• アニメーション産業 - Wikipedia

    419社あるとされるアニメ制作会社のうち、80%以上の365社が東京に立地しており、特に79社が所在する練馬区と70社が所在する杉並区の2区に集中して所在する [3]。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13742 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    419社あるとされるアニメ制作会社のうち、80%以上の365社が東京に立地しており、特に79社が所在する練馬区と70社が所在する杉並区の2区に集中して所在する [3]。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13742 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    国によるアニメ産業育成 1977年から、文化庁は毎年数作品の「こども向けテレビ用優秀映画」を選定し、テレビアニメに製作援助金を交付する制度を開始した。1998年には一般向け作品を含む「文化庁優秀映画作品賞」に統合された。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    [2019年、TVアニメ制作が前年比大幅減] 2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。 19年の制作タイトル数は314本、前年の350 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    419社あるとされるアニメ制作会社のうち、80%以上の365社が東京に立地しており、特に79社が所在する練馬区と70社が所在する杉並区の2区に集中して所在する [3]。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13742 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    国によるアニメ産業育成 1977年から、文化庁は毎年数作品の「こども向けテレビ用優秀映画」を選定し、テレビアニメに製作援助金を交付する制度を開始した。1998年には一般向け作品を含む「文化庁優秀映画作品賞」に統合された。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    [2019年、TVアニメ制作が前年比大幅減] 2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。 19年の制作タイトル数は314本、前年の350 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2017年のアニメ産業をみると、テレビアニメでは『けものフレンズ』が、同年における流行語大賞にノミネート。劇場版アニメでも『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』などのヒットにも恵まれた。また、2012年初放映のアニメ

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ業界は、低賃金、長時間労働、人材不足などなど様々な問題が言われていますが、今回はちょっと視点を高くしてアニメ産業全体から見たアニメ制作会社の状況に関しての記事を書いております。 アニメ関連産業と制作会社

  • コンテンツ産業 - Wikipedia

    コンテンツ産業(こんてんつさんぎょう)とは、主に映画・アニメ・漫画・ゲームソフトなど、主にフィクションの創作物を作る産業のことであるが、音楽も含める。 経済産業省は「映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称」と定義している [1]

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。. 19年の制作タイトル数は314本、前年の350本より36本減少です。. 15年の361本、16年352本から3年連続の減少でもあります。. TVアニメシリーズは各話1分程度や30分枠まで長さは様々で、必ずしもタイトル数から制作現場の稼働は ...

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。. 「アニメ産業レポート」は日本動画協会が日本アニメの国内外の産業動向を把握する目的で、毎年過去1年間の主なビジネス統計とトピックスをまとめている。. マーケット規模が把握しにくいとされるアニメ産業のビジネスの ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 次ページ » 岡本 健: 奈良県立大学地域創造学部准教授 著者 ...

  • 好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化で ...

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に ...

  • PDF コンテンツ産業の雇用と人材育成 - Jil

    2 アニメ産業研究の政策的インプリケーション..... 57 資料編 事例調査の結果 第1章 アニメーション制作会社..... 69 第2章 教育 第3章 自治体による支援施策と杉並匠塾修了生..... 109 -1- 研究の目的と結果の概要 第1節 調査研究の ...

  • PDF コンテンツ産業政策について

    その一方で、依然としてクリエイターや中堅・中小のアニメ制作会社等は、業界構造や資金力の問題を抱えて おり、コンテンツ産業の裾野の拡大に課題がある。また、ネット上における海賊版被害はグローバルに拡大して おり、対策が

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    清水強志, 「アニメーション産業による地域振興」『創価人間学論集』 創刊号 2008年 p.103-120, 創価大学文学部, NAID 110007150040 練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 [編集]

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    アニメ産業の歴史性・専門性・立地特性を整理する。その うえで、研究の対象時期・作業工程の特徴・対象地域の特 徴について述べる。3章では、クレジット(2)の表記及びヒ アリング調査をもとに、デジタル化に伴うアニメ産業の ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    アニメ産業は、直接的なアニメ市場だけでなく関連 市場を含めると、非常に大きな市場となっている。 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を活用 した販売、業界・教育機関と連携した人材育成などを 積極的に支援していく必要がある。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    アニメ産業は、日本の独創的な産業として国際的な評価を受けるととも に、ウェブやデジタル技術の急速な発展とも相まって、コンテンツ産業の 最も枢要な産業となっている。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 京都市:コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業

    コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業 「京都国際マンガ・アニメ大賞」開催のお知らせ (2020年6月1日) 「京都市コンテンツ産業振興に向けた指針」の策定について (2017年3月31日) 京都市では,今後さらなる市場 ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    アニメについて社会学的な視点で考え、研究するために 多様なファン活動、アニメ産業の特性、それらを支える技術や制度、メディアといった多様な角度からアニメ研究と文化社会学の拡がりを捉え、両者の接続を試みる基本論集

  • アニメ産業 - 敬和学園大学 新潟県新発田市にあるリベラル ...

    アニメ産業 - 敬和学園大学は、キリスト教精神に基づく自由かつ敬虔な学風の中でリベラルアーツ 教育を行い、隣人に仕える国際的教養人を育成します。

  • アニメ産業 - 武蔵野市観光機構(むー観) 武蔵野市(吉祥寺 ...

    アニメ産業 アニメーションは、日本独自のブランド価値を創造するコンテンツ産業として、国内外でも高く評価されています。武蔵野市やその周辺には、古くから数多くの漫画家やアニメーターが在住しています。アニメーションプロダクションや制作スタジオも多数あり、サブカルチャーの ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    『アニメ産業レポート』は前年までの市場動向をデータなどをもとにまとめたもので、アニメ産業の動向を俯瞰できる貴重なレポートとなっている。『2017』には2016年のデータがまとめられており、配信の現状やアニメを使ったCMが制作される

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    経済産業省の2016年度コンテンツ産業強化対策支援事業では、アニメ、ゲーム、漫画のほか、音楽や映画、ドラマといったエンターテインメント ...

  • ジャパンアニメーション発祥の地 練馬区:練馬区公式ホーム ...

    約100社のアニメ制作関連会社が区内に所在し、日本有数の集積地となっています。 練馬区とアニメをPRするための取り組み 練馬区は、一般社団法人練馬アニメーションをはじめ、さまざまなアニメ産業事業者の方と協力しながら、ジャパンアニメーション発祥の地である練馬区をPRしています。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    1. 2009年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 1-2. 注目すべき動向 2. 各分野解説 2-1. TVアニメ 2-2. 劇場アニメ 2-3. OVA 2-4. 配信 2-5. 商品化等二次利用 2-6. アニメーション音楽 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本 の ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。 日本のアニメ産業は、狭義のアニメ ...

  • 杉並のアニメ|すぎなみ学倶楽部

    産業・商業 Industry 東京工芸大学 杉並アニメーションミュージアム(西荻窪)、ガンダム像(上井草駅前)のある杉並区は、アニメ制作会社が数多く集まるアニメシティでもある。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    輸入アニメの放送状況は厳しくなってきている上に、新規に輸入を申請してもなかなか許可が下りない、という状態。2004年に広電総局は国産アニメ産業の活性化のため、北京、湖南、上海にアニメ専門の衛星チャンネルを認 。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、そのトピックと今後の情勢を考察する。 | 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業レポート2019」二大トピックが示すもの【藤津 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    アニメ産業(制作プロダクション) アニメ制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ。 収益は「テレビ」「ビデオ制作・権利料」の二本柱が中心。 →2006年に深夜アニメ枠を中心に増加した ...

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に確保すべく、雇用型の形態が主流となります。 しかし、いったんアニメブームが過ぎて仕事 ...

  • アニメ産業の海外展開で考えるべき、2つの問題 - NewsPicks

    アニメ産業の海外展開で考えるべき、二つの問題 2015/2/21 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 3/13(土)にアニメ業界就職フェア「ワクワーク2022」開催!Tv ...

    [株式会社ワクワーク]さらに第2期インターンプログラム・ライター講座も公開!?2021年3月13日(土)、アニメ業界に特化した新卒就職支援事業を ...

  • 「アニメ産業」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    アニメ産業 の部分一致の例文一覧と使い方 該当件数 : 8件 例文 我が国の映画、アニメ、TV 番組、ゲーム、書籍等のコンテンツ産業67 の市場規模は約12 兆円で、米国に次いで、世界第2 位(2009 年)である(第3-3-2-4 図 )。 , , , ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    419社あるとされるアニメ制作会社のうち、80%以上の365社が東京に立地しており、特に79社が所在する練馬区と70社が所在する杉並区の2区に集中して所在する [3]。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13742 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    国によるアニメ産業育成 1977年から、文化庁は毎年数作品の「こども向けテレビ用優秀映画」を選定し、テレビアニメに製作援助金を交付する制度を開始した。1998年には一般向け作品を含む「文化庁優秀映画作品賞」に統合された。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    [2019年、TVアニメ制作が前年比大幅減] 2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。 19年の制作タイトル数は314本、前年の350 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2017年のアニメ産業をみると、テレビアニメでは『けものフレンズ』が、同年における流行語大賞にノミネート。劇場版アニメでも『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』などのヒットにも恵まれた。また、2012年初放映のアニメ

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ業界は、低賃金、長時間労働、人材不足などなど様々な問題が言われていますが、今回はちょっと視点を高くしてアニメ産業全体から見たアニメ制作会社の状況に関しての記事を書いております。 アニメ関連産業と制作会社

  • コンテンツ産業 - Wikipedia

    コンテンツ産業(こんてんつさんぎょう)とは、主に映画・アニメ・漫画・ゲームソフトなど、主にフィクションの創作物を作る産業のことであるが、音楽も含める。 経済産業省は「映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称」と定義している [1]

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。. 19年の制作タイトル数は314本、前年の350本より36本減少です。. 15年の361本、16年352本から3年連続の減少でもあります。. TVアニメシリーズは各話1分程度や30分枠まで長さは様々で、必ずしもタイトル数から制作現場の稼働は ...

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。. 「アニメ産業レポート」は日本動画協会が日本アニメの国内外の産業動向を把握する目的で、毎年過去1年間の主なビジネス統計とトピックスをまとめている。. マーケット規模が把握しにくいとされるアニメ産業のビジネスの ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 次ページ » 岡本 健: 奈良県立大学地域創造学部准教授 著者 ...

  • 好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化で ...

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に ...

  • PDF コンテンツ産業の雇用と人材育成 - Jil

    2 アニメ産業研究の政策的インプリケーション..... 57 資料編 事例調査の結果 第1章 アニメーション制作会社..... 69 第2章 教育 第3章 自治体による支援施策と杉並匠塾修了生..... 109 -1- 研究の目的と結果の概要 第1節 調査研究の ...

  • PDF コンテンツ産業政策について

    その一方で、依然としてクリエイターや中堅・中小のアニメ制作会社等は、業界構造や資金力の問題を抱えて おり、コンテンツ産業の裾野の拡大に課題がある。また、ネット上における海賊版被害はグローバルに拡大して おり、対策が

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    清水強志, 「アニメーション産業による地域振興」『創価人間学論集』 創刊号 2008年 p.103-120, 創価大学文学部, NAID 110007150040 練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 [編集]

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    アニメ産業の歴史性・専門性・立地特性を整理する。その うえで、研究の対象時期・作業工程の特徴・対象地域の特 徴について述べる。3章では、クレジット(2)の表記及びヒ アリング調査をもとに、デジタル化に伴うアニメ産業の ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    アニメ産業は、直接的なアニメ市場だけでなく関連 市場を含めると、非常に大きな市場となっている。 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を活用 した販売、業界・教育機関と連携した人材育成などを 積極的に支援していく必要がある。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    アニメ産業は、日本の独創的な産業として国際的な評価を受けるととも に、ウェブやデジタル技術の急速な発展とも相まって、コンテンツ産業の 最も枢要な産業となっている。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 京都市:コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業

    コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業 「京都国際マンガ・アニメ大賞」開催のお知らせ (2020年6月1日) 「京都市コンテンツ産業振興に向けた指針」の策定について (2017年3月31日) 京都市では,今後さらなる市場 ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    アニメについて社会学的な視点で考え、研究するために 多様なファン活動、アニメ産業の特性、それらを支える技術や制度、メディアといった多様な角度からアニメ研究と文化社会学の拡がりを捉え、両者の接続を試みる基本論集

  • アニメ産業 - 敬和学園大学 新潟県新発田市にあるリベラル ...

    アニメ産業 - 敬和学園大学は、キリスト教精神に基づく自由かつ敬虔な学風の中でリベラルアーツ 教育を行い、隣人に仕える国際的教養人を育成します。

  • アニメ産業 - 武蔵野市観光機構(むー観) 武蔵野市(吉祥寺 ...

    アニメ産業 アニメーションは、日本独自のブランド価値を創造するコンテンツ産業として、国内外でも高く評価されています。武蔵野市やその周辺には、古くから数多くの漫画家やアニメーターが在住しています。アニメーションプロダクションや制作スタジオも多数あり、サブカルチャーの ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    『アニメ産業レポート』は前年までの市場動向をデータなどをもとにまとめたもので、アニメ産業の動向を俯瞰できる貴重なレポートとなっている。『2017』には2016年のデータがまとめられており、配信の現状やアニメを使ったCMが制作される

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    経済産業省の2016年度コンテンツ産業強化対策支援事業では、アニメ、ゲーム、漫画のほか、音楽や映画、ドラマといったエンターテインメント ...

  • ジャパンアニメーション発祥の地 練馬区:練馬区公式ホーム ...

    約100社のアニメ制作関連会社が区内に所在し、日本有数の集積地となっています。 練馬区とアニメをPRするための取り組み 練馬区は、一般社団法人練馬アニメーションをはじめ、さまざまなアニメ産業事業者の方と協力しながら、ジャパンアニメーション発祥の地である練馬区をPRしています。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    1. 2009年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 1-2. 注目すべき動向 2. 各分野解説 2-1. TVアニメ 2-2. 劇場アニメ 2-3. OVA 2-4. 配信 2-5. 商品化等二次利用 2-6. アニメーション音楽 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本 の ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。 日本のアニメ産業は、狭義のアニメ ...

  • 杉並のアニメ|すぎなみ学倶楽部

    産業・商業 Industry 東京工芸大学 杉並アニメーションミュージアム(西荻窪)、ガンダム像(上井草駅前)のある杉並区は、アニメ制作会社が数多く集まるアニメシティでもある。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    輸入アニメの放送状況は厳しくなってきている上に、新規に輸入を申請してもなかなか許可が下りない、という状態。2004年に広電総局は国産アニメ産業の活性化のため、北京、湖南、上海にアニメ専門の衛星チャンネルを認 。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、そのトピックと今後の情勢を考察する。 | 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業レポート2019」二大トピックが示すもの【藤津 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    アニメ産業(制作プロダクション) アニメ制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ。 収益は「テレビ」「ビデオ制作・権利料」の二本柱が中心。 →2006年に深夜アニメ枠を中心に増加した ...

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に確保すべく、雇用型の形態が主流となります。 しかし、いったんアニメブームが過ぎて仕事 ...

  • アニメ産業の海外展開で考えるべき、2つの問題 - NewsPicks

    アニメ産業の海外展開で考えるべき、二つの問題 2015/2/21 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 3/13(土)にアニメ業界就職フェア「ワクワーク2022」開催!Tv ...

    [株式会社ワクワーク]さらに第2期インターンプログラム・ライター講座も公開!?2021年3月13日(土)、アニメ業界に特化した新卒就職支援事業を ...

  • 「アニメ産業」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    アニメ産業 の部分一致の例文一覧と使い方 該当件数 : 8件 例文 我が国の映画、アニメ、TV 番組、ゲーム、書籍等のコンテンツ産業67 の市場規模は約12 兆円で、米国に次いで、世界第2 位(2009 年)である(第3-3-2-4 図 )。 , , , ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 日本が誇るアニメ—ション産業、人気アニメを生み出す上で ...

    日本が誇るアニメーション産業、人気アニメを生み出す上で重要な色彩設計という仕事とは? アニメのヒット作が続くなか、アニメーター志望が ...

  • アニメ産業 - 武蔵野市観光機構(むー観) 武蔵野市(吉祥寺 ...

    アニメ産業. アニメーションは、日本独自のブランド価値を創造するコンテンツ産業として、国内外でも高く評価されています。. 武蔵野市やその周辺には、古くから数多くの漫画家やアニメーターが在住しています。. アニメーションプロダクションや制作スタジオも多数あり、サブカルチャーの発祥地として創造性の高い活動を行っています。. また、それら企業が ...

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    近年日本アニメ産業きっての、 大作アニメです。 エヴァンゲリオンが公開されて、 グッズ販売なども行われ、 映画が公開された年は、 アニメ市場かなり規模の大きい 売り上げを出したとか… アニメ産業が地域を活性している県も ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • (平成21年1月23日)アニメーション産業に関する実態調査報告書 ...

    1 アニメ産業の概要 アンケート回答制作会社の6割超が資本金1000万円以下の小規模事業者(10ページ)。 元請制作会社は,作品の制作を下請制作会社に再委託しており,アンケート回答制作会社の3分の2が,アニメ作品の制作を他の制作会社から再受託(11ページ)。

  • PDF アニメーション制作者 実態調査報告書2015

    産業、芸術、文化の持続可能な発展において、大きな課題の一つである。 そこで、JAniCAでは、アニメーション制作者の仕事や生活の現況を明らかにすること を目的として、質問紙調査(アニメーション制作者実態調査2014)を実施した

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    その結果アニメ産業に関してはここ10年で急激な伸びを示しており、1993年から2005年の間に中国国内で製作されたアニメ作品が205作品・時間にして11万1600分であったものが、2012年においては一年間で395作品・時間にして22万2938分もの作品が製作されています。

  • 池袋アニメ関連産業店舗の立地と その変容

    「アニメ産業レポート2016」により、2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、 前年比12.0%増となった。

  • PDF コンテンツ産業政策について

    その一方で、依然としてクリエイターや中堅・中小のアニメ制作会社等は、業界構造や資金力の問題を抱えて おり、コンテンツ産業の裾野の拡大に課題がある。また、ネット上における海賊版被害はグローバルに拡大して おり、対策が

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    アニメの製作分数は、アニメ産業の現状を反映する重要な指標だ。中国は、その長さが世界で最長である。日本はもともとの製作スタイルでは12万分を突破するのが難しく、「2016年危機」を迎え、デジタル化に移行してその危機を

  • アニメのまち杉並|杉並区公式ホームページ

    日本のアニメ制作会社は、平成28年(2016年)現在、全国に622社あるとされています。杉並区内にはこのうちの138社が集積し、市区町村別では全国で1番の多さです。出典:一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2016」

  • 日本のアニメはNetflixに支配される? プラットフォーマーによる ...

    日本のアニメ産業が好景気だ。日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、アニメ市場全体は2017年、初めて2兆円を突破した。長らく ...

  • 調査・統計発表 - アニメ!アニメ!ビズ

    一般社団法人日本動画協会の「アニメ産業レポート2016」が9月30日に刊行される。2015年のアニメ産業市場は総額1兆8253億円と算出されており、前年比112.0%という堅実な伸 …

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン政策って実際のところどうなの?※内容につきましては、お話した方の経験やその周辺での出来事に基づいた個人の意見であり、実態とは違う内容も含まれる可能性もあります。

  • アニメがどんどん衰退してる理由wwwwwwwwwwww:MAG速

    衰退ってか、産業が弱ってるのは中堅の首切ったからだろう それに賛成だ!0 それは違うぞ!0 30 : 超高校級の名無しさん: 2017-12-07 00:31 ID:NjZiNGIy このコメントに返信 アニメなんてその時代にあったものを作ってるだけだからな それに ...

  • 日本アニメを「メジャー化」へ Netflixが挑むアニメ産業再生の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 0 LINE共有ボタン 2020年12月27日 17時0分 WIRED.jp アニメとはニッチな ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの優位性や特性、それが生まれた要因、今の日本アニメの限界や若手が育たない原因、アニメ産業の課題など、じっくり話したら何時間もかかりそうです。刺激されました。」というコメントを記事を書いた長谷川さんに送りました。

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    アニメーション産業 (アニメーションさんぎょう)とは アニメーション に関連する 産業 。

  • PDF 中南米における 映像コンテンツ産業の現状 - Jetro

    中南米における 映像コンテンツ産業の現状 2014年11月 日本貿易振興機構(ジェトロ) 海外調査部 中南米課 アンケート返送先 FAX: 03-3587-2485 e-mail:ORC@jetro.go.jp 日本貿易振興機構 海外調査部 中南米課宛 ジェトロ

  • いま求められるアニメ産業の詳細な分析|まつもと ... - 日経 ...

    アニメ市場規模については、日本動画協会が毎年発行している「アニメ産業レポート」の数字がメディアでもたびたび紹介されます。 今年3月の日経新聞の記事では例えば以下の様に「ヒット作の利益 制作側に還元されず」という文脈で2兆円の市場規模が紹介されます。

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 - NewsPicks

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" 沖縄の ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    日本アニメ産業の 海外展開でアニメ ータの出口を拡大 日本コンテンツの対外 発信を加速 地域企業等の 商品・サービスの 海外展開 クールジャパン機構(株式会社海外需要開拓支援機構) コンテンツ分野では、これまでに下記の6社への

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • 【Vipo】映像産業振興機構|コンテンツの未来へ、つなげる ...

    私たちVIPOは、映画、音楽、放送番組、アニメ、ゲーム、出版、キャラクター等のコンテンツ業界を支援する業界団体です。業界のジャンルを越え、<人材育成>と<市場開拓>を柱とした様々な事業を行っています。

  • 【日中アニメ産業最前線】『けものフレンズ』プロデューサー ...

    【日中アニメ産業最前線】『けものフレンズ』プロデューサーが語る「中国の若者が日本アニメから離れ始めた」 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • アニメビジネスがわかる | 増田 弘道 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • 【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に ...

    【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に勝てない! 『ケムリクサ』プロデューサーが鳴らす警鐘 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • アニメ等のコンテンツを活用した地域の観光振興を支援|東京都

    2020年06月19日 産業労働局 アニメや映画等コンテンツを活用した地域の観光振興を支援! アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業 東京都は、アニメや映画等のコンテンツを観光資源として活用し、観光客の誘致につなげる地域を支援する「アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業費補助 ...

  • 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画:練馬区公式 ...

    商業・産業振興 練馬区産業振興ビジョン(平成28年3月策定) 練馬区商工業振興計画 平成23年度(2011年度)~26年度(2014年度) 練馬区商工業振興計画 平成15年度(2003年度)~22年度(2010年度) 練馬区地域共存型アニメ ...

  • 鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会 ...

    田村市は地域の鬼伝説を元にした「オニタムラキャラクター」を活用し、産品の販路拡大や観光誘客、ふるさと納税PRに取り組む。市役所で9日 ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。 日本のアニメ産業は、狭義のアニメ ...

  • 中国アニメがジャパニメーションを凌駕する日 生産量は今や ...

    平日夜の帯番組NHKのBS-1『ワールドWaveトゥナイト』は、3月27日に放送した特集で、「中国国産アニメは飛躍できるか」と題し同国のアニメ産業の ...

  • 【年間視聴数300作品のアニメ研究家監修】アニメ映画の ...

    大人も子供も世代を超えて楽しめるアニメ映画。今回は1日に10作品、年間300作品ものアニメを視聴するアニメ研究家の方に取材してきました。NETFLIXやHuluなどサブスクリプションの普及で見やすくなったアニメ映画。様々なジャンルから歴代人気作品をご紹介します。

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム|企画展|展覧会|国立新 ...

    マンガ、アニメ、ゲームは時に現実の社会から強く影響を受けた作品を生み出します。特に幾度かの震災は、強い影響を与えました。3つのジャンルのなかでもマンガは世相に素早く反応し、その時々に応じた多彩な題材を作品として描いてき

  • 『日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本のアニメ 産業の"再生"だ。 アニメとはニッチなコンテンツ である 。そんな概念を覆す数字がある。世界に約2億近くいる全世界のNetflix ユーザーのうち、この1年で約半分がアニメ作品を再生するようになっているのだ。

  • ぴえろ本間道幸社長が語る 日本アニメのディズニーとは違う ...

    それがアニメ業界の全体収益を持ち上げていることを知っていただければと思います。 中国市場、海賊版から収益出るマーケットに ――日本動画協会によると、2017年、日本のアニメ産業の市場規模は初めて2兆円を超えました。

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 - Jst

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    そこからさらに、北米におけるアニメの経済的・産業的基盤にまで踏み込んだ議論が必要なのではないか、と思います。このレベルはこれまで余り詳細な議論が行われてこなかったと思われますが、米国で厳しい状況に直面している日本の

  • Rieti - 東アジアの産業の将来に関する考察

    「東アジアの産業の将来に関する考察」は金道薫氏のコラムです。世界的な視点に立って日本の政策を考えるため、海外からの意見も交えた議論が重要です。本コーナーでは、経済政策、安全保障、環境問題等、さまざまなテーマについて、米国をはじめとする世界の有力な研究者から日本への ...

  • アニメーション産業 - Wikipedia

    419社あるとされるアニメ制作会社のうち、80%以上の365社が東京に立地しており、特に79社が所在する練馬区と70社が所在する杉並区の2区に集中して所在する [3]。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) | 日本動画協会

    アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ダウンロード バージョン ダウンロード 13742 ファイルサイズ 2.22 MB ファイル数 1 投稿日 2020年1月16日 最終更新日時 2020年1月16日 アニメ産業レポート2019 サマリー(日本語版) ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは 日本はアニメが有名な国です。 私もフィリピンへ行った時に、 テレビや娯楽物もない家庭の子供達でも、 ドラゴンボールを知っていたことに驚きましたが、 日本のアニメの知名度は本当に半端ないですよね。

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    「アニメ産業レポート」をみると、テレビアニメの制作タイトル数は過去数年頭打ちだ。史上最高は16年の356タイトル、これが17年には340タイトル ...

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • 海外のどこで日本のアニメは見られているのか? - 週刊アスキー

    今年1月、日本動画協会から「アニメ産業レポート2018」が刊行された。それによると、日本のアニメ産業市場の2017年は5年連続の伸長で(108 ...

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメの歴史 - Wikipedia

    国によるアニメ産業育成 1977年から、文化庁は毎年数作品の「こども向けテレビ用優秀映画」を選定し、テレビアニメに製作援助金を交付する制度を開始した。1998年には一般向け作品を含む「文化庁優秀映画作品賞」に統合された。

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 産業市場は2兆1000億円「アニメ産業レポート2019」刊行 12月 ...

    「アニメ産業レポート2019」ではアニメ制作の元請け制作会社50社からのアンケート回答と公知の統計をもとに、2018年の広域のアニメ産業市場を総額2兆1,814億円と算出。前年比100.9%とほぼ横ばいながら6年連続で最高値を更新した。

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    [2019年、TVアニメ制作が前年比大幅減] 2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。 19年の制作タイトル数は314本、前年の350 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2020」要約版を無料公開 ...

    産業統計数字が少ない国内アニメ業界での基礎データとして広く活用されている。 「アニメ産業レポート2020」の統計・データは、2019年の全体と分野ごとの市場規模を中心としている。レポート自体は2020年11月に発刊され、過去最大の2

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • PDF アニメーション産業に関する実態調査報告書

    3 アニメ産業の市場規模 有限責任中間法人日本動画協会の調査によれば,国内のアニメ産業の市場規模は,2007 年で2396 億円となり,前年比92.6%と減少に転じた。 (図表2)アニメ産業の市場規模の推移 313 401 420 555 475

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • 日本アニメは世界の潮流から外れている 片渕須直監督が本気で ...

    日本アニメは衰退の岐路にあるーー。世界を席巻するアニメ人気からは信じられないような危機感を抱くアニメ監督がいる。長年、業界に携わり、海外の動向にも詳しい片渕須直監督(59)だ。輝きを失いかけているという日本アニメの現状について、衝撃の...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    日本アニメ産業のたどった道 Japan Data 日本アニメ産業のたどった道 文化 2013.11.28 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    アニメ製作・制作企業の収入は8.9%増だが もうひとつ同時発表された「アニメ業界市場」の動向もポイントだ。こちらは国内アニメ製作・制作企業の売上高を集計した数字である。2018年の2671億円は前年比8.9%の増加、「アニメ産業市場」の成長率を大きく上回り好調に見える。

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    日本の誇る産業の一つに"アニメ"がある。 2018年、日本のアニメ産業は2兆円(2兆1,527億円)の市場規模を達成。5年連続で過去最高額を記録している。 というのも、動画配信サービスの普及から、世界中に日本のアニメが流通 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】「日本アニメ産業市場 ...

    日本アニメの国内外のユーザーが、2018年にアニメに支払った総額は2兆1800億円に達する。12月9日に「アニメ産業レポート2019」を刊行した日本動画協会の発表した「アニメ産業市場」からの数字である。

  • アニメ会社の実像とそのビジネス | 経済産業省 METI Journal

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみよう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模だ。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模である(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    2017年のアニメ産業をみると、テレビアニメでは『けものフレンズ』が、同年における流行語大賞にノミネート。劇場版アニメでも『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』などのヒットにも恵まれた。また、2012年初放映のアニメ

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    アニメ業界は、低賃金、長時間労働、人材不足などなど様々な問題が言われていますが、今回はちょっと視点を高くしてアニメ産業全体から見たアニメ制作会社の状況に関しての記事を書いております。 アニメ関連産業と制作会社

  • コンテンツ産業 - Wikipedia

    コンテンツ産業(こんてんつさんぎょう)とは、主に映画・アニメ・漫画・ゲームソフトなど、主にフィクションの創作物を作る産業のことであるが、音楽も含める。 経済産業省は「映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称」と定義している [1]

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    アニメ産業とオタク市場 1150392 岩崎 文香 高知工科大学マネジメント学部 1.課題 現在、世界的に見てアニメ産業が存在しているのは実質的 に日本とアメリカだけである。実際、日常私たちが接してい るアニメのほとんどは ...

  • 2019年にtvアニメ制作が大幅減少、理由を考える|数土 直志(す ...

    2020年11月に日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2020」によると、19年のTVアニメの制作本数は18年に較べて大幅に減少しました。. 19年の制作タイトル数は314本、前年の350本より36本減少です。. 15年の361本、16年352本から3年連続の減少でもあります。. TVアニメシリーズは各話1分程度や30分枠まで長さは様々で、必ずしもタイトル数から制作現場の稼働は ...

  • 「アニメ産業レポート2018」要約版 ネットで無料公開開始 ...

    日本動画協会は2018年12月10日より、協会の公式サイトにて「アニメ産業レポート2018 サマリー(日本語版)」の無料公開を開始した。. 「アニメ産業レポート」は日本動画協会が日本アニメの国内外の産業動向を把握する目的で、毎年過去1年間の主なビジネス統計とトピックスをまとめている。. マーケット規模が把握しにくいとされるアニメ産業のビジネスの ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    日本のアニメは海外でも高く評価されており、市場規模もアニメ業界(TVテレビ放送や映画、グッズ販売など)とアニメ産業(版権使用料などを ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引も ...

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(1/2 ...

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】世界で2兆円突破も ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 次ページ » 岡本 健: 奈良県立大学地域創造学部准教授 著者 ...

  • 好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化で ...

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に ...

  • PDF コンテンツ産業の雇用と人材育成 - Jil

    2 アニメ産業研究の政策的インプリケーション..... 57 資料編 事例調査の結果 第1章 アニメーション制作会社..... 69 第2章 教育 第3章 自治体による支援施策と杉並匠塾修了生..... 109 -1- 研究の目的と結果の概要 第1節 調査研究の ...

  • PDF コンテンツ産業政策について

    その一方で、依然としてクリエイターや中堅・中小のアニメ制作会社等は、業界構造や資金力の問題を抱えて おり、コンテンツ産業の裾野の拡大に課題がある。また、ネット上における海賊版被害はグローバルに拡大して おり、対策が

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムの主な課題 u「聖地」への集客から、地域資源への誘 客・地域における消費へ uアニメ聖地と周辺観光地・権利者・自治体・ 地域産業・インフルエンサー等の広い連携 29

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    清水強志, 「アニメーション産業による地域振興」『創価人間学論集』 創刊号 2008年 p.103-120, 創価大学文学部, NAID 110007150040 練馬区. 「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画」 更新日:2010年2月1日 関連項目 [編集]

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    アニメ産業の歴史性・専門性・立地特性を整理する。その うえで、研究の対象時期・作業工程の特徴・対象地域の特 徴について述べる。3章では、クレジット(2)の表記及びヒ アリング調査をもとに、デジタル化に伴うアニメ産業の ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    日本動画協会が10月24日に発行した アニメ産業レポート2017 によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという( NHK )。 特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億円、キャラクターグッズの売り上げなどが5627億円とのこと。�

  • アニメ業界の2019年とその後を考えてみる・前編 | Tempo rubato

    アニメ産業規模は(全体で)2兆円を越えているが、 国内市場は14年の消費税増税から下落の一途 になり、伸びているのは海外市場である。 アニメ産業市場規模に対する制作会社の利益割合は下落傾向にある。

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    アニメ産業は、直接的なアニメ市場だけでなく関連 市場を含めると、非常に大きな市場となっている。 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を活用 した販売、業界・教育機関と連携した人材育成などを 積極的に支援していく必要がある。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    アニメ産業は、日本の独創的な産業として国際的な評価を受けるととも に、ウェブやデジタル技術の急速な発展とも相まって、コンテンツ産業の 最も枢要な産業となっている。

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • 京都市:コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業

    コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業 「京都国際マンガ・アニメ大賞」開催のお知らせ (2020年6月1日) 「京都市コンテンツ産業振興に向けた指針」の策定について (2017年3月31日) 京都市では,今後さらなる市場 ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    アニメについて社会学的な視点で考え、研究するために 多様なファン活動、アニメ産業の特性、それらを支える技術や制度、メディアといった多様な角度からアニメ研究と文化社会学の拡がりを捉え、両者の接続を試みる基本論集

  • アニメ産業 - 敬和学園大学 新潟県新発田市にあるリベラル ...

    アニメ産業 - 敬和学園大学は、キリスト教精神に基づく自由かつ敬虔な学風の中でリベラルアーツ 教育を行い、隣人に仕える国際的教養人を育成します。

  • アニメ産業 - 武蔵野市観光機構(むー観) 武蔵野市(吉祥寺 ...

    アニメ産業 アニメーションは、日本独自のブランド価値を創造するコンテンツ産業として、国内外でも高く評価されています。武蔵野市やその周辺には、古くから数多くの漫画家やアニメーターが在住しています。アニメーションプロダクションや制作スタジオも多数あり、サブカルチャーの ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    『アニメ産業レポート』は前年までの市場動向をデータなどをもとにまとめたもので、アニメ産業の動向を俯瞰できる貴重なレポートとなっている。『2017』には2016年のデータがまとめられており、配信の現状やアニメを使ったCMが制作される

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • クールジャパンって実際どう?日本と海外、アニメブームの陰 ...

    経済産業省の2016年度コンテンツ産業強化対策支援事業では、アニメ、ゲーム、漫画のほか、音楽や映画、ドラマといったエンターテインメント ...

  • ジャパンアニメーション発祥の地 練馬区:練馬区公式ホーム ...

    約100社のアニメ制作関連会社が区内に所在し、日本有数の集積地となっています。 練馬区とアニメをPRするための取り組み 練馬区は、一般社団法人練馬アニメーションをはじめ、さまざまなアニメ産業事業者の方と協力しながら、ジャパンアニメーション発祥の地である練馬区をPRしています。

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    経済解析室ニュース 比較しているもの 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する(その1);アニメとゲームの国内市場規模では、「二次市場」の重要性が大きく異なる。ゲームの1.8兆円に対して、アニメ制作の直接市場は1,700億円。

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    1. 2009年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 1-2. 注目すべき動向 2. 各分野解説 2-1. TVアニメ 2-2. 劇場アニメ 2-3. OVA 2-4. 配信 2-5. 商品化等二次利用 2-6. アニメーション音楽 3. 海外動向 3-1. 世界の中の日本 の ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。 日本のアニメ産業は、狭義のアニメ ...

  • 杉並のアニメ|すぎなみ学倶楽部

    産業・商業 Industry 東京工芸大学 杉並アニメーションミュージアム(西荻窪)、ガンダム像(上井草駅前)のある杉並区は、アニメ制作会社が数多く集まるアニメシティでもある。

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    輸入アニメの放送状況は厳しくなってきている上に、新規に輸入を申請してもなかなか許可が下りない、という状態。2004年に広電総局は国産アニメ産業の活性化のため、北京、湖南、上海にアニメ専門の衛星チャンネルを認 。

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、そのトピックと今後の情勢を考察する。 | 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業レポート2019」二大トピックが示すもの【藤津 ...

  • PDF コンテンツ産業経済産業省 の現状との取り組み コンテンツ政策 ...

    アニメ産業(制作プロダクション) アニメ制作プロダクションの市場規摸は2,396億円(2007年)と2006年までの成長傾向がストップ。 収益は「テレビ」「ビデオ制作・権利料」の二本柱が中心。 →2006年に深夜アニメ枠を中心に増加した ...

  • アニメ産業、労働環境の懸念 | mixiニュース

    アニメ産業が成長しているときには、「作品市場」は作れば儲かる需要過多な状況ですから、労働市場は需要過多となり、スタッフを安定的に確保すべく、雇用型の形態が主流となります。 しかし、いったんアニメブームが過ぎて仕事 ...

  • アニメ産業の海外展開で考えるべき、2つの問題 - NewsPicks

    アニメ産業の海外展開で考えるべき、二つの問題 2015/2/21 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 3/13(土)にアニメ業界就職フェア「ワクワーク2022」開催!Tv ...

    [株式会社ワクワーク]さらに第2期インターンプログラム・ライター講座も公開!?2021年3月13日(土)、アニメ業界に特化した新卒就職支援事業を ...

  • 「アニメ産業」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語 ...

    アニメ産業 の部分一致の例文一覧と使い方 該当件数 : 8件 例文 我が国の映画、アニメ、TV 番組、ゲーム、書籍等のコンテンツ産業67 の市場規模は約12 兆円で、米国に次いで、世界第2 位(2009 年)である(第3-3-2-4 図 )。 , , , ...

  • 日本動画協会「アニメ産業レポート2019」を読んで:日本の ...

    去る12月15日,NHKが報じた「アニメ産業の市場規模 過去最高更新 『海外展開』初の1兆円超」という見出しのニュースを目にした方も多いだろう。 www3.nhk.or.jp ニュースの主なポイントは「アニメ産業の市場規模が6年連続 ...

  • 日本が誇るアニメ—ション産業、人気アニメを生み出す上で ...

    日本が誇るアニメーション産業、人気アニメを生み出す上で重要な色彩設計という仕事とは? アニメのヒット作が続くなか、アニメーター志望が ...

  • アニメ産業 - 武蔵野市観光機構(むー観) 武蔵野市(吉祥寺 ...

    アニメ産業. アニメーションは、日本独自のブランド価値を創造するコンテンツ産業として、国内外でも高く評価されています。. 武蔵野市やその周辺には、古くから数多くの漫画家やアニメーターが在住しています。. アニメーションプロダクションや制作スタジオも多数あり、サブカルチャーの発祥地として創造性の高い活動を行っています。. また、それら企業が ...

  • アニメはなぜ日本を代表する文化産業になり得たのか―中国 ...

    2018年4月26日、日本の情報を発信する中国の自メディア(新興メディア)・日本視覚は、「日本アニメはなぜ日本の代表的な文化産業になることが ...

  • アニメ産業の市場規模|アニメ産業について

    近年日本アニメ産業きっての、 大作アニメです。 エヴァンゲリオンが公開されて、 グッズ販売なども行われ、 映画が公開された年は、 アニメ市場かなり規模の大きい 売り上げを出したとか… アニメ産業が地域を活性している県も ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    毎年アニメに関する市場規模の調査結果をまとめている「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売上を算出した。N NHKによると、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円も上回り、2兆1814億円となったとのこと。�

  • (平成21年1月23日)アニメーション産業に関する実態調査報告書 ...

    1 アニメ産業の概要 アンケート回答制作会社の6割超が資本金1000万円以下の小規模事業者(10ページ)。 元請制作会社は,作品の制作を下請制作会社に再委託しており,アンケート回答制作会社の3分の2が,アニメ作品の制作を他の制作会社から再受託(11ページ)。

  • PDF アニメーション制作者 実態調査報告書2015

    産業、芸術、文化の持続可能な発展において、大きな課題の一つである。 そこで、JAniCAでは、アニメーション制作者の仕事や生活の現況を明らかにすること を目的として、質問紙調査(アニメーション制作者実態調査2014)を実施した

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 【中国アニメのレベル】中国アニメが日本アニメ業界を潰す ...

    その結果アニメ産業に関してはここ10年で急激な伸びを示しており、1993年から2005年の間に中国国内で製作されたアニメ作品が205作品・時間にして11万1600分であったものが、2012年においては一年間で395作品・時間にして22万2938分もの作品が製作されています。

  • 池袋アニメ関連産業店舗の立地と その変容

    「アニメ産業レポート2016」により、2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、 前年比12.0%増となった。

  • PDF コンテンツ産業政策について

    その一方で、依然としてクリエイターや中堅・中小のアニメ制作会社等は、業界構造や資金力の問題を抱えて おり、コンテンツ産業の裾野の拡大に課題がある。また、ネット上における海賊版被害はグローバルに拡大して おり、対策が

  • 中国と日本のアニメ産業の現状は? チャンスと課題が存在 ...

    アニメの製作分数は、アニメ産業の現状を反映する重要な指標だ。中国は、その長さが世界で最長である。日本はもともとの製作スタイルでは12万分を突破するのが難しく、「2016年危機」を迎え、デジタル化に移行してその危機を

  • アニメのまち杉並|杉並区公式ホームページ

    日本のアニメ制作会社は、平成28年(2016年)現在、全国に622社あるとされています。杉並区内にはこのうちの138社が集積し、市区町村別では全国で1番の多さです。出典:一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2016」

  • 日本のアニメはNetflixに支配される? プラットフォーマーによる ...

    日本のアニメ産業が好景気だ。日本動画協会の「アニメ産業レポート2018」によると、アニメ市場全体は2017年、初めて2兆円を突破した。長らく ...

  • 調査・統計発表 - アニメ!アニメ!ビズ

    一般社団法人日本動画協会の「アニメ産業レポート2016」が9月30日に刊行される。2015年のアニメ産業市場は総額1兆8253億円と算出されており、前年比112.0%という堅実な伸 …

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン政策って実際のところどうなの?※内容につきましては、お話した方の経験やその周辺での出来事に基づいた個人の意見であり、実態とは違う内容も含まれる可能性もあります。

  • アニメがどんどん衰退してる理由wwwwwwwwwwww:MAG速

    衰退ってか、産業が弱ってるのは中堅の首切ったからだろう それに賛成だ!0 それは違うぞ!0 30 : 超高校級の名無しさん: 2017-12-07 00:31 ID:NjZiNGIy このコメントに返信 アニメなんてその時代にあったものを作ってるだけだからな それに ...

  • 日本アニメを「メジャー化」へ Netflixが挑むアニメ産業再生の ...

    日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の"再生"の道筋 0 LINE共有ボタン 2020年12月27日 17時0分 WIRED.jp アニメとはニッチな ...

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ産業の市場規模、2兆円を超える | スラド - srad

    あるAnonymous Coward 曰く、日本動画協会が10月24日に発行したアニメ産業レポート2017によると、アニメ産業の市場規模が初めて2兆円を超えたという(NHK)。特に大きいのは海外での映画上映やDVD販売などで7676億 ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本アニメの優位性や特性、それが生まれた要因、今の日本アニメの限界や若手が育たない原因、アニメ産業の課題など、じっくり話したら何時間もかかりそうです。刺激されました。」というコメントを記事を書いた長谷川さんに送りました。

  • アニメーション産業とは - goo Wikipedia (ウィキペディア)

    アニメーション産業 (アニメーションさんぎょう)とは アニメーション に関連する 産業 。

  • PDF 中南米における 映像コンテンツ産業の現状 - Jetro

    中南米における 映像コンテンツ産業の現状 2014年11月 日本貿易振興機構(ジェトロ) 海外調査部 中南米課 アンケート返送先 FAX: 03-3587-2485 e-mail:ORC@jetro.go.jp 日本貿易振興機構 海外調査部 中南米課宛 ジェトロ

  • いま求められるアニメ産業の詳細な分析|まつもと ... - 日経 ...

    アニメ市場規模については、日本動画協会が毎年発行している「アニメ産業レポート」の数字がメディアでもたびたび紹介されます。 今年3月の日経新聞の記事では例えば以下の様に「ヒット作の利益 制作側に還元されず」という文脈で2兆円の市場規模が紹介されます。

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 - NewsPicks

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" 沖縄の ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という ...

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    日本アニメ産業の 海外展開でアニメ ータの出口を拡大 日本コンテンツの対外 発信を加速 地域企業等の 商品・サービスの 海外展開 クールジャパン機構(株式会社海外需要開拓支援機構) コンテンツ分野では、これまでに下記の6社への

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • 【Vipo】映像産業振興機構|コンテンツの未来へ、つなげる ...

    私たちVIPOは、映画、音楽、放送番組、アニメ、ゲーム、出版、キャラクター等のコンテンツ業界を支援する業界団体です。業界のジャンルを越え、<人材育成>と<市場開拓>を柱とした様々な事業を行っています。

  • 【日中アニメ産業最前線】『けものフレンズ』プロデューサー ...

    【日中アニメ産業最前線】『けものフレンズ』プロデューサーが語る「中国の若者が日本アニメから離れ始めた」 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • アニメビジネスがわかる | 増田 弘道 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで増田 弘道のアニメビジネスがわかる。アマゾンならポイント還元本が多数。増田 弘道作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメビジネスがわかるもアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • 【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に ...

    【日中アニメ産業最前線】"製作委員会システム"では中国に勝てない! 『ケムリクサ』プロデューサーが鳴らす警鐘 2017年、『けものフレンズ』を大ヒットさせ、一躍その名を知られるようになったプロデューサー、福原慶匡。現在も株式会社ヤオヨロズの取締役を務める傍ら、アニメ・音楽 ...

  • アニメ等のコンテンツを活用した地域の観光振興を支援|東京都

    2020年06月19日 産業労働局 アニメや映画等コンテンツを活用した地域の観光振興を支援! アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業 東京都は、アニメや映画等のコンテンツを観光資源として活用し、観光客の誘致につなげる地域を支援する「アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業費補助 ...

  • 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画:練馬区公式 ...

    商業・産業振興 練馬区産業振興ビジョン(平成28年3月策定) 練馬区商工業振興計画 平成23年度(2011年度)~26年度(2014年度) 練馬区商工業振興計画 平成15年度(2003年度)~22年度(2010年度) 練馬区地域共存型アニメ ...

  • 鬼伝説のアニメキャラで産業振興 事業者に提供、田村で説明会 ...

    田村市は地域の鬼伝説を元にした「オニタムラキャラクター」を活用し、産品の販路拡大や観光誘客、ふるさと納税PRに取り組む。市役所で9日 ...

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。 日本のアニメ産業は、狭義のアニメ ...

  • 中国アニメがジャパニメーションを凌駕する日 生産量は今や ...

    平日夜の帯番組NHKのBS-1『ワールドWaveトゥナイト』は、3月27日に放送した特集で、「中国国産アニメは飛躍できるか」と題し同国のアニメ産業の ...

  • 【年間視聴数300作品のアニメ研究家監修】アニメ映画の ...

    大人も子供も世代を超えて楽しめるアニメ映画。今回は1日に10作品、年間300作品ものアニメを視聴するアニメ研究家の方に取材してきました。NETFLIXやHuluなどサブスクリプションの普及で見やすくなったアニメ映画。様々なジャンルから歴代人気作品をご紹介します。

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。まだ歴史こそ浅いですが、今後の成長性という点では大いに期待が持てる分野です。

  • ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム|企画展|展覧会|国立新 ...

    マンガ、アニメ、ゲームは時に現実の社会から強く影響を受けた作品を生み出します。特に幾度かの震災は、強い影響を与えました。3つのジャンルのなかでもマンガは世相に素早く反応し、その時々に応じた多彩な題材を作品として描いてき

  • 『日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    日本のアニメ 産業の"再生"だ。 アニメとはニッチなコンテンツ である 。そんな概念を覆す数字がある。世界に約2億近くいる全世界のNetflix ユーザーのうち、この1年で約半分がアニメ作品を再生するようになっているのだ。

  • ぴえろ本間道幸社長が語る 日本アニメのディズニーとは違う ...

    それがアニメ業界の全体収益を持ち上げていることを知っていただければと思います。 中国市場、海賊版から収益出るマーケットに ――日本動画協会によると、2017年、日本のアニメ産業の市場規模は初めて2兆円を超えました。

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 - Jst

    本研究では、わが国の代表的なアニメ産業集積地である東京西郊を分析の対象地として、アニメ制作企業における立地選好の変化をデジタルに伴う作業工程の変化に着目して分析を行う。具体的には次の2点を明らかにする。

  • Rieti - 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題

    そこからさらに、北米におけるアニメの経済的・産業的基盤にまで踏み込んだ議論が必要なのではないか、と思います。このレベルはこれまで余り詳細な議論が行われてこなかったと思われますが、米国で厳しい状況に直面している日本の

  • Rieti - 東アジアの産業の将来に関する考察

    「東アジアの産業の将来に関する考察」は金道薫氏のコラムです。世界的な視点に立って日本の政策を考えるため、海外からの意見も交えた議論が重要です。本コーナーでは、経済政策、安全保障、環境問題等、さまざまなテーマについて、米国をはじめとする世界の有力な研究者から日本への ...

  • PDF アニメ産業とオタク市場 - kochi-tech.ac.jp

    ①アニメ産業でいうプロデューサーは製作者のことで企画 立案、資金調達、スタッフ組成、製作といったビジネスの中 心に位置する責任者である。

  • 日本が世界に誇るアニメ産業の栄光の陰で――。「年収100万円 ...

    今や日本が世界に誇る産業へと成長したアニメ。しかしその栄光の陰では、アニメーターたちが生活苦に喘いでおり、NPO ...

  • アニメ関連産業を観光資源に!都内13カ所にデザインマンホール ...

    アニメ関連産業が集積する東京には、アニメ・マンガ関連の観光資源が数多く存在しています。 また、都内はもとより全国ではデザインマンホール蓋(ぶた)が注目されており、デザインマンホール蓋を巡る観光振興が話題を集めています。

  • ブラック企業も真っ青!?アニメ制作会社の実情 | 働き方 ...

    2016年には新作アニメ本数が220本と、日本を代表するビジネスの一つにもなっているアニメ産業。 そんなアニメを支えているアニメーターの方々ですが、お世辞にも良いとは言えない労働環境で働いている人が多いようです。

  • アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 ...

    アニメ!. アニメ!. 2018年12月に『アニメ産業レポート2018』が発表された。. これは日本動画協会が、会員である制作会社へのアンケートや各種のデータなどを集計し、2017年のアニメ産業の概要を描き出したものだ。. このレポートは2009年から出版され、今回で第10号となる。. 今回のレポートを読んで、改めて考えてしまったのは「製作」と「制作」の間に ...

  • なぜ日本で輸入産業のアニメ・漫画が発展したのか?--人民網 ...

    しかし、アニメ産業はもともと米国で生まれたもので、アジアの国にとって、アニメ産業は輸入産業である。日本のアニメ産業はいかにしてこのように大きく発展し、他のアジア諸国を大きく引き離してトップに君臨しているのか、不思議に感じて

  • 「2018年はアニメ産業にとって節目だった?数字で見るアニメ ...

    ここ2,3年毎年恒例になっている「アニメ産業レポート」を参考にしたアニメコラム、毎年毎年やっていく中でついに今年はBD・DVDの売上を配信の売上が抜くとい節目の年になりました。アニメ制作会社も潰れたり吸収される中で、今後のアニメ市場はどうな

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 日本アニメ産業の構造的問題とその解決方法についての考察 ...

    机上の空論です。アニメ産業は構造的には行き詰まっているものの、本文で述べた解決方法をドラスティックに実行すると今現在働いている方の犠牲が大きすぎる。次は、「落とし所」はどこか考えていく必要があると..

  • アニメーターを救う事は出来ないのでしょうか? -アニメーター ...

    アニメーターの労働環境を聞くと、もう何とも言えないぐらい悲惨な状況です。何故、こんなにも劣悪な境遇を強いられてるのでしょうか?アニメといえば日本の花形であり、主力産業の一つでもありますが。現在ではコストの安い海外受注が殆

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    アニメ産業の市場規模が史上最高になったと報じられる度、多く目にするのが現場を心配する声である。実際にアニメを制作している方のツイートからも、作り手にはあまり還元されていないことがわかる。 去年1年間のアニメ産業の ...

  • 「広義の日本アニメ産業の世界市場」は2兆1527億円で過去 ...

    あるAnonymous Coward曰く、日本動画協会が刊行した「アニメ産業レポート2018」によると、日本アニメ産業の市場規模は2兆1527億円に達したという(アニメーションビジネス・ジャーナル)。2017年の日本の新聞社全92社の総 ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき☆すた」の ...

    アニメが観光産業を革新する武器になるワケ 「らき すた」の聖地で起きたこと 岡本 健 2018/10/19 10:40 ワクチン接種なら隔離不要=濃厚接触時の ...

  • アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5 ...

    アニメの仕組みが変化した平成「ビジネスモデル的ベスト5」 平成ベストアニメ20②〔ビジネスモデル的ベスト5〕 アニメ・ジャーナリスト数土直志が厳選!平成はアニメにとって激動の時代だった。それは映像表現や文化だけでない。 ...

  • アニメ 市場規模 2021, 去る12月15日,nhkが報じた「アニメ産業 ...

    アニメ産業全体の売上高は、13年時点で前年比14.6%増の871億人民元(約1兆6930億円)に達した。これは日本アニメ産業の1兆4910億円を上回る規模。成長率も日本の8.7%より高い水準で推移。 2016年には1453億人民元(約2

  • アニメ業界、"日中"逆転のタイムリミット 日本人 ...

    人気アニメ『けものフレンズ』のプロデューサーを務めた福原慶匡氏は5日、Twitterにて「中国のアニメ産業は始まったばかりではあるが、生産で3 ...

  • Netflix アニメ業界を「ホワイト」にする: 日本経済新聞

    世界的な名声とは裏腹に、日本のアニメーション産業は長らく労働環境が厳しく収入も不安定な「ブラック職場」とされてきた。ネットフリック ...

  • Anic-japan.org - 特定非営利活動法人 アニメ産業 ...

    「アニメ」産業の新しいイノベーションや、テクノロジーや異業種への挑戦を通じて、さらなる進化可能な産業構造へ発展できるよう、ジャーナルを通じて業界内外に広報・提言し、イベントなどを通じてクリエーター、団体などに契機を提供します。

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    コンテンツ産業、中でもアニメ産業に特にスポットを当て市場規模等を概観。日本アニメの世界的な人気の背景を調査すると共に、その特徴、歴史、技術的特色を整理 (2) 次世代型観光の一環として、アニメを活用して地域活性化を ...

  • アニメ産業改革の提言 - Eien

    アニメ産業改革の提言 海外で放送されているアニメーションの6割は日本製です。日本のアニメーションは世界的に注目され、日本は「アニメ大国」だと言われています。 しかし芸団協が2005年に実施した「芸能実演家・スタッフの活動と生活実態調査/アニメーター編」では、日本の ...

  • 【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所 ...

    【コミケ取材】海外アニメファンに聞いた「日本アニメの長所・短所 / 日本アニメへの提案」 2011年8月16日 今年も大盛況に終わったコミックマーケット(通称・コミケ)。このコミックマーケットは世界最大規模の同人誌即売会といわれており、日本国内だけでなく、海外からも多くのアニメ ...

  • 日本アニメ産業の世界市場、2兆1527億円で過去最高に | 財経新聞

    アニメ産業の市場規模、2 兆円を超える 2017年10月25日 アニメ制作の「製作委員会方式」の是非 2017年08月30日 首相辞意表明でマンガ・アニメ株が ...

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    アニメの業界団体である日本動画協会が今月まとめた「アニメ産業レポート2018」によると、29年のアニメ産業市場は前年比8%増の2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。この統計は、「音楽」や「ライブ

  • 経済を動かすオタクカルチャー [社会ニュース] All About

    日本アニメがアメリカで稼ぐ金額は、推計43億6000万ドルで、日本からアメリカに輸出する鉄鋼製品の3.2倍(JETROの2002年調査による)。世界のコンテンツ産業の成長率は、2006年予測でなんと6.5%。世界のGDP成長率より高い水準

  • サンライズ | Sunrise Inc.

    大人気アニメ『コードギアス』の新たなシリーズ制作決定!! 2020/11/12 イベント 社員と家族のコミュニケーションイベント 「ファミリーイベント秋祭り2020」 11月3日にオンラインで開催! 2020/09/14 テレビ TVアニメ「ラブライブ!虹ヶ咲学園

  • 列島だより/アニメ/高い文化、輸出産業、そして…

    文化的にも高く評価され、輸出産業としてもますます注目されている日本のアニメーション。このアニメを町おこしに活用する動きが各地で起き ...

  • 【アニメ業界】世界で2兆円突破も、国内3年連続減少 「アニメ ...

    アニメ制作会社の売上を集計した「アニメ業界市場」は「アニメ産業市場」よりぐっと規模は小さく2412億円だが、2009年の1457億円から成長を続けている。ここでも海外が重要な役割を果たし、海外収入524億円は5年前(2012年)の144

  • アニメ産業レポート2018 サマリー | リサーチ・リサーチ|調査 ...

    日本動画協会は、2018年度版「アニメ産業レポート」を発売。「アニメ産業レポート」は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行いその調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より刊行しております。調査結果サマリー2017年も108.0%

  • 作者に謝れ!アニメ化が大失敗だった少年漫画といえば? 3位 ...

    作者に謝れ!アニメ化が大失敗だった少年漫画といえば? 3位「鋼の錬金術師」 2016年08月20日 00:00アニメ漫画 「割と短期間にハガレンは2回アニメ化されている」「あの闇は深いで… マンガの実写化については基本、多くの ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • PDF 日本の映画産業及びテレビ放送産業 の経済効果に関する調査 ...

    映画産業及びテレビ放送産業が2011 年の1 年間でもたらした経済効果の推計結果の概要を以 下に示す。 日本の映画産業及びテレビ放送産業の2011 年における生産額は、直接効果で5 兆4,364 億 円、間接効果を含めた合計は11 兆

  • PDF プロダクション ポスト・プロダクション - Mizuho Bank

    テレビアニメ番組 を中心に発展し た日本のアニメ ーション産業は受 注競争激化によ り多重下請構造 に アニメーション製 作の歴史は古く、 1958 年に日本で もフルカラーアニ メーションを製作 多重下請構造の 中でアニメーショ ン制作会社は疲

  • 雇用対策で始まったアニメ産業、沖縄に根付くのか? 沖縄の ...

    アニメスタジオが沖縄県に生まれた2つの理由 沖縄県で行われたアニメ産業の立ち上げについて話を伺いたいと思います。まず知りたいのは ...

  • 日本のコンテンツ産業の海外進出 - 調査結果 - Nttコム リサーチ

    日本のマンガ、アニメ、ゲームが海外で人気を呼んでいる。戦後、映画が中心だったわが国のコンテンツの輸出は、形や規模を変えて、今ではさまざまな領域で進められている。日本のコンテンツ産業の海外進出はどのような状況になっているのか、新旧のデータを参考にしながら見ていくこと ...

  • PDF アニメ産業支援 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を ...

    アニメ産業は、直接的なアニメ市場だけでなく関連 市場を含めると、非常に大きな市場となっている。 都では、アニメ作品などの国際的なフェア等を活用 した販売、業界・教育機関と連携した人材育成などを 積極的に支援していく必要がある。

  • 産業構造 | NHK for School

    これは日本のGDP、国内総生産の産業別割合を表したものです。1970年には第一次産業が6.1%。第二次産業が44.5%。第三次産業は49.4%でした。ところが、2002年には、第一次産業はわずか1.3%まで減り、第三次産業が71%を越えました。

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    アニメ産業 を重視する動きは、高等教育にも及んでいる。南洋理工大学( NTU)は、2004年に芸術デザインメディア学部ファインアート課程を新設。デジタル映画製作コース、プロダクトデザインコース、ビジュアルコミュニケーション ...

  • 北朝鮮 アニメ制作で外貨獲得を狙う|日テレnews24

    アニメを輸出産業として成長させたい、という思惑があるのかもしれません。 韓国政府などによりますと、北朝鮮は1980年代から、ヨーロッパ ...

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • 【1月の注文多い書籍】『中国デジタル出版産業』と『中国 ...

    『中国アニメ・漫画・ゲーム産業』の内容紹介、世界に台頭しつつある中国のアニメ・漫画・ゲーム産業。モバイル普及の波に乗り、今や一大 ...

  • ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を ...

    ゲームやアニメなどの文化産業に関する中国五か年計画を読み解く 2017年12月28日 山谷 剛史(やまや たけし):ライター 略歴 1976年生まれ。東京都出身、41歳。東京電機大学卒業後、SEとなるも、2002年より、中国では雲南省昆明市を拠点とし、中国のIT事情(製品・WEBサービス・海賊版問題 ...

  • アニメ「Dr.STONE」4話、科学王国の"産業革命"にテンション ...

    アニメ「Dr.STONE」4話、科学王国の"産業革命"にテンション爆上がり!視聴者「時代の進化を一気に感じた」。ABEMA TIMES[アベマタイムズ]は「見たい!」がみつかる情報ニュースサイトです。ABEMAの番組を中心に

  • アニメニュース - アキバ総研

    アキバ総研のアニメ最新ニュース!テレビ・映画・OVAなどの各種アニメ情報、ランキングのアニメ評価などをほぼ毎日掲載。アニメ情報を知る ...

  • 日本財団図書館(電子図書館) 日本発マンガ・アニメーション ...

    日本発マンガ・アニメーションのダイナミズム ?第3回マンガ・アニメ産業の存立基盤はSOHOにあり? では、最初のビデオをお願いいたします。このビデオ40分ぐらいございますので、バックグラウンドで流しながらお話しをさせていただきたいと思います。

  • 韓国のウェブトゥーンは日本のアニメ産業には居場所がない ...

    それでも時々は「日本のアニメ産業はもう斜陽、これからは韓国アニメ技術が最高」とかいうコメントも出てくるんだから、韓国で人気の物は韓国でアニメメーション化してほしい所だわな。 日本アニメの下請けを一体何年続けているんだか。

  • 永田大輔×松永伸太朗×河野真太郎 「アニメはだれのもの?── ...

    アニメ論の新しい射程」 『アニメの社会学――アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論』 (ナカニシヤ出版)刊行記念 Description ※本イベントは配信のみでご参加いただけるイベントです。詳細につきましては ページ下部をご ...