• PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波放送アニメ上位35タイトルをそれぞれ調査。放送期間が2 クール以 上のタイトルは ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴が ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ - 産 2019年国内アニメ視聴者数は ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • アニメマーケティング白書 2020 | eb-i - f-ism

    アニメマーケティング白書 2020 「アニメマーケティング白書 2020」 サポートページ 「アニメマーケティング白書 2020」販売情報サイトへ 掲載アニメタイトル一覧 186タイトルを大公開中!! 掲載アニメタイトル一覧をみる 個別タイトル ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    発表日:2020年2月27日 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載! 『アニメマーケティング白書 2020』 ・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波放送アニメ上位35タイトルをそれぞれ調査。放送期間が2 クール以 上のタイトルは ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴が ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ - 産 2019年国内アニメ視聴者数は ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • アニメマーケティング白書 2020 | eb-i - f-ism

    アニメマーケティング白書 2020 「アニメマーケティング白書 2020」 サポートページ 「アニメマーケティング白書 2020」販売情報サイトへ 掲載アニメタイトル一覧 186タイトルを大公開中!! 掲載アニメタイトル一覧をみる 個別タイトル ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    発表日:2020年2月27日 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載! 『アニメマーケティング白書 2020』 ・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が ...

  • 『アニメマーケティング白書 2020

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ) 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ視聴者に関する調査などをまとめた「アニメマーケティング白書 2020」を2月27日に発売した ...

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル PDF版をクレジットカード・代引きによる ...

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    KADOKAWA Game Linkageから、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた"アニメマーケティング白書 2020"が2月27日に発売された。

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波 アニメ 番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル超の視聴者分析を一挙掲載! 関連サイト 作品公募 詳細検索 新刊カレンダー よく検索されるキーワード 別冊カドカワScene 05 ザテレビジョン 2021年2/26号 「どんなときで ...

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • 【画像】2019年放送アニメ 満足度ランキング/『アニメ ...

    (出典/株式会社KADOKAWA Game Linkage『アニメマーケティング白書 2020』より) 本編:アニメ「鬼滅の刃」をイッキ見する

  • アニメマーケティング白書 2018 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング白書 2018の調査データです。≫アニメマーケティング白書 2018 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト ...

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • 【漫画】満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 『アニメマーケティング白書 ...

  • マーケティング|eb!STORE

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 販売価格:53,900円 専売商品 ファミ通モバイルゲーム白書2020 書籍版 ...

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波放送アニメ上位35タイトルをそれぞれ調査。放送期間が2 クール以 上のタイトルは ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴が ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ - 産 2019年国内アニメ視聴者数は ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • アニメマーケティング白書 2020 | eb-i - f-ism

    アニメマーケティング白書 2020 「アニメマーケティング白書 2020」 サポートページ 「アニメマーケティング白書 2020」販売情報サイトへ 掲載アニメタイトル一覧 186タイトルを大公開中!! 掲載アニメタイトル一覧をみる 個別タイトル ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    発表日:2020年2月27日 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載! 『アニメマーケティング白書 2020』 ・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が ...

  • 『アニメマーケティング白書 2020

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ) 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ視聴者に関する調査などをまとめた「アニメマーケティング白書 2020」を2月27日に発売した ...

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル PDF版をクレジットカード・代引きによる ...

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    KADOKAWA Game Linkageから、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた"アニメマーケティング白書 2020"が2月27日に発売された。

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波 アニメ 番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル超の視聴者分析を一挙掲載! 関連サイト 作品公募 詳細検索 新刊カレンダー よく検索されるキーワード 別冊カドカワScene 05 ザテレビジョン 2021年2/26号 「どんなときで ...

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • 【画像】2019年放送アニメ 満足度ランキング/『アニメ ...

    (出典/株式会社KADOKAWA Game Linkage『アニメマーケティング白書 2020』より) 本編:アニメ「鬼滅の刃」をイッキ見する

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  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • 【漫画】満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 『アニメマーケティング白書 ...

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  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

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    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

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    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 第1位『鬼滅の刃』は最終回で140万人増!『進撃』『ジョジョ ...

    色んな芸能・エンターテインメント・ニュース満載 『めるも』| 『アニメマーケティング白書 2020』より2019年放送アニメ、 満足度ランキングが発表! 『鬼滅の刃』『進撃の巨人』『ジョジョの奇妙な冒険』..続きはこちらから!

  • アニメマーケティング白書【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    アニメマーケティング白書[Gzブレインマーケティングセクション, カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • ニュース|株式会社KADOKAWA Game Linkage

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020.02.13 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破。~KADOKAWA Game Linkage発表~ 2020.01.31 ...

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ... - 本の紹介

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。そして…

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    アニメビジネスに最も関連がありそうなのは、「アニメマーケティング白書 2020」だろう。調査の売りは、1万人への調査をもとにしたダイレクトな視聴者の行動を徹底的に分析していることだ。総ページ数はPDFで1302ページにも及ぶ。

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    矢野経済研究所の「レジャー産業白書」は、レジャーを産業として捉えて集大成した総合調査資料集として、初版より31年の歳月を重ねてまいりました。その間、かつては不要不急と言われたレジャー産業も、余暇に対する意識の高まりやライフスタイルの変化により、人々の生活のなかに必要 ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    KADOKAWA Game Linkageの「アニメマーケティング白書2020」の調査によれば、『鬼滅の刃』が満足度48.9%で1位を獲得。17年の調査開始以来、50%に近い ...

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

    丹青社グループである株式会社JDNは、運営するコンテスト情報サイト「登竜門」に掲載された2019年の記事および読者調査をもとにした、コンテストの統計資料『コンテスト白書2020』を初めて公開しました。 株式会社JDNが運営する『登竜門』は、日本最大級のコンテスト情報サイトです。

  • 【アニメでわかる】ビジネスアニメーションとは?|3つの ...

    出典元:アニメマーケティング白書2018 メリット②:ビジネスアニメーションは複雑なこともシンプルに伝えることができる 一時期、マイクロソフト・カナダの研究チームが約2,000人の脳波を測定して発表した「あるデータ」が話題になりました。

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    【日本経済新聞 電子版】発表日:2020年2月27日2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング白書 2020』・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が増加。・2019年放送アニメ、満足度1位は 2020/02 ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 【アニメニュース】 New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメ ...

  • PDF Anime Bros. - Tokyo News

    ライト層の年齢帯別アニメ視聴者数 単位:千人 ※「アニメマーケティング白書 2017」から抜粋 日本におけるアニメ視聴者数はおよそ3,124万 人と言われていますが、これは全人口の約30% に当たります。現在、週1〜2本のアニメを観て

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(以下、KADOKAWA Game Linkage)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果と分析をまとめた書籍『アニメマーケティング白書 2020』を、2月27日(木)に発売し、最新の市場動向を発表した。

  • レジャー白書とは?余暇関連分野の需要・市場動向把握 ...

    レジャー白書は、日本国内の余暇の実態を総合的に把握できる資料です。1977年に創刊され、毎年夏に発行されています。この記事ではレジャー白書とはどのようなものか、今年の傾向についてやインバウンドの影響はどのようになっているかについて紹介します。

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 【画像】2019年 ...

  • 劇場アニメ興収600億円突破 定番超えのオリジナル作品あった ...

    2019年は100本を超えそうな劇場公開作、記録的な興収でアニメ界は「映画の年」だ。トピックは新海誠監督の『天気の子』。『名探偵コナン』『ONE PIECE』も大ヒットした。数土直志氏が分析する。

  • 2019年放送アニメを、ジャンルごとの視聴者で分析! 異世界 ...

    対象番組は2019年1月、4月、7月、10月クールに放送されたアニメ番組からギャグ、ラブコメ、異世界、日常の4ジャンルごとに3作品をピックアップ。 視聴方法はライブ視聴・録画視聴問わず、関東全体を100%(基準値)とし、それぞれのジャンルをみている人の男女別・年代構成比を比べてみたぞ。

  • 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたい ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、順調に増え続ける訪日観光客。日韓関係の悪化から、韓国からの旅行者こそ減少傾向にあるものの、全体で見ればまだまだピークへと突き進んでいます。その要因は、日本文化への注目の高まり、デフレ、周辺国の成長、オリンピック開催など複数の要因が ...

  • 【若者に向けたマーケティング戦略(1)】まずは"若者"を ...

    若者の消費行動は時代とともに変化します。どのようなものが欲しいのか、どういう点に価値を認めるのか、どのようにして情報を入手するかといったことが大きく異なります。企業が現代の若年層をターゲットにしたマーケティングを効果的に行うためには、彼らの心理を深掘りし、消費行動 ...

  • 動向 業界動向 - AV Watch

    (2019/12/11) ソニー、子供向けアニメ制作の米Silvergateを約213億円で買収 ソニーの技術や映画、ゲームがアーティストとコラボ。

  • 今期アニメ総合スレ 2161

    ( - - )「アニメマーケティング白書 2018」というのがあるけど 週に6本以上のアニメを見るコア層が一番多いのが20代で次が30代やで 40代とかアニメ見れんよ、お笑い番組なんかでも40代から減っていく

  • 太田コンサルティング事務所のアニメ広告制作!

    太田コンサルティング事務所はVYONDというツールを使ってアニメ広告を制作しています。商品サービス紹介、企業紹介、自己紹介アニメは勿論YouTube広告もお任せください!ご質問等はHP内のメールよりお問い合わせください。

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年11月に東アジア文化都市2019豊島(豊島区)プログラム内で開催し好評を博した企画の第2回になります。 2019年には豊島区の公営イベントとし ...

  • マーケティング | Jagat

    2019-05-09 08:00:56 コンテンツで地域を潤す 聖地巡礼というビジネスチャンス 聖地巡礼が注目されている。勿論、本来の宗教的意味ではない。近年では聖地巡礼はアニメや漫画の舞台となった場所をファンが訪れる行為を指して使われる ...

  • カドカワが2016年春夏アニメの視聴者プロファイルを分析、5~9 ...

    "アニメ マーケティング白書 2017"は12月15日発売 カドカワは、2016年春夏に放送されたアニメ番組124作品に関する調査結果・分析をまとめた"アニメ マーケティング白書 2017"を、2016年12月15日に発売。これにともない、リアルタイム、録画、オンデマンドといった視聴形態別ランキングなどが ...

  • Gzブレインマーケティングセクションの作品一覧 | ソニーの電子 ...

    「Gzブレインマーケティングセクション」の電子書籍はソニー【Reader Store】。国内最大級の品揃え!無料本も多数! Reader Store キャンペーン 1,000円(税込)以上まとめ買いで100ポイントバック実施中! 新刊・新着 人気 セール ...

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年には豊島区の公営イベントとして開催されたIMARTですが、2021年はアイマート運営委員会を… マンガ・アニメ業界横断カンファレンス ...

  • 『ファミ通モバイルゲーム白書2021』刊行 コロナ下でも成長を ...

    2019年から2020年にかけてのプレイ状況の変化をまとめてみると、【図6】の「モバイルゲームのプレイ頻度」では、ひと月あたりの平均プレイ日数 ...

  • PDF 2019 年度計画の要点 - Jagat

    2019年度は、この火を消すのは中途半端すぎるとの判断から、まだ正式名称ではないが「デジタル× 紙×マ-ケティング2.0」「デジタル×紙×マーケティングNextStep」として、このベクトルを発展さ せる活動をしたいと考えている。

  • コラム - 家族カウンセリング研究所

    「聖地」といえば、神・仏・聖人や宗教の発祥地だけではなく、高校球児の憧れの場所である甲子園も「聖地」である。 アニメゆかりの神社には、アニメファンが集まって、聖地化する現象が続いている。日本におけるアニメ視聴者は3124万人(アニメマーケティング白書2017より)…

  • ファミ通ゲーム白書2019 | 編集:Gzブレインマーケティング ...

    ファミ通ゲーム白書 ファミ通ゲーム白書2019 ファミ通ゲーム白書2019 あとで買う 編集:Gzブレインマーケティングセクション 38,500円(税込) 購入へ進む 試し読み カゴに追加 本作品についてクーポン等の割引施策・PayPayボーナス ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2020 電子書籍版 | カドカワ株式会社 ...

    こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析 電子書籍版 試し読み スマホゲームユーザー分析2017 電子書籍版 試し読み ファミ通モバイルゲーム白書2017 電子書籍版 試し読み アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • ファミ通モバイルゲーム白書2019 | 編集:Gzブレイン ...

    ファミ通モバイルゲーム白書2019。無料本・試し読みあり!※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

  • 広告白書 2019年度版 : 日経広告研究所 | HMV&BOOKS online ...

    統合型マーケティング、行動喚起型コミュニケーション、疑似体験技術を使った広告。最… Pontaポイント使えます! | 広告白書 2019年度版 | 日経広告研究所 | 発売国:日本 | 書籍 | 9784532641023 | HMV&BOOKS online 支払い方法、配送 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • ガリガリ

    【無料】企業PRとイラスト制作特集! アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日に開催されます。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 34,560円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    TVアニメ『幽 遊 白書』コラボ ティザーサイト&ティザーPV公開 コラボティザーサイトにて、「戸愚呂弟」が『幽 遊 白書』と『白猫テニス』のコラボ開催を発表するティザーPVを公開中です。 原作でもお馴染みの台詞を元に新規撮り下ろしたボイスにご注目ください。

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定3 級 マーケティング検定 採用企業の声 利用者の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 2020」追加不要の場合一 般:¥24,000 会員社:¥20,000 ※複数名ご参加で『情報メディア白書2019』追加不要の場合は 会 場 ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波放送アニメ上位35タイトルをそれぞれ調査。放送期間が2 クール以 上のタイトルは ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴が ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ - 産 2019年国内アニメ視聴者数は ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • アニメマーケティング白書 2020 | eb-i - f-ism

    アニメマーケティング白書 2020 「アニメマーケティング白書 2020」 サポートページ 「アニメマーケティング白書 2020」販売情報サイトへ 掲載アニメタイトル一覧 186タイトルを大公開中!! 掲載アニメタイトル一覧をみる 個別タイトル ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    発表日:2020年2月27日 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載! 『アニメマーケティング白書 2020』 ・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が ...

  • 『アニメマーケティング白書 2020

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ) 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ視聴者に関する調査などをまとめた「アニメマーケティング白書 2020」を2月27日に発売した ...

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル PDF版をクレジットカード・代引きによる ...

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    KADOKAWA Game Linkageから、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた"アニメマーケティング白書 2020"が2月27日に発売された。

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波 アニメ 番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル超の視聴者分析を一挙掲載! 関連サイト 作品公募 詳細検索 新刊カレンダー よく検索されるキーワード 別冊カドカワScene 05 ザテレビジョン 2021年2/26号 「どんなときで ...

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • 【画像】2019年放送アニメ 満足度ランキング/『アニメ ...

    (出典/株式会社KADOKAWA Game Linkage『アニメマーケティング白書 2020』より) 本編:アニメ「鬼滅の刃」をイッキ見する

  • アニメマーケティング白書 2018 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング白書 2018の調査データです。≫アニメマーケティング白書 2018 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト ...

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • 【漫画】満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 『アニメマーケティング白書 ...

  • マーケティング|eb!STORE

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 販売価格:53,900円 専売商品 ファミ通モバイルゲーム白書2020 書籍版 ...

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 第1位『鬼滅の刃』は最終回で140万人増!『進撃』『ジョジョ ...

    色んな芸能・エンターテインメント・ニュース満載 『めるも』| 『アニメマーケティング白書 2020』より2019年放送アニメ、 満足度ランキングが発表! 『鬼滅の刃』『進撃の巨人』『ジョジョの奇妙な冒険』..続きはこちらから!

  • アニメマーケティング白書【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    アニメマーケティング白書[Gzブレインマーケティングセクション, カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • ニュース|株式会社KADOKAWA Game Linkage

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020.02.13 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破。~KADOKAWA Game Linkage発表~ 2020.01.31 ...

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ... - 本の紹介

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。そして…

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    アニメビジネスに最も関連がありそうなのは、「アニメマーケティング白書 2020」だろう。調査の売りは、1万人への調査をもとにしたダイレクトな視聴者の行動を徹底的に分析していることだ。総ページ数はPDFで1302ページにも及ぶ。

  • 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所 トップページ

    2021年版 スポーツ産業白書 2020年版 医用画像システム(PACS)・関連機器市場の展望と戦略 2021年版 理美容サロンマーケティング総鑑 2021年版 プラスチック軽量容器市場の徹底分析 2021年版 遺伝子検査・解析に関する市場動向

  • 2019 レジャー産業白書 | 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    矢野経済研究所の「レジャー産業白書」は、レジャーを産業として捉えて集大成した総合調査資料集として、初版より31年の歳月を重ねてまいりました。その間、かつては不要不急と言われたレジャー産業も、余暇に対する意識の高まりやライフスタイルの変化により、人々の生活のなかに必要 ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

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    KADOKAWA Game Linkageの「アニメマーケティング白書2020」の調査によれば、『鬼滅の刃』が満足度48.9%で1位を獲得。17年の調査開始以来、50%に近い ...

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

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    【日本経済新聞 電子版】発表日:2020年2月27日2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング白書 2020』・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が増加。・2019年放送アニメ、満足度1位は 2020/02 ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 【アニメニュース】 New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメ ...

  • PDF Anime Bros. - Tokyo News

    ライト層の年齢帯別アニメ視聴者数 単位:千人 ※「アニメマーケティング白書 2017」から抜粋 日本におけるアニメ視聴者数はおよそ3,124万 人と言われていますが、これは全人口の約30% に当たります。現在、週1〜2本のアニメを観て

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(以下、KADOKAWA Game Linkage)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果と分析をまとめた書籍『アニメマーケティング白書 2020』を、2月27日(木)に発売し、最新の市場動向を発表した。

  • レジャー白書とは?余暇関連分野の需要・市場動向把握 ...

    レジャー白書は、日本国内の余暇の実態を総合的に把握できる資料です。1977年に創刊され、毎年夏に発行されています。この記事ではレジャー白書とはどのようなものか、今年の傾向についてやインバウンドの影響はどのようになっているかについて紹介します。

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 【画像】2019年 ...

  • 劇場アニメ興収600億円突破 定番超えのオリジナル作品あった ...

    2019年は100本を超えそうな劇場公開作、記録的な興収でアニメ界は「映画の年」だ。トピックは新海誠監督の『天気の子』。『名探偵コナン』『ONE PIECE』も大ヒットした。数土直志氏が分析する。

  • 2019年放送アニメを、ジャンルごとの視聴者で分析! 異世界 ...

    対象番組は2019年1月、4月、7月、10月クールに放送されたアニメ番組からギャグ、ラブコメ、異世界、日常の4ジャンルごとに3作品をピックアップ。 視聴方法はライブ視聴・録画視聴問わず、関東全体を100%(基準値)とし、それぞれのジャンルをみている人の男女別・年代構成比を比べてみたぞ。

  • 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたい ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、順調に増え続ける訪日観光客。日韓関係の悪化から、韓国からの旅行者こそ減少傾向にあるものの、全体で見ればまだまだピークへと突き進んでいます。その要因は、日本文化への注目の高まり、デフレ、周辺国の成長、オリンピック開催など複数の要因が ...

  • 【若者に向けたマーケティング戦略(1)】まずは"若者"を ...

    若者の消費行動は時代とともに変化します。どのようなものが欲しいのか、どういう点に価値を認めるのか、どのようにして情報を入手するかといったことが大きく異なります。企業が現代の若年層をターゲットにしたマーケティングを効果的に行うためには、彼らの心理を深掘りし、消費行動 ...

  • 動向 業界動向 - AV Watch

    (2019/12/11) ソニー、子供向けアニメ制作の米Silvergateを約213億円で買収 ソニーの技術や映画、ゲームがアーティストとコラボ。

  • 今期アニメ総合スレ 2161

    ( - - )「アニメマーケティング白書 2018」というのがあるけど 週に6本以上のアニメを見るコア層が一番多いのが20代で次が30代やで 40代とかアニメ見れんよ、お笑い番組なんかでも40代から減っていく

  • 太田コンサルティング事務所のアニメ広告制作!

    太田コンサルティング事務所はVYONDというツールを使ってアニメ広告を制作しています。商品サービス紹介、企業紹介、自己紹介アニメは勿論YouTube広告もお任せください!ご質問等はHP内のメールよりお問い合わせください。

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年11月に東アジア文化都市2019豊島(豊島区)プログラム内で開催し好評を博した企画の第2回になります。 2019年には豊島区の公営イベントとし ...

  • マーケティング | Jagat

    2019-05-09 08:00:56 コンテンツで地域を潤す 聖地巡礼というビジネスチャンス 聖地巡礼が注目されている。勿論、本来の宗教的意味ではない。近年では聖地巡礼はアニメや漫画の舞台となった場所をファンが訪れる行為を指して使われる ...

  • カドカワが2016年春夏アニメの視聴者プロファイルを分析、5~9 ...

    "アニメ マーケティング白書 2017"は12月15日発売 カドカワは、2016年春夏に放送されたアニメ番組124作品に関する調査結果・分析をまとめた"アニメ マーケティング白書 2017"を、2016年12月15日に発売。これにともない、リアルタイム、録画、オンデマンドといった視聴形態別ランキングなどが ...

  • Gzブレインマーケティングセクションの作品一覧 | ソニーの電子 ...

    「Gzブレインマーケティングセクション」の電子書籍はソニー【Reader Store】。国内最大級の品揃え!無料本も多数! Reader Store キャンペーン 1,000円(税込)以上まとめ買いで100ポイントバック実施中! 新刊・新着 人気 セール ...

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年には豊島区の公営イベントとして開催されたIMARTですが、2021年はアイマート運営委員会を… マンガ・アニメ業界横断カンファレンス ...

  • 『ファミ通モバイルゲーム白書2021』刊行 コロナ下でも成長を ...

    2019年から2020年にかけてのプレイ状況の変化をまとめてみると、【図6】の「モバイルゲームのプレイ頻度」では、ひと月あたりの平均プレイ日数 ...

  • PDF 2019 年度計画の要点 - Jagat

    2019年度は、この火を消すのは中途半端すぎるとの判断から、まだ正式名称ではないが「デジタル× 紙×マ-ケティング2.0」「デジタル×紙×マーケティングNextStep」として、このベクトルを発展さ せる活動をしたいと考えている。

  • コラム - 家族カウンセリング研究所

    「聖地」といえば、神・仏・聖人や宗教の発祥地だけではなく、高校球児の憧れの場所である甲子園も「聖地」である。 アニメゆかりの神社には、アニメファンが集まって、聖地化する現象が続いている。日本におけるアニメ視聴者は3124万人(アニメマーケティング白書2017より)…

  • ファミ通ゲーム白書2019 | 編集:Gzブレインマーケティング ...

    ファミ通ゲーム白書 ファミ通ゲーム白書2019 ファミ通ゲーム白書2019 あとで買う 編集:Gzブレインマーケティングセクション 38,500円(税込) 購入へ進む 試し読み カゴに追加 本作品についてクーポン等の割引施策・PayPayボーナス ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2020 電子書籍版 | カドカワ株式会社 ...

    こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析 電子書籍版 試し読み スマホゲームユーザー分析2017 電子書籍版 試し読み ファミ通モバイルゲーム白書2017 電子書籍版 試し読み アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • ファミ通モバイルゲーム白書2019 | 編集:Gzブレイン ...

    ファミ通モバイルゲーム白書2019。無料本・試し読みあり!※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

  • 広告白書 2019年度版 : 日経広告研究所 | HMV&BOOKS online ...

    統合型マーケティング、行動喚起型コミュニケーション、疑似体験技術を使った広告。最… Pontaポイント使えます! | 広告白書 2019年度版 | 日経広告研究所 | 発売国:日本 | 書籍 | 9784532641023 | HMV&BOOKS online 支払い方法、配送 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • ガリガリ

    【無料】企業PRとイラスト制作特集! アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日に開催されます。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 34,560円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    TVアニメ『幽 遊 白書』コラボ ティザーサイト&ティザーPV公開 コラボティザーサイトにて、「戸愚呂弟」が『幽 遊 白書』と『白猫テニス』のコラボ開催を発表するティザーPVを公開中です。 原作でもお馴染みの台詞を元に新規撮り下ろしたボイスにご注目ください。

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定3 級 マーケティング検定 採用企業の声 利用者の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 2020」追加不要の場合一 般:¥24,000 会員社:¥20,000 ※複数名ご参加で『情報メディア白書2019』追加不要の場合は 会 場 ...

  • 劇場アニメ興収600億円突破 定番超えのオリジナル作品あった ...

    2019年は100本を超えそうな劇場公開作、記録的な興収でアニメ界は「映画の年」だ。トピックは新海誠監督の『天気の子』。『名探偵コナン』『ONE PIECE』も大ヒットした。数土直志氏が分析する。

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • 共創マーケティング「ライブエンタテイメントの市場規模は2000 ...

    アニメ関連ライブが急伸 ―ぴあ総研さんでは、ライブ・エンタテインメント市場の調査を2000年以降継続し、その調査結果を毎年1回『ライブ・エンタテインメント白書』(発行:ライブ・エンタテインメント調査委員会)にまとめられています。9月に

  • 2019年1~3月放送の全アニメを大調査!視聴率だけではない ...

    トップページ アニメ 2019年1~3月放送の全アニメを大調査!視聴率だけではない「重複率」で分かった人気作品とは!? 前回の深夜アニメ分析では、テレビ局で視聴者が分かれているという面白い結果が出ていたが、そこでふと団長は考えた。

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

    丹青社グループである株式会社JDNは、運営するコンテスト情報サイト「登竜門」に掲載された2019年の記事および読者調査をもとにした、コンテストの統計資料『コンテスト白書2020』を初めて公開しました。 株式会社JDNが運営する『登竜門』は、日本最大級のコンテスト情報サイトです。

  • 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたい ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、順調に増え続ける訪日観光客。日韓関係の悪化から、韓国からの旅行者こそ減少傾向にあるものの、全体で見ればまだまだピークへと突き進んでいます。その要因は、日本文化への注目の高まり、デフレ、周辺国の成長、オリンピック開催など複数の要因が ...

  • 【映画興行市場編】2018年映画・映像市場をマーケティング ...

    データマーケティング、デジタルマーケティングは、宣伝すれば宣伝するほどデータが蓄積され、宣伝がいわば資産化します。こういったツールの活用も2019年以降ますますヒットを後押しすると考えます。 根底にある"Cinematic Experience"の

  • 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模 ...

    Web・ゲーム 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模から今後の動きまでわかりやすく解説します。 IT業界の中でも特に盛り上がっているゲーム市場。年々その規模は拡大しており、特に2019年は、ゲーム市場を大きく変えるニュースもあるなど、その勢いは衰えることがあり ...

  • 2019年ヒット商品ランキング 日経トレンディが選んだベスト30 ...

    日経トレンディと日経クロストレンドは、2019年の「ヒット商品ベスト30」を発表した。令和最初の年、どんな商品・サービスがヒットしたのか。1位から30位まで一気に紹介する。

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    【トレンド分析】化粧品市場が好調に伸びている。シワ改善の効能効果を取得した製品など、国内の消費者ニーズを取り込んだ新製品投入が活発なほか、インバウンド需要も活況を呈している。今後はこれまで国内市場に依存してきた化粧品業界も、化粧品の需要増加が見込まれるアジアを筆頭 ...

  • 傑作揃い!広告コピーで振り返る、2019年の話題まとめ|ferret

    2019年も残りわずかとなりました。今年1年間で起きた時事問題やヒット商品、話題になった出来事を、2019年に誕生した傑作広告コピーと共に振り返ります。 広告コピーは限られた文字数の中で商品やサービスの特徴、魅力を伝えつつ、いかに共感を生んだり、感情に訴えかけることができるか ...

  • コラム - 家族カウンセリング研究所

    「聖地」といえば、神・仏・聖人や宗教の発祥地だけではなく、高校球児の憧れの場所である甲子園も「聖地」である。 アニメゆかりの神社には、アニメファンが集まって、聖地化する現象が続いている。日本におけるアニメ視聴者は3124万人(アニメマーケティング白書2017より)…

  • <Gem映画白書ダッシュボード>記録的な年間総興行収入に ...

    2019年の興行収入で100億円を超えたのは、『天気の子』『アナと雪の女王2』『トイ・ストーリー4』(すべてアニメ)、『アラジン』(実写)と、4本中3本がアニメです。本調査からも、アニメ作品の人気ぶりが如実に表れていることが

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • 【最新版】業界人は知っておきたい日本国内のスマホゲーム ...

    【市場データを2019年最新までアップデート(2020/8)】 スマホゲーム市場データを2019年の最新版と2020年の予測データを更新しました。2019年は前年比の伸び率が104%と前年と比べると伸び率が鈍化しています。2020年も ...

  • 動画配信ビジネス調査報告書2019 | インプレス総合研究所

    市場調査、技術動向、戦略分析などのご依頼、調査報告書、分析データはインプレス総合研究所へ 本書は動画配信ビジネスに関して、その最新概況や業界構造、ビジネス構造や収益モデルなどについて徹底分析するほか、国内・海外の注目すべき事業者の概要と戦略をそれぞれ解説する。

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • 映像制作会社フラッグ、映画学校運営会社ニューシネマ ...

    アニメやゲームコンテンツのサイト、ARアプリなどを制作するフラッグが、映画学校を運営するニューシネマワークショップとの合併を発表。 株式会社フラッグ(以下、フラッグ)は、2月27日付の官報にニューシネマワークショップ株式会社(以下、ニューシネマワークショップ)との合併公告 ...

  • 超!アニメディア

    アニメ・声優・マンガ・ゲーム情報のニュースやインタビューを発信。ラジオ・動画コンテンツなども展開している。1981年創刊のアニメ総合誌「アニメディア」ほか「メガミマガジン」「声優アニメディア」「オトメディア」最新情報も掲載。

  • 2019年の世界ゲームコンテンツ市場は15兆円 - ファミ通ゲーム ...

    2019年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比100.6%の4368億円。ゲームアプリ市場が大半を占める ...

  • 第4章 メディアプランニングの頼れるガイドブック - GEM Standard

    「GEM映画白書ダッシュボード」と デジタルメディアプランニング デジタルメディアプランニングにおける「映画白書」の具体的な活用方法をご案内していきます。映画白書の2019年度企画調査の項目の一つに、「インターネットにおける映画の情報源」というものがあります。

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定3 級 マーケティング検定 採用企業の声 利用者の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 2020」追加不要の場合一 般:¥24,000 会員社:¥20,000 ※複数名ご参加で『情報メディア白書2019』追加不要の場合は 会 場 ...

  • Jdn、2,000件以上のコンテストを分析した 『コンテスト白書2020 ...

    今回発表した『コンテスト白書2020』は、2019年1月1日から12月31日の間に『登竜門』に掲載したコンテスト情報(2219件)および読者調査(回答数1561)を集計し編集したもので、コンテストの「今」を体系的に表す資料です。主催者

  • 舞台「幽☆遊☆白書」 | バンダイチャンネル|初回おためし ...

    舞台「幽 遊 白書」|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,000円(税抜)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう!

  • 『情報メディア白書2020』を発刊・電子版も併売 - トピックス ...

    株式会社電通(本社:東京都港区、社長:五十嵐 博)は、『情報メディア白書2020』を株式会社ダイヤモンド社(本社:東京都渋谷区、社長:石田 哲哉)から発売いたしました。また、今年も電子版を販売いたします。主要な※電子書籍サービスから購入できます。

  • 「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく ...

    【今回のテーマ】「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく年くる年」 (敬称略) 令和元年も、あと数日で終わりを迎えます。永遠に続くかと思われたスマート... powered by Peatix : More than a ticket.

  • 幽☆遊☆白書 第7話| バンダイチャンネル|初回おためし無料の ...

    幽 遊 白書|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,000円(税抜)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう!

  • 【アニメでわかる】ビジネスアニメーションとは?|3つの ...

    出典元:アニメマーケティング白書2018 メリット②:ビジネスアニメーションは複雑なこともシンプルに伝えることができる 一時期、マイクロソフト・カナダの研究チームが約2,000人の脳波を測定して発表した「あるデータ」が話題になりました。

  • 広告白書 2019年度版 / 日経広告研究所【編】 - 紀伊國屋書店 ...

    統合型マーケティング、行動喚起型コミュニケーション、疑似体験技術を使った広告。最新の広告動向を体系的に網羅。 提携先に在庫がございます【僅少】 通常、5~7日程度で出荷されます。 ※納期遅延や、在庫切れで解約させていただく場合もございます。

  • Ghqの影響も 日本ではアニメの少年役を女性声優が演じる背景 ...

    文:安達麻里子写真は石田美紀さん提供お話を聞いた 石田美紀(いしだ・みのり)新潟大学経済科学部教授(視聴覚文化論)1972年生まれ。京都大学 ...

  • 令和元年に行うべきインバウンド対策(2019年観光白書から ...

    アニメ『氷菓』のための『氷菓×飛騨高山 舞台探訪マップ』と称した聖地巡礼用パンフレットを作成し、ファンがロケ地をめぐる「聖地巡礼」を促進している。 2019年(令和元年)に講ずるインバウンド施策の概要 最後に2019年観光白書 ...

  • 情報メディア白書 2018 | 書籍 | ダイヤモンド社

    劇場用アニメ市場が大躍進 アニメーション産業構造図 (1)市場 劇場用アニメが市場を牽引 (2)劇場用 『君の名は。』が興行収入250億円の大ヒットに (3)放送 制作現場の環境改善が課題に (4)ビデオソフト 出荷金額

  • スマホ所有率は11歳から急激上昇、カドカワ「こども ...

    カドカワは、5歳~14歳のエンターテイメントの消費傾向をまとめた「こどもマーケティング白書2017」を3月6日に発売した。同書は、未就学児から ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書 2019 - ビジネス・実用 - 無料で ...

    ファミ通モバイルゲーム白書 2019の詳細。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。『ファミ通モバイルゲーム白書』の2019年版が登場しました。

  • 『テレビ調査白書2018』発刊 ~平成の30年間、テレビ視聴は ...

    『テレビ調査白書2018』発刊 ~平成の30年間、テレビ視聴はどう変化してきたのか? 株式会社ビデオリサーチ(本社:東京、社長:加藤 讓)は ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2017- 漫画・無料試し読みなら ...

    【試し読み無料】※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 おなじみ『ファミ通ゲーム白書』からのモバイルゲーム版がついに ...

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • PDF News Release

    今回発表した『コンテスト白書 2020』は、2019 年 1 月 1 日から 12 月 31 日の間に『登竜門』に掲 載したコンテスト情報(2219 件)および読者調査(回答数 1561)を集計し編集したもので、コンテス トの「今」を体系的に表す資料

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2017』発刊 2016年の世界ゲームコンテンツ ...

    書 ¡:ファミ通ゲーム白書2017 編 集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション 編集長:藤池隆司 発売日:2017 年6 月8 日 価 格 : PDF(CD-ROM)+書籍セット版: 61,000 円+税 書籍版: 37,000 円+税 PDF 版(CD-ROM

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    『幽 遊 白書』キャラクターの登場情報など、気になる続報は2019年6月13日(木)に配信予定の『白猫テニス』公式WEB情報番組「おせニャん」にて ...

  • 但木一真のプロフィール|但木一真 Kazuma Tadaki|note

    TBS主催のハッカソンで2年連続優勝 2016年~2019: Gzブレイン ・マーケティングチームに所属。ファミ通ゲーム白書の編集、業界向けレポートの執筆、セミナーでの 登壇といったアナリスト業務に従事。ゲームのみならず、アニメ、映画

  • コイン パチスロのメダル製造 | 情報カタログ!

    「レジャー白書2019」より パチンコ・パチスロホールの数は、2015年には11,000件を超えていましたが2019年には約9600店舗と年々減少してきています。 遊技機だけを取ってみると、約6,724億円の市場規模があります。設置台数は 気に ...

  • 冨樫義博の人気作品「幽☆遊☆白書」の舞台化決定が明らかと ...

    冨樫義博の人気作品「幽 遊 白書」の舞台化決定が明らかとなりました。公演は、8月28日からの東京公演を皮切りに、大阪、福岡、愛知の4都市を ...

  • News | ガリガリ

    アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 2020.08.14 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日 ...

  • トークイベント「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ...

    2019年にはEpic7をリリースし同じくセールスランキングの上位作とし、アズールレーンのTVアニメを制作・放送。中国でのメガヒット作「アーク ...

  • 「日本のアニメに詳しすぎる」米国女性ラッパー、グラミー賞 ...

    「音楽業界のアカデミー賞」とも呼ばれるグラミー賞。新型コロナウイルス感染拡大の影響で延期となっていた第63回授賞式まで、残り1ヵ月を ...

  • 【Advertising Week Asia 2019】"飽和"時代の「TikTok」活用 ...

    世界最大級のマーケティング&コミュニケーションのプレミアムイベント「Advertising Week Asia 2019」(アドバタイジング・ウィーク・アジア)でTikTok For Business X Design Centerの鈴木瑛と電通の佐藤雄介さんとのトークセッションを実施しました。

  • アニメ 佐々木望 千葉繁 緒方恵美 日本正規代理店品 檜山修之 ...

    DVD アニメ TVアニメ 作品名・や行 アニメ ・佐々木望・千葉繁・緒方恵美・檜山修之・田中真弓・深雪さなえ・天野由梨・京田尚子・林原めぐみ 全巻セット【送料無料】【中古】DVD 幽 遊 白書(28枚セット)第1話~第112話 レンタル落ち

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波放送アニメ上位35タイトルをそれぞれ調査。放送期間が2 クール以 上のタイトルは ...

  • 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人…アニメマーケティング白書 2020調査 | Anime Recorder

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。 国内アニメ視聴者数は約3,515万人。タイムシフト視聴が ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ - 産 2019年国内アニメ視聴者数は ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • アニメマーケティング白書 2020 | eb-i - f-ism

    アニメマーケティング白書 2020 「アニメマーケティング白書 2020」 サポートページ 「アニメマーケティング白書 2020」販売情報サイトへ 掲載アニメタイトル一覧 186タイトルを大公開中!! 掲載アニメタイトル一覧をみる 個別タイトル ...

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    発表日:2020年2月27日 2019年放送アニメの視聴者分析を掲載! 『アニメマーケティング白書 2020』 ・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が ...

  • 『アニメマーケティング白書 2020

    (調査実施日:2019 年3 月18日、6 月17日、10月7 日、12月16日/出典:アニメマーケティング白書 2020) ※1 クール(3 ヶ月)毎に、各クールの地上波 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ) 株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都 ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 「鬼滅の刃」が'19年アニメ満足度1位、録画がリアタイ上回る ...

    KADOKAWA Game Linkageは、2019年1月~12月放送の地上波アニメ視聴者に関する調査などをまとめた「アニメマーケティング白書 2020」を2月27日に発売した ...

  • アニメマーケティング白書 2018 | eb-i report[PDF販売] | 総合 ...

    アニメマーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP分析 調査 株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日 2017年12月14日 価格 32,000円 〔税抜〕 商品形態 PDFファイル PDF版をクレジットカード・代引きによる ...

  • 2019年放送のアニメ満足度1位は『鬼滅の刃』、2位は『進撃の ...

    KADOKAWA Game Linkageから、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた"アニメマーケティング白書 2020"が2月27日に発売された。

  • 「アニメマーケティング白書 2020」一部 - エキサイトニュース

    2019年1月~12月放送の地上波 アニメ 番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」が発売されました! 価格は49,000円(税別)、総頁数はPDF(CD-ROM)1302頁です。

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2018

    『アニメ マーケティング白書 2018 消費ポテンシャルとペルソナから測るIP 分析』概要 発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション 発売日:2017 年12 月14日 価 格:32,000 円+税 総頁数:PDF(CD-ROM)1393 頁

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル ...

    『アニメマーケティング白書 2018』発売。アニメ番組200タイトル超の視聴者分析を一挙掲載! 関連サイト 作品公募 詳細検索 新刊カレンダー よく検索されるキーワード 別冊カドカワScene 05 ザテレビジョン 2021年2/26号 「どんなときで ...

  • 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析を ...

    2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング白書 2020」発表 Source: にじめん 2019年国内アニメ満足度1位は『鬼滅の刃』!調査結果・分析をまとめた「アニメマーケティング ...

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • 【画像】2019年放送アニメ 満足度ランキング/『アニメ ...

    (出典/株式会社KADOKAWA Game Linkage『アニメマーケティング白書 2020』より) 本編:アニメ「鬼滅の刃」をイッキ見する

  • アニメマーケティング白書 2018 | 調査のチカラ

    アニメマーケティング白書 2018の調査データです。≫アニメマーケティング白書 2018 調査のチカラ ~ 無料アンケートデータのまとめサイト ...

  • 『アニメマーケティング白書 2018』発売 - ファミ通.com

    『アニメマーケティング白書 2018』発売 株式会社Gzブレイン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:浜村弘一)は、2016年秋~2017年夏放送の ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable 『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析を

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3515万人、日本の人口(5~69歳)9457万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最多だ。アニメの視聴スタイルについて ...

  • 【漫画】満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 『アニメマーケティング白書 ...

  • マーケティング|eb!STORE

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 販売価格:53,900円 専売商品 ファミ通モバイルゲーム白書2020 書籍版 ...

  • 【2019】YouTubeマーケティング白書〜企業活用事例まとめ ...

    YouTubeチャンネルをどう活用する? 平成が終わり、令和となる2019年。 今となっては、デジタルマーケティングにおいて、各種のSNSを活用することは当然のこととなった。 2011年頃からツイッター・フェイスブックの企業活用が盛り上がり、次いで2014年頃には「オウンドメディア」が定着し始めた。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島秀介)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめた『アニメマーケティング白書 2020』を2月27日に発売します。

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足 ...

  • 第1位『鬼滅の刃』は最終回で140万人増!『進撃』『ジョジョ ...

    色んな芸能・エンターテインメント・ニュース満載 『めるも』| 『アニメマーケティング白書 2020』より2019年放送アニメ、 満足度ランキングが発表! 『鬼滅の刃』『進撃の巨人』『ジョジョの奇妙な冒険』..続きはこちらから!

  • アニメマーケティング白書【電子書籍なら、ドコモのdブック ...

    アニメマーケティング白書[Gzブレインマーケティングセクション, カドカワ株式会社マーケティングセクション-角川アスキー総合研究所]を読むならドコモのdブック。人気のコミック、小説、実用書など電子書籍はドコモのdブック【公式サイト】。3キャリア対応、無料の試し読みも豊富です ...

  • 2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼 ...

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020年02月27日 13時23分 公開|アニメボックス編集部 プレスリリース 株式会社KADOKAWAのプレス

  • ニュース|株式会社KADOKAWA Game Linkage

    2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 2020.02.13 2019年日本eスポーツ市場規模は60億円を突破。~KADOKAWA Game Linkage発表~ 2020.01.31 ...

  • アニメーション・ビジネス・ジャーナル アニメ ... - 本の紹介

    2月末から4月中旬にかけて、アニメビジネスの関係の深いレポート白書が相次いで刊行される。2月末にすでに発売されているのが、KADOKAWA Game Linkagemによる「アニメマーケティング白書 2020」。そして…

  • アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスター ...

    アニメマーケティング白書 2020 消費ポテンシャルとクラスターで見るペルソナ分析 Check ツイート 商品コード 7015020022751 2019年1月~12月放送アニメ約200タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! PDF版(CD 販売価格 53,900円 ...

  • アニメ関連の白書3冊相次ぎ刊行 マーケティングからツーリズム ...

    アニメビジネスに最も関連がありそうなのは、「アニメマーケティング白書 2020」だろう。調査の売りは、1万人への調査をもとにしたダイレクトな視聴者の行動を徹底的に分析していることだ。総ページ数はPDFで1302ページにも及ぶ。

  • 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所 トップページ

    2021年版 スポーツ産業白書 2020年版 医用画像システム(PACS)・関連機器市場の展望と戦略 2021年版 理美容サロンマーケティング総鑑 2021年版 プラスチック軽量容器市場の徹底分析 2021年版 遺伝子検査・解析に関する市場動向

  • 2019 レジャー産業白書 | 市場調査とマーケティングの矢野経済 ...

    矢野経済研究所の「レジャー産業白書」は、レジャーを産業として捉えて集大成した総合調査資料集として、初版より31年の歳月を重ねてまいりました。その間、かつては不要不急と言われたレジャー産業も、余暇に対する意識の高まりやライフスタイルの変化により、人々の生活のなかに必要 ...

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。

  • 『鬼滅の刃』アニメ決定後1年半で4千万部超え プロデューサー ...

    KADOKAWA Game Linkageの「アニメマーケティング白書2020」の調査によれば、『鬼滅の刃』が満足度48.9%で1位を獲得。17年の調査開始以来、50%に近い ...

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

    丹青社グループである株式会社JDNは、運営するコンテスト情報サイト「登竜門」に掲載された2019年の記事および読者調査をもとにした、コンテストの統計資料『コンテスト白書2020』を初めて公開しました。 株式会社JDNが運営する『登竜門』は、日本最大級のコンテスト情報サイトです。

  • 【アニメでわかる】ビジネスアニメーションとは?|3つの ...

    出典元:アニメマーケティング白書2018 メリット②:ビジネスアニメーションは複雑なこともシンプルに伝えることができる 一時期、マイクロソフト・カナダの研究チームが約2,000人の脳波を測定して発表した「あるデータ」が話題になりました。

  • Kadokawa子会社、「アニメマーケティング白書 2020」を ...

    【日本経済新聞 電子版】発表日:2020年2月27日2019年放送アニメの視聴者分析を掲載!『アニメマーケティング白書 2020』・国内アニメ視聴者数は約3,515万人。20代以上が増加。・2019年放送アニメ、満足度1位は 2020/02 ...

  • New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は ...

    New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメマーケティング白書 2020』発表~ 【アニメニュース】 New2019年国内アニメ視聴者数は約3,515万人。満足度1位は「鬼滅の刃」。~『アニメ ...

  • PDF Anime Bros. - Tokyo News

    ライト層の年齢帯別アニメ視聴者数 単位:千人 ※「アニメマーケティング白書 2017」から抜粋 日本におけるアニメ視聴者数はおよそ3,124万 人と言われていますが、これは全人口の約30% に当たります。現在、週1〜2本のアニメを観て

  • KADOKAWA Game Linkage、データ年鑑『アニメ ...

    株式会社KADOKAWA Game Linkage(以下、KADOKAWA Game Linkage)は、2019年1月~12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果と分析をまとめた書籍『アニメマーケティング白書 2020』を、2月27日(木)に発売し、最新の市場動向を発表した。

  • レジャー白書とは?余暇関連分野の需要・市場動向把握 ...

    レジャー白書は、日本国内の余暇の実態を総合的に把握できる資料です。1977年に創刊され、毎年夏に発行されています。この記事ではレジャー白書とはどのようなものか、今年の傾向についてやインバウンドの影響はどのようになっているかについて紹介します。

  • アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通) - 実用│電子 ...

    アニメマーケティング白書(ビジネスファミ通)(カドカワ株式会社 マーケティングセクション,実用,角川アスキー総合研究所,電子書籍)- 2016年4月~9月放送のアニメ約120タイトルの視聴者プロファイルを一挙掲載! - 電子書籍を読むならBOOK WALKER(ブックウォーカー) シリーズのまとめ買い ...

  • グローバルゲーム業界最前線―これからの時代のビジネス ...

    また、『アニメマーケティング白書2020』を発刊するなど、ゲーム隣接業界も含めたエンタメ業界にもフォーカスし、ゲーム業界、エンタメ業界のマーケットアナリストとして業界の前線を走り続けている。 《講演者からのメッセージ》

  • 満足度1位は「鬼滅の刃」2019年放送作品で「進撃の巨人 ...

    『アニメマーケティング白書 2020』が27日、発売された。 本書は、KADOKAWA Game Linkageが2019年1月から12月放送の地上波アニメ番組約200タイトルの視聴者に関する調査結果・分析をまとめたもの。 【画像】2019年 ...

  • 劇場アニメ興収600億円突破 定番超えのオリジナル作品あった ...

    2019年は100本を超えそうな劇場公開作、記録的な興収でアニメ界は「映画の年」だ。トピックは新海誠監督の『天気の子』。『名探偵コナン』『ONE PIECE』も大ヒットした。数土直志氏が分析する。

  • 2019年放送アニメを、ジャンルごとの視聴者で分析! 異世界 ...

    対象番組は2019年1月、4月、7月、10月クールに放送されたアニメ番組からギャグ、ラブコメ、異世界、日常の4ジャンルごとに3作品をピックアップ。 視聴方法はライブ視聴・録画視聴問わず、関東全体を100%(基準値)とし、それぞれのジャンルをみている人の男女別・年代構成比を比べてみたぞ。

  • 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたい ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、順調に増え続ける訪日観光客。日韓関係の悪化から、韓国からの旅行者こそ減少傾向にあるものの、全体で見ればまだまだピークへと突き進んでいます。その要因は、日本文化への注目の高まり、デフレ、周辺国の成長、オリンピック開催など複数の要因が ...

  • 【若者に向けたマーケティング戦略(1)】まずは"若者"を ...

    若者の消費行動は時代とともに変化します。どのようなものが欲しいのか、どういう点に価値を認めるのか、どのようにして情報を入手するかといったことが大きく異なります。企業が現代の若年層をターゲットにしたマーケティングを効果的に行うためには、彼らの心理を深掘りし、消費行動 ...

  • 動向 業界動向 - AV Watch

    (2019/12/11) ソニー、子供向けアニメ制作の米Silvergateを約213億円で買収 ソニーの技術や映画、ゲームがアーティストとコラボ。

  • 今期アニメ総合スレ 2161

    ( - - )「アニメマーケティング白書 2018」というのがあるけど 週に6本以上のアニメを見るコア層が一番多いのが20代で次が30代やで 40代とかアニメ見れんよ、お笑い番組なんかでも40代から減っていく

  • 太田コンサルティング事務所のアニメ広告制作!

    太田コンサルティング事務所はVYONDというツールを使ってアニメ広告を制作しています。商品サービス紹介、企業紹介、自己紹介アニメは勿論YouTube広告もお任せください!ご質問等はHP内のメールよりお問い合わせください。

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年11月に東アジア文化都市2019豊島(豊島区)プログラム内で開催し好評を博した企画の第2回になります。 2019年には豊島区の公営イベントとし ...

  • マーケティング | Jagat

    2019-05-09 08:00:56 コンテンツで地域を潤す 聖地巡礼というビジネスチャンス 聖地巡礼が注目されている。勿論、本来の宗教的意味ではない。近年では聖地巡礼はアニメや漫画の舞台となった場所をファンが訪れる行為を指して使われる ...

  • カドカワが2016年春夏アニメの視聴者プロファイルを分析、5~9 ...

    "アニメ マーケティング白書 2017"は12月15日発売 カドカワは、2016年春夏に放送されたアニメ番組124作品に関する調査結果・分析をまとめた"アニメ マーケティング白書 2017"を、2016年12月15日に発売。これにともない、リアルタイム、録画、オンデマンドといった視聴形態別ランキングなどが ...

  • Gzブレインマーケティングセクションの作品一覧 | ソニーの電子 ...

    「Gzブレインマーケティングセクション」の電子書籍はソニー【Reader Store】。国内最大級の品揃え!無料本も多数! Reader Store キャンペーン 1,000円(税込)以上まとめ買いで100ポイントバック実施中! 新刊・新着 人気 セール ...

  • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「Imart2021」全情報公開 ...

    2019年には豊島区の公営イベントとして開催されたIMARTですが、2021年はアイマート運営委員会を… マンガ・アニメ業界横断カンファレンス ...

  • 『ファミ通モバイルゲーム白書2021』刊行 コロナ下でも成長を ...

    2019年から2020年にかけてのプレイ状況の変化をまとめてみると、【図6】の「モバイルゲームのプレイ頻度」では、ひと月あたりの平均プレイ日数 ...

  • PDF 2019 年度計画の要点 - Jagat

    2019年度は、この火を消すのは中途半端すぎるとの判断から、まだ正式名称ではないが「デジタル× 紙×マ-ケティング2.0」「デジタル×紙×マーケティングNextStep」として、このベクトルを発展さ せる活動をしたいと考えている。

  • コラム - 家族カウンセリング研究所

    「聖地」といえば、神・仏・聖人や宗教の発祥地だけではなく、高校球児の憧れの場所である甲子園も「聖地」である。 アニメゆかりの神社には、アニメファンが集まって、聖地化する現象が続いている。日本におけるアニメ視聴者は3124万人(アニメマーケティング白書2017より)…

  • ファミ通ゲーム白書2019 | 編集:Gzブレインマーケティング ...

    ファミ通ゲーム白書 ファミ通ゲーム白書2019 ファミ通ゲーム白書2019 あとで買う 編集:Gzブレインマーケティングセクション 38,500円(税込) 購入へ進む 試し読み カゴに追加 本作品についてクーポン等の割引施策・PayPayボーナス ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2020 電子書籍版 | カドカワ株式会社 ...

    こどもマーケティング白書2017 キッズ・エンターテイメント徹底解析 電子書籍版 試し読み スマホゲームユーザー分析2017 電子書籍版 試し読み ファミ通モバイルゲーム白書2017 電子書籍版 試し読み アニメマーケティング白書2017 視聴者 ...

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • ファミ通モバイルゲーム白書2019 | 編集:Gzブレイン ...

    ファミ通モバイルゲーム白書2019。無料本・試し読みあり!※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

  • 広告白書 2019年度版 : 日経広告研究所 | HMV&BOOKS online ...

    統合型マーケティング、行動喚起型コミュニケーション、疑似体験技術を使った広告。最… Pontaポイント使えます! | 広告白書 2019年度版 | 日経広告研究所 | 発売国:日本 | 書籍 | 9784532641023 | HMV&BOOKS online 支払い方法、配送 ...

  • トレンドExpress、2020年の中国化粧品市場および消費者変化を ...

    今回発行する「2020年中国化粧品マーケティング白書」は、中国市場に挑む日本企業のマーケティング戦略に活かすための資産になればと思い ...

  • ガリガリ

    【無料】企業PRとイラスト制作特集! アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日に開催されます。

  • アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見る ...

    アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析 34,560円(税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列の ...

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    TVアニメ『幽 遊 白書』コラボ ティザーサイト&ティザーPV公開 コラボティザーサイトにて、「戸愚呂弟」が『幽 遊 白書』と『白猫テニス』のコラボ開催を発表するティザーPVを公開中です。 原作でもお馴染みの台詞を元に新規撮り下ろしたボイスにご注目ください。

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定3 級 マーケティング検定 採用企業の声 利用者の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 2020」追加不要の場合一 般:¥24,000 会員社:¥20,000 ※複数名ご参加で『情報メディア白書2019』追加不要の場合は 会 場 ...

  • 劇場アニメ興収600億円突破 定番超えのオリジナル作品あった ...

    2019年は100本を超えそうな劇場公開作、記録的な興収でアニメ界は「映画の年」だ。トピックは新海誠監督の『天気の子』。『名探偵コナン』『ONE PIECE』も大ヒットした。数土直志氏が分析する。

  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • 共創マーケティング「ライブエンタテイメントの市場規模は2000 ...

    アニメ関連ライブが急伸 ―ぴあ総研さんでは、ライブ・エンタテインメント市場の調査を2000年以降継続し、その調査結果を毎年1回『ライブ・エンタテインメント白書』(発行:ライブ・エンタテインメント調査委員会)にまとめられています。9月に

  • 2019年1~3月放送の全アニメを大調査!視聴率だけではない ...

    トップページ アニメ 2019年1~3月放送の全アニメを大調査!視聴率だけではない「重複率」で分かった人気作品とは!? 前回の深夜アニメ分析では、テレビ局で視聴者が分かれているという面白い結果が出ていたが、そこでふと団長は考えた。

  • 『コンテスト白書2020』概要 - 株式会社丹青社

    丹青社グループである株式会社JDNは、運営するコンテスト情報サイト「登竜門」に掲載された2019年の記事および読者調査をもとにした、コンテストの統計資料『コンテスト白書2020』を初めて公開しました。 株式会社JDNが運営する『登竜門』は、日本最大級のコンテスト情報サイトです。

  • 外国人による「アニメ作品の聖地巡礼」急増! 知っておきたい ...

    2020年の東京オリンピックに向けて、順調に増え続ける訪日観光客。日韓関係の悪化から、韓国からの旅行者こそ減少傾向にあるものの、全体で見ればまだまだピークへと突き進んでいます。その要因は、日本文化への注目の高まり、デフレ、周辺国の成長、オリンピック開催など複数の要因が ...

  • 【映画興行市場編】2018年映画・映像市場をマーケティング ...

    データマーケティング、デジタルマーケティングは、宣伝すれば宣伝するほどデータが蓄積され、宣伝がいわば資産化します。こういったツールの活用も2019年以降ますますヒットを後押しすると考えます。 根底にある"Cinematic Experience"の

  • 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模 ...

    Web・ゲーム 【2019年】ゲーム市場の動向を徹底解説!気になる市場規模から今後の動きまでわかりやすく解説します。 IT業界の中でも特に盛り上がっているゲーム市場。年々その規模は拡大しており、特に2019年は、ゲーム市場を大きく変えるニュースもあるなど、その勢いは衰えることがあり ...

  • 2019年ヒット商品ランキング 日経トレンディが選んだベスト30 ...

    日経トレンディと日経クロストレンドは、2019年の「ヒット商品ベスト30」を発表した。令和最初の年、どんな商品・サービスがヒットしたのか。1位から30位まで一気に紹介する。

  • 【2019】化粧品の市場規模と動向 復活の兆し見せる日本と成長 ...

    【トレンド分析】化粧品市場が好調に伸びている。シワ改善の効能効果を取得した製品など、国内の消費者ニーズを取り込んだ新製品投入が活発なほか、インバウンド需要も活況を呈している。今後はこれまで国内市場に依存してきた化粧品業界も、化粧品の需要増加が見込まれるアジアを筆頭 ...

  • 傑作揃い!広告コピーで振り返る、2019年の話題まとめ|ferret

    2019年も残りわずかとなりました。今年1年間で起きた時事問題やヒット商品、話題になった出来事を、2019年に誕生した傑作広告コピーと共に振り返ります。 広告コピーは限られた文字数の中で商品やサービスの特徴、魅力を伝えつつ、いかに共感を生んだり、感情に訴えかけることができるか ...

  • コラム - 家族カウンセリング研究所

    「聖地」といえば、神・仏・聖人や宗教の発祥地だけではなく、高校球児の憧れの場所である甲子園も「聖地」である。 アニメゆかりの神社には、アニメファンが集まって、聖地化する現象が続いている。日本におけるアニメ視聴者は3124万人(アニメマーケティング白書2017より)…

  • <Gem映画白書ダッシュボード>記録的な年間総興行収入に ...

    2019年の興行収入で100億円を超えたのは、『天気の子』『アナと雪の女王2』『トイ・ストーリー4』(すべてアニメ)、『アラジン』(実写)と、4本中3本がアニメです。本調査からも、アニメ作品の人気ぶりが如実に表れていることが

  • 国内・海外の市場調査レポート販売|株式会社エスピーアイ ...

    エレクトロニクス・IT分野、メディカル・バイオ分野、ヘスルケア分野を中心とした市場調査レポートの販売。海外レポートも購入可能です。 はじめに 執筆者一覧 1. 2016年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム

  • 【最新版】業界人は知っておきたい日本国内のスマホゲーム ...

    【市場データを2019年最新までアップデート(2020/8)】 スマホゲーム市場データを2019年の最新版と2020年の予測データを更新しました。2019年は前年比の伸び率が104%と前年と比べると伸び率が鈍化しています。2020年も ...

  • 動画配信ビジネス調査報告書2019 | インプレス総合研究所

    市場調査、技術動向、戦略分析などのご依頼、調査報告書、分析データはインプレス総合研究所へ 本書は動画配信ビジネスに関して、その最新概況や業界構造、ビジネス構造や収益モデルなどについて徹底分析するほか、国内・海外の注目すべき事業者の概要と戦略をそれぞれ解説する。

  • アニメ!アニメ!

    アニメやマンガの情報やニュースを提供しています。特にアニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情 ...

  • 映像制作会社フラッグ、映画学校運営会社ニューシネマ ...

    アニメやゲームコンテンツのサイト、ARアプリなどを制作するフラッグが、映画学校を運営するニューシネマワークショップとの合併を発表。 株式会社フラッグ(以下、フラッグ)は、2月27日付の官報にニューシネマワークショップ株式会社(以下、ニューシネマワークショップ)との合併公告 ...

  • 超!アニメディア

    アニメ・声優・マンガ・ゲーム情報のニュースやインタビューを発信。ラジオ・動画コンテンツなども展開している。1981年創刊のアニメ総合誌「アニメディア」ほか「メガミマガジン」「声優アニメディア」「オトメディア」最新情報も掲載。

  • 2019年の世界ゲームコンテンツ市場は15兆円 - ファミ通ゲーム ...

    2019年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比100.6%の4368億円。ゲームアプリ市場が大半を占める ...

  • 第4章 メディアプランニングの頼れるガイドブック - GEM Standard

    「GEM映画白書ダッシュボード」と デジタルメディアプランニング デジタルメディアプランニングにおける「映画白書」の具体的な活用方法をご案内していきます。映画白書の2019年度企画調査の項目の一つに、「インターネットにおける映画の情報源」というものがあります。

  • 情報メディア白書2020セミナー <3/26実施いたします>-セミナー

    マーケティング検定3 級 マーケティング検定 採用企業の声 利用者の声 Advanced Marketer資格者名簿 ... 2020」追加不要の場合一 般:¥24,000 会員社:¥20,000 ※複数名ご参加で『情報メディア白書2019』追加不要の場合は 会 場 ...

  • Jdn、2,000件以上のコンテストを分析した 『コンテスト白書2020 ...

    今回発表した『コンテスト白書2020』は、2019年1月1日から12月31日の間に『登竜門』に掲載したコンテスト情報(2219件)および読者調査(回答数1561)を集計し編集したもので、コンテストの「今」を体系的に表す資料です。主催者

  • 舞台「幽☆遊☆白書」 | バンダイチャンネル|初回おためし ...

    舞台「幽 遊 白書」|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,000円(税抜)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう!

  • 『情報メディア白書2020』を発刊・電子版も併売 - トピックス ...

    株式会社電通(本社:東京都港区、社長:五十嵐 博)は、『情報メディア白書2020』を株式会社ダイヤモンド社(本社:東京都渋谷区、社長:石田 哲哉)から発売いたしました。また、今年も電子版を販売いたします。主要な※電子書籍サービスから購入できます。

  • 「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく ...

    【今回のテーマ】「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく年くる年」 (敬称略) 令和元年も、あと数日で終わりを迎えます。永遠に続くかと思われたスマート... powered by Peatix : More than a ticket.

  • 幽☆遊☆白書 第7話| バンダイチャンネル|初回おためし無料の ...

    幽 遊 白書|最新作から名作までアニメをたっぷり楽しめる動画配信サービス!月額1,000円(税抜)で対象の作品が見放題!初回は無料でおためし頂けます。スマートフォン、パソコン、タブレット、テレビで大好きなアニメを楽しもう!

  • 【アニメでわかる】ビジネスアニメーションとは?|3つの ...

    出典元:アニメマーケティング白書2018 メリット②:ビジネスアニメーションは複雑なこともシンプルに伝えることができる 一時期、マイクロソフト・カナダの研究チームが約2,000人の脳波を測定して発表した「あるデータ」が話題になりました。

  • 広告白書 2019年度版 / 日経広告研究所【編】 - 紀伊國屋書店 ...

    統合型マーケティング、行動喚起型コミュニケーション、疑似体験技術を使った広告。最新の広告動向を体系的に網羅。 提携先に在庫がございます【僅少】 通常、5~7日程度で出荷されます。 ※納期遅延や、在庫切れで解約させていただく場合もございます。

  • Ghqの影響も 日本ではアニメの少年役を女性声優が演じる背景 ...

    文:安達麻里子写真は石田美紀さん提供お話を聞いた 石田美紀(いしだ・みのり)新潟大学経済科学部教授(視聴覚文化論)1972年生まれ。京都大学 ...

  • 令和元年に行うべきインバウンド対策(2019年観光白書から ...

    アニメ『氷菓』のための『氷菓×飛騨高山 舞台探訪マップ』と称した聖地巡礼用パンフレットを作成し、ファンがロケ地をめぐる「聖地巡礼」を促進している。 2019年(令和元年)に講ずるインバウンド施策の概要 最後に2019年観光白書 ...

  • 情報メディア白書 2018 | 書籍 | ダイヤモンド社

    劇場用アニメ市場が大躍進 アニメーション産業構造図 (1)市場 劇場用アニメが市場を牽引 (2)劇場用 『君の名は。』が興行収入250億円の大ヒットに (3)放送 制作現場の環境改善が課題に (4)ビデオソフト 出荷金額

  • スマホ所有率は11歳から急激上昇、カドカワ「こども ...

    カドカワは、5歳~14歳のエンターテイメントの消費傾向をまとめた「こどもマーケティング白書2017」を3月6日に発売した。同書は、未就学児から ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書 2019 - ビジネス・実用 - 無料で ...

    ファミ通モバイルゲーム白書 2019の詳細。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。『ファミ通モバイルゲーム白書』の2019年版が登場しました。

  • 『テレビ調査白書2018』発刊 ~平成の30年間、テレビ視聴は ...

    『テレビ調査白書2018』発刊 ~平成の30年間、テレビ視聴はどう変化してきたのか? 株式会社ビデオリサーチ(本社:東京、社長:加藤 讓)は ...

  • ファミ通モバイルゲーム白書2017- 漫画・無料試し読みなら ...

    【試し読み無料】※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 おなじみ『ファミ通ゲーム白書』からのモバイルゲーム版がついに ...

  • アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優の ...

    アニメの少年、女性が演じるのはなぜ? 「アニメと声優のメディア史」石田美紀さんインタビュー 文:安達麻里子 写真は石田美紀さん提供 現代の日本において、当たり前にありすぎて違和感も感じなくなっていた「女性声優が少年の声を演じる」ということ。

  • PDF News Release

    今回発表した『コンテスト白書 2020』は、2019 年 1 月 1 日から 12 月 31 日の間に『登竜門』に掲 載したコンテスト情報(2219 件)および読者調査(回答数 1561)を集計し編集したもので、コンテス トの「今」を体系的に表す資料

  • PDF 『ファミ通ゲーム白書2017』発刊 2016年の世界ゲームコンテンツ ...

    書 ¡:ファミ通ゲーム白書2017 編 集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション 編集長:藤池隆司 発売日:2017 年6 月8 日 価 格 : PDF(CD-ROM)+書籍セット版: 61,000 円+税 書籍版: 37,000 円+税 PDF 版(CD-ROM

  • Tvアニメ『幽☆遊☆白書』と『白猫テニス』のコラボ決定 ...

    『幽 遊 白書』キャラクターの登場情報など、気になる続報は2019年6月13日(木)に配信予定の『白猫テニス』公式WEB情報番組「おせニャん」にて ...

  • 但木一真のプロフィール|但木一真 Kazuma Tadaki|note

    TBS主催のハッカソンで2年連続優勝 2016年~2019: Gzブレイン ・マーケティングチームに所属。ファミ通ゲーム白書の編集、業界向けレポートの執筆、セミナーでの 登壇といったアナリスト業務に従事。ゲームのみならず、アニメ、映画

  • コイン パチスロのメダル製造 | 情報カタログ!

    「レジャー白書2019」より パチンコ・パチスロホールの数は、2015年には11,000件を超えていましたが2019年には約9600店舗と年々減少してきています。 遊技機だけを取ってみると、約6,724億円の市場規模があります。設置台数は 気に ...

  • 冨樫義博の人気作品「幽☆遊☆白書」の舞台化決定が明らかと ...

    冨樫義博の人気作品「幽 遊 白書」の舞台化決定が明らかとなりました。公演は、8月28日からの東京公演を皮切りに、大阪、福岡、愛知の4都市を ...

  • News | ガリガリ

    アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 2020.08.14 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日 ...

  • トークイベント「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ...

    2019年にはEpic7をリリースし同じくセールスランキングの上位作とし、アズールレーンのTVアニメを制作・放送。中国でのメガヒット作「アーク ...

  • 「日本のアニメに詳しすぎる」米国女性ラッパー、グラミー賞 ...

    「音楽業界のアカデミー賞」とも呼ばれるグラミー賞。新型コロナウイルス感染拡大の影響で延期となっていた第63回授賞式まで、残り1ヵ月を ...

  • 【Advertising Week Asia 2019】"飽和"時代の「TikTok」活用 ...

    世界最大級のマーケティング&コミュニケーションのプレミアムイベント「Advertising Week Asia 2019」(アドバタイジング・ウィーク・アジア)でTikTok For Business X Design Centerの鈴木瑛と電通の佐藤雄介さんとのトークセッションを実施しました。

  • アニメ 佐々木望 千葉繁 緒方恵美 日本正規代理店品 檜山修之 ...

    DVD アニメ TVアニメ 作品名・や行 アニメ ・佐々木望・千葉繁・緒方恵美・檜山修之・田中真弓・深雪さなえ・天野由梨・京田尚子・林原めぐみ 全巻セット【送料無料】【中古】DVD 幽 遊 白書(28枚セット)第1話~第112話 レンタル落ち

  • 第1位『鬼滅の刃』は最終回で140万人増!『進撃』『ジョジョ ...

    色んな芸能・エンターテインメント・ニュース満載 『めるも』| 『アニメマーケティング白書 2020』より2019年放送アニメ、 満足度ランキングが発表! 『鬼滅の刃』『進撃の巨人』『ジョジョの奇妙な冒険』..続きはこちらから!

  • Tvアニメはなくなったほうが「幸せ」? "カネ"が違いすぎる ...

    「日本のTVアニメは、NetflixやAmazonに移ってしまったほうが、幸せなのではないか」ーー。日本のTVアニメの制作現場にカネが回っていない現状を ...

  • CharaBiz.com

    アニメ!」を設立、国内有数のサイトに育てた。2016年7月に「アニメ! アニメ!」を離れる。代表的な仕事に「デジタルコンテンツ白書」アニメーションパート、「アニメ産業レポート」の執筆など。主著に『誰がこれからのアニメをつくるのか

  • 次世代モノづくり研究所 | 読売広告社 Yomiko Advertising Inc.

    幽 遊 白書TVアニメ公式サイトはこちら 2019年 舞台「幽 遊 白書」 ©舞台「幽 遊 白書」製作委員会 ©Yoshihiro Togashi 1990年-1994年 ...

  • 超!アニメディア

    アニメ・声優・マンガ・ゲーム情報のニュースやインタビューを発信。ラジオ・動画コンテンツなども展開している。1981年創刊のアニメ総合誌「アニメディア」ほか「メガミマガジン」「声優アニメディア」「オトメディア」最新情報も掲載。

  • ガリガリ

    アニメを使った企業マーケティング入門オンラインセミナー開催!【8月25日】 2020.08.14 アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業マーケティングを表彰する「アニものづくりアワード」の主催による、オンラインセミナーが8月25日 ...

  • フジテレビ系アニメ - Wikipedia

    フジテレビ系アニメ(フジテレビけいアニメ)は、基本的にフジテレビ(CX)をはじめとするフジテレビ系列(FNN・FNS)で放送されているアニメ作品をさす。CX以外の地方ローカルのみでの放映作品については別項目に記載。

  • 広告・マーケティング 雑誌の商品一覧 | ビジネス・経済 雑誌 ...

    「広告・マーケティング 雑誌」の商品一覧ページです。取り揃えている85誌の雑誌がほとんど送料無料!紙版だけでなく電子書籍(デジタル雑誌)も多数取り揃えています。 雑誌のことなら日本最大級の雑誌専門サイトfujisan.co.jp

  • 冨樫義博の人気作品「幽☆遊☆白書」の舞台化決定が明らかと ...

    冨樫義博の人気作品「幽 遊 白書」の舞台化決定が明らかとなりました。公演は、8月28日からの東京公演を皮切りに、大阪、福岡、愛知の4都市を ...

  • 2019年中国マーケ業界ホットワード 「盲盒」に2020年も注目 ...

    2019年には多くのキーワードが 中国マーケティング 業界で注目された。 2線、3線都市市場を示す「下沈市場」、ダブルイレブンで猛威を振るった「ライブコマース」、「 KOL からKOCへ」などなど、まさに猛スピードで変わり続ける 中国消費 者の心に刺さるマーケティング手法も、大きく変化を ...

  • 総務省|令和元年版 情報通信白書|令和元年版 情報通信白書 ...

    令和元年版 情報通信白書のポイント 構成 第1部 特集: 進化するデジタル経済とその先にあるSociety 5.0 第1章:ICTとデジタル経済はどのように進化してきたのか 主に平成時代を中心に、ICTのサービス・技術、産業 ...

  • 最新版「人気犬種ランキング2020」発表!Top30を一挙紹介!│ ...

    【2020年度】犬の人気犬種ランキング!ペット保険の「アニコム損害保険株式会社」が最新ランキングを大発表。今年も上位は小型犬が人気を集める結果に!さらには過去8年のトレンドや、ランキング順位と診療費・平均寿命との関係まで調査。

  • 訪日外客統計(報道発表資料)|統計・データ|日本政府観光 ...

    訪日外客統計(報道発表資料) 月別・年別統計データ(訪日外国人・出国日本人) 「日本の観光統計データ」サイト 訪日旅行データハンドブック 各国・地域への外国人訪問者数ランキング 統計に関するよくあるご質問 国際会議統計

  • マンガマーケティングのシンフィールド

    マンガマーケティングを世の中に広めた株式会社シンフィールドでは企業の商品やサービスをオリジナルのマンガクリエイティブを制作し、集客支援を行っています。マンガをマーケティングに使う際の効果的な活用方法を提案します。

  • PDF 国のクールジャパン戦略の最新状況 - Cabinet Office

    1クールジャパンを 活かした地域作り 平成 29 年12月8日閣議決定 「新しい経済政策パッケージについて」 抜粋 クールジャパンの推進や地域資源を活かしたまちづくりを通じて、地域の強み を生かしながら外需を域内に取り込むこと等により、中小企業を含め地域の成

  • 「一過性のバズではなく、お互いの強みでファンを喜ばせる ...

    コンテンツ招致による地方創生が活況となる中、ひと際トガったPR活動を展開しているのが九州・佐賀県です。名作RPG『ロマンシング サ・ガ』や人気格闘ゲーム『ストリートファイターII』とのコラボレーションは佐賀県に絶大な経済 […]

  • 2019年世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円に! 国内年間 ...

    2019年世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円に! 国内年間課金売上トップは「Fate/Grand Order」~『ファミ通モバイルゲーム白書2020』~

  • Jdn、2,000件以上のコンテストを分析した 『コンテスト白書2020 ...

    今回発表した『コンテスト白書2020』は、2019年1月1日から12月31日の間に『登竜門』に掲載したコンテスト情報(2219件)および読者調査(回答数1561 ...

  • 観光庁、地方誘客で観光テーマ別事業を選定、「アニメ ...

    観光庁はこのほど、「テーマ別観光による地方誘客事業」で9件を選定した。 トラベルボイスが注目する企業の特設サイトです。ロゴをクリック ...

  • 有料の動画配信サービス利用率は17.2%、利用者の半数以上が ...

    市場調査、技術動向、戦略分析などのご依頼、調査報告書、分析データはインプレス総合研究所へ 有料の動画配信サービス利用率は17.2%、利用者の半数以上がマルチデバイスで視聴 ~動画配信サービスに関する調査結果

  • 『幽☆遊☆白書』アニメ「Two Shots」「のるか そるか ...

    冨樫義博さんの同名漫画を原作にしたアニメ『幽 遊 白書』。その25周年企画として制作された新規エピソード「TWO SHOTS」「のるか そるか」が、9月1日(火)からNetflixで配信される。 蔵馬と飛影の出会いが描かれた ...

  • 環境省_~全国高等学校Re-Style DANCE CUP!「全国大会 ...

    環境省では、Re-Style事業の一環として、"資源の大切さ"、"3R"をテーマとして、全国の高校生たちがパフォーマンスを競い合う、新しいダンス大会、「環境大臣杯"全国高等学校Re-Style DANCE CUP!2019"」を開催しています。 この ...

  • 観光庁 - mlit.go.jp

    観光白書 観光庁メディア メールマガジン 動画配信 Twitter Safety tips 観光関連リンク Tourism information for travelers お役立ち情報 国家試験のご案内 災害時に、訪日外国人旅行者への情報提供に役立つツールについて 宿泊分野におけ ...

  • 『ファミ通モバイルゲーム白書2021』刊行 コロナ下でも成長を ...

    2019年から2020年にかけてのプレイ状況の変化をまとめてみると、【図6】の「モバイルゲームのプレイ頻度」では、ひと月あたりの平均プレイ日数 ...

  • PDF 仙台市 交流人口 ビジネス - Sendai

    仙台市 交流人口 ビジネス 活性化戦略 2019年3月 仙 台 市 日本一の体験都市を目指して はじめに -策定の趣旨- 1 東北の人口は1998年より減少しており、本市の人口も2020年頃をピークに減少に転ず るものと予想しております。

  • あすなろ白書~Brave to Love~ | フジテレビの人気ドラマ・アニメ ...

    あすなろ白書/柴門ふみ キャスト チャン・ティンフー(オウヤン・グアジュー)/ワン・ジン(ユエン・チェンメイ)/エディソン・ソン(チュー・ショウジー)/シルビア・シエ(ジー・シンホワ)/アンディー・ウー(チャオ・ソンガン)/ワン・チュアンイー(チウ・ティン) 他

  • ゲーム業界年鑑の決定版「ファミ通ゲーム白書2019」が6月27日 ...

    ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、「ファミ通ゲーム白書2019」を6月27日に発刊することを発表した。PDF+書籍セット版は7月31日までの限定商品だが、定価70,000円が36,000円と割安になっている。 本書は […

  • 「幽遊白書」は元気なシニアが活躍する物語?「伊右衛門 特茶 ...

    アニメ, コラボ, サントリー, 伊右衛門, 幽 遊 白書 サントリーの「伊右衛門 特茶」と、冨樫義博原作の人気アニメ「幽☆遊☆白書」による健康的 ...

  • データで見る訪日インバウンド市場トレンド2020(2月発行版 ...

    訪日旅行マーケットの最新動向をまとめた『データで見る訪日インバウンド市場トレンド(2020年2月版)』。本レポートは主要6市場(中国、韓国、台湾、香港、タイ、欧米豪)、及び国内11地域(北海道、東北、関東、甲信越、北陸、東海、近畿、中国、四国、九州、沖縄)別に訪日旅行 ...

  • レモンエンジェル (テレビアニメ) - Wikipedia

    アダルトアニメ『くりいむレモン』から派生した企画の1つで、5分枠の深夜アニメとして放送。1987年10月放送開始の第1期から1988年 7月放送開始の第3期までの計3作品とスピンオフの『レモン白書』が製作された。いずれも、当時のテレビ

  • 統計情報 | 統計情報・白書 | 観光庁

    統計情報・白書 予算・調達情報 報道・会見 観光庁ホーム > 統計情報・白書 > 統計情報 ページ本文 統計情報 観光関係の統計資料をご紹介します。 観光庁が現在作成している統計の概要は以下をご覧ください。 観光庁が作成している ...

  • 政府、プラごみ問題重視した環境白書を決定 | マイナビニュース

    今月28、29日に大阪市で開かれる20カ国・地域首脳会議(G20)で主要議題となるプラスチックごみ(プラごみ)問題を重視し、新たな章を設けて詳述 ...

  • 『情報メディア白書2015』発刊 - トピックス一覧 - ニュース - 電通

    『情報メディア白書2015』発刊! 変化の時代を迎えている情報メディア産業を独自の視点で解説 株式会社電通(本社:東京都港区、社長:石井 直)の電通総研は、激動するメディア産業の全貌を解説する『情報メディア白書2015』を株式会社ダイヤモンド社から本日発刊いたします。

  • 「引越し侍」が、引越しに関する動向をまとめた「引越し定点 ...

    当社のグループ会社である株式会社エイチーム引越し侍(本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:熊澤博之)は、引越しに関する動向の把握を目的として、同社サービス利用者を対象にアンケート調査を実施しております。

  • 海外 | 海外進出ノウハウ | Digima〜出島〜

    海外進出白書 2017-2018版 海外進出白書 2018-2019版 海外進出白書&初めての海外進出 特別連載・販路開拓の専門家が教える!「売れる英語」 越境EC 進出ノウハウ

  • 生放送番組「Kiq Station」にて年末総決算!映画ファン ...

    今回のテーマは「年末総決算!!映画ファン最新白書2020」です! 「映画ファン」ってどういう人たちなのでしょう?どれくらい映画を観る人が「映画ファン」なのでしょうか?その映画ファンが好きなカテゴリーは?どんな動画配信サービスを利用し

  • 比較.com | レジャー白書 ―余暇の現状と産業・市場の動向― の ...

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  • エヴァンゲリオンより影響力のあったアニメってないよな

    影響力ってのはアニメ業界に限った話やなくて世間一般やらマーケティングやらまぁ全部ひっくるめての話や 25 風吹けば名無し 2019/08/26(月) 18:32:59.93 ID:4OaY5kyy0 >>20 その後の作品にちゃうの… 26 風吹けば名無し 2019/08/26(月 ...

  • ヤフオク! - 図解要説 中小企業白書を読む 2019年 中小企業診...

    「図解要説中小企業白書を読む 2019年対応版」安田武彦 / 東洋大学経済学部・白書研究会定価: ¥ 1,980#安田武彦 #東洋大学経済学部・白書研究会 #本 #BOOK #ビジネス #経済中小企業白書2019年版を要約したもの。特徴として左ページ ...

  • 【中国コンテンツBiz】 中国の教育現場でも元気にはたらく ...

    単純にフォロワー数で見ると、同サイト内で次に人気のアニメ『転生したらスライムだった件』が460万人程度、人気と呼ばれる作品でも400万人止まりであることを考えると、同作品の人気度合いがわかります。 ちなみに2018年7月ごろ日本のアニメを中心にした一部の青年向けアニメがCCTV(中国 ...

  • オムニ7 - セブンネットショッピング | 住生活ビジネス白書 ...

    住生活ビジネス白書 マーケティング・経営戦略立案に生かせるデータ 2019の商品レビューです。本・コミックならセブンネットショッピング。 グループ総合サイト「オムニ7」会員になるとセブン-イレブンで商品受取可能。

  • 【本】 ニュービジネス白書 【本】 2014年版 リシェイプの時代 ...

    経営者向け システム内製化 【本】 ニュービジネス白書 【本】 2014年版 リシェイプの時代−東京五輪とニュービジネス〈2〉動き出す五輪ビジネス本·雑誌·コミック 【新品】 アニメグッズ 【銀行振込不可】 本と中古ゲームの販売買取 リシェイプの時代−東京五輪とニュービジネス〈2〉動き ...

  • 【本日のどっきりセール】!【送料無料】 その他 幽☆遊☆白書 ...

    【送料無料】 その他 幽 遊 白書 Blu-ray Blu-ray 3 1号店 【BLU-RAY アニメ BOX DISC】 :HMV&BOOKS online 基本情報 ジャンルアニメフォーマットBLU-RAY DISCレーベルバンダイビジュアル発売日2010年02月23日商品番号BCXA-0198発売国日本組み枚数6その他DVD付き, ボックスコレクション, スタンダード