• アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    市場規模が1.8兆円 アニメ業界は、「アニメを上映する」だけでは、1,700 億円と、 ゲーム業界の1/10の市場規模。しかし、二次利用市場(エンドユーザーの 多様な支払いベース)だと、7.5倍に増加。

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況. 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    市場をけん引するのは、日本国外の日本アニメ市場で、国内市場のみでは過去最高は14年の1兆3096億円、そこから緩い減少傾向にある。成長 ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    市場規模が1.8兆円 アニメ業界は、「アニメを上映する」だけでは、1,700 億円と、 ゲーム業界の1/10の市場規模。しかし、二次利用市場(エンドユーザーの 多様な支払いベース)だと、7.5倍に増加。

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況. 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    市場をけん引するのは、日本国外の日本アニメ市場で、国内市場のみでは過去最高は14年の1兆3096億円、そこから緩い減少傾向にある。成長 ...

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急ブレーキ アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    一方でアニメ業界の国内市場規模は約1700億円です。ちょうど1ケタ違うわけですね。 ©経済解析室 ――ゲームとアニメ、市場規模はけっこう違うんですね。石塚氏: ところが、この数字は アニメ制作会社の売上ベースで計測した狭義 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    市場規模が1.8兆円 アニメ業界は、「アニメを上映する」だけでは、1,700 億円と、 ゲーム業界の1/10の市場規模。しかし、二次利用市場(エンドユーザーの 多様な支払いベース)だと、7.5倍に増加。

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況. 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    市場をけん引するのは、日本国外の日本アニメ市場で、国内市場のみでは過去最高は14年の1兆3096億円、そこから緩い減少傾向にある。成長 ...

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急ブレーキ アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    一方でアニメ業界の国内市場規模は約1700億円です。ちょうど1ケタ違うわけですね。 ©経済解析室 ――ゲームとアニメ、市場規模はけっこう違うんですね。石塚氏: ところが、この数字は アニメ制作会社の売上ベースで計測した狭義 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ 市場規模 2021 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え 2016年の日本アニメの市場規模は2兆9億円を記録したそうです!特に海外でのヒットが好調を後押ししたそうで、この流れはきちんと注目していきたいところ

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。• ビデオ市場は縮 傾向にあるのに対し、配信市場は成 傾向が られる。

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 ~ 1社当たり平均収入高は10年間で4割減、 アニメ制作企業の収益力強化が課題 ~ 調査結果(要旨) 1.2016年のアニメ制作企業全体の収入高は1813億4700万円、過去10年間で最高

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げ ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い売り上げがあるのですね。実際のところ、アニメ業界全体の経済規模は伸びているのでしょうか?「アニメ業界全体の市場規模は、実はテレビアニメの放映分数(タイトル数)にほぼ比例し

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 統計からみるアニメ会社の実像と課題|ニュースイッチ by 日刊 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である。(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • <動画配信(Vod)市場>2019年前年比22.4%増の2,692億 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • 総合商社業界の動向・ランキング情報等を研究-業界動向サーチ

    グラフは総合商社業界の業界規模(対象企業の8計)の推移をグラフで表したものです。 総合商社業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年の総合商社業界の業界規模(主要対象企業8社の売上高の合計)は53兆9,456億円となっています。

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2015.10.5 「2014年のアニメ市場は過去最高の規模に」 2014.9.30 「2013年のアニメ市場は2500億円に迫る勢い」 2013.9.18 「2012年のアニメ市場は2300億円台に回復」 2012.9.3 「2011年のアニメ市場は前年比微減」 2011.9

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    中国のアニメ産業の市場規模は、今やCool Japanを掲げる日本の規模を大きく上回っています。日本を含め、海外に輸出される中国作品も増えてきて ...

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021.2.17 19 ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • 市場規模マップ (年指定表示対応版)

    様々な業界の市場規模をビジュアルなマップとして表示。業界の規模と成長率が一目で分かります。 業界の規模と成長率が一目で分かります。 市場規模マップ (年指定表示対応版)

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 海外で放映される日本のアニメ ほか <第二章:アニメツーリズム2019> アニメツーリズム協会2019年度の活動報告 アニメ聖地88(2019年版)対象コンテンツ一解説 アニメ聖地88(2019年 ...

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 「Cdp市場の市場規模推移・予測」が発表 (2021年1月19日 ...

    国内の「電子契約サービス市場規模推移・予測」が発表 2020年度に100億円、2023年度には200億円に迫る 2020/07/16 (木) 16:42

  • エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネス ...

    エンタメ業界の市場規模 ビジネスモデルの話題に入る前に、まずは現状の市況を見てみましょう。 国内エンターテインメント業界の市場規模は2019年時点でおおよそ12兆円。同市場には映像・音楽・ゲーム・出版といった様々なメディアが存在しており、YouTube等のインターネットメディアを ...

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    市場規模が1.8兆円 アニメ業界は、「アニメを上映する」だけでは、1,700 億円と、 ゲーム業界の1/10の市場規模。しかし、二次利用市場(エンドユーザーの 多様な支払いベース)だと、7.5倍に増加。

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況. 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    市場をけん引するのは、日本国外の日本アニメ市場で、国内市場のみでは過去最高は14年の1兆3096億円、そこから緩い減少傾向にある。成長 ...

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急ブレーキ アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    一方でアニメ業界の国内市場規模は約1700億円です。ちょうど1ケタ違うわけですね。 ©経済解析室 ――ゲームとアニメ、市場規模はけっこう違うんですね。石塚氏: ところが、この数字は アニメ制作会社の売上ベースで計測した狭義 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ 市場規模 2021 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え 2016年の日本アニメの市場規模は2兆9億円を記録したそうです!特に海外でのヒットが好調を後押ししたそうで、この流れはきちんと注目していきたいところ

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。• ビデオ市場は縮 傾向にあるのに対し、配信市場は成 傾向が られる。

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 ~ 1社当たり平均収入高は10年間で4割減、 アニメ制作企業の収益力強化が課題 ~ 調査結果(要旨) 1.2016年のアニメ制作企業全体の収入高は1813億4700万円、過去10年間で最高

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げ ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い売り上げがあるのですね。実際のところ、アニメ業界全体の経済規模は伸びているのでしょうか?「アニメ業界全体の市場規模は、実はテレビアニメの放映分数(タイトル数)にほぼ比例し

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 統計からみるアニメ会社の実像と課題|ニュースイッチ by 日刊 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である。(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • <動画配信(Vod)市場>2019年前年比22.4%増の2,692億 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • 総合商社業界の動向・ランキング情報等を研究-業界動向サーチ

    グラフは総合商社業界の業界規模(対象企業の8計)の推移をグラフで表したものです。 総合商社業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年の総合商社業界の業界規模(主要対象企業8社の売上高の合計)は53兆9,456億円となっています。

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2015.10.5 「2014年のアニメ市場は過去最高の規模に」 2014.9.30 「2013年のアニメ市場は2500億円に迫る勢い」 2013.9.18 「2012年のアニメ市場は2300億円台に回復」 2012.9.3 「2011年のアニメ市場は前年比微減」 2011.9

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    中国のアニメ産業の市場規模は、今やCool Japanを掲げる日本の規模を大きく上回っています。日本を含め、海外に輸出される中国作品も増えてきて ...

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021.2.17 19 ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • 市場規模マップ (年指定表示対応版)

    様々な業界の市場規模をビジュアルなマップとして表示。業界の規模と成長率が一目で分かります。 業界の規模と成長率が一目で分かります。 市場規模マップ (年指定表示対応版)

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 海外で放映される日本のアニメ ほか <第二章:アニメツーリズム2019> アニメツーリズム協会2019年度の活動報告 アニメ聖地88(2019年版)対象コンテンツ一解説 アニメ聖地88(2019年 ...

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 「Cdp市場の市場規模推移・予測」が発表 (2021年1月19日 ...

    国内の「電子契約サービス市場規模推移・予測」が発表 2020年度に100億円、2023年度には200億円に迫る 2020/07/16 (木) 16:42

  • エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネス ...

    エンタメ業界の市場規模 ビジネスモデルの話題に入る前に、まずは現状の市況を見てみましょう。 国内エンターテインメント業界の市場規模は2019年時点でおおよそ12兆円。同市場には映像・音楽・ゲーム・出版といった様々なメディアが存在しており、YouTube等のインターネットメディアを ...

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    アニメの本数が高水準で推移していることから制作ラインの確保が重要課題に。 株式会社帝国データバンク(以下、帝国データバンク)は、2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の動向をまとめた調査結果を公開した。

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメーション(#5)の市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アニメーション(#5)の市場規模とその推移が一目で分かります。 このデータとは異なる市場規模定義または出所に基づく以下のデータがあります。

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019 ...

  • 拡大するアニメ市場、いま必要なものは何か。

    拡大するアニメ市場、いま、何が求められているのか。 さて、2017年10月24日、「アニメ産業市場規模初めて2兆円超え」というニュースについて、慶應義塾大学大学院教授の中村伊知哉氏は、以下のようにコメントしています。 「2兆円

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している--矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • It業界の現状・動向・ランキングを研究-業界動向サーチ

    IT業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のIT業界の業界規模(主要対象企業173社の売上高の合計)は16兆4,557億円となっています。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • アニメ業界における製作委員会方式の 課題と展望 - note(ノート)

    アニメ産業の市場規模は右肩上がりである。図1 は2002 年から2016 年の日本のアニメ 産業市場のデータであり、図2 はそれらの推移をグラフにしたものである。アニメ産業レ ポート2017 によると、2016 年のアニメ産業は過去最高の2 兆9 億 ...

  • 漫画市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    漫画市場の定義 漫画単行本(コミックス)と漫画雑誌(コミック雑誌)の売上高を漫画市場の市場規模とする。電子コミックについても本項にて言及する。 漫画市場の客層 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「漫画オタク」を自認する消費者は日本国内に約680万人と ...

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    BtoBのEC市場規模とEC化率の推移 BtoB-ECの市場は約353 兆円と非常に大きなマーケットとなり、業種別に見てもEC化率は上昇しています。その背景の一つに、ECシステム各社の新規参入や、BtoBに特化したASPを展開する会社も出 ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    考えられる. 世界的な範囲から見ると,コ ンテンツ産業は高い成長率で推移している.世 界のコンテンツ 産業の市場規模の推移は,PWC(PriceWaterhouseCoopers)の データによれば概ね次のとお りである2).2002年 で1兆1010億 ドルとなっており ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • ライトノベル市場の現状分析

    ライトノベル市場の現状分析 1. ライトノベル市場の分析 小山 研究室・鈴木 理恵さん の卒業研究です 1 2. 研究背景①:現在の出版市場は減少傾向 2 文献[1]より著者作成 3. 研究背景②:ライトノベル市場は増加傾向 3 ※2013年:初の減少 ・・・一時的なものという見方もある文献[1]より著者作成

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • PDF オーダーメイド聖地巡礼

    日本アニメ産業の海外市場規模の推移 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 海 外 で ユ ー ザ ー が 支 払 っ た 金 額 (億 円 ) 減少傾向 参考資料:日本動画協会「日本のアニメ市場の推移」 海外の方々にもっと日本のアニメに 興味を ...

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    では、越境ECでの需要の今後どのように推移していくのでしょうか?経済産業省のレポートには2022年までの予測がありましたので紹介いたします。 日本・アメリカ・中国の越境EC市場規模推移(2018年から2022年まで)

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • 「アニメツーリズム白書2019」発売いたしました! | 一般社団 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 アニメ業界地図 海外で放映される日本のアニメ アニメツーリズムの現状/岡本健 国内のアニメツーリズム 海外からのアニメツーリズム <第二章:アニメツーリズム2018> アニメ ...

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • アニメツーリズム白書2019 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    生活・実用書「アニメツーリズム白書2019」一般社団法人アニメツーリズム協会のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。権利ビジネスとしてのアニメツーリズムを読み解くためのテキストブック。アニメツーリズムの作り方や実施事例、2018年のアニメ聖地での活動事例紹介や「アニメ ...

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年02月17日 16時27分 公開|エンタメラッシュ編集部 プレス

  • Vrの市場規模は5g登場でどう変わるのか?2020年の業界動向と ...

    VR/ARの国内市場規模は? 以上の通り、2020年以降のVR市場はまだまだ伸びていくといえます。次は、その具体的な市場規模の様子、数字で確認していきましょう。 国内XR市場規模の推移

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    油産業の市場規模は1,800 億円,出荷量921 千klとし ている。1998 年の市場規模が2,200 億円,出荷量 1,068 千klであったことを考慮すると9 年間で実に 19%の減少であり,市場規模の縮小が続いている。その背景について業界では

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    次いで、市場規模が大きい「アイドル」も好調に推移。2018年度は、ユーザー消費金額ベースで2400億円(同11.6%増)と推計された。2019年度(予測 ...

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • エヌピーディー・ジャパン、最新外食・中食レポート「2020年計 ...

    外食業態計(レストラン計)の出前(デリバリー)市場規模推移をみると(図表3)、2020年の確定値は6264億円で、前年比50%増でした。レストラン売上に占める出前(デリバリー)比率は、2019年3.1%から、2020年6.5%と2倍以上の ...

  • 市場規模(しじょうきぼ)とは何? Weblio辞書

    市場規模 (しじょうきぼ、 market size )とは経済学 用語の一つ。ある市場においての経済活動の規模を意味する言葉として使われている。 [続きの解説 ] 「市場規模」の続きの解説一覧 1 市場規模とは 2 市場規模の概要 英和和英 >> ...

  • Weblio和英辞書 -「市場規模」の英語・英語例文・英語表現

    「市場規模」は英語でどう表現する?【英訳】market scale... - 1000万語以上収録!英訳・英文・英単語の使い分けならWeblio英和・和英辞書 Weblio英和対訳辞書はプログラムで機械的に意味や英語表現を生成しているため、不適切な項目 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • 「アニメ産業レポート2017」発刊のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 今回の「2017年版」では、`16年の基本となる業界動向・各メディアごとの動向を掲載しており、

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    第1章 日本のメディア×コンテンツ市場 2018年の市場規模は13兆円に到達、 オンラインメディアがパッケージソフトを超えシェアNo1に。 ・日本は2010年代から人口減少期に入り、少子高齢化が進んでいるが、メディア×コンテンツ市場は

  • PDF スマホゲームの動向 - 消費者庁

    2014年の市場規模は約7,154億円(2012年比で60.8%増)。 )スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するオンラインゲーム 出所)

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    GEM Partnersは2月12日(金)、2020年の動画配信(VOD)市場規模推計と、その後2025年までの市場規模を3つのシナリオで予測した「動画配信(VOD)市場5年間予測(2021-2025年)レポート」を発行しました。今回、本レポートから、定額制動画配信(SVOD)のサービス別市場シェア推移を始めたとした注目 ...

  • マーケットデータ | 株式会社カプコン

    コンシューマ市場 パッケージ+デジタル 市場の動向 2019年のコンシューマ(パッケージ+デジタル)市場は351億ドル(前年比17.4%増)と増加しました。パッケージ、デジタルともに好調に推移するなか、特にデジタル販売は、市場の87%を占める欧米市場において依然として拡大を続けており ...

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ.

  • 矢野経済研究所、2019年度の国内の「オタク」市場の調査結果 ...

    2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。年度末にあたる2020年2月から3月に ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    市場規模が1.8兆円 アニメ業界は、「アニメを上映する」だけでは、1,700 億円と、 ゲーム業界の1/10の市場規模。しかし、二次利用市場(エンドユーザーの 多様な支払いベース)だと、7.5倍に増加。

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    あるAnonymous Coward曰く、 日本動画協会が刊行した「 アニメ産業レポート2018 」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという( アニメーションビジネス・ジャーナル )。

  • 「オタク」市場に関する調査を実施(2020年) | ニュース ...

    1.市場概況. 本調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。. 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計した。. 年度末にあたる2020年2月から3月に新型コロナウイルス感染拡大による一部の劇場版アニメの公開 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    2017年,アニメ産業の市場規模はとうとう2兆円の大台を突破しました。 888888!�

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    市場をけん引するのは、日本国外の日本アニメ市場で、国内市場のみでは過去最高は14年の1兆3096億円、そこから緩い減少傾向にある。成長 ...

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|放送系コンテンツの市場動向

    (4)放送系コンテンツの市場動向 制作している放送番組の種類は「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%と最も高い 制作している放送番組の種類の割合は、「情報番組(パブリシティ含む)」が72.9%(前年度差4.6ポイント上昇)と最も高く、次いで「CM」66.4%(前年度差6.2ポイント上昇 ...

  • アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急 ...

    アニメ制作業界は2400億円超で過去最高規模でも成長に急ブレーキ アニメ制作市場は2400億円超で過去最高も、成長ペースに急ブレーキ

  • 「ゲームの市場は1.8兆円で、アニメの10倍」経産省の役人が ...

    一方でアニメ業界の国内市場規模は約1700億円です。ちょうど1ケタ違うわけですね。 ©経済解析室 ――ゲームとアニメ、市場規模はけっこう違うんですね。石塚氏: ところが、この数字は アニメ制作会社の売上ベースで計測した狭義 ...

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手事業者の好調等から市場規模は拡大傾向と推計される。2 2016年度の市場規模は、主要事業者の業績予想が減少となっていること等から同4.3%減の2,200億円と予測する。

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    アイドル市場の規模は同11.6%増の2400億円(ユーザーの消費金額ベース)だった。 19年度のアニメ市場の規模は同6.9%増の3100億円、アイドル市場の規模は同6.3%増の2550億円に拡大する見込み。�

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 - Meti

    しかし広義では1.24兆円に拡大 これに対して、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模は1,700億円と、かなり小さな規模です。

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    市場規模2兆円のうちアニメ製作会社の売上高が1,700億円で、この時点で8.5%。 元請けが下請けに発注した場合は売り上げが2重カウントされるから、実質もっと下がる。 海外発注を考えても、原価率5%とかになるんじゃあるまいか。

  • 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメが ...

    Economics 2026年に12兆円、急成長する世界の動画配信市場 アニメがけん引か 日本の現状は? ビデオオンデマンド(VOD)は、日本では期待されながら ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-2. 中国のアニメ・漫画市場規模 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 2016年の中国アニメ・漫画の産業全体の価値は1497.7億元に達する。前年比283億元増。うち映像のアニメ分野が202.2億元と全体の13.5%を占める。

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    アニメや同人誌、プラモデル、フィギュアなどの13ジャンルがある「オタク市場」の2018年度の市場規模は、7835億円で前年度と比べて6.7%伸びた ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ 市場規模 2021 日本アニメの市場規模、2016年に初の2兆円超え 2016年の日本アニメの市場規模は2兆9億円を記録したそうです!特に海外でのヒットが好調を後押ししたそうで、この流れはきちんと注目していきたいところ

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    3 アニメ制作企業の本社所在地を都道府県別にみると、約9割が「東京都」に本社を置いていた。従業員数別では2018年に比べ「6~20人以下」が「5人以下」を上回った。収入高3億円未満の小規模企業が全体の6割超を占める傾向に

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    また、アニメ輸出の市場規模としては、2005年をピークに減少していたが、2010年に前年度比で市場が改善する傾向がみられ、2011年時点では約85.5億円規模となっている。加えて、インド等の新興国においては、近年低価格で高品質な

  • オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何?|ゼロイチ

    アニメ市場の市場規模は初の2兆円を突破!海外市場が牽引しています ボーカロイド市場規模は前年度比4.2%増の100億円を予測 『Vtuber』とは?Vtuber市場に参入する企業が増え、今後は400億円規模の市場規模ができると予想されて

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...

    2018年度のアニメ市場規模(アニメーション制作事業者売上高ベース)は前年度比8.2%増の2,900億円と推計。アイドル市場(ユーザー消費金額ベース)は ...

  • 日本コンテンツの海外市場は10年間で倍以上に。2020年には2兆 ...

    ヒューマンメディアは日本のコンテンツの海外進出状況や国内メディア・コンテンツ市場について、2010年代の推移と2020年までの予測をまとめた。日本コンテンツの海外市場、2020年には2兆円超え。主力はアニメ 海外に進出した日本コンテンツの市場規模は、2011年の8,653億円から2016年には1兆4,124 ...

  • PDF 直近のコンテンツ市場の状況及び 海外政策動向等

    • 国内アニメ産業では、特に海外市場が きく成 しており、市場規模全体の約半分を占める。• ビデオ市場は縮 傾向にあるのに対し、配信市場は成 傾向が られる。

  • 矢野経済研究所、国内キャラクタービジネス市場調査結果を ...

    キャラクタービジネス市場規模推移 ※グラフ資料(1)は添付の関連資料を参照 2019年度キャラクタービジネス商品化権市場 分野別構成比 ...

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 ~ 1社当たり平均収入高は10年間で4割減、 アニメ制作企業の収益力強化が課題 ~ 調査結果(要旨) 1.2016年のアニメ制作企業全体の収入高は1813億4700万円、過去10年間で最高

  • アニメ関連ライブ市場、ついに200億円規模に。前年比10.5%増と ...

    アニメ関連ライブ市場について 2018年のアニメ関連ライブ市場規模は200億円と推計され、前年比10.5%増の好調な成長をみせました。公演回数は1,784回(前年より100回増)、動員数は265万人(前年比6.4%増)といずれも増加してい

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    アニメ市場は、消費者が支払った金額に対して、制作スタジオに落ちるおカネは約10分の1という規模になっている。これに対して「もっとクリエイターに還元すべきだ」という意見もあるが、アニメの流通やライセンスビジネスを広げ ...

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    アニメ配信の市場規模の推移=日本動画協会の統計を基に作成 制作:小島寛明 パッケージ作品の売り上げが落ち込む一方で、映像配信の市場規模は右肩上がりで拡大している。日本動画協会の統計によると、2016年の アニメの配信の。 ...

  • アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート ...

    アニメ産業市場、5年連続で最高値を更新 「アニメ産業レポート」記念すべき10年目の2018年版刊行 日本動画協会による2018年度版の「アニメ産業 ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    アニメ市場規模を確認 ここで、アニメの市場規模を確認する。 日本動画協会では、アニメ産業の市場規模について、アニメ制作に関わる企業の売上高から算出した狭義の市場規模と、一般消費者が支払った金額(製作委員会の売上)の合計から算出した広義の市場規模の2つの観点から調査を ...

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    最近、各種業界の市場規模を調べている。 市場規模を把握すると、普段は気づかない社会構造に気づけて面白い。 情報を整理して参照できるようにすると便利かと思うので、ちょっとまとめてみる。 日本のコンテンツ産業の市場規模と、そこから見えてくるものについて語ってみる。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • アニメ業界は二極化が加速 市場活況も「現場」はブラック 進ま ...

    市場規模は2兆円を突破 アニメーション業界は、2016年に「君の名は。」、「聲の形」、「この世界の片隅に」などのアニメ映画が大ヒット。2017年 ...

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    アニメ産業市場は、アニメ業界市場の約10倍近い売り上げがあるのですね。実際のところ、アニメ業界全体の経済規模は伸びているのでしょうか?「アニメ業界全体の市場規模は、実はテレビアニメの放映分数(タイトル数)にほぼ比例し

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • 統計からみるアニメ会社の実像と課題|ニュースイッチ by 日刊 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である。(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も… 日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。

  • <動画配信(Vod)市場>2019年前年比22.4%増の2,692億 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模、初の2兆円超え! 2017年10月31日 8時12分 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円 ...

  • 前年比45%増。成長を続ける2.5次元ミュージカル市場/ぴあ総研 ...

    ぴあ総研が、2.5次元ミュージカル市場動向に関する2018年の調査結果を公表しました。本調査では、2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)の公演チケット販売額を推計し、2.5次元ミュージカル市場規模を算出しています。

  • 矢野経済研究所が「オタク」市場調査 アニメ・アイドル好調に ...

    2018年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで2,900億円(前年度比8.2%増)と推計した。堅調な映像制作部門に加え、ネットフリックスのオリジナルアニメ配信の本格進出や国内外の映像配信事業が好調に推移し

  • 総合商社業界の動向・ランキング情報等を研究-業界動向サーチ

    グラフは総合商社業界の業界規模(対象企業の8計)の推移をグラフで表したものです。 総合商社業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年の総合商社業界の業界規模(主要対象企業8社の売上高の合計)は53兆9,456億円となっています。

  • ・ス・ス・ス・ス・ス・ス・ス ・ス・ス・スf・スB・スA・スJ ...

    2015.10.5 「2014年のアニメ市場は過去最高の規模に」 2014.9.30 「2013年のアニメ市場は2500億円に迫る勢い」 2013.9.18 「2012年のアニメ市場は2300億円台に回復」 2012.9.3 「2011年のアニメ市場は前年比微減」 2011.9

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場規模(円)、人口、年齢層(%)を知りたい。2000年-2009年にかけてのデータが必要。以下の資料に関連する記述があり、提供する。県立図書館所蔵資料 『コミックマーケット30's

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    中国のアニメ産業の市場規模は、今やCool Japanを掲げる日本の規模を大きく上回っています。日本を含め、海外に輸出される中国作品も増えてきて ...

  • 拡大を続けるゲーム市場 ~成長が期待されるeスポーツ ...

    ゲームアプリ市場の5年間の推移をみますと、2014年は7,154億円だったものが、2015年は、9,283億円、2017年には1兆円を超え、直近のデータとなる2018年 ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    ポケモンだけでなく、日本のアニメ市場は年々増加傾向です。株式会社メディア開発綜研の調査結果によると、2006年の日本のアニメ市場規模は2415億円とのこと。前年に比べて3.2%膨らみ、1637億円だった10年前の1.5倍です。

  • オタク市場、アニメ・アイドル分野は昨年度まで拡大傾向も今 ...

    同調査における「オタク」市場は分野により好不調はあるものの、主要分野であるアニメ市場とアイドル市場は2019年度までは堅調に推移した。 2019年度のアニメ市場規模はアニメーション制作事業者売上高ベースで、前年度比3.4%増の3,000億円と推計。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021.2.17 19 ...

  • 約1,400億円の規模を誇るフィギュア・プラモデル市場。ホビー ...

    このホビー市場は約1,400億円。玩具市場の中では大きな割合を占めているのだ。 2018年度国内玩具市場規模-日本玩具協会 ホビー市場は年々増加傾向にある。(2017年度の対比で2018年度は104.2%)]

  • 市場規模マップ (年指定表示対応版)

    様々な業界の市場規模をビジュアルなマップとして表示。業界の規模と成長率が一目で分かります。 業界の規模と成長率が一目で分かります。 市場規模マップ (年指定表示対応版)

  • PDF MangAnimeナビ にいがた ~新潟発!マンガ・アニメ ... - 活用 した

    マンガ・アニメを活用した 2 まちづくり構想 1.構想策定の背景 Ⅰマンガ・アニメを取り巻く状況 ①コンテンツ産業への注目の高まり 世界的な規模でインターネットが急速に普及する中、マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽など、ア ミューズメントの分野に関係したコンテンツへの関心が ...

  • アニメツーリズム白書2020 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 海外で放映される日本のアニメ ほか <第二章:アニメツーリズム2019> アニメツーリズム協会2019年度の活動報告 アニメ聖地88(2019年版)対象コンテンツ一解説 アニメ聖地88(2019年 ...

  • アニメ市場の経済規模が2兆円を突破!! | ピエロスペース

    素晴らしいですね。なんとアニメ市場の経済規模が2兆円を突破したんですって。アニメ強いですねー市場規模2兆円私調べによると、市場規模を押し上げたのは、 アニメの楽しみ方が広がった 海外の需要の増加の2点が大きな理由のようです。

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 「Cdp市場の市場規模推移・予測」が発表 (2021年1月19日 ...

    国内の「電子契約サービス市場規模推移・予測」が発表 2020年度に100億円、2023年度には200億円に迫る 2020/07/16 (木) 16:42

  • エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネス ...

    エンタメ業界の市場規模 ビジネスモデルの話題に入る前に、まずは現状の市況を見てみましょう。 国内エンターテインメント業界の市場規模は2019年時点でおおよそ12兆円。同市場には映像・音楽・ゲーム・出版といった様々なメディアが存在しており、YouTube等のインターネットメディアを ...

  • ライトノベルの市場規模 - REV's blog

    夏休みの自由研究で、図書館に行って調べてみたよ! Title ライトノベルの市場規模の推移 Abstract 年鑑より、近年のライトノベルの市場規模を調査した。ライトノベル文庫、及び、ブックスと文庫を含めたライトノベルの市場規模は2010年代前半に比して縮小している。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1

  • 帝国データバンク、2019年のアニメ制作業界の市場規模は2427 ...

    アニメの本数が高水準で推移していることから制作ラインの確保が重要課題に。 株式会社帝国データバンク(以下、帝国データバンク)は、2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の動向をまとめた調査結果を公開した。

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • アニメーション(#5)の市場規模 | visualizing.info

    ビジュアルなマップ、グラフで、アニメーション(#5)の市場規模とその推移が一目で分かります。 このデータとは異なる市場規模定義または出所に基づく以下のデータがあります。

  • 【2019年最新版】エンタメ業界とは?【業界研究・現状・動向】

    こんにちは! 今回は2019年エンタメ業界の市場について まとめていきます。 業界経験者の方 業界未経験の方にも分かりやすい様に 書いていきますので 是非参考としてださい! この記事を読むメリット

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 2019年コミック市場は紙+電子で4980億円、前年比12.8%増と急 ...

    公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所は2月25日発行の『出版月報』2020年2月号で、2019年のコミック市場(紙と電子合計)を推計4980億円と発表した。2017年には前年比2.8%減、2018年には1.9%増だったが、2019 ...

  • 拡大するアニメ市場、いま必要なものは何か。

    拡大するアニメ市場、いま、何が求められているのか。 さて、2017年10月24日、「アニメ産業市場規模初めて2兆円超え」というニュースについて、慶應義塾大学大学院教授の中村伊知哉氏は、以下のようにコメントしています。 「2兆円

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    23 pt 市場規模1 マンガアニメゲーム→図像型コミュニケーション文化 図像は、言葉の壁を越える。 個別のメデイアコンテンツではなく、 メデイア融合、多メデイア 展開(出版、テレビ、劇場、イベント等)に加えて キャラクターグッズを中心とする派生商品を始め製造業を巻き

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    オタク市場のうち、アニメ市場とアイドル市場は好調に推移している--矢野経済研究所は11月25日、こんな調査結果を発表した。同社は、関係者 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • It業界の現状・動向・ランキングを研究-業界動向サーチ

    IT業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のIT業界の業界規模(主要対象企業173社の売上高の合計)は16兆4,557億円となっています。

  • 「オタク」市場はもはやニッチではない: その市場規模は2600億 ...

    snowy曰く、"すぐに消えてしまうasahi.comの記事より。野村総合研究所の推計によると、「オタク」人口は約280万人、その市場規模は約2600億円に達するとの事だ。そして、彼ら(我々?)の市場規模はアニメ、マンガ、ゲーム ...

  • アニメ業界における製作委員会方式の 課題と展望 - note(ノート)

    アニメ産業の市場規模は右肩上がりである。図1 は2002 年から2016 年の日本のアニメ 産業市場のデータであり、図2 はそれらの推移をグラフにしたものである。アニメ産業レ ポート2017 によると、2016 年のアニメ産業は過去最高の2 兆9 億 ...

  • 漫画市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    漫画市場の定義 漫画単行本(コミックス)と漫画雑誌(コミック雑誌)の売上高を漫画市場の市場規模とする。電子コミックについても本項にて言及する。 漫画市場の客層 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「漫画オタク」を自認する消費者は日本国内に約680万人と ...

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    繊細な技術などに続くアニメや声優という文化。しかし利用しているだけでその実態はどれくらい効果があるのか?今の日本にはどんなものなのかというところは詳しくは知られていません 今回は声優、アニメ業界の市場規模などについて調べてみました!

  • 【2020年版】国内EC市場のEC化率|BtoCとBtoBをプロが ...

    BtoBのEC市場規模とEC化率の推移 BtoB-ECの市場は約353 兆円と非常に大きなマーケットとなり、業種別に見てもEC化率は上昇しています。その背景の一つに、ECシステム各社の新規参入や、BtoBに特化したASPを展開する会社も出 ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の市場規模

    市場規模は12兆4,859億円(前年比101.4%) 6年連続でプラス成長 2017年のコンテンツ産業の市場規模は12兆4,859億 円、前年比101.4%と6年続けて穏やかな成長基調 で推移し、節目となる12兆5,000億円まであと一歩に 迫った。

  • 日本コンテンツ産業の市場戦略

    考えられる. 世界的な範囲から見ると,コ ンテンツ産業は高い成長率で推移している.世 界のコンテンツ 産業の市場規模の推移は,PWC(PriceWaterhouseCoopers)の データによれば概ね次のとお りである2).2002年 で1兆1010億 ドルとなっており ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • ライトノベル市場の現状分析

    ライトノベル市場の現状分析 1. ライトノベル市場の分析 小山 研究室・鈴木 理恵さん の卒業研究です 1 2. 研究背景①:現在の出版市場は減少傾向 2 文献[1]より著者作成 3. 研究背景②:ライトノベル市場は増加傾向 3 ※2013年:初の減少 ・・・一時的なものという見方もある文献[1]より著者作成

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • PDF オーダーメイド聖地巡礼

    日本アニメ産業の海外市場規模の推移 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 海 外 で ユ ー ザ ー が 支 払 っ た 金 額 (億 円 ) 減少傾向 参考資料:日本動画協会「日本のアニメ市場の推移」 海外の方々にもっと日本のアニメに 興味を ...

  • 【2019年度版】越境ec市場のまとめ!日本・中国・アメリカ ...

    では、越境ECでの需要の今後どのように推移していくのでしょうか?経済産業省のレポートには2022年までの予測がありましたので紹介いたします。 日本・アメリカ・中国の越境EC市場規模推移(2018年から2022年まで)

  • 世界の映画市場規模 国別ランキング・推移 - Global Note

    2017年の世界の映画市場規模 国際比較統計・ランキングです。各国の映画市場規模と国別順位を掲載しています。各国の映画興行収入額(映画館入場料・チケット売上額)。時系列データは2005-2017年まで収録。

  • PDF 映画 市場規模 推移 - 映画業界の規模の推移を見ることでその ...

    映画 市場規模 推移 【市場比較コラム】映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国 2018年の日本映画市場は、シリーズ最高記録を更新した『劇場版 名探偵コナン ゼロの執行人』や、2018年11月公開の映画『ボヘミアン・ラプソディ』のロングヒットなど、国内外でも話題になった作品が多数上映 ...

  • 「アニメツーリズム白書2019」発売いたしました! | 一般社団 ...

    アニメの市場規模とその推移 アニメの事業構造 アニメ業界地図 海外で放映される日本のアニメ アニメツーリズムの現状/岡本健 国内のアニメツーリズム 海外からのアニメツーリズム <第二章:アニメツーリズム2018> アニメ ...

  • 世界ゲーム市場規模「20兆円」へ、拡大を呼ぶ3つの要因 ...

    2017年、ゲームの市場規模は拡大した。家庭用ゲーム機の巻き返し、ゲームアプリの活況、アジア競技大会の正式種目となったeスポーツなどによって、来年以降も市場拡大が見込まれる。2021年には世界全体の市場規模は20兆 ...

  • アニメツーリズム白書2019 一般社団法人アニメツーリズム協会 ...

    生活・実用書「アニメツーリズム白書2019」一般社団法人アニメツーリズム協会のあらすじ、最新情報をKADOKAWA公式サイトより。権利ビジネスとしてのアニメツーリズムを読み解くためのテキストブック。アニメツーリズムの作り方や実施事例、2018年のアニメ聖地での活動事例紹介や「アニメ ...

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年02月17日 16時27分 公開|エンタメラッシュ編集部 プレス

  • Vrの市場規模は5g登場でどう変わるのか?2020年の業界動向と ...

    VR/ARの国内市場規模は? 以上の通り、2020年以降のVR市場はまだまだ伸びていくといえます。次は、その具体的な市場規模の様子、数字で確認していきましょう。 国内XR市場規模の推移

  • 大豆の製品別市場動向・機能性研究動向 と企業の製品戦略 - Jst

    油産業の市場規模は1,800 億円,出荷量921 千klとし ている。1998 年の市場規模が2,200 億円,出荷量 1,068 千klであったことを考慮すると9 年間で実に 19%の減少であり,市場規模の縮小が続いている。その背景について業界では

  • オタク市場で「コスプレ」「フィギュア」が衰退傾向!? 成長 ...

    次いで、市場規模が大きい「アイドル」も好調に推移。2018年度は、ユーザー消費金額ベースで2400億円(同11.6%増)と推計された。2019年度(予測 ...

  • 2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内 ...

    2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

  • エヌピーディー・ジャパン、最新外食・中食レポート「2020年計 ...

    外食業態計(レストラン計)の出前(デリバリー)市場規模推移をみると(図表3)、2020年の確定値は6264億円で、前年比50%増でした。レストラン売上に占める出前(デリバリー)比率は、2019年3.1%から、2020年6.5%と2倍以上の ...

  • 市場規模(しじょうきぼ)とは何? Weblio辞書

    市場規模 (しじょうきぼ、 market size )とは経済学 用語の一つ。ある市場においての経済活動の規模を意味する言葉として使われている。 [続きの解説 ] 「市場規模」の続きの解説一覧 1 市場規模とは 2 市場規模の概要 英和和英 >> ...

  • Weblio和英辞書 -「市場規模」の英語・英語例文・英語表現

    「市場規模」は英語でどう表現する?【英訳】market scale... - 1000万語以上収録!英訳・英文・英単語の使い分けならWeblio英和・和英辞書 Weblio英和対訳辞書はプログラムで機械的に意味や英語表現を生成しているため、不適切な項目 ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • 「アニメ産業レポート2017」発刊のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 今回の「2017年版」では、`16年の基本となる業界動向・各メディアごとの動向を掲載しており、

  • Humanmedia :: 日本と世界のコンテンツ市場データベース

    第1章 日本のメディア×コンテンツ市場 2018年の市場規模は13兆円に到達、 オンラインメディアがパッケージソフトを超えシェアNo1に。 ・日本は2010年代から人口減少期に入り、少子高齢化が進んでいるが、メディア×コンテンツ市場は

  • PDF スマホゲームの動向 - 消費者庁

    2014年の市場規模は約7,154億円(2012年比で60.8%増)。 )スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するオンラインゲーム 出所)

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    GEM Partnersは2月12日(金)、2020年の動画配信(VOD)市場規模推計と、その後2025年までの市場規模を3つのシナリオで予測した「動画配信(VOD)市場5年間予測(2021-2025年)レポート」を発行しました。今回、本レポートから、定額制動画配信(SVOD)のサービス別市場シェア推移を始めたとした注目 ...

  • マーケットデータ | 株式会社カプコン

    コンシューマ市場 パッケージ+デジタル 市場の動向 2019年のコンシューマ(パッケージ+デジタル)市場は351億ドル(前年比17.4%増)と増加しました。パッケージ、デジタルともに好調に推移するなか、特にデジタル販売は、市場の87%を占める欧米市場において依然として拡大を続けており ...

  • 【2018年】アメリカec市場規模 - おさえておきたい5つ数字 ...

    アメリカのEC市場規模をご存知でしょうか? 世界的みて非常に大きい重要な市場だという事は知っていても、実際の規模感となると明確ではない人も多いのではないでしょうか。 この記事では、アメリカのEC市場規模を理解する上でおさえておきたいポイントを5つの数字と共に解説します ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    Release No.736322|新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き多くのヒット作に恵まれた1年だったと ...

  • アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 | アニメ ...

    アニメ市場の推移|アニメ産業レポート2018年版が公開 2019/07/14 アニメーションビジネスの現場を把握し、広い認知と理解、そして今後の産業発展を目的とした統計よる市場調査「アニメ産業レポート2017年版」が発刊されました。

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    国内アニメ制作市場(事業者売上高ベース) 2019年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模(273社の事業者売上高ベース)は2427億4900万円だった。2011年以降9年連続で前年を上回り過去最高を更新した。

  • ライブ・エンタテインメント白書

    2019年(1月-12月)のライブ・エンタテインメント市場規模<確定値>がまとまりましたのでご報告いたします。 2019年のライブ・エンタテインメント市場規模は、統計を開始した2000年以降で最高の6,295億円(前年比7.4%増)を記録し、新型コロナウィルスの影響が出る前の2019年は前年からの増加 ...

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    ネット配信のアニメ、映画などの利用が増えたことによりDVDソフトの売上が減少した 図表2-1-5 コンテンツ分野別市場規模の推移 出典:経済産業省「デジタルコンテンツ白書2009」p.22 図表2-1-6 流通メディア別市場規模の推移

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図2:ライブ・エンタテイメント市場規模推移 出典:『デジタルコンテンツ白書2012』(元データはぴあ調査) (2)定義 "アニメライブ"と呼ばれるコンテンツの定義であるが、2014年、業界団体としての一般社

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...

  • 海外漫画・アニメ市場の状況は? - Japamanga

    海外漫画・アニメ市場の状況は? 2019年4月4日 今回は、一般的に大成功し続けていると思われている、いわゆるクールジャパンの海外、特にアメリカの状況について考察します。 ...

  • ウェブコミック・アニメが生み出す新たな世界 ~拡大する中国 ...

    ウェブコミック・アニメ市場の変化と半端ではない成長スピード こうした中、実際のところ中国におけるアニメ・マンガ市場のデータ推移はどうなっているのでしょうか。見てみましょう。 中国が海賊版天国であることはよく知られていますが、近年は当局の取り締まり強化を背景に、その ...

  • 中国アニメの人気がヤバい。日本の市場を超えた? - Life百科

    中国のアニメ産業の市場規模 は 2 兆 5000 億円にものぼっています。 2018 年度 日本アニメ産業の市場規模が 2 兆 1527 億円なので、市場規模としては負けていますね。しかも日本はこの市場先の約半数の 1 兆円が海外での売上です 3 ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...

    ホーム(ORICON NEWS) アニメ&ゲーム TOP 『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データから見る異例のブーム化 『鬼滅の刃』アニメ経 ...

  • 日本・漫画アニメコンテンツ 市場現況 | 山田企画事務所_研究室 ...

    市場規模2 世界メデイア市場、100兆円の内 日本漫画アニメゲームは34兆円 世界のテレビ放映アニメ番組の60%は日本製 2002年米国でのアニメ売り上げ 5200億円強 全メデイアのコンテンツ市場(日本) 12兆円強

  • PDF コンテンツ2次利用市場(ライセンス市場)に係る 競争環境及び ...

    .日本市場におけるライセンスビジネス (出展)CharaBiz DATA 2011 日本市場におけるキャラクター商品小売市場規模推移 16,300 16,000 17,000 16,420 16,100 16,018 15,936 15,406 15,770 16,170 0 3,000 6,000 9,000 12,000 5

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    3.市場規模 3-1.日本国内 マンガ売上は8 年連続で減少している。2005 年に はマンガ雑誌と単行本の売上が逆転し、マンガ雑誌の 低迷が、より目立つ。これはアニメやドラマなどでマ ンガ作品に触れる機会が増え、映像で作品を知り ...

  • 2017年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、デジタル ...

    国内ゲーム市場は年々拡大が続き、2017年は過去最高の1兆5686億円となりました。【国内 家庭用 / オンラインプラットフォーム ゲーム市場規模推移】

  • サイバーエージェント、2019年国内動画広告の市場調査を実施 ...

    これらを背景に、2019年の動画広告市場規模は、昨年対比141%となる2,592億円に達する見通しです。また、モバイル動画広告需要は昨年対比147%の2,296億円にのぼり、動画広告需要全体の89%を占める見込みです。

  • 2019 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 - ヤノ ...

    オタク市場16分野の市場動向、市場環境、トレンド等を徹底網羅し現況と展望を解説。さらにアニメ市場、漫画市場では、独自解析「Xビジネスエンジン」によるブランド解析もしております。オタク関連事業者の業績動向や事業戦略が満載です。

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    日本のアート市場に関する市場調査2018 文化庁:平成30年アート市場活性化事業 調査:一般社団法人 アート東京 調査協力(共同調査):一般社団法人 芸術と創造 2018年の美術品市場規模を2,460億円と推計しました。

  • 2兆円↑アニメ産業 加速する"ブラック労働" - Nhk クローズ ...

    2017年6月7日(水)放送。映画などの相次ぐヒットで活況を呈するアニメ業界。史上初めて2兆円市場に達したとみられている。しかし、「夢の仕事 ...

  • PDF 日本のコンテンツの海外展開促進に関する 基礎調査

    また2000 年から2009 年までの時系列で市場規模の推移をみると、音楽・音声分野は一 貫して縮小傾向にあり、その他の分野はほぼ横ばいとなっている。 図表1 コンテンツ分野別の市場規模(2009 年) ゲーム 1兆371億円 8.6% 5兆

  • 世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット ...

    世界の漫画の市場規模ランキング、1位はどこ?=韓国ネット「意外な結果! 25日、韓国のインターネット掲示板に、「漫画の市場規模、国別 ...

  • 映画のヒットと市場の変化:「ディズニーのブランド力」から ...

    アニメ作品のヒット作も多いディズニーももちろん貢献しているが、それ以外にも洋画・邦画のアニメ作品のヒットが折り重なるように、市場が創造されている効果が見られる。 特定のジャンルへの嗜好を持っている人がいるから映画が当たるのか、あるいは映画が当たるから、特定の ...

  • PDF Mdriプレスリリース 1,611 1,593 (億円) 1,500 年のアニメ市場 ...

    2012年のアニメ市場は2300億円台に回復 アニメーション市場規模の推移<1970-2012年> 弊社が毎年実施している「アニメーション市場分析プロジェクト」の調査結果がまとまりましたので、その一部を発表 いたします。

  • 5000億円超えのライブエンタ市場 急成長の舞台裏|Nikkei Style

    2000年からライブ・エンタテインメントの市場規模調査を行うぴあ総研の発表によると、15年の市場規模は速報値で過去最高の5000億円を突破。4年 ...

  • 2019年出版市場(紙+電子)を発表しました|公益社団法人 ...

    出版市場全体における電子出版の占有率は、19.9%。前年の16.1%からさらに上昇し、約2割を占める規模になりました。 紙市場は4.3%減の1兆2,360億円 書籍は3.8%減、雑誌は4.9%減

  • PDF 平成30年度特許出願技術動向調査 -電子ゲーム- - jpo.go.jp

    電子ゲームに関する技術全体の特許ファミリー件数推移を見ると、ほぼ横ばいとなってい る。市場規模は拡大しているが、特許出願の推移は横ばいとなっている。出願人国籍別に見ると(図6-2)、米国籍の出願が最も多く、日本国籍が僅差

  • フランスにおけるマンガ事情

    業の市場規模は2010 年に15 兆円とも予測されたものの,ここ数年13 兆円程度で推移しており,最 近では過度の期待は後退し,現状の厳しさを示す論調も出てくるようになった.

  • アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降 ...

    アニメ制作業界の成長に急ブレーキ 昨年の伸び率は2011年以降で最低、'20年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性2019年のアニメ業界は、引き続き ...

  • 数字で見るスマホゲームの将来性 - 東京アニメ・声優&e ...

    スマホゲームの市場規模・プレイ人口・年収など、スマホゲーム業界の魅力を数字でご紹介。 ゲーム業界と強い繋がりのある東京アニメには、 スマホゲームクリエーターになるための環境が揃っています。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1 2021年2月17 ...

  • PDF VODアプリ市場調査レポート - App A

    調査期間!6 1 2017年2月~2018年1月 VODアプリ市場規模 調査期間 国内VODアプリ市場の推移 • VODアプリの利用者は月間平均1.2個となっており頭打ち。このためVODアプリにおいてのユーザー増加は、他社VODアプ リユーザーの ...

  • 2017年ゲームアプリ市場のセールスランキングから紐解く新作 ...

    群雄割拠のゲームアプリ市場。2017年も多種多様な新作タイトルがリリースされた。今回は,ゲームアプリ市場のリサーチ専門企業であるスパイ ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2014』発刊 2013年における国内・海外の ...

    この結果、ハード・ソフト・オンライン含めた全体の国内ゲーム市場は、初の1兆円超えとなる過去 最高の1兆1,448億円となりました。 【国内 家庭用 / オンラインプラットフォーム ゲーム市場規模推移】 出典:ファミ通ゲーム白書2014

  • PDF 海外スキー市場に関するデータ整理 - mlit.go.jp

    ドイツ国内の延べスキー客数は1,400万人程度で安定して推移しており、ドイツ人のスキー実施者数は一定の水準をキープし ていると考えられる。 一方、ドイツ国内のスキー場は小規模なものが多いことから、ドイツは世界のスキー市場におけるアウトバウンド大国となって

  • 2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに ...

    2019年の国内映画市場は2,611億円。興行収入・入場者数ともに過去最高を記録 1月29日、一般社団法人 日本映画製作者連盟が「新年記者発表会」を ...

  • PDF 中国ハラル 食品市場の現状と課題~ハラル認証問題を中心に~

    ハラル食品市場規模は約40兆円となっている。これは2011年度における日本の外食 産業市場規模23兆円の約1.7倍に相当する6。 図表3.ハラル食品市場規模の推移(単位:10億米ドル) 2005年 2009年 2010年∗ アフリカ 139.5 150.3

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    エンタテイメント業界に向けたデータ×デジタルマーケティングサービスを提供するGEM Partners株式会社(ジェムパートナーズ、 所在地:東京都港区、 代表取締役:梅津文)は2月12日(金)、202...

  • 急成長を続ける日本の動画広告市場 ~2020年の市場規模は ...

    2018年の日本の動画広告市場は約1,834億円に 日本でも、動画広告市場は目覚ましい成長を続けています。サイバーエージェントが2018年8月~10月に行った調査によると、2018年の国内動画広告市場は過去最高の約1,843億円に。実に

  • 最近のフィギュア市場ってどうなってるの?――グッド ...

    最近のフィギュア市場ってどうなってるの?――グッドスマイルカンパニーに聞くフィギュアビジネス,そして「ブラック ロックシューター」と ...

  • 成長企業は「課題の深刻さ市場規模」で見抜く!敏腕ファンド ...

    「課題の深刻さ」「市場規模」に注目して、強い銘柄を長期保有する――。設定来13年間で基準価格を23倍にして、2020年も88%の上昇を達成したDIAM新興市場日…(2021年2月23日 6時0分0秒)

  • 動画配信サービスの市場規模と利用者が増えている3つの理由を ...

    2022年にはさらに市場規模が拡大しより身近に! 引用:定額制動画配信(SVOD)サービス事業社別 市場シェア推移 上記画像を見ても分かる通り、動画配信サービスの市場規模はかなり伸びてきており、認知度もかなり上がってきてい

  • アニメオタクの人口って一体どれくらいいるの?オタクの今 ...

    アニメオタクは日本の人口のどれぐらいいるの?? アニメオタクの定義をどこまで広げればいいか分かりませんが。 野村総合研究所によると大きな消費活動を行う人は約20万人だそうです。 ちなみに近年では東京M8の世帯視聴率は6~7%。

  • <動画配信(Vod)市場規模>2020年vod市場全体は前年 ...

    <動画配信(VOD)市場規模>2020年VOD市場全体は前年比33.1%増の3,894億円、SVOD市場では「Netflix」が2位以下をさらに引き離して2年連続No.1

  • PDF コンテンツ産業政策について

    映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム等の国内コンテンツ市場規模は約12兆円。 市場規模は、近年ほぼ横ばいで推移している。ネットを媒介するオンライン 広告を抜き出し。雑誌、新 聞等の伝統的なマス広告 は、「図書・新聞・画像・テ

  • 旅行業界の市場規模とその動向とは?|中小企業の売上up ...

    旅行産業界の市場規模の推移 旅行業界ではインターネットの普及による顧客ニーズの多様化や原油価格の高騰などの影響から、業界再編・業務提携の流れが加速しています。特に旅行代理店では顧客が航空会社から直接、航空券を購入する流れが増加しているため、航空会社から得られる利益 ...

  • 市場規模とは?調べる方法や算出方法を徹底解説していきます ...

    市場を調べるにあたって、市場規模を知っておくと、市場の動向や現状を把握しやすくなります。市場の状況を知ることは、これからの事業計画の対策もしやすくなります。今回は、マーケティングの業務担当者やリサーチに興味がある方に向けて、市場規模の調べ方と算出方法を徹底的に解説 ...

  • 相撲 市場規模 推移

    市場規模の調べ方や算出方法は?市場規模とは? | brave. 【若者のビール離れ?】国内ビール市場規模の推移を調査. ITR、国内のRPA市場規模推移および予測を発表 :日本経済新聞 総務省|令和元年版 情報通信白書|レイヤー別に