• アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    全てのアニメに同じ技術が使われているワケではないので【アニメ全体の技術】っていう技術は存在しません。 なので、具体的にどの技術について知りたいのか絞って貰わないと具体的に答える事は出来ません。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    全てのアニメに同じ技術が使われているワケではないので【アニメ全体の技術】っていう技術は存在しません。 なので、具体的にどの技術について知りたいのか絞って貰わないと具体的に答える事は出来ません。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • ソニーがアニメ作品イベントに技術協力、「新技術披露の機会 ...

    ソニーは、東京・秋葉原で開催しているエンタメイベント「ソードアート・オンライン -エクスクロニクル-」(2019年8月4~18日)に技術協力し、新開発のモーションキャプチャー技術やキャラクターを立体的に映像表示する技術など複数の新技術を公開した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • 技術書典6頒布「アニメ技術 2019春」詳細情報です | Arch ...

    新刊「アニメ技術 2019春」を頒布します! この本ではアニメに欠かすことができない絵コンテを特集。 村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation』など)による絵コンテ制作手法の解説や、いつでもどこでも使える絵コンテ制作支援Webアプリ Griffith の企画進行状況などを記載 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • Dvdビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになる ...

    アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術。アマゾンならポイント還元本が多数。室井 康雄(アニメ私塾)作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またDVDビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるように

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    全てのアニメに同じ技術が使われているワケではないので【アニメ全体の技術】っていう技術は存在しません。 なので、具体的にどの技術について知りたいのか絞って貰わないと具体的に答える事は出来ません。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • ソニーがアニメ作品イベントに技術協力、「新技術披露の機会 ...

    ソニーは、東京・秋葉原で開催しているエンタメイベント「ソードアート・オンライン -エクスクロニクル-」(2019年8月4~18日)に技術協力し、新開発のモーションキャプチャー技術やキャラクターを立体的に映像表示する技術など複数の新技術を公開した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • 技術書典6頒布「アニメ技術 2019春」詳細情報です | Arch ...

    新刊「アニメ技術 2019春」を頒布します! この本ではアニメに欠かすことができない絵コンテを特集。 村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation』など)による絵コンテ制作手法の解説や、いつでもどこでも使える絵コンテ制作支援Webアプリ Griffith の企画進行状況などを記載 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • Dvdビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになる ...

    アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術。アマゾンならポイント還元本が多数。室井 康雄(アニメ私塾)作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またDVDビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるように

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    動画マンは、滑らかなアニメーションになるように、原画と原画の間を埋める絵(中割り)を描く人のこと。 私たちが良く目にする「30分間のテレビアニメ」の場合、1話当たり3500~4000枚の中割りを描く必要があるという。1

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作する方法には、手描きアニメーション、3DCGアニメーション、2DCGアニメーションなど幾つかの種類が存在します。

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • アニメのcg技術について - 最近アニメ(特にロボットもの)では ...

    アニメのCG技術について 最近アニメ(特にロボットもの)ではCGをよく多用していると思います。よく「CGは手書きより楽」とか聞きますが手書きの上からCGを乗せるといった方法もあるとかないとか。そこでCGを...

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • Animetech|アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来の ...

    アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来のアニメ制作を目指す! IAM GROUP Japanese English 我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    アニメ制作技術の総合イベント. あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合イベントです。. イベントは終了しました。.

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 ...

    手描きアニメも4K時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新 17 数土 直志(すど・ただし) 2019/02/21 13:04 2月中旬、気になるニュースがありました。プロダクション I.GとNetflixが「4K HDRの手描きアニメーション」を共同制作するというもの と ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    江戸時代の幻灯芝居である写し絵、走馬灯、草双紙、合巻、紙芝居、影絵、のぞき絵にも、アニメのカット割り、マンガのコマ割りの技術がみられ、中でも写し絵は動画映画の始祖であるとされる [6] [7] [4]。

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    またこういった技術を使うと、ちょっと面白い応用ができる。 「音声を入力して、アニメ作品を指定してやると、その作品のキャラクターがその人の声でメッセージを伝えてくれるみたいなこともできます。ドラえもんがおじいちゃんの声で孫に

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    ディープラーニング技術を活用し、AIが文脈に応じた会話文を自動生成して人間と自然に会話する「共感チャットモデル」や、AIが話し声や歌声で豊かに感情表現することを可能にする「音声合成システム」などの技術、GANを応用したテキストから画像を描く技術などを発表してきた。

  • ホーム - つむぎ秋田アニメLab

    株式会社つむぎ秋田アニメLabのHPです。アニメーション制作とアニメーター予備校の運営を主な事業としております。秋田県から日本のアニメーションを世界に発信しています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Tvアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼vrを ...

    TVアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼VRをアニメツーリズム協会公式キャラクターじゅんれいちゃん を主人公に制作Blinkyで独占 ...

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    アニメ制作について スペシャル Animation アニメ制作について アニメ制作の流れ 進行表 この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。 ツイート ©「SHIROBAKO」製作委員会 ...

  • 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 全14種セット ...

    科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ全7集・14種のセットです 【当店通常価格】19600円 商品コード : ouS0022 価格 : 18,500円(税込) ポイント : 185 数量 この商品についてつぶやく 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター ...

    アニメ制作会社の多くでは職種ごとの分業制が採用されているため、ひとつのカットが完成するまでには多くの人の協力が必要です。最近は、コンピュータ技術を駆使したアニメが注目されるなど、技術と感性を兼ね備えた精鋭アニメーターの活躍に、業界は高い期待を寄せています。

  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 | 動く ...

    アニメ制作者たちの方法 高瀬康司編 アニメ!アニメ!ビズで紹介されました! アニメ制作者たちはいま何を求めている? 「片隅」片渕須直ら参加「アニメ表現論入門」刊行いま、アニメーション制作者たちは自らの「表現」に何を

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    理想のメガネをつくり、"メガネの聖地 鯖江"を応援していきたい 鯖江の老舗メガネ工場が、三城グループに 2011年、鯖江で2番目に古いメガネ生産工場が、弊社のグループ会社になりました。この工場は、1981年当時、加工が難しいといわれていたチタン製メガネを世界に先駆けて作製した技術 ...

  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • ヤフオク! - 科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10b 丸型印...

    科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10B 丸型印初期消印 前へ 次へ 個数 : 1 開始日時 : 2021.02.01(月)02:13 終了日時 : 2021.02.06(土)22:10 自動延長 : あり 早期終了 : あり 返品 : 返品不可 入札者評価制限 : あり : ...

  • ヤフオク! - 【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒー...

    【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン第1集 鉄腕アトムb 済 とび色エラー機械年賀印 秋田・雄物川19.1.1 年賀 初日カバー FDC 大判 50枚 ふみの日 ふるさと切手 日本国際切手展 アニメ・ヒーローヒロインなど@2192 即決 7,000円

  • Ascaが最先端技術"バーチャルプロダクション"を駆使したmv ...

    ASCAの新曲「進化論」のMVがプレミア公開が決定した。このミュージックビデオでは楽曲の壮大な世界観を創り上げるため、ハリウッドでも主流となりつつある "バーチャルプロダクション"という新しい撮影技術を使用。監督は、"amazarashi"や"安室奈美恵"など名だたるアーティストの ...

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    全てのアニメに同じ技術が使われているワケではないので【アニメ全体の技術】っていう技術は存在しません。 なので、具体的にどの技術について知りたいのか絞って貰わないと具体的に答える事は出来ません。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • ソニーがアニメ作品イベントに技術協力、「新技術披露の機会 ...

    ソニーは、東京・秋葉原で開催しているエンタメイベント「ソードアート・オンライン -エクスクロニクル-」(2019年8月4~18日)に技術協力し、新開発のモーションキャプチャー技術やキャラクターを立体的に映像表示する技術など複数の新技術を公開した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • 技術書典6頒布「アニメ技術 2019春」詳細情報です | Arch ...

    新刊「アニメ技術 2019春」を頒布します! この本ではアニメに欠かすことができない絵コンテを特集。 村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation』など)による絵コンテ制作手法の解説や、いつでもどこでも使える絵コンテ制作支援Webアプリ Griffith の企画進行状況などを記載 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • Dvdビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになる ...

    アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術。アマゾンならポイント還元本が多数。室井 康雄(アニメ私塾)作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またDVDビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるように

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    動画マンは、滑らかなアニメーションになるように、原画と原画の間を埋める絵(中割り)を描く人のこと。 私たちが良く目にする「30分間のテレビアニメ」の場合、1話当たり3500~4000枚の中割りを描く必要があるという。1

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作する方法には、手描きアニメーション、3DCGアニメーション、2DCGアニメーションなど幾つかの種類が存在します。

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • アニメのcg技術について - 最近アニメ(特にロボットもの)では ...

    アニメのCG技術について 最近アニメ(特にロボットもの)ではCGをよく多用していると思います。よく「CGは手書きより楽」とか聞きますが手書きの上からCGを乗せるといった方法もあるとかないとか。そこでCGを...

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • Animetech|アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来の ...

    アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来のアニメ制作を目指す! IAM GROUP Japanese English 我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    アニメ制作技術の総合イベント. あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合イベントです。. イベントは終了しました。.

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 ...

    手描きアニメも4K時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新 17 数土 直志(すど・ただし) 2019/02/21 13:04 2月中旬、気になるニュースがありました。プロダクション I.GとNetflixが「4K HDRの手描きアニメーション」を共同制作するというもの と ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    江戸時代の幻灯芝居である写し絵、走馬灯、草双紙、合巻、紙芝居、影絵、のぞき絵にも、アニメのカット割り、マンガのコマ割りの技術がみられ、中でも写し絵は動画映画の始祖であるとされる [6] [7] [4]。

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    またこういった技術を使うと、ちょっと面白い応用ができる。 「音声を入力して、アニメ作品を指定してやると、その作品のキャラクターがその人の声でメッセージを伝えてくれるみたいなこともできます。ドラえもんがおじいちゃんの声で孫に

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    ディープラーニング技術を活用し、AIが文脈に応じた会話文を自動生成して人間と自然に会話する「共感チャットモデル」や、AIが話し声や歌声で豊かに感情表現することを可能にする「音声合成システム」などの技術、GANを応用したテキストから画像を描く技術などを発表してきた。

  • ホーム - つむぎ秋田アニメLab

    株式会社つむぎ秋田アニメLabのHPです。アニメーション制作とアニメーター予備校の運営を主な事業としております。秋田県から日本のアニメーションを世界に発信しています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Tvアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼vrを ...

    TVアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼VRをアニメツーリズム協会公式キャラクターじゅんれいちゃん を主人公に制作Blinkyで独占 ...

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    アニメ制作について スペシャル Animation アニメ制作について アニメ制作の流れ 進行表 この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。 ツイート ©「SHIROBAKO」製作委員会 ...

  • 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 全14種セット ...

    科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ全7集・14種のセットです 【当店通常価格】19600円 商品コード : ouS0022 価格 : 18,500円(税込) ポイント : 185 数量 この商品についてつぶやく 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター ...

    アニメ制作会社の多くでは職種ごとの分業制が採用されているため、ひとつのカットが完成するまでには多くの人の協力が必要です。最近は、コンピュータ技術を駆使したアニメが注目されるなど、技術と感性を兼ね備えた精鋭アニメーターの活躍に、業界は高い期待を寄せています。

  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 | 動く ...

    アニメ制作者たちの方法 高瀬康司編 アニメ!アニメ!ビズで紹介されました! アニメ制作者たちはいま何を求めている? 「片隅」片渕須直ら参加「アニメ表現論入門」刊行いま、アニメーション制作者たちは自らの「表現」に何を

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    理想のメガネをつくり、"メガネの聖地 鯖江"を応援していきたい 鯖江の老舗メガネ工場が、三城グループに 2011年、鯖江で2番目に古いメガネ生産工場が、弊社のグループ会社になりました。この工場は、1981年当時、加工が難しいといわれていたチタン製メガネを世界に先駆けて作製した技術 ...

  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • ヤフオク! - 科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10b 丸型印...

    科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10B 丸型印初期消印 前へ 次へ 個数 : 1 開始日時 : 2021.02.01(月)02:13 終了日時 : 2021.02.06(土)22:10 自動延長 : あり 早期終了 : あり 返品 : 返品不可 入札者評価制限 : あり : ...

  • ヤフオク! - 【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒー...

    【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン第1集 鉄腕アトムb 済 とび色エラー機械年賀印 秋田・雄物川19.1.1 年賀 初日カバー FDC 大判 50枚 ふみの日 ふるさと切手 日本国際切手展 アニメ・ヒーローヒロインなど@2192 即決 7,000円

  • Ascaが最先端技術"バーチャルプロダクション"を駆使したmv ...

    ASCAの新曲「進化論」のMVがプレミア公開が決定した。このミュージックビデオでは楽曲の壮大な世界観を創り上げるため、ハリウッドでも主流となりつつある "バーチャルプロダクション"という新しい撮影技術を使用。監督は、"amazarashi"や"安室奈美恵"など名だたるアーティストの ...

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために―

    技術の進歩を取り込み、独自の表現の獲得や省力化を図ると時に 、これまでのアニメーシ ョンで培ってきた制作技術を巧みに3dcg に応用してきた。デジタルデーターによる制作

  • アニメ制作における"デジタル技術"のこれまでとこれから…伊藤智彦監督&瀬下寛之監督がトーク【Imartレポート ...

    アニメ制作における"デジタル技術"のこれまでとこれから…伊藤智彦監督&瀬下寛之監督がトーク【imartレポート】 2019年12月25日 22:00 0 Tweet

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 代々木アニメーション学院

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。──神山健治|WIRED.jp

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • 技術映像・CGアニメ一覧 | 株式会社コネット - Powered by イプロス

    技術映像・cgアニメ 制作 実写映像や写真では理解しにくい構造・原理をアニメ化、ビジュアル化して、「見て理解する」映像に仕上げます! 最終更新日:2020-10-15 10:58:08.0

  • これぞ"未来のアニメ"、Netflix×I.G世界初4K/HDR手描き作品「Sol Levante」を観た - AV ...

    そこで、Netflix クリエイティブ ・テクノロジーチームは、アニメと新しい技術をどうすれば組み合わせられるのか、検証するための短編作品の ...

  • アニメ 技法 - かかびより

    アニメで使用される映像技法をまとめました。パンカメラを水平方向に振りながら撮影ティルト・アップカメラを上に振りながら撮影ティルトダウンカメラを下に振りながら撮影ズームイン被写体に寄っていくズームアウト被写体から離れていくフェードアウト画面が次第に暗くなる回り込み ...

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本の魅力を再発見!【黄金の国ジパング】

    これは、素晴らしい技術です。 もし、あなたがマンガを描いたり、読んだりすることが好き、または、アニメを見る事が好き、それに、優れた技術が好きなら、この「Live2」のビデオをお勧めします。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメコマース最前線! ハイクオリティ―な「渋スクフィギュア」を作り続けるeStream×ABEMA躍進の裏側【インタビュー】 ... 育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本の ...

  • 未来の技術だと思ってたけど、既に実現している未来的技術14選 | おすすめ情報と方法ブログ 「きめログ Kimelog」

    映画やアニメを見ていると、近未来の技術を見ることが出来ますね。知らないだけで実は既に既に実現されている未来的技術です。ちょっと違うのもありますが。 Photo credits: Jaguar C-X17 crossover concept in Dubai / jaguarmena

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

    第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年とこれから - メディア芸術カレントコンテンツ

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 hugっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    オリジナルtvアニメ「shirobako」水島努×p.a.works. この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。

  • アニメ「Dr.STONE(ドクターストーン)」公式HP

    週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン)」が、待望のtvアニメ化決定!2019年7月より放送がスタートします。全人類が石化した世界を舞台にした、前代未聞の最強冒険譚(アドベンチャー)をお楽しみに!

  • 人気全集中! 「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化:東京新聞 TOKYO Web

    「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化 2020年12月29日 07時26分 . 公開初日の映画館=10月16日、東京都新宿区で ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 - 記事 - Nhk クローズアップ現代+

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか. 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を ...

  • フルcgアニメーションの限界に挑戦!Tvアニメ『宝石の国』スタッフが語る、かつてない意欲作ができ上がるまで(1 ...

    東宝・武井: 当時の技術レベルにおいて、cgアニメの成立条件はいくつかあると思っていました。cgでは人間そのものを描くのが難しいことと、背景があまり変わらない限定空間だとcgの良さが活きるというのが、その条件です。

  • アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からPIXARのひみつ展:中日新聞Web

    アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からPIXARのひみつ展 2020年11月28日 05時00分 (11月28日 05時00分更新) 会員限定

  • 第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術による新たな文化創造:文部科学省

    科学・技術と文化・芸術の関係は、図1のように表現することもできよう。図において、左側の円はいわば伝統的な科学・技術の領域、そして右側の円が同じく伝統的な文化・芸術の領域である。 両者の関係は、これまで ...

  • TVアニメ『呪術廻戦』PV第1弾 - YouTube

    tvアニメ『呪術廻戦』2020年10月より毎週金曜日深夜1時25分から、mbs/tbs系全国28局ネット、"スーパーアニメイズム"枠にて ...

  • アニメスタジオ大集合!アニメ制作を目指す次世代やファンの方へアニメ制作技術の総合イベント「あにつく2020」9月25 ...

    アニメ制作技術 総合イベント「あにつく2020」 日時. 2020年9月25日(金) 前夜祭 2020年9月26日(土)-27日(日)あにつく本番 会場. オンライン 主なセッション内容 Withコロナと日本のアニメ 株式会社アニマ 代表取締役 笹原 晋也 氏

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    「サイエンスチャンネル」は、知的好奇心を刺激する科学動画ライブラリです。科学技術振興機構(jst)が運営しています。

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フリクリ プログレ』とcm『すすめ、カロリーナ。』の一部で ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • 日本と中国とのアニメの差 技術ではなく「遺伝子」の問題だった! =中国メディア (2016年9月10日 ...

    文章は、両国のアニメ業界の差を語るうえでしばしば技術の差、国による重視ぶりの差といった点から分析されるとしたうえで、「今日は新しい ...

  • 技術と工夫でハードルを下げるアニメ制作と人材育成|Cedec+Kyushu 2020 Online

    通常の作画アニメは、アニメーターによる専門性の高いスキルで支えられていますが、私たちはそのスキルを3dcgを用いた技術と工夫でハードルを下げ、アニメーターのような高いスキルを持った人材を集めなくても、アニメを制作できる仕組みを作りました。

  • 東工大×『ソードアート・オンライン』。最新の科学技術で出現したユイが奇跡を起こす? - 電撃オンライン

    最新の科学技術がもたらした素敵な瞬間に包まれながら、イベントは幕を下ろしました。 tvアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』 ...

  • かくてアニメは進化した!ピクサー、技術の歴史

    映画、ドラマ、アニメの動画視聴ならU-NEXT<ユーネクスト>。映画やドラマ、アニメの名作はもちろん、最新作も超充実なコンテンツ数が特徴です。その数170,000本以上。まずは31日間の無料トライアルを是非お試しください。

  • AIを駆使してアニメや映画をヌルヌル動かしてくれるフレーム補間ソフト「Dain-App」 - GIGAZINE

    フレーム補間技術としてはAMDのFluid MotionやSVPが知られていますが、Dain-Appでは「DAIN」と呼ばれる動画内の空間の深度を認識し、視聴者に近い物体 ...

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター・キャラクターデザイナー | 日本電子専門学校

    アニメについて専門学校で学ぶことの意味は、習得したアニメ制作の基本的な技術を活用して制作の一連の流れを体感することにあると言っても過言ではありません。 アニメについて具体的には何を学ぶの?

  • CiNii 論文 - アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像 ...

    アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般) 河谷 大和 , 柏崎 礼生 , 高井 昌彰 , 高井 那美 映像情報メディア学会技術報告 34.6(0), 113-118, 2010

  • ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日|【Tech総研】

    Tech総研『最新技術』カテゴリの『ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日』。Honda"ASIMO"、ソニー"QRIO" と、たて続けに2つのロボットが走ることに成功。一方、もっと身近な二足歩行…

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 直志(すど・ただし)

    4kに対応できる手描きアニメは技術的に可能かもしれません。むしろ技術的に可能かどうかよりも、こうしたコストをかけて作品を制作して視聴者に届けることが、システムとして成り立つのか、コストが合うのかが問わるのでないでしょうか。

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が全...

  • ゲーム,アニメ,Cg,Vrなどの制作技術研究室 | 大学院 メディアサイエンス専攻 | 研究室・プロジェクト紹介 ...

    東京工科大学大学院オフィシャルサイト。大学院概要、専攻紹介、入試概要、学費、資料請求など東京工科大学大学院の情報をご紹介しています。ゲーム,アニメ,cg,vrなどの制作技術研究室の情報はこちら。

  • 「冴えカノ」加藤恵Projectの展示 最新技術でアニメの楽しみを拡張 - KAI-YOU.net

    3月25日(金)から27日(日)にかけて、東京ビッグサイトにて開催されている「AnimeJapan 2016」(アニメジャパン)。アニメ・ゲーム関連の企業が数多くブース出展し、各種ステージも催される大規模イベントを取材しています。 新作発表が多い中で、ブースナンバー・A14の「加藤恵Project」は ...

  • ガンダム:ビグ・ザム量産でジオンは勝てた? 過去技術を切り捨てたジ・O Ms開発、技術を解説「ジオン軍の失敗 ...

    人気アニメ「ガンダム」シリーズに登場するモビルスーツなどの開発、技術を解説した岡嶋裕史さんの書籍「機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の ...

  • スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術|シネマトゥデイ

    スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 2009年5月20日 12時44分 スタンリー・キューブリックもファンだったと言われるピノキオ ...

  • 特集記事一覧 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト「サイエンスポータル」

    特集記事 一覧. 暮らしの中の身近な題材や最先端の科学技術を紹介する特集です。子どもも大人も楽しみながら科学に触れることができる番組作りを目指しています。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その6);ゲーム会社が取り組んでいるのは海外直接市場 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その6);ゲーム会社が取り組んでいるのは海外直接市場の獲得と技術向上。アニメ会社が取り組んでいるのは2次利用市場への進出。

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタルハリウッド大学【Dhu】

    3dcg技術にも学びを広げ、一歩先を 行くアニメを実現. 手描きによるアニメと3dcgを複合的に学び、背景やキャラクターなどを3dcgで描く新しいタイプのアニメ制作に挑戦します。

  • 技術者たち | フジテレビの人気ドラマ・アニメ・映画が見放題<Fod>

    (字幕版)技術者たち. ジヒョクは優れた頭脳を持つ金庫破り、同時にあらゆる方法で人を惑わす詐欺師でもある。手配師のグイン、天才ハッカーのジョンベと手を組んで宝石店を襲い、一夜にして有名になった彼ら。

  • 画像・写真 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル】 171枚目 | Oricon News

    これがガンプラだって?アニメ風ガンプラ・zガンダム 製作・今日 画像171枚目 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム論 | gacco

    日本のアニメは映画の文法を応用しているため、国際的にも広く楽しまれています。 ... 電気通信大学大学院情報システム学研究科助教、独立行政法人科学技術振興機構 erato 五十嵐プロジェクト研究員、明治大学理工学部特任准教授を経て、2013年より現職。

  • プラモの"革新的技術"が話題 「ガンプラ」匠の技術が『美少女プラモ』にも継承 | Oricon News

    ホーム(oricon news) アニメ&ゲーム top; プラモの"革新的技術"が話題 「ガンプラ」匠の技術が『美少女プラモ』にも継承

  • アニメ | 無料動画gyao!

    ヤフーの無料動画サービスgyao!(ギャオ)では、好きなアニメが見放題!今期アニメをはじめ、なつかしい名作アニメ、特撮、キッズ向けアニメなど、ラインアップも豊富。

  • 組織図:会社情報 : 株式会社テレビ東京

    テレビ東京の会社情報「組織図」を掲載しています。

  • [B! NHK] ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? NHK BSプレミアムで21日放送 - AV Watch

    toyoben, "見よっと ️🤗" / ken-skatan, "「ヤマトワールド」での宇宙技術の肝な「波動(タキオン粒子)テクノロジー」は松本零士氏の弟さんの監修があったとか。" / moodyzfcd, "( ロゴは初代のガンダムとマクロス意識してるのかしら" / s_atom11, "NHKなんだからプラネテス取り上げて欲しいな"

  • 「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」シリーズイベント 6~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催|xrs ...

    中華人民共和国国務院 新聞弁公室、中華人民共和国 国家広播電視総局が共同主催する「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」が、2019年6月~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催されます。 …

  • アニメ制作のデジタル推進と作画報酬新制度で"働き方改革"--スタジオ雲雀に聞く - CNET Japan

    「ちゃんと制作現場に入ってこられる環境にしていかないと未来はない」--「モンスターストライク」のアニメシリーズや、7月から放送している ...

  • ヤフオク! - 2004 【 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン...

    2004 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 第3集 (c1913) 1シートになります。 ノークレーム、ノーリターンで御願い致します。 状態は画像で判断の程、宜

  • アニメ制作におけるデジタル技術に関する調査・研究 | 日本 ...

    アニメのデジタル制作に関するアンケート報告レポート 2年に1度、業界各社に対してデジタル制作に関するアンケートを実施しています。得られた回答に基づき、業界の動向を分析して取りまとめ公開しています。 第4回 アニメーションのデジタル制作におけるアンケート 平成26年(2014年)PDF

  • アニメーションの歴史

    映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んでした。. そのなかでもっとも有名だと言われているのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごのアニメです。. 丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こします。. これを ...

  • キャラクターに命を吹き込む ディズニーの技術 アニメーション ...

    ディズニーの技術 アニメーションに魅力を与える 12の原則 MOVIE 2016.09.18 アニメーターたちは、いったいどうやって真っ白なキャンバスに生命を吹き込んでいるのでしょう。 ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメの夜明け 日本の国産アニメーションは1917年に、フランスや米国の短編アニメを参考に、試行錯誤の描画や切り抜きアニメの手法で ...

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 3dcgを「日本のアニメ」っぽく。セルルックで業界の常識を ...

    いわゆる「日本のアニメ」(=セルアニメ)に長く親しんできた日本人にとっては、3DCGのアニメといえばピクサー映画などの海外アニメーション、ロボットアニメの戦闘シーンやアイドルアニメの変身シーンで一部だけ使われているもの、というイメージを持っている人がまだ多いと思います。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術:日経 ...

    "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端CG技術 早稲田大学 画像情報学 CG 森島繁生(4) スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • 近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか ...

    近頃、アニメーターの作画、映像技術が凄すぎませんか? 進撃の巨人、鬼滅の刃ヒット作品ですが、私個人としては原作漫画では気持ち良く読み進められず、序盤の途中で断念したのですが。アニメになると、映像技術が素...

  • 再質問)アニメ技術は昔と比べどのように変化し、進歩して ...

    全てのアニメに同じ技術が使われているワケではないので【アニメ全体の技術】っていう技術は存在しません。 なので、具体的にどの技術について知りたいのか絞って貰わないと具体的に答える事は出来ません。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    嘗てアニメは幼児・低学年向けに限られていたが、近年では中学生向け程度まではアニメ作品が創られるようになっている。 日本国外への輸出の歴史 日本アニメの主な輸出先は北米で、金額では過半数を占めると言われる。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (1/2)

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニーとは対極の ...

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。

  • アニメが育む技術革新: 日本経済新聞

    SFアニメをはじめとする創作物に描かれた未来の科学技術が現実の社会に多数実現している。もちろん創作物中の科学技術は文字通り空想の産物 ...

  • アニメ技術 | Arch Research

    Arch Researchでは、アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」シリーズを刊行しています。

  • ソニーがアニメ作品イベントに技術協力、「新技術披露の機会 ...

    ソニーは、東京・秋葉原で開催しているエンタメイベント「ソードアート・オンライン -エクスクロニクル-」(2019年8月4~18日)に技術協力し、新開発のモーションキャプチャー技術やキャラクターを立体的に映像表示する技術など複数の新技術を公開した。

  • 中国人アニメーターのuターンが近年増加 日本の技術との差は ...

    中国国内のアニメ市場拡大にともない、人材需要が高まっているそう。中国の3DCG分野は、日本を上回るほどの勢いで技術が向上しているとも ...

  • 日本のアニメはなぜフルcgを忌避し"ハイブリッド"な画面 ...

    日本のアニメはなぜフルCGを忌避し"ハイブリッド"な画面づくりを続ける? 細田守監督による『未来のミライ』の見どころになっていたのが ...

  • 「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある ...

    「アニメ業界の技術や知識は、ゲーム業界でも需要がある」ゲームとアニメのクロスオーバー 技術室 広報担当 山田アイコ 作成: 2020.08.11 更新: 2020.08.12

  • アニメ技術 2020春 | Arch Research

    概要 アニメ制作会社の研究者とソフトウェアエンジニア有志で執筆する、アニメを支える技術に関する冊子「アニメ技術」を頒布します。今号では脚本をテーマに、脚本の基礎知識がわかる記事や、脚本執筆について上江洲誠さんに伺ったインタビュー記事を用意しました。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業における情報技術導入

    本稿は日本のアニメ産業を事例に、芸術的な感性を問われる製品制作(開発)における情報技術導入の意義を分析する。まず、開発における工程ごとに詳細に検討することによって、「彩色」「撮影」では業界全体で情報技術が普及しているが、「作画」では一部に3DCG が組み込まれているが ...

  • 技術書典 応援祭で「アニメ技術 2020春」頒布中 / Griffith ...

    「アニメ技術」は毎回、アニメの作り方がまとまった特集記事と、「Griffith」をはじめとする技術寄りの記事、クリエイターや研究者など多様なバックグラウンドの専門家による寄稿記事をバランスよく編成しようと頑張っています。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    過酷な労働環境が問題視されるアニメ制作の現場をAI(人工知能)が救えるか。ディー・エヌ・エーが提案する手法は。 (2/2)

  • ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? Nhk Bsプレミアム ...

    NHKは、ガンダムなど宇宙を舞台にしたアニメに登場する「ロボット」や「重力制御」、「ワープ航法」、「テラフォーミング」といった夢の技術 ...

  • 技術書典6頒布「アニメ技術 2019春」詳細情報です | Arch ...

    新刊「アニメ技術 2019春」を頒布します! この本ではアニメに欠かすことができない絵コンテを特集。 村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation』など)による絵コンテ制作手法の解説や、いつでもどこでも使える絵コンテ制作支援Webアプリ Griffith の企画進行状況などを記載 ...

  • ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における ...

    現在、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAni-Tech ...

  • アニメ業界の問題をcgアニメは解決する…「正解するカド ...

    アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来 アニメーターの低賃金労働、作画の遅れによる放送延期 ...

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • Dvdビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになる ...

    アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術。アマゾンならポイント還元本が多数。室井 康雄(アニメ私塾)作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またDVDビデオ付き! アニメ私塾流 最速でなんでも描けるように

  • アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する|【Tech総研】

    Tech総研『リーダーインタビュー』カテゴリの『アニメと技術の融合でワクワクする未来が実現する』。アニメ「攻殻機動隊」からヒントを得て実現した"光学迷彩"。この未来テクノロジーが生まれたきっかけや生み出す秘訣について…

  • 作りかたも劇的に変化 平成アニメの[技術的ベスト5]は何か ...

    アニメの表現やファンの気質も変り続けた平成は、アニメの作り方、制作技術もまた大きく変化した時代であった。なかでもデジタル化の進展とCGの導入が、目立った特長であった。 最初の大きな試みは平成10年前後から始まった手塗りのセル画彩色のデジタルペイントへの移行である。

  • 過酷なアニメ制作の現場、Aiで救えるか 「動画マン」の作業を ...

    動画マンは、滑らかなアニメーションになるように、原画と原画の間を埋める絵(中割り)を描く人のこと。 私たちが良く目にする「30分間のテレビアニメ」の場合、1話当たり3500~4000枚の中割りを描く必要があるという。1

  • 漫画・アニメ:未来技術まとめ Wiki

    映画やアニメに登場する、あの未来技術がどこまで実現してるのか調べよう! リストに掲載できる作品の条件は未来技術が登場する作品のページをご覧ください。 発表年順に記述してください。 シリーズ作品は、1作目のみをリストします。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。── ...

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • アニメ撮影の仕事について | アニメ業界情報局

    専門技術なり知識なりをしっかり学んだ上で就職活動をするべきだと言えます。 アニメ撮影とは アニメ撮影とは、各制作部署からあがってきた素材を一つにして実際に放送されるアニメーションにしていく仕事のことです。

  • これからアニメを作りたい場合はどうすれば良いのか | アニメ ...

    アニメを自主制作する方法には、手描きアニメーション、3DCGアニメーション、2DCGアニメーションなど幾つかの種類が存在します。

  • 日本がアニメ技術があまり進歩してない理由って何ですか ...

    作画の画質が綺麗になったくらいでアニメ技術は昔と比べてもさほど変わりません。もしかして、優秀なアニメーターやCG技術者が海外に流出又は奪われているとかですか・・・。2017年のアニメを見たけど、2006年のアニメのとさほど変わりが

  • アニメのcg技術について - 最近アニメ(特にロボットもの)では ...

    アニメのCG技術について 最近アニメ(特にロボットもの)ではCGをよく多用していると思います。よく「CGは手書きより楽」とか聞きますが手書きの上からCGを乗せるといった方法もあるとかないとか。そこでCGを...

  • 日本のアニメの特徴~海外の視点から見える日本らしさって ...

    日本アニメがクールジャパンとして、世界から高い評価を受けています。 その大きな理由としては、世界のアニメ文化にはない、日本アニメの特徴が世界の目に留まったことと言えるでしょう。 そこで世界の様々な視点から日本アニメの特徴について調べてみました。

  • まったくの初心者に向けるアニメの作り方 ・アニメとは編 ...

    アニメは簡単に作れる さて、アニメを作ってみたい人の多くは 日曜の朝や平日の夕方や深夜にやってるアニメを想像してる人が多いと思います。 あれは確かに専門の人が一生懸命勉強して、技術を磨いて、

  • 『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの ...

    『呪術廻戦』と『鬼滅』、アニメを比べて見えた制作サイドの「決定的な違い」 対照的な2つのアニメ制作会社 昨年末、週刊少年ジャンプ誌上で ...

  • アニメ制作にデジタル化は必要か? 第一線のクリエイターが議論 ...

    そもそも、アニメ業界にデジタル作画は本当に必要とされているのか。業界第一線で活躍する5名のクリエイターが集結。デジタル作画の現状と ...

  • アニメ用超解像技術:4K、8Kにも対応する「AnimeRefiner ...

    アニメの高解像度化を深層学習により行うサービスを紹介しました。アニメーションの中割りや、静止画像の自動動画化技術など深層学習により様々な応用が可能になっててきました。今後は、研究段階から応用段階へ様々な取り組みが公にさ

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    技術面で中国アニメに抜かれることより、中国のアニメ市場の拡大を日本は危惧するべきだと筆者は感じます。中国のアニメ市場は毎年20%ベースで拡大しており、2016年にはアニメの市場規模だけで2兆円を突破。中国のコンテンツ産業全体

  • Animetech|アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来の ...

    アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来のアニメ制作を目指す! IAM GROUP Japanese English 我々IAMグループは、ジャパニーズアニメーションを中心とし、漫画・アニメ・声優・アニソンなどに特化した優秀なコンテンツを数多く ...

  • アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2020」 講演内容

    アニメ制作技術の総合イベント. あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合イベントです。. イベントは終了しました。.

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 ...

    手描きアニメも4K時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新 17 数土 直志(すど・ただし) 2019/02/21 13:04 2月中旬、気になるニュースがありました。プロダクション I.GとNetflixが「4K HDRの手描きアニメーション」を共同制作するというもの と ...

  • アニメ・ゲーム業界のai活用事例の全体像 あらゆるユーザー ...

    アニメ・ゲーム業界のAI活用事例の全体像 あらゆるユーザー体験をサポートする自動生成の技術 1月20日から22日、オンラインにて『アニメ× ...

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年と ...

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    「週刊少年ジャンプ」連載の人気漫画『鬼滅の刃』の勢いは、とどまるところを知らない。ヒットの要因としてアニメ化によるところが大きい ...

  • [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本の ...

    [AnimeJapan]日本のアニメ技術を後世に伝える「日本のアニメーション100周年プロジェクト」が始動。 1917年,東京・浅草で日本初のアニメーション ...

  • 「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新it技術 ...

    アニメサイト連合企画 「技術は見て盗め」はもう難しい―エイトビットが実践する、アニメーターが成長し続けられる組織づくり【インタビュー ...

  • アニメ映画の質を高めた音響技術 | ブレーンデジタル版

    米国アカデミー賞短編アニメ賞に輝いた『つみきのいえ』に続き、ロボットが制作、IMAGICAがポストプロダクションを担当した新作アニメ『ゴールデンタイム』が、一般社団法人日本ポストプロダクション協会主催のJPPA AWARD2014(一般部門)にて経済産業大臣賞と音響技術グランプリをW受賞した。

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 ...

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。宇宙の話

  • 亜人:話題の3dcgアニメの制作の裏側 "マンガを動かす"技術 ...

    桜井画門さんのマンガが原作のアニメ「亜人」。テレビアニメ第1期が2016年1~4月に放送され、3部作の劇場版アニメの第2部「衝突」が公開中だ ...

  • 技術書典7頒布「アニメ技術 2019秋」詳細情報です | Arch ...

    ARCHと協力いただいた皆さんの有志によるサークル"アーチ技術部"が技術書典7に出展。新刊「アニメ技術 2019秋」を頒布します! この本では前回に引き続き、アニメに欠かすことができない絵コンテを特集。インタビュー記事、村田和也監督(『翠星のガルガンティア』『A.I.C.O. Incarnation ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    江戸時代の幻灯芝居である写し絵、走馬灯、草双紙、合巻、紙芝居、影絵、のぞき絵にも、アニメのカット割り、マンガのコマ割りの技術がみられ、中でも写し絵は動画映画の始祖であるとされる [6] [7] [4]。

  • アニメの専門学校|デジタルアーツ東京【アニメ学科】

    アニメ業界をめざすなら専門学校デジタルアーツ東京のアニメ学科へ。現役プロによる少人数指導で即戦力アニメーターやデジタルぺインター等を育成します。学校独自のアニメ会社説明会も多数実施し、一人ひとりに最適な進路を実現しています。

  • アニメ・Cgの専門学校|東放学園映画専門学校(アニメーション ...

    作画・キャラクターデザイン・演出・撮影・3DCG…アニメ制作をひととおり学ぶ! アニメーション・CG科のカリキュラムは1本のアニメ制作のすべての工程を網羅しています。さまざまな仕事の内容や役割を理解し、そのうえで自分の志望や適性に合った知識・技術を習得することができます。

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 ...

    またこういった技術を使うと、ちょっと面白い応用ができる。 「音声を入力して、アニメ作品を指定してやると、その作品のキャラクターがその人の声でメッセージを伝えてくれるみたいなこともできます。ドラえもんがおじいちゃんの声で孫に

  • りんなaiが描いた絵がtvアニメ「Beastars」オープニングに ...

    ディープラーニング技術を活用し、AIが文脈に応じた会話文を自動生成して人間と自然に会話する「共感チャットモデル」や、AIが話し声や歌声で豊かに感情表現することを可能にする「音声合成システム」などの技術、GANを応用したテキストから画像を描く技術などを発表してきた。

  • ホーム - つむぎ秋田アニメLab

    株式会社つむぎ秋田アニメLabのHPです。アニメーション制作とアニメーター予備校の運営を主な事業としております。秋田県から日本のアニメーションを世界に発信しています。

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • Tvアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼vrを ...

    TVアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼VRをアニメツーリズム協会公式キャラクターじゅんれいちゃん を主人公に制作Blinkyで独占 ...

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    アニメ制作について スペシャル Animation アニメ制作について アニメ制作の流れ 進行表 この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。 ツイート ©「SHIROBAKO」製作委員会 ...

  • 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 全14種セット ...

    科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ全7集・14種のセットです 【当店通常価格】19600円 商品コード : ouS0022 価格 : 18,500円(税込) ポイント : 185 数量 この商品についてつぶやく 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン ...

  • ロボットアニメの進化 | February 2016 | Highlighting Japan

    ロボットアニメは日本で生み出されたことに必然性があり、誇るに足るメディア芸術なのです」と氷川氏。日本のロボットアニメは、ロボット技術の発展と密接にかかわり合いを持ちながら、ともに進化を遂げてきたのだ。

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター ...

    アニメ制作会社の多くでは職種ごとの分業制が採用されているため、ひとつのカットが完成するまでには多くの人の協力が必要です。最近は、コンピュータ技術を駆使したアニメが注目されるなど、技術と感性を兼ね備えた精鋭アニメーターの活躍に、業界は高い期待を寄せています。

  • 【アニメ切手買取】高くアニメ切手を売れるおすすめ買取店と ...

    アニメ切手とは「ドラえもん」や「ポケモン」「エヴァンゲリオン」といった国民的アニメキャラクターが描かれたシリーズ切手(特殊切手)の総称の事を指します。 正式名称は【科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】または【アニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ】であり ...

  • アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 | 動く ...

    アニメ制作者たちの方法 高瀬康司編 アニメ!アニメ!ビズで紹介されました! アニメ制作者たちはいま何を求めている? 「片隅」片渕須直ら参加「アニメ表現論入門」刊行いま、アニメーション制作者たちは自らの「表現」に何を

  • TVアニメ「ゴールデンカムイ」公式サイト

    TVアニメ『ゴールデンカムイ』杉元佐一バースデーフェア in アニメイト開催決定ッ!! 2021/02/08 Blu-ray&DVD第八巻映像特典『ゴールデン道画劇場』Web未公開エピソードの詳細を公開ッ!! 2021/01/29 第三期Blu-ray&DVD連動購入特典 ...

  • 「科学技術とアニメ」の切手シリーズが発行 | スラド - srad.jp

    sillywalk 曰く、 " 日本郵政公社の平成15年特殊切手発行計画によると、2003(平成15)年8月1日から科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ が発行予定とのことです。発行理由としては『我が国の「アニメ」は、数多く世界 ...

  • メガネの聖地 鯖江 | メガネ作りの技術が結集する町 鯖江 ...

    理想のメガネをつくり、"メガネの聖地 鯖江"を応援していきたい 鯖江の老舗メガネ工場が、三城グループに 2011年、鯖江で2番目に古いメガネ生産工場が、弊社のグループ会社になりました。この工場は、1981年当時、加工が難しいといわれていたチタン製メガネを世界に先駆けて作製した技術 ...

  • Vrメガネなしで体感する、電"能"空間 Vr能『攻殻機動隊』は ...

    "VR能"とは、様々な最先端技術を駆使して仮想現実空間を再現し上演する能舞台のこと。その題材として、日本が世界に誇るSF漫画の金字塔『攻殻機動隊』が舞台化される。VR能で古典ではないオリジナルの演目が上演される ...

  • ヤフオク! - 科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10b 丸型印...

    科学技術とアニメ 第1集 鉄腕アトム 10B 丸型印初期消印 前へ 次へ 個数 : 1 開始日時 : 2021.02.01(月)02:13 終了日時 : 2021.02.06(土)22:10 自動延長 : あり 早期終了 : あり 返品 : 返品不可 入札者評価制限 : あり : ...

  • ヤフオク! - 【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒー...

    【処分】 H15.12.16発行 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン第1集 鉄腕アトムb 済 とび色エラー機械年賀印 秋田・雄物川19.1.1 年賀 初日カバー FDC 大判 50枚 ふみの日 ふるさと切手 日本国際切手展 アニメ・ヒーローヒロインなど@2192 即決 7,000円

  • Ascaが最先端技術"バーチャルプロダクション"を駆使したmv ...

    ASCAの新曲「進化論」のMVがプレミア公開が決定した。このミュージックビデオでは楽曲の壮大な世界観を創り上げるため、ハリウッドでも主流となりつつある "バーチャルプロダクション"という新しい撮影技術を使用。監督は、"amazarashi"や"安室奈美恵"など名だたるアーティストの ...

  • PDF アニメのデジタル制作導入ガイド ―日本のアニメーション制作が培ってきた技術を、 未来の才能に引き継いでいくために―

    技術の進歩を取り込み、独自の表現の獲得や省力化を図ると時に 、これまでのアニメーシ ョンで培ってきた制作技術を巧みに3dcg に応用してきた。デジタルデーターによる制作

  • アニメ制作における"デジタル技術"のこれまでとこれから…伊藤智彦監督&瀬下寛之監督がトーク【Imartレポート ...

    アニメ制作における"デジタル技術"のこれまでとこれから…伊藤智彦監督&瀬下寛之監督がトーク【imartレポート】 2019年12月25日 22:00 0 Tweet

  • アニメーター科 | アニメ・声優・マンガ・イラストの専門校 代々木アニメーション学院

    技術だけでなく私の経験をもとに、業界のマナーや常識を学生に伝えています。外からはなかなか見えないプロの現場の常識を知ることで、アニメーターとしての土台をしっかり築いてほしいと考えています。アニメの表現は無限です。

  • 新しいテクノロジーは、 アニメにとって「敵」じゃない。──神山健治|WIRED.jp

    日本のアニメは手描きの技術が優れていたので、ついこの間まで「これから20年間、日本アニメはアジアで負けることはない」と言われていまし ...

  • 技術映像・CGアニメ一覧 | 株式会社コネット - Powered by イプロス

    技術映像・cgアニメ 制作 実写映像や写真では理解しにくい構造・原理をアニメ化、ビジュアル化して、「見て理解する」映像に仕上げます! 最終更新日:2020-10-15 10:58:08.0

  • これぞ"未来のアニメ"、Netflix×I.G世界初4K/HDR手描き作品「Sol Levante」を観た - AV ...

    そこで、Netflix クリエイティブ ・テクノロジーチームは、アニメと新しい技術をどうすれば組み合わせられるのか、検証するための短編作品の ...

  • アニメ 技法 - かかびより

    アニメで使用される映像技法をまとめました。パンカメラを水平方向に振りながら撮影ティルト・アップカメラを上に振りながら撮影ティルトダウンカメラを下に振りながら撮影ズームイン被写体に寄っていくズームアウト被写体から離れていくフェードアウト画面が次第に暗くなる回り込み ...

  • 2dと3dの良さをいいとこ取り!日本の技術に世界が圧巻! | 日本の魅力を再発見!【黄金の国ジパング】

    これは、素晴らしい技術です。 もし、あなたがマンガを描いたり、読んだりすることが好き、または、アニメを見る事が好き、それに、優れた技術が好きなら、この「Live2」のビデオをお勧めします。

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメコマース最前線! ハイクオリティ―な「渋スクフィギュア」を作り続けるeStream×ABEMA躍進の裏側【インタビュー】 ... 育成調査研究事業」愛称「あにめのたね」にて、アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラムが実施中。日本の ...

  • 未来の技術だと思ってたけど、既に実現している未来的技術14選 | おすすめ情報と方法ブログ 「きめログ Kimelog」

    映画やアニメを見ていると、近未来の技術を見ることが出来ますね。知らないだけで実は既に既に実現されている未来的技術です。ちょっと違うのもありますが。 Photo credits: Jaguar C-X17 crossover concept in Dubai / jaguarmena

  • 第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

    第4回 "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。

  • アニメを未来につなぐために「プリキュア」シリーズの15年とこれから - メディア芸術カレントコンテンツ

    東映アニメーションが培ってきたアニメの技術と演出を未来につなぐ作品として、「プリキュア」シリーズのこれまでとこれからを考えてみたい。 『映画 hugっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』ポスタービジュアル

  • アニメ制作について|TVアニメ「SHIROBAKO」公式サイト

    オリジナルtvアニメ「shirobako」水島努×p.a.works. この番組はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。

  • アニメ「Dr.STONE(ドクターストーン)」公式HP

    週刊少年ジャンプで大好評連載中の「Dr.STONE(ドクターストーン)」が、待望のtvアニメ化決定!2019年7月より放送がスタートします。全人類が石化した世界を舞台にした、前代未聞の最強冒険譚(アドベンチャー)をお楽しみに!

  • 人気全集中! 「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化:東京新聞 TOKYO Web

    「鬼滅の刃」興収1位 原作の魅力、アニメの技術で最大化 2020年12月29日 07時26分 . 公開初日の映画館=10月16日、東京都新宿区で ...

  • 2兆円規模のアニメ産業、加速する"ブラック労働"の実態 - 記事 - Nhk クローズアップ現代+

    活況のアニメ産業、なぜ制作現場に利益が還元されないのか. 去年発表された2015年の市場規模は過去最高のおよそ2兆円を ...

  • フルcgアニメーションの限界に挑戦!Tvアニメ『宝石の国』スタッフが語る、かつてない意欲作ができ上がるまで(1 ...

    東宝・武井: 当時の技術レベルにおいて、cgアニメの成立条件はいくつかあると思っていました。cgでは人間そのものを描くのが難しいことと、背景があまり変わらない限定空間だとcgの良さが活きるというのが、その条件です。

  • アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からPIXARのひみつ展:中日新聞Web

    アニメの技術探ろう 名古屋市科学館、28日からPIXARのひみつ展 2020年11月28日 05時00分 (11月28日 05時00分更新) 会員限定

  • 第4章 科学技術による新たな文化資源の創造 1 映像メディア技術による新たな文化創造:文部科学省

    科学・技術と文化・芸術の関係は、図1のように表現することもできよう。図において、左側の円はいわば伝統的な科学・技術の領域、そして右側の円が同じく伝統的な文化・芸術の領域である。 両者の関係は、これまで ...

  • TVアニメ『呪術廻戦』PV第1弾 - YouTube

    tvアニメ『呪術廻戦』2020年10月より毎週金曜日深夜1時25分から、mbs/tbs系全国28局ネット、"スーパーアニメイズム"枠にて ...

  • アニメスタジオ大集合!アニメ制作を目指す次世代やファンの方へアニメ制作技術の総合イベント「あにつく2020」9月25 ...

    アニメ制作技術 総合イベント「あにつく2020」 日時. 2020年9月25日(金) 前夜祭 2020年9月26日(土)-27日(日)あにつく本番 会場. オンライン 主なセッション内容 Withコロナと日本のアニメ 株式会社アニマ 代表取締役 笹原 晋也 氏

  • Science Channel(サイエンスチャンネル)

    「サイエンスチャンネル」は、知的好奇心を刺激する科学動画ライブラリです。科学技術振興機構(jst)が運営しています。

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ、劇場版『フリクリ プログレ』とcm『すすめ、カロリーナ。』の一部で ...

    株式会社ドワンゴは、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日より劇場公開されたアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G 制作)および2018年6月に公開された大塚製薬「カロリー ...

  • 日本と中国とのアニメの差 技術ではなく「遺伝子」の問題だった! =中国メディア (2016年9月10日 ...

    文章は、両国のアニメ業界の差を語るうえでしばしば技術の差、国による重視ぶりの差といった点から分析されるとしたうえで、「今日は新しい ...

  • 技術と工夫でハードルを下げるアニメ制作と人材育成|Cedec+Kyushu 2020 Online

    通常の作画アニメは、アニメーターによる専門性の高いスキルで支えられていますが、私たちはそのスキルを3dcgを用いた技術と工夫でハードルを下げ、アニメーターのような高いスキルを持った人材を集めなくても、アニメを制作できる仕組みを作りました。

  • 東工大×『ソードアート・オンライン』。最新の科学技術で出現したユイが奇跡を起こす? - 電撃オンライン

    最新の科学技術がもたらした素敵な瞬間に包まれながら、イベントは幕を下ろしました。 tvアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』 ...

  • かくてアニメは進化した!ピクサー、技術の歴史

    映画、ドラマ、アニメの動画視聴ならU-NEXT<ユーネクスト>。映画やドラマ、アニメの名作はもちろん、最新作も超充実なコンテンツ数が特徴です。その数170,000本以上。まずは31日間の無料トライアルを是非お試しください。

  • AIを駆使してアニメや映画をヌルヌル動かしてくれるフレーム補間ソフト「Dain-App」 - GIGAZINE

    フレーム補間技術としてはAMDのFluid MotionやSVPが知られていますが、Dain-Appでは「DAIN」と呼ばれる動画内の空間の深度を認識し、視聴者に近い物体 ...

  • アニメ分野 | アニメーション・イラストレーター・キャラクターデザイナー | 日本電子専門学校

    アニメについて専門学校で学ぶことの意味は、習得したアニメ制作の基本的な技術を活用して制作の一連の流れを体感することにあると言っても過言ではありません。 アニメについて具体的には何を学ぶの?

  • CiNii 論文 - アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像 ...

    アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般) 河谷 大和 , 柏崎 礼生 , 高井 昌彰 , 高井 那美 映像情報メディア学会技術報告 34.6(0), 113-118, 2010

  • ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日|【Tech総研】

    Tech総研『最新技術』カテゴリの『ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日』。Honda"ASIMO"、ソニー"QRIO" と、たて続けに2つのロボットが走ることに成功。一方、もっと身近な二足歩行…

  • 手描きアニメも4k時代 アニメ業界に押し寄せる技術革新|数土 直志(すど・ただし)

    4kに対応できる手描きアニメは技術的に可能かもしれません。むしろ技術的に可能かどうかよりも、こうしたコストをかけて作品を制作して視聴者に届けることが、システムとして成り立つのか、コストが合うのかが問わるのでないでしょうか。

  • アニメの歴史 - 年表 - Weblio辞書

    アニメの歴史 年表 この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年3月)この節は検証可能な参考文献や出典が全...

  • ゲーム,アニメ,Cg,Vrなどの制作技術研究室 | 大学院 メディアサイエンス専攻 | 研究室・プロジェクト紹介 ...

    東京工科大学大学院オフィシャルサイト。大学院概要、専攻紹介、入試概要、学費、資料請求など東京工科大学大学院の情報をご紹介しています。ゲーム,アニメ,cg,vrなどの制作技術研究室の情報はこちら。

  • 「冴えカノ」加藤恵Projectの展示 最新技術でアニメの楽しみを拡張 - KAI-YOU.net

    3月25日(金)から27日(日)にかけて、東京ビッグサイトにて開催されている「AnimeJapan 2016」(アニメジャパン)。アニメ・ゲーム関連の企業が数多くブース出展し、各種ステージも催される大規模イベントを取材しています。 新作発表が多い中で、ブースナンバー・A14の「加藤恵Project」は ...

  • ガンダム:ビグ・ザム量産でジオンは勝てた? 過去技術を切り捨てたジ・O Ms開発、技術を解説「ジオン軍の失敗 ...

    人気アニメ「ガンダム」シリーズに登場するモビルスーツなどの開発、技術を解説した岡嶋裕史さんの書籍「機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の ...

  • スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術|シネマトゥデイ

    スピルバーグらを魅了した映画『ピノキオ』のアニメ技術 2009年5月20日 12時44分 スタンリー・キューブリックもファンだったと言われるピノキオ ...

  • 特集記事一覧 | Science Portal - 科学技術の最新情報サイト「サイエンスポータル」

    特集記事 一覧. 暮らしの中の身近な題材や最先端の科学技術を紹介する特集です。子どもも大人も楽しみながら科学に触れることができる番組作りを目指しています。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その6);ゲーム会社が取り組んでいるのは海外直接市場 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その6);ゲーム会社が取り組んでいるのは海外直接市場の獲得と技術向上。アニメ会社が取り組んでいるのは2次利用市場への進出。

  • アニメ | 学部紹介 デジタルコミュニケーション学部 | デジタルハリウッド大学【Dhu】

    3dcg技術にも学びを広げ、一歩先を 行くアニメを実現. 手描きによるアニメと3dcgを複合的に学び、背景やキャラクターなどを3dcgで描く新しいタイプのアニメ制作に挑戦します。

  • 技術者たち | フジテレビの人気ドラマ・アニメ・映画が見放題<Fod>

    (字幕版)技術者たち. ジヒョクは優れた頭脳を持つ金庫破り、同時にあらゆる方法で人を惑わす詐欺師でもある。手配師のグイン、天才ハッカーのジョンベと手を組んで宝石店を襲い、一夜にして有名になった彼ら。

  • 画像・写真 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル】 171枚目 | Oricon News

    これがガンプラだって?アニメ風ガンプラ・zガンダム 製作・今日 画像171枚目 | 有名モデラー"匠の技術"を写真で紹介!【ガンダムプラモデル ...

  • マンガ・アニメ・ゲーム論 | gacco

    日本のアニメは映画の文法を応用しているため、国際的にも広く楽しまれています。 ... 電気通信大学大学院情報システム学研究科助教、独立行政法人科学技術振興機構 erato 五十嵐プロジェクト研究員、明治大学理工学部特任准教授を経て、2013年より現職。

  • プラモの"革新的技術"が話題 「ガンプラ」匠の技術が『美少女プラモ』にも継承 | Oricon News

    ホーム(oricon news) アニメ&ゲーム top; プラモの"革新的技術"が話題 「ガンプラ」匠の技術が『美少女プラモ』にも継承

  • アニメ | 無料動画gyao!

    ヤフーの無料動画サービスgyao!(ギャオ)では、好きなアニメが見放題!今期アニメをはじめ、なつかしい名作アニメ、特撮、キッズ向けアニメなど、ラインアップも豊富。

  • 組織図:会社情報 : 株式会社テレビ東京

    テレビ東京の会社情報「組織図」を掲載しています。

  • [B! NHK] ガンダムなど"宇宙アニメ"技術は実現する!? NHK BSプレミアムで21日放送 - AV Watch

    toyoben, "見よっと ️🤗" / ken-skatan, "「ヤマトワールド」での宇宙技術の肝な「波動(タキオン粒子)テクノロジー」は松本零士氏の弟さんの監修があったとか。" / moodyzfcd, "( ロゴは初代のガンダムとマクロス意識してるのかしら" / s_atom11, "NHKなんだからプラネテス取り上げて欲しいな"

  • 「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」シリーズイベント 6~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催|xrs ...

    中華人民共和国国務院 新聞弁公室、中華人民共和国 国家広播電視総局が共同主催する「中国アニメ・漫画の日本ツアー、水墨の中から来る」が、2019年6月~7月に神戸・大阪・奈良の3都市で開催されます。 …

  • アニメ制作のデジタル推進と作画報酬新制度で"働き方改革"--スタジオ雲雀に聞く - CNET Japan

    「ちゃんと制作現場に入ってこられる環境にしていかないと未来はない」--「モンスターストライク」のアニメシリーズや、7月から放送している ...

  • ヤフオク! - 2004 【 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロイン...

    2004 科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ 第3集 (c1913) 1シートになります。 ノークレーム、ノーリターンで御願い致します。 状態は画像で判断の程、宜

  • アニメに出てきた技術が現実に!実際に動いて会話し"並列化"までできる「攻殻機動隊」の「タチコマ」が1/8スケールの ...

    アニメそのままのボイスで会話しながらカタカタと小気味よく動いて感情を表現する様子は、アニメの世界から現実世界に飛び出してきたかのようでした. また、スマートフォンの専用アプリからタチコマを操作するリモコン機能も搭載されています。

  • Animetech|アニメ制作とIT技術の融合 AI、VRを活用した未来のアニメ制作を目指す!

    アニメ制作とit技術の融合 ai、vrを活用した未来のアニメ制作を目指す!

  • 時代を変えた平成アニメ「社会現象的ベスト5」で令和の潮流を探る | Fridayデジタル

    日本のアニメは100年超で12,000作品以上。半数以上が平成30年間に制作。社会現象的ベスト5『セーラームーン』『エヴァンゲリオン』『千と千尋の神隠し』『時をかける少女』『涼宮ハルヒの憂鬱』を特集。

  • アニメ制作現場はデジタルでどう変わったか--アーチ×横浜アニメーションラボに聞く - CNET Japan

    劇場アニメ「プロメア」などのプロデュース・宣伝に携わるアーチ代表取締役の平澤直氏と、積極的にデジタル技術を取り入れている横浜 ...

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況

    日本のアニメ・マンガは、4つの特徴がある。まず第1には、マンガ家-マンガ出版社 -アニメプロダクション-テレビ局は、アニメ・マンガビジネスでのパートナーとなり、ア ニメとマンガが深い関係で結ばれていることである。

  • アニメーション80の歴史~80年代技術メモ

    80年代技術メモ ... に漬けて、膜面だけを丁寧にはがし、それを後でラッカーなどでフィルムに固定し直す。アニメというよりも実験映画的なアプローチであるが、たまに実験アニメでも作例がある。 ...

  • 近未来の日本の姿が見えるsfアニメ『Psycho-pass サイコパス』

    アニメや漫画の技術を見ると早く実現して欲しいな感じるすやまたくじです。 今回はそんな未来を感じさせる作品の一つの ...

  • アニメの世界ではよく見るけど、現実ではありえないと思うこと8選「生徒会の異常な権力」 | 大学入学・新生活 | 学生 ...

    さまざまな世界観を楽しむことができるアニメ。現実世界で起こりえないことが起こるので観ていて楽しいですよね。では具体的に「これは現実では絶対ありえない」と思うところはどこなのでしょうか。今回は、アニメ好きな大学生が感じるアニメならではのポイントについてご紹介します。

  • スタジオジブリの歴史 - スタジオジブリ|Studio Ghibli

    スタジオジブリの歴史。ジブリのスタート、日本映画界が注目したジブリ、ジブリ第2期スタート、ジブリ新スタジオの建設、ジブリの特徴、ジブリの宣伝戦略、「もののけ姫」で記録を作ったジブリ、ジブリ作品の海外進出について、「千と千尋の神隠し」の世界的な成功、「三鷹の森ジブリ ...

  • TVアニメ「スケートリーディング☆スターズ」公式サイト

    総監督 谷口悟朗×キャラクターデザイン原案 枢やな×アニメーション制作 j.c.staff が贈るオリジナルアニメ 2021年1月10日放送&配信開始!

  • 星のカービィ - Cbc公式ホームページ

    近年テレビアニメの1.5倍(CG部分を換算すると2~3倍)。 それゆえ、絵の動きは実になめらかで、画面のクオリティは「映画レベル」以上のものとなり得たのである。 (2)製作技術 2Dと3Dの親和性の高い融合。

  • 生産技術と製造技術の違い | 生産技術の仕事・なり方・給料・資格を紹介 | キャリアガーデン

    生産技術と製造技術の学校・学費の違い 進学する学校. 生産技術と製造技術は、どちらも理系向けの仕事となり、採用条件として「理系出身者のみ」、「理系の〇〇学部で学んだ人のみ」などが掲げられている会社も多いです。

  • アニメの彩色の自動化技術 奈良先端科学技術大学院大学など共同開発 | 大学ジャーナルオンライン

    奈良先端科学技術大学院大学(naist)は、株式会社imagica groupと株式会社オー・エル・エム・デジタルと共同で、アニメ制作工程の1つである「色を塗る」業務を自動化するための技術を開発した。 アニメの彩色の自動化技術 奈良先端科学技術大学院大学など共同開発

  • 実物大ガンダムを動かす! アニメのかっこよさとリアルのせめぎあいを技術的観点から探る | ヨコハマ・イノベーターズ・ハブ

    トークショーでは川原氏をファシリテーターに、技術関連を石井氏、アニメの観点からの意見を佐々木氏が答える形で進行された。 まずはアニメ「機動戦士ガンダム」のアニメ映像を観ながら、それをリアルに登場させた場合の技術的側面について語られた。

  • 『スパイダーマン:スパイダーバース』技術の秘密をプロデューサーに訊いてみた | cinemas PLUS

    先日、アカデミー賞長編アニメーション賞を見事に受賞した『スパイダーマン:スパイダーバース』が2019年3月8日から公開されます。コミックブックをそのまま動かしたかのような斬新なビジュアルが新鮮で、フォトリアルな3dcgアニメーションが席巻す...

  • ドワンゴのai技術でアニメーション制作を支援へ 劇場版『フリクリ プログレ』とcm『すすめ、カロリーナ。』の一部で ...

    株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木隆司)は、同社の機械学習技術の開発・研究部門「Dwango Media Village」が開発しているディープラーニングを用いたアニメーション制作支援技術が、2018年9月28日に劇場公開されるアニメ映画『フリクリ プログレ』(Production I.G制作 ...

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ、アニメーション、マンガ、映画のビジネス情報サイト

    東映アニメサウジアラビアが協力、静野孔文監督「ジャーニー」制作進行; 王立宇宙軍の続編映画「蒼きウル」 スタジオガイナ主導で再出発 2022年世界公開を視野; アニメ市場2兆5000億円へ、2019年も二桁成長で過去最高更新 「君の名は。

  • 空中ブランコ 東映アニメーション

    東映アニメーション 空中ブランコサイト. 2010.04.23 cartoons on the bay pulcinella awards 2010ヤングアダルト向けTVシリーズ部門最優秀賞を受賞!; 2010.04.13 社団法人 日本映画テレビ技術協会 第9回(2009年度)映像技術賞 映像技術奨励賞を受賞!; 2010.02.09 ノイタミナ2010ラインナップ記者発表開催!

  • 第1回 井上俊之×押山清高 スーパーアニメーターたちが語る、アニメーターとして活躍していくための基礎技術 | かみのたね

    top > 『アニメ制作者たちの方法――21世紀のアニメ表現論入門』のための補足資料 > 第1回 井上俊之×押山清高 スーパーアニメーターたちが語る、 アニメーターとして活躍していくための基礎技術

  • 3位はアニメ、2位は日本食!外国人が「日本ってすごい」と感じる長所1位は | Tabizine~人生に旅心を~

    第3位:アニメ・漫画(33.2%) 第3位はやはりアニメ・漫画が入ってきました。宮崎駿のアニメはもちろん、海外に遊びに行くと日本人が考えている以上に、多くのアニメや漫画が浸透していると分かります。

  • 宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間

    宮崎駿『ナウシカ』『もののけ姫』における技術・自然・人間. 平成 17 年 12 月 6 日 吉田寛. 本論考の方法と目的. 本論考では、宮崎駿のアニメ映画『風の谷のナウシカ』と『もののけ姫』のストーリーを分析して宮崎の理想とする自然-技術-人間観を抽出し、これを簡単に批判・検討する。

  • 【独占】Aiがアニメ映像など高解像度化、ディープラーニング技術で生成―ラディウス・ファイブ菅原cooインタビュー ...

    ディープラーニング(深層学習)技術でアニメ映像などの高解像度化に成功したラディウス・ファイブの菅原健太取締役COOはAVILEN AI Trendのインタビューで、アニメ映像を高解像度に変換する「AnimeRefiner」などが生み出す高解像度画像の精度は国内ナンバーワンとの認識を示した。

  • 世界中のアニメファンへ、グッズを届ける―― Yuimex創業、ブロックチェーン技術で新しい価値を創出 (2020年5 ...

    世界中のアニメファンへ、グッズを届ける―― yuimex創業、ブロックチェーン技術で新しい価値を創出 2020年5月26日 20:15 0 Tweet

  • 『Vr等のコンテンツ制作技術活用ガイドライン2018』公開のご案内 | 【Vipo】映像産業振興機構

    vipoは経済産業省の平成29年度予算「先進コンテンツ技術による地域活性化促進事業」により作成した『vr等のコンテンツ制作技術活用ガイドライン2018』、『コンテンツ制作に向けて』を公開しました。 本ガイドラインは、「平成29年度先進コンテンツ技術等流通促進事業 報告書」の第Ⅰ部に ...

  • 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』3Dで2Dアニメ表現を可能にし、ストーリーモードを短期間・少人数で ...

    『guilty gear xrd -sign-』3dで2dアニメ表現を可能にし、ストーリーモードを短期間・少人数で作り上げた技術と手法に迫る【cedec 2015】 by 2015.08.27 22:20

  • 日本が誇るアニメ×美容技術の「痛ネイル」で世界へ!『Venus Rico』 | モアリジョブ

    オタクの聖地として人気の続く秋葉原。近年は日本のアニメに魅了された外国人観光客も多く訪れ、賑わいを見せています。そんな秋葉原で、4年前からアニメキャラクターをネイルに取り入れた「痛ネイル」を展開し、注目を集めているのが『Venus Rico』です。

  • "日本の宝" アニメ制作を支援する最先端cg技術 (4ページ目):日経ビジネス電子版

    スマートフォンに顔認証が採用されるように、顔はセキュリティに使えるほど「本人性」が高いものだが、情報としての顔についてはどんな研究が行なわれているのだろうか。cg研究の第一線で活躍を続ける森島繁生先生の研究室に行ってみた!その第4回。

  • アニメ美術の老舗、本気すぎるフィギュアを3dプリンターで作る:先端コンテンツ技術展 - 週刊アスキー

    アニメ美術の老舗、本気すぎるフィギュアを3dプリンターで作る:先端コンテンツ技術展 2015年07月06日 15時30分更新 文 盛田 諒(Ryo Morita ...

  • アニメMVの動画師の技術にマツコ仰天「アニメは日本のメインカルチャー」 | TV LIFE web

    8月15日(土)の『マツコ会議』は、アニメーションを使ったMVを手掛ける動画師3人と中継を結ぶ。まずは、「ずっと真夜中でいいのに。」の ...

  • アニメ『君の名は。』監督・新海誠 繊細な映像文学|Nikkei Style

    技術的には初期のcgだったが「まるで写真のようなリアルさに驚いた。 まず光源があり、その光が球体にどう反射し拡散するかを計算してCGにする。

  • AIでアニメの色付け作業を自動化 作業時間を10分の1に | Ledge.ai

    アニメーション自動着色aiでは、セル画の前処理から着色までの各フローにおいてai技術を導入する。導入により、ピクセル値単位における着色精度が96%の高水準の着色を実現し、セル画の色付け作業時間は10分の1に短縮、コストも50%以上削減できるとする。

  • Tvアニメ「氷菓」の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼vrをアニメツーリズム協会公式キャラクターじゅんれいちゃん を ...

    株式会社アルファコードのプレスリリース(2020年9月4日 11時00分)TVアニメ[氷菓]の舞台である岐阜県高山市の聖地巡礼VRをアニメツーリズム協会 ...

  • 「3dホログラム」で実現可能な、まるで未来みたいな表現技術の事例 | 株式会社lig

    こんにちは、LIGブログ編集部です。こちらは未来の表現技術を紹介していくシリーズ記事です。 最近のWebプロモーションは、Webだけで完結するのではなく、リアルも絡めて展開されるものが増えてきました。今後はますます「Web」と「リアル」を融合させたサイトやキャンペーンが増えていく ...

  • なぜ、パスワードを平文で保存するのですか?【追記あり】:こうしす! こちら京姫鉄道 広報部システム課 @It支線 ...

    情報セキュリティの啓発を目指した、技術系コメディー自主制作アニメ「こうしす!」の@itバージョン。第12列車は「サービス提供側の ...

  • 技術の進歩でデスクも綺麗に?!Itの進化をまとめたgifアニメが話題 | ゴリミー

    公開されているGIFアニメは以下。デスクの上にあったはずのものが技術の進歩とともにコンピューターの中の一部として取り込まれている様子が描かれている。 Tech transformations that happened in your lifetime

  • ブロックチェーン技術でアニメグッズを世界に届ける創業期メンバー募集!! - 株式会社yuimexのプロダクト ...

    株式会社YUIMEXのプロダクトマネージャー中途・新卒の転職・採用情報。Wantedlyでは、働くモチベーションや一緒に働くメンバーについて知ることができます。YUIMEXではスタートアップの勢いを感じながら様々な0→1フェーズに携わることができます。本募集では創業期メンバーを募集します。

  • まさか俺がロボットアニメの謎技術になるとは… - ハーメルン

    転生系 気がついたらロボットのシステムやらaiやら謎技術の意志とかになってた主人公の話。 リアル系からスーパーロボット系のロボットに憑依してパイロットを守ったり、導いたり、共に悩んだり、友達になったりしながら成長していく話。

  • シリーズ切手(平成),科学技術とアニメ | 切手の専門店・ネット通販 日本郵便趣味協会

    「切手の専門店・ネット通販 日本郵便趣味協会」の「シリーズ切手(平成),科学技術とアニメ」カテゴリーの商品一覧

  • 名作劇場アニメ『メトロポリス』が2/14放送! - 電撃オンライン

    日曜19:00より劇場版アニメや長編アニメに特化した"日曜アニメ劇場"を放送している全国無料放送のBS12トゥエルビ。2月14日は映画『メトロポリス』が放送されます。 以下、リリース原文を掲載します。 21世紀…全世界に ...

  • 「すばらしいアニメ技術」モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ kouhei1813さんの映画 ...

    このシリーズの世界観は知らないが、アニメ技術的にはよく出来ていた、ポリゴンとセルアニメを混ぜているようであるがポリゴンはほとんど ...

  • 個人情報はどんな場合でも公開しちゃダメよね?:こうしす! こちら京姫鉄道 広報部システム課 @It支線(26)(1 ...

    情報セキュリティの啓発を目指した、技術系コメディー自主制作アニメ「こうしす!」の@itバージョン。第26列車は、初秋の特別列車「個人情報 ...

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    amazonでcgworld編集部のアニメcgの現場 2019 ーcgworld特別編集版ー。アマゾンならポイント還元本が多数。cgworld編集部作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメcgの現場 2019 ーcgworld特別編集版ーもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • アニメの脚本 を書く/シナリオライター石川あさみさんの1日 | シナリオ・脚本、小説も!プロの技術が学べる学校 ...

    アニメの脚本 家はどんな1日を過ごしているのか。今回は『はなかっぱ』『名探偵コナン』『屍鬼』等の アニメの脚本 を担当されている脚本家・石川あさみさんの1日の過ごし方をご紹介。数々の アニメの脚本 を手掛ける脚本家はどんなふうに執筆しているのか。

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    アニメ/マンガ関連の記事で知る技術の世界 別に、子どもやオタクではなくても、アニメやマンガの話題作くらいは見ているという人は結構いる ...

  • ヤフオク! - 切手 「科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシ...

    家で収集していた記念切手シート等を出品します。〇商品詳細☆科学技術とアニメ・ヒーロー・ヒロインシリーズ第1集☆夢・鉄腕アトム☆2003(平成15年)発行☆1シート[80円×10枚800円〕 2種の1シート未使用品です。画像で確認の上、ご入札ください。まとめて取引にも応じます。

  • 科学・テクノロジー | 毎日新聞

    科学・テクノロジーに関するニュースです。 <科学の森> 廃炉技術 各分野の交流に期待 東京電力福島第1原発の事故後、多くの原発の廃炉が ...

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    TVアニメ『呪術廻戦』毎週金曜日深夜1時25分から、MBS/TBS系全国28局ネット、"スーパーアニメイズム"枠にて放送中‼OP ...

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