• PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    APRIL 2012 59 2."保護主義"を通じた中国政府の アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 中国のアニメ産業振興が本格化したのは,2004年からである ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    そこには、アニメ産業やそこに関わるクリエイターにもたらすメリットがあるからだ。主なメリットは下記の3つだ。 1)クリエイターの権利保護 2)効率的な支払い手段 3)デジタルコンテンツに希少性を与える

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    APRIL 2012 59 2."保護主義"を通じた中国政府の アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 中国のアニメ産業振興が本格化したのは,2004年からである ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    そこには、アニメ産業やそこに関わるクリエイターにもたらすメリットがあるからだ。主なメリットは下記の3つだ。 1)クリエイターの権利保護 2)効率的な支払い手段 3)デジタルコンテンツに希少性を与える

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    こうした流れの中、日本のアニメ産業をどう保護し育成していくのか。 2021.2.7 2/26、3/6開催!デジタル改革担当平井大臣、中央大学須藤教授 ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (5 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • Rieti - ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を ...

    ノンテクニカルサマリー ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として このノンテクニカルサマリーは、分析結果を踏まえつつ、政策的含意を中心に大胆に記述したもので、DP・PDPの一部分ではありません。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (1 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • 保護貿易 - Wikipedia

    衰退産業保護 政策の問題点は、衰退産業が永続した場合、産業構造の調整を遅延させる [30]。1990年代半ば以降のヨーロッパの生産性の低迷は、各国政府の 産業保護を原因とする研究がある [31]。保護主義が勤労者個人を保護するの ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    076|国際広報メディア・観光学ジャーナル No.22 中国の文化産業政策における政府の政策過程 アニメ政策を事例に 王 梓安 WANG Zian ( 1)20 3年に中国国務院の機構改 革により、国家新聞出版総署と 国家ラジオ映画テレビ総局を

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    一方、国内市場は1兆1579億円で、26年をピークに3年連続で後退。DVDやグッズ販売が伸び悩んだことなどが原因で、1兆円に迫った海外市場との逆転 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    APRIL 2012 59 2."保護主義"を通じた中国政府の アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 中国のアニメ産業振興が本格化したのは,2004年からである ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    そこには、アニメ産業やそこに関わるクリエイターにもたらすメリットがあるからだ。主なメリットは下記の3つだ。 1)クリエイターの権利保護 2)効率的な支払い手段 3)デジタルコンテンツに希少性を与える

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    こうした流れの中、日本のアニメ産業をどう保護し育成していくのか。 2021.2.7 2/26、3/6開催!デジタル改革担当平井大臣、中央大学須藤教授 ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (5 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • Rieti - ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を ...

    ノンテクニカルサマリー ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として このノンテクニカルサマリーは、分析結果を踏まえつつ、政策的含意を中心に大胆に記述したもので、DP・PDPの一部分ではありません。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (1 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • 保護貿易 - Wikipedia

    衰退産業保護 政策の問題点は、衰退産業が永続した場合、産業構造の調整を遅延させる [30]。1990年代半ば以降のヨーロッパの生産性の低迷は、各国政府の 産業保護を原因とする研究がある [31]。保護主義が勤労者個人を保護するの ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    076|国際広報メディア・観光学ジャーナル No.22 中国の文化産業政策における政府の政策過程 アニメ政策を事例に 王 梓安 WANG Zian ( 1)20 3年に中国国務院の機構改 革により、国家新聞出版総署と 国家ラジオ映画テレビ総局を

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    一方、国内市場は1兆1579億円で、26年をピークに3年連続で後退。DVDやグッズ販売が伸び悩んだことなどが原因で、1兆円に迫った海外市場との逆転 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    3 コンテンツ産業の構造・市場の変化と新たな知的財産権保護及び活用 【はじめに】 日本の映画、音楽CD、アニメ、漫画、ゲーム等の、いわゆるコンテンツが、海外にお いて高い評価を受けてきたのは周知の通りであるが、一方で、こうした産業分野における

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • アニメ下請けにも「働き方改革」 経産省ガイドライン改訂案の ...

    経済産業省では、アニメ制作現場での下請け取引推進を目的としたガイドライン改訂案を作り、2019年5月31日まで意見を募集している。同 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 中国で注目される動漫(アニメ・漫画)産業について

    自国のアニメ産業の保護、発展を後押しするための政策が盛り込まれていました。 こうした政策を背景に中国の動漫産業は急速に発展してきました。特に2005 年に誕生し た「喜羊羊与灰太狼(シーヤンヤンとホイタイラン)」は空前の ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • Tvドラマ産業とtvアニメ産業におけるプロデューサ ー・システム ...

    TV ドラマ産業とTV アニメ産業における プロデューサー・システムの比較 山本重人 Ⅰ.研究背景と研究目的 近年,我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外から高く評価されており,コンテ ンツ産業は,海外展開を通じた成長が見込める有望な産業である。

  • 労働政策研究報告書No.25 コンテンツ産業の雇用と人材育成 ...

    第2章 アニメーション産業における人材育成の現状と課題 (PDF:740KB) 第3章 各セクターのアニメ産業支援 (PDF:632KB) おわりに:まとめと政策的インプリケーション (PDF:574KB) 資料編:事例調査の結果 (PDF 平成 15

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • アニメ - Wikipedia

    2004年5月、アニメーションや漫画など、コンテンツ産業の保護・育成に官民一体で取り組むための法律が成立した。 クールジャパン(Cool Japan)

  • アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを ...

    アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを稼げる産業へ!「経済産業省」 「経済産業省」 2014年01月27日 11:30 0

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • アニメ!アニメ!媒体資料(2020年4月~6月期) | iid Media navi ...

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  • アニメを大産業にした日本、中国は経験と課題を参考に―中国 ...

    経済のグローバル化と技術の急速な発展に伴い、日本アニメ産業は制作技術・市場開拓・融資制度・知的財産権の保護の面で、次の新たな特徴を ...

  • PDF 中国デジタルコンテンツ産業における 知的財産法による保護

    のアニメ・漫画産業による制作,撮影,放映 活動を支持・奨励した。この通達を契機に,政府はアニメ・漫画・ゲーム産業育成の強化 や,サービスの整備を重視するようになった。2005年,国務院は,「非国有資本の文化産業

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    2004年5月、アニメや漫画など日本のソフト産業の保護・育成に官民一体で取り組む為の「コンテンツ促進法」 [26] の法案が自民党、公明党および民主党の3党共同で提出され、法案審議は全会一致で可決している [27]。

  • 練馬区とアニメをPRするための取り組み:練馬区公式ホームページ

    練馬区公式アニメキャラクター「ねり丸」デザイン等の使用許諾申請を受付しています PR冊子「アニメ・イチバンのまち 練馬区」を改訂しました フランス・アヌシー市とアニメ産業交流協定を締結 駅前観光案内板

  • フランスにおける日本アニメを中心とするコンテンツの浸透 ...

    フランスは世界の中でも日本のアニメが紹介されたもっとも古い国であり、日本のコンテンツ人気が最初に高まった国である。つまり、フランスは日本のアニメ産業にとって、世界市場への入り口となっており、70年代に紹介された「グレンタイザー」、「キャンディ・キャンディ」は子供世代 ...

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • クールジャパン/クリエイティブ産業(METI/経済産業省)

    経済産業省でも、コンテンツ・ファッション・デザイン・観光サービスなどを中心に海外で人気の高い商材を国内外に発信していきます。 政策概要・各事業についてご紹介します。 平成30年11月「クールジャパン政策について」(PDF ...

  • PDF 日本映画産業の現状と考察 - 明治大学

    日本映画産業の現状と考察 ~他国との比較から~ The present Condition and Consideration of Japanese Film Industry ~Compared with other Countries~ 3年6組30番 平島 ちさと 3年6組6番 小林 佳史 3年5組34番

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    商務情報政策局 コンテンツ産業課 電話:03-3501-9537(直通) FAX:03-3501-1599 ダウンロード(Adobeサイトへ) ページ上部へ戻る ヘルプ リンク 利用規約 法的事項 プライバシーポリシー 経済産業省 〒100-8901 東京都千代田区 ...

  • 海外流出続くアニメ産業: 日本最大のオフショア開発サイト

    ・・・地方自治体で唯一の専門係である「産業振興課アニメ係」を儲けた。 (日経ビジネス2006.8.28号 p12-13) ↑政府・自治体の緊急課題は、海外での知的財産権保護であって、産業育成に関しては口を挟むべきではないと考えます。人材

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業における労働 - 国立国会図書館デジタルコレクション

    アニメ産業における労働 著者 勇上和史 出版者 労働政策研究・研修機構 出版年月日 2006-04 掲載雑誌名 ... ※公開範囲が「インターネット公開(保護期間満了)」の資料でのみ利用可能です。 特定コマのURLを表示する [URL] *U P P ...

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • PDF アニメ産業改革の提言 2018 - Eien

    1 アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーター の生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就

  • PDF 独自化する中国のアニメ産業

    中国政府のアニメ産業に対する保護政 策もあり、青年向けアニメ市場においても、アニメ産業が育ちつつある。中国の青年向けアニメ産業は、日本と接点 をもちつつも、独自のものとして展開されつつあるのである。 ...

  • 2011 | 日本動画協会

    個人情報保護に関してご質問などがある場合は、下記までお問い合わせください。 office@aja.gr.jp 10月14日【日本動画協会のニュース】 「アニメ産業レポート2011」「もっとわかるアニメビジネス」UDX2F アニメセンターオフィシャル ...

  • オリジナル作品のipビジネス展開に乗り出す中国動漫――中国動 ...

    2012年のアニメ産業の総売上高は759.94億元(1兆2033億円)で前年比22.23%増、2013年は前年比34%増であった。 いまや中国アニメは質・量とも急成長を遂げつつある。制作者側からすると、ハリウッド映画はじめ、日本・韓国アニメ

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ ...

    12月11日(水)、一般社団法人日本動画協会によるアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2019」の刊行記念 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10入りを次々に果たしているのだ。アニメのメジャー化を目指す 。そんな旗印の下に同社アニメ専門チームを率いるのが、チーフプロデューサーの櫻井 ...

  • PDF 中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 - Core

    中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 (43) -43一 乗った。アニメ専門の制作会社も430に達し,そ のうち359が東京にあり,「東京集中の代表産業」 といわれるほどであった。日本のアニメ産業は,映画,テレビ,ビデオ作品の製作,配給,放映,

  • 日语论文范文:アニメについて中国と日本の態度の較べ - 日 ...

    しかし、中国のアニメ・漫画の産業の発展と人民群衆の増大する絶えず文化の要求と発展する絶えず市場ニーズの差別がとても大きい、オリジナルな能力、人材、技術、投資、知的所有権の保護、管理体制などの方面で、まだ現れていない

  • PDF 練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進 ...

    練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進報告書 平成25年3月 練 馬 区 はじめに 日本のアニメーション(以下、「アニメ」という。)発祥の地であり、アニメ関連企業最大 の集積地である練馬区では、平成21年1月に「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性

  • ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム|企画展|展覧会|国立新 ...

    展覧会概要 日本のマンガ、アニメ、ゲームは世界に類を見ない多様な表現をメディアの壁を超えて押し広げつつ、時には世相の変化や進化するテクノロジーを作品世界に映し出し、また時には拡張された現実や未来世界を私たちに提示します。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 【藤津亮太のアニメの門V 第42回】 2019/01/11 (金) 18:30

  • 「裁判所は生きていた」生活保護基準で勝訴、原告側喜ぶ ...

    国が引き下げた生活保護基準をめぐり、大阪地裁が22日、生活保護費を減額した決定を取り消す判決を言い渡した。原告側は「裁判所は生きてい ...

  • 佐賀県を巡るアニメーション / 佐賀県

    佐賀県では、多くの方が親しみを感じ、また表現の可能性が大きいアニメーションという手法を使い、昨年度から佐賀県内を舞台とした「佐賀県を巡るアニメーション」を制作しています。このアニメーションを通して、県民の皆さまには地元「佐賀」の魅力を再発見していただき、県内外の ...

  • アニメ産業とソフトウェア産業 | ガジェット通信 GetNews

    アニメ産業とソフトウェア産業 「なぜ、ジブリの後継者は宮崎吾朗になれたのか?」 2013年07月28日 『とある青二才の斜方前進』 ...

  • 唐津市の歴史民俗資料館 現地修理・活用へ アニメ「ゾンビ ...

    唐津市は24日、市総合教育会議を開き、建物の傷みが激しい県重要文化財「旧三菱合資会社唐津支店本館」(市歴史民俗資料館、海岸通)につい ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    APRIL 2012 59 2."保護主義"を通じた中国政府の アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 中国のアニメ産業振興が本格化したのは,2004年からである ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    そこには、アニメ産業やそこに関わるクリエイターにもたらすメリットがあるからだ。主なメリットは下記の3つだ。 1)クリエイターの権利保護 2)効率的な支払い手段 3)デジタルコンテンツに希少性を与える

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    こうした流れの中、日本のアニメ産業をどう保護し育成していくのか。 2021.2.7 2/26、3/6開催!デジタル改革担当平井大臣、中央大学須藤教授 ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (5 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • Rieti - ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を ...

    ノンテクニカルサマリー ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として このノンテクニカルサマリーは、分析結果を踏まえつつ、政策的含意を中心に大胆に記述したもので、DP・PDPの一部分ではありません。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (1 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • 保護貿易 - Wikipedia

    衰退産業保護 政策の問題点は、衰退産業が永続した場合、産業構造の調整を遅延させる [30]。1990年代半ば以降のヨーロッパの生産性の低迷は、各国政府の 産業保護を原因とする研究がある [31]。保護主義が勤労者個人を保護するの ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    076|国際広報メディア・観光学ジャーナル No.22 中国の文化産業政策における政府の政策過程 アニメ政策を事例に 王 梓安 WANG Zian ( 1)20 3年に中国国務院の機構改 革により、国家新聞出版総署と 国家ラジオ映画テレビ総局を

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    一方、国内市場は1兆1579億円で、26年をピークに3年連続で後退。DVDやグッズ販売が伸び悩んだことなどが原因で、1兆円に迫った海外市場との逆転 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    3 コンテンツ産業の構造・市場の変化と新たな知的財産権保護及び活用 【はじめに】 日本の映画、音楽CD、アニメ、漫画、ゲーム等の、いわゆるコンテンツが、海外にお いて高い評価を受けてきたのは周知の通りであるが、一方で、こうした産業分野における

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • アニメ下請けにも「働き方改革」 経産省ガイドライン改訂案の ...

    経済産業省では、アニメ制作現場での下請け取引推進を目的としたガイドライン改訂案を作り、2019年5月31日まで意見を募集している。同 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 中国で注目される動漫(アニメ・漫画)産業について

    自国のアニメ産業の保護、発展を後押しするための政策が盛り込まれていました。 こうした政策を背景に中国の動漫産業は急速に発展してきました。特に2005 年に誕生し た「喜羊羊与灰太狼(シーヤンヤンとホイタイラン)」は空前の ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • Tvドラマ産業とtvアニメ産業におけるプロデューサ ー・システム ...

    TV ドラマ産業とTV アニメ産業における プロデューサー・システムの比較 山本重人 Ⅰ.研究背景と研究目的 近年,我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外から高く評価されており,コンテ ンツ産業は,海外展開を通じた成長が見込める有望な産業である。

  • 労働政策研究報告書No.25 コンテンツ産業の雇用と人材育成 ...

    第2章 アニメーション産業における人材育成の現状と課題 (PDF:740KB) 第3章 各セクターのアニメ産業支援 (PDF:632KB) おわりに:まとめと政策的インプリケーション (PDF:574KB) 資料編:事例調査の結果 (PDF 平成 15

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • アニメ - Wikipedia

    2004年5月、アニメーションや漫画など、コンテンツ産業の保護・育成に官民一体で取り組むための法律が成立した。 クールジャパン(Cool Japan)

  • アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを ...

    アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを稼げる産業へ!「経済産業省」 「経済産業省」 2014年01月27日 11:30 0

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

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  • アニメを大産業にした日本、中国は経験と課題を参考に―中国 ...

    経済のグローバル化と技術の急速な発展に伴い、日本アニメ産業は制作技術・市場開拓・融資制度・知的財産権の保護の面で、次の新たな特徴を ...

  • PDF 中国デジタルコンテンツ産業における 知的財産法による保護

    のアニメ・漫画産業による制作,撮影,放映 活動を支持・奨励した。この通達を契機に,政府はアニメ・漫画・ゲーム産業育成の強化 や,サービスの整備を重視するようになった。2005年,国務院は,「非国有資本の文化産業

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    2004年5月、アニメや漫画など日本のソフト産業の保護・育成に官民一体で取り組む為の「コンテンツ促進法」 [26] の法案が自民党、公明党および民主党の3党共同で提出され、法案審議は全会一致で可決している [27]。

  • 練馬区とアニメをPRするための取り組み:練馬区公式ホームページ

    練馬区公式アニメキャラクター「ねり丸」デザイン等の使用許諾申請を受付しています PR冊子「アニメ・イチバンのまち 練馬区」を改訂しました フランス・アヌシー市とアニメ産業交流協定を締結 駅前観光案内板

  • フランスにおける日本アニメを中心とするコンテンツの浸透 ...

    フランスは世界の中でも日本のアニメが紹介されたもっとも古い国であり、日本のコンテンツ人気が最初に高まった国である。つまり、フランスは日本のアニメ産業にとって、世界市場への入り口となっており、70年代に紹介された「グレンタイザー」、「キャンディ・キャンディ」は子供世代 ...

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • クールジャパン/クリエイティブ産業(METI/経済産業省)

    経済産業省でも、コンテンツ・ファッション・デザイン・観光サービスなどを中心に海外で人気の高い商材を国内外に発信していきます。 政策概要・各事業についてご紹介します。 平成30年11月「クールジャパン政策について」(PDF ...

  • PDF 日本映画産業の現状と考察 - 明治大学

    日本映画産業の現状と考察 ~他国との比較から~ The present Condition and Consideration of Japanese Film Industry ~Compared with other Countries~ 3年6組30番 平島 ちさと 3年6組6番 小林 佳史 3年5組34番

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    商務情報政策局 コンテンツ産業課 電話:03-3501-9537(直通) FAX:03-3501-1599 ダウンロード(Adobeサイトへ) ページ上部へ戻る ヘルプ リンク 利用規約 法的事項 プライバシーポリシー 経済産業省 〒100-8901 東京都千代田区 ...

  • 海外流出続くアニメ産業: 日本最大のオフショア開発サイト

    ・・・地方自治体で唯一の専門係である「産業振興課アニメ係」を儲けた。 (日経ビジネス2006.8.28号 p12-13) ↑政府・自治体の緊急課題は、海外での知的財産権保護であって、産業育成に関しては口を挟むべきではないと考えます。人材

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業における労働 - 国立国会図書館デジタルコレクション

    アニメ産業における労働 著者 勇上和史 出版者 労働政策研究・研修機構 出版年月日 2006-04 掲載雑誌名 ... ※公開範囲が「インターネット公開(保護期間満了)」の資料でのみ利用可能です。 特定コマのURLを表示する [URL] *U P P ...

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • PDF アニメ産業改革の提言 2018 - Eien

    1 アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーター の生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就

  • PDF 独自化する中国のアニメ産業

    中国政府のアニメ産業に対する保護政 策もあり、青年向けアニメ市場においても、アニメ産業が育ちつつある。中国の青年向けアニメ産業は、日本と接点 をもちつつも、独自のものとして展開されつつあるのである。 ...

  • 2011 | 日本動画協会

    個人情報保護に関してご質問などがある場合は、下記までお問い合わせください。 office@aja.gr.jp 10月14日【日本動画協会のニュース】 「アニメ産業レポート2011」「もっとわかるアニメビジネス」UDX2F アニメセンターオフィシャル ...

  • オリジナル作品のipビジネス展開に乗り出す中国動漫――中国動 ...

    2012年のアニメ産業の総売上高は759.94億元(1兆2033億円)で前年比22.23%増、2013年は前年比34%増であった。 いまや中国アニメは質・量とも急成長を遂げつつある。制作者側からすると、ハリウッド映画はじめ、日本・韓国アニメ

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ ...

    12月11日(水)、一般社団法人日本動画協会によるアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2019」の刊行記念 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10入りを次々に果たしているのだ。アニメのメジャー化を目指す 。そんな旗印の下に同社アニメ専門チームを率いるのが、チーフプロデューサーの櫻井 ...

  • PDF 中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 - Core

    中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 (43) -43一 乗った。アニメ専門の制作会社も430に達し,そ のうち359が東京にあり,「東京集中の代表産業」 といわれるほどであった。日本のアニメ産業は,映画,テレビ,ビデオ作品の製作,配給,放映,

  • 日语论文范文:アニメについて中国と日本の態度の較べ - 日 ...

    しかし、中国のアニメ・漫画の産業の発展と人民群衆の増大する絶えず文化の要求と発展する絶えず市場ニーズの差別がとても大きい、オリジナルな能力、人材、技術、投資、知的所有権の保護、管理体制などの方面で、まだ現れていない

  • PDF 練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進 ...

    練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進報告書 平成25年3月 練 馬 区 はじめに 日本のアニメーション(以下、「アニメ」という。)発祥の地であり、アニメ関連企業最大 の集積地である練馬区では、平成21年1月に「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性

  • ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム|企画展|展覧会|国立新 ...

    展覧会概要 日本のマンガ、アニメ、ゲームは世界に類を見ない多様な表現をメディアの壁を超えて押し広げつつ、時には世相の変化や進化するテクノロジーを作品世界に映し出し、また時には拡張された現実や未来世界を私たちに提示します。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 【藤津亮太のアニメの門V 第42回】 2019/01/11 (金) 18:30

  • 「裁判所は生きていた」生活保護基準で勝訴、原告側喜ぶ ...

    国が引き下げた生活保護基準をめぐり、大阪地裁が22日、生活保護費を減額した決定を取り消す判決を言い渡した。原告側は「裁判所は生きてい ...

  • 佐賀県を巡るアニメーション / 佐賀県

    佐賀県では、多くの方が親しみを感じ、また表現の可能性が大きいアニメーションという手法を使い、昨年度から佐賀県内を舞台とした「佐賀県を巡るアニメーション」を制作しています。このアニメーションを通して、県民の皆さまには地元「佐賀」の魅力を再発見していただき、県内外の ...

  • アニメ産業とソフトウェア産業 | ガジェット通信 GetNews

    アニメ産業とソフトウェア産業 「なぜ、ジブリの後継者は宮崎吾朗になれたのか?」 2013年07月28日 『とある青二才の斜方前進』 ...

  • 唐津市の歴史民俗資料館 現地修理・活用へ アニメ「ゾンビ ...

    唐津市は24日、市総合教育会議を開き、建物の傷みが激しい県重要文化財「旧三菱合資会社唐津支店本館」(市歴史民俗資料館、海岸通)につい ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 今何が起きているのか?:Stop!今そこにある「漫画・アニメ禁止 ...

    漫画やアニメなどのコンテンツ産業がどうなろうと知った事は無いのです。 逆に規制する方が主婦や老人などの有権者に受けがいい上に、コンテンツ産業を育てるといった行為は、族議員や業界が集票田でもない限り、ほとんど関心を持たれません。

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" 沖縄の ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という ...

  • 〈企業・経済深層レポート〉 倒産件数が3年連続増加 好調な ...

    日本のアニメ業界が好調だ。アニメ業界団体である日本動画協会が発行している『アニメ産業レポート2018』によると、2017年のアニメ業界の市場 ...

  • 日本アニメ産業にはなぜ「京アニ」が必要か―中国メディア ...

    日本アニメ産業は毎年190億ドルの価値を生み出して国に貢献してきたが、アニメ産業従事者の収入は低く、仕事を続けるのは至難の業だった。 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 動画 - Johas

    「除染等業務特別教育動画教材」として、産業保健活動の参考にもなる保護具の着用方法などを解説した動画もアップロードされています。 「除染特別教育(実技科目)動画教材12(半面マスクの着用方法)」

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメ業界も同様にアニメーション制作現場はもちろん、ライブやグッズ販売などのいわゆる「興行」を実施す … 続きを読む » 投稿ナビゲーション 1 2 3 … 315 次の記事 » 注目の記事 All episodes of 'Madoka Magica' now available on ...

  • 株式会社WEB Bee公式サイト

    アニメ市場の成長と共に注目を集める声優。声優になるためにはどうすればいいのか。声優になるために今できることとは。10代~20代の若者を主なターゲットととして、日本のアニメ産業を盛り上げるコンテンツを目指します。

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • PDF 今、我が国のセキュリティ産業に 求められる変革とは何か

    産業の保護 アニメにみる日本人の創造性やこだわり 私は、セキュリティ産業への未来をそこに見る ネットを介することで、ガラパゴスを打ち破れる のではないか Title 日本を取り巻く サイバー攻撃の状況と対策へのヒント Author 作湧 ...

  • SmaSTATION-3

    アニメ産業はグッズの売上なども含めると、1兆円を越える超巨大産業となっています。そんな中、海外輸出額は年間5000億円(1年間の全米映画興行収入の半分、日本の対米鉄鋼輸出額の4倍に相当)。日本製アニメは世界シェアの60%を

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • アニメ産業における労働 - 国立国会図書館デジタルコレクション

    アニメ産業における労働 著者 勇上和史 出版者 労働政策研究・研修機構 出版年月日 2006-04 掲載雑誌名 ... ※公開範囲が「インターネット公開(保護期間満了)」の資料でのみ利用可能です。 特定コマのURLを表示する [URL] *U P P ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」③収益状況 ...

    アニメ産業調べ物シリーズ、「収益の低下と産業構造」の三回目、収益状況について。『収益』は重要なテーマではあるものの少し長引いているので、今回で一区切りをつけようかと思います。 これまでの記事は以下の通り。

  • 情報通信産業による地域振興 : 平成22年版 情報通信白書

    イ アニメ産業による地域振興の取組(東京都杉並区) 全国屈指のアニメ制作スタジオの集積を活かし、「アニメのまち」として地域活性化 平成12年当時に日本のアニメスタジオ数は約300あったといわれており、東京都杉並区にはそのうち60のスタジオの集積があったという。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    ※内容につきましては、お話した方の経験やその周辺での出来事に基づいた個人の意見であり、実態とは違う内容も含まれる可能性もあります。予めご了承ください。 ②政策編 前回 アニメ業界の現状ってどうなっているの?

  • クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 - Jst

    2 3 クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 ト主義を反映するといってよい」 と述べた⑸。 スロスビーは,当初,文化産業はクリエイティブ産業の一部である(Throsby, 2001)と述べ⑹,文 化的とクリエイティブの差を,中核となる創造的芸術活動とそれに関わる産業との文化関連濃度とみ

  • PDF 韓国のコンテンツ産業の現状と輸出振興策に関する一考察

    現状を検討した。続いて、産業の高成長をもたらした、政府主導の 産業育成策を検討 した。なかでも強力に推進された輸出振興策を中心に考察した結果、幼稚産業保護の意 義について確認できた。 キーワード:韓国経済、コンテンツ産業

  • Amazon | 保護めがね RS-04(ポリカ) 透明 RIKEN(理研化学 ...

    保護めがね RS-04(ポリカ) 透明 RIKEN(理研化学)が保護メガネストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • ケーススタディ|サービス紹介|内海産業株式会社 ...

    買い物ゴコロに、火をつける「内海産業」の公式ホームページです。販売促進・購買促進の企画立案、プレミアムグッズ・SPツールの制作を通じ『ご販売のお手伝い』を行っています。会社概要、サービス概要、採用情報などをご覧いただけます。

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    (1) コンテンツ産業、中でもアニメ産業に特にスポットを当て市場規模等を概観。日本アニメの世界的な人気の背景を調査すると共に、その特徴、歴史、技術的特色を整理 (2) 次世代型観光の一環として、アニメを活用して地域活性化を目指す動きがに広まりつつあるなか、アニメツーリズム ...

  • アニメ産業レポ-ト 2017 / 日本動画協会【監修】 - 紀伊國屋 ...

    目次 巻頭資料(日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 ほか) 1 2016年アニメ産業総括(市場動向概観―4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム;国内アニメーション産業注目ポイント―配信、中国、ゲーム会社の参入でアニメ業界大激動) 2 各 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    日本のアニメ産業の活性 化を目的に、ビジネスマッ チングの場を設け、国内 外のアニメビジネス情報を 発信する(2010年~)。 東京国際映画祭に併設 した国内外の映画、TV 番組等の映像コンテンツ を中心とした見本市 ( 年~)。

  • 佐賀県を巡るアニメーション / 佐賀県

    佐賀県では、多くの方が親しみを感じ、また表現の可能性が大きいアニメーションという手法を使い、昨年度から佐賀県内を舞台とした「佐賀県を巡るアニメーション」を制作しています。このアニメーションを通して、県民の皆さまには地元「佐賀」の魅力を再発見していただき、県内外の ...

  • ネットとリアリティ 〜宮崎駿さんの「折り返し点」〜:村上敬亮 ...

    昨日、 原稿をアップした時点で、アニメ産業の売上高の数字に誤記がありました。250億円ではなく、約2500億円(正確には、2,396億円(対前年比7 ...

  • コンテンツ産業を担う人材の育成が急務 学びの場を提供するnpo ...

    しかし、アニメやゲーム、映画などのクリエイターになるための大学や専門学校はあるが、コンテンツビジネスに必要な知識やノウハウ、"映像�

  • 官僚たちの夏|ドラマ・時代劇|Tbs Cs[Tbsチャンネル]

    作家・城山三郎の代表作「官僚たちの夏」をドラマ化。原作では昭和30年代、高度経済成長期へと向かう日本の通商産業省を舞台に、国家の未来を担う高級官僚たちの政策や人事をめぐる熱い戦いを描き出した。ドラマでは"ミスター通産省"と呼ばれ、無私の精神で国家産業発展のために全力 ...

  • 京都市の取組 - 京都の伝統産業

    京都の伝統産業 京都が誇る伝統産業は,千年を超える歴史の中で,時代時代の作り手と使い手が刺激し合うことで一層磨き上げられ,発展を続けてきました。そうして生み出された多種多様な製品は,茶道,華道,香道,能・狂言をはじめとする伝統文化を支えるとともに,衣食住など市民 ...

  • インド、CGアニメ産業アウトソーシングの拠点に | WIRED.jp

    CGアニメ産業の、アジア環太平洋諸国へのアウトソーシングが進んでいるという調査結果が発表された。CGアニメ制作費は、先進国と比較すると ...

  • 日本のアニメ産業が発展したのは、米軍による占領のおかげ ...

    中国のポータルサイト・百度に24日、日本のアニメ産業の発展は「米軍による日本占領があったからだ」とする記事が掲載された。 記事は、1937年に日中戦争が始まって以降、日本のアニメは戦意高揚の手段として用いられ、軍からの支援を得ながらさまざまな作品が作られたものの、内容的に ...

  • 【漫画】生活保護を受けるとどうなるのか?働けなくなった時 ...

    生活保護制度とは、お金がない人でも「健康で文化的な最低限度の生活」を送れるように、国からお金を給付するという制度である。国から給付 ...

  • 中国のアニメ・漫画と日本のアニメ・漫画の違い--人民網日本語 ...

    現在、日本のアニメ・漫画産業の売上高は年間230兆円、純利益は年間6000億円に達している。アニメ・漫画産業は今や日本の第3の産業となり、広義では日本のGDPの十数パーセントを担っているという。

  • 【ほぼ15秒アニメ】子ブタと学ぼう!情報セキュリティ対策の ...

    【ほぼ15秒アニメ】子ブタと学ぼう!情報セキュリティ対策のキホン 掲載日:2020年 3月 9日 独立行政法人情報処理推進機構 くらしを便利にしてくれるインターネット。でも気をつけて!サイバー攻撃やネット詐欺などのオオカミたちが、あなたを狙っていますよ。

  • 映画・アニメの世界|松竹株式会社

    劇場公開作品 アニメ TOP 映画・アニメ テレビ・アニメ ブルーレイ・DVD 松竹・映画作品データベース 映画館での楽しみ方 第69回カンヌ国際映画祭クラシック部門上映作品 日本初の長編アニメーションであり、今日の日本アニメーションの原点!

  • 京都市:観光・文化・産業 - Kyoto

    京都市役所 〒604-8571 京都市中京区寺町通御池上る上本能寺前町488番地 電話:075-222-3111(代表) 市役所へのアクセス 組織一覧 開庁時間 市役所本庁舎:午前8時45分から午後5時30分 区役所・支所,出張所:午前9時~午後5時 (いずれも土日祝及び年末年始を除く)

  • 文化産業政策-ソウル市文化産業育成ビジョンと目標

    2. ゲーム/アニメ産業 国際漫画アニメフェスティバル:SICAFは、1995年に始まり、2003年からはソウル市との共同開催へと発展してきた韓国を代表する漫画アニメフェスティバルです。作品の展示やアニメ国際映画祭、国内業者と海外のバイヤーを繋ぐビジネス商談のための産業マーケット ...

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • アニメニュース - アキバ総研

    アキバ総研のアニメ最新ニュース!テレビ・映画・OVAなどの各種アニメ情報、ランキングのアニメ評価などをほぼ毎日掲載。アニメ情報を知る ...

  • 文化庁

    文化行政の基盤 文化行政の基盤や2020年に向けた文化プログラムの推進について,御説明しています。 芸術文化 文化庁が推進する芸術文化活動の取組や,各種芸術文化活動に関する助成制度を御紹介します。

  • 韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音 ...

    韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音楽・ゲーム・キャラクター・漫画・出版・放送・広告・知識情報・ファッション. 2010年 ビスタピー・エス/2012.6. 当館請求記号:DK411-J751

  • Twitter

    詳細の表示を試みましたが、サイトのオーナーによって制限されているため表示できません。

  • 経済産業研究所、「YouTubeでのアニメの私的配信はDVD ...

    hylom 曰く、TorrentFreakで取り上げられているが、日本の経済産業研究所の田中辰雄氏が、「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として」という論文を公開している。興味深いのが、「YouTubeを典型例 ...

  • 発展する韓国の文化・産業 | NHK for School

    これまで韓国では、自国文化の保護のため、日本の大衆文化の流入を制限していましたが、2004年、映画や音楽の制限が解除されました。また、国として文化事業の発展を目指し、ゲームやアニメ、映画など、分野ごとに専門の学校や機関をつくり、人材の育成をすすめました。

  • Gyz 反射ベストナイトビル建設反射ベスト乗馬アンアニメ防護 ...

    安全・保護用品 作業服 メンズ 安全ベスト・反射ベスト GYZ 反射ベストナイトビル建設反射ベスト乗馬アンアニメ防護ベスト、イエロー 安全ベスト (Size : M) GYZ,イエロー,産業・研究開発用品 ,3921円, 安全・保護用品 ,Size, メンズ ,M, 作業服 ,安全ベスト,:,反射ベストナイトビル建設反射ベスト乗馬 ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    APRIL 2012 59 2."保護主義"を通じた中国政府の アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 中国のアニメ産業振興が本格化したのは,2004年からである ...

  • PDF アニメ業界の現状と課題、支援策とは - JAniCA

    アニメ業界の現状と課題、支援策とは 現状|アニメーション制作の取引フロー(TVアニメの場合) 経済産業省「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」平成25年4月p.5・6。引用に当たって一部再

  • 産業統計の調査・発表 | 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • ブロックチェーンがアニメ産業を救う。BlockPunkが目指す ...

    そこには、アニメ産業やそこに関わるクリエイターにもたらすメリットがあるからだ。主なメリットは下記の3つだ。 1)クリエイターの権利保護 2)効率的な支払い手段 3)デジタルコンテンツに希少性を与える

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • 「アニメ産業レポート2019」刊行 市場規模、6年連続成長も海外 ...

    一般社団法人日本動画協会は、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2019」を発行した。 「アニメ産業レポート」は、産業規模や動向が数字で分かりにくいとされているアニメーション業界を統計により明らかにするべく2009年より年1回発刊されているもの。

  • アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など ...

    アニメ産業市場、5年連続最高値で2兆円に到達 「VTuber」など市場定義に課題も 12月5日、2017年のアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • 「10年もたない」現役アニメ監督が語る、過酷な製作現場の内情 ...

    アニメ業界の亡霊「制作費の中抜き問題」 その誤解とは? アニメ業界を語るとき、ネット上でよく見かけるのが"制作費の中抜き"問題だ ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    こうした流れの中、日本のアニメ産業をどう保護し育成していくのか。 2021.2.7 2/26、3/6開催!デジタル改革担当平井大臣、中央大学須藤教授 ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (5 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    3 日本アニメ産業の国際的評価と国・東京都による支援の現状 (1)世界における日本のアニメ文化の浸透 現在、世界で見られているテレビアニメの6割が日本製だと言われてお り(※2)、海外100を超える国々で日本製のアニメが視聴されている。

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • Rieti - ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を ...

    ノンテクニカルサマリー ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として このノンテクニカルサマリーは、分析結果を踏まえつつ、政策的含意を中心に大胆に記述したもので、DP・PDPの一部分ではありません。

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 「アニメ」と「アイドル」が絶好調! オタク市場の拡大いつ ...

    「オタク市場」が好調だ。なかでも、「アニメ市場」と「アイドル市場」は今後も拡大傾向が続きそうなことが、矢野経済研究所の調べでわかっ ...

  • 過保護の末……中国アニメ産業が抱えてしまった問題とは (1 ...

    3 「創造性の欠如」が中国アニメ産業の最大の問題点 4 知的財産保護の意識の欠如が最大の問題点 5 国家や地方の優遇策が国産アニメの発展妨げ ...

  • アニメ - Wikipedia

    アニメは、アニメーション(英語: animation )の日本語における略語である [1]。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。当記事では主に日本の一般向け商業アニメーション(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。

  • 保護貿易 - Wikipedia

    衰退産業保護 政策の問題点は、衰退産業が永続した場合、産業構造の調整を遅延させる [30]。1990年代半ば以降のヨーロッパの生産性の低迷は、各国政府の 産業保護を原因とする研究がある [31]。保護主義が勤労者個人を保護するの ...

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • 中国における文化産業振興政策がアニメ産業およびゲーム産業 ...

    動画産業基地は中国アニメ産業発展にとって大き な推進力であることが見いだされる。 一方、ゲーム産業はアニメ産業が享受したような 作品制作費用の補助や専用の産業基地の設立な どと言った支援を受けなかったにもかかわらず、こ

  • PDF Instructions for use - HUSCAP

    076|国際広報メディア・観光学ジャーナル No.22 中国の文化産業政策における政府の政策過程 アニメ政策を事例に 王 梓安 WANG Zian ( 1)20 3年に中国国務院の機構改 革により、国家新聞出版総署と 国家ラジオ映画テレビ総局を

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引(2/2 ...

    一方、国内市場は1兆1579億円で、26年をピークに3年連続で後退。DVDやグッズ販売が伸び悩んだことなどが原因で、1兆円に迫った海外市場との逆転 ...

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    アニメの歴史 アニメの歴史の概要 ナビゲーションに移動検索に移動この項目では、主に日本のアニメの歴史について説明しています。アニメ全体に関する歴史については「アニメーションの歴史」をご覧ください。目次1 歴史1.1 前史1.1.1 世...

  • アニメ産業レポート 2017 | 日本動画協会 |本 | 通販 | Amazon

    Amazonで日本動画協会のアニメ産業レポート 2017。アマゾンならポイント還元本が多数。日本動画協会作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またアニメ産業レポート 2017もアマゾン配送商品なら通常配送無料。

  • PDF コンテンツ産業の構造・市場の変化と 新たな知的財産権保護 ...

    3 コンテンツ産業の構造・市場の変化と新たな知的財産権保護及び活用 【はじめに】 日本の映画、音楽CD、アニメ、漫画、ゲーム等の、いわゆるコンテンツが、海外にお いて高い評価を受けてきたのは周知の通りであるが、一方で、こうした産業分野における

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    ドイツは日本アニメの最大の輸入国であるにも関わらず、コミック市場は最小である。フランスではコミック市場が既に形成されていたためアニメに対する親和性は高いが、クォータ制(自国産業保護政策)により日本アニメの輸入は少ない

  • アニメ下請けにも「働き方改革」 経産省ガイドライン改訂案の ...

    経済産業省では、アニメ制作現場での下請け取引推進を目的としたガイドライン改訂案を作り、2019年5月31日まで意見を募集している。同 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 中国で注目される動漫(アニメ・漫画)産業について

    自国のアニメ産業の保護、発展を後押しするための政策が盛り込まれていました。 こうした政策を背景に中国の動漫産業は急速に発展してきました。特に2005 年に誕生し た「喜羊羊与灰太狼(シーヤンヤンとホイタイラン)」は空前の ...

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    山本:アニメ産業を持ってこようという政策自体は良かったと思います。問題は、どこまでを「産業のパッケージ」として捉えるか。その産業における働き方、働く人の環境までを含めないと、なかなか上手くいかないということですよね。

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • クリエイティブな産業はなぜ大都市で発展するのか - 國學院大學

    アニメや演劇、エンタメといった文化産業、コンテンツ産業は、大都市で発展する傾向があります。なぜ特定地域で「つながり」ができるのか、産業構造と大都市の関係性を分析してきました。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • 持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 ...

    持続可能なアニメ産業のエコシステムへ クリアすべき5つの問題 / 先週2月6日(木)、在日米国商工会議所(ACCJ)とモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)共催のシンポジウム『映像産業における日本の競争力向上 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    海外のコンテンツ産業の市場規模 本を除く海外のコンテンツ市場は、2014年で5,552億 ドルであり、アジアを中 に市場が拡 し、2020年に は6,993億 ドルとなる 込み。3 映画 放送 アニメ マンガ 音楽 ゲーム キャラクター 45 5 2014 11

  • Tvドラマ産業とtvアニメ産業におけるプロデューサ ー・システム ...

    TV ドラマ産業とTV アニメ産業における プロデューサー・システムの比較 山本重人 Ⅰ.研究背景と研究目的 近年,我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外から高く評価されており,コンテ ンツ産業は,海外展開を通じた成長が見込める有望な産業である。

  • 労働政策研究報告書No.25 コンテンツ産業の雇用と人材育成 ...

    第2章 アニメーション産業における人材育成の現状と課題 (PDF:740KB) 第3章 各セクターのアニメ産業支援 (PDF:632KB) おわりに:まとめと政策的インプリケーション (PDF:574KB) 資料編:事例調査の結果 (PDF 平成 15

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • アニメ - Wikipedia

    2004年5月、アニメーションや漫画など、コンテンツ産業の保護・育成に官民一体で取り組むための法律が成立した。 クールジャパン(Cool Japan)

  • アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを ...

    アニメ業界ウォッチング 第2回:クールジャパンでアニメを稼げる産業へ!「経済産業省」 「経済産業省」 2014年01月27日 11:30 0

  • 中国の若者文化を育んだ日本の漫画・アニメ――中国動漫産業 ...

    おなじみ、北京大学・馬場公彦氏によるレポート。今回は、中国動漫産業の歴史や動向について。「動漫」は動画と漫画の複成語で、日本文化の影響を強く受けているそうです。前後編でお届けします。 4億人市場となった中国動漫産業 中国では消費活動においてもコミュニケーションの現場に ...

  • アニメ!アニメ!媒体資料(2020年4月~6月期) | iid Media navi ...

    幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の最新広告媒体資料をお求めの方はこちらからどうぞ。 アニメやマンガの情報やニュースを中心に、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情を配信しています。

  • アニメを大産業にした日本、中国は経験と課題を参考に―中国 ...

    経済のグローバル化と技術の急速な発展に伴い、日本アニメ産業は制作技術・市場開拓・融資制度・知的財産権の保護の面で、次の新たな特徴を ...

  • PDF 中国デジタルコンテンツ産業における 知的財産法による保護

    のアニメ・漫画産業による制作,撮影,放映 活動を支持・奨励した。この通達を契機に,政府はアニメ・漫画・ゲーム産業育成の強化 や,サービスの整備を重視するようになった。2005年,国務院は,「非国有資本の文化産業

  • アニメの歴史 - アニメの歴史の概要 - Weblio辞書

    2004年5月、アニメや漫画など日本のソフト産業の保護・育成に官民一体で取り組む為の「コンテンツ促進法」 [26] の法案が自民党、公明党および民主党の3党共同で提出され、法案審議は全会一致で可決している [27]。

  • 練馬区とアニメをPRするための取り組み:練馬区公式ホームページ

    練馬区公式アニメキャラクター「ねり丸」デザイン等の使用許諾申請を受付しています PR冊子「アニメ・イチバンのまち 練馬区」を改訂しました フランス・アヌシー市とアニメ産業交流協定を締結 駅前観光案内板

  • フランスにおける日本アニメを中心とするコンテンツの浸透 ...

    フランスは世界の中でも日本のアニメが紹介されたもっとも古い国であり、日本のコンテンツ人気が最初に高まった国である。つまり、フランスは日本のアニメ産業にとって、世界市場への入り口となっており、70年代に紹介された「グレンタイザー」、「キャンディ・キャンディ」は子供世代 ...

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • クールジャパン/クリエイティブ産業(METI/経済産業省)

    経済産業省でも、コンテンツ・ファッション・デザイン・観光サービスなどを中心に海外で人気の高い商材を国内外に発信していきます。 政策概要・各事業についてご紹介します。 平成30年11月「クールジャパン政策について」(PDF ...

  • PDF 日本映画産業の現状と考察 - 明治大学

    日本映画産業の現状と考察 ~他国との比較から~ The present Condition and Consideration of Japanese Film Industry ~Compared with other Countries~ 3年6組30番 平島 ちさと 3年6組6番 小林 佳史 3年5組34番

  • コンテンツ産業(METI/経済産業省)

    商務情報政策局 コンテンツ産業課 電話:03-3501-9537(直通) FAX:03-3501-1599 ダウンロード(Adobeサイトへ) ページ上部へ戻る ヘルプ リンク 利用規約 法的事項 プライバシーポリシー 経済産業省 〒100-8901 東京都千代田区 ...

  • 海外流出続くアニメ産業: 日本最大のオフショア開発サイト

    ・・・地方自治体で唯一の専門係である「産業振興課アニメ係」を儲けた。 (日経ビジネス2006.8.28号 p12-13) ↑政府・自治体の緊急課題は、海外での知的財産権保護であって、産業育成に関しては口を挟むべきではないと考えます。人材

  • アニメ産業市場、初の2兆円突破 中国など海外人気が牽引:イザ!

    日本のアニメ産業の成長が続いている。平成29年の市場規模は初めて2兆円を突破。世界的なアニメ人気を背景に海外市場が大幅に伸び、動画配信事業も右肩上がりを続ける。…

  • アニメ産業における労働 - 国立国会図書館デジタルコレクション

    アニメ産業における労働 著者 勇上和史 出版者 労働政策研究・研修機構 出版年月日 2006-04 掲載雑誌名 ... ※公開範囲が「インターネット公開(保護期間満了)」の資料でのみ利用可能です。 特定コマのURLを表示する [URL] *U P P ...

  • アニメ制作会社、倒産等が過去最多に…年収100万円台、月393 ...

    今夏、アニメ業界では2つの大きなトピックがあった。ひとつは、新海誠監督のアニメ映画『天気の子』の大ヒットだ。興行収入は140億円を超え ...

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • PDF アニメ産業改革の提言 2018 - Eien

    1 アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーター の生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就

  • PDF 独自化する中国のアニメ産業

    中国政府のアニメ産業に対する保護政 策もあり、青年向けアニメ市場においても、アニメ産業が育ちつつある。中国の青年向けアニメ産業は、日本と接点 をもちつつも、独自のものとして展開されつつあるのである。 ...

  • 2011 | 日本動画協会

    個人情報保護に関してご質問などがある場合は、下記までお問い合わせください。 office@aja.gr.jp 10月14日【日本動画協会のニュース】 「アニメ産業レポート2011」「もっとわかるアニメビジネス」UDX2F アニメセンターオフィシャル ...

  • オリジナル作品のipビジネス展開に乗り出す中国動漫――中国動 ...

    2012年のアニメ産業の総売上高は759.94億元(1兆2033億円)で前年比22.23%増、2013年は前年比34%増であった。 いまや中国アニメは質・量とも急成長を遂げつつある。制作者側からすると、ハリウッド映画はじめ、日本・韓国アニメ

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • 日本のアニメ市場、"配信"が"ビデオ"を追い越す 「アニメ ...

    12月11日(水)、一般社団法人日本動画協会によるアニメ産業の調査および統計・分析をまとめた報告書「アニメ産業レポート2019」の刊行記念 ...

  • 日本アニメの「メジャー化」宣言、Netflixが挑むアニメ産業の ...

    いま、世界で1億以上ものNetflixユーザーがアニメ作品を再生している。ハリウッド作品と並んで、日本発のNetflixアニメが世界各国で総合トップ10入りを次々に果たしているのだ。アニメのメジャー化を目指す 。そんな旗印の下に同社アニメ専門チームを率いるのが、チーフプロデューサーの櫻井 ...

  • PDF 中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 - Core

    中国におけるアニメーション産業政策の形成と展望 (43) -43一 乗った。アニメ専門の制作会社も430に達し,そ のうち359が東京にあり,「東京集中の代表産業」 といわれるほどであった。日本のアニメ産業は,映画,テレビ,ビデオ作品の製作,配給,放映,

  • 日语论文范文:アニメについて中国と日本の態度の較べ - 日 ...

    しかし、中国のアニメ・漫画の産業の発展と人民群衆の増大する絶えず文化の要求と発展する絶えず市場ニーズの差別がとても大きい、オリジナルな能力、人材、技術、投資、知的所有権の保護、管理体制などの方面で、まだ現れていない

  • PDF 練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進 ...

    練馬区「アニメ産業と教育の連携事業」 平成24年度事業推進報告書 平成25年3月 練 馬 区 はじめに 日本のアニメーション(以下、「アニメ」という。)発祥の地であり、アニメ関連企業最大 の集積地である練馬区では、平成21年1月に「練馬区地域共存型アニメ産業集積活性

  • ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム|企画展|展覧会|国立新 ...

    展覧会概要 日本のマンガ、アニメ、ゲームは世界に類を見ない多様な表現をメディアの壁を超えて押し広げつつ、時には世相の変化や進化するテクノロジーを作品世界に映し出し、また時には拡張された現実や未来世界を私たちに提示します。

  • 「アニメ産業レポート 2017」から読み解くアニメ業界の現実と ...

    アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 【藤津亮太のアニメの門V 第42回】 2019/01/11 (金) 18:30

  • 「裁判所は生きていた」生活保護基準で勝訴、原告側喜ぶ ...

    国が引き下げた生活保護基準をめぐり、大阪地裁が22日、生活保護費を減額した決定を取り消す判決を言い渡した。原告側は「裁判所は生きてい ...

  • 佐賀県を巡るアニメーション / 佐賀県

    佐賀県では、多くの方が親しみを感じ、また表現の可能性が大きいアニメーションという手法を使い、昨年度から佐賀県内を舞台とした「佐賀県を巡るアニメーション」を制作しています。このアニメーションを通して、県民の皆さまには地元「佐賀」の魅力を再発見していただき、県内外の ...

  • アニメ産業とソフトウェア産業 | ガジェット通信 GetNews

    アニメ産業とソフトウェア産業 「なぜ、ジブリの後継者は宮崎吾朗になれたのか?」 2013年07月28日 『とある青二才の斜方前進』 ...

  • 唐津市の歴史民俗資料館 現地修理・活用へ アニメ「ゾンビ ...

    唐津市は24日、市総合教育会議を開き、建物の傷みが激しい県重要文化財「旧三菱合資会社唐津支店本館」(市歴史民俗資料館、海岸通)につい ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • 今何が起きているのか?:Stop!今そこにある「漫画・アニメ禁止 ...

    漫画やアニメなどのコンテンツ産業がどうなろうと知った事は無いのです。 逆に規制する方が主婦や老人などの有権者に受けがいい上に、コンテンツ産業を育てるといった行為は、族議員や業界が集票田でもない限り、ほとんど関心を持たれません。

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" 沖縄の ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という ...

  • 〈企業・経済深層レポート〉 倒産件数が3年連続増加 好調な ...

    日本のアニメ業界が好調だ。アニメ業界団体である日本動画協会が発行している『アニメ産業レポート2018』によると、2017年のアニメ業界の市場 ...

  • 日本アニメ産業にはなぜ「京アニ」が必要か―中国メディア ...

    日本アニメ産業は毎年190億ドルの価値を生み出して国に貢献してきたが、アニメ産業従事者の収入は低く、仕事を続けるのは至難の業だった。 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 動画 - Johas

    「除染等業務特別教育動画教材」として、産業保健活動の参考にもなる保護具の着用方法などを解説した動画もアップロードされています。 「除染特別教育(実技科目)動画教材12(半面マスクの着用方法)」

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト

    アニメ業界も同様にアニメーション制作現場はもちろん、ライブやグッズ販売などのいわゆる「興行」を実施す … 続きを読む » 投稿ナビゲーション 1 2 3 … 315 次の記事 » 注目の記事 All episodes of 'Madoka Magica' now available on ...

  • 株式会社WEB Bee公式サイト

    アニメ市場の成長と共に注目を集める声優。声優になるためにはどうすればいいのか。声優になるために今できることとは。10代~20代の若者を主なターゲットととして、日本のアニメ産業を盛り上げるコンテンツを目指します。

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • PDF 今、我が国のセキュリティ産業に 求められる変革とは何か

    産業の保護 アニメにみる日本人の創造性やこだわり 私は、セキュリティ産業への未来をそこに見る ネットを介することで、ガラパゴスを打ち破れる のではないか Title 日本を取り巻く サイバー攻撃の状況と対策へのヒント Author 作湧 ...

  • SmaSTATION-3

    アニメ産業はグッズの売上なども含めると、1兆円を越える超巨大産業となっています。そんな中、海外輸出額は年間5000億円(1年間の全米映画興行収入の半分、日本の対米鉄鋼輸出額の4倍に相当)。日本製アニメは世界シェアの60%を

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」②市場規模 ...

    少し空きましたが、次は「収益の低下と産業構造」の二回目、市場規模について。(これまでの記事は以下に纏めてあります) 【アニメ産業調べ物1~4】基本調査 アニメ産業に関する調べ物についての記録です。『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項に ...

  • アニメ産業における労働 - 国立国会図書館デジタルコレクション

    アニメ産業における労働 著者 勇上和史 出版者 労働政策研究・研修機構 出版年月日 2006-04 掲載雑誌名 ... ※公開範囲が「インターネット公開(保護期間満了)」の資料でのみ利用可能です。 特定コマのURLを表示する [URL] *U P P ...

  • 【アニメ産業調べ物5】「収益の低下と産業構造」③収益状況 ...

    アニメ産業調べ物シリーズ、「収益の低下と産業構造」の三回目、収益状況について。『収益』は重要なテーマではあるものの少し長引いているので、今回で一区切りをつけようかと思います。 これまでの記事は以下の通り。

  • 情報通信産業による地域振興 : 平成22年版 情報通信白書

    イ アニメ産業による地域振興の取組(東京都杉並区) 全国屈指のアニメ制作スタジオの集積を活かし、「アニメのまち」として地域活性化 平成12年当時に日本のアニメスタジオ数は約300あったといわれており、東京都杉並区にはそのうち60のスタジオの集積があったという。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 経済産業省商務 ...

    本のコンテンツ産業の市場規模 映画・アニメ・TV番組・ 楽・ゲーム・書籍等の 本のコンテンツ産業の市場規模は約12兆円。 CD/DVDや書籍・雑誌が苦戦する 、ゲームやインターネット配信が伸 。 近年、震災からの回復は られるものの、国内 のピークアウト等により成 は横ばい。

  • アニメ業界の現状ってどうなっているの?②クールジャパン ...

    ※内容につきましては、お話した方の経験やその周辺での出来事に基づいた個人の意見であり、実態とは違う内容も含まれる可能性もあります。予めご了承ください。 ②政策編 前回 アニメ業界の現状ってどうなっているの?

  • クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 - Jst

    2 3 クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 ト主義を反映するといってよい」 と述べた⑸。 スロスビーは,当初,文化産業はクリエイティブ産業の一部である(Throsby, 2001)と述べ⑹,文 化的とクリエイティブの差を,中核となる創造的芸術活動とそれに関わる産業との文化関連濃度とみ

  • PDF 韓国のコンテンツ産業の現状と輸出振興策に関する一考察

    現状を検討した。続いて、産業の高成長をもたらした、政府主導の 産業育成策を検討 した。なかでも強力に推進された輸出振興策を中心に考察した結果、幼稚産業保護の意 義について確認できた。 キーワード:韓国経済、コンテンツ産業

  • Amazon | 保護めがね RS-04(ポリカ) 透明 RIKEN(理研化学 ...

    保護めがね RS-04(ポリカ) 透明 RIKEN(理研化学)が保護メガネストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。

  • アニメ産業の市場規模、初めて2兆円越え 「君の名は。」の ...

    アニメ産業の市場規模が、初めて2兆円を突破したことが日本動画協会の調査でわかった。日本動画協会は、アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に2009年からアニメ産業の調査を実施。TVアニメ、劇場アニメ、ビデオパッケージ、ネット配信、商品化、ライブエンタテイメント、海外 ...

  • ケーススタディ|サービス紹介|内海産業株式会社 ...

    買い物ゴコロに、火をつける「内海産業」の公式ホームページです。販売促進・購買促進の企画立案、プレミアムグッズ・SPツールの制作を通じ『ご販売のお手伝い』を行っています。会社概要、サービス概要、採用情報などをご覧いただけます。

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    (1) コンテンツ産業、中でもアニメ産業に特にスポットを当て市場規模等を概観。日本アニメの世界的な人気の背景を調査すると共に、その特徴、歴史、技術的特色を整理 (2) 次世代型観光の一環として、アニメを活用して地域活性化を目指す動きがに広まりつつあるなか、アニメツーリズム ...

  • アニメ産業レポ-ト 2017 / 日本動画協会【監修】 - 紀伊國屋 ...

    目次 巻頭資料(日本のアニメ市場(業界・産業)の推移 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向 ほか) 1 2016年アニメ産業総括(市場動向概観―4年連続最高値を更新した第4次アニメブーム;国内アニメーション産業注目ポイント―配信、中国、ゲーム会社の参入でアニメ業界大激動) 2 各 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    日本のアニメ産業の活性 化を目的に、ビジネスマッ チングの場を設け、国内 外のアニメビジネス情報を 発信する(2010年~)。 東京国際映画祭に併設 した国内外の映画、TV 番組等の映像コンテンツ を中心とした見本市 ( 年~)。

  • 佐賀県を巡るアニメーション / 佐賀県

    佐賀県では、多くの方が親しみを感じ、また表現の可能性が大きいアニメーションという手法を使い、昨年度から佐賀県内を舞台とした「佐賀県を巡るアニメーション」を制作しています。このアニメーションを通して、県民の皆さまには地元「佐賀」の魅力を再発見していただき、県内外の ...

  • ネットとリアリティ 〜宮崎駿さんの「折り返し点」〜:村上敬亮 ...

    昨日、 原稿をアップした時点で、アニメ産業の売上高の数字に誤記がありました。250億円ではなく、約2500億円(正確には、2,396億円(対前年比7 ...

  • コンテンツ産業を担う人材の育成が急務 学びの場を提供するnpo ...

    しかし、アニメやゲーム、映画などのクリエイターになるための大学や専門学校はあるが、コンテンツビジネスに必要な知識やノウハウ、"映像�

  • 官僚たちの夏|ドラマ・時代劇|Tbs Cs[Tbsチャンネル]

    作家・城山三郎の代表作「官僚たちの夏」をドラマ化。原作では昭和30年代、高度経済成長期へと向かう日本の通商産業省を舞台に、国家の未来を担う高級官僚たちの政策や人事をめぐる熱い戦いを描き出した。ドラマでは"ミスター通産省"と呼ばれ、無私の精神で国家産業発展のために全力 ...

  • 京都市の取組 - 京都の伝統産業

    京都の伝統産業 京都が誇る伝統産業は,千年を超える歴史の中で,時代時代の作り手と使い手が刺激し合うことで一層磨き上げられ,発展を続けてきました。そうして生み出された多種多様な製品は,茶道,華道,香道,能・狂言をはじめとする伝統文化を支えるとともに,衣食住など市民 ...

  • インド、CGアニメ産業アウトソーシングの拠点に | WIRED.jp

    CGアニメ産業の、アジア環太平洋諸国へのアウトソーシングが進んでいるという調査結果が発表された。CGアニメ制作費は、先進国と比較すると ...

  • 日本のアニメ産業が発展したのは、米軍による占領のおかげ ...

    中国のポータルサイト・百度に24日、日本のアニメ産業の発展は「米軍による日本占領があったからだ」とする記事が掲載された。 記事は、1937年に日中戦争が始まって以降、日本のアニメは戦意高揚の手段として用いられ、軍からの支援を得ながらさまざまな作品が作られたものの、内容的に ...

  • 【漫画】生活保護を受けるとどうなるのか?働けなくなった時 ...

    生活保護制度とは、お金がない人でも「健康で文化的な最低限度の生活」を送れるように、国からお金を給付するという制度である。国から給付 ...

  • 中国のアニメ・漫画と日本のアニメ・漫画の違い--人民網日本語 ...

    現在、日本のアニメ・漫画産業の売上高は年間230兆円、純利益は年間6000億円に達している。アニメ・漫画産業は今や日本の第3の産業となり、広義では日本のGDPの十数パーセントを担っているという。

  • 【ほぼ15秒アニメ】子ブタと学ぼう!情報セキュリティ対策の ...

    【ほぼ15秒アニメ】子ブタと学ぼう!情報セキュリティ対策のキホン 掲載日:2020年 3月 9日 独立行政法人情報処理推進機構 くらしを便利にしてくれるインターネット。でも気をつけて!サイバー攻撃やネット詐欺などのオオカミたちが、あなたを狙っていますよ。

  • 映画・アニメの世界|松竹株式会社

    劇場公開作品 アニメ TOP 映画・アニメ テレビ・アニメ ブルーレイ・DVD 松竹・映画作品データベース 映画館での楽しみ方 第69回カンヌ国際映画祭クラシック部門上映作品 日本初の長編アニメーションであり、今日の日本アニメーションの原点!

  • 京都市:観光・文化・産業 - Kyoto

    京都市役所 〒604-8571 京都市中京区寺町通御池上る上本能寺前町488番地 電話:075-222-3111(代表) 市役所へのアクセス 組織一覧 開庁時間 市役所本庁舎:午前8時45分から午後5時30分 区役所・支所,出張所:午前9時~午後5時 (いずれも土日祝及び年末年始を除く)

  • 文化産業政策-ソウル市文化産業育成ビジョンと目標

    2. ゲーム/アニメ産業 国際漫画アニメフェスティバル:SICAFは、1995年に始まり、2003年からはソウル市との共同開催へと発展してきた韓国を代表する漫画アニメフェスティバルです。作品の展示やアニメ国際映画祭、国内業者と海外のバイヤーを繋ぐビジネス商談のための産業マーケット ...

  • 「第4次アニメブーム」に投資する | テーマ投資のフォリオ

    成長を続ける国内市場!そのクオリティと独自性は海外でも再評価 第4次アニメブーム 「クールジャパン」の中心に位置するアニメは、国内だけでなく海外での成長も期待される産業です。2006年以降縮小傾向が続いていたアニメ産業の市場規模は2009年に反転し、2017年には2兆1527億円(出典 ...

  • アニメニュース - アキバ総研

    アキバ総研のアニメ最新ニュース!テレビ・映画・OVAなどの各種アニメ情報、ランキングのアニメ評価などをほぼ毎日掲載。アニメ情報を知る ...

  • 文化庁

    文化行政の基盤 文化行政の基盤や2020年に向けた文化プログラムの推進について,御説明しています。 芸術文化 文化庁が推進する芸術文化活動の取組や,各種芸術文化活動に関する助成制度を御紹介します。

  • 韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音 ...

    韓国コンテンツ産業政策とグローバル展開 : 映画・アニメ・音楽・ゲーム・キャラクター・漫画・出版・放送・広告・知識情報・ファッション. 2010年 ビスタピー・エス/2012.6. 当館請求記号:DK411-J751

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  • 経済産業研究所、「YouTubeでのアニメの私的配信はDVD ...

    hylom 曰く、TorrentFreakで取り上げられているが、日本の経済産業研究所の田中辰雄氏が、「ネット上の著作権保護強化は必要か-アニメ動画配信を事例として」という論文を公開している。興味深いのが、「YouTubeを典型例 ...

  • 発展する韓国の文化・産業 | NHK for School

    これまで韓国では、自国文化の保護のため、日本の大衆文化の流入を制限していましたが、2004年、映画や音楽の制限が解除されました。また、国として文化事業の発展を目指し、ゲームやアニメ、映画など、分野ごとに専門の学校や機関をつくり、人材の育成をすすめました。

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  • 日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権

    日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権 5 経済産業省でコンテンツ政策に携わってきた境真良が指摘するように,「コンテンツ産業」という呼び名は,かつての「メディア産業」という呼称 にとって代ったものである。

  • PDF 今、我が国のセキュリティ産業に 求められる変革とは何か

    産業の保護 アニメにみる日本人の創造性やこだわり 私は、セキュリティ産業への未来をそこに見る ネットを介することで、ガラパゴスを打ち破れる のではないか Title 日本を取り巻く サイバー攻撃の状況と対策へのヒント Author 作湧 ...

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    (1) コンテンツ産業、中でもアニメ産業に特にスポットを当て市場規模等を概観。日本アニメの世界的な人気の背景を調査すると共に、その特徴、歴史、技術的特色を整理 (2) 次世代型観光の一環として、アニメを活用して地域活性化を目指す動きがに広まりつつあるなか、アニメツーリズム ...

  • 日本のアニメ産業が発展したのは、米軍による占領のおかげ ...

    中国のポータルサイト・百度に24日、日本のアニメ産業の発展は「米軍による日本占領があったからだ」とする記事が掲載された。 記事は、1937年に日中戦争が始まって以降、日本のアニメは戦意高揚の手段として用いられ、軍からの支援を得ながらさまざまな作品が作られたものの、内容的に ...

  • コラボレーションが日本の映画産業の発展と保護の鍵と ... - Jimca

    コラボレーションが日本の映画産業の発展と保護の鍵となります。 アメリカ映画協会会長:クリストファー・J・ドッド 2017年11月03日 先週、第30回 東京国際映画祭に参加するため東京を訪問し、著作権の保護に取り組む世界的なステークホルダーのために第7回MPAセミナーを開催しました。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • 日本アニメ産業にはなぜ「京アニ」が必要か―中国メディア ...

    日本アニメ産業は毎年190億ドルの価値を生み出して国に貢献してきたが、アニメ産業従事者の収入は低く、仕事を続けるのは至難の業だった。 ...

  • 中国アニメ産業が2ケタ成長持続、16年には2.3兆円へ | ロイター

    *08:52JST 中国アニメ産業が2ケタ成長持続、16年には2.3兆円へ 中国のアニメ産業が2ケタペースの速い成長を続けている。市場調査会社のフロスト ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても4000億円程度の市場規模である。若者の人口減少の影響で ...

  • 中国アニメ産業 生産高が760億元規模に

    上海で11日に開幕した第9回中国国際アニメ・ゲーム博覧会で中国文化部が発表したデータによると、2012年の中国アニメ産業生産高は759億9400万元に達し、2011年の621億7200万元から22.23%増となった。同博覧会ではこのほか「上海 ...

  • PDF オリジナルアニメ制作とマーチャンダイジングの 強化で国際 ...

    オリジナルアニメ制作とマーチャンダイジングの 強化で国際市場に挑む台湾アニメ産業 台湾アニメはデジタルコンテンツ産業振興の一環として、ここ数年政策的に育成されてきた。2002年か ら「両兆双星」のスローガンの下にデジタルコンテンツ産業が育成され、09年以降は文化創意産業発展方案

  • 日本アニメ産業への中国・アメリカ資本投入は危機か? 希望か ...

    アニメは日本が世界に誇る文化 耳慣れたこのフレーズもそう遠くない未来に「過去」のものとなってしまうかもしれない。 2019年3月5日放送『クローズアップ現代+』(NHK)の特集「どうなる? 日本のマンガ・アニメ~中国 急成長の衝撃~」は衝撃を与える内容だった。

  • 情報通信産業による地域振興 : 平成22年版 情報通信白書

    イ アニメ産業による地域振興の取組(東京都杉並区) 全国屈指のアニメ制作スタジオの集積を活かし、「アニメのまち」として地域活性化 平成12年当時に日本のアニメスタジオ数は約300あったといわれており、東京都杉並区にはそのうち60のスタジオの集積があったという。

  • ついに市場規模が6兆円に。さらなる躍進を遂げた2020年の中国 ...

    「未成年保護法」や「ゲーム適齢提示」,App Storeからのタイトル大量削除など,2020年の中国ゲーム産業は波乱に富んだものだったが,産業白書の ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    日本のアニメ産業の活性 化を目的に、ビジネスマッ チングの場を設け、国内 外のアニメビジネス情報を 発信する(2010年~)。 東京国際映画祭に併設 した国内外の映画、TV 番組等の映像コンテンツ を中心とした見本市 ( 年~)。

  • PDF 公益社団法人 全国産業資源循環連合会 - 安全衛生 チェックリスト

    産業廃棄物適正処理のマスコット 「てき丸君」 お問い合わせは 201807.30000 ※このチェックリストの利用方法等につきましては(公社)全国産業資源循環連合会 又は最寄りの都道府県産業廃棄物協会に お問い合わせください。

  • 2013年のアニメ産業売上は史上最高額に | インサイド

    「アニメ産業レポート 2014」の刊行を記念するセミナーが10月17日に開催された。レポートは2008年より日本動画協会がアニメ産業関連の統計を ...

  • 発展する韓国の文化・産業 | NHK for School

    これまで韓国では、自国文化の保護のため、日本の大衆文化の流入を制限していましたが、2004年、映画や音楽の制限が解除されました。また、国として文化事業の発展を目指し、ゲームやアニメ、映画など、分野ごとに専門の学校や機関をつくり、人材の育成をすすめました。

  • 日本のアニメが世界に「売れない」 生き残りの道は(1/2 ページ ...

    アニメ輸出、米国も欧州もアジアも厳しい アニメ業界も、世界同時不況の波をかぶっている。輸出産業として円高の影響を受けている上、最大の ...

  • 「アニメ産業レポート2013」発売 - メディア芸術カレント ...

    一般社団法人日本動画協会は2013年8月31日、国内のアニメーション産業の動向・統計調査をまとめた「アニメ産業レポート2013」を発行した。同レポートは2009年から毎年発行され、毎年のアニメーション業界の動向や産業規模をとりまとめている貴重な資料。価格は3000円。 レポートは市場内容の ...

  • 『アニメ産業レポート2012』発刊 日本動画協会 | Rbb Today

    日本動画協会は、この9月にアニメーション産業のビジネスデータをまとめた「アニメ産業レポート2012」を発刊した。産業統計が少ない、業界の ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りのカギ :岐路に立つ日本のコンテンツ産業(前編) (3/3 ページ) ITでバリューチェーンが拡大、儲かる仕掛けをいかに作るか? 井上 グローバル化を進めるにあたって見逃すことができない要素がITの高度化です。

  • "ウルトラマンたたき事件"から見る中国のアニメ・マンガ ...

    中国が本格的にアニメ・マンガ産業の育成に乗り出したのは、2006年4月のことだ。中国国務院が「関于推動我国動漫産業発展的若干意見」を公布 ...

  • 立川の産業(農業・工業・商業・観光) | 立川市キッズページ

    立川の産業(農業・工業・商業・観光) 立川の農業 立川市は植木、野菜、果物、お花、畜産などの多様な農畜産物が生産されています。 耕地面積は約281ha(2.81平方キロメートル)と、多摩26市中5位の広さがあります。品目別でみると"うど"と"ブロッコリー"の生産量が都内1位、植木の ...

  • SmaSTATION-3

    アニメ産業はグッズの売上なども含めると、1兆円を越える超巨大産業となっています。そんな中、海外輸出額は年間5000億円(1年間の全米映画興行収入の半分、日本の対米鉄鋼輸出額の4倍に相当)。日本製アニメは世界シェアの60%を

  • エンタメユニット「すとぷり」運営会社stpr ... - オタク産業通信

    ワコム、アニメやゲーム業界のクリエイターが登壇するオンラインイベント「ACG SUMMIT」を3月4日から開催 2021.02.24 KADOKAWA、Ceez氏原作「リアデイルの大地にて」のアニメ化を発表 2021.02.24

  • クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 - Jst

    2 3 クリエイティブ産業の捉え方と発展可能性 ト主義を反映するといってよい」 と述べた⑸。 スロスビーは,当初,文化産業はクリエイティブ産業の一部である(Throsby, 2001)と述べ⑹,文 化的とクリエイティブの差を,中核となる創造的芸術活動とそれに関わる産業との文化関連濃度とみ

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    Ⅰ.現状分析編 2 1.コンテンツ産業の意義 「コンテンツ産業」とは、映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称。 我が国のコンテンツは「クールジャパン」として海外からも高く評価されており、コンテンツ産業は、海外展

  • コンテンツ産業 - コンテンツ産業の概要 - Weblio辞書

    概要 1990年代後半ごろまでは、当時は新興産業だったアニメ産業・ゲームソフト産業などを、Windowsのようなコンピュータソフト産業とまとめて「ソフトウェア産業」と呼んでいた。さらに文脈によっては観光業などの一部のサービス産業すらも「ソフトウェア産業」とまとめていた。

  • 中関村サイエンスパーク | SciencePortal China

    中関村サイエンスパークは中国初の国家ハイテク産業開発区として大きな成功を収めて国内外からの注目を集めており、中国のシリコンバレーとも称される。現在、世界の一流パークを目指し、電子情報、バイオ製薬、新エネルギー、フォト

  • 商標制度の概要 | 経済産業省 特許庁

    商標制度の概要 初心者の方にも分かりやすい商標制度の紹介動画を配信しています。ぜひご覧ください。 日本語版 英語版 商標制度についてよくいただくお問い合わせを「商標制度に関するよくある質問」としてまとめました。 ぜひご一読ください。

  • アニメで見るくらしと産業 もしもトラックが止まったら | 全 ...

    アニメで見るくらしと産業「もしもトラックが止まったら」 日本経済と国民のくらしを支えるトラック輸送の役割について分かりやすく伝えるため、「もしもトラックが止まったら」という視点で、アニメーション動画コンテンツを制作しました。

  • PDF 平成27年度産業経済研究委託事業 コンテンツ保護の技術的手段 ...

    平成27年度産業経済研究委託事業 コンテンツ保護の技術的手段に係る法制度 及び技術動向等に関する調査研究 報 告 書 成2 ...

  • 「あおもり藍」ブランド保護へ定義厳格化|経済・産業・雇用 ...

    青森市で栽培されている藍「あおもり藍」を活用した産業振興と地域ブランド化を目指し、研究者らでつくる「あおもり藍利活用研究会」(会長 ...

  • アジア太平洋産業用手袋市場「2025年まで1531.77億米ドルに ...

    アジア太平洋産業用手袋市場は、予測期間中に7.46%(CAGR)で、2019年に1048.04億米ドルから2025年まで1531.77億米ドルに成長すると予想されています ...

  • PDF 『個人情報の保護に関する法律についての経済産業分野を対象 ...

    学び 個人情報の保護に関する法律についての経済産業分野を対象とするガイドライン 161228kojoguideline.pdf twitterアカウントが登録されていません。アカウントを紐づけて、ブックマークをtwitterにも投稿しよう! 登録する

  • 映画・アニメの世界|松竹株式会社

    劇場公開作品 アニメ TOP 映画・アニメ テレビ・アニメ ブルーレイ・DVD 松竹・映画作品データベース 映画館での楽しみ方 第69回カンヌ国際映画祭クラシック部門上映作品 日本初の長編アニメーションであり、今日の日本アニメーションの原点!

  • ヨドバシ.com - 森本産業 アニメ・キャラクターグッズ 通販 ...

    森本産業 アニメ・キャラクターグッズの通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!生活用品・日用品や文房具・学用品など人気の商品を多数取り揃えています。ご購入でゴールドポイント取得!今なら日本全国へ全品配達料金無料、即日・翌日お届け実施中。

  • 朝比奈彩が「江戸の木材産業」を学ぶ!最新木材加工機も見学 ...

    個人情報保護方針 Facebook Twitter 記事提供元一覧 朝比奈彩が「江戸の木材産業」を学ぶ!最新木材加工機も見学!『お江戸に恋して』2月13日放送 ...

  • 「モルカー」二階氏似と話題|ニフティニュース

    パペットアニメ「PUI PUI モルカー」がテレビ東京「きんだーてれび」内でスタート 「モルカー」の可愛らしさなど、日を追うごとに評判が高まりSNSでも大人気に あるSNSユーザーはモルカーの画面上に「二階俊博」等のコメントが流れる画像を投稿も

  • 富岡製糸場・絹産業遺産群保護活動応援ファンド|群馬の絹 ...

    富岡製糸場・絹産業遺産群保護活動応援ファンドの情報を掲載しております。概要、特色、リスク、費用等・お申込みメモ、取扱販売会社、運用実績・レポートを掲載しております。高度な資産運用を求めているなら三井住友DSアセットマネジメント。

  • アニメ産業レポート 2017 | 漫画全巻ドットコム

    日本動画協会の『アニメ産業レポート』を最新巻までセットで買うなら、ポイント還元率最大級、定価販売の大人買い専門店「漫画全巻ドットコム」。 2017年度のアニメ全作品パーフェクトデータ。日本のアニメを産業としてとらえた、専門性の高いレポート集を一般発売。

  • 関西大学 外国語学部・井上典子ゼミ作成 「堺市アクティビティ ...

    このたび関西大学外国語学部の井上典子ゼミでは、堺市の観光産業の活性化を目的に、伝統産業体験に特化した英語観光ガイドツール『堺市アクティビティガイド』を制作しました。パンフレットには、「和菓子」「刃物」「注染」「浴衣」「お箸」といった堺市が誇る伝統産業の情報を掲載。

  • アニメ『Butlers~千年百年物語~』のキャラを印刷した缶バッジ8 ...

    ハクバ写真産業株式会社(本社:東京都墨田区)は、キャラクタースマホケースのCHARA MODE <キャラモード>より、アニメ『Butlers~千年百年物語~』のキャラを印刷した缶バッジ8製品を発売致します。 缶バッジ『Butlers ...

  • 刊行決定!2大注目作『中国アニメ・漫画・ゲーム産業』『中国 ...

    刊行決定!2大注目作 『中国アニメ・漫画・ゲーム産業』 『中国デジタル出版産業』 【日本僑報社発】日本僑報社はこのほど、権威あるチャイナ・パブリッシング・ブルーブックシリーズの2大注目作『中国アニメ・漫画・ゲーム産業 Vol.1 』『中国デジタル出版産業 Vol.1 』を刊行することを ...

  • 経済産業省「秘密情報の保護ハンドブック」の参考資料にnda ...

    経済産業省「秘密情報の保護ハンドブック」の参考資料にNDAひな形を発見 あとで読む 経済 情報 法律 デザイン 企業 資料 契約 秘密保持契約 document Itisango のブックマーク 2019/06/02 14:37 ブログで引用 ページに埋め込む 通報する ...

  • 産業用真空蒸発システム市場は2027年まで6.9%のcagrで ...

    [Report Ocean]2021年2月17日にREPORTOCEANが発行した新しいレポートによると、-産業用真空蒸発システム市場は2019年に約22億米ドルと評価されています ...

  • 産業用ドローン・無人ヘリ操縦士を募集|株式会社クリーク ...

    産業用ドローン・無人ヘリ操縦士を募集の求人情報。映像、Web、ゲーム、広告などクリエイティブ業界の派遣・社員の求人、制作請負情報満載!あなたの転職、仕事探しをクリーク・アンド・リバー社がサポートします。

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