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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。 ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu
「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...
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アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき☆すた ...
アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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PDF アニメ・漫画の影響
アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」
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アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...
日本のアニメ・マンガ界は「斜陽産業」です。 内閣府によると、日本のGDPは09年で470兆円強です。 日本のアニメは、メディア開発綜研の発表では09年の国内市場規模は 2千億円ちょっとです。
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
というのも、マンガ、ゲーム、アニメなどのコンテンツ産業は、他産業と比べて非常に高い経済波及効果をもたらすからです。 例えば、ポケットモンスターのゲームソフトの売上げは、930億円。
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。 ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu
「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
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アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき☆すた ...
アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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PDF アニメ・漫画の影響
アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」
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アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...
日本のアニメ・マンガ界は「斜陽産業」です。 内閣府によると、日本のGDPは09年で470兆円強です。 日本のアニメは、メディア開発綜研の発表では09年の国内市場規模は 2千億円ちょっとです。
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
というのも、マンガ、ゲーム、アニメなどのコンテンツ産業は、他産業と比べて非常に高い経済波及効果をもたらすからです。 例えば、ポケットモンスターのゲームソフトの売上げは、930億円。
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漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...
漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...
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日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...
日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...
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オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...
オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、
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商店街に年間200万人の観光客。マンガ・アニメが地方を救う ...
近年、マンガやアニメをテーマにした地方活性化が盛んに行われている。その中でも特に有名なのが『水木しげるロード』だ。そのまちづくりの企画概要、そして得られた経済効果は?
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経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...
ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�
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日本のアニメや漫画がもたらす経済効果というのは、やはり ...
漫画やアニメが経済に影響を与える経済効果の本を探しています。 いい本があったら紹介してください。 最近アニメなどの経済効果で聖地巡礼などにより町おこしになったりします。 そういった漫画やアニメが...
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アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...
そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光資源といえます。
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Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略
日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。
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外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!
アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。 ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu
「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...
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アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき☆すた ...
アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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PDF アニメ・漫画の影響
アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」
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アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...
日本のアニメ・マンガ界は「斜陽産業」です。 内閣府によると、日本のGDPは09年で470兆円強です。 日本のアニメは、メディア開発綜研の発表では09年の国内市場規模は 2千億円ちょっとです。
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
というのも、マンガ、ゲーム、アニメなどのコンテンツ産業は、他産業と比べて非常に高い経済波及効果をもたらすからです。 例えば、ポケットモンスターのゲームソフトの売上げは、930億円。
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漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...
漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...
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日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...
日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...
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オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...
オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、
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商店街に年間200万人の観光客。マンガ・アニメが地方を救う ...
近年、マンガやアニメをテーマにした地方活性化が盛んに行われている。その中でも特に有名なのが『水木しげるロード』だ。そのまちづくりの企画概要、そして得られた経済効果は?
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経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...
ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�
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日本のアニメや漫画がもたらす経済効果というのは、やはり ...
漫画やアニメが経済に影響を与える経済効果の本を探しています。 いい本があったら紹介してください。 最近アニメなどの経済効果で聖地巡礼などにより町おこしになったりします。 そういった漫画やアニメが...
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アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...
そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光資源といえます。
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Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略
日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。
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外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!
アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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オタクのもたらす経済効果とは?
あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞
日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
経済効果180億円!. コミックマーケットが日本経済を救う?. 2014年も残すところあと少し。. 年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ)は毎年大盛況のイベントです。. コミケとは、世界最大の同人誌即売会のこと。. 毎年8月と12月の年2回に3日間ずつ、東京国際展示場(東京ビックサイト)で開催され、3日間で合計50万人 ...
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「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...
アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...
漫画やアニメだけでなく、盛り上がりは音楽シーンにも影響は及び、テレビアニメ主題歌を務めた歌手のLiSAは、今年の『第70回NHK紅白歌合戦 ...
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電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞
世界のコンテンツ市場において最も規模が大きいのは、今なお活字メディアだ。なかでも成長が見込まれるのが電子書籍。この4年間で世界の市場は急拡大し、とりわけ新興国の伸びが著しい。発展途上国でも通信網の普及とともに身近になり、紙よりも携帯端末の画面で「本」を読む日常が ...
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漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...
漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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アニメ、マンガ、小説…「聖地巡礼」熱い視線 学会注目 ...
アニメやマンガ、小説などの舞台となった土地をファンが訪ねる「聖地巡礼」が、近年盛んになっている。経済効果や地域振興への期待から地方 ...
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞
それとは別に経済産業省は3年前から小規模な「東京国際アニメ祭」を始めた。海外企業は戸惑いを隠せない。東京都は一方で漫画流通への規制を ...
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PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...
コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... アニメ 制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ 。 収益は→ 2006 ...
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クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...
アニメゲームマンガ業界の開発・制作会社、それからクリエイター達に一体どんな影響があるというのでしょうか? 「クールジャパン」は、経済産業省が主導している政策です。
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アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...
アニメの聖地巡礼で地方にも経済効果でがっちり!聖地巡礼の経済効果に関してはこちらの記事で書かせていただいておりますので参考にしてみてください!→ アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!
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PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation
2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 北九州市の文化コンテンツとしての漫画に対する提言 ―韓国 ...
誘引効果があるということを証明している。経済学者Netzer(2006)は、文化分野は肯定的外 部効果(positive externality)が発生する外部経済と定義し、単純にそのままの貨幣価値と して計算できる価値よりも、派生効果がもっと期待できると
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日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...
アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。
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アニメーションによる経済効果
TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。
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PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...
2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...
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アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える - (ワニ ...
アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!
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アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com
アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...
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マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...
日本といえば「サムライ」「忍者」「マンガ」ではないだろうか?では、その中の「マンガ」に注目して話を進めさせていただきます。みなさんは一日どのくらいの時間マンガを読むことに費やしていますか?私の場合は、だいたい平均で考えると一日30分くらいと
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アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...
2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...
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どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...
2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...
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PDF アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと ...
Instructions for use Title アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと Author(s) 山村, 高淑 Citation NPO法人グランド12事務局主催講演会(主催:NPO法人グランド12事務局). 2011年11月20日. 熊本城数寄屋丸二 階御広間, 熊本
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アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...
アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...
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PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University
の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の
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PDF コミックマーケット35周年調査 調査報告 - Comiket
1 はじめに 調査の意義と目的 コミックマーケット(以下、コミケット) 35周年調査は、2010年8月に開催され たコミケット78で行われた、サークル調 査、スタッフ調査、来場者(一般参加者)調 査を包括した総合調査である。
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学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果
理解を比較し,学習漫画の効果を検討してい る。被験者は都内の私立大学の2年81名を27名 ずつの3群に分けて,各条件にあてた。教材は 「マイホームの売買・増改築のまえに読む本」 (明日香出版社)より,「不動産屋の選び方を ...
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佐賀県のtvアニメ「ゾンビランドサガ」を活用した情報発信 ...
また、県内企業とアニメをコラボした商品が続々と発売され、非常に好評であると聞いています。 「ゾンビランドサガ」を通して、佐賀県内の経済波及効果もあるとのことですね。
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PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA
アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再
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萌えおこし - Wikipedia
概要 2000年代の半ばから漫画やテレビアニメの舞台となった地域をその作品のファンが巡礼する現象が見られると共に、その経済効果が宣伝されるようになった [2]。特に、美水かがみの4コマ漫画を原作とするテレビアニメ『らき すた』の大ヒットに伴う埼玉県北葛飾郡 鷲宮町(現在の久喜市 ...
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PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp
13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと
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京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2020
マンガ・アニメを中心としたコンテンツの総合見本市とし、「京都国際マンガ・アニメフェア2020(京まふ)」を開催します。 関西圏企業と首都圏企業を結ぶビジネスマッチングの場の創出、関西で優秀な若手クリエイターが育つための市場づくり、外国人観光客の拡大など関西圏のコンテンツ ...
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共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞
アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情
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CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察
そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な
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「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト
アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...
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PDF 経済産業省 - Meti
経済産業省 平成 29 年度 知的財産権ワーキング・ グループ等侵害対策 強化事業におけるコンテンツ 分野の海外市場規模調査 2 Contents Page This document shall be treated as confidential. It has been compiled for the exclusive, internal ...
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文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com
経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...
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【京まふ2013】角川書店・井上社長による「マンガ・アニメが ...
9月6日、京都市・みやこめっせにて「京都国際マンガ・アニメフェア2013(京まふ2013)」のプレオープンとして事業者向けセミナーが開催されました
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らき☆すた - Wikipedia
幸手市も約2500万円の経済効果があったと商工会が発表している [27]。また「聖地巡礼」「オタクツーリズム [28] 」や漫画・アニメ 等を用いた町おこし(「 。 ...
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東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...
埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...
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鬼滅効果で再び上方修正 ダイドー、缶コーヒー好調 - 産経 ...
ダイドーグループホールディングスは15日、2021年1月期の連結業績予想を上方修正し、純利益を25億円から32億円に引き上げた。最終利益予想の ...
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UVERworld『約束のネバーランド』OP曲はなぜ心を奮わせる ...
UVERworld『約束のネバーランド』OP曲はなぜ心を奮わせる? アニメと相乗効果生む楽曲の特性 2018年7月にメンバー&ファンセレクトによる楽曲を ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。 ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu
「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...
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アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき☆すた ...
アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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PDF アニメ・漫画の影響
アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」
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アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...
日本のアニメ・マンガ界は「斜陽産業」です。 内閣府によると、日本のGDPは09年で470兆円強です。 日本のアニメは、メディア開発綜研の発表では09年の国内市場規模は 2千億円ちょっとです。
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
というのも、マンガ、ゲーム、アニメなどのコンテンツ産業は、他産業と比べて非常に高い経済波及効果をもたらすからです。 例えば、ポケットモンスターのゲームソフトの売上げは、930億円。
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漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...
漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...
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日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...
日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...
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オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...
オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、
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商店街に年間200万人の観光客。マンガ・アニメが地方を救う ...
近年、マンガやアニメをテーマにした地方活性化が盛んに行われている。その中でも特に有名なのが『水木しげるロード』だ。そのまちづくりの企画概要、そして得られた経済効果は?
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経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...
ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�
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日本のアニメや漫画がもたらす経済効果というのは、やはり ...
漫画やアニメが経済に影響を与える経済効果の本を探しています。 いい本があったら紹介してください。 最近アニメなどの経済効果で聖地巡礼などにより町おこしになったりします。 そういった漫画やアニメが...
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アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...
そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光資源といえます。
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Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略
日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。
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外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!
アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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オタクのもたらす経済効果とは?
あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞
日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
経済効果180億円!. コミックマーケットが日本経済を救う?. 2014年も残すところあと少し。. 年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ)は毎年大盛況のイベントです。. コミケとは、世界最大の同人誌即売会のこと。. 毎年8月と12月の年2回に3日間ずつ、東京国際展示場(東京ビックサイト)で開催され、3日間で合計50万人 ...
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「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...
アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...
漫画やアニメだけでなく、盛り上がりは音楽シーンにも影響は及び、テレビアニメ主題歌を務めた歌手のLiSAは、今年の『第70回NHK紅白歌合戦 ...
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電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞
世界のコンテンツ市場において最も規模が大きいのは、今なお活字メディアだ。なかでも成長が見込まれるのが電子書籍。この4年間で世界の市場は急拡大し、とりわけ新興国の伸びが著しい。発展途上国でも通信網の普及とともに身近になり、紙よりも携帯端末の画面で「本」を読む日常が ...
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漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...
漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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アニメ、マンガ、小説…「聖地巡礼」熱い視線 学会注目 ...
アニメやマンガ、小説などの舞台となった土地をファンが訪ねる「聖地巡礼」が、近年盛んになっている。経済効果や地域振興への期待から地方 ...
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞
それとは別に経済産業省は3年前から小規模な「東京国際アニメ祭」を始めた。海外企業は戸惑いを隠せない。東京都は一方で漫画流通への規制を ...
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PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...
コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... アニメ 制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ 。 収益は→ 2006 ...
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クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...
アニメゲームマンガ業界の開発・制作会社、それからクリエイター達に一体どんな影響があるというのでしょうか? 「クールジャパン」は、経済産業省が主導している政策です。
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アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...
アニメの聖地巡礼で地方にも経済効果でがっちり!聖地巡礼の経済効果に関してはこちらの記事で書かせていただいておりますので参考にしてみてください!→ アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!
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PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation
2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 北九州市の文化コンテンツとしての漫画に対する提言 ―韓国 ...
誘引効果があるということを証明している。経済学者Netzer(2006)は、文化分野は肯定的外 部効果(positive externality)が発生する外部経済と定義し、単純にそのままの貨幣価値と して計算できる価値よりも、派生効果がもっと期待できると
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日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...
アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。
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アニメーションによる経済効果
TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。
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PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...
2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...
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アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える - (ワニ ...
アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!
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アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com
アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...
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マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...
日本といえば「サムライ」「忍者」「マンガ」ではないだろうか?では、その中の「マンガ」に注目して話を進めさせていただきます。みなさんは一日どのくらいの時間マンガを読むことに費やしていますか?私の場合は、だいたい平均で考えると一日30分くらいと
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アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...
2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...
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どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...
2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...
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PDF アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと ...
Instructions for use Title アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと Author(s) 山村, 高淑 Citation NPO法人グランド12事務局主催講演会(主催:NPO法人グランド12事務局). 2011年11月20日. 熊本城数寄屋丸二 階御広間, 熊本
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アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...
アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...
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PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University
の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の
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PDF コミックマーケット35周年調査 調査報告 - Comiket
1 はじめに 調査の意義と目的 コミックマーケット(以下、コミケット) 35周年調査は、2010年8月に開催され たコミケット78で行われた、サークル調 査、スタッフ調査、来場者(一般参加者)調 査を包括した総合調査である。
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学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果
理解を比較し,学習漫画の効果を検討してい る。被験者は都内の私立大学の2年81名を27名 ずつの3群に分けて,各条件にあてた。教材は 「マイホームの売買・増改築のまえに読む本」 (明日香出版社)より,「不動産屋の選び方を ...
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佐賀県のtvアニメ「ゾンビランドサガ」を活用した情報発信 ...
また、県内企業とアニメをコラボした商品が続々と発売され、非常に好評であると聞いています。 「ゾンビランドサガ」を通して、佐賀県内の経済波及効果もあるとのことですね。
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PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA
アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再
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萌えおこし - Wikipedia
概要 2000年代の半ばから漫画やテレビアニメの舞台となった地域をその作品のファンが巡礼する現象が見られると共に、その経済効果が宣伝されるようになった [2]。特に、美水かがみの4コマ漫画を原作とするテレビアニメ『らき すた』の大ヒットに伴う埼玉県北葛飾郡 鷲宮町(現在の久喜市 ...
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PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp
13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと
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京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2020
マンガ・アニメを中心としたコンテンツの総合見本市とし、「京都国際マンガ・アニメフェア2020(京まふ)」を開催します。 関西圏企業と首都圏企業を結ぶビジネスマッチングの場の創出、関西で優秀な若手クリエイターが育つための市場づくり、外国人観光客の拡大など関西圏のコンテンツ ...
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共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞
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CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察
そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な
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「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト
アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...
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PDF 経済産業省 - Meti
経済産業省 平成 29 年度 知的財産権ワーキング・ グループ等侵害対策 強化事業におけるコンテンツ 分野の海外市場規模調査 2 Contents Page This document shall be treated as confidential. It has been compiled for the exclusive, internal ...
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文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com
経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...
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【京まふ2013】角川書店・井上社長による「マンガ・アニメが ...
9月6日、京都市・みやこめっせにて「京都国際マンガ・アニメフェア2013(京まふ2013)」のプレオープンとして事業者向けセミナーが開催されました
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らき☆すた - Wikipedia
幸手市も約2500万円の経済効果があったと商工会が発表している [27]。また「聖地巡礼」「オタクツーリズム [28] 」や漫画・アニメ 等を用いた町おこし(「 。 ...
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東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...
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鬼滅効果で再び上方修正 ダイドー、缶コーヒー好調 - 産経 ...
ダイドーグループホールディングスは15日、2021年1月期の連結業績予想を上方修正し、純利益を25億円から32億円に引き上げた。最終利益予想の ...
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UVERworld『約束のネバーランド』OP曲はなぜ心を奮わせる ...
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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PDF 経済産業省における コンテンツ振興施策について
経済産業省における コンテンツ振興施策について 平成28年11月22日 経済産業省商務情報政策局 ... SUMMIT」にてアニメ「心を叫びた がってるんだ。」と秩父地域の企業 の共同出展を支援。プロモーション ローカライズ・プロモーション ...
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PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕
4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。
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Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題
松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。
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原作はアニメ…2.5次元ミュージカル急成長: 日本経済新聞
漫画やアニメの原作をもつ「2.5次元ミュージカル」の市場が急拡大している。ぴあ総研(東京・渋谷)がまとめた2015年の2.5次元ミュージカルの ...
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進撃の巨人、アニメ化で飛躍 企業巻き込み社会現象に ...
アニメで獲得した人気は、様々な方面へ波及する。原作単行本の部数増加に加え、掲載誌『別冊少年マガジン』の発行部数も3倍近くへ。スピン ...
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「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...
経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...
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日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...
2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ
漫画:640万人 アニメ598万人 アイドル:280万人 こちらの『オタク』という前提条件は、アンケートに答えてもらって、「自分はオタクだと思う」という人であるが、結構な数です。日本人の8人に1人は何らかの『オタク』という数字に ...
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なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...
電車に乗っていると、スマートフォンでマンガを読んだり、アニメを見ている人をしばしば見かけます。年齢、性別問わず、多くの人に愛されて ...
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PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...
アニメによる聖地巡礼観光だけで、 まちづくり経済効果100億円以上。 コンテンツのまちづくり政策の効果 文化振興・ コミュニティ 形成 地域 ブランド商工 振興・ ご当地グッズ 商店売上増 観光振興・ イベント開催・ 来街促進 産業振興
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日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...
日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...
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アニメやマンガの影響による地域活性化に期待 - 金融経済ナビ
熱血先生: 地域に与える経済効果も大きくて、一説には、来訪者の増加や地域のお店の売り上げアップによる経済効果は20~30億円という試算があるようだ。アニメの中には地方の街並みや神社仏閣、文化施設などが多く出てきて、これら
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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内外のファン取り込むアニメツーリズムで地域活性へ/地域 ...
近年、アニメや漫画などが「クールジャパン」の主要コンテンツとしてアジアをはじめ欧米など世界中で注目されるとともに、多くのファンを獲得しています。日本人ばかりでなく、これら海外のファンもアニメの舞台となった地域を多数訪れ、大きな経済効果を生み出しています。
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年2回!日本がサブカルで盛り上がるコミックマーケットの経済 ...
夏と冬の年2回開催され、毎回盛り上がっているコミックマーケット(コミケ)。テレビなど各メディアで報じられることも一般的になりましたが、詳しくは知らないという人も多いのではないでしょうか。 コミケがどんな場で、どのような経済効果があるのかを解説します。
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アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...
秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく
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PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors
アニメ産 業は我が国のオリジナル性が高く、海外での知名度も高い知識集約産業である が、従来のフィルムツーリズムとは異なった方向性も見られている。 このような状況を受けて、近年映画、テレビ、小説、漫画、アニメ等様々な
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日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活 ... - Tuis
ここ十数年のアニメやマンガが社会に及ぼす影響は大きくなってきている。ニュースや新聞で取り上げられる事件の背景に、アニメやマンガの残虐的描写が強く影響しているなどの話を聞く人も少なく無いはずだ。しかし、本研究ではそういった事件的背景でなく、アニメが社会経済に及ぼす ...
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日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...
日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...
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PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...
クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。
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「鬼滅の刃」2500万部の衝撃 アニメを起爆剤に社会現象化 ...
2019年、吾峠呼世晴(ごとうげ・こよはる)さんの漫画「鬼滅(きめつ)の刃」がネットの話題をさらった。グーグルが今年話題になったデジタルコンテンツを表彰するGo… 「鬼滅の刃」2500万部の衝撃 アニメを起爆剤に社会現象 ...
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海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー
今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...
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クールジャパン戦略について : 知的財産戦略推進事務局 クール ...
クールジャパン戦略は、クールジャパンの、(1)情報発信、(2)海外への商品・サービス展開、(3)インバウンドの国内消費の各段階をより効果的に展開し、世界の成長を取り込むことで、日本の経済成長につなげるブランド戦略。
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アニメ聖地88ヶ所が決定!「君の名は。」は順当。ジブリ作品は ...
大ヒットアニメ「らき すた」の放送から10年、全国各地にアニメや漫画の舞台になった「聖地」が続々と誕生している。その数は今や1000を優に ...
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なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...
リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。
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『呪術廻戦』、『君の名は。』…人気アニメの「地方」の描写 ...
今、「アニメにおける地方」を論じようとすると「いや、アニメは現在、さまざまな現実の場所を舞台としており、それが『聖地巡礼』というファン行動となって、当該地域に経済効果をもたらしている」という反応がありそうだ。
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PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい
1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。
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PDF 京都市コンテンツ 産業振興に向けた指針 - Kyoto
京都市長 平成29年3月 ごあいさつ 昨年のリオ・オリンピックの閉会式,安倍首相がゲームのキャラクターの姿で登 場!会場は大きな歓声に包まれました。世界中の人々を湧かせたその様子に,日本が 誇るコンテンツの力を改めて実感いたしました。
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PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...
30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに
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アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...
これは、アニメ作品中に出てくる「場所」へ実際に行って体験してみたいという「聖地巡礼」と同じ心境がユーザーにはあるのだと思われる。アキバ経済新聞ではこのようなアニメやゲーム作品に出てくる商品の経済効果について、今後も注目
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アニメ化効果は最大8.6倍!2018年夏アニメの原作コミック売上 ...
2018年夏アニメの原作コミック 売上ランキングベスト5 2018年7月より放送されている、夏クールのTVアニメ。今クールも漫画原作のタイトルが豊作で、その数は約30タイトルにものぼります(番組一覧はこちら)。
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PDF 日中若い世代のサブカルチャー交流 - AsahiNet
漫画・アニメについて「子供向けのものだ」「就職には役に立たない」など マイナスに思われることは多かった。日本におけるサブカルチャーのこうしたイメージは 中国でも変わらなかった。しかし近年サブカルチャーの経済効果が大きいことが
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日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察
の人がすぐに思い浮かべるのは,漫画・アニメ(コンテン ツ)であると思われる。しかしながら,日本キャラクターの出 身は,本当に漫画・アニメ(コンテンツ)が大きなシェアを占 めているのだろうか。矢野経済研究所は,キャラクター所
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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刀剣、国!?最も衝撃的だった擬人化作品ランキング|刀剣乱舞 ...
最近は色々なものが擬人化され、アニメや漫画、ゲームに映画と色々なジャンルに展開されていますね。 そこで今回は「最も衝撃的だった擬人化作品」をアンケート、ランキングにしてみました。 最も奇抜な擬人化とは、一体どのようなものだったのでしょうか?
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「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...
1.調査結果概要 日本国内在住の15歳から69歳までの男女10,408人に、「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施した。「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の ...
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カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...
では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...
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マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする ...
「面白いマンガの要素を入れて広告を制作したい!SNSでバズるような絵でお願いします!」。 近年、このような動機から記事コンテンツ・記事広告にマンガの要素を取り入れようという企業が少なくありません。しかし、広告マンガを作る上で「面白いマンガ=広告効果が高い」という関係式は ...
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話題のキャラクターマーケティングって何?効果的なやり方が ...
今ひそかに話題の『キャラクター・マーケティング』という言葉があります。企業がキャラクターをプロモーションやマーケティング活動に利用する手法のことです。独自コンテンツが何より重要視される今の時代、これから一層ビジネスに欠かせなくなる戦略を理解して活用しましょう!
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マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル
マンガ・アニメ・ゲーム バックの薫り ノルシュテインの影(小原篤のアニマゲ丼) (2/15) マンガ・アニメ・ゲーム 「貴公はヒットラーの尻尾だ ...
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新潟市マンガ・アニメ情報館で『テニスの王子様大原画展』が ...
新潟県内の経済ネタから新店舗、イベント、文化、スポーツまで扱います。 新潟市マンガ・アニメ情報館(新潟市中央区)で、企画展『~連載20周年記念全国ツアー〜テニスの王子様大原画展「テニスの王子様」×「新テニスの王子様」』が開催中だ。
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「北九州市漫画ミュージアム」が『訪れてみたい日本のアニメ ...
平成29年8月、一般社団法人アニメツーリズム協会(以下、アニメツーリズム協会)より『訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2018年版)』が発表され、福岡県内では唯一、「北九州市漫画ミュージアム」が選定されました。
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日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web
優れた漫画やアニメには文化的な価値があります。これを教育に活用したらいいと考えています。子どもは好奇心の塊で、興味を持ったことは ...
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PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...
91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする
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アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...
このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...
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【漫画】アニオタから2次元美少女を奪うと日本はどうなる ...
無職ニートのオタクから2次元美少女を奪うと日本はどうなるのでしょうか??スカッとする話ではありませんがこうゆうのもたまには!毎日動画 ...
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PDF 09 Park In Ha jp
漫画研究者の立場からは多少異なるアプローチが 必要だと思われます。子供たちが学習漫画に学び得るものは、学習的効果といったものでは なく、学習漫画というジャンル・現象・市場などによるものにあると言えます。では具体的 に見ていき
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ブラシが母牛の舌代わり 子牛の成長に効果:朝日新聞デジタル
【茨城】牛の飼育では一般に子牛は生後間もなく母牛から引き離されるため、母牛に体をなめてもらう「グルーミング」を受ける機会が少なく ...
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アニメ | おたくま経済新聞
「アニメ」のコンテンツです。アニメ化のニュースや関連商品、声優の話題など、アニメに関わる記事を掲載しています。 1982年以来、多くの ...
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日本のアニメの経済効果とは?日本経済はアニメに救われる ...
アニメの世界では、間接的な経済効果の方が圧倒的に大きいのです。 ちなみに、この1兆3393億円のうち、約6041億円がキャラクター商品販売を主とした"商品化"で占められています」
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「オタク」の経済効果 人員では漫画・アニメ 消費額では ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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PDF 「日本のアニメ経済について」 - Cgu
「日本のアニメ経済について」 ~日本のアニメは何がすごいのか 日本の経済を変えた文化~ 木暮 峻也 1 はじめに まずはじめに、私がなぜアニメ経済について調べようとしたのかというと、私自身アニメに少 し興味がありどれだけの経済効果が得られるのかというちょっとした興味から始まり ...
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかった。2019年11月25日に発表し ...
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アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき☆すた ...
アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ アニメの経済効果とは?聖地巡礼で町おこし/らき すた・ガルパン・ラブライブなどコンテンツツーリズム成功事例に学ぶ
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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PDF アニメ・漫画の影響
アニメ・漫画の影響 / 高橋 彩, 橋本 沙希 59 漫画家が現れた。戦後の高度経済成長期前後にはテレビアニメの原作としての漫画、または、テ レビアニメを連載した漫画が増え、そういった中で今現在、子ども向け漫画雑誌「少年ジャンプ」
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アニメがもたらす経済効果について論文を書こうと思ってるの ...
日本のアニメ・マンガ界は「斜陽産業」です。 内閣府によると、日本のGDPは09年で470兆円強です。 日本のアニメは、メディア開発綜研の発表では09年の国内市場規模は 2千億円ちょっとです。
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アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...
アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...
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経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About
というのも、マンガ、ゲーム、アニメなどのコンテンツ産業は、他産業と比べて非常に高い経済波及効果をもたらすからです。 例えば、ポケットモンスターのゲームソフトの売上げは、930億円。
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漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...
漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 - Jst
オタク文化の経済価値に関する経営学的考察 Business research concerning economic value of Otaku culture 山口麻希,西崎雅仁 福井県立大学 経済学部 以前は、日本文化といえば歌舞伎や相撲といった伝統文化であったが、現在
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
オタクとは特定の分野に極端に傾倒する人々を指す呼称だ。とは言っても職業としての専門家ではなく、もっぱら趣味として、消費者として特定 ...
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日本アニメ産業の世界市場が過去最高 海外市場1兆円に迫る ...
日本動画協会は、2017年の日本アニメの国内外の動向をまとめ2018年12月4日に「アニメ産業レポート」として刊行する。この発刊に合わせて、日本アニメ産業の市場規模が2兆1527億円になったことを明らかにした。 前年比で8 ...
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オタク文化の経済効果について実際に調べてみた - ケンボーの ...
オタク文化の経済効果について オタク文化といえば、 アニメやゲーム、漫画、ラノベ、アイドルですね。 アニメは社会現象レベルまで人気が出たりもするので、それなりに効果はあります。 アニメの経済効果 アニメといえば、
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商店街に年間200万人の観光客。マンガ・アニメが地方を救う ...
近年、マンガやアニメをテーマにした地方活性化が盛んに行われている。その中でも特に有名なのが『水木しげるロード』だ。そのまちづくりの企画概要、そして得られた経済効果は?
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経済効果180億円! 入場者数700人から55万人へ、世界が注目 ...
ニュースをそれなりにチェックしている人であれば、内実はともかく、名前ぐらいは聞いたことがあるだろう。 そんなコミックマーケット、実は 180億円 の経済効果を持っていると言われる程の一大イベントとなっているのだ。�
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日本のアニメや漫画がもたらす経済効果というのは、やはり ...
漫画やアニメが経済に影響を与える経済効果の本を探しています。 いい本があったら紹介してください。 最近アニメなどの経済効果で聖地巡礼などにより町おこしになったりします。 そういった漫画やアニメが...
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アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...
そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光資源といえます。
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Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略
日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。
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外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!
アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
2014 Dec.26 Topic on Dream ~夢に効く、1分間ニュース~ Vol.59 経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? 2014年も残すところあと少し。年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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経済効果2700億円とも言われる「鬼滅の刃」Gdp押し上げの ...
発売日当日に書店では行列日本が誇る漫画やアニメが、日本の経済成長率を大きく飛躍させることになるかもしれない。札幌市の書店では、開店 ...
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オタクのもたらす経済効果とは?
あるテレビ番組でマツコ・デラックスが 「今の日本の経済を支えてるのは オタクと言っても過言じゃない、 オタクがお金を回してる」と言っていた。 本当にそうなのか? 今日はそこを検証してみる。 オタクが好きなアニメの経済効果 大きな経済効果をもたらす 代表的なアニメ「ラブライブ
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「オタク」の経済効果。人員では漫画・アニメだが、消費額で ...
人数と金額を掛け合わせて市場規模を計算すると、「アイドル」が約2899億円で、「漫画」が1315億円、「アニメ」が1214億円となり、「アイドル ...
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日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞
日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス ...
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経済効果180億円!コミックマーケットが日本経済を救う? - d-labo
経済効果180億円!. コミックマーケットが日本経済を救う?. 2014年も残すところあと少し。. 年の暮れにはさまざまな催し物が開催されますが、なかでもコミックマーケット(コミケ)は毎年大盛況のイベントです。. コミケとは、世界最大の同人誌即売会のこと。. 毎年8月と12月の年2回に3日間ずつ、東京国際展示場(東京ビックサイト)で開催され、3日間で合計50万人 ...
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「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...
アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...
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お金を最も使うのは「アイドルオタク」…世界のマーケットが ...
矢野経済研究所は1月30日、オタクに関する消費者アンケート調査を実施し、「分野別のオタクの人数の推計」や「1人当たりの年間消費金額」を発表した。調査の対象は、15歳から69歳までの男女1万408人。「あなたは自分を ...
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『鬼滅の刃』アニメ経て原作売上6.5倍に大化け 2019年データ ...
漫画やアニメだけでなく、盛り上がりは音楽シーンにも影響は及び、テレビアニメ主題歌を務めた歌手のLiSAは、今年の『第70回NHK紅白歌合戦 ...
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電子書籍が変える読書 世界市場4年で急成長:日本経済新聞
世界のコンテンツ市場において最も規模が大きいのは、今なお活字メディアだ。なかでも成長が見込まれるのが電子書籍。この4年間で世界の市場は急拡大し、とりわけ新興国の伸びが著しい。発展途上国でも通信網の普及とともに身近になり、紙よりも携帯端末の画面で「本」を読む日常が ...
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漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...
漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。
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産業統計の調査・発表 | 日本動画協会
アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。
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アニメ、マンガ、小説…「聖地巡礼」熱い視線 学会注目 ...
アニメやマンガ、小説などの舞台となった土地をファンが訪ねる「聖地巡礼」が、近年盛んになっている。経済効果や地域振興への期待から地方 ...
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PDF 序 章 調査の目的と背景 - mlit.go.jp
アニメ・マンガと旅行・観光の連携により期待される地域活性化効果 ・日本や各地域に対するイメージの向上 ・新規産業の創出による経済効果 ・訪日外国人の増加による国際交流チャンスの増大
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アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞
それとは別に経済産業省は3年前から小規模な「東京国際アニメ祭」を始めた。海外企業は戸惑いを隠せない。東京都は一方で漫画流通への規制を ...
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PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...
コンテンツ産業経済 産業省の現状との取り組み コンテンツ政策について 2009年 1月 29日 経済産業省商務情報政策局 ... アニメ 制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ 。 収益は→ 2006 ...
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クールジャパンとはそもそも何?アニメゲームマンガ業界に ...
アニメゲームマンガ業界の開発・制作会社、それからクリエイター達に一体どんな影響があるというのでしょうか? 「クールジャパン」は、経済産業省が主導している政策です。
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アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...
アニメの聖地巡礼で地方にも経済効果でがっちり!聖地巡礼の経済効果に関してはこちらの記事で書かせていただいておりますので参考にしてみてください!→ アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!
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PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation
2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。
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CiNii 論文 - 地域振興のための漫画を用いたコミュニケーション ...
日本が誇るコンテンツ『漫画・アニメ』もまた、大きな経済効果や国の地位向上をもたらす可能性を秘めていると考える。日本漫画の第一人者である手塚治虫は、『マンガは記号だから、 国境を越えられるところがあるのだし、世代も越え
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PDF 北九州市の文化コンテンツとしての漫画に対する提言 ―韓国 ...
誘引効果があるということを証明している。経済学者Netzer(2006)は、文化分野は肯定的外 部効果(positive externality)が発生する外部経済と定義し、単純にそのままの貨幣価値と して計算できる価値よりも、派生効果がもっと期待できると
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日本のアニメの聖地巡礼が佐賀県にもたらす経済効果が凄 ...
アニメ『ゾンビランドサガ』『ユーリ!!! on ICE』の聖地巡礼が、佐賀県や唐津市に及ぼした経済効果の額が台湾でも紹介されていました。アニメとのコラボで街が潤うのを見た台湾人の反応をまとめました。
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アニメーションによる経済効果
TOP>アニメーションの経済効果 アニメーションが日本にもたらした経済効果は測りしれません。 2002年当時の経済規模はなんと2079億円、1970年代の規模の約80倍にあたります。 キャラクターライセンス(キャラクターを使う権利)を与えた賞品の生産額も含めると、2兆円にもなる言われています。
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PDF アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した 地域づくりを考える ...
2 2.調査結果 2.1.アニメ・マンガ聖地巡礼を活用した地域づくりの取り組みの有無(問1) 図1 取り組みの有無(%) 「取り組みはない」と回答した自治体・団体が72.2%と大半を占める結果となった。「取 り組みがある」、「現在はないが取り組む動きがある」、「現在はないが取り組んだ ...
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アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える - (ワニ ...
アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!
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アニメ業界の経済規模ってどのぐらい?!|韓国経済.com
アニメファンの聖地として名高いアニメイト池袋本店が、11月17日に移転リニューアルします。東池袋1丁目にオープンする新店舗は、ラジオの収録スタジオも備えた世界最大級のアニメショップになるとか。「世界に誇る日本のアニメ産業」なんていわれますが、やっぱりアニメ業界って経済的 ...
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マンガ大国・日本のマンガは凄い!!マンガの効果は絶大かも ...
日本といえば「サムライ」「忍者」「マンガ」ではないだろうか?では、その中の「マンガ」に注目して話を進めさせていただきます。みなさんは一日どのくらいの時間マンガを読むことに費やしていますか?私の場合は、だいたい平均で考えると一日30分くらいと
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アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...
2012年のアニメ映画業界は多くのヒットに恵まれた。そして、様々な企業がアニメの影響力の強さに気づき、販促やマーケティング、さらには集客 ...
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どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...
2019年3月5日(火)放送。これまでクール・ジャパンの象徴とされてきた日本のマンガ・アニメで異変が起きている。国民的マンガ雑誌の編集部には ...
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PDF アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと ...
Instructions for use Title アニメ・マンガを活かした地域振興 : 先行事例から学ぶこと Author(s) 山村, 高淑 Citation NPO法人グランド12事務局主催講演会(主催:NPO法人グランド12事務局). 2011年11月20日. 熊本城数寄屋丸二 階御広間, 熊本
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アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...
アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...
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PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University
の経済効果があったと姫路市が公表した1)。アニメに描かれた土地を巡る「聖 地巡礼」に関しては,2000年に入りニュースに取り上げられ始めたが,2016 年新語・流行語大賞のトップ10にノミネートされたことを鑑みると,『君の 名は。』の
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PDF コミックマーケット35周年調査 調査報告 - Comiket
1 はじめに 調査の意義と目的 コミックマーケット(以下、コミケット) 35周年調査は、2010年8月に開催され たコミケット78で行われた、サークル調 査、スタッフ調査、来場者(一般参加者)調 査を包括した総合調査である。
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学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果
理解を比較し,学習漫画の効果を検討してい る。被験者は都内の私立大学の2年81名を27名 ずつの3群に分けて,各条件にあてた。教材は 「マイホームの売買・増改築のまえに読む本」 (明日香出版社)より,「不動産屋の選び方を ...
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佐賀県のtvアニメ「ゾンビランドサガ」を活用した情報発信 ...
また、県内企業とアニメをコラボした商品が続々と発売され、非常に好評であると聞いています。 「ゾンビランドサガ」を通して、佐賀県内の経済波及効果もあるとのことですね。
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PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA
アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再
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萌えおこし - Wikipedia
概要 2000年代の半ばから漫画やテレビアニメの舞台となった地域をその作品のファンが巡礼する現象が見られると共に、その経済効果が宣伝されるようになった [2]。特に、美水かがみの4コマ漫画を原作とするテレビアニメ『らき すた』の大ヒットに伴う埼玉県北葛飾郡 鷲宮町(現在の久喜市 ...
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PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp
13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと
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京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2020
マンガ・アニメを中心としたコンテンツの総合見本市とし、「京都国際マンガ・アニメフェア2020(京まふ)」を開催します。 関西圏企業と首都圏企業を結ぶビジネスマッチングの場の創出、関西で優秀な若手クリエイターが育つための市場づくり、外国人観光客の拡大など関西圏のコンテンツ ...
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共有: - アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞
アニメ D.gray-manはなぜ今アニメ化したのか? 今後・・・ No.5 2016.02.04 ゲーム業界就職 志望理由が「フワッと」している人は面接で落と・・・ 人気ランキングをもっと見る 新着記事 2020.09.10 コロナ禍のUターン、Iターン転職者事情
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CiNii 論文 - オタク文化の経済価値に関する経営学的考察
そして、その人気や経済的効果は国内に留まらず世界中に広まっている。しかし近年、その人気とは裏腹にアニメ等の売り上げが低下してきている。その原因としては、不況や各国の事情、インターネット上の違法配信サイトの台頭など様々な
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「聖地巡礼」アニメ・漫画で街起こしの課題とは? | ハフポスト
アニメや漫画の舞台やモデルとなった場所を「聖地」として認定し、地域活性化や観光客の増加を図る「一般社団法人アニメツーリズム協会」が9 ...
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PDF 経済産業省 - Meti
経済産業省 平成 29 年度 知的財産権ワーキング・ グループ等侵害対策 強化事業におけるコンテンツ 分野の海外市場規模調査 2 Contents Page This document shall be treated as confidential. It has been compiled for the exclusive, internal ...
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文化が外交と経済に重要な役割を果たすとき | nippon.com
経済産業省は、2010年6月に発表した報告書 (※1) で、今後「文化産業がこれからの日本経済を牽引する可能性が大きい」、「文化産業はソフト ...
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【京まふ2013】角川書店・井上社長による「マンガ・アニメが ...
9月6日、京都市・みやこめっせにて「京都国際マンガ・アニメフェア2013(京まふ2013)」のプレオープンとして事業者向けセミナーが開催されました
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らき☆すた - Wikipedia
幸手市も約2500万円の経済効果があったと商工会が発表している [27]。また「聖地巡礼」「オタクツーリズム [28] 」や漫画・アニメ 等を用いた町おこし(「 。 ...
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東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 - アニメが観光 ...
埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...
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鬼滅効果で再び上方修正 ダイドー、缶コーヒー好調 - 産経 ...
ダイドーグループホールディングスは15日、2021年1月期の連結業績予想を上方修正し、純利益を25億円から32億円に引き上げた。最終利益予想の ...
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UVERworld『約束のネバーランド』OP曲はなぜ心を奮わせる ...
UVERworld『約束のネバーランド』OP曲はなぜ心を奮わせる? アニメと相乗効果生む楽曲の特性 2018年7月にメンバー&ファンセレクトによる楽曲を ...
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日本のアニメは素晴らしい文化!大きく膨らむ海外での経済効果
今や、「MANGA」「ANIME」「KOSUPURE」などの言葉は、そのまま使っても海外で通用するくらい、日本のアニメ&漫画文化は浸透し、多くの大人や子供が夢中になっています。そして、それがもたらす経済効果は、今や大変 ...
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PDF 経済産業省における コンテンツ振興施策について
経済産業省における コンテンツ振興施策について 平成28年11月22日 経済産業省商務情報政策局 ... SUMMIT」にてアニメ「心を叫びた がってるんだ。」と秩父地域の企業 の共同出展を支援。プロモーション ローカライズ・プロモーション ...
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PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕
4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。
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Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題
松井氏: 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。
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原作はアニメ…2.5次元ミュージカル急成長: 日本経済新聞
漫画やアニメの原作をもつ「2.5次元ミュージカル」の市場が急拡大している。ぴあ総研(東京・渋谷)がまとめた2015年の2.5次元ミュージカルの ...
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進撃の巨人、アニメ化で飛躍 企業巻き込み社会現象に ...
アニメで獲得した人気は、様々な方面へ波及する。原作単行本の部数増加に加え、掲載誌『別冊少年マガジン』の発行部数も3倍近くへ。スピン ...
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「君の名は。」「聲の形」など3作品がもたらした経済効果とは ...
経済効果は興行収入に加えて聖地巡礼も アニメ映画は高い興行収入でも知られている。「君の名は。」が公開されるまでは、アニメ映画国内興収 ...
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日本のアニメ産業1兆8253億円、前年比12%増 海外・ライブが ...
2015年の国内アニメ産業が前年比で二桁成長となった。一般社団法人日本動画協会は「アニメ産業レポート2016」を発刊。国内アニメ産業市場は1兆8253億円、前年比12.0%増となった。
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オタク市場の市場規模5700億円?!成長理由は一体何 ... - ゼロイチ
漫画:640万人 アニメ598万人 アイドル:280万人 こちらの『オタク』という前提条件は、アンケートに答えてもらって、「自分はオタクだと思う」という人であるが、結構な数です。日本人の8人に1人は何らかの『オタク』という数字に ...
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なぜ日本に「マンガ・アニメ文化」が生まれ育ったのか(上 ...
電車に乗っていると、スマートフォンでマンガを読んだり、アニメを見ている人をしばしば見かけます。年齢、性別問わず、多くの人に愛されて ...
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PDF アニメ・マンガは日本の夢と希望。 政府による日本全体の政策 ...
アニメによる聖地巡礼観光だけで、 まちづくり経済効果100億円以上。 コンテンツのまちづくり政策の効果 文化振興・ コミュニティ 形成 地域 ブランド商工 振興・ ご当地グッズ 商店売上増 観光振興・ イベント開催・ 来街促進 産業振興
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日本のアニメの世界シェアって一体どれくらいなんだろう ...
日本のアニメは世界で注目され、国内でもクールジャパンとして海外へ打ち出す為の働きが盛んになっています。 日本のアニメがこれほどまでに世界に受け入れられた理由は何なのでしょうか? またこの日本のアニメ市場って世界シェアはどれくらいなのか、これから日本のアニメには何が ...
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アニメやマンガの影響による地域活性化に期待 - 金融経済ナビ
熱血先生: 地域に与える経済効果も大きくて、一説には、来訪者の増加や地域のお店の売り上げアップによる経済効果は20~30億円という試算があるようだ。アニメの中には地方の街並みや神社仏閣、文化施設などが多く出てきて、これら
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日本の漫画は、海外コンテンツ市場で「本当に」戦えているの ...
スマートフォン、SNSが爆発的普及を遂げた昨今、漫画、アニメ、ゲームといった様々なコンテンツが世界中で拡散されつつある。経済産業省が ...
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内外のファン取り込むアニメツーリズムで地域活性へ/地域 ...
近年、アニメや漫画などが「クールジャパン」の主要コンテンツとしてアジアをはじめ欧米など世界中で注目されるとともに、多くのファンを獲得しています。日本人ばかりでなく、これら海外のファンもアニメの舞台となった地域を多数訪れ、大きな経済効果を生み出しています。
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年2回!日本がサブカルで盛り上がるコミックマーケットの経済 ...
夏と冬の年2回開催され、毎回盛り上がっているコミックマーケット(コミケ)。テレビなど各メディアで報じられることも一般的になりましたが、詳しくは知らないという人も多いのではないでしょうか。 コミケがどんな場で、どのような経済効果があるのかを解説します。
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アニメの力で地域に若者を呼び込む ~観光都市・秩父の挑戦 ...
秩父アニメツーリズム実行委員会の推計によると、「あの花」の放送が開始した2011年4月から同年10月までで、聖地巡礼やイベント参加を目的に秩父を訪れたファンは約8万人にも上り、約3.2億円の経済効果がもたらされた。 アニメに明るく
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PDF コンテンツツーリズムの新たな方向性 - House of Councillors
アニメ産 業は我が国のオリジナル性が高く、海外での知名度も高い知識集約産業である が、従来のフィルムツーリズムとは異なった方向性も見られている。 このような状況を受けて、近年映画、テレビ、小説、漫画、アニメ等様々な
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日本のアニメが社会に与える影響-アニメの経済効果と生活 ... - Tuis
ここ十数年のアニメやマンガが社会に及ぼす影響は大きくなってきている。ニュースや新聞で取り上げられる事件の背景に、アニメやマンガの残虐的描写が強く影響しているなどの話を聞く人も少なく無いはずだ。しかし、本研究ではそういった事件的背景でなく、アニメが社会経済に及ぼす ...
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日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...
日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...
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PDF クールジャパン政策の今後の展開 - 一般社団法人 日本経済団体 ...
クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。
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「鬼滅の刃」2500万部の衝撃 アニメを起爆剤に社会現象化 ...
2019年、吾峠呼世晴(ごとうげ・こよはる)さんの漫画「鬼滅(きめつ)の刃」がネットの話題をさらった。グーグルが今年話題になったデジタルコンテンツを表彰するGo… 「鬼滅の刃」2500万部の衝撃 アニメを起爆剤に社会現象 ...
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海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー
今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...
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クールジャパン戦略について : 知的財産戦略推進事務局 クール ...
クールジャパン戦略は、クールジャパンの、(1)情報発信、(2)海外への商品・サービス展開、(3)インバウンドの国内消費の各段階をより効果的に展開し、世界の成長を取り込むことで、日本の経済成長につなげるブランド戦略。
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アニメ聖地88ヶ所が決定!「君の名は。」は順当。ジブリ作品は ...
大ヒットアニメ「らき すた」の放送から10年、全国各地にアニメや漫画の舞台になった「聖地」が続々と誕生している。その数は今や1000を優に ...
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なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...
リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。
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『呪術廻戦』、『君の名は。』…人気アニメの「地方」の描写 ...
今、「アニメにおける地方」を論じようとすると「いや、アニメは現在、さまざまな現実の場所を舞台としており、それが『聖地巡礼』というファン行動となって、当該地域に経済効果をもたらしている」という反応がありそうだ。
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PDF カジノ開設の経済効果は3 7兆円と大きい
1 リサーチTODAY 2014年10月14日 カジノ開設の経済効果は3.7兆円と大きい みずほ総合研究所では今年7月からシリーズで12回にわたってオリンピックの経済効果を議論してきた。今回は、その第9回でテーマとしたカジノ開設による経済効果を取り上げる。
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PDF 京都市コンテンツ 産業振興に向けた指針 - Kyoto
京都市長 平成29年3月 ごあいさつ 昨年のリオ・オリンピックの閉会式,安倍首相がゲームのキャラクターの姿で登 場!会場は大きな歓声に包まれました。世界中の人々を湧かせたその様子に,日本が 誇るコンテンツの力を改めて実感いたしました。
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PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...
30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに
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アニメ・ゲーム登場商品に見る経済効果-「ドクペ」出荷は ...
これは、アニメ作品中に出てくる「場所」へ実際に行って体験してみたいという「聖地巡礼」と同じ心境がユーザーにはあるのだと思われる。アキバ経済新聞ではこのようなアニメやゲーム作品に出てくる商品の経済効果について、今後も注目
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アニメ化効果は最大8.6倍!2018年夏アニメの原作コミック売上 ...
2018年夏アニメの原作コミック 売上ランキングベスト5 2018年7月より放送されている、夏クールのTVアニメ。今クールも漫画原作のタイトルが豊作で、その数は約30タイトルにものぼります(番組一覧はこちら)。
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PDF 日中若い世代のサブカルチャー交流 - AsahiNet
漫画・アニメについて「子供向けのものだ」「就職には役に立たない」など マイナスに思われることは多かった。日本におけるサブカルチャーのこうしたイメージは 中国でも変わらなかった。しかし近年サブカルチャーの経済効果が大きいことが
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日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察
の人がすぐに思い浮かべるのは,漫画・アニメ(コンテン ツ)であると思われる。しかしながら,日本キャラクターの出 身は,本当に漫画・アニメ(コンテンツ)が大きなシェアを占 めているのだろうか。矢野経済研究所は,キャラクター所
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今後も成長しそうな"オタク市場"は? 矢野経済研究所が調査 ...
矢野経済研究所が、2018年度の国内における"オタク市場"を調査。アニメ市場の規模は2900億円、アイドル市場の規模は2400億円と推計され、拡大 ...
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刀剣、国!?最も衝撃的だった擬人化作品ランキング|刀剣乱舞 ...
最近は色々なものが擬人化され、アニメや漫画、ゲームに映画と色々なジャンルに展開されていますね。 そこで今回は「最も衝撃的だった擬人化作品」をアンケート、ランキングにしてみました。 最も奇抜な擬人化とは、一体どのようなものだったのでしょうか?
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「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2018年 ...
1.調査結果概要 日本国内在住の15歳から69歳までの男女10,408人に、「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施した。「あなたは自分を何のオタクだと思いますか、もしくは人からどんな分野のオタクと言われたことはありますか」という質問への回答者数(複数回答)をもとに、各分野の ...
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カジノ設置による経済効果はどのくらい ? | マネー | おすすめ ...
では、IRは実際にどれくらいの経済効果が見込めるのだろう。大和総研が2017年に全国への経済波及効果に関するリポートを作成している。そのリポートによると、建設費が約5兆円、運営では毎年約2兆円の生産誘発効果 (≒カジノ建設による一次的な経済効果) が見込めると試算 (シンガポールの ...
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マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする ...
「面白いマンガの要素を入れて広告を制作したい!SNSでバズるような絵でお願いします!」。 近年、このような動機から記事コンテンツ・記事広告にマンガの要素を取り入れようという企業が少なくありません。しかし、広告マンガを作る上で「面白いマンガ=広告効果が高い」という関係式は ...
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話題のキャラクターマーケティングって何?効果的なやり方が ...
今ひそかに話題の『キャラクター・マーケティング』という言葉があります。企業がキャラクターをプロモーションやマーケティング活動に利用する手法のことです。独自コンテンツが何より重要視される今の時代、これから一層ビジネスに欠かせなくなる戦略を理解して活用しましょう!
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マンガ・アニメ・ゲーム - 文化・芸能:朝日新聞デジタル
マンガ・アニメ・ゲーム バックの薫り ノルシュテインの影(小原篤のアニマゲ丼) (2/15) マンガ・アニメ・ゲーム 「貴公はヒットラーの尻尾だ ...
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新潟市マンガ・アニメ情報館で『テニスの王子様大原画展』が ...
新潟県内の経済ネタから新店舗、イベント、文化、スポーツまで扱います。 新潟市マンガ・アニメ情報館(新潟市中央区)で、企画展『~連載20周年記念全国ツアー〜テニスの王子様大原画展「テニスの王子様」×「新テニスの王子様」』が開催中だ。
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「北九州市漫画ミュージアム」が『訪れてみたい日本のアニメ ...
平成29年8月、一般社団法人アニメツーリズム協会(以下、アニメツーリズム協会)より『訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2018年版)』が発表され、福岡県内では唯一、「北九州市漫画ミュージアム」が選定されました。
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日本アニメ 愛される理由:東京新聞 TOKYO Web
優れた漫画やアニメには文化的な価値があります。これを教育に活用したらいいと考えています。子どもは好奇心の塊で、興味を持ったことは ...
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PDF アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向 : 既往研究および調査の整理 ...
91 アニメ聖地巡礼の特徴と研究動向1 既往研究および調査の整理を通して 岡本健 2 1.目的と背景 本稿の目的は2点ある。1点目はアニメ聖地巡礼の旅行動態に関する特徴を整理するこ とである。2点目は、アニメ聖地巡礼研究の動向を整理し、今後の研究課題を明らかにする
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アニメの舞台訪れる「聖地巡礼」 外国人観光客にも大人気 ...
このアニメの聖地巡礼ブームが地方経済に及ぼす影響力は大きい。代表格といえる「らき すた」による埼玉県久喜市への経済効果は、テレビ番組 ...
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【漫画】アニオタから2次元美少女を奪うと日本はどうなる ...
無職ニートのオタクから2次元美少女を奪うと日本はどうなるのでしょうか??スカッとする話ではありませんがこうゆうのもたまには!毎日動画 ...
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PDF 09 Park In Ha jp
漫画研究者の立場からは多少異なるアプローチが 必要だと思われます。子供たちが学習漫画に学び得るものは、学習的効果といったものでは なく、学習漫画というジャンル・現象・市場などによるものにあると言えます。では具体的 に見ていき
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ブラシが母牛の舌代わり 子牛の成長に効果:朝日新聞デジタル
【茨城】牛の飼育では一般に子牛は生後間もなく母牛から引き離されるため、母牛に体をなめてもらう「グルーミング」を受ける機会が少なく ...
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アニメ | おたくま経済新聞
「アニメ」のコンテンツです。アニメ化のニュースや関連商品、声優の話題など、アニメに関わる記事を掲載しています。 1982年以来、多くの ...
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【ヒットの裏側】鬼滅の刃の大ヒットの何がすごいかを ...
漫画が1.2億部売れているのでそこからの売り上げが600億円程度あるとしても、少なくとも全ての経済効果の半分の1,000億円ほどは、二次利用から売り上げを作っていることになります。(漫画、アニメを1次利用とここでは定義させて下さい。)
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アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...
アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化!Sponsored Link ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで
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アニメ市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
アニメ市場規模 矢野経済研究所推計による2015年度におけるアニメーション制作会社の売上高ベースの市場規模は、前年度比1.3%増の2,300億円となった。アニメ制作本数の増加や配信コンテンツ売上が堅調に推移していることや、大手
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「ラブライブ!」舞台の沼津 アニメ未登場でも「聖地」にして ...
岐阜市に本社を置くシンクタンク「十六総合研究所」の調べによると、岐阜県への「聖地巡礼」による16年の経済効果は約253億円、岐阜県全体へ ...
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クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...
経済産業省の2016年度コンテンツ産業強化対策支援事業では、アニメ、ゲーム、漫画のほか、音楽や映画、ドラマといったエンターテインメント ...
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漫画市場の実態と展望 | Xビジネス - クールジャパンな ...
漫画市場の定義 漫画単行本(コミックス)と漫画雑誌(コミック雑誌)の売上高を漫画市場の市場規模とする。電子コミックについても本項にて言及する。 漫画市場の客層 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「漫画オタク」を自認する消費者は日本国内に約680万人と ...
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マンガに魅せられる訪日客。マンガ・アニメ施設が行う ...
マンガ・アニメは、クールジャパンとして海外に浸透している。その影響もあってか、マンガ・アニメの舞台を訪ねる聖地巡礼を楽しむ外国人観光客が増えており、まさに地方創生の可能性を含んでいる。さらに、マンガに関連した施設では外国…
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PDF 日本で人気のアニメについて
時に、アニメの及ぼす効果や悪影響について考察していくことにする。1章 日本で人気のキャラクター 日本には世界にも誇るメジャーなアニメが多くあり、昔から子ども達に愛されている作品も数 多く存在する。しかし、作品が注目される反面
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漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めてい ...
漫画・アニメ産業の、「売上」に関連するデータを集めています。 例えば 国内の、コミックス売上金額(過去10年分の時系列データ) 国内の、アニメ産業の売上金額(コミックス同様、時系列データがあると嬉しいです)
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訪れてみたい日本のアニメ聖地88(2021年版) | 一般社団法人 ...
「訪れてみたい日本のアニメ聖地88」各所のご紹介をしています。 選定基準については こちら 2021年版の選定については こちら ©2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2007,2008,2009 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団 ©2009
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アニメや漫画、ゲーム規制問題と経済についての質問です ...
アニメや漫画、ゲーム規制問題と経済についての質問です。 アニメや漫画、ゲーム規制問題と経済についての質問です。凶悪犯罪が起こる度に世論でアニメ規制等の論争が起こりますが、規制反対派の意見として「アニメ産業がもたらす経済効果が損なわれることによる国益の減少」が挙げ ...
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「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国 ...
「世界は日本のアニメ市場をどう捉えている?」Netflixや中国、サウジに日本進出を問う お知らせ KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2021年2月 2021.02.16 KAI-YOU 広告事例のご案内 | 2020年12月 2020.12.28 アイマリン ...
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PDF 日本のアニメの海外における影響
4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。
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PDF 日本コンテンツの国際展開に向けて
漫画雑誌 月間120万 部発行) 漫画 単行本 ポケモン関連商品 4,000アイテム 7,000億円 食品 教育用品、 文房具 子供用 衣料 ・・・ 直接効果:1兆円 1次・2次波及効果を加算 [ポケモンの海外進出] テレビアニメ:68カ国、25言 語で
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【中国キーワード】可愛いことにお金を払う「萌え経済」は ...
アニメのペッパピッグは16年に11億ドルの小売売上高を達成し、日本・熊本県のPRキャラクターのくまモンは11-13年に68億元の経済効果を生んだ。 中国の故宮もここ数年で「萌える」ようになり、「萌え経済」の重要な一員になった。
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【必見】Snsを使った口コミの効果と宣伝方法 | 漫画化伝説 ...
こんにちは!漫画化伝説広報担当のアヤコです! 販 漫画を販促ツールやマニュアルなど様々な分野で活用できる5つの理由 こんにちは!漫画化伝説広報担当のアヤコです。 【必見】SNSを使った口コミの効果と宣伝方法 仕事をしていて誰
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よく耳にする「経済効果」ってどうやって計算しているの ...
ニュースで「経済効果 億円」と聞いても、その算出方法を意識することは少ないかもしれません。直接効果と波及効果の違いを知っておくだけでも、より深くニュースを楽しめるのではないでしょうか。 ※ 本ページの内容は2017年8月16日時点での情報です。
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【社会現象】鬼滅の刃、興行収入で日本歴代トップなるか ...
オリーブの木、サロン(実験的運用)こちらから参加(FB非公開グループ)→https://www.facebook.com/groups/614901952742279/①国際 ...
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PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...
経済効果は、対象産業における直接的な経済活動を表す「直接効果」と、それにより他産業に もたらされる経済活動を表す「間接効果(第一次波及効果及び第二次波及効果)」の双方を推計し た。本調査では、上記4 つの指標に関する ...
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アニメが地方を救う!? 「聖地巡礼」の経済効果を考える:本 ...
アニメが地方を救う!? 「聖地巡礼」の経済効果を考える:こだわりの本やコミックをきっと見つけられるヤマダモール。エッセイ・法律書籍からコミック・デザイン雑誌まで取り揃え!ヤマダポイントを貯めて、ポイントでお得にお買い物をしましょう!
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【海外の反応】なぜ日本のアニメは人気?世界で高く評価され ...
「日本のアニメ」について海外の反応は? 世界各国に熱狂的ファンが多く存在する 「アニメ」。 日本のアニメは近年国際的に高い評価を受け、今では日本経済を支えるほど大きな産業に発展しました。しかし各国アニメーションフィルムやコミックを作っているにも関わらず、どうして日本の ...
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2018年度のオタク市場、「アニメ」「アイドル」市場が拡大傾向 ...
矢野経済研究所は11月25日、2018年度の国内「オタク」市場の調査結果を発表した。調査期間は2019年7月~9月。オタクに関るコンテンツや物販 ...
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日本アニメの海外人気とクオリティの高さの秘密 | ~スポーツ ...
日本のアニメや漫画が、人気になっている国の代表として思い浮かぶのがフランスです。フランスと言えば、日本人から見ればおしゃれな国というイメージです。そんなフランスでは、年に一回「JAPAN EXPO」という名の、日本を特集したイベントがあります。
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文化・芸能 | ルフィ像、経済効果は推定27億円 設置費用の200倍 ...
ルフィ像、経済効果は推定27億円 設置費用の200倍 熊本県庁前にある漫画「ワンピース」の主人公ルフィ像の経済効果が約27億円に上るとの推計を、尚絅大の学生が発表した。 現在3年生の29人が昨年度、講義の一環でルフィ ...
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アニメが地方を救う!? 「聖地巡礼」の経済効果を考える/酒井 ...
ワニブックス|PLUS|新書 166 - アニメの舞台となることで、集客効果が出て、地域経済が活性化する。近年注目されるアニメの聖地巡礼が地方にどんな経済効果をもたらしているのか。3万部のヒットとなった『中韓以外みーんな親日 クールジャパンが世界を席巻中!
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コミケ1回の経済効果で銀座sixの土地を買えるんです。 (夏休み ...
はいどーも、ユーマです。 コミケ94に行ったのが先週になるのですが、 僕は今年初参戦だった訳なんです。 僕個人の感想としては、FGO(Fate Grand Oder)のコスプレや同人誌がめちゃくちゃ多かったイメージですね〜 めちゃくちゃ可愛かったのです。
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アニメツーリズム協会の概要 | 一般社団法人アニメツーリズム ...
「アニメ聖地」(地域)と企業、コンテンツホルダーをつなぎ、「アニメ聖地」でのコンテンツを活用したサービスや商品の提供を促進し、同時に地域の受け入れ環境も整備することで、新たな経済効果を創出する。「アニメ聖地」を海外・国内
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ポップカルチャー外交|外務省
外務省では,我が国に対するより一層の理解や信頼を図るため,従来から取り上げている伝統文化・芸術に加え,近年世界的に若者の間で人気の高いアニメ・マンガ等のいわゆるポップカルチャーも文化外交の主要なツールとして活用しています。
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げんしけん [第1話無料] - ニコニコチャンネル:アニメ
げんしけん 全話パック『第2話~第12話』 げんしけんの全話パックです。第2話~第12話が含まれています 「覚悟」を決めた笹原の明日はどっちだ!? 笹原完士は大学入学を機にそれまで秘めていた「漫画・アニメ・ゲーム」への思いを分かち合えるサークルへ入ることを決意した新入生。
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2018 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 | 市場 ...
調査対象:矢野経済研究所で定義する「クールジャパン/オタクコンテンツ」に関わる約130 の事業者および業界団体。尚、本書では「クールジャパン/オタクコンテンツ」を「アニメ」、「漫画」、「ライトノベル」、「同人誌 調査 ...
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PDF コミックマーケット準備会共同代表 市川孝一 - Comiket
コミックマーケットの現状と海外参加者 コミックマーケット準備会共同代表 市川孝一 コミックマーケットシンポジウム www.comiket.co.jp 3 コミックマーケットとは?• 業界団体主催の東京モーターショーなどを除けば、 1民間団体主催では日本最大の屋内イベント
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アニメで町おこし狙い ︎失敗した町まとめw | RENOTE [リノート]
世界でも大人気の日本のアニメでは、その人気の高さから町おこしができるほど影響力が出ることもあります。現に、誰も知らない&誰も来ない町や村に、数多くのファンが訪れ、結果的にウン十億円の経済効果を出したところもあるのです。
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PDF ローカル・ソフトパワーとしてのマンガ - 大妻女子大学
人間生活文化研究 Int J Hum Cult Stud. No. 25 2015 ローカル・ソフトパワーとしてのマンガ 195 「マンガ甲子園」においては,社会批判の視点をもつ一コママンガを描く課題が参加者たちに課せら れている.「まんが王国・土佐」は,「反骨」・「自由」を貴ぶ同県の精神風土とマンガ文化の伝統との
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外国人観光客を魅きつける日本のアニメ聖地巡礼
日本を訪れる外国人観光客は年々増え続けていますが、彼らにとっての日本の魅力とは、実は多くの日本人にとって「えっ?そんなものを見たいの?」と驚くようなものであったりもします。アニメの「聖地巡礼」もそれにあたるかもしれません […]
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聖地巡礼とは:経済レポート一覧(50本)
検索キーワード:「聖地巡礼」での経済レポートの検索結果一覧(50本)を表示。(聖地巡礼とは)。ビジネスパーソンのための、無料で読める経済レポートを紹介する経済レポート専門ニュースサイト「経済レポート.COM」
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サザエさん効果 - Wikipedia
サザエさん効果(サザエさんこうか)とは、日本の漫画で、それをアニメ化したアニメ『サザエさん』に株価が影響するというアノマリーのこと [1]。 大和総研が2005年に発表したリポート調査によれば、日曜日に放映されている、アニメ版『サザエさん』の視聴率にはある法則があると報告され ...
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「児童ポルノ禁止法」、マンガ・アニメは規制対象から外す ...
自民・公明・維新が共同で2013年5月29日、国会に提出した「児童ポルノ禁止法改定案」。児童を性的虐待から守るのが目的というが、ネットでは ...
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PDF アニメの「聖地巡礼」は、地域活性化につながるか - Toyo ...
はアニメ「らき すた」の舞台となった埼玉県春日部市・久喜市等である。その他、多く その他、多く の聖地巡礼が行われ、地域活性化や経済効果などで注目を集めたところがあるが、一方で
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漫画「Akira」が新型コロナを予言!?ネット民が震える怖い噂の ...
SNSで大きな話題になっている「AKIRAの予言」――。80年代の漫画「AKIRA」には、東京五輪が2020年に開催されることはもちろん、伝染病が蔓延する ...
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東海地方のアニメ・漫画の国内旅行・観光ガイド | Lineトラベル ...
アニメ・漫画 bow トラベルライター 名古屋『TRAVELLERS in 北欧クリスマスストリート』徹底ガイド!ムーミン一家初来日! 2014年はムーミンの作者トーベ・ヤンソンさん生誕100周年!その最後を飾るのに相応しいイベントが名古屋市矢場 ...
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動物園やつちのこ館が大盛況!? アニメ「けものフレンズ」の ...
アニメ「けものフレンズ」の経済効果 2017.4.6 11:30 週刊朝日 #動物 (c)けものフレンズプロジェクトA (c)けものフレンズプロジェクトA ...
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オタク文化はなぜ海外に? -オタク文化(日本発のアニメや ...
無論経済効果もあります。漫画、アニメ全体を含まれば海外輸出額は年間5000億円以上です しかしもっと重要なのはその波及する外交効果です。日本のマリオやポケモンなどの漫画文化は海外の子供達に非常に深く浸透し、日本に
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漫画「式守さん」Tvアニメ化決定 - ライブドアニュース
ボーボボ 72時間限定で全話無料 「鬼滅の刃」紙の海賊版に注意 「字が汚い」欠点化けたキッカケ 勉強になる漫画 上位作品に物議 鬼滅 ...
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鬼滅効果? 香水「藤かほり」が人気 磐田のふるさと納税返礼品 ...
漫画、アニメで鬼除けの存在として描かれる藤の花の香り。同館関係者は「映画の影響かもしれない。香水や博物館の存在を知ってもらう ...
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【数土直志の「月刊アニメビジネス」】新型コロナから「鬼滅 ...
2020年もいよいよ最後、そこで今回は1年のアニメ業界を振り返ってみたい。特に注目されるトピックス5つを取りあげた。【2020年アニメビジネスの5大トピックス】・新型コロナウイルス感染症の広がり、制作に大きな影響・劇場アニメ「鬼滅の刃...
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ビジネス、経済関連の本 ランキングtop20 - 人気売れ筋 ...
ビジネス、経済関連の本カテゴリの人気売れ筋ランキングTOP20をご紹介しています!売行き好調の商品が集結。集計対象の期間や性別・年代別のランキングも確認できます。PayPay残高も使えます。
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聖地巡礼とは (セイチジュンレイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
聖地巡礼とは、 宗教において重要な意味を持つ聖地に赴く宗教的な行為。 アニメや漫画などの作品において物語の舞台やモデルとなった場所、ゆかりのある場所を「聖地」と呼び、実際に「聖地」を訪問すること。 本項では、双方の聖地巡礼について扱う。
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涼宮ハルヒの憂鬱ってアニメ凄い人気だったけど:MAG速
アニメとか漫画を見てると高確率で現れる 警察という存在 定時制高校生俺日常系アニメを見て死にたくなるwwwwwww 作中人物が勝手に名付けただけの名称がいつの間にか作品内の世界基準になってる現象が嫌いなんだがわかるやついる?
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~都道府県別~ アニメ聖地数ランキング2014 | 聖地巡礼マップ
アプリ 版はこちらから アニメ聖地都道府県別ランキング2014発表! 聖地巡礼マップの約3000件の聖地スポットをランキングしました。TOPは【知ってた】な感じの「東京都」。最下位は...チェックしてみてくださいね! 聖地巡礼ツアーアイデア募集中!