• CiNii 論文 - メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜ ...

    メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜわかりやすいか. Characteristics of Manga as the Medium of Communication. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and Design, University of Tsukuba. 被引用文献: 2件. 著者. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and ...

  • CiNii 論文 - コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術 ...

    コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術"の融合ー. A Study of Comics as Media : The Harmony of the Linguistic Art and the Visual Art. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi. 山梨英和短期大学 Yamanashi Eiwa Junior College. 著者. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi.

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    漫画:伊東章夫 原作:大野寛夫 (=月岡貞夫) 演出:月岡貞 夫、高畑勲、他 ぼくら(講談社) テレビ朝日系 東映動画 放送年月 テレビアニメ(1963年) 資料:ヒューマンメディア調査 (3)幅広い年齢層に対して細分化した国内

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 紀要論文)は,マンガに関する(一般向けの)評論 ...

  • 国語科におけるマンガ教材の可能性

    国語科におけるマンガ教材の可能性 ―その扱い方をめぐって―(町田) 165 2 学習指導要領・国語科教科書とマンガ マンガが学校の文化には馴染みにくいものであることには前の章ですでに触れた。一方で,マン ガと教育とをつなぐ制度があるのもまた事実である。

  • マンガが「文化」として担う役割 | nippon.com

    3.11以降、大きなメディアが伝える"正しい世論"のようなものではなく、個々が感じる不安感などの多様な声が行き交うことのできる場、社会 ...

  • 社会学におけるマンガ研究の体系化に向けて - 国立情報学研究 ...

    下恒男による研究「漫画と子どもの笑い 子ど も漫画における笑いの後退と新しい動き」[山下 1968]が雑誌『児童心理』において発表された。 ここまで、1950年代と60年代の社会学的マン ガ論について確認した。内容についてみる

  • PDF 漫画におけるジェンダーについての考察

    漫画におけるジェンダーについての考察 恋愛と武闘 雲野加代子 77 ているという「性別役割分担」はわずか15%しかいな い。20 年前と比較すると半減している。同様に、父親 は一家の主人としての威厳をもち、母親は父親を守り立 ...

  • CiNii 論文 - メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜ ...

    メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜわかりやすいか. Characteristics of Manga as the Medium of Communication. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and Design, University of Tsukuba. 被引用文献: 2件. 著者. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and ...

  • CiNii 論文 - コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術 ...

    コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術"の融合ー. A Study of Comics as Media : The Harmony of the Linguistic Art and the Visual Art. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi. 山梨英和短期大学 Yamanashi Eiwa Junior College. 著者. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi.

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    漫画:伊東章夫 原作:大野寛夫 (=月岡貞夫) 演出:月岡貞 夫、高畑勲、他 ぼくら(講談社) テレビ朝日系 東映動画 放送年月 テレビアニメ(1963年) 資料:ヒューマンメディア調査 (3)幅広い年齢層に対して細分化した国内

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 紀要論文)は,マンガに関する(一般向けの)評論 ...

  • 国語科におけるマンガ教材の可能性

    国語科におけるマンガ教材の可能性 ―その扱い方をめぐって―(町田) 165 2 学習指導要領・国語科教科書とマンガ マンガが学校の文化には馴染みにくいものであることには前の章ですでに触れた。一方で,マン ガと教育とをつなぐ制度があるのもまた事実である。

  • マンガが「文化」として担う役割 | nippon.com

    3.11以降、大きなメディアが伝える"正しい世論"のようなものではなく、個々が感じる不安感などの多様な声が行き交うことのできる場、社会 ...

  • 社会学におけるマンガ研究の体系化に向けて - 国立情報学研究 ...

    下恒男による研究「漫画と子どもの笑い 子ど も漫画における笑いの後退と新しい動き」[山下 1968]が雑誌『児童心理』において発表された。 ここまで、1950年代と60年代の社会学的マン ガ論について確認した。内容についてみる

  • PDF 漫画におけるジェンダーについての考察

    漫画におけるジェンダーについての考察 恋愛と武闘 雲野加代子 77 ているという「性別役割分担」はわずか15%しかいな い。20 年前と比較すると半減している。同様に、父親 は一家の主人としての威厳をもち、母親は父親を守り立 ...

  • 卒業論文・卒業制作テーマ一覧 | 明治大学

    少女漫画とやおい二次創作—「読者」から「作者」へ— 萩尾望都作品における機能不全 家族と子ども メディア論・大衆文化論 放送メディアと野球中継メディアと表象される若者—SEALDsはメディアコンテンツの夢を見たか。

  • PDF 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 - BUILD Site ...

    論文 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 ―小学校第5学年の説明文を題材として― 尾濱 邦子1) 阿部 敬信1 ... を含んだ漫画(漫画群),本質な部分の内容を 表現する絵を排除してその部分はセリフで話さ れ,非本質的な部分 ...

  • PDF <研究論文>理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 Title ...

    【研究論文】 理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 自己像形成におけるメディアからの影響の重要性にっいて 家 島 明 彦 1.は じめに 個人の理想と生き方に影響を与えたものは何か。何が今の自分をつくりあげてきたのか。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • マンガの読解力と文章の読解力の関係性 ̶小学校第6学年を対象 ...

    教育メディア研究 Vol.25, No1, 19-35 マンガの読解力と文章の読解力の関係性 小学校第6学年を対象とした調査 ! 大久保紀一朗(東北大学大学院・ 島根県江津市立津宮小学校) 和田裕一(東北大学大学院) 窪 俊一(東北大学大学院)

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • スポーツマンガに描かれたジェンダー文化

    戦後,大衆向けのストーリー漫画が普及したことで,マンガは広く読まれるメディアとなった。1950年代後 半から60年代にかけて,コミック誌が数多く創刊され た。少女コミック誌は,少年コミック誌よりやや遅れて 創刊された。少女コミック誌

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • 「売れる漫画」と「売れない漫画」は何が決定的に違うのかを ...

    これまで漫画を1万冊以上読んできたマーケッターの僕が、インターネットが発達した後の時代での「売れる漫画」の共通点を本気で考察してみました。キーワードは「メディアミックス」「ネタ化」「認知不協和」そして「狂気」です。

  • メガヒット「鬼滅の刃」が改めて示す「メディアミックス戦略 ...

    漫画の累計発行部数(電子版含む)が昨年、異様な伸びを示したのだ。昨年4月時点で350万部だったのが、昨年11月には2500万部に急増。今年5月に ...

  • スポーツの競技人口とメディアの関係性

    スポーツの競技人口とメディアの関係性 マス・コミュニケーションゼミナール 1316039 玉川 大樹 1.研究動機・研究目的 私は、幼いころからスポーツに触れてきて、大学ではスポーツについて学ぶ機会があった。また、私は日常的にマンガを読むという趣味がある。

  • PDF スポーツ少女にみるジェンダー - Tohoku Gakuin

    メディアの中でも,より人々に影響を与えるものとしてなぜマンガがあげられるのか,その 意義を考える。また本論文では70 年代から2000 年代のスポ根少女マンガに着目するため,少女マンガ全体の歴史的推移も紹介する。少女マンガの

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • メディアとしての漫画のあり方について - こんばんは。現在 ...

    メディアとしての漫画のあり方について こんばんは。 現在、学校でメディアとしての漫画のあり方はどうあるべきか?というテーマで講義を受けています。 技術が発達し、1枚の写真を撮ることが可能になって、それから連続した写真、つまり無声の動画ができ、それに音声をつけたのが現在 ...

  • h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディア ...

    2017, Vol.19, No.1 31 h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディアミックス」の新展開 ――『妖怪ウォッチ』を事例に―― 野口 光一(日本大学大学院総合社会情報研究科) 抄録: 2000 年以降 ...

  • PDF 台湾における日本マンガの現地化及び受容

    台湾における日本マンガの現地化及び受容 の発展から, 70 ・80年代の少年・少女マンガの成長,アニメ放映やグッズ販売など,各分 野の相互影響によって,広範な年齢層の読者 を獲得し,さらに,薄利多売という経営戦略 を活用した結果,巨大市場を形成するに至っ

  • 反韓と反日 - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics

    漫画の出版自体が感情的な対応であり,'嫌日 流'といった題名は,『マンガ嫌韓流』の韓国 非難と変わらない」と批判を受けることもあっ た[『国民日報』,2006年8月31日]。 ところで,韓国だけでなく,日本でも『マン

  • なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン ...

    2016.04.07 なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン市場4.6兆円の秘密とは アニメゲーム漫画と言えば、オタクカルチャーとして、子供から若者、中高年まで幅広い層に親しまれています。

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    1つの作品を小説や漫画、アニメやラジオドラマなどで同時多発的に展開し、相乗効果でそれぞれの注目度を高めていくメディアミックス ...

  • CiNii 論文 - メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜ ...

    メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜわかりやすいか. Characteristics of Manga as the Medium of Communication. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and Design, University of Tsukuba. 被引用文献: 2件. 著者. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and ...

  • CiNii 論文 - コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術 ...

    コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術"の融合ー. A Study of Comics as Media : The Harmony of the Linguistic Art and the Visual Art. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi. 山梨英和短期大学 Yamanashi Eiwa Junior College. 著者. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi.

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    漫画:伊東章夫 原作:大野寛夫 (=月岡貞夫) 演出:月岡貞 夫、高畑勲、他 ぼくら(講談社) テレビ朝日系 東映動画 放送年月 テレビアニメ(1963年) 資料:ヒューマンメディア調査 (3)幅広い年齢層に対して細分化した国内

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 紀要論文)は,マンガに関する(一般向けの)評論 ...

  • 国語科におけるマンガ教材の可能性

    国語科におけるマンガ教材の可能性 ―その扱い方をめぐって―(町田) 165 2 学習指導要領・国語科教科書とマンガ マンガが学校の文化には馴染みにくいものであることには前の章ですでに触れた。一方で,マン ガと教育とをつなぐ制度があるのもまた事実である。

  • マンガが「文化」として担う役割 | nippon.com

    3.11以降、大きなメディアが伝える"正しい世論"のようなものではなく、個々が感じる不安感などの多様な声が行き交うことのできる場、社会 ...

  • 社会学におけるマンガ研究の体系化に向けて - 国立情報学研究 ...

    下恒男による研究「漫画と子どもの笑い 子ど も漫画における笑いの後退と新しい動き」[山下 1968]が雑誌『児童心理』において発表された。 ここまで、1950年代と60年代の社会学的マン ガ論について確認した。内容についてみる

  • PDF 漫画におけるジェンダーについての考察

    漫画におけるジェンダーについての考察 恋愛と武闘 雲野加代子 77 ているという「性別役割分担」はわずか15%しかいな い。20 年前と比較すると半減している。同様に、父親 は一家の主人としての威厳をもち、母親は父親を守り立 ...

  • 卒業論文・卒業制作テーマ一覧 | 明治大学

    少女漫画とやおい二次創作—「読者」から「作者」へ— 萩尾望都作品における機能不全 家族と子ども メディア論・大衆文化論 放送メディアと野球中継メディアと表象される若者—SEALDsはメディアコンテンツの夢を見たか。

  • PDF 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 - BUILD Site ...

    論文 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 ―小学校第5学年の説明文を題材として― 尾濱 邦子1) 阿部 敬信1 ... を含んだ漫画(漫画群),本質な部分の内容を 表現する絵を排除してその部分はセリフで話さ れ,非本質的な部分 ...

  • PDF <研究論文>理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 Title ...

    【研究論文】 理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 自己像形成におけるメディアからの影響の重要性にっいて 家 島 明 彦 1.は じめに 個人の理想と生き方に影響を与えたものは何か。何が今の自分をつくりあげてきたのか。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • マンガの読解力と文章の読解力の関係性 ̶小学校第6学年を対象 ...

    教育メディア研究 Vol.25, No1, 19-35 マンガの読解力と文章の読解力の関係性 小学校第6学年を対象とした調査 ! 大久保紀一朗(東北大学大学院・ 島根県江津市立津宮小学校) 和田裕一(東北大学大学院) 窪 俊一(東北大学大学院)

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • スポーツマンガに描かれたジェンダー文化

    戦後,大衆向けのストーリー漫画が普及したことで,マンガは広く読まれるメディアとなった。1950年代後 半から60年代にかけて,コミック誌が数多く創刊され た。少女コミック誌は,少年コミック誌よりやや遅れて 創刊された。少女コミック誌

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • 「売れる漫画」と「売れない漫画」は何が決定的に違うのかを ...

    これまで漫画を1万冊以上読んできたマーケッターの僕が、インターネットが発達した後の時代での「売れる漫画」の共通点を本気で考察してみました。キーワードは「メディアミックス」「ネタ化」「認知不協和」そして「狂気」です。

  • メガヒット「鬼滅の刃」が改めて示す「メディアミックス戦略 ...

    漫画の累計発行部数(電子版含む)が昨年、異様な伸びを示したのだ。昨年4月時点で350万部だったのが、昨年11月には2500万部に急増。今年5月に ...

  • スポーツの競技人口とメディアの関係性

    スポーツの競技人口とメディアの関係性 マス・コミュニケーションゼミナール 1316039 玉川 大樹 1.研究動機・研究目的 私は、幼いころからスポーツに触れてきて、大学ではスポーツについて学ぶ機会があった。また、私は日常的にマンガを読むという趣味がある。

  • PDF スポーツ少女にみるジェンダー - Tohoku Gakuin

    メディアの中でも,より人々に影響を与えるものとしてなぜマンガがあげられるのか,その 意義を考える。また本論文では70 年代から2000 年代のスポ根少女マンガに着目するため,少女マンガ全体の歴史的推移も紹介する。少女マンガの

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • メディアとしての漫画のあり方について - こんばんは。現在 ...

    メディアとしての漫画のあり方について こんばんは。 現在、学校でメディアとしての漫画のあり方はどうあるべきか?というテーマで講義を受けています。 技術が発達し、1枚の写真を撮ることが可能になって、それから連続した写真、つまり無声の動画ができ、それに音声をつけたのが現在 ...

  • h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディア ...

    2017, Vol.19, No.1 31 h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディアミックス」の新展開 ――『妖怪ウォッチ』を事例に―― 野口 光一(日本大学大学院総合社会情報研究科) 抄録: 2000 年以降 ...

  • PDF 台湾における日本マンガの現地化及び受容

    台湾における日本マンガの現地化及び受容 の発展から, 70 ・80年代の少年・少女マンガの成長,アニメ放映やグッズ販売など,各分 野の相互影響によって,広範な年齢層の読者 を獲得し,さらに,薄利多売という経営戦略 を活用した結果,巨大市場を形成するに至っ

  • 反韓と反日 - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics

    漫画の出版自体が感情的な対応であり,'嫌日 流'といった題名は,『マンガ嫌韓流』の韓国 非難と変わらない」と批判を受けることもあっ た[『国民日報』,2006年8月31日]。 ところで,韓国だけでなく,日本でも『マン

  • なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン ...

    2016.04.07 なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン市場4.6兆円の秘密とは アニメゲーム漫画と言えば、オタクカルチャーとして、子供から若者、中高年まで幅広い層に親しまれています。

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    1つの作品を小説や漫画、アニメやラジオドラマなどで同時多発的に展開し、相乗効果でそれぞれの注目度を高めていくメディアミックス ...

  • PDF SF研究からみたマンガ/コミックス研究

    ――ジャンル、トランスメディア、トランスナショナリズム 鈴木 繁 序文 この論文は2009年12月に京都で行われた「第1回国際学術会議――世界の コミックスとコミックスの世界」における発表原稿を基に、マンガ研究の方法 論について ...

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • 教材としてのマンガ

    吉田 佐治子:教材としてのマンガ ― 25 ― 研究論文 教材としてのマンガ 吉 田 佐治子∗ Manga as Teaching Material Sachiko Y OSHIDA ∗ 摂南大学 【要 約】 本稿は,マンガを用いた教育について,この20年の研究を概観したもので

  • PDF 「青少年を取り巻くメディアと 意識・行動に関する調査研究」

    3 論文一覧 調査対象とした論文の一覧は、下記の通り。なお、引用数については、2016 年10 月16 日時点 のものを掲載している(日本語論文、有識者から紹介のあった論文等については引用数を記載し ていない)。 (1)メタ ...

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • 越境する文化から見る「クール・ジャパン」

    この論文の結びでは「超大国としてふさわしい地位を築いた日本が、その文化を広める時、多様な メディアがありながら何も発信していないという状況に、身を委ねるとは考えにくい。」2と述べてい る。これを受けて2010年日本政府は

  • マンガに現れる方言|日本大学文理学部 国文学科 - Nihon ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • メディアコミュニケーション学科の卒業論文 | Toyo University

    卒業論文の執筆について メディアコミュニケーション学科では、「卒業論文」は選択科目として位置づけられており、卒業論文を執筆しなくても大学を卒業することは可能です。しかし、大学生活4年間の総仕上げの意味もあるので、できる限り卒業論文を執筆することが望ましいと考えます。

  • スポーツ漫画で部員は増えたのか? - I am Natsco

    やぁ、Natscoです。 今回するのはスポコン漫画のお話です。 マンガやアニメが現実に与える影響について、さまざまな視点から語られることがありますが、今回私がしたいのは、スポーツマンガと競技人口のお話です。 競技人口の増減にはさまざまな要因が予想できますので、一概に言えません ...

  • 書評『マンガと映画----コマと時間の理論』 - メディア芸術 ...

    マンガ・アニメーション・ゲーム・メディアアートなどの「メディア芸術」についてもっと知ることができる情報を集めたサイト。メディア芸術に関連するニュース、コラム・レポート、イベント情報など。

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    ――日本と比べて、海外で漫画はどれぐらい人気なんですか? ライツ・メディアビジネス局 国際ライツ事業部 森本達也 森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 6 従来、行われているキャラクターマーチャンダイジング。新しいキャラクターの開発 や、メディア、商品としてキャラクターを売り、ロイヤリティで利益を得る。

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  • メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3 ...

    メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3冊. 2019年に発行された「マンガ研究」本の中から、当「マンガ塾」の"参考書"として手に取っていただきたい本を紹介しよう。. 今回は特に、近年のマンガ研究の対象から外れがちだった領域 ...

  • 「マンガアプリ」はマンガビジネスをどう激変させたか | 要約 ...

    マンガビジネスはいま、大転換の渦中にある。2017年、コミックス(単行本)の電子版の売上がついに紙版の売上を上回った。「LINEマンガ」などの ...

  • 立命館大学の研究者による「pixiv論文」の論点とは──"晒し ...

    人工知能学会で発表された、立命館大学の研究者によるpixiv投稿小説を研究した論文が、"晒し上げ"として「炎上」状態となっている。しかし ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) プログラム (2016-2019年度) ... が、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考え ...

  • メディアミックスはスマホ時代では常識!?成功例と失敗例を紹介

    メディアミックスとは. メディアミックスとは、冒頭でも触れていたように 特定の作品・商品が一定以上の市場を獲得したときに、その作品や商品の派生として他の娯楽媒体において作品・商品を製作することでファンサービスと販売促進をする手法 です ...

  • 方言ステレオタイプ|マンガに現れる方言|日本大学文理学部 ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • 「そこに目をつけたか!」研究者が人生をかけて執筆した ...

    株式会社NHK出版のプレスリリース(2020年2月4日 11時50分)[そこに目をつけたか!]研究者が人生をかけて執筆したユニークな論文が満載、『奇跡の ...

  • クワバラ・ゼミの卒業論文・卒業制作タイトル一覧

    副論文 漫画 のリアルについて~情報の提示とご都合主義~ SNSコミュニケーションにおける若者への影響と心理 ... メディア リテラシーについて―情報社会を生き抜く力― 電子版卒業論文集のページ 2011年度卒業生 新聞の現状と 今後 ...

  • 書評『マンガ・アニメ文献目録』 - メディア芸術カレント ...

    書評『マンガ・アニメ文献目録』. 画期的な本が出た。. 竹内オサム氏の監修による『マンガ・アニメ文献目録』(日外アソシエーツ、2004年)である。. 1945年から2013年までの、日本国内で発表された単行図書3.691点、図書掲載論文854点、雑誌記事16.613点に ...

  • マンガ研究 vol.26 | 日本マンガ学会

    マンガ研究 vol.26. 日本マンガ学会 > 学会出版物 > 『マンガ研究』 > マンガ研究 vol.26. 編集・発行:日本マンガ学会. 発売:ゆまに書房. 発行年月:2020年3月. 定価:本体1,800円+税. ISBN 978-4-8433-5692- C3379. ページ数:289.

  • メディアミックス - Wikipedia

    メディアミックス(media mix)は、元来は広告用語で、商品を広告・CMする際に特性の異なる複数のメディアを組み合わせることにより、各メディア間の補完と相乗効果によって認知度を高め購入意向を喚起する手法。 また、そこから転じたマーケティング用語で、特に小説や映画、漫画やアニメ ...

  • ホリエモンが漫画をたくさん読む理由「漫画は情報効率の良い ...

    ホリエモンが漫画を好んでいる理由は、こうした情報効率の良さにあるのかもしれない。 ホリエモンが漫画というメディアについて語った『堀江貴文のQ&A「エンタメを楽しむ力!?」〜vol.902〜』。動画が観たい方はコチラからどうぞ!

  • 実写映画に関するアンケート調査 - 市場調査・マーケティング ...

    実写映画に関するアンケート調査. 対象者条件. 全国在住、 20 代~ 40 代男女個人. 日本の漫画が原作の実写映画があることを知っている. 過去 1 年間( 2014 年 1 月~ 2015 年 1 月)に映画館で邦画を見ている. 調査項目. 属性(性、年代、職業、居住地、漫画 ...

  • 卒業論文題目一覧 - Sophia University

    NPOαメディア戦略 -「社会志向のNPO」の拡大と情報技術の普及のただなかで- メディアとしての浮世絵 日本の競馬におけるマスメディアの影響-マスメディアに依存する競馬ファン- 国際紛争においての世論とメディア-コソボ紛争を例

  • 少女マンガの表現機構―ひらかれたマンガ表現史と「手塚治虫 ...

    1978年生まれ。相模女子大学学芸学部メディア情報学科専任講師。専門はマンガ研究、メディア論。 論文に「手塚治虫「リボンの騎士」における「性別越境」の両義性」(『マンガ研究』9号、日本マンガ学会)、「マンガはいかにして

  • 森田研究室 - Media and Information Science

    森田研究室(旧メディア記号論) 文学・マンガからポピュラー・カルチャーまで、さまざまなメディア・コンテンツを研究対象としています。その際、コンテンツを媒介しているメディアの特性や、文化事象が生産・消費される社会的政治的状況、言語や文化圏を越えた影響関係など視野に ...

  • メディアミックスに関して - 小説の映画化、漫画のアニメ化 ...

    メディアミックスはずいぶん昔からおこなわれています。白黒時代の漫画をカラー映画にしたり、白黒テレビで放送したり、CMに使われたりなど、多方面で利用されているもので、昔は動画化とか、映画化と呼ばれていたのを英語に直しただけでしょう。

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

  • コミック販売額 | 出版科学研究所

    コミック販売額 ※取次ルート/出典『出版指標 年報 2021年版』 コミック コミック市場全体(コミックス+コミック誌+電子コミック)は3年連続で拡大。ピークだった1995年の5,864億円を抜き、1978年の統計開始以来過去最大の市場規模となった。

  • 2021年度 過去問題 | 京都精華大学 - Kyoto Seika

    2021年度 過去問題 | 京都精華大学. 大学紹介. 大学紹介. 理念. 沿革. 学長メッセージ. 学びの特色. ダイバーシティの取り組み. 社会連携の取組み.

  • 「これ以上、王道の漫画はない」――荒木飛呂彦が「ジョジョ ...

    週刊少年ジャンプ黄金期を支え、30年以上も続く「ジョジョの奇妙な冒険」。単行本は通巻120巻を超え、スピンオフ作品も生まれた。 独特の絵柄 ...

  • 2020年度 過去問題 | 京都精華大学

    メディア情報専攻 イメージ表現専攻 音楽表現専攻 芸術学部 造形学科 洋画専攻 日本画専攻 ... 小論文 参考になる入試:学校推薦型選抜(公募制)、一般選抜、外国人留学生入試 小論文(推薦前期)(327KB) 小論文(一般 ...

  • ゆるレポ 卒論・レポートに役立つ「現代社会」と「メディア ...

    学生や院生、研究者による、現代社会とメディア・コンテンツに関するレポートのサンプル集。「文章の構造を意識する」など、論文やレポートの基本を提示した上で、調べ方や書き方の具体例がわかる40のレポートを紹介する。

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。

  • 卒業論文タイトル一覧|DragonZemi|note

    卒業論文は大学時代の学びの集大成です。卒業論文のタイトルから、各年の学生たちの関心と、その時の社会の特徴を知ることができます。 *太字はその年度の優秀卒論 【8期生/2021年3月卒業】 ・「U・I・Jターン」政策と移住者-淡路島を事例に- ・日本でフードバンクを普及させるために ...

  • 日本マンガ学会

    2021/08/05 2021年度日本マンガ学会総会開票結果報告. 2021/08/31 『マンガ研究』第28号投稿募集 (8/31〆切り). 2021/06/18 【要確認】事務局からのメールが未着の方. 2021/07/03~04 日本マンガ学会第20回大会. 会員の皆様へ バックナンバー.

  • マス・コミュニケーション学専攻 教員紹介|大学院・社会学 ...

    演習・論文指導研究テーマ : メディア文化研究、音楽社会学 メディア社会における人間と文化について、主に社会学的に研究する。 これまでこの領域では、複製文化、大衆文化、ポピュラー文化、青年文化などの切り口でさまざまな研究が積み重ねられてきた。

  • 専攻紹介:学習院大学 身体表象文化学専攻 - Gakushuin

    博士論文 空間創造と位相の身体――オスカー・シュレンマーの舞台芸術理論 マンガ版『風の谷のナウシカ』における生成論的研究――コミックス成立時における改稿から見た作品分析 日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の表象

  • 日高さんの修士論文:夏目房之介の「で?」:オルタナティブ ...

    日高さんの修士論文. 京都に行ったとき、よく交流会でお会いする京都大学大学院人間・環境学研究科の日高利泰さんから修士論文「1960年代の少女誌における恋愛の主題化と「少女」の性的身体」を送っていただいた。. とても寡黙な人で、ほとんど話して ...

  • 論文 イラスト素材 - iStock

    コピーライティング。漫画の人々のキャラクター、フリーランスの記事ライターのコンセプトでブログコンテンツ作り。ベクターオンラインメディアジャーナリスト - 論文点のイラスト素材/クリップアート素材/マンガ素材/アイコン素材

  • コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 | コンテンツ ...

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表

  • 「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学 ...

    「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学雑誌WJPRにて受理 ~二酸化塩素は有人環境で使用できる唯一の消毒法~"DISINFECTION OF VIRUS IN ROOM AIR" Accepted By WJPR 2021/12/2 20 2021年12月2日 ...

  • 中川裕美のホームページ

    <メディアと社会的性別(ジェンダー)〜雑誌や本の中の女性像〜 11月18日 日本の少女雑誌にみる女性像〜戦前の少女雑誌が描いた「少女」像〜 11月25日 日本の漫画にみる女性像〜ジェンダーで読み解く少年・少女漫画

  • キャンペーン作品|漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモア

    漫画(マンガ)・電子書籍のキャンペーン作品|コミックシーモアは日本最大級の電子書籍サイト 毎週更新!新作続々入荷!!ジャンルも豊富で、購入前に無料立ち読みできるから安心して漫画が楽しめる セールやお得なキャンペーンも見逃せない!

  • CiNii 論文 - メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜ ...

    メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜわかりやすいか. Characteristics of Manga as the Medium of Communication. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and Design, University of Tsukuba. 被引用文献: 2件. 著者. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and ...

  • CiNii 論文 - コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術 ...

    コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術"の融合ー. A Study of Comics as Media : The Harmony of the Linguistic Art and the Visual Art. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi. 山梨英和短期大学 Yamanashi Eiwa Junior College. 著者. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi.

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    漫画:伊東章夫 原作:大野寛夫 (=月岡貞夫) 演出:月岡貞 夫、高畑勲、他 ぼくら(講談社) テレビ朝日系 東映動画 放送年月 テレビアニメ(1963年) 資料:ヒューマンメディア調査 (3)幅広い年齢層に対して細分化した国内

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 紀要論文)は,マンガに関する(一般向けの)評論 ...

  • 国語科におけるマンガ教材の可能性

    国語科におけるマンガ教材の可能性 ―その扱い方をめぐって―(町田) 165 2 学習指導要領・国語科教科書とマンガ マンガが学校の文化には馴染みにくいものであることには前の章ですでに触れた。一方で,マン ガと教育とをつなぐ制度があるのもまた事実である。

  • マンガが「文化」として担う役割 | nippon.com

    3.11以降、大きなメディアが伝える"正しい世論"のようなものではなく、個々が感じる不安感などの多様な声が行き交うことのできる場、社会 ...

  • 社会学におけるマンガ研究の体系化に向けて - 国立情報学研究 ...

    下恒男による研究「漫画と子どもの笑い 子ど も漫画における笑いの後退と新しい動き」[山下 1968]が雑誌『児童心理』において発表された。 ここまで、1950年代と60年代の社会学的マン ガ論について確認した。内容についてみる

  • PDF 漫画におけるジェンダーについての考察

    漫画におけるジェンダーについての考察 恋愛と武闘 雲野加代子 77 ているという「性別役割分担」はわずか15%しかいな い。20 年前と比較すると半減している。同様に、父親 は一家の主人としての威厳をもち、母親は父親を守り立 ...

  • 卒業論文・卒業制作テーマ一覧 | 明治大学

    少女漫画とやおい二次創作—「読者」から「作者」へ— 萩尾望都作品における機能不全 家族と子ども メディア論・大衆文化論 放送メディアと野球中継メディアと表象される若者—SEALDsはメディアコンテンツの夢を見たか。

  • PDF 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 - BUILD Site ...

    論文 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 ―小学校第5学年の説明文を題材として― 尾濱 邦子1) 阿部 敬信1 ... を含んだ漫画(漫画群),本質な部分の内容を 表現する絵を排除してその部分はセリフで話さ れ,非本質的な部分 ...

  • PDF <研究論文>理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 Title ...

    【研究論文】 理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 自己像形成におけるメディアからの影響の重要性にっいて 家 島 明 彦 1.は じめに 個人の理想と生き方に影響を与えたものは何か。何が今の自分をつくりあげてきたのか。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • マンガの読解力と文章の読解力の関係性 ̶小学校第6学年を対象 ...

    教育メディア研究 Vol.25, No1, 19-35 マンガの読解力と文章の読解力の関係性 小学校第6学年を対象とした調査 ! 大久保紀一朗(東北大学大学院・ 島根県江津市立津宮小学校) 和田裕一(東北大学大学院) 窪 俊一(東北大学大学院)

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • スポーツマンガに描かれたジェンダー文化

    戦後,大衆向けのストーリー漫画が普及したことで,マンガは広く読まれるメディアとなった。1950年代後 半から60年代にかけて,コミック誌が数多く創刊され た。少女コミック誌は,少年コミック誌よりやや遅れて 創刊された。少女コミック誌

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • 「売れる漫画」と「売れない漫画」は何が決定的に違うのかを ...

    これまで漫画を1万冊以上読んできたマーケッターの僕が、インターネットが発達した後の時代での「売れる漫画」の共通点を本気で考察してみました。キーワードは「メディアミックス」「ネタ化」「認知不協和」そして「狂気」です。

  • メガヒット「鬼滅の刃」が改めて示す「メディアミックス戦略 ...

    漫画の累計発行部数(電子版含む)が昨年、異様な伸びを示したのだ。昨年4月時点で350万部だったのが、昨年11月には2500万部に急増。今年5月に ...

  • スポーツの競技人口とメディアの関係性

    スポーツの競技人口とメディアの関係性 マス・コミュニケーションゼミナール 1316039 玉川 大樹 1.研究動機・研究目的 私は、幼いころからスポーツに触れてきて、大学ではスポーツについて学ぶ機会があった。また、私は日常的にマンガを読むという趣味がある。

  • PDF スポーツ少女にみるジェンダー - Tohoku Gakuin

    メディアの中でも,より人々に影響を与えるものとしてなぜマンガがあげられるのか,その 意義を考える。また本論文では70 年代から2000 年代のスポ根少女マンガに着目するため,少女マンガ全体の歴史的推移も紹介する。少女マンガの

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • メディアとしての漫画のあり方について - こんばんは。現在 ...

    メディアとしての漫画のあり方について こんばんは。 現在、学校でメディアとしての漫画のあり方はどうあるべきか?というテーマで講義を受けています。 技術が発達し、1枚の写真を撮ることが可能になって、それから連続した写真、つまり無声の動画ができ、それに音声をつけたのが現在 ...

  • h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディア ...

    2017, Vol.19, No.1 31 h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディアミックス」の新展開 ――『妖怪ウォッチ』を事例に―― 野口 光一(日本大学大学院総合社会情報研究科) 抄録: 2000 年以降 ...

  • PDF 台湾における日本マンガの現地化及び受容

    台湾における日本マンガの現地化及び受容 の発展から, 70 ・80年代の少年・少女マンガの成長,アニメ放映やグッズ販売など,各分 野の相互影響によって,広範な年齢層の読者 を獲得し,さらに,薄利多売という経営戦略 を活用した結果,巨大市場を形成するに至っ

  • 反韓と反日 - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics

    漫画の出版自体が感情的な対応であり,'嫌日 流'といった題名は,『マンガ嫌韓流』の韓国 非難と変わらない」と批判を受けることもあっ た[『国民日報』,2006年8月31日]。 ところで,韓国だけでなく,日本でも『マン

  • なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン ...

    2016.04.07 なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン市場4.6兆円の秘密とは アニメゲーム漫画と言えば、オタクカルチャーとして、子供から若者、中高年まで幅広い層に親しまれています。

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    1つの作品を小説や漫画、アニメやラジオドラマなどで同時多発的に展開し、相乗効果でそれぞれの注目度を高めていくメディアミックス ...

  • PDF SF研究からみたマンガ/コミックス研究

    ――ジャンル、トランスメディア、トランスナショナリズム 鈴木 繁 序文 この論文は2009年12月に京都で行われた「第1回国際学術会議――世界の コミックスとコミックスの世界」における発表原稿を基に、マンガ研究の方法 論について ...

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • 教材としてのマンガ

    吉田 佐治子:教材としてのマンガ ― 25 ― 研究論文 教材としてのマンガ 吉 田 佐治子∗ Manga as Teaching Material Sachiko Y OSHIDA ∗ 摂南大学 【要 約】 本稿は,マンガを用いた教育について,この20年の研究を概観したもので

  • PDF 「青少年を取り巻くメディアと 意識・行動に関する調査研究」

    3 論文一覧 調査対象とした論文の一覧は、下記の通り。なお、引用数については、2016 年10 月16 日時点 のものを掲載している(日本語論文、有識者から紹介のあった論文等については引用数を記載し ていない)。 (1)メタ ...

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • 越境する文化から見る「クール・ジャパン」

    この論文の結びでは「超大国としてふさわしい地位を築いた日本が、その文化を広める時、多様な メディアがありながら何も発信していないという状況に、身を委ねるとは考えにくい。」2と述べてい る。これを受けて2010年日本政府は

  • マンガに現れる方言|日本大学文理学部 国文学科 - Nihon ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • メディアコミュニケーション学科の卒業論文 | Toyo University

    卒業論文の執筆について メディアコミュニケーション学科では、「卒業論文」は選択科目として位置づけられており、卒業論文を執筆しなくても大学を卒業することは可能です。しかし、大学生活4年間の総仕上げの意味もあるので、できる限り卒業論文を執筆することが望ましいと考えます。

  • スポーツ漫画で部員は増えたのか? - I am Natsco

    やぁ、Natscoです。 今回するのはスポコン漫画のお話です。 マンガやアニメが現実に与える影響について、さまざまな視点から語られることがありますが、今回私がしたいのは、スポーツマンガと競技人口のお話です。 競技人口の増減にはさまざまな要因が予想できますので、一概に言えません ...

  • 書評『マンガと映画----コマと時間の理論』 - メディア芸術 ...

    マンガ・アニメーション・ゲーム・メディアアートなどの「メディア芸術」についてもっと知ることができる情報を集めたサイト。メディア芸術に関連するニュース、コラム・レポート、イベント情報など。

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    ――日本と比べて、海外で漫画はどれぐらい人気なんですか? ライツ・メディアビジネス局 国際ライツ事業部 森本達也 森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 6 従来、行われているキャラクターマーチャンダイジング。新しいキャラクターの開発 や、メディア、商品としてキャラクターを売り、ロイヤリティで利益を得る。

  • Google Scholar

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  • メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3 ...

    メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3冊. 2019年に発行された「マンガ研究」本の中から、当「マンガ塾」の"参考書"として手に取っていただきたい本を紹介しよう。. 今回は特に、近年のマンガ研究の対象から外れがちだった領域 ...

  • 「マンガアプリ」はマンガビジネスをどう激変させたか | 要約 ...

    マンガビジネスはいま、大転換の渦中にある。2017年、コミックス(単行本)の電子版の売上がついに紙版の売上を上回った。「LINEマンガ」などの ...

  • 立命館大学の研究者による「pixiv論文」の論点とは──"晒し ...

    人工知能学会で発表された、立命館大学の研究者によるpixiv投稿小説を研究した論文が、"晒し上げ"として「炎上」状態となっている。しかし ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) プログラム (2016-2019年度) ... が、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考え ...

  • メディアミックスはスマホ時代では常識!?成功例と失敗例を紹介

    メディアミックスとは. メディアミックスとは、冒頭でも触れていたように 特定の作品・商品が一定以上の市場を獲得したときに、その作品や商品の派生として他の娯楽媒体において作品・商品を製作することでファンサービスと販売促進をする手法 です ...

  • 方言ステレオタイプ|マンガに現れる方言|日本大学文理学部 ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • 「そこに目をつけたか!」研究者が人生をかけて執筆した ...

    株式会社NHK出版のプレスリリース(2020年2月4日 11時50分)[そこに目をつけたか!]研究者が人生をかけて執筆したユニークな論文が満載、『奇跡の ...

  • クワバラ・ゼミの卒業論文・卒業制作タイトル一覧

    副論文 漫画 のリアルについて~情報の提示とご都合主義~ SNSコミュニケーションにおける若者への影響と心理 ... メディア リテラシーについて―情報社会を生き抜く力― 電子版卒業論文集のページ 2011年度卒業生 新聞の現状と 今後 ...

  • 書評『マンガ・アニメ文献目録』 - メディア芸術カレント ...

    書評『マンガ・アニメ文献目録』. 画期的な本が出た。. 竹内オサム氏の監修による『マンガ・アニメ文献目録』(日外アソシエーツ、2004年)である。. 1945年から2013年までの、日本国内で発表された単行図書3.691点、図書掲載論文854点、雑誌記事16.613点に ...

  • マンガ研究 vol.26 | 日本マンガ学会

    マンガ研究 vol.26. 日本マンガ学会 > 学会出版物 > 『マンガ研究』 > マンガ研究 vol.26. 編集・発行:日本マンガ学会. 発売:ゆまに書房. 発行年月:2020年3月. 定価:本体1,800円+税. ISBN 978-4-8433-5692- C3379. ページ数:289.

  • メディアミックス - Wikipedia

    メディアミックス(media mix)は、元来は広告用語で、商品を広告・CMする際に特性の異なる複数のメディアを組み合わせることにより、各メディア間の補完と相乗効果によって認知度を高め購入意向を喚起する手法。 また、そこから転じたマーケティング用語で、特に小説や映画、漫画やアニメ ...

  • ホリエモンが漫画をたくさん読む理由「漫画は情報効率の良い ...

    ホリエモンが漫画を好んでいる理由は、こうした情報効率の良さにあるのかもしれない。 ホリエモンが漫画というメディアについて語った『堀江貴文のQ&A「エンタメを楽しむ力!?」〜vol.902〜』。動画が観たい方はコチラからどうぞ!

  • 実写映画に関するアンケート調査 - 市場調査・マーケティング ...

    実写映画に関するアンケート調査. 対象者条件. 全国在住、 20 代~ 40 代男女個人. 日本の漫画が原作の実写映画があることを知っている. 過去 1 年間( 2014 年 1 月~ 2015 年 1 月)に映画館で邦画を見ている. 調査項目. 属性(性、年代、職業、居住地、漫画 ...

  • 卒業論文題目一覧 - Sophia University

    NPOαメディア戦略 -「社会志向のNPO」の拡大と情報技術の普及のただなかで- メディアとしての浮世絵 日本の競馬におけるマスメディアの影響-マスメディアに依存する競馬ファン- 国際紛争においての世論とメディア-コソボ紛争を例

  • 少女マンガの表現機構―ひらかれたマンガ表現史と「手塚治虫 ...

    1978年生まれ。相模女子大学学芸学部メディア情報学科専任講師。専門はマンガ研究、メディア論。 論文に「手塚治虫「リボンの騎士」における「性別越境」の両義性」(『マンガ研究』9号、日本マンガ学会)、「マンガはいかにして

  • 森田研究室 - Media and Information Science

    森田研究室(旧メディア記号論) 文学・マンガからポピュラー・カルチャーまで、さまざまなメディア・コンテンツを研究対象としています。その際、コンテンツを媒介しているメディアの特性や、文化事象が生産・消費される社会的政治的状況、言語や文化圏を越えた影響関係など視野に ...

  • メディアミックスに関して - 小説の映画化、漫画のアニメ化 ...

    メディアミックスはずいぶん昔からおこなわれています。白黒時代の漫画をカラー映画にしたり、白黒テレビで放送したり、CMに使われたりなど、多方面で利用されているもので、昔は動画化とか、映画化と呼ばれていたのを英語に直しただけでしょう。

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

  • コミック販売額 | 出版科学研究所

    コミック販売額 ※取次ルート/出典『出版指標 年報 2021年版』 コミック コミック市場全体(コミックス+コミック誌+電子コミック)は3年連続で拡大。ピークだった1995年の5,864億円を抜き、1978年の統計開始以来過去最大の市場規模となった。

  • 2021年度 過去問題 | 京都精華大学 - Kyoto Seika

    2021年度 過去問題 | 京都精華大学. 大学紹介. 大学紹介. 理念. 沿革. 学長メッセージ. 学びの特色. ダイバーシティの取り組み. 社会連携の取組み.

  • 「これ以上、王道の漫画はない」――荒木飛呂彦が「ジョジョ ...

    週刊少年ジャンプ黄金期を支え、30年以上も続く「ジョジョの奇妙な冒険」。単行本は通巻120巻を超え、スピンオフ作品も生まれた。 独特の絵柄 ...

  • 2020年度 過去問題 | 京都精華大学

    メディア情報専攻 イメージ表現専攻 音楽表現専攻 芸術学部 造形学科 洋画専攻 日本画専攻 ... 小論文 参考になる入試:学校推薦型選抜(公募制)、一般選抜、外国人留学生入試 小論文(推薦前期)(327KB) 小論文(一般 ...

  • ゆるレポ 卒論・レポートに役立つ「現代社会」と「メディア ...

    学生や院生、研究者による、現代社会とメディア・コンテンツに関するレポートのサンプル集。「文章の構造を意識する」など、論文やレポートの基本を提示した上で、調べ方や書き方の具体例がわかる40のレポートを紹介する。

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。

  • 卒業論文タイトル一覧|DragonZemi|note

    卒業論文は大学時代の学びの集大成です。卒業論文のタイトルから、各年の学生たちの関心と、その時の社会の特徴を知ることができます。 *太字はその年度の優秀卒論 【8期生/2021年3月卒業】 ・「U・I・Jターン」政策と移住者-淡路島を事例に- ・日本でフードバンクを普及させるために ...

  • 日本マンガ学会

    2021/08/05 2021年度日本マンガ学会総会開票結果報告. 2021/08/31 『マンガ研究』第28号投稿募集 (8/31〆切り). 2021/06/18 【要確認】事務局からのメールが未着の方. 2021/07/03~04 日本マンガ学会第20回大会. 会員の皆様へ バックナンバー.

  • マス・コミュニケーション学専攻 教員紹介|大学院・社会学 ...

    演習・論文指導研究テーマ : メディア文化研究、音楽社会学 メディア社会における人間と文化について、主に社会学的に研究する。 これまでこの領域では、複製文化、大衆文化、ポピュラー文化、青年文化などの切り口でさまざまな研究が積み重ねられてきた。

  • 専攻紹介:学習院大学 身体表象文化学専攻 - Gakushuin

    博士論文 空間創造と位相の身体――オスカー・シュレンマーの舞台芸術理論 マンガ版『風の谷のナウシカ』における生成論的研究――コミックス成立時における改稿から見た作品分析 日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の表象

  • 日高さんの修士論文:夏目房之介の「で?」:オルタナティブ ...

    日高さんの修士論文. 京都に行ったとき、よく交流会でお会いする京都大学大学院人間・環境学研究科の日高利泰さんから修士論文「1960年代の少女誌における恋愛の主題化と「少女」の性的身体」を送っていただいた。. とても寡黙な人で、ほとんど話して ...

  • 論文 イラスト素材 - iStock

    コピーライティング。漫画の人々のキャラクター、フリーランスの記事ライターのコンセプトでブログコンテンツ作り。ベクターオンラインメディアジャーナリスト - 論文点のイラスト素材/クリップアート素材/マンガ素材/アイコン素材

  • コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 | コンテンツ ...

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表

  • 「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学 ...

    「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学雑誌WJPRにて受理 ~二酸化塩素は有人環境で使用できる唯一の消毒法~"DISINFECTION OF VIRUS IN ROOM AIR" Accepted By WJPR 2021/12/2 20 2021年12月2日 ...

  • 中川裕美のホームページ

    <メディアと社会的性別(ジェンダー)〜雑誌や本の中の女性像〜 11月18日 日本の少女雑誌にみる女性像〜戦前の少女雑誌が描いた「少女」像〜 11月25日 日本の漫画にみる女性像〜ジェンダーで読み解く少年・少女漫画

  • キャンペーン作品|漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモア

    漫画(マンガ)・電子書籍のキャンペーン作品|コミックシーモアは日本最大級の電子書籍サイト 毎週更新!新作続々入荷!!ジャンルも豊富で、購入前に無料立ち読みできるから安心して漫画が楽しめる セールやお得なキャンペーンも見逃せない!

  • 中学美術における 漫画表現の可能性と題材例 - 国立情報学研究 ...

    Ⅰ 論文の目的 近年、授業で子どもたちが描く絵の中には、マン ガ的表現が多くみられるようになった。考えられる 理由の一つは、現代の子どもたちが置かれている環 境の変化だと思われる。現代は紙媒体の漫画のみな

  • メディアとしてのマンガについて考える - マンガを題材に ...

    マンガを題材にメディアのモードが変わった時の異同や,小学校におけるICT活用やプログラミング教育の実践について研究しています。 Index プロフィール 研究業績 学会発表 論文等 リンク Index このWEBサイトについて 大久保紀一朗 ...

  • マンガについて調べる | 調べ方案内 | 国立 ... - National Diet Library

    清水勲『年表日本漫画史』 (臨川書店 2007 【KC486-H281】) 12世紀の「鳥獣人物戯画」から2005年までの日本漫画の歴史を紹介しています。巻末の資料編のうち、特に「漫画関係書一覧」(pp.209-231)が充実しています。

  • PDF 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画 ...

    日本マス・コミュニケーション学会・2011年度秋季研究発表会・研究発表論文 日時:2011年11月12日/会場:東海大学 湘南キャンパス 1 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画を取り巻く出版状況の変容から

  • PDF アニメ時代の「声優」の役割と そのメディア的構造の ...

    アニメ時代の「声優」の役割とそのメディア的構造の変化 335 これまでの「声優」に関する先行研究の状況と概略については、既に 前論文で述べた通りである。最近になって、興味深い研究成果も僅かではあるが現れてきている。

  • PDF 「大学生の読書離れ その原因と実態

    - 3 - 1. メディアの「読書離れ」イメージ そもそも「近年=読書離れが進んでいる」というイメージを多数の人が抱いているのはなぜだろうか。前章 [表2] に提示した「明治大学和泉図書館年間貸出冊数」を見ても決定的には読書離れが起こっている

  • マンガに関する調査 - Nttコム リサーチ:It動向や消費行動など ...

    有料電子コミックの利用意向、男性25-34歳で高く20%を超える~マンガ文化が浸透している中、マンガに関する実態を調べたところ、15歳~44歳の約75%が「マンガが好きだ」と回答しました。電子コミックの利用状況では、有料の電子コミック利用者は約5%にとどまったものの、今後の利用意向 ...

  • PDF 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 実証分析から ...

    総務省 情報通信政策レビュー 第11 号 2015年11 月 Information and Communications Policy Review No.11 November, 2015 52 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 ―実証分析から見る社会的影響と名誉毀損罪・制限的本人

  • 漫画が「子どもに良い」約3割に急減 日本pta全国 ... - ハフポスト

    漫画が「子どもに良い」約3割に急減 日本PTA全国評議会の調査. 小中学校の子どもを持つ親の間で、テレビやマンガ、パソコンなどのメディアに ...

  • 文芸メディア専攻 - 明治大学

    文芸メディア専攻は、多様なメディアの修辞や文法に習熟することと同時に、新しいメディア環境の中で文章表現によって自己を実現していく「表現主体」を育てることをめざしています。私たちは、それが現代のメディア環境を主体的に生き

  • 日本製アニメとマンガの国際戦略 - Rieti

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題 - Rieti

    議事録. 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。. まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。. 次に、三原さんからアニメ市場の ...

  • 相模女子大学 メディア情報学科

    相模女子大学メディア情報学科は、. エンターテイメントメディアに力を入れています。. かつて、日本が世界に誇る商品と言えば、自動車や家電製品でした。. しかし、今、世界の人が日本の代表的なものとしてあげるのは、アニメや、ゲームです。. 時代 ...

  • 慶應義塾大学メディア・コミュニケーション研究所 - Keio University

    2021-10-08. 【学部1、2年生対象】2022年度メディアコム研究生募集要項を掲載しました. 2021-09-21. メディア・ワークショップ室 (MWR)でAdobe CCを使用できるようになりました. 2021-09-06. 2021年度秋学期メディアコム履修制限科目について. 2021-09-06. 2021年度秋学期 ...

  • オリジナルマンガ作成サービス「漫画化伝説」 - 紙媒体と比べ ...

    2016年4月20日、楽天がスマートフォン・タブレット向けの電子コミックに特化したサービス「楽天マンガ」をスタートしました。 最近では電子コミックサービスのCMをよくテレビで見ることが多くなり、集英社や小学館など、各出版社も漫画雑誌や単行本の電子化に力をいれているため、今後 ...

  • Amp[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア - 誕生から50 ...

    50年前に小学館の学年誌の連載漫画として登場した「ドラえもん」。作者である藤子・F・不二雄氏が1996年にこの世を去った後も新作が作り続けられ、近年、映画の興行成績は右肩上がりだという。 「ドラえもん」を漫画で読んだりアニメで観たりした小学生たちが、順に成長して大人になり ...

  • 社会学部の卒業論文テーマ | 東洋大学 - Toyo University

    ソーシャルメディアポリシー 次世代育成支援への取り組み 女性活躍推進への取り組み IRとは 室長メッセージ ... 教育活動 - 卒業論文テーマ 社会文化システム学科卒論提出者一覧 題目 教員氏名 日本の葬送儀礼―遺骨尊重と火葬の視点 ...

  • マンガとコミックって、どう違うんですか ... - 人力検索はてな

    漫画(まんが、英: comics(コミック)、manga )とは、狭い定義では笑いを企図した絵をいう。. これは「戯画(カリカチュア)」の概念と近い。. 広い定義では、必ずしも笑いを目的としない「劇画」「ストーリー漫画」「落書き」「アニメ」なども含み ...

  • 「ジェンダーバイアスのかかった漫画は滅びれば ... - ハフポスト

    現在、漫画月刊誌 『ココハナ』 (集英社)で連載中の「赤白つるばみ・裏」で、登場人物に「ジェンダーバイアス※のかかった漫画は滅びれば ...

  • ホリエモンが漫画をたくさん読む理由「漫画は情報効率の良い ...

    ホリエモンが漫画を好んでいる理由は、こうした情報効率の良さにあるのかもしれない。 ホリエモンが漫画というメディアについて語った『堀江貴文のQ&A「エンタメを楽しむ力!?」〜vol.902〜』。動画が観たい方はコチラからどうぞ!

  • 海賊版サイトの影響について - 株式会社メディアドゥ

    株式会社メディアドゥホールディングス(東証第一部 3678、本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員CEO 藤田 恭嗣)は、出版社および電子書店事業者のご協力をいただき、近時報道等により社会的関心が高まっております、インターネット上のマンガ等に関する海賊版サイトの影響と ...

  • 静止画や論文の違法ダウンロードも刑事罰の対象に。改正著作 ...

    2020年6月に成立した改正著作権法が、2021年から施行されます。今回の改正案では、漫画や論文などの「違法ダウンロード」や「スクリーンショット」が刑事罰化することが注目されています。これまでは合法であった行為が違法 ...

  • メディア芸術の振興 | 文化庁

    メディア芸術連携基盤等整備推進事業 産・学・館(官)の連携・協力により,メディア芸術の分野・領域を横断して一体的に課題解決に取り組むとともに,所蔵情報等の整備及び各研究機関等におけるメディア芸術作品のアーカイブ化の支援をしています。

  • Aiの基礎からai活用まで『漫画』で解説! -連載漫画「教養知識 ...

    論文ばかりが掲載されているイメージの学会誌ですが、『人工知能』では分かりやすくAIを伝える取り組みとして2019年5月号から漫画を連載していました。 最終回のタイトルは 「人工知能学会とは」 です。

  • 漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...

    漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。

  • 映画化情報まとめ|小説・漫画原作|ブックオフオンライン

    現在公開中の映画のあらすじや出演者、実写映画化決定作品の公開スケジュールなど情報満載のコーナー。小説や漫画原作のある映画の最新情報をまとめてお伝えします。

  • 漫画制作でベタ塗りをするコツを紹介!手描きではみ出さない ...

    漫画制作でベタ塗りをするときのコツを紹介します!手描きで漫画制作をするとき、ベタ塗りはよく登場します。きれいに漫画のベタ塗りをするには、何に気をつけたらいいのでしょうか?はみ出さないようにベタ塗りをするコツや、漫画のベタ塗りの種類などを解説しています!

  • 学術論文を無料で公開している海賊版サイト「Sci-Hub ...

    多数の学術論文を無料で公開しているサイト「Sci-Hub」は、学術雑誌出版社大手のエルゼビアなどから訴訟を起こされています。2020年12月にエルゼ ...

  • 中川裕美のホームページ

    <メディアと社会的性別(ジェンダー)〜雑誌や本の中の女性像〜 11月18日 日本の少女雑誌にみる女性像〜戦前の少女雑誌が描いた「少女」像〜 11月25日 日本の漫画にみる女性像〜ジェンダーで読み解く少年・少女漫画

  • Progrit Media(プログリット メディア) - 英語のレポートや論文に ...

    この記事では、英語で学術的なレポートや論文を書く際の英文引用の方法や、参考文献の載せ方をご紹介します。複数ある論文スタイルの中から、今回は特に文学系の英語論文に採用される「MLAスタイル」をもとに、英文引用や参考文献目録について詳しく解説していきます。

  • 【2021年】音楽がテーマの漫画のおすすめ人気ランキング30選 ...

    音楽がテーマの漫画全30商品おすすめ人気ランキング. 人気の音楽がテーマの漫画をランキング形式で紹介します。. なおランキングは、複数のサイトや口コミ(2021年09月08日時点)をもとにして編集部独自に順位付けをしました。. 商品. 最安価格. メディア ...

  • 少女漫画誌『ちゃお』の付録なぜ豪華に?"家電 ...

    少女漫画雑誌『りぼん』の80年代~90年代のふろくの魅力を凝縮したムック本がSNSで話題となっている。発売されると「昔持ってたふろくいっぱい ...

  • メディアのなかのマンガ―新聞一コママンガの世界 (ビジュアル ...

    対象商品: メディアのなかのマンガ―新聞一コママンガの世界 (ビジュアル文化シリーズ) - 茨木 正治 単行本 ¥2,530. 一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です。. この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く ...

  • マンガ分野 - 東京メディア芸術学部|宝塚大学

    マンガ分野 漫画界のプロの教員×プロの編集者 ×プロの卒業生による実践指導 マンガ文化を世界に発信できる人材を育てるために、基本となる物語づくりと作画の技法を指導します。デッサンや作品研究に加え、これからの時代に必須のデジタル表現、コミックイラスト、キャラクター表現に ...

  • メディア文化研究室 | 学部・大学院 | 東京情報大学 - Tuis

    メディアを学び情報社会を研究. メディアという視点は、情報社会を理解するうえで重要な視点です。. このメディアの特性を学び情報社会のなかに起きている問題を実践的に研究します。. POINT 2. 英語で発信力を身につけよう. 「コミュニケーション実践論 ...

  • コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 | コンテンツ ...

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表

  • Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

    2017/10/23 ACM Multimedia 2017にて「10億個規模のデータに対するクラスタリング」についての論文発表を行いました。 2017/09/29 「白黒漫画の自動着色」のプロジェクトページを公開しました。 2017/05/19 「モデル圧縮

  • キャンペーン作品|漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモア

    漫画(マンガ)・電子書籍のキャンペーン作品|コミックシーモアは日本最大級の電子書籍サイト 毎週更新!新作続々入荷!!ジャンルも豊富で、購入前に無料立ち読みできるから安心して漫画が楽しめる セールやお得なキャンペーンも見逃せない!

  • 「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学 ...

    「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学雑誌WJPRにて受理 ~二酸化塩素は有人環境で使用できる唯一の消毒法~"DISINFECTION OF VIRUS IN ROOM AIR" Accepted By WJPR 2021/12/2 20 2021年12月2日 ...

  • コミックエッセイ ランキングTOP18 - Yahoo!ショッピング

    コミックエッセイカテゴリの人気売れ筋ランキングTOP18をご紹介しています!売行き好調の商品が集結。集計対象の期間や性別・年代別のランキングも確認できます。PayPay残高も使えます。

  • Yasuyuki Sumi - FUN

    体験メディアに関する解説記事が情報処理学会誌の2010年7月号に掲載されました。ここに置いておきます。 2010年7月13日に京大サロントークというところで体験メディアに関するトークをします。学内限定イベントのようですが。。。

  • 【十字架のろくにんが12/9まで無料】まんが王国|無料で漫画 ...

    無料漫画・電子コミックが3000作品以上!1冊丸ごと無料、期間限定無料漫画、完結作品から新刊まで多数配信! それぞれのコミックに対して自由に追加・削除できるキーワードです。タグの変更は利用者全員に反映されますのでご注意ください。

  • 【卒業生の活躍】 川端新さんの漫画『口紅 美しき軍医の一生 ...

    本学マンガ分野 2011年卒業生の川端新さん (ペンネーム)の漫画『口紅 美しき軍医の一生』第2巻が、実業之日本社より2021年11月19日(金)に発売されます。. モダンの風が吹く大正時代を舞台に描く、美しくも儚い軍人たちの物語です。. 川端新さんの人気 ...

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。順列に ...

  • 「矢野論文」があぶり出した与野党オール「バラマキ合戦」の ...

    矢野論文がその沈黙を破り、国家財政の〝座標軸〟を改めて示し、選挙戦論戦を軌道修正させたことをまずは歓迎したい。 「文藝春秋」11月号に ...

  • 毎日クーポン有 小論文これだけ 短大 推薦入試から難関校受験 ...

    待望の新ジャンルが、ついに登場!そのまま使える基礎知識をやさしく解説!国際系、地域系、観光系、社会系、メディア系の学部・学科の志望者向けに「そのまま使える基礎知識」から「自分で書くコツ」まで、すべてを解説!

  • CiNii 論文 - メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜ ...

    メディアの特性とわかりやすさ : マンガはなぜわかりやすいか. Characteristics of Manga as the Medium of Communication. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and Design, University of Tsukuba. 被引用文献: 2件. 著者. 笹本 純 SASAMOTO Jun. 筑波大学芸術学系 Institute of Art and ...

  • CiNii 論文 - コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術 ...

    コミックメディア論 試稿ー "言語芸術"と"映像芸術"の融合ー. A Study of Comics as Media : The Harmony of the Linguistic Art and the Visual Art. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi. 山梨英和短期大学 Yamanashi Eiwa Junior College. 著者. 小菅 健一 Kosuge Ken'ichi.

  • PDF 第1章 日本のアニメ・マンガを取り巻く状況 - mlit.go.jp

    漫画:伊東章夫 原作:大野寛夫 (=月岡貞夫) 演出:月岡貞 夫、高畑勲、他 ぼくら(講談社) テレビ朝日系 東映動画 放送年月 テレビアニメ(1963年) 資料:ヒューマンメディア調査 (3)幅広い年齢層に対して細分化した国内

  • PDF 「アニメ・マンガ」調査研究 - Japan Foundation

    2.調査研究の範囲と方法 ここで述べてきた「アニメ・マンガ」とは何を指すのかを確認しておきたい。アニメ(アニ メーション)とマンガ(漫画)は音声や動画を含む映像と紙面ということで異なる媒体であり、 それぞれ独自の発展を遂げている。

  • PDF アニメ・漫画の影響

    中村学園大学短期大学部「幼花」論文集 Vol.3 (2011), Page 58 - 64. お問い合わせ先:〒814-0198 福岡市城南区別府5 丁目7-1 中村学園大学短期大学部 幼児保育学科 橋本弘治研究室mail:hashimotnakamura-u.ac.jp アニメ・漫画の

  • PDF Title 心理学におけるマンガに関する研究の概観と展望 Issue Date ...

    るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 紀要論文)は,マンガに関する(一般向けの)評論 ...

  • 国語科におけるマンガ教材の可能性

    国語科におけるマンガ教材の可能性 ―その扱い方をめぐって―(町田) 165 2 学習指導要領・国語科教科書とマンガ マンガが学校の文化には馴染みにくいものであることには前の章ですでに触れた。一方で,マン ガと教育とをつなぐ制度があるのもまた事実である。

  • マンガが「文化」として担う役割 | nippon.com

    3.11以降、大きなメディアが伝える"正しい世論"のようなものではなく、個々が感じる不安感などの多様な声が行き交うことのできる場、社会 ...

  • 社会学におけるマンガ研究の体系化に向けて - 国立情報学研究 ...

    下恒男による研究「漫画と子どもの笑い 子ど も漫画における笑いの後退と新しい動き」[山下 1968]が雑誌『児童心理』において発表された。 ここまで、1950年代と60年代の社会学的マン ガ論について確認した。内容についてみる

  • PDF 漫画におけるジェンダーについての考察

    漫画におけるジェンダーについての考察 恋愛と武闘 雲野加代子 77 ているという「性別役割分担」はわずか15%しかいな い。20 年前と比較すると半減している。同様に、父親 は一家の主人としての威厳をもち、母親は父親を守り立 ...

  • 卒業論文・卒業制作テーマ一覧 | 明治大学

    少女漫画とやおい二次創作—「読者」から「作者」へ— 萩尾望都作品における機能不全 家族と子ども メディア論・大衆文化論 放送メディアと野球中継メディアと表象される若者—SEALDsはメディアコンテンツの夢を見たか。

  • PDF 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 - BUILD Site ...

    論文 学習内容の理解に及ぼす学習マンガの効果 ―小学校第5学年の説明文を題材として― 尾濱 邦子1) 阿部 敬信1 ... を含んだ漫画(漫画群),本質な部分の内容を 表現する絵を排除してその部分はセリフで話さ れ,非本質的な部分 ...

  • PDF <研究論文>理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 Title ...

    【研究論文】 理想の自己像とメディアにあらわれる人物像 自己像形成におけるメディアからの影響の重要性にっいて 家 島 明 彦 1.は じめに 個人の理想と生き方に影響を与えたものは何か。何が今の自分をつくりあげてきたのか。

  • 卒業論文テーマ|メディア学科|同志社大学 社会学部/大学院 ...

    2013年度卒業論文から一部紹介. 匂いとメディア. 新聞記事にみる国際結婚像の変遷. 女性の社会進出から見る家電製品広告の変化. 教育委員会の体罰問題における情報公開に関する比較研究. 新聞レイアウトの研究 −毎日新聞第1面を事例として. 魔法少女 ...

  • マンガの読解力と文章の読解力の関係性 ̶小学校第6学年を対象 ...

    教育メディア研究 Vol.25, No1, 19-35 マンガの読解力と文章の読解力の関係性 小学校第6学年を対象とした調査 ! 大久保紀一朗(東北大学大学院・ 島根県江津市立津宮小学校) 和田裕一(東北大学大学院) 窪 俊一(東北大学大学院)

  • 卒論の面白いテーマの例11選|やりやすい卒業論文・卒業研究の ...

    卒論のテーマには面白いものややりやすいものなど様々な研究があるかと思います。今回は卒業論文や卒業研究、レポートのテーマの決め方や、実際の論文や研究で面白いものや個性的なものを例に挙げてご紹介していきます。また、分かりやすい卒論の書き方についてもまとめてみました!

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • スポーツマンガに描かれたジェンダー文化

    戦後,大衆向けのストーリー漫画が普及したことで,マンガは広く読まれるメディアとなった。1950年代後 半から60年代にかけて,コミック誌が数多く創刊され た。少女コミック誌は,少年コミック誌よりやや遅れて 創刊された。少女コミック誌

  • PDF Title アニメビジネスの特性分析と課題解決に向けた一提案 Sub ...

    修士論文 2013 年度(平成25 年度) アニメビジネスの特性分析と 課題解決に向けた一提案 カテゴリー:ソーシャルサイエンス 論文要旨 本論文は、日本のアニメビジネスの特性を分析し、その課題と解決策を論ず るものである。

  • 「売れる漫画」と「売れない漫画」は何が決定的に違うのかを ...

    これまで漫画を1万冊以上読んできたマーケッターの僕が、インターネットが発達した後の時代での「売れる漫画」の共通点を本気で考察してみました。キーワードは「メディアミックス」「ネタ化」「認知不協和」そして「狂気」です。

  • メガヒット「鬼滅の刃」が改めて示す「メディアミックス戦略 ...

    漫画の累計発行部数(電子版含む)が昨年、異様な伸びを示したのだ。昨年4月時点で350万部だったのが、昨年11月には2500万部に急増。今年5月に ...

  • スポーツの競技人口とメディアの関係性

    スポーツの競技人口とメディアの関係性 マス・コミュニケーションゼミナール 1316039 玉川 大樹 1.研究動機・研究目的 私は、幼いころからスポーツに触れてきて、大学ではスポーツについて学ぶ機会があった。また、私は日常的にマンガを読むという趣味がある。

  • PDF スポーツ少女にみるジェンダー - Tohoku Gakuin

    メディアの中でも,より人々に影響を与えるものとしてなぜマンガがあげられるのか,その 意義を考える。また本論文では70 年代から2000 年代のスポ根少女マンガに着目するため,少女マンガ全体の歴史的推移も紹介する。少女マンガの

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • メディアとしての漫画のあり方について - こんばんは。現在 ...

    メディアとしての漫画のあり方について こんばんは。 現在、学校でメディアとしての漫画のあり方はどうあるべきか?というテーマで講義を受けています。 技術が発達し、1枚の写真を撮ることが可能になって、それから連続した写真、つまり無声の動画ができ、それに音声をつけたのが現在 ...

  • h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディア ...

    2017, Vol.19, No.1 31 h aa oa o iatio ti vol no 論文:メディア変革期における「メディアミックス」の新展開 ――『妖怪ウォッチ』を事例に―― 野口 光一(日本大学大学院総合社会情報研究科) 抄録: 2000 年以降 ...

  • PDF 台湾における日本マンガの現地化及び受容

    台湾における日本マンガの現地化及び受容 の発展から, 70 ・80年代の少年・少女マンガの成長,アニメ放映やグッズ販売など,各分 野の相互影響によって,広範な年齢層の読者 を獲得し,さらに,薄利多売という経営戦略 を活用した結果,巨大市場を形成するに至っ

  • 反韓と反日 - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics

    漫画の出版自体が感情的な対応であり,'嫌日 流'といった題名は,『マンガ嫌韓流』の韓国 非難と変わらない」と批判を受けることもあっ た[『国民日報』,2006年8月31日]。 ところで,韓国だけでなく,日本でも『マン

  • なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン ...

    2016.04.07 なぜアニメゲーム漫画はメディアミックスされるのか ポケモン市場4.6兆円の秘密とは アニメゲーム漫画と言えば、オタクカルチャーとして、子供から若者、中高年まで幅広い層に親しまれています。

  • アニメ化は必ずしもうれしくない!?――作家とメディアミックス ...

    1つの作品を小説や漫画、アニメやラジオドラマなどで同時多発的に展開し、相乗効果でそれぞれの注目度を高めていくメディアミックス ...

  • PDF SF研究からみたマンガ/コミックス研究

    ――ジャンル、トランスメディア、トランスナショナリズム 鈴木 繁 序文 この論文は2009年12月に京都で行われた「第1回国際学術会議――世界の コミックスとコミックスの世界」における発表原稿を基に、マンガ研究の方法 論について ...

  • 漫画を卒論のテーマにする方法!|Reportsell

    論文を一瞬でダウンロードできる ところで、当サイトは論文を配布しているサービスサイトです。論文は好きなものを一覧から選んでダウンロードできます。 漫画やアニメなどをテーマにした論文も配布することがありますので、ご利用ください。

  • Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の ...

    Title 教育とマンガに関する研究の全体像 : 既存の研究と最近の動向から Sub Title The framework of studies about education and manga through past studies and recent movements Author 玉田, 圭作(Tamada, Keisaku) Publisher 三田哲

  • 教材としてのマンガ

    吉田 佐治子:教材としてのマンガ ― 25 ― 研究論文 教材としてのマンガ 吉 田 佐治子∗ Manga as Teaching Material Sachiko Y OSHIDA ∗ 摂南大学 【要 約】 本稿は,マンガを用いた教育について,この20年の研究を概観したもので

  • PDF 「青少年を取り巻くメディアと 意識・行動に関する調査研究」

    3 論文一覧 調査対象とした論文の一覧は、下記の通り。なお、引用数については、2016 年10 月16 日時点 のものを掲載している(日本語論文、有識者から紹介のあった論文等については引用数を記載し ていない)。 (1)メタ ...

  • 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために―

    ― 45 ― 【論文】 腐女子の社会学 ―多様な世界観の共存のために― 大坂瑞貴( サーベイリサーチセンター) Ⅰ 問題と目的 日本のアニメや漫画は海外からも注目される文化となっている。一方その陰で、アニメや 漫画の中の男性キャラクター同士の恋愛を妄想し、密かに楽しんでいる「腐女子 ...

  • 越境する文化から見る「クール・ジャパン」

    この論文の結びでは「超大国としてふさわしい地位を築いた日本が、その文化を広める時、多様な メディアがありながら何も発信していないという状況に、身を委ねるとは考えにくい。」2と述べてい る。これを受けて2010年日本政府は

  • マンガに現れる方言|日本大学文理学部 国文学科 - Nihon ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • メディアコミュニケーション学科の卒業論文 | Toyo University

    卒業論文の執筆について メディアコミュニケーション学科では、「卒業論文」は選択科目として位置づけられており、卒業論文を執筆しなくても大学を卒業することは可能です。しかし、大学生活4年間の総仕上げの意味もあるので、できる限り卒業論文を執筆することが望ましいと考えます。

  • スポーツ漫画で部員は増えたのか? - I am Natsco

    やぁ、Natscoです。 今回するのはスポコン漫画のお話です。 マンガやアニメが現実に与える影響について、さまざまな視点から語られることがありますが、今回私がしたいのは、スポーツマンガと競技人口のお話です。 競技人口の増減にはさまざまな要因が予想できますので、一概に言えません ...

  • 書評『マンガと映画----コマと時間の理論』 - メディア芸術 ...

    マンガ・アニメーション・ゲーム・メディアアートなどの「メディア芸術」についてもっと知ることができる情報を集めたサイト。メディア芸術に関連するニュース、コラム・レポート、イベント情報など。

  • ぶっちゃけ日本の漫画は世界でどうなの!? 実際はどれくらいの ...

    ――日本と比べて、海外で漫画はどれぐらい人気なんですか? ライツ・メディアビジネス局 国際ライツ事業部 森本達也 森本: 市場の規模を金額で見てみますと、日本は約4,400億円、海外は合算して約1,000億円弱ではないでしょうか

  • PDF 卒業論文 「キャラクタービジネスの戦略に関する研究」

    幡鎌ゼミ 卒業論文 文教大学情報学部経営情報学科 2009.1.12 提出 A5P21073 菅原由以 6 従来、行われているキャラクターマーチャンダイジング。新しいキャラクターの開発 や、メディア、商品としてキャラクターを売り、ロイヤリティで利益を得る。

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  • メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3 ...

    メディアとしての原点探る 19年発行のマンガ研究書、オススメ3冊. 2019年に発行された「マンガ研究」本の中から、当「マンガ塾」の"参考書"として手に取っていただきたい本を紹介しよう。. 今回は特に、近年のマンガ研究の対象から外れがちだった領域 ...

  • 「マンガアプリ」はマンガビジネスをどう激変させたか | 要約 ...

    マンガビジネスはいま、大転換の渦中にある。2017年、コミックス(単行本)の電子版の売上がついに紙版の売上を上回った。「LINEマンガ」などの ...

  • 立命館大学の研究者による「pixiv論文」の論点とは──"晒し ...

    人工知能学会で発表された、立命館大学の研究者によるpixiv投稿小説を研究した論文が、"晒し上げ"として「炎上」状態となっている。しかし ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    論文検索サービス サイト内検索 メニュー 研究テーマ プログラム (2020-2023年度) プログラム (2016-2019年度) ... が、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考え ...

  • メディアミックスはスマホ時代では常識!?成功例と失敗例を紹介

    メディアミックスとは. メディアミックスとは、冒頭でも触れていたように 特定の作品・商品が一定以上の市場を獲得したときに、その作品や商品の派生として他の娯楽媒体において作品・商品を製作することでファンサービスと販売促進をする手法 です ...

  • 方言ステレオタイプ|マンガに現れる方言|日本大学文理学部 ...

    2009年度は、「マンガにあらわれる方言」というテーマで、後期(木曜1限:ML4)に開講しました。このテーマは、「言語ステレオタイプ」や「ことばとキャラクター」に関連するもので、とくにヴァーチャルな世界における「方言」の認識と運用に関連しています。

  • 「そこに目をつけたか!」研究者が人生をかけて執筆した ...

    株式会社NHK出版のプレスリリース(2020年2月4日 11時50分)[そこに目をつけたか!]研究者が人生をかけて執筆したユニークな論文が満載、『奇跡の ...

  • クワバラ・ゼミの卒業論文・卒業制作タイトル一覧

    副論文 漫画 のリアルについて~情報の提示とご都合主義~ SNSコミュニケーションにおける若者への影響と心理 ... メディア リテラシーについて―情報社会を生き抜く力― 電子版卒業論文集のページ 2011年度卒業生 新聞の現状と 今後 ...

  • 書評『マンガ・アニメ文献目録』 - メディア芸術カレント ...

    書評『マンガ・アニメ文献目録』. 画期的な本が出た。. 竹内オサム氏の監修による『マンガ・アニメ文献目録』(日外アソシエーツ、2004年)である。. 1945年から2013年までの、日本国内で発表された単行図書3.691点、図書掲載論文854点、雑誌記事16.613点に ...

  • マンガ研究 vol.26 | 日本マンガ学会

    マンガ研究 vol.26. 日本マンガ学会 > 学会出版物 > 『マンガ研究』 > マンガ研究 vol.26. 編集・発行:日本マンガ学会. 発売:ゆまに書房. 発行年月:2020年3月. 定価:本体1,800円+税. ISBN 978-4-8433-5692- C3379. ページ数:289.

  • メディアミックス - Wikipedia

    メディアミックス(media mix)は、元来は広告用語で、商品を広告・CMする際に特性の異なる複数のメディアを組み合わせることにより、各メディア間の補完と相乗効果によって認知度を高め購入意向を喚起する手法。 また、そこから転じたマーケティング用語で、特に小説や映画、漫画やアニメ ...

  • ホリエモンが漫画をたくさん読む理由「漫画は情報効率の良い ...

    ホリエモンが漫画を好んでいる理由は、こうした情報効率の良さにあるのかもしれない。 ホリエモンが漫画というメディアについて語った『堀江貴文のQ&A「エンタメを楽しむ力!?」〜vol.902〜』。動画が観たい方はコチラからどうぞ!

  • 実写映画に関するアンケート調査 - 市場調査・マーケティング ...

    実写映画に関するアンケート調査. 対象者条件. 全国在住、 20 代~ 40 代男女個人. 日本の漫画が原作の実写映画があることを知っている. 過去 1 年間( 2014 年 1 月~ 2015 年 1 月)に映画館で邦画を見ている. 調査項目. 属性(性、年代、職業、居住地、漫画 ...

  • 卒業論文題目一覧 - Sophia University

    NPOαメディア戦略 -「社会志向のNPO」の拡大と情報技術の普及のただなかで- メディアとしての浮世絵 日本の競馬におけるマスメディアの影響-マスメディアに依存する競馬ファン- 国際紛争においての世論とメディア-コソボ紛争を例

  • 少女マンガの表現機構―ひらかれたマンガ表現史と「手塚治虫 ...

    1978年生まれ。相模女子大学学芸学部メディア情報学科専任講師。専門はマンガ研究、メディア論。 論文に「手塚治虫「リボンの騎士」における「性別越境」の両義性」(『マンガ研究』9号、日本マンガ学会)、「マンガはいかにして

  • 森田研究室 - Media and Information Science

    森田研究室(旧メディア記号論) 文学・マンガからポピュラー・カルチャーまで、さまざまなメディア・コンテンツを研究対象としています。その際、コンテンツを媒介しているメディアの特性や、文化事象が生産・消費される社会的政治的状況、言語や文化圏を越えた影響関係など視野に ...

  • メディアミックスに関して - 小説の映画化、漫画のアニメ化 ...

    メディアミックスはずいぶん昔からおこなわれています。白黒時代の漫画をカラー映画にしたり、白黒テレビで放送したり、CMに使われたりなど、多方面で利用されているもので、昔は動画化とか、映画化と呼ばれていたのを英語に直しただけでしょう。

  • 卒論テーマの決め方は?やりやすい&面白いテーマも|卒業 ...

    卒論テーマ(卒業論文・卒業研究)って決め方に悩みますよね。大学卒業に必要不可欠な卒業論文や卒業テーマですが、決まらないと悩む学生さんは多いはずです。今回は卒論テーマの決め方や、やりやすいと評判のテーマに面白いと話題のテーマまでまとめてみました。

  • コミック販売額 | 出版科学研究所

    コミック販売額 ※取次ルート/出典『出版指標 年報 2021年版』 コミック コミック市場全体(コミックス+コミック誌+電子コミック)は3年連続で拡大。ピークだった1995年の5,864億円を抜き、1978年の統計開始以来過去最大の市場規模となった。

  • 2021年度 過去問題 | 京都精華大学 - Kyoto Seika

    2021年度 過去問題 | 京都精華大学. 大学紹介. 大学紹介. 理念. 沿革. 学長メッセージ. 学びの特色. ダイバーシティの取り組み. 社会連携の取組み.

  • 「これ以上、王道の漫画はない」――荒木飛呂彦が「ジョジョ ...

    週刊少年ジャンプ黄金期を支え、30年以上も続く「ジョジョの奇妙な冒険」。単行本は通巻120巻を超え、スピンオフ作品も生まれた。 独特の絵柄 ...

  • 2020年度 過去問題 | 京都精華大学

    メディア情報専攻 イメージ表現専攻 音楽表現専攻 芸術学部 造形学科 洋画専攻 日本画専攻 ... 小論文 参考になる入試:学校推薦型選抜(公募制)、一般選抜、外国人留学生入試 小論文(推薦前期)(327KB) 小論文(一般 ...

  • ゆるレポ 卒論・レポートに役立つ「現代社会」と「メディア ...

    学生や院生、研究者による、現代社会とメディア・コンテンツに関するレポートのサンプル集。「文章の構造を意識する」など、論文やレポートの基本を提示した上で、調べ方や書き方の具体例がわかる40のレポートを紹介する。

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。

  • 卒業論文タイトル一覧|DragonZemi|note

    卒業論文は大学時代の学びの集大成です。卒業論文のタイトルから、各年の学生たちの関心と、その時の社会の特徴を知ることができます。 *太字はその年度の優秀卒論 【8期生/2021年3月卒業】 ・「U・I・Jターン」政策と移住者-淡路島を事例に- ・日本でフードバンクを普及させるために ...

  • 日本マンガ学会

    2021/08/05 2021年度日本マンガ学会総会開票結果報告. 2021/08/31 『マンガ研究』第28号投稿募集 (8/31〆切り). 2021/06/18 【要確認】事務局からのメールが未着の方. 2021/07/03~04 日本マンガ学会第20回大会. 会員の皆様へ バックナンバー.

  • マス・コミュニケーション学専攻 教員紹介|大学院・社会学 ...

    演習・論文指導研究テーマ : メディア文化研究、音楽社会学 メディア社会における人間と文化について、主に社会学的に研究する。 これまでこの領域では、複製文化、大衆文化、ポピュラー文化、青年文化などの切り口でさまざまな研究が積み重ねられてきた。

  • 専攻紹介:学習院大学 身体表象文化学専攻 - Gakushuin

    博士論文 空間創造と位相の身体――オスカー・シュレンマーの舞台芸術理論 マンガ版『風の谷のナウシカ』における生成論的研究――コミックス成立時における改稿から見た作品分析 日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の表象

  • 日高さんの修士論文:夏目房之介の「で?」:オルタナティブ ...

    日高さんの修士論文. 京都に行ったとき、よく交流会でお会いする京都大学大学院人間・環境学研究科の日高利泰さんから修士論文「1960年代の少女誌における恋愛の主題化と「少女」の性的身体」を送っていただいた。. とても寡黙な人で、ほとんど話して ...

  • 論文 イラスト素材 - iStock

    コピーライティング。漫画の人々のキャラクター、フリーランスの記事ライターのコンセプトでブログコンテンツ作り。ベクターオンラインメディアジャーナリスト - 論文点のイラスト素材/クリップアート素材/マンガ素材/アイコン素材

  • コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 | コンテンツ ...

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表

  • 「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学 ...

    「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学雑誌WJPRにて受理 ~二酸化塩素は有人環境で使用できる唯一の消毒法~"DISINFECTION OF VIRUS IN ROOM AIR" Accepted By WJPR 2021/12/2 20 2021年12月2日 ...

  • 中川裕美のホームページ

    <メディアと社会的性別(ジェンダー)〜雑誌や本の中の女性像〜 11月18日 日本の少女雑誌にみる女性像〜戦前の少女雑誌が描いた「少女」像〜 11月25日 日本の漫画にみる女性像〜ジェンダーで読み解く少年・少女漫画

  • キャンペーン作品|漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモア

    漫画(マンガ)・電子書籍のキャンペーン作品|コミックシーモアは日本最大級の電子書籍サイト 毎週更新!新作続々入荷!!ジャンルも豊富で、購入前に無料立ち読みできるから安心して漫画が楽しめる セールやお得なキャンペーンも見逃せない!

  • 中学美術における 漫画表現の可能性と題材例 - 国立情報学研究 ...

    Ⅰ 論文の目的 近年、授業で子どもたちが描く絵の中には、マン ガ的表現が多くみられるようになった。考えられる 理由の一つは、現代の子どもたちが置かれている環 境の変化だと思われる。現代は紙媒体の漫画のみな

  • メディアとしてのマンガについて考える - マンガを題材に ...

    マンガを題材にメディアのモードが変わった時の異同や,小学校におけるICT活用やプログラミング教育の実践について研究しています。 Index プロフィール 研究業績 学会発表 論文等 リンク Index このWEBサイトについて 大久保紀一朗 ...

  • マンガについて調べる | 調べ方案内 | 国立 ... - National Diet Library

    清水勲『年表日本漫画史』 (臨川書店 2007 【KC486-H281】) 12世紀の「鳥獣人物戯画」から2005年までの日本漫画の歴史を紹介しています。巻末の資料編のうち、特に「漫画関係書一覧」(pp.209-231)が充実しています。

  • PDF 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画 ...

    日本マス・コミュニケーション学会・2011年度秋季研究発表会・研究発表論文 日時:2011年11月12日/会場:東海大学 湘南キャンパス 1 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画を取り巻く出版状況の変容から

  • PDF アニメ時代の「声優」の役割と そのメディア的構造の ...

    アニメ時代の「声優」の役割とそのメディア的構造の変化 335 これまでの「声優」に関する先行研究の状況と概略については、既に 前論文で述べた通りである。最近になって、興味深い研究成果も僅かではあるが現れてきている。

  • PDF 「大学生の読書離れ その原因と実態

    - 3 - 1. メディアの「読書離れ」イメージ そもそも「近年=読書離れが進んでいる」というイメージを多数の人が抱いているのはなぜだろうか。前章 [表2] に提示した「明治大学和泉図書館年間貸出冊数」を見ても決定的には読書離れが起こっている

  • マンガに関する調査 - Nttコム リサーチ:It動向や消費行動など ...

    有料電子コミックの利用意向、男性25-34歳で高く20%を超える~マンガ文化が浸透している中、マンガに関する実態を調べたところ、15歳~44歳の約75%が「マンガが好きだ」と回答しました。電子コミックの利用状況では、有料の電子コミック利用者は約5%にとどまったものの、今後の利用意向 ...

  • PDF 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 実証分析から ...

    総務省 情報通信政策レビュー 第11 号 2015年11 月 Information and Communications Policy Review No.11 November, 2015 52 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 ―実証分析から見る社会的影響と名誉毀損罪・制限的本人

  • 漫画が「子どもに良い」約3割に急減 日本pta全国 ... - ハフポスト

    漫画が「子どもに良い」約3割に急減 日本PTA全国評議会の調査. 小中学校の子どもを持つ親の間で、テレビやマンガ、パソコンなどのメディアに ...

  • 文芸メディア専攻 - 明治大学

    文芸メディア専攻は、多様なメディアの修辞や文法に習熟することと同時に、新しいメディア環境の中で文章表現によって自己を実現していく「表現主体」を育てることをめざしています。私たちは、それが現代のメディア環境を主体的に生き

  • 日本製アニメとマンガの国際戦略 - Rieti

    日本のアニメがこのような特徴を持つ理由としては、87番組のうち50番組がそうであるように、原作がコミック(マンガ)であることが挙げられます。さらに、視聴率が最も高い15番組のうち14番組はコミックを原作にしたものです。

  • 北米における漫画・アニメ市場の現状と課題 - Rieti

    議事録. 本日は、「北米における漫画・アニメ市場の現状と課題」というタイトルで三原さんと2人でお話をいたします。. まず私の方から、北米における漫画市場がどのような経緯を経て発展してきたのかをお話しします。. 次に、三原さんからアニメ市場の ...

  • 相模女子大学 メディア情報学科

    相模女子大学メディア情報学科は、. エンターテイメントメディアに力を入れています。. かつて、日本が世界に誇る商品と言えば、自動車や家電製品でした。. しかし、今、世界の人が日本の代表的なものとしてあげるのは、アニメや、ゲームです。. 時代 ...

  • 慶應義塾大学メディア・コミュニケーション研究所 - Keio University

    2021-10-08. 【学部1、2年生対象】2022年度メディアコム研究生募集要項を掲載しました. 2021-09-21. メディア・ワークショップ室 (MWR)でAdobe CCを使用できるようになりました. 2021-09-06. 2021年度秋学期メディアコム履修制限科目について. 2021-09-06. 2021年度秋学期 ...

  • オリジナルマンガ作成サービス「漫画化伝説」 - 紙媒体と比べ ...

    2016年4月20日、楽天がスマートフォン・タブレット向けの電子コミックに特化したサービス「楽天マンガ」をスタートしました。 最近では電子コミックサービスのCMをよくテレビで見ることが多くなり、集英社や小学館など、各出版社も漫画雑誌や単行本の電子化に力をいれているため、今後 ...

  • Amp[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア - 誕生から50 ...

    50年前に小学館の学年誌の連載漫画として登場した「ドラえもん」。作者である藤子・F・不二雄氏が1996年にこの世を去った後も新作が作り続けられ、近年、映画の興行成績は右肩上がりだという。 「ドラえもん」を漫画で読んだりアニメで観たりした小学生たちが、順に成長して大人になり ...

  • 社会学部の卒業論文テーマ | 東洋大学 - Toyo University

    ソーシャルメディアポリシー 次世代育成支援への取り組み 女性活躍推進への取り組み IRとは 室長メッセージ ... 教育活動 - 卒業論文テーマ 社会文化システム学科卒論提出者一覧 題目 教員氏名 日本の葬送儀礼―遺骨尊重と火葬の視点 ...

  • マンガとコミックって、どう違うんですか ... - 人力検索はてな

    漫画(まんが、英: comics(コミック)、manga )とは、狭い定義では笑いを企図した絵をいう。. これは「戯画(カリカチュア)」の概念と近い。. 広い定義では、必ずしも笑いを目的としない「劇画」「ストーリー漫画」「落書き」「アニメ」なども含み ...

  • 「ジェンダーバイアスのかかった漫画は滅びれば ... - ハフポスト

    現在、漫画月刊誌 『ココハナ』 (集英社)で連載中の「赤白つるばみ・裏」で、登場人物に「ジェンダーバイアス※のかかった漫画は滅びれば ...

  • ホリエモンが漫画をたくさん読む理由「漫画は情報効率の良い ...

    ホリエモンが漫画を好んでいる理由は、こうした情報効率の良さにあるのかもしれない。 ホリエモンが漫画というメディアについて語った『堀江貴文のQ&A「エンタメを楽しむ力!?」〜vol.902〜』。動画が観たい方はコチラからどうぞ!

  • 海賊版サイトの影響について - 株式会社メディアドゥ

    株式会社メディアドゥホールディングス(東証第一部 3678、本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員CEO 藤田 恭嗣)は、出版社および電子書店事業者のご協力をいただき、近時報道等により社会的関心が高まっております、インターネット上のマンガ等に関する海賊版サイトの影響と ...

  • 静止画や論文の違法ダウンロードも刑事罰の対象に。改正著作 ...

    2020年6月に成立した改正著作権法が、2021年から施行されます。今回の改正案では、漫画や論文などの「違法ダウンロード」や「スクリーンショット」が刑事罰化することが注目されています。これまでは合法であった行為が違法 ...

  • メディア芸術の振興 | 文化庁

    メディア芸術連携基盤等整備推進事業 産・学・館(官)の連携・協力により,メディア芸術の分野・領域を横断して一体的に課題解決に取り組むとともに,所蔵情報等の整備及び各研究機関等におけるメディア芸術作品のアーカイブ化の支援をしています。

  • Aiの基礎からai活用まで『漫画』で解説! -連載漫画「教養知識 ...

    論文ばかりが掲載されているイメージの学会誌ですが、『人工知能』では分かりやすくAIを伝える取り組みとして2019年5月号から漫画を連載していました。 最終回のタイトルは 「人工知能学会とは」 です。

  • 漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...

    漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。

  • 映画化情報まとめ|小説・漫画原作|ブックオフオンライン

    現在公開中の映画のあらすじや出演者、実写映画化決定作品の公開スケジュールなど情報満載のコーナー。小説や漫画原作のある映画の最新情報をまとめてお伝えします。

  • 漫画制作でベタ塗りをするコツを紹介!手描きではみ出さない ...

    漫画制作でベタ塗りをするときのコツを紹介します!手描きで漫画制作をするとき、ベタ塗りはよく登場します。きれいに漫画のベタ塗りをするには、何に気をつけたらいいのでしょうか?はみ出さないようにベタ塗りをするコツや、漫画のベタ塗りの種類などを解説しています!

  • 学術論文を無料で公開している海賊版サイト「Sci-Hub ...

    多数の学術論文を無料で公開しているサイト「Sci-Hub」は、学術雑誌出版社大手のエルゼビアなどから訴訟を起こされています。2020年12月にエルゼ ...

  • 中川裕美のホームページ

    <メディアと社会的性別(ジェンダー)〜雑誌や本の中の女性像〜 11月18日 日本の少女雑誌にみる女性像〜戦前の少女雑誌が描いた「少女」像〜 11月25日 日本の漫画にみる女性像〜ジェンダーで読み解く少年・少女漫画

  • Progrit Media(プログリット メディア) - 英語のレポートや論文に ...

    この記事では、英語で学術的なレポートや論文を書く際の英文引用の方法や、参考文献の載せ方をご紹介します。複数ある論文スタイルの中から、今回は特に文学系の英語論文に採用される「MLAスタイル」をもとに、英文引用や参考文献目録について詳しく解説していきます。

  • 【2021年】音楽がテーマの漫画のおすすめ人気ランキング30選 ...

    音楽がテーマの漫画全30商品おすすめ人気ランキング. 人気の音楽がテーマの漫画をランキング形式で紹介します。. なおランキングは、複数のサイトや口コミ(2021年09月08日時点)をもとにして編集部独自に順位付けをしました。. 商品. 最安価格. メディア ...

  • 少女漫画誌『ちゃお』の付録なぜ豪華に?"家電 ...

    少女漫画雑誌『りぼん』の80年代~90年代のふろくの魅力を凝縮したムック本がSNSで話題となっている。発売されると「昔持ってたふろくいっぱい ...

  • メディアのなかのマンガ―新聞一コママンガの世界 (ビジュアル ...

    対象商品: メディアのなかのマンガ―新聞一コママンガの世界 (ビジュアル文化シリーズ) - 茨木 正治 単行本 ¥2,530. 一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です。. この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く ...

  • マンガ分野 - 東京メディア芸術学部|宝塚大学

    マンガ分野 漫画界のプロの教員×プロの編集者 ×プロの卒業生による実践指導 マンガ文化を世界に発信できる人材を育てるために、基本となる物語づくりと作画の技法を指導します。デッサンや作品研究に加え、これからの時代に必須のデジタル表現、コミックイラスト、キャラクター表現に ...

  • メディア文化研究室 | 学部・大学院 | 東京情報大学 - Tuis

    メディアを学び情報社会を研究. メディアという視点は、情報社会を理解するうえで重要な視点です。. このメディアの特性を学び情報社会のなかに起きている問題を実践的に研究します。. POINT 2. 英語で発信力を身につけよう. 「コミュニケーション実践論 ...

  • コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会 | コンテンツ ...

    2021年11月7日(日)に、コンテンツツーリズム学会第9回論文発表大会をオンライン(Zoom)にて開催します。学会員でなくともご参加いただけますので、奮ってご応募下さい。参加お申し込みはこちらから↓ コンテンツツーリズム学会第9回論文発表

  • Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

    2017/10/23 ACM Multimedia 2017にて「10億個規模のデータに対するクラスタリング」についての論文発表を行いました。 2017/09/29 「白黒漫画の自動着色」のプロジェクトページを公開しました。 2017/05/19 「モデル圧縮

  • キャンペーン作品|漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモア

    漫画(マンガ)・電子書籍のキャンペーン作品|コミックシーモアは日本最大級の電子書籍サイト 毎週更新!新作続々入荷!!ジャンルも豊富で、購入前に無料立ち読みできるから安心して漫画が楽しめる セールやお得なキャンペーンも見逃せない!

  • 「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学 ...

    「室内空気中のウイルス消毒」に関する総説論文が英文薬学雑誌WJPRにて受理 ~二酸化塩素は有人環境で使用できる唯一の消毒法~"DISINFECTION OF VIRUS IN ROOM AIR" Accepted By WJPR 2021/12/2 20 2021年12月2日 ...

  • コミックエッセイ ランキングTOP18 - Yahoo!ショッピング

    コミックエッセイカテゴリの人気売れ筋ランキングTOP18をご紹介しています!売行き好調の商品が集結。集計対象の期間や性別・年代別のランキングも確認できます。PayPay残高も使えます。

  • Yasuyuki Sumi - FUN

    体験メディアに関する解説記事が情報処理学会誌の2010年7月号に掲載されました。ここに置いておきます。 2010年7月13日に京大サロントークというところで体験メディアに関するトークをします。学内限定イベントのようですが。。。

  • 【十字架のろくにんが12/9まで無料】まんが王国|無料で漫画 ...

    無料漫画・電子コミックが3000作品以上!1冊丸ごと無料、期間限定無料漫画、完結作品から新刊まで多数配信! それぞれのコミックに対して自由に追加・削除できるキーワードです。タグの変更は利用者全員に反映されますのでご注意ください。

  • 【卒業生の活躍】 川端新さんの漫画『口紅 美しき軍医の一生 ...

    本学マンガ分野 2011年卒業生の川端新さん (ペンネーム)の漫画『口紅 美しき軍医の一生』第2巻が、実業之日本社より2021年11月19日(金)に発売されます。. モダンの風が吹く大正時代を舞台に描く、美しくも儚い軍人たちの物語です。. 川端新さんの人気 ...

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。順列に ...

  • 「矢野論文」があぶり出した与野党オール「バラマキ合戦」の ...

    矢野論文がその沈黙を破り、国家財政の〝座標軸〟を改めて示し、選挙戦論戦を軌道修正させたことをまずは歓迎したい。 「文藝春秋」11月号に ...

  • 毎日クーポン有 小論文これだけ 短大 推薦入試から難関校受験 ...

    待望の新ジャンルが、ついに登場!そのまま使える基礎知識をやさしく解説!国際系、地域系、観光系、社会系、メディア系の学部・学科の志望者向けに「そのまま使える基礎知識」から「自分で書くコツ」まで、すべてを解説!

  • 卒業論文 | 明星大学 人文学部日本文化学科

    メディアと規制—差別表現を中心に— インターネットスラングの特徴とその傾向—「なんj」に着目して ... 日本漫画と韓国漫画の比較——オノマトペを通して ポピュラー音楽からわかる歴史的背景 2009年 現代における漫画の文学性 ...

  • 日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の表象 - 国立国会 ...

    本論文は、マンガ・アニメに新たな共同体意識の発生を見るという視点を保ちつつ、日本のマンガ・アニメにおける「戦い」の諸相とその心的根拠を考察していく。その考察において重視するのは傷つく身体の表現である。想像されるものでしか

  • PDF 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画 ...

    日本マス・コミュニケーション学会・2011年度秋季研究発表会・研究発表論文 日時:2011年11月12日/会場:東海大学 湘南キャンパス 1 「コミックス」としてのマンガの誕生 1960-70年代における劇画を取り巻く出版状況の変容から

  • フランスにおけるマンガ事情

    メディアファ クトリー ゴルゴ13 リイド社 川又 啓子:フランスにおけるマンガ事情 83 7 月~ 乃木坂春香の秘密 アスキー・メ ディアワークス シバトラ 講談社 ゲゲゲの鬼太郎 講談社 テレパシー少女「蘭」 無限の住人 薬師寺涼子の ...

  • Nttコム リサーチ 調査結果 - マンガに関する調査 - Nttコム ...

    NTTレゾナント株式会社. gooリサーチ結果 (No.208) 「マンガに関するアンケート」に関する調査結果. ~有料電子コミックの利用意向、男性25-34歳で高く20%を超える~. NTTレゾナント株式会社 (本社:東京都港区、代表取締役社長:中嶋 孝夫)が運営する ...

  • コミックスは雑誌扱いにしたから爆発的に売れた ...

    書店に行くと、コミックスのコーナーが一角を占めている。コミックスとは雑誌に掲載された作品を再録した二次利用作品だ。でもマンガといえば、コミックスのことだと思っている人も多いだろう。だが、作品としてのマンガを論じるときは、初出の雑誌媒体を扱うのが常だった。

  • 吉村 和真 | 研究顧問・研究員 | 京都精華大学国際マンガ研究 ...

    論文 小松正史、吉村和真「マンガに見る聴覚情報の視覚的記録」 『京都精華大学紀要』第26号、京都精華大学、2004年、215~238頁。 吉村和真「鉄腕アトム」[翻訳:ジャクリーヌ・ベルント] Lexikon der Comics[コミック事典

  • 文芸メディア専攻 | 明治大学

    文芸メディア専攻は、多様なメディアの修辞や文法に習熟することと同時に、新しいメディア環境の中で文章表現によって自己を実現していく「表現主体」を育てることをめざしています。私たちは、それが現代のメディア環境を主体的に生き

  • 『19歳までのメディア・リテラシー:国語科ではぐくむ読む ...

    「国語科」のカリキュラムのなかに「メディア教育」を正しく位置付ける。劇場・映画館、テレビ・ラジオ、インターネット・SNS、出版・物販など、多様なチャンネルを通じて「世界をrepresentする」、映画・動画、写真・画像、ドラマ・演劇、マンガ、アニメ、ゲーム、ニュース、広告 ...

  • サブカルチャーとは | 漫画やアニメに代表される日本文化 ...

    サブカルチャーとは、メインカルチャーと対比される概念で、漫画やアニメを指します。格式の高い文化と異なり、大衆的なコンテンツとして認知されています。日本のサブカルチャーは、海外で人気を集めており、日本のサブカルチャーに関連したイベントはすでに海外でも多く催されてい ...

  • GitHub - mediaarts-db/dataset: メディア芸術データベース ...

    論文等に利用する場合には、先行研究や後続研究と比較を容易にするためメディア芸術データベースデータセットとバージョンの明記にご協力ください。 2.データセットの説明 2.1. データセットの概要について ファイル形式は、json-ld形式とturtle

  • Manga109

    Manga109. このデータセット(以下,Manga109と称する)は,日本漫画のメディア処理の学術研究使用のために,東京大学 大学院情報理工学系研究科 電子情報学専攻 相澤・山崎・松井研究室によりとりまとめられました.Manga109は,日本のプロの漫画家によって ...

  • 切り傷の縫合処置(表皮縫合)【漫画でわかる創傷治療のコツ ...

    切り傷の縫合処置(表皮縫合)【漫画でわかる創傷治療のコツ】第7回. 公開日:2021/10/15. 企画・制作. ケアネット. 今回は、前回に続き実際の縫合手技について、表皮縫合のポイントを説明します。. 目的をしっかり意識して、結紮のときまで気を抜かない ...

  • 窪 俊一 (Shunichi Kubo) - マンガの読みにおける運動表象 - 論文 ...

    メディア報道 論文 査読有り 2015年3月31日 マンガの読みにおける運動表象 マンガ研究 和田裕一, 船津徹, 三浦知志, 窪俊一 巻 21 号 開始ページ 31 終了ページ 49 記述言語 日本語 掲載種別 研究論文(学術雑誌) エクスポート BibTeX ...

  • メディア文化研究室 | 学部・大学院 | 東京情報大学

    メディアを学び情報社会を研究. メディアという視点は、情報社会を理解するうえで重要な視点です。. このメディアの特性を学び情報社会のなかに起きている問題を実践的に研究します。. POINT 2. 英語で発信力を身につけよう. 「コミュニケーション実践論 ...

  • Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

    2017/10/23 ACM Multimedia 2017にて「10億個規模のデータに対するクラスタリング」についての論文発表を行いました。 2017/09/29 「白黒漫画の自動着色」のプロジェクトページを公開しました。 2017/05/19 「モデル圧縮

  • 日本マンガ学会

    2021/08/05 2021年度日本マンガ学会総会開票結果報告. 2021/08/31 『マンガ研究』第28号投稿募集 (8/31〆切り). 2021/06/18 【要確認】事務局からのメールが未着の方. 2021/07/03~04 日本マンガ学会第20回大会. 会員の皆様へ バックナンバー.

  • 静止画や論文の違法ダウンロードも刑事罰の対象に。改正著作 ...

    2020年6月に成立した改正著作権法が、2021年から施行されます。今回の改正案では、漫画や論文などの「違法ダウンロード」や「スクリーンショット」が刑事罰化することが注目されています。これまでは合法であった行為が違法 ...

  • 岩下朋世『少女マンガの表現機構 ひらかれたマンガ表現史と ...

    これは、岩下さんの博士論文『手塚治虫の少女マンガ作品における表現の機構』(2008年)の単行本化である。博士論文については、2009年8月に当ブログで紹介している。内容の大筋においては、それほど修正を必要としないと思う。

  • オタク文化、海外へ | nippon.com

    日本のマンガやアニメ、ゲームを中心とする「オタク文化」が世界に広がっている。東京、名古屋、そしてパリ。この夏3都市で開催された ...

  • PDF 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 実証分析から ...

    総務省 情報通信政策レビュー 第11 号 2015年11 月 Information and Communications Policy Review No.11 November, 2015 52 学術論文 ネット炎上の実態と政策的対応の考察 ―実証分析から見る社会的影響と名誉毀損罪・制限的本人

  • 映画化情報まとめ|小説・漫画原作|ブックオフオンライン

    現在公開中の映画のあらすじや出演者、実写映画化決定作品の公開スケジュールなど情報満載のコーナー。小説や漫画原作のある映画の最新情報をまとめてお伝えします。

  • メンバー - Media and Information Science

    比較文学、漫画研究 坂田 邦子 Kuniko Sakata 講師 researchmap 研究分野 メディア研究、文化研究 学生 ... 課程 名前 研究テーマ 後期 傅 文婷 後期 鈴木 優香理 後期 久保田 彩乃 小中学校における地域メディア活用と子供たちの地域 ...

  • 電子書籍の利用実態調査、2人に1人が利用経験あり、電子書籍 ...

    ナイル株式会社のプレスリリース(2020年12月16日 13時07分)電子書籍の利用実態調査、2人に1人が利用経験あり、電子書籍に使うお金は0円が最多 ...

  • 構図の作り方・考え方特集【配置・グリッド・多人数も】

    漫画の描き方講座🤗これだけ読めばOK!初心者向けの手順と基礎 作画資料 そのまま使える!イラストの構図やポーズの参考になるポーズ集・資料と考え方 描き方 イラストを上達させたい…!絵が上手くなる練習方法【保存版】 描き ...

  • 今や若者の半数以上が「オタク」…この四半世紀で一体どう ...

    論文の寄稿者であり、長らくコミックマーケットのスタッフも務める大倉韻氏(東京医科歯科大学教養部ほか非常勤講師)と、2000年代初頭に渋谷 ...

  • 大阪市立大学 学術機関リポジトリ詳細画面

    抄録・内容(日). 1 はじめに : 近年, インターネットの発展とともに, 日本のポピュラー文化のさらなる中国への伝播・浸透が加速され, 若者たちに人気を集めている. この現象は, 1980年代に中国大陸に輸入された日本アニメと1990年代に現れた「哈日族」から ...

  • 漫画〜イデルミ物語〜| 株式会社office 3.11(井出留美)は ...

    メディア出演 書籍・監修・論文 Yahoo!ニュース個人 事例紹介 申し込み English MENU 株式会社office 3.11(井出留美)は、世界13億トンの食品ロスの削減を目指す食品ロス問題の専門家です。食品ロス削減推進法成立に協力し ...

  • 学術論文を無料で公開している海賊版サイト「Sci-Hub」の運営 ...

    多数の学術論文を無料で公開しているサイト「Sci-Hub」は、学術雑誌出版社大手のエルゼビアなどから訴訟を起こされています。2020年12月にエルゼ ...

  • 広告におけるメディアミックスの重要性とその事例 | ぺんくり

    例えばメディアミックスの事例としてあげられるのは、 大ヒット漫画を実写映画化する、という方法があります。 漫画もすでにヒットしているわけですから、そこにファンがついています。

  • 2021年公開「実写化映画」のオススメ作品、人気コミックや ...

    2022年公開予定の映画<邦画編>人気漫画の実写化&話題のアニメ最新作など一気にチェック! 映画 913 2021.11.23 【2021年公開】注目の洋画作品は ...

  • 論文 イラスト素材 - iStock

    コピーライティング。漫画の人々のキャラクター、フリーランスの記事ライターのコンセプトでブログコンテンツ作り。ベクターオンラインメディアジャーナリスト - 論文点のイラスト素材/クリップアート素材/マンガ素材/アイコン素材

  • 漫画 : 読売新聞オンライン

    漫画 コボちゃん オフィスケン太 猫ピッチャー 猫ピッチャー英語版 よっちゃん家 ホーム ... 読売新聞社のくらし×防災メディアです。身近な防災 ...

  • Progrit Media(プログリット メディア) - 英語のレポートや論文に ...

    この記事では、英語で学術的なレポートや論文を書く際の英文引用の方法や、参考文献の載せ方をご紹介します。複数ある論文スタイルの中から、今回は特に文学系の英語論文に採用される「MLAスタイル」をもとに、英文引用や参考文献目録について詳しく解説していきます。

  • マス・コミュニケーション学専攻 教員紹介|大学院・社会学 ...

    演習・論文指導研究テーマ : メディア文化研究、音楽社会学 メディア社会における人間と文化について、主に社会学的に研究する。 これまでこの領域では、複製文化、大衆文化、ポピュラー文化、青年文化などの切り口でさまざまな研究が積み重ねられてきた。

  • 漫画のメリットとは? 子供に良い影響がたくさん! [早期教育 ...

    漫画のメリット、子供への良い影響や効果について考えてみたいと思います。漫画は、良いも悪いも子供に与える影響は大きく、趣味や部活、大学の進路、職業観、さらには人生観についても大きな影響を与え、生き方の指南になることさえあるのです。

  • 【最新刊】小論文これだけ! 国際・地域・観光・社会 ...

    【最新刊】小論文これだけ! 国際・地域・観光・社会・メディア 超基礎編。無料本・試し読みあり! 累計30万部突破!受験生から圧倒的支持! 今一番売れている「小論文の参考書」シリーズ、待望の新ジャンル!?国際系、地域系、観光系、社会系、メディア系の学部・学科の志望者向けに ...

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  • 【アプリ不要】おすすめ無料漫画の一覧 | めちゃコミックなら ...

    メディア化・話題作・ラブコメや完結作品など、おすすめ無料漫画の一覧ページ 気になる作品が見つかったら、まずは無料試し読み。会員登録もアプリも不要ですぐ読めます 人気ランキングや新着作品も充実、漫画を読むなら「めちゃコミック」

  • 倉敷芸術科学大学 教育研究業績: 松田 博義

    所属(学科名) メディア映像学科 生年(和歴、年) 昭和58年 職歴(現職となった年月) 令和2年 4月 倉敷芸術科学大学芸術学部メディア映像学科講師(漫画担当) 大学院における研究指導、担当資格の有無 無

  • AIで数学の新たな定理発見 英DeepMindと数学者がNatureに ...

    新たな数学の定理の発見や、未証明の予想の解決にAIが役立つ そんな研究結果を、囲碁AI「AlphaGo」などで知られる英DeepMindが発表した。順列に ...

  • Yasuyuki Sumi - FUN

    体験メディアに関する解説記事が情報処理学会誌の2010年7月号に掲載されました。ここに置いておきます。 2010年7月13日に京大サロントークというところで体験メディアに関するトークをします。学内限定イベントのようですが。。。

  • 萩尾望都「私の少女マンガ講義」書評 作品も技術も論じる ...

    好書好日(こうしょこうじつ)は、ライフ&カルチャーを貪欲に楽しみたい人におくる、 人生を豊かにする本の情報サイトです。映画や美術、食などをもっと楽しむための本の紹介から、朝日新聞の読書面に掲載された書評まで、あなたと本の出会いをお手伝いします。

  • 愛知工業大学 澤野研究室 | Sawano Laboratory, Aichi Institute ...

    論文題目: 浮流無線観測機を用いた省労力下水管検査システムのための映像閲覧システムの構築 著者: 近本 祐介, 立花 誠也, 堤 悠喜 (静岡大学総合科学技術研究科), 澤野 弘明 (愛知工業大学), 石原 進 (静岡大学学術院工学領域) Posted in ワークショップ, 下水 ...

  • 大谷翔平のmvp受賞に韓国メディアも反応「マンガ野球の実写版 ...

    19日、大谷翔平がMLBのア・リーグのMVPに選出された。アジア人選手のMVP受賞は、2001年のイチロー氏以来20年ぶりの快挙。韓国メディアも「マンガ ...

  • オムロングループ技術論文誌「Omron Technics」ロボット ...

    本論文誌は、そうした「ソーシャルニーズ創造」のための研究開発成果を広く公開することで社会のさらなる発展に寄与することを目的に1961年(昭和36年)5月より発行しています。これまで通巻164号発行し、約1,760編以上の技術論文を