• 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー ... アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13555 ファイルサイズ 2.22 1 2020年1 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    前年のアニメ産業(今回は2018年)に関する詳細な調査を元に,各種データと分析をまとめた報告書である。このブログでも以前一度取り上げたことがあるが,一般のアニメファンでも購入することができる(「2019年」は書籍版・ダウンロード

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー ... アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13555 ファイルサイズ 2.22 1 2020年1 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    前年のアニメ産業(今回は2018年)に関する詳細な調査を元に,各種データと分析をまとめた報告書である。このブログでも以前一度取り上げたことがあるが,一般のアニメファンでも購入することができる(「2019年」は書籍版・ダウンロード

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム産業とアニメ産業の動向 第3次産業活動指数で見るコンテンツ関連産業の動向 2011年の東日本大震災による大幅な下落と、同年後半の回復を経て、2013年までは横ばい。2014年以降 は下落傾向。 2016年後半に一転して 上昇 80 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 日本動画協会 日本アニメーター・演出協会 練馬アニメーション協議会 アニメーター アニメ制作会社 日本国外のアニメ制作会社 アニメビジエンス

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    夏は世界中で、日本のアニメに関連する大きなイベントが目白押し。7月には、ロサンゼルスでアニメエキスポ2017が、パリでジャパンエキスポが開催された。8月には、ワシントンでオタコン2017が開催されたばかりだ。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 統計(METI/経済産業省)

    9月12日平成30年特定サービス産業実態調査(確報) 6月28日平成30年外資系企業動向調査(確報) 5月24日ビッグデータを活用した商業動態統計調査(試験調査:家電大型専門店分野)の検証結果について 4月26日平成30年経済産業省

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    レポート概要 一般社団法人日本動画協会では、2008年にデータベースワーキンググループ(以下DBW)を設け、未だ統計的な数字のないアニメ業界の産業データの調査を行っている。現在、DBWは座長を含め動画協会の会員社から名乗りを ...

  • PDF 2018年の平均収入高前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企 業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • 「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」刊行 ...

    3位「SAO」キリト&アスナ、2位「コナン」工藤優作&有希子、1位は… 前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー ... アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13555 ファイルサイズ 2.22 1 2020年1 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    前年のアニメ産業(今回は2018年)に関する詳細な調査を元に,各種データと分析をまとめた報告書である。このブログでも以前一度取り上げたことがあるが,一般のアニメファンでも購入することができる(「2019年」は書籍版・ダウンロード

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム産業とアニメ産業の動向 第3次産業活動指数で見るコンテンツ関連産業の動向 2011年の東日本大震災による大幅な下落と、同年後半の回復を経て、2013年までは横ばい。2014年以降 は下落傾向。 2016年後半に一転して 上昇 80 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 日本動画協会 日本アニメーター・演出協会 練馬アニメーション協議会 アニメーター アニメ制作会社 日本国外のアニメ制作会社 アニメビジエンス

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    夏は世界中で、日本のアニメに関連する大きなイベントが目白押し。7月には、ロサンゼルスでアニメエキスポ2017が、パリでジャパンエキスポが開催された。8月には、ワシントンでオタコン2017が開催されたばかりだ。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 統計(METI/経済産業省)

    9月12日平成30年特定サービス産業実態調査(確報) 6月28日平成30年外資系企業動向調査(確報) 5月24日ビッグデータを活用した商業動態統計調査(試験調査:家電大型専門店分野)の検証結果について 4月26日平成30年経済産業省

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    レポート概要 一般社団法人日本動画協会では、2008年にデータベースワーキンググループ(以下DBW)を設け、未だ統計的な数字のないアニメ業界の産業データの調査を行っている。現在、DBWは座長を含め動画協会の会員社から名乗りを ...

  • PDF 2018年の平均収入高前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企 業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • 「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」刊行 ...

    3位「SAO」キリト&アスナ、2位「コナン」工藤優作&有希子、1位は… 前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2018/8/10 アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) 2017年の収入高合計、2000億円超で過去最高を更新 ~ アニメ制作企業の1社当たり平均収入高、7年ぶりに8億円台へ回復 ~ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • アニメ産業レポート2018 サマリー | リサーチ・リサーチ|調査 ...

    日本動画協会は、2018年度版「アニメ産業レポート」を発売。「アニメ産業レポート」は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行いその調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より刊行しております。調査結果サマリー2017年も108.0%

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメ業界の研究白書?過去最高2兆円規模になったらしい ハセツ良いとこ、一度はおいで(*'∀')!今回は昨年一番面白かったユーリのヴィクトルをトップ画像にしてみたのですが、 まぁ最近ニュースでも町でも地方でもアニメアニメアニメと2次元になりかけてしまうほど耳タコですね!

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ関連産業と制作会社 日本動画協会が発行する「アニメ産業レポート2015」によれば2014年のアニメ関連産業全体の市場規模は1兆6297億円になります。そのうち同じ時期の制作会社の売上高で見てみると約1847億円、アニメ産業 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2017年) | 株式会社 帝国 ...

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニメーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の成長を

  • 「アニメ産業レポート2017」サマリー ネットで無料配布開始 ...

    「アニメ産業レポート2017」のサマリーが、2018年1月24日よりインターネット上で無料配布されている。 一般社団法人 日本動画協会は2009年より、日本のアニメ産業の動向をまとめた「アニメ産業レポート」を刊行している。

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きた ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • アニメ統計データ

    このwikiは基本的に深夜アニメ中心の製作委員会やスポンサー情報、各アニメの放送情報などをメインに取り扱うものです。特に東海地方での統計をメインとしています。 個人的に調べておりますので誤記や記載抜けなどが多数あると思います。

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円に達していたことが明らかになった。 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本製アニメとマンガの国際戦略。経済産業研究所RIETIのBBLセミナーです。 ページの本文へ 日本語 English 中文 サイトマップ ヘルプ お問い合わせ 論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメの関連ビジネス売上 6000億円を1兆円に。 コンテンツの一般産業振興効果 過去: 広告の キャラクター 現在: コンテンツと製品 サービスの協業 過去: 商品化の キャラクター 現在: 体験型のコミュニ ケーション提供 マンガ分科会では ...

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • CiNii 論文 - 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好と ...

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメビジネスの明日はどっち? 2012年アニメ産業速報:アニメ ...

    今回は連載「アニメビジネスの今」最終回。2012年のアニメ産業データの速報値を読み解きながら、テレビ放映開始50周年となるアニメビジネスの ...

  • 藤津亮太のアニメの門v 第3回「アニメ産業レポート2015」から ...

    藤津亮太さんの連載「アニメの門V」第3回目は9月18日に開催された「アニメ産業レポート2015」から気になるポイントの紹介。毎月第1金曜日に更新。

  • デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 | Jagat

    デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機も普及し始め、パーソナルDMや極小ロット重版など様々な活用事例が生まれている。そんな中、デジタル印刷に適したビジネスとしてアニメ産業が注目されている。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 映像産業に関する主要統計資料 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    『アニメ産業レポート』 (日本動画協会ほか 2012-) ビデオパッケージ、ネット配信などのデータを収録しています。 『情報メディア白書 : a research for information and media society』 (ダイヤモンド社ほか 年刊 【Z43-B60】)

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • CiNii 図書 - アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会 ...

    アニメ全作品年間パーフェクト・データ リスト製作委員会編 日本動画協会データベースワーキンググループ 2015.9 アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会データベースワーキンググループ報告書 2015 別冊付録 2014年 所蔵館5館

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    日本の産業 > 日本のサービス業 > 日本の娯楽産業 > アニメに関係する企業 アニメーションの製作・制作・放送・配給・発売、アニメの音楽・映像ソフトやアニメ関連グッズの製作・販売など、アニメに関連する企業・団体のカテゴリ。

  • 増田弘道 President

    日本のアニメ産業・アニメ業界がなぜ反映しているのかを解説している。さらにアニメの作られ方、アニメに携わる仕事とその就職ルートも紹介している。韓国語版も発刊予定。 「アニメーション用語事典 」(2019年) 日本で初めての ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • Runge ランジ ジーティー 20 子供用自転車:自転車の専門店 ...

    展示施設運営 イベント・セミナー運営 人材育成 法務労務に関する活動 産業等に関する調査 国際交流 叙勲・表彰 その他 事業実績 【Daphne's】Boar ヘッドカバー ドライバー用 460cc対応 (ラウンド用品·小物) 51262049 【1都3県送料2700円 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー ... アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13555 ファイルサイズ 2.22 1 2020年1 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    前年のアニメ産業(今回は2018年)に関する詳細な調査を元に,各種データと分析をまとめた報告書である。このブログでも以前一度取り上げたことがあるが,一般のアニメファンでも購入することができる(「2019年」は書籍版・ダウンロード

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム産業とアニメ産業の動向 第3次産業活動指数で見るコンテンツ関連産業の動向 2011年の東日本大震災による大幅な下落と、同年後半の回復を経て、2013年までは横ばい。2014年以降 は下落傾向。 2016年後半に一転して 上昇 80 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 日本動画協会 日本アニメーター・演出協会 練馬アニメーション協議会 アニメーター アニメ制作会社 日本国外のアニメ制作会社 アニメビジエンス

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    夏は世界中で、日本のアニメに関連する大きなイベントが目白押し。7月には、ロサンゼルスでアニメエキスポ2017が、パリでジャパンエキスポが開催された。8月には、ワシントンでオタコン2017が開催されたばかりだ。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 統計(METI/経済産業省)

    9月12日平成30年特定サービス産業実態調査(確報) 6月28日平成30年外資系企業動向調査(確報) 5月24日ビッグデータを活用した商業動態統計調査(試験調査:家電大型専門店分野)の検証結果について 4月26日平成30年経済産業省

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    レポート概要 一般社団法人日本動画協会では、2008年にデータベースワーキンググループ(以下DBW)を設け、未だ統計的な数字のないアニメ業界の産業データの調査を行っている。現在、DBWは座長を含め動画協会の会員社から名乗りを ...

  • PDF 2018年の平均収入高前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企 業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • 「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」刊行 ...

    3位「SAO」キリト&アスナ、2位「コナン」工藤優作&有希子、1位は… 前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2018/8/10 アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) 2017年の収入高合計、2000億円超で過去最高を更新 ~ アニメ制作企業の1社当たり平均収入高、7年ぶりに8億円台へ回復 ~ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • アニメ産業レポート2018 サマリー | リサーチ・リサーチ|調査 ...

    日本動画協会は、2018年度版「アニメ産業レポート」を発売。「アニメ産業レポート」は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行いその調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より刊行しております。調査結果サマリー2017年も108.0%

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメ業界の研究白書?過去最高2兆円規模になったらしい ハセツ良いとこ、一度はおいで(*'∀')!今回は昨年一番面白かったユーリのヴィクトルをトップ画像にしてみたのですが、 まぁ最近ニュースでも町でも地方でもアニメアニメアニメと2次元になりかけてしまうほど耳タコですね!

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ関連産業と制作会社 日本動画協会が発行する「アニメ産業レポート2015」によれば2014年のアニメ関連産業全体の市場規模は1兆6297億円になります。そのうち同じ時期の制作会社の売上高で見てみると約1847億円、アニメ産業 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2017年) | 株式会社 帝国 ...

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニメーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の成長を

  • 「アニメ産業レポート2017」サマリー ネットで無料配布開始 ...

    「アニメ産業レポート2017」のサマリーが、2018年1月24日よりインターネット上で無料配布されている。 一般社団法人 日本動画協会は2009年より、日本のアニメ産業の動向をまとめた「アニメ産業レポート」を刊行している。

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きた ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • アニメ統計データ

    このwikiは基本的に深夜アニメ中心の製作委員会やスポンサー情報、各アニメの放送情報などをメインに取り扱うものです。特に東海地方での統計をメインとしています。 個人的に調べておりますので誤記や記載抜けなどが多数あると思います。

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円に達していたことが明らかになった。 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本製アニメとマンガの国際戦略。経済産業研究所RIETIのBBLセミナーです。 ページの本文へ 日本語 English 中文 サイトマップ ヘルプ お問い合わせ 論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメの関連ビジネス売上 6000億円を1兆円に。 コンテンツの一般産業振興効果 過去: 広告の キャラクター 現在: コンテンツと製品 サービスの協業 過去: 商品化の キャラクター 現在: 体験型のコミュニ ケーション提供 マンガ分科会では ...

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • CiNii 論文 - 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好と ...

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメビジネスの明日はどっち? 2012年アニメ産業速報:アニメ ...

    今回は連載「アニメビジネスの今」最終回。2012年のアニメ産業データの速報値を読み解きながら、テレビ放映開始50周年となるアニメビジネスの ...

  • 藤津亮太のアニメの門v 第3回「アニメ産業レポート2015」から ...

    藤津亮太さんの連載「アニメの門V」第3回目は9月18日に開催された「アニメ産業レポート2015」から気になるポイントの紹介。毎月第1金曜日に更新。

  • デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 | Jagat

    デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機も普及し始め、パーソナルDMや極小ロット重版など様々な活用事例が生まれている。そんな中、デジタル印刷に適したビジネスとしてアニメ産業が注目されている。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 映像産業に関する主要統計資料 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    『アニメ産業レポート』 (日本動画協会ほか 2012-) ビデオパッケージ、ネット配信などのデータを収録しています。 『情報メディア白書 : a research for information and media society』 (ダイヤモンド社ほか 年刊 【Z43-B60】)

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • CiNii 図書 - アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会 ...

    アニメ全作品年間パーフェクト・データ リスト製作委員会編 日本動画協会データベースワーキンググループ 2015.9 アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会データベースワーキンググループ報告書 2015 別冊付録 2014年 所蔵館5館

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    日本の産業 > 日本のサービス業 > 日本の娯楽産業 > アニメに関係する企業 アニメーションの製作・制作・放送・配給・発売、アニメの音楽・映像ソフトやアニメ関連グッズの製作・販売など、アニメに関連する企業・団体のカテゴリ。

  • 増田弘道 President

    日本のアニメ産業・アニメ業界がなぜ反映しているのかを解説している。さらにアニメの作られ方、アニメに携わる仕事とその就職ルートも紹介している。韓国語版も発刊予定。 「アニメーション用語事典 」(2019年) 日本で初めての ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • Runge ランジ ジーティー 20 子供用自転車:自転車の専門店 ...

    展示施設運営 イベント・セミナー運営 人材育成 法務労務に関する活動 産業等に関する調査 国際交流 叙勲・表彰 その他 事業実績 【Daphne's】Boar ヘッドカバー ドライバー用 460cc対応 (ラウンド用品·小物) 51262049 【1都3県送料2700円 ...

  • アニメ市場2兆5000億円へ、2019年も二桁成長で過去最高更新 ...

    「アニメ産業レポート2020」 発行元: 一般社団法人日本動画協会 発行日: 2020年11月30日 価格: 10,000円(税別) A4 /本文108P + 折込図表4面 WEBにて2019年アニメ全作品年間パーフェクト・データ エスピーアイ

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    帝国データバンクが9月に発表した「アニメ制作業界動向調査」によると、アニメ業界は一時の停滞から持ち直しつつあるものの、収益力には課題 ...

  • アニメ制作企業、9割超が東京に集中 平均収入はピークから4割 ...

    アニメ制作企業は東京一極集中で、1社当たりの平均収入はピークの06年から約4割減――帝国データバンクがこんな調査結果 ...

  • 海外への外注増加で日本アニメは空洞化するか?:アニメ ...

    しかしデータを見ると、日本からの技術移転によって各国で自国製アニメが育ったという例は多くないようだ。 (1/4) (1/4) 海外への外注増加で日本 ...

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • PDF 輸出額低下に対抗するアニメ産業 政策について

    ISFJ 政策フォーラム2014 発表論文 1 ISFJ2014 政策フォーラム発表論文 輸出額低下に対抗するアニメ産業 政策について1 明治大学 山田知明研究会 産業分科会 石黒祐哉 卯田啓介 樋口拓馬 2014年11月 1 本稿は、 2014年 12 月13 日、 14 日に開催される、ISFJ 日本政策学生会議「政策フォーラム 」のために

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • Tvドラマ産業とtvアニメ産業におけるプロデューサ ー・システム ...

    TV ドラマ産業とTV アニメ産業における プロデューサー・システムの比較 山本重人 Ⅰ.研究背景と研究目的 近年,我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外から高く評価されており,コンテ ンツ産業は,海外展開を通じた成長が見込める有望な産業である。

  • 【簡単】おすすめのアニメーションソフト9選!誰でも手軽に絵 ...

    この記事では、使いやすいアニメーションソフトを厳選して9個紹介しています。無料で気軽に作れるソフトから、実際にプロが使っている本格的なものまで様々です。アニメーションの制作に興味がある方は、ぜひチェックしてみてください。

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    メーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の 成長を危惧する声も出ている。 帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170 万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    統計データ 分野別一覧 匿名データの作成・提供 及びオーダーメード集計 50音順一覧 政府統計公表・提供状況 (府省別)(政府統計の 総合窓口へリンク) 公表スケジュール 公表期日前統計情報等を 共有する者の範囲 (PDF:149KB)

  • アニメ産業レポート| ライブラリ|Producer Hub 「人 ...

    アニメ業界の基礎データや現状を知ってもらうために、アニメ産業の2017年市場概況TVアニメ、劇場、映像流通等各分野の動向を解説。2017年公開アニメ作品データ「年間パーフェクト・データ」を収録している。 アニメ産業は2015年から海外市場が急激に数字を伸ばし、2017年は8年連続売上増、5年 ...

  • アニメ制作の国際分業化 - Wikipedia

    アニメ制作の国際分業化(アニメせいさくのこくさいぶんぎょうか)では、主に日本のアニメーションの制作過程の一部が海外へ移される現象について解説する。 なお、制作過程の一部が日本へ移された海外アニメの解説や、個人製作のWebアニメーションなどについてはここでは除外する。

  • アニメ業界はどのような仕組みになっていますか? - Quora

    ジャーナリストとして、私は多くのアニメ業界のデータや取引を目にしてきました。情報の大半は日本語のみで発信されるプレスリリースや報道ですので、業界外でアニメ業界の仕組みを知っている方がほとんどいないのも無理はありません。

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1-2 アニメ産業の定義と研究対象の選定 アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。

  • なぜ空洞化でアニメーターが足りないという声が生まれるのか ...

    そんなアニメ界に革命が起こったのが1956年の東映動画設立である。同社は、明確な事業目的を打ち立てながらアニメ産業を軌道に乗せた。ただ ...

  • アニメ制作におけるデジタル作画のメリットは? - アニメ業界の ...

    データセンター ネットワーク機器 仮想化 事業継続 データ分析 マーケティング Webサイト構築 ... 同研修は日本のアニメ産業の国際的競争力を ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき☆すた」の ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 岡本 健 2018/10/19 10:40 ワクチン接種なら隔離不要=濃厚接触時の ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 過去興行収入上位作品 一般社団法人日本映画製作者連盟

    日本映画製作者連盟(映連)は、毎年1月に前年の映画産業に関するデータを発表しています。 本年は緊急事態宣言発出中につき、記者会見での発表を取りやめ、ウェブサイトへの掲載と各社へのファックスリリースでの発表とさせて頂きます。

  • PDF 経済産業省 - Meti

    経済産業省 平成 29 年度 知的財産権ワーキング・ グループ等侵害対策 強化事業におけるコンテンツ 分野の海外市場規模調査 2 Contents Page This document shall be treated as confidential. It has been compiled for the exclusive, internal ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    「日本のアート産業に関する市場調査」は、国内のアート市場の動向を把握し、経済や社会情勢がアート産業に与える影響などを明らかにし、日本のアート産業の実態に即したジャンルや販売チャネルなどを踏まえて調査・分析を実施しているものです。

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    世界的な名声とは裏腹に、日本のアニメーション産業は長らく労働環境が厳しく収入も不安定な「ブラック職場」とされてきた。ネットフリック ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」③収益状況 ...

    2.アニメ制作業界の収益状況 ではどうするか、というと。企業調査の頼れる味方、帝国データバンクさんの出番です。アニメ産業について調べていると経産省、日本動画協会、帝国データバンクは特に頻出ですね。一次調査後の有用な参考資料まとめは一段落したらまた作りたいと思います。

  • フランス基礎データ|外務省

    基礎データ 令和2年11月30日 ツイート 一般事情 1 人口 約6,706万人(2020年1月1日、仏国立統計経済研究所) ... 2 主要産業、産業の特徴 (1)自動車、化学、機械、食品、繊維、航空、原子力等 (2)農業は西欧最大の規模 ...

  • 【アニメ業界】世界で2兆円突破も、国内3年連続減少 「アニメ ...

    アニメ産業市場全体から海外を除外すると次のようになる。 2013年=1兆1886億円 2014年=1兆3034億円 2015年=1兆2382億円 2016年=1兆2248億円 2017年=1兆1579億円 2014年までは成長を続けているが、2015年以降は3年連続 ...

  • いま求められるアニメ産業の詳細な分析|まつもとあつし

    アニメ市場規模については、日本動画協会が毎年発行している「アニメ産業レポート」の数字がメディアでもたびたび紹介されます。 今年3月の日経新聞の記事では例えば以下の様に「ヒット作の利益 制作側に還元されず」という文脈で2兆円の市場規模が紹介されます。

  • 日中動漫遊戯産業連合会

    日中アニメ産業連合会理事長で元サンリオのクリエイティブディレクター関口貢氏は、特別ゲストとして日本代表団を率いて今回のイベントに参加した。日本代表団には一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会(CBLA)理事であり株式会社キャラクター・データバンク代表取締役 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    映画産業及びテレビ放送産業が2011 年の1 年間でもたらした経済効果の推計結果の概要を以 下に示す。 日本の映画産業及びテレビ放送産業の2011 年における生産額は、直接効果で5 兆4,364 億 円、間接効果を含めた合計は11 兆

  • 日本動画協会が「アニメ産業レポート2012」発刊 - メディア芸術 ...

    日本動画協会は2012年9月に、アニメーション産業のビジネスデータをまとめた「アニメ産業レポート2012」を発刊した。昨年のテレビアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、商品化等二次利用、配信などの規模のデータを集計、動向を分析している。3,000円(税込)。東京・秋葉原のUDXにある ...

  • ご参考・関連市場データ|業績・財務情報|Ir・投資家情報 ...

    株式会社バンダイナムコホールディングスの投資家様向け情報。経営方針、業績財務情報、株式債権情報、IR資料などを掲載しています。 出典元:アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成30年度) 発行:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会

  • 【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#3 ...

    ※本レポート内のデータは、全て『コンテンツファン消費行動調査2019』(2019年2月実施)からの出典です。まず、アニメ利用層のサブスクリプションサービス利用率は3割を越えており、前年対比で8pt増加と、他のサービスと比較しても大きく

  • 「アニオタで圧力団体を作ればいい」 政治はアニメ業界の危機 ...

    まずアニメーターの現場の話をする前に、アニメ産業のお話をした方が良いと思いますので、日本動画協会さんで毎年編集されております「アニメ産業レポート2016」という冊子のデータからお話をしたいと思います。

  • PDF 特集・芸術と労働 アニメ産業における労働 - Jil

    アニメの二つの価値 日本初の国産テレビアニメである 「鉄腕アトム」 の放送から40年余りが過ぎた現在, 国内では毎 週70本ものテレビアニメが放映され, 世界のア ニメ放送量の約6割を日本製が占めるとまで言わ れる (経済産業省 (2004))。

  • AIでアニメの色付け作業を自動化 作業時間を10分の1に | Ledge.ai

    アニメ制作において、セル画の着色には一定のスキルを持つ人間の手作業が求められる。これまで多くのアニメ制作会社では、専門的なスキルを持った職人を自社で採用するか、セル画の色付けを専門的に扱う海外の会社に、外部委託することが一般的だった。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    そして アニメ制作会社の売上合計である「アニメ業界市場」 のデータの2つが統計としてあります。そしてこの2つのデータでは ユーザー、ファンがアニメ産業に支払った料金が2015年で約1.5兆円 アニメ制作会社の売上合計が約2億円 と ...

  • 日本アニメを「メジャー化」へ Netflixが挑むアニメ産業再生の ...

    アニメとはニッチなコンテンツである 。そんな概念を覆す数字がある。世界に約2億近くいる全世界のNetflixユーザーのうち、この1年で約半分が ...

  • 楽天ブックス: アニメ産業レポート 2017 - 日本動画協会 ...

    【内容情報】(出版社より) 2017年度のアニメ全作品パーフェクトデータ。 日本のアニメを産業としてとらえた、専門性の高いレポート集を一般発売。日本におけるアニメーション業界の意思統一、関連団体との連携、アニメーション産業の持続的発展を目的とした社団法人日本動画協会が、

  • アニメに関する参考図書 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    アニメ産業の規模、テレビ、劇場等の始業規模等のアニメビジネスの概要や、日本アニメの成長要因と問題点等を、「TVアニメグロス放映市場」「劇場アニメネット放映市場」「アニメパッケージ売上の推移」等の様々なデータを交えて解説し

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • [B! 研究所] ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが ...

    アニメとゲーム 政治と経済 ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが主役: 日本経済新聞 ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが主役: 日本経済新聞 政治と経済 カテゴリーの変更を依頼 記事元: www.nikkei.com 適切な ...

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    データ転送、データのやりとりが快適に出来る環境を自治体単位で作ってもらえれば、アニメ以外のコンテンツ産業、IT企業も考えるのではないか? そこに移転しよう、事務機能、職務機能の一部を移そうという話にも出てくると思う。

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」①産業構造 ...

    どうも、キシバです。 アニメ産業調べ物シリーズ第5回、「収益・産業構造」について。 (これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】イントロダクション(基本調査) アニメ産業に関する調べ物についての記録です。

  • 中国の経済・産業について調べる―業種別2(鉱業・エネルギー ...

    中国の鉱業・エネルギー産業、工業、農林水産業、その他の産業(建設、漫画・アニメなど)の市場動向について調べるための主要な情報源をご紹介します。各種業界団体のウェブサイトは、ここでご紹介するもののほか、AsiaLinksのビジネス・企業情報 : 中国・香港・台湾もご参照ください。

  • PDF アニメ産業改革の提言 2018 - Eien

    1 アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーター の生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    産業データ 04. 会員会社案内 05. 協会概要 閉じる Infomation インフォメーション 開く 閉じる ニュースカレンダー ... アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13555 ファイルサイズ 2.22 1 2020年1 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    前年のアニメ産業(今回は2018年)に関する詳細な調査を元に,各種データと分析をまとめた報告書である。このブログでも以前一度取り上げたことがあるが,一般のアニメファンでも購入することができる(「2019年」は書籍版・ダウンロード

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...

    漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    ゲーム産業とアニメ産業の動向 第3次産業活動指数で見るコンテンツ関連産業の動向 2011年の東日本大震災による大幅な下落と、同年後半の回復を経て、2013年までは横ばい。2014年以降 は下落傾向。 2016年後半に一転して 上昇 80 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 日本動画協会 日本アニメーター・演出協会 練馬アニメーション協議会 アニメーター アニメ制作会社 日本国外のアニメ制作会社 アニメビジエンス

  • 【経済インサイド】日本のアニメ産業"ブラック化"で衰退の ...

    経済産業省がアニメ産業の生産性革命に乗り出した。海外に比べ、デジタル化に遅れた日本の制作工程をIT化するため、描画ソフトの共通規格を ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    夏は世界中で、日本のアニメに関連する大きなイベントが目白押し。7月には、ロサンゼルスでアニメエキスポ2017が、パリでジャパンエキスポが開催された。8月には、ワシントンでオタコン2017が開催されたばかりだ。

  • マンガ・アニメ・ゲームの市場比較 一番大きいのは?(河村鳴紘 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2019」(2019年12月発表)によると、2018年のアニメ産業の国内市場規模は約1兆1000億円です。世界市場も約2兆 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 統計(METI/経済産業省)

    9月12日平成30年特定サービス産業実態調査(確報) 6月28日平成30年外資系企業動向調査(確報) 5月24日ビッグデータを活用した商業動態統計調査(試験調査:家電大型専門店分野)の検証結果について 4月26日平成30年経済産業省

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    増田 弘道 アニメ産業研究家 株式会社ビデオマーケット 顧問 数土 直志 ジャーナリスト 日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授 陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5 5年連続で過去最高額を記録している。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    レポート概要 一般社団法人日本動画協会では、2008年にデータベースワーキンググループ(以下DBW)を設け、未だ統計的な数字のないアニメ業界の産業データの調査を行っている。現在、DBWは座長を含め動画協会の会員社から名乗りを ...

  • PDF 2018年の平均収入高前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企 業を抽出し、2019年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている256社の

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • 「2014年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ」刊行 ...

    3位「SAO」キリト&アスナ、2位「コナン」工藤優作&有希子、1位は… 前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2018/8/10 アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) 2017年の収入高合計、2000億円超で過去最高を更新 ~ アニメ制作企業の1社当たり平均収入高、7年ぶりに8億円台へ回復 ~ お問い合わせ先 株式会社帝国データバンク

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    ゲームの国内市場規模は約1.8兆円 アニメの狭義国内市場規模は1,700億円。しかし広義では1.24兆円に拡大 ゲームとアニメの売上の推移は連動している? 様々な統計データを用いて、日本の2大コンテンツであるゲーム ...

  • アニメ産業レポート2018 サマリー | リサーチ・リサーチ|調査 ...

    日本動画協会は、2018年度版「アニメ産業レポート」を発売。「アニメ産業レポート」は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行いその調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より刊行しております。調査結果サマリー2017年も108.0%

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメ業界の研究白書?過去最高2兆円規模になったらしい ハセツ良いとこ、一度はおいで(*'∀')!今回は昨年一番面白かったユーリのヴィクトルをトップ画像にしてみたのですが、 まぁ最近ニュースでも町でも地方でもアニメアニメアニメと2次元になりかけてしまうほど耳タコですね!

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ関連産業と制作会社 日本動画協会が発行する「アニメ産業レポート2015」によれば2014年のアニメ関連産業全体の市場規模は1兆6297億円になります。そのうち同じ時期の制作会社の売上高で見てみると約1847億円、アニメ産業 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2017年) | 株式会社 帝国 ...

    アニメ産業市場も過去最高の1兆8255億円となり、2016年は2兆円を上回る水準に達すると見られている。一方、業界の成長を支えるアニメーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の成長を

  • 「アニメ産業レポート2017」サマリー ネットで無料配布開始 ...

    「アニメ産業レポート2017」のサマリーが、2018年1月24日よりインターネット上で無料配布されている。 一般社団法人 日本動画協会は2009年より、日本のアニメ産業の動向をまとめた「アニメ産業レポート」を刊行している。

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。 上位3社がシェア拡大、前年比33.1%増の動画配信市場3894億円 映画「100日間生きた ...

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • アニメ統計データ

    このwikiは基本的に深夜アニメ中心の製作委員会やスポンサー情報、各アニメの放送情報などをメインに取り扱うものです。特に東海地方での統計をメインとしています。 個人的に調べておりますので誤記や記載抜けなどが多数あると思います。

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017

    1.アニメ視聴者全体の概要 アニメ視聴者は日本の人口(※)のおよそ32% 日本におけるアニメ視聴者数は約3,124万人 日本の人口9,754万人のおよそ32%の3,124万人がアニメを視聴している。アプリゲームユーザーや家庭用ゲームユーザーと同程度のマーケット規模となっている。

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメーション産業の市場規模が、2016年に初めて2兆円に達していたことが明らかになった。 2000000000000←2兆 - iStock.com / samxmeg アニメーション ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本製アニメとマンガの国際戦略。経済産業研究所RIETIのBBLセミナーです。 ページの本文へ 日本語 English 中文 サイトマップ ヘルプ お問い合わせ 論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    アニメの関連ビジネス売上 6000億円を1兆円に。 コンテンツの一般産業振興効果 過去: 広告の キャラクター 現在: コンテンツと製品 サービスの協業 過去: 商品化の キャラクター 現在: 体験型のコミュニ ケーション提供 マンガ分科会では ...

  • PDF (参考資料)映画に関する基礎データ

    (参考資料)映画に関する基礎データ 内閣府知的財産戦略推進事務局 平成28年12月12日 参考資料3 2 1.コンテンツ市場状況 日本国内のコンテンツ市場規模が横ばい(約12兆円)で推移しているのに対し、海外の市場規模は年

  • CiNii 論文 - 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好と ...

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • アニメビジネスの明日はどっち? 2012年アニメ産業速報:アニメ ...

    今回は連載「アニメビジネスの今」最終回。2012年のアニメ産業データの速報値を読み解きながら、テレビ放映開始50周年となるアニメビジネスの ...

  • 藤津亮太のアニメの門v 第3回「アニメ産業レポート2015」から ...

    藤津亮太さんの連載「アニメの門V」第3回目は9月18日に開催された「アニメ産業レポート2015」から気になるポイントの紹介。毎月第1金曜日に更新。

  • デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 | Jagat

    デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機も普及し始め、パーソナルDMや極小ロット重版など様々な活用事例が生まれている。そんな中、デジタル印刷に適したビジネスとしてアニメ産業が注目されている。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 映像産業に関する主要統計資料 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    『アニメ産業レポート』 (日本動画協会ほか 2012-) ビデオパッケージ、ネット配信などのデータを収録しています。 『情報メディア白書 : a research for information and media society』 (ダイヤモンド社ほか 年刊 【Z43-B60】)

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • CiNii 図書 - アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会 ...

    アニメ全作品年間パーフェクト・データ リスト製作委員会編 日本動画協会データベースワーキンググループ 2015.9 アニメ産業レポート : 一般社団法人日本動画協会データベースワーキンググループ報告書 2015 別冊付録 2014年 所蔵館5館

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    日本の産業 > 日本のサービス業 > 日本の娯楽産業 > アニメに関係する企業 アニメーションの製作・制作・放送・配給・発売、アニメの音楽・映像ソフトやアニメ関連グッズの製作・販売など、アニメに関連する企業・団体のカテゴリ。

  • 増田弘道 President

    日本のアニメ産業・アニメ業界がなぜ反映しているのかを解説している。さらにアニメの作られ方、アニメに携わる仕事とその就職ルートも紹介している。韓国語版も発刊予定。 「アニメーション用語事典 」(2019年) 日本で初めての ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • Runge ランジ ジーティー 20 子供用自転車:自転車の専門店 ...

    展示施設運営 イベント・セミナー運営 人材育成 法務労務に関する活動 産業等に関する調査 国際交流 叙勲・表彰 その他 事業実績 【Daphne's】Boar ヘッドカバー ドライバー用 460cc対応 (ラウンド用品·小物) 51262049 【1都3県送料2700円 ...

  • アニメ市場2兆5000億円へ、2019年も二桁成長で過去最高更新 ...

    「アニメ産業レポート2020」 発行元: 一般社団法人日本動画協会 発行日: 2020年11月30日 価格: 10,000円(税別) A4 /本文108P + 折込図表4面 WEBにて2019年アニメ全作品年間パーフェクト・データ エスピーアイ

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    帝国データバンクが9月に発表した「アニメ制作業界動向調査」によると、アニメ業界は一時の停滞から持ち直しつつあるものの、収益力には課題 ...

  • アニメ制作企業、9割超が東京に集中 平均収入はピークから4割 ...

    アニメ制作企業は東京一極集中で、1社当たりの平均収入はピークの06年から約4割減――帝国データバンクがこんな調査結果 ...

  • 海外への外注増加で日本アニメは空洞化するか?:アニメ ...

    しかしデータを見ると、日本からの技術移転によって各国で自国製アニメが育ったという例は多くないようだ。 (1/4) (1/4) 海外への外注増加で日本 ...

  • 日本アニメ産業における情報技術導入 - Jst

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • PDF 輸出額低下に対抗するアニメ産業 政策について

    ISFJ 政策フォーラム2014 発表論文 1 ISFJ2014 政策フォーラム発表論文 輸出額低下に対抗するアニメ産業 政策について1 明治大学 山田知明研究会 産業分科会 石黒祐哉 卯田啓介 樋口拓馬 2014年11月 1 本稿は、 2014年 12 月13 日、 14 日に開催される、ISFJ 日本政策学生会議「政策フォーラム 」のために

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • Tvドラマ産業とtvアニメ産業におけるプロデューサ ー・システム ...

    TV ドラマ産業とTV アニメ産業における プロデューサー・システムの比較 山本重人 Ⅰ.研究背景と研究目的 近年,我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外から高く評価されており,コンテ ンツ産業は,海外展開を通じた成長が見込める有望な産業である。

  • 【簡単】おすすめのアニメーションソフト9選!誰でも手軽に絵 ...

    この記事では、使いやすいアニメーションソフトを厳選して9個紹介しています。無料で気軽に作れるソフトから、実際にプロが使っている本格的なものまで様々です。アニメーションの制作に興味がある方は、ぜひチェックしてみてください。

  • PDF アニメ市場は活況も、制作企業の収益性低下 - Tdb

    メーターの労働問題など、制作企業サイドにおける問題も表面化しており、今後のアニメ産業の 成長を危惧する声も出ている。 帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170 万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業

  • 統計局ホームページ/世界の統計2020 - Stat

    統計データ 分野別一覧 匿名データの作成・提供 及びオーダーメード集計 50音順一覧 政府統計公表・提供状況 (府省別)(政府統計の 総合窓口へリンク) 公表スケジュール 公表期日前統計情報等を 共有する者の範囲 (PDF:149KB)

  • アニメ産業レポート| ライブラリ|Producer Hub 「人 ...

    アニメ業界の基礎データや現状を知ってもらうために、アニメ産業の2017年市場概況TVアニメ、劇場、映像流通等各分野の動向を解説。2017年公開アニメ作品データ「年間パーフェクト・データ」を収録している。 アニメ産業は2015年から海外市場が急激に数字を伸ばし、2017年は8年連続売上増、5年 ...

  • アニメ制作の国際分業化 - Wikipedia

    アニメ制作の国際分業化(アニメせいさくのこくさいぶんぎょうか)では、主に日本のアニメーションの制作過程の一部が海外へ移される現象について解説する。 なお、制作過程の一部が日本へ移された海外アニメの解説や、個人製作のWebアニメーションなどについてはここでは除外する。

  • アニメ業界はどのような仕組みになっていますか? - Quora

    ジャーナリストとして、私は多くのアニメ業界のデータや取引を目にしてきました。情報の大半は日本語のみで発信されるプレスリリースや報道ですので、業界外でアニメ業界の仕組みを知っている方がほとんどいないのも無理はありません。

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1-2 アニメ産業の定義と研究対象の選定 アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。

  • なぜ空洞化でアニメーターが足りないという声が生まれるのか ...

    そんなアニメ界に革命が起こったのが1956年の東映動画設立である。同社は、明確な事業目的を打ち立てながらアニメ産業を軌道に乗せた。ただ ...

  • アニメ制作におけるデジタル作画のメリットは? - アニメ業界の ...

    データセンター ネットワーク機器 仮想化 事業継続 データ分析 マーケティング Webサイト構築 ... 同研修は日本のアニメ産業の国際的競争力を ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき☆すた」の ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 岡本 健 2018/10/19 10:40 ワクチン接種なら隔離不要=濃厚接触時の ...

  • 中国アニメ産業の市場規模は1000億元に 「黄金時代」突入 ...

    中国アニメ産業は模倣からオリジナル、市場から生産能力へと急発展し、まもなく「黄金時代」に突入し、一部の市場データからはアニメ事業者 ...

  • 過去興行収入上位作品 一般社団法人日本映画製作者連盟

    日本映画製作者連盟(映連)は、毎年1月に前年の映画産業に関するデータを発表しています。 本年は緊急事態宣言発出中につき、記者会見での発表を取りやめ、ウェブサイトへの掲載と各社へのファックスリリースでの発表とさせて頂きます。

  • PDF 経済産業省 - Meti

    経済産業省 平成 29 年度 知的財産権ワーキング・ グループ等侵害対策 強化事業におけるコンテンツ 分野の海外市場規模調査 2 Contents Page This document shall be treated as confidential. It has been compiled for the exclusive, internal ...

  • 日本のアート産業に関する市場調査 - Art Tokyo Association

    「日本のアート産業に関する市場調査」は、国内のアート市場の動向を把握し、経済や社会情勢がアート産業に与える影響などを明らかにし、日本のアート産業の実態に即したジャンルや販売チャネルなどを踏まえて調査・分析を実施しているものです。

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    世界的な名声とは裏腹に、日本のアニメーション産業は長らく労働環境が厳しく収入も不安定な「ブラック職場」とされてきた。ネットフリック ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」③収益状況 ...

    2.アニメ制作業界の収益状況 ではどうするか、というと。企業調査の頼れる味方、帝国データバンクさんの出番です。アニメ産業について調べていると経産省、日本動画協会、帝国データバンクは特に頻出ですね。一次調査後の有用な参考資料まとめは一段落したらまた作りたいと思います。

  • フランス基礎データ|外務省

    基礎データ 令和2年11月30日 ツイート 一般事情 1 人口 約6,706万人(2020年1月1日、仏国立統計経済研究所) ... 2 主要産業、産業の特徴 (1)自動車、化学、機械、食品、繊維、航空、原子力等 (2)農業は西欧最大の規模 ...

  • 【アニメ業界】世界で2兆円突破も、国内3年連続減少 「アニメ ...

    アニメ産業市場全体から海外を除外すると次のようになる。 2013年=1兆1886億円 2014年=1兆3034億円 2015年=1兆2382億円 2016年=1兆2248億円 2017年=1兆1579億円 2014年までは成長を続けているが、2015年以降は3年連続 ...

  • いま求められるアニメ産業の詳細な分析|まつもとあつし

    アニメ市場規模については、日本動画協会が毎年発行している「アニメ産業レポート」の数字がメディアでもたびたび紹介されます。 今年3月の日経新聞の記事では例えば以下の様に「ヒット作の利益 制作側に還元されず」という文脈で2兆円の市場規模が紹介されます。

  • 日中動漫遊戯産業連合会

    日中アニメ産業連合会理事長で元サンリオのクリエイティブディレクター関口貢氏は、特別ゲストとして日本代表団を率いて今回のイベントに参加した。日本代表団には一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会(CBLA)理事であり株式会社キャラクター・データバンク代表取締役 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    映画産業及びテレビ放送産業が2011 年の1 年間でもたらした経済効果の推計結果の概要を以 下に示す。 日本の映画産業及びテレビ放送産業の2011 年における生産額は、直接効果で5 兆4,364 億 円、間接効果を含めた合計は11 兆

  • 日本動画協会が「アニメ産業レポート2012」発刊 - メディア芸術 ...

    日本動画協会は2012年9月に、アニメーション産業のビジネスデータをまとめた「アニメ産業レポート2012」を発刊した。昨年のテレビアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、商品化等二次利用、配信などの規模のデータを集計、動向を分析している。3,000円(税込)。東京・秋葉原のUDXにある ...

  • ご参考・関連市場データ|業績・財務情報|Ir・投資家情報 ...

    株式会社バンダイナムコホールディングスの投資家様向け情報。経営方針、業績財務情報、株式債権情報、IR資料などを掲載しています。 出典元:アミューズメント産業界の実態調査報告書(平成30年度) 発行:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会

  • 【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#3 ...

    ※本レポート内のデータは、全て『コンテンツファン消費行動調査2019』(2019年2月実施)からの出典です。まず、アニメ利用層のサブスクリプションサービス利用率は3割を越えており、前年対比で8pt増加と、他のサービスと比較しても大きく

  • 「アニオタで圧力団体を作ればいい」 政治はアニメ業界の危機 ...

    まずアニメーターの現場の話をする前に、アニメ産業のお話をした方が良いと思いますので、日本動画協会さんで毎年編集されております「アニメ産業レポート2016」という冊子のデータからお話をしたいと思います。

  • PDF 特集・芸術と労働 アニメ産業における労働 - Jil

    アニメの二つの価値 日本初の国産テレビアニメである 「鉄腕アトム」 の放送から40年余りが過ぎた現在, 国内では毎 週70本ものテレビアニメが放映され, 世界のア ニメ放送量の約6割を日本製が占めるとまで言わ れる (経済産業省 (2004))。

  • AIでアニメの色付け作業を自動化 作業時間を10分の1に | Ledge.ai

    アニメ制作において、セル画の着色には一定のスキルを持つ人間の手作業が求められる。これまで多くのアニメ制作会社では、専門的なスキルを持った職人を自社で採用するか、セル画の色付けを専門的に扱う海外の会社に、外部委託することが一般的だった。

  • 声優アニメ業界の市場規模はどれくらい? - アニメ声優演技研究所

    そして アニメ制作会社の売上合計である「アニメ業界市場」 のデータの2つが統計としてあります。そしてこの2つのデータでは ユーザー、ファンがアニメ産業に支払った料金が2015年で約1.5兆円 アニメ制作会社の売上合計が約2億円 と ...

  • 日本アニメを「メジャー化」へ Netflixが挑むアニメ産業再生の ...

    アニメとはニッチなコンテンツである 。そんな概念を覆す数字がある。世界に約2億近くいる全世界のNetflixユーザーのうち、この1年で約半分が ...

  • 楽天ブックス: アニメ産業レポート 2017 - 日本動画協会 ...

    【内容情報】(出版社より) 2017年度のアニメ全作品パーフェクトデータ。 日本のアニメを産業としてとらえた、専門性の高いレポート集を一般発売。日本におけるアニメーション業界の意思統一、関連団体との連携、アニメーション産業の持続的発展を目的とした社団法人日本動画協会が、

  • アニメに関する参考図書 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    アニメ産業の規模、テレビ、劇場等の始業規模等のアニメビジネスの概要や、日本アニメの成長要因と問題点等を、「TVアニメグロス放映市場」「劇場アニメネット放映市場」「アニメパッケージ売上の推移」等の様々なデータを交えて解説し

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • [B! 研究所] ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが ...

    アニメとゲーム 政治と経済 ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが主役: 日本経済新聞 ロケット市場は意外と小さい 宇宙産業、データが主役: 日本経済新聞 政治と経済 カテゴリーの変更を依頼 記事元: www.nikkei.com 適切な ...

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    データ転送、データのやりとりが快適に出来る環境を自治体単位で作ってもらえれば、アニメ以外のコンテンツ産業、IT企業も考えるのではないか? そこに移転しよう、事務機能、職務機能の一部を移そうという話にも出てくると思う。

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」①産業構造 ...

    どうも、キシバです。 アニメ産業調べ物シリーズ第5回、「収益・産業構造」について。 (これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】イントロダクション(基本調査) アニメ産業に関する調べ物についての記録です。

  • 中国の経済・産業について調べる―業種別2(鉱業・エネルギー ...

    中国の鉱業・エネルギー産業、工業、農林水産業、その他の産業(建設、漫画・アニメなど)の市場動向について調べるための主要な情報源をご紹介します。各種業界団体のウェブサイトは、ここでご紹介するもののほか、AsiaLinksのビジネス・企業情報 : 中国・香港・台湾もご参照ください。

  • PDF アニメ産業改革の提言 2018 - Eien

    1 アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーター の生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    出典: 本動画協会アニメ産業レポート2015 6 (※)2013年以降の値は、調査⽅法が変更されたため、2012年以前の値と単純な⽐較はできない。 (※)コンピュータエンタテインメントソフトウェア協会(CESAの前⾝)が統計をとりはじめた1996年からのデータを集計。

  • ASCII.jp:海外のどこで日本のアニメは見られているのか?

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 - Jst

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • 「日本のアニメにもグローバルな視点を」、ファイナル ...

    日本のアニメ産業、実はガラパゴス化 問 最初からグローバルを見据えたアニメの作り方は、国内向けアニメとどこが異なるのか。 青木氏 :最も参考になるのはハリウッド映画です。私はこれまで、とにかく数多くの映画を見て、何が面白い

  • 日本が誇るアニメ—ション産業、人気アニメを生み出す上で ...

    日本が誇るアニメーション産業、人気アニメを生み出す上で重要な色彩設計という仕事とは? アニメのヒット作が続くなか、アニメーター志望が ...

  • 昨年のマンガ・アニメ産業の生産高が870億元に、従業員数は22 ...

    博覧会で文化部が発表したデータによると、2011年のマンガ·アニメ産業の生産高が621億7200万元、2012年が759億9400万元。マンガ·アニメ関連商品の輸出が増加傾向を維持しており、2012年は前年比16.25%増の8億3000万元、昨年は ...

  • 年間統計アニメ: 評価データベース さち

    アニメ作品の統計。(面白いアニメがわかるサイト「アニメ評価データベースさち」。2000件を超えるアニメ情報や、アニメニュース、アニメ番組表など毎日更新される情報も満載。)

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • データ3 日本の産業別実質市場規模(国内生産額)の推移

    データ3 日本の産業別実質市場規模(国内生産額)の推移 データ4 日本の産業別実質GDPの推移 データ5 日本の産業別雇用者数の推移 データ6 日本の情報通信産業の部門別名目市場規模(国内生産額)の推移 データ7 日本の情報 ...

  • 日本の映画市場はアニメとディズニーが支える時代へ〜映画 ...

    日本映画製作者連盟「日本映画産業統計」のデータから筆者作成 試しに、ここ5年間の10億円超えのアニメ作品だけの興行収入を合計してみると ...

  • マンガデータサイト(Manga Data Site)・漫画研究のための ...

    マンガ専門書一覧 漫画に関する専門書、エッセイ、展覧会図録などの一覧と詳細データベースです。 2020年4月21日更新 マンガ雑誌内容データベース 実際に手に取って集めた漫画雑誌の作品、記事のデータが検索できます。

  • 外資マネーで進化する日本のアニメ産業 2兆円市場に: 日本経済 ...

    日本のアニメ産業が活況だ。市場規模は初めて2兆円を突破。投資対象としての魅力も増す。米動画配信大手のネットフリックスや中国勢などの ...

  • 総務省|平成29年版 情報通信白書|通信系コンテンツ市場の動向

    2016年のモバイルコンテンツ産業の市場規模は前年比14.5%増の5兆619億円 モバイルコンテンツ市場 30 とモバイルコマース市場からなる我が国のモバイルコンテンツ産業の市場規模 31 は、スマートフォンやタブレット端末の普及・進展等により、2016年で5兆619億円(前年比14.5%増)となっており ...

  • ゲーム産業について調べるには(統計・名鑑・インターネット ...

    ゲーム産業関連のメーカー、流通、ユーザーについてのデータを体系的にまとめています。統計も掲載されており、家庭用ゲーム機種別国内市場規模、有料ネットワークゲーム国内市場規模、国内外の家庭用ゲーム出荷規模がわかり

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    一般社団法人日本動画協会は、アニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート」を2009年より毎年発行している。12月9日に ...

  • アニメゲームマンガ産業規模が300兆円を超える日 | アニメ ...

    アニメゲームマンガは・・・0.1%です。製造業に代表される基幹産業の自動車産業の市場規模は47兆円ですが、世の中には自動車を持っていない人なんて子供も含めて沢山います(私もそうです)。2011年の段階で20代の免許保有 ...

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    日本のアニメ産業は、今や世界に誇る重要産業です。本当に日本のアニメーターが中国に引き抜かれているのか? 環球時報の報道の真偽、そして ...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    2017年度のアニメ全作品パーフェクトデータ。日本のアニメを産業としてとらえた、専門性の高いレポート集を一般発売。日本におけるアニメーション業界の意思統一、関連団体との連携、アニメーション産業の持続的発展を目的とした社団法人日本動画協会が、

  • 東京都産業労働局 - アニメ等コンテンツを活用した誘客促進 ...

    東京都は、アニメや映画等のコンテンツを観光資源として活用し、観光客の誘致につなげる地域を支援する「アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業費補助金」の第3回募集を以下のとおり行います。 ※集客イベントや展示会を実施する場合は、東京都の「事業者向け東京都感染拡大防止 ...

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...

    91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 『アニメ産業レポート2012』発刊 日本動画協会 | Rbb Today

    日本動画協会は、この9月にアニメーション産業のビジネスデータをまとめた「アニメ産業レポート2012」を発刊した。産業統計が少ない、業界の ...

  • ビジネス構造が変容を迎えつつある「日本のアニメーション ...

    日本動画協会作成の「アニメ産業レポート」のデータなどを使いつつ、アニメ産業の現状分析が行われました。左に座っているのが福富さん、右 ...

  • 情報通信産業による地域振興 : 平成22年版 情報通信白書

    イ アニメ産業による地域振興の取組(東京都杉並区) 全国屈指のアニメ制作スタジオの集積を活かし、「アニメのまち」として地域活性化 平成12年当時に日本のアニメスタジオ数は約300あったといわれており、東京都杉並区にはそのうち60のスタジオの集積があったという。

  • 新型コロナ: 新型コロナで国内アニメ危機 テレビ放送中止相 ...

    ヒット映画が相次ぐなど、盛り上がりを見せる日本のアニメ産業。だが新型コロナウイルスの感染拡大で、思わぬ落とし穴にはまっている。制作 ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    『アニメ聖地巡礼の観光社会学』(法律文化社)。コンテンツツーリズムがいかに観光産業を変えたかを詳細に書いている。書影をクリックする ...

  • PDF はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ ...

    はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ業界がサポートするセミナーシリーズ!アニメビジネス・ 第9期パートナーズフォーラム 全14回×2コマ(予定)の事例紹介セミナーでアニメ業界の最新事例を学べる 基礎講座ではアニメビジネスの基本のしくみを解説

  • 「アニメ産業レポート2014」発売-市場規模は1兆4,913億円と ...

    アニメ産業の調査と統計・分析を行っている同協会。調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年から「アニメ産業レポート」を発行している。 [広告] 今回の2014年版では、基本となる業界動向・各メディアの動向報告のほか ...

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    2016年10月~2017年9月放送アニメ200タイトル超の視聴者プロファイルを一挙掲載! 報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。(昨年版は150タイトル) また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

  • 練馬区――農業とアニメ産業のパワーで他区と一線を画す ...

    東京23区 データで分かる区の実力 世界一の都市圏である東京。特にその中心となる23区は、データや知識を積み重ねると、それぞれの区が特徴や ...

  • アニメの社会学 : アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論

    アニメの社会学 : アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論 永田大輔, 松永伸太朗編著 ナカニシヤ出版, 2020.10 タイトル別名 Sociology of anime アニメの社会学 : アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論 タイトル読み

  • 岐阜県産業連関表の 応用事例と課題 - Jst

    岐阜県産業連関表の 応用事例と課題 産業連関表作成の現場から(4) 清水 浩二・溝口 晃洋 産業連関表は県民経済計算の推計基礎,経済波及効果の推計,地域経済の構造分析等など幅広く活用される重要な加工統計で ある.一方で,国勢 ...

  • 映画統計 | 調べ方案内 | 国立国会図書館

    データの出所は、『映画年鑑』、日本映画産業 統計、特定サービス産業実態調査報告書などです。 『映画ビデオイヤーブック』 (キネマ旬報社 年刊 【Z42-477】)※1999年を以って刊行終了 下記『キネマ旬報』増刊号の後継誌です。 ...

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    2014年中国のアニメ・漫画産業の産業総 o値は1,000億元を超える見込み。前年比14.84%増。 中国のアニメ漫画関連グッズの市場規模は2013年には 264億元だったのが、 2015年には 380億元くらいまでに増加する見込み。 」 前瞻産業 ...

  • アニメ産業レポート2015が18日に刊行別冊付録に年間 ...

    日本動画協会が年1回発行している「アニメ産業レポート」は、"アニメの今"を主に経済の側面から明らかにする貴重な資料だ。待望の2015年版が、いよいよ9月18日に刊行になる。 その別冊付録にリスト制作委員会の「年間パーフェクトデータ」(通称・年間パーデ)がつくことが明らかになっ ...

  • ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を ...

    ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を読み解く 2017年12月28日 山谷 剛史(やまや たけし):ライター 略歴 1976年生まれ。東京都出身、41歳。東京電機大学卒業後、SEとなるも、2002年より、中国では雲南省昆明市を拠点とし、中国のIT事情(製品・WEBサービス・海賊版問題 ...

  • 【World MR News】日本のアニメ市場が2兆円を突破 ...

    アニメ産業とアニメ業界がそろって過去最高の市場規模を記録 はじめに増田氏からアニメ産業全体のトレンドについて解説がなされた。 増田氏は8年連続で売上が増加した結果、2017年度にアニメ産業全体の市場規模が初めて2兆円を突破したと説明。

  • アニメ産業レポート 2017/日本動画協会/監修 本・コミック ...

    2017年度のアニメ全作品パーフェクトデータ。 日本のアニメを産業としてとらえた、専門性の高いレポート集を一般発売。 日本におけるアニメーション業界の意思統一、関連団体との連携、アニメーション産業の持続的発展を目的とした社団法人日本動画協会が、 アニメビジネスの状況の把握 ...

  • 多様な表現を可能にする制作者の労働規範の変容 - Jst

    公開データ 利用規約・ポリシー 新規登載の申し込み ニュース&PR お知らせ一覧 リリースノート メンテナンス情報 ... 1970~80 年代のアニメ産業を事例として 永田 大輔, 松永 伸太朗 著者情報 ジャーナル フリー 2019 年 95 巻 p. 183-201 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10入りを次々に果たしているのだ。アニメのメジャー化を目指す 。そんな旗印の下に同社アニメ専門チームを率いるのが、チーフプロデューサーの櫻井 ...

  • 【1月の注文多い書籍】『中国デジタル出版産業』と『中国 ...

    日本僑報社のプレスリリース(2021年2月16日 14時)。【日本僑報社発】日本僑報社2月16日の発表によると、同社の1月における注文多い書籍として ...

  • 「アニメとジェンダー」~変わる?アニメの世界 - Jst

    本稿は,岩見沢市教育委員会平成13年度男女共同参画講座「ビデオであそぶジェンダーの世界」の一講座「『アニメとジェンダー』~変わる?アニメの世界」(平成14年2月27日開催)の講演内容をもとに,加筆修正したものである。

  • [B! internet] IPアドレスに縛られない新しい通信識別技術と既存の ...

    IPアドレスに縛られない新しい通信識別技術と既存のインターネットが共存するための国際規格が発行されました (METI/経済産業省) 欲しいデータ/コンテンツを取得する際に「場所(IPアドレス)」を指定して取りに行くのではなく、デー...

  • 【新刊三点のご案内】『中国アニメ・漫画・ゲーム産業 Vol.1 ...

    【新刊三点のご案内】『中国アニメ・漫画・ゲーム産業 Vol.1』『中国出版産業データブック vol.1』など、アマゾン予約受付開始 【日本僑報社発 ...

  • 「アニメ産業レポート2018」刊行12/4(火) 刊行記念セミナー 12/5 ...

    一般社団法人日本動画協会のプレスリリース(2018年11月28日 12時26分) [アニメ産業レポート2018]刊行12/4(火) 刊行記念セミナー 12/5(水) 開催