• 映画・アニメ業界の会社・企業一覧(全国)|Baseconnect

    映画・アニメ業界の会社(株式会社・有限会社・NPO法人など)・企業を一覧にまとめました。業界や売上高、従業員規模などでさらに絞込が可能です。大手企業・上場企業から中小企業・ベンチャーまで幅広く会社情報をご覧いただけます。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2020年). アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ. ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~.

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占め

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作企業の倒産・休廃業・解散 倒産・休廃業・解散動向では、2019年は倒産が2社、休廃業・解散が1社の計3社が判明。過去最多の12社が市場 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • 特別企画:アニメ制作業界動向調査(2020年) | 記事 | 新日本 ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。 * アニメ制作企業 アニメ制作に従事する ...

  • 「アニメ産業レポート2021」サマリー版無料配布開始、最新の ...

    国内アニメ企業の売上高を集計するアニメ業界市場も2744億円で前年比9%減と縮小した。リテール市場となるアニメ産業市場よりも下げ幅がより大きくなっている。これはアニメ産業市場では引き続き海外市場が拡大し、国内の減少幅を縮め

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 映画・アニメ業界の会社・企業一覧(全国)|Baseconnect

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  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2020年). アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ. ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~.

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占め

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作企業の倒産・休廃業・解散 倒産・休廃業・解散動向では、2019年は倒産が2社、休廃業・解散が1社の計3社が判明。過去最多の12社が市場 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • 特別企画:アニメ制作業界動向調査(2020年) | 記事 | 新日本 ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。 * アニメ制作企業 アニメ制作に従事する ...

  • 「アニメ産業レポート2021」サマリー版無料配布開始、最新の ...

    国内アニメ企業の売上高を集計するアニメ業界市場も2744億円で前年比9%減と縮小した。リテール市場となるアニメ産業市場よりも下げ幅がより大きくなっている。これはアニメ産業市場では引き続き海外市場が拡大し、国内の減少幅を縮め

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    「海外の企業やイベントがよく日本のアニメに関わるようになったけど、実際はどこまでグローバル化しているの?」「海外から日本のアニメ業界に参入している企業を知りたい」などと疑問に思っていませんか。現在の日本のアニメ市場はグローバル化が進んでおり、関連する海外企業も話題 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • ソニーグループ、主要事業にアニメも 経営方針説明で戦略発表

    日本アニメ産業は、かつては中小企業の集まりだった。また大企業が事業とする際も、主要事業でない傍流とみられがちであった。そうしたビジネス規模の小ささが、人気の高さに比べてビジネスが大きくならない理由でもあった。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割 ...

    アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新 急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    Japan Data. 日本アニメ産業のたどった道. 文化 2013.11.28. 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本アニメーション。. その誕生から ...

  • アニメ業界とは? - 採用バンク | 採用活動中の企業&就活者の ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • 志望動機はこれで完璧!アニメ業界で有利になるポイントと ...

    日本のアニメは世界的にも注目されています。幼い頃から大好きなアニメや映画が大好きでアニメ業界を志す人も多いでしょう。アニメ業界は日本のみならず、国際的なコンテンツ産業に発展しており、今後も世界へ新展開を続けています。

  • コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線 ...

    新型コロナの影響下でアニメの制作現場では一体何が起きていたのか。企業のデジタルシフトのニーズが急速に高まったが、アニメの制作現場に ...

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    本編は前編の続きです。 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編詳細を見るアニメ放送の主要テレビチャンネル 主な子供向け専用チャンネルは、CCTV子供チャンネルと省レベルの5つの子供チャンネル アニメ配信の主要ネッ

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編. 中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。. 現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。. まだ ...

  • 映画・アニメ業界の会社・企業一覧(全国)|Baseconnect

    映画・アニメ業界の会社(株式会社・有限会社・NPO法人など)・企業を一覧にまとめました。業界や売上高、従業員規模などでさらに絞込が可能です。大手企業・上場企業から中小企業・ベンチャーまで幅広く会社情報をご覧いただけます。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2020年). アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ. ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~.

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占め

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作企業の倒産・休廃業・解散 倒産・休廃業・解散動向では、2019年は倒産が2社、休廃業・解散が1社の計3社が判明。過去最多の12社が市場 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • 特別企画:アニメ制作業界動向調査(2020年) | 記事 | 新日本 ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。 * アニメ制作企業 アニメ制作に従事する ...

  • 「アニメ産業レポート2021」サマリー版無料配布開始、最新の ...

    国内アニメ企業の売上高を集計するアニメ業界市場も2744億円で前年比9%減と縮小した。リテール市場となるアニメ産業市場よりも下げ幅がより大きくなっている。これはアニメ産業市場では引き続き海外市場が拡大し、国内の減少幅を縮め

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    「海外の企業やイベントがよく日本のアニメに関わるようになったけど、実際はどこまでグローバル化しているの?」「海外から日本のアニメ業界に参入している企業を知りたい」などと疑問に思っていませんか。現在の日本のアニメ市場はグローバル化が進んでおり、関連する海外企業も話題 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • ソニーグループ、主要事業にアニメも 経営方針説明で戦略発表

    日本アニメ産業は、かつては中小企業の集まりだった。また大企業が事業とする際も、主要事業でない傍流とみられがちであった。そうしたビジネス規模の小ささが、人気の高さに比べてビジネスが大きくならない理由でもあった。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割 ...

    アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新 急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    Japan Data. 日本アニメ産業のたどった道. 文化 2013.11.28. 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本アニメーション。. その誕生から ...

  • アニメ業界とは? - 採用バンク | 採用活動中の企業&就活者の ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • 志望動機はこれで完璧!アニメ業界で有利になるポイントと ...

    日本のアニメは世界的にも注目されています。幼い頃から大好きなアニメや映画が大好きでアニメ業界を志す人も多いでしょう。アニメ業界は日本のみならず、国際的なコンテンツ産業に発展しており、今後も世界へ新展開を続けています。

  • コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線 ...

    新型コロナの影響下でアニメの制作現場では一体何が起きていたのか。企業のデジタルシフトのニーズが急速に高まったが、アニメの制作現場に ...

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    本編は前編の続きです。 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編詳細を見るアニメ放送の主要テレビチャンネル 主な子供向け専用チャンネルは、CCTV子供チャンネルと省レベルの5つの子供チャンネル アニメ配信の主要ネッ

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編. 中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。. 現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。. まだ ...

  • アニメ制作は多作傾向、制作企業としては権利確保が課題 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみましょう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模です。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模です(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    カテゴリ「アニメに関係する企業」にあるページ このカテゴリには 151 ページが含まれており、そのうち以下の 151 ページを表示しています。 B BirdDropsStudio あ アーチ (企業) Iconix Entertainment アオイスタジオ 朝日放送テレビ い う ...

  • アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第42回目は、『アニメ産業レポート2018』からアニメビジネスにおける「製作」と「制作」の間に ...

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • コロナ禍で打撃を受けたアニメ業界、中国勢の台頭で「アニメ ...

    アニメ制作で急速に実力を増す中国企業2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    経済産業省などではコンテンツ企業の経営改善のために対策を講じていると思いますが、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考えでしょうか。

  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門 ...

  • アニメ産業の市場規模は約2.5兆円、半分は海外から|アニメ ...

    毎年刊行されている「アニメ産業レポート」の2020年度版によると、アニメ産業の市場規模はおよそ2.5兆円。そのセグメントと詳細について分析。 アニメ産業は9セグメント レポート内ではアニメ産業は9セグメントに分かれており、以下の通り。

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 【数土直志「月刊アニメビジネス」】コロナ禍が加速させた ...

    しかし明るさを感じる分野や企業がある一方で、依然厳しい状況にあるところも多い。それは国内・海外のアニメ業界が"激動"の真っただ中にいるためだ。変化自体は10年代にはじまっているのだが、コロナ禍がそれを加速化した。激動が追い風

  • ブラック企業も真っ青!?アニメ制作会社の実情 | 働き方 ...

    ブラック企業も真っ青!. ?. アニメ制作会社の実情. 昨今、とあるアニメ制作会社の給与明細がSNSで拡散され、あまりの安さに驚愕…と話題になりました。. (※1). あまり良い労働環境で仕事をしていないという噂をよく耳にしますが、アニメ好きな私と ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    さらに「アニメ産業レポート」を見ると、日本アニメ市場は09年以降に市場拡大を続けているが、18年の伸び率は0.9%に過ぎないことが分かる ...

  • 本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤 ...

    本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤」になるか. 徳力基彦 ブロガー/noteプロデューサー. 9/12 (日) 1:09. (写真:當舎慎悟 ...

  • 海外へのアニメ産業の進出|アニメ産業について

    アニメ産業は、 どういった海外展開をしていったんでしょうか。 外国では、コスプレ大会なども 行われて、 日本のアニメキャラクターが大人気です。 魔法少女系アニメ【セーラームーン】から、 現在大人気な【ワンピース】【エヴァンゲリオン】など、

  • アニメビジネスは今どこへ進んでいるのか―Tvと配信、海外状況 ...

    アニメ業界市場(アニメ制作企業の売上を推定・合算した金額)でも761億円と2019年の718億円から伸びている。内訳を見ると、契約件数ベースでは ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    現に、アニメ産業では、いわゆる"アニメバブル"によって製作される作品の数こそ増えたものの、作品数に比例して売上が伸びているのかといえば、残念ながら"否"と言わざるを得ません。これには、作品数の急増に伴う粗造品の増加など

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という問題がはらんでいるという。地理学の面から経済を分析する國學院大學経済学部の山本健太

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ産業レポート2021 【書籍版】

    1. 2020年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -コロナの影響で11年連続続伸ならず- 1-2. アニメ企業動向 -2020年代、コロナ禍で始まるもアニメ産業のグローバル化加速- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像

  • アニメ産業レポート2020 【ダウンロード版】

    1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長- 1-2. アニメ企業動向 -成長する市場と国内外で過熱化する競争環境- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像流通市場 (1)総論 (2)TVアニメ ...

  • 「アニメ産業レポート2021」 刊行・オンラインセミナー開催のお ...

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を広く発信することを目的に、 2009 年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 本年度の調査では、 2020年のアニメ産業は、コロナ禍の影響の中ではありましたが市場規模2兆4,261億円、前年 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致 ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    とりわけアニメーション産業(以下、アニメ産業)は 国内外で高い評価を得ており、今後も高い成長が見込まれ る3)。さらに、わが国のアニメ制作企業は、その多くが東 京西部に集積立地しており4)地域密着型の産業であること が伺わ

  • 「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出: 日本 ...

    「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出 安いニッポン・ガラパゴスの転機(4) 商品ニュース 2021年6月24日 18:55 (2021年6月25日 5:18 ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ. 家電産業をはじめとする日本の製造業が衰退し、厳しい経営環境にある中で、次の ...

  • アニメ業界、"日中"逆転のタイムリミット 日本人 ...

    人気アニメ『けものフレンズ』のプロデューサーを務めた福原慶匡氏は5日、Twitterにて「中国のアニメ産業は始まったばかりではあるが、生産で3 ...

  • 中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?テンセントが ...

    中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?. テンセントがKadokawaに出資. テンセントグループ側の払い込み期間は11月15日から26日に予定されており、これによりテンセントは第3位の株主になる見込み。. Kadokawaはこの業務提携に関連し、アニメやゲーム ...

  • ソニージャパンが失敗した理由、アニメ産業洋ゲー産業の目測 ...

    アニメも洋ゲーもxp時代にほぼ倒産し、残った企業は一般向けで生き残ってる 1コメント 0KB 全部 前100 次100 最新50 スマホ版 掲示板に戻る ULA版 このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています read.cgi ver 07.2.9 2021/08 ...

  • アニメ産業と教育の連携|練馬アニメーションサイト

    アニメ産業と教育の連携. 練馬区では、練馬区の特徴的な産業であるアニメを活用した教育活動に取り組んでいます。. アニメ文化を通じて地域への愛を深め、作る楽しさやプロの仕事を学ぶ体験による子どもたちの成長促進を目指します。.

  • 優遇政策の期限が近づいてきました(中国アニメ産業)

    規定:『関与延続動漫産業増値税政策的通知(アニメ産業の増値税政策延長の通知) 財税(2018)38号』 優遇政策の期限は近づいてきましたが、中国政府はアニメ産業を推進しているため延長される可能性もあります。

  • 独自作品続々、成長著しい中国アニメ 新型コロナウイルスの ...

    ――日本アニメの国外での配信などの契約件数は北米が圧倒的でしたが、最近は中国が大きく伸びて北米に迫る勢いです。どんな背景があるのでしょうか。 中国のアニメ産業は従来、国営テレビで放送する子ども向けアニメの制作と、日本や欧米の制作会社の下請けの二つが主流でした。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    い中小企業が多い区内のアニメ産業を今後も発展させていくためには、 行政の一定の支援が必要である。 具体的には、国際市場への参入支援、スタジオ拡充など製作環境支援 のほか、アニメクリエイターの技術継承・向上など人材 ...

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    外資企業や専門教育機関の誘致、研究開発の推進、海外からの投資誘致を目指し、2018年までにシンガポールのデジタルメディア産業の付加価値額を100億シンガポールドルまで引き上げ、6,000人以上の新規雇用の創出を図るとした。. 対象領域には、ゲーム、CG ...

  • アニメ業界就職フェア「ワクワーク2020」 | Peatix

    イベント名:アニメ業界就職フェア 「ワクワーク2020」. 開催日: 2019年3月12日(火). 開催時間: 11時00分〜18時00分を予定. 会場: 大田区産業プラザ PiO 大展示ホール. ( 〒144-0035 東京都大田区南蒲田1丁目20−20 ). 出展企業:. アーチ 株式会社 https://archinc.jp ...

  • 日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 - 国立情報学 ...

    日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 近藤 -105- は,両社の統合までの過程を歴史的に考察していきながら,両社のコンテンツ 産業企業としての相互補完性と経済性を明らかにすることである。以下では,まず両社の合併後の現状から,日本のクリエイティブ産業における位置を確認

  • Dmm、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施 ...

    DMM.comは、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施する特別セミナーを発表した。 特別セミナー全6本!トークテーマの紹介1月20日11:00~「アニメ映画の未来」<登壇者>KADOKAWAエグゼクティブ・フェロー ...

  • 明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスの ...

    明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスのパッソ・ア・パッソ アニメつくる就労支援施設開設 ストーリーから編集・声優も ...

  • 大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を ...

    大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を入れている理由は?. 自転車声優・野島裕史、企業の軌跡に「謎が解けました」. 声優界随一のサイクリスト・野島裕史が、自転車をテーマにお届けしているTOKYO FMの番組「サイクリスト ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    対象商品: アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論. - 永田 大輔 単行本. ¥2,860. 29ポイント (1%) 残り18点(入荷予定あり). この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 発送料無料. アニメと声優のメディア史 なぜ女性が少年を ...

  • 経済産業省 関東経済産業局 松本市 eiicon、地域企業から ...

    経済産業省 関東経済産業局 × 松本市 × eiicon、地域企業から「共創」を生み出すワークショップを開催! 2022年1月28日(金)に実施するワークショップでは、各社の方向性や強みの整理と明確化、さらに共創するべき ...

  • アニメ映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダー ...

    企業・産業 企業・産業トップ 自動車 自動車トップ 自動車・二輪車・部品 自動車・バイク新製品 電気機器 ... アニメ 映画『スパイダーマン:ス�

  • 東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で ...

    東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で、ナビタイムやJTBなどが実証実験へ トラベルボイスが注目する企業の特設サイト ...

  • 映画・アニメ業界の会社・企業一覧(全国)|Baseconnect

    映画・アニメ業界の会社(株式会社・有限会社・NPO法人など)・企業を一覧にまとめました。業界や売上高、従業員規模などでさらに絞込が可能です。大手企業・上場企業から中小企業・ベンチャーまで幅広く会社情報をご覧いただけます。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2020年). アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ. ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~.

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占め

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作企業の倒産・休廃業・解散 倒産・休廃業・解散動向では、2019年は倒産が2社、休廃業・解散が1社の計3社が判明。過去最多の12社が市場 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • 特別企画:アニメ制作業界動向調査(2020年) | 記事 | 新日本 ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。 * アニメ制作企業 アニメ制作に従事する ...

  • 「アニメ産業レポート2021」サマリー版無料配布開始、最新の ...

    国内アニメ企業の売上高を集計するアニメ業界市場も2744億円で前年比9%減と縮小した。リテール市場となるアニメ産業市場よりも下げ幅がより大きくなっている。これはアニメ産業市場では引き続き海外市場が拡大し、国内の減少幅を縮め

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    「海外の企業やイベントがよく日本のアニメに関わるようになったけど、実際はどこまでグローバル化しているの?」「海外から日本のアニメ業界に参入している企業を知りたい」などと疑問に思っていませんか。現在の日本のアニメ市場はグローバル化が進んでおり、関連する海外企業も話題 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • ソニーグループ、主要事業にアニメも 経営方針説明で戦略発表

    日本アニメ産業は、かつては中小企業の集まりだった。また大企業が事業とする際も、主要事業でない傍流とみられがちであった。そうしたビジネス規模の小ささが、人気の高さに比べてビジネスが大きくならない理由でもあった。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割 ...

    アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新 急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    Japan Data. 日本アニメ産業のたどった道. 文化 2013.11.28. 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本アニメーション。. その誕生から ...

  • アニメ業界とは? - 採用バンク | 採用活動中の企業&就活者の ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • 志望動機はこれで完璧!アニメ業界で有利になるポイントと ...

    日本のアニメは世界的にも注目されています。幼い頃から大好きなアニメや映画が大好きでアニメ業界を志す人も多いでしょう。アニメ業界は日本のみならず、国際的なコンテンツ産業に発展しており、今後も世界へ新展開を続けています。

  • コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線 ...

    新型コロナの影響下でアニメの制作現場では一体何が起きていたのか。企業のデジタルシフトのニーズが急速に高まったが、アニメの制作現場に ...

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    本編は前編の続きです。 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編詳細を見るアニメ放送の主要テレビチャンネル 主な子供向け専用チャンネルは、CCTV子供チャンネルと省レベルの5つの子供チャンネル アニメ配信の主要ネッ

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編. 中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。. 現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。. まだ ...

  • アニメ制作は多作傾向、制作企業としては権利確保が課題 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみましょう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模です。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模です(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    カテゴリ「アニメに関係する企業」にあるページ このカテゴリには 151 ページが含まれており、そのうち以下の 151 ページを表示しています。 B BirdDropsStudio あ アーチ (企業) Iconix Entertainment アオイスタジオ 朝日放送テレビ い う ...

  • アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第42回目は、『アニメ産業レポート2018』からアニメビジネスにおける「製作」と「制作」の間に ...

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • コロナ禍で打撃を受けたアニメ業界、中国勢の台頭で「アニメ ...

    アニメ制作で急速に実力を増す中国企業2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    経済産業省などではコンテンツ企業の経営改善のために対策を講じていると思いますが、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考えでしょうか。

  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門 ...

  • アニメ産業の市場規模は約2.5兆円、半分は海外から|アニメ ...

    毎年刊行されている「アニメ産業レポート」の2020年度版によると、アニメ産業の市場規模はおよそ2.5兆円。そのセグメントと詳細について分析。 アニメ産業は9セグメント レポート内ではアニメ産業は9セグメントに分かれており、以下の通り。

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 【数土直志「月刊アニメビジネス」】コロナ禍が加速させた ...

    しかし明るさを感じる分野や企業がある一方で、依然厳しい状況にあるところも多い。それは国内・海外のアニメ業界が"激動"の真っただ中にいるためだ。変化自体は10年代にはじまっているのだが、コロナ禍がそれを加速化した。激動が追い風

  • ブラック企業も真っ青!?アニメ制作会社の実情 | 働き方 ...

    ブラック企業も真っ青!. ?. アニメ制作会社の実情. 昨今、とあるアニメ制作会社の給与明細がSNSで拡散され、あまりの安さに驚愕…と話題になりました。. (※1). あまり良い労働環境で仕事をしていないという噂をよく耳にしますが、アニメ好きな私と ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    さらに「アニメ産業レポート」を見ると、日本アニメ市場は09年以降に市場拡大を続けているが、18年の伸び率は0.9%に過ぎないことが分かる ...

  • 本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤 ...

    本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤」になるか. 徳力基彦 ブロガー/noteプロデューサー. 9/12 (日) 1:09. (写真:當舎慎悟 ...

  • 海外へのアニメ産業の進出|アニメ産業について

    アニメ産業は、 どういった海外展開をしていったんでしょうか。 外国では、コスプレ大会なども 行われて、 日本のアニメキャラクターが大人気です。 魔法少女系アニメ【セーラームーン】から、 現在大人気な【ワンピース】【エヴァンゲリオン】など、

  • アニメビジネスは今どこへ進んでいるのか―Tvと配信、海外状況 ...

    アニメ業界市場(アニメ制作企業の売上を推定・合算した金額)でも761億円と2019年の718億円から伸びている。内訳を見ると、契約件数ベースでは ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    現に、アニメ産業では、いわゆる"アニメバブル"によって製作される作品の数こそ増えたものの、作品数に比例して売上が伸びているのかといえば、残念ながら"否"と言わざるを得ません。これには、作品数の急増に伴う粗造品の増加など

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という問題がはらんでいるという。地理学の面から経済を分析する國學院大學経済学部の山本健太

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ産業レポート2021 【書籍版】

    1. 2020年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -コロナの影響で11年連続続伸ならず- 1-2. アニメ企業動向 -2020年代、コロナ禍で始まるもアニメ産業のグローバル化加速- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像

  • アニメ産業レポート2020 【ダウンロード版】

    1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長- 1-2. アニメ企業動向 -成長する市場と国内外で過熱化する競争環境- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像流通市場 (1)総論 (2)TVアニメ ...

  • 「アニメ産業レポート2021」 刊行・オンラインセミナー開催のお ...

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を広く発信することを目的に、 2009 年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 本年度の調査では、 2020年のアニメ産業は、コロナ禍の影響の中ではありましたが市場規模2兆4,261億円、前年 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致 ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    とりわけアニメーション産業(以下、アニメ産業)は 国内外で高い評価を得ており、今後も高い成長が見込まれ る3)。さらに、わが国のアニメ制作企業は、その多くが東 京西部に集積立地しており4)地域密着型の産業であること が伺わ

  • 「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出: 日本 ...

    「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出 安いニッポン・ガラパゴスの転機(4) 商品ニュース 2021年6月24日 18:55 (2021年6月25日 5:18 ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ. 家電産業をはじめとする日本の製造業が衰退し、厳しい経営環境にある中で、次の ...

  • アニメ業界、"日中"逆転のタイムリミット 日本人 ...

    人気アニメ『けものフレンズ』のプロデューサーを務めた福原慶匡氏は5日、Twitterにて「中国のアニメ産業は始まったばかりではあるが、生産で3 ...

  • 中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?テンセントが ...

    中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?. テンセントがKadokawaに出資. テンセントグループ側の払い込み期間は11月15日から26日に予定されており、これによりテンセントは第3位の株主になる見込み。. Kadokawaはこの業務提携に関連し、アニメやゲーム ...

  • ソニージャパンが失敗した理由、アニメ産業洋ゲー産業の目測 ...

    アニメも洋ゲーもxp時代にほぼ倒産し、残った企業は一般向けで生き残ってる 1コメント 0KB 全部 前100 次100 最新50 スマホ版 掲示板に戻る ULA版 このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています read.cgi ver 07.2.9 2021/08 ...

  • アニメ産業と教育の連携|練馬アニメーションサイト

    アニメ産業と教育の連携. 練馬区では、練馬区の特徴的な産業であるアニメを活用した教育活動に取り組んでいます。. アニメ文化を通じて地域への愛を深め、作る楽しさやプロの仕事を学ぶ体験による子どもたちの成長促進を目指します。.

  • 優遇政策の期限が近づいてきました(中国アニメ産業)

    規定:『関与延続動漫産業増値税政策的通知(アニメ産業の増値税政策延長の通知) 財税(2018)38号』 優遇政策の期限は近づいてきましたが、中国政府はアニメ産業を推進しているため延長される可能性もあります。

  • 独自作品続々、成長著しい中国アニメ 新型コロナウイルスの ...

    ――日本アニメの国外での配信などの契約件数は北米が圧倒的でしたが、最近は中国が大きく伸びて北米に迫る勢いです。どんな背景があるのでしょうか。 中国のアニメ産業は従来、国営テレビで放送する子ども向けアニメの制作と、日本や欧米の制作会社の下請けの二つが主流でした。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    い中小企業が多い区内のアニメ産業を今後も発展させていくためには、 行政の一定の支援が必要である。 具体的には、国際市場への参入支援、スタジオ拡充など製作環境支援 のほか、アニメクリエイターの技術継承・向上など人材 ...

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    外資企業や専門教育機関の誘致、研究開発の推進、海外からの投資誘致を目指し、2018年までにシンガポールのデジタルメディア産業の付加価値額を100億シンガポールドルまで引き上げ、6,000人以上の新規雇用の創出を図るとした。. 対象領域には、ゲーム、CG ...

  • アニメ業界就職フェア「ワクワーク2020」 | Peatix

    イベント名:アニメ業界就職フェア 「ワクワーク2020」. 開催日: 2019年3月12日(火). 開催時間: 11時00分〜18時00分を予定. 会場: 大田区産業プラザ PiO 大展示ホール. ( 〒144-0035 東京都大田区南蒲田1丁目20−20 ). 出展企業:. アーチ 株式会社 https://archinc.jp ...

  • 日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 - 国立情報学 ...

    日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 近藤 -105- は,両社の統合までの過程を歴史的に考察していきながら,両社のコンテンツ 産業企業としての相互補完性と経済性を明らかにすることである。以下では,まず両社の合併後の現状から,日本のクリエイティブ産業における位置を確認

  • Dmm、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施 ...

    DMM.comは、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施する特別セミナーを発表した。 特別セミナー全6本!トークテーマの紹介1月20日11:00~「アニメ映画の未来」<登壇者>KADOKAWAエグゼクティブ・フェロー ...

  • 明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスの ...

    明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスのパッソ・ア・パッソ アニメつくる就労支援施設開設 ストーリーから編集・声優も ...

  • 大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を ...

    大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を入れている理由は?. 自転車声優・野島裕史、企業の軌跡に「謎が解けました」. 声優界随一のサイクリスト・野島裕史が、自転車をテーマにお届けしているTOKYO FMの番組「サイクリスト ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    対象商品: アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論. - 永田 大輔 単行本. ¥2,860. 29ポイント (1%) 残り18点(入荷予定あり). この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 発送料無料. アニメと声優のメディア史 なぜ女性が少年を ...

  • 経済産業省 関東経済産業局 松本市 eiicon、地域企業から ...

    経済産業省 関東経済産業局 × 松本市 × eiicon、地域企業から「共創」を生み出すワークショップを開催! 2022年1月28日(金)に実施するワークショップでは、各社の方向性や強みの整理と明確化、さらに共創するべき ...

  • アニメ映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダー ...

    企業・産業 企業・産業トップ 自動車 自動車トップ 自動車・二輪車・部品 自動車・バイク新製品 電気機器 ... アニメ 映画『スパイダーマン:ス�

  • 東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で ...

    東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で、ナビタイムやJTBなどが実証実験へ トラベルボイスが注目する企業の特設サイト ...

  • アニメ産業銘柄特集西(日本インタビュ新聞社) - Media-IR

    主なアニメ産業関連銘柄 アニメ制作銘柄 東映アニメーション<4816>、トムス・エンタテイメント<3585>、バンダイナムコホールディングス<7832>、創通<3711>、タカラトミー<7867>、ブロッコリー<2706>、IGポート<3791>、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>

  • Anic-japan.org - 特定非営利活動法人 アニメ産業 ...

    高い技術力をもつ日本の「アニメ」産業を、さらに発展させるための様々な提言やサポートを行います。 アニメビジネスに関する研究論文や、クリエーター、団体、企業への取材記事・イベントレポートなどを掲載し、知見の共有や広報活動を行います。

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    2016.07.12 アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は?. アニメ業界は、低賃金、長時間労働、人材不足などなど様々な問題が言われていますが、今回はちょっと視点を高くしてアニメ産業全体から見たアニメ制作会社の状況に関しての記事 ...

  • 日本初のアニメ×異業種の祭典! - アニものづくりアワード

    地域の産業振興などの地方創生を主な目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組みを対象とします。 総合グランプリ 上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ ※

  • アニメ制作会社と映像メーカーが一体化、サンライズと ...

    5社を2社に集約、バンダイナムコグループのアニメ事業新戦略 2021年10月19日に、バンダイナムコグループがIPプロデュースユニットの事業再編を発表しました。IPプロデュースと言うと判りにくいですが、つまりはアニメを中心にキャラクターやライセンスを含めたビジネス部門です。

  • テレビアニメ制作と「中央線」の深すぎる関係 | 街・住まい ...

    どうしてアニメ制作会社が、特に西武線、中央線沿線に集まっているのか。それはアニメ産業の黎明期までさかのぼる。 西武線沿線に多いのは ...

  • アニメ産業の動向|アニメ産業について

    日本のアニメ産業の動向とは、 一体どういったものなんでしょうか。 日本のアニメと言えば、 日本発祥のオリジナルな文化として、 世界的に評価を得ているものです。 2003年宮崎駿監督の作品、 劇場用映画「千と千尋の神隠し」も、

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 京都市:コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業

    京都市企業立地ガイド 産学公の連携による新産業・新事業の創出 コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業 京都国際マンガミュージアム 構想・計画・委員会 企業啓発 技術支援 京都・企業お役立ちナビ(京都知恵産業創造の森)

  • 日本のアニメ産業、半分は海外に支えられていた・・・日本の ...

    日本のアニメ産業、半分は海外に支えられていた・・・日本のコンテンツなのに・・・ | やらおん!. 最新記事. IT企業社長「牛丼屋で680円ぐらいのメニューを食べるやつは、だいたい出世できない」. 『明日ちゃんのセーラー服』2話感想・・・明日ちゃんの ...

  • アニメ・ゲーム業界関連企業が200社以上出展!「アニメ ...

    アニメ・ゲーム業界関連企業が200社以上出展!. 「アニメ・ゲームサミット 2022」無料来場申し込みを開始!. 一部出展社公開!. 2021.11.10 13:00. icon ...

  • 軍事よりアニメ 「文化輸出立国」で日本が生き残る3つの ...

    アニメ産業の世界市場規模は2兆5000億円余り。米国の映画産業全体の約3兆6000億円と比べても、相当な規模だ。コロナ禍でステイホーム生活が続く中、アニメ産業も成長している。世界でシェア数トップのストリーミングサービス企業で

  • コンテンツと地域活性化 ~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に ...

    コンテンツと地域活性化 ~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~ のページです。日本政策投資銀行(DBJ)では、内外の経済・金融動向、設備投資動向、各産業の抱える諸問題、企業経営ならびに地域政策や地域経済動向 ...

  • 好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化で ...

    好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化でブーム終了に繋がる懸念も. GLOCOM客員研究員の境真良氏(2019年4月/弁護士 ...

  • 隙間産業を企業が狙う理由!ニッチ産業の例やブルー ...

    隙間産業とは 隙間産業という言葉を聞かれたことはありますか? スタートアップは確実に成功を収めるために、この隙間産業を探すことが多いです。 意味は以下の通りです。 大企業などが進出しない専門的で小規模の市場や、これまで注目されていなかった分野に着目、進出し、また ...

  • PDF コンテンツ産業政策について

    2 コンテンツ産業政策の目指す方向性 国内のビッグタイトルを世界のビッグタイトルへ昇華さ せ、世界中の市場でしっかりと稼ぐ。年後、20年後を見据えたコンテンツ業界の裾野 拡大や持続可能性を高めるため、中堅・中小企業 やクリエイター等 ...

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 【終了】大ヒット!『映画 すみっコぐらし』 アニメ制作会社 ...

    大ヒット!『映画 すみっコぐらし』 のアニメ制作会社代表の起業ストーリーにフォーカスした、トークイベントを開催します。サラリーマンからアニメ制作会社を創業された高山氏に、16年前の創業決意から数々のアニメ作品の制作&プロデュースに至った経緯、さらには大ヒット!

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    年代に日本のアニメ産業の重要な養分になってい る。1963 年に「鉄腕アトム」が放送されたから,日本のアニメ産業の黄金時代を迎えた。 しかし,当時テレビアニメの製作費が少なく,赤 字を埋めるために,虫プロダクションという「鉄腕

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】ライバルになるか ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • 池袋アニメ関連産業店舗の立地と その変容

    池袋アニメ関連産業店舗の立地とその変容 「アニメ産業レポート2016」により、2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、 前年比12.0%増となった。日本のアニメ・マンガ文化は日本国内でだけでなく海外にも 高い関心が向けられて

  • 日本の「コンテンツ株」に海外の投資家が注目する理由とは ...

    日本の「コンテンツ株」が注目されている理由とは? スマホ&デジタル化アニメやゲームなどの海外展開によって「IPビジネス」で儲けやすく ...

  • PDF コンテンツ産業の雇用と人材育成 - Jil

    産業に注目が集まっている。政府においても、アニメやゲーム、音楽、映画に代表されるコ ンテンツ産業は日本の重要な成長産業と位置づけられており、2004 年4 月には、知的財産

  • 日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権

    日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権 5 経済産業省でコンテンツ政策に携わってきた境真良が指摘するように,「コンテンツ産業」という呼び名は,かつての「メディア産業」という呼称 にとって代ったものである。

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    中国企業による引き抜きは起きているのか 話をしてくれたのは、日中間を跨いだアニメ制作に広く携わる、日系アニメ制作会社のAさんです ...

  • 中国資本の進出と独自化するアニメ産業

    中国資本の進出と独自化するアニメ産業 53 国の大手動画共有サイトでは,有料会員制度を 充実させ,欧米や日本,韓国などの映像作品の 正規版を購入して配信し,それらの海賊版を削 除していった。この過程において,日本の

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    日本のアニメ産業の活性 化を目的に、ビジネスマッ チングの場を設け、国内 外のアニメビジネス情報を 発信する(2010年~)。 東京国際映画祭に併設 した国内外の映画、TV 番組等の映像コンテンツ を中心とした見本市 ( 年~)。

  • Rieti - 東アジアの産業の将来に関する考察

    「東アジアの産業の将来に関する考察」は金道薫氏のコラムです。世界的な視点に立って日本の政策を考えるため、海外からの意見も交えた議論が重要です。本コーナーでは、経済政策、安全保障、環境問題等、さまざまなテーマについて、米国をはじめとする世界の有力な研究者から日本への ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備&フェスティバル開催へ. 高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。. 高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致する他、アニメクリエータ….

  • アニメ制作現場「脱ブラック」へ 経産省、描画ソフトに共通 ...

    経済産業省がアニメ業界の劣悪な労働環境を改善するため描画ソフトに共通規格を導入した。責任者の"感性"に左右されやすい非効率的な ...

  • 杉並のアニメ|すぎなみ学倶楽部 - suginamigaku.org

    Industry 産業・商業 杉並の企業 老舗企業・老舗商店 杉並の農業 杉並のアニメ 記憶に残したい伝統職 杉並モノ語り年表 Foods 食 ラーメン カレー スイーツ 喫茶店・イートイン ベーカリー レストラン 総菜・飲料・その他 Culture 文化・雑学

  • Cygames、第11期決算を官報に掲載 当期営業利益は900億円 ...

    株式会社Cygames(以下、Cygames)は、12月13日付の官報に第11期決算を掲載した。. 当期の売上高は2221億2100万円(前期比101.1%増)、営業利益は900億7100万円(同261.9%増)、経常利益は907億2100万円(同273.1%増)、純利益は638億8500万円(同295.9%増)だった ...

  • トイロジック、資本金と準備金の減少公告を官報に掲載 ...

    企業動向 2022.1.11 Activision Blizzard Japan、牧野友衛氏の代表就任を発… 決算 2022.1.11 HIKKY、第3期決算を官報に掲載 当期純利益は4239万円 企業動向 2022.1.7 デジタルクエスト、システム開発受託事業などを新設会社に

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • 東京都産業労働局 - アニメ等コンテンツを活用した誘客促進 ...

    東京都は、アニメや映画等のコンテンツを観光資源として活用し、観光客の誘致につなげる地域を支援する「アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業費補助金」の第4回募集を以下のとおり行います。 ※集客イベントを実施する場合は、東京都の「事業者向け東京都感染拡大防止 ...

  • 日本のアニメ企業の中国における市場拡大戦略に関する研究 ...

    Amazonで劉 暁川の日本のアニメ企業の中国における市場拡大戦略に関する研究。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみいただけます。

  • 国策「スタートアップ企業育成」をフォローするフォース ...

    国策「スタートアップ企業育成」をフォローするフォースタートアップスとは. 6月18日に閣議決定された「成長戦略(2021)」には ...

  • 【参加企業募集/無料】ChinaJoy連携企画「ゲーム ...

    日中共同バーチャル見本市 「ゲーム&アニメーション オンライン・マーケット」参加企業募集! 開催期間:2020年8月17日(月)~9月7日(月) VIPO(ヴィーポ)は、経済産業省「令和2年度コンテンツ海外展開促進事業(コンテンツ関連ビジネスマッチング事業)」の一環として、中国音像与数字 ...

  • 京都アニメ・ゲーム企業キャリアフォーラム|京都キャリフォ ...

    京都でアニメやゲーム等を制作する企業が一堂に集結! 京まふで紹介される作品に携わるチャンスをここで掴もう! 西日本最大級のマンガ・アニメイベント『京都国際マンガ・アニメフェア(京ま... powered by Peatix : More than a ticket.

  • トビラシステムズ、経済産業省 中小企業庁の「はばたく中小 ...

    トビラシステムズ、経済産業省 中小企業庁の「はばたく中小企業・小規模事業者300社」に選定 [トビラシステムズ株式会社] トビラシステムズ ...

  • 経済産業省 METI Journal ONLINE

    経済・産業の「いま」をお届けする、経済産業省のウェブサイト。世界の話題から身近なテーマまで、経済産業の"なるほど!"が集まるウェブマガジン 2021年の化粧品産業を振り返る 2020年から世界的に拡大した新型コロナウイルスへの対策のため、日本でも緊急事態宣言の発出など、経済活動に ...

  • 『FGO』/ネット流行語100/アニメ聖地88/Johnny's ...

    『FGO』/ネット流行語100/アニメ聖地88/Johnny's Gaming Room など【電撃NOW】 文 電撃オンライン 公開日時 2021年12月17日(金) 06:55 見逃さない! ゲーム業界の"今"をひとまとめする"電撃NOW!" ゲーム ...

  • 松本の産業の礎築いた今井五介のアニメ完成 松工生が制作 ...

    松本の産業の礎を築いた今井五介(1859~1946)の功績を紹介した冊子の漫画を、松本市の松本工業高校の生徒らがアニメーション化した。地域の偉人をより多くの人に知ってもらおうと制作に5カ月を費やした力作で、このほど松本市中央4の商業施設イオンモール松本で披露され、市民ら80人が ...

  • 映画・アニメ業界の会社・企業一覧(全国)|Baseconnect

    映画・アニメ業界の会社(株式会社・有限会社・NPO法人など)・企業を一覧にまとめました。業界や売上高、従業員規模などでさらに絞込が可能です。大手企業・上場企業から中小企業・ベンチャーまで幅広く会社情報をご覧いただけます。

  • アニメ制作業界動向調査(2020年) | 株式会社 帝国データバンク ...

    アニメ制作業界動向調査(2020年). アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で最低、成長に急ブレーキ. ~ 新型コロナの影響、2020年は10年ぶりに市場規模縮小の可能性 ~.

  • アニメ業界の仕事内容とは?有名な制作会社一覧と志望動機 ...

    アニメ業界に就職したいなら実態を知っておこう アニメ業界はテレビだけでなく、映画などで数多いヒットを飛ばし、現在では国際的なコンテンツ産業にまで発展しており、その市場は2兆円規模に達したとされています。

  • 映画・アニメ業界 売上高のランキング 1~7位(業績・動向・現状 ...

    映画・アニメ業界の売上高ランキング一覧を紹介いたします。売上高の多い企業をランキング形式でまとめました。有価証券報告書やディスクロージャー等で決算データを公開している企業がランキングの対象です。非上場で決算データが非公開の企業などはランキングに含まれません。

  • アニメ制作企業の経営実態調査(2018年) | 株式会社 帝国 ...

    1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占め

  • アニメ制作業界の市場規模は約2400億円 伸び率は'11年以降で ...

    アニメ制作企業の倒産・休廃業・解散 倒産・休廃業・解散動向では、2019年は倒産が2社、休廃業・解散が1社の計3社が判明。過去最多の12社が市場 ...

  • 【アニメ】関連が株式テーマの銘柄一覧 | 株探

    株式市場で注目されるアニメ関連の株式テーマを有する銘柄を一覧で表示しており、銘柄探しが素早くできます。アニメ関連の事業や開発、研究 ...

  • 特別企画:アニメ制作業界動向調査(2020年) | 記事 | 新日本 ...

    帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(180万社収録)ほか外部情報をもとに、アニメ制作企業273社を対象とした業界調査を行った。なお、同様の調査は2019年9月に続き5回目。 * アニメ制作企業 アニメ制作に従事する ...

  • 「アニメ産業レポート2021」サマリー版無料配布開始、最新の ...

    国内アニメ企業の売上高を集計するアニメ業界市場も2744億円で前年比9%減と縮小した。リテール市場となるアニメ産業市場よりも下げ幅がより大きくなっている。これはアニメ産業市場では引き続き海外市場が拡大し、国内の減少幅を縮め

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • 日本のアニメ業界に参入する海外企業10選 | グローバル化の影響 ...

    「海外の企業やイベントがよく日本のアニメに関わるようになったけど、実際はどこまでグローバル化しているの?」「海外から日本のアニメ業界に参入している企業を知りたい」などと疑問に思っていませんか。現在の日本のアニメ市場はグローバル化が進んでおり、関連する海外企業も話題 ...

  • PDF コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 - Meti

    アニメ会社についてはアニメーション制作企業のアニメーション制作業における売上高を、外部委託金額で割ったもの。 3. 回答する企業の数が異なることから、本数、金額とも、1社平均の値にしてから計算した。 (資料)経済産業省 情報

  • 日本アニメ産業のグローバル市場規模、成長が鈍化 今後を占う ...

    ここ数年、「日本のアニメ産業」は急速に市場規模を広げてきた。しかし、2018年はその成長が鈍化。その要因をふり返るとともに、2019年の動向、2020年以降の日本のアニメ産業の市場規模がどうなっていくのかを考える。

  • アニメ業界研究・仕事内容や求人状況、今後の動向を解説 ...

    アニメ業界とは 日本のアニメ産業は世界からも注目を集めており、今や日本の一大産業ともいわれています。 「クールジャパン政策」でもアニメ産業は非常に重要なポジションを占めており、今後も日本の産業を牽引する役割を担っていくことでしょう。

  • ソニーグループ、主要事業にアニメも 経営方針説明で戦略発表

    日本アニメ産業は、かつては中小企業の集まりだった。また大企業が事業とする際も、主要事業でない傍流とみられがちであった。そうしたビジネス規模の小ささが、人気の高さに比べてビジネスが大きくならない理由でもあった。

  • PDF 日本におけるアニメーション産業の現状と課題

    日本におけるアニメーション産業の現状と課題 ―199 ― 定額制の料金システムを背景に,アニメコンテンツを視聴したユーザーが他のアニメコンテンツ を続けて視聴する傾向による影響も,今後より大きくなることが期待される。

  • コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える | Speeda

    コンテンツ産業における日本アニメの実態と今後を考える TVアニメと製作委員会方式の発展 日本のコンテンツ産業においてアニメは重要な位置を占めているが、そのビジネスモデルは非常に複雑な権利構造を有する。その要因の1つとして、現在のアニメ製作は、製作委員会方式が主流である ...

  • アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割 ...

    アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新 急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争 ...

  • どうなる?日本のマンガ・アニメ ~中国 急成長の衝撃~ - Nhk ...

    アニメ産業が集積する、中国・大連。ここで15年前に設立された、アニメ制作スタジオです。設立当初は、ほぼすべての仕事が日本の下請けでし ...

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 日本アニメ産業のたどった道 | nippon.com

    Japan Data. 日本アニメ産業のたどった道. 文化 2013.11.28. 「ジャパニメーション」と呼ばれ海外でも人気の高い日本アニメーション。. その誕生から ...

  • アニメ業界とは? - 採用バンク | 採用活動中の企業&就活者の ...

    毎年就活生に人気の高い「アニメ業界」の業界研究についてご紹介します。日本を代表する文化とも言えるアニメ業界がどのような仕事をしているのか、職種とそれぞれの仕事内容、人気企業TOP5など、これから就職活動をする人が知りたい情報を詳しく解説していきます。

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • 志望動機はこれで完璧!アニメ業界で有利になるポイントと ...

    日本のアニメは世界的にも注目されています。幼い頃から大好きなアニメや映画が大好きでアニメ業界を志す人も多いでしょう。アニメ業界は日本のみならず、国際的なコンテンツ産業に発展しており、今後も世界へ新展開を続けています。

  • コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線 ...

    新型コロナの影響下でアニメの制作現場では一体何が起きていたのか。企業のデジタルシフトのニーズが急速に高まったが、アニメの制作現場に ...

  • 「アニメ産業レポート2020」刊行のお知らせ | 日本動画協会

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、 調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を 刊行しております。 この産業調査を掲載する「アニメ産業レポート2020」(発売日:11月30日)では、2019年の

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    本編は前編の続きです。 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編詳細を見るアニメ放送の主要テレビチャンネル 主な子供向け専用チャンネルは、CCTV子供チャンネルと省レベルの5つの子供チャンネル アニメ配信の主要ネッ

  • 中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネス ...

    中国アニメ・漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス/前編. 中国のアニメ・漫画産業は国策や民間投資の増加により、2010年以降急成長を遂げました。. 現在はネット配信プラットフォームの急成長も伴い、市場規模が拡大しています。. まだ ...

  • アニメ制作は多作傾向、制作企業としては権利確保が課題 ...

    まずは、アニメ業界の特徴を見てみましょう。左上のグラフは、アニメ会社の売上高で計測した狭義の国内市場規模です。2015年で約1,700億円と、ゲームの約1.8兆円に比べるとかなり小さな規模です(日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する)。

  • アニメ業界・アニメ制作会社の就職前に知るべき事実4つ ...

    アニメ業界・アニメ制作会社に就職する前に知るべき事実についてご紹介します!アニメ業界・アニメ制作会社は、外から見ただけでは分かりづらい構造です。事実を知ってもなおアニメ業界・アニメ制作会社に就職したい人は自分の熱意に自信を持って良いです。

  • Category:アニメに関係する企業 - Wikipedia

    カテゴリ「アニメに関係する企業」にあるページ このカテゴリには 151 ページが含まれており、そのうち以下の 151 ページを表示しています。 B BirdDropsStudio あ アーチ (企業) Iconix Entertainment アオイスタジオ 朝日放送テレビ い う ...

  • アニメ産業の次なる課題、それは"製作"と"制作"の距離 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第42回目は、『アニメ産業レポート2018』からアニメビジネスにおける「製作」と「制作」の間に ...

  • 5年ぶりに制作分数が増加、レポートから見るアニメ業界の現状 ...

    アニメ産業売上は前年比0.9%増 流通も含む2011年のアニメ産業売上は1兆3393億円で、前年比約1%増とわずかながらも伸びを示した。業界売上で ...

  • コロナ禍で打撃を受けたアニメ業界、中国勢の台頭で「アニメ ...

    アニメ制作で急速に実力を増す中国企業2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の ...

  • Rieti - 日本製アニメとマンガの国際戦略

    経済産業省などではコンテンツ企業の経営改善のために対策を講じていると思いますが、結果的にはメディアによってコンテンツ企業が吸い取られているように思います。メディア側からは、どのようにお考えでしょうか。

  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門 ...

  • アニメ産業の市場規模は約2.5兆円、半分は海外から|アニメ ...

    毎年刊行されている「アニメ産業レポート」の2020年度版によると、アニメ産業の市場規模はおよそ2.5兆円。そのセグメントと詳細について分析。 アニメ産業は9セグメント レポート内ではアニメ産業は9セグメントに分かれており、以下の通り。

  • アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への ...

    2016.03.31 アニメ 業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」への解決策. 今回は、アニメ業界の2大問題「人材不足」「経営基盤の脆弱性」について考えてみました。. この二つの問題に関しては、今後のアニメ業界の発展において乗り越えていかなけれ ...

  • 【数土直志「月刊アニメビジネス」】コロナ禍が加速させた ...

    しかし明るさを感じる分野や企業がある一方で、依然厳しい状況にあるところも多い。それは国内・海外のアニメ業界が"激動"の真っただ中にいるためだ。変化自体は10年代にはじまっているのだが、コロナ禍がそれを加速化した。激動が追い風

  • ブラック企業も真っ青!?アニメ制作会社の実情 | 働き方 ...

    ブラック企業も真っ青!. ?. アニメ制作会社の実情. 昨今、とあるアニメ制作会社の給与明細がSNSで拡散され、あまりの安さに驚愕…と話題になりました。. (※1). あまり良い労働環境で仕事をしていないという噂をよく耳にしますが、アニメ好きな私と ...

  • コロナ禍で「アニメ冬の時代」は到来するか――混沌の2020年代 ...

    さらに「アニメ産業レポート」を見ると、日本アニメ市場は09年以降に市場拡大を続けているが、18年の伸び率は0.9%に過ぎないことが分かる ...

  • 本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤 ...

    本気でアニメに注力するNetflixは、日本のアニメ産業の「起爆剤」になるか. 徳力基彦 ブロガー/noteプロデューサー. 9/12 (日) 1:09. (写真:當舎慎悟 ...

  • 海外へのアニメ産業の進出|アニメ産業について

    アニメ産業は、 どういった海外展開をしていったんでしょうか。 外国では、コスプレ大会なども 行われて、 日本のアニメキャラクターが大人気です。 魔法少女系アニメ【セーラームーン】から、 現在大人気な【ワンピース】【エヴァンゲリオン】など、

  • アニメビジネスは今どこへ進んでいるのか―Tvと配信、海外状況 ...

    アニメ業界市場(アニメ制作企業の売上を推定・合算した金額)でも761億円と2019年の718億円から伸びている。内訳を見ると、契約件数ベースでは ...

  • 日本のアニメは本当に世界一? 本気の世界戦略が生き残りの ...

    現に、アニメ産業では、いわゆる"アニメバブル"によって製作される作品の数こそ増えたものの、作品数に比例して売上が伸びているのかといえば、残念ながら"否"と言わざるを得ません。これには、作品数の急増に伴う粗造品の増加など

  • 日本のアニメ産業「海外展開」初の1兆超えも現場から悲痛な ...

    去年1年間のアニメ産業の市場規模は、おととしを190億円も上回る2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新したとNHKが報じた。調査を行なった日本動画協会の調べによると、「海外展開」が初めて1兆円を超え、全体の

  • 地方では無理なのか?アニメ産業の"特殊な働き方" - 國學院 ...

    なぜ、アニメ産業は沖縄に根付かなかったのか。そこには、企業誘致において、すべての地方が教訓とすべき「産業パッケージのあり方」という問題がはらんでいるという。地理学の面から経済を分析する國學院大學経済学部の山本健太

  • アニメ産業を盛り上げよう: 日本経済新聞

    リーマン・ショックの影響などで停滞が続いた日本のアニメ産業が活気を取り戻してきた。新作の制作が増えたほか、海外での現地企業との合作 ...

  • アニメ産業レポート2021 【書籍版】

    1. 2020年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -コロナの影響で11年連続続伸ならず- 1-2. アニメ企業動向 -2020年代、コロナ禍で始まるもアニメ産業のグローバル化加速- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像

  • アニメ産業レポート2020 【ダウンロード版】

    1. 2019年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長- 1-2. アニメ企業動向 -成長する市場と国内外で過熱化する競争環境- 2. 各分野解説 2-1. アニメ映像流通市場 (1)総論 (2)TVアニメ ...

  • 「アニメ産業レポート2021」 刊行・オンラインセミナー開催のお ...

    私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を広く発信することを目的に、 2009 年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。 本年度の調査では、 2020年のアニメ産業は、コロナ禍の影響の中ではありましたが市場規模2兆4,261億円、前年 ...

  • 中国、国産アニメ急成長 国が支援 2.6兆円市場に 「多額投資 ...

    中国の調査会社の報告書によると、2018年の国内漫画・アニメ産業の規模は1712億元(約2兆6千億円)。13年の882億元から倍近くに膨らんだ。急成長 ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致 ...

  • 海外市場の成長鈍化/配信がビデオを追い越す…「アニメ産業 ...

    アニメ評論家・藤津亮太の連載「アニメの門V」。第54回目は、前年のアニメ産業の概況を知ることができる『アニメ産業レポート2019』より、その ...

  • CiNii 論文 - 日本アニメ産業の現状と課題

    日本アニメ産業の現状と課題 青木 優 , Masaru Aoki 環境と経営 12(2), 29-42, 2006-12

  • PDF 中国アニメ市場調査 - Jetro

    1-3. 中国のアニメ・漫画市場規模(北京・上海) 中国の「動漫」(アニメ・漫画)市場規模 北京 2017年北京アニメ・漫画・ゲーム産業の市場規模は627億元、前年比20%増 過去最高記録を樹立した。 ※産業の生産額(企業生産総額)として発表

  • 東京西部におけるアニメーション産業の立地選好とその変遷 ...

    とりわけアニメーション産業(以下、アニメ産業)は 国内外で高い評価を得ており、今後も高い成長が見込まれ る3)。さらに、わが国のアニメ制作企業は、その多くが東 京西部に集積立地しており4)地域密着型の産業であること が伺わ

  • 「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出: 日本 ...

    「月給9万円」低賃金放置 アニメ産業、中国に人材流出 安いニッポン・ガラパゴスの転機(4) 商品ニュース 2021年6月24日 18:55 (2021年6月25日 5:18 ...

  • PDF 日中アニメ産業の市場争奪 - Nhk

    アニメ産業振興政策と急速な量的拡大 3. 「国家動画産業基地」の実例―浙江省杭州市 3-1 地元政府のアニメ産業振興政策 3-2 アニメ制作会社の ...

  • 人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ

    人気キャラ抱えるアニメ産業、出遅れた海外市場開拓のカギ. 家電産業をはじめとする日本の製造業が衰退し、厳しい経営環境にある中で、次の ...

  • アニメ業界、"日中"逆転のタイムリミット 日本人 ...

    人気アニメ『けものフレンズ』のプロデューサーを務めた福原慶匡氏は5日、Twitterにて「中国のアニメ産業は始まったばかりではあるが、生産で3 ...

  • 中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?テンセントが ...

    中国企業が世界市場に向けたアニメ普及に貢献?. テンセントがKadokawaに出資. テンセントグループ側の払い込み期間は11月15日から26日に予定されており、これによりテンセントは第3位の株主になる見込み。. Kadokawaはこの業務提携に関連し、アニメやゲーム ...

  • ソニージャパンが失敗した理由、アニメ産業洋ゲー産業の目測 ...

    アニメも洋ゲーもxp時代にほぼ倒産し、残った企業は一般向けで生き残ってる 1コメント 0KB 全部 前100 次100 最新50 スマホ版 掲示板に戻る ULA版 このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています read.cgi ver 07.2.9 2021/08 ...

  • アニメ産業と教育の連携|練馬アニメーションサイト

    アニメ産業と教育の連携. 練馬区では、練馬区の特徴的な産業であるアニメを活用した教育活動に取り組んでいます。. アニメ文化を通じて地域への愛を深め、作る楽しさやプロの仕事を学ぶ体験による子どもたちの成長促進を目指します。.

  • 優遇政策の期限が近づいてきました(中国アニメ産業)

    規定:『関与延続動漫産業増値税政策的通知(アニメ産業の増値税政策延長の通知) 財税(2018)38号』 優遇政策の期限は近づいてきましたが、中国政府はアニメ産業を推進しているため延長される可能性もあります。

  • 独自作品続々、成長著しい中国アニメ 新型コロナウイルスの ...

    ――日本アニメの国外での配信などの契約件数は北米が圧倒的でしたが、最近は中国が大きく伸びて北米に迫る勢いです。どんな背景があるのでしょうか。 中国のアニメ産業は従来、国営テレビで放送する子ども向けアニメの制作と、日本や欧米の制作会社の下請けの二つが主流でした。

  • PDF 練馬区地域共存型アニメ産業集積活性化計画

    い中小企業が多い区内のアニメ産業を今後も発展させていくためには、 行政の一定の支援が必要である。 具体的には、国際市場への参入支援、スタジオ拡充など製作環境支援 のほか、アニメクリエイターの技術継承・向上など人材 ...

  • シンガポールのアニメ産業事情2009 - シンガポール経済新聞

    外資企業や専門教育機関の誘致、研究開発の推進、海外からの投資誘致を目指し、2018年までにシンガポールのデジタルメディア産業の付加価値額を100億シンガポールドルまで引き上げ、6,000人以上の新規雇用の創出を図るとした。. 対象領域には、ゲーム、CG ...

  • アニメ業界就職フェア「ワクワーク2020」 | Peatix

    イベント名:アニメ業界就職フェア 「ワクワーク2020」. 開催日: 2019年3月12日(火). 開催時間: 11時00分〜18時00分を予定. 会場: 大田区産業プラザ PiO 大展示ホール. ( 〒144-0035 東京都大田区南蒲田1丁目20−20 ). 出展企業:. アーチ 株式会社 https://archinc.jp ...

  • 日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 - 国立情報学 ...

    日本のクリエイティブ産業における多角化戦略 近藤 -105- は,両社の統合までの過程を歴史的に考察していきながら,両社のコンテンツ 産業企業としての相互補完性と経済性を明らかにすることである。以下では,まず両社の合併後の現状から,日本のクリエイティブ産業における位置を確認

  • Dmm、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施 ...

    DMM.comは、オンライン展示会「アニメ・ゲームサミット2022」で実施する特別セミナーを発表した。 特別セミナー全6本!トークテーマの紹介1月20日11:00~「アニメ映画の未来」<登壇者>KADOKAWAエグゼクティブ・フェロー ...

  • 明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスの ...

    明日を拓く経営 東海で頑張る中小企業 障害者福祉サービスのパッソ・ア・パッソ アニメつくる就労支援施設開設 ストーリーから編集・声優も ...

  • 大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を ...

    大手電機メーカー「パナソニック」が"自転車産業"に力を入れている理由は?. 自転車声優・野島裕史、企業の軌跡に「謎が解けました」. 声優界随一のサイクリスト・野島裕史が、自転車をテーマにお届けしているTOKYO FMの番組「サイクリスト ...

  • アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業 ...

    対象商品: アニメの社会学―アニメファンとアニメ制作者たちの文化産業論. - 永田 大輔 単行本. ¥2,860. 29ポイント (1%) 残り18点(入荷予定あり). この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。. 発送料無料. アニメと声優のメディア史 なぜ女性が少年を ...

  • 経済産業省 関東経済産業局 松本市 eiicon、地域企業から ...

    経済産業省 関東経済産業局 × 松本市 × eiicon、地域企業から「共創」を生み出すワークショップを開催! 2022年1月28日(金)に実施するワークショップでは、各社の方向性や強みの整理と明確化、さらに共創するべき ...

  • アニメ映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダー ...

    企業・産業 企業・産業トップ 自動車 自動車トップ 自動車・二輪車・部品 自動車・バイク新製品 電気機器 ... アニメ 映画『スパイダーマン:ス�

  • 東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で ...

    東京・お台場への誘客・周遊促進へ、「モビリティ×アニメ」で、ナビタイムやJTBなどが実証実験へ トラベルボイスが注目する企業の特設サイト ...

  • アニメ産業銘柄特集西(日本インタビュ新聞社) - Media-IR

    主なアニメ産業関連銘柄 アニメ制作銘柄 東映アニメーション<4816>、トムス・エンタテイメント<3585>、バンダイナムコホールディングス<7832>、創通<3711>、タカラトミー<7867>、ブロッコリー<2706>、IGポート<3791>、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>

  • Anic-japan.org - 特定非営利活動法人 アニメ産業 ...

    高い技術力をもつ日本の「アニメ」産業を、さらに発展させるための様々な提言やサポートを行います。 アニメビジネスに関する研究論文や、クリエーター、団体、企業への取材記事・イベントレポートなどを掲載し、知見の共有や広報活動を行います。

  • アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は ...

    2016.07.12 アニメ産業の実情 アニメ制作費は産業全体の1割、残りの9割は?. アニメ業界は、低賃金、長時間労働、人材不足などなど様々な問題が言われていますが、今回はちょっと視点を高くしてアニメ産業全体から見たアニメ制作会社の状況に関しての記事 ...

  • 日本初のアニメ×異業種の祭典! - アニものづくりアワード

    地域の産業振興などの地方創生を主な目的とした、アニメ・マンガ・キャラクターを活用した企業・団体・自治体などによる取り組みを対象とします。 総合グランプリ 上記カテゴリーの中から特に優れたものに対して贈る総合グランプリ ※

  • アニメ制作会社と映像メーカーが一体化、サンライズと ...

    5社を2社に集約、バンダイナムコグループのアニメ事業新戦略 2021年10月19日に、バンダイナムコグループがIPプロデュースユニットの事業再編を発表しました。IPプロデュースと言うと判りにくいですが、つまりはアニメを中心にキャラクターやライセンスを含めたビジネス部門です。

  • テレビアニメ制作と「中央線」の深すぎる関係 | 街・住まい ...

    どうしてアニメ制作会社が、特に西武線、中央線沿線に集まっているのか。それはアニメ産業の黎明期までさかのぼる。 西武線沿線に多いのは ...

  • アニメ産業の動向|アニメ産業について

    日本のアニメ産業の動向とは、 一体どういったものなんでしょうか。 日本のアニメと言えば、 日本発祥のオリジナルな文化として、 世界的に評価を得ているものです。 2003年宮崎駿監督の作品、 劇場用映画「千と千尋の神隠し」も、

  • 世界で急成長の日本アニメ、海外勢が猛追 輝き続けるカギは ...

    リサーチ「アニメの力」後編世界中で人気を誇る日本アニメの求心力は、「アニメーション=子ども向け」という国際的な一般常識を打ち破り、「大人向けアニメ」の領域を開拓したことにあった。ただ、独自に海外展開をしてこなかった日本のアニメ業界に代...

  • 京都市:コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業

    京都市企業立地ガイド 産学公の連携による新産業・新事業の創出 コンテンツ(マンガ・アニメ,ゲームなど)産業 京都国際マンガミュージアム 構想・計画・委員会 企業啓発 技術支援 京都・企業お役立ちナビ(京都知恵産業創造の森)

  • 日本のアニメ産業、半分は海外に支えられていた・・・日本の ...

    日本のアニメ産業、半分は海外に支えられていた・・・日本のコンテンツなのに・・・ | やらおん!. 最新記事. IT企業社長「牛丼屋で680円ぐらいのメニューを食べるやつは、だいたい出世できない」. 『明日ちゃんのセーラー服』2話感想・・・明日ちゃんの ...

  • アニメ・ゲーム業界関連企業が200社以上出展!「アニメ ...

    アニメ・ゲーム業界関連企業が200社以上出展!. 「アニメ・ゲームサミット 2022」無料来場申し込みを開始!. 一部出展社公開!. 2021.11.10 13:00. icon ...

  • 軍事よりアニメ 「文化輸出立国」で日本が生き残る3つの ...

    アニメ産業の世界市場規模は2兆5000億円余り。米国の映画産業全体の約3兆6000億円と比べても、相当な規模だ。コロナ禍でステイホーム生活が続く中、アニメ産業も成長している。世界でシェア数トップのストリーミングサービス企業で

  • コンテンツと地域活性化 ~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に ...

    コンテンツと地域活性化 ~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~ のページです。日本政策投資銀行(DBJ)では、内外の経済・金融動向、設備投資動向、各産業の抱える諸問題、企業経営ならびに地域政策や地域経済動向 ...

  • 好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化で ...

    好況アニメ産業が抱える「ブラック労働」 クオリティ劣化でブーム終了に繋がる懸念も. GLOCOM客員研究員の境真良氏(2019年4月/弁護士 ...

  • 隙間産業を企業が狙う理由!ニッチ産業の例やブルー ...

    隙間産業とは 隙間産業という言葉を聞かれたことはありますか? スタートアップは確実に成功を収めるために、この隙間産業を探すことが多いです。 意味は以下の通りです。 大企業などが進出しない専門的で小規模の市場や、これまで注目されていなかった分野に着目、進出し、また ...

  • PDF コンテンツ産業政策について

    2 コンテンツ産業政策の目指す方向性 国内のビッグタイトルを世界のビッグタイトルへ昇華さ せ、世界中の市場でしっかりと稼ぐ。年後、20年後を見据えたコンテンツ業界の裾野 拡大や持続可能性を高めるため、中堅・中小企業 やクリエイター等 ...

  • アニメ産業のエコシステムを考えるシンポジウムに登壇しまし ...

    アニメ産業の規模が2兆円を突破したのに、制作現場に回っているお金はその10%程度と言われています。 どうやったらそれを増やすことができるのか、製作委員会方式のメリット・デメリットや新しい方式の可能性を含めて検討を進めていきます。

  • 【終了】大ヒット!『映画 すみっコぐらし』 アニメ制作会社 ...

    大ヒット!『映画 すみっコぐらし』 のアニメ制作会社代表の起業ストーリーにフォーカスした、トークイベントを開催します。サラリーマンからアニメ制作会社を創業された高山氏に、16年前の創業決意から数々のアニメ作品の制作&プロデュースに至った経緯、さらには大ヒット!

  • PDF 日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach ...

    日本のアニメ産業への情報学・経営学的アプローチ An approach to the Japanese Anime Industry from the field of Informatics and Business Administration 松本 淳 1 Atsushi MATSUMOTO 1東京大学大学院 学際情報学府 Graduate ...

  • PDF 日本キャラクタービジネス産業の経営戦略: ダイヤモンド ...

    年代に日本のアニメ産業の重要な養分になってい る。1963 年に「鉄腕アトム」が放送されたから,日本のアニメ産業の黄金時代を迎えた。 しかし,当時テレビアニメの製作費が少なく,赤 字を埋めるために,虫プロダクションという「鉄腕

  • 【数土直志の「月刊アニメビジネス」】ライバルになるか ...

    数土直志の「月刊アニメビジネス」 [筆者紹介] 数土 直志(スド タダシ) ジャーナリスト。 メキシコ生まれ、横浜育ち。国内外のアニメーションに関する取材・報道・執筆、またアニメーションビジネスの調査・研究をする。2004年に情報サイト「アニメ!

  • 池袋アニメ関連産業店舗の立地と その変容

    池袋アニメ関連産業店舗の立地とその変容 「アニメ産業レポート2016」により、2015年のアニメ産業市場は1兆8253億円となり、 前年比12.0%増となった。日本のアニメ・マンガ文化は日本国内でだけでなく海外にも 高い関心が向けられて

  • 日本の「コンテンツ株」に海外の投資家が注目する理由とは ...

    日本の「コンテンツ株」が注目されている理由とは? スマホ&デジタル化アニメやゲームなどの海外展開によって「IPビジネス」で儲けやすく ...

  • PDF コンテンツ産業の雇用と人材育成 - Jil

    産業に注目が集まっている。政府においても、アニメやゲーム、音楽、映画に代表されるコ ンテンツ産業は日本の重要な成長産業と位置づけられており、2004 年4 月には、知的財産

  • 日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権

    日本映画産業における製作委員会方式の定着と流通力の覇権 5 経済産業省でコンテンツ政策に携わってきた境真良が指摘するように,「コンテンツ産業」という呼び名は,かつての「メディア産業」という呼称 にとって代ったものである。

  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で ...

    中国企業による引き抜きは起きているのか 話をしてくれたのは、日中間を跨いだアニメ制作に広く携わる、日系アニメ制作会社のAさんです ...

  • 中国資本の進出と独自化するアニメ産業

    中国資本の進出と独自化するアニメ産業 53 国の大手動画共有サイトでは,有料会員制度を 充実させ,欧米や日本,韓国などの映像作品の 正規版を購入して配信し,それらの海賊版を削 除していった。この過程において,日本の

  • 18.5.30 アニメ産業改革の提言2018

    アニメ産業改革の提言2018 市場規模が2兆円を突破するなど日本アニメ産業の伸長が際立つ一方で、困窮するアニメーターの生活実態は2005年に本格調査が開始されて以降、改善の兆しが見えない。 「アニメーション制作者実態調査報告書2015」によれば、若手が多いとされる動画や第2原画就業者 ...

  • PDF コンテンツ産業政策について - さくらのレンタルサーバ

    日本のアニメ産業の活性 化を目的に、ビジネスマッ チングの場を設け、国内 外のアニメビジネス情報を 発信する(2010年~)。 東京国際映画祭に併設 した国内外の映画、TV 番組等の映像コンテンツ を中心とした見本市 ( 年~)。

  • Rieti - 東アジアの産業の将来に関する考察

    「東アジアの産業の将来に関する考察」は金道薫氏のコラムです。世界的な視点に立って日本の政策を考えるため、海外からの意見も交えた議論が重要です。本コーナーでは、経済政策、安全保障、環境問題等、さまざまなテーマについて、米国をはじめとする世界の有力な研究者から日本への ...

  • アニメが観光産業を革新する武器になるワケ | レジャー・観光 ...

    埼玉県久喜市鷲宮。人口3万6000人程度の小さな地区が、とあるアニメのファンの聖地になっていることをご存じだろうか。2007年に放送された『ら ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備&フェスティバル開催へ. 高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。. 高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致する他、アニメクリエータ….

  • アニメ制作現場「脱ブラック」へ 経産省、描画ソフトに共通 ...

    経済産業省がアニメ業界の劣悪な労働環境を改善するため描画ソフトに共通規格を導入した。責任者の"感性"に左右されやすい非効率的な ...

  • 杉並のアニメ|すぎなみ学倶楽部 - suginamigaku.org

    Industry 産業・商業 杉並の企業 老舗企業・老舗商店 杉並の農業 杉並のアニメ 記憶に残したい伝統職 杉並モノ語り年表 Foods 食 ラーメン カレー スイーツ 喫茶店・イートイン ベーカリー レストラン 総菜・飲料・その他 Culture 文化・雑学

  • Cygames、第11期決算を官報に掲載 当期営業利益は900億円 ...

    株式会社Cygames(以下、Cygames)は、12月13日付の官報に第11期決算を掲載した。. 当期の売上高は2221億2100万円(前期比101.1%増)、営業利益は900億7100万円(同261.9%増)、経常利益は907億2100万円(同273.1%増)、純利益は638億8500万円(同295.9%増)だった ...

  • トイロジック、資本金と準備金の減少公告を官報に掲載 ...

    企業動向 2022.1.11 Activision Blizzard Japan、牧野友衛氏の代表就任を発… 決算 2022.1.11 HIKKY、第3期決算を官報に掲載 当期純利益は4239万円 企業動向 2022.1.7 デジタルクエスト、システム開発受託事業などを新設会社に

  • 総務省|平成25年版 情報通信白書|放送産業のグローバル展開

    これら放送産業の重要性および海外市場の成長性を踏まえ、我が国でも、クールジャパン戦略とよばれる日本文化の海外に向けた対外宣伝および輸出政策が政府主導にて行われており、海外でも支持が高い日本のアニメ・漫画・ゲームに加え、J-POPやアイドルなどのポップカルチャー、日本の ...

  • 東京都産業労働局 - アニメ等コンテンツを活用した誘客促進 ...

    東京都は、アニメや映画等のコンテンツを観光資源として活用し、観光客の誘致につなげる地域を支援する「アニメ等コンテンツを活用した誘客促進事業費補助金」の第4回募集を以下のとおり行います。 ※集客イベントを実施する場合は、東京都の「事業者向け東京都感染拡大防止 ...

  • 日本のアニメ企業の中国における市場拡大戦略に関する研究 ...

    Amazonで劉 暁川の日本のアニメ企業の中国における市場拡大戦略に関する研究。アマゾンならポイント還元本が多数。一度購入いただいた電子書籍は、KindleおよびFire端末、スマートフォンやタブレットなど、様々な端末でもお楽しみいただけます。

  • 国策「スタートアップ企業育成」をフォローするフォース ...

    国策「スタートアップ企業育成」をフォローするフォースタートアップスとは. 6月18日に閣議決定された「成長戦略(2021)」には ...

  • 【参加企業募集/無料】ChinaJoy連携企画「ゲーム ...

    日中共同バーチャル見本市 「ゲーム&アニメーション オンライン・マーケット」参加企業募集! 開催期間:2020年8月17日(月)~9月7日(月) VIPO(ヴィーポ)は、経済産業省「令和2年度コンテンツ海外展開促進事業(コンテンツ関連ビジネスマッチング事業)」の一環として、中国音像与数字 ...

  • 京都アニメ・ゲーム企業キャリアフォーラム|京都キャリフォ ...

    京都でアニメやゲーム等を制作する企業が一堂に集結! 京まふで紹介される作品に携わるチャンスをここで掴もう! 西日本最大級のマンガ・アニメイベント『京都国際マンガ・アニメフェア(京ま... powered by Peatix : More than a ticket.

  • トビラシステムズ、経済産業省 中小企業庁の「はばたく中小 ...

    トビラシステムズ、経済産業省 中小企業庁の「はばたく中小企業・小規模事業者300社」に選定 [トビラシステムズ株式会社] トビラシステムズ ...

  • 経済産業省 METI Journal ONLINE

    経済・産業の「いま」をお届けする、経済産業省のウェブサイト。世界の話題から身近なテーマまで、経済産業の"なるほど!"が集まるウェブマガジン 2021年の化粧品産業を振り返る 2020年から世界的に拡大した新型コロナウイルスへの対策のため、日本でも緊急事態宣言の発出など、経済活動に ...

  • 『FGO』/ネット流行語100/アニメ聖地88/Johnny's ...

    『FGO』/ネット流行語100/アニメ聖地88/Johnny's Gaming Room など【電撃NOW】 文 電撃オンライン 公開日時 2021年12月17日(金) 06:55 見逃さない! ゲーム業界の"今"をひとまとめする"電撃NOW!" ゲーム ...

  • 松本の産業の礎築いた今井五介のアニメ完成 松工生が制作 ...

    松本の産業の礎を築いた今井五介(1859~1946)の功績を紹介した冊子の漫画を、松本市の松本工業高校の生徒らがアニメーション化した。地域の偉人をより多くの人に知ってもらおうと制作に5カ月を費やした力作で、このほど松本市中央4の商業施設イオンモール松本で披露され、市民ら80人が ...

  • 高知を「アニメの聖地」に リモート作業拠点整備 ...

    高知をアニメ産業で盛り上げるプロジェクトが20日、始動した。高知県、高知市など4自治体と高知信用金庫(高知市)が連携し、関連企業を誘致 ...

  • 日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較 ...

    日本の2大コンテンツ、ゲームとアニメの制作企業の実像を比較する 1. コンテンツ産業全体と ゲーム産業とアニメ産業の動向 2. 第3次産業活動指数で見るコンテンツ関連産業の動向 2011年の東日本大震災による大幅な下落と、

  • 絵梦:中国系企業が日本でアニメを放送する狙い 全世界に発信 ...

    絵梦:中国系企業が日本でアニメを放送する狙い 全世界に発信を 2017年05月06日 中国のマンガが原作の深夜アニメが増えつつある。現在放送中の ...

  • 多過ぎるアニメ制作 ソフト急減、配信手詰まりで打開策はある ...

    アニメ制作本数が20年代以降、減るかもしれない。 一方でそれでも制作本数が減らないとの見方もある。それは自社が主体となってアニメ製作をしたい企業が増加しているからだ。 アニメビジネスの利益の源泉はIP(知的財産)にある。映像

  • アニメ市場規模 去年過去最高の2兆5000億円もことしは縮小か ...

    アニメ市場規模 去年過去最高の2兆5000億円もことしは縮小か 2020年12月23日 6時34分 新型コロナウイルス 去年のアニメ産業の市場規模は、「海外 ...

  • PDF コンテンツ産業の現状と 今後の発展の方向性

    コンテンツ、ファッション、アニメ等、海外で人気の高い日本の商品・サービスは多数存在。 こうした「日本の魅力」を「産業」に転換し、経済再生・地域活性化につなげることが必要。 しかしながら、日本の魅力を海外にアピール ...

  • 「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心 ...

    「コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に~」を発行のページです。日本政策投資銀行(DBJ)のニュースリリースをご紹介しています。日本政策投資銀行は「金融力で未来をデザインします」を企業理念とし ...

  • 企業で活躍する注目のロボットとは?ロボットの種類や業界を ...

    昨今、産業用ロボットをはじめ、国内外で企業で活躍するロボットが注目を集めています。その規模は2035年には約10兆円規模に到達すると予想されています。この記事では、そんな今注目の「企業で活躍するロボット」について、種類や業界をご紹介します。

  • 大阪府/産業用地等のご紹介

    大阪府が開発又は開発に関与した産業用地は、その殆どが誘致が完了し、企業立地されている状況です。 そのような状況ではありますが、大阪府では、府内市町村をはじめとした関係団体や情報提供にご協力頂いている民間企業から、産業用地の最新状況について情報収集を行っています。

  • コンテアニメ工房 - 大企業がキャラクタービジネスを積極的に ...

    企業がキャラクターを使いマーケティング活動を行う手法は一般的になりましたが、その構造はまだしっかりわからないという会社も多いようです。市場を見据え、ライセンスを使うかどうかなど戦略を持ってブレずに育てればマスコットキャラは必ずビジネスの資産となります。

  • 日本のアニメ産業を前進させるための「新人研修 ...

    日本のアニメ産業を前進させるための「新人研修」 - コネクテッド・インク2021. 2021/11/24 16:16. 著者:近藤謙太郎. URLをコピー. ワコムは11月16日~17 ...

  • ゲーム産業における経営研究の 課題と展望 篠 原 巨司馬 藤野 ...

    て,小橋(1994)は同産業における企業間関係に注目した。従来の「日本的 企業」においては,部品のサプライヤーと完成品組立メーカー間の長期的関 係による取引,いわゆる「系列取引」が主であった(浅沼,1997)。これに対

  • 日本が世界に誇るアニメ産業の栄光の陰で――。「年収100万円 ...

    今や日本が世界に誇る産業へと成長したアニメ。しかしその栄光の陰では、アニメーターたちが生活苦に喘いでおり、NPO ...

  • 一般社団法人日本アニメカルチャー産業協会(東京都渋谷区)の ...

    データの出典について 一般社団法人日本アニメカルチャー産業協会の情報は、国税庁法人番号公表サイト(国税庁) をもとに独自で収集したデータを追加して編集しています。 詳しくは、データの出典についてをご覧ください。

  • 挑戦する企業/Ntt(2)携帯通信「3番手」脱却、社会・産業 ...

    挑戦する企業/NTT(2)携帯通信「3番手」脱却、社会・産業のDXに貢献. Tweet. シェア. (2021/12/9 05:00) (残り:824文字/本文:824文字).

  • 第1回 ツール1 小規模企業事業主向けメンタルヘルスケア理解の ...

    第1回 ツール1 小規模企業事業主向けメンタルヘルスケア理解のためのアニメ 【執筆:江口 尚(えぐち ひさし)先生】 産業医科大学 産業生態科学研究所 産業精神保健学研究室 教授 【サマリー】 「小規模企業事業主向けメンタルヘルスケア理解のためのアニメ」 は、社内で活用できる ...

  • 政府、半導体産業支援に基金 台湾メーカーの熊本新工場に4千億 ...

    政府は半導体産業を支援するため新たに基金をつくる。第1号として、台湾積体電路製造(TSMC)が主導して熊本県に建設する工場に約4千億円を ...

  • 日本人が知らない中国コンテンツ産業の新常識 (中国ビジネス ...

    日本人が知らない中国コンテンツ産業の新常識 (中国ビジネス攻略セミナー「ビジネス編」から一部を再構成) VIPOでは、中国コンテンツビジネスにおける模倣対策および知財保護の第一線で活躍中の分部悠介氏(弁護士・弁理士・IP FORWARDグループ総代表/CEO)を講師に招き、「コンテンツ ...

  • マンガ・ゲーム産業コース | 日本経済大学 | 都築学園

    マンガ・ ゲーム産業コース 経営学部 経営学科 クリエイティブ技術×経営学を両立させてマンガ・ゲーム業界のプロへと駆け上がる! インターネットの発展にともない、急速に成長しているマンガ・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業。

  • AnimeJapan2022×JETRO アニメコンテンツ・オンライン商談会 ...

    日本のアニメコンテンツに関心のある海外企業(バイヤー)をウェブ会議システムでつないだ商談会を実施し、日本のアニメコンテンツの海外展開を支援します。. 今年度も、AnimeJapan2022と連携し、「AnimeJapan2022×JETRO アニメコンテンツ・オンライン商談会 ...

  • 今後日本を代表していく産業・企業はなんですか? | アゴラ ...

    そして日本を代表する企業になりそうな企業は何かと考えた場合、非常に悩ましいものがあります。 例えばアニメ産業は日本の強みの一つです。日本のアニメや漫画はフランスを始めとして高く評価されています。ですので今後日本のアニメが

  • アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説

    第1回 アニメ産業の海外展開が進まない、とりあえずの仮説 2014/10/11 日本が世界にほこる文化のひとつ、アニメ。しかし、ビジネスとしてアニメ産業を見ると、その将来は決して明るいとは言い難い。この連載では、経済産業省でクール・ジャパン政策に携わり、退官後はオックスフォード大学 ...

  • 地場産業をtvアニメ化。超ローカルコミック、全国放送への秘話 ...

    普段、何気なく手に取っているフリーペーパー。そこに載っている、地元が舞台の漫画がいきなり全国アニメになったら ?2021年4月2日、異例づくしのローカル発アニメ「やくならマグカップも」がCBCテレビで始まり、BS11 ...

  • 世界の映画産業、アニメ産業、ゲーム産業とテーマパーク産業 ...

    「アニメ産業レポート2018」によると、 2012年のアニメ産業市場規模は広義のものも含め1兆3,333億円で2016年においては1兆9,923億円と49.4%年率9.9%と高い伸び を示してしる。 2017年においては2兆1,527億円となった。 ここから

  • 『ポケットモンスター』シリーズや『妖怪ウォッチ』シリーズ ...

    - 日本のアニメ産業の成長は続き、広義のアニメ産業市場は2002年の約1兆968億円に対して2019年は約2兆5,112億円と10年連続の続伸かつ7年連続で最高値を更新しました。(※1) 世界的な新型コロナウイルス感染拡大の影響をうけた2020

  • 雇用対策で始まったアニメ産業、沖縄に根付くのか? 沖縄の ...

    沖縄県では、数年前にアニメ産業を地元に立ち上げる試みが行われた。東京にあったアニメスタジオの誘致をはじめとして、他の県内外の企業と ...

  • CiNii 論文 - 日本のアニメーション産業と家庭用ビデオゲーム ...

    アニメーション産業と家庭用ビデオゲーム産業は, 現代日本の最も広く知られた文化産業のうち2つである。両産業は, 高い離職率と東京への集中という共通の特徴を有する。しかし, 詳細な立地や, 労働市場, 企業間関係という点では明らかに違いがある。ゲーム会社に比べてアニメーション会社 ...

  • アニメ300本!スタジオの奪い合い、囲い込み、続々新設の理由 ...

    テレビアニメの制作本数は300本越えの供給過剰が続きアニメ制作スタジオの「奪い合い」が発生している。アニメジャーナリスト:数土直志氏のレポートで、想像を超えて複雑化するアニメスタジオの現状を伝える。

  • アニメパワーを活用する大手企業 2012年のアニメ界を振り返る ...

    もっとも、アニメ自体の市場や産業規模は決して大きくはない。2011年のアニメ業界市場(アニメ制作企業の売り上げをベース)は、前年比3%増 ...

  • [映画産業] 製作委員会方式 興行収入,配給収入の収益配分 ...

    目次1 製作委員会方式2 製作会社・配給会社・興行会社の収益配分3 映画の製作費と制作費の違い4 配給収入の割合4.1 配給 ...

  • 丸井と東宝がタッグ! 2分間オリジナルアニメ「そばへ」で ...

    丸井グループがアニメを使った企業と社会の新たなつながりに挑む。国内大手の映画会社・東宝がタッグを組んでこれに協力する。そんな野心的なプロジェクトが、明らかになった。 2019年3月7日、東宝本社にてオリジナルショートアニメ『そばへ』がメディアに発表された。作品は丸井 ...

  • 東芝、株主総会介入の倫理違反認定 旧経営陣が「一連の行為 ...

    経営再建中の東芝は12日、昨年7月の定時株主総会に不当に介入したとされる問題で、当時の車谷暢昭社長ら一部の経営陣について、違法とまでは ...

  • 全国にあるアニメショップ企業のランキングと業界マップ ...

    統計データには企業情報も含まれており、全国にあるアニメショップのエリアマーケティングや営業リストにがすぐに作れます。 1,140種類の業種分類がついた事業所データを販売しています。新規顧客獲得のための販促活動に、ご希望の業種と地域で絞り込んだグリーンページのデータをご利用 ...

  • 映画・アニメ、広がるファンド化…才能発掘→産業底上げ期待 ...

    映画・アニメ、広がるファンド化…才能発掘→産業底上げ期待. 映画やアニメーションなどの作品をファンド化し、投資家に販売するビジネスが ...

  • 経済産業省が電通に丸投げ3500万円:映画、アニメ中国共同 ...

    経済産業省が中国との共同製作、ロケ誘致の推進目的に平成24年5月16日から6月4日に公募をかけ 「コンテンツ産業強化対策支援事業(映画・アニメ海外展開後方支援事業」 を実施し、これを 株式会社電通が約3500万円で受託し、北京電通広告有限公司を情報 ...

  • 訪れてみたい日本の「アニメ聖地88」、2019年版の選定リスト ...

    「アニメ聖地88」は、日本のアニメ産業や国内各地や企業と連携して進める「アニメツーリズム」の隆盛に貢献することを目的に、2017年から選定 ...

  • 2021年のアニメ産業を振り返る - 2021/12/24(金) 21:30開始 - ニコ ...

    アニメ産業の統計資料として貴重な 「アニメ産業レポート」に関わる増田弘道さんをゲストに 2021年のアニメ産業を振り返ります。 1時間の無料配信の後はよりディープな 会員限定トークになります。 ゲスト:増田弘道(アニメ産業レポート編集統括/法政大学大学院非常勤講師)

  • 漫画・アニメ・ゲーム・音楽・・・ 日本のコンテンツ産業の ...

    アニメ産業はかなり大きく1.5兆。. ここには、「TV放送・アニメ映画・DVD・動画配信・アニメグッズ・音楽・海外アニメ・パチンコ・ パチスロ 」などの売上全てが含まれる。. パチスロ 関係について言えば、近年やや伸びており2013年で2400億円。. おおよそ1.5 ...

  • アニメクリエーター発掘や育成へ 信金がプロジェクト立ち上げ ...

    アニメを生かして県内の地域経済の活性化を図ろうと、若手クリエーターの発掘や育成などに取り組むプロジェクトを地元 ...

  • 開志専門職大学 アニメ・マンガ学部 木村智哉 准教授 ...

    ━━━━━━━ 開志専門職大学公式HP https://kaishi-pu.ac.jp/ ━━━━━━━ 学部事業創造学部 https://kaishi-pu.ac.jp/department ...

  • プロが教える「進路づくり」 |産業能率大学

    テレビでの放送、劇場版アニメの興行収入、ネット配信、音楽、商品化権といった広義のアニメ産業の国内市場規模は、2019年で約1兆2,000億円(※3)。放送・放映する際の収益だけではなく、その後も様々な形で利益を生んでいく

  • アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超

    アニメ産業の市場規模 過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超. アニメやゲームといったコンテンツをドンドン「質の高いソフト」として世界に輸出していって欲しい。. 天気の子やスタジオジブリの作品は環境や社会といった世界的、普遍的なメッセージ性 ...

  • 産業立地とは - コトバンク

    産業立地【さんぎょうりっち】 産業活動を行うための場所,あるいは場所の選択。工業立地,農業立地といったいい方も用い,また企業が工場を建設する立場からは工場立地という。地域開発,公害防止など政策上の産業配置の立場からも問題となるが,現実には,原材料の入手に便利なこと ...

  • 産業の定義。産業は企業の集合体である。

    産業は、産業主体(企業、事業体、個人事業主等)の集合体である。産業主体は、経済主体の一種である。経済主体には、他に、家計と政府がある。産業を構成する、経済主体は、事業体、中でも、企業である。 そこで、産業を定義するためには、企業を定義する必要がある。

  • アニメ制作企業の経営実態調査結果 17年の収入高合計は過去 ...

    帝国データバンクは10日、アニメ制作企業の経営実態調査の結果を発表した。対象企業255社の2017年における収入高合計は、2037億2100万円で過去 ...

  • 京都国際マンガ・アニメフェア2019 企業向け説明会 | Peatix

    京都国際マンガ・アニメフェア2019(京まふ) コラボ商品化企業・応援企業向け説明会 ~関西最大級のイベントに企業として参加してみませんか?~ 京まふとは、京都を中心としたコンテンツ市場促進を目的としたイベントです。

  • 企業の健康管理業務サポート「リモート産業保健」に新 ...

    企業の健康管理業務サポート「リモート産業保健」に新サービスを追加 夜間・休日でも相談可能な「ハラスメント相談窓口」の提供を開始 ...

  • 【事業創造学部 企業内実習 活動事例紹介】学生が考えた ...

    事業創造学部の2年次に行われる臨地実務実習科目「企業内実習Ⅱ」。6名の学生が参加している新潟市 成長産業支援課での実習では、新潟市の5G環境実証実験施設「5Gビジネスラボ」広告のためのキャッチコピーを考案しました。 ...