• 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    動画コンテンツへの関心の高まりに伴い、アニメやゲームなどのコンテンツを自社のマーケティングやプロモーションに活用しようという企業が増えている。. しかし、コンテンツはその特性や業界慣習の複雑さなどから、企画立案、実施に際していくつか考えなければならないことがある。. そこで、数多くの企業の「アニメ×マーケティング」の ...

  • アニメコンテンツマーケティングとは | 株式会社シェアコト

    アニメの可能性をマーケティングに。. シェアコトではソーシャル時代に最も高い熱量を持つアニメファンの方と一般企業様のプロモーションを繋ぐ、アニメコンテンツマーケティングを2012年から行っております。. アニメキャラクターを付ければ売れるわけではありません。. 安易なプロモーションは時にファンの方、さらにはアニメコンテンツ自体の評価を下げて ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の人口(5~69歳) 9,457 万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    アニメでマーケティング課題を解決する「DJS」が始動!. 多くのマーケティング関係者の想像以上に、日本の若年層にとって、アニメは身近な存在です。. 電通の直近の調査では、アニメに対する興味・関心度は20代で64.3%、10代後半で72.4%にも達しました。. 今の若年層にとっては、アニメはもはやマイナーな趣味ではなく、当たり前のように馴染みのある ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象に、アニメ視聴に関する調査を実施しました。2019年に放送されたアニメ番組約200タイトルに

  • キャラクターマーケティングとは?顧客との架け橋になる ...

    「キャラクターマーケティングは、大きく分けて9つの種類があると私は考えています。 ①キャラクターそのものを売るコンテンツビジネス …アニメ『ONE PIECE』のルフィ、『ポケットモンスター』のピカチュウ など

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン ...

    革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。

  • アニメ聖地巡礼による地域活性化のカギは「人と人との ...

    アニメや漫画の作品にゆかりのある場所を訪れる「アニメツーリズム」。ファンの間では「聖地巡礼」とも呼ばれ、新たな移動と地域活性化を促進する観光資源としても期待されています。そこで、生活者の移動と活性化について研究するMove Design Lab(MDL)では、近年ますます人気が高まる ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    動画コンテンツへの関心の高まりに伴い、アニメやゲームなどのコンテンツを自社のマーケティングやプロモーションに活用しようという企業が増えている。. しかし、コンテンツはその特性や業界慣習の複雑さなどから、企画立案、実施に際していくつか考えなければならないことがある。. そこで、数多くの企業の「アニメ×マーケティング」の ...

  • アニメコンテンツマーケティングとは | 株式会社シェアコト

    アニメの可能性をマーケティングに。. シェアコトではソーシャル時代に最も高い熱量を持つアニメファンの方と一般企業様のプロモーションを繋ぐ、アニメコンテンツマーケティングを2012年から行っております。. アニメキャラクターを付ければ売れるわけではありません。. 安易なプロモーションは時にファンの方、さらにはアニメコンテンツ自体の評価を下げて ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の人口(5~69歳) 9,457 万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    アニメでマーケティング課題を解決する「DJS」が始動!. 多くのマーケティング関係者の想像以上に、日本の若年層にとって、アニメは身近な存在です。. 電通の直近の調査では、アニメに対する興味・関心度は20代で64.3%、10代後半で72.4%にも達しました。. 今の若年層にとっては、アニメはもはやマイナーな趣味ではなく、当たり前のように馴染みのある ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象に、アニメ視聴に関する調査を実施しました。2019年に放送されたアニメ番組約200タイトルに

  • キャラクターマーケティングとは?顧客との架け橋になる ...

    「キャラクターマーケティングは、大きく分けて9つの種類があると私は考えています。 ①キャラクターそのものを売るコンテンツビジネス …アニメ『ONE PIECE』のルフィ、『ポケットモンスター』のピカチュウ など

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン ...

    革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。

  • アニメ聖地巡礼による地域活性化のカギは「人と人との ...

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  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Brave group Anime | アニメコンテンツマーケティングサービス

    Brave groupのアニメマーケティング・制作サービス. アニメコンテンツを通じた. マーケティング・制作を. 得意とした. サービスです。. Virtual YouTuberの登場によってアニメの見方の変化、活用方法が変化してきています。. 情報量を最適化できる「動画マーケティング」に+αの要素としての「アニメコンテンツ」を加えることで. キャラクターを自分に見立てて考えること ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売した。

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメを作る現場ではデジタル化の方向への模索があり、またターゲットであるアニメファンの細分化も進んでいます。そのため制作方式の変革やマーケティングへのアプローチなど、新しい提案を求められている業界ということができます。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 10の海外マーケティング事例から新しいアイデアを探そう

    良いアイデアを生み出すためには、過去の事例を知ることが重要なポイントの一つだ。知っているたくさんのアイデアをアレンジする方が圧倒的に効率がよいからである。この記事では、新しいアイデアでマーケティングに成功した海外の事例を紹介したい。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』のデータは、株式会社Gzブレインが週単位で継続して行っている、エンターテイメント分野の消費動向調査「eb-i(Entertainment Business Insight)」の結果を用いています。保有する国内25万人パネル

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12月12日) 中日米3カ国 ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • MITs BEE | アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサー ...

    アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサーマーケティングなら、MITs BEE ! 100社以上の取引実績から、あなたの戦略に最適なご提案をいたします。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • アニメ マーケティング白書 2017 | 調査のチカラ

    アニメ マーケティング白書 2017の調査データです。≫アニメ マーケティング白書 2017 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 生活/コンシューマ分野 社会/政治 ...

  • 商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を ...

    商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を含む求人・転職情報の一覧ページです。リクルートキャリアが運営する求人サイトで、あなたに合った求人を見つけよう!【リクナビNEXT】は、求人情報はもちろん、スカウト機能や転職のノウハウなどお役立ちコンテンツで、あなた ...

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    動画コンテンツへの関心の高まりに伴い、アニメやゲームなどのコンテンツを自社のマーケティングやプロモーションに活用しようという企業が増えている。. しかし、コンテンツはその特性や業界慣習の複雑さなどから、企画立案、実施に際していくつか考えなければならないことがある。. そこで、数多くの企業の「アニメ×マーケティング」の ...

  • アニメコンテンツマーケティングとは | 株式会社シェアコト

    アニメの可能性をマーケティングに。. シェアコトではソーシャル時代に最も高い熱量を持つアニメファンの方と一般企業様のプロモーションを繋ぐ、アニメコンテンツマーケティングを2012年から行っております。. アニメキャラクターを付ければ売れるわけではありません。. 安易なプロモーションは時にファンの方、さらにはアニメコンテンツ自体の評価を下げて ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

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  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    アニメでマーケティング課題を解決する「DJS」が始動!. 多くのマーケティング関係者の想像以上に、日本の若年層にとって、アニメは身近な存在です。. 電通の直近の調査では、アニメに対する興味・関心度は20代で64.3%、10代後半で72.4%にも達しました。. 今の若年層にとっては、アニメはもはやマイナーな趣味ではなく、当たり前のように馴染みのある ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

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  • キャラクターマーケティングとは?顧客との架け橋になる ...

    「キャラクターマーケティングは、大きく分けて9つの種類があると私は考えています。 ①キャラクターそのものを売るコンテンツビジネス …アニメ『ONE PIECE』のルフィ、『ポケットモンスター』のピカチュウ など

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン ...

    革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。

  • アニメ聖地巡礼による地域活性化のカギは「人と人との ...

    アニメや漫画の作品にゆかりのある場所を訪れる「アニメツーリズム」。ファンの間では「聖地巡礼」とも呼ばれ、新たな移動と地域活性化を促進する観光資源としても期待されています。そこで、生活者の移動と活性化について研究するMove Design Lab(MDL)では、近年ますます人気が高まる ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Brave group Anime | アニメコンテンツマーケティングサービス

    Brave groupのアニメマーケティング・制作サービス. アニメコンテンツを通じた. マーケティング・制作を. 得意とした. サービスです。. Virtual YouTuberの登場によってアニメの見方の変化、活用方法が変化してきています。. 情報量を最適化できる「動画マーケティング」に+αの要素としての「アニメコンテンツ」を加えることで. キャラクターを自分に見立てて考えること ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売した。

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメを作る現場ではデジタル化の方向への模索があり、またターゲットであるアニメファンの細分化も進んでいます。そのため制作方式の変革やマーケティングへのアプローチなど、新しい提案を求められている業界ということができます。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 10の海外マーケティング事例から新しいアイデアを探そう

    良いアイデアを生み出すためには、過去の事例を知ることが重要なポイントの一つだ。知っているたくさんのアイデアをアレンジする方が圧倒的に効率がよいからである。この記事では、新しいアイデアでマーケティングに成功した海外の事例を紹介したい。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』のデータは、株式会社Gzブレインが週単位で継続して行っている、エンターテイメント分野の消費動向調査「eb-i(Entertainment Business Insight)」の結果を用いています。保有する国内25万人パネル

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12月12日) 中日米3カ国 ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • MITs BEE | アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサー ...

    アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサーマーケティングなら、MITs BEE ! 100社以上の取引実績から、あなたの戦略に最適なご提案をいたします。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • アニメ マーケティング白書 2017 | 調査のチカラ

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    商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を含む求人・転職情報の一覧ページです。リクルートキャリアが運営する求人サイトで、あなたに合った求人を見つけよう!【リクナビNEXT】は、求人情報はもちろん、スカウト機能や転職のノウハウなどお役立ちコンテンツで、あなた ...

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • アニメコンテンツを生かしたキャラクターマーケティング:朝日 ...

    アサツー ディ・ケイ(ADK)は、早くからアニメ作品やそこに登場するキャラクターに着目し、広告会社としての業務にとどまらず、「ドラえもん」「クレヨンしんちゃん」といった人気アニメのコンテンツやキャラクターを使った様々な企画の立案や、「遊☆戯☆王シリーズ」「テニスの王子様」などの作品においては、ADKの100%子会社であるNASが商品化窓口となりライセンサーとしての業務も展開している。

  • ネットフリックスの日本でのマーケティング戦略と事例 ...

    日本のアニメはグローバルマーケティング戦略になりうるか 世界でも人気の日本のアニメであるが、実はこれらはある意味インターネットの発達によって自然と広まっていった事例だ。youtubeなどで日本のアニメを鑑賞していたり、ドラゴンボールやセーラームーンなどひと昔のアニメが世界の ...

  • ストーリーマーケティングを活用したアニメCM4つの例! | 4tアド ...

    以上、4つのストーリーマーケティングを駆使したアニメCMのご紹介でした!それぞれ、お客さんのハートをつかむあらゆる手法を使っていましたね。お客さんの一生を描いたり、普段、あまり公に見る機会がない職業の社員さんの働きぶりを紹介したりするほか、キュンとなるような青春 ...

  • 鬼滅の刃の爆発的ヒットの理由4つ マーケティング施策やコロナ ...

    アニメ放送前に映画館で先行上映 鬼滅の刃をマーケティング的な観点で分析すると、アニメ化などの際に過去に例がない試みが行われている点に ...

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • VTuber業界で累計再生回数1億超えのUnlimitedがアニメ ...

    〜VTuberをはじめとするアニメコンテンツの企画・プロデュースから制作、運用までワンストップで行う、大企業向けマーケティングサービスを開始いたします〜 累計再生回数1億を超えるVTuber「ゲーム部プロジェクト」等を運用する株式会社Unlimited(代表取締役:野口圭登、東京都品川区)は ...

  • ライセンシングとは?企業がコラボすべき年代別の人気 ...

    近年、アニメやキャラクターとコラボレーションした商品のCMを目にする機会が増えています。 このようなコラボレーションは、アニメやキャラクターなどの版権(著作権)を、権利者の許諾のもとで他社が活用する「ライセンシング」という仕組みで成り立っています。 今回の記事では ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 知っておきたいコンテンツマーケティングのおもしろい事例 ...

    コンテンツマーケティングとは、価値のある情報をコンテンツとして提供することで、潜在顧客にサービスや商品を知ってもらい、コンバージョンにつなげるマーケティング方法です。ぜひ知っておきたいおもしろい事例をあつめました。

  • マーケティングとアニメと日常 | 博多っ子ならアサヒスーパー ...

    マーケティングとアニメ と日常 博多っ子ならアサヒスーパードゥゥゥライ 注目キーワード 不動産投資 マンション 失敗 日常 2020.11.23 DOORS, ポマード, レビュー, DOORSのポマードを買ったのでレビューしていく。 続きを読む 日常 2020.11.08 ...

  • 【2019年最新版】成功した国内コンテンツマーケティング事例8選 ...

    国内で成功したコンテンツマーケティングの事例をBtoB、BtoC企業ともに4つずつ紹介していきます。ぜひ自社のコンテンツマーケティングの参考にしてみてください!

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。20代 ...

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • 日本最大級のマーケティングサイト J-marketing.net

    1996年にシリーズ初代作品となる「赤・緑」が発売されて以降、未だ絶大な人気を誇る「ポケットモンスター」。2016年にはスマートフォンアプリ「ポケモンGO」がリリースされ新たなファン層を獲得、社会現象となった。ゲームを知らなくとも「ピカチュウ」は知っているという人も多いだろう。

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメコンテンツマーケティング | 株式会社シェアコト

    アニメコンテンツマーケティングとは 近年、アニメやアイドルを中心とした日本のポップカルチャーはサブカルチャーの域を超え、子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ"コンテンツ"として広く消費されています。 さらに、若年層の多くはニコニコ動画やPixivといったメディアに触れ ...

  • ビジネスアニメ制作ツール Vyond - Vyond 日本公式 ...

    ビジネスアニメーション制作ツール VYOND パワーポイントのスキルがあれば2時間で作成できる VYONDはアニメーション制作に特化したクラウドサービスです。ブラウザからログインし、いつでも開始できます。数千のテンプレートを組合わせ、短時間で魅力的なプレゼンテーションアニメを ...

  • Netflixが2019年の人気作品を発表!その背景にある「見せない ...

    今後、Netflixは日本においてアニメ制作にも力を入れると明言しているため、来年以降をアニメカテゴリのランキングの変動にも期待できそうです。 データをブラックボックス化することでインパクトを与える?Netflixの見せないマーケティング

  • アニメ×マーケティングを活用した"直観的"プ... | マーケ ...

    アニメをマーケティングに活用したの資料まとめ。各種マーケティング・販促の企画書などがダウンロードできます。今話題のアニメをマーケティングに活用し、自社商材やサービスを拡散したい方におすすめです。

  • 売上アップにつながる!動画マーケティング成功事例11(日本 ...

    動画を使ったマーケティングに成功すると、商品の売上や問い合わせの増加、SNSのファン増加などさまざまな効果が得られます。このように成功した事例について、制作の経緯と動画の内容、配信後の結果を紹介します。

  • Adkマーケティング・ソリューションズ ウェブサイト | Adk ...

    ADKマーケティング・ソリューションズは、クライアントに寄り添い、コミュニケーションを中心としたマーケティング領域における総合的なソリューションを提供していきます。 「ADK『生活者総合調査』から読み解くコロナ禍の生活者の変化」2020年10月22日(木)実施

  • 3分でわかる「妖怪ウォッチ」成功のからくり [マーケティング ...

    今回の記事は社会現象化する「妖怪ウォッチ」についてです。「妖怪ウォッチ」の現状と未来について二つのポイントに絞ってマーケティング視点で説明します。一つ目は「なぜ妖怪ウォッチはここまでの人気が出たのか?」二つ目は「妖怪ウォッチはポケモンを超える数十年に一度の存在なの ...

  • PDF オタク層の視点でマーケティングするプロジェクトチーム 電通 ...

    アニメ高感度層は、「アニメが日本を元気にする」、「アニメは日本が世界で戦うための武器にな る」と回答しております。 【アニメの持つ価値や力】(TOP10) DOLLでは、このようなアニメに対する「想い」と、アニメが持つ「社会的

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • CiNii 論文 - アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 高柳 美香 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文集 (7), 112-126, 2004

  • 初心者が覚えるべきWebマーケティングの基礎知識 ...

    Webマーケティングとは? Webマーケティングはその名の通り、Webを中心に行うマーケティング活動をいいます。Webサイトに人を呼び込み、販売やブランディングを促進するための活動です。マーケティングの基本的な活動に加え、あえて限定的な言い方をすれば、Webでおこなうプロモーション ...

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    — 2 — 訪日旅行とアニメ聖地巡礼 それは「アニメ聖地巡礼」と特別の呼称をつけられるほどである。その注目度は、2016年の 映画『君の名は。』のヒットで舞台モデルを訪れる人々が増え、聖地巡礼の用語が流行語大賞 候補にノミネートされたことにも表れていよう。

  • 日本マーケティング学会「アニメオタクと"聖地"との価値 ...

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス Vol.6 アニメオタクと"聖地"との価値共創メカニズムの解明 「涼宮ハルヒ」「らき すた」「けいおん!」「ガールズ&パンツァー」の地域おこし事例分析

  • ストーリー型自己紹介アニメーション | 愛知、名古屋で集客 ...

    (出展:アニメマーケティング白書2018) 「サザエさん」などの国民的アニメは年齢問わず愛されていますし、「アンパンマン」などの子供向けのアニメは、親子で視聴することも多いでしょう。また、2011年に深夜枠で放送された

  • アニメ:経営企画/マーケティング/営業 求人情報 Raku-job ...

    アニメ:経営企画/マーケティング/営業 ラクジョブではアニメ・ゲーム・マンガ業界の企業求人ページに掲載されている ...

  • 超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作 ...

    3.アニメ動画制作だけでなく、その後の集客など動画マーケティングも支援 ハイクオリティなアニメ動画を制作したとしても、それはゴールで ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    「アニメマーケティング白書 2020」は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの ...

  • 日本ibmはいかにして「オタクマーケティング」を成功させたか ...

    スピンオフのオリジナルアニメがメインコンテンツとなるプロモーションだったが、4本シリーズ合計で70万回以上再生されている。日本IBM流「わかっている」オタクマーケティングの作り方:競争率500倍となった話題のイベント|DIGIDAY[日本

  • マーケティング事例 [マーケティング] All About

    1 マーケティングとは何か? その定義や意味を知ろう 2 KPIとは?意味や設定方法とKGIとの違い 3 4P戦略とは?マーケティング戦略の根幹を事例とともに紹介 4 ペルソナとは?意味とマーケティングにおける使い方や作り方 5 「R-STP」で誰

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 30,800円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • ADKホールディングス - Wikipedia

    第一企画は雑誌やアニメが強い旭通信社とは対照的に企画・マーケティング領域に定評があり、「企画の一企」「テレビの一企」と称された。 1997年には国内初のインターネット調査パネル「KNOTs」 [5] をリリースするなどの先進的な

  • マーケティング分析とは?6つの分析手法と4つの基本 ...

    マーケティング分析とは? マーケティング分析とは、 自社データを収集、管理、運用し、マーケティング担当者がそれらを最適化して必要な情報を社内外に提供することです。 マーケティング分析には、施策の成果や価値を評価するために使用するテクニックやプロセスも含まれます。

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD -ROMに収録して販売) ...

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • アニメ 宣伝担当の求人

    Indeed.com でアニメ 宣伝担当の98件の検索結果: 営業担当者、新卒採用 芸能、制作進行管理などの求人を見る。 の を使用して Indeed で履歴書を作成し、保存しておくと、求人への応募がより簡単になります。

  • 観光地マーケティングの特徴 [コラムvol.399] | (公財)日本交通公社

    観光地マーケティングの特徴 以上の点を踏まえた上で、観光地という財を対象としたマーケティングの特徴を一言でいうならば、「コントロールできる部分が少ないこと」となります。観光地マーケティングは、DMOと呼ばれる専門組織が遂行主体となりますが、先に挙げたような多様な関係者 ...

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • インバウンド・マーケティングの面白い事例まとめ ...

    インバウンド・マーケティングはユーザー(顧客)の自発的な行動をターゲットにしたマーケティング手法。今行っているWebマーケティング手法で手ごたえを感じなくなった場合に、ぜひ取り入れていただきたい分野になります。コンテンツ…

  • アニメ/漫画コンテンツを活用する、キャスティングプランナー ...

    株式会社エイスリーのマーケティング・PR中途・インターンシップ・契約・委託の転職・採用情報。Wantedlyでは、働くモチベーションや一緒に働くメンバーについて知ることができます。アニメ、漫画等のコンテンツを活用した、企画提案及びアサインを行う《キャスティングプランナー》募集!

  • 観光マーケティングに欠かせないデータ分析の視点とは ...

    東京オリンピックを2020年に控え、活性化する観光マーケティング。データ分析のニーズも高まっています。データ分析においてどのような視点が必要なのか、事例を交えて紹介します。

  • 株式会社Yostarの求人情報 -自社アニメを宣伝★マーケティング ...

    自社アニメを宣伝 マーケティング・プロモーション担当/AP 正社員 株式会社Yostar 「ブルーアーカイブ」が配信開始!「アズールレーン」「アークナイツ」「エピックセブン」「雀魂」等を運営 土日祝休み 残業月20h 駅チカ 企業ページ

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    AmazonでGzブレイン マーケティングセクションのアニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 (ビジネスファミ通)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみ ...

  • 動画マーケティングの教科書|中小企業向け動画制作、映像 ...

    動画マーケティングのはじめかた、成功事例、費用対効果を、動画制作会社イメージ・ジャパンが発信。中小企業こそ、はじめるべき集客、売上げアップにつながる動画マーケティング情報。動画だけでなく、WEBマーケティングと連動させることで高い成果をつくることができます。

  • 「アニメコンテンツマーケティング」カテゴリーの投稿 ...

    青山学院大学卒。 コンサルティング会社、広告代理店、ソーシャルメディアマーケティング会社を経て2012年より株式会社シェアコトにて企業プロモーション×アニメコンテンツの企画を専門に行うアニメコンテンツマーケティング部門の立ち上げを

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    動画コンテンツへの関心の高まりに伴い、アニメやゲームなどのコンテンツを自社のマーケティングやプロモーションに活用しようという企業が増えている。. しかし、コンテンツはその特性や業界慣習の複雑さなどから、企画立案、実施に際していくつか考えなければならないことがある。. そこで、数多くの企業の「アニメ×マーケティング」の ...

  • アニメコンテンツマーケティングとは | 株式会社シェアコト

    アニメの可能性をマーケティングに。. シェアコトではソーシャル時代に最も高い熱量を持つアニメファンの方と一般企業様のプロモーションを繋ぐ、アニメコンテンツマーケティングを2012年から行っております。. アニメキャラクターを付ければ売れるわけではありません。. 安易なプロモーションは時にファンの方、さらにはアニメコンテンツ自体の評価を下げて ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の人口(5~69歳) 9,457 万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    アニメでマーケティング課題を解決する「DJS」が始動!. 多くのマーケティング関係者の想像以上に、日本の若年層にとって、アニメは身近な存在です。. 電通の直近の調査では、アニメに対する興味・関心度は20代で64.3%、10代後半で72.4%にも達しました。. 今の若年層にとっては、アニメはもはやマイナーな趣味ではなく、当たり前のように馴染みのある ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象に、アニメ視聴に関する調査を実施しました。2019年に放送されたアニメ番組約200タイトルに

  • キャラクターマーケティングとは?顧客との架け橋になる ...

    「キャラクターマーケティングは、大きく分けて9つの種類があると私は考えています。 ①キャラクターそのものを売るコンテンツビジネス …アニメ『ONE PIECE』のルフィ、『ポケットモンスター』のピカチュウ など

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン ...

    革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。

  • アニメ聖地巡礼による地域活性化のカギは「人と人との ...

    アニメや漫画の作品にゆかりのある場所を訪れる「アニメツーリズム」。ファンの間では「聖地巡礼」とも呼ばれ、新たな移動と地域活性化を促進する観光資源としても期待されています。そこで、生活者の移動と活性化について研究するMove Design Lab(MDL)では、近年ますます人気が高まる ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Brave group Anime | アニメコンテンツマーケティングサービス

    Brave groupのアニメマーケティング・制作サービス. アニメコンテンツを通じた. マーケティング・制作を. 得意とした. サービスです。. Virtual YouTuberの登場によってアニメの見方の変化、活用方法が変化してきています。. 情報量を最適化できる「動画マーケティング」に+αの要素としての「アニメコンテンツ」を加えることで. キャラクターを自分に見立てて考えること ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売した。

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメを作る現場ではデジタル化の方向への模索があり、またターゲットであるアニメファンの細分化も進んでいます。そのため制作方式の変革やマーケティングへのアプローチなど、新しい提案を求められている業界ということができます。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 10の海外マーケティング事例から新しいアイデアを探そう

    良いアイデアを生み出すためには、過去の事例を知ることが重要なポイントの一つだ。知っているたくさんのアイデアをアレンジする方が圧倒的に効率がよいからである。この記事では、新しいアイデアでマーケティングに成功した海外の事例を紹介したい。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』のデータは、株式会社Gzブレインが週単位で継続して行っている、エンターテイメント分野の消費動向調査「eb-i(Entertainment Business Insight)」の結果を用いています。保有する国内25万人パネル

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12月12日) 中日米3カ国 ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • MITs BEE | アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサー ...

    アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサーマーケティングなら、MITs BEE ! 100社以上の取引実績から、あなたの戦略に最適なご提案をいたします。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • アニメ マーケティング白書 2017 | 調査のチカラ

    アニメ マーケティング白書 2017の調査データです。≫アニメ マーケティング白書 2017 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 生活/コンシューマ分野 社会/政治 ...

  • 商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を ...

    商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を含む求人・転職情報の一覧ページです。リクルートキャリアが運営する求人サイトで、あなたに合った求人を見つけよう!【リクナビNEXT】は、求人情報はもちろん、スカウト機能や転職のノウハウなどお役立ちコンテンツで、あなた ...

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • アニメコンテンツを生かしたキャラクターマーケティング:朝日 ...

    アサツー ディ・ケイ(ADK)は、早くからアニメ作品やそこに登場するキャラクターに着目し、広告会社としての業務にとどまらず、「ドラえもん」「クレヨンしんちゃん」といった人気アニメのコンテンツやキャラクターを使った様々な企画の立案や、「遊☆戯☆王シリーズ」「テニスの王子様」などの作品においては、ADKの100%子会社であるNASが商品化窓口となりライセンサーとしての業務も展開している。

  • ネットフリックスの日本でのマーケティング戦略と事例 ...

    日本のアニメはグローバルマーケティング戦略になりうるか 世界でも人気の日本のアニメであるが、実はこれらはある意味インターネットの発達によって自然と広まっていった事例だ。youtubeなどで日本のアニメを鑑賞していたり、ドラゴンボールやセーラームーンなどひと昔のアニメが世界の ...

  • ストーリーマーケティングを活用したアニメCM4つの例! | 4tアド ...

    以上、4つのストーリーマーケティングを駆使したアニメCMのご紹介でした!それぞれ、お客さんのハートをつかむあらゆる手法を使っていましたね。お客さんの一生を描いたり、普段、あまり公に見る機会がない職業の社員さんの働きぶりを紹介したりするほか、キュンとなるような青春 ...

  • 鬼滅の刃の爆発的ヒットの理由4つ マーケティング施策やコロナ ...

    アニメ放送前に映画館で先行上映 鬼滅の刃をマーケティング的な観点で分析すると、アニメ化などの際に過去に例がない試みが行われている点に ...

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • VTuber業界で累計再生回数1億超えのUnlimitedがアニメ ...

    〜VTuberをはじめとするアニメコンテンツの企画・プロデュースから制作、運用までワンストップで行う、大企業向けマーケティングサービスを開始いたします〜 累計再生回数1億を超えるVTuber「ゲーム部プロジェクト」等を運用する株式会社Unlimited(代表取締役:野口圭登、東京都品川区)は ...

  • ライセンシングとは?企業がコラボすべき年代別の人気 ...

    近年、アニメやキャラクターとコラボレーションした商品のCMを目にする機会が増えています。 このようなコラボレーションは、アニメやキャラクターなどの版権(著作権)を、権利者の許諾のもとで他社が活用する「ライセンシング」という仕組みで成り立っています。 今回の記事では ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 知っておきたいコンテンツマーケティングのおもしろい事例 ...

    コンテンツマーケティングとは、価値のある情報をコンテンツとして提供することで、潜在顧客にサービスや商品を知ってもらい、コンバージョンにつなげるマーケティング方法です。ぜひ知っておきたいおもしろい事例をあつめました。

  • マーケティングとアニメと日常 | 博多っ子ならアサヒスーパー ...

    マーケティングとアニメ と日常 博多っ子ならアサヒスーパードゥゥゥライ 注目キーワード 不動産投資 マンション 失敗 日常 2020.11.23 DOORS, ポマード, レビュー, DOORSのポマードを買ったのでレビューしていく。 続きを読む 日常 2020.11.08 ...

  • 【2019年最新版】成功した国内コンテンツマーケティング事例8選 ...

    国内で成功したコンテンツマーケティングの事例をBtoB、BtoC企業ともに4つずつ紹介していきます。ぜひ自社のコンテンツマーケティングの参考にしてみてください!

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。20代 ...

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • 日本最大級のマーケティングサイト J-marketing.net

    1996年にシリーズ初代作品となる「赤・緑」が発売されて以降、未だ絶大な人気を誇る「ポケットモンスター」。2016年にはスマートフォンアプリ「ポケモンGO」がリリースされ新たなファン層を獲得、社会現象となった。ゲームを知らなくとも「ピカチュウ」は知っているという人も多いだろう。

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメコンテンツマーケティング | 株式会社シェアコト

    アニメコンテンツマーケティングとは 近年、アニメやアイドルを中心とした日本のポップカルチャーはサブカルチャーの域を超え、子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ"コンテンツ"として広く消費されています。 さらに、若年層の多くはニコニコ動画やPixivといったメディアに触れ ...

  • ビジネスアニメ制作ツール Vyond - Vyond 日本公式 ...

    ビジネスアニメーション制作ツール VYOND パワーポイントのスキルがあれば2時間で作成できる VYONDはアニメーション制作に特化したクラウドサービスです。ブラウザからログインし、いつでも開始できます。数千のテンプレートを組合わせ、短時間で魅力的なプレゼンテーションアニメを ...

  • Netflixが2019年の人気作品を発表!その背景にある「見せない ...

    今後、Netflixは日本においてアニメ制作にも力を入れると明言しているため、来年以降をアニメカテゴリのランキングの変動にも期待できそうです。 データをブラックボックス化することでインパクトを与える?Netflixの見せないマーケティング

  • アニメ×マーケティングを活用した"直観的"プ... | マーケ ...

    アニメをマーケティングに活用したの資料まとめ。各種マーケティング・販促の企画書などがダウンロードできます。今話題のアニメをマーケティングに活用し、自社商材やサービスを拡散したい方におすすめです。

  • 売上アップにつながる!動画マーケティング成功事例11(日本 ...

    動画を使ったマーケティングに成功すると、商品の売上や問い合わせの増加、SNSのファン増加などさまざまな効果が得られます。このように成功した事例について、制作の経緯と動画の内容、配信後の結果を紹介します。

  • Adkマーケティング・ソリューションズ ウェブサイト | Adk ...

    ADKマーケティング・ソリューションズは、クライアントに寄り添い、コミュニケーションを中心としたマーケティング領域における総合的なソリューションを提供していきます。 「ADK『生活者総合調査』から読み解くコロナ禍の生活者の変化」2020年10月22日(木)実施

  • 3分でわかる「妖怪ウォッチ」成功のからくり [マーケティング ...

    今回の記事は社会現象化する「妖怪ウォッチ」についてです。「妖怪ウォッチ」の現状と未来について二つのポイントに絞ってマーケティング視点で説明します。一つ目は「なぜ妖怪ウォッチはここまでの人気が出たのか?」二つ目は「妖怪ウォッチはポケモンを超える数十年に一度の存在なの ...

  • PDF オタク層の視点でマーケティングするプロジェクトチーム 電通 ...

    アニメ高感度層は、「アニメが日本を元気にする」、「アニメは日本が世界で戦うための武器にな る」と回答しております。 【アニメの持つ価値や力】(TOP10) DOLLでは、このようなアニメに対する「想い」と、アニメが持つ「社会的

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • CiNii 論文 - アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

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  • 初心者が覚えるべきWebマーケティングの基礎知識 ...

    Webマーケティングとは? Webマーケティングはその名の通り、Webを中心に行うマーケティング活動をいいます。Webサイトに人を呼び込み、販売やブランディングを促進するための活動です。マーケティングの基本的な活動に加え、あえて限定的な言い方をすれば、Webでおこなうプロモーション ...

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    — 2 — 訪日旅行とアニメ聖地巡礼 それは「アニメ聖地巡礼」と特別の呼称をつけられるほどである。その注目度は、2016年の 映画『君の名は。』のヒットで舞台モデルを訪れる人々が増え、聖地巡礼の用語が流行語大賞 候補にノミネートされたことにも表れていよう。

  • 日本マーケティング学会「アニメオタクと"聖地"との価値 ...

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス Vol.6 アニメオタクと"聖地"との価値共創メカニズムの解明 「涼宮ハルヒ」「らき すた」「けいおん!」「ガールズ&パンツァー」の地域おこし事例分析

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  • 日本ibmはいかにして「オタクマーケティング」を成功させたか ...

    スピンオフのオリジナルアニメがメインコンテンツとなるプロモーションだったが、4本シリーズ合計で70万回以上再生されている。日本IBM流「わかっている」オタクマーケティングの作り方:競争率500倍となった話題のイベント|DIGIDAY[日本

  • マーケティング事例 [マーケティング] All About

    1 マーケティングとは何か? その定義や意味を知ろう 2 KPIとは?意味や設定方法とKGIとの違い 3 4P戦略とは?マーケティング戦略の根幹を事例とともに紹介 4 ペルソナとは?意味とマーケティングにおける使い方や作り方 5 「R-STP」で誰

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 30,800円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • ADKホールディングス - Wikipedia

    第一企画は雑誌やアニメが強い旭通信社とは対照的に企画・マーケティング領域に定評があり、「企画の一企」「テレビの一企」と称された。 1997年には国内初のインターネット調査パネル「KNOTs」 [5] をリリースするなどの先進的な

  • マーケティング分析とは?6つの分析手法と4つの基本 ...

    マーケティング分析とは? マーケティング分析とは、 自社データを収集、管理、運用し、マーケティング担当者がそれらを最適化して必要な情報を社内外に提供することです。 マーケティング分析には、施策の成果や価値を評価するために使用するテクニックやプロセスも含まれます。

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD -ROMに収録して販売) ...

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • アニメ 宣伝担当の求人

    Indeed.com でアニメ 宣伝担当の98件の検索結果: 営業担当者、新卒採用 芸能、制作進行管理などの求人を見る。 の を使用して Indeed で履歴書を作成し、保存しておくと、求人への応募がより簡単になります。

  • 観光地マーケティングの特徴 [コラムvol.399] | (公財)日本交通公社

    観光地マーケティングの特徴 以上の点を踏まえた上で、観光地という財を対象としたマーケティングの特徴を一言でいうならば、「コントロールできる部分が少ないこと」となります。観光地マーケティングは、DMOと呼ばれる専門組織が遂行主体となりますが、先に挙げたような多様な関係者 ...

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • インバウンド・マーケティングの面白い事例まとめ ...

    インバウンド・マーケティングはユーザー(顧客)の自発的な行動をターゲットにしたマーケティング手法。今行っているWebマーケティング手法で手ごたえを感じなくなった場合に、ぜひ取り入れていただきたい分野になります。コンテンツ…

  • アニメ/漫画コンテンツを活用する、キャスティングプランナー ...

    株式会社エイスリーのマーケティング・PR中途・インターンシップ・契約・委託の転職・採用情報。Wantedlyでは、働くモチベーションや一緒に働くメンバーについて知ることができます。アニメ、漫画等のコンテンツを活用した、企画提案及びアサインを行う《キャスティングプランナー》募集!

  • 観光マーケティングに欠かせないデータ分析の視点とは ...

    東京オリンピックを2020年に控え、活性化する観光マーケティング。データ分析のニーズも高まっています。データ分析においてどのような視点が必要なのか、事例を交えて紹介します。

  • 株式会社Yostarの求人情報 -自社アニメを宣伝★マーケティング ...

    自社アニメを宣伝 マーケティング・プロモーション担当/AP 正社員 株式会社Yostar 「ブルーアーカイブ」が配信開始!「アズールレーン」「アークナイツ」「エピックセブン」「雀魂」等を運営 土日祝休み 残業月20h 駅チカ 企業ページ

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    AmazonでGzブレイン マーケティングセクションのアニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 (ビジネスファミ通)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみ ...

  • 動画マーケティングの教科書|中小企業向け動画制作、映像 ...

    動画マーケティングのはじめかた、成功事例、費用対効果を、動画制作会社イメージ・ジャパンが発信。中小企業こそ、はじめるべき集客、売上げアップにつながる動画マーケティング情報。動画だけでなく、WEBマーケティングと連動させることで高い成果をつくることができます。

  • 「アニメコンテンツマーケティング」カテゴリーの投稿 ...

    青山学院大学卒。 コンサルティング会社、広告代理店、ソーシャルメディアマーケティング会社を経て2012年より株式会社シェアコトにて企業プロモーション×アニメコンテンツの企画を専門に行うアニメコンテンツマーケティング部門の立ち上げを

  • 初めての"キャラクターマーケティング"ならDLE|株式会社DLE

    「目立たない」「大事なことが伝わらない」「わかりにくい」「言いにくい」そんなマーケティングのお悩みは、キャラクターが解決する!かもしれません。人気のキャラクターを使えば、普段広告に興味を持ってくれない人にも見てもらえる上に、わかりにくい商材をわかりやすく、言い ...

  • 売上アップにつながる!動画マーケティング成功事例11(日本 ...

    動画を使ったマーケティングに成功すると、商品の売上や問い合わせの増加、SNSのファン増加などさまざまな効果が得られます。このように成功した事例について、制作の経緯と動画の内容、配信後の結果を紹介します。

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)414 アニメオタクと"聖地"との価値共創メカニズムの解明 ―「涼宮ハルヒ」「らき すた」「けいおん!」「ガールズ&パンツァー」の地域おこし事例分析

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りのカギ :岐路に立つ日本のコンテンツ産業(前編) (1/3 ページ) 日本のコンテンツ産業は今、大きな転換点に差し掛かっている。昨年、「コンテンツグローバル戦略 ...

  • Sharepop|マーケティングをポップに、プロモーションを ...

    「SHAREPOP」とは、ソーシャルメディアマーケティング、アニメコンテンツマーケティングを得意とするsharecotoと、ポップポータルメディアとして「POP is Here!!」をキーワードに、様々なコンテンツを企画・開発しているKAI-YOUによるプロジェクトです。

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    参加会社,アニメ制作会社などがある(図2)。 る。企画書を通過した場合には 上述のとおり ,アニメキャラクターのライセンスで のライセンサーの組織は非常に複雑であるが ,ロイヤ リティがどうやって分配られているか。図3 を見ると,

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    アニメを沢山知っている人でもなかなかわからないと思 う。そこで今や日本を代表する文化と言われているアニメはどういった面で経済に影響している のだろうか。 2 アニメとは アニメとはアニメーションの略語である。商業アニメーションのこと

  • ポケモンビジネスにおけるマーケティング成功事例 ...

    マーケティング成功事例として今回取り上げるのが「ポケモン」です。世界的に人気のある「ポケモン」ですが、マーケティング的に見ても非常に魅力的なアイテムと言えます。 なぜ、ヒットするのか?魅力は?その秘密に迫っていきます。

  • ゲリラ・マーケティング - Wikipedia

    ゲリラ・マーケティングとは低コストで慣例に囚われない手段(落書、フラッシュモブ等)を使った広告戦略であり、製品やアイデアを売り込むために度々局所的な場所もしくはインターネット上の大規模ネットワークで行われる。

  • ファンを増やすスポーツマーケティングと面白い事例 ...

    マーケティングとは 皆さんはマーケティングとは?と聞かれ、何と答えるでしょうか? 実はマーケティングという言葉は、学者によってその定義が異なります。 いくつか例を見てみましょう。 フィリップ・コトラー フィリップ・コトラーは経営学者でマーケティングの第一人者と呼ばれて ...

  • いま話題のコンテンツマーケティングとは何か? | ウェブ電通報

    「コンテンツマーケティング」に熱い視線が注がれている。このアプローチが注目される背景、従来の手法との違い、その問うているものを、電通グループのキーパーソンに取材した。そこから見えてくる新しい世界を考察する。

  • 増えるアニメ作品、「新規参入組」が狙う秘策 | 東洋経済 ...

    正解のないマーケティングにおいて、最大の教科書である「実例」の記事を集めた短期連載「東洋経済ダイジェスト 実践マーケティング」。 アニメ広告の動向に着目し、2020年7月13日に公開したこの記事を再録する(情報は公開時点のもの)。

  • マンガマーケティングのシンフィールド

    マンガマーケティングを世の中に広めた株式会社シンフィールドでは企業の商品やサービスをオリジナルのマンガクリエイティブを制作し、集客支援を行っています。マンガをマーケティングに使う際の効果的な活用方法を提案します。

  • 動画マーケティングの教科書|中小企業向け動画制作、映像 ...

    動画マーケティングのはじめかた、成功事例、費用対効果を、動画制作会社イメージ・ジャパンが発信。中小企業こそ、はじめるべき集客、売上げアップにつながる動画マーケティング情報。動画だけでなく、WEBマーケティングと連動させることで高い成果をつくることができます。

  • マーケティング分析とは?6つの分析手法と4つの基本 ...

    マーケティング分析とは? マーケティング分析とは、 自社データを収集、管理、運用し、マーケティング担当者がそれらを最適化して必要な情報を社内外に提供することです。 マーケティング分析には、施策の成果や価値を評価するために使用するテクニックやプロセスも含まれます。

  • 日本コロムビア株式会社 : 【会社情報 - 採用情報】

    アニメ楽曲作品の企画・制作 求める キャリア・スキル アニメ楽曲の企画・制作経験がある方歓迎 ... ・弊社アーティスト・商品に関するマーケティング領域全般 ・ユーザー調査、分析 ・市場調査、分析 ・マーケティング戦略の立案 ...

  • webマーケティングとは?広告やSEOだけではない!基礎知識と ...

    webサイトがビジネスに与えるインパクトは増加傾向にあり、webマーケティングに注力する企業が年々増えています。webマーケティングがどのようなものなのか、代表的な集客・接客施策から、実施に向けたステップ、導入方法までご紹介します。

  • ソーシャルマーケティングとは|事例や効果、Csrとの違いなど ...

    ソーシャルマーケティングとCSRの違いとは ソーシャルマーケテイングと似た言葉にCSR(Corporate Social Responsibility)という言葉があります。 日本では企業による無償活動やボランティアという意味などに捉えられがちですが、実は違う意味を持つ言葉です。

  • 超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作 ...

    3.アニメ動画制作だけでなく、その後の集客など動画マーケティングも支援 ハイクオリティなアニメ動画を制作したとしても、それはゴールで ...

  • なぜ高級アパレルは続々アニメコラボをしているのか │ ズーム ...

    日本のアニメと続々コラボする海外のハイブランドたち 少し前まで、アパレルとマンガやアニメのコラボといえば、キャラクターイラストをプリントしたTシャツなどがベーシックでした。特にユニクロのUTなんかは、定期的に店頭に並べてTwitterなどで度々話題になっているので、ご存知の方も ...

  • Snsの動画マーケティングは本当に効果的? 動画市場の調査 ...

    SNSを利用したマーケティングにおいて、動画の活用は必要不可欠なものとなっています。FacebookやInstagramで動画広告を目にする機会も多くなってきました。そこで、実際に動画はユーザーからどのように見られているのか ...

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    小説や漫画がドラマ化やアニメ化されることは、それが広告効果となって知名度が上がったり、売り上げが増えたりするため、一般的には作者に ...

  • 「アニメコンテンツマーケティング」カテゴリーの投稿 ...

    コンサルティング会社、広告代理店、ソーシャルメディアマーケティング会社を経て2012年より株式会社シェアコトにて企業プロモーション×アニメコンテンツの企画を専門に行うアニメコンテンツマーケティング部門の立ち上げを行う。 アニメコンテンツ

  • アニメ・マーケティング|2000万人の囲碁

    政光順二さんのブログテーマ、「アニメ・マーケティング」の記事一覧ページです。2000万人の囲碁 世界70ヶ国に広がる、2000年以上飽きられないゲーム囲碁。日本国内の囲碁人口2000万人と思い描いてます。

  • アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015016121551 2016年4月〜9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD-ROMに 収録して販売) ...

  • ブランディングはbrandinglab - そもそも観光地マーケティング ...

    商品を売り込むときに、マーケティング戦略が重要であることは言うまでもありませんが、実は"観光地"にもリピーターを確保しその土地を盛り上げるための「観光地マーケティング」が存在します。そこで今回は、ハワイの成功例などを挙げながら、観光地マーケティングの重要性についてお ...

  • ブログ記事一覧-アニメマーケティングのまとめブログ

    アニメマーケティングのまとめブログ 仕事時のメモ代わりに使用するためのブログです。 主にアニメやネットマーケティング分野の情報をまとめます。 CDのブックレットもデジタル化 (2013-02-24 22:20:14 | パッケージ) ソニー・ミュージックジャパン

  • 制作事例 | 株式会社Cygames

    株式会社Cygamesの制作事例ページです。神撃のバハムート、グランブルーファンタジーをはじめとした各サービスを紹介しています。 アニメ「神撃のバハムート VIRGIN SOUL」 webサイトへ

  • Snsマーケティング|大手アニメ制作プロダクションの宣伝に ...

    株式会社J・Gripのマーケティング・PR中途の転職・採用情報。Wantedlyでは、働くモチベーションや一緒に働くメンバーについて知ることができます。大手アニメ制作プロダクションの宣伝を担当していただきます。 超有名作品の公式サイトやSNSの運用管理業務や、各種パブリシティー(TV/ラジオ ...

  • 【流行る商品を開発したい!】 マーケティングの成功ポイント ...

    マーケティング上級者の成功ポイント(1) 競合他社を確認しろ!盗め! マーケティングで生きていくには、トライ&エラーが必須である。時には初めから勘が備わっている人もいる。しかし、この人たちは、幼いころから家が小売店であった

  • アニメでつくるメールマーケティング【Mailchimp(メールチンプ ...

    アニメでつくるメールマーケティング【Mailchimp(メールチンプ)・入門編】 Mailchimp(メールチンプ)でつくる、どどくメルマガ。読まれるメルマガ。 新規 評価: 5.0(5段階中) 5.0 (2件の評価) 16人の受講生 作成者: 金子幸嗣 (Kohji ...

  • CiNii 論文 - アニメ「聖地巡礼」と「観光のまなざし」 : アニメ ...

    アニメ「聖地巡礼」と「観光のまなざし」 : アニメ『氷菓』と高山の事例を中心に 周藤 真也 早稲田社会科学総合研究 16(2・3), 51-71, 2016-07

  • アニメ「NARUTO... - PR TIMES マーケティング | Facebook

    アニメ「NARUTO -ナルト-」うずまきナルトの声優を務める竹内順子とSoftbankシリーズのCMで一躍有名となったダンテ・カーヴァーによるABC SONG!east field株式会社のプレスリリース(2021年1月12日 11時55分)アニメ[NARUTO -ナルト ...

  • ソニーミュージックマーケティング [4] アニメ 22/7 Vol.4 完全生産 ...

    楽曲リリース&ライブ開催、YouTuber企画、バラエティ番組出演など、様々な分野での活動を経て、デビュー3周年目となる2020年1月、待望のテレビアニメーションが放送を開始! ソフマップ・アニメガ全巻連動購入特典:描き下ろしB2タペストリー+アクリルチャーム

  • 大学経営に求められるマーケティング戦略~選ばれる大学に ...

    第1回レポート(マーケティング手法を用いた基礎的分析)の振り返りと第2回レポート目次 今後、大学は18歳人口の減少などの厳しい環境に対峙しなければならないことが予想されています。そのような環境の中で、持続可能な経営を行うには、「選ばれる大学になるしくみ」を整えることが ...

  • 無料市場調査レポート | リサーチ・市場調査ならクロス ...

    バレンタインに関する調査(2021年) 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社 :五 嵐幹)は、全国20歳~69歳の男女を対象に【バレンタインに関する調査(2021年)】を実施しました。2月に入り、まもなくバレンタインの季節が訪れます。

  • マーケティング点のイラスト素材/クリップアート素材 ...

    マーケティングのロイヤリティフリーのイラスト/ベクター画像が69,408 点利用可能です。ビジネスや広告で検索すれば、さらに多くの本格画像が見つかります。カラートーンから{{searchView.params.phrase}}を検索 マーケティングラインの ...

  • PDF 2018年度国際学部 卒 業 論 文 「地方誘としての アニメ聖地の ...

    アニメツーリズムの可能性と課題について言及している。 第1 章では、なぜアニメツーリズムを研究するのかという問題意識に基づき、研究目的 とその研究対象の背景、アニメツーリズムの位置づけ、そして研究の手法について示した。

  • 韓国マンガ発のtvアニメ『神之塔』を世界的成功に導いた ...

    そのグローバルマーケティングの手法をクランチロールに訊いた 全世界45億閲覧の漫画『神之塔』を原作とするアニメが4月より日本で地上波放送 ...

  • フォロワー一覧 - アニメマーケティングのまとめブログ

    アニメマーケティングのまとめブログ 仕事時のメモ代わりに使用するためのブログです。 主にアニメやネットマーケティング分野の情報をまとめます。 CDのブックレットもデジタル化 「ものづくり」を軸に近づくクルマ×アニメ業界 表参道「東急プラザ ...

  • アニメ動画 - DMM.com

    新作アニメやOVAを見るならDMM動画!最新TVアニメの見逃し放送や懐かしの名作も配信!PC、スマホはもちろん、テレビ、ゲーム機からも視聴できます。

  • 仙臺マーケティングパートナー Prアニメーション制作を軸に ...

    シナリオがアニメの肝だと考えているので、シナリオにもアニメ制作同様に十分に時間をかけるようにしています。 弊社では、マーケティングで用いる3C分析(市場、自社、競合)を綿密に行うことで、

  • なぜ日本では「観光地マーケティング」がうまく実践できない ...

    日本版DMOの浸透と合わせて着目される「観光地マーケティング」。日本におけるその課題を、観光政策研究者の山田雄一氏がこのテーマの本質を ...

  • コラボレーション・マーケティングを成功に導く3つの方法 ...

    コラボレーション・マーケティングのメリット コラボレーション・マーケティングの利点は何か?それは次のような点である。 1. コスト減・コストシェア まずは、コスト減ということが挙げられるだろう。2社以上の企業が資金を出して広告宣伝活動などを行えるので、一社当たりの負担が ...

  • [B!] 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 ...

    日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017 3 users www.f-ism.net コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル 登録する ...

  • 特典対象 06 24発売予定 ソニーミュージックマーケティング 4 ...

    アニメ TVアニメ 作品名・な行 facebook twitter linkedin pinterest 特典対象,06,24発売予定,ソニーミュージックマーケティング,4,アニメ,22,7,Vol.4,完全生産限定版,DVD,ソフマップ,アニメガ全巻購入特典あり 特典対象 06 24発売予定 ソニー ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    動画コンテンツへの関心の高まりに伴い、アニメやゲームなどのコンテンツを自社のマーケティングやプロモーションに活用しようという企業が増えている。. しかし、コンテンツはその特性や業界慣習の複雑さなどから、企画立案、実施に際していくつか考えなければならないことがある。. そこで、数多くの企業の「アニメ×マーケティング」の ...

  • アニメコンテンツマーケティングとは | 株式会社シェアコト

    アニメの可能性をマーケティングに。. シェアコトではソーシャル時代に最も高い熱量を持つアニメファンの方と一般企業様のプロモーションを繋ぐ、アニメコンテンツマーケティングを2012年から行っております。. アニメキャラクターを付ければ売れるわけではありません。. 安易なプロモーションは時にファンの方、さらにはアニメコンテンツ自体の評価を下げて ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の人口(5~69歳) 9,457 万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最

  • アニメは最高のマーケティング・ソリューションである ...

    アニメでマーケティング課題を解決する「DJS」が始動!. 多くのマーケティング関係者の想像以上に、日本の若年層にとって、アニメは身近な存在です。. 電通の直近の調査では、アニメに対する興味・関心度は20代で64.3%、10代後半で72.4%にも達しました。. 今の若年層にとっては、アニメはもはやマイナーな趣味ではなく、当たり前のように馴染みのある ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象に、アニメ視聴に関する調査を実施しました。2019年に放送されたアニメ番組約200タイトルに

  • キャラクターマーケティングとは?顧客との架け橋になる ...

    「キャラクターマーケティングは、大きく分けて9つの種類があると私は考えています。 ①キャラクターそのものを売るコンテンツビジネス …アニメ『ONE PIECE』のルフィ、『ポケットモンスター』のピカチュウ など

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン ...

    革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。

  • アニメ聖地巡礼による地域活性化のカギは「人と人との ...

    アニメや漫画の作品にゆかりのある場所を訪れる「アニメツーリズム」。ファンの間では「聖地巡礼」とも呼ばれ、新たな移動と地域活性化を促進する観光資源としても期待されています。そこで、生活者の移動と活性化について研究するMove Design Lab(MDL)では、近年ますます人気が高まる ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Brave group Anime | アニメコンテンツマーケティングサービス

    Brave groupのアニメマーケティング・制作サービス. アニメコンテンツを通じた. マーケティング・制作を. 得意とした. サービスです。. Virtual YouTuberの登場によってアニメの見方の変化、活用方法が変化してきています。. 情報量を最適化できる「動画マーケティング」に+αの要素としての「アニメコンテンツ」を加えることで. キャラクターを自分に見立てて考えること ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売した。

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメを作る現場ではデジタル化の方向への模索があり、またターゲットであるアニメファンの細分化も進んでいます。そのため制作方式の変革やマーケティングへのアプローチなど、新しい提案を求められている業界ということができます。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 10の海外マーケティング事例から新しいアイデアを探そう

    良いアイデアを生み出すためには、過去の事例を知ることが重要なポイントの一つだ。知っているたくさんのアイデアをアレンジする方が圧倒的に効率がよいからである。この記事では、新しいアイデアでマーケティングに成功した海外の事例を紹介したい。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』のデータは、株式会社Gzブレインが週単位で継続して行っている、エンターテイメント分野の消費動向調査「eb-i(Entertainment Business Insight)」の結果を用いています。保有する国内25万人パネル

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12月12日) 中日米3カ国 ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • MITs BEE | アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサー ...

    アニメ・ゲームなどサブカル特化のインフルエンサーマーケティングなら、MITs BEE ! 100社以上の取引実績から、あなたの戦略に最適なご提案をいたします。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • アニメ マーケティング白書 2017 | 調査のチカラ

    アニメ マーケティング白書 2017の調査データです。≫アニメ マーケティング白書 2017 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト 生活/コンシューマ分野 社会/政治 ...

  • 商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を ...

    商品企画・営業企画・マーケティング・宣伝の【アニメ】を含む求人・転職情報の一覧ページです。リクルートキャリアが運営する求人サイトで、あなたに合った求人を見つけよう!【リクナビNEXT】は、求人情報はもちろん、スカウト機能や転職のノウハウなどお役立ちコンテンツで、あなた ...

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • アニメコンテンツを生かしたキャラクターマーケティング:朝日 ...

    アサツー ディ・ケイ(ADK)は、早くからアニメ作品やそこに登場するキャラクターに着目し、広告会社としての業務にとどまらず、「ドラえもん」「クレヨンしんちゃん」といった人気アニメのコンテンツやキャラクターを使った様々な企画の立案や、「遊☆戯☆王シリーズ」「テニスの王子様」などの作品においては、ADKの100%子会社であるNASが商品化窓口となりライセンサーとしての業務も展開している。

  • ネットフリックスの日本でのマーケティング戦略と事例 ...

    日本のアニメはグローバルマーケティング戦略になりうるか 世界でも人気の日本のアニメであるが、実はこれらはある意味インターネットの発達によって自然と広まっていった事例だ。youtubeなどで日本のアニメを鑑賞していたり、ドラゴンボールやセーラームーンなどひと昔のアニメが世界の ...

  • ストーリーマーケティングを活用したアニメCM4つの例! | 4tアド ...

    以上、4つのストーリーマーケティングを駆使したアニメCMのご紹介でした!それぞれ、お客さんのハートをつかむあらゆる手法を使っていましたね。お客さんの一生を描いたり、普段、あまり公に見る機会がない職業の社員さんの働きぶりを紹介したりするほか、キュンとなるような青春 ...

  • 鬼滅の刃の爆発的ヒットの理由4つ マーケティング施策やコロナ ...

    アニメ放送前に映画館で先行上映 鬼滅の刃をマーケティング的な観点で分析すると、アニメ化などの際に過去に例がない試みが行われている点に ...

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • VTuber業界で累計再生回数1億超えのUnlimitedがアニメ ...

    〜VTuberをはじめとするアニメコンテンツの企画・プロデュースから制作、運用までワンストップで行う、大企業向けマーケティングサービスを開始いたします〜 累計再生回数1億を超えるVTuber「ゲーム部プロジェクト」等を運用する株式会社Unlimited(代表取締役:野口圭登、東京都品川区)は ...

  • ライセンシングとは?企業がコラボすべき年代別の人気 ...

    近年、アニメやキャラクターとコラボレーションした商品のCMを目にする機会が増えています。 このようなコラボレーションは、アニメやキャラクターなどの版権(著作権)を、権利者の許諾のもとで他社が活用する「ライセンシング」という仕組みで成り立っています。 今回の記事では ...

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 知っておきたいコンテンツマーケティングのおもしろい事例 ...

    コンテンツマーケティングとは、価値のある情報をコンテンツとして提供することで、潜在顧客にサービスや商品を知ってもらい、コンバージョンにつなげるマーケティング方法です。ぜひ知っておきたいおもしろい事例をあつめました。

  • マーケティングとアニメと日常 | 博多っ子ならアサヒスーパー ...

    マーケティングとアニメ と日常 博多っ子ならアサヒスーパードゥゥゥライ 注目キーワード 不動産投資 マンション 失敗 日常 2020.11.23 DOORS, ポマード, レビュー, DOORSのポマードを買ったのでレビューしていく。 続きを読む 日常 2020.11.08 ...

  • 【2019年最新版】成功した国内コンテンツマーケティング事例8選 ...

    国内で成功したコンテンツマーケティングの事例をBtoB、BtoC企業ともに4つずつ紹介していきます。ぜひ自社のコンテンツマーケティングの参考にしてみてください!

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。20代 ...

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • 日本最大級のマーケティングサイト J-marketing.net

    1996年にシリーズ初代作品となる「赤・緑」が発売されて以降、未だ絶大な人気を誇る「ポケットモンスター」。2016年にはスマートフォンアプリ「ポケモンGO」がリリースされ新たなファン層を獲得、社会現象となった。ゲームを知らなくとも「ピカチュウ」は知っているという人も多いだろう。

  • ポニーキャニオン2022年度新卒採用サイト

    マーケティング B to Cビジネス 新規事業 地方創生 コーポレート 音楽 ミュージッククリエイティヴ本部 ... アニメに関わるエンタテインメント事業全般を展開しています。 view more × 歌い手・ ボーカロイド ETクリエイティヴ本部 ...

  • アニメコンテンツマーケティング | 株式会社シェアコト

    アニメコンテンツマーケティングとは 近年、アニメやアイドルを中心とした日本のポップカルチャーはサブカルチャーの域を超え、子どもだけではなく、若者、大人も楽しむ"コンテンツ"として広く消費されています。 さらに、若年層の多くはニコニコ動画やPixivといったメディアに触れ ...

  • ビジネスアニメ制作ツール Vyond - Vyond 日本公式 ...

    ビジネスアニメーション制作ツール VYOND パワーポイントのスキルがあれば2時間で作成できる VYONDはアニメーション制作に特化したクラウドサービスです。ブラウザからログインし、いつでも開始できます。数千のテンプレートを組合わせ、短時間で魅力的なプレゼンテーションアニメを ...

  • Netflixが2019年の人気作品を発表!その背景にある「見せない ...

    今後、Netflixは日本においてアニメ制作にも力を入れると明言しているため、来年以降をアニメカテゴリのランキングの変動にも期待できそうです。 データをブラックボックス化することでインパクトを与える?Netflixの見せないマーケティング

  • アニメ×マーケティングを活用した"直観的"プ... | マーケ ...

    アニメをマーケティングに活用したの資料まとめ。各種マーケティング・販促の企画書などがダウンロードできます。今話題のアニメをマーケティングに活用し、自社商材やサービスを拡散したい方におすすめです。

  • 売上アップにつながる!動画マーケティング成功事例11(日本 ...

    動画を使ったマーケティングに成功すると、商品の売上や問い合わせの増加、SNSのファン増加などさまざまな効果が得られます。このように成功した事例について、制作の経緯と動画の内容、配信後の結果を紹介します。

  • Adkマーケティング・ソリューションズ ウェブサイト | Adk ...

    ADKマーケティング・ソリューションズは、クライアントに寄り添い、コミュニケーションを中心としたマーケティング領域における総合的なソリューションを提供していきます。 「ADK『生活者総合調査』から読み解くコロナ禍の生活者の変化」2020年10月22日(木)実施

  • 3分でわかる「妖怪ウォッチ」成功のからくり [マーケティング ...

    今回の記事は社会現象化する「妖怪ウォッチ」についてです。「妖怪ウォッチ」の現状と未来について二つのポイントに絞ってマーケティング視点で説明します。一つ目は「なぜ妖怪ウォッチはここまでの人気が出たのか?」二つ目は「妖怪ウォッチはポケモンを超える数十年に一度の存在なの ...

  • PDF オタク層の視点でマーケティングするプロジェクトチーム 電通 ...

    アニメ高感度層は、「アニメが日本を元気にする」、「アニメは日本が世界で戦うための武器にな る」と回答しております。 【アニメの持つ価値や力】(TOP10) DOLLでは、このようなアニメに対する「想い」と、アニメが持つ「社会的

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • CiNii 論文 - アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 高柳 美香 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文集 (7), 112-126, 2004

  • 初心者が覚えるべきWebマーケティングの基礎知識 ...

    Webマーケティングとは? Webマーケティングはその名の通り、Webを中心に行うマーケティング活動をいいます。Webサイトに人を呼び込み、販売やブランディングを促進するための活動です。マーケティングの基本的な活動に加え、あえて限定的な言い方をすれば、Webでおこなうプロモーション ...

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    — 2 — 訪日旅行とアニメ聖地巡礼 それは「アニメ聖地巡礼」と特別の呼称をつけられるほどである。その注目度は、2016年の 映画『君の名は。』のヒットで舞台モデルを訪れる人々が増え、聖地巡礼の用語が流行語大賞 候補にノミネートされたことにも表れていよう。

  • 日本マーケティング学会「アニメオタクと"聖地"との価値 ...

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス Vol.6 アニメオタクと"聖地"との価値共創メカニズムの解明 「涼宮ハルヒ」「らき すた」「けいおん!」「ガールズ&パンツァー」の地域おこし事例分析

  • ストーリー型自己紹介アニメーション | 愛知、名古屋で集客 ...

    (出展:アニメマーケティング白書2018) 「サザエさん」などの国民的アニメは年齢問わず愛されていますし、「アンパンマン」などの子供向けのアニメは、親子で視聴することも多いでしょう。また、2011年に深夜枠で放送された

  • アニメ:経営企画/マーケティング/営業 求人情報 Raku-job ...

    アニメ:経営企画/マーケティング/営業 ラクジョブではアニメ・ゲーム・マンガ業界の企業求人ページに掲載されている ...

  • 超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作 ...

    3.アニメ動画制作だけでなく、その後の集客など動画マーケティングも支援 ハイクオリティなアニメ動画を制作したとしても、それはゴールで ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    「アニメマーケティング白書 2020」は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの ...

  • 日本ibmはいかにして「オタクマーケティング」を成功させたか ...

    スピンオフのオリジナルアニメがメインコンテンツとなるプロモーションだったが、4本シリーズ合計で70万回以上再生されている。日本IBM流「わかっている」オタクマーケティングの作り方:競争率500倍となった話題のイベント|DIGIDAY[日本

  • マーケティング事例 [マーケティング] All About

    1 マーケティングとは何か? その定義や意味を知ろう 2 KPIとは?意味や設定方法とKGIとの違い 3 4P戦略とは?マーケティング戦略の根幹を事例とともに紹介 4 ペルソナとは?意味とマーケティングにおける使い方や作り方 5 「R-STP」で誰

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 30,800円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • ADKホールディングス - Wikipedia

    第一企画は雑誌やアニメが強い旭通信社とは対照的に企画・マーケティング領域に定評があり、「企画の一企」「テレビの一企」と称された。 1997年には国内初のインターネット調査パネル「KNOTs」 [5] をリリースするなどの先進的な

  • マーケティング分析とは?6つの分析手法と4つの基本 ...

    マーケティング分析とは? マーケティング分析とは、 自社データを収集、管理、運用し、マーケティング担当者がそれらを最適化して必要な情報を社内外に提供することです。 マーケティング分析には、施策の成果や価値を評価するために使用するテクニックやプロセスも含まれます。

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD -ROMに収録して販売) ...

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • アニメ 宣伝担当の求人

    Indeed.com でアニメ 宣伝担当の98件の検索結果: 営業担当者、新卒採用 芸能、制作進行管理などの求人を見る。 の を使用して Indeed で履歴書を作成し、保存しておくと、求人への応募がより簡単になります。

  • 観光地マーケティングの特徴 [コラムvol.399] | (公財)日本交通公社

    観光地マーケティングの特徴 以上の点を踏まえた上で、観光地という財を対象としたマーケティングの特徴を一言でいうならば、「コントロールできる部分が少ないこと」となります。観光地マーケティングは、DMOと呼ばれる専門組織が遂行主体となりますが、先に挙げたような多様な関係者 ...

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • インバウンド・マーケティングの面白い事例まとめ ...

    インバウンド・マーケティングはユーザー(顧客)の自発的な行動をターゲットにしたマーケティング手法。今行っているWebマーケティング手法で手ごたえを感じなくなった場合に、ぜひ取り入れていただきたい分野になります。コンテンツ…

  • アニメ/漫画コンテンツを活用する、キャスティングプランナー ...

    株式会社エイスリーのマーケティング・PR中途・インターンシップ・契約・委託の転職・採用情報。Wantedlyでは、働くモチベーションや一緒に働くメンバーについて知ることができます。アニメ、漫画等のコンテンツを活用した、企画提案及びアサインを行う《キャスティングプランナー》募集!

  • 観光マーケティングに欠かせないデータ分析の視点とは ...

    東京オリンピックを2020年に控え、活性化する観光マーケティング。データ分析のニーズも高まっています。データ分析においてどのような視点が必要なのか、事例を交えて紹介します。

  • 株式会社Yostarの求人情報 -自社アニメを宣伝★マーケティング ...

    自社アニメを宣伝 マーケティング・プロモーション担当/AP 正社員 株式会社Yostar 「ブルーアーカイブ」が配信開始!「アズールレーン」「アークナイツ」「エピックセブン」「雀魂」等を運営 土日祝休み 残業月20h 駅チカ 企業ページ

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    AmazonでGzブレイン マーケティングセクションのアニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 (ビジネスファミ通)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみ ...

  • 動画マーケティングの教科書|中小企業向け動画制作、映像 ...

    動画マーケティングのはじめかた、成功事例、費用対効果を、動画制作会社イメージ・ジャパンが発信。中小企業こそ、はじめるべき集客、売上げアップにつながる動画マーケティング情報。動画だけでなく、WEBマーケティングと連動させることで高い成果をつくることができます。

  • 「アニメコンテンツマーケティング」カテゴリーの投稿 ...

    青山学院大学卒。 コンサルティング会社、広告代理店、ソーシャルメディアマーケティング会社を経て2012年より株式会社シェアコトにて企業プロモーション×アニメコンテンツの企画を専門に行うアニメコンテンツマーケティング部門の立ち上げを

  • 初めての"キャラクターマーケティング"ならDLE|株式会社DLE

    「目立たない」「大事なことが伝わらない」「わかりにくい」「言いにくい」そんなマーケティングのお悩みは、キャラクターが解決する!かもしれません。人気のキャラクターを使えば、普段広告に興味を持ってくれない人にも見てもらえる上に、わかりにくい商材をわかりやすく、言い ...

  • 売上アップにつながる!動画マーケティング成功事例11(日本 ...

    動画を使ったマーケティングに成功すると、商品の売上や問い合わせの増加、SNSのファン増加などさまざまな効果が得られます。このように成功した事例について、制作の経緯と動画の内容、配信後の結果を紹介します。

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)414 アニメオタクと"聖地"との価値共創メカニズムの解明 ―「涼宮ハルヒ」「らき すた」「けいおん!」「ガールズ&パンツァー」の地域おこし事例分析

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りのカギ :岐路に立つ日本のコンテンツ産業(前編) (1/3 ページ) 日本のコンテンツ産業は今、大きな転換点に差し掛かっている。昨年、「コンテンツグローバル戦略 ...

  • Sharepop|マーケティングをポップに、プロモーションを ...

    「SHAREPOP」とは、ソーシャルメディアマーケティング、アニメコンテンツマーケティングを得意とするsharecotoと、ポップポータルメディアとして「POP is Here!!」をキーワードに、様々なコンテンツを企画・開発しているKAI-YOUによるプロジェクトです。

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    参加会社,アニメ制作会社などがある(図2)。 る。企画書を通過した場合には 上述のとおり ,アニメキャラクターのライセンスで のライセンサーの組織は非常に複雑であるが ,ロイヤ リティがどうやって分配られているか。図3 を見ると,

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    アニメを沢山知っている人でもなかなかわからないと思 う。そこで今や日本を代表する文化と言われているアニメはどういった面で経済に影響している のだろうか。 2 アニメとは アニメとはアニメーションの略語である。商業アニメーションのこと

  • ポケモンビジネスにおけるマーケティング成功事例 ...

    マーケティング成功事例として今回取り上げるのが「ポケモン」です。世界的に人気のある「ポケモン」ですが、マーケティング的に見ても非常に魅力的なアイテムと言えます。 なぜ、ヒットするのか?魅力は?その秘密に迫っていきます。

  • ゲリラ・マーケティング - Wikipedia

    ゲリラ・マーケティングとは低コストで慣例に囚われない手段(落書、フラッシュモブ等)を使った広告戦略であり、製品やアイデアを売り込むために度々局所的な場所もしくはインターネット上の大規模ネットワークで行われる。

  • ファンを増やすスポーツマーケティングと面白い事例 ...

    マーケティングとは 皆さんはマーケティングとは?と聞かれ、何と答えるでしょうか? 実はマーケティングという言葉は、学者によってその定義が異なります。 いくつか例を見てみましょう。 フィリップ・コトラー フィリップ・コトラーは経営学者でマーケティングの第一人者と呼ばれて ...

  • いま話題のコンテンツマーケティングとは何か? | ウェブ電通報

    「コンテンツマーケティング」に熱い視線が注がれている。このアプローチが注目される背景、従来の手法との違い、その問うているものを、電通グループのキーパーソンに取材した。そこから見えてくる新しい世界を考察する。

  • 増えるアニメ作品、「新規参入組」が狙う秘策 | 東洋経済 ...

    正解のないマーケティングにおいて、最大の教科書である「実例」の記事を集めた短期連載「東洋経済ダイジェスト 実践マーケティング」。 アニメ広告の動向に着目し、2020年7月13日に公開したこの記事を再録する(情報は公開時点のもの)。

  • マンガマーケティングのシンフィールド

    マンガマーケティングを世の中に広めた株式会社シンフィールドでは企業の商品やサービスをオリジナルのマンガクリエイティブを制作し、集客支援を行っています。マンガをマーケティングに使う際の効果的な活用方法を提案します。

  • 動画マーケティングの教科書|中小企業向け動画制作、映像 ...

    動画マーケティングのはじめかた、成功事例、費用対効果を、動画制作会社イメージ・ジャパンが発信。中小企業こそ、はじめるべき集客、売上げアップにつながる動画マーケティング情報。動画だけでなく、WEBマーケティングと連動させることで高い成果をつくることができます。

  • マーケティング分析とは?6つの分析手法と4つの基本 ...

    マーケティング分析とは? マーケティング分析とは、 自社データを収集、管理、運用し、マーケティング担当者がそれらを最適化して必要な情報を社内外に提供することです。 マーケティング分析には、施策の成果や価値を評価するために使用するテクニックやプロセスも含まれます。

  • 日本コロムビア株式会社 : 【会社情報 - 採用情報】

    アニメ楽曲作品の企画・制作 求める キャリア・スキル アニメ楽曲の企画・制作経験がある方歓迎 ... ・弊社アーティスト・商品に関するマーケティング領域全般 ・ユーザー調査、分析 ・市場調査、分析 ・マーケティング戦略の立案 ...

  • webマーケティングとは?広告やSEOだけではない!基礎知識と ...

    webサイトがビジネスに与えるインパクトは増加傾向にあり、webマーケティングに注力する企業が年々増えています。webマーケティングがどのようなものなのか、代表的な集客・接客施策から、実施に向けたステップ、導入方法までご紹介します。

  • ソーシャルマーケティングとは|事例や効果、Csrとの違いなど ...

    ソーシャルマーケティングとCSRの違いとは ソーシャルマーケテイングと似た言葉にCSR(Corporate Social Responsibility)という言葉があります。 日本では企業による無償活動やボランティアという意味などに捉えられがちですが、実は違う意味を持つ言葉です。

  • 超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作 ...

    3.アニメ動画制作だけでなく、その後の集客など動画マーケティングも支援 ハイクオリティなアニメ動画を制作したとしても、それはゴールで ...

  • なぜ高級アパレルは続々アニメコラボをしているのか │ ズーム ...

    日本のアニメと続々コラボする海外のハイブランドたち 少し前まで、アパレルとマンガやアニメのコラボといえば、キャラクターイラストをプリントしたTシャツなどがベーシックでした。特にユニクロのUTなんかは、定期的に店頭に並べてTwitterなどで度々話題になっているので、ご存知の方も ...

  • Snsの動画マーケティングは本当に効果的? 動画市場の調査 ...

    SNSを利用したマーケティングにおいて、動画の活用は必要不可欠なものとなっています。FacebookやInstagramで動画広告を目にする機会も多くなってきました。そこで、実際に動画はユーザーからどのように見られているのか ...

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    小説や漫画がドラマ化やアニメ化されることは、それが広告効果となって知名度が上がったり、売り上げが増えたりするため、一般的には作者に ...

  • 「アニメコンテンツマーケティング」カテゴリーの投稿 ...

    コンサルティング会社、広告代理店、ソーシャルメディアマーケティング会社を経て2012年より株式会社シェアコトにて企業プロモーション×アニメコンテンツの企画を専門に行うアニメコンテンツマーケティング部門の立ち上げを行う。 アニメコンテンツ

  • アニメ・マーケティング|2000万人の囲碁

    政光順二さんのブログテーマ、「アニメ・マーケティング」の記事一覧ページです。2000万人の囲碁 世界70ヶ国に広がる、2000年以上飽きられないゲーム囲碁。日本国内の囲碁人口2000万人と思い描いてます。

  • アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015016121551 2016年4月〜9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD-ROMに 収録して販売) ...

  • ブランディングはbrandinglab - そもそも観光地マーケティング ...

    商品を売り込むときに、マーケティング戦略が重要であることは言うまでもありませんが、実は"観光地"にもリピーターを確保しその土地を盛り上げるための「観光地マーケティング」が存在します。そこで今回は、ハワイの成功例などを挙げながら、観光地マーケティングの重要性についてお ...

  • ブログ記事一覧-アニメマーケティングのまとめブログ

    アニメマーケティングのまとめブログ 仕事時のメモ代わりに使用するためのブログです。 主にアニメやネットマーケティング分野の情報をまとめます。 CDのブックレットもデジタル化 (2013-02-24 22:20:14 | パッケージ) ソニー・ミュージックジャパン

  • 制作事例 | 株式会社Cygames

    株式会社Cygamesの制作事例ページです。神撃のバハムート、グランブルーファンタジーをはじめとした各サービスを紹介しています。 アニメ「神撃のバハムート VIRGIN SOUL」 webサイトへ

  • Snsマーケティング|大手アニメ制作プロダクションの宣伝に ...

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  • 【流行る商品を開発したい!】 マーケティングの成功ポイント ...

    マーケティング上級者の成功ポイント(1) 競合他社を確認しろ!盗め! マーケティングで生きていくには、トライ&エラーが必須である。時には初めから勘が備わっている人もいる。しかし、この人たちは、幼いころから家が小売店であった

  • アニメでつくるメールマーケティング【Mailchimp(メールチンプ ...

    アニメでつくるメールマーケティング【Mailchimp(メールチンプ)・入門編】 Mailchimp(メールチンプ)でつくる、どどくメルマガ。読まれるメルマガ。 新規 評価: 5.0(5段階中) 5.0 (2件の評価) 16人の受講生 作成者: 金子幸嗣 (Kohji ...

  • CiNii 論文 - アニメ「聖地巡礼」と「観光のまなざし」 : アニメ ...

    アニメ「聖地巡礼」と「観光のまなざし」 : アニメ『氷菓』と高山の事例を中心に 周藤 真也 早稲田社会科学総合研究 16(2・3), 51-71, 2016-07

  • アニメ「NARUTO... - PR TIMES マーケティング | Facebook

    アニメ「NARUTO -ナルト-」うずまきナルトの声優を務める竹内順子とSoftbankシリーズのCMで一躍有名となったダンテ・カーヴァーによるABC SONG!east field株式会社のプレスリリース(2021年1月12日 11時55分)アニメ[NARUTO -ナルト ...

  • ソニーミュージックマーケティング [4] アニメ 22/7 Vol.4 完全生産 ...

    楽曲リリース&ライブ開催、YouTuber企画、バラエティ番組出演など、様々な分野での活動を経て、デビュー3周年目となる2020年1月、待望のテレビアニメーションが放送を開始! ソフマップ・アニメガ全巻連動購入特典:描き下ろしB2タペストリー+アクリルチャーム

  • 大学経営に求められるマーケティング戦略~選ばれる大学に ...

    第1回レポート(マーケティング手法を用いた基礎的分析)の振り返りと第2回レポート目次 今後、大学は18歳人口の減少などの厳しい環境に対峙しなければならないことが予想されています。そのような環境の中で、持続可能な経営を行うには、「選ばれる大学になるしくみ」を整えることが ...

  • 無料市場調査レポート | リサーチ・市場調査ならクロス ...

    バレンタインに関する調査(2021年) 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社 :五 嵐幹)は、全国20歳~69歳の男女を対象に【バレンタインに関する調査(2021年)】を実施しました。2月に入り、まもなくバレンタインの季節が訪れます。

  • マーケティング点のイラスト素材/クリップアート素材 ...

    マーケティングのロイヤリティフリーのイラスト/ベクター画像が69,408 点利用可能です。ビジネスや広告で検索すれば、さらに多くの本格画像が見つかります。カラートーンから{{searchView.params.phrase}}を検索 マーケティングラインの ...

  • PDF 2018年度国際学部 卒 業 論 文 「地方誘としての アニメ聖地の ...

    アニメツーリズムの可能性と課題について言及している。 第1 章では、なぜアニメツーリズムを研究するのかという問題意識に基づき、研究目的 とその研究対象の背景、アニメツーリズムの位置づけ、そして研究の手法について示した。

  • 韓国マンガ発のtvアニメ『神之塔』を世界的成功に導いた ...

    そのグローバルマーケティングの手法をクランチロールに訊いた 全世界45億閲覧の漫画『神之塔』を原作とするアニメが4月より日本で地上波放送 ...

  • フォロワー一覧 - アニメマーケティングのまとめブログ

    アニメマーケティングのまとめブログ 仕事時のメモ代わりに使用するためのブログです。 主にアニメやネットマーケティング分野の情報をまとめます。 CDのブックレットもデジタル化 「ものづくり」を軸に近づくクルマ×アニメ業界 表参道「東急プラザ ...

  • アニメ動画 - DMM.com

    新作アニメやOVAを見るならDMM動画!最新TVアニメの見逃し放送や懐かしの名作も配信!PC、スマホはもちろん、テレビ、ゲーム機からも視聴できます。

  • 仙臺マーケティングパートナー Prアニメーション制作を軸に ...

    シナリオがアニメの肝だと考えているので、シナリオにもアニメ制作同様に十分に時間をかけるようにしています。 弊社では、マーケティングで用いる3C分析(市場、自社、競合)を綿密に行うことで、

  • なぜ日本では「観光地マーケティング」がうまく実践できない ...

    日本版DMOの浸透と合わせて着目される「観光地マーケティング」。日本におけるその課題を、観光政策研究者の山田雄一氏がこのテーマの本質を ...

  • コラボレーション・マーケティングを成功に導く3つの方法 ...

    コラボレーション・マーケティングのメリット コラボレーション・マーケティングの利点は何か?それは次のような点である。 1. コスト減・コストシェア まずは、コスト減ということが挙げられるだろう。2社以上の企業が資金を出して広告宣伝活動などを行えるので、一社当たりの負担が ...

  • [B!] 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 ...

    日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017 3 users www.f-ism.net コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル 登録する ...

  • 特典対象 06 24発売予定 ソニーミュージックマーケティング 4 ...

    アニメ TVアニメ 作品名・な行 facebook twitter linkedin pinterest 特典対象,06,24発売予定,ソニーミュージックマーケティング,4,アニメ,22,7,Vol.4,完全生産限定版,DVD,ソフマップ,アニメガ全巻購入特典あり 特典対象 06 24発売予定 ソニー ...

  • キャラクタービジネスとは?【キャラクターマーケティングの ...

    マーケティングリサーチ会社矢野経済研究所の調査によると、キャラクタービジネスの規模はもっとも最新の調査(2017 年度)において、2兆4539億円の市場規模があります。参考: キャラクタービジネスに関する調査を実施(2018年) ...

  • 鬼滅の刃はなぜ流行ったのか、マーケティング視点で考える ...

    「週刊少年ジャンプ」で連載中の鬼滅の刃が大ヒットを遂げています。 2016年に連載開始し、2019年4月にアニメ放映開始、劇場版、舞台化発表など、 2020年5月現在20巻で6000万部を突破している。 ※5/18発売の週刊少年 ...

  • 鬼滅の刃は何故ヒットしたのか?をアニメおたくの視点から ...

    スタッフブログ 鬼滅の刃は何故ヒットしたのか?をアニメおたくの視点から考えるマーケティング。 2020年最大のヒットといえば鬼滅の刃ですよね。 噂ではジブリ超え!なんて言われていますが、今や右を見ても左を見ても鬼滅鬼滅鬼滅…。

  • 企業キャラクターマーケティングの効果とは | ブランディング ...

    キャラクターマーケティングとは、独自性のあるキャラクターを使用することで競合他社との差別化を図るマーケティング手法のことをいいます。. 商品やサービスごとにキャラクターを立てるケースや、企業マスコットとして活用されるケースもあります。. また、商品を販売するために企業が採用するものだけでなく、地域活性化を目的とした「ご当地ゆる ...

  • 見て損しないアニメはこれだ!|マーケティングさんのsns分析 ...

    ごきげんよう、マーケティングさんです! 秋ですね、すっかり寒くなってしまいました…。 そんなシーズンですがアニメの方は人気作の2期が集中したり、新規も良作ぞろいだったりとめっちゃ熱い!! ランキングも今回はかなり混戦していますよ。

  • やるぅ!アニメ映画2019推しマーケティングアイディア|ネジ ...

    2020年に突入しちゃっているのですが、2019年の話を。 2019年も映画ごとに様々なマーケティング施作を実施しておりまして、中でも推しのマーケティング施策がいくつかあったので紹介します。こと、私はアニメ映画ばっかり観ているので、アニメ映画の話になってしまうのは悪しからず。

  • 株式会社SDM

    株式会社SDM(スターダストマーケティング)は、スターダストプロモーションの関連会社である。 専門家タレントのマネージメントおよび ペットモデル派遣・ペットインフルエンサーを使ったPR企画を行なっている。

  • アニメのファンが、地域のファンになる。 | 地域ブランド ...

    アニメ聖地巡礼で賑わいが生まれると言っても、大概は一過性のものに過ぎない。放送後、数年間がピークで、その後は減少。次第に巡礼客、ファンは来なくなる。しかし、秩父は放送終了後7年を経過した今なお、多くの巡礼客が訪れると

  • 集客・マーケティング・ビジネスアニメのバリュー ...

    集客・マーケティング・ビジネスアニメのバリューコミニュケーション 店舗ビジネス、中小企業の為の、ダイレクト・レスポンス・マーケティングを学んだけど、どうやって使ったら集客できるのか分からない人に、実践出来るマーケティングの提案します

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    マーケティング 人事情報 社会 人材・教育 著作権・法律 調査・統計発表 業界団体・行政 イベント情報 ... 型コロナウィルスの影響により、日本国内ではさまざまなことが変化を余儀なくされた。アニメ業界も同様にアニメーション ...

  • 大人が熱中する日本アニメ | マーケティングってなんだろう

    マーケティングってなんだろう やってみたことを無料公開するブログです。ブログトップ 記事一覧 画像一覧 大人が熱中する日本アニメ 先週金曜日 テレビで「トトロ」見てました。 何回見たかわからないけど 何度見てもやっぱり ...

  • マーケティング検定

    マーケティング検定委員 受験条件 2級試験/3級試験:制限はありません。どなたでも受験できます。 1級試験は、2級試験の合格者のみ受験可 試験形式 多肢選択式(CBT試験) 問題数 3級試験 30問 2級試験 40問 試験時間 3級試験 60分

  • マーケティングリサーチとは|リサーチ・市場調査のマクロミル

    マーケティングリサーチとは、商品やサービスのマーケティング活動に役立つ情報を、消費者から収集するための調査(リサーチ)および分析のことです。ここでは、リサーチを行う際の調査計画の立て方から活用シーンまでを解説します。

  • マーケティング用語集 メディアミックス - J-marketing.net ...

    マーケティングに生かすデータサイエンス入門 営業現場の科学 ビジュアルコミュニケーションの極意 ミクロ経済学入門 ビジネスパーソンの基本知識 トップページ マーケティングFAQ ポケット版・会社早わかり マーケティング用語集 商品・サービス

  • 「ゲーム部プロジェクト」運営の「株式会社Unlimited」がアニメ ...

    累計再生回数1億を超える「ゲーム部プロジェクト」をはじめ、「道明寺ここあ」さんや、「あおぎり高校ゲーム部」を運営する株式会社Unlimitedは5月8日、アニメコンテンツの企画・プロデュースから制作、運用までワンストップで行う、アニメコンテンツマーケティング特化型のサービスを開始 ...

  • 海外「日本は販促をアニメや漫画に頼り過ぎだ」日本の ...

    Japan marketing1:海外の反応を翻訳しました : ID:これが日本のマーケティングだ!2:海外の反応を翻訳しました : ID:このキャラクターは、アニメの中で洗浄の強迫観念に駆られてたんだったよな?3:海外の反応を翻訳...

  • アニメ動画 - DMM.com

    新作アニメやOVAを見るならDMM動画!最新TVアニメの見逃し放送や懐かしの名作も配信!PC、スマホはもちろん、テレビ、ゲーム機からも視聴できます。

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場開発とメディアミックス戦略のジレンマ- 日本大学臼井ゼミナール 盛武咲希 金崎亮 前田賢二 森優恵 Discovery of the issue of industrial structure in the overseas market

  • 超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作 ...

    超ハイクオリティ&低価格のビジネス向けアニメ動画制作サービスをリリース!. Giveeが数多くの動画制作実績を基に、アニメ動画マーケティング ...

  • 組織図:会社情報 : 株式会社テレビ東京

    アニメ管理部 ビジネス管理部 総合編成局 編成部 デジタル編成部 マーケティング部 宣伝部 編成管理部 映画部 番組審査部 アナウンス部 視聴者 ...

  • 第1回 デジタルマーケティングって? | 新卒採用 | リクルート ...

    第1回 デジタルマーケティングって? まずは、デジタルマーケティングとマーケティングの違いについて解説します。 第2回 顧客接点のデジタル化 デジタルマーケティングの視点で「なぜ企業もInstagramやLINEを使うの?」について考えます。

  • 【画像】2019年放送アニメ 満足度ランキング/『アニメ ...

    (出典/株式会社KADOKAWA Game Linkage『アニメマーケティング白書 2020』より) 本編:アニメ「鬼滅の刃」をイッキ見する

  • なぜ日本では「観光地マーケティング」がうまく実践できない ...

    日本版DMOの浸透と合わせて着目される「観光地マーケティング」。日本におけるその課題を、観光政策研究者の山田雄一氏がこのテーマの本質を ...

  • マーケティングミックスの事例~4pを活かしてマーケティングを ...

    マーケティングミックスとは、マーケティング戦略の一つであり、ターゲットユーザーに働きかける具体的施策を考える役割を果たします。 企業がある製品やサービスを売るためには、販売計画、パッケージデザイン、価格、ブランディング、流通経路、販促手段、市場調査等々、さまざまな ...

  • 10個の事例から学ぶ「バズマーケティング」を成功させるための ...

    バズ・マーケティングは、口コミを利用したマーケティング手法です。ソーシャルメディアが浸透した現在、バズ・マーケティングを使い、口コミを上手に操れている企業は大きな収益をあげています。 今回は、バズ・マーケティングの成功事例をまじえながら、商品・サービスの口コミ急速 ...

  • テレ東の王道「アニメはサブカルチャーじゃない」アニメ局 ...

    大庭竹部長はさらに「アニメビジネスは日本の中で大きいマーケティングになっていますし、日本のアニメってクオリティが高いんですよね ...

  • 観光地マーケティング(CMO) | gacco

    観光地マーケティングの展開に向けて 総括課題:観光地マーケティング まとめ 講師紹介 大社 充(おおこそ みつる) 【略歴】 1985年 京都大学卒。 中略 2009年-「観光まちづくりプラットフォーム(DMO)事業運営人材育成研修」を 全国 ...

  • 営業ノウハウならセールスマーケティングラボ - Swot分析とは ...

    SWOT分析とは SWOT分析はフォーチュン500のデータを用いて1960年代から70年代にスタンフォード大学で研究プロジェクトを導いた、アルバート・ハンフリーにより構築された手法です。この手法では「内部環境」と「外部環境」の良さと悪さを明確にしていきます。

  • SIPSとは?意味とSNSマーケティングの消費者行動モデルを解説

    今回はSNS時代の消費者行動モデル、SIPSについて解説します。SIPSを理解することで、FacebookやTwitter、Instagramを活用したSNSマーケティングをより効果的に推進できるようになります。

  • えっ!?商品の売り方は「気合い」じゃない?必要なのは ...

    マーケティング戦略とは?簡単に解説します! スターバックスのマーケティングから学ぶ戦略とは 頼られるビジネスパーソンを目指すなら人間力を高めよう! Webサイトから集客する「コンテンツマーケティング」の方法とは?

  • 第2話『スギ花粉アレルギー』 - アニメ・はたらく細胞で学ぶ ...

    是非、実際にマンガもしくはアニメで確認してくださいね。 ステロイドは脂質の1つです。 性ホルモンや副腎皮質ホルモンがステロイド系ホルモンです。 花粉症という、誰にとっても大変身近な話題を扱った第二話は、

  • データ活用でマーケティング支援を行うマクロミルが多数の ...

    データ活用でマーケティング支援を行うマクロミルが 多数の受賞歴をもつ社内報制作の効率化に クラウド型プロジェクト管理ツール「Save Point」を導入

  • タブリエ・コミュニケーションズ|アニメ・ゲーム・声優のプロ

    アニメ・ゲーム・声優ビジネスのプロフェッショナルとして、ビジネスの可能性を最大限に引き出します。エンタテインメントコンテンツの企画制作の一環として、音泉運営やイベント運営なども手掛けており、日本のエンタテインメント業界の益々の発展を支える柱として今後も様々なことに ...

  • 漫画・アニメ以外も!インドネシアで日本のカルチャーが大 ...

    世界で日本語学習者数が2番目に多いインドネシアでは、漫画やアニメといった日本のポップカルチャーが高い人気があります。さらに、最近ではSNSなどによる日本のカルチャー情報が増加したことで、より幅広いコンテンツが人気となっています。

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    アニメ・マンガ・キャラクターを活用した優れた企業マーケティングを表彰するアワード「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーにガリガリ編集部が登壇します。同セミナーには「鷹の爪」でもお馴染みDLEも登壇。アニメやキャラの利用を検討している、コロナ期におけ ...

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    1月31日(日)と2月7日(日)のゲストは、アニメ「ONE PIECE」のサンジ役などでおなじみ、声優・平田広明さん「忘れられないアニメと外国映画・ドラマ」に迫る2週間

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