• PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』を2 月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515 万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

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    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016 年秋~2017 年夏 放送のアニメ番組200 タイトル超の視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2018』を12月14 日に発売します。

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し、最も高い"非常に満足した"と回答した人数から満足度比率を割り出しました。

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

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  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

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  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

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  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

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  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

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  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書2020」が発売され ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    「アニメマーケティング白書 2020」は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    ※「アニメマーケティング白書 2018」と「アニメマーケティング白書 2017」のサンプルPDFがご確認いただけます。 <目次> Ⅰ. 本書について Ⅱ. 報告対象タイトル一覧 Ⅲ. 日本におけるアニメ視聴の概況 Ⅳ. アニメ視聴者 プロファイル Ⅴ. 個別

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。�

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  • 『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ ...

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  • アニメマーケティング白書シリーズ作品 - ビジネス・実用 ...

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  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売 カドカワ株式会社は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた ...

  • 満足度1位は『鬼滅の刃』 国内アニメのタイムシフト視聴が ...

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  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - にじめん

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

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  • 【Reader Store】アニメマーケティング白書 - ソニーの電子書籍 ...

    アニメマーケティング白書 カドカワ株式会社マーケティングセクション / ビジネスファミ通 シリーズ内の平均評価: (0) インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。これら ...

  • アニメマーケティング白書 - honto電子書籍ストア

    電子書籍 アニメマーケティング白書 著者 編集:Gzブレイン マーケティングセクション,編集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。

  • アニメマーケティング白書 2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析の詳細。インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月〜9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。これらについて 男女・年齢構成 視聴形態の構成や消費ポテンシャルなど、マーケティングに必要な視聴 ...

  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2 2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。�

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析|インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。 これらについて 男女・年齢構成 > 視聴形態の構成や消費ポテンシャル
    など、マーケティングに必要な視聴者 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

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  • [B!] 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 ...

    日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017 3 users www.f-ism.net コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル 登録する ...

  • アニメマーケティング白書 - 電子書籍 | BookLive!

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 通常版 : 2巻 34,560円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを 拡大することや ...

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    アニメマーケティング白書[Gzブレインマーケティングセクション, カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です ...

  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売 カドカワ株式会社は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。�

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  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! 2016/12/14 (水) 13:27

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    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し ...

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    【無料試し読みあり】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析(Gzブレインマーケティングセクション):ビジネスファミ通)報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』によると、国内のアニメ視聴者は約3515万人と、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となった。�

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    KADOKAWA Game Linkageの「アニメマーケティング白書2020」の調査によれば、『鬼滅の刃』が満足度48.9%で1位を獲得。1 17年の調査開始以来、50%に近い数字が出たのは初めてだという。� 同社の主任データサイエンティストの玉田憲生さん(50)は、こう分析する。

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ... - 本の紹介

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。そして…

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

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  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    「アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析」2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載!「角川アスキー総合研究所」の本を試し読みしてTwitterのタイムラインに埋め込むことが出来ます。

  • カドカワが2016年春夏アニメの視聴者プロファイルを分析、5~9 ...

    ●"アニメ マーケティング白書 2017"は12月15日発売 カドカワは、2016年春夏に放送されたアニメ番組124作品に関する調査結果・分析をまとめた"アニメ マーケティング白書 2017"を、2016年12月15日に発売。�

  • 『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! カドカワ株式会社 カドカワ株式会社 ...

  • 【全1-2セット】アニメマーケティング白書 - honto電子書籍ストア

    アニメマーケティング白書の全1-2をセットにした商品です。インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析|報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。 また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

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    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 - Gzブレイン マーケティングセクション - 楽天Koboなら漫画、小説、ビジネス書、ラノベなど電子書籍がスマホ、タブレット、パソコン用無料アプリで今すぐ読める。

  • 楽天Kobo電子書籍ストア: アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

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  • アニメ鑑賞の魅力・始め方・費用・芸能人 | 趣味探し図鑑

    「大人がアニメを見ることは恥ずかしい」というイメージを持つ人は多いのですが、2017年版のアニメマーケティング白書によると、20代の若者は40%以上、40代においても30%以上がアニメを視聴しています。

  • ヨドバシ.com - アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析(KADOKAWA Game Linkage) [電子書籍]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント取得!

  • カドカワ、「アニメ マーケティング白書 2017」発売 - WorkMaster ...

    カドカワは、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング白書 2017」を12月15日に発売する。 本書では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。 これらについて 男女・年齢構成 視聴形態の構成や消費ポテンシャル など、マーケティングに必要な視聴者プロファイルを惜しみなく掲載。

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • 『幽☆遊☆白書』アニメ「Two Shots」「のるか そるか ...

    冨樫義博さんの同名漫画を原作にしたアニメ『幽 遊 白書』。その25周年企画として制作された新規エピソード「TWO SHOTS」「のるか そるか」が、9月1日(火)からNetflixで配信される。 蔵馬と飛影の出会いが描かれた ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。 タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、 国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、 日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • ストーリー型自己紹介アニメーション | 愛知、名古屋で集客 ...

    (出展:アニメマーケティング白書2018) 「サザエさん」などの国民的アニメは年齢問わず愛されていますし、「アンパンマン」などの子供向けのアニメは、親子で視聴することも多いでしょう。また、2011年に深夜枠で放送された

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2014』発刊 2013年における国内・海外の ...

    『ファミ通ゲーム白書2014』 概要 書 名:ファミ通ゲーム白書2014 編 集:KADOKAWA エンターブレイン ブランドカンパニー グローバルマーケティング局 発売日:2014年6月13日 価 格:PDF(CD-ROM)+書籍セット版: 59,000円+税

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 16年秋アニメ、満足度トップは「ハイキュー!!」 - ITmedia ...

    結果は「アニメマーケティング白書 2018」(税別3万2000円)にまとめた。 関連記事 東芝、「サザエさん」「日曜劇場」降板を正式決定 「役割 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』を2 月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515 万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016 年秋~2017 年夏 放送のアニメ番組200 タイトル超の視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2018』を12月14 日に発売します。

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し、最も高い"非常に満足した"と回答した人数から満足度比率を割り出しました。

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    マーケティング白書 アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し、最も高い"非常に満足した"と回答した人数から満足度比率を割り出しました。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメマーケティング白書 2018 | 調査のチカラ

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  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD -ROMに収録して販売) ...

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書2020」が発売され ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

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    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    「アニメマーケティング白書 2020」は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    ※「アニメマーケティング白書 2018」と「アニメマーケティング白書 2017」のサンプルPDFがご確認いただけます。 <目次> Ⅰ. 本書について Ⅱ. 報告対象タイトル一覧 Ⅲ. 日本におけるアニメ視聴の概況 Ⅳ. アニメ視聴者 プロファイル Ⅴ. 個別

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。�

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し ...

  • 『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! カドカワ株式会社は、2016年春夏放送 ...

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 30,800円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

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  • アニメマーケティング白書シリーズ作品 - ビジネス・実用 ...

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  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売 カドカワ株式会社は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた ...

  • 満足度1位は『鬼滅の刃』 国内アニメのタイムシフト視聴が ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっている。なお ...

  • アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015016121551 2016年4月〜9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD-ROMに 収録して販売) ...

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - にじめん

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • アニメマーケティング白書シリーズ作品 - ビジネス・実用 ...

    アニメマーケティング白書シリーズ作品一覧。DMM.comでは雑学・サブカル系や趣味の本、ビジネス本や雑誌から専門書まで幅広いジャンルの書籍も電子書籍で販売。分厚い専門書もシリーズ本も電子書籍ならかさばりません!無料サンプルも充実!

  • 【Reader Store】アニメマーケティング白書 - ソニーの電子書籍 ...

    アニメマーケティング白書 カドカワ株式会社マーケティングセクション / ビジネスファミ通 シリーズ内の平均評価: (0) インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。これら ...

  • アニメマーケティング白書 - honto電子書籍ストア

    電子書籍 アニメマーケティング白書 著者 編集:Gzブレイン マーケティングセクション,編集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。

  • アニメマーケティング白書 2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析の詳細。インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月〜9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。これらについて 男女・年齢構成 視聴形態の構成や消費ポテンシャルなど、マーケティングに必要な視聴 ...

  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2 2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。�

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析|インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。 これらについて 男女・年齢構成 > 視聴形態の構成や消費ポテンシャル
    など、マーケティングに必要な視聴者 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

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  • [B!] 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 ...

    日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 2017 3 users www.f-ism.net コメントを保存する前に禁止事項と各種制限措置についてをご確認ください 0 / 0 入力したタグを追加 twitterで共有 非公開にする キャンセル 登録する ...

  • アニメマーケティング白書 - 電子書籍 | BookLive!

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 通常版 : 2巻 34,560円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを 拡大することや ...

  • アニメマーケティング白書【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    アニメマーケティング白書[Gzブレインマーケティングセクション, カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です ...

  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

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  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! 2016/12/14 (水) 13:27

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  • アニメ鑑賞の魅力・始め方・費用・芸能人 | 趣味探し図鑑

    「大人がアニメを見ることは恥ずかしい」というイメージを持つ人は多いのですが、2017年版のアニメマーケティング白書によると、20代の若者は40%以上、40代においても30%以上がアニメを視聴しています。

  • ヨドバシ.com - アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析(KADOKAWA Game Linkage) [電子書籍]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント取得!

  • カドカワ、「アニメ マーケティング白書 2017」発売 - WorkMaster ...

    カドカワは、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング白書 2017」を12月15日に発売する。 本書では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。 これらについて 男女・年齢構成 視聴形態の構成や消費ポテンシャル など、マーケティングに必要な視聴者プロファイルを惜しみなく掲載。

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • 『幽☆遊☆白書』アニメ「Two Shots」「のるか そるか ...

    冨樫義博さんの同名漫画を原作にしたアニメ『幽 遊 白書』。その25周年企画として制作された新規エピソード「TWO SHOTS」「のるか そるか」が、9月1日(火)からNetflixで配信される。 蔵馬と飛影の出会いが描かれた ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。 タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、 国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、 日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • ストーリー型自己紹介アニメーション | 愛知、名古屋で集客 ...

    (出展:アニメマーケティング白書2018) 「サザエさん」などの国民的アニメは年齢問わず愛されていますし、「アンパンマン」などの子供向けのアニメは、親子で視聴することも多いでしょう。また、2011年に深夜枠で放送された

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2014』発刊 2013年における国内・海外の ...

    『ファミ通ゲーム白書2014』 概要 書 名:ファミ通ゲーム白書2014 編 集:KADOKAWA エンターブレイン ブランドカンパニー グローバルマーケティング局 発売日:2014年6月13日 価 格:PDF(CD-ROM)+書籍セット版: 59,000円+税

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 16年秋アニメ、満足度トップは「ハイキュー!!」 - ITmedia ...

    結果は「アニメマーケティング白書 2018」(税別3万2000円)にまとめた。 関連記事 東芝、「サザエさん」「日曜劇場」降板を正式決定 「役割 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • 【最新刊】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルと ...

    【最新刊】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析。無料本・試し読みあり!報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    200227 KADOKAWA子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を発売:日本経済新聞 満足度1位は「鬼滅の刃(48.9%)」、「ジョジョ 黄金の風」は3位で、満足度は40.4%。 #ニュースリリース #市場調査 https://t

  • 【Gzブレイン調査】『アニメマーケティング白書 2018』を12月14 ...

    Gzブレインは、2016年秋~2017年夏放送のアニメ番組200タイトル超の視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2018』を12月14日に発売する。ユーザーリサーチシステ...

  • ヨドバシ.com - アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャル ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析(KADOKAWA Game Linkage) [電子書籍]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    投稿 New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ は あにぶニュース に最初に表示されました。 このニュース記事の本文は、あにぶニュースサイトで更に詳しく

  • アニメ マーケティング白書 2017 | Erpトピックス

    アニメ マーケティング白書 2017

  • 【悲報】オタクのアニメ離れ、加速してしまう - コミック速報

    なんかアニメはもう終わり!論に持っていきたがるやつ多いけど、若年層増えてるって調査結果出てるんやで 単純に、『なんJ民が興味あるようなジャンルが流行らないだけ』やろ >『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人の ...

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 韓流マーケティング - Meti

    放送番組見本市の開催(2005年は9割の財政支援)などマーケティング活動への支援を行った。また、輸 出用に番組をリメイクするために必要な現地語の字幕付けといった作業費用に対して、7~8割の支援を行 った。

  • 2005-2006年版 キャラクタービジネス白書 | 市場調査と ...

    (1)TVアニメの製作スキーム (2)テレビ番組とキャラクターMD (3)産業として認知されるキャラクター・ビジネス ... C46108800 2004-2005年版 スポーツアパレル産業白書 C44110300 2003年版 スポーツ産業白書 C48114300 2007 ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 【画像】2019年 ...

  • 『アニメマーケ白書』アニメ視聴者は3500万人 - 文化通信.com

    『アニメマーケ白書』アニメ視聴者は3500万人 映画・放送・音楽業界の総合ポータルサイト サービス一覧 | 購読申込 | 無料トライアル申込 | メルマガ申込 | サイトマップ | FAQ | パスワード変更 | パスワード再発行

  • 2019年放送アニメを、ジャンルごとの視聴者で分析! 異世界 ...

    アニメは「男性視聴者が多い」というイメージを持っているのは団長だけではないはず。 しかし、アニメにもギャグ、ラブコメ、日常系など、色々なジャンルがある。これだけ多彩なジャンルがある中で、本当に「アニメは男性のもの」と言えるのだろうか?

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • ニュース|株式会社KADOKAWA Game Linkage

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020.02.13 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破。~KADOKAWA Game Linkage発表~ 2020.01.31 ...

  • マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする ...

    マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする、強みとは?2018年05月24日(公開: 2017年08月08日) Web広告 面白いマンガの要素を入れて 広告 を制作したい! SNSでバズるような絵でお願いします! 近年 ...

  • レジャー白書とは?余暇関連分野の需要・市場動向把握 ...

    レジャー白書は、日本国内の余暇の実態を総合的に把握できる資料です。1977年に創刊され、毎年夏に発行されています。この記事ではレジャー白書とはどのようなものか、今年の傾向についてやインバウンドの影響はどのようになっているかについて紹介します。

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 【アニメニュース】 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長 ...

  • 政府も推進するアニメツーリズムの可能性と限界について - Globalize

    アニメツーリズムとは 「聖地巡礼」とも呼ばれるアニメツーリズムですが、元々はファンの間の中でこっそりと楽しまれていたのが発端です。 しかしアニメ産業が積極的に海外へ輸出され、国内でもポピュラーなエンターテイメントとして成熟していったことで、アニメは日本が推進する ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • カドカワ、16年春夏アニメに関する調査結果・分析をまとめた ...

    カドカワ<9468>は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング白書 2017」を12月15日に発売する。本書では、同社が運営す...

  • 広告・マーケティング 雑誌の商品一覧 | ビジネス・経済 雑誌 ...

    「広告・マーケティング 雑誌」の商品一覧ページです。取り揃えている85誌の雑誌がほとんど送料無料!紙版だけでなく電子書籍(デジタル雑誌)も多数取り揃えています。 雑誌のことなら日本最大級の雑誌専門サイトfujisan.co.jp

  • レモンエンジェル (テレビアニメ) - Wikipedia

    アダルトアニメ『くりいむレモン』から派生した企画の1つで、5分枠の深夜アニメとして放送。1987年10月放送開始の第1期から1988年 7月放送開始の第3期までの計3作品とスピンオフの『レモン白書』が製作された。いずれも、当時のテレビ

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    『CESAゲーム白書 2007』 3~7章に家庭用ゲーム機に関する市場規模、出荷規模、マーケティングデータあり。『オタク市場の研究』 p52「図表5-0-1 オタク市場の人口と市場規模」に、コミック、アニメ、合計(オタク)数値あり。

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    <アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析について> 報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。 また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

  • 観光白書、インバウンド「20年4,000万人」目標記載なく:観光 ...

    2020年の政府のインバウンドの数値目標は訪日外国人客4,000万人でしたが、新型コロナウイルスの影響で訪日外客数が激減し達成が難しい状況となっています。2020年6月16日に2020年度(令和2年度)版の観光白書が発表さ ...

  • 情報メディア白書 2020 | 書籍 | ダイヤモンド社

    ②経営・視聴者 アニメ、スポーツ、映画・ドラマ等が人気 (6)ケーブルテレビ ①世帯数 堅調に増加する加入世帯数 ... 情報メディア白書 2021 電通メディアイノベーションラボ 編 情報メディア白書 2019 電通メディアイノベーション ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2020 電子書籍版 | カドカワ株式会社 ...

    こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析 電子書籍版 試し読み スマホゲームユーザー分析2017 電子書籍版 試し読み ファミ通モバイルゲーム白書2017 電子書籍版 試し読み アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

  • [B! アニメ] アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイル ...

    アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析|エビテン アニメとゲーム カテゴリーの変更を依頼 記事元: ebten.jp 適切な情報に変更 エントリーの編集 エントリーの編集は 全ユーザーに共通 の機能です ...

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定 マーケティング検定2級 マーケティング検定3級 採用企業の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 一 般:¥35,000 「情報メディア白書2020」含む 会員社:¥30,000 「情報メディア白書2020」含む ※複数名ご参加 ...

  • マーケティングの話題・最新情報|BIGLOBEニュース

    マーケティングに関するニュース・速報一覧。マーケティングの話題や最新情報を写真、画像、動画でまとめてお届けします。 印刷・メディアビジネスの総合イベント『page2021』注目のカンファレンス『Webと地域活性化で顧客を創る』『デジタル時代のローカルマーケティング』2講座、開催!

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • 【最新刊】こどもマーケティング白書2017 キッズ ...

    【最新刊】こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析。無料本・試し読みあり!こども向けエンターテイメントビジネスで最も重要となる「顧客を知るためのプロファイルデータ」を網羅しました。5-14歳のこども世代の嗜好変化、消費傾向、使用デバイスといった ...

  • ヤフオク! - 全共闘白書

    コミック、アニメグッズ 不動産 チャリティー その他 閉じる + 条件指定 マイオク ウォッチ 出品 ... 団塊が電車を降りる日 トランジットライフマーケティング白書 即決 200円 ウォッチ 雑誌恋愛白書パステル平成22年1月号付録ハッピー ...

  • 2006 レジャー産業白書 | 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    ・アニメとファンタジーが市場支える ・邦画復権、東宝の一人勝ち続く ・変化する映画ビジネスの収益構造 ... C45113900 2004年版 パチンコ人材白書~財の視点からの人材活用~ C48103600 2006年版 子供市場総合マーケティング年鑑 03 ...

  • ガリガリ

    【無料】企業PRとイラスト制作特集! アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日に開催されます。

  • 「Ibd白書2020」をリリース、Ibd患者416人が回答(2021年1 ...

    潰瘍性大腸炎とクローン病のことをもっと知ってもらうためのインフォグラフィック版も作成健康・医療分野の広告メディア事業ならびにマーケティング事業を行う株式会社QL…(2021年1月12日 10時16分33秒)

  • スマホ所有率は11歳から急激上昇、カドカワ「こども ...

    カドカワは、5歳~14歳のエンターテイメントの消費傾向をまとめた「こどもマーケティング白書2017」を3月6日に発売した。同書は、未就学児から ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019 - KADOKAWA Game Linkage

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

  • こどもマーケティング白書【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    こどもマーケティング白書[カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です。多彩なジャンルの電子書籍を簡単に利用 ...

  • 「今こそ映画マーケティングが面白い」ハリウッド ...

    本セッションに関する最後のレポートで取り上げるのは、この変化の激しい時代に映画マーケティングを担当することをどのようにとらえているかというテーマで交わされた議論についてである。 以下の通り、各パネリストから様々な示唆が出された。

  • 価格.com - アニメ 幽☆遊☆白書 映像白書 オープニング ...

    アニメ 幽 遊 白書 映像白書 オープニングエンディング百科[PCBG-50675][DVD]全国各地のお店の価格情報がリアルタイムにわかるのは価格.comならでは。製品レビューやクチコミもあります。

  • Ghqの影響も 日本ではアニメの少年役を女性声優が演じる背景 ...

    文:安達麻里子写真は石田美紀さん提供お話を聞いた 石田美紀(いしだ・みのり)新潟大学経済科学部教授(視聴覚文化論)1972年生まれ。京都大学 ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    この度、大人気TVアニメ『幽 遊 白書』とのコラボ開催が決定いたしました。『幽 遊 白書』は、『週刊少年ジャンプ』(株式会社集英社刊行 ...

  • 価格.com - アニメ 幽☆遊☆白書 DVD-BOX 霊界探偵誕生編 ...

    アニメ 幽 遊 白書 DVD-BOX 霊界探偵誕生編[BBBA-9011][DVD]の詳細スペック・仕様・特長情報を一覧表示。性能や機能をしっかり比較できるから、こだわり派の方も納得の製品選びができます。

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • アニメ 佐々木望 千葉繁 緒方恵美 日本正規代理店品 檜山修之 ...

    DVD アニメ TVアニメ 作品名・や行 アニメ ・佐々木望・千葉繁・緒方恵美・檜山修之・田中真弓・深雪さなえ・天野由梨・京田尚子・林原めぐみ 全巻セット【送料無料】【中古】DVD 幽 遊 白書(28枚セット)第1話~第112話 レンタル落ち

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』を2 月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515 万人。タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル

  • アニメマーケティング白書 2017 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 調査 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 発売日 2016/12/15 価格 28,000円 [送料込/税抜] 商品形態 PDFファイル / 電子書籍

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018 - KADOKAWA Game Linkage

    株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016 年秋~2017 年夏 放送のアニメ番組200 タイトル超の視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2018』を12月14 日に発売します。

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,325万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し、最も高い"非常に満足した"と回答した人数から満足度比率を割り出しました。

  • アニメマーケティング白書 2020 | 調査のチカラ

    マーケティング白書 アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2020 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ 広告運用支援ツール「AdNote」がバージョンアップ 予算調整、カスタムレポート、分析の業務を自動化(2018年12 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • PDF 『アニメ マーケティング白書 2017』発売 - Enterbrain

    『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。本書では、弊社が運営するユーザーリ サーチシステム『eb-i』を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。アニメ

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し、最も高い"非常に満足した"と回答した人数から満足度比率を割り出しました。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメマーケティング白書 2018 | 調査のチカラ

    マーケティング白書 アニメマーケティング アニメマーケティング白書 2018 このページをご覧のあなたにお勧めのコンテンツ オールアバウト、ネイティブアドネットワーク「All Aboutプライムアド」を開始(2017年09月25日) 100歳に学ぶ ...

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD -ROMに収録して販売) ...

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書2020」が発売され ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    「アニメマーケティング白書 2020」は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    ※「アニメマーケティング白書 2018」と「アニメマーケティング白書 2017」のサンプルPDFがご確認いただけます。 <目次> Ⅰ. 本書について Ⅱ. 報告対象タイトル一覧 Ⅲ. 日本におけるアニメ視聴の概況 Ⅳ. アニメ視聴者 プロファイル Ⅴ. 個別

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。�

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し ...

  • 『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! カドカワ株式会社は、2016年春夏放送 ...

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 30,800円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    Amazonでカドカワ株式会社 マーケティングセクションのアニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 (ビジネスファミ通)。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でも ...

  • アニメマーケティング白書シリーズ作品 - ビジネス・実用 ...

    アニメマーケティング白書シリーズ作品一覧。DMM.comでは雑学・サブカル系や趣味の本、ビジネス本や雑誌から専門書まで幅広いジャンルの書籍も電子書籍で販売。分厚い専門書もシリーズ本も電子書籍ならかさばりません!無料サンプルも充実!

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

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  • 満足度1位は『鬼滅の刃』 国内アニメのタイムシフト視聴が ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっている。なお ...

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    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • アニメマーケティング白書シリーズ作品 - ビジネス・実用 ...

    アニメマーケティング白書シリーズ作品一覧。DMM.comでは雑学・サブカル系や趣味の本、ビジネス本や雑誌から専門書まで幅広いジャンルの書籍も電子書籍で販売。分厚い専門書もシリーズ本も電子書籍ならかさばりません!無料サンプルも充実!

  • 【Reader Store】アニメマーケティング白書 - ソニーの電子書籍 ...

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  • アニメマーケティング白書 - honto電子書籍ストア

    電子書籍 アニメマーケティング白書 著者 編集:Gzブレイン マーケティングセクション,編集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。

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  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2 2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。�

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  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

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  • [B!] 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング白書 ...

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  • カドカワ、調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売 カドカワ株式会社は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた『アニメ マーケティング白書 2017』を12月15日に発売します。�

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  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! 2016/12/14 (水) 13:27

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』では、今回新たに視聴者数だけでは測れないアニメの満足度について5段階評価でアンケート調査を実施し ...

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    【無料試し読みあり】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析(Gzブレインマーケティングセクション):ビジネスファミ通)報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』によると、国内のアニメ視聴者は約3515万人と、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となった。�

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    KADOKAWA Game Linkageの「アニメマーケティング白書2020」の調査によれば、『鬼滅の刃』が満足度48.9%で1位を獲得。1 17年の調査開始以来、50%に近い数字が出たのは初めてだという。� 同社の主任データサイエンティストの玉田憲生さん(50)は、こう分析する。

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。2 20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多となっています。�

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ... - 本の紹介

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。そして…

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析 編集 カドカワ株式会社 マーケティングセクション 税込価格 30,800 円 (28,000円+消費税2,800円) 付与コイン 280 コイン 付与コイン 280 コイン の内訳 1 % 複数商品の ...

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    「アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析」2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載!「角川アスキー総合研究所」の本を試し読みしてTwitterのタイムラインに埋め込むことが出来ます。

  • カドカワが2016年春夏アニメの視聴者プロファイルを分析、5~9 ...

    ●"アニメ マーケティング白書 2017"は12月15日発売 カドカワは、2016年春夏に放送されたアニメ番組124作品に関する調査結果・分析をまとめた"アニメ マーケティング白書 2017"を、2016年12月15日に発売。�

  • 『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ ...

    『アニメ マーケティング白書 2017』発売。 2016年春夏アニメ、124タイトルの視聴者プロファイルを徹底分析! カドカワ株式会社 カドカワ株式会社 ...

  • 【全1-2セット】アニメマーケティング白書 - honto電子書籍ストア

    アニメマーケティング白書の全1-2をセットにした商品です。インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9

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  • アニメ鑑賞の魅力・始め方・費用・芸能人 | 趣味探し図鑑

    「大人がアニメを見ることは恥ずかしい」というイメージを持つ人は多いのですが、2017年版のアニメマーケティング白書によると、20代の若者は40%以上、40代においても30%以上がアニメを視聴しています。

  • ヨドバシ.com - アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

    アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析(KADOKAWA Game Linkage) [電子書籍]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント取得!

  • カドカワ、「アニメ マーケティング白書 2017」発売 - WorkMaster ...

    カドカワは、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング白書 2017」を12月15日に発売する。 本書では、弊社が運営するユーザーリサーチシステム「eb-i」を用いて、全国47都道府県在住の男女5~69歳を対象とした調査を実施。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。 これらについて 男女・年齢構成 視聴形態の構成や消費ポテンシャル など、マーケティングに必要な視聴者プロファイルを惜しみなく掲載。

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • 『幽☆遊☆白書』アニメ「Two Shots」「のるか そるか ...

    冨樫義博さんの同名漫画を原作にしたアニメ『幽 遊 白書』。その25周年企画として制作された新規エピソード「TWO SHOTS」「のるか そるか」が、9月1日(火)からNetflixで配信される。 蔵馬と飛影の出会いが描かれた ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    国内アニメ視聴者数は約3,515万人。 タイムシフト視聴がリアルタイム視聴を上回る。 『アニメマーケティング白書 2020』では、 国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、 日本の人口(5~69歳)9,457万人のおよそ37%と推測。

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • ストーリー型自己紹介アニメーション | 愛知、名古屋で集客 ...

    (出展:アニメマーケティング白書2018) 「サザエさん」などの国民的アニメは年齢問わず愛されていますし、「アンパンマン」などの子供向けのアニメは、親子で視聴することも多いでしょう。また、2011年に深夜枠で放送された

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2014』発刊 2013年における国内・海外の ...

    『ファミ通ゲーム白書2014』 概要 書 名:ファミ通ゲーム白書2014 編 集:KADOKAWA エンターブレイン ブランドカンパニー グローバルマーケティング局 発売日:2014年6月13日 価 格:PDF(CD-ROM)+書籍セット版: 59,000円+税

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 16年秋アニメ、満足度トップは「ハイキュー!!」 - ITmedia ...

    結果は「アニメマーケティング白書 2018」(税別3万2000円)にまとめた。 関連記事 東芝、「サザエさん」「日曜劇場」降板を正式決定 「役割 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • 【最新刊】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルと ...

    【最新刊】アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析。無料本・試し読みあり!報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    200227 KADOKAWA子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を発売:日本経済新聞 満足度1位は「鬼滅の刃(48.9%)」、「ジョジョ 黄金の風」は3位で、満足度は40.4%。 #ニュースリリース #市場調査 https://t

  • 【Gzブレイン調査】『アニメマーケティング白書 2018』を12月14 ...

    Gzブレインは、2016年秋~2017年夏放送のアニメ番組200タイトル超の視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2018』を12月14日に発売する。ユーザーリサーチシステ...

  • ヨドバシ.com - アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャル ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析(KADOKAWA Game Linkage) [電子書籍]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    投稿 New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ は あにぶニュース に最初に表示されました。 このニュース記事の本文は、あにぶニュースサイトで更に詳しく

  • アニメ マーケティング白書 2017 | Erpトピックス

    アニメ マーケティング白書 2017

  • 【悲報】オタクのアニメ離れ、加速してしまう - コミック速報

    なんかアニメはもう終わり!論に持っていきたがるやつ多いけど、若年層増えてるって調査結果出てるんやで 単純に、『なんJ民が興味あるようなジャンルが流行らないだけ』やろ >『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515万人と、日本の人口(5~69歳)9,457万人の ...

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 韓流マーケティング - Meti

    放送番組見本市の開催(2005年は9割の財政支援)などマーケティング活動への支援を行った。また、輸 出用に番組をリメイクするために必要な現地語の字幕付けといった作業費用に対して、7~8割の支援を行 った。

  • 2005-2006年版 キャラクタービジネス白書 | 市場調査と ...

    (1)TVアニメの製作スキーム (2)テレビ番組とキャラクターMD (3)産業として認知されるキャラクター・ビジネス ... C46108800 2004-2005年版 スポーツアパレル産業白書 C44110300 2003年版 スポーツ産業白書 C48114300 2007 ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 【画像】2019年 ...

  • 『アニメマーケ白書』アニメ視聴者は3500万人 - 文化通信.com

    『アニメマーケ白書』アニメ視聴者は3500万人 映画・放送・音楽業界の総合ポータルサイト サービス一覧 | 購読申込 | 無料トライアル申込 | メルマガ申込 | サイトマップ | FAQ | パスワード変更 | パスワード再発行

  • 2019年放送アニメを、ジャンルごとの視聴者で分析! 異世界 ...

    アニメは「男性視聴者が多い」というイメージを持っているのは団長だけではないはず。 しかし、アニメにもギャグ、ラブコメ、日常系など、色々なジャンルがある。これだけ多彩なジャンルがある中で、本当に「アニメは男性のもの」と言えるのだろうか?

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性・コラム - Jtb総合 ...

    漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 数年前から、「聖地巡礼」という言葉は新たな意味を持つようになった。漫画・アニメなどの熱心なファンが、自身の好きな著作物などに縁のある土地を"聖地"と呼び、実際に訪れる現象のことである。

  • ニュース|株式会社KADOKAWA Game Linkage

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020.02.13 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破。~KADOKAWA Game Linkage発表~ 2020.01.31 ...

  • マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする ...

    マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする、強みとは?2018年05月24日(公開: 2017年08月08日) Web広告 面白いマンガの要素を入れて 広告 を制作したい! SNSでバズるような絵でお願いします! 近年 ...

  • レジャー白書とは?余暇関連分野の需要・市場動向把握 ...

    レジャー白書は、日本国内の余暇の実態を総合的に把握できる資料です。1977年に創刊され、毎年夏に発行されています。この記事ではレジャー白書とはどのようなものか、今年の傾向についてやインバウンドの影響はどのようになっているかについて紹介します。

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 【アニメニュース】 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長 ...

  • 政府も推進するアニメツーリズムの可能性と限界について - Globalize

    アニメツーリズムとは 「聖地巡礼」とも呼ばれるアニメツーリズムですが、元々はファンの間の中でこっそりと楽しまれていたのが発端です。 しかしアニメ産業が積極的に海外へ輸出され、国内でもポピュラーなエンターテイメントとして成熟していったことで、アニメは日本が推進する ...

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • カドカワ、16年春夏アニメに関する調査結果・分析をまとめた ...

    カドカワ<9468>は、2016年春夏放送のアニメ番組124タイトルに関する調査結果・分析をまとめた「アニメ マーケティング白書 2017」を12月15日に発売する。本書では、同社が運営す...

  • 広告・マーケティング 雑誌の商品一覧 | ビジネス・経済 雑誌 ...

    「広告・マーケティング 雑誌」の商品一覧ページです。取り揃えている85誌の雑誌がほとんど送料無料!紙版だけでなく電子書籍(デジタル雑誌)も多数取り揃えています。 雑誌のことなら日本最大級の雑誌専門サイトfujisan.co.jp

  • レモンエンジェル (テレビアニメ) - Wikipedia

    アダルトアニメ『くりいむレモン』から派生した企画の1つで、5分枠の深夜アニメとして放送。1987年10月放送開始の第1期から1988年 7月放送開始の第3期までの計3作品とスピンオフの『レモン白書』が製作された。いずれも、当時のテレビ

  • 「アニメ」「マンガ」「コスプレ」「オタク」に関する市場 ...

    『CESAゲーム白書 2007』 3~7章に家庭用ゲーム機に関する市場規模、出荷規模、マーケティングデータあり。『オタク市場の研究』 p52「図表5-0-1 オタク市場の人口と市場規模」に、コミック、アニメ、合計(オタク)数値あり。

  • アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで ...

    <アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析について> 報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。 また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。

  • 観光白書、インバウンド「20年4,000万人」目標記載なく:観光 ...

    2020年の政府のインバウンドの数値目標は訪日外国人客4,000万人でしたが、新型コロナウイルスの影響で訪日外客数が激減し達成が難しい状況となっています。2020年6月16日に2020年度(令和2年度)版の観光白書が発表さ ...

  • 情報メディア白書 2020 | 書籍 | ダイヤモンド社

    ②経営・視聴者 アニメ、スポーツ、映画・ドラマ等が人気 (6)ケーブルテレビ ①世帯数 堅調に増加する加入世帯数 ... 情報メディア白書 2021 電通メディアイノベーションラボ 編 情報メディア白書 2019 電通メディアイノベーション ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2020 電子書籍版 | カドカワ株式会社 ...

    こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析 電子書籍版 試し読み スマホゲームユーザー分析2017 電子書籍版 試し読み ファミ通モバイルゲーム白書2017 電子書籍版 試し読み アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

  • [B! アニメ] アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイル ...

    アニメ マーケティング 白書 2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析|エビテン アニメとゲーム カテゴリーの変更を依頼 記事元: ebten.jp 適切な情報に変更 エントリーの編集 エントリーの編集は 全ユーザーに共通 の機能です ...

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定 マーケティング検定2級 マーケティング検定3級 採用企業の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 一 般:¥35,000 「情報メディア白書2020」含む 会員社:¥30,000 「情報メディア白書2020」含む ※複数名ご参加 ...

  • マーケティングの話題・最新情報|BIGLOBEニュース

    マーケティングに関するニュース・速報一覧。マーケティングの話題や最新情報を写真、画像、動画でまとめてお届けします。 印刷・メディアビジネスの総合イベント『page2021』注目のカンファレンス『Webと地域活性化で顧客を創る』『デジタル時代のローカルマーケティング』2講座、開催!

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • 【最新刊】こどもマーケティング白書2017 キッズ ...

    【最新刊】こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析。無料本・試し読みあり!こども向けエンターテイメントビジネスで最も重要となる「顧客を知るためのプロファイルデータ」を網羅しました。5-14歳のこども世代の嗜好変化、消費傾向、使用デバイスといった ...

  • ヤフオク! - 全共闘白書

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  • 2006 レジャー産業白書 | 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    ・アニメとファンタジーが市場支える ・邦画復権、東宝の一人勝ち続く ・変化する映画ビジネスの収益構造 ... C45113900 2004年版 パチンコ人材白書~財の視点からの人材活用~ C48103600 2006年版 子供市場総合マーケティング年鑑 03 ...

  • ガリガリ

    【無料】企業PRとイラスト制作特集! アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日に開催されます。

  • 「Ibd白書2020」をリリース、Ibd患者416人が回答(2021年1 ...

    潰瘍性大腸炎とクローン病のことをもっと知ってもらうためのインフォグラフィック版も作成健康・医療分野の広告メディア事業ならびにマーケティング事業を行う株式会社QL…(2021年1月12日 10時16分33秒)

  • スマホ所有率は11歳から急激上昇、カドカワ「こども ...

    カドカワは、5歳~14歳のエンターテイメントの消費傾向をまとめた「こどもマーケティング白書2017」を3月6日に発売した。同書は、未就学児から ...

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019 - KADOKAWA Game Linkage

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

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  • 「今こそ映画マーケティングが面白い」ハリウッド ...

    本セッションに関する最後のレポートで取り上げるのは、この変化の激しい時代に映画マーケティングを担当することをどのようにとらえているかというテーマで交わされた議論についてである。 以下の通り、各パネリストから様々な示唆が出された。

  • 価格.com - アニメ 幽☆遊☆白書 映像白書 オープニング ...

    アニメ 幽 遊 白書 映像白書 オープニングエンディング百科[PCBG-50675][DVD]全国各地のお店の価格情報がリアルタイムにわかるのは価格.comならでは。製品レビューやクチコミもあります。

  • Ghqの影響も 日本ではアニメの少年役を女性声優が演じる背景 ...

    文:安達麻里子写真は石田美紀さん提供お話を聞いた 石田美紀(いしだ・みのり)新潟大学経済科学部教授(視聴覚文化論)1972年生まれ。京都大学 ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    この度、大人気TVアニメ『幽 遊 白書』とのコラボ開催が決定いたしました。『幽 遊 白書』は、『週刊少年ジャンプ』(株式会社集英社刊行 ...

  • 価格.com - アニメ 幽☆遊☆白書 DVD-BOX 霊界探偵誕生編 ...

    アニメ 幽 遊 白書 DVD-BOX 霊界探偵誕生編[BBBA-9011][DVD]の詳細スペック・仕様・特長情報を一覧表示。性能や機能をしっかり比較できるから、こだわり派の方も納得の製品選びができます。

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • アニメ 佐々木望 千葉繁 緒方恵美 日本正規代理店品 檜山修之 ...

    DVD アニメ TVアニメ 作品名・や行 アニメ ・佐々木望・千葉繁・緒方恵美・檜山修之・田中真弓・深雪さなえ・天野由梨・京田尚子・林原めぐみ 全巻セット【送料無料】【中古】DVD 幽 遊 白書(28枚セット)第1話~第112話 レンタル落ち

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - にじめん

    2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図2:ライブ・エンタテイメント市場規模推移 出典:『デジタルコンテンツ白書2012』(元データはぴあ調査) (2)定義 "アニメライブ"と呼ばれるコンテンツの定義であるが、2014年、業界団体としての一般社

  • 文化審議会文化政策部会文化多様性に関する作業部会第3回 ...

    アジア各地において、アニメやマンガを中心として日本コンテンツは高い人気を得ているが、各コンテンツ・ジャンル間の連携は取れていない場合がほとんどである。 日本国内であれば、マンガ連載⇒コミック発行⇒アニメ化⇒商品化⇒劇場作品化、といったメディア・ミックスが効率的に ...

  • PDF 韓流マーケティング - Meti

    放送番組見本市の開催(2005年は9割の財政支援)などマーケティング活動への支援を行った。また、輸 出用に番組をリメイクするために必要な現地語の字幕付けといった作業費用に対して、7~8割の支援を行 った。

  • アニメ漫画から学ぶマーケティング最前線 | オンライン ...

    マーケティングの勉強になることが 随所に含まれています。 最近では大手企業だけではなく 多くの企業がCMや広告に アニメや漫画を使っているのを よく見かけませんか? アニメや漫画の市場は 国内でもとても大きいのです。 さらに言うと

  • マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする ...

    マンガマーケティングの真相! ユーザーの目を釘付けにする、強みとは?2018年05月24日(公開: 2017年08月08日) Web広告 面白いマンガの要素を入れて 広告 を制作したい! SNSでバズるような絵でお願いします! 近年 ...

  • レジャー・エンタメ、 - 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    エリアマーケティングサービス 産業別情報 ファッション、スポーツ、美容、 生活雑貨、その他消費財 ニュース ... 2021年版 スポーツ産業白書 2021 レジャー産業白書 2021年 デジタルコンテンツ市場動向調査 2021 世界ゴルフ市場レポート ...

  • デジタルマーケティングはどうなる?今後について考察 ...

    平成30年通信利用動向調査によると、スマートフォンの普及率が80%を超えました。誰もが情報を手軽に取得し、発信できる時代で経営戦略を立てる場合には、デジタルマーケティングがこれまでどのような在り方だったのかを知ったうえで、今後の動向を見据えていくことが大切です。

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

    『コンテスト白書2020』の主なトピックス ・副賞の最高賞金額は100億円 副賞として賞金を設定しているコンテストは10万円が最も多い。専門知識や入念な下準備を必要とするコンテストは、100万円以上の賞金を提示しているものもある。

  • あの経済白書をもう一度 「もはや戦後ではない」とは:朝日 ...

    この白書は、国民所得は戦前の5割増の水準に達し、工業生産も戦前の2倍に達したこと、こうした理想的な発展は日露戦争後と第1次世界大戦時の2 ...

  • 観光・宿泊産業について調べるには(統計・名鑑 ...

    『アニメツーリズム白書 = Anime tourism white paper』 (アニメツーリズム協会 年刊 【Z72-S51】) 『ホテル・宿泊施設計画総覧』(産業タイムズ社 年刊) 『日本のオンライン旅行市場調査』(ブックウェイ 2年に1回刊)(目)

  • PDF 小樽市歴史的資源の観光資源化業務 マーケティング調査・分析編

    観光マーケティングとは―― 観光産業はモノを売るビジネスと違い、対価の換わりに、目に見えづらいサービスや経験を価 値として提供するという特徴がある。近年の観光目的地の多様化や旅行者の経験値上昇に よって、観光商品に「満足」ではなく「感動」を求めるようになったことが挙げ ...

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    Ø「①アニメ・コスプレにより街を活性化する、②アニメの聖地として世界の目的地となる」ために、行政、企業、大学、地域、市民等が202 0年に向けて何をすべきかをテーマとして、(一社)アニメツーリズム協会、㈱世界コスプレサミット事務局、名古屋学院大学、名古屋市役

  • 訪日外国人の聖地巡礼を促進!「アニメツーリズム協会」が ...

    ドラマや映画、アニメ・漫画のロケ地やモデルとなった土地を訪問する「ロケツーリズム」。そのなかでもアニメや漫画のモデル地となった場所を訪問し、アニメ内と同じアングルで写真をとったり、その世界に入りこんだような感覚を楽しんだりすることを特に「聖地巡礼」といいます。

  • Yahoo!ニュース

    Yahoo!ニュースは、新聞・通信社が配信するニュースのほか、映像、雑誌や個人の書き手が執筆する記事など多種多様なニュースを掲載しています。

  • PDF クールジャパン政策の今後の展開

    クールジャパン政策の今後の展開 平成28年9月5日 経済産業省商務情報政策局長 安藤久佳 日本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・音楽・ゲーム・書籍等の日本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書 2019 - KADOKAWA Game Linkage

    <『ファミ通ゲーム白書2019』おもなトピックス> 2018 年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比97.3%の4343 億円となりました。 オンラインプラットフォーム※5 市場は1 兆2361億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7 割を占めています。

  • デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 | Jagat

    デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機を活用するアニメ産業への進出 デジタル印刷機も普及し始め、パーソナルDMや極小ロット重版など様々な活用事例が生まれている。そんな中、デジタル印刷に適したビジネスとしてアニメ産業が注目されている。

  • 広告・マーケティング 雑誌の商品一覧 | ビジネス・経済 雑誌 ...

    「広告・マーケティング 雑誌」の商品一覧ページです。取り揃えている85誌の雑誌がほとんど送料無料!紙版だけでなく電子書籍(デジタル雑誌)も多数取り揃えています。 雑誌のことなら日本最大級の雑誌専門サイトfujisan.co.jp

  • マーケティングnews|Kiq Report

    余録:アニメ映画「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が… - 毎日新聞 マーケティングNEWS #映画館・シネコン #傾向・動向 #業界ビジネス 0 2021/02/21 ...

  • 価格.com - アニメ 幽☆遊☆白書 映像白書 オープニング ...

    アニメ 幽 遊 白書 映像白書 オープニングエンディング百科[PCBG-50675][DVD]全国各地のお店の価格情報がリアルタイムにわかるのは価格.comならでは。製品レビューやクチコミもあります。

  • 訪日外国人向けマーケティング | 海外進出ノウハウ | Digima ...

    訪日外国人向けマーケティング 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたいインバウンド集客とエンタメの関係 訪日外国人向けマーケティング 今さら聞けない「銀聯(ユニオンペイ)」と「支付宝(アリペイ)」の基礎知識

  • 情報メディア白書 2018 | 書籍 | ダイヤモンド社

    劇場用アニメ市場が大躍進 アニメーション産業構造図 (1)市場 劇場用アニメが市場を牽引 (2)劇場用 『君の名は。』が興行収入250億円の大ヒットに (3)放送 制作現場の環境改善が課題に (4)ビデオソフト 出荷金額

  • 総務省|令和元年版 情報通信白書|令和元年版 情報通信白書 ...

    令和元年版 情報通信白書のポイント 構成 第1部 特集: 進化するデジタル経済とその先にあるSociety 5.0 第1章:ICTとデジタル経済はどのように進化してきたのか 主に平成時代を中心に、ICTのサービス・技術、産業 ...

  • あるある! アニメのopでよくある演出9選「みんなで走る ...

    あなたはアニメのOPをじっくり集中して観たことがありますか? アニメのOPは限られた時間の中でOP曲に併せてキャラやストーリーの魅力を表現する必要があるため、「ああ、またこの演出パターンか」となる回数も増えそうですよね。

  • コンテンツマーケティングとは何か? | Content Marketing ...

    「コンテンツマーケティング」という考え方が日本でも浸透してきた。元々は2000年頃にアメリカで生まれたマーケティングコミュニケーションの考え方だ。新しいSEOの手法だという人もいれば、ブログを書くことだ、バズるコンテンツのことだ、いやネイティブ広告のことだという人もいる。

  • スマホ所有率は11歳から急激上昇、カドカワ「こども ...

    カドカワは、5歳~14歳のエンターテイメントの消費傾向をまとめた「こどもマーケティング白書2017」を3月6日に発売した。同書は、未就学児から ...

  • Ghqの影響も 日本ではアニメの少年役を女性声優が演じる背景 ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 0 LINE共有ボタン 2021年2月12日 10時0分 好書好日 ...

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】Netflixオリジナルアニメ ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • 総務省|平成31年版地方財政白書(PDF)について

    平成31年版地方財政白書の訂正について(令和元年10月掲載) 平成31年版地方財政白書全体版 ページトップへ戻る サイドナビここから トップページ 総務省の紹介 広報・報道 政策 白書 統計情報 意見募集(パブリックコメント) 政策 ...

  • マンガマーケティングのシンフィールド

    マンガマーケティングを世の中に広めた株式会社シンフィールドでは企業の商品やサービスをオリジナルのマンガクリエイティブを制作し、集客支援を行っています。マンガをマーケティングに使う際の効果的な活用方法を提案します。

  • Jdn、2,000件以上のコンテストを分析した 『コンテスト白書2020 ...

    『コンテスト白書2020』の主なトピックス ・ 副賞の最高賞金額は 100 億円 副賞として賞金を設定しているコンテストは10万円が最も多い。専門知識や入念な下準備を必要とするコンテストは、100万円以上の賞金を提示しているもの ...

  • Webマーケティングツール『ferret One』 - ホワイトペーパーとは ...

    ホワイトペーパーとは?ホワイトペーパーは、もともとは「白書」の意味ですが、マーケティング用語として用いられる場合は意味が異なります。マーケティングでは、企業が解決すべき課題と要因を分析し、解決を実現する自社ソリューションの紹介などをまとめた報告書をホワイトペーパー ...

  • 2015年の国内・海外のゲーム市場動向を調査した『ファミ通 ...

    ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2016』を6月15日に発刊いたします。本書は、北米・欧州・アジア・中東・南米を含む海外主要地域市場のほか、家庭用ゲームの市場動向からユーザーマーケティングまで、豊富な最新データや大規模アンケート調査をもとに ...

  • Gmo Nikko・Gmoユナイトエックス:複合的なマーケティング ...

    GMO NIKKO・GMOユナイトエックス:複合的なマーケティング施策を実現する「トップクリエイタープロモーションパッケージ」を提供開始 〜GMO NIKKOがサムライパートナーズと業務提携〜 2021年2月10日 報道関係各位 GMO

  • 海外向け「インフルエンサーマーケティング」の基礎知識と ...

    本テキストでは『海外向け「インフルエンサーマーケティング」の基礎知識と成功事例』と題して、「そもそもインフルエンサーとは?」という基本的な説明から、「海外のインフルエンサーマーケティングに非常に興味がある…」という方に向けた成功事例まで、海外におけるインフル ...

  • ぼのぼのアニメ化・・・「なつかしコンテンツ」の増える中 ...

    アニメ関連産業規模は右肩上がり。2009年の一事不況にも負けず、2013年には2008年の売上を超え、この次の年に出た「デジタルコンテンツ白書」では2014年のアニメ産業市場は1兆5,988億円(推定)にまで伸びています!そりゃアニメの

  • ファミ通ゲーム白書2017【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    ファミ通ゲーム白書2017[カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です。多彩なジャンルの電子書籍を簡単に利用 ...

  • 訪日外国人消費動向調査 | 統計情報 | 統計情報・白書 | 観光庁

    訪日外国人旅行者の消費動向を明らかにし、外国人観光客誘致に関する施策の企画立案、評価等のための基礎資料を得ることを目的とする。 本調査では、目的に応じて以下に示す3つの調査を四半期毎に実施している。 A全国 ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    TVアニメ『幽 遊 白書』コラボ ティザーサイト&ティザーPV公開 コラボティザーサイトにて、「戸愚呂弟」が『幽 遊 白書』と『白猫テニス』のコラボ開催を発表するティザーPVを公開中です。 原作でもお馴染みの台詞を元に新規撮り下ろしたボイスにご注目ください。

  • 令和元年に行うべきインバウンド対策(2019年観光白書から ...

    6月21日、令和元年の観光白書が政府より閣議決定された。この観光白書は毎年この時期に閣議決定され一般公開されている。 今年の観光白書では、インバウンドが大都市のみならず、地方にも波及しており、日本の観光立国と ...

  • オタク産業白書.2008/2007.12

    オタク産業白書.2008 メディアクリエイト/2007.12 当館請求記号:EC211-J39 目次 目次 本書を利用されるにあたって 006 第1章: オタク産業 総論 1-1: オタク産業にみるコンテンツビジネスの可能性 008 1-2: オタク市場と日本経済 010 ...

  • 業界別転職実態白書 #06 広告・情報通信サービス業界 | 人事 ...

    調査概要 調査対象 広告・情報通信サービス業界に正社員として勤めており、転職意向のある男女 調査期間 2016年3月24日(木)~3月28日(月) 調査人数 364名 対象業界(詳細) 1.通信インフラ 固定通信/移動体通信/通信設備 ...

  • 「日本のアニメに詳しすぎる」米国女性ラッパー、グラミー賞 ...

    筋金入りの"アニメファン" 「音楽業界のアカデミー賞」とも呼ばれるグラミー賞。新型コロナウイルス感染拡大の影響で延期となっていた第63 ...

  • 4万件のお見合いデータを分析した「お見合い白書」日本結婚 ...

    内閣府が「AI婚活」の支援を発表し、婚姻件数増加への期待が高まる今日。会員数業界一位68,000名超が登録する日本結婚相談所連盟は2019年2月に ...

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  • [マーケティング] All About - コーヒー業界の変遷!多様化する ...

    コーヒー業界に新時代が到来しています。純喫茶から始まった珈琲ブームに、コンビニなどの多種多様な企業が入り、激しい販売方法や商品の競争を繰り広げています。今回はコーヒー業界の激しい動向とその変遷をご紹介します。

  • 「幽遊白書」は元気なシニアが活躍する物語?「伊右衛門 特茶 ...

    アニメ, コラボ, サントリー, 伊右衛門, 幽 遊 白書 サントリーの「伊右衛門 特茶」と、冨樫義博原作の人気アニメ「幽☆遊☆白書」による健康的 ...

  • その他(エンターテイメント・メディア)の仕事白書一覧 ...

    [その他(エンターテイメント・メディア)]の仕事白書一覧 PAGE : [1] [2] トモカさん[ホステス] 資格がほしい mayomayoさん[企画・マーケティング系] 不器用な27歳女子です。 ykさん[プロデューサー] これまで紙媒体、WEB ...

  • 『幽☆遊☆白書』のイベント「幽☆遊☆白書 POP UP SHOP in ...

    ロフトの一部店舗にて、『幽 遊 白書』のイベント「幽 遊 白書 POP UP SHOP in ロフト」を開催いたします。 漫画・アニメのオリジナルグッズを販売する株式会社アルマビアンカは「幽 遊 白書