• アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    テレビアニメの制作タイトル数は5年連続で300本を超えるなど高水準で推移するものの、近年頭打ちの傾向にある。 また、従来販売額の大きかったビデオパッケージ市場(587億円)が、動画配信市場(595億円)に初めて追い越された。�

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • 「アニメ制作業界動向調査(2019年)」を発表|Tdbのプレス ...

    3.今後も日本アニメの人気を背景に、国内アニメ制作業界は堅調に推移するとみられる。ただし、自社での人材育成や設備投資による生産性の ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    POPなポイントを3行で 「アニメ産業レポート2019」が刊行 アニメ産業、前年比100.9%、6年連続で最高値 海外市場の成長は鈍化 一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国におけるアニメ市場の概括 1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) ... 中国アニメ・マンガ産業総価値の推移 社会科学文献出社 「数字娯楽産業藍皮本:中国動画産業発展報告(2017)」http ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    テレビアニメの制作タイトル数は5年連続で300本を超えるなど高水準で推移するものの、近年頭打ちの傾向にある。 また、従来販売額の大きかったビデオパッケージ市場(587億円)が、動画配信市場(595億円)に初めて追い越された。�

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • 「アニメ制作業界動向調査(2019年)」を発表|Tdbのプレス ...

    3.今後も日本アニメの人気を背景に、国内アニメ制作業界は堅調に推移するとみられる。ただし、自社での人材育成や設備投資による生産性の ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    POPなポイントを3行で 「アニメ産業レポート2019」が刊行 アニメ産業、前年比100.9%、6年連続で最高値 海外市場の成長は鈍化 一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国におけるアニメ市場の概括 1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) ... 中国アニメ・マンガ産業総価値の推移 社会科学文献出社 「数字娯楽産業藍皮本:中国動画産業発展報告(2017)」http ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    国内市場規模は広義で1.24兆円に拡大 まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模で

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びています。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。 公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 2019/07/14 アニメーションビジネスの現場を把握し、広い認知と理解、そして今後の産業発展を目的とした統計よる市場調査「アニメ産業レポート2017年版」が発刊されました。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    の、アニメ市場規模とゲーム市場規模は年々増加しており、2016年には、アニメ市 場規模は2兆円、ゲーム市場規模は1.4兆円となっている。 【図表1】漫画市場規模の推移

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2 2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019年は12.8%増と急成長している。

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • PDF 知的財産に関する基礎資料

    アニメ産業市場の推移】 10 (5)ゲームにおける市場状況 【 国内におけるゲーム市場規模の推移】 単位:億円 日本、米国市場において、オンラインゲームの割合が増加。 0 2,000 4,000 6,000 8,000 10,000 12,000 14,000 16,000 2004 ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    一方、アニメ産業市場の売り上げは、1兆3393億円。アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」

  • 漫画・アニメ・ゲーム由来のライブ・エンタテインメント市場 ...

    ぴあ総研が、アニメ関連ライブ及び2.5次元ミュージカル市場動向に関する2016年の調査結果を公表しました。 本調査では、アニメ関連ライブ(アニメソング、ゲームソング、声優による音楽公演)と2.5次元ミュージカル公演(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2019 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

    日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円との ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移(1970-2002

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 アメリカでクールジャパンはどうなの? 日本政府挙げて ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    玩具市場はゲームや知育まで様々な分類によって構成されるが、今回取り上げるプラモデル・模型・フィギュアなどは"ホビー"と分類される。このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメオタクは日本の人口のどれぐらいいるの?? アニメオタクの定義をどこまで広げればいいか分かりませんが。 野村総合研究所によると大きな消費活動を行う人は約20万人だそうです。 ちなみに近年では東京M8の世帯視聴率は6~7%。

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 2018年コミック市場は紙+電子で前年比1.9%増の4414億円と ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2019年2月号で、2018年紙&電子コミック市場推計を合計4414億円と発表。2017年は前年比2.8%減とマイナス成長だったが、2018年は1.9%増とプラス成長になった。 紙のコミックス(単行本)は1588億円(前年比4.7%減)、紙の ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業 ...

    2013年の国内アニメ産業市場合計は1兆4913億円だった。一般社団法人日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」を刊行、このなかで明らかにした。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    しかし、市場の推移はアニメ業界もアニメ産業も安定しており、大きく上がりもしなければ下がりもしない状況。他のコンテンツ産業を考えると、なかなか固い業界といえそうだ。 次はゲーム業界。 ゲーム業界の市場規模

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    4-1. アニメ産業市場拡大に向けた動画協会の施策紹介 4-2. 2013年人材育成ワーキングの活動 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 数土 ...

  • 共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

    アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    テレビアニメの制作タイトル数は5年連続で300本を超えるなど高水準で推移するものの、近年頭打ちの傾向にある。 また、従来販売額の大きかったビデオパッケージ市場(587億円)が、動画配信市場(595億円)に初めて追い越された。�

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • 「アニメ制作業界動向調査(2019年)」を発表|Tdbのプレス ...

    3.今後も日本アニメの人気を背景に、国内アニメ制作業界は堅調に推移するとみられる。ただし、自社での人材育成や設備投資による生産性の ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    POPなポイントを3行で 「アニメ産業レポート2019」が刊行 アニメ産業、前年比100.9%、6年連続で最高値 海外市場の成長は鈍化 一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国におけるアニメ市場の概括 1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) ... 中国アニメ・マンガ産業総価値の推移 社会科学文献出社 「数字娯楽産業藍皮本:中国動画産業発展報告(2017)」http ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    国内市場規模は広義で1.24兆円に拡大 まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模で

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びています。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。 公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 2019/07/14 アニメーションビジネスの現場を把握し、広い認知と理解、そして今後の産業発展を目的とした統計よる市場調査「アニメ産業レポート2017年版」が発刊されました。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    の、アニメ市場規模とゲーム市場規模は年々増加しており、2016年には、アニメ市 場規模は2兆円、ゲーム市場規模は1.4兆円となっている。 【図表1】漫画市場規模の推移

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2 2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019年は12.8%増と急成長している。

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • PDF 知的財産に関する基礎資料

    アニメ産業市場の推移】 10 (5)ゲームにおける市場状況 【 国内におけるゲーム市場規模の推移】 単位:億円 日本、米国市場において、オンラインゲームの割合が増加。 0 2,000 4,000 6,000 8,000 10,000 12,000 14,000 16,000 2004 ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    一方、アニメ産業市場の売り上げは、1兆3393億円。アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」

  • 漫画・アニメ・ゲーム由来のライブ・エンタテインメント市場 ...

    ぴあ総研が、アニメ関連ライブ及び2.5次元ミュージカル市場動向に関する2016年の調査結果を公表しました。 本調査では、アニメ関連ライブ(アニメソング、ゲームソング、声優による音楽公演)と2.5次元ミュージカル公演(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2019 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

    日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円との ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移(1970-2002

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 アメリカでクールジャパンはどうなの? 日本政府挙げて ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    玩具市場はゲームや知育まで様々な分類によって構成されるが、今回取り上げるプラモデル・模型・フィギュアなどは"ホビー"と分類される。このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメオタクは日本の人口のどれぐらいいるの?? アニメオタクの定義をどこまで広げればいいか分かりませんが。 野村総合研究所によると大きな消費活動を行う人は約20万人だそうです。 ちなみに近年では東京M8の世帯視聴率は6~7%。

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 2018年コミック市場は紙+電子で前年比1.9%増の4414億円と ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2019年2月号で、2018年紙&電子コミック市場推計を合計4414億円と発表。2017年は前年比2.8%減とマイナス成長だったが、2018年は1.9%増とプラス成長になった。 紙のコミックス(単行本)は1588億円(前年比4.7%減)、紙の ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業 ...

    2013年の国内アニメ産業市場合計は1兆4913億円だった。一般社団法人日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」を刊行、このなかで明らかにした。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    しかし、市場の推移はアニメ業界もアニメ産業も安定しており、大きく上がりもしなければ下がりもしない状況。他のコンテンツ産業を考えると、なかなか固い業界といえそうだ。 次はゲーム業界。 ゲーム業界の市場規模

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    4-1. アニメ産業市場拡大に向けた動画協会の施策紹介 4-2. 2013年人材育成ワーキングの活動 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 数土 ...

  • 共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

    アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情

  • 日本のアニメ業界の市場規模

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しい

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    次いで多いのが「アニメ」で598万人、やはり減少傾向で推移しているが、この2つの分野が500万人を超えて目立って多くなっている。 1人当たりの ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション

    テレビアニメ番組 を中心に多様な 発展を遂げた日 本のアニメーショ ン 1990 年代までは 「広告収入方式」 が主流 0 100 200 300 400 アニメ映画 テレビアニメ 0 200 400 600 (円/枚) 70代 60代 50代 40代 30代 20代 (万円)

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 アメリカでクールジャパンはどうなの? 日本政府挙げて ...

  • ユーチューバー市場、早くも飽和状態 「将来つきたい3位」も ...

    ユーチューバー市場、早くも飽和状態 「将来つきたい3位」も過当競争で過激化 - 産経ニュース 今や小学生憧れの職業である「YouTuber ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    結果、漫画市場が拡大するという構図があります。 海外でコミックが買えるお店の一例(メキシコ) ――動画配信サービスのアニメが入り口なんですね。 加登: 裾野が広がってきた、というのもありますね。 以前では受け付けなかった

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    グラフ2 アニメ市場規模推 市場規模は12兆8,476億円(前年比101.0%)8年連続して堅調に推移 2019年のコンテンツ産業の市場規模は12兆8,476億円、前年比101.0%と8年続けて底堅く. アイドルの市場規模について② ~市場推移とGDP

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    コミック市場と、書籍・雑誌市場の推移(2014年より電子含む) ※初出時、2019年のデータから「コミック誌」722億円が抜けて「雑誌」に乗っていました。お詫びして訂正します。 なお、電子コミックの市場推計は定額読み放題を含め ...

  • ASCII.jp:変わるアニメ業界──「面白ければ売れる」なら簡単 (1/3)

    「日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向」と題された2009年の資料では、アニメ視聴(ライセンス販売)の全世界への拡がりを謳っているが ...

  • 中国アニメの人気がヤバい。日本の市場を超えた? - Life百科

    中国人の間でアニメが人気? 日本アニメと中国アニメの違い 中国アニメ市場 哪吒( na Zha)ナタ 何故哪吒( na Zha)ナタが千と千尋の神隠しを超えたか? 1 ストーリー 2 CG 3公開時期 白蛇:縁起 日本の「天気の子」 と「哪吒 ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    近年のアニメ市場の売上は、2000 億円ほどで安定 している。1980 年代後半ごろから『魔女の宅急便』 などの大ヒット作品が誕生するようになり、これらが 市場を牽引するようになった。売上ピークの2006 年 から2 年連続で売上が減少し ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 一般社団法人 日本レコード協会

    CD・レコードの普及促進、著作権意識の啓蒙活動、ゴールドディスク大賞を実施する日本レコード協会(RIAJ)のオフィシャルサイト。CDやレコードの生産実績・売上実績の統計データ、音楽に関する調査・レポートなどを掲載。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    4-1. アニメ産業市場拡大に向けた動画協会の施策紹介 4-2. 2013年人材育成ワーキングの活動 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 数土 ...

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • 2019年春アニメの本数が激減――深夜アニメの終わりが始まって ...

    次々と人気のマンガやラノベが アニメ 化される時代ももう終わりか。2 2019年春から放送される深夜アニメの数が減少することが明らかになっている。 昨年は約40本が放送された春期の深夜アニメだが、今年は30本程度となる予定。�

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    また2000 年から2009 年までの時系列で市場規模の推移をみると、音楽・音声分野は一 貫して縮小傾向にあり、その他の分野はほぼ横ばいとなっている。 図表1 コンテンツ分野別の市場規模(2009 年) ゲーム 1兆371億円 8.6% 5兆

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 「アニメツーリズム白書2019」発売いたしました! | 一般社団 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 アニメ業界地図 海外で放映される日本のアニメ アニメツーリズムの現状/岡本健 国内のアニメツーリズム 海外からのアニメツーリズム <第二章:アニメツーリズム2018> アニメ ...

  • 数字で見るスマホゲームの将来性 - 東京アニメ・声優&e ...

    スマホゲームの市場規模・プレイ人口・年収など、スマホゲーム業界の魅力を数字でご紹介。 ゲーム業界と強い繋がりのある東京アニメには、 スマホゲームクリエーターになるための環境が揃っています。

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    生活・実用書「アニメツーリズム白書2020」一般社団法人アニメツーリズム協会のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。権利ビジネスとしてのアニメツーリズムを読み解くテキストブック。データで見る日本のアニメ産業現状、アニメツーリズムの作り方、2019年のアニメ聖地の活動事例 ...

  • 漫画市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    漫画市場の定義 漫画単行本(コミックス)と漫画雑誌(コミック雑誌)の売上高を漫画市場の市場規模とする。電子コミックについても本項にて言及する。 漫画市場の客層 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「漫画オタク」を自認する消費者は日本国内に約680万人と ...

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    発表日:2017年12月5日 「オタク」市場に関する調査を実施(2017年) 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に ...

  • ソニーが中国アニメ市場へ進出とのニュースに中国ネットは ...

    19日、観察者網は、日本メディアの報道を引用し、ソニーが中国のアニメ市場へ進出すると伝えた。これに対し、中国のネットユーザーから ...

  • (最新版)日本国内のスマホゲーム市場規模と推移

    【市場データを2019年最新までアップデート(2020/8)】 スマホゲーム市場データを2019年の最新版と2020年の予測データを更新しました。2019年は前年比の伸び率が104%と前年と比べると伸び率が鈍化しています。2020年も ...

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • "ファミ通モバイルゲーム白書2020"最新市場動向が発表。国内 ...

    モバイルゲーム市場の最新動向を網羅! "ファミ通モバイルゲーム白書2020" 2019年世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円。 国内年間課金売上 ...

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • ご参考・関連市場データ|業績・財務情報|Ir・投資家情報 ...

    株式会社バンダイナムコホールディングスの投資家様向け情報。経営方針、業績財務情報、株式債権情報、IR資料などを掲載しています。 出典元:アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成30年度) 発行:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会

  • 映画のヒットと市場の変化:「ディズニーのブランド力」から ...

    アニメ作品のヒット作も多いディズニーももちろん貢献しているが、それ以外にも洋画・邦画のアニメ作品のヒットが折り重なるように、市場が創造されている効果が見られる。 特定のジャンルへの嗜好を持っている人がいるから映画が当たるのか、あるいは映画が当たるから、特定の ...

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上 ...

    海外のアメコミの情報を中心に取り扱うサイト「CBR.com」にて、漫画を含めたコミックの米国での売上をリサーチした結果、年々、漫画市場が驚異的に成長し続けていることが判明。 その記事を紹介した海外のオタクコミュニティーサイトでは、その結果に喜んでおられるようでした。

  • PDF 133 中国映画市場の動向 - Uniw

    表1 中国映画興行市場の推移 名称 スクリーン数 Dadi Theater Circuit 4,319 China Film Digifilm Cinemas 4,039 China Film South 3,509 Wanda Film Holding 3,188 China Film Stellar 2,954 Shanghai United Circuit 2,770 2,163 ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    推移は拡大傾向にあり、リーマンショックで一時的に下落したものの、2012年 度にはそれ以前の規模を回復し、以降も拡大(但し、2015年度は減少)。 アニメ業界の国内市場規模は、2015年で約1,700億円(アニメ制作会社の売上

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    アニメ産業の市場規模推移(新作・継続放送作品の合算。日本動画協会「アニメ産業レポート2019」) 国内と海外に分けたアニメ市場規模推移 ...

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    2019年11月25日に発表した。 アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた。1 19年度は8195億円(18年度比4.6%増)を予測している= 下表参照 。

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    テレビアニメの制作タイトル数は5年連続で300本を超えるなど高水準で推移するものの、近年頭打ちの傾向にある。 また、従来販売額の大きかったビデオパッケージ市場(587億円)が、動画配信市場(595億円)に初めて追い越された。�

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • 「アニメ制作業界動向調査(2019年)」を発表|Tdbのプレス ...

    3.今後も日本アニメの人気を背景に、国内アニメ制作業界は堅調に推移するとみられる。ただし、自社での人材育成や設備投資による生産性の ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    アニメから派生する関連分野の勢いの強さが際立った。 またアニメ製作会社の売上げに基づいた狭義のアニメ市場は2007億円だった。� 前年の1863億円から7.7%の増加となった。�

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • アニメとアイドルは今後も拡大傾向 オタク調査 - ITmedia ...

    オタク市場は分野によって好不調はあるものの、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移していることが、矢野経済研究所の調査で分かった ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    POPなポイントを3行で 「アニメ産業レポート2019」が刊行 アニメ産業、前年比100.9%、6年連続で最高値 海外市場の成長は鈍化 一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    中国におけるアニメ市場の概括 1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) ... 中国アニメ・マンガ産業総価値の推移 社会科学文献出社 「数字娯楽産業藍皮本:中国動画産業発展報告(2017)」http ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと言える。米動画配信大手のNetflixは、TV放送を介さないオリジナルアニメ作品の制作・配信市場へ本格的に参入。大手企業各社では、共同出資による3DCGアニメ制作企業などを

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    国内アニメ産業市場<広義のアニメ市場> TV 映画 ビデオ 配信 商品化 音楽 海外 遊興 ライブ (億円) 出典:(一社)日本動画協会「アニメ産業レポート2019」サマリー版(2020年1月)を元に知財事務局で作成

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。. 世界市場も約2兆 ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    国内市場規模は広義で1.24兆円に拡大 まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模で

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    「アニメ産業レポート」によるとアニメ産業は、前年比100.9%、6年連続で最高値を更新。 2018年は9年連続売上増で、6年連続最高値更新も達成した。 また、初めて日本アニメの海外市場での売上が1兆円を超えたとされている。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    2017年のアニメ市場の市場規模は2兆円を突破しました。年々市場規模は拡大していて、その要因としては、海外市場の拡大です。世界のアニメ好きが増えていて、動画配信事業も右肩上がりで伸びています。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • 日本のアニメ業界の市場規模

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しいです。

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。 公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加しています。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げたビジネス側

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 2019/07/14 アニメーションビジネスの現場を把握し、広い認知と理解、そして今後の産業発展を目的とした統計よる市場調査「アニメ産業レポート2017年版」が発刊されました。

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • オタクのコンテンツ消費の行動と心理調査 - KDDI research

    の、アニメ市場規模とゲーム市場規模は年々増加しており、2016年には、アニメ市 場規模は2兆円、ゲーム市場規模は1.4兆円となっている。 【図表1】漫画市場規模の推移

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2 2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019年は12.8%増と急成長している。

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • PDF 知的財産に関する基礎資料

    アニメ産業市場の推移】 10 (5)ゲームにおける市場状況 【 国内におけるゲーム市場規模の推移】 単位:億円 日本、米国市場において、オンラインゲームの割合が増加。 0 2,000 4,000 6,000 8,000 10,000 12,000 14,000 16,000 2004 ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    一方、アニメ産業市場の売り上げは、1兆3393億円。アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」

  • 漫画・アニメ・ゲーム由来のライブ・エンタテインメント市場 ...

    ぴあ総研が、アニメ関連ライブ及び2.5次元ミュージカル市場動向に関する2016年の調査結果を公表しました。 本調査では、アニメ関連ライブ(アニメソング、ゲームソング、声優による音楽公演)と2.5次元ミュージカル公演(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布 <アニメ産業レポート2019 本編> 執筆者一覧 増田 弘道 数土 ...

  • 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

    日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    アニメ市場は10年で1.5倍に ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 (C)カラー・GAINAX ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円との ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2006.7.10 「2005年、アニメ市場は2000億円台を堅調に推移」 2005.7.25 「2004年、日本のアニメ市場は過去最高に!」 2004.4.6 「2003年の日本アニメ市場は、2000億円弱」 2003.5.6 「日本のアニメ市場の推移(1970-2002

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 アメリカでクールジャパンはどうなの? 日本政府挙げて ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    玩具市場はゲームや知育まで様々な分類によって構成されるが、今回取り上げるプラモデル・模型・フィギュアなどは"ホビー"と分類される。このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメオタクは日本の人口のどれぐらいいるの?? アニメオタクの定義をどこまで広げればいいか分かりませんが。 野村総合研究所によると大きな消費活動を行う人は約20万人だそうです。 ちなみに近年では東京M8の世帯視聴率は6~7%。

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • 2018年コミック市場は紙+電子で前年比1.9%増の4414億円と ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2019年2月号で、2018年紙&電子コミック市場推計を合計4414億円と発表。2017年は前年比2.8%減とマイナス成長だったが、2018年は1.9%増とプラス成長になった。 紙のコミックス(単行本)は1588億円(前年比4.7%減)、紙の ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業 ...

    2013年の国内アニメ産業市場合計は1兆4913億円だった。一般社団法人日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」を刊行、このなかで明らかにした。

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    しかし、市場の推移はアニメ業界もアニメ産業も安定しており、大きく上がりもしなければ下がりもしない状況。他のコンテンツ産業を考えると、なかなか固い業界といえそうだ。 次はゲーム業界。 ゲーム業界の市場規模

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    4-1. アニメ産業市場拡大に向けた動画協会の施策紹介 4-2. 2013年人材育成ワーキングの活動 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 数土 ...

  • 共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

    アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情

  • 日本のアニメ業界の市場規模

    日本のアニメ業界の市場規模は、DVD売上などを含めたエンドユーザーの総売上ベースで約1兆2千億円です。アニメの放送本数が大幅に増えた事が拡大の理由です。ただし1作品当たりの売上は減少しており、制作会社の状況は厳しい

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | eb-i

    日本におけるアニメ視聴の概況 「アニメマーケティング白書 2018」連動企画版 ※ このレポートは「アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析」のウエブ連動企画として当白書をサマリーしたものです。 当白書の「Ⅲ.

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    次いで多いのが「アニメ」で598万人、やはり減少傾向で推移しているが、この2つの分野が500万人を超えて目立って多くなっている。 1人当たりの ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション

    テレビアニメ番組 を中心に多様な 発展を遂げた日 本のアニメーショ ン 1990 年代までは 「広告収入方式」 が主流 0 100 200 300 400 アニメ映画 テレビアニメ 0 200 400 600 (円/枚) 70代 60代 50代 40代 30代 20代 (万円)

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 アメリカでクールジャパンはどうなの? 日本政府挙げて ...

  • ユーチューバー市場、早くも飽和状態 「将来つきたい3位」も ...

    ユーチューバー市場、早くも飽和状態 「将来つきたい3位」も過当競争で過激化 - 産経ニュース 今や小学生憧れの職業である「YouTuber ...

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    結果、漫画市場が拡大するという構図があります。 海外でコミックが買えるお店の一例(メキシコ) ――動画配信サービスのアニメが入り口なんですね。 加登: 裾野が広がってきた、というのもありますね。 以前では受け付けなかった

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    グラフ2 アニメ市場規模推 市場規模は12兆8,476億円(前年比101.0%)8年連続して堅調に推移 2019年のコンテンツ産業の市場規模は12兆8,476億円、前年比101.0%と8年続けて底堅く. アイドルの市場規模について② ~市場推移とGDP

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    コミック市場と、書籍・雑誌市場の推移(2014年より電子含む) ※初出時、2019年のデータから「コミック誌」722億円が抜けて「雑誌」に乗っていました。お詫びして訂正します。 なお、電子コミックの市場推計は定額読み放題を含め ...

  • ASCII.jp:変わるアニメ業界──「面白ければ売れる」なら簡単 (1/3)

    「日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向」と題された2009年の資料では、アニメ視聴(ライセンス販売)の全世界への拡がりを謳っているが ...

  • 中国アニメの人気がヤバい。日本の市場を超えた? - Life百科

    中国人の間でアニメが人気? 日本アニメと中国アニメの違い 中国アニメ市場 哪吒( na Zha)ナタ 何故哪吒( na Zha)ナタが千と千尋の神隠しを超えたか? 1 ストーリー 2 CG 3公開時期 白蛇:縁起 日本の「天気の子」 と「哪吒 ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    近年のアニメ市場の売上は、2000 億円ほどで安定 している。1980 年代後半ごろから『魔女の宅急便』 などの大ヒット作品が誕生するようになり、これらが 市場を牽引するようになった。売上ピークの2006 年 から2 年連続で売上が減少し ...

  • 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較 ...

    日本のマンガ市場については、映画やアニメ、舞台など多様なメディアで展開された人気作をはじめ、現代の趣味の多様化にあわせて様々なテーマのマンガが刊行された。 数年前までは紙コミックが主流であったが、スマートフォンの普及や各出版社が提供するマンガアプリの影響で電子 ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 一般社団法人 日本レコード協会

    CD・レコードの普及促進、著作権意識の啓蒙活動、ゴールドディスク大賞を実施する日本レコード協会(RIAJ)のオフィシャルサイト。CDやレコードの生産実績・売上実績の統計データ、音楽に関する調査・レポートなどを掲載。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    4-1. アニメ産業市場拡大に向けた動画協会の施策紹介 4-2. 2013年人材育成ワーキングの活動 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開 数土 ...

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • 2019年春アニメの本数が激減――深夜アニメの終わりが始まって ...

    次々と人気のマンガやラノベが アニメ 化される時代ももう終わりか。2 2019年春から放送される深夜アニメの数が減少することが明らかになっている。 昨年は約40本が放送された春期の深夜アニメだが、今年は30本程度となる予定。�

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    また2000 年から2009 年までの時系列で市場規模の推移をみると、音楽・音声分野は一 貫して縮小傾向にあり、その他の分野はほぼ横ばいとなっている。 図表1 コンテンツ分野別の市場規模(2009 年) ゲーム 1兆371億円 8.6% 5兆

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 「アニメツーリズム白書2019」発売いたしました! | 一般社団 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 アニメ業界地図 海外で放映される日本のアニメ アニメツーリズムの現状/岡本健 国内のアニメツーリズム 海外からのアニメツーリズム <第二章:アニメツーリズム2018> アニメ ...

  • 数字で見るスマホゲームの将来性 - 東京アニメ・声優&e ...

    スマホゲームの市場規模・プレイ人口・年収など、スマホゲーム業界の魅力を数字でご紹介。 ゲーム業界と強い繋がりのある東京アニメには、 スマホゲームクリエーターになるための環境が揃っています。

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    生活・実用書「アニメツーリズム白書2020」一般社団法人アニメツーリズム協会のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。権利ビジネスとしてのアニメツーリズムを読み解くテキストブック。データで見る日本のアニメ産業現状、アニメツーリズムの作り方、2019年のアニメ聖地の活動事例 ...

  • 漫画市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    漫画市場の定義 漫画単行本(コミックス)と漫画雑誌(コミック雑誌)の売上高を漫画市場の市場規模とする。電子コミックについても本項にて言及する。 漫画市場の客層 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「漫画オタク」を自認する消費者は日本国内に約680万人と ...

  • 矢野経済研究所、「オタク」市場に関する調査(2017年)結果 ...

    発表日:2017年12月5日 「オタク」市場に関する調査を実施(2017年) 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に ...

  • ソニーが中国アニメ市場へ進出とのニュースに中国ネットは ...

    19日、観察者網は、日本メディアの報道を引用し、ソニーが中国のアニメ市場へ進出すると伝えた。これに対し、中国のネットユーザーから ...

  • (最新版)日本国内のスマホゲーム市場規模と推移

    【市場データを2019年最新までアップデート(2020/8)】 スマホゲーム市場データを2019年の最新版と2020年の予測データを更新しました。2019年は前年比の伸び率が104%と前年と比べると伸び率が鈍化しています。2020年も ...

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • "ファミ通モバイルゲーム白書2020"最新市場動向が発表。国内 ...

    モバイルゲーム市場の最新動向を網羅! "ファミ通モバイルゲーム白書2020" 2019年世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円。 国内年間課金売上 ...

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    まず,豆腐の市場概況及び動向を簡単に整理する。富士経済4)の推計によると,2011 年の市場規模は豆 腐1,785 億円,凍豆腐105 億円,豆腐加工品833 億円,合計2,723 億円の市場を形成している。用途別では,豆腐が市販用75

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • ご参考・関連市場データ|業績・財務情報|Ir・投資家情報 ...

    株式会社バンダイナムコホールディングスの投資家様向け情報。経営方針、業績財務情報、株式債権情報、IR資料などを掲載しています。 出典元:アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成30年度) 発行:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会

  • 映画のヒットと市場の変化:「ディズニーのブランド力」から ...

    アニメ作品のヒット作も多いディズニーももちろん貢献しているが、それ以外にも洋画・邦画のアニメ作品のヒットが折り重なるように、市場が創造されている効果が見られる。 特定のジャンルへの嗜好を持っている人がいるから映画が当たるのか、あるいは映画が当たるから、特定の ...

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • 海外「米国の漫画市場が驚異的に成長!」米国の漫画売上 ...

    海外のアメコミの情報を中心に取り扱うサイト「CBR.com」にて、漫画を含めたコミックの米国での売上をリサーチした結果、年々、漫画市場が驚異的に成長し続けていることが判明。 その記事を紹介した海外のオタクコミュニティーサイトでは、その結果に喜んでおられるようでした。

  • PDF 133 中国映画市場の動向 - Uniw

    表1 中国映画興行市場の推移 名称 スクリーン数 Dadi Theater Circuit 4,319 China Film Digifilm Cinemas 4,039 China Film South 3,509 Wanda Film Holding 3,188 China Film Stellar 2,954 Shanghai United Circuit 2,770 2,163 ...

  • PDF Mdriプレスリリース 1,611 1,593 (億円) 1,500 年のアニメ市場 ...

    2012年のアニメ市場は2300億円台に回復 アニメーション市場規模の推移<1970-2012年> 弊社が毎年実施している「アニメーション市場分析プロジェクト」の調査結果がまとまりましたので、その一部を発表 いたします。

  • 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

    日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2016年度版) by ...

  • PDF 統計調査(1978年から2020年)の売上金額の推移

    統計調査(1978年から2020年)の売上数量の推移 年 ソフトの小計 前年比 ビデオカセット 前年比 レーザーディスク 前年比 CD関連 前年比 DVDビデオ 前年比 前年比 ブルーレイ 前年比 UMD 前年比 一般社団法人日本映像ソフト協会

  • 日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱 ...

    日本製アニメ人気で需要高まる、著作権ビジネス関連株に熱視線集中 <株探トップ特集> 市場ニュース 2021年01月21日19時30分 【特集】 日本製 ...

  • PDF アニメに特化した動画配信事業 豊富なコンテンツと多彩な企画 ...

    アニメ関連市場は2015年度に約1兆8000億円にも 上り,国内における配信サービスにおいては「Amazon プライムビデオ」「Netflix」「Hulu」「アニメイトタイム

  • 日本の出版統計|全国出版協会・出版科学研究所

    紙のコミック市場全体(コミックス+コミック誌)は微減にとどまった。コミック誌は23年連続のマイナスとなったが、コミックスは『鬼滅の刃』が大ブレイクするなど新たなヒットも育っており14年以来のプラス成長となった。電子コミックは違法海賊

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年のライブ・エンタテインメント市場に関連する図表、全73図を収録。加えて、「レポート編」に掲載した、 ①ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ ②興行規模ランキング ③性別×世代別 お気に入りアーティストランキング

  • サイバーエージェント、2019年国内動画広告の市場調査を実施 ...

    サイバーエージェント、2019年国内動画広告の市場調査を実施. 2019年の動画広告市場は2,592億円、昨年比141%の見通し。. 2020年に3,289億円、2023年には5,065億円に達すると予測. 広告 | 2019年12月 2日. 株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:藤田晋、東証一部上場:証券コード4751)は動画広告に特化した研究機関であるオンラインビデオ ...

  • 進むアニメの「テレビ離れ」 ゴールデン帯から番組消失:朝日 ...

    テレビ局の看板番組がそろうゴールデン帯(午後7~10時)で、民放キー局では今秋からアニメが消えてしまう。かつては各局がこぞって放映し ...

  • It業界の現状・動向・ランキングを研究-業界動向サーチ

    IT業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のIT業界の業界規模(主要対象企業173社の売上高の合計)は16兆4,557億円となっています。

  • 市場規模2兆円超!キャラクタービジネスとは?成功例は? | 4t ...

    キャラクタービジネスとは、キャラクターを使って収益を上げる方法です。キャラクタービジネスの市場は、大きく分けて2つあります。1つはグッズ等商品といった「商品化権」、もう1つは映画やアニメ、ゲームなどに用いられる「版権」です。

  • 年次推移 - Riaj

    年次推移 認定 ゴールドディスク認定 ダウンロード認定 ストリーミング認定 ミリオン認定数推移 その他 新譜数推移 カタログ数推移 デビュー歌手数推移 調査・レポート 音楽メディアユーザー実態調査 CDレンタル店調査

  • 玩具業界のランキング、動向、現状など-業界動向サーチ

    玩具業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向、現状、ランキング、シェアなどを研究しています。過去の玩具業界の市場規模の推移をはじめ、年間玩具販売額の推移とグラフ、業界の特性と最近のヒット商品、トレンドの分析、各社の取り組みなどを解説しています。

  • ライブ・エンタテインメント白書

    音楽市場の大半を占めるポップス分野におけるドーム・アリーナによる市場牽引に加え、ポップスの1公演当たりの動員数の増加や新たなライブ会場の整備も影響し、堅調な推移を続けました。 ステージ市場について 2019年のステージ ...

  • PDF コンテンツ2次利用市場(ライセンス市場)に係る 競争環境及び ...

    同社調べの2010年のキャラクターライセンスの市場規模は、09年比で2.5%増の約1兆6,170億円と2年連続の伸長と なり、4年ぶりに1兆6,000億円台まで回復し、2年連続での伸長となった。09年以降の市場好転の要因としては、キッズ

  • なぜ中国人は日本のアニメに心奪われるのか:日経ビジネス電子版

    私はこれまで、日本ではニュースとして報道されることがない中国人の日常生活や考え方などを、細々とコラムに書いてきた。とくに若者を取材していて飛び出してくるのは、彼らの驚くほどの"日本アニメ愛"だ。日本オタクだけでなく、幅広い層の一般中国人に日本文化が受け入れられて ...

  • 共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

    アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情

  • 2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに ...

    2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに過去最高を記録 永井光晴

  • 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 ...

    2012年~2018年の年間興行収入推移 (アメリカ:1ドル112円、中国:1元16円で計算) 実は、日本の映画市場は、ここ8年間どころか1978年ごろから約40年間、2000億円台の規模で変わっていない。 また、アメリカに関しても例年1兆 ...

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    ネット配信のアニメ、映画などの利用が増えたことによりDVDソフトの売上が減少した 図表2-1-5 コンテンツ分野別市場規模の推移 出典:経済産業省「デジタルコンテンツ白書2009」p.22 図表2-1-6 流通メディア別市場規模の推移

  • 音楽コンサート市場規模「8年で2倍超」の背景 イベント市場 ...

    ぴあ総研は2019年6月13日、国内のライブ・エンタテインメント市場規模についての調査結果を発表した。18年の市場規模は前年比10.4%増の5685億円 ...

  • 年末企画:藤津亮太の「2020年 年間ベストアニメtop10 ...

    右肩上がりで推移してきた広義のアニメ市場(エンドユーザーの支払額の合計)は、昨年(2019年)には過去最高に達している。この活況は ...

  • 活用進む「機能性表示食品」 3千億円市場に:朝日新聞デジタル

    健康食品の新ジャンル「機能性表示食品」の市場が右肩上がりで伸びている。健康食品の代表格「特定保健用食品(トクホ)」のように国の審査 ...

  • 日本のアニメが中国製に負ける日~中国で一番有名な日本人が ...

    「中国のアニメが日本を5〜10年で追い抜く」は本当か。ビリビリ動画10億回再生の日本人クリエイターが中国のアニメ業界 ...

  • 2019年ミュージカル市場動向|ユッキーナ|note

    市場規模 2018年のミュージカルの市場規模は、前年度比16.1%増の700億円と推計されています。 前年度比16.1%ということは、昨年に比べて約97億円も多く売り上げた!ということですね。 過去10年ほどは10%減~5%増の間で推移し

  • マーケットデータ | 株式会社カプコン

    コンシューマ市場 パッケージ+デジタル 市場の動向 2019年のコンシューマ(パッケージ+デジタル)市場は351億ドル(前年比17.4%増)と増加しました。パッケージ、デジタルともに好調に推移するなか、特にデジタル販売は、市場の87%を占める欧米市場において依然として拡大を続けており ...

  • 世界音楽市場で「Kポップ」が躍進、売上は前年比18%増 ...

    世界2位の音楽市場である日本の売上は2017年に2.9%の減少だったが、2018年は3.4%の上昇となった。IFPIによると、2018年はアジア地域が史上初めて、世界の地域ごとの売上げランキングで2位に入ったという。

  • PDF VODアプリ市場調査レポート - App A

    調査期間!6 1 2017年2月~2018年1月 VODアプリ市場規模 調査期間 国内VODアプリ市場の推移 • VODアプリの利用者は月間平均1.2個となっており頭打ち。このためVODアプリにおいてのユーザー増加は、他社VODアプ リユーザーの ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】アニメ映像ソフトの ...

    縮小続く、アニメビデオソフト市場の深刻度 国内のアニメーションビデオソフト(DVD、ブルーレイ)の売上げが引き続き縮小している。(一社)映像ソフト協会の発表資料をもとに集計した2019年の国内のアニメーション・ビデオソフト(DVD、ブ...

  • PDF 産業用ロボット市場の動向 - 三井住友銀行

    9今後もこうしたトレンドは続き、市場は拡大する見通しです。世界の市場規模推移(台数ベース) 世界の市場規模推移(金額ベース) 出所:富士経済「ワールドワイドロボット市場の現状と将来展望(2011、2013~2017)」を基に弊行作成 0 20 40

  • 【2020年最新版】日本のソーシャルレンディング市場規模と歴史 ...

    日本のソーシャルレンディング市場規模は年々急成長を遂げており、2020年には4000億円を超えました。この記事では、ソーシャルレンディングの市場や不動産案件が中心である理由、欧米のソーシャルレンディング市場とは何が違うのかといった背景や歴史について解説しています。

  • 【速報】アニメDVDBD売上・配信・興行収入を見守るスレ

    アニメ関連ニュース投下スレ 2 1608130469 737 10.6 [NOID]配信データ保管庫2 3 1606093975 854 9.2 [NOID]アマラン保管庫スレ7 4 1614091912 1001 4631.8 【速報】アニメDVD・BDの売り上げを見守るスレ42806 5 1614099821 598 6 ...

  • PDF 2017年度 二輪車市場動向調査 - Jama

    この報告書は、一般社団法人 日本自動車工業会・調査部会の二輪車分科会が行った、「2017年度二輪車 市場動向調査」の結果をまとめたものです。 本報告書は、以下の2つの調査により構成されています。 1.新車購入ユーザー調査(新車購入ユーザーを対象として、基本的な時系列データを ...

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 国内コネクテッドカー市場は2025年に2兆円規模に、2016年比で ...

    矢野経済研究所は国内コネクテッドカー関連市場の調査を実施し、このほど調査内容を発表した。調査によると、2016年のコネクテッドカー関連 ...

  • 動かせる「未来の市場をつくる100社」 日本を救う企業は ...

    withコロナの停滞感を打ち破り、新たなビジネスを生み出そうとする企業はどこか。日経クロストレンドが独自に選出した「未来の市場をつくる100社 2021年版」のビジュアライズ版を作成した。もはや単に新しい、面白いだけでは通用しない。

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    市場規模と合わせて、品目別出荷額ランキンングを見てみよう。 2020年、3兆円市場に成長(富士経済) 国内の化粧品市場規模は堅調に拡大。2018年は前年比4.0%増で2兆7,858億。2020年は3兆円を突破すると予想されている。富士

  • オタク市場調査、一番お金をつかっているのは何オタク? | Zuu ...

    11位が同人誌17,512円で市場規模は前年度比 2.4%増の775億円。ダウンロード販売が引き続き好調に推移しているとしている。12位はドールで17,337円 ...

  • 動画配信サービスの市場規模と利用者が増えている3つの理由を ...

    2022年にはさらに市場規模が拡大しより身近に! 引用:定額制動画配信(SVOD)サービス事業社別 市場シェア推移 上記画像を見ても分かる通り、動画配信サービスの市場規模はかなり伸びてきており、認知度もかなり上がってきてい

  • 2017年ゲームアプリ市場のセールスランキングから紐解く新作 ...

    群雄割拠のゲームアプリ市場。2017年も多種多様な新作タイトルがリリースされた。今回は,ゲームアプリ市場のリサーチ専門企業であるスパイ ...

  • 渋谷やディズニーの年間人口推移は? 日本主要27地点データ ...

    日経クロストレンドは、2020年1月から21年2月までの期間で、主要都市や観光地など各地の人の増減を図示する「日本全国主要27地点の人口推移データ」を公開した。「動くグラフ」で緊急事態宣言などの影響をつぶさに観察 ...

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    過去十年以上、コンテンツ産業の市場や産業構造、人材育成について研究してきた民間調査機関(株)ヒューマンメディアが、最新データを厳選し、国内のみならず世界の動向を捉えた統計データベースを発売いたします。

  • 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破 ...

    2019年の日本eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円となりました。"eスポーツ元年"と呼ばれた2018年から2019年にかけて、大手企業の参入が相次ぎ、市場の伸長が続いています。 本調査では、2020年から2023年までの年間平均 ...

  • 海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成 ...

    海外市場における日本のコンテンツの売上高とその内訳 クールジャパン戦略で期待の、海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強。9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。家庭用ゲームソフト、PC向けオンラインゲーム、スマホ向けアプリゲームからなるゲームは現地出荷・サービスが多く ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画 - Nerima

    一方、アニメ、マンガ、映画、ゲームなどに代表されるコンテンツ産業は、 情報通信技術の進展などを背景として、国際的に市場規模を拡大しており、今 後の成長が見込まれている。(注1)

  • ビデオゲームソフト市場規模は2023年に2232億7710万ドルに到達 ...

    ビデオゲームソフトの市場規模 ビデオゲームソフトウェアの市場規模は、2015年からCAGR13.0%で増加し、2019年には1672億2020万米ドルに達しました ...

  • アニメで見る!基礎知識 | 保険をご検討中のお客さま | 第一 ...

    アニメで見る!基礎知識 金利や為替など、難しく感じる金融の基礎知識をアニメでわかりやすく説明します。 ... 市場価格調整とは? 約3分 保険商品の解約時にかかる「市場価格調整」 聞き慣れない言葉だけど「市場価格調整」とは何 ...

  • PDF 市場動向と業績概況 - Takara

    23 市場動向と業績概況 2015年3月期(2014年4月~2015年3月)の国内玩具市 場規模は、キャラクター玩具とアナログ型玩具が成長を 牽引し、前期比9.0%増と過去10年間で最高の売上を達 成しました。具体的には社会現象となった男児

  • 【楽天市場】アニメ | 人気ランキング1位~(売れ筋商品)

    楽天ランキング-「アニメ」(DVD < CD・DVD)の人気商品ランキング!口コミ(レビュー)も多数。今、売れている商品はコレ!話題の最新トレンドをリアルタイムにチェック。男女別の週間・月間ランキングであなたの欲しい!がきっと見つかります。

  • 【楽天市場】アニメ(DVD|CD・DVD)の通販

    楽天市場-「アニメ」(DVD