• PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕

    4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    アニメ番組の内容分析の手順は以下のとおり である。まず,2011年6月の「全国個人視聴率 調査」の調査期間(6月6日(月)~12日(日)) に放送 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • CiNii 論文 - アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性

    アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性 Categorization and Touristic Possibilities of Animation Pilgrimages. 荒 瑞穂 Ara Mizuho. 東京大・院 Graduate Student, The Univ. of Tokyo. 横山 ゆりか Yokoyama Yurika. 東京大 The Univ. of Tokyo. 著者.

  • CiNii 論文 - 日本漫画と文化多様性 : マンガをめぐる現状と歴史 ...

    NII論文ID(NAID) 110009810574 NII書誌ID(NCID) AN10005857 本文言語コード JPN ISSN 0913-3801 NDL 記事登録ID 025391832 NDL 請求記号 Z21-144 DOI 10.18919/jkg.64.4_122 データ提供元 NDL NII-ELS J-STAGE 書き出し ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マ ンガ

    -47 - 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マンガ ンタジーの本質を捉えてた定義であると言える。本論文ではファンタジーを、一定の形式や内容に まつわる枠組と成立や普及の歴史背景を備えた一つのジャンルとして扱うが、妖精物語、幻想文学、

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕

    4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    アニメ番組の内容分析の手順は以下のとおり である。まず,2011年6月の「全国個人視聴率 調査」の調査期間(6月6日(月)~12日(日)) に放送 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • CiNii 論文 - アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性

    アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性 Categorization and Touristic Possibilities of Animation Pilgrimages. 荒 瑞穂 Ara Mizuho. 東京大・院 Graduate Student, The Univ. of Tokyo. 横山 ゆりか Yokoyama Yurika. 東京大 The Univ. of Tokyo. 著者.

  • CiNii 論文 - 日本漫画と文化多様性 : マンガをめぐる現状と歴史 ...

    NII論文ID(NAID) 110009810574 NII書誌ID(NCID) AN10005857 本文言語コード JPN ISSN 0913-3801 NDL 記事登録ID 025391832 NDL 請求記号 Z21-144 DOI 10.18919/jkg.64.4_122 データ提供元 NDL NII-ELS J-STAGE 書き出し ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マ ンガ

    -47 - 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マンガ ンタジーの本質を捉えてた定義であると言える。本論文ではファンタジーを、一定の形式や内容に まつわる枠組と成立や普及の歴史背景を備えた一つのジャンルとして扱うが、妖精物語、幻想文学、

  • 大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こう ...

    大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こうと考えてはいるのですが、具体的な事までは考えていなく、何か参考になればと思い質問させていただきました。 論文などが少ないので参考になるような物があれば教えて下さい。 質問者様は何を専攻しているんですか。そこに ...

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    定義も色々あるが,本稿で取り扱うマンガの基本的な定義は,暫定的に「コマを単位とする「絵」 とセリフや地の文における「文字」が融合した新たな物語表現形式」 (倉田, 2003)としておく。(1)マンガの現状 読者層の拡大

  • PDF 「かわいい文化」の背景

    3. 「かわいいアニメ」が果たした役割 アニメクリエーター・プロデューサーの視点から、「かわいいアニメ」を分析すると2つの 流れがある。一つは、1966~1975年頃に制作された初期の女の子向けアニメで、これを第1

  • PDF アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 - Osaka Kyoiku

    0 令和元年度 卒業論文 アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 -劇場版アニメーション『ミュウツーの逆襲』 の分析を手がかりとして- 大阪教育大学 教育学部 教員養成課程 国語教育専攻 小学校コース

  • PDF キャラクターと日本人

    キャラクターの定義と日本のキャラクター文化 この章ではキャラクターの定義と日本でのキャラクターの人気、また、簡単にキャラクターの 中でもマスコットと一線を引く「アニメキャラクター」について解説、論じていく。 1.1 キャラクターの定義

  • アイデンティティとファン活動

    ファンを定義することの難しさ ~問題提起~ われわれは,日常的に「ファン」という言葉を使 う。「あの人は,あるアイドルグループのファンだ」 「私の友達は,ある服飾ブランドのファンです」とい う具合に,とくに深く考えることなく「ファン」につ

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 現代アニメソング考 - St. Andrew's University

    現代アニメソング考 ――声優アーティストの隆盛とキャラクターソングの発展―― 経済学部4年 中野賢司 はじめに 一般的にアニメソングを定義すると,TVアニメ・アニメ映画の主題歌や挿 入歌,キャラクターソング等のことを指す。

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    本論文は,アニメの舞台となった地域(=聖地)において,その地域の住民とアニメを見て地域外から来た訪問者(=ア ニメオタク)との間で,どのようにして価値が共創されていったのかについて分析した。これまでの研究では,アニメオタク

  • CiNii 論文 - アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の ...

    2015 年は,アイドルシーンにとって画期的な年であった。ジャニーズやAKB48 を中心としたアイドル・ブームはまだまだ堅調であったが,これが「仮想空間」にも拡大,一般化して「アイドルアニメ」がエンタテインメント市場を席捲した。

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山 ...

    観光学評論 Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 Tourism Studies Review Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 203 203 展望論文 アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山県南砺市城端を事例として 片山 明久 成美大学経営情報

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    この論文は、外国人の訪日旅行とアニメ聖地巡礼の関係、特にアニメ聖地巡礼がいかに訪日旅行の動機となる のか、その需要動向とアニメ聖地巡礼の特色を通じて、地域とツーリズムの観点からその展望を明らかにする。

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • PDF アニメ聖地巡礼の研究動向

    5. 定義 内閣府が発表した「コンテンツを利用したクールジャパン 戦略」においてはアニメ聖地巡礼をアニメツーリズムと同義 としている。天野(2011)は、アニメーションの舞台や世界 を反映した「場」を観光資源として活用しつつ実現されるも

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...

    30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 3 第1章 はじめに キャラクターは、誰もが物心付いた時から触れている。一時的に流行するものもあれば、 長年に渡り愛されるものも ...

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕

    4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    アニメ番組の内容分析の手順は以下のとおり である。まず,2011年6月の「全国個人視聴率 調査」の調査期間(6月6日(月)~12日(日)) に放送 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • CiNii 論文 - アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性

    アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性 Categorization and Touristic Possibilities of Animation Pilgrimages. 荒 瑞穂 Ara Mizuho. 東京大・院 Graduate Student, The Univ. of Tokyo. 横山 ゆりか Yokoyama Yurika. 東京大 The Univ. of Tokyo. 著者.

  • CiNii 論文 - 日本漫画と文化多様性 : マンガをめぐる現状と歴史 ...

    NII論文ID(NAID) 110009810574 NII書誌ID(NCID) AN10005857 本文言語コード JPN ISSN 0913-3801 NDL 記事登録ID 025391832 NDL 請求記号 Z21-144 DOI 10.18919/jkg.64.4_122 データ提供元 NDL NII-ELS J-STAGE 書き出し ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マ ンガ

    -47 - 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マンガ ンタジーの本質を捉えてた定義であると言える。本論文ではファンタジーを、一定の形式や内容に まつわる枠組と成立や普及の歴史背景を備えた一つのジャンルとして扱うが、妖精物語、幻想文学、

  • 大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こう ...

    大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こうと考えてはいるのですが、具体的な事までは考えていなく、何か参考になればと思い質問させていただきました。 論文などが少ないので参考になるような物があれば教えて下さい。 質問者様は何を専攻しているんですか。そこに ...

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    定義も色々あるが,本稿で取り扱うマンガの基本的な定義は,暫定的に「コマを単位とする「絵」 とセリフや地の文における「文字」が融合した新たな物語表現形式」 (倉田, 2003)としておく。(1)マンガの現状 読者層の拡大

  • PDF 「かわいい文化」の背景

    3. 「かわいいアニメ」が果たした役割 アニメクリエーター・プロデューサーの視点から、「かわいいアニメ」を分析すると2つの 流れがある。一つは、1966~1975年頃に制作された初期の女の子向けアニメで、これを第1

  • PDF アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 - Osaka Kyoiku

    0 令和元年度 卒業論文 アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 -劇場版アニメーション『ミュウツーの逆襲』 の分析を手がかりとして- 大阪教育大学 教育学部 教員養成課程 国語教育専攻 小学校コース

  • PDF キャラクターと日本人

    キャラクターの定義と日本のキャラクター文化 この章ではキャラクターの定義と日本でのキャラクターの人気、また、簡単にキャラクターの 中でもマスコットと一線を引く「アニメキャラクター」について解説、論じていく。 1.1 キャラクターの定義

  • アイデンティティとファン活動

    ファンを定義することの難しさ ~問題提起~ われわれは,日常的に「ファン」という言葉を使 う。「あの人は,あるアイドルグループのファンだ」 「私の友達は,ある服飾ブランドのファンです」とい う具合に,とくに深く考えることなく「ファン」につ

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 現代アニメソング考 - St. Andrew's University

    現代アニメソング考 ――声優アーティストの隆盛とキャラクターソングの発展―― 経済学部4年 中野賢司 はじめに 一般的にアニメソングを定義すると,TVアニメ・アニメ映画の主題歌や挿 入歌,キャラクターソング等のことを指す。

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    本論文は,アニメの舞台となった地域(=聖地)において,その地域の住民とアニメを見て地域外から来た訪問者(=ア ニメオタク)との間で,どのようにして価値が共創されていったのかについて分析した。これまでの研究では,アニメオタク

  • CiNii 論文 - アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の ...

    2015 年は,アイドルシーンにとって画期的な年であった。ジャニーズやAKB48 を中心としたアイドル・ブームはまだまだ堅調であったが,これが「仮想空間」にも拡大,一般化して「アイドルアニメ」がエンタテインメント市場を席捲した。

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山 ...

    観光学評論 Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 Tourism Studies Review Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 203 203 展望論文 アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山県南砺市城端を事例として 片山 明久 成美大学経営情報

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    この論文は、外国人の訪日旅行とアニメ聖地巡礼の関係、特にアニメ聖地巡礼がいかに訪日旅行の動機となる のか、その需要動向とアニメ聖地巡礼の特色を通じて、地域とツーリズムの観点からその展望を明らかにする。

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • PDF アニメ聖地巡礼の研究動向

    5. 定義 内閣府が発表した「コンテンツを利用したクールジャパン 戦略」においてはアニメ聖地巡礼をアニメツーリズムと同義 としている。天野(2011)は、アニメーションの舞台や世界 を反映した「場」を観光資源として活用しつつ実現されるも

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...

    30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

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  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

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  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

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  • PDF アニメキャラを活用したコラボ戦略について

    アニメキャラを活用したコラボ戦略について ~ヒット企画の定理とアニメ活用における効果~ 1140402 稻津 誠人 高知工科大 マネジメント学部 1 作品を起用してのコラボ企画に重要な条件が見えてく概要 現在企業が行うプロモーション活動やタイアップ企画

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    在では、アニメツーリズムに対する地方の関心か ら独自のアニメイベントを立ち上げるケース(例: 洞爺湖アニメフェスタ 3)があり、これもここに 分類することができる。1.3 現代的なアニメ聖地巡礼現象の誕生 アニメの聖地巡礼現象自体は

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    研究論文(Articles) 対象,評価,情動の観点から検討する「萌え」 松 原 実 香・サトウタツヤ ... 上述の定義は,「萌え」がアニメやマンガ等の オタク文化から誕生したものであるということ から,オタク文化的に論じられた著書の ...

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    アニメ聖地巡礼の特徴とその展開 ―聖地巡礼者は コンテンツツーリズムの夢を見るか? 宗教とツーリズム研究会 第14回 2013年11月16日(土) 大正大学 巣鴨キャンパス 奈良県立大学 地域創造学部 講師 岡本 健 okamoto

  • 日本の人気アニメについて質問です。卒業論文で日本のアニメ ...

    日本の人気アニメについて質問です。卒業論文で日本のアニメについて書こうと考えています。そのために、日本の人気アニメの最新のランキングが知りたいです。 そのような調査を行っている機関、または調査結果が載っている資料はありますか?2ちゃんねるや、掲示板などで回答された ...

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    秋葉原とオタク文化(原) していったのかについて触れる。またオタクと呼ばれる人々がどのようなイメージで見ら れているのかを、近年起きた事件と関連付けて説明する。 次に3章では、戦後、焼け野原であった秋葉原の地にどのようにして電気街が形成され

  • 「アニメ」の定義が変わる? ネット配信による世界的な ...

    いまやアニメは世界共通の文化として受け入れられており、これによって「アニメ」の定義すら変わってしまうかもしれない。 Culture 2021.04.29 THU 18:00

  • PDF 論文 「迷惑行為」から見える オタクの境界デザイン - Tcu

    中・原・中津野・中:「行」から見えるオタクの境界デザイン 47 論文 「迷惑行為」から見える オタクの境界デザイン 中島 渉 松原 歓 中津野 俊太 中村 雅子 本研究では「迷惑行為」を切り口に,アニメファン,とくにラブライブというアニメの熱心なファンを中心として

  • 聖地巡礼とアニメツーリズム - アニメと聖地巡礼――深夜 ...

    近年の深夜アニメとその「聖地化」現象について、まちづくり、まちおこしの観点から事例紹介をしていきます。 近年、特に若年層を中心に、深夜アニメ(注1)が親しまれつつあります。 この頃は年間100本以上もの深夜アニメが地上波等で放映されるようになり、目を通すだけでも一苦労な ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析

    アニメ舞台の中心地,沼津市内浦地区にある「三 の浦総合案内所」の統計(表1)では,アニメ放送 前の2015 年度の施設への来所者数が年間約 9000 人であったが,2016 年(2016 年7 月よりTV アニ メ1 期(全13 話))には3 万 ...

  • PDF Home : HUSCAP - Title Issue Date Doc URL

    アニメ聖地巡礼とは、「アニメ作品のロケ地、またはその作品・ 作者に関連する土地で、且つファンによってその価値が認められている場所を訪ねること」 を指し、アニメ聖地巡礼者は、「アニメ聖地巡礼をおこなう者」である(岡本 2008)。

  • Google Scholar

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  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • PDF お茶の水地理(Annals of Ochanomizu Geographical Society ...

    お茶の水地理(Annals of Ochanomizu Geographical Society),vol 57,2018 30 【論文】 アニメ聖地巡礼を通じた旅行者の地域愛着 -岩手県九戸郡軽米町を事例として- 本田 真裕子 Ⅰ はじめに アニメや漫画の背景となった場所を聖地と

  • サブカルチャーとは | 漫画やアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • PDF 論文の書き方ガイド - Kansai U

    3 論文の書き方 第1 章 論文とはどのようなものか 論文とは、ある研究テーマに関する事象を調べるために、客観的な文献や資料を幅広く 集め、それらを分析・考察した結果に基づき、自分の意見をまとめた文章である。 あらかじめ問題が設定されているレポートとは異なり、論文の場合は ...

  • アニメーション | 現代美術用語辞典ver.2.0

    現代美術用語辞典ver.2.0は、artscapeサイト創設15周年を記念して制作されました。1,581語を収録。2012年9月18日、完全版リリース。

  • アニメとは (アニメとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    アニメとは、アニメーションの略称である。 アニメーションとは 静止画を短い間隔で見た場合、人間の脳が間の動きを補完して連続した動きのある映像と認識してしまう残像効果と呼ばれる錯覚がある。 これを利用して、形が少しづつ異なる静止画を1コマづつ作成し、連続して映写すること ...

  • 卒業論文の書き方 | 明治大学

    卒業論文の書き方. 卒業論文作成の準備. 「卒業論文」と「レポート」の違い. レポートと卒業論文では根本的な違いがあります。. レポートは自由なテーマまたは指定されたテーマについて参考文献などを調査し、内容を取捨選択してまとめれば及第点が ...

  • 【例文あり】大学生のレポートの書き方【サブカル・アニメで ...

    大学のレポート課題の書き方で、構成方法からタイトル、参考文献までカバーした例文ってない? 1.効果的なレポートの書き方は準備から 2.レポートの例文(サブカルチャー・アニメの場合) 3.レポートの文章構成などのポイント解説

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている? といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか?? ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    どの論文を読んでも、明確な始まりは探すことができなかったが、1995年ごろのようです。それまでのアニメではSF要素が強く、実際にある場所をモデルに親近感の湧くアニメを作ることが少なかったようです。そんな中、『天地無用!

  • 【研究論文】アニメは日本語教育の教材に適していた!? | 【Web ...

    未だに教育現場では、マンガがオフィシャルな日本語教育の現場で使われることは珍しいでしょう。アニメであればそれはなおさらです。本当にアニメの日本語は教育に不適切なのか? アニメの日本語は独特なのか? そのような疑問を解消するために行われた研究論文が、2021年の3月に発表さ ...

  • 日本におけるアニメーション文化

    「アニメ大国」と言われ、海外にも数多くのアニメ作品を輸出している日本、いったいアニメとはどのような意味を指すのか。そもそも日本ではアニメとは、単なるアニメーション(Animation)の略語であったが、現在では、「アニメ=日本製アニメーション」として世界に浸透してきている。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。 連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。 略語はアニメ。

  • 【業界研究はこれで完璧】アニメ業界とは!?どんなお仕事が ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 公式の大学の魔法論文 | 28193-17のブログ

    公式の大学の魔法論文. 本研究の目的は各人の魔法的思考 (非科学的思考)、科学的思考、そして信仰の度合いの相関関係を調査することである。. 本研究では、米国中西部在住の132 名のアメリカ人大学生被験者の年齢、性別、信仰の度合い、そして三種の ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • PDF アニメ『ミュウツーの逆襲』と反出生主義 - Philosophy of Life

    また本論文は、次のような構成で執筆されている。第2 章ではまず、反出生 主義とは何かを、森岡正博の見解とデイヴィッド・ベネターの「誕生害悪論」 をもとに検討し、本論文内での定義を明確化する。続く第3 章及び第4 章では、

  • PDF コミックマーケットとは何か?

    イベント内容:マンガ・アニメ・ゲームその他周辺ジャンルの 自費出版(同人誌)の展示即売会 主催:コミックマーケット準備会 西4Fには、約140社出展の企業ブースも 東京ビッグサイト(有明)全館で、夏に3日間・冬に3

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • Google

    Search the world's information, including webpages, images, videos and more. Google has many special features to help you find exactly what you're looking for. Watch now: See the Search trends of 2021

  • ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表 ...

    ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表. 米国のシンクタンクであるランド研究所は、防衛省・自衛隊にとって衝撃的な論文を ...

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕

    4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    アニメ番組の内容分析の手順は以下のとおり である。まず,2011年6月の「全国個人視聴率 調査」の調査期間(6月6日(月)~12日(日)) に放送 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • CiNii 論文 - アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性

    アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性 Categorization and Touristic Possibilities of Animation Pilgrimages. 荒 瑞穂 Ara Mizuho. 東京大・院 Graduate Student, The Univ. of Tokyo. 横山 ゆりか Yokoyama Yurika. 東京大 The Univ. of Tokyo. 著者.

  • CiNii 論文 - 日本漫画と文化多様性 : マンガをめぐる現状と歴史 ...

    NII論文ID(NAID) 110009810574 NII書誌ID(NCID) AN10005857 本文言語コード JPN ISSN 0913-3801 NDL 記事登録ID 025391832 NDL 請求記号 Z21-144 DOI 10.18919/jkg.64.4_122 データ提供元 NDL NII-ELS J-STAGE 書き出し ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マ ンガ

    -47 - 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マンガ ンタジーの本質を捉えてた定義であると言える。本論文ではファンタジーを、一定の形式や内容に まつわる枠組と成立や普及の歴史背景を備えた一つのジャンルとして扱うが、妖精物語、幻想文学、

  • 大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こう ...

    大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こうと考えてはいるのですが、具体的な事までは考えていなく、何か参考になればと思い質問させていただきました。 論文などが少ないので参考になるような物があれば教えて下さい。 質問者様は何を専攻しているんですか。そこに ...

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    定義も色々あるが,本稿で取り扱うマンガの基本的な定義は,暫定的に「コマを単位とする「絵」 とセリフや地の文における「文字」が融合した新たな物語表現形式」 (倉田, 2003)としておく。(1)マンガの現状 読者層の拡大

  • PDF 「かわいい文化」の背景

    3. 「かわいいアニメ」が果たした役割 アニメクリエーター・プロデューサーの視点から、「かわいいアニメ」を分析すると2つの 流れがある。一つは、1966~1975年頃に制作された初期の女の子向けアニメで、これを第1

  • PDF アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 - Osaka Kyoiku

    0 令和元年度 卒業論文 アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 -劇場版アニメーション『ミュウツーの逆襲』 の分析を手がかりとして- 大阪教育大学 教育学部 教員養成課程 国語教育専攻 小学校コース

  • PDF キャラクターと日本人

    キャラクターの定義と日本のキャラクター文化 この章ではキャラクターの定義と日本でのキャラクターの人気、また、簡単にキャラクターの 中でもマスコットと一線を引く「アニメキャラクター」について解説、論じていく。 1.1 キャラクターの定義

  • アイデンティティとファン活動

    ファンを定義することの難しさ ~問題提起~ われわれは,日常的に「ファン」という言葉を使 う。「あの人は,あるアイドルグループのファンだ」 「私の友達は,ある服飾ブランドのファンです」とい う具合に,とくに深く考えることなく「ファン」につ

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 現代アニメソング考 - St. Andrew's University

    現代アニメソング考 ――声優アーティストの隆盛とキャラクターソングの発展―― 経済学部4年 中野賢司 はじめに 一般的にアニメソングを定義すると,TVアニメ・アニメ映画の主題歌や挿 入歌,キャラクターソング等のことを指す。

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    本論文は,アニメの舞台となった地域(=聖地)において,その地域の住民とアニメを見て地域外から来た訪問者(=ア ニメオタク)との間で,どのようにして価値が共創されていったのかについて分析した。これまでの研究では,アニメオタク

  • CiNii 論文 - アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の ...

    2015 年は,アイドルシーンにとって画期的な年であった。ジャニーズやAKB48 を中心としたアイドル・ブームはまだまだ堅調であったが,これが「仮想空間」にも拡大,一般化して「アイドルアニメ」がエンタテインメント市場を席捲した。

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山 ...

    観光学評論 Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 Tourism Studies Review Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 203 203 展望論文 アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山県南砺市城端を事例として 片山 明久 成美大学経営情報

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    この論文は、外国人の訪日旅行とアニメ聖地巡礼の関係、特にアニメ聖地巡礼がいかに訪日旅行の動機となる のか、その需要動向とアニメ聖地巡礼の特色を通じて、地域とツーリズムの観点からその展望を明らかにする。

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • PDF アニメ聖地巡礼の研究動向

    5. 定義 内閣府が発表した「コンテンツを利用したクールジャパン 戦略」においてはアニメ聖地巡礼をアニメツーリズムと同義 としている。天野(2011)は、アニメーションの舞台や世界 を反映した「場」を観光資源として活用しつつ実現されるも

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...

    30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 3 第1章 はじめに キャラクターは、誰もが物心付いた時から触れている。一時的に流行するものもあれば、 長年に渡り愛されるものも ...

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    まな定義が可能である.そして,一度定義すれば,そ の定義ではカバーできない層を生んでしまうことにな る. 近年のオタク論において,もっとも参照され,引用 される東によれば,オタクとは,「コミック,アニメ,

  • PDF アニメキャラを活用したコラボ戦略について

    アニメキャラを活用したコラボ戦略について ~ヒット企画の定理とアニメ活用における効果~ 1140402 稻津 誠人 高知工科大 マネジメント学部 1 作品を起用してのコラボ企画に重要な条件が見えてく概要 現在企業が行うプロモーション活動やタイアップ企画

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地巡礼現象の可能性と限界 - Jst

    在では、アニメツーリズムに対する地方の関心か ら独自のアニメイベントを立ち上げるケース(例: 洞爺湖アニメフェスタ 3)があり、これもここに 分類することができる。1.3 現代的なアニメ聖地巡礼現象の誕生 アニメの聖地巡礼現象自体は

  • ファン活動としてのアニメ「聖地巡礼」

    16 社学研論集 Vol. 352020年3月 はじめに アニメ聖地巡礼とは現代の日本の商業アニ メーション作品においてよく使用される,細密 な背景画のモデルとなった場所や建物を訪問す るファン行為として定義される(周藤 2016)。こうしたファン行為の様式は,2000年代初頭

  • 対象,評価,情動の観点から検討する「萌え」

    研究論文(Articles) 対象,評価,情動の観点から検討する「萌え」 松 原 実 香・サトウタツヤ ... 上述の定義は,「萌え」がアニメやマンガ等の オタク文化から誕生したものであるということ から,オタク文化的に論じられた著書の ...

  • PDF 聖地巡礼の経済効果

    聖地巡礼とは •アニメの舞台として実際に使われ た土地を観光目的で訪れること 3 経済効果の定義 •アニメが放送された年、またはその翌年 に観光客が増えること •減り続けていた観光客の推移が横ばいになること 4

  • PDF 御朱印ブームとアニメ聖地巡礼

    論文 論文 御朱印ブームとアニメ聖地巡礼 ―「脱魔術化」と「再魔術化」のはざまで― 外国語学部 国際文化交流学科4年 清水 菜月 序論 第一章:縁を切り、縁を結ぶ 第二章:信仰の旅から観光の旅へ 第三章:アニメスポットからみる聖地巡礼

  • PDF 2018年度国際学部 卒 業 論 文 「地方誘としての アニメ聖地の ...

    論文執筆者名 i 要約 本論文では、アニメツーリズムとして注目を集めているアニメ聖地とそれを推進する関 係者の動きについて調べ、関係者がアニメ聖地を用いてどのように観光政策を進めている のか、また、それらの政策は地方へ ...

  • 宮崎アニメにおける「戦う少女」の表象

    15 卒業論文 宮崎アニメにおける「戦う少女」の表象 浅賀小百合 序 私は小さい頃から、アニメ好きの兄の影響で一緒になってアニメ番組を 夢中で見ていた。例えば、『ポケットモンスター』や『名探偵コナン』など、 今思うと男の子に人気のありそうなアニメばかりを見ていた。

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 3 第1章 はじめに キャラクターは、誰もが物心付いた時から触れている。一時的に流行するものもあれば、 長年に渡り愛されるものも ...

  • PDF ライトノベルの現状と将来

    4 など、様々な定義が作られた。しかし、こうした定義付けはどれも一長一短であり、 どの定義も未だ定説とされるには至っていない。現状では、「ライトノベルレーベルから 発売されている、アニメや漫画調のイラストを利用している作品群」ということで、完

  • ジェンダー・ステレオタイプと性役割的偏見の 再生産に関わる ...

    プ・ダイナミックス学会第55 回大会発表論文集, 6-9. 13. 沼崎誠・高林久美子 (2008). 重要他者のジェンダー期待にあわせるのはどのような女 性か?-平等的性役割観の調整効果- 日本心理学会第72 回大会発表論文集, 206. 14. 石井

  • 三者関与型アニメ聖地巡礼は地域に何をもたらすか

    的は、アニメ聖地巡礼が、アニメの聖地となった地域に何をもたらしてい るのか、そのメカニズムを解明することにある。2 アニメ聖地巡礼とは何か 2.1 定義と呼称 アニメ聖地巡礼については、既に多くの研究者によって様々な議論がな され

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • PDF アニメ聖地観光のあり方に関する研究 ~観光客と地域住民の ...

    2 光のあり方とは何かを研究する事を目的とする。 (2)研究の内容 まず、本論文でのアニメ聖地巡礼の定義は、「特定のアニメ作品の熱心なファン(聖地 巡礼者)がその作品のロケ地またはその作品、作者に関連する土地、建造物などを「聖

  • PDF 現代日本における声優の歴史 -声優の誕生と黎明期- Url Doi

    この論文によると近 年は観光学や地理学,宗教学の分野において,アニメと「聖地巡礼」の関係が研究され,「コンテ ンツツーリズム」,「アニメツーリズム」などと呼ばれているようである。このようにアニメは,学問の一定の分野で注目さ

  • おたくの消費行動の先進性について - 国立情報学研究所 ...

    本論文では、「おたくの消費行動の先進性を実証し、今後の消費動向を見通して行くこと」を目的 とする。「おたく」の定義は、「主に学問として体系化されていない特定の分野・物事に熱中し、そ のことにこだわりを持つ人」である

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  • サブカルチャーとは | 漫画やアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • PDF 論文の書き方ガイド - Kansai U

    3 論文の書き方 第1 章 論文とはどのようなものか 論文とは、ある研究テーマに関する事象を調べるために、客観的な文献や資料を幅広く 集め、それらを分析・考察した結果に基づき、自分の意見をまとめた文章である。 あらかじめ問題が設定されているレポートとは異なり、論文の場合は ...

  • アニメーション | 現代美術用語辞典ver.2.0

    現代美術用語辞典ver.2.0は、artscapeサイト創設15周年を記念して制作されました。1,581語を収録。2012年9月18日、完全版リリース。

  • アニメとは (アニメとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    アニメとは、アニメーションの略称である。 アニメーションとは 静止画を短い間隔で見た場合、人間の脳が間の動きを補完して連続した動きのある映像と認識してしまう残像効果と呼ばれる錯覚がある。 これを利用して、形が少しづつ異なる静止画を1コマづつ作成し、連続して映写すること ...

  • 卒業論文の書き方 | 明治大学

    卒業論文の書き方. 卒業論文作成の準備. 「卒業論文」と「レポート」の違い. レポートと卒業論文では根本的な違いがあります。. レポートは自由なテーマまたは指定されたテーマについて参考文献などを調査し、内容を取捨選択してまとめれば及第点が ...

  • 【例文あり】大学生のレポートの書き方【サブカル・アニメで ...

    大学のレポート課題の書き方で、構成方法からタイトル、参考文献までカバーした例文ってない? 1.効果的なレポートの書き方は準備から 2.レポートの例文(サブカルチャー・アニメの場合) 3.レポートの文章構成などのポイント解説

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている? といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか?? ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    どの論文を読んでも、明確な始まりは探すことができなかったが、1995年ごろのようです。それまでのアニメではSF要素が強く、実際にある場所をモデルに親近感の湧くアニメを作ることが少なかったようです。そんな中、『天地無用!

  • 【研究論文】アニメは日本語教育の教材に適していた!? | 【Web ...

    未だに教育現場では、マンガがオフィシャルな日本語教育の現場で使われることは珍しいでしょう。アニメであればそれはなおさらです。本当にアニメの日本語は教育に不適切なのか? アニメの日本語は独特なのか? そのような疑問を解消するために行われた研究論文が、2021年の3月に発表さ ...

  • 日本におけるアニメーション文化

    「アニメ大国」と言われ、海外にも数多くのアニメ作品を輸出している日本、いったいアニメとはどのような意味を指すのか。そもそも日本ではアニメとは、単なるアニメーション(Animation)の略語であったが、現在では、「アニメ=日本製アニメーション」として世界に浸透してきている。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。 連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。 略語はアニメ。

  • 【業界研究はこれで完璧】アニメ業界とは!?どんなお仕事が ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 公式の大学の魔法論文 | 28193-17のブログ

    公式の大学の魔法論文. 本研究の目的は各人の魔法的思考 (非科学的思考)、科学的思考、そして信仰の度合いの相関関係を調査することである。. 本研究では、米国中西部在住の132 名のアメリカ人大学生被験者の年齢、性別、信仰の度合い、そして三種の ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • PDF アニメ『ミュウツーの逆襲』と反出生主義 - Philosophy of Life

    また本論文は、次のような構成で執筆されている。第2 章ではまず、反出生 主義とは何かを、森岡正博の見解とデイヴィッド・ベネターの「誕生害悪論」 をもとに検討し、本論文内での定義を明確化する。続く第3 章及び第4 章では、

  • PDF コミックマーケットとは何か?

    イベント内容:マンガ・アニメ・ゲームその他周辺ジャンルの 自費出版(同人誌)の展示即売会 主催:コミックマーケット準備会 西4Fには、約140社出展の企業ブースも 東京ビッグサイト(有明)全館で、夏に3日間・冬に3

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • Google

    Search the world's information, including webpages, images, videos and more. Google has many special features to help you find exactly what you're looking for. Watch now: See the Search trends of 2021

  • ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表 ...

    ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表. 米国のシンクタンクであるランド研究所は、防衛省・自衛隊にとって衝撃的な論文を ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図2:ライブ・エンタテイメント市場規模推移 出典:『デジタルコンテンツ白書2012』(元データはぴあ調査) (2)定義 "アニメライブ"と呼ばれるコンテンツの定義であるが、2014年、業界団体としての一般社

  • PDF 広島大学 学術情報リポジトリ - Hiroshima University Institutional ...

    交官が主催する、ポップカルチャーを通じた文化事業の一つに、「アニメ文化大使」がある。アニメ文化大使とは、諸外国で日本のアニメ作品を上映し、日本アニメに対する理解を含 めるとともに、日本そのものへの関心に繋げることを目的としている事業である。

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1-2 アニメ産業の定義と研究対象の選定 アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。

  • オタク研究の方法論と留意点

    本論文は,オタクを正確に論じるための研究の 方法論と留意点に関して論述する。オタク研究における「オタク」の定義 オタクの特質に関して実証的に検討する際に は,必ずオタクの定義が問題となる。この際には 主として二つの定義

  • キャラクター・アダプテーション - 国立情報学研究所 / National ...

    35 キャラクター・アダプテーション ―マンガ・アニメの実写化に対する拒否反応― 1.はじめに 多様なメディアミックスが盛んな日本のコンテンツ界においても、しかしマ ンガ・アニメ作品の実写(映画・ドラマ)化に対しては、しばしばファンから

  • PDF 卒業論文 「ヒーロー」と「ヒロイン」のパラドックス

    要約 本論文では,アニメや漫画作品におけるヒーロー,ヒロインキャラクターがどのような ジェンダー的変化を述べてきたかについて分析する.漫画やアニメといった,サブカルチ ャーの観点からジェンダー規範について社会学的に分析,考察されているものはまだ少な

  • アニメにおける「戦う少年」の表象 - 国立情報学研究所 ...

    アニメにおける「戦う少年」の表象 99 しかし、『エヴァ』を代表とする90 年代のアニメと、それ以降のアニメ には違いがある。それは、「敵」の定義である。『エヴァ』では敵とは何か、 なぜ戦うのかについて終始懐疑的であるが、2000 年以降のアニメでは、戦

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • PDF 社会学とは - Tsukuba

    社会学とは • 序論 -社会学の定義- 「社会学」というものの定義は学者によってさまざまな定義付けがされて いるが一つ の共通項がある.それは「社会学とは社会を研究する学問である.」ということであ る.つまり社会学にはジェンダー社会学 ,犯罪社会学 ,経済社会学, 家族社会学などさ

  • アニメソングとアニソンアーティストの定義について - 一見 ...

    一方でアニメソングを数多く歌っているJ-POP、J-ROCKアーティストは入っておらず、「アニメソング歌手」の定義からこういったアーティストは外されています。ではアニメソング歌手の定義は何なのか。それについていくつかの個人的な論点を

  • 「推し研究者」に関して考えたこと~ガチンコの論文執筆時は ...

    3.ガチンコな論文執筆時は「推したくても推せない話」 「推し研究者」の定義を説明したところで、次にお話しするのは、推し研究者の応援方法について、です。本記事の読者の方にとってイメージしやすいのは、工藤さんが書かれていた

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング ... - f-ism

    本書では、週に6本以上アニメを見る視聴者をコア層と定義した。. コア層はアニメ嗜好が強く、アニメ関連商品の消費に結びつく可能性が高いと考えられる。. これらコア層の占める比率は、アニメ視聴者全体では15.9%である。. さらに20代にフォーカスする ...

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • 平成アニメの歴史 オタクの視点から見た1989~2019年 - サトミ ...

    平成アニメの歴史 オタクの視点から見た1989~2019年. 2020年5月3日. 1989年から2019年まで続いた平成時代とはどんな時代だったのでしょうか。. 本記事ではオタク文化の視点から見た平成30年を振り返ります。. 主に取り上げる分野はアニメ、漫画、テレビゲーム ...

  • アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版: いわゆる《聖地巡礼》の ...

    アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版 25 アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版: いわゆる《聖地巡礼》の起源と紀元 大石 玄 (教養教育センター准教授) キーワード: アニメ背景美術,コンテンツツーリズム,高畑勲,宮崎駿,近藤喜文

  • 【用語集】論文・レポートで使える言葉の言い換えまとめ ...

    この記事では論文・レポートで使える言葉の言い換え表現をまとめて紹介しています。ブログであれば好きな言葉で書くことができますが、大学の論文・レポートではかしこまった用語を使わなくてはいけない機会もあるかと思います。

  • 論文の書き方(基本的な事項) - 東京大学

    論文の書き方 (参考文献 [1] も読むこと) 執筆の心構え ([ 1 ]より抜粋) 論文とは、単なる結果の報告書とは明確に異なり、 「論じること」 が必要となる。 そのため、出てきた結果と自分の考察を明確に区別し、客観的に自分の考察・理論の妥当性の証明を行うことが必要である(有意な ...

  • 「アニメーション」の定義っていったい何?アニメーション ...

    二次元の映像作品をアニメやアニメーションと呼んでいますが、果たしてアニメの定義とはいったい何なのでしょうか。静止画が連続的に動いたり音声や声が吹き込まれた動画がアニメというわけではありませんよね。本当はもっと深い、本質的な意味がアニメという言葉には込められていそう ...

  • サブカルチャーとポップカルチャーとは?違いや意味や歴史を ...

    アニメや漫画、ゲームやコスプレなどの人気が高まる中でよく耳にする「ポップカルチャー」と「サブカルチャー」。皆さんは2つの言葉の違いをご存知でしょうか?今回はポップカルチャーとサブカルチャーの違いと歴史

  • 優秀な卒論とは?優秀卒業論文のpdf参考例ダウンロードページ ...

    卒論の書き方 優秀な卒論とは?優秀卒業論文のPDF参考例ダウンロードページをまとめてみた この記事はこんな大学生におすすめ 優秀な卒論ってどんな卒論? 評価基準ってなに? どうせなら 優秀な卒論を参考にしたいんだけど、どこでどうやって見つければいいの?

  • 【大卒体験談】卒業論文1万~2万字って何日、何時間必要 ...

    卒論などの論文提出の季節になると、大学の後輩によく聞かれることがあります。 卒論1万文字って大変ですか? 2万字って何日かかりますか? 合計何時間くらいで終わらせられますか?結論としては、卒業論文を2万字書き上げるのは、そんなに大変で

  • 江戸川大学学術リポジトリ

    アイテムタイプ 紀要論文(ELS) / Departmental Bulletin Paper 言語 日本語 キーワード 現実空間, 仮想空間, ヴァーチャル空間, キャラクター, 偶像, 疑似恋愛, わちゃわちゃ感, 疑似環境(pseudo-environment), 内向きとグローバル環境の実現, アイドルアニメの社会現象化, ファンコミュニティ, 社会関係資本 ...

  • セカイ系とは何か?代表的作品を通じて理解する(アニメ ...

    セカイ系とは?定義・意味をわかりやすく説明してみる セカイ系とは何か?ざっくり言うと「主人公とパートナー(僕と君)の行動が、世界全体に影響する」ような話です。 具体的な定義はないサブカル用語です。いくつか例を見つつ、こんな感じなんだなーと理解するのが一番良いと思い ...

  • PDF 論文・レポートの書き方 - 立命館大学

    論文やレポートに求められているのは、みなさんが、授業で得た知識や考え方の枠組みを利用し、授業 以外の勉強(大学入学以前の蓄積を含めて)も総動員し、1つのテーマについて考察した結果を文章にす ることなのです。したがっ ...

  • 卒論テーマの参考例はこちら。学部ごとの論文参考例pdfを ...

    卒論テーマの参考例を学部(学科)別にご紹介!様々な大学や大学院に所蔵されている論文の概要や本文がPDFで手に入ります。あなたに必要な研究論文が必ず見つかります。経済・国際・教育・経営・情報・建築・社会・文学・法学・その他理系に分けて学位・修士・博士論文の具体例をまとめ ...

  • A Literature Review on the Empirical Research of Fan Culture ...

    2)論文概要の整理 Ⅳ 考察 1)先行研究についての検討 2)今後の課題 Ⅰ 研究の背景と目的 ... 「ファン」についての定義としては,本稿では, 一般的な英語辞書などにある「特定の人物やグ ループの熱心な愛好家,熱狂的な(時には ...

  • アニメソングとは (アニメソングとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    アニメソングとは、アニメで使われる歌などを指す。 略して「アニソン」。 概要 アニメ内で使われているオープニング・エンディング曲、および挿入歌やイメージソングを指す。 人によってアニソンの定義は異なり、特にタイアップ系の楽曲について、「これはアニソンではない」と主 張 ...

  • 卒業論文 終わりにの書き方-文系の例文で卒論の結論の内容や ...

    大学を卒業する際に最後の難関として突破しなければならない卒業論文。 いざ卒業論文を書こうと思っても、どのように書けば良いか分からないという方も多いのではないでしょうか。 この記事では卒業論文の「終わりに(結論)」の書き方について、筆者が執筆した修士論文(大学院の卒論 ...

  • アニメ産業の市場規模は約2.5兆円、半分は海外 ... - note(ノート)

    毎年刊行されている「アニメ産業レポート」の2020年度版によると、アニメ産業の市場規模はおよそ2.5兆円。そのセグメントと詳細について分析。 アニメ産業は9セグメント レポート内ではアニメ産業は9セグメントに分かれており、以下の通り。

  • オタクの定義とは?オタクが持つべき「リファレンス能力」に ...

    世の中のオタクの定義は非常に曖昧である。 萌えの人(≒秋葉原) 社交性が無い人 趣味に熱中している人どれも何となくは伝わるのだが明確な定義ではない。本エントリではオタクの定義について持論を述べたいと思う。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 ... - Jtb総合研究所

    漫画・アニメを材料として「 な気分になれるところ」「 といえばここ」を提案する窓を作る際は、既存の作品のキャラクターや舞台、世界観に拠るのではなく、地域主導で発信したいメッセージがあってこそ効果的に実現されよう。. ※本稿内の調査結果は ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは、. アニメーションの流通、放映、配信、. 広告、販売、商品化など、. アニメーションビジネスに関する. 産業全体のことを言われています。. 「このビジネスからここまでがアニメ産業だ」という定義はなく、. 原作から始まり、グッズの ...

  • 2019年話題になった最新科学論文・ニュースまとめ10選

    Altmetric社が2019年に世界的に話題になった論文トップ100のランキングを発表しています。その中から管理人が個人的に面白いと感じた研究論文を10本ご紹介します(出典論文リンク付き)。生物・生命科学系の話題を中心に、AI ...

  • 「聖地巡礼」がもたらしたアニメの"脱サブカル化 ... - Danro

    アニメやマンガの舞台を旅する「聖地巡礼」。現在ではすっかり地方創生の手段として認知されており、多くの自治体で作品の舞台であることを活かした取り組みが行われています。このコラムでは「聖地巡礼」の歴史を紐解き、これからどう形を変えていくのかについて綴りたいと思います。

  • レポート・卒論・論文の文中での正しいコピペの仕方・引用の ...

    主観を入れずに客観に徹して自分が立てた問い・課題に応えるために他人の論文や資料を証拠として出していくのが大学で書くレポート・卒論・論文です。そこで、ここではレポート・卒論・論文の文中での正しい引用の書き方、特に、正しいコピペ(引用)の仕方を学びます。

  • 【前編】多様化するアニメソング。アニソンの歴史から紐解く ...

    アニメソング(アニソン)の歴史を見ると、現在とはまったく違った方向性にあることがわかります。今回、今のアニソンがどのように成り立ったのか、そして多様化するアニソンに何が起こっているのかを解説します。

  • ライトノベルってどういう意味?定義から一般小説との違い ...

    定義から一般小説との違いまで. このライトノベルがすごい!. 2021. ライトノベルと言われると、多くの人が挿絵があるものだったり、平易な文章で書かれた作品を思い浮かべるのではないでしょうか。. ライドノベルという言葉は確かに一般に知れ渡ってい ...

  • アニメの聖地に出かけよう!聖地巡礼タイムズ【公式】

    世界中から注目を集める日本のアニメ。その舞台となった場所を巡ることを「聖地巡礼」と言います。国内のアニメファンのみならず世界中のアニメファンがアニメの"聖地"に集まり、その世界観を全身で感じる聖地巡礼が、今や観光の醍醐味のひとつとなっているんです。

  • フードツーリズムと観光まちづくりの地域マーケテ ィングに ...

    などを定義し、コトラーの説く「地域マーケティング」 の理念を枠組みとするフードツーリズムを活かした観光 まちづくりの具体的なプロセスを考察し、その有効性を 検証する。Ⅱ.フードツーリズムの研究と定義 1.フードツーリズムの研究

  • スマートフォンゲームの 観光メディアコミュニケーション

    論文 38 されるものであり、絶対的に正しいものを決定するのは難しいことが多い。とはいえ、言葉の意味を考える上で、すでにある定義を参照するのは無駄で はない。現状、観光にはどのような定義が与えられているか、確認しておき

  • 平成最後のアニメ論: 教養としての10年代アニメ (ポプラ新書 ...

    対象商品: 平成最後のアニメ論: 教養としての10年代アニメ (ポプラ新書) - 町口 哲生 新書. ¥1,210. 12ポイント (1%) 残り4点(入荷予定あり). この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 発送料無料. 教養としての10年代アニメ 反逆編 (ポプラ新書) - 町口 ...

  • コンテアニメ工房 - 話題のキャラクターマーケティングって何 ...

    今ひそかに話題の『キャラクター・マーケティング』という言葉があります。企業がキャラクターをプロモーションやマーケティング活動に利用する手法のことです。独自コンテンツが何より重要視される今の時代、これから一層ビジネスに欠かせなくなる戦略を理解して活用しましょう!

  • 声優試論――「アニメブーム」に見る職業声優の転換点 ...

    本論ではアニメへの声の吹き込みを主に担うようになった声優を「アニメ声優」と定義し、ラジオドラマや吹替映画の担い手として活動してきた従来の声優との歴史的な比較分析を行う。また、「アニメ声優」の起源を「宇宙戦艦ヤマト」に端を

  • ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表(2021 ...

    私も自衛隊OBとして、ランド論文と同様の主張をしてきたために、同意せざるを得ない内容である。 そもそも、ランド研究所からこのような屈辱的な論文を突き付けられた根本原因は、防衛省・自衛隊の研究開発体制、特に防衛装備庁が機能していないからだ。

  • 卒業論文の章立てを簡単解説【文系研究とはなにかもわかり ...

    「卒業論文の章立てってどんな感じなんだろう・・・」 「卒論は時間も無いし、なるべく手戻りはしたくないな・・・」 「どうせなら、指導教員にバカにされない卒論を提出したいな・・・」 本記事では、こういった悩みや疑問に答えていきたいと思います。

  • 記憶の再構成と共感のプロセス――「カゲロウ ... - merkmal

    以下はサークル「アニメルカ製作委員会」発行の同人誌『反アニメ批評 2014winter』に寄稿した論文に、加筆・修正を施した上で転載したものとなります(掲載誌の初版が出て一年となりましたので、同誌編集長の高瀬司さんの許可を得て掲載するものです) 記憶の再構成と共感のプロセス ...

  • 話題沸騰中!リメイクされたおすすめアニメ15選

    子供の頃に見た懐かしいアニメが次々にリメイクされ話題を呼んでいるとのことで、ボクが見たおすすめの15作品を紹介しています。昨年異例の大ヒットを記録した『おそ松さん』など思わず懐かしいと思うものばかりで、気になる方はぜひチェックしてみてください。

  • 日本ベーリンガーインゲルハイム、2022年度「ベルツ賞」の学術 ...

    日本ベーリンガーインゲルハイムのプレスリリース(2021年12月6日 14時00分)日本ベーリンガーインゲルハイム、2022年度[ベルツ賞]の学術論文募集 ...

  • 卒業論文、卒業研究、卒業制作ってどんなもの?|よくある ...

    大学の卒業には卒業論文や卒業制作が必要です。「卒業論文と卒業制作って何が違うの?」、「卒業論文とレポートって違う?」といった疑問にお答えし、卒業論文に取り組む意義や書き方を解説します。これさえ読めば卒業論文の書き方で迷うことはないでしょう。

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF 日本のアニメの海外における影響

    4 1. アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを指す。

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    13 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 日本におけるアニメとマンガは、戦前にはそれぞれのジャンルを確立した。そして今日、 「アニメ」といえばディズニー作品や各国のアニメーションと区別して日本アニメのこと

  • PDF 漫画のアニメーション化における一考察 桑原 圭裕

    4 業が軽視されているかがわかる。 そのような「動かないアニメ」が誕生するきっかけとなったのは、1963年に開始された テレビアニメーションである。一週間に一本、30分もののアニメーションを制作するこ とは、それまでのアニメ制作方法では、労働的にも経済的にも不可能なことであった。

  • PDF 現代のアニメを特徴づける 「日常性」と「時代の影響」 - Nhk

    アニメ番組の内容分析の手順は以下のとおり である。まず,2011年6月の「全国個人視聴率 調査」の調査期間(6月6日(月)~12日(日)) に放送 ...

  • PDF 日本で人気のアニメについて

    日本で人気のアニメについて / 猪口 真理恵, 岩田 志帆 29 の作品は大ヒットとなったことはよく知られている。ドラえもん誕生のきっかけは、新連載の構 想が浮かばないまま締め切りとなり、「わしゃ、破滅じゃー」と叫びながら階段を駆け下り、娘の

  • CiNii 論文 - アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性

    アニメ聖地巡礼の分類と観光可能性 Categorization and Touristic Possibilities of Animation Pilgrimages. 荒 瑞穂 Ara Mizuho. 東京大・院 Graduate Student, The Univ. of Tokyo. 横山 ゆりか Yokoyama Yurika. 東京大 The Univ. of Tokyo. 著者.

  • CiNii 論文 - 日本漫画と文化多様性 : マンガをめぐる現状と歴史 ...

    NII論文ID(NAID) 110009810574 NII書誌ID(NCID) AN10005857 本文言語コード JPN ISSN 0913-3801 NDL 記事登録ID 025391832 NDL 請求記号 Z21-144 DOI 10.18919/jkg.64.4_122 データ提供元 NDL NII-ELS J-STAGE 書き出し ...

  • PDF アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか - St. Andrew's University

    アニメの聖地巡礼は地域に何を与えるか ファン調査・現地調査と活動経験から 社会学部4年 森口弘章 Ⅰ.はじめに 2016年8月26日,アニメ映画『君の名は。』が公開された。『君の名は。』 は,ストーリーはもとより,アニメ映画監督である新海誠が描く美麗な描写

  • 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マ ンガ

    -47 - 日本におけるファンタジージャンルの展開と少女マンガ ンタジーの本質を捉えてた定義であると言える。本論文ではファンタジーを、一定の形式や内容に まつわる枠組と成立や普及の歴史背景を備えた一つのジャンルとして扱うが、妖精物語、幻想文学、

  • 大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こう ...

    大学卒業論文について卒論に、声優やアニメ等について書こうと考えてはいるのですが、具体的な事までは考えていなく、何か参考になればと思い質問させていただきました。 論文などが少ないので参考になるような物があれば教えて下さい。 質問者様は何を専攻しているんですか。そこに ...

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    定義も色々あるが,本稿で取り扱うマンガの基本的な定義は,暫定的に「コマを単位とする「絵」 とセリフや地の文における「文字」が融合した新たな物語表現形式」 (倉田, 2003)としておく。(1)マンガの現状 読者層の拡大

  • PDF 「かわいい文化」の背景

    3. 「かわいいアニメ」が果たした役割 アニメクリエーター・プロデューサーの視点から、「かわいいアニメ」を分析すると2つの 流れがある。一つは、1966~1975年頃に制作された初期の女の子向けアニメで、これを第1

  • PDF アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 - Osaka Kyoiku

    0 令和元年度 卒業論文 アニメの構成要素とその機能との連関に関する試論 -劇場版アニメーション『ミュウツーの逆襲』 の分析を手がかりとして- 大阪教育大学 教育学部 教員養成課程 国語教育専攻 小学校コース

  • PDF キャラクターと日本人

    キャラクターの定義と日本のキャラクター文化 この章ではキャラクターの定義と日本でのキャラクターの人気、また、簡単にキャラクターの 中でもマスコットと一線を引く「アニメキャラクター」について解説、論じていく。 1.1 キャラクターの定義

  • アイデンティティとファン活動

    ファンを定義することの難しさ ~問題提起~ われわれは,日常的に「ファン」という言葉を使 う。「あの人は,あるアイドルグループのファンだ」 「私の友達は,ある服飾ブランドのファンです」とい う具合に,とくに深く考えることなく「ファン」につ

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • 日本におけるキャラクター・ ライセンス・ビジネスに関する考察

    日本マーケティング学会 カンファレンス・プロシーディングス vol.5(2016)417 日本におけるキャラクター・ライセンス・ビジネスに関する考察 ―新たなビジネスモデルについての提案― 述のように,企画から販売までが約半年かかることがある

  • PDF 現代アニメソング考 - St. Andrew's University

    現代アニメソング考 ――声優アーティストの隆盛とキャラクターソングの発展―― 経済学部4年 中野賢司 はじめに 一般的にアニメソングを定義すると,TVアニメ・アニメ映画の主題歌や挿 入歌,キャラクターソング等のことを指す。

  • アニメオタクと"聖地"との 価値共創メカニズムの解明

    本論文は,アニメの舞台となった地域(=聖地)において,その地域の住民とアニメを見て地域外から来た訪問者(=ア ニメオタク)との間で,どのようにして価値が共創されていったのかについて分析した。これまでの研究では,アニメオタク

  • CiNii 論文 - アイドルが生息する「現実空間」と「仮想空間」の ...

    2015 年は,アイドルシーンにとって画期的な年であった。ジャニーズやAKB48 を中心としたアイドル・ブームはまだまだ堅調であったが,これが「仮想空間」にも拡大,一般化して「アイドルアニメ」がエンタテインメント市場を席捲した。

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山 ...

    観光学評論 Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 Tourism Studies Review Vol.1-2 (2013) pp. 203-226 203 203 展望論文 アニメ聖地における巡礼者と地域の関係性に関する研究 ―富山県南砺市城端を事例として 片山 明久 成美大学経営情報

  • 訪日旅行とアニメ聖地巡礼

    この論文は、外国人の訪日旅行とアニメ聖地巡礼の関係、特にアニメ聖地巡礼がいかに訪日旅行の動機となる のか、その需要動向とアニメ聖地巡礼の特色を通じて、地域とツーリズムの観点からその展望を明らかにする。

  • PDF アニメ聖地巡礼に関する調査研究

    アニメ聖地巡礼に関する調査研究 〇堀内和哉 小山友介 (芝浦工業大学) Research on the regional promotion through anime-tourism *K. Horiuchi and Y. Koyama (Shibaura Institute of Technology) 1. 研究概要 1.1 背景 近年,情報社会

  • PDF アニメ聖地巡礼の研究動向

    5. 定義 内閣府が発表した「コンテンツを利用したクールジャパン 戦略」においてはアニメ聖地巡礼をアニメツーリズムと同義 としている。天野(2011)は、アニメーションの舞台や世界 を反映した「場」を観光資源として活用しつつ実現されるも

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • PDF コンテンツ・ツーリズムにおける現状と課題:マンガ・アニメ ...

    30 NAIS Journal 1.はじめに 近年,コンテンツ・ツーリズム( Contents tourism)というマンガ,アニメ,映画などのコン テンツの舞台である土地,建物などが来訪促進のイ ベント・活動はよく行われている。特に,日本のマ ンガ・アニメは国内外に高い評価と支持を得るに

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 3 第1章 はじめに キャラクターは、誰もが物心付いた時から触れている。一時的に流行するものもあれば、 長年に渡り愛されるものも ...

  • PDF 研究ノート:役割語と「属性表現」の検証 アニメ『魔法少女 ...

    現」の定義について、アニメ『魔法少女まどか マギカ』の女性登場人物の言語表現 を例として、検証するものである。 2. 先行研究 2.1 役割語と「属性表現」の定義 アニメや漫画などのヴァーチャル作品では、キャラクターによって使用

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF オタク分析の方向性 - Nagoya Bunri University

    まな定義が可能である.そして,一度定義すれば,そ の定義ではカバーできない層を生んでしまうことにな る. 近年のオタク論において,もっとも参照され,引用 される東によれば,オタクとは,「コミック,アニメ,

  • PDF アニメキャラを活用したコラボ戦略について

    アニメキャラを活用したコラボ戦略について ~ヒット企画の定理とアニメ活用における効果~ 1140402 稻津 誠人 高知工科大 マネジメント学部 1 作品を起用してのコラボ企画に重要な条件が見えてく概要 現在企業が行うプロモーション活動やタイアップ企画

  • PDF アニメにみられる神話的要素についての考察

    アニメにみられる神話的要素についての考察 41 神話の重要性 神話とは、広辞苑第六版によれば「現実の生活 とそれをとりまく世界の事物の起源や存在論的な 意味を象徴的に説く説話」であり、「神をはじめと する超自然的存在や文化英雄による原初の創造的

  • アニメ聖地巡礼現象の可能性と限界 - Jst

    在では、アニメツーリズムに対する地方の関心か ら独自のアニメイベントを立ち上げるケース(例: 洞爺湖アニメフェスタ 3)があり、これもここに 分類することができる。1.3 現代的なアニメ聖地巡礼現象の誕生 アニメの聖地巡礼現象自体は

  • ファン活動としてのアニメ「聖地巡礼」

    16 社学研論集 Vol. 352020年3月 はじめに アニメ聖地巡礼とは現代の日本の商業アニ メーション作品においてよく使用される,細密 な背景画のモデルとなった場所や建物を訪問す るファン行為として定義される(周藤 2016)。こうしたファン行為の様式は,2000年代初頭

  • 対象,評価,情動の観点から検討する「萌え」

    研究論文(Articles) 対象,評価,情動の観点から検討する「萌え」 松 原 実 香・サトウタツヤ ... 上述の定義は,「萌え」がアニメやマンガ等の オタク文化から誕生したものであるということ から,オタク文化的に論じられた著書の ...

  • PDF 聖地巡礼の経済効果

    聖地巡礼とは •アニメの舞台として実際に使われ た土地を観光目的で訪れること 3 経済効果の定義 •アニメが放送された年、またはその翌年 に観光客が増えること •減り続けていた観光客の推移が横ばいになること 4

  • PDF 御朱印ブームとアニメ聖地巡礼

    論文 論文 御朱印ブームとアニメ聖地巡礼 ―「脱魔術化」と「再魔術化」のはざまで― 外国語学部 国際文化交流学科4年 清水 菜月 序論 第一章:縁を切り、縁を結ぶ 第二章:信仰の旅から観光の旅へ 第三章:アニメスポットからみる聖地巡礼

  • PDF 2018年度国際学部 卒 業 論 文 「地方誘としての アニメ聖地の ...

    論文執筆者名 i 要約 本論文では、アニメツーリズムとして注目を集めているアニメ聖地とそれを推進する関 係者の動きについて調べ、関係者がアニメ聖地を用いてどのように観光政策を進めている のか、また、それらの政策は地方へ ...

  • 宮崎アニメにおける「戦う少女」の表象

    15 卒業論文 宮崎アニメにおける「戦う少女」の表象 浅賀小百合 序 私は小さい頃から、アニメ好きの兄の影響で一緒になってアニメ番組を 夢中で見ていた。例えば、『ポケットモンスター』や『名探偵コナン』など、 今思うと男の子に人気のありそうなアニメばかりを見ていた。

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 3 第1章 はじめに キャラクターは、誰もが物心付いた時から触れている。一時的に流行するものもあれば、 長年に渡り愛されるものも ...

  • PDF ライトノベルの現状と将来

    4 など、様々な定義が作られた。しかし、こうした定義付けはどれも一長一短であり、 どの定義も未だ定説とされるには至っていない。現状では、「ライトノベルレーベルから 発売されている、アニメや漫画調のイラストを利用している作品群」ということで、完

  • ジェンダー・ステレオタイプと性役割的偏見の 再生産に関わる ...

    プ・ダイナミックス学会第55 回大会発表論文集, 6-9. 13. 沼崎誠・高林久美子 (2008). 重要他者のジェンダー期待にあわせるのはどのような女 性か?-平等的性役割観の調整効果- 日本心理学会第72 回大会発表論文集, 206. 14. 石井

  • 三者関与型アニメ聖地巡礼は地域に何をもたらすか

    的は、アニメ聖地巡礼が、アニメの聖地となった地域に何をもたらしてい るのか、そのメカニズムを解明することにある。2 アニメ聖地巡礼とは何か 2.1 定義と呼称 アニメ聖地巡礼については、既に多くの研究者によって様々な議論がな され

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • PDF アニメ聖地観光のあり方に関する研究 ~観光客と地域住民の ...

    2 光のあり方とは何かを研究する事を目的とする。 (2)研究の内容 まず、本論文でのアニメ聖地巡礼の定義は、「特定のアニメ作品の熱心なファン(聖地 巡礼者)がその作品のロケ地またはその作品、作者に関連する土地、建造物などを「聖

  • PDF 現代日本における声優の歴史 -声優の誕生と黎明期- Url Doi

    この論文によると近 年は観光学や地理学,宗教学の分野において,アニメと「聖地巡礼」の関係が研究され,「コンテ ンツツーリズム」,「アニメツーリズム」などと呼ばれているようである。このようにアニメは,学問の一定の分野で注目さ

  • おたくの消費行動の先進性について - 国立情報学研究所 ...

    本論文では、「おたくの消費行動の先進性を実証し、今後の消費動向を見通して行くこと」を目的 とする。「おたく」の定義は、「主に学問として体系化されていない特定の分野・物事に熱中し、そ のことにこだわりを持つ人」である

  • PDF アニメ聖地巡礼の特徴とその展開 : 聖地巡礼者はコンテンツ ...

    アニメ聖地巡礼の特徴とその展開 ―聖地巡礼者は コンテンツツーリズムの夢を見るか? 宗教とツーリズム研究会 第14回 2013年11月16日(土) 大正大学 巣鴨キャンパス 奈良県立大学 地域創造学部 講師 岡本 健 okamoto

  • 日本の人気アニメについて質問です。卒業論文で日本のアニメ ...

    日本の人気アニメについて質問です。卒業論文で日本のアニメについて書こうと考えています。そのために、日本の人気アニメの最新のランキングが知りたいです。 そのような調査を行っている機関、または調査結果が載っている資料はありますか?2ちゃんねるや、掲示板などで回答された ...

  • PDF 秋葉原の歴史とオタク文化 --日本のキャラクタービジネスの基盤--

    秋葉原とオタク文化(原) していったのかについて触れる。またオタクと呼ばれる人々がどのようなイメージで見ら れているのかを、近年起きた事件と関連付けて説明する。 次に3章では、戦後、焼け野原であった秋葉原の地にどのようにして電気街が形成され

  • 「アニメ」の定義が変わる? ネット配信による世界的な ...

    いまやアニメは世界共通の文化として受け入れられており、これによって「アニメ」の定義すら変わってしまうかもしれない。 Culture 2021.04.29 THU 18:00

  • PDF 論文 「迷惑行為」から見える オタクの境界デザイン - Tcu

    中・原・中津野・中:「行」から見えるオタクの境界デザイン 47 論文 「迷惑行為」から見える オタクの境界デザイン 中島 渉 松原 歓 中津野 俊太 中村 雅子 本研究では「迷惑行為」を切り口に,アニメファン,とくにラブライブというアニメの熱心なファンを中心として

  • 聖地巡礼とアニメツーリズム - アニメと聖地巡礼――深夜 ...

    近年の深夜アニメとその「聖地化」現象について、まちづくり、まちおこしの観点から事例紹介をしていきます。 近年、特に若年層を中心に、深夜アニメ(注1)が親しまれつつあります。 この頃は年間100本以上もの深夜アニメが地上波等で放映されるようになり、目を通すだけでも一苦労な ...

  • PDF アニメの「聖地巡礼」による沼津市の経済効果の分析

    アニメ舞台の中心地,沼津市内浦地区にある「三 の浦総合案内所」の統計(表1)では,アニメ放送 前の2015 年度の施設への来所者数が年間約 9000 人であったが,2016 年(2016 年7 月よりTV アニ メ1 期(全13 話))には3 万 ...

  • PDF Home : HUSCAP - Title Issue Date Doc URL

    アニメ聖地巡礼とは、「アニメ作品のロケ地、またはその作品・ 作者に関連する土地で、且つファンによってその価値が認められている場所を訪ねること」 を指し、アニメ聖地巡礼者は、「アニメ聖地巡礼をおこなう者」である(岡本 2008)。

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  • PDF 3 アニメツーリズムの推進 - Cabinet Office

    アニメツーリズムとは アニメ聖地とは ①アニメや漫画の舞台やモデルになった地域や場所 ②作家ゆかりの街や生家、記念館 ③作品などに関連する博物館、建造物、施設 アニメや漫画の作品の舞台となった土地や建物などを訪れる旅行のことで、「聖

  • PDF お茶の水地理(Annals of Ochanomizu Geographical Society ...

    お茶の水地理(Annals of Ochanomizu Geographical Society),vol 57,2018 30 【論文】 アニメ聖地巡礼を通じた旅行者の地域愛着 -岩手県九戸郡軽米町を事例として- 本田 真裕子 Ⅰ はじめに アニメや漫画の背景となった場所を聖地と

  • サブカルチャーとは | 漫画やアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • PDF 論文の書き方ガイド - Kansai U

    3 論文の書き方 第1 章 論文とはどのようなものか 論文とは、ある研究テーマに関する事象を調べるために、客観的な文献や資料を幅広く 集め、それらを分析・考察した結果に基づき、自分の意見をまとめた文章である。 あらかじめ問題が設定されているレポートとは異なり、論文の場合は ...

  • アニメーション | 現代美術用語辞典ver.2.0

    現代美術用語辞典ver.2.0は、artscapeサイト創設15周年を記念して制作されました。1,581語を収録。2012年9月18日、完全版リリース。

  • アニメとは (アニメとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    アニメとは、アニメーションの略称である。 アニメーションとは 静止画を短い間隔で見た場合、人間の脳が間の動きを補完して連続した動きのある映像と認識してしまう残像効果と呼ばれる錯覚がある。 これを利用して、形が少しづつ異なる静止画を1コマづつ作成し、連続して映写すること ...

  • 卒業論文の書き方 | 明治大学

    卒業論文の書き方. 卒業論文作成の準備. 「卒業論文」と「レポート」の違い. レポートと卒業論文では根本的な違いがあります。. レポートは自由なテーマまたは指定されたテーマについて参考文献などを調査し、内容を取捨選択してまとめれば及第点が ...

  • 【例文あり】大学生のレポートの書き方【サブカル・アニメで ...

    大学のレポート課題の書き方で、構成方法からタイトル、参考文献までカバーした例文ってない? 1.効果的なレポートの書き方は準備から 2.レポートの例文(サブカルチャー・アニメの場合) 3.レポートの文章構成などのポイント解説

  • アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊 ...

    アニメの力が何となく世界を巻き込んで大変なことになっている? といわれる日本ですが、 確かに国内でブームになっていますがそんなになのでしょうか?? ということで今回は「アニメ業界研究!現状の仕組みや売り上げと利益や今後は崩壊?

  • 聖地巡礼が成功しているのは一握り。成功の鍵はアニメじゃ ...

    どの論文を読んでも、明確な始まりは探すことができなかったが、1995年ごろのようです。それまでのアニメではSF要素が強く、実際にある場所をモデルに親近感の湧くアニメを作ることが少なかったようです。そんな中、『天地無用!

  • 【研究論文】アニメは日本語教育の教材に適していた!? | 【Web ...

    未だに教育現場では、マンガがオフィシャルな日本語教育の現場で使われることは珍しいでしょう。アニメであればそれはなおさらです。本当にアニメの日本語は教育に不適切なのか? アニメの日本語は独特なのか? そのような疑問を解消するために行われた研究論文が、2021年の3月に発表さ ...

  • 日本におけるアニメーション文化

    「アニメ大国」と言われ、海外にも数多くのアニメ作品を輸出している日本、いったいアニメとはどのような意味を指すのか。そもそも日本ではアニメとは、単なるアニメーション(Animation)の略語であったが、現在では、「アニメ=日本製アニメーション」として世界に浸透してきている。

  • アニメーション - Wikipedia

    アニメーション(英語: animation )は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。 連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。 略語はアニメ。

  • 【業界研究はこれで完璧】アニメ業界とは!?どんなお仕事が ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 公式の大学の魔法論文 | 28193-17のブログ

    公式の大学の魔法論文. 本研究の目的は各人の魔法的思考 (非科学的思考)、科学的思考、そして信仰の度合いの相関関係を調査することである。. 本研究では、米国中西部在住の132 名のアメリカ人大学生被験者の年齢、性別、信仰の度合い、そして三種の ...

  • 「アニメ × マーケティング」を成功に導くために知っておき ...

    アニメ活用をしてみたい! その前に社内で理解を得るには?最近、アニメやマンガ・ゲームとコラボレーションした企業コンテンツの事例を目にする機会が増えた。たとえば、株式会社丸井グループでは、2017年から2018年にかけてオリジナルアニメCMを軸に、同社の企業理念の浸透を目的にした ...

  • PDF アニメ『ミュウツーの逆襲』と反出生主義 - Philosophy of Life

    また本論文は、次のような構成で執筆されている。第2 章ではまず、反出生 主義とは何かを、森岡正博の見解とデイヴィッド・ベネターの「誕生害悪論」 をもとに検討し、本論文内での定義を明確化する。続く第3 章及び第4 章では、

  • PDF コミックマーケットとは何か?

    イベント内容:マンガ・アニメ・ゲームその他周辺ジャンルの 自費出版(同人誌)の展示即売会 主催:コミックマーケット準備会 西4Fには、約140社出展の企業ブースも 東京ビッグサイト(有明)全館で、夏に3日間・冬に3

  • アニメツーリズムとは | インバウンド需要とコロナ禍における ...

    日本のアニメやマンガは、日本国内のみならず、海外でも若者を中心に人気を呼んでいます。そのアニメやマンガの舞台となった土地や建物を訪れる「アニメツーリズム(聖地巡礼)」は、多数のファンが訪れることで巨大な経済波及効果を生み出し、アニメ聖地を持つ地域にとって重要な観光 ...

  • Google

    Search the world's information, including webpages, images, videos and more. Google has many special features to help you find exactly what you're looking for. Watch now: See the Search trends of 2021

  • ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表 ...

    ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表. 米国のシンクタンクであるランド研究所は、防衛省・自衛隊にとって衝撃的な論文を ...

  • PDF アニメライブのビジネス構造について

    アニメライブのビジネス構造について(公野 勉) 図2:ライブ・エンタテイメント市場規模推移 出典:『デジタルコンテンツ白書2012』(元データはぴあ調査) (2)定義 "アニメライブ"と呼ばれるコンテンツの定義であるが、2014年、業界団体としての一般社

  • PDF 広島大学 学術情報リポジトリ - Hiroshima University Institutional ...

    交官が主催する、ポップカルチャーを通じた文化事業の一つに、「アニメ文化大使」がある。アニメ文化大使とは、諸外国で日本のアニメ作品を上映し、日本アニメに対する理解を含 めるとともに、日本そのものへの関心に繋げることを目的としている事業である。

  • PDF 日本アニメの海外市場戦略における 産業構造問題の発見 -市場 ...

    1-2 アニメ産業の定義と研究対象の選定 アニメ産業は、様々な指標に基づいて測られており、指標によって産業規模や産業のビ ジネスの範囲が異なる。そのため、本節ではアニメ産業の説明を行い、本研究における研 究対象を定める。

  • オタク研究の方法論と留意点

    本論文は,オタクを正確に論じるための研究の 方法論と留意点に関して論述する。オタク研究における「オタク」の定義 オタクの特質に関して実証的に検討する際に は,必ずオタクの定義が問題となる。この際には 主として二つの定義

  • キャラクター・アダプテーション - 国立情報学研究所 / National ...

    35 キャラクター・アダプテーション ―マンガ・アニメの実写化に対する拒否反応― 1.はじめに 多様なメディアミックスが盛んな日本のコンテンツ界においても、しかしマ ンガ・アニメ作品の実写(映画・ドラマ)化に対しては、しばしばファンから

  • PDF 卒業論文 「ヒーロー」と「ヒロイン」のパラドックス

    要約 本論文では,アニメや漫画作品におけるヒーロー,ヒロインキャラクターがどのような ジェンダー的変化を述べてきたかについて分析する.漫画やアニメといった,サブカルチ ャーの観点からジェンダー規範について社会学的に分析,考察されているものはまだ少な

  • アニメにおける「戦う少年」の表象 - 国立情報学研究所 ...

    アニメにおける「戦う少年」の表象 99 しかし、『エヴァ』を代表とする90 年代のアニメと、それ以降のアニメ には違いがある。それは、「敵」の定義である。『エヴァ』では敵とは何か、 なぜ戦うのかについて終始懐疑的であるが、2000 年以降のアニメでは、戦

  • 外務省: ポップカルチャーで日本の魅力を発信!

    アニメや漫画をはじめとする日本のポップカルチャーは,日本国内のみならず海外においても,若い世代を中心に人気を集めています。 今回は,日本を代表する文化のひとつとして成長した「ポップカルチャー」について改めて紹介するとともに,ポップカルチャーを通じて発信できる日本の ...

  • PDF 社会学とは - Tsukuba

    社会学とは • 序論 -社会学の定義- 「社会学」というものの定義は学者によってさまざまな定義付けがされて いるが一つ の共通項がある.それは「社会学とは社会を研究する学問である.」ということであ る.つまり社会学にはジェンダー社会学 ,犯罪社会学 ,経済社会学, 家族社会学などさ

  • アニメソングとアニソンアーティストの定義について - 一見 ...

    一方でアニメソングを数多く歌っているJ-POP、J-ROCKアーティストは入っておらず、「アニメソング歌手」の定義からこういったアーティストは外されています。ではアニメソング歌手の定義は何なのか。それについていくつかの個人的な論点を

  • 「推し研究者」に関して考えたこと~ガチンコの論文執筆時は ...

    3.ガチンコな論文執筆時は「推したくても推せない話」 「推し研究者」の定義を説明したところで、次にお話しするのは、推し研究者の応援方法について、です。本記事の読者の方にとってイメージしやすいのは、工藤さんが書かれていた

  • 日本におけるアニメ視聴の概況 | アニメマーケティング ... - f-ism

    本書では、週に6本以上アニメを見る視聴者をコア層と定義した。. コア層はアニメ嗜好が強く、アニメ関連商品の消費に結びつく可能性が高いと考えられる。. これらコア層の占める比率は、アニメ視聴者全体では15.9%である。. さらに20代にフォーカスする ...

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • 平成アニメの歴史 オタクの視点から見た1989~2019年 - サトミ ...

    平成アニメの歴史 オタクの視点から見た1989~2019年. 2020年5月3日. 1989年から2019年まで続いた平成時代とはどんな時代だったのでしょうか。. 本記事ではオタク文化の視点から見た平成30年を振り返ります。. 主に取り上げる分野はアニメ、漫画、テレビゲーム ...

  • アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版: いわゆる《聖地巡礼》の ...

    アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版 25 アニメ《舞台探訪》成立史・新訂版: いわゆる《聖地巡礼》の起源と紀元 大石 玄 (教養教育センター准教授) キーワード: アニメ背景美術,コンテンツツーリズム,高畑勲,宮崎駿,近藤喜文

  • 【用語集】論文・レポートで使える言葉の言い換えまとめ ...

    この記事では論文・レポートで使える言葉の言い換え表現をまとめて紹介しています。ブログであれば好きな言葉で書くことができますが、大学の論文・レポートではかしこまった用語を使わなくてはいけない機会もあるかと思います。

  • 論文の書き方(基本的な事項) - 東京大学

    論文の書き方 (参考文献 [1] も読むこと) 執筆の心構え ([ 1 ]より抜粋) 論文とは、単なる結果の報告書とは明確に異なり、 「論じること」 が必要となる。 そのため、出てきた結果と自分の考察を明確に区別し、客観的に自分の考察・理論の妥当性の証明を行うことが必要である(有意な ...

  • 「アニメーション」の定義っていったい何?アニメーション ...

    二次元の映像作品をアニメやアニメーションと呼んでいますが、果たしてアニメの定義とはいったい何なのでしょうか。静止画が連続的に動いたり音声や声が吹き込まれた動画がアニメというわけではありませんよね。本当はもっと深い、本質的な意味がアニメという言葉には込められていそう ...

  • サブカルチャーとポップカルチャーとは?違いや意味や歴史を ...

    アニメや漫画、ゲームやコスプレなどの人気が高まる中でよく耳にする「ポップカルチャー」と「サブカルチャー」。皆さんは2つの言葉の違いをご存知でしょうか?今回はポップカルチャーとサブカルチャーの違いと歴史

  • 優秀な卒論とは?優秀卒業論文のpdf参考例ダウンロードページ ...

    卒論の書き方 優秀な卒論とは?優秀卒業論文のPDF参考例ダウンロードページをまとめてみた この記事はこんな大学生におすすめ 優秀な卒論ってどんな卒論? 評価基準ってなに? どうせなら 優秀な卒論を参考にしたいんだけど、どこでどうやって見つければいいの?

  • 【大卒体験談】卒業論文1万~2万字って何日、何時間必要 ...

    卒論などの論文提出の季節になると、大学の後輩によく聞かれることがあります。 卒論1万文字って大変ですか? 2万字って何日かかりますか? 合計何時間くらいで終わらせられますか?結論としては、卒業論文を2万字書き上げるのは、そんなに大変で

  • 江戸川大学学術リポジトリ

    アイテムタイプ 紀要論文(ELS) / Departmental Bulletin Paper 言語 日本語 キーワード 現実空間, 仮想空間, ヴァーチャル空間, キャラクター, 偶像, 疑似恋愛, わちゃわちゃ感, 疑似環境(pseudo-environment), 内向きとグローバル環境の実現, アイドルアニメの社会現象化, ファンコミュニティ, 社会関係資本 ...

  • セカイ系とは何か?代表的作品を通じて理解する(アニメ ...

    セカイ系とは?定義・意味をわかりやすく説明してみる セカイ系とは何か?ざっくり言うと「主人公とパートナー(僕と君)の行動が、世界全体に影響する」ような話です。 具体的な定義はないサブカル用語です。いくつか例を見つつ、こんな感じなんだなーと理解するのが一番良いと思い ...

  • PDF 論文・レポートの書き方 - 立命館大学

    論文やレポートに求められているのは、みなさんが、授業で得た知識や考え方の枠組みを利用し、授業 以外の勉強(大学入学以前の蓄積を含めて)も総動員し、1つのテーマについて考察した結果を文章にす ることなのです。したがっ ...

  • 卒論テーマの参考例はこちら。学部ごとの論文参考例pdfを ...

    卒論テーマの参考例を学部(学科)別にご紹介!様々な大学や大学院に所蔵されている論文の概要や本文がPDFで手に入ります。あなたに必要な研究論文が必ず見つかります。経済・国際・教育・経営・情報・建築・社会・文学・法学・その他理系に分けて学位・修士・博士論文の具体例をまとめ ...

  • A Literature Review on the Empirical Research of Fan Culture ...

    2)論文概要の整理 Ⅳ 考察 1)先行研究についての検討 2)今後の課題 Ⅰ 研究の背景と目的 ... 「ファン」についての定義としては,本稿では, 一般的な英語辞書などにある「特定の人物やグ ループの熱心な愛好家,熱狂的な(時には ...

  • アニメソングとは (アニメソングとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    アニメソングとは、アニメで使われる歌などを指す。 略して「アニソン」。 概要 アニメ内で使われているオープニング・エンディング曲、および挿入歌やイメージソングを指す。 人によってアニソンの定義は異なり、特にタイアップ系の楽曲について、「これはアニソンではない」と主 張 ...

  • 卒業論文 終わりにの書き方-文系の例文で卒論の結論の内容や ...

    大学を卒業する際に最後の難関として突破しなければならない卒業論文。 いざ卒業論文を書こうと思っても、どのように書けば良いか分からないという方も多いのではないでしょうか。 この記事では卒業論文の「終わりに(結論)」の書き方について、筆者が執筆した修士論文(大学院の卒論 ...

  • アニメ産業の市場規模は約2.5兆円、半分は海外 ... - note(ノート)

    毎年刊行されている「アニメ産業レポート」の2020年度版によると、アニメ産業の市場規模はおよそ2.5兆円。そのセグメントと詳細について分析。 アニメ産業は9セグメント レポート内ではアニメ産業は9セグメントに分かれており、以下の通り。

  • オタクの定義とは?オタクが持つべき「リファレンス能力」に ...

    世の中のオタクの定義は非常に曖昧である。 萌えの人(≒秋葉原) 社交性が無い人 趣味に熱中している人どれも何となくは伝わるのだが明確な定義ではない。本エントリではオタクの定義について持論を述べたいと思う。

  • 漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性 ... - Jtb総合研究所

    漫画・アニメを材料として「 な気分になれるところ」「 といえばここ」を提案する窓を作る際は、既存の作品のキャラクターや舞台、世界観に拠るのではなく、地域主導で発信したいメッセージがあってこそ効果的に実現されよう。. ※本稿内の調査結果は ...

  • アニメ産業について

    アニメ産業とは、. アニメーションの流通、放映、配信、. 広告、販売、商品化など、. アニメーションビジネスに関する. 産業全体のことを言われています。. 「このビジネスからここまでがアニメ産業だ」という定義はなく、. 原作から始まり、グッズの ...

  • 2019年話題になった最新科学論文・ニュースまとめ10選

    Altmetric社が2019年に世界的に話題になった論文トップ100のランキングを発表しています。その中から管理人が個人的に面白いと感じた研究論文を10本ご紹介します(出典論文リンク付き)。生物・生命科学系の話題を中心に、AI ...

  • 「聖地巡礼」がもたらしたアニメの"脱サブカル化 ... - Danro

    アニメやマンガの舞台を旅する「聖地巡礼」。現在ではすっかり地方創生の手段として認知されており、多くの自治体で作品の舞台であることを活かした取り組みが行われています。このコラムでは「聖地巡礼」の歴史を紐解き、これからどう形を変えていくのかについて綴りたいと思います。

  • レポート・卒論・論文の文中での正しいコピペの仕方・引用の ...

    主観を入れずに客観に徹して自分が立てた問い・課題に応えるために他人の論文や資料を証拠として出していくのが大学で書くレポート・卒論・論文です。そこで、ここではレポート・卒論・論文の文中での正しい引用の書き方、特に、正しいコピペ(引用)の仕方を学びます。

  • 【前編】多様化するアニメソング。アニソンの歴史から紐解く ...

    アニメソング(アニソン)の歴史を見ると、現在とはまったく違った方向性にあることがわかります。今回、今のアニソンがどのように成り立ったのか、そして多様化するアニソンに何が起こっているのかを解説します。

  • ライトノベルってどういう意味?定義から一般小説との違い ...

    定義から一般小説との違いまで. このライトノベルがすごい!. 2021. ライトノベルと言われると、多くの人が挿絵があるものだったり、平易な文章で書かれた作品を思い浮かべるのではないでしょうか。. ライドノベルという言葉は確かに一般に知れ渡ってい ...

  • アニメの聖地に出かけよう!聖地巡礼タイムズ【公式】

    世界中から注目を集める日本のアニメ。その舞台となった場所を巡ることを「聖地巡礼」と言います。国内のアニメファンのみならず世界中のアニメファンがアニメの"聖地"に集まり、その世界観を全身で感じる聖地巡礼が、今や観光の醍醐味のひとつとなっているんです。

  • フードツーリズムと観光まちづくりの地域マーケテ ィングに ...

    などを定義し、コトラーの説く「地域マーケティング」 の理念を枠組みとするフードツーリズムを活かした観光 まちづくりの具体的なプロセスを考察し、その有効性を 検証する。Ⅱ.フードツーリズムの研究と定義 1.フードツーリズムの研究

  • スマートフォンゲームの 観光メディアコミュニケーション

    論文 38 されるものであり、絶対的に正しいものを決定するのは難しいことが多い。とはいえ、言葉の意味を考える上で、すでにある定義を参照するのは無駄で はない。現状、観光にはどのような定義が与えられているか、確認しておき

  • 平成最後のアニメ論: 教養としての10年代アニメ (ポプラ新書 ...

    対象商品: 平成最後のアニメ論: 教養としての10年代アニメ (ポプラ新書) - 町口 哲生 新書. ¥1,210. 12ポイント (1%) 残り4点(入荷予定あり). この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 発送料無料. 教養としての10年代アニメ 反逆編 (ポプラ新書) - 町口 ...

  • コンテアニメ工房 - 話題のキャラクターマーケティングって何 ...

    今ひそかに話題の『キャラクター・マーケティング』という言葉があります。企業がキャラクターをプロモーションやマーケティング活動に利用する手法のことです。独自コンテンツが何より重要視される今の時代、これから一層ビジネスに欠かせなくなる戦略を理解して活用しましょう!

  • 声優試論――「アニメブーム」に見る職業声優の転換点 ...

    本論ではアニメへの声の吹き込みを主に担うようになった声優を「アニメ声優」と定義し、ラジオドラマや吹替映画の担い手として活動してきた従来の声優との歴史的な比較分析を行う。また、「アニメ声優」の起源を「宇宙戦艦ヤマト」に端を

  • ランド研究所が防衛省・自衛隊を叱咤激励する論文を発表(2021 ...

    私も自衛隊OBとして、ランド論文と同様の主張をしてきたために、同意せざるを得ない内容である。 そもそも、ランド研究所からこのような屈辱的な論文を突き付けられた根本原因は、防衛省・自衛隊の研究開発体制、特に防衛装備庁が機能していないからだ。

  • 卒業論文の章立てを簡単解説【文系研究とはなにかもわかり ...

    「卒業論文の章立てってどんな感じなんだろう・・・」 「卒論は時間も無いし、なるべく手戻りはしたくないな・・・」 「どうせなら、指導教員にバカにされない卒論を提出したいな・・・」 本記事では、こういった悩みや疑問に答えていきたいと思います。

  • 記憶の再構成と共感のプロセス――「カゲロウ ... - merkmal

    以下はサークル「アニメルカ製作委員会」発行の同人誌『反アニメ批評 2014winter』に寄稿した論文に、加筆・修正を施した上で転載したものとなります(掲載誌の初版が出て一年となりましたので、同誌編集長の高瀬司さんの許可を得て掲載するものです) 記憶の再構成と共感のプロセス ...

  • 話題沸騰中!リメイクされたおすすめアニメ15選

    子供の頃に見た懐かしいアニメが次々にリメイクされ話題を呼んでいるとのことで、ボクが見たおすすめの15作品を紹介しています。昨年異例の大ヒットを記録した『おそ松さん』など思わず懐かしいと思うものばかりで、気になる方はぜひチェックしてみてください。

  • 日本ベーリンガーインゲルハイム、2022年度「ベルツ賞」の学術 ...

    日本ベーリンガーインゲルハイムのプレスリリース(2021年12月6日 14時00分)日本ベーリンガーインゲルハイム、2022年度[ベルツ賞]の学術論文募集 ...

  • 卒業論文、卒業研究、卒業制作ってどんなもの?|よくある ...

    大学の卒業には卒業論文や卒業制作が必要です。「卒業論文と卒業制作って何が違うの?」、「卒業論文とレポートって違う?」といった疑問にお答えし、卒業論文に取り組む意義や書き方を解説します。これさえ読めば卒業論文の書き方で迷うことはないでしょう。

  • PDF 日本アニメ視聴者の国際比較分析-Jgss-2008 とtscs ...

    日本版総合的社会調査共同研究拠点 研究論文集[10] JGSS Research Series No.7 174 1. はじめに 2008年3月19日、日本の国民的なキャラクタードラえもんは、「アニメ文化大使」として高村正彦 外相より正式な大使委嘱状が交付された。

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の⽅向性 - Shimane U

    コンテンツ産業の意義 3 (参考)「コンテンツの創造、保護及び活 の促進に関する法律(コンテンツ振興法)」におけるコンテンツの定義 第 条 この法律において「コンテンツ」とは、映画、 楽、演劇、 芸、写真、漫画、アニメーション、コンピュータゲーム

  • メディアコンテンツと観光、都市、コミュニティ - 国立情報学 ...

    地域創造学研究195 メディアコンテンツと観光、都市、コミュニティ を2009年に組織しており、2013年10月には「アニ玉祭」という埼玉県におけ るアニメを活用した取り組みをアピールする大規模なイベントを開催した。京都府では2013年5月29日に「映画・マンガ・アニメ聖地活用事業補助金」

  • 産業統計の調査・発表 - 日本動画協会

    アニメビジネスの状況の把握と認知の向上を目的に、 アニメ産業の調査を実施し、統計化等により各種データを 発表・セミナーなどを実施しています。 調査の結果は、「アニメ産業レポート」(毎年発行、 〈書籍〉〈ダウンロード版〉)にて発表しています。

  • 聖地巡礼に至るメディア経験 - 国立情報学研究所 / National ...

    本論文は、アニメの舞台となった地域を訪れる旅行者、「アニメ聖地巡礼者」がどのよう に自らの行いである「聖地巡礼」を捉え、アニメ聖地巡礼者が自らのメディア経験の中で、 聖地巡礼をどう位置付け、あるいは意味づけている ...

  • PDF 『アニメマーケティング白書 2020 - KADOKAWA Game Linkage

    『アニメマーケティング白書 2020』では、国内のアニメ視聴者は約3,515 万人と、日本の人口(5~69歳) 9,457 万人のおよそ37%と推測。20代以降のアニメ視聴者が増加し、年代別では40代の視聴者が最 多となっています。なお

  • 2015年度卒業論文・卒業制作題目一覧 | 卒業論文・卒業制作 ...

    近畿大学 文芸学部・大学院総合文化研究科公式ウェブサイト。学科・専攻案内、文学科 日本文学専攻、日本文学専攻について、卒業論文・卒業制作題目一覧、2015年度卒業論文・卒業制作題目一覧に関する情報をご覧頂けます。

  • PDF Osaka University Knowledge Archive : OUKA

    本論文の目的 金水(2003)では役割語について次のように定義している。 (1) ある特定の言葉遣い(語彙・語法・言い回し・イントネーション等)を聞くと特定 の人物像(年齢、性別、職業、階層、時代、容姿・風貌、性格等)を思い浮かべる

  • VTuberに関する学術論文が出たので一般向けに紹介 - hibitの ...

    ACM CHI Conference 2021において、以下のような論文が発表されるようです。 国際学会(CHI)の論文にVTuber。これは解説せねばなるまいでしょう。学術論文を読んだことがない一般の方を想定して紹介をするので、やや周辺 ...

  • 卒業論文・卒業制作テーマ一覧 - 明治大学

    卒業論文・卒業制作テーマ一覧. 参考までに過去の卒業論文・卒業制作のテーマを紹介します。. 2020年度 卒業論文. 栄華のための昔語り—『源氏物語』「朝顔」巻論. 女たちと読み解く「朝顔」の役割. 井原西鶴『好色五人女』論—浮世草紙としての創作と ...

  • Vtuberってそもそも何?アニメやYoutuberとの違いや ...

    Vtuberってそもそも何?. アニメやYoutuberとの違いや、Vtuberを使ったビジネスモデルについて紹介します. 近年では「アニメキャラ」をビジネスに起用することが多くなりました。. 「初音ミク」を筆頭にさまざまな商品のデザインや広告に用いられており ...

  • ファッションの概念変化と ポスト・ファッションの可能性

    【論文の概要】 序章では,本論文に関する全体的な問題設定として,研究背景と目 的を示し,論文構成,用語の定義を記した. 第1章から第7章は,大きく分けて3つの部分からなっている. はじめの2つの章では,ファッションに関する先行

  • オタクとジェンダー規範に関する研究を読もう

    北田が最初に示したのは操作定義なんかではなく、「2章議論の復習」(北田 2017:262)だよ。 2章を読めばわかるけど、アニメを趣味に選択したこととアニメがきっかけでできた友達がいるの...

  • アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと ...

    アニメの豆知識 2016.11.25 2020.02.15 アニ研編集部 アニメの聖地巡礼って経済効果どれくらい?今後のアニメと地域活性化![ad#co-1] ポケモンGOの地域活性化や、君の名はでの聖地巡礼などで 過疎化が進んでいたり、被災 ...

  • なぜ日本アニメは世界で愛される ディズニー ... - 朝日新聞globe+

    リサーチ「アニメの力」前編ここ数年、世界各地の友人と日本アニメの話で盛り上がることが多い。米国で生活していた30年前は、アニメの話題は全く通用しなかったのに。今やクールジャパンの大黒柱。いかにしてアニメは世界で人気となったのか。

  • 社会学部の卒業論文テーマ | 東洋大学 - Toyo University

    日本アニメのメディア力とコミュニケーション効果 海野 敏 「第九」のコミュニケーション効果―合唱団員からみる個人と集団の成長への影響― 海野 敏 日記というメディアの社会的意味の変化 海野 敏 ウェブ時代の「クチコミ」の実態と展望

  • アニメ好きな人の心理状態とは?アニメ好きになりやすい人の ...

    こんにちは、アニメ好きなうっちゃんです。 「ジョジョの奇妙な冒険」「呪術開戦」など、アクションバトル系のアニメがとっても大好きです。 満トレにアニメが好きなことを話したところ、心理学の観点から解説していただいたので、今回...

  • オタク文化研究 - Econfn

    オタク文化研究 1 「ポップカルチャーとしての『オタク文化』」(2011年9月1日公開 PDF) これまでのインターネット講座は連載方式で公開していましたが、今回はすでに書き溜めていたものを一挙にPDF化して公開。なお、今後さらに最新の資料や情報を加え、活字化を目指したいと考えている。

  • 言語学×『もののけ姫』: 言語学者がジブリアニメを分析 ...

    映画や小説、アニメ、漫画…サブカルの世界を研究者とともに読み解いてみたい。そんな思いから、先生方に選んでいただいた1作品を取り上げ掘り下げる新企画がスタート。第1回目は言語学×『もののけ姫』。 語っていただくのは、大阪大学文学部教授の金水 敏先生。

  • 跡見学園女子大学機関リポジトリ

    本論文では、「おたくの消費行動の先進性を実証し、今後の消費動向を見通して行くこと」を目的とする。「おたく」の定義は、「主に学問として体系化されていない特定の分野・物事に熱中し、そのことにこだわりを持つ人」である。また

  • PDF 日本の観光とソーシャル・キャピタル - 経済学研究科

    1. 定義 本論文の研究対象である観光産業はどのような産業で、現在の日本ではどの ような状況にあるのであろうか。 「観光」の定義は、1920 年代後半のヨーロッパで始まった体系的な研究を起 源とする。初期の研究者であるローマ国立

  • 無断引用はokだけど無断転載はng?~3分で分かる引用と転載 ...

    無断引用はOKだけど無断転載はNG?~3分で分かる引用と転載の違い~ 引用と転載。どちらも他人の著作物を複製・コピーする行為です。 基本的に、すべての著作物の著作権者には 「複製権」 があるため、個人的・家庭内使用といった「私的使用のための複製」など一部の例外を除き、 他人が ...

  • サブカルとは?サブカルチャーの意味を60秒で分かりやすく解説 ...

    定義がどんどん曖昧になっているのが サブカルという言葉です。今の一般的な価値観だと、 アニメや漫画、フィギュアやゲーム、 アイドルなどのジャンルに熱中する人達をオタク。それ以外の若者文化にハマる人達を、 まとめてサブカルとして

  • 卒業論文 はじめに (序論) の書き方-文系の例文を用いて卒論の ...

    大学を卒業する際に最後の難関として突破しなければならない卒業論文。 いざ卒業論文を書こうと思っても、どのように書けば良いか分からないという方も多いのではないでしょうか。 この記事では卒業論文の「はじめに (序論)」の書き方について、筆者が執筆した修士論文(大学院の卒論 ...

  • 2.5次元研究録

    一応、公式に定義しているのが2.5次元ミュージカルに関する活動を支援する、一般社団法人 2.5次元ミュージカル協会(以下2.5d協会)です。2.5d協会は、2.5次元ミュージカルを「2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台

  • 今や若者の半数以上が「オタク」…この四半 ... - 現代ビジネス

    」を定義して分析することが非常に難しくなっています。また、漫画、アニメ、ゲームの消費度合いやオタクを自認するかどうかに関しても、大 ...

  • コンテンツツーリズムと地域創造 | 新しい ... - 観光Re:デザイン

    アニメ、それもオタク向けの作品で、その効果はいかほどのものか、というわけだ。 しかし、筆者がこれまで調査してきたコンテンツツーリズムの事例からは、持続可能性や経済効果という問題も含めて、観光振興や地域振興の根幹に関わる重要なポイントがたくさん浮かび上がってきた。

  • 論文の参考文献/引用の書き方例|引用元/論文目的別の ...

    皆さんこんにちは、今回は「論文の参考文献/引用の書き方例」と題して、「論文作成をするときの参考文献の明記の仕方、引用の仕方」について詳細にご紹介します。論文やレポートを書く際でも非常に役立つ情報が満載ですので、ぜひ「お役立ち情報」にしてみて下さい。

  • コンテンツツーリズム学会 | The Academy of Contents Tourism

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。 参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 【日時】2021年11月7日(日)13:00〜17:10 ...

  • 小論文の書き方と構成を例文で紹介!ルールや注意点も確認 ...

    小論文には決まった書き方や構成があり、例文を見ながら理解を深めることで小論文の構成を考えやすくなります。この記事では論理性のある小論文を書けるよう、基本的なルールやおすすめの構成、やってはいけないことも含めて解説しています。

  • インバウンド観光におけるコンテンツツーリズム 訪日中国人と ...

    インバウンド観光におけるコンテンツツーリズム 訪日中国人と知覚リスクを中心に 0175号 59 ケート調査より得たデータの分析手法は,①在日中国人と訪日中国人を区分し,t検定で 知覚リスクの有意差を検証した。②日本に住んでいるかどうかと「聖地巡礼」経験の有無

  • 出典・引用・参考の違い!正しい使い分けと書き方とは ...

    『出典』と『引用』と『参考』。なんとなく使う言葉ですが、正確な使い分けや違い、ご存知ですか?ネット上の著作権保護が叫ばれるようになり、この3つの違いや書き方はとても大切になってきました。ちゃんと知っておかないと、何の気なく書いたことが著作権

  • アニソンの魅力や強みとは【アニメソングの特異性】 | ニジカ

    アニソンとは? アニソンとは?という疑問を抱く人なんてほとんど存在していないのではないかと思いますが…アニソンとはアニメソングの略であり、アニメに関連するボーカル曲(歌曲)の事を指します。 狭義にはアニメのオープニングテーマやエンディングテーマに採用されている曲 ...

  • ラブライブ!を研究するためにすべきことを整理する - 機械の ...

    機械のように今を輝き、少女のようにここを定義せよ. 2020-01-25. ラブライブ!. を研究するためにすべきことを整理する. アニメ考察 ラブライブ!. シリーズ 研究活動. 問題提起:人類はラブライブ!. を知っているか. テーマ設定:私や世界はラブライブ!.

  • 日本のアニメ主人公に「学生が多い」「社長が少ない」は本当 ...

    最近、こんな記事を読みました。 www.itmedia.co.jp 日本ヒーローの主人公に社長が少なく、学生や公務員が多い。それは太平洋戦争の影響である、という謎の?記事でした。戦争うんぬんは置いておいて、こういう記事見ると ...

  • 最近よく聞く"2.5次元"、その定義とは? - Oricon News

    最近よく聞く"2.5次元"、その定義とは? 2015-02-14 (更新: 2018-10-31 ) 最近よく聞く"2.5次元"、その定義とは? ... 2次元とは一般的に「平面の ...

  • 【定義】の例文や意味・使い方 | HiNative

    A: 定義 คือไม่มีความหมาย. Rules 決めごと. Ex) 「2」を「1と1の和」と 定義 している。. 意義คือมีความหมาย. Not rule いみをもつもこと、be worth of. Ex) この試合は、参加することに意義がある. 他の回答を見る. Q: 定義 と 意味 は ...

  • ジブリ 食 論文

    アニメの定義 アニメをテーマにするとまずは、本論文での使うアニメの定義を明らかにする必要があ る。本論文では使われている「アニメ」という言葉は、日本で作られた漫画、ゲームや小説 から取り上げたテレビアニメやアニメ映画のことを

  • PDF 『鬼滅の刃』が生じさせる新たな聖地

    『鬼滅の刃』が生じさせる新たな聖地 90 911 滅の刃』とのコラボ商品は200種類以上,カレーのコラボ商品が同分野平均の57倍を一時売り上げ るなど,同作品が社会現象となっていることを報じている25)。このような人気作品である『鬼滅の

  • オタクの定義とは?オタクが持つべき「リファレンス能力」に ...

    世の中のオタクの定義は非常に曖昧である。 萌えの人(≒秋葉原) 社交性が無い人 趣味に熱中している人どれも何となくは伝わるのだが明確な定義ではない。本エントリではオタクの定義について持論を述べたいと思う。

  • 山村 高淑(ヤマムラ タカヨシ)(観光学高等研究 ... - 北海道大学

    山村 高淑, 城所 哲夫, 大西 隆. 日本都市計画学会学術研究論文集36号 pp.257-252 0 247 - 252 日本都市計画学会 2001年10月 [査読有り] [通常論文] In this paper, we examined the present state of commercial use of historical buildings in the old town of Lijiang, China, in order to investigate the problems of ...

  • 「ステレオタイプ」の意味は?具体例や ... - TRANS.Biz

    カタカナ語 2021.10.16 「ステレオタイプ」の意味は?具体例やステレオタイプな人の特徴も 社会には様々な考え方の人がいますが、「ステレオタイプ」というとどのような考えを指すのか知っていますか?「ステレオタイプ」の意味と使い方のほか、類語・対義語も分かりやすく解説します。

  • 著作権と引用の5条件! 動画や歌詞を掲載する場合 ... - Web ...

    「引用」の定義は著作権法にはありません。裁判例では次の2つの条件をみたすことが必要とされています。区別性 引用部分は他の部分と区別されている 引用はカギカッコや斜体などで、どこからどこまでが引用か区別されていなければ

  • 京大、一般相対性理論のエネルギー概念を革新する新たな定義 ...

    hidea, "むっちゃ噛み砕いて解説してくれているのだと感じるけどわからない。でもなんか凄そう" / toshiyam, ""エネルギーとは異なる別の新しい保存量が存在することを理論的に示した" 何この熱い展開" / primedesignworks, "「一般の曲がった時空」もうこの時点でさっぱり分からない。

  • PDF 日本のフードツーリズムの変遷についての考察 - Jafit

    2.フードツーリズムの研究と定義 2-1 観光資源としての食とフードツー リズムの研究 観光資源とは、「観光行動を誘発する観 《研究ノート》 日本国際観光学会論文集(第19号)March, 2012

  • 【2020最新】可愛いアニメキャラランキングbest30!歴代の ...

    数いるアニメキャラの女の子の中で、「一番可愛い子は誰なのか?」と気になってしまいますよね。 やはりヒロインの魅力と言うのは、アニメを語るうえで欠かせませんよね。 そこで今回は、可愛いアニメキャラを個人的にランキングにして紹介してみます。

  • [B! 大学] 学生の修士論文と表現7割同じ 「盗用」の教授に3年間 ...

    学生の修士論文と表現7割同じ 「盗用」の教授に3年間の研修義務:朝日新聞デジタル. 130 users www.asahi.com. 禁止事項と各種制限措置について をご確認の上、良識あるコメントにご協力ください. 0 / 100. 入力したタグを追加. twitterにシェア あとで読む 非公開 ...