• 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果とは?. 日本経済はアニメに救われる!. ?. 2016/03/14. 日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。. 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。. そこで実際にアニメが ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。 ‐雇用者数は、直接効果で13 万7,412 人、間接効果を含む合計は52 万839 人。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    世界最大の同人誌即売会で 毎年年2回3日間ずつ行われる。 3日間で合計50万人前後が来場し、 1回の経済効果は180億円にも

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果とは?. 日本経済はアニメに救われる!. ?. 2016/03/14. 日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。. 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。. そこで実際にアニメが ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。 ‐雇用者数は、直接効果で13 万7,412 人、間接効果を含む合計は52 万839 人。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    世界最大の同人誌即売会で 毎年年2回3日間ずつ行われる。 3日間で合計50万人前後が来場し、 1回の経済効果は180億円にも

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。アニメ市場は10年で1.5倍に

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    しかし、日本アニメの進出が増 えるにつれ、それに対する反発も徐々に高まっていっ た。日本アニメは全般的に暴力的と批判する声が大き くなっていった。こうした反発が強まり、1990 年代 後半には日本アニメはフランスのテレビから姿を消

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • オタクの"聖地探し"が図らずも大きな"町おこし"に | Oricon News

    日本のアニメは世界に冠たるコンテンツであり、膨大な経済効果を生み出すことはもはや常識だが、マニアックなアニメファンの間で盛り上がっ ...

  • アニメ産業市場は2兆円超に! 「アニメ産業レポート2017」刊行 ...

    一般社団法人日本動画協会の書籍「アニメ産業レポート2017」が10月24日に発売された。11月8日には刊行を記念したセミナーが行われ、アニメ産業 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    日本のPOPが「この角度から攻めてくるのは初めて見た」と話題に!タイ人も「面白すぎる」と大ウケ!【タイ人の反応】 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄すぎる!【台湾人の反応】

  • 夢ナビ 大学教授がキミを学問の世界へナビゲート

    日本のアニメやマンガなどが海外で評価される「クール・ジャパン」という現象がマスメディアをにぎわしています。実際に海外での日本のアニメやマンガの状況を見ると、単純に経済効果として売り上げが伸びているだけではなく、確実に日本

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果とは?. 日本経済はアニメに救われる!. ?. 2016/03/14. 日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。. 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。. そこで実際にアニメが ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。 ‐雇用者数は、直接効果で13 万7,412 人、間接効果を含む合計は52 万839 人。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    世界最大の同人誌即売会で 毎年年2回3日間ずつ行われる。 3日間で合計50万人前後が来場し、 1回の経済効果は180億円にも

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。アニメ市場は10年で1.5倍に

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    しかし、日本アニメの進出が増 えるにつれ、それに対する反発も徐々に高まっていっ た。日本アニメは全般的に暴力的と批判する声が大き くなっていった。こうした反発が強まり、1990 年代 後半には日本アニメはフランスのテレビから姿を消

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • オタクの"聖地探し"が図らずも大きな"町おこし"に | Oricon News

    日本のアニメは世界に冠たるコンテンツであり、膨大な経済効果を生み出すことはもはや常識だが、マニアックなアニメファンの間で盛り上がっ ...

  • アニメ産業市場は2兆円超に! 「アニメ産業レポート2017」刊行 ...

    一般社団法人日本動画協会の書籍「アニメ産業レポート2017」が10月24日に発売された。11月8日には刊行を記念したセミナーが行われ、アニメ産業 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    日本のPOPが「この角度から攻めてくるのは初めて見た」と話題に!タイ人も「面白すぎる」と大ウケ!【タイ人の反応】 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄すぎる!【台湾人の反応】

  • 夢ナビ 大学教授がキミを学問の世界へナビゲート

    日本のアニメやマンガなどが海外で評価される「クール・ジャパン」という現象がマスメディアをにぎわしています。実際に海外での日本のアニメやマンガの状況を見ると、単純に経済効果として売り上げが伸びているだけではなく、確実に日本

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    詳細版】 アニメのイメージとなった地域を核とした拠点間連携による日本の魅力の一体的・効果的発信 モニターツアーの実施 台湾、香港、中国、マレーシア 、タイから インフルエンサーやアニメファンを招へいし 、 アニメ映画「君の名は。

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~」を発行のページです。日本政策投資銀行(DBJ)のニュースリリースをご紹介しています。日本政策投資銀行は「金融力で未来をデザインします」を企業理念として、中立的な立場を維持しつつ、経済価値と社会貢献を創造して ...

  • 私は今アニメが世界に及ぼす影響や経済効果について調べて ...

    日本のアニメが世界一と言うのは過去のものになりつつある事を忘れると日本のアニメ産業の衰退は避けられないでしょう。 ナイス!gui***** gui***** さん 2009/8/17 18:36 「アニメの経済効果」等と申しましても、はてどこからどこまでを ...

  • #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? | 連載 ...

    #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? 明治大学 国際日本学部 特任教授 氷川 竜介 90年代後半、ハイテク日本の象徴になったアニメーション 現在では、日本のアニメーションは、日本を代表するポップカルチャーのひとつと見なされ、政府が取り組むクールジャパン戦略の中核にも ...

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    地元政府が聖地巡礼に対して十分な援助をしていることからも、アニメが地元の観光業にとってどれだけ重要かがわかります。さらに『ユーリ!!! on ICE』がもたらす経済効果は4億円にも達するとされています。アニメ効果は本当すごいです

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査-報告書-Motion Picture Association (MPA) 日本国際映画著作権協会(MPA/JIMCA) 平成24 年10 月 協 力 一般社団法人外国映画輸入配給協会 一般社団法人日本映画製作者

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    パチンコ台など、遊技機へのアニメキャラ利用による経済効果があり、2011年は2010年比800億円増の2026億円となりました。今では、遊技機専門のアニメ制作会社も出てきているのだとか。「今後は遊興用のオリジナルキャラが生まれてくる

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    また、2012年初放映のアニメ『ガールズ&パンツァー』の舞台となった茨城県大洗町や、2016~17年放映のアニメ『ラブライブ!サンシャイン!!』の舞台となった静岡県沼津市では、同作品を動因とした観光入込客による消費で経済波及効果が

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    我が国の経済成長を実現するにあたって、アニメ・ゲーム・映画など海外で高い評価を受けている我が国 コンテンツの魅力を付加価値に変え、海外需要を獲得し、企業の活躍・雇用創出につなげることが重要。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 文化産業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業 ...

    はじめに この報告書は、文化庁から委託を受けて株式会社ニッセイ基礎研究所が実施した「文化産 業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業」の成果をとりまとめたものである。 文化産業や創造産業、あるいは創造経済という言葉に代表されるように、近年、文化芸術を

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ聖地88ヶ所が決定!「君の名は。」は順当。ジブリ作品は ...

    訪日外国人向けに、「聖地巡礼」観光ルートを策定するアニメ聖地88ヶ所が26日発表された。「君の名は。」「ガルパン」などの人気作が順当に ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本アニメ冬の時代に新しい風を吹かせたのは1974年テレビシリーズ、1977年の劇場版公開の「宇宙戦艦ヤマト」です。ヤング層の圧倒的人気沸騰ぶりが社会現象になりました。

  • カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...

    では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...

  • PDF 文化芸術資源を活用した経済活性化 - 首相官邸ホームページ

    ・「日本の美」総合プロジェクト懇談会の議論をもとに、一過性に終わらない、高い経済効果の創出と人材育成を重視した、息の長い支援を行い、「文 化GDP拠点」を集中的・計画的に形成。2020年国内での「日本博」での全面的な

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    日本のキャラクター・ライセンス・ビジネ スの現状 本研究のキャラクターの分類は,越川(2013)の説に従 い,以下のように4 つに分類される。 ,コンテンツからのキャラクターである。こ ものである。アニメ,マンガ,ゲーム,絵本もここに分類

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書 平成29年度先進コンテンツ技術等流通促進事業報告書(映像産業振興機構(VIPO)ホームページ)

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 西日本新聞ニュース - アニメが生む新たな交流 「聖地巡礼 ...

    アニメのゆかりの地を訪れる「聖地巡礼」で、唐津市がにぎわいを見せている。佐賀県を舞台に、昨年10~12月に放送され...|西日本新聞は、九州 ...

  • 日本の論文をさがす - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    以前は日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといったオタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、技術力が国外に流出している中でこういったオタク文化の今後は、日本経済を支える重要 ...

  • 日本のアニメ、なぜ中国での人気が落ちないのか―中国メディア

    2018年11月8日、斉魯晩報は、日本のアニメ映画が中国で人気を保ち続けている理由について解説した文章を掲載した。以下はその概要。日本の ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    26日、日本の情報を発信する中国の自メディア・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることができたのか」と題する ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    ある、日本のアニメ・マンガを本場で体験するための観光誘客が成立するための基礎が築か れたのは1960 年代からである。 日本のアニメ・マンガの第一の大きな特徴として、両者が深い関係で結ばれていること が挙げられる。最初期の

  • FUJITSU BLOG - Global - 交通渋滞緩和による経済効果は ...

    日本では交通渋滞の解消が深刻な課題の一つとなっており、自動運転をはじめとする最先端テクノロジーへの期待が高まっています。東京大学次世代モビリティ研究センター長を務める須田義大教授と、サプライチェーンに詳しい経済評論家の坂口孝則氏に、これからの自動運転社会について話 ...

  • アニメ「タッチ」のcm起用が効果抜群だったワケ | メディア業界 ...

    アニメ「タッチ」のCM起用が効果抜群だったワケ 「にゃんこ大戦争×エヴァ」コラボCMにも注目 2月のCM好感度ランキング、人気アニメとの"意外 ...

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果とは?. 日本経済はアニメに救われる!. ?. 2016/03/14. 日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。. 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。. そこで実際にアニメが ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。 ‐雇用者数は、直接効果で13 万7,412 人、間接効果を含む合計は52 万839 人。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    世界最大の同人誌即売会で 毎年年2回3日間ずつ行われる。 3日間で合計50万人前後が来場し、 1回の経済効果は180億円にも

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。アニメ市場は10年で1.5倍に

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    しかし、日本アニメの進出が増 えるにつれ、それに対する反発も徐々に高まっていっ た。日本アニメは全般的に暴力的と批判する声が大き くなっていった。こうした反発が強まり、1990 年代 後半には日本アニメはフランスのテレビから姿を消

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • オタクの"聖地探し"が図らずも大きな"町おこし"に | Oricon News

    日本のアニメは世界に冠たるコンテンツであり、膨大な経済効果を生み出すことはもはや常識だが、マニアックなアニメファンの間で盛り上がっ ...

  • アニメ産業市場は2兆円超に! 「アニメ産業レポート2017」刊行 ...

    一般社団法人日本動画協会の書籍「アニメ産業レポート2017」が10月24日に発売された。11月8日には刊行を記念したセミナーが行われ、アニメ産業 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    日本のPOPが「この角度から攻めてくるのは初めて見た」と話題に!タイ人も「面白すぎる」と大ウケ!【タイ人の反応】 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄すぎる!【台湾人の反応】

  • 夢ナビ 大学教授がキミを学問の世界へナビゲート

    日本のアニメやマンガなどが海外で評価される「クール・ジャパン」という現象がマスメディアをにぎわしています。実際に海外での日本のアニメやマンガの状況を見ると、単純に経済効果として売り上げが伸びているだけではなく、確実に日本

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    詳細版】 アニメのイメージとなった地域を核とした拠点間連携による日本の魅力の一体的・効果的発信 モニターツアーの実施 台湾、香港、中国、マレーシア 、タイから インフルエンサーやアニメファンを招へいし 、 アニメ映画「君の名は。

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~」を発行のページです。日本政策投資銀行(DBJ)のニュースリリースをご紹介しています。日本政策投資銀行は「金融力で未来をデザインします」を企業理念として、中立的な立場を維持しつつ、経済価値と社会貢献を創造して ...

  • 私は今アニメが世界に及ぼす影響や経済効果について調べて ...

    日本のアニメが世界一と言うのは過去のものになりつつある事を忘れると日本のアニメ産業の衰退は避けられないでしょう。 ナイス!gui***** gui***** さん 2009/8/17 18:36 「アニメの経済効果」等と申しましても、はてどこからどこまでを ...

  • #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? | 連載 ...

    #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? 明治大学 国際日本学部 特任教授 氷川 竜介 90年代後半、ハイテク日本の象徴になったアニメーション 現在では、日本のアニメーションは、日本を代表するポップカルチャーのひとつと見なされ、政府が取り組むクールジャパン戦略の中核にも ...

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    地元政府が聖地巡礼に対して十分な援助をしていることからも、アニメが地元の観光業にとってどれだけ重要かがわかります。さらに『ユーリ!!! on ICE』がもたらす経済効果は4億円にも達するとされています。アニメ効果は本当すごいです

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査-報告書-Motion Picture Association (MPA) 日本国際映画著作権協会(MPA/JIMCA) 平成24 年10 月 協 力 一般社団法人外国映画輸入配給協会 一般社団法人日本映画製作者

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    パチンコ台など、遊技機へのアニメキャラ利用による経済効果があり、2011年は2010年比800億円増の2026億円となりました。今では、遊技機専門のアニメ制作会社も出てきているのだとか。「今後は遊興用のオリジナルキャラが生まれてくる

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    また、2012年初放映のアニメ『ガールズ&パンツァー』の舞台となった茨城県大洗町や、2016~17年放映のアニメ『ラブライブ!サンシャイン!!』の舞台となった静岡県沼津市では、同作品を動因とした観光入込客による消費で経済波及効果が

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    我が国の経済成長を実現するにあたって、アニメ・ゲーム・映画など海外で高い評価を受けている我が国 コンテンツの魅力を付加価値に変え、海外需要を獲得し、企業の活躍・雇用創出につなげることが重要。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 文化産業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業 ...

    はじめに この報告書は、文化庁から委託を受けて株式会社ニッセイ基礎研究所が実施した「文化産 業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業」の成果をとりまとめたものである。 文化産業や創造産業、あるいは創造経済という言葉に代表されるように、近年、文化芸術を

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ聖地88ヶ所が決定!「君の名は。」は順当。ジブリ作品は ...

    訪日外国人向けに、「聖地巡礼」観光ルートを策定するアニメ聖地88ヶ所が26日発表された。「君の名は。」「ガルパン」などの人気作が順当に ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本アニメ冬の時代に新しい風を吹かせたのは1974年テレビシリーズ、1977年の劇場版公開の「宇宙戦艦ヤマト」です。ヤング層の圧倒的人気沸騰ぶりが社会現象になりました。

  • カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...

    では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...

  • PDF 文化芸術資源を活用した経済活性化 - 首相官邸ホームページ

    ・「日本の美」総合プロジェクト懇談会の議論をもとに、一過性に終わらない、高い経済効果の創出と人材育成を重視した、息の長い支援を行い、「文 化GDP拠点」を集中的・計画的に形成。2020年国内での「日本博」での全面的な

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    日本のキャラクター・ライセンス・ビジネ スの現状 本研究のキャラクターの分類は,越川(2013)の説に従 い,以下のように4 つに分類される。 ,コンテンツからのキャラクターである。こ ものである。アニメ,マンガ,ゲーム,絵本もここに分類

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書 平成29年度先進コンテンツ技術等流通促進事業報告書(映像産業振興機構(VIPO)ホームページ)

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 西日本新聞ニュース - アニメが生む新たな交流 「聖地巡礼 ...

    アニメのゆかりの地を訪れる「聖地巡礼」で、唐津市がにぎわいを見せている。佐賀県を舞台に、昨年10~12月に放送され...|西日本新聞は、九州 ...

  • 日本の論文をさがす - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    以前は日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといったオタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、技術力が国外に流出している中でこういったオタク文化の今後は、日本経済を支える重要 ...

  • 日本のアニメ、なぜ中国での人気が落ちないのか―中国メディア

    2018年11月8日、斉魯晩報は、日本のアニメ映画が中国で人気を保ち続けている理由について解説した文章を掲載した。以下はその概要。日本の ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    26日、日本の情報を発信する中国の自メディア・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることができたのか」と題する ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    ある、日本のアニメ・マンガを本場で体験するための観光誘客が成立するための基礎が築か れたのは1960 年代からである。 日本のアニメ・マンガの第一の大きな特徴として、両者が深い関係で結ばれていること が挙げられる。最初期の

  • FUJITSU BLOG - Global - 交通渋滞緩和による経済効果は ...

    日本では交通渋滞の解消が深刻な課題の一つとなっており、自動運転をはじめとする最先端テクノロジーへの期待が高まっています。東京大学次世代モビリティ研究センター長を務める須田義大教授と、サプライチェーンに詳しい経済評論家の坂口孝則氏に、これからの自動運転社会について話 ...

  • アニメ「タッチ」のcm起用が効果抜群だったワケ | メディア業界 ...

    アニメ「タッチ」のCM起用が効果抜群だったワケ 「にゃんこ大戦争×エヴァ」コラボCMにも注目 2月のCM好感度ランキング、人気アニメとの"意外 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...

  • 検索ボリュームが1年半で100倍に?『鬼滅の刃』の経済効果は ...

    コロナ禍で日本の経済は逼迫しています。人気アニメが高い経済効果を生むことは明白です。このまま人気を継続できれば『鬼滅の刃』が日本の経済を潤すことに期待が持てるでしょう。この記事が役に立ったらいいねやTweetをお願いし

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの海外人気とクオリティの高さの秘密 | ~スポーツ ...

    日本のアニメや漫画が、人気になっている国の代表として思い浮かぶのがフランスです。フランスと言えば、日本人から見ればおしゃれな国というイメージです。そんなフランスでは、年に一回「JAPAN EXPO」という名の、日本を特集したイベントがあります。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • 文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com

    経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...

  • 訪日外国人旅行者の日本への経済効果はどのくらい ...

    さて、本題の訪日外国人観光客の経済効果の方ですが、直近の2018年の訪日外国人観光客の日本での消費額は、全体で4兆5,064億円となっています。 2017年度の日本のGDP(国内総生産)が549兆円なので、今現在外国人観光客の日本での消費額は GDPの約0.8% を占めていることになります。

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    いま世界では、これまで日本の代名詞だった自動車や家電、電子機器などに肩を並べて、アニメや漫画コンテンツの需要が高まっている。経済 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える - (ワニ ...

    アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!

  • PDF 1 アニメ産業の現状と課題 2 計画目標 - Nerima

    日本アニメ発祥の地 知っている24.5% アニメ産業の集積地 知っている11.2% 練馬区が日本の 有力産業の中核 都市に 国際的な事業展 開によるノウハウ の蓄積とビジネス 機能の発展を 今後のアニメ産業を担う人材の不足 国外で動画作成 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • 【世界で日本アニメが人気になった理由とは?】 | 学生団体skow

    こんにちは、スタッフのTou saiです。 現在学生団体SKOWで唯一の外国人出身のスタッフです。 日本を知るきっかけそして来ようと思ったきっかけがアニメです。 もうすでに世界中で人気のある日本のアニメなんですが、何故ここまで成長できたのかその理由を個人的にまとめて皆さんにご紹介し ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    観光客の増加、関連商品の売り上げの倍増など、新たな地域振興策として地方自治体がそれらの経済効果を狙い観光客誘致の一策として、アニメ・ゲームなどとの取り組みを始めているのは周知の事実だろう。 一方、作品中に登場する

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    日本のコンテンツの海外市場 アニメだけで2400億円を1兆円に。 コンテンツの海外展開効果 現在: 放送・DVD・出版 ライセンス 将来: 一般企業とビジネス開発 インバウンド効果 課題: オンラインの 海賊版 将来: 世界同時 オンライン配信

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果

    日本国内でも動きを見せる、アニメ輸出事業 このような 海外での日本アニメブームを利用して、日本の政治家の中にも経済効果を上げようとする動きが最近見られているよう です。

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    で、①世界のコスプレ文化の推進、②ポップカルチャーによる名古屋の魅力向上、ひいては、③日本のアニメ等コンテン ツの本場としての求心力強化を目指す取組み。アニメツーリズム協会のアニメ聖地88 箇所に指定され、全国のアニメ聖

  • 政策効果分析レポート - 内閣府

    No. タイトル 年月 資料 No.22 規制改革の経済効果-利用者メリットの分析(改訂試算)2007年版- 平成19年3月28日 概要(PDF形式:53KB) 〒100-8914 東京都千代田区永田町1-6-1 電話番号 03-5253-2111(大代表) 内閣府法人

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本人の知らない「日本でアニメ文化が勃興した理由」を ...

    漫画・アニメ文化は、なぜ日本という国で隆盛したのか。鳥獣戯画からジブリ映画に至るその歴史と背景を、ロシア誌がたどる。西洋の人々は言葉の力を借りて思考するが、日本人の意識のなかでは、文字と絵は互いに切り離せないものと

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 経済ニュースの新基準 - 東京ディズニー、営業利益1000億円超えか

    1983年の開業から、今年で30周年を迎えた東京ディズニーリゾート(TDR)。4月15日からスタートした開業30周年イベント「ザ・ハピネス・イヤー ...

  • Cesaがゲームソフト産業の国内経済波及効果は約1兆円と発表 ...

    リポートの内容は、日本総合研究所のスタッフが発表した。 発表内容の要点は、ソフトや関連書籍、アニメーション、キャラクターグッズなどの周辺投資を含めた日本国内での経済波及効果は約1兆円であること。�

  • CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...

    日本経済は繁栄し1980年代には日本は世界第2位の経済大国となった。欧米でも日本語のクラスが登場し、アニメやマンガは教育用のツールとして ...

  • サブカルチャーとは?訪日外国人の集客には、日本の伝統文化 ...

    サブカルチャーとは、「社会の主流から外れた少数派の文化」であり、一部の人を中心に支持されています。アニメやマンガ、コスプレなどが当てはまり、これらは海外からの人気も高い日本文化の1つです。

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 日本のサブカルチャーはもはやサブではない!『AnimeJapan ...

    著者はアニメに関しての知識はほとんどないが、サブカルチャーであるアニメが日本を代表する文化の発信源となり、文化だけではなく経済をも ...

  • アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう 「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」 TOPICS 全記事表示 ニュース&インフォメーション アニメツーリズム ツアー ANIME SPOT 2021年版 2020年版 2019年版 2018年版 聖地選定基準 SOLUTIONS ...

  • 経済 - 記事一覧:朝日新聞デジタル

    朝日新聞社のニュースサイト、朝日新聞デジタルの経済ニュースについてのページです。最新記事の見出しは「沖縄電力が描く脱火力依存 社長が ...

  • PDF 文化・芸術の持つ可能性 - House of Councillors

    文化・芸術の持つ可能性 ~直接的な効果と中長期的な効果~ 第三特別調査室 筒井 つつい 隆志 たかし 1.はじめに 文化・芸術は人間の高度な精神活動の産物であり、古代から様々な形をとった創造活動 が行われてきた。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増の1581億円(日本動画協会調べ)。最大手の東映アニメーションの ...

  • 日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活 ... - Tuis

    日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活への影響- 藤田 泰徳 ここ十数年のアニメやマンガが社会に及ぼす影響は大きくなってきている。ニュースや新聞で取り上げられる事件の背景に、アニメやマンガの残虐的描写 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • PDF スポーツによる地域活性化 - House of Councillors

    1 経済のプリズムNo102 2012.7 スポーツによる地域活性化 ~直接の効果と外部経済効果~ 調査情報担当室 筒井 隆志 1.はじめに 企業立地や公共事業が一時の勢いを失っている現在、文化・芸術分野への投 資は地域経済の新たな ...

  • ヤフーとlineの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果【鈴木 ...

    鈴木淳也のPay Attention 第21回 ヤフーとLINEの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果 既報の通り、総合ポータル「Yahoo!Japan」を展開するZホールディングス(ZHD)とLINEが経営統合に向けて最終調整に入ったと、日本経済新聞など複数のメディアが11月13日夜に報じている。

  • 経済 | 毎日新聞

    経済では企業・産業、金融政策・財政、雇用・働き方、マーケット、グローバル経済などのニュースをお届けします。 新型コロナウイルスの影響 ...

  • 移動革命「MaaS」が拓く未来 | 経済産業省 METI Journal

    人々の移動に革新をもたらす新たなサービス「MaaS(モビリティー・アズ・ア・サービス)」。この言葉がメディアに踊らない日はないと言っても過言ではないほど、世界的な注目を集めている。自動車のみならず、鉄道やバス、タクシーなど多様な移動手段をデジタル技術によって連携させ ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    一般的なイメージでは、日本のアニメや漫画は「海外に大人気!」だそうです。日本がすごい国という勘違い-すごくないと愛せないネトウヨ的愛国心という記事を書いたところ、コメントで「アニメが海外に広まるのが、悔しいのか?

  • 西日本新聞ニュース - アニメとコラボし佐賀pr 流行に乗って ...

    話題のアニメやゲームとコラボレーションして特産品や観光地をアピールする佐賀の手法が注目を集めている。コラボ商品でフ...|西日本新聞は ...

  • アニメ・マンガで地域振興 | 山村高淑 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで山村高淑のアニメ・マンガで地域振興。アマゾンならポイント還元本が多数。山村高淑作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ・マンガで地域振興もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 外務省: アニメ文化大使 - Ministry of Foreign Affairs

    アニメ文化大使 平成20年12月 「アニメ文化大使」( Anime Ambassador )は、ポップカルチャーを通じた文化外交の一環として、在外公館等が主催する文化事業。 日本のアニメ作品を上映し、諸外国における日本アニメに ...

  • PDF カジノ開設の経済効果

    カジノ開設の経済効果(佐和・田口) 表 覧 一 例 事 究 研 行 先 定 想 者 表 発 ・ 関 機 表発類 分 ル デ モ 態 形 ・ 域地数 客 場 入 想 予 額 費 消 ノ ジ カ り た 当 人 出 創 用 雇 接 直 果 効 接直及 波 済 経 収 税 接 直 数 者 京 東 員 人 用

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    【付録:2016年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】 TV/劇場/OVA 【巻末資料】 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開

  • 「経済効果」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    経済成長に対する動態的効果は、生産性上昇に伴う経済成長と資本蓄積に伴う経済成長とに分類される。 例文帳に追加 Dynamic effects on economic activities are categorized into economic growth resulting from productivity enhancement and from capital accumulation.

  • 日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...

    日本のアニメの経済効果とは?. 日本経済はアニメに救われる!. ?. 2016/03/14. 日本のアニメ市場は国内外に留まらず、どんどんと拡大させ、それに伴う経済効果も注目されるようになってきました。. 今までマイナーなイメージだったアニメがクールジャパンとして、日本の特色の一つという形で打ち出されるようになっています。. そこで実際にアニメが ...

  • PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu

    「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 報 ...

    ‐税収効果は、直接効果で5,140 億円、間接効果を含む合計は1 兆3,669 億円。 ‐雇用者数は、直接効果で13 万7,412 人、間接効果を含む合計は52 万839 人。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2018」の刊行記念セミナーが、日本動画協会によって ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • オタクのもたらす経済効果とは?

    世界最大の同人誌即売会で 毎年年2回3日間ずつ行われる。 3日間で合計50万人前後が来場し、 1回の経済効果は180億円にも

  • 日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...

    日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • サブカルチャーとは | マンガやアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...

    アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるのですが、オススメの書物があったら教えてください。また、参考になる施設があったら教えてください。 まず、論文ともなると、その資料・論拠の出典を明記するはずです。そこから既に、評価対象にされているわけです。まさか ...

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    直接効果だけでゲームソフト売上げの10倍以上、経済波及効果は25倍程度となるわけです。アニメ市場は10年で1.5倍に

  • 「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...

    オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。 矢野経済研究所が「オタク」に関する消費者調査を実施。人数は漫画640万人、アニメ ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...

  • オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst

    しかし、日本アニメの進出が増 えるにつれ、それに対する反発も徐々に高まっていっ た。日本アニメは全般的に暴力的と批判する声が大き くなっていった。こうした反発が強まり、1990 年代 後半には日本アニメはフランスのテレビから姿を消

  • 日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...

    日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...

  • 経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...

    イベント 市場 経済 日本 文化 アニメ 経済効果 マンガ(漫画) コミケ コミックマーケット ヲタク ポップカルチャー 人気記事 ランキング 1 【例文】初めての相手・取引先に好印象!ビジネスメールの挨拶文の書き方 2 【敬語の意味 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...

    アニメの経済効果 アニメといえば、 最近だとラブライブや鬼滅の刃が凄まじいですね。ラブライブ関連グッズは500億超えてます。 正直アニメ自体にそこまで経済効果はありません。ただ何かしらアニメの影響でブームを巻き起こしたりしてい

  • オタクの"聖地探し"が図らずも大きな"町おこし"に | Oricon News

    日本のアニメは世界に冠たるコンテンツであり、膨大な経済効果を生み出すことはもはや常識だが、マニアックなアニメファンの間で盛り上がっ ...

  • アニメ産業市場は2兆円超に! 「アニメ産業レポート2017」刊行 ...

    一般社団法人日本動画協会の書籍「アニメ産業レポート2017」が10月24日に発売された。11月8日には刊行を記念したセミナーが行われ、アニメ産業 ...

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    日本動画協会によれば、2011年にテレビ放映されたアニメ作品は220本で前年比10%増。06年の279本を頂点に減り続けた本数が増勢に転じた。新作に ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 訪日外国人の「聖地巡礼」とは? 約100万人のインバウンド観光 ...

    目次 聖地巡礼とは:アニメや漫画の舞台やモデルとなった土地を訪問すること 埼玉県では聖地巡礼で22億円の経済効果も 「聖地巡礼」はインバウンド需要に関連するのか 海外でのアニメ・漫画の市場規模は3,200億円超 昨年は ...

  • アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...

    このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    一般社団法人日本動画協会。アニメーション製作の新技術開発、マーケット情報の収集と発信、著作権保護の研究と実践、また、わが国のアニメーション文化を海外に紹介する国際交流事業など、より一層の事業活動を展開してまいります。

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    日本のPOPが「この角度から攻めてくるのは初めて見た」と話題に!タイ人も「面白すぎる」と大ウケ!【タイ人の反応】 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄すぎる!【台湾人の反応】

  • 夢ナビ 大学教授がキミを学問の世界へナビゲート

    日本のアニメやマンガなどが海外で評価される「クール・ジャパン」という現象がマスメディアをにぎわしています。実際に海外での日本のアニメやマンガの状況を見ると、単純に経済効果として売り上げが伸びているだけではなく、確実に日本

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...

    なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている?といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか??ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    詳細版】 アニメのイメージとなった地域を核とした拠点間連携による日本の魅力の一体的・効果的発信 モニターツアーの実施 台湾、香港、中国、マレーシア 、タイから インフルエンサーやアニメファンを招へいし 、 アニメ映画「君の名は。

  • 「君の名は。」がシン・ゴジラ超え、経済効果は500億円 ...

    日本動画協会の「アニメ産業レポート2015」によれば、2014年のアニメ産業市場は1兆6296億円だったが、そのうち劇場アニメの興行収入は、わずか417 ...

  • 日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web

    <日本のアニメ> 日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、日本のアニメ産業市場は2017年、2兆1527億円で、初めて2兆円の大台を突破 ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~」を発行のページです。日本政策投資銀行(DBJ)のニュースリリースをご紹介しています。日本政策投資銀行は「金融力で未来をデザインします」を企業理念として、中立的な立場を維持しつつ、経済価値と社会貢献を創造して ...

  • 私は今アニメが世界に及ぼす影響や経済効果について調べて ...

    日本のアニメが世界一と言うのは過去のものになりつつある事を忘れると日本のアニメ産業の衰退は避けられないでしょう。 ナイス!gui***** gui***** さん 2009/8/17 18:36 「アニメの経済効果」等と申しましても、はてどこからどこまでを ...

  • #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? | 連載 ...

    #1 日本のアニメはいつから世界で人気になったの? 明治大学 国際日本学部 特任教授 氷川 竜介 90年代後半、ハイテク日本の象徴になったアニメーション 現在では、日本のアニメーションは、日本を代表するポップカルチャーのひとつと見なされ、政府が取り組むクールジャパン戦略の中核にも ...

  • アニメーションによる経済効果

    TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    アニメ放映前の2007年に13万人だった正月三が日の初詣客は、2008年に30万人に急増、2011年には47万人となった。地域に与える経済効果も大きく、「らき すた」効果による来訪者の増加、および物販等による経済効果は20~30億円と

  • 日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...

    地元政府が聖地巡礼に対して十分な援助をしていることからも、アニメが地元の観光業にとってどれだけ重要かがわかります。さらに『ユーリ!!! on ICE』がもたらす経済効果は4億円にも達するとされています。アニメ効果は本当すごいです

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...

    日本のマンガによる経済効果を金額に換算するために、いろいろと調べてみました。 いろいろな数字を足して自分なりに考えると、マンガには 7000億円~1兆円程度 の経済効果があるのではないかと勝手に予測しちゃいました。

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査-報告書-Motion Picture Association (MPA) 日本国際映画著作権協会(MPA/JIMCA) 平成24 年10 月 協 力 一般社団法人外国映画輸入配給協会 一般社団法人日本映画製作者

  • アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com

    パチンコ台など、遊技機へのアニメキャラ利用による経済効果があり、2011年は2010年比800億円増の2026億円となりました。今では、遊技機専門のアニメ制作会社も出てきているのだとか。「今後は遊興用のオリジナルキャラが生まれてくる

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    また、2012年初放映のアニメ『ガールズ&パンツァー』の舞台となった茨城県大洗町や、2016~17年放映のアニメ『ラブライブ!サンシャイン!!』の舞台となった静岡県沼津市では、同作品を動因とした観光入込客による消費で経済波及効果が

  • 最も金を使うのは「アイドルオタク」 オタクの消費者実態を ...

    アイドルやゲームの経済効果 調査によると、オタクの中で一番お金を使っているのは「アイドルオタク」で、その額は1人当たり年間10万3,543円と ...

  • 経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...

    発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...

    我が国の経済成長を実現するにあたって、アニメ・ゲーム・映画など海外で高い評価を受けている我が国 コンテンツの魅力を付加価値に変え、海外需要を獲得し、企業の活躍・雇用創出につなげることが重要。

  • 日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...

    テレビ、映画などで大型ヒットの相次ぐアニメだが、2015年の日本のアニメ産業が前年比で二桁成長となったことが明らかになった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を2016年9月30日に発刊する。レポートによれば2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、前年比12.0%増 ...

  • PDF 文化産業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業 ...

    はじめに この報告書は、文化庁から委託を受けて株式会社ニッセイ基礎研究所が実施した「文化産 業の経済規模及び経済波及効果に関する調査研究事業」の成果をとりまとめたものである。 文化産業や創造産業、あるいは創造経済という言葉に代表されるように、近年、文化芸術を

  • 「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...

    「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...

  • アニメ聖地88ヶ所が決定!「君の名は。」は順当。ジブリ作品は ...

    訪日外国人向けに、「聖地巡礼」観光ルートを策定するアニメ聖地88ヶ所が26日発表された。「君の名は。」「ガルパン」などの人気作が順当に ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 - Nais

    8 NAIS Journal アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析 Analysis of Economic Effects of Numazu City by Anime "Holy Place Pilgrimage" 于 経天,大西 健吾(京都情報大学院大学) Yu Jingtian and Kengo Onishi(The

  • アニメーションの歴史【世界と日本のアニメ史】 - 草の実堂

    日本アニメ冬の時代に新しい風を吹かせたのは1974年テレビシリーズ、1977年の劇場版公開の「宇宙戦艦ヤマト」です。ヤング層の圧倒的人気沸騰ぶりが社会現象になりました。

  • カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...

    では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...

  • PDF 文化芸術資源を活用した経済活性化 - 首相官邸ホームページ

    ・「日本の美」総合プロジェクト懇談会の議論をもとに、一過性に終わらない、高い経済効果の創出と人材育成を重視した、息の長い支援を行い、「文 化GDP拠点」を集中的・計画的に形成。2020年国内での「日本博」での全面的な

  • PDF キャラクタービジネスの現状の問題と今後のあり方について The ...

    日本のキャラクター・ライセンス・ビジネ スの現状 本研究のキャラクターの分類は,越川(2013)の説に従 い,以下のように4 つに分類される。 ,コンテンツからのキャラクターである。こ ものである。アニメ,マンガ,ゲーム,絵本もここに分類

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    1.はじめに 日本のポップカルチャー特に「アニメ・マンガ」の海外での爆発的な人気ぶりは近年新聞や Webサイトを賑わす話題の一つとなっている。日本のアニメーションが映画賞を受賞し、「ア ニメ・マンガ」的要素を加味したアートが高い評価を得るなど、芸術文化としての評価も高ま

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    コンテンツの世界市場・日本市場の概観 平成29年度知的財産権ワーキング・グループ等侵害対策強化事業調査報告書 平成29年度先進コンテンツ技術等流通促進事業報告書(映像産業振興機構(VIPO)ホームページ)

  • PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp

    アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大 3 第1章 日本のアニメ・マンガを ...

  • PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい

    1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 西日本新聞ニュース - アニメが生む新たな交流 「聖地巡礼 ...

    アニメのゆかりの地を訪れる「聖地巡礼」で、唐津市がにぎわいを見せている。佐賀県を舞台に、昨年10~12月に放送され...|西日本新聞は、九州 ...

  • 日本の論文をさがす - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察

    以前は日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在、マンガやアニメといったオタク文化は世界に誇れる数少ない日本の文化であると同時に経済価値が存在する。工場が海外移転し、技術力が国外に流出している中でこういったオタク文化の今後は、日本経済を支える重要 ...

  • 日本のアニメ、なぜ中国での人気が落ちないのか―中国メディア

    2018年11月8日、斉魯晩報は、日本のアニメ映画が中国で人気を保ち続けている理由について解説した文章を掲載した。以下はその概要。日本の ...

  • 外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼

    日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    26日、日本の情報を発信する中国の自メディア・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることができたのか」と題する ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル

    「まんが日本昔ばなし」制作者が新説・桃太郎アニメ制作 (1/20) 格ゲー聖地、遠のく100円玉 苦肉の策は「自己否定」 (1/20) 声優・岩田光央さんが ...

  • クリスマスの経済効果は7000億円?! 2020年の景気はどうなる ...

    クリスマスの経済効果は、バレンタインやハロウィンの5~6倍 西洋諸国由来の各イベントを、自国風にアレンジをしながら取り込む事が得意な日本ですが、年間を通し、ダントツでその経済効果が大きいのは、クリスマスです。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    ある、日本のアニメ・マンガを本場で体験するための観光誘客が成立するための基礎が築か れたのは1960 年代からである。 日本のアニメ・マンガの第一の大きな特徴として、両者が深い関係で結ばれていること が挙げられる。最初期の

  • FUJITSU BLOG - Global - 交通渋滞緩和による経済効果は ...

    日本では交通渋滞の解消が深刻な課題の一つとなっており、自動運転をはじめとする最先端テクノロジーへの期待が高まっています。東京大学次世代モビリティ研究センター長を務める須田義大教授と、サプライチェーンに詳しい経済評論家の坂口孝則氏に、これからの自動運転社会について話 ...

  • アニメ「タッチ」のcm起用が効果抜群だったワケ | メディア業界 ...

    アニメ「タッチ」のCM起用が効果抜群だったワケ 「にゃんこ大戦争×エヴァ」コラボCMにも注目 2月のCM好感度ランキング、人気アニメとの"意外 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    鈍化した海外市場の成長率の意味 日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」から ...

  • 検索ボリュームが1年半で100倍に?『鬼滅の刃』の経済効果は ...

    コロナ禍で日本の経済は逼迫しています。人気アニメが高い経済効果を生むことは明白です。このまま人気を継続できれば『鬼滅の刃』が日本の経済を潤すことに期待が持てるでしょう。この記事が役に立ったらいいねやTweetをお願いし

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    1980年代に経済的な超大国だった日本が1990年代に入って「失われた10年」という停滞期に入った。しかし考えてみると、ゲームやアニメ、漫画といった日本のポップ・カルチャーが世界市場を席巻しており、今や日本は文化的な超大国になっ

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で制作された。サイレント ...

  • 日本アニメの海外人気とクオリティの高さの秘密 | ~スポーツ ...

    日本のアニメや漫画が、人気になっている国の代表として思い浮かぶのがフランスです。フランスと言えば、日本人から見ればおしゃれな国というイメージです。そんなフランスでは、年に一回「JAPAN EXPO」という名の、日本を特集したイベントがあります。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • 文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com

    経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...

  • 訪日外国人旅行者の日本への経済効果はどのくらい ...

    さて、本題の訪日外国人観光客の経済効果の方ですが、直近の2018年の訪日外国人観光客の日本での消費額は、全体で4兆5,064億円となっています。 2017年度の日本のGDP(国内総生産)が549兆円なので、今現在外国人観光客の日本での消費額は GDPの約0.8% を占めていることになります。

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    いま世界では、これまで日本の代名詞だった自動車や家電、電子機器などに肩を並べて、アニメや漫画コンテンツの需要が高まっている。経済 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • 今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...

    矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...

  • アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える - (ワニ ...

    アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!

  • PDF 1 アニメ産業の現状と課題 2 計画目標 - Nerima

    日本アニメ発祥の地 知っている24.5% アニメ産業の集積地 知っている11.2% 練馬区が日本の 有力産業の中核 都市に 国際的な事業展 開によるノウハウ の蓄積とビジネス 機能の発展を 今後のアニメ産業を担う人材の不足 国外で動画作成 ...

  • 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo

    2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...

  • 【世界で日本アニメが人気になった理由とは?】 | 学生団体skow

    こんにちは、スタッフのTou saiです。 現在学生団体SKOWで唯一の外国人出身のスタッフです。 日本を知るきっかけそして来ようと思ったきっかけがアニメです。 もうすでに世界中で人気のある日本のアニメなんですが、何故ここまで成長できたのかその理由を個人的にまとめて皆さんにご紹介し ...

  • アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...

    観光客の増加、関連商品の売り上げの倍増など、新たな地域振興策として地方自治体がそれらの経済効果を狙い観光客誘致の一策として、アニメ・ゲームなどとの取り組みを始めているのは周知の事実だろう。 一方、作品中に登場する

  • PDF アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

  • PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...

    日本のコンテンツの海外市場 アニメだけで2400億円を1兆円に。 コンテンツの海外展開効果 現在: 放送・DVD・出版 ライセンス 将来: 一般企業とビジネス開発 インバウンド効果 課題: オンラインの 海賊版 将来: 世界同時 オンライン配信

  • 日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果

    日本国内でも動きを見せる、アニメ輸出事業 このような 海外での日本アニメブームを利用して、日本の政治家の中にも経済効果を上げようとする動きが最近見られているよう です。

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    で、①世界のコスプレ文化の推進、②ポップカルチャーによる名古屋の魅力向上、ひいては、③日本のアニメ等コンテン ツの本場としての求心力強化を目指す取組み。アニメツーリズム協会のアニメ聖地88 箇所に指定され、全国のアニメ聖

  • 政策効果分析レポート - 内閣府

    No. タイトル 年月 資料 No.22 規制改革の経済効果-利用者メリットの分析(改訂試算)2007年版- 平成19年3月28日 概要(PDF形式:53KB) 〒100-8914 東京都千代田区永田町1-6-1 電話番号 03-5253-2111(大代表) 内閣府法人

  • PDF アニメ・漫画の影響

    アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」

  • 日本人の知らない「日本でアニメ文化が勃興した理由」を ...

    漫画・アニメ文化は、なぜ日本という国で隆盛したのか。鳥獣戯画からジブリ映画に至るその歴史と背景を、ロシア誌がたどる。西洋の人々は言葉の力を借りて思考するが、日本人の意識のなかでは、文字と絵は互いに切り離せないものと

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    コンテンツ産業の市場規摸 各産業の現状 映画産業 アニメ産業 音楽産業 ゲムゲーム産業 出版産業(マンガ産業) コンテンツ産業の市場規摸(世界市場と日本市場) 日本のコンテンツ産業の市場規摸は約14兆円規摸で、アメリカ(約68兆円)に次いで世界第2位の規摸。

  • 日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...

    スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...

  • 経済ニュースの新基準 - 東京ディズニー、営業利益1000億円超えか

    1983年の開業から、今年で30周年を迎えた東京ディズニーリゾート(TDR)。4月15日からスタートした開業30周年イベント「ザ・ハピネス・イヤー ...

  • Cesaがゲームソフト産業の国内経済波及効果は約1兆円と発表 ...

    リポートの内容は、日本総合研究所のスタッフが発表した。 発表内容の要点は、ソフトや関連書籍、アニメーション、キャラクターグッズなどの周辺投資を含めた日本国内での経済波及効果は約1兆円であること。�

  • CNN.co.jp : 日本のアニメ 「東洋のディズニー」から地球規模の ...

    日本経済は繁栄し1980年代には日本は世界第2位の経済大国となった。欧米でも日本語のクラスが登場し、アニメやマンガは教育用のツールとして ...

  • サブカルチャーとは?訪日外国人の集客には、日本の伝統文化 ...

    サブカルチャーとは、「社会の主流から外れた少数派の文化」であり、一部の人を中心に支持されています。アニメやマンガ、コスプレなどが当てはまり、これらは海外からの人気も高い日本文化の1つです。

  • インバウンドの経済効果は?インバウンドを成功させるための ...

    訪日外国人による日本国内での消費は、今や一大ビジネスチャンスでもあります。 インバウンドによる売上を最大限に伸ばすためにはどのような対策が必要なのでしょうか。 以下では2017年の国別訪日外国人の割合と消費額、消費用途、経済効果について述べたあと、インバウンドを成功させる ...

  • 日本のサブカルチャーはもはやサブではない!『AnimeJapan ...

    著者はアニメに関しての知識はほとんどないが、サブカルチャーであるアニメが日本を代表する文化の発信源となり、文化だけではなく経済をも ...

  • アニメの舞台と日本を旅しよう | 一般社団法人アニメ ...

    アニメの舞台と日本を旅しよう 「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」 TOPICS 全記事表示 ニュース&インフォメーション アニメツーリズム ツアー ANIME SPOT 2021年版 2020年版 2019年版 2018年版 聖地選定基準 SOLUTIONS ...

  • 経済 - 記事一覧:朝日新聞デジタル

    朝日新聞社のニュースサイト、朝日新聞デジタルの経済ニュースについてのページです。最新記事の見出しは「沖縄電力が描く脱火力依存 社長が ...

  • PDF 文化・芸術の持つ可能性 - House of Councillors

    文化・芸術の持つ可能性 ~直接的な効果と中長期的な効果~ 第三特別調査室 筒井 つつい 隆志 たかし 1.はじめに 文化・芸術は人間の高度な精神活動の産物であり、古代から様々な形をとった創造活動 が行われてきた。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増の1581億円(日本動画協会調べ)。最大手の東映アニメーションの ...

  • 日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活 ... - Tuis

    日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活への影響- 藤田 泰徳 ここ十数年のアニメやマンガが社会に及ぼす影響は大きくなってきている。ニュースや新聞で取り上げられる事件の背景に、アニメやマンガの残虐的描写 ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • PDF スポーツによる地域活性化 - House of Councillors

    1 経済のプリズムNo102 2012.7 スポーツによる地域活性化 ~直接の効果と外部経済効果~ 調査情報担当室 筒井 隆志 1.はじめに 企業立地や公共事業が一時の勢いを失っている現在、文化・芸術分野への投 資は地域経済の新たな ...

  • ヤフーとlineの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果【鈴木 ...

    鈴木淳也のPay Attention 第21回 ヤフーとLINEの経営統合が日本の決済市場にもたらす効果 既報の通り、総合ポータル「Yahoo!Japan」を展開するZホールディングス(ZHD)とLINEが経営統合に向けて最終調整に入ったと、日本経済新聞など複数のメディアが11月13日夜に報じている。

  • 経済 | 毎日新聞

    経済では企業・産業、金融政策・財政、雇用・働き方、マーケット、グローバル経済などのニュースをお届けします。 新型コロナウイルスの影響 ...

  • 移動革命「MaaS」が拓く未来 | 経済産業省 METI Journal

    人々の移動に革新をもたらす新たなサービス「MaaS(モビリティー・アズ・ア・サービス)」。この言葉がメディアに踊らない日はないと言っても過言ではないほど、世界的な注目を集めている。自動車のみならず、鉄道やバス、タクシーなど多様な移動手段をデジタル技術によって連携させ ...

  • 「日本のアニメは海外で大人気!」は本当か?データで検証を ...

    一般的なイメージでは、日本のアニメや漫画は「海外に大人気!」だそうです。日本がすごい国という勘違い-すごくないと愛せないネトウヨ的愛国心という記事を書いたところ、コメントで「アニメが海外に広まるのが、悔しいのか?

  • 西日本新聞ニュース - アニメとコラボし佐賀pr 流行に乗って ...

    話題のアニメやゲームとコラボレーションして特産品や観光地をアピールする佐賀の手法が注目を集めている。コラボ商品でフ...|西日本新聞は ...

  • アニメ・マンガで地域振興 | 山村高淑 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで山村高淑のアニメ・マンガで地域振興。アマゾンならポイント還元本が多数。山村高淑作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ・マンガで地域振興もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • 外務省: アニメ文化大使 - Ministry of Foreign Affairs

    アニメ文化大使 平成20年12月 「アニメ文化大使」( Anime Ambassador )は、ポップカルチャーを通じた文化外交の一環として、在外公館等が主催する文化事業。 日本のアニメ作品を上映し、諸外国における日本アニメに ...

  • PDF カジノ開設の経済効果

    カジノ開設の経済効果(佐和・田口) 表 覧 一 例 事 究 研 行 先 定 想 者 表 発 ・ 関 機 表発類 分 ル デ モ 態 形 ・ 域地数 客 場 入 想 予 額 費 消 ノ ジ カ り た 当 人 出 創 用 雇 接 直 果 効 接直及 波 済 経 収 税 接 直 数 者 京 東 員 人 用

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    【付録:2016年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】 TV/劇場/OVA 【巻末資料】 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 資料③ 日本のアニメの海外展開

  • 「経済効果」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    経済成長に対する動態的効果は、生産性上昇に伴う経済成長と資本蓄積に伴う経済成長とに分類される。 例文帳に追加 Dynamic effects on economic activities are categorized into economic growth resulting from productivity enhancement and from capital accumulation.

  • PDF アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと ...

    こうしたアニメやマンガを対象とした国の経済政策や文化外交政策は、目下、かなり力 が入っています。その例の一つが、観光庁が2010年に5ヶ国語で作成し、世界中に配布し た『JAPAN ANIME TOURISM GUDE』です。日本のアニメの

  • クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...

    また、日本のGDPはそもそも8割以上が内需(日本国内で物を買ったり売ったりしている部分。輸出入によらないGDP)であることを考えると、「クールジャパン政策」による経済効果というのは、数字上はあまり見込めないのではないでしょう

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    テレビアニメの制作分数が2003年当時1万2000分だったが、2008年には日本を追い越し、2011年には26万231分とわずか9年で21倍になった [2]。海賊版が横行しており、アニメ製作会社の収益に悪影響を与える [2]。 フィリピン ...

  • 【海外の反応】なぜ日本のアニメは人気?世界で高く評価され ...

    「日本のアニメ」について海外の反応は? 世界各国に熱狂的ファンが多く存在する 「アニメ」。 日本のアニメは近年国際的に高い評価を受け、今では日本経済を支えるほど大きな産業に発展しました。しかし各国アニメーションフィルムやコミックを作っているにも関わらず、どうして日本の ...

  • アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の ... - Jagat

    秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく

  • アニメの聖地に出かけよう!聖地巡礼タイムズ【公式】

    中には日本のアニメが好きすぎて、「もう日本に住むしかない!」と考える外国人アニメファンも少なくないのだとか!? 聖地巡礼の経済効果 国内には、アニメ聖地として観光客を招致することによって地域振興・町おこしを考える地自体も多く

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで

  • 日本のアニメ、"ソフトパワー"としての実力を問う - iRONNA

    アニメ、マンガは近年、日本の「ソフトパワー」戦略の一環で注目されている。だが、外交政策としての "クールジャパン" の効力に対して、米プリンストン大学のレーニ―教授は大きな疑問を投げかける。

  • コロナ影響がアニメ業界直撃 中国依存で制作に支障 - 社会 ...

    日本動画協会によると、18年のテレビアニメの制作タイトル数は332作で前年から8減った。一方で制作分数は約1万5000分増の13万808分。1話30分11話の ...

  • アイドルの経済効果とファン心理 マジメに考えた|Nikkei Style

    日本にアイドルグループは1000以上あるといわれる。急増の背景になにがあるのか。自身もアイドルファンである経済アナリストの森永卓郎さんが ...

  • PDF 日本のコンテンツ産業の特徴と立地

    また,ゲーム・マンガ・アニメに関係す る輸出額がほとんどであるといえる(表1)。 このように市場規模や輸出額といった直接的経済効果 には限界があるものの,コンテンツ産業の特性として,明瞭な経済効果を数値では測定し難い要素も

  • 海外で人気の日本アニメランキングtop60【2021最新版 ...

    今や日本のアニメはワールドワイド!海外でも様々なアニメが人気となっています。そこで今回は、海外で人気の高いアニメをランキング形式でご紹介したいと思います!懐かしのアニメから最新のアニメまで、新旧入り乱れたランキングとなっていますよ。

  • アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 | さらえ ...

    アニメの聖地巡礼での経済効果とは?問題点と解決策 2020 7/03 アニメ文化について 2015.05.23 2020.07.03 ポップカルチャー方面で仕事をしていきたいなーと考えていたら アニメ聖地巡礼についての記事が注目されていましたので、その ...

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    アニメによって、聖地巡礼が成功し地域に経済効果を生む場合と失敗し、経済効果が発生しなかった場合の違いを3点。「アニメの人気」 これは絶対ですね アニメそのものの人気がなければ聖地巡礼しようとも思わないものです。

  • アニメランキング (累計売上平均枚数順) - アニメおすすめ Db

    話題のアニメランキング(累計売上平均枚数順)をまとめています。年代別の絞り込みもできます。人工知能で名作アニメを見つけ出す「おすすめアニメ検索」もあります。

  • なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...

    なぜ、日本で「マンガ・アニメ文化」は花開いたのでしょうか。若山氏が独自の「文化力学」的な視点から論じます。 若山氏が独自の「文化力学 ...

  • なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10 ...

    なぜ、ムーミンは日本で一番人気なのか 本国トップが明かす10年で売上高6倍の"裏事情" ――ロレフ・クラクストロム(ムーミン ...

  • 【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブ ...

    【一般向け】経済効果1兆円は見えた!今さら聞けない「ラブライブ!」について総まとめします。コンテンツ産業の雄「ラブライブ!」について渾身のまとめ記事です。Takumi@アニメ歴20年(更新中) 31,909 views B! 目次

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • アニメの市場規模、初の2兆円超え!|シネマトゥデイ

    アニメの市場規模は2014年は1兆6,299億円、2015年は1兆8,215億円と成長を続けており、昨年は2兆9億円となった。 [PR] 2兆9億円のうち7,676億円が海外に ...

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    1963年に「鉄腕アトム」の放送の開始に伴って,日本アニメのキャラクター・ライセンス・ビジネスが始まった。一方,過 去数十年間で日本の経済は,高度成長を経てバブル崩壊などにより大きな打撃を受けた。しかしながら,キャラクター・ラ

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF アニメ聖地巡礼ツーリズムによる地域 活性化の提案

    3 アニメによる地域おこしの最初の例とされるのは「らき すた」である。それは、舞台地となった埼 玉県久喜市鷲宮区の鷲宮商工会がアニメ放映以後にファンを積極的に受け入れるイベントを行っ たことである。2014年まで、都道府県は、舞台となるアニメツーリズムは次の図のように展開され ...

  • よく耳にする「経済効果」ってどうやって計算しているの ...

    ニュースで「経済効果 億円」と聞いても、その算出方法を意識することは少ないかもしれません。直接効果と波及効果の違いを知っておくだけでも、より深くニュースを楽しめるのではないでしょうか。 ※ 本ページの内容は2017年8月16日時点での情報です。

  • 日本のアイドルから経済最前線を探る | イベントレポート ...

    2013年10月17日(木)19:00~21:00 田中 秀臣,さっちゃん(中島 早耶) / 日本のアイドルから経済最前線を探る 最近よく耳にするキーワードの一つである「クール・ジャパン」。国民的アイドルや地域密着型など、多くのアイドルが誕生している日本のアイドルブームに世界中が注目している。

  • PDF 日本の観光データ

    日本の歴史・伝統文化体験 ショッピング 治療・検診 日本食を食べること 舞台・音楽鑑賞 日本のポップカルチャーを楽しむ 映画・アニメ縁の地を訪問 テーマパーク 四季の体感(花見・紅葉・雪 等) 自然体験ツアー・農山漁村体験 温泉入浴

  • ソニーがアニメの「聖地巡礼」アプリで地域活性化に乗り出し ...

    ドラマやアニメのストーリーに登場する実在の場所を「聖地巡礼」と称して訪れるファンは多い。閑古鳥が鳴いていた地方都市に観光客が殺到 ...

  • 日本のアニメ聖地88(2020年版)「たまゆら」3年連続選定 ...

    アニメ『たまゆら』は、竹原市を主な舞台に、写真が大好きな女子高生 沢渡 楓(さわたり ふう)と、彼女を取り巻く人たちの日常とささやかな夢を描いた心温まるストーリーです。 2018年・2019年に続き2020年も「訪れてみたい日本のアニメ聖地」88か所に選ばれました!

  • 韓流の経済効果1.3兆円 日本でも「愛の不時着」「梨泰院クラス ...

    韓流の経済効果1.3兆円 日本でも「愛の不時着」「梨泰院クラス」が人気 - SankeiBiz(サンケイビズ):自分を磨く経済情報サイト 韓国政府は17日 ...

  • 日本が直面する巨大アニメ市場「中国」の脅威 ——「けもフレ ...

    新書『アニメプロデューサーになろう! アニメ「製作(ビジネス)」の仕組み』。クリックするとアマゾンの販売ページに遷移します。インタビュー記事「独占:「けもフレ」福原Pが語るアニメ業界の"本当の課題" 」では、ネットフリックスら外資系配信業社の参入が日本のアニメ制作業界が ...

  • 作品別聖地一覧 | 聖地巡礼マップ - アニメの聖地をカンタン ...

    前の記事 次の記事 関連リンク サイトマップ ~聖地めぐるからのお願い~ ~都道府県別~ アニメ聖地数ランキング 2014『夏コミ』でみたいコスプレランキング発表! 【水着回】見える、見えるぞぉおぉぉぉ! 夏と言えばこのアニメ!

  • 1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の ...

    1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングに日本の底力を見た 文:岩見旦 漫画やゲームなどに登場する人気キャラクターはそのメディアの枠を飛び越え、映画化や実写化されたり、はたまたグッズやCDが発売されるなど、多彩なメディアで展開される。

  • 外国人が抱く日本のイメージ - 「テクノロジー」「桜」「アニメ」

    今の日本は、外国人からするとどんな風に見られているのでしょうか。外国人20人に、「あなたの周りの日本をよく知らない外国人は、日本を ...

  • ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月 ...

    ガルパン効果? 茨城県大洗町で「ふるさと納税」急増。12月だけで1億6000万円 茨城県大洗町で、ふるさと納税制度による寄付金が急増している。

  • プロ野球日本一の日ハム、その経済効果は?:道銀地域総合 ...

    北海道日本ハムファイターズによる経済波及効果は260億円以上に――。北海道銀行グループの道銀地域総合研究所は、2016年のプロ野球で10年ぶり ...

  • アナリストeyes - 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所 ...

    その頃、日本のGDPはブラジルやインド等の人口爆発国に抜かれて世界5位に転落。様々な産業が衰退し中小企業を中心に企業数が今より100万社程度消滅、経済成長が完全にストップしているだろう。加えて、生涯未婚の成人が倍増し

  • 東京オリンピックで観光客の増加! インバウンド需要はどう ...

    東京オリンピックでの観光客の消費拡大は大きな経済効果を及ぼします。 東京オリンピックの開催に伴う外国人観光客の増加をビジネスチャンスに変えましょう。今回の記事では、東京オリンピックに関する観光客の予測、集客方法、成功事例などをご紹介します。

  • ミュージックツーリズムの概念と日本導入の可能性に関する一考察

    ムが与える経済的影響等について考察する。第三は、 アトキンソン(2015)の論考を手がかりに、ミュー ジックツーリズムを日本に導入することの意義やメ リット、可能性について探る。第四は、ミュージッ クツーリズムを日本で振興する上で

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    日本アニメ文化が海外に与える影響 自然災害に備えた地方メディアのあり方 女性雑誌の過去・現在・未来 ... 広告効果における「集団効果」に関する考察 歌謡曲にみる東京のイメージ センシティブな質問に自己開示させるデータ収集 ...

  • 経済効果(けいざいこうか)の意味 - goo国語辞書

    経済効果(けいざいこうか)とは。意味や解説、類語。ある現象やブームなどが、国・地域の経済に及ぼす好影響の総体。本格的・全体的な好況を引き起こすわけではなく、特定の業種が一時的に潤う利益の合計。「阪神優勝の経済効果」 - goo国語辞書は30万3千件語以上を収録。

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】新型コロナから「鬼滅 ...

    日本経済新聞では作品ヒットの経済波及効果は少なく見積もっても2000億円以上と報道している。 作品のヒット分析は多くの人がしているのでこの場では触れないが、重要なのは経済効果だけではない。多くのエンタテインメントが ...

  • PDF 日中若い世代のサブカルチャー交流 - AsahiNet

    漫画・アニメについて「子供向けのものだ」「就職には役に立たない」など マイナスに思われることは多かった。日本におけるサブカルチャーのこうしたイメージは 中国でも変わらなかった。しかし近年サブカルチャーの経済効果が大きいことが

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    シンガポール経済新聞は、シンガポールのビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元の ...

  • PDF 青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果

    青森ねぶた祭りと秋田竿灯祭 りの経済効果 寺田良介* 東北地方の夏祭りは、夏の風物詩として 全国的によく知られている。毎年8 月上旬 に集中して行われ、大きな経済効果を生ん でいると言われているが、はたしてこの経

  • 東京五輪…経済的損失は延期約6,408億円、中止約4兆5,151億 ...

    経済 損害保険教育情報誌「そんぽジャーナル」全国の高校へ提供 2021.2.19 Fri 12:45 日本損害保険協会は、2022年度から高校で実施される新学習指 ...

  • Category:アニメの賞 - Wikipedia

    日本アニメ大賞 最終更新 2013年4月8日 (月) 21:45 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 テキストはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は 利用規約を参照 ...

  • 一般社団法人 日本記念日協会

    日本記念日協会では記念日文化の発展を願い、従来からある記念日はもちろん、新たに誕生した記念日についても登録制度を実施しています。 企業、団体、個人などで独自の記念日を登録したいとお考えの方は、記念日の名称・日付・由来などの必要事項を所定の「記念日登録申請書」にお ...

  • 総務省|平成30年版 情報通信白書|Ict産業の経済波及効果

    2 ICT産業の我が国経済への寄与 (1)ICT産業の経済波及効果 情報通信産業の経済波及効果は、付加価値誘発額において全産業最大の規模 情報通信産業の実質国内生産額は2016年時点で96.6兆円である。その経済波及効果をみると 7 、情報通信産業の付加価値誘発額は82.1兆円、雇用誘発数は823.7万人 ...

  • アキバ経済新聞 - 広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュース

    アキバ経済新聞は、広域アキバ圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、エリアの流行・トレンドまで、地元のまちを ...