style

    アニメ声優の歌を後押し メディアミックスの出発点に バンダイナムコアーツ 副社長 井上俊次氏(16) 「あずまんが大王」の成功が「日常系」と ...

  • Ceron - 中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 ...

    中国アニメ 日本人材に触手 テンセント系、正社員で待遇 :日本経済新聞 169 コメント 2020-03-24 11:07 日本経済新聞 「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。

  • テレ東、中国で現地向けアニメを共同制作: 日本経済新聞

    テレビ東京ホールディングス(HD)は18日、2020年2月にアニメ番組の共同制作などを手掛ける新会社を中国に設立すると発表した。現地企業と組んでアニメ番組を制作し、配信や二次利用で稼ぐ。中国ではアニメの人気が高まっている。

  • 【本だな】地域創生総合情報誌「地域人」第65号「アニメ ...

    第65号の特集は「アニメ・マンガで日本の魅力を発信」。昨年11月にオープンしたクールジャパンの新殿堂「ところざわサクラタウン」と、人気のコンテンツツーリズム(聖地巡礼)による地域づくりを紹介しています。地域づくりに携わる人のみ

  • 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞

    アニメとゲーム 政治と経済 合意形成偏重に落とし穴 政治とコミュニケーション: 日本経済新聞 ... 日本 経済 思想 組織 2021/02/08 リンク メニュー お気に入りに追加 お気に入りを解除 ユーザーを非表示 通報する by-king 自分が監督になっ ...

  • 日本のアニメ人材、中国勢が囲い込み 正社員で厚遇: 日本経済 ...

    【日本経済新聞】「日本のお家芸」とされてきたアニメ制作でプレーヤーに変化が起きている。騰訊控股(テンセント)など中国の動画プラットフォーマーが日本に進出し、アニメーターなど優れた人材の囲い込みに乗り出した。

  • 経済ニュース:朝日新聞デジタル

    経済インサイド 日々の経済・ビジネスニュースで伝え切れない内幕や背景を、毎週月曜朝に配信します。 働くってなんですか 新型コロナが ...

  • 今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢 ...

    今夜スタート『青天を衝け』吉沢亮主演 日本経済の父・渋沢栄一破天荒な人生 - 俳優の吉沢亮が主演を務める大河ドラマ『青天を衝け』(NHK総合 ...

  • Cctvが春節に初めて日本のアニメ放映 | 香港ポスト

    中央電視台(CCTV)で春節に初めて日本アニメが放映された。2月15日付香港各紙によると、2018年に中国のネットで話題となった驚異的な日本のアニメ『はたらく細胞』のファーストシーズンが、旧正月2日目にCCTV6で放映された。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメーションによる経済効果

    アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    日本文化を海外に売り込む「クールジャパン」という言葉が使われるようになって久しい。だが、国の成長戦略の一つに掲げる経済政策としては、どうしてもインパクトに欠ける。これだけ世間から批判されても、まだ自分たちが格好いいとでも

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタクが日本の経済を支えていると聞きましたが本当ですか ...

    「日本の経済」てな話題で、特定の業界をことさら取り上げ 褒めそやしたいのなら、ぜひこちらをお願いしたいところですがねぇ。 そもそも「アニメの経済効果」等と申しましても、はてどこからどこまで を指した概念なのやら判然としないと思い

  • 【海外の反応】なぜ日本のアニメは人気?世界で高く評価され ...

    「日本のアニメ」について海外の反応は? 世界各国に熱狂的ファンが多く存在する 「アニメ」。 日本のアニメは近年国際的に高い評価を受け、今では日本経済を支えるほど大きな産業に発展しました。しかし各国アニメーションフィルムやコミックを作っているにも関わらず、どうして日本の ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...

    なぜ、日本で「マンガ・アニメ文化」は花開いたのでしょうか。若山氏が独自の「文化力学」的な視点から論じます。 若山氏が独自の「文化力学 ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • わが国を代表するアニメジャーナリストの数土直志氏が、日本 ...

    日本経済大学 わが国を代表するアニメジャーナリストの数土直志氏が、日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所の特任教授に就任 -- 激変するアニメビジネスの研究を担当 大学ニュース / 教育カリキュラム / 先端研究 / 大学院 / その他 2018.03.07 13:30

  • 結局、日本のアニメ、マンガは儲かっているのか? (ディス ...

    Amazonで板越ジョージの結局、日本のアニメ、マンガは儲かっているのか? (ディスカヴァー携書)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみいただけます。

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • 外務省: アニメ文化大使 - Ministry of Foreign Affairs

    アニメ文化大使 平成20年12月 「アニメ文化大使」( Anime Ambassador )は、ポップカルチャーを通じた文化外交の一環として、在外公館等が主催する文化事業。 日本のアニメ作品を上映し、諸外国における日本アニメに ...

  • 西日本新聞ニュース - 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円 ...

    西日本新聞ニュース 全国・海外ニュース 国際 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資、成功例は一部」 中国、国産アニメ急 ...

  • 海外在住の筆者が日本と海外のアニメに対する価値観の違いを ...

    日本のアニメはこれまで、日本人だけでなく、海外の人々をも魅了してきました。その影響力はアジアにとどまらず、欧米の国にもたくさんのアニメファンがいます。 それほどまでに人気のあるアニメですが、日本ではネガティブなイメージを持たれることも多くあります。

  • 文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com

    経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    内需減少などの厳しい経済環境に対応するために、自動車や電子機器などの第二次産業だけではなく、日本のアニメやマンガといったコンテンツ、日本人のライフスタイルまで含めた、広い意味でのソフトウェアの魅力を海外に発信し、海外市場

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • コロナ影響がアニメ業界直撃 中国依存で制作に支障 - 社会 ...

    日本動画協会によると、18年のテレビアニメの制作タイトル数は332作で前年から8減った。一方で制作分数は約1万5000分増の13万808分。1話30分11話の ...

  • 海外で「日本文化」になったアニメ - ウォッチ | 教えて!goo

    海外で「日本文化」になったアニメ - 寿司、芸者、忍者、富士山、相撲、歌舞伎…これらは、外国人が「日本」と聞いてイメージする代表的なものですが、昨今ではこれに加え「アニメ」という言葉も挙げられつつあります。

  • AnimeJapan 2021

    アニメのすべてが、ここにある。世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2021」今年はオンラインで開催! 2021.03.27(sat)~30(tue) ファミリーアニメフェスタ2021の開催について ご来場いただくお子様の安全を第一に開催を見送る判断となり ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    アニメ作品が売り上げアップを後押しか ドクターペッパーの出荷本数の増加に起因したと思われる、「シュタインズ・ゲート」と「神様のメモ帳」。前者のシュタインズ・ゲートは秋葉原を舞台にした人気ゲームのアニメ化作品で、アニメ放映時期は2011年の4月~9月。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 【激怒 若者貧困化】これを見てもまだ日本政府を信じますか ...

    【日本経済の勉強】日本の会社員を中心として、若者を貧困化させてきた経済政策についてお伝えしています。——Social Mediaなど————— 大西 ...

  • PDF アメリカと日本は、どんな結びつきをもっているのアメリカと ...

    経済での結びつき 経済での結びつき 日本の貿易の相手は、輸出・輸入ともアメリカが第1位です(1999年)。ア ... です。アメリカでも、日本のテレビアニメに人気があります。すし店や、カップめ んやしょうゆを売っている店もあり ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    一般的なイメージでは、日本のアニメや漫画は「海外に大人気!」だそうです。日本がすごい国という勘違い-すごくないと愛せないネトウヨ的愛国心という記事を書いたところ、コメントで「アニメが海外に広まるのが、悔しいのか?

  • なぜ日本のジェンダーギャップ指数はこんなに低いのか ...

    ダボス会議を主催する「世界経済フォーラム」は、男女格差の度合いを示す「ジェンダーギャップ指数」を毎年発表している。日本は世界144カ国 ...

  • Gdpがヤバい 日本と中国の戦力、各国の経済とgdp見る ...

    日本軍事情報の作者・午後正午にコーヒー一杯分の応援していただけるメンバー↓↓https://www.youtube.com/channel ...

  • PDF 日本経済の現状と今後の見通し - ダイワインターネットtv

    日本経済の現状認識(1)~景気は「踊り場」局面 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 先行指数 一致指数 ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • 日本経済史 近代/三和良一 本・漫画やdvd・Cd・ゲーム、アニメ ...

    日本経済史 近代 放送大学教材 著者: 三和良一 この作品のアーティストの関連作をお届け!アーティストメール登録 書籍 出版社:NHK出版 発売日: 1985年3月

  • 戦後70年・今だから見ておきたい「戦争」アニメ | おたくま経済 ...

    今年、2015年は戦後70年。「終戦」の定義は様々あり、日本では玉音放送のあった8月15日ですが、諸外国の多くは戦艦ミズーリ艦上で降伏文書の ...

  • 「日本アニメをまねた」…韓国京畿道、災難基本所得広報物を ...

    京畿道(キョンギド)が公開した「第2次災難基本所得申請方法」広報物が時ならぬ盗作論争に巻き込まれた。「日本アニメ『デジモン』をまねて ...

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪 ...

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • PDF 日本経済と金融政策 - Bank of Japan

    ました。経済学の用語を用いれば、日本経済は「ゼロ金利制約」に直面しま した。しかし、それでも経済・物価情勢は改善しませんでした。そこで、日 本銀行では、様々な非伝統的金融政策に踏み切ることにしたのです(図表4)。

  • 日本経済論 ベーシック+/宮川努 本・漫画やdvd・Cd・ゲーム ...

    日本経済の歩み、労働市場の特徴と所得格差、中小・ベンチャー企業の役割、産業構造、環境・エネルギー問題、金融システムの特徴、財政維持可能性、地域経済、社会保障、対外的な課題、アベノミクスの経緯と成果等の各トピックスを基礎的な経済理論により解説。

  • 最新アニメ「攻殻機動隊sac_2045」バーチャルストアを期間限定 ...

    大日本印刷はこのほど、同社が運営するクリエイター共創サービス「FUN'S PROJECT」において、ニューノーマル社会における新たな取組みの一つとして、アニメ「攻殻機動隊 SAC_2045」の世界観をイメージした空間で買い物を

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者 ... - 梅田経済新聞

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • 新型コロナ:劇場版「鬼滅の刃」、ヒットの陰にソニーのアニメ ...

    新型コロナ:劇場版「鬼滅の刃」、ヒットの陰にソニーのアニメ戦略 :日本経済新聞 「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が16日から全国の映画館で公開されました。TOHOシネマズは公開後最初の週末、全劇場で全座席を販売します。

  • 戦後日本の経済成長の性格 - Keio University

    1. 戦後50年=日本の「経済大国」化 1945年8月の敗戦=15年戦争の終了後,約6年8カ月という長期の占領を経て,52年4月に日本は独立を回復する。日本経済は戦争によって極度に荒廃していたが,初期占領政策が日本の非軍事化および ...

  • おたくま経済新聞 - 日本最大級のアニメイベント ...

    日本最大級のアニメイベント「AnimeJapan2020」(以下、アニメジャパン)および、同時開催の「ファミリーアニメフェスタ2020」の開催中止が2月27日 ...

  • 韓国の子供が日本のアニメを「韓国産」と思って見ている背景 ...

    日本のアニメは韓国でも大人気(AFP=時事) 『冬のソナタ』(2003年)をきっかけとした韓流旋風は記憶に新しい。その後、映画、音楽と世界を席巻し、いまでは「文化大国」を自負する韓国だが、一方で"密かに"日本に頼り続けてきたジャンルも存在する。

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    中古】アニメムック 鬼滅の刃 完結巻記念全面広告 日本経済新聞 3面セット 【中古】afb ※最安送料での配送をご希望の場合、注文確認画面にて配送方法の変更が必要な場合があります。

  • 日本動画協会、「アニメ産業レポート」刊行 ... - アキバ経済新聞

    日本動画協会(千代田区外神田4)は8月31日、「アニメ産業レポート2013」を発売した。 大洗で「Tシャツアート展」作品募集 すてきな空間づくりに 水戸経済新聞 小田原の「鮑屋」が事業領域の拡充を加速 「魚商 小田原六左衛門」も ...

  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者 ... - なんば経済新聞

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済 ...

    日本国内でも動きを見せる、アニメ輸出事業 このような 海外での日本アニメブームを利用して、日本の政治家の中にも経済効果を上げようとする動きが最近見られているよう です。

  • 日本のアニメ産業にかげり 海外市場の伸び低迷

    日本の漫画やアニメは世界的な名声を持っているものの、それに伴う実際の経済収益はそれほど大きくない。 欧州視聴覚研究所の統計によると、日本のアニメ映画の欧州での観客数と収入は日本国内を大きく下回った。

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    いま世界では、これまで日本の代名詞だった自動車や家電、電子機器などに肩を並べて、アニメや漫画コンテンツの需要が高まっている。経済 ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査-報告書-Motion Picture Association (MPA) 日本国際映画著作権協会(MPA/JIMCA) 平成24 年10 月 協 力 一般社団法人外国映画輸入配給協会 一般社団法人日本映画製作者

  • 日本の放送コンテンツ輸出拡大続く、393億円に アニメ225億円で ...

    2018年6月1日、総務省は日本の放送コンテンツの海外輸出額をまとめた「放送コンテンツの海外展開に関する現状分析(2016年度)」を公表した。調査は毎年国内の放送事業者と日本動画協会に加盟するアニメ製作会社へのアンケート調査をまとめたものだ。

  • 年収100万円未満…アニメ制作現場、超絶ブラックで崩壊の危機 ...

    昨年11月、富山県のアニメ制作会社「P.A.WORKS(ピーエーワークス)」の労働実態が「ブラックすぎる」と大きな話題になった。同社に勤務して ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム部(略称:Mag) | 日本経済大学渋谷 ...

    マンガ・アニメ・ゲーム部(略称:MAG) 私たちはマンガやアニメ、ゲーム好きの学生によって結成されたサークルです。普段は、部員が持ち寄った電子ゲームやボードゲームをプレイし、アニメやゲームの新情報などの話題で盛り上がり、休日には、サバイバルゲームを楽しんだりしています。

  • 訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2021年版) | 一般社団法人 ...

    「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」各所のご紹介をしています。 選定基準については こちら 2021年版の選定については こちら ©2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2007,2008,2009 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2009

  • アニメの聖地に出かけよう!聖地巡礼タイムズ【公式】

    世界中から注目を集める日本のアニメ。その舞台となった場所を巡ることを「聖地巡礼」と言います。国内のアニメファンのみならず世界中のアニメファンがアニメの"聖地"に集まり、その世界観を全身で感じる聖地巡礼が、今や観光の醍醐味のひとつとなっているんです。今や大きな経済 ...

  • 入試について | 日本経済大学 | 都築学園

    入試について 待ち受けているのは無限の可能性。 君の未来への扉を開こう。 福岡キャンパスの入試情報はこちら 東京渋谷キャンパスの入試情報はこちら 神戸三宮キャンパスの入試情報はこちら 【奨学金】大学無償化法の対象校に認定されました 2021年度 日本経済大学 入試制度 2021年度 日本 ...

  • 【海外の反応】日本アニメvs韓国アニメ。外国人の率直な反応は ...

    日本のアニメと韓国のアニメ、それぞれの代表作を比較しています。やはり日本のアニメには世界からの定評があるようです。海外の反応をお届けします。 ※動画作成時には再生できましたが、動画の削除のため再生できなくなってしまったため動画なしでお送りしています。

  • アニメ大国は日本ではなく中国!?そして、アニメの質は海外 ...

    あまり知られていないと思うがアニメ事情に詳しい評論家や専門家の間では日本アニメはすでに終わっているらしい萌えアニメなるものがいくつも制作されたのが原因だと思いますが、質は良いが内容が下品に感じるそうです。

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策では 「クール・ジャパン戦略」600億円投資。 コンテンツ、アニメ・マンガで、 まちづくり?本気? 日本のコンテンツ市場12兆円に、アニメマンガが占める割合は、

  • 〈企業・経済深層レポート〉 倒産件数が3年連続増加 好調な ...

    日本のアニメ業界が好調だ。アニメ業界団体である日本動画協会が発行している『アニメ産業レポート2018』によると、2017年のアニメ業界の市場 ...

  • 拡大する日本の男女格差を埋めるには | 世界経済フォーラム

    世界経済フォーラムのグローバル・ジェンダー・ギャップ(世界男女格差)レポート2020で、日本のジェンダー・パリティの指数は153か国中121位となっています。 前年の110位から順位を11下げており、最初に調査が行われた2006年に80位であったのと比較すると、41ランク落ちたことになります。

  • 日本のアニメ「ガールズ&パンツァー」の経済効果が凄まじ ...

    日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄すぎる!【台湾人の反応】 【台湾人の反応】 外国人が『かぐや様は告らせたい』を見て「日本はこんなに恐ろしいところなのか」と驚愕!

  • 日本のアニメとマンガ「アラビア語圏2億人」を攻める | 週刊 ...

    世界で人気の日本のアニメやマンガ。アラビア語圏諸国での市場開拓が進み、一大輸出先になる可能性がある。週刊エコノミスト5月5・12日合併号 ...

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    新書『アニメプロデューサーになろう! アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』。クリックするとアマゾンの販売ページに遷移します。インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が ...

  • 日本のアニメ、なぜ中国での人気が落ちないのか―中国メディア

    2018年11月8日、斉魯晩報は、日本のアニメ映画が中国で人気を保ち続けている理由について解説した文章を掲載した。以下はその概要。日本の ...

  • 『ダバカンのCGアニメ-ション入門 3D animation /日経BPM ...

    『ダバカンのCGアニメ-ション入門 3D animation /日経BPM(日本経済新聞出版本部)/駄場寛 』 9784532401139 - 最安価格比較 『ダバカンのCGアニメ-ション入門 3D animation /日経BPM(日本経済 ...

  • 日本のアニメが海外で圧倒的に人気な驚くべき理由とは ...

    日本のアニメは、 海外のアニメ、 特にディズニーなどからくらべると、 制作費がかなり抑えられて作られています! ですが、この少ない制作費の中でも クオリティの高いアニメを作り、 毎年のようにヒット作を出している

  • 日本の論文をさがす - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    以前は日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといったオタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、技術力が国外に流出している中でこういったオタク文化の今後は、日本経済を支える重要 ...

  • アニメ「満月をさがして」で韓国声優が反日に逆行 目標額の7000 ...

    日本の人気アニメ「満月をさがして」が韓国でリバイバルブームに。韓国語版を担当することになった声優たちが資金不足からクラウド ...

  • 韓国の反応「これが経済大国3位日本との差だ、資本輸出で稼い ...

    日本はとっくに日本のGDPに頼らず世界で稼ぐ経済に移行している。不況だなんだの失われた20年の影で日本は経済構造を変えて強靱化している。なので経常黒字は多く、相変らず世界の富を掻き集める構造となっている。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 日本・漫画アニメ・コンテンツ 市場の現況 参考資料 知恵蔵2005、イミダス2005、現代用語の基礎知識2005、 日本経済新聞、日経産業新聞、両紙のデータベース 日本経済新聞記事 ...

  • マンガ日本経済入門 | アニメの動画・Dvd - Tsutaya/ツタヤ

    [アニメ]『マンガ日本経済入門』のレンタル・通販・在庫検索。あらすじ、声優・感想(ネタバレ含)、おすすめ映画情報。 ※一部商品において税抜価格が表示されている場合がございます。税抜価格表示の商品には、別途消費税がかかります。

  • ネットフリックス、アニメ界に一石 日本の5社と提携 (日本経済 ...

    ネットフリックスだけだなくAmazonも日本のアニメ配信権に莫大な費用をかけてます。アニメの制作は時間と金がとてもかかるのですが、ネットフリックスへの売却だけで制作費が回収できるほどと言われています。ただ買切りなのでいくら海外でたくさん見られても金額は変わりません。

  • 海外の反応のまとめ

    『アニメ海外の反応』呪術廻戦 第19話 02/20 10:10 海外の反応ジャーナル 「日本の折り紙には数学的なものやルールがあるのか」海外の反応 02/20 10:00 Turbo Bee - 自動車・バイク動画のターボビー 車が止まらねえ!凍結した坂道で

  • 日本経済大学 福岡/渋谷/神戸 総合サイト|都築学園グループ

    都築学園グループの日本経済大学(旧第一経済大学)。福岡・東京渋谷・神戸三宮にキャンパスを展開。オックスフォード大学、ケンブリッジ大学等と提携したグローバルな教育と、高い就職実績(福岡:94.1%)が特色です。

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    「日本の歴史・伝統文化体験」(22.8%)等が上位を 占めるが、アニメと直接的な関連があると考えられる 「映画・アニメ縁の地を訪問」も5.1%の回答がある。 日本のアニメはYouTube等でも人気が高く、作中で 日本(発)の様々な食

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    シンガポール経済新聞は、シンガポールのビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元の ...

  • 「見えざる手」とは? アニメで学ぶ資本主義: 日本経済新聞 ...

    最近、今成り立つサービスと、社会の関係が気になる 世界経済を勉強したことがない自分にとって資本主義に関する歴史を理解できる良い動画 @nikkei 「見えざる手」とは? アニメで学ぶ資本主義:日本経済新聞 https://t.co

  • アニメ・マンガニュース|BIGLOBEニュース

    アニメ・マンガニュースの記事一覧です。最新のTVアニメや劇場アニメ、声優、注目のコミックスなど、話題のアニメ・マンガニュースを画像や動画でお届けします。

  • 日本のtvアニメ『はたらく細胞』がcctvに初登場!_中国国際 ...

    日本のTVアニメ『はたらく細胞(第1期)』が2021年2月13日からCCTV(中国中央電視台)のムービーチャンネルにて放送されることが決まりました。近年、海外のアニメ作品が中国のテレビで放送されるのは異例中の異例です。

  • アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを ...

    [アキバ総研]連載特集「アニメ業界ウォッチング」第2回は、霞ヶ関でお話を伺いました。堅苦しくない内容ですので空いているお時間にでも ...

  • 経済 | 毎日新聞

    経済では企業・産業、金融政策・財政、雇用・働き方、マーケット、グローバル経済などのニュースをお届けします。 東京・大田の精密金属加工 ...

  • 日本経済の歴史について!戦後どのように発展してきたのか ...

    第2次世界大戦で日本は敗戦国となりました。沖縄や広島、長崎が壊滅的な打撃を受け、首都東京も、一面焼け野原となってしまいました。当時は工場や会社焼け出され人々は仕事もない状態に。そこから日本は、どのようにして現在のような経済発展を遂げたのでしょうか。

  • 日本アニメ劇場版『鬼滅の刃』、韓国で興行突風 | Joongang ...

    日本で歴代興行1位となったアニメ映画「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が韓国でも大ヒットしている。韓国映画振興委員会が28日に明らかにし ...

  • どんぐりこ - 海外の反応 政治・経済

    海外「な、なんだってぇ!」日本のアニメは米右翼の原因だという米国人の主張にツッコミが殺到 コメント(279) 2021年01月11日 02:35 カテゴリ: 政治・経済 海外「当然だろう!」日本のあの企業の買収に失敗た米マイクロソフトに海外 ...

  • 大分県日田市の大山ダムに「進撃の巨人」の像を設置、日本の ...

    アニメは日本の経済や文化を支えている産業であるのは間違いありません。アニメといえば偏見の対象でもあります。私も偏見を抱いていた類の人間です。大人が熱心にアニメや漫画を見ることは恥ずかしいことであり、気持ち悪いと思ってい

  • 【朗報】 Eu経済紙 「日本はソフトパワー巨人、車、和食 ...

    【朗報】 EU経済紙 「日本はソフトパワー巨人、車、和食、アニメ、漫画、日本ブランド全てが愛される」 DIPLOMACY Japan the Titan of Soft Power "日本はソフトパワーの巨人" 画像 https://moderndiplomacy.eu/wp

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  • 日本初!(※)コンセプト型の障がい者 ... - 船場経済新聞

    プレスリリース 2021.01.28 日本初!(※)コンセプト型の障がい者グループホームが大阪に誕生!鉄道好き向けの「なにわ鉄男」、マンガ・アニメ好き向けの「萌えキュン」の2店舗同時オープンします! リリース発行企業:株式会社アニスピホールディングス

  • 限定製作!フィギュア Dorama 波形 日本経済 アニメグッズ ...

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