• アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。 アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    観光客数のデータが上昇した。特に若い女性が動いた。古川町は何も変わっていない。土産物屋も増えていない。しかし、聖地巡礼ブームの経済 ...

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。 アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    観光客数のデータが上昇した。特に若い女性が動いた。古川町は何も変わっていない。土産物屋も増えていない。しかし、聖地巡礼ブームの経済 ...

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    ジャンル別では、アニメが8割近くを占め、次いでドラマ、バラエティが多い。また、輸出先では、アジアが6割近くを占め、次いで北米、ヨーロッパが多い。 放送コンテンツ海外輸出額をジャンル別にみると、「アニメ」が8割近くを占め、次いで「ドラマ」(10.2%)、「バラエティ」(9.7 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメによる聖地巡礼観光だけで、 まちづくり経済効果100億円以上。 コンテンツのまちづくり政策の効果 文化振興・ コミュニティ 形成 地域 ブランド商工 振興・ ご当地グッズ 商店売上増 観光振興・ イベント開催・ 来街促進

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているの ...

    現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているのですが、これまで一番大きな経済効果をあげることに成功したアニメの聖地はどこなのでしょうか? また、聖地化によってもたらされる デメリットというのはどのようなものが考えられるのでしょうか?

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ

  • 「らき☆すた」でいまだ人気の鷲宮 成功の秘訣 〈Aera ...

    アニメ放映が終わったあとも巡礼が続く理由について、あるファンはこう言う。「鷲宮は、第2のふるさと」 鷲宮の経済波及効果は20億円に上ると ...

  • 「君の名は」の経済効果が500億円を突破!! まだまだ止まらない ...

    の経済効果がいかに凄いものなのか・誰が得して誰が損しているのか詳しくまとめてみました。 【アニメ】 「君の名は」が30日間無料で観れるサイト

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... フト、ゲームソフト、マンガ、単行本などが5000~7000億円クラス。アニメが一段落ちて2500億円クラス。 収入性格別 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    これは、アニメ作品中に出てくる「場所」へ実際に行って体験してみたいという「聖地巡礼」と同じ心境がユーザーにはあるのだと思われる。アキバ経済新聞ではこのようなアニメやゲーム作品に出てくる商品の経済効果について、今後も注目

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • PDF マイクロブログにおける「聖地巡礼」行動の分析

    アニメ「らき すた」を挙げる.この作品は,舞台である埼玉 県久喜市では,放送開始から3 年間で推定22 億円の経済効果 をもたらた.さらには,地域自治体による協力の効果も含めて,町おこしに成功した事例として注目されている

  • PDF 日本の観光データ

    04 訪日外国人旅行者数の推移 【出所】観光白書「明日の日本を支える観光ビジョン」2016年及び、「観光白書」を元に作成 2018年の訪日外国人旅行者数は、3,119万人(対前年比8.7%増) となった。(万人) (西暦) 0 4,000 5,000

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。

  • PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...

    2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...

  • "経済効果"と"迷惑"が紙一重 「ロケ地巡礼」の問題点とは ...

    経済効果を上げている一方、野次馬の迷惑行為も叫ばれる"ロケ地巡り"の正しい在り方とは? ロケ地めぐりの経済効果は、"聖地巡礼"ブーム ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • ご当地キャラって本当に経済効果があるの? | マイナビニュース

    今やどの県にもどの市にもいるほどですが、本当に経済効果はあるのでしょうか。 そこで今回は、キャラクターに詳しいキャラクター・データ ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • 大洗のアニメ聖地町おこしは本当に大成功なのか? - は ...

    各所から集めたデータをまとめてみた。 見てもらえば分かると思うけど、大洗は茨城で最も観光客が多い街でありながら、 震災以前の水準に戻せてない。 海沿いの街で風評被害が続いてるからだろ?と思ったが、 近隣の海に隣接する町と比較しても、戻せてないのは大洗だけだ。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    アニメ産業レポート2016+アニメ産業レポート2015+別冊付録「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」【ダウンロード版】 発刊日 2016/09/30 価格 10,450 円(税込)

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 - Jst

    アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 ― P.A.WORKS『花咲くいろは』と湯涌温泉「ぼんぼり祭り」を事例として ― 早稲田大学 商学学術院 畠 山 仁 友 本研究では、実際の地域がアニメの舞台モデルとなることで

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な

  • アニメが地方を活性化!聖地巡礼してみませんか? | 働き方 ...

    今回は大きな経済効果をもたらしたアニメの聖地やイベントをピックアップしましたが、まだまだ沢山の聖地やイベントがあるんです。 アニメ好きの私が最近注目をしているのは、今期放映されている ユーリ!!! on ice のモデルとなっている街、佐賀県唐津市です。

  • 『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える ...

    酒井 亨『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える -』の感想・レビュー一覧です。ネタバレを含む感想・レビューは、ネタバレフィルターがあるので安心。読書メーターに投稿された約22件 の感想・レビューで本の評判を確認、読書記録を管理することもできます。

  • PDF 2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な ...

    2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な地域活性化施策とは? 「アニメ・マンガ・キャラクター 列島JAPAN 」という提案 文部科学省では、平成23年度から、成長が期待される産業分野ごとに産学連携で担い手となる人材の饜湢 渰弰脰湛晿툰뜰뤰옰 鉥瑐餰夰謰 睒ڑ칻䤰欰䨰儰 ...

  • 「ラブライブ!」の沼津 アニメは街を救うか: 日本経済新聞

    アニメ「ラブライブ!サンシャイン!!」の舞台となり、多くのファンが訪れる。そこで、作品をうまく生かして、にぎわいを呼び込んでいる ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。 アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    観光客数のデータが上昇した。特に若い女性が動いた。古川町は何も変わっていない。土産物屋も増えていない。しかし、聖地巡礼ブームの経済 ...

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    ジャンル別では、アニメが8割近くを占め、次いでドラマ、バラエティが多い。また、輸出先では、アジアが6割近くを占め、次いで北米、ヨーロッパが多い。 放送コンテンツ海外輸出額をジャンル別にみると、「アニメ」が8割近くを占め、次いで「ドラマ」(10.2%)、「バラエティ」(9.7 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメによる聖地巡礼観光だけで、 まちづくり経済効果100億円以上。 コンテンツのまちづくり政策の効果 文化振興・ コミュニティ 形成 地域 ブランド商工 振興・ ご当地グッズ 商店売上増 観光振興・ イベント開催・ 来街促進

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているの ...

    現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているのですが、これまで一番大きな経済効果をあげることに成功したアニメの聖地はどこなのでしょうか? また、聖地化によってもたらされる デメリットというのはどのようなものが考えられるのでしょうか?

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ

  • 「らき☆すた」でいまだ人気の鷲宮 成功の秘訣 〈Aera ...

    アニメ放映が終わったあとも巡礼が続く理由について、あるファンはこう言う。「鷲宮は、第2のふるさと」 鷲宮の経済波及効果は20億円に上ると ...

  • 「君の名は」の経済効果が500億円を突破!! まだまだ止まらない ...

    の経済効果がいかに凄いものなのか・誰が得して誰が損しているのか詳しくまとめてみました。 【アニメ】 「君の名は」が30日間無料で観れるサイト

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... フト、ゲームソフト、マンガ、単行本などが5000~7000億円クラス。アニメが一段落ちて2500億円クラス。 収入性格別 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    これは、アニメ作品中に出てくる「場所」へ実際に行って体験してみたいという「聖地巡礼」と同じ心境がユーザーにはあるのだと思われる。アキバ経済新聞ではこのようなアニメやゲーム作品に出てくる商品の経済効果について、今後も注目

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • PDF マイクロブログにおける「聖地巡礼」行動の分析

    アニメ「らき すた」を挙げる.この作品は,舞台である埼玉 県久喜市では,放送開始から3 年間で推定22 億円の経済効果 をもたらた.さらには,地域自治体による協力の効果も含めて,町おこしに成功した事例として注目されている

  • PDF 日本の観光データ

    04 訪日外国人旅行者数の推移 【出所】観光白書「明日の日本を支える観光ビジョン」2016年及び、「観光白書」を元に作成 2018年の訪日外国人旅行者数は、3,119万人(対前年比8.7%増) となった。(万人) (西暦) 0 4,000 5,000

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。

  • PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...

    2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...

  • "経済効果"と"迷惑"が紙一重 「ロケ地巡礼」の問題点とは ...

    経済効果を上げている一方、野次馬の迷惑行為も叫ばれる"ロケ地巡り"の正しい在り方とは? ロケ地めぐりの経済効果は、"聖地巡礼"ブーム ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • ご当地キャラって本当に経済効果があるの? | マイナビニュース

    今やどの県にもどの市にもいるほどですが、本当に経済効果はあるのでしょうか。 そこで今回は、キャラクターに詳しいキャラクター・データ ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

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    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • 大洗のアニメ聖地町おこしは本当に大成功なのか? - は ...

    各所から集めたデータをまとめてみた。 見てもらえば分かると思うけど、大洗は茨城で最も観光客が多い街でありながら、 震災以前の水準に戻せてない。 海沿いの街で風評被害が続いてるからだろ?と思ったが、 近隣の海に隣接する町と比較しても、戻せてないのは大洗だけだ。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...

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    アニメ産業レポート2016+アニメ産業レポート2015+別冊付録「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」【ダウンロード版】 発刊日 2016/09/30 価格 10,450 円(税込)

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 - Jst

    アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 ― P.A.WORKS『花咲くいろは』と湯涌温泉「ぼんぼり祭り」を事例として ― 早稲田大学 商学学術院 畠 山 仁 友 本研究では、実際の地域がアニメの舞台モデルとなることで

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    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な

  • アニメが地方を活性化!聖地巡礼してみませんか? | 働き方 ...

    今回は大きな経済効果をもたらしたアニメの聖地やイベントをピックアップしましたが、まだまだ沢山の聖地やイベントがあるんです。 アニメ好きの私が最近注目をしているのは、今期放映されている ユーリ!!! on ice のモデルとなっている街、佐賀県唐津市です。

  • 『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える ...

    酒井 亨『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える -』の感想・レビュー一覧です。ネタバレを含む感想・レビューは、ネタバレフィルターがあるので安心。読書メーターに投稿された約22件 の感想・レビューで本の評判を確認、読書記録を管理することもできます。

  • PDF 2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な ...

    2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な地域活性化施策とは? 「アニメ・マンガ・キャラクター 列島JAPAN 」という提案 文部科学省では、平成23年度から、成長が期待される産業分野ごとに産学連携で担い手となる人材の饜湢 渰弰脰湛晿툰뜰뤰옰 鉥瑐餰夰謰 睒ڑ칻䤰欰䨰儰 ...

  • 「ラブライブ!」の沼津 アニメは街を救うか: 日本経済新聞

    アニメ「ラブライブ!サンシャイン!!」の舞台となり、多くのファンが訪れる。そこで、作品をうまく生かして、にぎわいを呼び込んでいる ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの聖地巡礼で地方にも経済効果でがっちり!聖地巡礼の経済効果に関してはこちらの記事で書かせていただいておりますので参考にしてみてください!→ アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!

  • 「君の名は。」効果でアニメ産業に新たな風は吹くか | 新会社 ...

    1-1 経済効果は500億円との試算も!? 劇中で登場した土地や建物を訪れる"聖地巡礼"が経済効果に拍車を掛けています。 映画の舞台になった岐阜県・飛騨市では、地元のバス会社が映画の舞台をタクシーで巡るという企画を実施。

  • PDF 作品の売上を考慮した、聖地巡礼が 観光客数に与える影響

    が複数ある場合、複数の作品の効果が混ざ ってしまい、一作品の効果を取り出すこと が難しくなると考え、 その自治体を省いて いる 2。 売上のデータには、「アニメBD・DVD 売 り上げまとめwiki3」にあるデータを用いた。 1 舞台探訪

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    データ検証もしないで、印象で「ブームなんだ! 人気なんだ!」というのは大抵間違いです。海外アニメ市場のデータを検証し、解説します。 結論から書きましょう。海外アニメ市場が伸び始めたのは、2014年からです。この伸びの

  • アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 | さらえ ...

    アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 2020 7/03 アニメ文化について 2015.05.23 2020.07.03 ポップカルチャー方面で仕事をしていきたいなーと考えていたら アニメ聖地巡礼についての記事が注目されていましたので、その ...

  • PDF 文化芸術資源を活用した経済活性化 - 首相官邸ホームページ

    文化芸術資源を活用した経済活性化(文化GDPの拡大)について 1.概要 文化芸術は、観光地の魅力や産業の付加価値などを生み出す源。文化芸術への投資は、他の様々な産業分野への経済波及効果を生み出す。全国に存在する我が ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    ティからの収益だけではなく,地方における経済効果 は非常に大事なことである。しかし,財務省の調査に よると,ゆるキャラの着ぐるみだけの維持費は年間に 100 万円を超えるのを分かった⁷⁾。換言すれば,もしゆ

  • PDF 文化産業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業 ...

    はじめに この報告書は、文化庁から委託を受けて株式会社ニッセイ基礎研究所が実施した「文化産 業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業」の成果をとりまとめたものである。 文化産業や創造産業、あるいは創造経済という言葉に代表されるように、近年、文化芸術を

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞

    世の中の変化をビジュアルに読み解く「データディスカバリー」。今回は、急拡大する電子書籍市場に注目しました。 0000 0000 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長 2017年01月16日 公開 世界のコンテンツ市場において最も 規模 ...

  • ご当地キャラって本当に経済効果があるの? | マイナビニュース

    今やどの県にもどの市にもいるほどですが、本当に経済効果はあるのでしょうか。 そこで今回は、キャラクターに詳しいキャラクター・データ ...

  • 【データ】聖地巡礼をしたいと思うアニメ、1位「君の名は。」2 ...

    【データ】聖地巡礼をしたいと思うアニメ、1位「君の名は。」2位「千と千尋の神隠し」3位「となりのトトロ」 国内観光に関する調査結果 2019年11月1日

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 総務省|産業連関表|経済波及効果を計算してみましょう ...

    経済波及効果を計算してみましょう(平成27年(2015年)産業連関表(統合大分類(37部門))) 「産業連関表の仕組み」や「産業連関分析について」では、産業連関表を使用することにより、新規需要の発生による経済への波及効果が計算できることを説明しましたが、ご参考までに、平成27年 ...

  • Snsの動画マーケティングは本当に効果的? 動画市場の調査 ...

    SNSを利用したマーケティングにおいて、動画の活用は必要不可欠なものとなっています。FacebookやInstagramで動画広告を目にする機会も多くなってきました。そこで、実際に動画はユーザーからどのように見られているのか ...

  • コロナ行動制限による経済的打撃は?GoogleとTSRのデータが ...

    そこで本稿では、こうした認識を踏まえ、現時点において得られるデータを用いて経済効果の一部を定量的に把握した筆者らの研究成果を紹介し ...

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    ムツーリズムの経済効果について、観光客の年間消費額約1億3,200万ドル、 創出雇用約1,450人、州の税収約840万ドルと見積もっている。同州は人口が 約200万人余りの小規模な州であり、フィルムツーリズムによる州内支出額は、 4。

  • PDF カジノ開設の経済効果

    供給面から経済効果を算出する方法ではアメリカのカジノの収益を参考としていることか ら、粗利益などの収益面でのデータは需要面からの算出方法よりも信頼性は高いものの、カ ジノの適正規模を知ることは不可能である。

  • PDF アニメ聖地の成立とその展開に関する研究 : アニメ作品 ...

    Instructions for use Title アニメ聖地の成立とその展開に関する研究 : アニメ作品「らき すた」による埼玉県鷲宮町の旅客誘致に関 する一考察 Author(s) 山村, 高淑 Citation 国際広報メディア・観光学ジャーナル, 7, 145-164 Issue Date 2008-11-28 ...

  • 訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2021年版) | 一般社団法人 ...

    「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」各所のご紹介をしています。 選定基準については こちら 2021年版の選定については こちら ©2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2007,2008,2009 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2009

  • 経済波及効果分析ツール - 埼玉県

    経済波及効果分析ツール(イベント版)を使用してテレビドラマ「陸王」の経済波及効果の計算を行いました。 「テレビドラマ『陸王』の県内への経済波及効果~ドラマ放映3か月間で10億円超~」を御覧ください。 ページのトップへ ...

  • 「聖地巡礼」成功の決め手は、若い人に響くsnsの徹底活用 ...

    「聖地巡礼」成功の決め手は、若い人に響くSNSの徹底活用 アニメ「君の名は。」ブームを地域活性につなげる――飛騨市長 都竹淳也氏に聞く 聞き手:麓幸子=日経BP総研マーケティング戦略研究所長・執行役員、構成・文

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    経済効果は、対象産業における直接的な経済活動を表す「直接効果」と、それにより他産業に もたらされる経済活動を表す「間接効果(第一次波及効果及び第二次波及効果)」の双方を推計し た。本調査では、上記4 つの指標に関する

  • 平成29年 観光の経済波及効果|高山市

    現在位置: トップページ > 市政情報 > 統計情報 > 観光統計 > 観光に関するデータ > 平成29年 観光の経済波及効果 ここから本文です。 平成29年 観光の経済波及効果 ツイート ページ番号 T1009581 更新日 平成30年5月28日 印刷 ...

  • らき☆すた - Wikipedia

    2007年12月からの2008年5月までの半年間の鷲宮町での経済効果は4170万円、商工会の2007年度決算での歳入合計が前年度比36%増の8000万円になったと発表。幸手市も約2500万円の経済効果があったと商工会が発表している [27]。

  • PDF 文化・芸術の持つ可能性 - House of Councillors

    文化・芸術の持つ可能性 ~直接的な効果と中長期的な効果~ 第三特別調査室 筒井 つつい 隆志 たかし 1.はじめに 文化・芸術は人間の高度な精神活動の産物であり、古代から様々な形をとった創造活動 が行われてきた。

  • アニメ・マンガで地域振興 | 山村高淑 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで山村高淑のアニメ・マンガで地域振興。アマゾンならポイント還元本が多数。山村高淑作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ・マンガで地域振興もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 統計局ホームページ/統計表一覧(Excel集)

    平成13年3月より個人企業経済調査に統合されました 経済構造・波及効果分析や各種経済統計の基準値となる統計 産業連関表(総務省) 産業の投入と産出に関する経済取引を特定の1年間について一覧表にしたもの 情報通信・科学技術

  • 嵐 経済効果は3259億円!スカイツリー5本分 休止までの2年間で ...

    嵐が2020年末に活動休止するまでの2年間の経済効果が約3259億296万円に上ることが29日、分かった。経済効果試算の第一人者である宮本勝浩・関西 ...

  • ラブライブ 沼津 アニメタイアップについて

    アニメは放送されてユーザーの反応を見ないとヒットする かはわからない。ある意味博打。 ただし、ラブライブ!サンシャイン!!は前作の貯金を受 け継いだヒットする可能性がほぼ100%の作品。 何かやればかならず経済効果はある 3.

  • 経済波及効果分析ツール - 福岡県庁ホームページ

    経済波及効果分析ツールに需要額などを入力することにより、経済波及効果を算定することができます。 ※お知らせ(平成30年4月) 平成30年4月より、最新の経済波及効果分析ツールは下記「福岡県オープンデータサイト」で公表します。

  • 「艦これ」経済効果に期待 佐世保で13-16日 イベント 来場2 ...

    「艦これ」経済効果に期待 佐世保で13-16日 イベント 来場2万人見込み 2019/9/10 6:00 拡大 昨年3月の艦これイベントでは、佐世保市の商店街に ...

  • カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...

    では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...

  • PDF ネット実験による YouTube の効果 測定 - ISFJ

    第4章 ネット実験による効果ネット実験による効果測定 第1 節媒体別の測定 第2 節情報の信頼性との比較 第5章 政策提言政策提言 第1 節バイラル・マーケティングのリスクと展望 第2 節節の見出しを記入 先行論文・参考文献・データ出典

  • 国民が先回りで自粛? データが語る「Go To トラベル」本当の効果

    ついに「Go To トラベル」の一時休止が発表された。新型コロナウイルス感染拡大にどのように影響を及ぼしたかは不明だが、肝心の経済への効果はいかほどだったのか。「JCB消費NOW」に加えて観光庁のデータなどから ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    朝日新聞社のニュースサイト、朝日新聞デジタルのマンガ・アニメ・ゲームのページです。最新記事の見出しは「ドラクエに命救われた僕 ゲーム ...

  • 「鬼滅の刃」データで斬る レトルトカレー売り上げ57倍(日本 ...

    」といった過去のヒット作品を上回る経済波及効果の源泉となっている。 原作マンガの最終巻が発売された12月4日の熱狂も、データで裏付けられ ...

  • レジャー・エンタメ、 - 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    先日、当社X business所属の研究員が、神奈川県伊勢原市にあります私立自修館中等教育学校の中学校課程2年生の生徒さんから、 我が国のアニメオタクがもたらす経済効果について 取材を受けました。

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • CMの販促効果を検証 中京テレビ、Tカード使用:中日新聞Web

    データ放送と、CCCが発行するTポイントカードを使った全国初の取り組みという。 検証はハウス食品グループ本社(東京)の協力を得て実施する。

  • CiNii 論文 - 茨城県大洗町おける「聖地巡礼」に従事するアニメ ...

    茨城県大洗町おける「聖地巡礼」に従事するアニメファンの分析 喜馬 佳也乃 , 坂本 優紀 , 川添 航 , 佐藤 壮太 , 松井 圭介 日本地理学会発表要旨集 2018s(0), 000328, 2018

  • Dr. Reddy'sとGRAがアビガンのピボタル試験で臨床的に有意な ...

    入院患者の試験の一部である353人の被験者の完全な最終データ分析は、2021年2月末までに利用できる。 入院患者の試験は、クウェートでのアビガンの総合的な臨床プログラムの一環であり、外来患者と入院患者の両方で、無症状から重症までの広範なCOVID-19症例を網羅した。

  • 中国国際動漫節 - Wikipedia

    中国国際動漫節(ちゅうごくこくさいどんまんせつ、中: 中国国际动漫节 )は、2005年から毎年4月28日から5月3日にかけて中華人民共和国の杭州市で催される動漫(アニメ・漫画)の祭典で、 杭州白馬湖生態創意城 (中国語版) を会場としている。

  • 宣言効果「期待より少ない」 愛知・岐阜、人出が感染減に ...

    新型コロナウイルスの感染拡大で、愛知、岐阜両県に国の緊急事態宣言が再発令されてから二十七日で二週間が経過した。両県とも一日当たりの ...

  • アキバ経済新聞 - 広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュース

    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    HOME ビジネス 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目する「コミックマーケット」の裏側

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。 アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    観光客数のデータが上昇した。特に若い女性が動いた。古川町は何も変わっていない。土産物屋も増えていない。しかし、聖地巡礼ブームの経済 ...

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • 2/2 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメのキャラクターなどを人形に再現した、フィギュア。フィギュア市場には、最近では大手の玩具メーカーも本腰を入れて参入しています。フィギュア市場2006年の売上げ規模は、矢野経済研究所の推計では、240億円(お菓子などのおまけのオモチャやガチャガチャを除く)です。

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    ジャンル別では、アニメが8割近くを占め、次いでドラマ、バラエティが多い。また、輸出先では、アジアが6割近くを占め、次いで北米、ヨーロッパが多い。 放送コンテンツ海外輸出額をジャンル別にみると、「アニメ」が8割近くを占め、次いで「ドラマ」(10.2%)、「バラエティ」(9.7 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメによる聖地巡礼観光だけで、 まちづくり経済効果100億円以上。 コンテンツのまちづくり政策の効果 文化振興・ コミュニティ 形成 地域 ブランド商工 振興・ ご当地グッズ 商店売上増 観光振興・ イベント開催・ 来街促進

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • 「鬼滅の刃」経済効果は数千億円!?コラボで売上upが期待 ...

    過去に人気になったアニメ「妖怪ウォッチ」による直接経済効果の累計額は推定2千億円以上との見方がありますが、今後もコラボ商品やサービス ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    令和元年度戦略的基盤技術高度化・連携支援事業(印刷産業における取引環境実態調査)調査報告書 コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • 現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているの ...

    現在、大学の課題でアニメの聖地巡礼について調べているのですが、これまで一番大きな経済効果をあげることに成功したアニメの聖地はどこなのでしょうか? また、聖地化によってもたらされる デメリットというのはどのようなものが考えられるのでしょうか?

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ

  • 「らき☆すた」でいまだ人気の鷲宮 成功の秘訣 〈Aera ...

    アニメ放映が終わったあとも巡礼が続く理由について、あるファンはこう言う。「鷲宮は、第2のふるさと」 鷲宮の経済波及効果は20億円に上ると ...

  • 「君の名は」の経済効果が500億円を突破!! まだまだ止まらない ...

    の経済効果がいかに凄いものなのか・誰が得して誰が損しているのか詳しくまとめてみました。 【アニメ】 「君の名は」が30日間無料で観れるサイト

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... フト、ゲームソフト、マンガ、単行本などが5000~7000億円クラス。アニメが一段落ちて2500億円クラス。 収入性格別 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    出典:www.flickr.com2015年8月14日から16日までの3日間、おおよそ55万人の人が訪れたイベントがあるーーそれが「コミックマーケット」、もといコミケというイベントである。ニュー...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    これは、アニメ作品中に出てくる「場所」へ実際に行って体験してみたいという「聖地巡礼」と同じ心境がユーザーにはあるのだと思われる。アキバ経済新聞ではこのようなアニメやゲーム作品に出てくる商品の経済効果について、今後も注目

  • 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - 「君の名は ...

    新海誠監督のアニメ映画「君の名は。」は、2016年の映画興行収入がトップとなるだけでなく、歴代邦画でも「千と千尋の神隠し」に次ぐ2位と ...

  • PDF マイクロブログにおける「聖地巡礼」行動の分析

    アニメ「らき すた」を挙げる.この作品は,舞台である埼玉 県久喜市では,放送開始から3 年間で推定22 億円の経済効果 をもたらた.さらには,地域自治体による協力の効果も含めて,町おこしに成功した事例として注目されている

  • PDF 日本の観光データ

    04 訪日外国人旅行者数の推移 【出所】観光白書「明日の日本を支える観光ビジョン」2016年及び、「観光白書」を元に作成 2018年の訪日外国人旅行者数は、3,119万人(対前年比8.7%増) となった。(万人) (西暦) 0 4,000 5,000

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • PDF アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院 ...

    1 アニメの舞台となった地域への波及効果と課題 静岡英和学院大学 人間社会学部 毛利ゼミナール 指導教員:准教授 毛利康秀 参加学生:石田耕大、槫林当也、西野雄蔵、増田祥二 郎、望月颯人、山下龍二

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • 株式会社 十六総合研究所

    岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 2015年 6月 1日 内田俊宏氏(中京大学経済学部客員教授・エコノミスト)が、当社アドバイザーに就任しました。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。

  • PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...

    2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...

  • "経済効果"と"迷惑"が紙一重 「ロケ地巡礼」の問題点とは ...

    経済効果を上げている一方、野次馬の迷惑行為も叫ばれる"ロケ地巡り"の正しい在り方とは? ロケ地めぐりの経済効果は、"聖地巡礼"ブーム ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • ご当地キャラって本当に経済効果があるの? | マイナビニュース

    今やどの県にもどの市にもいるほどですが、本当に経済効果はあるのでしょうか。 そこで今回は、キャラクターに詳しいキャラクター・データ ...

  • 日本アニメ、世界中で「聖地巡礼」: 日本経済新聞

    世界で脚光を浴びる日本のアニメ映画が、観光交流にも一役買っている。海外を舞台に取り入れたり、作品に登場した場面をほうふつとさせる ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • 大洗のアニメ聖地町おこしは本当に大成功なのか? - は ...

    各所から集めたデータをまとめてみた。 見てもらえば分かると思うけど、大洗は茨城で最も観光客が多い街でありながら、 震災以前の水準に戻せてない。 海沿いの街で風評被害が続いてるからだろ?と思ったが、 近隣の海に隣接する町と比較しても、戻せてないのは大洗だけだ。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    アニメ産業レポート2016+アニメ産業レポート2015+別冊付録「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」【ダウンロード版】 発刊日 2016/09/30 価格 10,450 円(税込)

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 - Jst

    アニメの舞台化が地域に及ぼす プロモーションとしての効果 ― P.A.WORKS『花咲くいろは』と湯涌温泉「ぼんぼり祭り」を事例として ― 早稲田大学 商学学術院 畠 山 仁 友 本研究では、実際の地域がアニメの舞台モデルとなることで

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,904 views B! 目次

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • 「クール・ジャパン」海外進出の現状は Jエンタの逆襲(上 ...

    アニメやマンガなど日本のエンターテインメントは、「クール・ジャパン(かっこいい日本)」と海外で評価されてきたが、ヨーロッパの経済 ...

  • CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な

  • アニメが地方を活性化!聖地巡礼してみませんか? | 働き方 ...

    今回は大きな経済効果をもたらしたアニメの聖地やイベントをピックアップしましたが、まだまだ沢山の聖地やイベントがあるんです。 アニメ好きの私が最近注目をしているのは、今期放映されている ユーリ!!! on ice のモデルとなっている街、佐賀県唐津市です。

  • 『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える ...

    酒井 亨『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える -』の感想・レビュー一覧です。ネタバレを含む感想・レビューは、ネタバレフィルターがあるので安心。読書メーターに投稿された約22件 の感想・レビューで本の評判を確認、読書記録を管理することもできます。

  • PDF 2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な ...

    2020年、 オリンピック・パラリンピック開催時 最も効果的な地域活性化施策とは? 「アニメ・マンガ・キャラクター 列島JAPAN 」という提案 文部科学省では、平成23年度から、成長が期待される産業分野ごとに産学連携で担い手となる人材の饜湢 渰弰脰湛晿툰뜰뤰옰 鉥瑐餰夰謰 睒ڑ칻䤰欰䨰儰 ...

  • 「ラブライブ!」の沼津 アニメは街を救うか: 日本経済新聞

    アニメ「ラブライブ!サンシャイン!!」の舞台となり、多くのファンが訪れる。そこで、作品をうまく生かして、にぎわいを呼び込んでいる ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの聖地巡礼で地方にも経済効果でがっちり!聖地巡礼の経済効果に関してはこちらの記事で書かせていただいておりますので参考にしてみてください!→ アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!

  • 「君の名は。」効果でアニメ産業に新たな風は吹くか | 新会社 ...

    1-1 経済効果は500億円との試算も!? 劇中で登場した土地や建物を訪れる"聖地巡礼"が経済効果に拍車を掛けています。 映画の舞台になった岐阜県・飛騨市では、地元のバス会社が映画の舞台をタクシーで巡るという企画を実施。

  • PDF 作品の売上を考慮した、聖地巡礼が 観光客数に与える影響

    が複数ある場合、複数の作品の効果が混ざ ってしまい、一作品の効果を取り出すこと が難しくなると考え、 その自治体を省いて いる 2。 売上のデータには、「アニメBD・DVD 売 り上げまとめwiki3」にあるデータを用いた。 1 舞台探訪

  • 「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...

    経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    データ検証もしないで、印象で「ブームなんだ! 人気なんだ!」というのは大抵間違いです。海外アニメ市場のデータを検証し、解説します。 結論から書きましょう。海外アニメ市場が伸び始めたのは、2014年からです。この伸びの

  • アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 | さらえ ...

    アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 2020 7/03 アニメ文化について 2015.05.23 2020.07.03 ポップカルチャー方面で仕事をしていきたいなーと考えていたら アニメ聖地巡礼についての記事が注目されていましたので、その ...

  • PDF 文化芸術資源を活用した経済活性化 - 首相官邸ホームページ

    文化芸術資源を活用した経済活性化(文化GDPの拡大)について 1.概要 文化芸術は、観光地の魅力や産業の付加価値などを生み出す源。文化芸術への投資は、他の様々な産業分野への経済波及効果を生み出す。全国に存在する我が ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    ティからの収益だけではなく,地方における経済効果 は非常に大事なことである。しかし,財務省の調査に よると,ゆるキャラの着ぐるみだけの維持費は年間に 100 万円を超えるのを分かった⁷⁾。換言すれば,もしゆ

  • PDF 文化産業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業 ...

    はじめに この報告書は、文化庁から委託を受けて株式会社ニッセイ基礎研究所が実施した「文化産 業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業」の成果をとりまとめたものである。 文化産業や創造産業、あるいは創造経済という言葉に代表されるように、近年、文化芸術を

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞

    世の中の変化をビジュアルに読み解く「データディスカバリー」。今回は、急拡大する電子書籍市場に注目しました。 0000 0000 電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長 2017年01月16日 公開 世界のコンテンツ市場において最も 規模 ...

  • ご当地キャラって本当に経済効果があるの? | マイナビニュース

    今やどの県にもどの市にもいるほどですが、本当に経済効果はあるのでしょうか。 そこで今回は、キャラクターに詳しいキャラクター・データ ...

  • 【データ】聖地巡礼をしたいと思うアニメ、1位「君の名は。」2 ...

    【データ】聖地巡礼をしたいと思うアニメ、1位「君の名は。」2位「千と千尋の神隠し」3位「となりのトトロ」 国内観光に関する調査結果 2019年11月1日

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 総務省|産業連関表|経済波及効果を計算してみましょう ...

    経済波及効果を計算してみましょう(平成27年(2015年)産業連関表(統合大分類(37部門))) 「産業連関表の仕組み」や「産業連関分析について」では、産業連関表を使用することにより、新規需要の発生による経済への波及効果が計算できることを説明しましたが、ご参考までに、平成27年 ...

  • Snsの動画マーケティングは本当に効果的? 動画市場の調査 ...

    SNSを利用したマーケティングにおいて、動画の活用は必要不可欠なものとなっています。FacebookやInstagramで動画広告を目にする機会も多くなってきました。そこで、実際に動画はユーザーからどのように見られているのか ...

  • コロナ行動制限による経済的打撃は?GoogleとTSRのデータが ...

    そこで本稿では、こうした認識を踏まえ、現時点において得られるデータを用いて経済効果の一部を定量的に把握した筆者らの研究成果を紹介し ...

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    ムツーリズムの経済効果について、観光客の年間消費額約1億3,200万ドル、 創出雇用約1,450人、州の税収約840万ドルと見積もっている。同州は人口が 約200万人余りの小規模な州であり、フィルムツーリズムによる州内支出額は、 4。

  • PDF カジノ開設の経済効果

    供給面から経済効果を算出する方法ではアメリカのカジノの収益を参考としていることか ら、粗利益などの収益面でのデータは需要面からの算出方法よりも信頼性は高いものの、カ ジノの適正規模を知ることは不可能である。

  • PDF アニメ聖地の成立とその展開に関する研究 : アニメ作品 ...

    Instructions for use Title アニメ聖地の成立とその展開に関する研究 : アニメ作品「らき すた」による埼玉県鷲宮町の旅客誘致に関 する一考察 Author(s) 山村, 高淑 Citation 国際広報メディア・観光学ジャーナル, 7, 145-164 Issue Date 2008-11-28 ...

  • 訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2021年版) | 一般社団法人 ...

    「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」各所のご紹介をしています。 選定基準については こちら 2021年版の選定については こちら ©2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2007,2008,2009 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2009

  • 経済波及効果分析ツール - 埼玉県

    経済波及効果分析ツール(イベント版)を使用してテレビドラマ「陸王」の経済波及効果の計算を行いました。 「テレビドラマ『陸王』の県内への経済波及効果~ドラマ放映3か月間で10億円超~」を御覧ください。 ページのトップへ ...

  • 「聖地巡礼」成功の決め手は、若い人に響くsnsの徹底活用 ...

    「聖地巡礼」成功の決め手は、若い人に響くSNSの徹底活用 アニメ「君の名は。」ブームを地域活性につなげる――飛騨市長 都竹淳也氏に聞く 聞き手:麓幸子=日経BP総研マーケティング戦略研究所長・執行役員、構成・文

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    経済効果は、対象産業における直接的な経済活動を表す「直接効果」と、それにより他産業に もたらされる経済活動を表す「間接効果(第一次波及効果及び第二次波及効果)」の双方を推計し た。本調査では、上記4 つの指標に関する

  • 平成29年 観光の経済波及効果|高山市

    現在位置: トップページ > 市政情報 > 統計情報 > 観光統計 > 観光に関するデータ > 平成29年 観光の経済波及効果 ここから本文です。 平成29年 観光の経済波及効果 ツイート ページ番号 T1009581 更新日 平成30年5月28日 印刷 ...

  • らき☆すた - Wikipedia

    2007年12月からの2008年5月までの半年間の鷲宮町での経済効果は4170万円、商工会の2007年度決算での歳入合計が前年度比36%増の8000万円になったと発表。幸手市も約2500万円の経済効果があったと商工会が発表している [27]。

  • PDF 文化・芸術の持つ可能性 - House of Councillors

    文化・芸術の持つ可能性 ~直接的な効果と中長期的な効果~ 第三特別調査室 筒井 つつい 隆志 たかし 1.はじめに 文化・芸術は人間の高度な精神活動の産物であり、古代から様々な形をとった創造活動 が行われてきた。

  • アニメ・マンガで地域振興 | 山村高淑 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで山村高淑のアニメ・マンガで地域振興。アマゾンならポイント還元本が多数。山村高淑作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ・マンガで地域振興もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 統計局ホームページ/統計表一覧(Excel集)

    平成13年3月より個人企業経済調査に統合されました 経済構造・波及効果分析や各種経済統計の基準値となる統計 産業連関表(総務省) 産業の投入と産出に関する経済取引を特定の1年間について一覧表にしたもの 情報通信・科学技術

  • 嵐 経済効果は3259億円!スカイツリー5本分 休止までの2年間で ...

    嵐が2020年末に活動休止するまでの2年間の経済効果が約3259億296万円に上ることが29日、分かった。経済効果試算の第一人者である宮本勝浩・関西 ...

  • ラブライブ 沼津 アニメタイアップについて

    アニメは放送されてユーザーの反応を見ないとヒットする かはわからない。ある意味博打。 ただし、ラブライブ!サンシャイン!!は前作の貯金を受 け継いだヒットする可能性がほぼ100%の作品。 何かやればかならず経済効果はある 3.

  • 経済波及効果分析ツール - 福岡県庁ホームページ

    経済波及効果分析ツールに需要額などを入力することにより、経済波及効果を算定することができます。 ※お知らせ(平成30年4月) 平成30年4月より、最新の経済波及効果分析ツールは下記「福岡県オープンデータサイト」で公表します。

  • 「艦これ」経済効果に期待 佐世保で13-16日 イベント 来場2 ...

    「艦これ」経済効果に期待 佐世保で13-16日 イベント 来場2万人見込み 2019/9/10 6:00 拡大 昨年3月の艦これイベントでは、佐世保市の商店街に ...

  • カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...

    では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...

  • PDF ネット実験による YouTube の効果 測定 - ISFJ

    第4章 ネット実験による効果ネット実験による効果測定 第1 節媒体別の測定 第2 節情報の信頼性との比較 第5章 政策提言政策提言 第1 節バイラル・マーケティングのリスクと展望 第2 節節の見出しを記入 先行論文・参考文献・データ出典

  • 国民が先回りで自粛? データが語る「Go To トラベル」本当の効果

    ついに「Go To トラベル」の一時休止が発表された。新型コロナウイルス感染拡大にどのように影響を及ぼしたかは不明だが、肝心の経済への効果はいかほどだったのか。「JCB消費NOW」に加えて観光庁のデータなどから ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    朝日新聞社のニュースサイト、朝日新聞デジタルのマンガ・アニメ・ゲームのページです。最新記事の見出しは「ドラクエに命救われた僕 ゲーム ...

  • 「鬼滅の刃」データで斬る レトルトカレー売り上げ57倍(日本 ...

    」といった過去のヒット作品を上回る経済波及効果の源泉となっている。 原作マンガの最終巻が発売された12月4日の熱狂も、データで裏付けられ ...

  • レジャー・エンタメ、 - 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    先日、当社X business所属の研究員が、神奈川県伊勢原市にあります私立自修館中等教育学校の中学校課程2年生の生徒さんから、 我が国のアニメオタクがもたらす経済効果について 取材を受けました。

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • CMの販促効果を検証 中京テレビ、Tカード使用:中日新聞Web

    データ放送と、CCCが発行するTポイントカードを使った全国初の取り組みという。 検証はハウス食品グループ本社(東京)の協力を得て実施する。

  • CiNii 論文 - 茨城県大洗町おける「聖地巡礼」に従事するアニメ ...

    茨城県大洗町おける「聖地巡礼」に従事するアニメファンの分析 喜馬 佳也乃 , 坂本 優紀 , 川添 航 , 佐藤 壮太 , 松井 圭介 日本地理学会発表要旨集 2018s(0), 000328, 2018

  • Dr. Reddy'sとGRAがアビガンのピボタル試験で臨床的に有意な ...

    入院患者の試験の一部である353人の被験者の完全な最終データ分析は、2021年2月末までに利用できる。 入院患者の試験は、クウェートでのアビガンの総合的な臨床プログラムの一環であり、外来患者と入院患者の両方で、無症状から重症までの広範なCOVID-19症例を網羅した。

  • 中国国際動漫節 - Wikipedia

    中国国際動漫節(ちゅうごくこくさいどんまんせつ、中: 中国国际动漫节 )は、2005年から毎年4月28日から5月3日にかけて中華人民共和国の杭州市で催される動漫(アニメ・漫画)の祭典で、 杭州白馬湖生態創意城 (中国語版) を会場としている。

  • 宣言効果「期待より少ない」 愛知・岐阜、人出が感染減に ...

    新型コロナウイルスの感染拡大で、愛知、岐阜両県に国の緊急事態宣言が再発令されてから二十七日で二週間が経過した。両県とも一日当たりの ...

  • アキバ経済新聞 - 広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュース

    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...

  • キャラクターが日本を救う - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のキャラクタービジネスは戦後経済が安定した1970年代に本格化し、1980年代に市場が確立。1990年代には2兆円を超える規模へと急成長した。人気アニメやマンガの派生商品として始まったキャラクター市場は、1983年の東京ディズニーランド開園が起爆剤となって拡大し、「となりのトトロ ...

  • アニオタ1人当たりの「お布施」は平均2万円? 矢野経済研究所 ...

    そんなオタクの熱い愛を、データとしてまとめた矢野経済研究所のレポートが1月24日に発表された。アニオタ1人がつぎ込むお金は年間2万円 ...

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果

    今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    聴率調査」の視聴率データを用いて,子どもた ちがどのようにアニメを見ているかについても考 察してゆきたい。 ... にアニメを見ているかに ...

  • 最もお金を使うのはアイドルオタク その額は──恒例「オタク ...

    矢野経済研究所が1月15日公表した「オタク市場」についての調査結果によると、2014年度のアイドル市場は1186億円となり、前年度から37.4%の大幅 ...

  • コロナ影響がアニメ業界直撃 中国依存で制作に支障 - 社会 ...

    新型コロナウイルスの感染拡大が、日本のアニメ業界を直撃している。近年、テレビアニメの制作本数の増加から海外、特に中国のスタジオに ...

  • 統計局ホームページ/統計データ

    統計データ 分野別一覧 国勢調査,経済センサス,人口推計,労働力調査,家計調査,消費者物価指数など統計局が実施している統計調査・加工統計及び日本統計年鑑,日本の統計,世界の統計などの総合統計書の分野別一覧を表示

  • 第1節 日本経済とグローバル化 - 内閣府

    1 グローバル化の意味 深まる海外経済との関係 一般に、グローバル化とは、資本や労働力の国境を越えた移動が活発化するとともに、貿易を通じた商品・サービスの取引や、海外への投資が増大することによって世界における経済的な結びつきが深まることを意味する。

  • 観光収入・経済波及効果/沖縄県

    観光収入・経済波及効果 平成19年6月入域観光客統計概況(平成19年7月25日公表)(数値データファイルを一番下に添付しています。 平成19年7月入域観光客統計概況(平成19年8月23日公表)(数値データファイルを一番下に添付しています。

  • PDF 有料化によるごみの発生抑制効果とリサイクル促進効果

    有料化によるごみの発生抑制効果とリサイクル促進効果* 碓井健寛** (神戸大学大学院博士後期課程) 1 はじめに 一般廃棄物最終処分場が不足しているとよく言われる。なぜ最終処分場が不足するのか。言うまでもな く,わが国の国土が限られているからである。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 【世界で日本アニメが人気になった理由とは?】 | 学生団体skow

    こんにちは、スタッフのTou saiです。 現在学生団体SKOWで唯一の外国人出身のスタッフです。 日本を知るきっかけそして来ようと思ったきっかけがアニメです。 もうすでに世界中で人気のある日本のアニメなんですが、何故ここまで成長できたのかその理由を個人的にまとめて皆さんにご紹介し ...

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    矢野経済研究所が保有する産業別市場データと独自の商品・サービス・ブランド計測システムをもとに、アニメ・漫画に関連するブランドを「熱量」「魅力度」「温度」という観点から分析 ①2019年冬(1~3月公開)の劇場版アニメ(12 ...

  • 日本人の5人に1人はオタク!? 矢野経済研究所調査 | Tech+

    矢野経済研究所は、国内のオタク市場に関わるビジネスの調査を2011年7月~9月に実施し、その概要を10月26日に発表した。同調査による「オタク ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | リサーチ・リサーチ ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2018年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている ...

  • 国際芸術祭の経済波及効果〜主催者発表「丸のみ」で議論さ ...

    そこで、【経済波及効果総額50 億8900 万円/作品鑑賞者数総計510,690 人=9,965 円】に、実質入込客数(パスポート等発行数)を乗じて得られた金額は約12 億1,700 万円であった。これは、全体事業費約11 億7,500万円に対して1

  • PDF 訪日外国人旅行者の消費動向と ニーズについて

    よる経済効果は大きく、訪日外国人がより地方を訪問するようになれば、地方への経済効果も高ま ると考えられる。 日本政府観光局では、訪日外国人の地方への誘客、地方での消費活性化に向け、外国人のニ ーズやニーズに応える ...

  • PDF 交通インフラ効果のモデル分析

    動車道整備による経済効果の定量分析が行われている が,分析対象地域が栃木県に特定されているため,栃木 県以外の地域の人とモノの移動によってもたらされる経済 波及効果についての把握が充分でないと言える. 実証分析の別のアプローチにCGE(応用一般均衡)モ

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • "艦これ"人気で集客増 市内各所に経済効果 | 横須賀 | タウン ...

    市は一連のブームによる多大な経済効果や集客力を把握した上で、同様にアニメを観光資源として活用して地域活性化を図る自治体を視察する ...

  • PDF オリンピックと経済効果について

    て、マクロデータを元に経済的効果をみることは、不十分である事が分かった。 2.2.経済効果を分析するための方法論 マクロデータを使うのが不十分のため、経済効果を出すためには、経済規模を査定しな ければならない。そのため

  • 移動革命「MaaS」が拓く未来 | 経済産業省 METI Journal

    データを介したさまざまなつながりにより新たな付加価値の創出や社会課題の解決を目指す「Connected Industries(コネクテッド・インダストリーズ、CI)」。2017年3月に世耕弘成経済産業相がドイツ情報通信見本市(CeBIT

  • PDF 観光の経済波及効果推計 実施報告書

    1 観光の経済波及効果推計の結果について 1.概要 ⑴ 推計の目的 観光客による消費額及び高山市内経済への波及効果を把握することにより、一層の 観光振興を図ることを目的とする。 ⑵ 推計方法 国土交通省作成の乗数理論に基づく「観光経済波及効果推計支援システム」を用い

  • 最近よく聞く訪日インバウンドとは?実際の経済効果をご紹介

    訪日インバウンドという言葉の意味をご存知ですか?外国人観光客は年々増加傾向にありますが、そのデータが示す経済効果を推測しておくことがこれからの日本経済には大切です。そこで今回は、増加する訪日インバウンドのデータと、それがもたらす経済効果をご紹介します。

  • 調査研究レポート一覧|調査研究レポート|日本政策投資銀行 ...

    調査研究レポート一覧のページです。日本政策投資銀行(DBJ)では、内外の経済・金融動向、設備投資動向、各産業の抱える諸問題、企業経営ならびに地域政策や地域経済動向などについて、その研究成果のレポート等をご紹介しています。

  • PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...

    30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに

  • FUJITSU BLOG - Global - 交通渋滞緩和による経済効果は ...

    交通渋滞緩和による経済効果は計り知れない 国交省が試算した、全国の交通渋滞による年間の経済損失額は、約12兆円――。 本来、有効活用できる時間が渋滞によりなくなることで生産活動も購買活動も抑制されるなどして、これほどまでに甚大な損失を被ることになると言われています。

  • サブカルチャーとは?訪日外国人の集客には、日本の伝統文化 ...

    サブカルチャーとは、「社会の主流から外れた少数派の文化」であり、一部の人を中心に支持されています。アニメやマンガ、コスプレなどが当てはまり、これらは海外からの人気も高い日本文化の1つです。

  • 経済 - 記事一覧:朝日新聞デジタル

    朝日新聞社のニュースサイト、朝日新聞デジタルの経済ニュースについてのページです。最新記事の見出しは「「福沢諭吉」どこに? 1人平均100 ...

  • 「らき☆すた」放送10周年 聖地巡礼は今も大人気(河嶌太郎 ...

    アニメ「らき すた」の放送から今年で10周年。「聖地巡礼」の幕開けとなった本作だが、10年経ってもなお「聖地」鷲宮にはファンが大勢訪れて ...

  • けいおん!舞台探訪 番外編「聖地の経済効果を測定してみた ...

    卒論として執筆した聖地巡礼関係の研究論文を公開したいとの依頼を受けたので当ブログにて紹介致します。 卒論用けいおん!コースターの経済的影響に関する調査(ブログ用) (2).pdf 【聖地巡礼による経済波及効果について取り扱った論文】 この論文は、けいおん!

  • 日本のアイドルから経済最前線を探る | イベントレポート ...

    2013年10月17日(木)19:00~21:00 田中 秀臣,さっちゃん(中島 早耶) / 日本のアイドルから経済最前線を探る 最近よく耳にするキーワードの一つである「クール・ジャパン」。国民的アイドルや地域密着型など、多くのアイドルが誕生している日本のアイドルブームに世界中が注目している。

  • 日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活 ... - Tuis

    ここ十数年のアニメやマンガが社会に及ぼす影響は大きくなってきている。ニュースや新聞で取り上げられる事件の背景に、アニメやマンガの残虐的描写が強く影響しているなどの話を聞く人も少なく無いはずだ。しかし、本研究ではそういった事件的背景でなく、アニメが社会経済に及ぼす ...

  • 消費税10%は経済を破壊する 景気冷やす最悪の増税|全国 ...

    家計消費が伸びなければ経済は成長しないと訴える藤井聡・京都大学大学院教授 安倍政権が10月から消費税を10%に引き上げることに国民・中小業者の不安と怒りの声が広がっています。「10%消費税が日本経済を破壊する」と訴えているのは昨年12月まで内閣官房参与を務めていた藤井聡・京都 ...

  • 【君の名は。】巡礼者多数?"アニメの聖地"に訪れる外国人観光 ...

    聖地巡礼ブーム起こる 「聖地巡礼」。この言葉は、2016年のユーキャン新語・流行語大賞トップ10にランクインしたり、SNS上でも話題になっていたので、よく見かけた言葉だったのではないでしょうか? 聖地巡礼とは 宗教において重要な意味を持つ聖地を訪れることから転じて、自身の好きな ...

  • さつまいもの驚くべき効能(2020年11月23日)|BIGLOBEニュース

    今回はさつまいもについて書いていきます!【さつまいものカロリー】さつまいものカロリーは100gあたり132kcalです。中くらいのサイズのさつまいも(200g)…(2020年11月23日 11時0分55秒)

  • 【中国キーワード】可愛いことにお金を払う「萌え経済」は ...

    アニメのペッパピッグは16年に11億ドルの小売売上高を達成し、日本・熊本県のPRキャラクターのくまモンは11-13年に68億元の経済効果を生んだ。 中国の故宮もここ数年で「萌える」ようになり、「萌え経済」の重要な一員になった。

  • 飛騨市:観光客数100万人超え アニメ「君の名は。」効果 ...

    飛騨市は7日、2016年の観光客数が100万5881人と前年より3・6%増えたと発表した。飛騨地方を舞台のモデルにしたアニメ映画「君の名は。

  • らき☆すた | 一般社団法人アニメツーリズム協会-アニメ聖地88

    アニメ聖地「埼玉県久喜市」みどころ 久喜市にある関東最古の大社と言われている鷲宮神社(写真)。祭神は天穂日宮とその御子、武夷鳥宮、そして大己貴命で、商売繁盛や縁結びなどの御利益があるとされる。「らき すた ...

  • [B! あとで読む] 独学の達人が教える「データ分析」の仕事で即 ...

    政治と経済 独学の達人が教える「データ分析」の仕事で即戦力になるための新書3冊 | 独学大全 | ダイヤモンド・オンライン twitterアカウントが登録されていません。アカウントを紐づけて、ブックマークをtwitterにも投稿しよう! 登録

  • The Fusion Projectがコネクテッドおよび自動運転車両向けデータ ...

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    「プラットフォームビジネス」とは、「他のプレイヤーが提供する製品・サービス・情報と一緒になって、初めて価値を持つ製品・サービスを提供するビジネス」のことです。「プラットフォームビジネス」の意味について、LINEの事例を交えながら富士通総研 田中 秀樹がご紹介します。

  • クールジャパン戦略について : 知的財産戦略推進事務局 クール ...

    クールジャパン戦略は、クールジャパンの、(1)情報発信、(2)海外への商品・サービス展開、(3)インバウンドの国内消費の各段階をより効果的に展開し、世界の成長を取り込むことで、日本の経済成長につなげるブランド戦略。

  • 「呪術廻戦」はポスト「鬼滅の刃」か プロが分析「ヒットの ...

    アニメ放送後に単行本の発行部数が大幅増 ――ズバリ、「呪術廻戦」がポスト「鬼滅の刃」となる可能性はあるでしょうか。 マンバ 現在の「鬼 ...

  • ヤフーとlineの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果【鈴木 ...

    鈴木淳也のPay Attention 第21回 ヤフーとLINEの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果 既報の通り、総合ポータル「Yahoo!Japan」を展開するZホールディングス(ZHD)とLINEが経営統合に向けて最終調整に入ったと、日本経済新聞など複数のメディアが11月13日夜に報じている。

  • 菅総理がワクチン接種を視察:ゆうがたサテライト:テレビ東京

    ワクチン接種の現場を視察しました。 菅総理「医療従事者の皆さんもワクチンの効果を大いに期待している。1日も早く全国の皆さんに届けたい ...

  • 新元号「令和」、「影響範囲広く、経済効果算出難しい」 関西 ...

    プロ野球・阪神タイガース優勝時などの経済効果の算出で知られる関西大の宮本勝浩名誉教授(理論経済学)は、新元号「令和」への改元に伴う ...

  • 余録:アニメ映画「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が ...

    アニメ映画「劇場版『鬼滅(きめつ)の刃(やいば)』無限列車編」が記録的な大ヒットになり、映倫のPG12という区分が注目されている。12歳 ...

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  • Msn マネー

    MSN マネーは、世界の株価や為替レートのほか、マーケット、経済、金融、経営、ビジネスの最新ニュースや、資産運用や家計管理に役立つコラム ...