• 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    日本アニメ産業の国際競争力の源泉は多様で豊かな制作現場。全産業平均に比して 著しく劣位する20歳代~30歳代の新人・若手の制作従事者、特に最終成果物を直接 描き、また原画アニメーターへの登竜門としてOJT機能を果たし ている ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    岩 出 和 也・山 口 翔 名古屋学院大学商学部 要 旨 日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    日本アニメ産業の国際競争力の源泉は多様で豊かな制作現場。全産業平均に比して 著しく劣位する20歳代~30歳代の新人・若手の制作従事者、特に最終成果物を直接 描き、また原画アニメーターへの登竜門としてOJT機能を果たし ている ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    岩 出 和 也・山 口 翔 名古屋学院大学商学部 要 旨 日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    ■鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」 【発行元】 一般社団法人日本動画協会 【発行日】 2019年12月9日 【判型/頁数】 A4 / 本文100P + 折込図表4面、WEB刊行 2018年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ 【価格】 10,000円

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 新型コロナ以降のアニメ業界を考える。Tvアニメの制作本数減 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第57回目は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的流行が、アニメ業界にどのような ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    日本のアニメ産業が海外との関わりを強めていることで、新しい影響を受けているという指摘も見られます。考えられるポイントを3つにまとめました。 (1)アニメ制作現場の負担軽減 海外企業との提携は、日本のアニメ制作現場の労働 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    日本アニメ産業の国際競争力の源泉は多様で豊かな制作現場。全産業平均に比して 著しく劣位する20歳代~30歳代の新人・若手の制作従事者、特に最終成果物を直接 描き、また原画アニメーターへの登竜門としてOJT機能を果たし ている ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    岩 出 和 也・山 口 翔 名古屋学院大学商学部 要 旨 日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    ■鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」 【発行元】 一般社団法人日本動画協会 【発行日】 2019年12月9日 【判型/頁数】 A4 / 本文100P + 折込図表4面、WEB刊行 2018年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ 【価格】 10,000円

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 新型コロナ以降のアニメ業界を考える。Tvアニメの制作本数減 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第57回目は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的流行が、アニメ業界にどのような ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    日本のアニメ産業が海外との関わりを強めていることで、新しい影響を受けているという指摘も見られます。考えられるポイントを3つにまとめました。 (1)アニメ制作現場の負担軽減 海外企業との提携は、日本のアニメ制作現場の労働 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占め ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    国内のアニメ産業とのタイアップに積極的で、日本のアニメ製作委員会への出資を繰り返しています。日本最大級のアニメイベントである「AnimeJapan」への出展もあり、国内エンターテイメント産業において欠かせない存在です。

  • 「日本のアニメにもグローバルな視点を」、ファイナル ...

    日本のアニメ産業、実はガラパゴス化 問 最初からグローバルを見据えたアニメの作り方は、国内向けアニメとどこが異なるのか。 青木氏 :最も参考になるのはハリウッド映画です。私はこれまで、とにかく数多くの映画を見て、何が面白い

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    「アニメ産業レポート2019」p. 9,一般社団法人日本動画協会,2019年 一般社団法人日本動画協会 中国の表現規制が厳しいことは周知の通りだが,近年,これまで比較的寛容だったネット市場に対しても規制の範囲が及ぶようになったらしい。

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界 (TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業 (版権使用料などを ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    コンテンツ産業の事業所数と日本における立地傾向を 表2に,各地域別の従業者数を表3に掲載した。これら からは,大きく次の4点が読み取れる。第1に,いずれ の産業においても東京圏なかんずく東京都区部への事業

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。しかし、広義

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 日本のアニメ産業について語るひろゆき 【ひろゆき 切り抜き ...

    ひろゆき氏のためになる雑学、情報を配信しています。基本毎日更新です、よろしければチャンネル登録お願いします。※ 無断転載、無断 ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    一方、日本のアニメ産業は、ほとんどが国内向けに作られるものであり、多額の投資が行われることは稀です。そのため、世界に通用するクオリティのものをコンスタントに生み出し続けることが難しい状況と言えます。これから人口減少に向かう

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場開発とメディアミックス戦略のジレンマ- 日本大学臼井ゼミナール 盛武咲希 金崎亮 前田賢二 森優恵 Discovery of the issue of industrial structure in the overseas market

  • ASCII.jp:海外のどこで日本のアニメは見られているのか?

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • PDF グローバル化するマンガ・アニメ・ゲーム ―再構成される ...

    そして、マンガやアニメ、ゲームの産業は「日本 が世界と戦える数少ない文化産業」*4 であり、「日本最大」の「輸出ソフト産業」*5 であ るという認識が日本のマスメディア上で喧伝され、人々の間に広まった*6 。「日本文化」としての

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    「日本のアニメ も音楽もなかなか流通していないということを、まずは国内のファンの方に知って頂きたかった ... 経済産業省の2016

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    ダニエル・ピンクという人が2007年の『Wired』誌に日本のコミケや同人誌文化をレポートする記事を書いています。彼が驚いたのは、日本の漫画・アニメ産業全体がこうした二次創作の存在を許容していることです。これはアメリカの文脈で考え

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの優位性や特性、それが生まれた要因、今の日本アニメの限界や若手が育たない原因、アニメ産業の課題など、じっくり話したら何時間もかかりそうです。刺激されました。」というコメントを記事を書いた長谷川さんに送りました。

  • 西日本新聞ニュース - 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円 ...

    西日本新聞ニュース 全国・海外ニュース 国際 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資、成功例は一部」 中国、国産アニメ急 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開- 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本のアニメ -米メディア産業再編のなか、1兆円を超えた日本アニメ海外市場- 4. 特別編 4-1. 日本のアニメーション制作

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    日本のアニメ産業は幾度かブームを経験して、そのたびに、ブーム後の冷え込みを経験しています。アニメーターの労働環境にかかる問題は、その波の中で次第に形成されてきたものと言えます。 海外市場が収益源となってきている ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガ産業側にとってのメリット ・新たな情報発信チャンネルを通じた市場開拓 ・新たなビジネス展開の機会拡大 アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    さらに、アニメとテレビの関係を探るといった、まさに日本のアニメ産業の原点を調査するという壮大な試みに挑戦中である気鋭の評論家藤津亮太氏にも参加して頂き各分野の解説をお願いした。 七丈直弘早稲田大学准教授からは ...

  • PDF ジェトロ(日本貿易振興機構) | ジェトロ - 中国アニメ市場調査

    2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元くらいまでに増加する見込み。 」 前瞻産業 ...

  • 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業とし ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業としての成熟はこれから 外国人漫画家が語る自国 ...

  • 日本のソフトパワー、アニメ・漫画産業の強さの秘訣は=中国 ...

    さらに、中国ではアニメが産業としても人気は高まっているため、日本でアニメの技術について学べば、日本でも中国でもアニメに関係した様々�

  • 中国がコンテンツ産業にかける期待。日中アニメ産業は協力 ...

    世界が注目している急成長を遂げる中国コンテンツ産業。J-LOP4補助金事務局では、アニメーションやゲーム業界の発展を支援する非営利社会団体法人「北京漫画アニメゲーム産業協会」視察団の来日にあたり、「中国コンテンツ産業 最新動向セミナー」を開催。

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    5 1990年代の韓国の文化産業論と日本アニメ 6 結 論 14 「アニメの社会学」の可能性 松永伸太朗 事項索引 人名索引 Previous page 本の長さ 268ページ 言語 日本語 出版社 ナカニシヤ出版 発売日 2020/10/29 寸法 21 x 14.8 x 2.5 cm ...

  • 日本の産業競争力低下に歯止めどころか戦略展開が重要だ 超 ...

    経済面での国力を示す国際競争力という点で、日本は1980年代から90年代前半にかけてずっと首位の座にあった。ところが驚くなかれ、最近、急速に低下しているのだ。競争力評価で歴史のあるスイスのIMD(経営開発国際研究所)が5月19日に公表した「2010年世界競争力年鑑」では何と日本の競争力が ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    日本アニメ産業の国際競争力の源泉は多様で豊かな制作現場。全産業平均に比して 著しく劣位する20歳代~30歳代の新人・若手の制作従事者、特に最終成果物を直接 描き、また原画アニメーターへの登竜門としてOJT機能を果たし ている ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    岩 出 和 也・山 口 翔 名古屋学院大学商学部 要 旨 日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    ■鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」 【発行元】 一般社団法人日本動画協会 【発行日】 2019年12月9日 【判型/頁数】 A4 / 本文100P + 折込図表4面、WEB刊行 2018年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ 【価格】 10,000円

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 新型コロナ以降のアニメ業界を考える。Tvアニメの制作本数減 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第57回目は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的流行が、アニメ業界にどのような ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    日本のアニメ産業が海外との関わりを強めていることで、新しい影響を受けているという指摘も見られます。考えられるポイントを3つにまとめました。 (1)アニメ制作現場の負担軽減 海外企業との提携は、日本のアニメ制作現場の労働 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占め ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    国内のアニメ産業とのタイアップに積極的で、日本のアニメ製作委員会への出資を繰り返しています。日本最大級のアニメイベントである「AnimeJapan」への出展もあり、国内エンターテイメント産業において欠かせない存在です。

  • 「日本のアニメにもグローバルな視点を」、ファイナル ...

    日本のアニメ産業、実はガラパゴス化 問 最初からグローバルを見据えたアニメの作り方は、国内向けアニメとどこが異なるのか。 青木氏 :最も参考になるのはハリウッド映画です。私はこれまで、とにかく数多くの映画を見て、何が面白い

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    「アニメ産業レポート2019」p. 9,一般社団法人日本動画協会,2019年 一般社団法人日本動画協会 中国の表現規制が厳しいことは周知の通りだが,近年,これまで比較的寛容だったネット市場に対しても規制の範囲が及ぶようになったらしい。

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界 (TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業 (版権使用料などを ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    コンテンツ産業の事業所数と日本における立地傾向を 表2に,各地域別の従業者数を表3に掲載した。これら からは,大きく次の4点が読み取れる。第1に,いずれ の産業においても東京圏なかんずく東京都区部への事業

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。しかし、広義

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 日本のアニメ産業について語るひろゆき 【ひろゆき 切り抜き ...

    ひろゆき氏のためになる雑学、情報を配信しています。基本毎日更新です、よろしければチャンネル登録お願いします。※ 無断転載、無断 ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    一方、日本のアニメ産業は、ほとんどが国内向けに作られるものであり、多額の投資が行われることは稀です。そのため、世界に通用するクオリティのものをコンスタントに生み出し続けることが難しい状況と言えます。これから人口減少に向かう

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場開発とメディアミックス戦略のジレンマ- 日本大学臼井ゼミナール 盛武咲希 金崎亮 前田賢二 森優恵 Discovery of the issue of industrial structure in the overseas market

  • ASCII.jp:海外のどこで日本のアニメは見られているのか?

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • PDF グローバル化するマンガ・アニメ・ゲーム ―再構成される ...

    そして、マンガやアニメ、ゲームの産業は「日本 が世界と戦える数少ない文化産業」*4 であり、「日本最大」の「輸出ソフト産業」*5 であ るという認識が日本のマスメディア上で喧伝され、人々の間に広まった*6 。「日本文化」としての

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    「日本のアニメ も音楽もなかなか流通していないということを、まずは国内のファンの方に知って頂きたかった ... 経済産業省の2016

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    ダニエル・ピンクという人が2007年の『Wired』誌に日本のコミケや同人誌文化をレポートする記事を書いています。彼が驚いたのは、日本の漫画・アニメ産業全体がこうした二次創作の存在を許容していることです。これはアメリカの文脈で考え

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの優位性や特性、それが生まれた要因、今の日本アニメの限界や若手が育たない原因、アニメ産業の課題など、じっくり話したら何時間もかかりそうです。刺激されました。」というコメントを記事を書いた長谷川さんに送りました。

  • 西日本新聞ニュース - 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円 ...

    西日本新聞ニュース 全国・海外ニュース 国際 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資、成功例は一部」 中国、国産アニメ急 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開- 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本のアニメ -米メディア産業再編のなか、1兆円を超えた日本アニメ海外市場- 4. 特別編 4-1. 日本のアニメーション制作

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    日本のアニメ産業は幾度かブームを経験して、そのたびに、ブーム後の冷え込みを経験しています。アニメーターの労働環境にかかる問題は、その波の中で次第に形成されてきたものと言えます。 海外市場が収益源となってきている ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガ産業側にとってのメリット ・新たな情報発信チャンネルを通じた市場開拓 ・新たなビジネス展開の機会拡大 アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    さらに、アニメとテレビの関係を探るといった、まさに日本のアニメ産業の原点を調査するという壮大な試みに挑戦中である気鋭の評論家藤津亮太氏にも参加して頂き各分野の解説をお願いした。 七丈直弘早稲田大学准教授からは ...

  • PDF ジェトロ(日本貿易振興機構) | ジェトロ - 中国アニメ市場調査

    2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元くらいまでに増加する見込み。 」 前瞻産業 ...

  • 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業とし ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業としての成熟はこれから 外国人漫画家が語る自国 ...

  • 日本のソフトパワー、アニメ・漫画産業の強さの秘訣は=中国 ...

    さらに、中国ではアニメが産業としても人気は高まっているため、日本でアニメの技術について学べば、日本でも中国でもアニメに関係した様々�

  • 中国がコンテンツ産業にかける期待。日中アニメ産業は協力 ...

    世界が注目している急成長を遂げる中国コンテンツ産業。J-LOP4補助金事務局では、アニメーションやゲーム業界の発展を支援する非営利社会団体法人「北京漫画アニメゲーム産業協会」視察団の来日にあたり、「中国コンテンツ産業 最新動向セミナー」を開催。

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    5 1990年代の韓国の文化産業論と日本アニメ 6 結 論 14 「アニメの社会学」の可能性 松永伸太朗 事項索引 人名索引 Previous page 本の長さ 268ページ 言語 日本語 出版社 ナカニシヤ出版 発売日 2020/10/29 寸法 21 x 14.8 x 2.5 cm ...

  • 日本の産業競争力低下に歯止めどころか戦略展開が重要だ 超 ...

    経済面での国力を示す国際競争力という点で、日本は1980年代から90年代前半にかけてずっと首位の座にあった。ところが驚くなかれ、最近、急速に低下しているのだ。競争力評価で歴史のあるスイスのIMD(経営開発国際研究所)が5月19日に公表した「2010年世界競争力年鑑」では何と日本の競争力が ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業とし ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業としての成熟はこれから 外国人漫画家が語る自国 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 白川隆三 「日本アニメーションの成功要因とその将来性」

    今や日本を代表する文化の1つとなり、世界中の至るところで目にする日本アニメーション。その成功要因は何なのか。そして将来への展望は。「NARUTO」や「るろうに剣心」など数々のヒットアニメを世に送り出してきたアニプレックスの白川会長から、ビジネスの視点から見た日本アニメの ...

  • PDF グローバル化するマンガ・アニメ・ゲーム ―再構成される ...

    そして、マンガやアニメ、ゲームの産業は「日本 が世界と戦える数少ない文化産業」*4 であり、「日本最大」の「輸出ソフト産業」*5 であ るという認識が日本のマスメディア上で喧伝され、人々の間に広まった*6 。「日本文化」としての

  • アニメのビジネスモデルの整理(1)|231/ Product Manager ...

    アニメ産業(約1兆3000億) = 製作業界(約1500億) + 流通業界(約1兆1500億) =《 制作業界(約500億) + 製作その他(約1000億) 》+ 流通業界(約1兆1500億) ※数式の値は「数字から読み解く日本のアニメ産業(増田

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    アニメ、マンガは近年、日本の「ソフトパワー」戦略の一環で注目されている。だが、外交政策としての "クールジャパン" の効力に対して、米プリンストン大学のレーニ―教授は大きな疑問を投げかける。 アニメ・マンガはより ...

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要) 平成 30年1月 特定非営利活動法人映像産業振興機構 ( VIPO) (1)大陸別アンケート ・調査地域: 3 大陸(欧州、アジア、北米) ・回収対象者:日本が好き/日本に興味が

  • 日本企業が欧米のアニメ・マンガ業界"支配"に挑む!? 相 ...

    日本企業が欧米のオタクコンテンツ系企業を相次ぎ買収している。あまり話題にならないニュースだがアニメ・マンガ業界の大転換も。アニメ ...

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    日本のアニメ産業は、今や世界に誇る重要産業です。本当に日本のアニメーターが中国に引き抜かれているのか? 環球時報の報道の真偽、そして ...

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    の日本からの鉄鋼製品輸入(13億8000万 ドル)の3.2倍 にあたり,ア ニメは日本の有力な輸出 産業となっている.米 国で放送された日本アニメの数 も1996-1999年 の29本 から 2003-2005年 には40本 と急増している.実 写映画でも,リ メイク権

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ輸出が、2016年も絶好調!総務省統計発表に見る、海外 ...

    今や日本を代表するコンテンツとなったアニメの輸出に関するレポートが、先日総務省から発表されました。本記事では、そのレポートの内容をもとに、最新のアニメ輸出事情を探ってみたいと思います。 総務省情報流通行政局が2018年6月1日、新たに統計レポートとして『放送コンテンツの ...

  • PDF 1 アニメ産業の現状と課題 2 計画目標 - Nerima

    アニメ産業は区民に知られていない 日本アニメ発祥の地 知っている24.5% アニメ産業の集積地 知っている11.2% 練馬区が日本の 有力産業の中核 都市に 国際的な事業展 開によるノウハウ の蓄積とビジネス 機能の発展を 今後のアニメ産業

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開- 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本のアニメ -米メディア産業再編のなか、1兆円を超えた日本アニメ海外市場- 4. 特別編 4-1. 日本のアニメーション制作

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    2017年のアニメ業界の動向をまとめた「アニメ産業レポート2018」が、12月に日本動画協会より刊行された。僕もレポート執筆の一部を担当させてもらっているのだが、まとめられた数字を見ることで驚かされることも多い。

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    ネットフリックスは「アニメのメジャー化」を宣言するまで、これまで石橋を叩くような慎重さで歩んできた印象を受ける。期間にして東京 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    さらに、アニメとテレビの関係を探るといった、まさに日本のアニメ産業の原点を調査するという壮大な試みに挑戦中である気鋭の評論家藤津亮太氏にも参加して頂き各分野の解説をお願いした。 七丈直弘早稲田大学准教授からは ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 日本のソフトパワー、アニメ・漫画産業の強さの秘訣は=中国 ...

    さらに、中国ではアニメが産業としても人気は高まっているため、日本でアニメの技術について学べば、日本でも中国でもアニメに関係した様々�

  • 【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所 ...

    【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所・短所 / 日本アニメへの提案」 2011年8月16日 今年も大盛況に終わったコミックマーケット(通称・コミケ)。このコミックマーケットは世界最大規模の同人誌即売会といわれており、日本国内だけでなく、海外からも多くのアニメ ...

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。

  • 「日本のアニメの未来〜"デジタル化"と"国際化 ...

    日本のアニメ―ション業界が世界で戦っていくためには、良い人材の確保と意識改革が必要とされています。今、世界では多くの若手クリエイターを育て、実際に有能な若手クリエイターがどんどん出てきています。今回は、「アヌシー国際アニメーション映画祭」へ毎年通い、2019年Annecy2019 ...

  • 日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権

    日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権 5 経済産業省でコンテンツ政策に携わってきた境真良が指摘するように,「コンテンツ産業」という呼び名は,かつての「メディア産業」という呼称 にとって代ったものである。

  • 中国がコンテンツ産業にかける期待。日中アニメ産業は協力 ...

    中国のアニメ―ション産業は日本と比較すると業界的に大きな違いがあると思います。 日本では、アニメーション出版やテレビ、関連グッズは非常に強く、良いものを出しています。一方、中国では、ネットアニメやネットマンガのように

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン [編集] 東映アニメーションフィリピン等が進出しており、近年、ゲームや ...

  • 日本のコンテンツ産業、売り上げ12兆円じゃ納得いかない ...

    日本のコンテンツ産業、売り上げ12兆円じゃ納得いかない 米国コンテンツ企業の雄、ディズニーの売上高は約7兆4400億円(2019年9月期)。一社だけ ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 現地の人に聞く「なぜインドネシアでは日本のポップ ...

    すごい。日本の祭より日本らしいですね(笑) 渡邉 「クイズ大会では、"このアニメのこのキャラのフルネームは である。 か×か?"といった ...

  • 【明日開催!】映像産業における日本の競争力向上と国際 ...

    映像産業における日本の競争力向上と国際プレゼンスの強化 ー日本の映像産業のさらなる発展に向けてー 日本の映画やアニメが世界の人々を魅了し続けています。2018年の映画輸出は6年連続で増加し、アニメ産業の市場規模も国内外を合わせて初めて2兆円を突破しました。

  • 中国人アニメクリエイターが見た日中アニメ比較

    日本と中国のアニメには人材と技術の差がある どのような産業でも、その繁栄を支えていくのは 人材と技術です。 アニメ産業も同じで、日本人のアニメクリエイターは 18 歳ぐらいの若い歳で業界に入る人が沢山います。そして有名作家の元で

  • 日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 | ハフポスト

    日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 初の連続テレビアニメ「鉄腕アトム」からちょうど半世紀になります。宮崎駿監督が「風 ...

  • 【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に ...

    【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に勝てない! 『ケムリクサ』プロデューサーが鳴らす警鐘 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • 鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会

    鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会 2021.2.13 16:51 福島民友新聞 キャラクターがデザインされた、ふるさと納税返礼品

  • 成都高新区、アニメなど文化クリエーティブ産業の日中協力 ...

    また、アニメ産業における日中協力の可能性について、C+株式会社代表取締役の増田弘道氏は、イベントに宛てたビデオメッセージで、「最近はアニメの日中の共同制作や、中国アニメが日本で公開されるなどしている。成都にはコンテンツ

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    出典:日本動画協会「アニメ産業レポート2016」 参考 10 4-2.映画の海外展開の手法(事例) 日本映画の海外展開の手法としては、概ね以下の3パターンが存在。海外展開の手法 事例 ① 日本映画の輸出 配給権の販売 中国等) ...

  • 【海外の反応】日本アニメvs韓国アニメ。外国人の率直な反応は ...

    日本のアニメと韓国のアニメ、それぞれの代表作を比較しています。やはり日本のアニメには世界からの定評があるようです。海外の反応をお届けします。 ※動画作成時には再生できましたが、動画の削除のため再生できなくなってしまったため動画なしでお送りしています。

  • 日本の自動車産業はなぜここまで発展することができたのか ...

    日本が世界に誇る産業の1つと言えば自動車を挙げることができる。日本車は世界の多くの国で人気が高く、例年にない不景気となっている中国の ...

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    世界的な名声とは裏腹に、日本のアニメーション産業は長らく労働環境が厳しく収入も不安定な「ブラック職場」とされてきた。ネットフリック ...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 日本アニメの「最大の顧客」はやはり中国、「知的財産」に ...

    日本動画協会が発表した「アニメ産業レポート2017」によると、2016年度に日本のアニメ制作企業19社が海外と交わした契約数は6639件で、15年度の1 ...

  • 日本の半導体産業はどれだけ強い? そしてなぜ強い? (2021 ...

    中国のポータルサイト・百度に5日、「日本の半導体産業は、どうして『材料の王』になれたのか」とする記事が掲載された。記事は、一昨年に日本が韓国に対して輸出制限を発…(2021年2月7日 13時12分46秒)

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • 生き残れ、日本の映画界!コロナ禍は映画産業に新風を ...

    前代未聞の事態で、日本の映画界はどう変化に対応しているのか。 映画産業は災害や不況を何とか乗り切ることはできてもパンデミックという ...

  • ハリウッド映画の興行収入を超えた、ソーシャルゲーム市場 ...

    エンタメのメイン市場は大西洋側から太平洋側へ平澤直氏(以下、平澤):続きまして、「国内外のインタラクティブ産業との融合」の話を進めましょう。少しご説明させてください。左側に「表示形式とメディア」を時系

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    日本アニメ産業の国際競争力の源泉は多様で豊かな制作現場。全産業平均に比して 著しく劣位する20歳代~30歳代の新人・若手の制作従事者、特に最終成果物を直接 描き、また原画アニメーターへの登竜門としてOJT機能を果たし ている ...

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    岩 出 和 也・山 口 翔 名古屋学院大学商学部 要 旨 日本のアニメーション産業は,2015年には,市場規模が1兆2,542億円に達するなど,年々 拡大を続けている。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円で、この10年ほど概ね横ばいで推 移している。 ゲーム業界の国内市場規模は、2015年で約1.8兆円(コンテンツ産業全体の約 15%)。 推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な叫び. 去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したと NHK が報じた。. 調査を行なった 日本動画協会 の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占めたと判明した。.

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    そのため市場規模が2兆円を突破したのは、正確には今回の調査範囲である2017年になってからだという。 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    ■鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。1 12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」 【発行元】 一般社団法人日本動画協会 【発行日】 2019年12月9日 【判型/頁数】 A4 / 本文100P + 折込図表4面、WEB刊行 2018年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ 【価格】 10,000円

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 新型コロナ以降のアニメ業界を考える。Tvアニメの制作本数減 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第57回目は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的流行が、アニメ業界にどのような ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    日本のアニメ産業が海外との関わりを強めていることで、新しい影響を受けているという指摘も見られます。考えられるポイントを3つにまとめました。 (1)アニメ制作現場の負担軽減 海外企業との提携は、日本のアニメ制作現場の労働 ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の半分近くを占め ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    国内のアニメ産業とのタイアップに積極的で、日本のアニメ製作委員会への出資を繰り返しています。日本最大級のアニメイベントである「AnimeJapan」への出展もあり、国内エンターテイメント産業において欠かせない存在です。

  • 「日本のアニメにもグローバルな視点を」、ファイナル ...

    日本のアニメ産業、実はガラパゴス化 問 最初からグローバルを見据えたアニメの作り方は、国内向けアニメとどこが異なるのか。 青木氏 :最も参考になるのはハリウッド映画です。私はこれまで、とにかく数多くの映画を見て、何が面白い

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • アニメ制作の現場が今直面する「危機」 | nippon.com

    だが、アニメ産業の市場規模の拡大や日本アニメの世界的人気・高評価の一方で、アニメ制作の根底を支える若手アニメーターたちの労働条件は ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    「アニメ産業レポート2019」p. 9,一般社団法人日本動画協会,2019年 一般社団法人日本動画協会 中国の表現規制が厳しいことは周知の通りだが,近年,これまで比較的寛容だったネット市場に対しても規制の範囲が及ぶようになったらしい。

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界 (TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業 (版権使用料などを ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    コンテンツ産業の事業所数と日本における立地傾向を 表2に,各地域別の従業者数を表3に掲載した。これら からは,大きく次の4点が読み取れる。第1に,いずれ の産業においても東京圏なかんずく東京都区部への事業

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    「アニメ王国」である日本は、アニメや漫画などを通じて、商業利益を得るだけでなく、文化の輸出にも成功している。中国のアニメを見ると、「モンキー・マジック 孫悟空誕生(原題:西遊記之大鬧天宮)」(2014年)などの作品が世界でもヒットし、現在、アニメの生産量は世界一を誇る ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。しかし、広義

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    現在の日本のコンテンツ産業全体の規模は14.7兆円といわれています。業界全体としては決して伸びているわけではありませんが、分野別に一番の伸びを見せているのは、2001年度に850億円レベルとなった「着メロ・着うた」で、2004年度には1000億を超える勢いです。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 日本のアニメ産業について語るひろゆき 【ひろゆき 切り抜き ...

    ひろゆき氏のためになる雑学、情報を配信しています。基本毎日更新です、よろしければチャンネル登録お願いします。※ 無断転載、無断 ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    一方、日本のアニメ産業は、ほとんどが国内向けに作られるものであり、多額の投資が行われることは稀です。そのため、世界に通用するクオリティのものをコンスタントに生み出し続けることが難しい状況と言えます。これから人口減少に向かう

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場開発とメディアミックス戦略のジレンマ- 日本大学臼井ゼミナール 盛武咲希 金崎亮 前田賢二 森優恵 Discovery of the issue of industrial structure in the overseas market

  • ASCII.jp:海外のどこで日本のアニメは見られているのか?

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    日本動画協会は、2021年1月29日に「アニメ産業レポート2020 サマリー (日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きたワニ」、アニメーション制作に ...

  • PDF グローバル化するマンガ・アニメ・ゲーム ―再構成される ...

    そして、マンガやアニメ、ゲームの産業は「日本 が世界と戦える数少ない文化産業」*4 であり、「日本最大」の「輸出ソフト産業」*5 であ るという認識が日本のマスメディア上で喧伝され、人々の間に広まった*6 。「日本文化」としての

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    「日本のアニメ も音楽もなかなか流通していないということを、まずは国内のファンの方に知って頂きたかった ... 経済産業省の2016

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    ダニエル・ピンクという人が2007年の『Wired』誌に日本のコミケや同人誌文化をレポートする記事を書いています。彼が驚いたのは、日本の漫画・アニメ産業全体がこうした二次創作の存在を許容していることです。これはアメリカの文脈で考え

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの優位性や特性、それが生まれた要因、今の日本アニメの限界や若手が育たない原因、アニメ産業の課題など、じっくり話したら何時間もかかりそうです。刺激されました。」というコメントを記事を書いた長谷川さんに送りました。

  • 西日本新聞ニュース - 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円 ...

    西日本新聞ニュース 全国・海外ニュース 国際 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資、成功例は一部」 中国、国産アニメ急 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開- 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本のアニメ -米メディア産業再編のなか、1兆円を超えた日本アニメ海外市場- 4. 特別編 4-1. 日本のアニメーション制作

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    日本のアニメ産業は幾度かブームを経験して、そのたびに、ブーム後の冷え込みを経験しています。アニメーターの労働環境にかかる問題は、その波の中で次第に形成されてきたものと言えます。 海外市場が収益源となってきている ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガ産業側にとってのメリット ・新たな情報発信チャンネルを通じた市場開拓 ・新たなビジネス展開の機会拡大 アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    さらに、アニメとテレビの関係を探るといった、まさに日本のアニメ産業の原点を調査するという壮大な試みに挑戦中である気鋭の評論家藤津亮太氏にも参加して頂き各分野の解説をお願いした。 七丈直弘早稲田大学准教授からは ...

  • PDF ジェトロ(日本貿易振興機構) | ジェトロ - 中国アニメ市場調査

    2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元くらいまでに増加する見込み。 」 前瞻産業 ...

  • 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業とし ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業としての成熟はこれから 外国人漫画家が語る自国 ...

  • 日本のソフトパワー、アニメ・漫画産業の強さの秘訣は=中国 ...

    さらに、中国ではアニメが産業としても人気は高まっているため、日本でアニメの技術について学べば、日本でも中国でもアニメに関係した様々�

  • 中国がコンテンツ産業にかける期待。日中アニメ産業は協力 ...

    世界が注目している急成長を遂げる中国コンテンツ産業。J-LOP4補助金事務局では、アニメーションやゲーム業界の発展を支援する非営利社会団体法人「北京漫画アニメゲーム産業協会」視察団の来日にあたり、「中国コンテンツ産業 最新動向セミナー」を開催。

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    5 1990年代の韓国の文化産業論と日本アニメ 6 結 論 14 「アニメの社会学」の可能性 松永伸太朗 事項索引 人名索引 Previous page 本の長さ 268ページ 言語 日本語 出版社 ナカニシヤ出版 発売日 2020/10/29 寸法 21 x 14.8 x 2.5 cm ...

  • 日本の産業競争力低下に歯止めどころか戦略展開が重要だ 超 ...

    経済面での国力を示す国際競争力という点で、日本は1980年代から90年代前半にかけてずっと首位の座にあった。ところが驚くなかれ、最近、急速に低下しているのだ。競争力評価で歴史のあるスイスのIMD(経営開発国際研究所)が5月19日に公表した「2010年世界競争力年鑑」では何と日本の競争力が ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業とし ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 外国人漫画家が語る自国の"日本漫画&アニメ"事情 産業としての成熟はこれから 外国人漫画家が語る自国 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 白川隆三 「日本アニメーションの成功要因とその将来性」

    今や日本を代表する文化の1つとなり、世界中の至るところで目にする日本アニメーション。その成功要因は何なのか。そして将来への展望は。「NARUTO」や「るろうに剣心」など数々のヒットアニメを世に送り出してきたアニプレックスの白川会長から、ビジネスの視点から見た日本アニメの ...

  • PDF グローバル化するマンガ・アニメ・ゲーム ―再構成される ...

    そして、マンガやアニメ、ゲームの産業は「日本 が世界と戦える数少ない文化産業」*4 であり、「日本最大」の「輸出ソフト産業」*5 であ るという認識が日本のマスメディア上で喧伝され、人々の間に広まった*6 。「日本文化」としての

  • アニメのビジネスモデルの整理(1)|231/ Product Manager ...

    アニメ産業(約1兆3000億) = 製作業界(約1500億) + 流通業界(約1兆1500億) =《 制作業界(約500億) + 製作その他(約1000億) 》+ 流通業界(約1兆1500億) ※数式の値は「数字から読み解く日本のアニメ産業(増田

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    アニメ、マンガは近年、日本の「ソフトパワー」戦略の一環で注目されている。だが、外交政策としての "クールジャパン" の効力に対して、米プリンストン大学のレーニ―教授は大きな疑問を投げかける。 アニメ・マンガはより ...

  • PDF クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要)

    クールジャパンの再生産のための 外国人意識調査(概要) 平成 30年1月 特定非営利活動法人映像産業振興機構 ( VIPO) (1)大陸別アンケート ・調査地域: 3 大陸(欧州、アジア、北米) ・回収対象者:日本が好き/日本に興味が

  • 日本企業が欧米のアニメ・マンガ業界"支配"に挑む!? 相 ...

    日本企業が欧米のオタクコンテンツ系企業を相次ぎ買収している。あまり話題にならないニュースだがアニメ・マンガ業界の大転換も。アニメ ...

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    日本のアニメ産業は、今や世界に誇る重要産業です。本当に日本のアニメーターが中国に引き抜かれているのか? 環球時報の報道の真偽、そして ...

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    の日本からの鉄鋼製品輸入(13億8000万 ドル)の3.2倍 にあたり,ア ニメは日本の有力な輸出 産業となっている.米 国で放送された日本アニメの数 も1996-1999年 の29本 から 2003-2005年 には40本 と急増している.実 写映画でも,リ メイク権

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ輸出が、2016年も絶好調!総務省統計発表に見る、海外 ...

    今や日本を代表するコンテンツとなったアニメの輸出に関するレポートが、先日総務省から発表されました。本記事では、そのレポートの内容をもとに、最新のアニメ輸出事情を探ってみたいと思います。 総務省情報流通行政局が2018年6月1日、新たに統計レポートとして『放送コンテンツの ...

  • PDF 1 アニメ産業の現状と課題 2 計画目標 - Nerima

    アニメ産業は区民に知られていない 日本アニメ発祥の地 知っている24.5% アニメ産業の集積地 知っている11.2% 練馬区が日本の 有力産業の中核 都市に 国際的な事業展 開によるノウハウ の蓄積とビジネス 機能の発展を 今後のアニメ産業

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開- 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本のアニメ -米メディア産業再編のなか、1兆円を超えた日本アニメ海外市場- 4. 特別編 4-1. 日本のアニメーション制作

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    2017年のアニメ業界の動向をまとめた「アニメ産業レポート2018」が、12月に日本動画協会より刊行された。僕もレポート執筆の一部を担当させてもらっているのだが、まとめられた数字を見ることで驚かされることも多い。

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    ネットフリックスは「アニメのメジャー化」を宣言するまで、これまで石橋を叩くような慎重さで歩んできた印象を受ける。期間にして東京 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    さらに、アニメとテレビの関係を探るといった、まさに日本のアニメ産業の原点を調査するという壮大な試みに挑戦中である気鋭の評論家藤津亮太氏にも参加して頂き各分野の解説をお願いした。 七丈直弘早稲田大学准教授からは ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • 日本のソフトパワー、アニメ・漫画産業の強さの秘訣は=中国 ...

    さらに、中国ではアニメが産業としても人気は高まっているため、日本でアニメの技術について学べば、日本でも中国でもアニメに関係した様々�

  • 【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所 ...

    【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所・短所 / 日本アニメへの提案」 2011年8月16日 今年も大盛況に終わったコミックマーケット(通称・コミケ)。このコミックマーケットは世界最大規模の同人誌即売会といわれており、日本国内だけでなく、海外からも多くのアニメ ...

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか。

  • 「日本のアニメの未来〜"デジタル化"と"国際化 ...

    日本のアニメ―ション業界が世界で戦っていくためには、良い人材の確保と意識改革が必要とされています。今、世界では多くの若手クリエイターを育て、実際に有能な若手クリエイターがどんどん出てきています。今回は、「アヌシー国際アニメーション映画祭」へ毎年通い、2019年Annecy2019 ...

  • 日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権

    日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権 5 経済産業省でコンテンツ政策に携わってきた境真良が指摘するように,「コンテンツ産業」という呼び名は,かつての「メディア産業」という呼称 にとって代ったものである。

  • 中国がコンテンツ産業にかける期待。日中アニメ産業は協力 ...

    中国のアニメ―ション産業は日本と比較すると業界的に大きな違いがあると思います。 日本では、アニメーション出版やテレビ、関連グッズは非常に強く、良いものを出しています。一方、中国では、ネットアニメやネットマンガのように

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン [編集] 東映アニメーションフィリピン等が進出しており、近年、ゲームや ...

  • 日本のコンテンツ産業、売り上げ12兆円じゃ納得いかない ...

    日本のコンテンツ産業、売り上げ12兆円じゃ納得いかない 米国コンテンツ企業の雄、ディズニーの売上高は約7兆4400億円(2019年9月期)。一社だけ ...

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 現地の人に聞く「なぜインドネシアでは日本のポップ ...

    すごい。日本の祭より日本らしいですね(笑) 渡邉 「クイズ大会では、"このアニメのこのキャラのフルネームは である。 か×か?"といった ...

  • 【明日開催!】映像産業における日本の競争力向上と国際 ...

    映像産業における日本の競争力向上と国際プレゼンスの強化 ー日本の映像産業のさらなる発展に向けてー 日本の映画やアニメが世界の人々を魅了し続けています。2018年の映画輸出は6年連続で増加し、アニメ産業の市場規模も国内外を合わせて初めて2兆円を突破しました。

  • 中国人アニメクリエイターが見た日中アニメ比較

    日本と中国のアニメには人材と技術の差がある どのような産業でも、その繁栄を支えていくのは 人材と技術です。 アニメ産業も同じで、日本人のアニメクリエイターは 18 歳ぐらいの若い歳で業界に入る人が沢山います。そして有名作家の元で

  • 日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 | ハフポスト

    日本アニメは大丈夫なの? -- いくつかのアニメ書評 初の連続テレビアニメ「鉄腕アトム」からちょうど半世紀になります。宮崎駿監督が「風 ...

  • 【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に ...

    【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に勝てない! 『ケムリクサ』プロデューサーが鳴らす警鐘 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • 鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会

    鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会 2021.2.13 16:51 福島民友新聞 キャラクターがデザインされた、ふるさと納税返礼品

  • 成都高新区、アニメなど文化クリエーティブ産業の日中協力 ...

    また、アニメ産業における日中協力の可能性について、C+株式会社代表取締役の増田弘道氏は、イベントに宛てたビデオメッセージで、「最近はアニメの日中の共同制作や、中国アニメが日本で公開されるなどしている。成都にはコンテンツ

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    出典:日本動画協会「アニメ産業レポート2016」 参考 10 4-2.映画の海外展開の手法(事例) 日本映画の海外展開の手法としては、概ね以下の3パターンが存在。海外展開の手法 事例 ① 日本映画の輸出 配給権の販売 中国等) ...

  • 【海外の反応】日本アニメvs韓国アニメ。外国人の率直な反応は ...

    日本のアニメと韓国のアニメ、それぞれの代表作を比較しています。やはり日本のアニメには世界からの定評があるようです。海外の反応をお届けします。 ※動画作成時には再生できましたが、動画の削除のため再生できなくなってしまったため動画なしでお送りしています。

  • 日本の自動車産業はなぜここまで発展することができたのか ...

    日本が世界に誇る産業の1つと言えば自動車を挙げることができる。日本車は世界の多くの国で人気が高く、例年にない不景気となっている中国の ...

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    世界的な名声とは裏腹に、日本のアニメーション産業は長らく労働環境が厳しく収入も不安定な「ブラック職場」とされてきた。ネットフリック ...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 日本アニメの「最大の顧客」はやはり中国、「知的財産」に ...

    日本動画協会が発表した「アニメ産業レポート2017」によると、2016年度に日本のアニメ制作企業19社が海外と交わした契約数は6639件で、15年度の1 ...

  • 日本の半導体産業はどれだけ強い? そしてなぜ強い? (2021 ...

    中国のポータルサイト・百度に5日、「日本の半導体産業は、どうして『材料の王』になれたのか」とする記事が掲載された。記事は、一昨年に日本が韓国に対して輸出制限を発…(2021年2月7日 13時12分46秒)

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • 生き残れ、日本の映画界!コロナ禍は映画産業に新風を ...

    前代未聞の事態で、日本の映画界はどう変化に対応しているのか。 映画産業は災害や不況を何とか乗り切ることはできてもパンデミックという ...

  • ハリウッド映画の興行収入を超えた、ソーシャルゲーム市場 ...

    エンタメのメイン市場は大西洋側から太平洋側へ平澤直氏(以下、平澤):続きまして、「国内外のインタラクティブ産業との融合」の話を進めましょう。少しご説明させてください。左側に「表示形式とメディア」を時系

  • いま求められるアニメ産業の詳細な分析|まつもとあつし

    アニメ市場規模については、日本動画協会が毎年発行している「アニメ産業レポート」の数字がメディアでもたびたび紹介されます。 今年3月の日経新聞の記事では例えば以下の様に「ヒット作の利益 制作側に還元されず」という文脈で2兆円の市場規模が紹介されます。

  • アニメ・マンガと日本のコンテンツ産業|キシバカエン ...

    日本のアニメ及びコンテンツ産業全般について、調べたり考えたり。 実は百年後の存続が危ういような問題が結構山積しているアニメ業界。それらの解決を模索するため、一つ一つシャベルで掘り下げていきます。

  • ジャパンアニメーション発祥の地 練馬区:練馬区公式ホーム ...

    練馬区は、日本初のカラー長編アニメ映画「白蛇伝」(昭和33年:東映動画:現東映アニメーション)や30分連続テレビアニメ「鉄腕アトム」(昭和38年・虫プロダクション)が制作されたジャパンアニメーション発祥の地です。 現在も100社を超えるアニメ制作関連会社が区内に所在し、日本 ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 日本はアニメ産業をもう諦めるべきだ ブラック産業を全世界に ...

    アニメを世界に喧伝することに疑問を抱こう 安倍首相がリオデジャネイロオリンピックの閉会式において、マリオの姿で全世界に奇異性を晒した事は記憶に新しいところですが、日本はコンテンツ産業としてアニメーションでクールジャパンと称し、それらを全世界に撒き散らす戦略を取ろう ...

  • 日本のアニメ産業が初の1兆円越え!配信サービスのおかげか ...

    日本のアニメ産業が初の1兆円越え!配信サービスのおかげか?1. あにかい1兆円越え⽇本アニメはまだまだイケる2. あにかい俺はなにも買ってないのに3. あにかいこの海外展開の何割が中国市場なんだろう4. あにかい80年代から...

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    この表を見ると日本のアニメ業界は144億円規模、ゲーム業界は約1兆0,546億円規模です。日本のGDPは約490兆円ですから、両方の産業を合わせても対GDP比ではごくわずかな市場規模しかありません。また、日本のGDPはそもそも8割

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    新書『アニメプロデューサーになろう! アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』。クリックするとアマゾンの販売ページに遷移します。インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が ...

  • 海外へのアニメ産業の進出|アニメ産業について

    アニメ産業は、 どういった海外展開をしていったんでしょうか。 外国では、コスプレ大会なども 行われて、 日本のアニメキャラクターが大人気です。 魔法少女系アニメ【セーラームーン】から、 現在大人気な【ワンピース】【エヴァンゲリオン】など、

  • 【アニメ関連銘柄】中国のアニメ産業、1500億元(2.5兆円)超 ...

    ちなみに 日本のアニメ産業は2016年で2兆円規模 です。2017年末、中国アニメ産業は1500億元規模に達した。これは文化娯楽産業全体6300億元の24%を占め、ますますその比重は上昇中です。2018年4月杭州市で開催された「第14回

  • 日本のアニメが中国製に負ける日~中国で一番有名な日本人が ...

    中国で一番有名 「中国のアニメが日本を5〜10年で追い抜く」「アニメ産業に携わる人達全てが海外に目を向けないとマジでやばいと凹んだ中国 ...

  • 池袋アニメ関連産業店舗の立地と その変容

    4 となった。近年、アニメ産業市場は著しく成長している。「アニメ産業レポート2016」よ り、2015年のアニメ産業市場は2002年以降で過去最高規模となっている。アニメ聖地巡 礼は日本全国で展開している。この中で、アニメ情報の発信地として池袋は注目されてお

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    「日本のアニメ も音楽もなかなか流通していないということを、まずは国内のファンの方に知って頂きたかった ... 経済産業省の2016

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    日本アニメ産業の 海外展開でアニメ ータの出口を拡大 日本コンテンツの対外 発信を加速 地域企業等の 商品・サービスの 海外展開 クールジャパン機構(株式会社海外需要開拓支援機構 ) コンテンツ分野では、これまでに下記の6社 ...

  • 日本のアニメはNetflixに支配される? プラットフォーマーによる ...

    日本のアニメ産業が好景気だ。日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、アニメ市場全体は2017年、初めて2兆円を突破した。長らく ...

  • アニメーションの歴史

    日本に初めてアニメーション映画の技術が外国から渡ってきたのは今からおよそ115年前の1896年(明治29年)でした。 1900年に日本人は初めて国産のアニメーション映画「ニッパールの変形」を制作しましたが、実際に上映されたのはその9年後、1909年でした。 その後外国のアニメーション映画に ...

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    日本のアニメ産業は幾度かブームを経験して、そのたびに、ブーム後の冷え込みを経験しています。アニメーターの労働環境にかかる問題は、その波の中で次第に形成されてきたものと言えます。 海外市場が収益源となってきている ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本円にして、世界中で約325億円稼いでいることになります。日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 列島だより/アニメ/高い文化、輸出産業、そして… - 日本共産党

    文化的にも高く評価され、輸出産業としてもますます注目されている日本のアニメーション。このアニメを町おこしに活用する動きが各地で起き ...

  • 日本のアニメーション産業と家庭用ビデオゲーム産業 - Jst

    アニメーション産業と家庭用ビデオゲーム産業は, 現代日本の最も広く知られた文化産業のうち2つである。両産業は, 高い離職率と東京への集中という共通の特徴を有する。しかし, 詳細な立地や, 労働市場, 企業間関係という点では明らかに違いがある。ゲーム会社に比べてアニメーション会社 ...

  • この15年で日本の産業構造はどう変わったのか? - 大正大学地域 ...

    これに伴い第3次産業も拡大し、1960年(昭和35年)は38.2%と、日本は第3次産業が最も大きな割合を占める国へと産業構造が変化した年でもあります。その後、第2次産業は横ばいの時代が続きますが、第3次産業は年々増加傾向で

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。一方、国内市場はDVDやグッズ販売などが ...

  • 何故日本は他の国に比べ、アニメや漫画がここまで盛んになっ ...

    日本は成人向けアニメ産業がとても発達しています。一方、子供向けアニメは欧米と比べて少ないでしょうか?「はい」の場合、それはなぜでしょうか? 時代を先取りしすぎたアニメや漫画は何がありますか? 進撃の巨人でマーレ編 ...

  • クールジャパンとは - コトバンク

    日本の創造的な産業やサービスが海外で高く評価されている現象のこと。アニメや漫画、コンピュータ・ゲーム、芸能などのエンターテインメント、ファッションやキャラクター商品、食文化、伝統工芸、宅配便、旅館などがあげられる。

  • 【コラム】「アニメ」は日本と中国の交流の架け橋?日中 ...

    しかし日本には、アニメという特出した産業があります。 日本では数十年前からさまざまなアニメを作り上げてきたという歴史があります。 日本のアニメ業界の資金繰りが難しいなどの話が話題になってはいますが、その中でも次々と素晴らしい

  • 中国のアニメ・漫画と日本のアニメ・漫画の違い--人民網日本語 ...

    現在、日本のアニメ・漫画産業の売上高は年間230兆円、純利益は年間6000億円に達している。アニメ・漫画産業は今や日本の第3の産業となり、広義では日本のGDPの十数パーセントを担っているという。

  • 米国トップチャートを制したk-pop、日本音楽産業に勝機はあるの ...

    日本のマンガ・アニメ・ゲームもまさに同じことが言えるでしょう。それでは日本の音楽産業でこれを実現するには何が欠けていて、どんな取り組みをすべきなのか。それはまたこれからの連載のお楽しみに!

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメの関連ビジネス売上 6000億円を1兆円に。 コンテンツの一般産業振興効果 過去: 広告の キャラクター 現在: コンテンツと製品 サービスの協業 過去: 商品化の キャラクター 現在: 体験型のコミュニ ケーション提供 マンガ分科会では ...

  • PDF 特集・芸術と労働 アニメ産業における労働 - Jil

    日本のアニメ産業の将来への危機感も示されてい る。では, 「どん詰まり」 とは何を指しているのか。以下では, アニメ産業の特性と近年の変化につい て概観した後, 当機構が近年実施したヒアリング 調査結果 (労働政策研究・研修 ...

  • 日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の危機! このままでは ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。 海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を設ける。 非効率的なアニメ制作の現場は"ブラック化"しており、アニメーターの待遇改善が大きな課題となっているからだ。

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" 沖縄の ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。(1/4) 前回の記事「雇用対策で始まったアニメ産業、沖縄に根付くのか?」で、沖縄県でも、東京 ...

  • 日语论文范文:アニメについて中国と日本の態度の較べ - 日 ...

    さらに、外国アニメ産業との合作も強化し、中国の特色を体現した合作アニメに関しては国産アニメと同様な待遇を与えることも定めている。 第二章 アニメの魅力 第一節 日本にはアニメの人気あるの原因

  • PDF クリエイティブ産業の産業組織と政策課題 −クールジャパンに ...

    クリエイティブ産業の産業組織と政策課題 −クールジャパンに求められる視点− 59 途上国の経済発展におけるクリエイティブ・エコ ノミーの役割に注目し、レポートや統計を発表し ている。日本では、クールジャパン戦略の下で、日本の

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    アニメやゲームといった二次元のサブカルチャーは日本が誇る世界的な文化・産業であることは間違いないでしょう。しかし、日本が誇るアニメやゲームといったコンテンツはすでに「日本だけが作れるもの」ではなくなりつつあります。

  • ぴえろ本間道幸社長が語る 日本アニメのディズニーとは違う ...

    ――日本動画協会によると、2017年、日本のアニメ産業の市場規模は初めて2兆円を超えました。 その中の国内配信収益は540億円。 市場規模が以前ピークだった2000年代後半、視聴手段としても収益としても下支えしたのはビデオパッケージでした。

  • 日本の三大産業の一角にアニメ・漫画? | Sac.com - 楽天ブログ

    日本のアニメ・漫画は世界トップレベルかも知れない。 だが、日本の3大産業の一角を占める、といえるほどなのだろうか?。 韓国と日本、どっちが強い? 中国ネットで議論沸騰、 「韓流の方が勢いがある」 「韓国は表面的には反日だけど、心の中では…」 ―中国ネット 2015年1月22日 23時18分 ...

  • 鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会 ...

    田村市は地域の鬼伝説を元にした「オニタムラキャラクター」を活用し、産品の販路拡大や観光誘客、ふるさと納税PRに取り組む。市役所で9日 ...

  • 日本の電子部品産業はなぜ衰退してしまったのか? - Gigazine

    日本の電子部品産業はなぜ衰退してしまったのか? By grafvision 日本における電子部品の輸出は、世界金融危機が発生した2007年頃から価値が急落し ...

  • 英国メディアが選ぶ「世界のアニメ映画トップ30」 日本からは ...

    世界中で年間でかなりの数のアニメ映画が上映されている。アニメというと子供向けのような気もするが、『アナと雪の女王』の大ヒットが証明するように大人が見て感動する作品だってたくさんあるのだ。 そこで今回は、英国の映画サイトが選ぶ「世界のアニメ映画ランキング」からその ...

  • ジャパニーズアニメありきの日本映画産業は ... - IGN Japan

    ジャパニーズアニメありきの日本映画産業はパンデミック下でその本領を発揮した。松岡氏も「我々はパンデミックにより、だいぶダメージを ...

  • ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を ...

    ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を読み解く 2017年12月28日 山谷 剛史(やまや たけし):ライター 略歴 1976年生まれ。東京都出身、41歳。東京電機大学卒業後、SEとなるも、2002年より、中国では雲南省昆明市を拠点とし、中国のIT事情(製品・WEBサービス・海賊版問題 ...

  • 【1月の注文多い書籍】『中国デジタル出版産業』と『中国 ...

    【日本僑報社発】日本僑報社2月16日の発表によると、同社の1月における注文多い書籍として、『中国デジタル出版産業』と『中国アニメ・漫画 ...

  • 日本の半導体産業はどれだけ強い? そしてなぜ強い ...

    中国のポータルサイト・百度に5日、「日本の半導体産業は、どうして『材料の王』になれたのか」とする記事が掲載された。 記事は、一昨年に日本が韓国に対して輸出制限を発動したフッ化ポリイミド、フッ化窒素、フォトレジストの半導体材料3品目はいずれも日本が世界シェアの50%以上を ...

  • PDF 日本の コンテンツ産業 - 公益財団法人jka 採用情報サイト

    4 日本のコンテンツ産業2005 2004年度の日本発コンテンツ の大きな話題は、映画、アニメー ションを中心に多くの作品が海外 での評価を得ることで、日本人監 督やクリエイターたちが海外に躍 進・活躍の場を見いだし始めたこ とだろう。この傾向は2002年度のアニメ

  • 『絹糸産業を支える事業』支援のお願いです。日本文化存続へ ...

    衰退している日本絹糸産業を支える為、呉服産業で生きてきた自分が先ずは動いてみようと考えてこの度提案させて頂きました。日本文化を護る事業への支援を、何卒宜しくお願い申し上げます。