• PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    i 修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • CiNii 論文 - 日本の商業アニメーションのビジネスデザインに ...

    日本の商業アニメーションのビジネスデザインに関する一考察 : アニメーション制作会社とアニメーション産業振興政策の現状を踏まえて(画像デザイン) A Research on the Design of Commercial Animation Business in Japan : through the case studies of production company and current policy

  • CiNii 論文 - アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん ...

    アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん!」の聖地巡礼行動を中心に 湯川 寛学 , 佐藤 善信 , Hironobu Yukawa , Yoshinobu Sato ビジネス&アカウンティングレビュー (19), 77-95, 2017-06

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    (2) ビジネスのキャラクタービジネスの概要 ビジネスのキャラクター・ライセンス・ビジネスの 代表格の「サンリオ」を例に説明する。「サンリオ」 のキャラクタービジネスモデルを見ると,ライセンサ ーは単一であり,商品化権窓口もないので,アニメのキ

  • PDF なぜ今日本のキャラクタービジネスは成長を続ける のか?

    キャラクタービジネスとは? キャラクタービジネスとは、漫画やアニメ、イラストなどの作品がもつ様々な権利を行 使したビジネスを指します。アニメ作品についていえばそこには、「商品化権」、「販売促

  • PDF キャラクターを用いたビジネスについての研究 ~日本の ...

    キャラクタービジネスへの話題へと入っていく。 1-1.ライセンスビジネスの概要 キャラクター等、知的財産には権利が発生し、またそれをビジネスとして活用するため には様々な決まりが関わってくる。キャラクタービジネスを知るためにはその

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    日本のアニメ・マンガは、4つの特徴がある。まず第1には、マンガ家-マンガ出版社 -アニメプロダクション-テレビ局は、アニメ・マンガビジネスでのパートナーとなり、ア ニメとマンガが深い関係で結ばれていることである。第2には、当初

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 1 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」 文教大学情報学部経営情報学科 A5P21073 菅原由以

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimot@nakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    i 修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • CiNii 論文 - 日本の商業アニメーションのビジネスデザインに ...

    日本の商業アニメーションのビジネスデザインに関する一考察 : アニメーション制作会社とアニメーション産業振興政策の現状を踏まえて(画像デザイン) A Research on the Design of Commercial Animation Business in Japan : through the case studies of production company and current policy

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    アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん!」の聖地巡礼行動を中心に 湯川 寛学 , 佐藤 善信 , Hironobu Yukawa , Yoshinobu Sato ビジネス&アカウンティングレビュー (19), 77-95, 2017-06

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    (2) ビジネスのキャラクタービジネスの概要 ビジネスのキャラクター・ライセンス・ビジネスの 代表格の「サンリオ」を例に説明する。「サンリオ」 のキャラクタービジネスモデルを見ると,ライセンサ ーは単一であり,商品化権窓口もないので,アニメのキ

  • PDF なぜ今日本のキャラクタービジネスは成長を続ける のか?

    キャラクタービジネスとは? キャラクタービジネスとは、漫画やアニメ、イラストなどの作品がもつ様々な権利を行 使したビジネスを指します。アニメ作品についていえばそこには、「商品化権」、「販売促

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  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    日本のアニメ・マンガは、4つの特徴がある。まず第1には、マンガ家-マンガ出版社 -アニメプロダクション-テレビ局は、アニメ・マンガビジネスでのパートナーとなり、ア ニメとマンガが深い関係で結ばれていることである。第2には、当初

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 1 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」 文教大学情報学部経営情報学科 A5P21073 菅原由以

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimot@nakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    ライセンス・ビジネスに関する考察 ― 新たなビジネスモデルについての提案 ― 慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 博士課程 簡 逸威 要約 1963年に「鉄腕アトム」の放送の開始に伴って,日本アニメのキャラクター・ライセンス

  • インターネット上の映像配信 サービスのビジネス発展上の課題

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)290 インターネット上の映像配信サービスのビジネス発展上の課題 ―SVODを中心に― リーミングサービスに分かれる。ダウンロードサービスとは,利用者が端末に一旦映像データを蓄積し,その後自分の

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    コミッション(以下FC)1、緑はフィルムツーリズム2、紫はアニメ関係の「聖 地巡礼」をキーワードとした文献の数を示している。著作や論文の公表が世の 中の注目度と直接連動するわけではないが、近年のコンテンツツーリズムにお

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図5から見て取れる当該事業の特徴としては、映画等のコンテンツとは異なり、動員収容量は、 1当該劇場保有席数×公演回数= 興行当りの最大売上値 と、既に売上の最大上限が確定されているため、制作コストが厳然として逆算設定されており、

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    しかし、アニメプロダクションの従業員のなかには年収150万円というレベルの人たちもいるので、彼らが創作活動に見合った収入を得るためには現状のビジネスモデルだけでは不十分です。垂直統合をしながらも今後は横に市場を広げていくの

  • PDF 声優業界のビジネスシステムの研究 業界全体に影響を与える ...

    2 要 本研究は声優業界のビジネスシステムを明らかにするものである。従来、アニメーショ ン(以下アニメと表記)産業の研究では一部の企業が注目されてきた。それは著作権を保 有する製作委員会や「絵」の制作を行うアニメ制作会社などである。

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • なぜアニメはコンテンツビジネスの主力であり続けるのか - Schoo

    アニメは映像だけでなく、アニソン、声優、キャラクターグッズや2.5次元舞台、イベントまで、まさに総合エンタテインメントになりました。 そして動画配信の急速な普及と海外ビジネス展開が、アニメビジネスにパラダイムシフトを起こしています。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメ!ビズ アニメビジネス情報専門サイト 検索対象: 検索 ホーム ジャンル アニメ キャラクター マンガ ゲーム 玩具 ... 型コロナウィルスの影響により、日本国内ではさまざまなことが変化を余儀なくされた。アニメ業界も同様に ...

  • PDF ディズニーのキャラクタービジネスの 成功要因に関する考察

    論文の目的 "なぜディズニーキャラクターは売れるのか"をビジネスのからくり(企業視点) と消費者心理(顧客視点)の両視点から調査・研究することで以下を考察す る。①世界で通用するキャラクターの形成、販売戦略とはいかなるもの

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメビジネス情報、映画、マンガ、ゲームのビジネスニュース:Animation,Film,Manga,Game and more 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えて…

  • PDF はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ ...

    はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ業界がサポートするセミナーシリーズ!アニメビジネス・ 第9期パートナーズフォーラム 全14回×2コマ(予定)の事例紹介セミナーでアニメ業界の最新事例を学べる 基礎講座ではアニメビジネスの基本のしくみを解説

  • アニメビジネスがわかる | 増田 弘道 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツビジネスの未来 - PwC

    コンテンツビジネスの未来 7 ライツ販売の多様化 三つ目に、ライツ販売の多様化であ る。映像に関しては、従来の販売先であ るテレビ局に加え、複数のOTT事業者 などへの販路が拡大したことで、再販の チャンスが広がり、複数販売先へのライ

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

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    (2) ビジネスのキャラクタービジネスの概要 ビジネスのキャラクター・ライセンス・ビジネスの 代表格の「サンリオ」を例に説明する。「サンリオ」 のキャラクタービジネスモデルを見ると,ライセンサ ーは単一であり,商品化権窓口もないので,アニメのキ

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    キャラクタービジネスとは? キャラクタービジネスとは、漫画やアニメ、イラストなどの作品がもつ様々な権利を行 使したビジネスを指します。アニメ作品についていえばそこには、「商品化権」、「販売促

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  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 1 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」 文教大学情報学部経営情報学科 A5P21073 菅原由以

  • PDF アニメ・漫画の影響

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  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    ライセンス・ビジネスに関する考察 ― 新たなビジネスモデルについての提案 ― 慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 博士課程 簡 逸威 要約 1963年に「鉄腕アトム」の放送の開始に伴って,日本アニメのキャラクター・ライセンス

  • インターネット上の映像配信 サービスのビジネス発展上の課題

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)290 インターネット上の映像配信サービスのビジネス発展上の課題 ―SVODを中心に― リーミングサービスに分かれる。ダウンロードサービスとは,利用者が端末に一旦映像データを蓄積し,その後自分の

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

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    コミッション(以下FC)1、緑はフィルムツーリズム2、紫はアニメ関係の「聖 地巡礼」をキーワードとした文献の数を示している。著作や論文の公表が世の 中の注目度と直接連動するわけではないが、近年のコンテンツツーリズムにお

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図5から見て取れる当該事業の特徴としては、映画等のコンテンツとは異なり、動員収容量は、 1当該劇場保有席数×公演回数= 興行当りの最大売上値 と、既に売上の最大上限が確定されているため、制作コストが厳然として逆算設定されており、

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    しかし、アニメプロダクションの従業員のなかには年収150万円というレベルの人たちもいるので、彼らが創作活動に見合った収入を得るためには現状のビジネスモデルだけでは不十分です。垂直統合をしながらも今後は横に市場を広げていくの

  • PDF 声優業界のビジネスシステムの研究 業界全体に影響を与える ...

    2 要 本研究は声優業界のビジネスシステムを明らかにするものである。従来、アニメーショ ン(以下アニメと表記)産業の研究では一部の企業が注目されてきた。それは著作権を保 有する製作委員会や「絵」の制作を行うアニメ制作会社などである。

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    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • なぜアニメはコンテンツビジネスの主力であり続けるのか - Schoo

    アニメは映像だけでなく、アニソン、声優、キャラクターグッズや2.5次元舞台、イベントまで、まさに総合エンタテインメントになりました。 そして動画配信の急速な普及と海外ビジネス展開が、アニメビジネスにパラダイムシフトを起こしています。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

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    論文の目的 "なぜディズニーキャラクターは売れるのか"をビジネスのからくり(企業視点) と消費者心理(顧客視点)の両視点から調査・研究することで以下を考察す る。①世界で通用するキャラクターの形成、販売戦略とはいかなるもの

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメビジネス情報、映画、マンガ、ゲームのビジネスニュース:Animation,Film,Manga,Game and more 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えて…

  • PDF はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ ...

    はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ業界がサポートするセミナーシリーズ!アニメビジネス・ 第9期パートナーズフォーラム 全14回×2コマ(予定)の事例紹介セミナーでアニメ業界の最新事例を学べる 基礎講座ではアニメビジネスの基本のしくみを解説

  • アニメビジネスがわかる | 増田 弘道 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツビジネスの未来 - PwC

    コンテンツビジネスの未来 7 ライツ販売の多様化 三つ目に、ライツ販売の多様化であ る。映像に関しては、従来の販売先であ るテレビ局に加え、複数のOTT事業者 などへの販路が拡大したことで、再販の チャンスが広がり、複数販売先へのライ

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • 岡田美弥子著 『マンガビジネスの生成と発展』 - Jst

    を「アニメ」、コミックやアニメから派生した商 品を「キャラクター商品」と説明している。そし て、コミック、アニメ、キャラクター商品を扱う 事業を総称して「マンガビジネス」と呼ぶ、とし ている(p.3)。これによって、読者は題名にある「マ

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性 ...

    平成18年度国土施策創発調査費 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性化調査 1.趣 旨 近年のアニメ等の我が国の「コンテンツ」は、国際賞の受賞やキャラクターの世界的人気など、日本ブランドとしての世界での評価が高まっており、国内ではアニメ等に関連する博物 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    Ⅰ.現状分析編 2 1.コンテンツ産業の意義 「コンテンツ産業」とは、映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称。 我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外からも高く評価されており、コンテンツ産業は、海外展

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究 - Sice 社会システム部会

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • Jetroがフランス・英国のアニメ市場の最新調査レポートを ...

    しかし日本アニメに関する限りでは、ヨーロッパ一の市場とされるフランスと他国に比べて関心が薄い英国はビジネスでは対象的な存在である。今回両国を並べて調査レポートとすることは興味深い。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    アニメにおける地域性の表象 「ポケットモンスター」におけるキャラクタービジネス 日本のテレビと求められるアナウンサーの研究 "3.11"後のNIPPON -これからの企業広告のあるべき姿とは- マスコミによる芸術文化支援

  • PDF ネット上の私的コピーが アニメ業界に与える影響 - Keio University

    4 2. 先行研究 本論文は先述の通り田中(2011)の「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動 画配信を例として 」を補足、追随する形をとる。2015年において適当な形に再調査 するために幾つかの課題が挙げられる。

  • 日経ビジネス電子版 - 「日本のアニメにもグローバルな視点を ...

    現在の日本のアニメビジネスは、まず日本市場向けに作って、ある程度の収益を確保したら海外に持っていくのが主流です。だから企画の段階では海外をそこまで意識しておらず、日本独特のアニメ文化になっているんですね。日本のアニメ

  • PDF インバウンドビジネスにおける成功要因の考察

    昭和女子大学現代ビジネス研究所2016 年度紀要 <活動報告> 1 インバウンドビジネスにおける成功要因の考察 ―日越間のケース― 鈴木 宏幸、渡辺 秀一、原 弘和 Inquiry into the Factors of Success in Business Relating to Inbound

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    映像作品を核に、委員会に参加する企業がそれぞれの分野で、ビジネスを盛り上げていく仕組みと言っていいだろう。ただ、この数年の傾向としては、パッケージの販売が落ち込んでいる。日本映像ソフト協会の統計によると、一般向けの日本のアニメのDVDとブルーレイの売り上げは、2013年に ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    6 1 章 アニメ産業への期待と問題 本章では、日本のアニメ産業の海外展開が進んでいないという問題を提示する。また、 アニメ産業の成果は、様々な指標に基づいて図られており、指標によって産業規模や産業 のビジネスの範囲が異なる。

  • PDF 2014年度 平成26年度 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業 ...

    博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 -新たなマンガビジネス構築に向けて 2015 年 3 月 京都精華大学大学院 芸術研究科芸術専攻 金 孝源 1 2014年度(平成26年度) 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 2 目次 ...

  • 20周年を迎えた"ポケモン"がキャラクタービジネスに与えた ...

    TVアニメは、今では全世界で93の国と地域で放送されています。原作が高く評価されても、なかなか数字を残せない日本産のアニメが多い中で ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 修士論文要旨

    修士論文要旨 論文タイトル:「日本音楽産業のアジア進出戦略に関する研究」 学籍番号:AM13008 氏 名:林鴻昊 指導教授:池島政広教授 【論文の構成】 はじめに 第1 章 問題意識の提示と研究目的 第2 章 世界音楽市場の ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとTPPで海外進出は? 「日本が世界に売れるビジネス」としてよく挙がるのがアニメ ...

  • 学生観光論文コンテストの受賞者と受賞作品| 調査研究・国際 ...

    学生観光論文コンテストの過去の最優秀・優秀&ファイナリスト論文をご紹介いたします。 2012年度【第2回】学生観光論文コンテスト 観光庁より井手憲文長官の代理として志村格次長をプレゼンターにお迎えして、審査委員・受賞者・大学関係者がご列席の中、【第2回学生観光論文コンテスト ...

  • 【初心者必見】小論文の書き方完全版|入試に役立つポイント ...

    そんなお悩みを抱えた高校生、社会人も多いはず。実は、なんとなく書いた小論文では良い点数は取れません。今回は初心者でも出来る小論文の書き方を、一から徹底解説。外せない2つのポイントや誰でもグッと合格に近づく、書き方の手順 をご紹介します!

  • 地域振興 | アニメ!アニメ!

    地域振興。アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情、アニメと ...

  • 「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト

    アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本アニメが世界で愛され続けるために | nippon.com

    日本アニメで育った世代が世界中に 私は、外交官赴任前研修の講師としてアニメについて講演したのをきっかけに外務省の方々とのご縁ができ ...

  • 学位論文・卒業論文:高知工科大学図書館

    学位論文・卒業論文 ホーム > 学位論文・卒業論文 >2018(平成30)年度 :経済・マネジメント学群 ... 映像配信サービスがもたらすアニメビジネスのダイナミズム 0.6MB 1190442 片岡 莉那 物部川ミュージカルが小学生の行動変化・成長に ...

  • 第1回アニメとアニメーションの違い | アニメ!アニメ!

    アニメ!アニメ!の勝手な用語集 第1回アニメとアニメーションの違い このコラムでは、「アニメ!アニメ!」のなかで利用している様々な言葉 ...

  • なぜジブリは国民的映画を創り続けるのか:新連載・アニメ ...

    「アニメビジネスの今」とは 今や老若男女を問わず、愛されるようになったアニメーション。「日本のアニメーションは世界にも受け入れられて ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • ASCII.jp:テレビアニメの無許諾配信はDVDの売上に貢献する ...

    YouTubeに無許諾アップロードされたアニメ作品を分類・追跡調査した結果、"削除せず残したほうがDVDの売上が高いと推定される"――話題の論文 ...

  • 政府も推進するアニメツーリズムの可能性と限界について

    アニメツーリズムとは 「聖地巡礼」とも呼ばれるアニメツーリズムですが、元々はファンの間の中でこっそりと楽しまれていたのが発端です。 しかしアニメ産業が積極的に海外へ輸出され、国内でもポピュラーなエンターテイメントとして成熟していったことで、アニメは日本が推進する ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

  • ワダイビジネスサテライト - 日本アニメの歴史~日本が発信 ...

    ワダイビジネスサテライトでは今話題のニュース・商品・ビジネス・恋愛・健康・豆知識ネタetc皆様に役立つあれこれを配信していきます 近年日本アニメが世界的にも注目され、クールジャパンとして日本のアニメ文化を広める働きがあり

  • PDF 2012 年度コミュニケーション学部卒業制作・卒業論文

    論文 アニメ聖地巡礼者の巡礼動機:立川市と大 町市における巡礼者に対する調査事例から 論文 アニラジ(アニメラジオ)と深夜放送 論文 アメリカのテレビドラマ「プリズンブレイ ク」を読み解く 論文 アメリカのドラマにみる犯罪のプロファイ

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWAのプレスリリース(2020年2月27日 13時20分)2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は[鬼滅の刃]。~『アニメ ...

  • 全国で盛況の「アニメ聖地巡礼」、過度なビジネス化に ...

    アニメ聖地巡礼の盛況をうけて、アニメ聖地巡礼を「ビジネス化」しようとする動きが出てきた。その危険性とは? 新型コロナ情報 連載 政治 ...

  • Database for Animation Studies

    本論文は「赤頭巾ちゃん」に焦点をあてる。アヴェリーが 1937年から 1949年にかけて作った6つのアニメーションはこのお話についてのものである。これらはアヴェリーのスタイルと発想の進展を調べる良い例である。偶然のこっけいさがア

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメプロデュース 日本を代表する文化と言われ、ジャパニメーションなる造語もある日本のアニメ。TVアニメ製作の工程とプロデューサーの役割、さらにはアニメビジネスの基本的な仕組みや2次利用展開例などについて学び、プロデューサーに必要な能力について理解していきます。

  • 「本物の聖地」化した京アニの舞台…放火事件 ... - 現代ビジネス

    博士論文を書籍化した『アニメ聖地巡礼の観光社会学』(法律文化社)の「あとがき」も、実は京都アニメーション近くのマクドナルドで書いた ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • 論文の話題・最新情報|BIGLOBEニュース

    論文に関するニュース・速報一覧。論文の話題や最新情報を写真、画像、動画でまとめてお届けします。 中韓キムチ起源論争に垣間見える韓国の反論文化 これまで韓国人は様々な韓国起源説を主張してきた。日本関連だけでも相撲や歌舞伎、醤油、日本酒、うどんなど、例を挙げればキリが ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • アニメ画像を引用する際の著作権解釈について - Otk -オタク-

    アニメの感想や批評を記載するうえで、アニメの画像を引用したいと考えております。 それにあたり、アニメ画像を使用する際の著作権解釈について、記載しておきます。

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    アニメ制作会社と「包括提携」 「世の中が見たことがない作品を日本と世界に配信する」。 2019年10月下旬、都内で開いたネットフリックスの ...

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    i 修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • CiNii 論文 - 日本の商業アニメーションのビジネスデザインに ...

    日本の商業アニメーションのビジネスデザインに関する一考察 : アニメーション制作会社とアニメーション産業振興政策の現状を踏まえて(画像デザイン) A Research on the Design of Commercial Animation Business in Japan : through the case studies of production company and current policy

  • CiNii 論文 - アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん ...

    アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん!」の聖地巡礼行動を中心に 湯川 寛学 , 佐藤 善信 , Hironobu Yukawa , Yoshinobu Sato ビジネス&アカウンティングレビュー (19), 77-95, 2017-06

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    (2) ビジネスのキャラクタービジネスの概要 ビジネスのキャラクター・ライセンス・ビジネスの 代表格の「サンリオ」を例に説明する。「サンリオ」 のキャラクタービジネスモデルを見ると,ライセンサ ーは単一であり,商品化権窓口もないので,アニメのキ

  • PDF なぜ今日本のキャラクタービジネスは成長を続ける のか?

    キャラクタービジネスとは? キャラクタービジネスとは、漫画やアニメ、イラストなどの作品がもつ様々な権利を行 使したビジネスを指します。アニメ作品についていえばそこには、「商品化権」、「販売促

  • PDF キャラクターを用いたビジネスについての研究 ~日本の ...

    キャラクタービジネスへの話題へと入っていく。 1-1.ライセンスビジネスの概要 キャラクター等、知的財産には権利が発生し、またそれをビジネスとして活用するため には様々な決まりが関わってくる。キャラクタービジネスを知るためにはその

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    日本のアニメ・マンガは、4つの特徴がある。まず第1には、マンガ家-マンガ出版社 -アニメプロダクション-テレビ局は、アニメ・マンガビジネスでのパートナーとなり、ア ニメとマンガが深い関係で結ばれていることである。第2には、当初

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 1 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」 文教大学情報学部経営情報学科 A5P21073 菅原由以

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimot@nakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    ライセンス・ビジネスに関する考察 ― 新たなビジネスモデルについての提案 ― 慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 博士課程 簡 逸威 要約 1963年に「鉄腕アトム」の放送の開始に伴って,日本アニメのキャラクター・ライセンス

  • インターネット上の映像配信 サービスのビジネス発展上の課題

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)290 インターネット上の映像配信サービスのビジネス発展上の課題 ―SVODを中心に― リーミングサービスに分かれる。ダウンロードサービスとは,利用者が端末に一旦映像データを蓄積し,その後自分の

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    コミッション(以下FC)1、緑はフィルムツーリズム2、紫はアニメ関係の「聖 地巡礼」をキーワードとした文献の数を示している。著作や論文の公表が世の 中の注目度と直接連動するわけではないが、近年のコンテンツツーリズムにお

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図5から見て取れる当該事業の特徴としては、映画等のコンテンツとは異なり、動員収容量は、 1当該劇場保有席数×公演回数= 興行当りの最大売上値 と、既に売上の最大上限が確定されているため、制作コストが厳然として逆算設定されており、

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    しかし、アニメプロダクションの従業員のなかには年収150万円というレベルの人たちもいるので、彼らが創作活動に見合った収入を得るためには現状のビジネスモデルだけでは不十分です。垂直統合をしながらも今後は横に市場を広げていくの

  • PDF 声優業界のビジネスシステムの研究 業界全体に影響を与える ...

    2 要 本研究は声優業界のビジネスシステムを明らかにするものである。従来、アニメーショ ン(以下アニメと表記)産業の研究では一部の企業が注目されてきた。それは著作権を保 有する製作委員会や「絵」の制作を行うアニメ制作会社などである。

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • なぜアニメはコンテンツビジネスの主力であり続けるのか - Schoo

    アニメは映像だけでなく、アニソン、声優、キャラクターグッズや2.5次元舞台、イベントまで、まさに総合エンタテインメントになりました。 そして動画配信の急速な普及と海外ビジネス展開が、アニメビジネスにパラダイムシフトを起こしています。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメ!ビズ アニメビジネス情報専門サイト 検索対象: 検索 ホーム ジャンル アニメ キャラクター マンガ ゲーム 玩具 ... 型コロナウィルスの影響により、日本国内ではさまざまなことが変化を余儀なくされた。アニメ業界も同様に ...

  • PDF ディズニーのキャラクタービジネスの 成功要因に関する考察

    論文の目的 "なぜディズニーキャラクターは売れるのか"をビジネスのからくり(企業視点) と消費者心理(顧客視点)の両視点から調査・研究することで以下を考察す る。①世界で通用するキャラクターの形成、販売戦略とはいかなるもの

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメビジネス情報、映画、マンガ、ゲームのビジネスニュース:Animation,Film,Manga,Game and more 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えて…

  • PDF はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ ...

    はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ業界がサポートするセミナーシリーズ!アニメビジネス・ 第9期パートナーズフォーラム 全14回×2コマ(予定)の事例紹介セミナーでアニメ業界の最新事例を学べる 基礎講座ではアニメビジネスの基本のしくみを解説

  • アニメビジネスがわかる | 増田 弘道 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツビジネスの未来 - PwC

    コンテンツビジネスの未来 7 ライツ販売の多様化 三つ目に、ライツ販売の多様化であ る。映像に関しては、従来の販売先であ るテレビ局に加え、複数のOTT事業者 などへの販路が拡大したことで、再販の チャンスが広がり、複数販売先へのライ

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • 岡田美弥子著 『マンガビジネスの生成と発展』 - Jst

    を「アニメ」、コミックやアニメから派生した商 品を「キャラクター商品」と説明している。そし て、コミック、アニメ、キャラクター商品を扱う 事業を総称して「マンガビジネス」と呼ぶ、とし ている(p.3)。これによって、読者は題名にある「マ

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性 ...

    平成18年度国土施策創発調査費 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性化調査 1.趣 旨 近年のアニメ等の我が国の「コンテンツ」は、国際賞の受賞やキャラクターの世界的人気など、日本ブランドとしての世界での評価が高まっており、国内ではアニメ等に関連する博物 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    Ⅰ.現状分析編 2 1.コンテンツ産業の意義 「コンテンツ産業」とは、映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称。 我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外からも高く評価されており、コンテンツ産業は、海外展

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究 - Sice 社会システム部会

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • Jetroがフランス・英国のアニメ市場の最新調査レポートを ...

    しかし日本アニメに関する限りでは、ヨーロッパ一の市場とされるフランスと他国に比べて関心が薄い英国はビジネスでは対象的な存在である。今回両国を並べて調査レポートとすることは興味深い。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    アニメにおける地域性の表象 「ポケットモンスター」におけるキャラクタービジネス 日本のテレビと求められるアナウンサーの研究 "3.11"後のNIPPON -これからの企業広告のあるべき姿とは- マスコミによる芸術文化支援

  • PDF ネット上の私的コピーが アニメ業界に与える影響 - Keio University

    4 2. 先行研究 本論文は先述の通り田中(2011)の「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動 画配信を例として 」を補足、追随する形をとる。2015年において適当な形に再調査 するために幾つかの課題が挙げられる。

  • 日経ビジネス電子版 - 「日本のアニメにもグローバルな視点を ...

    現在の日本のアニメビジネスは、まず日本市場向けに作って、ある程度の収益を確保したら海外に持っていくのが主流です。だから企画の段階では海外をそこまで意識しておらず、日本独特のアニメ文化になっているんですね。日本のアニメ

  • PDF インバウンドビジネスにおける成功要因の考察

    昭和女子大学現代ビジネス研究所2016 年度紀要 <活動報告> 1 インバウンドビジネスにおける成功要因の考察 ―日越間のケース― 鈴木 宏幸、渡辺 秀一、原 弘和 Inquiry into the Factors of Success in Business Relating to Inbound

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    映像作品を核に、委員会に参加する企業がそれぞれの分野で、ビジネスを盛り上げていく仕組みと言っていいだろう。ただ、この数年の傾向としては、パッケージの販売が落ち込んでいる。日本映像ソフト協会の統計によると、一般向けの日本のアニメのDVDとブルーレイの売り上げは、2013年に ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    6 1 章 アニメ産業への期待と問題 本章では、日本のアニメ産業の海外展開が進んでいないという問題を提示する。また、 アニメ産業の成果は、様々な指標に基づいて図られており、指標によって産業規模や産業 のビジネスの範囲が異なる。

  • PDF 2014年度 平成26年度 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業 ...

    博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 -新たなマンガビジネス構築に向けて 2015 年 3 月 京都精華大学大学院 芸術研究科芸術専攻 金 孝源 1 2014年度(平成26年度) 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 2 目次 ...

  • 20周年を迎えた"ポケモン"がキャラクタービジネスに与えた ...

    TVアニメは、今では全世界で93の国と地域で放送されています。原作が高く評価されても、なかなか数字を残せない日本産のアニメが多い中で ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 修士論文要旨

    修士論文要旨 論文タイトル:「日本音楽産業のアジア進出戦略に関する研究」 学籍番号:AM13008 氏 名:林鴻昊 指導教授:池島政広教授 【論文の構成】 はじめに 第1 章 問題意識の提示と研究目的 第2 章 世界音楽市場の ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとTPPで海外進出は? 「日本が世界に売れるビジネス」としてよく挙がるのがアニメ ...

  • 学生観光論文コンテストの受賞者と受賞作品| 調査研究・国際 ...

    学生観光論文コンテストの過去の最優秀・優秀&ファイナリスト論文をご紹介いたします。 2012年度【第2回】学生観光論文コンテスト 観光庁より井手憲文長官の代理として志村格次長をプレゼンターにお迎えして、審査委員・受賞者・大学関係者がご列席の中、【第2回学生観光論文コンテスト ...

  • 【初心者必見】小論文の書き方完全版|入試に役立つポイント ...

    そんなお悩みを抱えた高校生、社会人も多いはず。実は、なんとなく書いた小論文では良い点数は取れません。今回は初心者でも出来る小論文の書き方を、一から徹底解説。外せない2つのポイントや誰でもグッと合格に近づく、書き方の手順 をご紹介します!

  • 地域振興 | アニメ!アニメ!

    地域振興。アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情、アニメと ...

  • 「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト

    アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本アニメが世界で愛され続けるために | nippon.com

    日本アニメで育った世代が世界中に 私は、外交官赴任前研修の講師としてアニメについて講演したのをきっかけに外務省の方々とのご縁ができ ...

  • 学位論文・卒業論文:高知工科大学図書館

    学位論文・卒業論文 ホーム > 学位論文・卒業論文 >2018(平成30)年度 :経済・マネジメント学群 ... 映像配信サービスがもたらすアニメビジネスのダイナミズム 0.6MB 1190442 片岡 莉那 物部川ミュージカルが小学生の行動変化・成長に ...

  • 第1回アニメとアニメーションの違い | アニメ!アニメ!

    アニメ!アニメ!の勝手な用語集 第1回アニメとアニメーションの違い このコラムでは、「アニメ!アニメ!」のなかで利用している様々な言葉 ...

  • なぜジブリは国民的映画を創り続けるのか:新連載・アニメ ...

    「アニメビジネスの今」とは 今や老若男女を問わず、愛されるようになったアニメーション。「日本のアニメーションは世界にも受け入れられて ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • ASCII.jp:テレビアニメの無許諾配信はDVDの売上に貢献する ...

    YouTubeに無許諾アップロードされたアニメ作品を分類・追跡調査した結果、"削除せず残したほうがDVDの売上が高いと推定される"――話題の論文 ...

  • 政府も推進するアニメツーリズムの可能性と限界について

    アニメツーリズムとは 「聖地巡礼」とも呼ばれるアニメツーリズムですが、元々はファンの間の中でこっそりと楽しまれていたのが発端です。 しかしアニメ産業が積極的に海外へ輸出され、国内でもポピュラーなエンターテイメントとして成熟していったことで、アニメは日本が推進する ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

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  • PDF 2012 年度コミュニケーション学部卒業制作・卒業論文

    論文 アニメ聖地巡礼者の巡礼動機:立川市と大 町市における巡礼者に対する調査事例から 論文 アニラジ(アニメラジオ)と深夜放送 論文 アメリカのテレビドラマ「プリズンブレイ ク」を読み解く 論文 アメリカのドラマにみる犯罪のプロファイ

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    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWAのプレスリリース(2020年2月27日 13時20分)2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は[鬼滅の刃]。~『アニメ ...

  • 全国で盛況の「アニメ聖地巡礼」、過度なビジネス化に ...

    アニメ聖地巡礼の盛況をうけて、アニメ聖地巡礼を「ビジネス化」しようとする動きが出てきた。その危険性とは? 新型コロナ情報 連載 政治 ...

  • Database for Animation Studies

    本論文は「赤頭巾ちゃん」に焦点をあてる。アヴェリーが 1937年から 1949年にかけて作った6つのアニメーションはこのお話についてのものである。これらはアヴェリーのスタイルと発想の進展を調べる良い例である。偶然のこっけいさがア

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメプロデュース 日本を代表する文化と言われ、ジャパニメーションなる造語もある日本のアニメ。TVアニメ製作の工程とプロデューサーの役割、さらにはアニメビジネスの基本的な仕組みや2次利用展開例などについて学び、プロデューサーに必要な能力について理解していきます。

  • 「本物の聖地」化した京アニの舞台…放火事件 ... - 現代ビジネス

    博士論文を書籍化した『アニメ聖地巡礼の観光社会学』(法律文化社)の「あとがき」も、実は京都アニメーション近くのマクドナルドで書いた ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • 論文の話題・最新情報|BIGLOBEニュース

    論文に関するニュース・速報一覧。論文の話題や最新情報を写真、画像、動画でまとめてお届けします。 中韓キムチ起源論争に垣間見える韓国の反論文化 これまで韓国人は様々な韓国起源説を主張してきた。日本関連だけでも相撲や歌舞伎、醤油、日本酒、うどんなど、例を挙げればキリが ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • アニメ画像を引用する際の著作権解釈について - Otk -オタク-

    アニメの感想や批評を記載するうえで、アニメの画像を引用したいと考えております。 それにあたり、アニメ画像を使用する際の著作権解釈について、記載しておきます。

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    アニメ制作会社と「包括提携」 「世の中が見たことがない作品を日本と世界に配信する」。 2019年10月下旬、都内で開いたネットフリックスの ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • アニメ聖地巡礼による観光効果 - Toyo University

    国際地域学部国際観光学科卒業論文(2018 年12 月提出用)要旨 指導教員:和田尚久教授 アニメ聖地巡礼による観光効果 山中裕樹 1、論文構成 本論文は次の5章から構成されている。 第1章 アニメ聖地巡礼の沿革 1-1 アニメ聖地巡礼 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2019年) 2018年の平均収入高 前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで上昇 ~ 収益力に課題、「赤字」割合は過去10年間で最大 ~ はじめに 2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    アニメバブルに見るコンテンツ市場の"今" 井上 現在、各国において作品を制作し、輸出するという既存のコンテンツビジネスのモデルが、特にハリウッドを中心にさらに洗練されたかたちで変貌を遂げつつあります。世界中に企画を求め、場合

  • アニメ、クールジャパンを卒論にする方法|卒論のテーマに ...

    アニメやクールジャパンに関する論文も配布することがあります。 論文は一覧から選んでダウンロードできますので、ぜひご利用ください。 このコラムを読んでいる人は、こんなコラムも読んでいます。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.1 「製作委員会 ...

    Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.11 「聖地巡礼ビジネスの2つの潮流」 Vol.9でお伝えしたように、『鬼滅の刃』ブームなどによって、アニメの聖地巡礼文化がますます世間に浸透する中、聖地ビジネスにおける「バーチャル聖地巡礼」と「フィクション世界の現実化」の2つの潮流につい...

  • 日本の著作権法は、アニメビジネスを保護しない?

    日本の著作権法は、アニメビジネスを保護しない? 著作権で保護されないアニメキャラ 特許権、実用新案権、意匠権、商標権などの工業所有権と並ぶ、知的所有権の大きな柱である著作権は、文化的な創作物を保護する目的により、著作権法で規定されている。

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 最新アニメビジネス事情を「進撃の巨人」に当てはめながら ...

    今後、アニメビジネス を考える上で、このような取り組み、それを実現できるストラテジー&パートナーズのような企業が非常に大切になってくるのではないか、と思います 。最近では2013年1月クールに放送された「ラブライブ!」の ...

  • 確かな情報は確かな情報源から!論文・書籍検索サイト10選|ferret

    1.論文検索サイト 大学や学会では、それぞれ発表された論文情報の発信を行っています。 それぞれの機関を訪れなければ閲覧できないものもありますが、ネット上で公開されているものも多くあります。 代表的なものから7つのサイトを紹介しましょう。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • コンテンツビジネスの現状と将来性を解説!成功させるために ...

    今回はコンテンツビジネスについてお話をしていきます。 コンテンツビジネスとは、オリジナルの著作物(コンテンツ)を作って売るビジネスモデルのことです。 たとえば映画、アニメ、小説、漫画、動画教材、ツール、テンプレート、などがコンテンツにあたります。

  • マンガ・アニメで論文・レポ-トを書く / 山田 奨治【編著 ...

    マンガ・アニメで研究するとはいかなることなのか。表現論・作家論・作品論に偏ることなく、実社会との接点を重視した研究はいかになされるのか。マンガ・アニメを題材に論文を書きたいという国内外の学生が増える一方、現状の大学教育ではそれに対応できていない。

  • アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3d技術 ...

    アニメーション研究のための 論文と書籍のデータベースサイト アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3D技術――『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』『正解するカド』『けものフレンズ』が示した3つの方向性

  • 越境する文化から見る「クール・ジャパン」

    越境する文化から見る「クール・ジャパン」 - 101 - 幕組」(「字幕付けの組織」)を紹介したい。 最後に現代中国の「クール・ジャパン」と19世紀のヨーロッパの「ジャポニズム」を対比して、日 本文化が越境した共通点を明らかにしたい。

  • 卒業論文でアニメの経済効果について調べようと思っています ...

    卒業論文でアニメの経済効果について調べようと思っています。 ですが、アニメの市場はとても広いので、何を調べ結論付けるか1つのことに決めないとキリがないと思い色々と考えているのですが、大阪に住んでいるので近畿内で・...

  • 「日本軍慰安婦は売春を強いられた性奴隷ではなかった」米 ...

    「日本軍慰安婦は売春を強いられた性奴隷ではなかった」米ハーバード大教授の論文が韓国ネットで大波紋 2021年2月1日、韓国メディア・韓国経済 ...

  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門 ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 日中アニメ業界の比較研究 2012年04月05日 | 大和総研グループ ...

    大和総研グループのアジアンインサイトに関するページです。証券系シンクタンクとして蓄積してきた「知見」、受け継がれた「洞察力」をいかんなく発揮し、さらには大和総研グループのITを支えてきた先端を行くSI機能と連携し、時代を先取りしたコンサルティングを展開します。

  • コンテンツビジネスの意味とは?具体例と現状 ...

    さて、コンテンツビジネスとは、 「オリジナルの著作物等を売って稼ぐ」というビジネスです。 インターネットビジネスの場合の具体例は、 ・動画 ・音声 ・文章 ・図解 ・ツール ・テンプレート などを作って売ることを指しますね。 元々コンテンツとは、「中身」という意味です。

  • 市場規模2兆円超!キャラクタービジネスとは?成功例は? | 4t ...

    キャラクタービジネスとは、キャラクターを使って収益を上げる方法です。キャラクタービジネスの市場は、大きく分けて2つあります。1つはグッズ等商品といった「商品化権」、もう1つは映画やアニメ、ゲームなどに用いられる「版権」です。

  • 論文・作品等 | コンテンツ教育学会

    コンテンツ教育学会 誌 VOL.1 発刊(2017年3月8日) 採録論文は以下となります。 ・湘北短期大学におけるゲームジャムの導入と学生への教育的効果 湘北短期大学 総合ビジネス・情報学科 高木亜有子 ・私企業系大学と研究大学の相克-IMD とHBS の比較研究の観点から

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    2017年のアニメシーンを席巻した人気作品『けものフレンズ』(通称けもフレ)。その制作スタジオ「ヤオヨロズ」でプロデューサーを務める福原慶匡氏が新書『アニメプロデューサーになろう! アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』を刊行する。

  • 優秀卒業論文|神奈川大学 経済学部

    神奈川大学経済学部では、経済学科と現代ビジネス学科の2学科に4,000人を超える学生が学んでいます。2018年度より、少人数教育でビッグデータ分析やファイナンスを学ぶ経済分析専攻を開設し、横浜の地で新時代のデータエコノミストを育成します。

  • コンテンツビジネス局|jeki(株)ジェイアール東日本企画

    アニメビジネス たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語 ©サトウとシオ・SBクリエイティブ/ラスダン製作委員会 キャラクタービジネス キャラクタービジネス TVアニメ『新幹線変形ロボ シンカリオンZ ...

  • 大手企業が今、こぞってアニメCMを作る理由 (1/2):MarkeZine ...

    テレビでもネット上でも、オリジナルアニメを活用したCMを見る機会が多くなってきました。印象的なCMがパッと思い浮かぶ方も多いのではないでしょうか。なぜここまでアニメに着目する企業が増えているのか、その背景を紐解いていきたいと思います。

  • 有料・無料 ネット配信 がパッケージ 製品販売 に与える 影響 ...

    Vol.33 No.1 (2015) 15 論 有料・無料 ネット配信 がパッケージ 製品販売 に与える 影響 ―深夜 アニメ 市場 の実証分析― The Impact of Paid and Free Digital Distribution on Physical Sales: An Empirical Analysis of the Late-Night

  • 修士論文 | 立教大学大学院ビジネスデザイン研究科公式サイト

    ビジネスデザイン研究科では、新たな価値創造を実現するような事業構想を研究としてまとめる論文(ビジネスデザイン)と、実務において直面する問題や課題に関する理論的・経験的分析をまとめる論文(ビジネスリサーチ)のいずれかを選択し、修士論文として提出します。

  • ソフィア翻訳サービス | 医学、薬学、心理学、パーソナル ...

    医学、薬学、心理学、パーソナル、映画、アニメ、まんが、ビジネス、法律、学術論文などの翻訳サービスを提供しています 運営者 株式会社ソフィア外語学院 本部: 愛知県名古屋市瑞穂区弥富通5-40-206 電話 ...

  • ビジネス論文 カテゴリーの記事一覧 - Zest Blog

    トップ > ビジネス論文 ビジネス論文 2016-04-21 石川五右衛門の謎:京都の歴史に潜む盗賊伝説とアニメの関わりとは ビジネス論文 以前調べた石川五右衛門の話をまとめたものです。 少々長いですが、どうぞ。 石川五右衛門とは何者か ...

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    レビアニメがはじめて放映された1963年以 降,国産アニメが輸入アニメに取って代わるの に,それほど時間はかからなかった。マンガビジネスの3つの事業の中で,人気作 品という素材提供を担うコミック事業に対し,

  • 高騰する論文の購読料 ドイツでは大学と出版社が対立:朝日 ...

    研究者が論文を発表する場である「論文誌」。その購読料が近年、高騰している。経済的な事情から、最新の研究情報にアクセスしにくいケース ...

  • Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.3「聖地ビジネス ...

    日本アニメの現状 Vol.11 「聖地巡礼ビジネスの2つの潮流」 Vol.9でお伝えしたように、『鬼滅の刃』ブームなどによって、アニメの聖地巡礼文化がますます世間に浸透する中、聖地ビジネスにおける「バーチャル聖地巡礼」と「フィクション世界の現実化」の2つの潮流につい...

  • マンガビジネスの生成と発展 / 岡田 美弥子【著】 - 紀伊國屋 ...

    1996年にアニメが米国ビルボード誌ビデオセールスランキングで1位を獲得し、2017年にハリウッドで実写映画化された「ゴースト・イン・ザ・シェル(攻殻機動隊)」。…etc.なぜ、日本のマンガビジネスは強いのか?国内外で

  • 海外キッズアニメでママもバイリンガル!? [英語] All About

    海外キッズアニメでママもバイリンガル!? 楽しく英語を学びたいなら、海外のキッズアニメを放っておく手はありません。育児のついでに毎日見れば、大人もリスニング力や英語センスが確実にアップ。大人のキッズアニメ活用法をお届けします。

  • 【ビジネス文書】「フォント」が成果を左右する!? ベストな ...

    ビジネス文書のフォント選び、どうしていますか? 実はちょっと気をつかうだけで、成果が左右されるんですよ。フォント選びのコツや設定方法を、フォントメーカー・モリサワの担当者さんに教えていただきました。

  • マンガ・アニメで論文・レポートを書く 「好き」を学問にする ...

    マンガ・アニメで論文・レポートを書く 「好き」を学問にする方法/山田 奨治(漫画・コミック) - マンガ・アニメで研究するとはいかなることか。表現論・作家論・作品論に偏ることなく、実社会との接点を重視した研究はいかになされるか。

  • がんの論文 不正が新たに2本|Biglobeニュース

    学術論文・テクニカルライティングに特化した最新AI校正ツール「Trinka」の論文執筆に役立つ高精度の新機能を追加 ドリームニュース 1月12日(火)17時30分 フューチャー、大阪大学、ファンペップの共著論文が第64回バイオ情報学研究 ...

  • ヘンな論文 - ビジネス・実用 - 無料で試し読み!Dmm電子書籍

    ヘンな論文の詳細。珍論文ハンターのサンキュータツオが、人生の貴重な時間の多くを一見無駄な研究に費やしている研究者たちの大まじめな珍論文を、芸人の嗅覚で突っ込みながら解説する、知的エンターテインメント本!

  • 岡田 美弥子 (Miyako Okada) - マイポータル - researchmap

    論文 6 Development of Japanese Manga Business 岡田美弥子 The Ninth Joint Seminar of Yeungnam University and Hokkaido University 2017年9月 マンガビジネス の生成と発展:コミック・アニメ・キャラクター商品のビジネスシステムの ...

  • Diamond ハーバード・ビジネス・レビュー論文の商品一覧 | ソニー ...

    「DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー論文」の電子書籍はソニー【Reader Store】。国内最大級の品揃え!無料本も多数! キャンペーン 2,000円(税込)以上まとめ買いで300ポイントバック実施中! 新刊・予約 人気 セール ...

  • アニメ文化とジェンダー論:自分で目覚めるお姫さま | ホン ...

    アニメ文化とジェンダー 斎藤美奈子の『紅一点論』は、『お姫様とジェンダー』がアカデミアの様式をまとっている文章なのに対し、独特の切り口、視点でアニメ・伝記のフェミニズムを批評している。

  • 第2回 Jica海外移住「論文」および「エッセイ・評論」募集 ...

    文芸・コピー・論文 川柳・俳句・短歌 絵画・アート 写真・フォトコン ロゴ・マーク・キャラクター イラスト・マンガ 映像・アニメ・動画 グラフィック・ポスター 工芸・ファッション・雑貨 プロダクト・商品企画・家具 建築・インテリア・エクステリア

  • 小論文これだけ!教育超基礎編 - ビジネス・実用 - 無料で ...

    小論文これだけ!教育超基礎編の詳細。累計25万部突破!大人気『小論文これだけ!』シリーズ初の「教育」の超入門書!教師に向く人のタイプから、教育系の小論文の特徴、小論文試験に必要な基礎知識まで完全網羅!まとめ付きだから、いちばんわかりやすく、スラスラわかる!

  • ハーバード大学、慰安婦論文に対して韓国系の学生たちの間で ...

    アメリカのハーバード・ロー・スクール教授のJ・マーク・ラムザイヤー氏が、慰安婦に関する論文で「慰安婦=売春婦」と発表。この論文の学術誌への掲載撤回に関して韓国系の学生たちの間で内紛が起きている。ハーバード大学の学内新聞「ハーバード・クリムゾン (Harvard Crimson)」によると ...

  • 田中瞳アナがリポート やんちゃな犬も落ち着かせる犬用音楽 ...

    「PEPPI3」にはこの論文に基づき、犬がリラックスできるというテンポが毎分50〜70ビートのゆったりしたクラシック音楽が100曲以上入っている。

  • 佐賀の取り寄せ活性化狙う、超短尺アニメ「23時の佐賀飯アニメ ...

    佐賀県は、情報発信プロジェクト「サガプライズ!」の一環として、佐賀県の様々な食の魅力を伝える超短尺食アニメ「23時の佐賀飯アニメ」を2月15日深夜23時から、「23時の佐賀飯アニメ」公式Twitter...

  • ハロー効果とは - ピグマリオン効果との違いや実例を解説 ...

    「ハロー効果」という心理学用語をご存じでしょうか。この記事ではハロー効果の意味や活用方法について解説します。ハロー効果はビジネス面 ...

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    i 修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • CiNii 論文 - 日本の商業アニメーションのビジネスデザインに ...

    日本の商業アニメーションのビジネスデザインに関する一考察 : アニメーション制作会社とアニメーション産業振興政策の現状を踏まえて(画像デザイン) A Research on the Design of Commercial Animation Business in Japan : through the case studies of production company and current policy

  • CiNii 論文 - アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん ...

    アニメオタクの特徴と(消費)行動の分析 : 「けいおん!」の聖地巡礼行動を中心に 湯川 寛学 , 佐藤 善信 , Hironobu Yukawa , Yoshinobu Sato ビジネス&アカウンティングレビュー (19), 77-95, 2017-06

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    (2) ビジネスのキャラクタービジネスの概要 ビジネスのキャラクター・ライセンス・ビジネスの 代表格の「サンリオ」を例に説明する。「サンリオ」 のキャラクタービジネスモデルを見ると,ライセンサ ーは単一であり,商品化権窓口もないので,アニメのキ

  • PDF なぜ今日本のキャラクタービジネスは成長を続ける のか?

    キャラクタービジネスとは? キャラクタービジネスとは、漫画やアニメ、イラストなどの作品がもつ様々な権利を行 使したビジネスを指します。アニメ作品についていえばそこには、「商品化権」、「販売促

  • PDF キャラクターを用いたビジネスについての研究 ~日本の ...

    キャラクタービジネスへの話題へと入っていく。 1-1.ライセンスビジネスの概要 キャラクター等、知的財産には権利が発生し、またそれをビジネスとして活用するため には様々な決まりが関わってくる。キャラクタービジネスを知るためにはその

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    日本のアニメ・マンガは、4つの特徴がある。まず第1には、マンガ家-マンガ出版社 -アニメプロダクション-テレビ局は、アニメ・マンガビジネスでのパートナーとなり、ア ニメとマンガが深い関係で結ばれていることである。第2には、当初

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 1 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」 文教大学情報学部経営情報学科 A5P21073 菅原由以

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimot@nakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    ライセンス・ビジネスに関する考察 ― 新たなビジネスモデルについての提案 ― 慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 博士課程 簡 逸威 要約 1963年に「鉄腕アトム」の放送の開始に伴って,日本アニメのキャラクター・ライセンス

  • インターネット上の映像配信 サービスのビジネス発展上の課題

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.6(2017)290 インターネット上の映像配信サービスのビジネス発展上の課題 ―SVODを中心に― リーミングサービスに分かれる。ダウンロードサービスとは,利用者が端末に一旦映像データを蓄積し,その後自分の

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors

    コミッション(以下FC)1、緑はフィルムツーリズム2、紫はアニメ関係の「聖 地巡礼」をキーワードとした文献の数を示している。著作や論文の公表が世の 中の注目度と直接連動するわけではないが、近年のコンテンツツーリズムにお

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13678 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図5から見て取れる当該事業の特徴としては、映画等のコンテンツとは異なり、動員収容量は、 1当該劇場保有席数×公演回数= 興行当りの最大売上値 と、既に売上の最大上限が確定されているため、制作コストが厳然として逆算設定されており、

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    しかし、アニメプロダクションの従業員のなかには年収150万円というレベルの人たちもいるので、彼らが創作活動に見合った収入を得るためには現状のビジネスモデルだけでは不十分です。垂直統合をしながらも今後は横に市場を広げていくの

  • PDF 声優業界のビジネスシステムの研究 業界全体に影響を与える ...

    2 要 本研究は声優業界のビジネスシステムを明らかにするものである。従来、アニメーショ ン(以下アニメと表記)産業の研究では一部の企業が注目されてきた。それは著作権を保 有する製作委員会や「絵」の制作を行うアニメ制作会社などである。

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • なぜアニメはコンテンツビジネスの主力であり続けるのか - Schoo

    アニメは映像だけでなく、アニソン、声優、キャラクターグッズや2.5次元舞台、イベントまで、まさに総合エンタテインメントになりました。 そして動画配信の急速な普及と海外ビジネス展開が、アニメビジネスにパラダイムシフトを起こしています。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメ!ビズ アニメビジネス情報専門サイト 検索対象: 検索 ホーム ジャンル アニメ キャラクター マンガ ゲーム 玩具 ... 型コロナウィルスの影響により、日本国内ではさまざまなことが変化を余儀なくされた。アニメ業界も同様に ...

  • PDF ディズニーのキャラクタービジネスの 成功要因に関する考察

    論文の目的 "なぜディズニーキャラクターは売れるのか"をビジネスのからくり(企業視点) と消費者心理(顧客視点)の両視点から調査・研究することで以下を考察す る。①世界で通用するキャラクターの形成、販売戦略とはいかなるもの

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ...

    アニメビジネス情報、映画、マンガ、ゲームのビジネスニュース:Animation,Film,Manga,Game and more 慢性的な人材不足が叫ばれるアニメ業界で、アニメーターの育成に向けて新しい取り組みが増えて…

  • PDF はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ ...

    はじめてのアニメビジネスから新たな連携先の開発まで アニメ業界がサポートするセミナーシリーズ!アニメビジネス・ 第9期パートナーズフォーラム 全14回×2コマ(予定)の事例紹介セミナーでアニメ業界の最新事例を学べる 基礎講座ではアニメビジネスの基本のしくみを解説

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    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツビジネスの未来 - PwC

    コンテンツビジネスの未来 7 ライツ販売の多様化 三つ目に、ライツ販売の多様化であ る。映像に関しては、従来の販売先であ るテレビ局に加え、複数のOTT事業者 などへの販路が拡大したことで、再販の チャンスが広がり、複数販売先へのライ

  • コンテンツツーリズムへの批判と展望

    ― 99 ― 〈論文〉 コンテンツツーリズムへの批判と展望 牧 和 生* 要 旨 近年、アニメなどのコンテンツをきっかけとした旅行行動である「コンテン ツツーリズム」に関する研究が多く行われている。特定の名所だけではなく、

  • 岡田美弥子著 『マンガビジネスの生成と発展』 - Jst

    を「アニメ」、コミックやアニメから派生した商 品を「キャラクター商品」と説明している。そし て、コミック、アニメ、キャラクター商品を扱う 事業を総称して「マンガビジネス」と呼ぶ、とし ている(p.3)。これによって、読者は題名にある「マ

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性 ...

    平成18年度国土施策創発調査費 日本のアニメを活用した国際観光交流等の拡大による地域活性化調査 1.趣 旨 近年のアニメ等の我が国の「コンテンツ」は、国際賞の受賞やキャラクターの世界的人気など、日本ブランドとしての世界での評価が高まっており、国内ではアニメ等に関連する博物 ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    Ⅰ.現状分析編 2 1.コンテンツ産業の意義 「コンテンツ産業」とは、映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称。 我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外からも高く評価されており、コンテンツ産業は、海外展

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究 - Sice 社会システム部会

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...

    アニメ市場の定義 本項では、アニメーション制作会社の売上高を市場規模とする。アニメーション制作会社の売上高の内訳は、元請会社がテレビ局等から得る制作委託料(B to B)と、二次的利用による収入(B to C、ビデオ販売・商品化等によるマーチャンダイジング・海外販売・ネット等配信 ...

  • Jetroがフランス・英国のアニメ市場の最新調査レポートを ...

    しかし日本アニメに関する限りでは、ヨーロッパ一の市場とされるフランスと他国に比べて関心が薄い英国はビジネスでは対象的な存在である。今回両国を並べて調査レポートとすることは興味深い。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    アニメにおける地域性の表象 「ポケットモンスター」におけるキャラクタービジネス 日本のテレビと求められるアナウンサーの研究 "3.11"後のNIPPON -これからの企業広告のあるべき姿とは- マスコミによる芸術文化支援

  • PDF ネット上の私的コピーが アニメ業界に与える影響 - Keio University

    4 2. 先行研究 本論文は先述の通り田中(2011)の「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動 画配信を例として 」を補足、追随する形をとる。2015年において適当な形に再調査 するために幾つかの課題が挙げられる。

  • 日経ビジネス電子版 - 「日本のアニメにもグローバルな視点を ...

    現在の日本のアニメビジネスは、まず日本市場向けに作って、ある程度の収益を確保したら海外に持っていくのが主流です。だから企画の段階では海外をそこまで意識しておらず、日本独特のアニメ文化になっているんですね。日本のアニメ

  • PDF インバウンドビジネスにおける成功要因の考察

    昭和女子大学現代ビジネス研究所2016 年度紀要 <活動報告> 1 インバウンドビジネスにおける成功要因の考察 ―日越間のケース― 鈴木 宏幸、渡辺 秀一、原 弘和 Inquiry into the Factors of Success in Business Relating to Inbound

  • ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとして ...

    映像作品を核に、委員会に参加する企業がそれぞれの分野で、ビジネスを盛り上げていく仕組みと言っていいだろう。ただ、この数年の傾向としては、パッケージの販売が落ち込んでいる。日本映像ソフト協会の統計によると、一般向けの日本のアニメのDVDとブルーレイの売り上げは、2013年に ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    6 1 章 アニメ産業への期待と問題 本章では、日本のアニメ産業の海外展開が進んでいないという問題を提示する。また、 アニメ産業の成果は、様々な指標に基づいて図られており、指標によって産業規模や産業 のビジネスの範囲が異なる。

  • PDF 2014年度 平成26年度 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業 ...

    博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 -新たなマンガビジネス構築に向けて 2015 年 3 月 京都精華大学大学院 芸術研究科芸術専攻 金 孝源 1 2014年度(平成26年度) 博士論文 日本と韓国におけるマンガ産業の比較論 2 目次 ...

  • 20周年を迎えた"ポケモン"がキャラクタービジネスに与えた ...

    TVアニメは、今では全世界で93の国と地域で放送されています。原作が高く評価されても、なかなか数字を残せない日本産のアニメが多い中で ...

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。

  • 修士論文要旨

    修士論文要旨 論文タイトル:「日本音楽産業のアジア進出戦略に関する研究」 学籍番号:AM13008 氏 名:林鴻昊 指導教授:池島政広教授 【論文の構成】 はじめに 第1 章 問題意識の提示と研究目的 第2 章 世界音楽市場の ...

  • キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとtpp ...

    キャラクタービジネス、国内市場は頭打ち クールジャパンとTPPで海外進出は? 「日本が世界に売れるビジネス」としてよく挙がるのがアニメ ...

  • 学生観光論文コンテストの受賞者と受賞作品| 調査研究・国際 ...

    学生観光論文コンテストの過去の最優秀・優秀&ファイナリスト論文をご紹介いたします。 2012年度【第2回】学生観光論文コンテスト 観光庁より井手憲文長官の代理として志村格次長をプレゼンターにお迎えして、審査委員・受賞者・大学関係者がご列席の中、【第2回学生観光論文コンテスト ...

  • 【初心者必見】小論文の書き方完全版|入試に役立つポイント ...

    そんなお悩みを抱えた高校生、社会人も多いはず。実は、なんとなく書いた小論文では良い点数は取れません。今回は初心者でも出来る小論文の書き方を、一から徹底解説。外せない2つのポイントや誰でもグッと合格に近づく、書き方の手順 をご紹介します!

  • 地域振興 | アニメ!アニメ!

    地域振興。アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情、アニメと ...

  • 「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト

    アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...

  • 日本アニメが世界で愛され続けるために | nippon.com

    日本アニメで育った世代が世界中に 私は、外交官赴任前研修の講師としてアニメについて講演したのをきっかけに外務省の方々とのご縁ができ ...

  • 学位論文・卒業論文:高知工科大学図書館

    学位論文・卒業論文 ホーム > 学位論文・卒業論文 >2018(平成30)年度 :経済・マネジメント学群 ... 映像配信サービスがもたらすアニメビジネスのダイナミズム 0.6MB 1190442 片岡 莉那 物部川ミュージカルが小学生の行動変化・成長に ...

  • 第1回アニメとアニメーションの違い | アニメ!アニメ!

    アニメ!アニメ!の勝手な用語集 第1回アニメとアニメーションの違い このコラムでは、「アニメ!アニメ!」のなかで利用している様々な言葉 ...

  • なぜジブリは国民的映画を創り続けるのか:新連載・アニメ ...

    「アニメビジネスの今」とは 今や老若男女を問わず、愛されるようになったアニメーション。「日本のアニメーションは世界にも受け入れられて ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • ASCII.jp:テレビアニメの無許諾配信はDVDの売上に貢献する ...

    YouTubeに無許諾アップロードされたアニメ作品を分類・追跡調査した結果、"削除せず残したほうがDVDの売上が高いと推定される"――話題の論文 ...

  • 政府も推進するアニメツーリズムの可能性と限界について

    アニメツーリズムとは 「聖地巡礼」とも呼ばれるアニメツーリズムですが、元々はファンの間の中でこっそりと楽しまれていたのが発端です。 しかしアニメ産業が積極的に海外へ輸出され、国内でもポピュラーなエンターテイメントとして成熟していったことで、アニメは日本が推進する ...

  • アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 ...

    アニメとマーケティング・コミュニケーション戦略 : 「スタジオジブリ」と「プロダクションI.G.」を例に 著者 高柳,美香 出版者 経営行動科学学会年次大会準備委員会 出版年月日 2004-11-05 掲載雑誌名 経営行動科学学会年次大会 : 発表論文

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

  • ワダイビジネスサテライト - 日本アニメの歴史~日本が発信 ...

    ワダイビジネスサテライトでは今話題のニュース・商品・ビジネス・恋愛・健康・豆知識ネタetc皆様に役立つあれこれを配信していきます 近年日本アニメが世界的にも注目され、クールジャパンとして日本のアニメ文化を広める働きがあり

  • PDF 2012 年度コミュニケーション学部卒業制作・卒業論文

    論文 アニメ聖地巡礼者の巡礼動機:立川市と大 町市における巡礼者に対する調査事例から 論文 アニラジ(アニメラジオ)と深夜放送 論文 アメリカのテレビドラマ「プリズンブレイ ク」を読み解く 論文 アメリカのドラマにみる犯罪のプロファイ

  • 効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクター ...

    効果は絶大! ビジネスにおける戦略的なキャラクターマーケティングとは?2020年07月03日(公開: 2016年11月21日) デジタル デバイス の発達、スマートフォン所持者の増加により、これまでの一方向的な施策ではなく、消費者との双方向的な関係性を築きたい企業が増えてきています。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWAのプレスリリース(2020年2月27日 13時20分)2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は[鬼滅の刃]。~『アニメ ...

  • 全国で盛況の「アニメ聖地巡礼」、過度なビジネス化に ...

    アニメ聖地巡礼の盛況をうけて、アニメ聖地巡礼を「ビジネス化」しようとする動きが出てきた。その危険性とは? 新型コロナ情報 連載 政治 ...

  • Database for Animation Studies

    本論文は「赤頭巾ちゃん」に焦点をあてる。アヴェリーが 1937年から 1949年にかけて作った6つのアニメーションはこのお話についてのものである。これらはアヴェリーのスタイルと発想の進展を調べる良い例である。偶然のこっけいさがア

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタル ...

    アニメプロデュース 日本を代表する文化と言われ、ジャパニメーションなる造語もある日本のアニメ。TVアニメ製作の工程とプロデューサーの役割、さらにはアニメビジネスの基本的な仕組みや2次利用展開例などについて学び、プロデューサーに必要な能力について理解していきます。

  • 「本物の聖地」化した京アニの舞台…放火事件 ... - 現代ビジネス

    博士論文を書籍化した『アニメ聖地巡礼の観光社会学』(法律文化社)の「あとがき」も、実は京都アニメーション近くのマクドナルドで書いた ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • 論文の話題・最新情報|BIGLOBEニュース

    論文に関するニュース・速報一覧。論文の話題や最新情報を写真、画像、動画でまとめてお届けします。 中韓キムチ起源論争に垣間見える韓国の反論文化 これまで韓国人は様々な韓国起源説を主張してきた。日本関連だけでも相撲や歌舞伎、醤油、日本酒、うどんなど、例を挙げればキリが ...

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2018年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -9年連続続伸だが急成長を遂げてきた海外市場の成長鈍化

  • アニメ画像を引用する際の著作権解釈について - Otk -オタク-

    アニメの感想や批評を記載するうえで、アニメの画像を引用したいと考えております。 それにあたり、アニメ画像を使用する際の著作権解釈について、記載しておきます。

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    アニメ制作会社と「包括提携」 「世の中が見たことがない作品を日本と世界に配信する」。 2019年10月下旬、都内で開いたネットフリックスの ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • アニメ聖地巡礼による観光効果 - Toyo University

    国際地域学部国際観光学科卒業論文(2018 年12 月提出用)要旨 指導教員:和田尚久教授 アニメ聖地巡礼による観光効果 山中裕樹 1、論文構成 本論文は次の5章から構成されている。 第1章 アニメ聖地巡礼の沿革 1-1 アニメ聖地巡礼 ...

  • アニメ制作業界動向調査(2019年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2019年) 2018年の平均収入高 前年比約8%の増加 ピーク時の8割超まで上昇 ~ 収益力に課題、「赤字」割合は過去10年間で最大 ~ はじめに 2018年のアニメ業界は、大きな岐路に立たされた1年だったと

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    アニメバブルに見るコンテンツ市場の"今" 井上 現在、各国において作品を制作し、輸出するという既存のコンテンツビジネスのモデルが、特にハリウッドを中心にさらに洗練されたかたちで変貌を遂げつつあります。世界中に企画を求め、場合

  • アニメ、クールジャパンを卒論にする方法|卒論のテーマに ...

    アニメやクールジャパンに関する論文も配布することがあります。 論文は一覧から選んでダウンロードできますので、ぜひご利用ください。 このコラムを読んでいる人は、こんなコラムも読んでいます。

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。

  • Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.1 「製作委員会 ...

    Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.11 「聖地巡礼ビジネスの2つの潮流」 Vol.9でお伝えしたように、『鬼滅の刃』ブームなどによって、アニメの聖地巡礼文化がますます世間に浸透する中、聖地ビジネスにおける「バーチャル聖地巡礼」と「フィクション世界の現実化」の2つの潮流につい...

  • 日本の著作権法は、アニメビジネスを保護しない?

    日本の著作権法は、アニメビジネスを保護しない? 著作権で保護されないアニメキャラ 特許権、実用新案権、意匠権、商標権などの工業所有権と並ぶ、知的所有権の大きな柱である著作権は、文化的な創作物を保護する目的により、著作権法で規定されている。

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を ...

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • 最新アニメビジネス事情を「進撃の巨人」に当てはめながら ...

    今後、アニメビジネス を考える上で、このような取り組み、それを実現できるストラテジー&パートナーズのような企業が非常に大切になってくるのではないか、と思います 。最近では2013年1月クールに放送された「ラブライブ!」の ...

  • 確かな情報は確かな情報源から!論文・書籍検索サイト10選|ferret

    1.論文検索サイト 大学や学会では、それぞれ発表された論文情報の発信を行っています。 それぞれの機関を訪れなければ閲覧できないものもありますが、ネット上で公開されているものも多くあります。 代表的なものから7つのサイトを紹介しましょう。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • コンテンツビジネスの現状と将来性を解説!成功させるために ...

    今回はコンテンツビジネスについてお話をしていきます。 コンテンツビジネスとは、オリジナルの著作物(コンテンツ)を作って売るビジネスモデルのことです。 たとえば映画、アニメ、小説、漫画、動画教材、ツール、テンプレート、などがコンテンツにあたります。

  • マンガ・アニメで論文・レポ-トを書く / 山田 奨治【編著 ...

    マンガ・アニメで研究するとはいかなることなのか。表現論・作家論・作品論に偏ることなく、実社会との接点を重視した研究はいかになされるのか。マンガ・アニメを題材に論文を書きたいという国内外の学生が増える一方、現状の大学教育ではそれに対応できていない。

  • アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3d技術 ...

    アニメーション研究のための 論文と書籍のデータベースサイト アニメの制作プロセスとビジネス構造を変化させる3D技術――『蒼き鋼のアルペジオ - アルス・ノヴァ -』『正解するカド』『けものフレンズ』が示した3つの方向性

  • 越境する文化から見る「クール・ジャパン」

    越境する文化から見る「クール・ジャパン」 - 101 - 幕組」(「字幕付けの組織」)を紹介したい。 最後に現代中国の「クール・ジャパン」と19世紀のヨーロッパの「ジャポニズム」を対比して、日 本文化が越境した共通点を明らかにしたい。

  • 卒業論文でアニメの経済効果について調べようと思っています ...

    卒業論文でアニメの経済効果について調べようと思っています。 ですが、アニメの市場はとても広いので、何を調べ結論付けるか1つのことに決めないとキリがないと思い色々と考えているのですが、大阪に住んでいるので近畿内で・...

  • 「日本軍慰安婦は売春を強いられた性奴隷ではなかった」米 ...

    「日本軍慰安婦は売春を強いられた性奴隷ではなかった」米ハーバード大教授の論文が韓国ネットで大波紋 2021年2月1日、韓国メディア・韓国経済 ...

  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門 ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 日中アニメ業界の比較研究 2012年04月05日 | 大和総研グループ ...

    大和総研グループのアジアンインサイトに関するページです。証券系シンクタンクとして蓄積してきた「知見」、受け継がれた「洞察力」をいかんなく発揮し、さらには大和総研グループのITを支えてきた先端を行くSI機能と連携し、時代を先取りしたコンサルティングを展開します。

  • コンテンツビジネスの意味とは?具体例と現状 ...

    さて、コンテンツビジネスとは、 「オリジナルの著作物等を売って稼ぐ」というビジネスです。 インターネットビジネスの場合の具体例は、 ・動画 ・音声 ・文章 ・図解 ・ツール ・テンプレート などを作って売ることを指しますね。 元々コンテンツとは、「中身」という意味です。

  • 市場規模2兆円超!キャラクタービジネスとは?成功例は? | 4t ...

    キャラクタービジネスとは、キャラクターを使って収益を上げる方法です。キャラクタービジネスの市場は、大きく分けて2つあります。1つはグッズ等商品といった「商品化権」、もう1つは映画やアニメ、ゲームなどに用いられる「版権」です。

  • 論文・作品等 | コンテンツ教育学会

    コンテンツ教育学会 誌 VOL.1 発刊(2017年3月8日) 採録論文は以下となります。 ・湘北短期大学におけるゲームジャムの導入と学生への教育的効果 湘北短期大学 総合ビジネス・情報学科 高木亜有子 ・私企業系大学と研究大学の相克-IMD とHBS の比較研究の観点から

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    2017年のアニメシーンを席巻した人気作品『けものフレンズ』(通称けもフレ)。その制作スタジオ「ヤオヨロズ」でプロデューサーを務める福原慶匡氏が新書『アニメプロデューサーになろう! アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』を刊行する。

  • 優秀卒業論文|神奈川大学 経済学部

    神奈川大学経済学部では、経済学科と現代ビジネス学科の2学科に4,000人を超える学生が学んでいます。2018年度より、少人数教育でビッグデータ分析やファイナンスを学ぶ経済分析専攻を開設し、横浜の地で新時代のデータエコノミストを育成します。

  • コンテンツビジネス局|jeki(株)ジェイアール東日本企画

    アニメビジネス たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語 ©サトウとシオ・SBクリエイティブ/ラスダン製作委員会 キャラクタービジネス キャラクタービジネス TVアニメ『新幹線変形ロボ シンカリオンZ ...

  • 大手企業が今、こぞってアニメCMを作る理由 (1/2):MarkeZine ...

    テレビでもネット上でも、オリジナルアニメを活用したCMを見る機会が多くなってきました。印象的なCMがパッと思い浮かぶ方も多いのではないでしょうか。なぜここまでアニメに着目する企業が増えているのか、その背景を紐解いていきたいと思います。

  • 有料・無料 ネット配信 がパッケージ 製品販売 に与える 影響 ...

    Vol.33 No.1 (2015) 15 論 有料・無料 ネット配信 がパッケージ 製品販売 に与える 影響 ―深夜 アニメ 市場 の実証分析― The Impact of Paid and Free Digital Distribution on Physical Sales: An Empirical Analysis of the Late-Night

  • 修士論文 | 立教大学大学院ビジネスデザイン研究科公式サイト

    ビジネスデザイン研究科では、新たな価値創造を実現するような事業構想を研究としてまとめる論文(ビジネスデザイン)と、実務において直面する問題や課題に関する理論的・経験的分析をまとめる論文(ビジネスリサーチ)のいずれかを選択し、修士論文として提出します。

  • ソフィア翻訳サービス | 医学、薬学、心理学、パーソナル ...

    医学、薬学、心理学、パーソナル、映画、アニメ、まんが、ビジネス、法律、学術論文などの翻訳サービスを提供しています 運営者 株式会社ソフィア外語学院 本部: 愛知県名古屋市瑞穂区弥富通5-40-206 電話 ...

  • ビジネス論文 カテゴリーの記事一覧 - Zest Blog

    トップ > ビジネス論文 ビジネス論文 2016-04-21 石川五右衛門の謎:京都の歴史に潜む盗賊伝説とアニメの関わりとは ビジネス論文 以前調べた石川五右衛門の話をまとめたものです。 少々長いですが、どうぞ。 石川五右衛門とは何者か ...

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    レビアニメがはじめて放映された1963年以 降,国産アニメが輸入アニメに取って代わるの に,それほど時間はかからなかった。マンガビジネスの3つの事業の中で,人気作 品という素材提供を担うコミック事業に対し,

  • 高騰する論文の購読料 ドイツでは大学と出版社が対立:朝日 ...

    研究者が論文を発表する場である「論文誌」。その購読料が近年、高騰している。経済的な事情から、最新の研究情報にアクセスしにくいケース ...

  • Synapse編集部が行く!日本アニメの現状 Vol.3「聖地ビジネス ...

    日本アニメの現状 Vol.11 「聖地巡礼ビジネスの2つの潮流」 Vol.9でお伝えしたように、『鬼滅の刃』ブームなどによって、アニメの聖地巡礼文化がますます世間に浸透する中、聖地ビジネスにおける「バーチャル聖地巡礼」と「フィクション世界の現実化」の2つの潮流につい...

  • マンガビジネスの生成と発展 / 岡田 美弥子【著】 - 紀伊國屋 ...

    1996年にアニメが米国ビルボード誌ビデオセールスランキングで1位を獲得し、2017年にハリウッドで実写映画化された「ゴースト・イン・ザ・シェル(攻殻機動隊)」。…etc.なぜ、日本のマンガビジネスは強いのか?国内外で

  • 海外キッズアニメでママもバイリンガル!? [英語] All About

    海外キッズアニメでママもバイリンガル!? 楽しく英語を学びたいなら、海外のキッズアニメを放っておく手はありません。育児のついでに毎日見れば、大人もリスニング力や英語センスが確実にアップ。大人のキッズアニメ活用法をお届けします。

  • 【ビジネス文書】「フォント」が成果を左右する!? ベストな ...

    ビジネス文書のフォント選び、どうしていますか? 実はちょっと気をつかうだけで、成果が左右されるんですよ。フォント選びのコツや設定方法を、フォントメーカー・モリサワの担当者さんに教えていただきました。

  • マンガ・アニメで論文・レポートを書く 「好き」を学問にする ...

    マンガ・アニメで論文・レポートを書く 「好き」を学問にする方法/山田 奨治(漫画・コミック) - マンガ・アニメで研究するとはいかなることか。表現論・作家論・作品論に偏ることなく、実社会との接点を重視した研究はいかになされるか。

  • がんの論文 不正が新たに2本|Biglobeニュース

    学術論文・テクニカルライティングに特化した最新AI校正ツール「Trinka」の論文執筆に役立つ高精度の新機能を追加 ドリームニュース 1月12日(火)17時30分 フューチャー、大阪大学、ファンペップの共著論文が第64回バイオ情報学研究 ...

  • ヘンな論文 - ビジネス・実用 - 無料で試し読み!Dmm電子書籍

    ヘンな論文の詳細。珍論文ハンターのサンキュータツオが、人生の貴重な時間の多くを一見無駄な研究に費やしている研究者たちの大まじめな珍論文を、芸人の嗅覚で突っ込みながら解説する、知的エンターテインメント本!

  • 岡田 美弥子 (Miyako Okada) - マイポータル - researchmap

    論文 6 Development of Japanese Manga Business 岡田美弥子 The Ninth Joint Seminar of Yeungnam University and Hokkaido University 2017年9月 マンガビジネス の生成と発展:コミック・アニメ・キャラクター商品のビジネスシステムの ...

  • Diamond ハーバード・ビジネス・レビュー論文の商品一覧 | ソニー ...

    「DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー論文」の電子書籍はソニー【Reader Store】。国内最大級の品揃え!無料本も多数! キャンペーン 2,000円(税込)以上まとめ買いで300ポイントバック実施中! 新刊・予約 人気 セール ...

  • アニメ文化とジェンダー論:自分で目覚めるお姫さま | ホン ...

    アニメ文化とジェンダー 斎藤美奈子の『紅一点論』は、『お姫様とジェンダー』がアカデミアの様式をまとっている文章なのに対し、独特の切り口、視点でアニメ・伝記のフェミニズムを批評している。

  • 第2回 Jica海外移住「論文」および「エッセイ・評論」募集 ...

    文芸・コピー・論文 川柳・俳句・短歌 絵画・アート 写真・フォトコン ロゴ・マーク・キャラクター イラスト・マンガ 映像・アニメ・動画 グラフィック・ポスター 工芸・ファッション・雑貨 プロダクト・商品企画・家具 建築・インテリア・エクステリア

  • 小論文これだけ!教育超基礎編 - ビジネス・実用 - 無料で ...

    小論文これだけ!教育超基礎編の詳細。累計25万部突破!大人気『小論文これだけ!』シリーズ初の「教育」の超入門書!教師に向く人のタイプから、教育系の小論文の特徴、小論文試験に必要な基礎知識まで完全網羅!まとめ付きだから、いちばんわかりやすく、スラスラわかる!

  • ハーバード大学、慰安婦論文に対して韓国系の学生たちの間で ...

    アメリカのハーバード・ロー・スクール教授のJ・マーク・ラムザイヤー氏が、慰安婦に関する論文で「慰安婦=売春婦」と発表。この論文の学術誌への掲載撤回に関して韓国系の学生たちの間で内紛が起きている。ハーバード大学の学内新聞「ハーバード・クリムゾン (Harvard Crimson)」によると ...

  • 田中瞳アナがリポート やんちゃな犬も落ち着かせる犬用音楽 ...

    「PEPPI3」にはこの論文に基づき、犬がリラックスできるというテンポが毎分50〜70ビートのゆったりしたクラシック音楽が100曲以上入っている。

  • 佐賀の取り寄せ活性化狙う、超短尺アニメ「23時の佐賀飯アニメ ...

    佐賀県は、情報発信プロジェクト「サガプライズ!」の一環として、佐賀県の様々な食の魅力を伝える超短尺食アニメ「23時の佐賀飯アニメ」を2月15日深夜23時から、「23時の佐賀飯アニメ」公式Twitter...

  • ハロー効果とは - ピグマリオン効果との違いや実例を解説 ...

    「ハロー効果」という心理学用語をご存じでしょうか。この記事ではハロー効果の意味や活用方法について解説します。ハロー効果はビジネス面 ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    中国でアニメビジネスに従事してきた濱田功 氏4)によると,中国の現代アニメーションの歴 史は,1926年,上海で万氏兄弟が『大閙画 室』を ...

  • PDF 著作権の所有構造とビジネスシステムの発展 ̶アニメーション ...

    考えるアニメ産業のビジネスシステム発展のメカニズムである。 このメカニズムを分析するために以下の手法を取った。まず、アニメ産業 の黎明期から現代に到るまでを、アニメ制作手法の違いから三つの時代に区 分した。そして、各々の時代

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    この部分だけを見れば"アニメビジネス堅調"という印象を抱きたくなるが,数字を仔細にみていくと見逃せない事実が浮き彫りになってくる。 まず「9年連続の続伸」とは言え,2018年の2兆1,814億円は前年比で100.9%。グラフを見ればわかる

  • 日本アニメの新たな危機 海賊版ビジネスを超える中国の著作権 ...

    日本アニメの新たな危機 海賊版ビジネスを超える中国の著作権問題とは 浜野保樹 (東京大学大学院新領域創成科学研究科 ...

  • 卒業論文|富田英典研究室 - Kansai U

    「アニメビジネスに関する社会学的研究 ―アニメ『けいおん!』と新たな消費行動― 」 黒岩 咲希 「初音ミク-前代未聞のバーチャル・アイドル-」 小久保 政隆 「インターネット時代における出版文化」 嶋野 勇亮

  • 譚ゼミ「卒業論文オンライン発表会」報告|中央学院大学 - Cgu

    卒業論文テーマ 1 橋谷田 宙希 ビジネスプロセスシミュレーションを活用した業務改善に関する研究 2 中村 友哉 外食産業におけるSNSマーケティングの有用性に関する研究 3 広田 洸一 日本のアニメ産業の発展について-アニメ制作会社の 4

  • キャラクタービジネスに関する調査を実施(2018年) | ニュース ...

    1.調査期間: 2018年4月~6月 2.調査対象: キャラクタービジネス関連企業(メーカー、卸などいわゆるライセンサー、ライセンシー、及び小売・流通業等) 3.調査方法: 当社専門研究員による直接面談、電話・e-mailによるヒアリング、アンケート、ならびに文献調査併用

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 日本アニメが世界を魅了できる深い理由 |BEST TiMES(ベスト ...

    日本アニメが世界を魅了できる深い理由 "神道"から生まれた「見立て」がすごい 日本人が説明できない「神道」① いまや世界に名を轟かす日本のアニメや漫画。なぜここまで世界を魅了したのか。その理由に「神道」が関係していることを『日本人はなぜ外国人に「神道」を説明できないの ...

  • マンガビジネスの生成と発展 : 事業をつなぐビジネスシステム ...

    本稿の目的は,コミックとアニメ,キャラクター商品の事業間関係に焦点を当てて,日本のマンガビジネスがどのように発展していったのかを明らかにすることである。本稿で提示したアニメ製作会社およびキャラクター商品企業の事例に加えて

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • 卒業論文(井原萌美)

    臺純子、兼子彩香、宮川磨弥「アニメ映画聖地化による観光への影響 --- 映画『サマーウォーズ』の聖地巡礼ノート分析から ---」『日本観光研究学会全国大会学術論文集』、第25号、2010年、pp.149-152

  • キャラクタービジネスとは?【キャラクターマーケティングの ...

    キャラクタービジネスとは、特定のキャラクターを通じて、利益をあげていくビジネスのことです。 自社商品・サービスのプロモーション、キャラクターの商品化による利益獲得はもちろんのこと、キャラクターという知的財産を、他社に使用させて"使用料"をとり、それ自体を収益化する ...

  • 2013年度卒業論文のページ | 東洋大学

    アニメを活用した地域おこしの取り組みに関する事例研究 岡村 日本人にとってのハワイの魅力 バレスカス 明治時代の日本から見る貧困教育-途上国への教育支援を狙って- 高橋 プロ野球球団の地域密着の可能性-人気回復へ向けての芦野

  • 「ウルトラマンに正義はあるか」「成功しやすい告白とは ...

    ウルトラマンと科学特捜隊 彼らの行為の正当性は CiNii 論文 - 『ウルトラマン』における「正義」 円谷プロダクションが制作した特撮テレビ番組「ウルトラマン」に登場する科学特捜隊とウルトラマン。この論文では、各話を振り返りつつ、"正義"という観点から両者の行為を論じています。

  • 論文の例と要旨・構成の例|タイトル/書き出し/はじめに ...

    今回は論文の書き方についてです。論文は今や仕事でも課されます。論文の書き方について学ぶ機会はなかなかないものですが、実は論文というのは簡単に書けます。そこで今回は、論文の構成の仕方から要旨・論旨の立て方、また論文を書くときの心構えについてお伝えします。

  • アニメにアイドル…日本のサブカル、韓国に浸透の理由と舞台 ...

    韓国ではアニメ雑誌「ニュータイプ」と「娘(ニャン)TYPE」の韓国語版が正式に発売されているが、彼らがより早く情報を入手できるのは ...

  • 動画配信ビジネス調査報告書2019 | インプレス総合研究所

    2.1.4 テレビ東京ビジネスオンデマンド 2.1.5 NHKオンデマンド 2.1.6 WOWOWメンバーズオンデマンド 2.1.7 dTV 2.1.8 dアニメストア 2.1.9 ビデオパス 2.1.10 アニメ放題 2.1.11 U-NEXT 2.1.12 Netflix 2.1.13 Amazon

  • 日本のアニメ、世界で流行るか流行らないかは国や地域で事情 ...

    本コラムで「海外のオタクが日本のアニメライブを楽しめない理由」という記事を書いたが、コスプレイヤーとして世界各国の人と関わっていて気が付いたのは「国、地域によって流行る日本のアニメに若干の相違がある」ということだった。

  • フランス人は本当に日本のアニメや漫画が大好きなの ...

    かつて、フランスの子供番組で日本のテレビアニメが放映されて大ブームとなり、多くのアニメ・ファンを育てました。 日本のアニメがフランスに導入されたのは思いのほか早く、1970年代後半のことだそうです。人気となった火付け役は、1978年に放映された『UFOロボ グレンダイザー』や ...

  • 博報堂コンテンツファン消費行動調査 全11カテゴリーのレポート

    博報堂コンテンツファン消費行動調査とは、博報堂および博報堂DYメディアパートナーズの専門チーム、コンテンツビジネスラボが実施する生活者調査です。アニメ・マンガ・ラノベ・ゲーム・ドラマ・小説・映画・タレント・美術展・スポーツなどのコンテンツの消費実態を分析しました。

  • 卒業論文とビジネスの共通項|みなみ|note

    卒業論文とビジネスの共通項は、その構想と計画するという部分で見られる。無論、卒業論文としていいものを執筆できるか、ビジネスとして成功させることができるか、ここに関しては全く別の要因である。あくまでも、構想と事業計画について

  • 卒業論文

    Twitterアカウントによるアニメ作品のクラスタリング実験 テキストマイニングを用いたクチコミの自動評価 出版業界におけるジャンル別トレンド分析 :出版不況とメディア環境の変化

  • コンテアニメ工房 - 大企業がキャラクタービジネスを積極的に ...

    企業がキャラクターを使いマーケティング活動を行う手法は一般的になりましたが、その構造はまだしっかりわからないという会社も多いようです。市場を見据え、ライセンスを使うかどうかなど戦略を持ってブレずに育てればマスコットキャラは必ずビジネスの資産となります。

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • 米教授の慰安婦論文に掲載誌側「証拠が不十分」、削除の可能 ...

    2021年2月12日、韓国・ニューシスによると、第二次世界大戦中に存在したとされる日本の従軍慰安婦を「売春契約に基づいた自発的な売春」と主張した米ハーバード大学ロースクールのジョン・マーク・ラムザイヤー教授の論文に対し、掲載誌側が「懸念表明(expression of concern)」を出して反論 ...

  • 流行語にも選ばれた「聖地巡礼」!聖地巡礼すべきおすすめ ...

    聖地巡礼はまだ世の中的に馴染みのある言葉ではないかもしれません。 しかし、筆者は何年も前からアニメや漫画の聖地巡礼をし、小さい影響範囲ではあるものの、その言葉の普及に努めてきたつもりです。 本記事では聖地巡礼の意味合いや、実際に筆者が作成したおすすめアニメの聖地巡礼 ...

  • ベースラインとは何か ビジネス上の意味 実際に使った例文の ...

    ベースラインのビジネスシーン上の意味 一般的なビジネスシーンでは、比較のための基準や指針という意味で「ベースライン」という言葉が使われるでしょう。 専門用語的な使い方でビジネスマネジメントの分野では、プロジェクトの進捗状況を定量的に管理する手法である「EVMS【Earned Value ...

  • 第18回 国際政治・外交論文コンテスト | コンテスト 公募 コンペ ...

    文芸・コピー・論文 川柳・俳句・短歌 絵画・アート 写真・フォトコン ロゴ・マーク・キャラクター イラスト・マンガ 映像・アニメ・動画 グラフィック・ポスター 工芸・ファッション・雑貨 プロダクト・商品企画・家具 建築・インテリア・エクステリア

  • 定量分析のビジネスにおける活用方法 活用する際のポイントを ...

    定量分析は本来科学に使われるものですが、ビジネスで使用されることもあります。この記事では定量分析について解説しています。定量分析とは、定量分析のビジネスにおける活用方法などをまとめています。科学的な言葉ではありますが、ビジネスに有効活用してみましょう。

  • Mba取得のビビアン・スー、非学問的な修士論文が酷評の嵐 ...

    論文のテーマは「ネット時代における芸能人の転換戦略の研究:ビビアン・スーを例に」というものであった。つまり、自分自身をテーマに修士 ...

  • グローバル化した日本のマンガとアニメ

    国際関係論・日本文化論・文化人類学・若者論・メディア論といった各学術領域を架橋する、稀有な日本ポピュラーカルチャー論!戦後日本で独特の発展を遂げたマンガとアニメが、言語・文化・社会・政治の境界線を越え、世界中の若者たちに発見され、愛され、広がっていく過程を追ってき ...

  • 【教員採用試験】「論文・面接で役立つ指導事例解説(参加 ...

    論文・面接試験では、「教員としての対応力」が重要なポイントの一つになります。一般論や抽象論ではなく、具体的なあなたの考えや行動を ...

  • 羽生結弦の卒業論文を学術誌に掲載へ 出来がよく異例の特別 ...

    羽生結弦の早稲田大学の卒業論文について「女性自身」が伝えた。指導教授によると、このたび学術雑誌に掲載されることになったという。卒論 ...

  • 「アニメの国・日本」を旅する魅力を海外にも発信 アニメ ...

    アニメや漫画の作品にゆかりのある場所を訪れる「アニメツーリズム」。ファンの間では「聖地巡礼」とも呼ばれ、新たな移動と地域活性化を促進する観光資源としても期待されています。そこで、生活者の移動と活性化について研究するMove Design Lab(MDL)では、近年ますます人気が高まる ...

  • 2021年、日本アニメが世界トレンドへ飛躍する節目の年に ...

    2次元コンテンツビジネスのお世界展開をハンドリングできる体制を整備 2021年は日本の2次元コンテンツ(アニメや漫画、ゲームなど)の歴史に ...

  • 新日本プロレスはなぜv字回復できたのか?顧客 ... - ビジネス+It

    ビジネスの世界で「勝つ」ことはとても難しい。それ以上に難しいのが衰退へと向かいつつあったビジネスを「再生」することだ。かつて日本中 ...

  • 海外で「日本文化」になったアニメ - ウォッチ | 教えて!goo

    海外で「日本文化」になったアニメ - 寿司、芸者、忍者、富士山、相撲、歌舞伎…これらは、外国人が「日本」と聞いてイメージする代表的なものですが、昨今ではこれに加え「アニメ」という言葉も挙げられつつあります。

  • キャラクターライセンス事業・ビジネス | 制作会社ジーアングル

    ジーアングルのキャラクターライセンス事業・ビジネスについて。ジーアングルでは、キャラクター・コンテンツなどの版権元様(ライセンサー)と、商品メーカー様(ライセンシー)の的確なマッチング・交渉・契約をサポートいたします。

  • 卒業論文のテーマ | 成城大学

    卒業論文のテーマ 卒 論 題 目 担当教員名 テレビCMに対する視聴者の反応 奥田 秀宇 ... なぜ成人男性が女児向けアニメにハマるのか? 後藤 将之 ハワイのイメージ調査ー日本在住日本人と現地ハーフとの意識比較ー 後藤 将之 18歳 選挙 ...

  • 旭川医大の元教授が盗用 論文に他人の写真、処分行わず ...

    旭川医科大(北海道旭川市)は、同大の元教授が同大に在籍中、学会誌に投稿した自身の論文に、他の研究者の論文などで使われていた写真を ...

  • 「ブルーピリオド」Tvアニメ化 美大を目指して青春を燃やす ...

    講談社「月刊アフタヌーン」にて好評連載中、高校生・矢口八虎が美しくも厳しい美術の世界へ身を投じ、美大を目指して青春を燃やす物語 ...

  • ヤフオク! - 寺本康之の小論文バイブル 2022 美品です

    寺本康之の小論文バイブル 2022、最新版です。カバーに少しキズがありますが全体的にはきれいな品かと思います。ヤフネコ!ネコポスでしたらこちらで送料を持ちます。

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  • ビジネス倫理を問う:組織内の非倫理的行動をどう防ぐか ...

    論文では、非倫理的な行動の古典モデルとして、ジェームズ・レスト(James R. Rest, Moral Development: Advances in Research and Theory, 1986)の学説が紹介され ...

  • [B! 中国] 習近平も青ざめる…中国共産党「内部崩壊」を指摘し ...

    nuara, "現代では習さんがいつも青ざめてる印象だけど、青ざめた顔見たことないので想像できない。" / irose, "まあ昔から「共産党というと固まってるようだが実は内部的にはいまだに三国志みたいなことやってる」とは言われてるな"

  • 医学論文査読のお作法 査読を制する者は論文を制する 臨床研究 ...

    査読時には、効率的で系統的、網羅的な査読ができる。論文執筆時は、より広く深い視点… Pontaポイント使えます! | 医学論文査読のお作法 査読を制する者は論文を制する 臨床研究の道標 副読本シリーズ | 大前憲史 | 発売国:日本 | 書籍 | 9784903803289 | HMV&BOOKS online 支払い方法、配送方法も ...

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    この記事では、「ファクト」という言葉の正しい意味や使い方、それに関連した用語や対義語などを解説します。言葉が果たす役割のひとつに ...

  • 修士論文提出の報告とお礼 - Campfire (キャンプファイヤー)

    論文の要旨を含む報告とお礼の手紙/論文の謝辞にお名前を記載(ご希望でない方はしません)/修士論文のコピー1部/東條高さんとつくった賛美歌CD〈生かされて〉/塔和子さんの詩をうたったCD〈かかわらなければ~塔和子を